Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'albion online'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игромания
    • О межигровом Сообществе "Бандиты"
    • Guild Wars 2 (EU)
    • The Elder Scrolls Online (EU)
    • Destiny 2
    • World of Warcraft
    • Lost Ark
    • Final Fantasy XIV
    • New World
    • Black Desert Online
    • Diablo Immortal
    • Наши представительства в других MMO
    • Ожидаемые ММО
    • Обсуждение других игр
    • Игры на мобильных устройствах и приставках
  • Общие
    • Библиотека клана
    • Bandits World
    • Встречи
    • Болтовня
    • Железо, Программы, Интернет и Средства коммуникации
    • Юмор
  • Администрация проекта "Bandits"
    • Выдача / Снятие прав на форуме
    • Работа Сайта, Форума, Голосового чата и Социальные сети
    • Bandits Media Project
    • Обратная связь

Календари

  • The Elder Scrolls Online
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Black Desert Online
  • Pokemon GO
  • Прочее
  • TEST

Категории

  • Bandits
  • Albion Online
  • Black Desert Online
  • Diablo Immortal
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Mortal Online 2
  • New World
  • Pokemon GO
  • The Elder Scrolls Online
  • Throne and Liberty

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

  1. Охотники за добычей и славы все время пытаются найти себе противников по сильней и с определенной тактикой битвы с ним и как правило с этих боссов и дают самую большую награду. Но есть и самые опасные боссы, которые считаются главарями этих боссов, за них дают особо ценные награды и особые ресурсы для вашей гильдии. Гайд по убийству Мирового босса Осужденный комбайн! Осужденный комбайн-это мировой босс из фракции нежити, считается королем всей нежити и как подобает королю находиться в своих покоях рядом со своим саркофагом. Его можно увидеть в опасных высокоуровневых локациях, возможно вы встречались с ним, когда пробегали рядом с Камланом в королевских локациях. 1. Тактика по убийству короля нежити При убийстве короля нежити нужно понимать, что чем больше дд, тем быстрее вы его убьете. Убить короля нежити вы сможете группой из 3 человек, взяв с собой танка, холика и лучника, но так как мы не хотим убивать его 30 минут мы рекомендуем брать с собой 3 дд. Наша задача: · Пробежать на скип эквипе за саркофаг короля нежити · Переодеться в боевой эквип · Танк агрит и отворачивает от пачки · Как только на кого-то из пачки падает метка, поочерёдно прожимается шлем хранителя · Так по кд прожимает капюшон наемника, для снятия дебафа Все члены группы должны понимать, когда и за кем они прожимают свой шлем хранителя, так как малейшая ошибка повлечет смерть всей вашей пачки. Так лучше всего назначит главного по шапкам, который распределит все шапки по очередности и по команде 1,2,3 вы будите спокойно прожимать свои шапки. 2. Эквип для убийства короля нежити Для комфортного убийства босса вам понадобиться 4-5 человек, 1 танк, 1 холик и 2-3 дд. Наша задача учесть что если вы слушаете команды и уверены что не допустите ошибки, то 3 дд может в помощь хилу взять колпак на ману. Танк Капюшон наемника 8.0: босс при каждой атаке вешает дебаф, который уменьшает количество вашего HP. По кд; Броня хранителя 8.0: босс может резко отагриться и что бы этого не произошло периодически прожимаем агр; Ботинки упорства 4.3: в случае если вы ошиблись нажав ботинки упорства вы снимите с себя всех мобов; Инкуба 6.1: прожимаем все по кд, так же новая W облегчает ваше танкование; Зов 6.2: увеличивает кд всех ваших скилов; Плащ демона 4.3: танк так же должен вносить урон; Омлет 7.0: увеличивает кд ваших скилов; Яд 4.0: дает порезку и увеличивает вашу скорость убийства босса. Холик Колпак друида: в связи с тем что босс постоянно крадет у всей пачки муну, прожимаем шапку по кд; Мантия культиста: если убийство босса затянется, то по мане будут сильные просадки, а если у хила будет мана, то все будет хорошо; Ботинки упорства: в случае если вы ошиблись нажав ботинки упорства вы снимите с себя всех мобов; Божественный посох: щит можно кидать на себя и хилить рядом стоящих тиммейтов; Плащ Lymhurst: восполняет ману; Омлет: увеличивает кд ваших скилов; Банки энергии: дает порезку и увеличивает вашу скорость убийства босса. Лук Шлем хранителя: в связи с тем что босс постоянно кидает метку у всех дд должен быть шлем хранителя и по очереди прожимать, после того как босс выстрелил и дебаф который на вас вешается снимаеться; Королевская курта: вы не только ускоряете скорость атаки своим тиммейтам, но и откатываете хила и ваши шапки; Ботинки упорства: в случае если вы ошиблись нажав ботинки упорства вы снимите с себя всех мобов; Лук: просто стоим и бьем не забывая обновлять порезку на босса; Плащ демона 4.3: чем больше урона, тем лучше; Омлет: увеличивает кд ваших скилов; Яд 4.0: дает порезку и увеличивает вашу скорость убийства босса. 3. Профит с убийства короля нежити Хорошая пачка босса убивает за 9 минут, за что получает 800 000 феймы, примерно 1.4 млн на всю группу, без бафа на дополнительные очки 30 очков сезона, а так же самая сладкая награда это прок редкой награды "Маска" которых может выпасть до 2 штук, стоимостью по 6млн серебра. Так же всем известно что босс ресаеться каждый час, поэтому ваша задача прийти за 20 минут до нового часа, убить первого босса и получив баф на экспу второго!!! Убивая 2 боссов вы будите приносить профит не только своей пачке но и фармить очки сезона для своей ги, хочу напомнить что в следующем сезоне что бы выйти в серебро вам необходимо будет нафармить 25 000 очков сезона!!! 4. Часто задаваемые вопросы Q: Почему представлен в виде дд только лучник? A: Лучник считается лучшим дд в соло цель и по тестам вносит больше урона чем кто либо другой Q: Как часто падает маска с босса? A: После того как босс стал появляться каждый час, шанс дропа маски был значительно уменьшен. Все зависит от удачи, у нас за фулл целый день выпало 3 маски, а бывало вообще не падала! Q: Стоит ли одевать 8 шмот или можно одеться экономно? A: Да конечно, босс убивается спокойно и в 6.0 билде, правда минут на 6-7 дольше) Q: Сколько необходимо людей для убийства босса? A: Лично мой пак может убить босса в 3, только хил вместо друида шапки одевает шлем хранителя и по очереди с дд их чередуют! Q: Можно ли выйти в серебро, просто фармя данного босса A: Убивая босса каждый час вы можете нафармить 64 800 очков сезона, но вы же когда то должны спать! В принципе это реально.
  2. Заработок на реферальном сезоне!! В нынешние реалы Albion online находиться на той стадии , что серебра у игроков на столько много , что они ни знаю уже куда его девать . До Free To Play многие игроки изощрялись пытаясь найти лазейки что бы заработать серебро на вечерние звз , что не скажешь про сейчас . Любое ваше действие с каждым месяцем становиться все прибыльный и прибыльней. Но при этом при всем превзойти более прошаренные игроки всегда зарабатывают на много больше. Но сегодня мы с вами немножко приоткроем дверь и узнаем каким же способом даже обычный средний игрок сможет заработать 50 млн. серебра уделя пару минут этому гайду. Вы как всегда можете ознакомиться с видео гайдом на канале Млечный. Сейчас мы с вами будем говорить про реферальный сезон. Кто не знаком с реферальным сезонам я сейчас вам поясню , если по вашей реферальной ссылке человек зарегистрирует аккаун и после купит на нем Прем , то вы сразу же получите реферальный облик на ездового питомца , а так же примерно через 2 недели вам придут 500 золота. Но для того что бы получить максимальный профит вам необходимо будет сделать рефералку во время первых 5 часах после рестарта , но даже если сделать рефералку не в пик ее прибыли , то все равно можно заработать от 5 до 7 млн серебра . Следующий реферальный сезон будет весьма стоящим , не всегда везет на хорошие облики , но если хороший облик и на скакуна которого ценят игроки , то облик будет стоить больших денег. И разработчики как всегда за две недели показали нам следующий облик на лютоволка "Бронированная гиена" который выглядит не так плохо как в этом сезоне. Что бы получить максимальную прибыль с нового реферального сезона вам понадобиться выполнить несколько пунктов:Создать аккаунт на почтеПерейти по реферальной ссылкеАвторизуйтесь с новой почтыЗайдите в игруСоздайте нового персонажаПройдите обучениеКупите премиум аккаунт Важно!!!! Сразу скажу не большой буст который вам поможет : я довожу 20 твинков до стадии прохождения покупки премиум аккаунта , но не покупаю его. Все дело в том , что если купить до нового реферального сезона , то я получу награду этого сезона . Поэтому я подготовил 20 аккаунтов с пройденным обучением и суммой на прем и когда сервера запустят с новым реферальным сезоном я уже готовый просто захожу и покупаю прем не тратя время на создание и прохождения обучения. Теперь пора поговорить о прибыли, если разбирать одного твинка , то в первые 5 часов моя прибыль достигает до 15 млн серебра, но если вы еще и выполните полностью испытание авантюриста , то получите дополнительно 4 млн серебра. А так же не забываем что мы получаем с каждого аккаунта по 500 золота . Если уделять этому способу заработка особое внимание ваш доход может перевалить за 80 млн серебра за малое количества времени. Используя этот способ приблизиться к гигантам экономики Albion online и может быть те деньги которые вы сможете выручить ,помогут вам в дальнейшем приумножить их и превзойти лучших серебренных баронов в Albion online .
