Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'билд'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игромания
    • О межигровом Сообществе "Бандиты"
    • Guild Wars 2 (EU)
    • The Elder Scrolls Online (EU)
    • Destiny 2
    • World of Warcraft
    • Lost Ark
    • Final Fantasy XIV
    • New World
    • Black Desert Online
    • Diablo Immortal
    • Наши представительства в других MMO
    • Ожидаемые ММО
    • Обсуждение других игр
    • Игры на мобильных устройствах и приставках
  • Общие
    • Библиотека клана
    • Bandits World
    • Встречи
    • Болтовня
    • Железо, Программы, Интернет и Средства коммуникации
    • Юмор
  • Администрация проекта "Bandits"
    • Выдача / Снятие прав на форуме
    • Работа Сайта, Форума, Голосового чата и Социальные сети
    • Bandits Media Project
    • Обратная связь

Календари

  • The Elder Scrolls Online
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Black Desert Online
  • Pokemon GO
  • Прочее
  • TEST

Категории

  • Bandits
  • Albion Online
  • Black Desert Online
  • Diablo Immortal
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Mortal Online 2
  • New World
  • Night Crows
  • Pokemon GO
  • Tarisland
  • The Elder Scrolls Online
  • Throne and Liberty

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 9 результатов

  1. Добрый день, я рад представить Вам гайд по трем классам рендж бомбам в ЧП Сиродиле. Данные билды протестированы в Сиродиле и отлично работают. Некоторые Билды сделаны только для групповой игры с х2 бомбами, будьте внимательны при выборе билда. В данном гайде я приведу свои билды на РЕНДЖ бомб, с одним исключением, мили бомба на Некроманте! Другие мили бомбы я рассматривать не буду, так как лично мне данный стиль игры не нравится, но если пост наберет 69 лайков, я сделаю гайд по мили бомбам. В данном гайде мы рассмотрим Вашу экипировку, таланты, скиллы, стиль игры за классы: Клинок Ночи, Чародей, Некромант в бомб билдах. Цель данных билдов уничтожать зерги бананов и красных в Сиродиле играя в группе или даже соло. У некоторых билдов высокий скиллкап для исполнения и нужно будет потратить какое то время, чтобы начать косить зерги. Хотелось отметить, что бомбы работают только в ЧП версии Сиродила, а также на Полях сражения, но в нон ЧП Сиродиле данные билды не работают! Исключением будет разве что Синергия с4 Билд на Некроманта, но будут использоваться другие сеты, меняется стиль игры, эффективность гораздо ниже, чем в ЧП. Также хочется отметить дороговизну данных билдов: Грозовой посох ужасной смерти - 1.4кк на аукционе, но мне повезло я вытащил его из коробок в сиродиле. Важно отметить, что наличие в пати Храмовника (Темпалара) бафающего нас на спд, делает все эти билды еще эффективнее! Тут будет описание сетов, причина их использования. Чародей (Sorcerer): Чародей (Cорка) является менее метовой бомбой, но его геймплей еще проще чем у нб: Вы спрятались, скину бомбу в самого ватного противника, использовали Ульту, заспимили зерг кольцом, ушли за текстуры. При этом урон возможно даже выше, чем у нб. Ниже приведены три вариации билдов. 1. Классическая бомба (соло+группа) (Мой текущий билд) Данный билд полностью Авторская сборка сорки бомбы, аналогов на ютубе я не нашел! Ее задача в группе сделать невозможным хилам поднять группы стянутые в Темно слияние! Вы по сути суппорт бомба для НБ бомбы, но урон в этом билде нереально жесткий Сложность реализации в соло - 6/10 Сложность реализации в группе- 2/10 Камень мундуса: Вор Еда: Заколдованные сахарные черепа Химия: Отвар магии альянса или Эссенция силы заклинаний Вампир - стадия 2, не нужно брать стадию три ни в коем случае (даже потому что она у меня на скрине) Чемпионка: https://eso-hub.com/en/champion-points-calculator?preset=3a0cb73f-6863-4845-897f-6e64f8b3f3e2 Пассивки: все пассивки Чародея, все пассивки легкой брони, все пассивки посоха разрушения, все пассивки гильдии магов, все пассивки гильдии бойцов, все пассивки вампира, пассивка на уменьшение стоимости сника во взломе замков, все пассивки неустрашимых, все расовые пассивки, пассивка в алхимии на продление действия зелий. Выбор расы: Альтмер (Высший эльф) для максимального урона, Данмер (Темный эльф) для максимального урона + стамины и пассивки против огня, Бретонец - для максимального сустейна, Лично мой выбор это Данмер. Экипировка: Мы используем три сета - Монстр сет балорг, Темное слияние и Ужасную смерть. Мифик - Кольцо величия Маркина (дополнение Мертвые земли). Все особенности на шмоте должны быть - Помощь богов, зачарованния - Максимальная магия. Все особенности на бижутерии должны быть - Насыщенность, зачарованния - Сила магии. Посохи мейн панель: Грозовой - для усиления аое урона Вторая панель: Морозный - для прока темного слияния с ульты. Скрин билда: (не смотрите на камень, еду и прочее! Смотрим только чемпионку, шмот и тд, мне лень было делать нормальный скрин, как только будет время сделаю правильный скрин) Ротация для высокого пинга 150+: Вы всегда начинаете с второй панели: жмем бафы, кидаем бомбу, ульту, бар свап на первую панель, спамите кольцо х2-х3 раза, уходите назад в сник. Повторяет ротацию (незабывайте, что свап бара - отменяет анимацию каста ульты это нам нужно для максимизации ротации, так как важна каждая доля секунды) Ротация для низкого пинга 80-: Аналогична высокопинговой ротации. Итог: Данный билд обладает стилем игры Hit & Run с низким пингом вы можете даже попробовать раскладывать зерги в открытом поле без возможности Вас догнать и убить, для это можно взять стадию 4 Вампиризма (но не советую). Чародей бомба самый стабильный в плане сустейна бомбер, вы не должны никогда высыхать даже находясь в бою! P.S. в соло билде мы используем ульту Посоха разрушения, для групповой игры мы берем Подавляющее поле! (ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО) 2. Чумной колдун (группа): Данный билд это моя адаптация Классической Сорки под текущий метасет - Вспышка чумы! Суть в том что если дать бомбу, лайт атаку, то на противнике будет висеть и бомба и чума, и по сути там будет х3 взрыва: бомба, чума, сет. Сложность реализации в соло - 11/10 Сложность реализации в группе- 2/10 Камень мундуса: Вор Еда: Заколдованные сахарные черепа Химия: Отвар магии альянса или Эссенция силы заклинаний Вампир - стадия 2, не нужно брать стадию три ни в коем случае (даже потому что она у меня на скрине) Чемпионка: https://eso-hub.com/en/champion-points-calculator?preset=3a0cb73f-6863-4845-897f-6e64f8b3f3e2 Пассивки: все пассивки Чародея, все пассивки легкой брони, все пассивки посоха разрушения, все пассивки гильдии магов, все пассивки гильдии бойцов, все пассивки вампира, пассивка на уменьшение стоимости сника во взломе замков, все пассивки неустрашимых, все расовые пассивки, пассивка в алхимии на продление действия зелий. Выбор расы: Альтмер (Высший эльф) для максимального урона, Данмер (Темный эльф) для максимального урона + стамины и пассивки против огня, Бретонец - для максимального сустейна. Лично мой выбор это Данмер. Экипировка: Мы используем три сета - Монстр сет балорг, Вспышки чумы и Ужасную смерть. Мифик - Кольцо величия Маркина (дополнение Мертвые земли). Все особенности на шмоте должны быть - Помощь богов, зачарованния - Максимальная магия. Все особенности на бижутерии должны быть - Насыщенность, зачарованния - Сила магии. Посохи мейн панель: Грозовой - для усиления аое урона Вторая панель: любой, так как лайт атака прокает чуму независимо от типа посоха. Скрин билда: (не смотрите на камень, еду и прочее! Смотрим только чемпионку, шмот и тд, мне лень было делать нормальный скрин, как только будет время сделаю правильный скрин) Лучше всего в этом билде сделать 6/1 чтобы не терять бонусы к пенетре и тд от пассивок легкой брони, но и 5/2 работает неплохо, но хуже. (у меня увы нет колец чумы чтобы заменить перчатки или штаны) Ротация для высокого пинга 150+: Вы всегда начинаете с второй панели: жмем бафы, кидаем бомбу, ЛАЙТ АТАКУ (очень важно использовать лайт атаку на задней панеле иначе не прокнется чума), ульту, бар свап на первую панель, спамите кольцо х2-х3 раза, уходите назад в сник. Повторяет ротацию (незабывайте, что свап бара - отменяет анимацию каста ульты это нам нужно для максимизации ротации, так как важна каждая доля секунды) Ротация для низкого пинга 80-: Аналогична высокопинговой ротации. Итог: Данный билд подходит больше для групповой игры! Вы очень зависимы от первой бомбы, без стяжки у нас ужасно мало дамага (что логично). Однако если разыграть правильно в группе, вы получите цепную реакцию из трех взрывов, которую пережить не смогут даже Танки (максимальный крит с данного взырва у меня был 68к)! Выживаемость в данном билде средняя. Однако сустейн идеальный для продолжительных боев. 3. СПД бомба (соло+группа) Данный билд это спд аналог Классической бомбы Сложность реализации в соло - 6/10 Сложность реализации в группе- 2/10 Камень мундуса: Ученик Еда: Заколдованные сахарные черепа Химия: Отвар магии альянса или Эссенция силы заклинаний Вампир - стадия 2, не нужно брать стадию три ни в коем случае (даже потому что она у меня на скрине) Чемпионка: https://eso-hub.com/en/champion-points-calculator?preset=f5ec939e-3d23-43ef-ae60-a94d9b10d70e Пассивки: все пассивки Чародея, все пассивки легкой брони, все пассивки посоха разрушения, все пассивки гильдии магов, все пассивки гильдии бойцов, все пассивки вампира, пассивка на уменьшение стоимости сника во взломе замков, все пассивки неустрашимых, все расовые пассивки, пассивка в алхимии на продление действия зелий. Выбор расы: Альтмер (Высший эльф) для максимального урона, Данмер (Темный эльф) для максимального урона + стамины и пассивки против огня, Бретонец - для максимального сустейна. Лично мой выбор это Данмер. Экипировка: Мы используем три сета - Монстр сет балорг, Темное слияние и Ужасную смерть. Мифик - Кольцо жестокости Малаката. Все особенности на шмоте должны быть - Помощь богов, зачарованния - Максимальная магия. Все особенности на бижутерии должны быть - Насыщенность, зачарованния - Сила магии. Посохи мейн панель: Грозовой - для усиления аое урона Вторая панель: Морозный - для прока темного слияния с ульты. Скрин билда: (не смотрите на камень, еду и прочее! Смотрим только чемпионку, шмот и тд, мне лень было делать нормальный скрин, как только будет время сделаю правильный скрин) Ротация для высокого пинга 150+: Вы всегда начинаете с второй панели: жмем бафы, кидаем бомбу, ульту, бар свап на первую панель, спамите кольцо х2-х3 раза, уходите назад в сник. Повторяет ротацию (незабывайте, что свап бара - отменяет анимацию каста ульты это нам нужно для максимизации ротации, так как важна каждая доля секунды) Ротация для низкого пинга 80-: Аналогична высокопинговой ротации. Итог: Данный билд аналогичен Классической бомбе, но вместо расчета на криты, мы просто гоним спд. P.S. в соло билде мы используем ульту Посоха разрушения, для групповой игры мы берем Подавляющее поле! (ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО) Общий вывод: Чародей бомба, довольно сильный как в соло игре, так и в групповой игре. Вы одинаково эффективно обороняете строения на карте, так и атакуете их. При этом у Вас нет проблем с выживаемостью, которые есть Клинка ночи и сустейном, которые есть у Некроманта и Клинка ночи! Чародей бомба обладает самым простым геймплеем и возможно самым сильным уроном, при этом с бесконечный сустейном и довольно хорошей выживаемостью. Данные билды подойдут для начинающего бомбермена, но с ростом Вашего уровня игры будет колоссально расти Ваша польза для группы. Вы менее зависимы от пинга в отличии от Клинка ночи, но у Вас меньше вариантов для 1vX аутплеев в открытом поле и замкнутых пространствах. Я советую Вам начать играть на Чародее бомбе, если вы начинающий игрок и сразу хотите быть полезны. p.s. Если Вам нужно объяснить почему мы используем именно эти скиллы на панелях, напишите в комментариях и если это действительно будет нужно в объяснении - я сделаю полный гайд по Чародею (Сорке) с разбором каждого скилла и пассивки. Хотелось бы отметить, что рендж бомбу можно сделать и на вардене, если Вам будет данный билд интересен отпишите также в комментариях. Также у меня есть билды на мили бомб: ДК, НБ. Также хотелось бы поблагодарить: FazerMax, JIeGeHDa , а также Malcolm за помощь в создании данного гайда. Спасибо за прочтение! Не забудьте поделиться своим мнением о гайде в комментариях и распространить его по дискордам и друзьям! Если данные гайды будут интересны людям, я сделаю более подробные видео-гайды с актуальным геймплеем данных билдов и полным объяснением каждого билда.
  2. Доброго времени суток! Сегодня я представляю Вашему вниманию продолжение линейки хайэнд билдов для пвп в ЧП Сиродиле/ полях боя. Сегодняшние билды подойдут любителям луков. Билдов будет сразу два: снайпбомба и снайптоксик. Данные билды протестированы в Сиродиле и на бг - работают отлично. В данном гайде мы рассмотрим Вашу экипировку, таланты, скиллы, стиль игры. Хотелось отметить, что данные билды работают только в ЧП версии Сиродила, а также на Полях сражения, но в нон ЧП Сиродиле данные билды не работают! 1. Снайп бомб Хотелось бы начать с того, что лук бомба менее эффективен в соло, чем в группе с другой бомбой. Пока что это самый мощный урон бомбы, который я смог выжать. Камень мундуса: Воин Еда: Суп с соленым рисом "Лавовая нога" - для максимального количества стамины и ее восстановления (бис), Артеумский походный бульон - если у вас есть проблемы с количеством хп, Заколдованные сахарные черепа - для увеличения количества ресурсов. Химия: Эссенция критического урона от оружия Вампир - стадия 2 Характеристики: 64 в стамину Чемпионка: https://eso-hub.com/en/champion-points-calculator?preset=02b868d7-9ced-4eee-9850-e819a92d6991 Активные способности: Фронтбар наша основная и единственная дамаг абилка/спамер бар баффер №1 бар баффер №2 бар баффер №3 бар баффер №4 бар баффер №5/ульта Бекбар тут все ясно)) эскейп тул № 1 эскейп тул № 2 эскейп тул № 3 эскейп тул № 4 Пассивки: все пассивки Клинка ночи, все пассивки средней брони, все пассивки лука, все пассивки двуручного оружия, все пассивки гильдии бойцов, все пассивки псиджиков (опционально, если вы используете спринт Псиджиков), все пассивки вампира, все пассивки неустрашимых, все расовые пассивки, пассивка в алхимии на продление действия зелий, пассивка на уменьшение стоимости сника во взломе замков. Выбор расы: Данмер (Темный эльф) - отличная раса для нб. Так как стелс стоит магику, то наличие пассивки на 1910 к стамине и магике делает жизнь Данмера проще в разы. Дополняется это все пассивкой на урон от оружия/заклинаний, что в совокупности делает данмера прекрасной атакующей расой. Данный вариант отличный для гибридного стиля игры, а также если вы играете часто на бг (ДК они везде). Мой личный выбор. Каджит - после ввода кап на крит урон в 125%, человек перестал любить Каджита, но Каджит хороший… в целом в данных билдах вы не сможете собрать 125% крит урона, поэтому пассивки Каджита в целом актуальны для пвп. Тем более у Каджита есть лучшая пассивка для НБ, которую вообще можно придумать: уменьшение радиуса обнаружения на 3м, в сумме со всеми остальными пассивками на уменьшение радиуса - Каджит кродеться. Отличный выбор расы. Орсимер (Орк) - довольно неплохой выбор для любого стамина билда, но стамины орк даёт меньше Данмера, всего 1т. Количество ХП для конкретно этих билдов неважно. Отхил от пассивки орка, нам также не нужен, а скорость…. У нас и так опционально 3 бафа скорости. В целом орк на бомбах выглядит не самым лучшим образом, но достоен упоминания. Босмер (Лесной эльф) - также неплохой выбор. Однако полезных нам, в конкретно данном билде, пассивок всего - одна, на пенетру, и то сомнительно. В целом как и Орк, Босмер это вариант на любителя. п.