Перейти к содержанию

[PVE, Огонь Амбиций] Танк Рыцарь-Дракона (Dragonknight Tank) прокачка с нуля и начальный билд


Bandit

Рекомендуемые сообщения

В таких вещах не нужен ориентир. Главное жить и бафать\дебафать. Если ты будешь это делать, то совершенно без разницы, сколько у тебя блок кост, сколько хп итд. Но упарываться в блок кост все равно не рекомендую, не выгодно это.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@mrachny, я так и понял. Менять условно 160 манарегена на 20 коста щита интуитивно кажется не разумным.

Ориентир мне нужен, чтобы, если что-то не выходит, исключить те факторы, которые не влияют.

Для диагностики многофакторных процессов - это лучший алгоритм.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Это не те факторы, которые на что-то существенно влияют. Существенно влияет только опыт. Смело нужно винить себя только в этом и не искать причин в шмоте. 5-1-1 7-0 это из той же оперы, что вера в гороскопы. Тут видосы есть, где танки голыми танчат хм триала) ты можешь сколько угодно калькулировать, но эта игра слешер и тут решает реакция и чутье даже больше, чем что бы то ни было

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Yaagrr, чорт, а я пришел в ММОРПГ играть... Придется удалять акк.

P.S. Чудом нашел твой билд на танка с двуручем, конгениально! Для девушки не поленился =).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ох, хватит.

 

Ребят, весь гайд несет в себе основную мысль - играйте так, как вам комфортно, собирайте билд под себя ищите новое, отталкивайтесь от базы.

 

Соглашусь с Ягром, единственное, что на самом деле имеет значение - руки.

Танк должен жить и не терять агро - это база. Все, что вы сверху даете своим сопартийцам - прекрасно.

Гайд для новичков, панели для начинающих танков, основные билды, простой в освоении.

 

Поэтому и агро на двух панелях - для тех, кто начинает танчить, прекрасный вариант, не запутается. И для тех, у кого пинг как у меня - 200+, между прочим, тоже))

Прекрасно, что вы делитесь опытом своего танкования голышом и все такое, я тоже так умею. Но новичкам не рекомендую, и вы не забивайте головы. Научатся танчить - возьмут в руки и посохи, и луки, и двуручи, разденутся и все затащат.

Но не все так сразу, ок?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Всем привет. Хочу максимально сапортить группу, посоветуйте варианты оружия и раскладки второй панели скилов.

Пока что освоил посох мороза, молнии, слышал что бегают с двуручником и луком. Может кто объяснить зачем танку двуручник или лук?

Изменено пользователем Jeno
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Jeno,для рейда стаминщиков.

 

Обычно собираются смешанные рейды, так что классика - меч-щит и посох молнии. С меча-щита пирс армор и лоу слэш, с посоха молнии - дорожку для крашера.

Посох мороза бесполезен, тащем-то, крашер не получится и пирс армор с него не кинешь. Чисто для людей, которых восхищает поза в блоке с посохом

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@kibert, сразу 2 вопроса.

1. Почему крашер не получится с морозного посоха? Глиф поставил, дорожку кинул, трейт инфуз - будет перекидываться каждые 5 секунд автоматом, как мне кажется. Прицел из бандитского мода показывает, что крашер ложится.

2. Дорожка с посоха мороза с шансом накладывает заморозку, которая снижает атаку мобов. Посох молний - может с шансом положить offbalance, но для хорошего аптайма нужен другой трейт, который не позволит держать аптайм крашера. Насколько мне подсказывали старшие товарищи, посох молний для этого обычно используют хилы. Меня дезинформировали? А в этой теме как раз посохи мороза собирают.

 

А при необходимости, когда видишь, что панель не успел свапнуть, посохом мороза можно на порядок эффективнее сблочить урон, по сравнению с посохом молний.

В чем тогда преимущество посоха молний перед посохом мороза?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@AndreyLenz,я, наверное, не верно выразилась, имелся в виду триальный контент.

Когда в рейде два танка, нужно четко агрить своего босса/мобов, с морозным это очень трудно. С молниевым легко, можно кастовать хэви атаку сколько угодно, в кого угодно. Хилы часто далеко от босса - например, если ты танк в АС, в хоФе на генерале, хилы в моле на кайте и тд. А второму танку в том же хофе на ласте, в СС, и прочих триалах не покастовать с морозного, иначе босс переагривается. А так в промежутках стоишь, палишь с молниевого спокойно, думать не нужно - регенишь или дорожку кидаешь.

Неудобно очень с морозным, с молниевым удобнее.

 

В 4-ппл контенте. там, конечно, без разницы, что у тебя в руках.

Изменено пользователем kibert
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@kibert, правильно я понял, что единственное преимущество молниевого посоха для танка в триал контенте - возможность прокать offbalance с дорожки, если хил не достает? Тогда какой трейт ставить?

Если инфуз - будет нормальный аптайм крашера, но низкий offbalance.

Если Charged - аптайм offbalance порядка 80%, зато крашер только 50%, что очень мало.