  3. В нашей замечательной игре грядет обновление , разработчики игры радуют своих игроков весьма частыми обновлениями которые приносят в игру новизну и приток новых игроков , что не может не радовать более старых и опытных игроков. Но вместе с обновлениями и грядут изменения в цене на те или иные вещи , некоторые упадут в цене из-за фикса , а некоторые поднимутся и мы даже не могли бы и представить их стоимость после обновления. И в связи с обновлением мы проанализируем и выясним что же может стать дороже и на чем мы с вами сможем заработать. А что бы подержать меня вам стоит только подписаться на мой канал Млечный. Грядущие обновление несет нам новые территории для постройке гильдейских убежишь , что очевидно влечет дрожание камня. Если вспомнить прошлое крупное обновление где разработчики ввели постройку в черных локациях гильдейских убежишь , то камень поднялся в цене в 4-5 раза. Но мы должны понимать , что их сразу будут поднимать до 3 уровня и ставить в них станки 7 уровня минимум. Если исходить из этой логики то ценник на камень вырастит в 2 раза , а вот ценник на блоки камня вырастит в 3-4 раза. Мы советуем закупаться 6 уровня блоками камня так как они нужны как для поднятия уровня убежища , так и в поднятии уровня станков. А мы от одного очевидного идем к другому очевидному и ценник на премиум аккаунт поднимутся примерно до 12 млн серебра , это связано так же с новым обновлением где введут полноценные новые ветки прокачки оружия , а так как многие игроки уже давно выкаченные и не покупают премиум аккаунт , захотят максимально быстро прокачать новые ветки мастерки , игроки будут вынуждены купить прем. А так же уже сейчас мы видим постоянные рекламы на различных сайтах для привлечения игроков во время обновления. Тем самым мы можем подытожить и точно сказать что ценник на золото возрастает и уже сейчас поднимается верх. Мы думаем что ценник на золото возрастет на 20-30% и если без фанатизма закупить 40-60 тыс. золота. Новое глобальное обновление преподнесет новый контент для крафтеров , так как в крафте появилась новая сумка с 4-8 тир . Данная сумка является наилучшим бустом для всех качеров , просто для примера сумка 8 тира дает +25% к получаемой фейме. В крафте по мимо старых ресурсов появились карты, то есть для крафта 1 сумки вам понадобиться 1 соло карта. Данная сумка будет актуальна явно не для всех , для HCE , для многих качеров , а так же прокачка твина не займет теперь много времени. А так же если учесть новый анонс от разработчиков , о том что соло карты после минуты нахождения в них будут закрываться и к вам ни кто не сможет зайти , то соло карты будут более ценны. Исходя из этой небольшой логики мы можем с уверенностью сказать, что соло кары поднимутся в цене в 4-5 раза( особенно большого тира карты). Ну и под конец в связи с появлением нового авалонского оружия можем точно сказать что в первые 3 дня обновления ценник на авалонские осколки будет в 3 раз больше так как многие захотят побыстрее обуздать авалонское оружие , но так как авалонские артефакты можно зафармить только в данже(но это весьма долго). Но зачем мучиться ведь с помошью авалонских осколков в мастерской артефактов можно скрафтить именно тот артефакт который вам нужен не тратя колоссального времени. Мы можем рекомендовать вас вложиться в 6 тир авалонских осколков , так как именно с 6 уровня оружия ходят уважающие себя и своего соперника лучшие хгшники. Мы рассказали про 4 самых очевидных и лучших способа заработка на обновлении , которые не требуют от вас какого либо сильного внимая , просто ставити на скупку и получаете профит после 12 августа. А если мы смогли вам помочь и у вас получилось утроить свой бюджет , то вы приблизил на пару шагов к гигантам экономики в Albion online. Не забудь меня подержать лайком и подпиской на моем аккаунте Млечный.
  4. Гайд по фарму очков сезона. Всем доброго времени суток дорогие читатели и сегодня мы постараемся разобраться, каким же образом выходить в серебро или выше и при этом при всем не находиться в топ альянсе и не имея ни одного клайма. Вы как всегда сможете ознакомиться с видео-гайдом на канале автора статьи Млечный. С новым сезоном разработчики Albion online увеличили количество очков сезона необходимых для выхода в любую лигу ( в таблице ниже вы можете ознакомиться , сколько нужно было раньше , а сколько после обновления ) Но также разработчики Albion online ввели очки сезона, за определенных мобов, но не было уточнения: какие это мобы, точного места его респа. И тут началось самое интересное, так как это превратилось в элитный фарм очков сезона, но только для избранных. Это связано с тем что крупные ги не хотят распространять свои секреты, поэтому они включая чсв имея и так много клаймов, занимают споты и фармят нон стоп. И так мобы с которых дают очки сезона находиться в любом статичном данже в черных локациях и мобы с которых дают очки сезона являются прокнутым боссом. Убивая обычного босса вам дадут только славу лут и серебро, но если вам попадется прокнутый босс, то вам по мимо славы лута и серебра , вам дадут очки сезона , которые будут характерно выделены . А вместе с очками сезона, вам автоматически будет начисляться оверчарж на ги. Есть 3 данжа в которых вы сможете получать очки сезона , это моргана которая является одного типа , нежить 2 типов и хранители 2 типов. Хотелось бы посоветовать фармить моргану или нежить, так как без проблем можно убить как группой так и соло, а вот хранителей по мимо того что фармить тяжело, так и очков меньше всего дают , за счет лоу тира данжа. Моргана: Нежить: Хранители: Так же хочется сказать что чем ближе данж к середине черных лок тем больше там будут давать очков сезона. Максимально количество очков сезона которое вы сможете получить за одного прокнутого босса, это 30 очков сезона. Что при хорошей удаче позволит тратить до часу вашего времени на данное занятие в день. Ниже указываю табличку с количеством ежедневного получения очков сезона для выхода в серебренную лигу, но я не учитывал очки сезона за лвл ги. Так же хочу показать билды в которых фармим мы с моей гильдией , но вы конечно же можете использовать свои билды , мы же используем : Кинжал: Лук: Друид: В данном текстовом гайде я постарался донести один из способов фарма очков сезона, хотя по мимо этого способа получения есть еще пару лайтовых способов и если вам интересно узнать весь спектор по фарму очков сезона , пишите в комментариев и что бы поддержать автора , просто перейдите на мой канал Млечный и подпишитесь , это для меня очень важно .
  5. Абуз!!!!! Сундучество живо?? Всем доброго времени суток дорогие читатели данного гайда по фарму серебра . Мы постараемся донести вам информацию , каким же образом можно зарабатывать колоссальное количество серебра . Вы как всегда сможете ознакомиться с видео-гайдом на канале автора статьи Млечный. Месяц назад прошел фикс шапки жнеца и многие расстроились , так как данный способ заработка приносил до 100 млн серебра в неделю. Но со всеми фиксами , разработчики ввели легальный способ абуза данных сундуков без всяких багов. Так как разработчики очень сильно бафнули кинжал , что повлияло на то что кинжал вносит самый большой урон по соло цели. Именно поэтому в определенном сетапе , кинжал может фармить любой сундук без каких либо проблем. Билд для фарма! Сетап которого хватает для фарма Т6 морганы , это эквивалент Т6.1 фулл сета , когда для Т8 морганы вам понадобиться Т8.0 фулл сет. Мы рекомендуем брать с собой доп сет , в случае пвп оно вам понадобиться , но рекомендовать какой либо определенный мы не будет , так как каждый знает сам на ком он может убить своего противника. А так же я бы советовал брать с собой доп капюшон охотника (для пвп) и сапоги призрака ( для скипа крипов) , что бы быть во все оружия!!! Места для фарма ! Astolat Ну и когда мы разобрались с билдами которыми будем фармить , то уже можно выезжать и идти за нашими миллионами , но переред тем как идти фармить в топ локи нам нужно будет весьма хорошо приловчиться фармить в аналогичных локациях ,но тиром меньше и так что бы это было более безопасно , поэтому я бы мог рекомендовать для начала попробовать фармить в астолате . Почти все сундуки убиваются без каких либо проблем , но есть пару сундуков где нужно убить пару крипов , которые мешают нам спокойно фармить. Так же советую не отдавать свои сапоги попросту , так как они нам позволяют с легкостью отевейдить крипов после того как мы залутаем лут . На скрине ниже вы пожете видеть подробную карту астолата с точным расположением сундуков и боссов: Astolat. InisMoon. А теперь перейдем к самому интересному , когда мы уже приловчились и поняли механику по фарму в более безопасных локациях , то мы уже можем перейти к топ фарму где падает по 100 000 к с серебра + лут с сундука. Хочется сказать что крипы стоят большой кучкой крипов и в некоторых случаях придется убивать ближайших к сундуку крипов. Пока нету такой активности на локации новых инис мун , так что советую ее в большей степени . Данжи (Нежить и Моргана). Ну и конечно же самое сладкое на последок , по моему мнению нежить и моргана считаются самыми продуктивными по фарму сундуков , так как в них находиться самое большое количество сундуков , но тут мы должны различать эти два данжа , в моргане скорее всего будет очень много людей так как он очень простой и там любой справиться , а вот с нежитью придется попариться , но со временем вы привыкните и будет все на механизме . Моргана. Нежить. Мы постарались раскрыть тему возрождения сундучества в полной мере , но если возникают вопросы , то пишите и мы ответим на все возникающие у вас вопросы по данной теме !!!
  6. Получайте очки испытания и откройте доступ к собственной Черной пантере! Да начнется охота! На протяжении всего апреля принимайте участие в Испытании охотника: зарабатывайте очки в активностях открытого мира, получайте сундуки, наполненные ценной добычей, и заберите своего собственного маунта - Черную пантеру. Охотьтесь за фантастическими наградами ЧЕРНАЯ ПАНТЕРА: испытание этого месяца узрит возвращение могучей Черной пантеры - гладкошерстного скакуна из семейства кошачьих с грозным внешним видом. Она может похвастаться мощным умением ускорения, которое буквально толкает наездника вперед на большие расстояния, помогая как охотникам, так и тем, кто является добычей. РАМКА АВАТАРА: достигайте своих целей в этом месяце, чтобы открыть рамку аватара Испытания охотника - эксклюзивное обрамление портрета персонажа с охотничьими мотивами. Этот непередаваемый предмет навсегда разблокирует возможность использования рамки на одном персонаже, а также его можно обменять на один жетон авантюриста у торговца предметами роскоши. СЕЗОННЫЕ СПЕЦПРЕДЛОЖЕНИЯ: на протяжении всего месяца достигайте еженедельных целей, чтобы открывать сундуки испытания охотника. В дополнение к ценным наградам - таким, как книги авантюриста, сумки с серебром и редкие ресурсы, сундуки этого месяца будут содержать различные статуи в охотничьей тематике и прочие предметы обстановки. Как и всегда, вы можете получать очки испытания, занимаясь собирательством, рыбалкой, фермерством и убийством монстров. Очки учитываются одновременно для ежедневного бонуса, еженедельного сундука и для итоговой награды - скакуна - за месяц. Заходите в игру, отправляйтесь в открытый мир и забирайте награды!