с. Не стоит менять расу ради бонусов, если Вам визуально нравится Альтмер, кто я такой чтобы Вас осуждать. Играйте в первую очередь так, чтобы игра приносила Вам удовольствие Экипировка: Мы используем четыре сета - монстр сет Балорг Вспышки чумы на оставшихся частях тела Бижутерия и оружие Ужасной смерти Бекбар - Двуручный меч из ватершрана (у меня он увы отсутствует, надеюсь у вас он есть) Все особенности на шмоте должны быть - Помощь богов, зачарованния - Максимальная стамина(можно и тристат, для бохатых). Все особенности на бижутерии должны быть - Насыщенность, зачарованния - Сила оружия. Скрин билда: (не смотрите на зачарования, особенности и тд! Смотрим только чемпионку, шмот и тд, у меня пока нет столько жеод и голды чтобы каждый билд делать с правильными статами) Ротация: Вы всегда начинаете со второй панели: заряжаете псиджиков, ободряющая бодрость, жмете стелс, свап на первую панель, непреклонная сосредоточенность + ульта, спамите осколки пока не упадут бафы, Повторяет ротацию p.s. Не сливайте стаки непреклонной сосредоточенности, они нам нужны только для апа впд! Итог: Данный билд подходит для отыгрыша за лучника бомбу. К большому сожалению у данного билда нет потенциала в соло игре как ганкера, но вы отлично соло дефаете объекты на карте. Также пару десятков раз у меня получались грязные взрывы зерга на бг. Так что в целом данный билд хорошо подходит тем, кого тошнит от Мана билдов (мне), а также любителям луков (также мне). 2. Токсичный убийца Начнём с того, что данный билд в целом предназначен для ролеплея сильного лучника. В реальных боевых действиях 1 на 1 вы бесполезны. Билд создан просто наслаждаться кучей цифр на экране. А если без шуток данный билд создаёт нереальный дот прессинг на оппонентов, в соло игре он показывает себя неплохо, но лучше всего на бг. Камень мундуса: Воин Еда: Суп с соленым рисом "Лавовая нога" - для максимального количества стамины и ее восстановления (бис), Артеумский походный бульон - если у вас есть проблемы с количеством хп, Заколдованные сахарные черепа - для увеличения количества ресурсов. Химия: Тристат банки Вампир - стадия 2 Характеристики: 64 в стамину Чемпионка: Активные способности: Фронтбар наш спамер наша основная дота/экзекутер бар баффер 1 /спамер в зерг бар баффер 2/антиганкер наша дота №2 (не забудьте морф) ульта Бекбар хилка наш эскейп тул №1 наш эскейптул №2 тут все понятно ульта 5ый скилл опционален Пассивки: все пассивки Клинка ночи, все пассивки средней брони, все пассивки лука, все пассивки двуручного оружия, все пассивки гильдии бойцов, все пассивки псиджиков (опционально, если вы используете спринт Псиджиков), все пассивки вампира, все пассивки неустрашимых, все расовые пассивки, пассивка в алхимии на продление действия зелий, пассивка на уменьшение стоимости сника во взломе замков. Выбор расы: Данмер (Темный эльф) - объяснения были в предыдущем билде, все аналогично. п.с. Не стоит менять расу ради бонусов, если Вам визуально нравится Альтмер, кто я такой чтобы Вас осуждать. Играйте в первую очередь так, чтобы игра приносила Вам удовольствие Экипировка: Мы используем четыре сета: монстр сет Шапка Живого пламени Вспышки чумы на оставшихся частях тела Кольцо, некля, перчатки и лук Ядовитой кары Бекбар - Двуручный меч из ватершрана (у меня он увы отсутствует, надеюсь у вас он есть) Мифик на Ваш выбор: Малакат или Маркин. Скрин билда: Старый скрин билда, чтобы Вы понимали как давно я придумал это Все особенности на шмоте должны быть - Помощь богов, зачарованния - Максимальная стамина(можно и тристат, для бохатых). Опционально: Для бг можете сделать все особенности на непробиваемость, зачарования - тристат. Все особенности на бижутерии должны быть - Насыщенность, зачарованния - Сила оружия. Опционально: Для бг можете сделать особенности - ускорение на 2-3 предметах. Пример статы с бг: Итог: Данный билд подходит для любителей накрутить урон, но сделав это эффективно. Данный билд является одной из моих самых любимых сборок в данном патче. Общий вывод: Снайперы крайне недооценены в текущем патче, так как многие не могут оправиться от старых порезок урона (вроде как на 25%), но стоит принять их и адаптироваться под текщие реалии. Данные билды довольные сильные и могут составить конкуренцию метовым билдам. Я советую Вам попробовать снайперов, лучники достойны Вашего внимания! Спасибо за прочтение! Не забудьте поделиться своим мнением о гайде в комментариях и распространить его по дискордам и друзьям! Если данные гайды будут интересны людям, я сделаю более подробные видео-гайды с актуальным геймплеем данных билдов и полным объяснением каждого билда.
  3. Доброго времени суток! Сегодня я продолжаю линейку хайэнд билдов для пвп в ЧП Сиродиле/ полях боя. К Вашему внимаю представляю не то чтобы уникальный, но наверное самый эффективный билд на стамина Рыцаря дракона. Данный билд протестирован в Сиродиле и отлично работает. В данном гайде мы рассмотрим Вашу экипировку, таланты, скиллы, стиль игры. Цель данного билда вырезать команды противников, при этом с возможностью эффективно кайтить зерг. Хотелось отметить, что данный билд работает только в ЧП версии Сиродила, а также на Полях сражения, но в нон ЧП Сиродиле данные билды не работают! Камень мундуса: Змей Еда: Суп с соленым рисом "Лавовая нога" - для максимального количества стамины и ее восстановления (бис), Артеумский походный бульон - если у вас есть проблемы с количеством хп, Заколдованные сахарные черепа - для увеличения количества ресурсов. Химия: Трехстатные зелья Вампир - стадия 3 (опционально) Вы можете играть как с вампиром, так и без него. Чемпионка: https://eso-hub.com/en/champion-points-calculator?preset=aeb00a1a-4b23-42a1-828d-e1af2ecb81e5 Активные способности: Первая панель наша основная дамажащая дота, ее нельзя обновлять до спадения (так как чем дольше она висит, тем больше дамажит) наша вторая дота ее аптайм на врагах должен быть 90%+ чтобы срабатывала пассивка -Воспламенение. наша спам абилка/экзекут бар бафер, нужен только ради тиков пассивки на ульту в ветке гильдии бойцов, а также ради 3% впд. Это отличный контроль, и в отличии от сорки, от него невозможно даже отойти в сторону, если чел попался, он попался 100%. вы можете использовать и другой морф, мне этот нравится больше, так как он дает мне пассвиное восстановление хп. вы можете взять другой морф, он даст Вам больше урона. Вторая панель: наша деф абилка, однако вы можете прожать ее в зерге и прилично дотнуть всех вокруг вас, наносит приятный урон для защитной абилки. наша основная сустейн абилка + довольно мощная хилка, а главное в паре с вигором, вас тяжело выжечь по ресурсам, так как эта хилка стоит магику, а вигор стамину. еще одна хилка, данная способность является опциональной, вы можете ее поменять на абилку которая вам нравится. тут все и так ясно. тут тоже должно быть все понятно. Еще одна наша хилка, а также источник Великой жестокости и малой выносливости, если у Вас проблемы с сустейном вы плохо нажимаете эту способность или зеленую кровь. Защитная ульта, лучшая защитная ульта в игре. Пассивки: все пассивки Рыцаря Дракона, все пассивки тяжелой брони, все пассивки средней брони, все пассивки парного оружия, все пассивки двуручного оружия, все пассивки гильдии бойцов, все пассивки псиджиков (опционально, если вы используете спринт Псиджиков), все пассивки вампира, все пассивки неустрашимых, все расовые пассивки, пассивка в алхимии на продление действия зелий. Выбор расы: Имперец - на мой взгляд является лучшей ПвП стаминной расой, особенно для дк, уменьшение стоимости ВСЕГО на 6% является имбой для ДК, вы уменьшаете стоимость абсолютно любого умения и действия на которое тратится какой то ресурс на 6%, задумайтесь, посмотрите на стоимость скиллов ДК, тут без комментариев, бис раса для стаминщика. Данмер (Темный эльф) - так как сейчас происходит второе пришествие Алдуина, и драконорожденные рыцари заполонили тамриель, пассивка Данмера на уменьшение урона от огня выглядит как бисовая пассивка, а в сочетании с пассивкой на 1910 к стамине и магике и бонус к урону оружия и заклинаний, делает данмера отличной атакующей расой для ДК. Норд - также является неплохой расой для ДК (Лорно получается) пассивка на генерацию ульты и резисты довольно хорошо подходят для ДК, но в целом пассивки Норда дают в разы меньше Имперца и Данмера. Орсимер (Орк) - крайне спорный вариант, так как многие упорно считают Орка лучшей стаминорасой в игре, но я лично с этим не согласен. По сути вы будите очень быстрым дк, но защитных механизмов кроме восстановления 2125 хп раз в 4 секунды, у вас не будет (цифра довольно смешная). Урон пассивки дают как у Данмера. Экипировка: Мы используем четыре сета - Монстр сет Порождения крови. Фронт бар сет: Вспышки чумы 5/5 на передней панели. 