Не могу сам разобраться. Получается, если ради offbalance все затевается, то кто будет крашер аптаймить?

ИМХО крашер важнее для танка, так как offbalance может любой варден кидать по откату.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@AndreyLenz,

У меня ещё вопрос по поводу офф баланс. Это ведь актуально только для стаминных игроков из-за их пасивки? Или для магических классов тоже?

Босса можно притягиловкой бить, она ману не ест, на сильно много ниже урон чем с посоха?

@Murmilon,

Тогда получается толк только в крашере. Что даст больший урон, порезка сопротивления или офф баланс?

@AndreyLenz,

А в плане дамага группы, что лучше?

80% - off balance

50% - крашер

 

Или нормальный аптайм крашера?

Изменено пользователем Jeno
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Jeno, я новичек, так что точные ответы не гарантирую. Насколько я разобрался:

  • Офф баланс дает прирост 10% к урону тем, у кого есть соответсвующая пасивка за СР. Как правило, чтобы ее получить, достаточно очков в нужную ветку вкладывают стаминщики.
  • Для максимизации урона в группе, мне кажется, нужно стремиться к 100% аптайму всех дебаффов, для которых это возможно. Так как с 1 палки и крашер, и оффбаланс на приемлемом уровне аптайма невозможно, это должны делать разные игроки. Как я слышал на учебном триале, танк отвечает за крашер, хил - за оффбаланс.
  • Бить притягивалкой - а зачем? Разве чтоб получить 30% к скорости бега на несколько секунд. А урон у танка на фоне группы ничтожный.
  • Чтобы был нормальный аптайм крашера, нужна 2-ручная палка с трейтом Infuse. Получается, такую танку и нужно иметь. В чем преимущество именно молниевой - я пока не понял. Сам хожу с морозной за танка. За хила хожу с молниевой на Charged. По измерениям уважаемого Romanger, с нее аптайм оффбаланса получается выше 80%. Но если в группе есть варден - то вообще все хорошо. Он просто скиллами накладывает и оффбаланс, и minor vulnerability.

Остается вопрос с минорными порезками резистов. Кто за них отвечает обычно? И как технически реализуют? Ядом дороговато...

Вообще интересно, сколько у ДД для типового триала должно быть пробивание, и сколько - порезка резистов у босса. В сумме получается в ноль?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@kibert, правильно я понял, что единственное преимущество молниевого посоха для танка в триал контенте - возможность прокать offbalance с дорожки, если хил не достает? Тогда какой трейт ставить?

Если инфуз - будет нормальный аптайм крашера, но низкий offbalance.

Если Charged - аптайм offbalance порядка 80%, зато крашер только 50%, что очень мало.

Не могу сам разобраться. Получается, если ради offbalance все затевается, то кто будет крашер аптаймить?

ИМХО крашер важнее для танка, так как offbalance может любой варден кидать по откату.

Нет, не правильно, дело не в статусном эффекте, прочитай пост внимательнее
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Если идешь в триал, особенно учебный, а там второй танк с морозным, он переагривает босса просто по кд, сколько случаев было, "ой я забыл, я в данж ходил". Каждый раз убирать пассивку - чеканешься.

Поэтому, имхо, молния профитнее и удобнее.

 

@AndreyLenz,крашер аптаймится с молниевого прекрасно, и дорожкой и хэви атакой. И не надо каждый раз бегать убирать пассивку, тратя деньги в храме перед триалом

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Murmilon, Тема, я буду сажать тебя в канал к тем, кто собирается в триалы, чтобы ты каждому это говорил))) В основном все счастливо бегают по данжам, агрят, радуются и... забывают.

Ну и - да, с моей точки зрения, убрав пассивку морозного, все равно, с чего кидать крашер - с молнии, мороза или огня. Блочить морозным за ману... ну такое себе, смысла не вижу, в моем билде стамины хватает. А вот шанс оффбаланса, даже маленький - плюс, и то, что хэви атаки комфортно и плавно кастуются- тоже плюс.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@kibert, в целом понятно, спасибо. Получается, нужно молниевый на инфуз? Т.е. основной эффект - крашер (как и с любого другого посоха или лука), а бонус - удобнее хэви атаку бросать и небольшой шанс оффбаланса?

 

P.S. Поясните плс, зачем тога в профильной теме про Алкош народ собирает ледяные? Или нужно оба иметь?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 недели спустя...

ПОЛНЫЙ СПИСОК сетов для вашего теорикрафта (тяжелые, средние, легкие), где используются, + монстр-сеты, + список актуальных сборок:

 

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1hIz8TM5QsTqKCfKmrl_hcG5N6V7k2nK7XxS6zbyTIJI/edit?folder=0ANoPwYSpb_UvUk9PVA#gid=0

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 5 недель спустя...
  • 2 месяца спустя...