  7. Pasha28

    Патч #6 уже в игре

    Патч #6 уже в игре Сегодняшний патч принес улучшение добычи в элитных подземельях наряду с прочими обновлениями и исправлениями. Сегодняшний патч - часть амбициозного еженедельного графика обновлений, который начался с запуском обновления Квин - принес улучшения в элитные подземелья, снижение стоимости быстрых путешествий и многое другое. Изменения элитных подземелийВ первом из нескольких изменений, направленных на улучшение добычи в случайных подземельях, шанс выпадения авалонских артефактов в случайных подземельях теперь увеличен примерно вдвое, чем было раньше. И чтобы сократить время, необходимое для прохождения этих подземелий, здоровье и урон все авалонцев были слегка снижены. Изменения потери добычи при нокдауне (потеря сознания)Предметы без характеристики “прочность” - такие, как, например, ресурсы - более не будут уничтожаться при нокдауне. Данное изменение должно помочь новым игрокам избегать ситуаций, в которых они не понимали, что случилось с их предметами. Также это должно улучшить общее впечатление от добычи в элитных подземельях, где большая часть предметов уничтожалась путем неоднократного нокдауна. Изменения модификатора стоимости путешествийВ этом патче были скорректированы модификаторы стоимости путешествий с ресурсами, журналами работников и предметами роскоши, что привело к снижению затрат на быстрые путешествия и перемещение в убежище практически для всех тиров вышеупомянутых предметов. Это лишь первый шаг в рассмотрении модификаторов стоимости быстрых путешествий - мы продолжим анализировать эти затраты и можем скорректировать их в будущих патчах. Прочие изменения и исправленияШтраф на повторное присоединение к альянсу увеличен с 3 до 7 днейВведено ограничение на выход из убежища при повторном возрождении в убежище, чтобы предотвратить чрезмерное использование защитных стратегийТеперь игроки могут заходить в умную очередь на вход в локацию, сидя на скакуне
  8. Испытание Хранителей возвращается! Зарабатывайте очки испытания и откройте доступ к получению собственного Гризли. Весна возвращается, и Хранители Альбиона начинают просыпаться... и на протяжении всего марта принимайте участие в испытании Хранителей, чтобы собрать фантастические награды! Зарабатывайте очки в активностях открытого мира, получайте сундуки, наполненные ценной добычей, и заберите своего собственного Гризли. Вечные сокровища - вашиГРИЗЛИ: испытание этого месяца возвращает популярного Гризли - огромного, пугающего маунта с арсеналом могущественных умений. В дополнение к переключаемой Устрашающей ауре, вы также получаете бонусное ускорение, если вас атаковали, что дает преимущество перед преследователями. РАМКА АВАТАРА: достигайте своих целей в этом месяце, чтобы открыть рамку аватара испытания Хранителей, показывающую тонкую работу настоящих стражей Альбиона по камню и коже. Этот непередаваемый предмет навсегда разблокирует возможность использования рамки на одном персонаже - также вы можете обменять рамку на жетон авантюриста у торговца предметами роскоши. СЕЗОННЫЕ СПЕЦПРЕДЛОЖЕНИЯ: на протяжении всего месяца достигайте еженедельных целей, чтобы открывать сундуки испытания Хранителей. В дополнение к таким ценным наградам, как книги авантюриста, сумки с серебром и редкие ресурсы, сундук этого месяца содержит различные предметы мебели в стиле Хранителей и накидки. Как и всегда, вы можете получать очки испытания, занимаясь собирательством, рыбалкой, фермерством и убийством монстров. Очки учитываются одновременно для ежедневного бонуса, еженедельного сундука и для итоговой награды - маунта - за месяц. Заходите в игру, отправляйтесь в открытый мир и забирайте эксклюзивные награды, пока они еще доступны!
  9. Pasha28

    Патч #5 уже в игре

    Патч #5 уже в игре Как было объявлено в недавнем сообщении на форуме, мы ищем способы ограничить влияние больших альянсов в Альбионе. В сегодняшнем патче (пятый из еженедельных патчей с момента релиза Квин!) мы реализовали первую часть этого теста - поглощение энергии потока. Поглощение энергии потока Этот дебаф дает уменьшенное количество энергии потока всем альянсам и одиночным, не состоящим в альянсе гильдиям, имеющим десять или более территорий, при этом каждая дополнительная территория свыше десяти снижает получаемую энергию на 5%. Наряду с корректировкой умной очереди на вход в локацию и дебафом зерга (см. ниже), данное изменение предназначено для того, чтобы крупные альянсы и гильдии тщательно продумывали, стоит ли владеть большим количеством территорий. Вторая часть этого теста - штрафы на славу и серебро - для участников альянсов и гильдий с более чем 10 территориями, появится в патче Квин #6. Ожидается, что этот патч выйдет в среду, 4 марта. Вы можете прочитать дальнейшие подробности на официальной странице патчноутов. Прочие изменения и исправления Патч 5 вносит дополнительные изменения, предназначенные для ограничения влияния крупных армий, а также различные исправления и улучшения: Минимальная средняя мощность предметов для умной очереди на вход в локацию снижена с 800 до 700Значения дебафа зерга ("Смятение") увеличиваются быстрее для крупных армийВведены штрафы для повторного вступления в ту же гильдию или альянсЗначительно сокращено время трансмутации с наиболее значительным изменением на более высоких тирах и уровнях зачарованияВозможность быстрого путешествия в “домашнюю” локациюВозможность восстановить предметы из убежища, к которому более нет доступаМалые месторождения ресурсов 7 и 8 тиров теперь появляются заполненными до концаУдалены некорректные предупреждения при подборе фермерских предметов Как было объявлено в недавнем сообщении на форуме, мы ищем способы ограничить влияние больших альянсов в Альбионе. В сегодняшнем патче (пятый из еженедельных патчей с момента релиза Квин!) мы реализовали первую часть этого теста - поглощение энергии потока. Поглощение энергии потока Этот дебаф дает уменьшенное количество энергии потока всем альянсам и одиночным, не состоящим в альянсе гильдиям, имеющим десять или более территорий, при этом каждая дополнительная территория свыше десяти снижает получаемую энергию на 5%. Наряду с корректировкой умной очереди на вход в локацию и дебафом зерга (см. ниже), данное изменение предназначено для того, чтобы крупные альянсы и гильдии тщательно продумывали, стоит ли владеть большим количеством территорий. Вторая часть этого теста - штрафы на славу и серебро - для участников альянсов и гильдий с более чем 10 территориями, появится в патче Квин #6. Ожидается, что этот патч выйдет в среду, 4 марта. Вы можете прочитать дальнейшие подробности на официальной странице патчноутов. Прочие изменения и исправления Патч 5 вносит дополнительные изменения, предназначенные для ограничения влияния крупных армий, а также различные исправления и улучшения: Минимальная средняя мощность предметов для умной очереди на вход в локацию снижена с 800 до 700Значения дебафа зерга ("Смятение") увеличиваются быстрее для крупных армийВведены штрафы для повторного вступления в ту же гильдию или альянсЗначительно сокращено время трансмутации с наиболее значительным изменением на более высоких тирах и уровнях зачарованияВозможность быстрого путешествия в “домашнюю” локациюВозможность восстановить предметы из убежища, к которому более нет доступаМалые месторождения ресурсов 7 и 8 тиров теперь появляются заполненными до концаУдалены некорректные предупреждения при подборе фермерских предметов
  10. Всем доброго времени суток дорогие читатели данного гайда по фарму серебра с использованием бага шапки жнеца . Я постараюсь рассказать как я фармлю серебро в хорошем количестве используя не такое долгое время . Вы как всегда сможете ознакомиться с видео-гайдом на моем канале Млечный Что бы больше не возникало вопросов по тому как же работает шапка жнеца и какая там механика , специально для вас я распишу подробную инструкцию по ее использованию.. Механика шапки жнеца: 1.Встать на максимальный радиус атаки от сундука 2.Взять в таргет сундук 3.Прожать шапку жнеца 4.Незамедлительно прожать таргетный скилл в сундук 5.Убить сундук любыми скилами ( кроми ауе скилов ) Зная и соблюдая данную механику вы можете использовать даже на каче ( так уже многие пачки используют шапку жнеца в авалонских данжах , для того что бы проше было проходить и не тратить деньги на починку ) Перед тем как рассмотреть места где мы будем фармить , мы рассмотрим билд который мы будем с вами использовать . Вам хватит и билда 4.1 , так как крипов мы практически бить не будем .Так же при подборе билда я опирался на максимальный сейв и я считаю что билд получился весьма хорошим. Билд: 1.Шапка жнеца- тут все понятно 2.Мантия убийцы-берем инвиз и скорость атаки ​3.Сапоги свежевателя - тут все понятно 4.Шепчущий лук - скилы берем любые так как агр все равно пройдет 5.Плащ нежити - тут все понятно Хочется показать еще один билд , но он не считается обязательным , в связи с тем что на инис мун и в астолате вместе с сундуками стоят еще и боссы , я беру доп билд холика для более профита с фарма серебра . Очень хорошо использовать в комплексе с фармом . 1.Колпак культиста 2.Мантия ученого 3.Ботинки убийцы 4.Божественный посох 5.Плащ Lumhyrst Astolat Ну и когда мы разобрались с билдами которыми будем фармить , то уже можно выезжать и идти за нашими миллионами , но переред тем как идти фармить в топ локи нам нужно будет весьма хорошо приловчиться фармить в аналогичных локациях ,но тиром меньше и так что бы это было более безопасно , поэтому я бы мог рекомендовать для начала попробовать фармить в астолате . Почти все сундуки убиваются без каких либо проблем , но есть пару сундуков где нужно убить пару крипов , которые мешают нам спокойно фармить. Так же советую не отдавать свои сапоги попросту , так как они нам позволяют с легкостью лутать и еще остается время что бы уйти из под мобов . На скрине ниже вы пожете видеть подробную карту астолата с точным расположением сундуков и боссов: InisMoon А теперь перейдем к самому интересному , когда мы уже приловчились и поняли механику по фарму в более безопасных локациях , то мы уже можем перейти к топ фарму где падает по 100 000 к с серебра + лут с сундука. Хочется сказать что крипы стоят очень плотно и в некоторых случаях придется убивать ближайших к сундуку крипов. Пока нету такой активности на локации новых инис мун , так что советую ее в большей степени . Данжи (Нежить и Моргана) Ну и конечно же самое сладкое на последок , по моему мнению нежить и моргана считаются самыми продуктивными по фарму сундуков , так как в них находиться самое большое количество сундуков , но тут мы должны различать эти два данжа , в моргане скорее всего будет очень много людей так как он очень простой и там любой справиться , а вот с нежитью придется попариться , но со временем вы привыкните и будет все на механизме . Хочется добавить что если раньше с выделением сундука не было проблем , то внутри данжа возникает с этим проблема , в первое время вы будите тратить много сейвов просто что бы агрить крипов , но со временем вы научитесь выделять сундук не стукая его и не нужно будет тратить сейвы. Моргана Нежить Я постарался показать основные места фарма при помощи шапки жнеца , надеюсь данный гайд окажется вам полезным .