1 кусок ученика Бекбар сет: Даэдрической хитрости фронтбар 3/5, бекбар 5/5 Мифик - Кольцо величия Маркина (дополнение Мертвые земли). Все особенности на шмоте должны быть - Непробиваемость (если вам нравится много доджить, можете сделать 3 додж, 3 непробиваемость, тело на прочность), зачарованния - Три стат зачарования являются бис, но если Вы не можете позволить себе их, то спокойно бегайте в стамине просто убедитесь, что без чп у вас ¬30к Хп. Особенности бижутерии зависят от Вашего стиля игры: Если Вам нравится влетать давать пощщам мощно - берите Насыщенность, 2 зачарования на урон, 1 на реген стамины. (Опционально, найдите баланс регена стамины под себя, у меня стамина не кончается вообще) Если Вы кайтер - 100% берите Ускорение на 2 предмета бижутерии, а лучше даже на 3. Скорость это один из самых лучших статов в ПвП (единственный вариант, где Вы сможете утилизировать Орка на 100%)М Мейн панель: Булава с Силой нирна + Булава с Остротой, данные сетап оружий Вы берете ТОЛЬКО если Вы планируете жать Разъедающую броню как ДЕФ ульту, так как если Вы будите использовать ее постоянно, то Булавы теряют свой смысл из-за того, что ульта и так дает 100% пробивание, поэтому если Вы используете Разъедающую броню по кд, то смените оружия на Мечи, а трейты оружия ОБА на Силу стихий, это даст Вам максимальный урон и сустейн. Вторая панель: Двуручный меч с трейтом защита. ПОЧЕМУ ТЫ ИСПОЛЬЗУЕШЬ ДУАЛЫ? ЧЕЛ ТЫ.... Простое объяснение - дуалы дают больший прирост ВПД, а также дают доступ к самому сильному экзекуту в игре, который мы можем использовать как и спам абилку, плюс мы МАКСИМАЛЬНО реализуем наш единственный атакующий трейт в синей ветке, так как двуручник не дает таких же бонусов, он используется только для бафа. Сложное обьяснение - чел ты.... почитай пассивки... Скрин билда: Почему я использую 5 хеви, 2 медиум? потому что это мой стиль игры, Вам же стоит опредлиться что вам удобнее, 5х2м или 5м2х, оба варианта отлично работают! Ротации у дк как таковой нет, старайтесь держать все свои доты 90%+ на всех доступных Вам противниках. Общий вывод: Дк довольно сильны в этом патче! Стамина ДК, на данный момент наверное топ 2 стаминщик в игре, после некра, по всем показателям. Недавние изменения ДК положительно отразились на этом классе, он заиграл в новую силу. Да, мана дк является неоспроимым ЭЗтиром в данном патче, но ЛИЧНО мне не нравится магика дк, у нее омерзительный (на мой взгляд) геймплей, поэтому я играю на Стимине Дк. Данный билд обладает самым простым геймплеем и невероятным уроном, особенно если противники стоят близко, или диспелят чуму). При этом данный билд обладает бесконечный сустейном и довольно хорошей выживаемостью. Я советую Вам начать играть на данном билде, если вы токсик! p.s. Если Вам нужно объяснить почему мы используем именно эти скиллы на панелях, напишите в комментариях и если это действительно будет нужно в объяснении - я сделаю полный гайд по Рыцарю Дракону (ДК) с разбором каждого скилла и пассивки.
  4. Добрый день, я рад представить Вам гайд по трем классам рендж бомбам в ЧП Сиродиле. Данные билды протестированы в Сиродиле и отлично работают. Некоторые Билды сделаны только для групповой игры с х2 бомбами, будьте внимательны при выборе билда. В данном гайде я приведу свои билды на РЕНДЖ бомб, с одним исключением, мили бомба на Некроманте! Другие мили бомбы я рассматривать не буду, так как лично мне данный стиль игры не нравится, но если пост наберет 69 лайков, я сделаю гайд по мили бомбам. В данном гайде мы рассмотрим Вашу экипировку, таланты, скиллы, стиль игры за классы: Клинок Ночи, Чародей, Некромант в бомб билдах. Цель данных билдов уничтожать зерги бананов и красных в Сиродиле играя в группе или даже соло. У некоторых билдов высокий скиллкап для исполнения и нужно будет потратить какое то время, чтобы начать косить зерги. Хотелось отметить, что бомбы работают только в ЧП версии Сиродила, а также на Полях сражения, но в нон ЧП Сиродиле данные билды не работают! Исключением будет разве что Синергия с4 Билд на Некроманта, но будут использоваться другие сеты, меняется стиль игры, эффективность гораздо ниже, чем в ЧП. Также хочется отметить дороговизну данных билдов: Грозовой посох ужасной смерти - 1.4кк на аукционе, но мне повезло я вытащил его из коробок в сиродиле. Важно отметить, что наличие в пати Храмовника (Темпалара) бафающего нас на спд, делает все эти билды еще эффективнее! Тут будет описание сетов, причина их использования. Некромант(Necromancer): Некромант (Некр) является является самой полезной бомбой для группы, так как он может реснуть с ульты, он бафает группу, он может взять посох исцеления и быть бомбой с возможностью офф хила. Потенциал некроманта велик, у меня протестированно несколько билдов, их я и выкладываю. 1. Синергия с4 (соло) Данный билд является единственной мили бомбой, которая есть в этом гайде. Вы спросите почему? Потому что это самая веселая бомба среди всех. Вы можете спокойно забежать в зерг врага, взорвать его и если повезет уйти из зерга на инвиз банке. Данная сборка в целом предназначена для БГ и соло отлова зергов, в группе вы будите крайне бесполезны, потому что всегда мертвы в центре зерга противников. Сложность реализации в соло - 9/10 Сложность реализации в группе- 11/10 Камень мундуса: Ученик Еда: Заколдованные сахарные черепа Химия: Отвар магии альянса или Эссенция силы заклинаний/ Зелья невидимости Вампир - стадия 3 Чемпионка: https://eso-hub.com/en/champion-points-calculator?preset=62bd4bce-0266-4ca9-b6b4-c011b7f218db Пассивки: все пассивки Некроманта, все пассивки легкой брони, все пассивки посоха разрушения, все пассивки гильдии магов, все пассивки гильдии бойцов, все пассивки псиджиков, все пассивки вампира, пассивка на уменьшение стоимости сника во взломе замков, все пассивки неустрашимых, все расовые пассивки, пассивка в алхимии на продление действия зелий. Выбор расы: Альтмер (Высший эльф) для максимального урона, Данмер (Темный эльф) для максимального урона + стамины и пассивки против огня, Бретонец - для максимального сустейна. Лично мой выбор это Данмер. Экипировка: Мы используем три сета - Монстр сет балорг, Темное слияние и Ужасную смерть. Мифик - Кольцо жестокости Малаката. Все особенности на шмоте должны быть - Помощь богов, зачарованния - Максимальная магия(Однако в данном билде лучше брать трехстат зачарования, так как они дадут максимальную эффективность ресурсов). Все особенности на бижутерии должны быть - Гармония, зачарованния - Сила магии. Посохи мейн панель: Грозовой - для усиления аое урона Вторая панель: любой посох. Скрин билда: (не смотрите на камень, еду и прочее! Смотрим только чемпионку, шмот и тд, мне лень было делать нормальный скрин, как только будет время сделаю правильный скрин) Ротация для высокого пинга 150+: Вы всегда начинаете с первой панели: жмем скелета, свап бар на вторую панель, ульту, кладбище, бар свап на первую панель, взырв синергии (незабывайте, что свап бара - отменяет анимацию каста ульты это нам нужно для максимизации ротации, так как важна каждая доля секунды) ОЧЕНЬ ВАЖНО НАЖАТЬ ВЗРЫВ СИНЕРГИИ ДО СТЯЖКИ так как взрыв происходит через 0.5 сек после его нажатия Ротация для низкого пинга 80-: Аналогична высокопинговой ротации. P.S. Так как псиджиков мы используем для скорости в попытках выйти из зерга, в ротации мы его не используем, вы можете заменить его на любой другой скилл, но не советую. Итог: Данный билд обладает уникальным геймплеем для бомбера, который очень сильно пинго и скиллозависим. Вам нужно прожать всю ротацию как можно быстрее чтобы успеть в тайминг стяжки. У Вас есть пассивная выживаемость, а также довольно сильные способности исцеления. Вы почти спокойно можете зайти в зерг, взорвать его и с маленьким шансом, выйти из него живым. 