Перейти к содержанию

[PVE, Огонь Амбиций] Танк Рыцарь-Дракона (Dragonknight Tank) прокачка с нуля и начальный билд


Bandit

Рекомендуемые сообщения

В таких вещах не нужен ориентир. Главное жить и бафать\дебафать. Если ты будешь это делать, то совершенно без разницы, сколько у тебя блок кост, сколько хп итд. Но упарываться в блок кост все равно не рекомендую, не выгодно это.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@mrachny, я так и понял. Менять условно 160 манарегена на 20 коста щита интуитивно кажется не разумным.

Ориентир мне нужен, чтобы, если что-то не выходит, исключить те факторы, которые не влияют.

Для диагностики многофакторных процессов - это лучший алгоритм.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это не те факторы, которые на что-то существенно влияют. Существенно влияет только опыт. Смело нужно винить себя только в этом и не искать причин в шмоте. 5-1-1 7-0 это из той же оперы, что вера в гороскопы. Тут видосы есть, где танки голыми танчат хм триала) ты можешь сколько угодно калькулировать, но эта игра слешер и тут решает реакция и чутье даже больше, чем что бы то ни было

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Yaagrr, чорт, а я пришел в ММОРПГ играть... Придется удалять акк.

P.S. Чудом нашел твой билд на танка с двуручем, конгениально! Для девушки не поленился =).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ох, хватит.

 

Ребят, весь гайд несет в себе основную мысль - играйте так, как вам комфортно, собирайте билд под себя ищите новое, отталкивайтесь от базы.

 

Соглашусь с Ягром, единственное, что на самом деле имеет значение - руки.

Танк должен жить и не терять агро - это база. Все, что вы сверху даете своим сопартийцам - прекрасно.

Гайд для новичков, панели для начинающих танков, основные билды, простой в освоении.

 

Поэтому и агро на двух панелях - для тех, кто начинает танчить, прекрасный вариант, не запутается. И для тех, у кого пинг как у меня - 200+, между прочим, тоже))

Прекрасно, что вы делитесь опытом своего танкования голышом и все такое, я тоже так умею. Но новичкам не рекомендую, и вы не забивайте головы. Научатся танчить - возьмут в руки и посохи, и луки, и двуручи, разденутся и все затащат.

Но не все так сразу, ок?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Всем привет. Хочу максимально сапортить группу, посоветуйте варианты оружия и раскладки второй панели скилов.

Пока что освоил посох мороза, молнии, слышал что бегают с двуручником и луком. Может кто объяснить зачем танку двуручник или лук?

Изменено пользователем Jeno
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Jeno,для рейда стаминщиков.

 

Обычно собираются смешанные рейды, так что классика - меч-щит и посох молнии. С меча-щита пирс армор и лоу слэш, с посоха молнии - дорожку для крашера.

Посох мороза бесполезен, тащем-то, крашер не получится и пирс армор с него не кинешь. Чисто для людей, которых восхищает поза в блоке с посохом

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@kibert, сразу 2 вопроса.

1. Почему крашер не получится с морозного посоха? Глиф поставил, дорожку кинул, трейт инфуз - будет перекидываться каждые 5 секунд автоматом, как мне кажется. Прицел из бандитского мода показывает, что крашер ложится.

2. Дорожка с посоха мороза с шансом накладывает заморозку, которая снижает атаку мобов. Посох молний - может с шансом положить offbalance, но для хорошего аптайма нужен другой трейт, который не позволит держать аптайм крашера. Насколько мне подсказывали старшие товарищи, посох молний для этого обычно используют хилы. Меня дезинформировали? А в этой теме как раз посохи мороза собирают.

 

А при необходимости, когда видишь, что панель не успел свапнуть, посохом мороза можно на порядок эффективнее сблочить урон, по сравнению с посохом молний.

В чем тогда преимущество посоха молний перед посохом мороза?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@AndreyLenz,я, наверное, не верно выразилась, имелся в виду триальный контент.

Когда в рейде два танка, нужно четко агрить своего босса/мобов, с морозным это очень трудно. С молниевым легко, можно кастовать хэви атаку сколько угодно, в кого угодно. Хилы часто далеко от босса - например, если ты танк в АС, в хоФе на генерале, хилы в моле на кайте и тд. А второму танку в том же хофе на ласте, в СС, и прочих триалах не покастовать с морозного, иначе босс переагривается. А так в промежутках стоишь, палишь с молниевого спокойно, думать не нужно - регенишь или дорожку кидаешь.