  11. Pasha28

    Фарм босса Inis mon

    Дорогие друзья сегодня мы рассмотрим убийство такого мирового босса как Inis Moon. Данный босс спаунится большое количество времени, узнать время спауна можно открыв глобал карту навести курсор на босса и нажать на нее. Босс убивается пачкой от 5 человек ( танк , дд желательно фаер и 2 холика через лучи) Что нужно знать при убийстве босса: Не стакаться : стоять полумесяцем, так как стан босса не только таргетный но и массовый Каждая инкуба танка должна быть озвучена (так как только во время инкубы хилы могут потратить свой хил на пачку) Танк в обязательной форме проедает омлетыТактика по убийству Inis Moon: Ваша задача прийти на него за 30 минут до его появления , под инвизами дойти до центра и зачистить там всех мобов , после чего ждать респа Inis Moon . Как только появляется босс , ваша задача стать полумесяцем и после агра босса , хилы начинают по очереди кидать луч в танка , а задача танка просто держать агр и озвучивать когда он дает инкубы , так как под инкубой в танка идет меньше урона и хилы могут отхилить себя и свою пати . После того как босс зарядит первую руку , он начнет кидать стан в ближайшего хила или дд и тут главная задача танка во время того как босс бежит до тряпки кинуть насмешку , тогда босс кинет стан в танка , а не в кого либо другого . После того как босс зарядит 2 руку , задача хилов держать свои божественные щиты и после того как босс даст стан и начнет очень быстро бить танка , успеть дать в танка щит и начать заряжать луч, так же танк должен держать инкубу до того времени как босс кинет стан и после стана выждать пару секунд и кинуть инкубу , так как под инкубой босс бьет очень мало . Так же самое жесткое что может дать босс это призыв големов , сначала это будет 3 голема которых вы заливаете очень легко , после того как инис мун вызовет 5 големов ,то танк агрит и начинает бегать пока дд не зальют големов , после чего Inis Moon падает без проблем .Босс убивается примерно 4-6 минут если с первого раза и без каких либо косяков, хочется добавить что с босса может выпасть лут как в 20 000 серебра, но возможно и на 50 000 000, главное стремление , а все остальное придет.
  12. Получите оболочку Стального кугуара за всего лишь одного реферала! Сегодня начался новый реферальный сезон - получите невиданную ранее оболочку Стального кугуара за одного реферала! Начиная с 1 февраля, мы продолжаем наше особое предложение для реферальной системы: всего за одного реферала вы можете получить оболочку скакуна! Оболочка Стального кугуара наделяет любого Быстрокогтя темной, могущественной аурой - и после активации она доступна всем персонажам на вашем аккаунте навсегда! Вдобавок, как и в прошлом сезоне, вы сможете получить огромное количество славы за третьего и пятого рефералов: третий реферал принесет вам T7 стопку книг общей стоимостью 100,000 славы, а пятый - T8 стопку книг с колоссальными 200,000 славы. Ну и, конечно же, ваш самый первый реферал принесет вам Т8 стопку книг в дополнение к оболочке Стального кугуара! Текущий реферальный сезон продлится до тех.работ 1 апреля, и до этого времени вы можете приглашать друзей и забирать свои награды. Как получить сезонные реферальные награды Отправьте своему другу реферальную ссылку, которую можно найти здесь (для просмотра этой страницы вам необходимо зайти в свой аккаунт на сайте). Ваш друг регистрирует аккаунт и начинает играть в Albion Online (желательно вместе с вами!). Когда ваш друг в первый раз приобретет премиум как минимум на 30 дней, вы получите награду. Вдобавок ко всему, за вашего самого первого реферала вы получите особое вознаграждение - Стопку книг рекрутера 8 тира, представляющую собой 200,000 славы.
  13. С недавним обновлением Квин контроль над территориями более не устанавливается через битвы 5х5, а вместо этого все решается сражениями в открытом мире. Мы написали это руководство, чтобы объяснить, как объявлять атаку, присваивать себе вражескую территорию или защищать свою. Территории имеют следующие преимущества и защитные механики: Маги потока, генерирующие очки сезона и энергию потока для гильдии NPC-стражники, защищающие территорию от вражеских гильдий Башня, вооруженная разрушительным световым лучом, обеспечивающим резервную позицию для отступления при столкновении с превосходящим по силе противником в открытом мире Гильдия, владеющая территорией, может получать ежедневный налог в серебряных монетахот владельцев убежищ в той же области Только владельцы территории могут атаковать полностью построенные убежища в этой же области Более высокие показатели зачарованных ресурсов поблизости и повышенное количество собираемых ресурсов Некоторые территории предоставляют фермерские участки в открытом мире Контроль над территориями в открытом мире В предыдущих сезонах, вне Дней вторжения, контроль над территорией мог оспариваться вражескими гильдиями через "GvG"-сражения 5х5. В соответствии с новой системой контроля над территориями, представленной в обновлении Квин, все сражения за контроль над территориями, включая проходящие вне Дней вторжения, проводятся в открытом мире. Это означает, что в течение боя могут появиться несколько гильдий и даже не связанные с ними игроки. Объявление атаки на вражескую территорию Объявление атаки можно сделать в любое время через башню территории, независимо от праймтайма локации. Чтобы объявить атаку: сначала вам нужно убить Мага-часового, который располагается перед башней. Когда Мага-часового повергнут, башенный луч будет отключен. Теперь вы сможете подойти к башне и объявить атаку (примечание: Маг-часовой возродится через 20 минут). Объявление атаки стоит 2 миллиона серебра - данная сумма снимается со счета вашей гильдии и, кроме того, вы должны обладать гильдейскими правами “Атаковать территорию”. Соответствуя данным требованиям, вы начнете 10-секундный каст, который не прерывается уроном - лишь заклинаниями "силового контроля" наподобие Стены ветра или Отбрасывания. Территория может быть атакована несколькими гильдиями одновременно. Все гильдии, объявившие атаку, присоединятся к одной и той же битве. Сражение за территорию будет проводиться в самом начале следующего праймтайма через 20 часов как минимум после объявления атаки. Правила сражения Маг-часовой исчезнет за 15 минут до начала битвы (отключается башенный луч). Сражение начнется во время праймтайма. Поле битвы находится прямо на самой территории в открытом мире (а не на закрытом участке как в прошлых сезонах). Любой игрок может войти в локацию или встать в очередь на вход в локацию и принять участие в сражении. Как только начнется бой, гильдии, заранее объявившие атаку на эту территорию (см. выше) смогут присвоить себе территорию, закастовав башню: Каст длится 30 секунд и, как и в случае с объявлением атаки, не прерывается получением урона. Кроме смерти игрока, присваивающего башню, его каст можно прервать только "силовым контролем". Гильдии, не объявившие атаку заранее, не могут взаимодействовать с башней. Первая гильдия, закастовавшая башню, выиграет сражение. Также башню может закастовать защищающаяся гильдия для прекращения атаки. Если через 30 минут никто не сможет закастовать башню, защищающаяся сторона победит по умолчанию. День вторжения Сезоны гильдий начинаются со Дня вторжения, когда владение всеми территориями сбрасывается, и их может захватить любая подходящая гильдия в открытом мире. В течение сезона проводится два дополнительных сброса территорий. Точные дни и время этих событий можно узнать в расписании 8 сезона гильдий. Ниже приведен краткий гайд по захвату территории в День вторжения: В период вторжения территория захвачена Мстительными стражами Уничтожьте Элитного мстительного стража-лорда, который появляется на территории башни и предназначен для группы из 5-10 игроков Как только босс будет уничтожен, вы сможете начать присваивать башню с помощью каста для захвата территории. Для проведения данных действий вы должны соответствовать следующим требованиям: Заплатить 2 миллиона серебра с гильдейского счета Необходимо иметь гильдейские права ‘Захватить территорию’ Ваша гильдия должна набрать как минимум 1,000,000 славы в сумме с момента ее создания
  14. Убийство соло Авалонских статуй! Здравствуй дорогой читатель даного гайда , уже очень много есть видео и информации по убийству Авалонских статуй , но в связи с тем что они все сырые и каждый гайд слизан с другого гайда и по факту все думают что это можно делать только курсов и в хорошем шмоте. Сейчас я расскажу вам какими 3 классами можно убивать данную авалонскую статую.Так же как всегда мы можете ознакомиться с видеогайдом на канале Млечный , где постоянно проходят розыгрыши с ценными призами ! Первый билд - Курса! Я не мог не включить в данный гай курсу , так как курса хороша не только тем что может бить по области , но и тем что с помощью стаков наносит периодический урон . Поэтому курса занимает 3 место по сложности убийства Авалоской статуи . Билд: 1.Капюшон наемника - берем скил очищение и пассивку любую 2.Куртка наемника - берем скил жажда крови и пассивку любую 3.Ботинки убийцы - берем скил кувырок и пассивку любую 4.Проклятый посох - берем скилы проклятый серп и пробивающие копье , пассивку ставим на восстановления маны при автоатаках По билду я бы советовал взять в левую руку череп , но если вы эконом билд собираете то тогда рог , так же советовал бы брать мантию друида на настакивания , так как быстрее убиваем Авалонскую статую, ну и конечно плащ можно взять самый обычный , но если вы все же хотите серьезно этим заниматься то советовал бы взять либо плащ лухурста либо плащ морганы . Тактика боя: Вся суть убийства данной статуи соло является просто бегать по кругу авалонской статуи , эвейдя все скилы которые кидают шарики которых вызвала авалонская статуя .Наша задача закидывать серпом и кидать нашу ешку по кд , если мы бьем под друидской мантией , то не забываем настакаться перед нашей ешкой, так как ешка это наш самый большой урон . В случае когда нас опрокинут жмем очишение , но если приловчиться можно не попадаться под скилы шариков. Второй билд - Фаэр! Данный билд хорош тем что у фаэра очень большой урон , за счет чего он будет убивать не только авалонскую статую , но и шары которые спаунит авалонская статуя , а чем меньше шаров , тем меньше на приходиться напрягаться . Билд: 1.Капюшон наемника - берем скил очищение и пассивку любую 2.Манетия друида - берем скил неумолимая мощь и пассивку любую 3.Ботинки убийцы - берем скил кувырок и пассивку любую 4.Пылающий посох - берем скилы пылающее поле и поджог , пассивку на восстановление маны По данному билду я бы рекомендовал взять плащ лумхурста , так же вы можете поменять пылающий посох на адский посох ( экономия) . Тактика боя: Наша задача так же просто бегать по кругу настакивая мантию друида давая лужу и по возможности кидая блейзу в статую , желательно подводить мобов которых вызывает башня под лужу и блейзу , так как чем меньше шаров тем легче убивается авалонская статую , главное не забывайте настакивать мантию друида что бы больше урона входило в авалонскую статую Третий билд - Друид! Именно в друиде мне было легче всего убивать Авалонскую статую , так как друид не только может поднять по хп в случае фейла , но и имеет дополнительный сейв от опрокидывания , а так же очень внушительны урон за счет шипов . Билд: 1.Капюшон наемника - берем скил очищение и пассивку любую 2.Куртка наемника - берем скил жажда крови и пассивку любую 3.Ботинки убийцы - берем скил кувырок и пассивку любую 4.Друидский посох - берем скилы шипы и очищение , а пассивку на восстановления маны Я бы рекомендовал брать плащ обычный и все таки ходить в куртке наемника , но если вы хотите быстрее то можете раскошелиться . Тактика: Наша задача так же бегать по кругу мансуя скилы шариков , спавня по кд наши шипы и не замедлительно бить башню автоатакой. Если же мы под друидом то еще не забывать настакивать друидку . В случае если нас опрокинуть у нас в запасе есть 2 сейва после которых мы можем спокойно подняться по хилу ,но за счет того что друид почти всегда в движении нужно постараться попасть под опрокидывания .