2. Классическая бомба (соло+группа) Данный билд можно сделать офф групп хилом если на задней панели добавить скиллы из ветки Посоха восстановления. Сложность реализации в соло - 8/10 Сложность реализации в группе- 1/10 Камень мундуса: Ученик Еда: Заколдованные сахарные черепа Химия: Отвар магии альянса или Эссенция силы заклинаний Вампир - стадия 2, не нужно брать стадию три ни в коем случае (даже потому что она у меня на скрине) Чемпионка: https://eso-hub.com/en/champion-points-calculator?preset=3a0cb73f-6863-4845-897f-6e64f8b3f3e2 Пассивки: все пассивки Некроманта, все пассивки легкой брони, все пассивки посоха разрушения, все пассивки гильдии магов, все пассивки гильдии бойцов, все пассивки псиджиков, все пассивки вампира, пассивка на уменьшение стоимости сника во взломе замков, все пассивки неустрашимых, все расовые пассивки, пассивка в алхимии на продление действия зелий. Выбор расы: Альтмер (Высший эльф) для максимального урона, Данмер (Темный эльф) для максимального урона + стамины и пассивки против огня, Бретонец - для максимального сустейна. Лично мой выбор это Данмер. Экипировка: Мы используем три сета - Монстр сет балорг, Темное слияние и Ужасную смерть. Мифик - Кольцо жестокости Малаката. Все особенности на шмоте должны быть - Помощь богов, зачарованния - Максимальная магия. Все особенности на бижутерии должны быть - Насыщенность, зачарованния - Сила магии. Посохи мейн панель: Грозовой - для усиления аое урона Вторая панель: Посох восстановления. (у меня увы данный посох как и ветка отсутствуют на Некроманте) Скрин билда: (не смотрите на камень, еду и прочее! Смотрим только чемпионку, шмот и тд, мне лень было делать нормальный скрин, как только будет время сделаю правильный скрин) Ротация для высокого пинга 150+: Вы всегда начинаете с первой панели: жмем скелета мага, бар свап на вторую панель, заряжаем псиджиков(опционально), жмем бомбу, могилу, ульту, бар свап на первую панель спамите кольцо х2-х3 раза, Повторяет ротацию (незабывайте, что свап бара - отменяет анимацию каста ульты это нам нужно для максимизации ротации, так как важна каждая доля секунды) Ротация для низкого пинга 80-: Аналогична высокопинговой ротации. P.S. так как псиджиков мы используем только для скорости, он не нужен в ротации, вы можете поменять его на еще один скилл из ветки восстановления или хил способность некроманта. Итог: Данный билд аналогичен Классической бомбе Клинку ночи и Чародею, но мы не используем вампирский глаз, так как основная наша польза для группы это оффхил с посоха восстановления. Геймплей заключается в том, что когда у нб и сорки в кд темное слияние, мы должны его скинуть, отдать фул комбу, и оставшиеся 10 секунд пока откатывается наше слияние мы хилим союзников. 3. Чумной некромант (группа): Данный билд это моя адаптация Классической бомбы Некромата под текущий метасет - Вспышка чумы! Суть в том что если дать бомбу, лайт атаку, то на противнике будет висеть и бомба и чума, и по сути там будет х3 взрыва: бомба, чума, сет. Сложность реализации в соло - 11/10 Сложность реализации в группе - 4/10 Камень мундуса: Ученик Еда: Заколдованные сахарные черепа Химия: Отвар магии альянса или Эссенция силы заклинаний Вампир - стадия 2, не нужно брать стадию три ни в коем случае (даже потому что она у меня на скрине) Чемпионка: https://eso-hub.com/en/champion-points-calculator?preset=3a0cb73f-6863-4845-897f-6e64f8b3f3e2 Пассивки: все пассивки Некроманта, все пассивки легкой брони, все пассивки посоха разрушения, все пассивки гильдии магов, все пассивки гильдии бойцов, все пассивки вампира, пассивка на уменьшение стоимости сника во взломе замков, все пассивки неустрашимых, все расовые пассивки, пассивка в алхимии на продление действия зелий. Выбор расы: Альтмер (Высший эльф) для максимального урона, Данмер (Темный эльф) для максимального урона + стамины и пассивки против огня, Бретонец - для максимального сустейна. Лично мой выбор это Данмер. Экипировка: Мы используем три сета - Монстр сет балорг, Вспышки чумы и Ужасную смерть. Мифик - Кольцо жестокости Малаката. Все особенности на шмоте должны быть - Помощь богов, зачарованния - Максимальная магия. Все особенности на бижутерии должны быть - Насыщенность, зачарованния - Сила магии. Посохи мейн панель: Грозовой - для усиления аое урона Вторая панель: Посох восстановления Чумы для прока чумы (у меня увы данный посох как и ветка отсутствуют на Некроманте) Скрин билда: (не смотрите на камень, еду и прочее! Смотрим только чемпионку, шмот и тд, мне лень было делать нормальный скрин, как только будет время сделаю правильный скрин) Ротация для высокого пинга 150+: Вы всегда начинаете с первой панели: жмем скелета мага, бар свап на вторую панель, заряжаем псиджиков, жмем бомбу, ЛАЙТ АТАКУ (очень важно использовать лайт атаку на задней панеле иначе не прокнется чума) могилу, ульту, бар свап на первую панель спамите кольцо х2-х3 раза, Повторяет ротацию (незабывайте, что свап бара - отменяет анимацию каста ульты это нам нужно для максимизации ротации, так как важна каждая доля секунды) Ротация для низкого пинга 80-: Аналогична высокопинговой ротации. P.S. так как псиджиков мы используем только для скорости, он не нужен в ротации, вы можете поменять его на еще один скилл из ветки восстановления или хил способность некроманта. Итог: Данный билд аналогичен Чумной бомбе Клинка ночи и Чародея, но мы не используем вампирский глаз, так как основная наша польза для группы это оффхил с посоха восстановления. Геймплей заключается в том, что когда у нб и сорки в кд темное слияние мы должны его скинуть, отдать фул комбу, и оставшиеся 10 секунд пока откатывается наше слияние мы хилим союзников. Общий вывод: Некромант бомба, сильный в соло игре, но в групповой игре он показывает себя лучше всего за счет своего пассивного и активного утилити для пати. Вы являетесь сапорт бомбой. При этом у Вас нет проблем с выживаемостью, которые есть Клинка ночи, но Ваш сустейн оставляет желать лучшего. Некромант бомба обладает специфическим геймплеем, что делает его крайне нестандартной бомбой, которая по сути в любой момент можеть стать оффхилом и довольно хорошо выполнять эту функцию. Сложность игры за некробомб я оценю как что-то среднее между Чародеем и Клинком ночи, но скорее ближе к Клинку ночи, так как у некроманта есть определенный скиллкап. Некромант как раз дополняет Чародея и закрывает его проблему с боями в узких пространствах, так как некромант, король узких пространств. Из минусов у некроманта очень баганные скиллы, синергия не всегда срабатывает, скелет может просто смотреть на Вас или полететь вообще в другую сторону, но это не мешает ему быть довольно неплохим бомбером. Я советую Вам начать играть на Некроманте бомбе, если вы уверено справляетесь с пожарами из-за неработащих скиллов и хотите быть полезны. p.s. Если Вам нужно объяснить почему мы используем именно эти скиллы на панелях, напишите в комментариях и если это действительно будет нужно в объяснении - я сделаю полный гайд по Некроманте (Некре) с разбором каждого скилла и пассивки. Также хотелось бы поблагодарить: FazerMax, JIeGeHDa , а также Malcolm за помощь в создании данного гайда. Спасибо за прочтение! Не забудьте поделиться своим мнением о гайде в комментариях и распространить его по дискордам и друзьям! Если данные гайды будут интересны людям, я сделаю более подробные видео-гайды с актуальным геймплеем данных билдов и полным объяснением каждого билда.