Неудобно очень с морозным, с молниевым удобнее.

 

В 4-ппл контенте. там, конечно, без разницы, что у тебя в руках.

Изменено пользователем kibert
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@kibert, правильно я понял, что единственное преимущество молниевого посоха для танка в триал контенте - возможность прокать offbalance с дорожки, если хил не достает? Тогда какой трейт ставить?

Если инфуз - будет нормальный аптайм крашера, но низкий offbalance.

Если Charged - аптайм offbalance порядка 80%, зато крашер только 50%, что очень мало.

Не могу сам разобраться. Получается, если ради offbalance все затевается, то кто будет крашер аптаймить?

ИМХО крашер важнее для танка, так как offbalance может любой варден кидать по откату.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@AndreyLenz,

У меня ещё вопрос по поводу офф баланс. Это ведь актуально только для стаминных игроков из-за их пасивки? Или для магических классов тоже?

Босса можно притягиловкой бить, она ману не ест, на сильно много ниже урон чем с посоха?

@Murmilon,

Тогда получается толк только в крашере. Что даст больший урон, порезка сопротивления или офф баланс?

@AndreyLenz,

А в плане дамага группы, что лучше?

80% - off balance

50% - крашер

 

Или нормальный аптайм крашера?

Изменено пользователем Jeno
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Jeno, я новичек, так что точные ответы не гарантирую. Насколько я разобрался:

  • Офф баланс дает прирост 10% к урону тем, у кого есть соответсвующая пасивка за СР. Как правило, чтобы ее получить, достаточно очков в нужную ветку вкладывают стаминщики.
  • Для максимизации урона в группе, мне кажется, нужно стремиться к 100% аптайму всех дебаффов, для которых это возможно. Так как с 1 палки и крашер, и оффбаланс на приемлемом уровне аптайма невозможно, это должны делать разные игроки. Как я слышал на учебном триале, танк отвечает за крашер, хил - за оффбаланс.
  • Бить притягивалкой - а зачем? Разве чтоб получить 30% к скорости бега на несколько секунд. А урон у танка на фоне группы ничтожный.
  • Чтобы был нормальный аптайм крашера, нужна 2-ручная палка с трейтом Infuse. Получается, такую танку и нужно иметь. В чем преимущество именно молниевой - я пока не понял. Сам хожу с морозной за танка. За хила хожу с молниевой на Charged. По измерениям уважаемого Romanger, с нее аптайм оффбаланса получается выше 80%. Но если в группе есть варден - то вообще все хорошо. Он просто скиллами накладывает и оффбаланс, и minor vulnerability.

Остается вопрос с минорными порезками резистов. Кто за них отвечает обычно? И как технически реализуют? Ядом дороговато...

Вообще интересно, сколько у ДД для типового триала должно быть пробивание, и сколько - порезка резистов у босса. В сумме получается в ноль?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@kibert, правильно я понял, что единственное преимущество молниевого посоха для танка в триал контенте - возможность прокать offbalance с дорожки, если хил не достает? Тогда какой трейт ставить?

Если инфуз - будет нормальный аптайм крашера, но низкий offbalance.

Если Charged - аптайм offbalance порядка 80%, зато крашер только 50%, что очень мало.

Не могу сам разобраться. Получается, если ради offbalance все затевается, то кто будет крашер аптаймить?

ИМХО крашер важнее для танка, так как offbalance может любой варден кидать по откату.

Нет, не правильно, дело не в статусном эффекте, прочитай пост внимательнее
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если идешь в триал, особенно учебный, а там второй танк с морозным, он переагривает босса просто по кд, сколько случаев было, "ой я забыл, я в данж ходил". Каждый раз убирать пассивку - чеканешься.

Поэтому, имхо, молния профитнее и удобнее.

 

@AndreyLenz,крашер аптаймится с молниевого прекрасно, и дорожкой и хэви атакой. И не надо каждый раз бегать убирать пассивку, тратя деньги в храме перед триалом

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Murmilon, Тема, я буду сажать тебя в канал к тем, кто собирается в триалы, чтобы ты каждому это говорил))) В основном все счастливо бегают по данжам, агрят, радуются и... забывают.