  15. Игровой директор Робин Хенкис излагает краткую информацию об убежищах - одной из главных новых особенностей обновления Квин. Обновление Квин выйдет 20 января, принеся с собой огромное количество новых особенностей и функций. Одна из главных и ожидаемых - это функция убежищ. В нашем новом выпуске дневника разработчиков игровой директор Робин Хенкис рассказывает о том, что из себя представляют убежища, как они работают, а также о ряде новых возможностей, которые открываются перед гильдиями Альбиона. Не хватает времени для просмотра видео, или предпочитаете текстовую версию? Читайте краткую информацию далее. Подробности о размещении, улучшении и атаке на убежища можно найти в этой теме на форуме. I. Что такое убежища? Убежища - это структуры, размещаемые гильдиями в черных землях. Участники гильдии (и те, кому выдан доступ) могут заходить в убежища и пользоваться ее возможностями. Здесь гильдии могут найти свой дом вдали от суеты больших городов и вместе с этим поселиться в дебрях Альбиона. Для размещения убежища потребуется набор для постройки убежища. Его можно скрафтить в слесарке (мастерская инструментов), приложив 10 миллионов серебра, а также значительное количество камня, древесины и энергии потока. Наборы довольно-таки тяжелые, поэтому для их перевозки понадобится выносливый скакун. Затем набор нужно привезти в желательное место постройки. Существуют различные правила размещения: например, убежища нельзя размещать слишком близко к другим убежищам или ко входам в крупные подземелья. Подумайте о нуждах своей гильдии - если вы много крафтите, вы захотите воспользоваться новыми региональными бонусами к крафту, зависящими от биома и близости к центру Запределья. С другой стороны, для вас может быть важнее находиться в определенном месте по стратегическим причинам. И, наконец, помните, что убежища можно разместить только в период боевого прайм-тайма локации, отображаемого на локальной карте. Если все эти критерии соблюдены, вы сможете легко разместить убежище, что займет примерно минуту. После 24 часов ваше убежище станет полностью работоспособным. С этого момента вы сможете его улучшать за дополнительное серебро и ресурсы, если вам захочется получить дополнительное пространство под строительство или новые возможности вроде гильдейского рынка. Независимо от уровня убежища, не забывайте регулярно снабжать его едой для поддержания функционирования. II. Риски Построить убежище довольно просто. Однако все в Альбионе сопряжено с некоторыми рисками - в этом случае, опасность представляют другие игроки. Успешно построенное и обслуживаемое убежище требует защиты от атак. Убежища подвержены нападению только в определенное время. В период строительства оно становится уязвимым дважды - сразу после размещения в первые 20 минут и в последние 20 минут строительства. Убедитесь, что ваша гильдия готова защищать убежище в это время, поскольку любой достаточно решительный игрок может напасть на сооружение с помощью осадного молота. Как только строительство будет завершено, оно окажется в еще большей безопасности. Полностью готовое убежище может быть атаковано в течение первых 20 минут боевого прайм-тайма локации и только владельцем территории в этой же локации после оплаты нападения. В течение этого периода убежище может быть атаковано осадными молотами, но оно будет постепенно восстанавливать прочность. Даже если она упадет до нуля, не все будет потеряно - у убежища есть некоторое количество очков защиты, и пока они не пропадут, сооружение не будет уничтожено. За сражение можно потерять максимум 1 очко защиты, и если защитникам удастся предотвратить потерю очков в любой из битв, все очки защиты будут восстановлены, а потенциальным нападающим придется ждать следующего дня. Хоть убежища и сложно уничтожить, вы можете столкнуться с такими агрессорами, с которыми предпочитаете не сражаться. В этом случае можно попытаться убедить их терпеть ваше соседство в обмен на уплату налогов. Система налогов позволяет вам выбрать денежную сумму в серебре, которая будет ежедневно перечисляться гильдии, контролирующей местную сторожевую башню. Владельцам территории придется основательно подумать о том, стоит ли проходить трудоемкий процесс разрушения убежища по сравнению с простым сбором налогов. Если дипломатия потерпит неудачу, и вы потеряете все очки защиты, ваше убежище будет уничтожено. Все содержимое будет утеряно, за исключением предметов, находящихся в личных банках игроков - они окажутся в ближайшем городском банке. Забрать предметы получится лишь через 4 недели и внеся определенную плату, но ведь это гораздо лучше, чем потерять ценные предметы навсегда! Итоги Убежище позволяет вашей гильдии построить постоянный дом в Запределье, который можно превратить из небольшой базы в крупную подземную организацию. Ваши ремесленники смогут пользоваться преимуществами региональных бонусов к крафту, а бойцы получат место для хранения снаряжения и точку возрождения. Ваша гильдия сможет достичь процветающей экономики с помощью собственного рынка, а также доступа к сражениям в Кристальном королевстве и экспедициям. Вы даже можете открыть двери своего убежища перед другими игроками и наладить свой собственный торговый пост! Независимо от того, используете ли вы свое убежище для завоеваний или создадите экономическую империю, нам не терпится увидеть, чего вы достигнете с этой функцией. На сегодня все - оставайтесь с нами, чтобы не пропустить следующие выпуски дневника разработчиков, и увидимся в обновлении Квин 20 января!
  16. Pasha28

    Сражение за Кэрлеон

    За последние несколько месяцев авалонское вторжение становилось все более и более опасным - новые враги (включая странные статуи и механизмы) бродят по черным землям, угрожая разорвать саму землю на части. Теперь же они сосредоточились на жемчужине Королевского континента - Кэрлеоне. Лишь один человек стоит у них на пути - таинственный Барон Кэрлеона, также известный как “Дон” - босс преступного мира, управляющий черным рынком. Его богатство тесно связано с экономическим состоянием Кэрлеона, поэтому он не позволит городу пасть без боя. Но авалонцы - далеко не обычные враги, и их практически безграничная мощь может позволить им разорвать магическую завесу Великого портала Кэрлеона и вторгнуться в сам город. Присоединяйтесь к битве! В воскресенье, 19 января, начнется Битва за Кэрлеон (понедельник 20 января по МСК времени). Начиная с 00:00 МСК 20 января (21:00 UTC 19 января), первая волна захватчиков попытается сломать один из порталов Кэрлеона, ведущих в черные земли. Атаки на другие порталы Кэрлеона, постепенно усиливающиеся по интенсивности нападения, пройдут следом (следите за внутриигровыми объявлениями в чате). Барон Кэрлеона снабдит игроков бесплатными комплектами снаряжения для защиты города. В понедельник в 13:00 МСК (10:00 UTC) 20 января в игре начнутся последние тех.работы перед обновлением Квин. Когда оно будет установлено, Кэрлеон и черные земли изменятся навсегда. Присоединяйтесь к битве за Кэрлеон и станьте частью этого исторического сражения! (Всю важную информацию о переносе игроков и предметов после установки обновления Квин - как и об амнистии для игроков с низкой репутацией - можно найти в этой статье.)
  17. Всех с наступающим новым годом и в честь такого грандиозного события я от сообщества Bandits clan и от моего личного Ютуб канала Млечный, хочу поздравить всех с новым годом и сделать вам подарок , я вам дарю легких способ соло фарма феймы + авалонской энергии которая в больших количествах нужна будет в новом обновлении . Так же советую ознакомиться с видео материалом данного гайда . Вы можете принять участие в розыгрыши и совершенно рандомные игроки получат ценные призы и приятные скины. И как вы уже догадали по названию гайда , мы будем убивать авалонских крипов совершенно соло без чьей либо помощи и убивать не простых магов и шарики ))) а новых авалонских птиц которые стоят застаканные в пару либо с лучником либо с копьем . Думаю каждый гриндер уже попробовал убить данных крипов и разочаровался так как крипы на самом деле лютые , но разработчики не учли одно но , это упорство настоящего азартного юзера игры ) . И сейчас я расскажу как убить авалонскую птицу в 4 шмоте с не максимальными мастерками.С данной авалонской птицы дают 114000 феймы и 6 авалонской энергии ( по мне так не плохой буст ) И так давайте разберем какой же эквип для этого нам понадобиться 1.Шапка жнеца: - Волшебная пыльца 2.Мантия культиста - Поднимать - Эффективность 3.Сандалии ученого - Сфокусированный Бег Агрессия 4.Божественный посох - Щедрое Исцеление- Поразить - Агрессивный Литейщик 5.Накидка города Lymhyrst 6.Омлет 7.Яд Перед разбором по убийству авалонской птицы , скажу сразу что вся фишка в шапке жнеца , с помощью нее мы агрим крипа , за счет чего рядом стоящие с ним крипы не агрятся и мы убиваем авалонсую птицу 1 на 1 . Теперь поэтапно по убийству авалонской птицы : 1.Берем в таргет авалонскую птицу 2.Настакиваем агресивного мага до 3 стака ( с помощью Q на отхил) 3.После прожимаем шапку жнеца ( у нас прокает 4 стак агресивного мага который дает там баф который ускоряем нам скорость каста и за то время когда мы находимся в инвизе мы успеваем ударить крипа) 4.Сразу после нажатия шапки жнеца мы должны не замедлительно дать боевую W на авалонскую птицу , после чего птица агриться одна и начинает кастовать ветерки 5.Советую отвести птицу немного от спота что бы было легче уворачиваться от ветерков 6.Далее дело техники , ваша задача следить за манной и не попадать под ветерки , бьет данная птица не так сильно . Минус данного фарма это в том что авалонские крипы находятся только в черных локациях и это конечно же опасно Бонусом для тех кто прочитал данную статью будем лучшие места для фарма данных птиц . И лучшим местом как мне показалось стали заброшенные строй клаймы или если же вы в крупном алике ваш личный строй клайм , так как там практически ни кого ни когда нету . Хочется еще раз поздравить всех с новым годом и надеюсь данный гайд был вам полезен. А так же вступайте в наше сообщество Bandits clan так как только у нас ты смог бы гриндить, не когда я выпустил видео и написал статью , а на две недели раньше пока я готовил материал . Данный гайд был сделан в поддержку тех кто играет много и не всегда есть пачки на кач, как говориться пока ты спишь враг качается , так что гринд гринд и еще раз гринд на вершины Albion online !!!!!