  5. Охотники за добычей и славы все время пытаются найти себе противников по сильней и с определенной тактикой битвы с ним и как правило с этих боссов и дают самую большую награду. Но есть и самые опасные боссы, которые считаются главарями этих боссов, за них дают особо ценные награды и особые ресурсы для вашей гильдии. Гайд по убийству Мирового босса Осужденный комбайн! Осужденный комбайн-это мировой босс из фракции нежити, считается королем всей нежити и как подобает королю находиться в своих покоях рядом со своим саркофагом. Его можно увидеть в опасных высокоуровневых локациях, возможно вы встречались с ним, когда пробегали рядом с Камланом в королевских локациях. 1. Тактика по убийству короля нежити При убийстве короля нежити нужно понимать, что чем больше дд, тем быстрее вы его убьете. Убить короля нежити вы сможете группой из 3 человек, взяв с собой танка, холика и лучника, но так как мы не хотим убивать его 30 минут мы рекомендуем брать с собой 3 дд. Наша задача: · Пробежать на скип эквипе за саркофаг короля нежити · Переодеться в боевой эквип · Танк агрит и отворачивает от пачки · Как только на кого-то из пачки падает метка, поочерёдно прожимается шлем хранителя · Так по кд прожимает капюшон наемника, для снятия дебафа Все члены группы должны понимать, когда и за кем они прожимают свой шлем хранителя, так как малейшая ошибка повлечет смерть всей вашей пачки. Так лучше всего назначит главного по шапкам, который распределит все шапки по очередности и по команде 1,2,3 вы будите спокойно прожимать свои шапки. 2. Эквип для убийства короля нежити Для комфортного убийства босса вам понадобиться 4-5 человек, 1 танк, 1 холик и 2-3 дд. Наша задача учесть что если вы слушаете команды и уверены что не допустите ошибки, то 3 дд может в помощь хилу взять колпак на ману. Танк Капюшон наемника 8.0: босс при каждой атаке вешает дебаф, который уменьшает количество вашего HP. По кд; Броня хранителя 8.0: босс может резко отагриться и что бы этого не произошло периодически прожимаем агр; Ботинки упорства 4.3: в случае если вы ошиблись нажав ботинки упорства вы снимите с себя всех мобов; Инкуба 6.1: прожимаем все по кд, так же новая W облегчает ваше танкование; Зов 6.2: увеличивает кд всех ваших скилов; Плащ демона 4.3: танк так же должен вносить урон; Омлет 7.0: увеличивает кд ваших скилов; Яд 4.0: дает порезку и увеличивает вашу скорость убийства босса. Холик Колпак друида: в связи с тем что босс постоянно крадет у всей пачки муну, прожимаем шапку по кд; Мантия культиста: если убийство босса затянется, то по мане будут сильные просадки, а если у хила будет мана, то все будет хорошо; Ботинки упорства: в случае если вы ошиблись нажав ботинки упорства вы снимите с себя всех мобов; Божественный посох: щит можно кидать на себя и хилить рядом стоящих тиммейтов; Плащ Lymhurst: восполняет ману; Омлет: увеличивает кд ваших скилов; Банки энергии: дает порезку и увеличивает вашу скорость убийства босса. Лук Шлем хранителя: в связи с тем что босс постоянно кидает метку у всех дд должен быть шлем хранителя и по очереди прожимать, после того как босс выстрелил и дебаф который на вас вешается снимаеться; Королевская курта: вы не только ускоряете скорость атаки своим тиммейтам, но и откатываете хила и ваши шапки; Ботинки упорства: в случае если вы ошиблись нажав ботинки упорства вы снимите с себя всех мобов; Лук: просто стоим и бьем не забывая обновлять порезку на босса; Плащ демона 4.3: чем больше урона, тем лучше; Омлет: увеличивает кд ваших скилов; Яд 4.0: дает порезку и увеличивает вашу скорость убийства босса. 3. Профит с убийства короля нежити Хорошая пачка босса убивает за 9 минут, за что получает 800 000 феймы, примерно 1.4 млн на всю группу, без бафа на дополнительные очки 30 очков сезона, а так же самая сладкая награда это прок редкой награды "Маска" которых может выпасть до 2 штук, стоимостью по 6млн серебра. Так же всем известно что босс ресаеться каждый час, поэтому ваша задача прийти за 20 минут до нового часа, убить первого босса и получив баф на экспу второго!!! Убивая 2 боссов вы будите приносить профит не только своей пачке но и фармить очки сезона для своей ги, хочу напомнить что в следующем сезоне что бы выйти в серебро вам необходимо будет нафармить 25 000 очков сезона!!! 4. Часто задаваемые вопросы Q: Почему представлен в виде дд только лучник? A: Лучник считается лучшим дд в соло цель и по тестам вносит больше урона чем кто либо другой Q: Как часто падает маска с босса? A: После того как босс стал появляться каждый час, шанс дропа маски был значительно уменьшен. Все зависит от удачи, у нас за фулл целый день выпало 3 маски, а бывало вообще не падала! Q: Стоит ли одевать 8 шмот или можно одеться экономно? A: Да конечно, босс убивается спокойно и в 6.0 билде, правда минут на 6-7 дольше) Q: Сколько необходимо людей для убийства босса? A: Лично мой пак может убить босса в 3, только хил вместо друида шапки одевает шлем хранителя и по очереди с дд их чередуют! Q: Можно ли выйти в серебро, просто фармя данного босса A: Убивая босса каждый час вы можете нафармить 64 800 очков сезона, но вы же когда то должны спать! В принципе это реально.