Ну и - да, с моей точки зрения, убрав пассивку морозного, все равно, с чего кидать крашер - с молнии, мороза или огня. Блочить морозным за ману... ну такое себе, смысла не вижу, в моем билде стамины хватает. А вот шанс оффбаланса, даже маленький - плюс, и то, что хэви атаки комфортно и плавно кастуются- тоже плюс.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@kibert, в целом понятно, спасибо. Получается, нужно молниевый на инфуз? Т.е. основной эффект - крашер (как и с любого другого посоха или лука), а бонус - удобнее хэви атаку бросать и небольшой шанс оффбаланса?

 

P.S. Поясните плс, зачем тога в профильной теме про Алкош народ собирает ледяные? Или нужно оба иметь?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 недели спустя...

ПОЛНЫЙ СПИСОК сетов для вашего теорикрафта (тяжелые, средние, легкие), где используются, + монстр-сеты, + список актуальных сборок:

 

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hIz8TM5QsTqKCfKmrl_hcG5N6V7k2nK7XxS6zbyTIJI/edit?folder=0ANoPwYSpb_UvUk9PVA#gid=0

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 5 недель спустя...
  • 2 месяца спустя...

Всем привет! А подскажите, пожалуйста, нуботанку. Сейчас в процессе выфармливания эбон, алкош и ёлка. Что можно использвать приемлемое из крафтовых сетов для целей тренировки в вет данжах? Я пока только в стадии познания премудростей танкования :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Semeckiy ,  Torug же  :)   А эбон выфармить недолго. Как и йолку если обычная. С алклошем вот как повезет, кто то с одного раза все забирает (говорят), а я полгода уже не могу добить пару частей)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Сообщения