  18. Квин уже близко! Это обновление принесет полностью переработанный континент черных земель под названием Запределье наряду с обновлением механик контролирования территорий в открытом мире. Убежища позволят гильдиям размещать свои базы в открытом мире, а Кристальная лига предоставит игрокам всех уровней сражения 5х5. Также это обновление представит новую фракцию элитных монстров - авалонцы. Обитающие в новых элитных случайных подземельях, авалонцы предлагают невероятные награды тем, кто сможет их превзойти, включая недельные бонусы к PvE-славе и новую артефактную броню. И в завершение всего, Квин также принесет колоссальное количество улучшений качества жизни, чтобы упростить и усилить многочисленные аспекты игры. Новая эра для гильдий Альбиона В Квин мы увидим полную переработку черных земель под названием Запределье, позволяющее гильдиям с разным уровнем подготовки и мощи состязаться в своей категории - таким образом мы проходим следующую важную веху в пути Albion Online к становлению в качестве настоящей ММО-песочницы. С помощью убежищ гильдии смогут строить свои собственные подземные базы в открытом мире, а обновленные механики сражений в открытом мире привнесут новые возможности в крупномасштабные баталии. Вместе эти крупные системы позволят каждому участнику гильдии внести свой вклад в ее усиление и развитие. Кроме того, система Кристальной лиги открывает доступ к сражениям 5х5 для персонажей всех уровней, а элитные игроки смогут побороться за ошеломительные награды для своих гильдий. Авалонцы и случайные подземелья Благодаря Квин, в мире Альбиона официально появится новая фракция монстров - древние и могучие авалонцы. Этим элитным врагам можно будет бросить вызов в элитных случайных подземельях, появляющихся по всему Запределью. Данные подземелья представляют из себя высокоуровневое испытание для групп из 15-20 человек с удивительными наградами - такими, как недельные бонусы к PvE-славе и осколки, которые можно будет перекрафтить в самую мощную в игре артефактную броню. Многочисленные улучшения качества жизни Наряду с масштабной системой гардероба костюмов, в Квин появятся следующие дополнительные особенности и улучшения: Новый зачарованный ресурс - камень с повышенной эффективностью переработкиНовые курсоры с улучшенной видимостьюНовое сочетание клавиш для просмотра экипировки игроковУпрощенный и улучшенный прогресс мощности предметовОбновленные иконки мировых боссов… и многое, многое другое
  19. Опытный искатель приключений Rex the Red сообщает о странных событиях, происходящих в черных землях. I. Мы столкнулись с новым врагом Я не король и не командир, но на мою долю выпали многие сражения. Я сталкивался со всеми врагами - от демонов Врат Ада до стаи озлобленных сурков, путешествовал по дальним и бескрайним просторам Альбиона. Мне казалось, что в черных землях я видел все, что может броситься на меня… Но, похоже, у необузданного севера еще осталось несколько сюрпризов. Моя команда возвращалась с захода в подземелье, нагруженная огромным количеством лута, который, несомненно, принес бы ощутимую горсть (или даже десять) серебра, когда мы наткнулись на нечто странное - большую яму в земле, столь глубокую, что не видно было дна, да еще и светящуюся странным светом. Я узнал этот цвет - кристаллическая энергия, яркая и синяя словно небо! Мы осторожно подошли, но не увидели ничего необычного, поэтому решили донести свою добычу до города и вернуться сюда в большем количестве. На следующий день мы надели наше лучшее боевое снаряжение и отправились обратно через портал, готовые ко всему. Когда мы подошли к вчерашнему месту, мы почувствовали под ногами странную дрожь - возможно, громилы Хранителей защищали свою территорию или Еретики добывали себе кристаллы - ничего такого, что бы мы не смогли устранить. Затем мы увидели это. Нас будто бы затянуло в сон - перед нами стояла огромная человеческая фигура в белых одеждах. Ее ноги парили над землей, а лицо было скрыто за невыразительной золотой маской. Существо управляло устройством, не поддающимся описанию - большой машиной, окруженной сферами, которые вращались по своему собственному желанию и добывали из земли драгоценную энергию. Мы обнажили оружие, напали на него - и оно ответило доселе невиданными атаками. У него не было какого-либо оружия, но из его ладоней исходили лучи мощной энергии. Мы сражались изо всех сил и, хотя часть нашей группы пала, мы наконец-то смогли нанести смертельный удар. Оно умерло не так, как все знакомые нам существа - просто поплыло наверх и исчезло в ослепительной вспышке белого света. На месте, где оно стояло ранее, осталась странная сияющая энергия - не синяя, а чисто белая. Мы взяли необычную субстанцию и отправились обратно в Кэрлеон - зализывать раны, чинить оружие и пытаться выяснить, что мы можем сделать с этой находкой. II. Алхимик Мы принесли сияющую бутыль необычной кубической формы старому алхимику, который незамедлительно принялся ее изучать. Он мог быть сумасшедшим стариком, но донельзя дотошным. Он поднял бутыль и встряхнул ее, а затем, пробормотав что-то под нос, ушел, чтобы переговорить с мастером энергии. Всю ночь от его хижины исходили странные вспышки света, сопровождающиеся тревожными звуками, варьирующимися от взрывов до звериного рева. Когда наступило утро, он наконец вышел и объявил свои эксперименты успешными. Накинувшись на старика с расспросами, нас интересовало одно - какие чудеса он смог сотворить из этого потустороннего материала? Для начала, сказал он, попробуйте это, и вручил нам различную еду. Я еще не завтракал, поэтому взял миску жаркого, а мой приятель - свой любимый сэндвич с говядиной. С каждым укусом мы чувствовали, как внутри нас возрастает небывалая сила, и вскоре мы уже разъезжали по опасным землям, уничтожая фанатиков Морганы, Нежить и Еретиков. Когда эффект прошел, мы вернулись к старому алхимику, готовому показать свое следующее достижение. Возьмите, сказал он, и посмотрите, что с этим можно сделать. Он протянул нам инструменты, сияющие тем же неземным светом. Мы снова отправились в путь - я к звездоцветам, а мой друг предпочел снимать шкуры с диких зверей. Вернувшись в город с тяжелым, массивным результатом нашего труда и посетив рынок ради продажи добычи, мы вновь направились к старому алхимику. Подойдите, сказал он, лукаво улыбаясь, у меня есть еще кое-что для вас. Он повел нас к мастеру энергии, где мы увидели опытного искателя приключений по имени Motown из гильдии Dark-Force, держащего болотного дракона за кожаный поводок. Готовы? - спросила мастер энергии. Мы кивнули, и она всунула огромную банку со светящейся субстанцией в пасть зверя. Дракон взревел - не от боли, но от большого прилива сил. Затем, прямо на наших глазах, его тело стало меняться. Он поднялся, его глаза засияли, а из туловища начали расти огромные кристальные шипы. Теперь это существо не походило ни на одно когда-либо виденное нами. Узрите, сказала мастер, новую форму жизни, невиданную прежде в Альбионе. Когда Motown уехал на своем новом питомце, мастер энергии посмотрела на нас и спросила: хотите и себе такого?
  20. Миграция игроков и их предметов в обновлении Квин Обновление Квин будет установлено 20 января 2020 года. В нем вы найдете полностью переработанные черные земли под названием Запределье, а все территории и осадные лагеря на Королевском континенте будут удалены. Мы приняли ряд мер, способствующих комфортному переходу, но, поскольку существует вероятность потери предметов, пожалуйста, внимательно прочитайте следующие изменения. Миграция игроков и их предметов1. Игроки: Игроки, находящиеся в черных землях, будут перемещены в город с порталом, ближайшим к первоначальному местоположению игроков. Несмотря на то, что портал Кэрлеона не будет существовать в игре на момент ввода обновления, для данного перехода Кэрлеон будет включен в список городов с порталом.Игроки, находящиеся в затронутых обновлением зонах Королевского континента (т.е. в тех, в которых имелись территории или осадные лагеря), будут перемещены к ближайшему входу в локацию.2. Банки и военные склады: Все персональные предметы в банках и на военных складах, находящихся в черных землях или на удаленных территориях / в военных лагерях Королевского континента, будут перемещены в Королевский город с ближайшим порталом (бывшим ближайшим порталом для Кэрлеона).Предметы во вкладках гильдейских банков, находящихся на территориях, будут перемещены в банк на гильдейском острове.Вкладки банков, находящихся на территориях (а также соответствующие им права доступа) будут скопированы и перенесены в гильдейский банк на острове гильдии.Предметы не попадут прямо во вкладку банка, а вместо этого - в специальные банковские вкладки для восстановления предметов. Эти вкладки работают иначе: из них можно забрать предметы, но нельзя положить; кроме того, данные вкладки исчезнут после того, как опустеют.Любые суммы серебра, вложенные во вкладки удаленных банков, не будут возвращены.Если у гильдии нет своего острова, предметы будут уничтожены.3. Острова: Персональные и гильдейские острова можно будет перемещать в течение месяца после установки обновления Квин. В настоящее время этот период намечен на срок с 20 января 13:01 МСК (10:01 UTC) по 20 февраля 13:00 МСК (10:00 UTC).Перемещение возможно только для островов, приобретенных до обновления Квин.Острова, изменившие свое местоположение в предыдущей волне перемещения островов, также получат данную возможность в обновлении Квин.4. Предметы, которые НЕ будут перенесены: Предметы, продающиеся или находящиеся во вкладке завершенных операций на рынке гильдейской жилой территории, не будут перенесены. Это означает, что любые предметы, находящиеся на рынках в черных землях на момент установки Квин, будут утеряны.Все предметы мебели в черных землях, включая переносные сундуки и все их содержимое, не будут перемещены и подвергнутся уничтожению.Высаженные на фермерских территориях сельскохозяйственные культуры, животные и прочие фермерские предметы будут уничтожены.Оставшиеся на территориях здания, включая фермы и пастбища, будут уничтожены. АмнистияС изменениями черных земель и, в частности, из-за разрушения Великих врат Кэрлеона, ограничения на передвижение в зависимости от репутации будут смягчены следующим образом: Репутация игрока ниже -15000 будет скорректирована до -15000, чтобы получить возможность перемещения в желтые и красные зоны.Тем не менее, поскольку Кэрлеон потеряет Великие врата, единственными вариантами игроков с репутацией “Ужасный” (после повторного понижения своей репутации в соседней красной зоне) будет являться ожидание повышения репутации и быстрое перемещение в другой город.