  6. Winchester

    Werewolf DPS - Оборотень ДД

    Добрый день, хочу рассказать вам об оборотне и билде для него, позволяющем наносить от 40к до 60к урона в секунду. Важная информация! Сразу хочу сообщить, что, к сожалению, этот билд не подходит для новичков и серьезной игры, по нескольким причинам: Игрок хорошо дамажит, пока он в форме оборотня, в остальное время урон ниже, примерно на 10-15к, в зависимости от сборки. То есть если вы выходите их формы оборотня, до накопления следующей ульты, вы теряете эффективность.Новичку будет тяжело одновременно поддерживать форму оборотня и выполнять некоторые механики в данжах и триалах.Оборотень получает повышенный урон от ядов, без чемпионки тяжело.К вам будут предвзято относиться 98% игроков.Описание скилов оборотня, инструкция, как стать оборотнем находится здесь: Ликантропия для начинающих Для чего подходит оборотень? Для нормал триалов, триалов с рандомами.Для практически любых вет данжей, кроме некоторых DLC, в которых механики не позволят оставаться в форме оборотня долго, либо есть много урона от яда.ПВП.Для вМА. Очень простой проход арены, ниже будут подробности.Фан. Раса Любая стам-дд: ОркДанмерРедгардБосмерКаджит Классы Чародей (Sorcerer) Храмовник (Templar) Рыцарь дракона (Dragonknight) Клинок ночи (Nightblade) Хранитель/Страж (Warden) Сеты и зачарования Повседневный вариант: Arms of Relequen + Berserking Warrior + Stormfist / Selene Вариант для новичка: Hunding's Rage + Briarheart + Stormfist / Selene Вариант с упором на урон в форме оборотня: Arms of Relequen + Blood Moon + Molag Kena Важно, на первой панели парное оружие (желательно, кинжалы, так как будет выше урон, пока вы не в форме оборотня), на второй панели лук, лучший вариант The Maelstrom's Bow. Броня вся средняя, в случае проблем с выживаемостью, можно надеть тяжелую голову. Трейты и зачарования брони: Divines, Макс. запас сил Трейты и зачарования парного оружия: Nirnhoned и Sharpened, урон ядом и болезнетворный урон соответственно. Трейты и зачарования лука: Infused, повышение урона оружия. Очки чемпиона Красную и зеленую подстраивайте под ситуацию, пример для 810 ЧП: Зелья и еда Еда используется двустатная синяя еда на повышение здоровья и стамины. Зелья Weapon Power на восстановление стамины, повешение урона оружия и рейтинга крита. Скилы и ротация Соло-игра, игра с рандомами: - Игра в своей группе (в принципе, одному тоже можно): - Ротация на скелете, пример за сорка: Channeled Acceleration - свап - Hurricane - Pack Leader - банка - Brutal Pounce - Лайт атака (ЛА) - ЛА - ЛА - ЛА - ЛА - ЛА ... пока скелет не растворится, банки пить по откату. Ротация при игре в группе зависит от ситуации, нужен подхил - хилитесь, не забывайте иногда делать перерыв на еду, и, важный момент, в бою используйте раз в 5-10 сек. скил Howl of Despair, и напоминайте участникам группы, чтобы активировали синергию. Замер ДПС 3 млн Arms of Relequen + Berserking Warrior + Molag Kena 6 млн Arms of Relequen + Berserking Warrior + Stormfist ТОП: 3 млн Arms of Relequen + Blood Moon + Molag Kena - 51806 ТОП: 6 млн Arms of Relequen + Blood Moon + Molag Kena - 51198 25 млн Arms of Relequen + Blood Moon + Molag Kena Veteran Maelstrom Arena Сеты:Alessian Order + Tzogvin’s Warband + Mighty Chudan Видео с подробностями (Danik Prok): Видео с подробностями (англ.):
  7. Avalonians Eite Dungeons!!! Доброе времени суток читатель данного руководства по Avalonians Eite Dungeons . Это руководство предназначено , чтобы ваш поход в авалонский данж был успешным , а не очередным страданием танков , хилов и рл . В первой части руководства мы с вами затронем такие темы как : Базовая информация СкаутингМощность предметов Состав командыСетапы ( билды)Базовая информация. Авалонские подземелья будут проходить долго, от 1 до 4 часов, в зависимости от уровня мастерства вашей группы. Эти подземелья могут иметь как 1 или 2 этажа и иметь от 2 до 6 боссов (+ финальный босс) Очистить большинство мобов на пути к боссам довольно просто. Единственная проблема заключается в том, что в некоторых комнатах есть надоедливые паки крипов, в которых вы не можете вытащить только 1 или 2 крипов. В этих ситуациях я предлагаю зайти, убить одного (или двух) моба с высоким приоритетом, а затем сбросить бой. Продолжайте делать это, пока размер пака крипов не уменьшится до приемлемого размера. Приоритетными целями являются: Дрон (маленький)> Жрица> Волшебник> Дрон атаки> Лучник> Копье Если ваша группа входит в это подземелье впервые, я бы сказал, что вас ожидает 3 часовое групповое веселье . Если у вас есть люди в правильной экипировке, а лидер знает механики и может объяснить их правильно, у вас не должно возникнуть проблем. Поскольку вы собираетесь проводить в подземелье долгое время, обязательно принесите много еды и зелий. Я рекомендую принести как минимум 50 ядов Т4 на человека и 5-10 еды. Также возьмите с собой два стола для ремонта Т8, но чините вещи только в том случае, если ваше снаряжение станет желтым.(Два ремонтных стола, чтобы вы могли отремонтировать другой ремонтный стол, когда его срок службы достаточно низок) Скаутинг. В Авалонсом данже имеются «Ворота» которые находятся вскоре после каждого босса. Когда эти ворота разрушены, для всех на текущем этаже появляется сообщение о том, что «ворота были взломаны», эти ворота возрождаются через 3 минуты. Если у вас нету баласта в виде чекера , то при входе в темницу я рекомендую, чтобы один из пользователей DPS стоял у входа и разведывал, пока основная пачка не дойдете до ворот. Когда вы пройдете мимо ворот, вам больше не понадобится разведчик. Когда вы доберетесь до ворот и убьете их, вы можете позвать своего разведчика, чтобы он успел добежать до того, как ворота возродятся. Грустная вещь в этих воротах в том, что они не сообщают вам, если вы поднимаетесь на этаж, поэтому всякий раз, когда вы поднимаетесь на этаж, вам снова нужен разведчик. Я рекомендую разместить вашего разведчика рядом со входом на следующий этаж, чтобы он мог видеть сообщение, если ворота разрушены. Очевидно что вы можете просто завести чекера во втором окне и периодически поглядывать , но все же. Мощность предметов. После собранной мной информации у меня появилось довольно хорошее представление о рекомендуемых IP для каждого уровня карты. Очевидно, чем лучше вы оденетесь , тем лучше вы будите проходить авалонский данж , но не всегда это могут себе позволить обычные смертные и мало играющие игроки. Ниже вы можете увидеть приблизительную оценку рекомендуемых средних уровней IP для людей в группе. Обратите внимание, что в некоторых случаях это может варьироваться, например, если вы играете в поддержку или используете королевское снаряжение, в котором в некоторых случаях сложно получить очень высокий IP, если вы не инвестируете в королевское снаряжение высокого уровня, которое может не укладываться в ваш бюджет. Обратите внимание, что это минимальный IP-адрес, который должен иметь каждый участник.IP Таблица для Avalonians Eite Dungeons Состав команды. На мой взгляд, от 15 до 20 человек - это почти правильно. Вам не нужна полноценная пачка из 20 человек, но несколько дополнительных игроков на DPS определенно ускорят процесс.А поскольку для многих людей главное, что они просто получат славу на баф , я думаю уместно добрать 20 что бы у вас в ги продвигалось все больше и больше кача потом . Если же вы идете туда за феймой , уже сейчас какое то количество пачет траит просто крипов в 6 человек и получают с этого колоссальный фейм. Я даже больше скажу многие даже умудряются забирать некоторых боссов . А если говорить для более комфортного прохода данжа , то вам хватит от 13-14 человек .Сетапы ( билды). Первое что вам необходимо будет , это 1-2 танка с инкубами : Обычная сборка танка, которую вы используете для обычных групповых подземелий. Единственное отличие для Авалонских данжей заключается в том, что вам редко нужно группировать мобов, поэтому вам не нужна стяжка. Связь между двумя танками очень важна, поэтому не забудьте чередовать свои скилы, а не просто кидать все в первую заливку . Попросите одного из танков принести свап Шлем хранителя для 2 боссов . Танк билд: Далее без кого мы не сможем ни как обойтись это хилы , для Avalonians Eite Dungeons нам понадобиться 4 хила Я рекомендую брать 3 Холика и 1 Друида. В большинстве случаев у хилов проблем с танками не возникает , а вот с неопытными товарищами по команде DPS возникает . Попросите одного из целителей принести капюшон клирика и шлем хранителя, чтобы сделать его более гладким для финального босса. Холик: Друид: Ну и конечно же мы не обойдемся без нашей поддержки: поддержка в количестве 3 человека С таким количеством людей верная стратегия - иметь людей, которые играют на классе поддержки.Наиболее очевидным является Arcane, но как вы увидите ниже, у вас есть варианты для других классов оружия.Я настоятельно рекомендую иметь посох черного Монаха и одну Курсу. Черный монах: Курса: Аркана: Ну и теперь самое основное , кем мы и будем убивать всех крипов , сейчас мы рассмотрим в каких сетапах лучше всего ходить : DPS ПРОЧИТАЙТЕ ЭТО: обратите внимание, что для боссов Avalonian Knight Captain и Sir Bedivere настоятельно рекомендуется не приносить оружие с эффектами DoT. Если вы используете оружие с DoT-эффектом, таким как Фаэр маг или Курса, вам нужно взять свап на этих боссов, иначе вы либо убьете себя, либо не нанесете достаточно урона. Причина этого в том, что у этих боссов есть способность, которая отражает урон, и вы не можете остановить нанесение урона, если у вас есть DoT. Имея хорошее сочетание капюшонов друидов, королевские куртки / халаты просто необходимы! Наличие одного высокопрофессионального игрока на Блейзе является надежным, но из-за того, что на Блайзе способности E не складывается, я советую, чтобы его брал только один человек, если он есть. (помните про свап на другое оружие для 2 боссов) Билд лук/самострелы: Фрост: С новым обновлением , сильно бафнули дагера и я бы лично советовал брать хотя бы 1 пачку , так как опытный дагер в правильном билде , будет вносить на столько большой урон что большинство ДПС будут курить в сторонке . Кинжал(новая мета): На этом 1 часть руководства подходить к концу , во второй части руководства вы сможете познакомиться со всеми мобами Avalonians Eite Dungeons , а так же механику по их убийствам .