    • antiz
      Какой интересный рисунок:  Настоящая любовь:  
    • Pupezky
      Обратите внимание: что задания по дневникам, не высвечиваются как обычные квесты, и путь к их выполнению, у вас отображаться не будет. Вы просто следуете подсказкам из этих дневников и выполняете то, что там написано, тем самым, следуя такими же приключениями, что и автор дневника. При завершении задания, открыв дневник, вы увидите, что текущее задание выполнено.  Оно будет отображаться красной галочкой и награда будет выделена красной рамкой. Задания можно выполнять разными персонажами на вашем аккаунте. Чтобы забрать награду, надо нажать на нее в книге приключения (в красной рамочке). Первое задание Для выполнения первого задания вам нужно будет выполнить цепочку задний «Эпоха океана. Таинственный остров, окутанный туманом. Гнездо Ворон» которую вы найдёте в окне заданий во вкладке Рекомендованные. Если вы её уже выполняли, то призывайте Черного Духа и в диалоге с ним отчитайтесь о выполнении этой цепочки. Второе задание В этом задании садитесь на свой корабль, и плывите в море. Найдите в нём Голодного Хикару или Голодного Дрейфующего Хищника, и убейте его. Третье задание В этом задании вам нужно одеть на себя "Медаль Бессмертия Ворон", которую вы получили за прохождение первого задания этого дневника. Четвертое задание Вам нужно показать Черному Духу золотые слитки 1000G 10 шт. Подходите к любому кладовщику, нажимаете Обмен Валюты, и покупаете 10 слитков, по сто лямов за каждый. После вызываете Черного Духа и через диалог показываете ему. За слитки можете не переживать, они ему не нужны, так что они останутся при вас. Пятое задание И последнее задании самое простое. Найдите Фугара в любом городе и в диалоге с ним спросите - Что они собираются делать дальше? И всё, все задания дневника выполнены.  
    • Pupezky
      Обратите внимание: что задания по дневникам, не высвечиваются как обычные квесты, и путь к их выполнению, у вас отображаться не будет. Вы просто следуете подсказкам из этих дневников и выполняете то, что там написано, тем самым, следуя такими же приключениями, что и автор дневника. При завершении задания, открыв дневник, вы увидите, что текущее задание выполнено.  Оно будет отображаться красной галочкой и награда будет выделена красной рамкой. Задания можно выполнять разными персонажами на вашем аккаунте. Чтобы забрать награду, надо нажать на нее в книге приключения (в красной рамочке). Первое задание. Получить признание медийских торговцев и поговорить с Куиной. Призываем Черного духа и берём у него задание [Дневник приключений] Калейдоскоп лучей. Это небольшая цепочка из пяти заданий, выполнив которую вы завершите первое задание дневника. При прохождении второго задания из этой цепочки, вам понадобится два Камня Маноса, приобрести которые вы сможете у Торговца Кристаллами. В четвертом задании вам нужно будет купить у Торговца Инструментами Ханны - Костюм Наг Ханны. Но для покупки он станет доступен только после того, как вы наберете 400 очков дружбы с Ханной. Чтобы это сделать, нажимаете на значок Общение, и зарабатываете очки дружбы. Вот моя сборка тем для разговора. Городские трущобы, контроль над монстрами, первый шаг к богатству, для кого эта валюта. И ещё один очень важный момент. Для покупки костюма, вам придётся завершить цепочку заданий "Сообщество любителей наг", приняв которую вы сможете всё у той же Ханны. Чтобы завершить это задание дневника, в последнем квесте этой цепочки поговорите с Куиной в Алтинове, и выберете в диалоге «о Фугаре». Второе задание дневника – узнать о трех медийских кузнецах. В первую очередь вам нужно будет выполнить задание "Самое Последнее пророчество", из цепочки "Возрождение Тьмы", что во вкладке Основные, и после этого вам станет доступная цепочка заданий "Оружие Черной звезды от легендарного кузнеца". Завершите её и задание дневника будет выполнено. Обычно у многих игроков все эти задания уже давно сделаны, и если вы не новичок в игре, откройте дневник ещё раз и проверьте, возможно задание будет уже сделанным.    Третье задание  – Подружиться с Нерудой Сеном. Нерудо Сена вы найдёте в Алтинове, с помощью игровой функции поиска НПС. Тут нужно не просто подружиться с Нерудой, а набить с ним 700 очков дружбы. Если у вас много очков энергии, то просто встаньте рядом с Нерудой и нажимайте постоянно F5, 3 очка энергии на 3 очка дружбы. Как набили 700 дружбы, через диалог с ним выбирайте «Сотрудничество с подразделением ворон». Четвертое задание Рядом с узлом Утёс Хаас, есть пещера, заходите в неё и ищите по левой стене большую круглую дверь. Для её открытия, купите на аукционе «обломок когтя Черного духа» и через диалог с дверью используйте его.  Чуть подождите и вы окажитесь в Древних Руинах Кратуки. Убейте там 777 мобов и задание будет завершено. Как закончили, можете выйти через тот же пролом, рядом с которым вы и появились. Пятое задание Оно пожалуй самое легкое в этом дневнике. Вам нужно будет соединить узлы от Кальфеона до Алтиновы. Для этого вам потребуется всего 23 очка влияния. Если есть премиум, то сделать это через карту будет куда легче и быстрее, а если нет, то придётся ножками, через управляющих этих узлов.  
    • Pupezky
      Прохождение дневника Фугара Глава 3 в Black Desert Online  
    • Mayron
      Ассортимент на 25-26 мая 2024 года: Предложение действительно до 15:00 (МСК) 27 мая 2024 года.
    • Mayron
      Ассортимент на 25-26 мая 2024 года:   • Falmer Fence, Stick  / Фалмерский забор (плетень)  :  200 g.   *New* • Falmer Hut, Long / Фалмерская хижина (длинная)  :  14 000 g. • Hovel, Rock / Хижина (скала)  :  4 500 g. • Riekling Banner, Wolf Pelt / Знамя риклингов (волчья шкура)  :  4 000 g. • Riekling Bedding, Icy Straw / Постель риклинов (заледеневшая солома)  :  2 500 g. • Riekling Lean-To, Boar Pelt / Навес риклингов (шкура кабана)  :  4 000 g. • Riekling Pelt, Boar / Шкура риклингов (кабан)  :  4 000 g. • Riekling Pit, Ash and Bone / Костер риклингов (пепел и кости)  :  7 500 g. • Riekling Shelter, Painted Megaliths / Хижина (скала)  :  4 000 g. Предложение действительно до 15:00 (МСК) 27 мая 2024 года.
    • Mayron
    • Mayron
    • Mayron
    • Mayron
×
×
  • Создать...