  21. Что нужно знать начинающему холику! Многие игроки не знают, как поднять рейд или зачем им стоит одевать тот или иной сет на холика. С одной стороны – большое нежелание учится, читать скилы, думать о том какой вред может нанести тот или иной класс в PvP, заканчивая просто банальным, игроки не понимают зачем им дана большая часть скилов. Давайте разберемся, хотя бы на пользовательском уровне, и получим первые необходимые знания. Примером будет сборка: https://albiononline.com/ru/characterbuilder/solo-builds/view/26190 Данный сет подойдет для небольшой группы 5-10 человек, которая собрались покорять мир Альбиона. Если группа состоит из 7+ игроков и имеет 2 хила и более. В идеале хилы должны быть с разными посохами. Например: Большой священный посох и Посох падших так же вариант с друидом Большой священный посох и Дикий посох или Посох порчи Варианты контентов: Дайв (Убийство игроков во время их кача, в данже)PvP в открытом мире против групп не более 12 игроков.Масштабная PvP активность (сражение более чем 20 х 20). Я не рекомендую его использовать на таких мероприятиях, причина его часто использования - самый дешевый из хилов. Это не более чем «Выбрать лучший из худшего варианта».Следующий раздел направлен на описание скилов. Так как большинству лень прочитать это в игре, я взял на себя ответственность, еще раз написать и все-таки заставить, кого-то прочитать, что они надели. Теперь стоит разобрать вопрос: «Зачем мы это надели и как нам в выжить?» 1) Защита от контроля Шапка наемника : Снимает замедляющие и другие эффекты с вас и союзников рядом (не снимает эффект заклинаний, наносящих урон со временем).2) Защита от урона и моментальной смерти Мантия клирика : Если вы получаете урон в течение следующих 1.5с, вы становитесь неуязвимы на 3с, а повреждения от ваших атак увеличиваются на 30% (в игре не указано но так же увеличивается навыки исцеления на 30%);Ботинки убийцы : Вы делаете кувырок в выбранное место. Во время кувырка вы неуязвимы, а после ваша скорость возрастает на 40% в течении 4с;Эликсир защиты : Увеличивает общую сопротивляемость на 47% и сопротивление эффектам контроля на 90% в течении 6с.3) Пассивные эффекты и плюшки: Шапка Находчивость : Время восстановление снижено на 2.564%;Мантия Агрессия : Наносимый вами урон и эффекты исцеления увеличены на 8%;Ботинки Находчивость : Время восстановление снижено на 2.564%.Омлет : Ускоряет чтение заклинаний и снижает время восстановления на 13.5%;Посох Энергичный целитель : Каждые 4 активированных заклинания ваши навыки становятся на 20% сильнее. Эффект длится 3 с.Плащ Lymhurst – Активируется, когда вы произносите заклинание при уровне энергии ниже 40%. Восстанавливает 8% энергии в секунду в течение 10 секунд.Первое, какие навыки требуется развивать, играя за хила (в учебниках такого не напишут): Смотреть на бой, а не на свои скилы, их восстановление необходимо чувствовать. Мы же не хотим положить рейд из-за того что тормозим. Не смотреть на интерфейс здоровья группы! Смотреть на экран, и что происходит в бою вокруг вас, лечим тех кого видим, а не пытаемся найти кого-то. (Связано с это тем, когда переводим взгляд на индикаторы здоровья, временно выключаешься из боя. Анализируя здоровье своей группы, потом переводишь взгляд снова на персонажа, но в голове первая мысль, найти у кого было меньше всего здоровья, чтобы спасти его. И тут идет колоссальная потеря времени, и высока вероятность что вы окажитесь не готовы, если в вас начнут жестко играть. Потом как следствие паника, мысли путаются и наступает смерть). Если не большая группа из 5 человек, учись выбирать цель не мышкой! А выбирать с помощью клавиш свой таргет. В настройках игры поставь выбор участников группы первых 4 игроков, например на клавиши- 1,2,3,4 или те которые будут вам привычней. Множество людей умерло, в небольших сражениях! А причина, хил не смог выделить в таргет персонажа, которого требовалось полечить. Пробуй играть в режиме Quick Cast или Quick Cast при отжатии клавиши. Как настроить? Нажать "ESC" - Настройки игры - Мышь. Экономит секунды реакции, если уметь тыкать куда надо с первого раза. И хвала небесам мы стали, еще немножечко быстрее обыденных игроков. Что-то еще хотел написать. Наверное, не быть мудаком. Вспомнил! Если вы осознали во время боя, что стоите и никого не лечите, скорее всего вы делаете что-то не так, и это кажется так не работает. Q навык дается по КД. Второе, о наболевшем, когда скилы уходят в никуда, требуется понять: Зачем я прожал шапку? - Чтобы выйти из контроля, в который попал, когда в тебя прыгнул вражеский танк. Не стоит отдавать в клинзу в пустую, допустим вы видите, что вам и группе ничего не грозит, если еще 2 секунды покурить. Причина всему - это единственная ваша защита от контроля, которая позволяет по мимо вашего работяги, спасти братьев работяг! КОТОРЫЕ СТОЯТ РЯДОМ. Мы имеем 3 защитных механизма от урона: два из них моментальные - Ботинки и Зелье Защиты; и одно с условием активацией - Куртка (Условие активации описано было ранее). Определится! В какой момент какие сейвы, вы хотите использовать. Многие, я замечал, первым сейвом используют Зелье Защиты. Веря, если бой будет затяжной, и игрок через 1.5 минуты сможет снова воспользоваться Зельем защиты. Это защита с самым длинным откатом! Разберем самый типичный момент, попал в заливку, стан, стяжку, то есть в задницу. Взяли яйца в руки! Не паникуем, нажали Шапку, потом нажали ботинки, и вышли из этого зАда, если нет ботинок, прожали Зелье Защиты и вышли. Главное не паниковать, не смотреть на здоровье группы. Смотреть на экран! Стараться понять, что происходить, и произвести действия, которые вам позволят выжить. В таком сете проблем с манной быть не должно. Допустим файт очень долгий, и вы просели по мане в ноль. Тут уже придется, что-то придумывать на ходу. Но в 90% случаев этой проблемы не должно быть, за исключением, когда 1 хилл, на 5+ человек. Перейдем к следующей части, у нас есть палка, но какие скилы мы на нее ставим! Q – «Великое исцеление» – другого не может быть варианта, за раз хилит от 400+. W – «Священная сфера» – дается в группу людей, которые стоят рядом и просели по ХП, каждого поднимет на 500+; удобно давать в цели к которым сложно подойти, то есть игроки которые дерутся в авангарде. Частая ошибка! Когда по траектории шара стоит игрок вашей команды, и вы вместо поднять людей на первой линии боя, просто отдали скил в пустую. Необходимо немного заранее себе представить позицию с которой вы бросите этот шар. E – «Священный Взрыв» – Слишком много вариантов применения данного навыка. Все зависит от вашей фантазии. Начиная от того что можно прикрыть рейд, чтобы враги не могли преследовать, через узкое место, чтобы враги не смогли, сразу же пройти, при этом вы немного вылечите людей которые будут пробегать. Это был пример как может использоваться не по прямому назначению. У меня были моменты, когда я выпивал зелье защиты заходил в заливку противника,и давал там "Стакан", чтобы не потерять игроков команды, которые попали в стан или стяжку и если я это не сделал они погибли. Конечно у всего есть плюсы и минусы Плюс: Самый дешевый и простой из тех которые используются в PvP, принимаешь решения в режиме реального времени, не стоит сильно на перед предугадать действия противника, в отличии от Посоха Падших. Минус: Если вы проигрываете скорее всего не сможете убежать от противника, введу с тем, что отсутствует скил бега. Так что всего 2 варианта победить или умереть. Возможные вариации 1) Вариация с ботинками на Ботинки убийцы на Сандалии ученого. Сандалии ученого : Бег с концентрацией - увеличивает вашу скорость перемешивания на 100% и делает вас не восприимчивым к эффектам препятствующим передвижению, на 5с. Во время действия заклинания вы не можете атаковать или произносить заклинания, но восстанавливает 5 ед. энергии каждые 0.5с. Плюс: Удобно свалить с боя который проигран и остаться в живых;Пройти узкое пространство, но зачастую это проблема не хилов, а дд игроков, так как можно немного подождать и не врываться в месте с дд через узкое место;Восстановить немного манны.Минусы: Потеря одного моментального сейва;Невозможно кастовость заклинания во время действия бега, если от вас требуется начать хилить, придется отменить бег;*Личная не приязнь к тем кто убегает с поля боя.2) Вариация с шапкой на Капюшон наемника на Шлем рыцаря. Шлем рыцаря :Непоколебимость - Увеличивает сопротивление контролю на 55 и дает целям иммунитет к эффектам смещения (притягивания, отбрасыванию или стразу) на 6с. Заклинание действует на вас и вплоть до 5 союзников в радиусе 4м. Плюс: Хороший саппорт шлем на группу игроков, позволяет проходить узкие места и избежать контроля на врыве или отступлении;Минус: У вас пропал скил защиты от контроля в реальном времени, то есть если вы попали в стан то уже никак не выйти;Сложность реализации, в первую очередь он полезен для союзников, а не для хилов;Уметь играть без скилов защиты от контроля.3) Вариация с плащами Плащ Lymhurst на Плащ Ford Sterling и Зелья защиты на Зелья Энергии Плащ Ford Sterling : Неприкасаемый - Активируется, когда вы попадаете под эффект оглушения, молчания или обездвиживания. Снимает с вас любые негативные и мешающие движению эффекты (не снимает заклинания, наносящие периодический урон). Плюс: Появляется еще одна защита от контроляМинус: Потеряли защиту от урона, пришлось взять банки энергии, чтобы закрыть получившуюся дыру в мане;Плащ срабатывает даже на не нужную фигню в большинстве случаев;Включил его в список так как часто его порой вижу и хоть как то оправдать хилов которые его надевают;*по личному мнению плащ полная херня, в веду с тем про ради него приходится лишаешься одной защиты от урона, а в замен получаешь скил который не контролируемо, когда то срабатывает. Сборка основана на личном опыте. Не являются 1000% верной для всего на свете, возможны так же другие варианты, но нужно понимать ради чего вы экипируете один или другой предмет. Я разобрал здесь самый простой вариант, как я считаю.