  8. Добрый день дорогие читатели нашего форума и сегодня мы с вами рассмотрим билд на Алебарду. Так как Алебарда считается одой из основной заливкой в любой пачке, мы с вами рассмотрим такие билды как : Solo PVE , Group PVE, ZvZ. Итак рассмотрим каждый билд по подробнее: Первый билд: Solo PVE билд Суть билда заключается в том, что вы собираете пачку мобов и прожимаете скилы в следующей последовательности: Q;W;E. Затем прожимаете Шапку на порезку брони мобов и куртку на отхил (один удар по мобу +52 - +65 HP) и добиваете мобов восстановившимися Q и W одновременно восстанавливая себе хп до фулла . Билд: Капюшон лазутчика : Наносимый вами урон повышается. Враги вокруг вас, чей уровень здоровья ниже 50%, впадут в смертельный испуг при вашем виде. Вражеские сопротивления будут снижены в течение некоторого времени. Также показывает врагов в состоянии невидимости, независимо от уровня их здоровья. Куртка наёмника : Нанося урон врагу, вы восстанавливаете оч. здоровья. Эффект длится 15 ударов (но не более 8 сек.). Могильные сапоги : Повышает вашу скорость перемещения и дает иммунитет ко всем эффектам, затрудняющим перемещение. Не дает иммунитета к эффектам принудительного перемещения - например, к отбрасыванию. Большой топор : Прожимать в самом на чале АОЕ скилы Q;W;E а дальше те, которые раньше восстановятся (обычно в том же порядке) Накидка города Lymhurst : Позволяет восстановить ману, которую очень сильно сжирают топоры Второй билд : Group PVE ( для кача в данже) Суть билда заключается в максимальном наносимом от вас уроне по мобам за счёт:Электрического поля куртки лазутчика;АОЕ скилов топора Q;W;E Когда скилл Е топоров и скилл куртки лазутчика R закончатся, прожимаем шапку на порезку сопротивления у мобов (когда HP мобов будет меньше 50%), чтобы увеличить входимый урон от союзников. Билд: Капюшон лазутчика : Наносимый вами урон повышается. Враги вокруг вас, чей уровень здоровья ниже 50%, впадут в смертельный испуг при вашем виде. Вражеские сопротивления будут снижены в течение некоторого времени. Также показывает врагов в состоянии невидимости, независимо от уровня их здоровья. Куртка лазутчика : На 8 сек. создает вокруг вас электрическое поле, которое дважды в секунду наносит урон всем врагам рядом с вами. Могильные сапоги : Повышает вашу скорость перемещения и дает иммунитет ко всем эффектам, затрудняющим перемещение. Не дает иммунитета к эффектам принудительного перемещения - например, к отбрасыванию. Большой топор : Прожимать в самом на чале АОЕ скилы Q;W;E а дальше те, которые раньше восстановятся (обычно в том же порядке) Накидка города Lymhurst : Позволяет восстановить ману, которую очень сильно сжирают топоры. Третий билд: ZvZ билд Суть билда : Исключительно дамаг-ориентированная сборка под массовые бои, включая открытый мир. Задачи алебарды - нанести как можно больше урона по большему количеству людей. Порядок нажатия клавиш: когда алебарда вышла во фронт-позицию и готова, ей необходимо направиться в сторону врагов, нажимая D-скилл (с шапки ), моментально после этого R-скилл (с куртки ), и в невидимости продвигаться в ряды врагов. Когда вы оказались в нужной позиции (достаете чтобы нанести урон по тряпкам врагов), вы должны обратить внимание на стаки с шапки, а если их уже 5 - вы смело можете выдавать прокаст так: E-скилл + W-скилл + Q-скилл. Билд: Королевский капюшон : Пока вы никому не наносите урон, вы накапливаете бонус к урону в секунду. Когда вы нанесете урон, накопление прекратится, а накопленный бонус продолжит действовать еще несколько секунд. Но если вы задержитесь слишком надолго и не нанесете урон по достижении максимального числа накоплений, усиление пропадет. Куртка убийцы : Вы становитесь невидимым на некоторое время. Первая атака из невидимости нанесет усиленный урон. Чем дольше вы невидимы, тем выше это усиление (до 40%). После атаки или чтения любого заклинания невидимость пропадет. Также вы станете видимы, если отойдете слишком далеко от места чтения заклинания. Могильные сапоги : Повышает вашу скорость перемещения и дает иммунитет ко всем эффектам, затрудняющим перемещение. Не дает иммунитета к эффектам принудительного перемещения - например, к отбрасыванию. Алебарда : Кнопка E - Наносит физический урон всем врагам вокруг вас. Заряды кровотечения, наложившиеся на одного противника, будут распространяться на прочие вражеские цели в радиусе действия умения. Накидка города Lymhurst : Позволяет восстановить ману, которую очень сильно сжирает алебарда Спасибо за внимание !! pasha28
  9. Добрый день дорогие читатели нашего форума, сейчас мы с вами рассмотрим билды для кача (PVE) , для массовых стычек в открытом мире ( ZVZ) . Первый билд : PVE холик Задача холика в данном билде , это просто не дать танку умереть и соблюдая не тактику нажатия скилов , вы в 80 % случаев не уроните танка . После стяжки танком , вы сразу даете Небесную защиту , после сразу даете божественный луч и завершает нашу комбинацию великое исцеление , после чего вы чередуете божественный луч и великим исцелением . Итак рассмотрим по подробнее билд : Капюшон наемника : Снимает замедляющие и другие отрицательные эффекты с вас и союзников рядом (очень спасает на каче в ШШ) Мантия клирика : В случае фейла танка на каче и агр перешел на вас , ваша задача просто нажать на скил "Небесная защита" и вы станете неуязвимыми на 3 секунды , за которые танк успеет переагрить крипов . Могильные сапоги : В случае того что вас замедлили или вы попали под контроль , ваша задача прожать скил "Боевая ярость" и вы моментально снимите все отрицательные эффекты Божественный посох : Мы обязательно ставим "Великое исцеление" и "Божественный луч" . Ваша задача хилить только танка , а остальную пати по мере возможностей Накидка города Lymhurst Второй билд : ZVZ Холик В массовых pvp задача хилов держаться как можно дальше от места заливки противников и хилить отходящих на подхил союзных милишников . Но самое главное не отдавать свою ешку , так как она выхиливает большое количество людей , отданная ешка раньше времени будет летальной ошибкой для всего рейда . Итак перейдем к самому билду : Капюшон наемника : Снимает замедляющие и другие отрицательные эффекты с вас и союзников рядом (Как только в вас влетел танк , ваша задача незамедлительно дать очищение) Мантия клирика : Если каким то образом вы понимаете что щас будет заливка по вам или идет команда фул пуша в узкое пространство , ваша задача в обязательной форме прожать скилл бессмертная душа . Могильные сапоги : В случае того что вас замедлили или вы попали под контроль , ваша задача прожать скил "Боевая ярость" и вы моментально снимите все отрицательные эффекты ( когда идет команда пушить , вы должны прожать ботинки и вы пройдете через все ветра , стенки танков , замедление фростов ) Единственное через что они не проходят , это стенка фаэра . Посох падших : В массовых звз вместо луча мы ставим священная сфера которая отхиливает большое количество хп , на приличное количество человек в его радиусе , так же ваша задача после заливки врага , в большое скопление союзников дать священный взрыв , после чего 10 человек которые были в данном кругу будут фуловые и смогут спокойно возвращаться в бой . Накидка города Fort Sretling.На этом все , желаю вам приятной в прекрасном мире Albion Online , буду рад ответить на все ваши вопросы как тут на форуме , так и в самой игре (Ник в игре pasha28) !! Спасибо за внимание
×
×
  • Создать...