  22. В городах Albion Online существуют земельные участки, которые могут быть заняты игроками. Система земельного аукциона в Albion Online существует для того, чтобы сделать города более динамичными и интересными. Это предотвращает возникновение постоянных владельцев и также дает новым игрокам реальный шанс заполучить желаемое пространство для дальнейшего строительства. Из этого руководства вы узнаете о ценности владения и использования городского участка, как работает система земельного аукциона и как ее можно использовать в своих интересах. ПРИМЕЧАНИЕ: хотя в этом гайде встречаются различные фразы, указывающие на “собственность” и “владение” земельным участком, система фактически основана на лизинговой модели. Таким образом, выигравшая ставка не передает участок победителю на постоянное пользование - скорее, она устанавливает сумму аренды для следующего лизингового цикла. Выигравшие ставки "изымаются" самим городом, выводя серебро из игры, при этом начисляя определенный процент гильдии, контролирующей данный город. В каждом большом городе в Albion Online имеются земельные участки, которые могут быть заняты игроками. Кэрлеон содержит 118 подобных участков, в то время как в остальных городах - по 80. Земельные участки можно разделить на два типа: первый является самым распространенным и предоставляет место под один ремесленный/перерабатывающий станок или дом (верстак, скотобойня и плавильня занимают лишь четверть участка, поскольку они меньше остальных зданий). Второй тип намного больше по размерам и редко встречается в городах. На данных участках можно разместить четыре обычных здания или одну ратушу гильдии. Количество участков второго типа в Кэрлеоне увеличено по сравнению с другими городами. Система земельного аукциона выставляет все участки на торги через фиксированные временные интервалы, что позволяет игрокам, не владеющим какими-либо землями, делать ставки на желаемые участки. Ценность владения и использования земельных участков В первые дни релиза Albion Online цены на землю внутри городов были предопределены игрой. С тех пор стоимость диктуется внутриигровой экономикой. Чем ближе участок к центру, тем дороже он будет стоить. Кроме того, стандартные участки обойдутся дешевле, чем вышеупомянутые более редкие и крупные. В целом, если участок (особенно, если он большой) находится недалеко от центра города, за него придется заплатить огромное количество серебра. Это обуславливается тем, что многим игрокам не придется отправляться в крайние районы города, чтобы создать какие-либо предметы. Если нужное им здание расположено недалеко от центра, они с большей вероятностью придут именно сюда. Это увеличивает доход любого, кто владеет участком и, следовательно, повышает ценность данных земель по сравнению с удаленными от центра. Разумеется, дом не будет приносить пассивного дохода, поэтому подобные здания рекомендуется располагать на личных островах. В отличие от зданий на личном острове, ремесленные и перерабатывающие станки в городах обеспечивают определенное количество возвращаемых ресурсов. В сочетании с тем фактом, что другим игрокам не приходится заботиться о поддержании здания в рабочем состоянии, многие люди считают ремесло и переработку ресурсов на данных станках привлекательным вариантом. Тем не менее, так как владельцам приходится вначале купить землю, потом построить на ней здание, снабжать его едой, время от времени ремонтировать и обходить других конкурентов во время ежемесячного аукциона, они могут установить платуза использование станка. Ближайшие к центру здания обычно требуют более высокую плату по сравнению с дальними. Владельцы участков возле внешних стен города стараются привлечь игроков более низкими ценами, так как на пути к зданию приходится преодолевать большее расстояние. Если вы не владеете участком, но по-прежнему хотите максимально увеличить возврат ресурсов, при этом сведя к минимуму траты серебра, сравните цены у каждого станка, прежде чем приступать к ремесленным занятиям. Самое дешевое здание и использование очков фокусировки сэкономит вам много серебра в долгосрочной перспективе. Это также может вынудить магазины возле центра скорректировать свои цены. Система аукциона Все принадлежащие кому-то участки выставляются на аукцион через фиксированный временной интервал в четыре недели. За неделю до окончания аренды можно начинать делать ставки. Если вы являетесь владельцем участка, ваши ставки будут увеличиваться вдвое от их реальной стоимости. С августа 2019 года система прокси-ставок более не используется, а выигравшая ставка взимается в полном объеме. В период торгов игроки видят только собственные ставки. За 24 часа до окончания периода аукциона ставки приостанавливаются, а самая высокая из них вместе с победившим игроком становятся видимыми для всех в интерфейсе участка. В этот момент высвобождаются все удержанные денежные средства и происходит рассылка сообщений. Победившая ставка предыдущего аукциона будет оставаться видимой в любое время. Каждый день следующего цикла гильдия, контролирующая город, будет получать 1/280-ую часть от выигравшей ставки (10% от суммы делится на 28 дней). Если текущий владелец выиграл аукцион, он получит продление аренды до следующего аукциона. Если аукцион выиграл кто-то другой, участок перейдет в чужие руки, включая все построенные на нем здания. Предыдущий владелец, который вкладывался в возведение и содержание здания, получит половину от победившей ставки в качестве компенсации. Начальные стратегии Ставки, нацеленные на владельца Многие землевладельцы обладают несколькими участками. Вы можете использовать эти знания в своих интересах. Разумеется, для данной цели вам понадобится приличная сумма серебра, зависящая от количества желаемых участков. Потоковые ставки Если вам все равно, какой участок получить, а какой нет, вы просто можете сделать ставки на все участки города. Независимо от того, какую стратегию вы используете, основное правило заключается в том, что владельцы участков в конечном счете окажутся в проигрыше, если не будут вести правильную игру. Каждый месяц, в котором вы проигрываете аукцион и не получаете участок, вам возвращаются деньги со ставок. Владельцы, сражавшиеся за эти земли вместе с вами, денег не получают. Это означает, что ваше благосостояние не уменьшается от аукциона в отличие от победителей. И, наконец, последний совет игрокам, не владеющим землями: важно знать своих конкурентов. Некоторые стратегии могут просто не работать против игроков, которые финансово защищены целой гильдией. Ваша работа в качестве владельца участка заключается в том, чтобы зарабатывать больше денег, чем нужно платить за содержание здания и ежемесячный аукцион. Это сложная задача для всех землевладельцев, но ее можно успешно решить, устанавливая правильную плату за использование и увеличивая уровень размещенных зданий. Кроме этого всегда существует возможность продать или приобрести участок через прямые продажи в любое время до окончания последнего дня периода аукциона. Общение с землевладельцами - это постоянная возможность для игроков, заинтересованных в получении собственной части земель Альбиона.
  23. Суббота отмечена третьим днем сброса владения территориями в рамках сюжетного сезона “Авалонское вторжение” с двойным увеличением получаемых очков сезона. Следующий день сброса наступит только через неделю, и это будет последний день традиционных GvG в Альбионе. В дополнение к мировым боссам “Маг с Авалона”, которые продолжат выдавать очки сезона, в черные земли прибудет новый вид авалонских мировых боссов. Эти пугающие и таинственные создания будут появляться в черных землях случайным образом, возрождаясь каждые 5 часов - предназначенные для групп из 10-20 игроков, они будут выдавать очки сезона следующим образом: Anglia и Glouvia: 80 очков сезонаCumbria и Siluria: 112 очков сезонаMercia: 144 очка сезонаНиже приведен список всех оставшихся дат сезона. 4 января: день сброса территорий #3, очки удваиваются11 января: день сброса территорий #4, завершение GvG13 января: день сброса территорий #515 января: день сброса территорий #616 января: день сброса территорий #717 января: день сброса территорий #819 января: событие по случаю завершения сезона20 января: завершение сезонаСуббота знаменует конец черных земель - в том виде, в котором мы их знаем, но при этом наступит начало для Запределья - “новых черных земель”. Будьте готовы к новому испытанию и не забудьте подключиться к прямому эфиру AlbionTV, чтобы не пропустить самые важные события этих дней!
  24. Добрый день дорогие читатели данного гайда , данный гайд подойдет как для опытных игроков , так и для начинающих играть юзеров Albion online . Сейчас я вам постараюсь показать самые популярные и эффективные билды для быстрого и эффективного прохождения групповых данжей . Танк [Описания] Топ танк для быстрой прокачки с помощью "Отвода".Собрать мобов использовать W "Отвод" к вам притягивает мобов, занять удобною позицию и кинуть Е "Проклятие уменьшения" для ослабления мобов после чего дд начинают их заливать. [Что можно заменить] Способность: W "Обманный удар" пока не прокачаете "Отвод" Оффхенд: любой щит Еда: Омлет с беконом, cэндвич с громокрылым подкаменщиком. Броня: Любая другая латная Ботинки: любые на ваш выбор Есть большая разновидность танков в игре , но я предложил вашему вниманию самый лучший и эффективный и мы переходим к дальним дамагерам (РДД) Фаер [Описания] Благодаря "Пылающему посох" является топ дпсом в игре. На данный момент только "Пылающий посох" играбельный для кача в отличии от других не создает дискомфорт а именно: не раскидывает мобов как "Посох серы" не задевает не нужных мобов как "Посох лесного пожара", минус только в том что из а огромного урона посох легко снимает агр с танка и может привести к быстрому сливу от мобов при нехватки урона от других дд. [Что можно заменить] Способность:Q"Стрела огня"(синергия с мантией друида) использовать против боссов, W любая другая Шапка: Королевский капюшон старейшины, любая другая ткань Броня: Мантия друида, любая другая ткань Ботинки: любые на ваш выбор Еда: Омлет с беконом Лук Через Откат скилов Взрывающиеся стрелы(W)+Ливень из стрел(E) [Описания] Можно играть через ауе откат скилов с помощью "Королевская куртка"как поддержка либо как полноценный дпс используя "Длинный лук" с тканью. "Лук Бадона" может сбивать каст боссам, также можно использовать с любой тканью. "Длинный лук" не дорогой и легкий в понимании лук для кача, силен в заливке стакнутых мобов благодаря Взрывающиеся стрелы(W)+Ливень из стрел(E) которые наносят дичайший урон со сравнительным малой перезарядкой [Что можно заменить] Способность: Q "Мультивыстрел" Шапка: Любая другая ткань Броня: Любая другая ткань Ботинки: любые на ваш выбор Арбалет [Описания] Не обладает сильным ауе уроном но в отличии от других обладает сильным соло таргет уроном для быстрой чисти боссов. [Что можно заменить] Шапка: Колпак друида если есть просадка по мане, любая другая ткань Броня:Любая другая ткань Ботинки: любые на ваш выбор Фрост [Описания] С появлением "Ледяной осколок" смог занять весомую част в мире пве. Благодаря сильной Q "Ледяной осколок" которая в паре с "Маг-болтун" дает огромный бурст на скорости атаки позволила вернуть было величие фросту. [Что можно заменить] Способность: W Ледяная бомба, Осколок Ботинки: любые на ваш выбор Еда: Жаркое из говядины Вот мы с вами и разобрали все основные рдд билды которые берут в групповые данжи . Да многие еще берут курсу , аркану , но я не стал их включать в данный гайд , так как они не вносять такой же инпакт как данные классы.А мы плавно переходим к основному билду , который я сам лично использую в групповых данжах. Хил [Описания] Топ хил для отхила соло таргета. Е "Небесная защита" помогает не отлететь от мобов вашему танку пока он собирает пак мобов, с помощью W "Божественого луча" можно держать танка на боссе. [Что можно заменить] Броня: любая другая ткань Ботинки: любые на ваш выбор Разновидность хилов так же есть очень много , с их разновидностью вы так же можете ознакомиться у нас на форуме в базе знаний. А мы переходим к не таким популярным классам в пве каче как мили дд (МДД) . Их не любят из за того что им приходиться подходить очень близко к пачкам крипов для того что бы дать заливку и зачастую попадают под ауе атаки крипов , за что лишний раз напрягают хилов , но все равно им есть смысл быть . Топор [Описания] Сложно наносить дпс, так как легко попасть под урон моба. [Что можно заменить] Шапка: любые на ваш выбор Броня:Куртка призрака,любые на ваш выбор(в латах только Броня солдата) Ботинки:Сандалии культиста, любые на ваш выбор Кинжал [Описания] Очень требует доп урон который дает "Куртка призрака" с помощью "Корень природы" имеет большую выживаемость. [Что можно заменить] Шапка: любые на ваш выбор Ботинки:Сандалии культиста, любые на ваш выбор Итак с билдами мы с вами вроде разобрались , теперь давайте рассмотрим какие же плащи брать тому или иному классу . Плащ [Танк] Плащ Bridgewatch [Хил и ДД] Плащ Lymhurst [По ситуации][МДД] Плащ Thetford Плащ Fort Sterling(хил)
  25. С тех пор, как 10 апреля Albion Online стала бесплатной, в игре, ожидаемо, увеличилась база игроков и за последние 30 дней в среднем было 6400 игроков онлайн. Эта цифра значительно выросла по сравнению с 330 игроками в марте, до перехода на Free-to-Play. Но вот что удивительно - число игроков в Albion Online все еще увеличивается с того момента и пока нет и намека на спад. PS: Основываясь на данных из steamcharts. Но также хотелось бы напомнить что многие игроки используют лаунчер Sandbox Interactive, так что реальный онлайн гораздо выше.
×
×
  • Создать...