Всем привет! А подскажите, пожалуйста, нуботанку. Сейчас в процессе выфармливания эбон, алкош и ёлка. Что можно использвать приемлемое из крафтовых сетов для целей тренировки в вет данжах? Я пока только в стадии познания премудростей танкования :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Semeckiy ,  Torug же  :)   А эбон выфармить недолго. Как и йолку если обычная. С алклошем вот как повезет, кто то с одного раза все забирает (говорят), а я полгода уже не могу добить пару частей)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Сообщения

    • Mayron
    • Mayron
    • Mayron
      Планы на выходные - почувствовать себя внеземной цивилизацией, которая игнорирует контакт с человечеством.
    • Error079
    • Error079
      Что общего у престарелой куртизанки и ветерана разведчика? Есть что вспомнить, нечего внукам рассказать
    • BrokenParts
      Лордас, день 4-ый Месяц Второго Зерна Неизвестно где      Человек ты, каджит или эльф - если не чувствуешь опоры под ногами сразу возникает чувство неуверенности, какой-то жалкой беспомощности. Начинаешь барахтаться, махать конечностями, в общем, делать все, лишь бы найти, нащупать, хоть какую-то точку опоры. Это сейчас пыталась сделать и Симга, бестолково вертя головой во все стороны, и размахивая руками. Каджитка висела в черной пустоте, хотя еще секунду назад видела перед глазами блеск стали, слышала хохот этих ублюдков из Культа...      "Я ослепла?.. Я умерла? Скоро Кенарти придет за мной и отведет на суд Азурры... Или я жива? Где я?!"      - Ты слишком громко думаешь, смертная. Лучше уж говори ртом. - голос прозвучал откуда-то из-за спины и Симга попыталась обернуться. Именно в этот момент ее лапы почувствовали под собой что-то твердое и оттого разворот оказался слишком резким. Каджитка упала на спину и прикрыла глаза от яркого огня, неожиданно вспыхнувшего рядом. Сейчас она находилась на небольшой каменной платформе, на которой даже лечь не получится. А вокруг поднимались из пустоты столбы с чашами, в которых пылал огонь. Основания этих гигантских "факелов" уходили куда-то вниз, в непроглядный мрак. Кинь туда камень, и не услышишь звука, как ни старайся. Зато, возможно, услышишь звуки рассерженных тварей, которые поднимаются чтобы сожрать тебя за то, что потревожил их покой. Мрак не был однородным, в нем постоянно что-то клубилось, двигалось, какие-то неясные силуэты. Мозг силился придать им узнаваемые черты, на миг это удавалось, но потом они снова размывались, теряя форму и оттого становясь еще более страшными.      - Не смотри вниз, они этого не любят. - На этот раз голос раздался спереди и каджитка подняла голову. Говорившего, а точнее говорившей - голос был женский - нигде не было видно, зато взгляд Симги, наткнулся на тела, висящие на цепях. Как и колонны - цепи исчезали в темноте, только уходили вверх, к незримому потолку. Окутанные цепями, некоторые тела безжизненно висели, некоторые дергались, открывая рты в беззвучном крике. Воительница хотела уже просто закрыть глаза, справедливо рассудив, что лучше уж вообще никуда не смотреть, как вдруг, перед ней, возникла еще одна платформа, на которую из пустоты шагнула высокая, стройная женщина в длинном, темно-синем платье. Ее лицо было закрыто маской из непонятного материала, а в руке был посох, покрытый странными символами. Они в хаотичном порядке перемещались по поверхности посоха не давая зацепиться за себя взглядом, от чего начинала дико болеть голова.      - Не узнаешь меня? - Обманчиво равнодушным голосом спросила женщина. Симга отрицательно замотала головой. Из-за плеча этого божества (а кто же еще это может быть?) показалась голова огромной змеи. Раздалось раздраженное шипение.      - Ну еще бы. Вы же меня так редко вспоминаете. Как будто каджитам сны не снятся. Ладно, - даэдрическая принцесса раздраженно повела плечом. - С этим как-нибудь потом разберусь, если оно, конечно, будет это "потом".      - Кто вы, госпожа? Я умерла? Что произошло? Почему я тут? - Поняв что ничего страшного с ней, по крайней мере, сейчас, делать не будут, Симгу будто прорвало.      - Нет, ты не умерла. Я - Вермина, Королева Кошмаров. Потерянная дочь, как меня называют в твоем народе. И сейчас ты в моих владениях. Время тут течет иначе, но у меня еще много дел, так что тянуть не будем. Тебе нетрудно догадаться что я пришла из-за Культа. Ваш отряд - единственный кто не выполнил свою задачу и не смог уничтожить вражеский лагерь. Это позор, из-за которого и стоило бы умереть, но нам было важно чтобы все три лагеря были уничтожены. Так что мне пришлось вмешаться. - Прядильщица нахмурилась и положила левую руку на тело змеи, которое постоянно двигалось у ее ног.      Симга, более-менее, взяла себя в руки. Появилась какая-то определенность, хоть и довольно устрашающая, а значит еще не все потеряно.      - Чем я могу служить тебе, Госпожа?      - Хороший подход. Всегда бы так. Слушай и запоминай, - Вермина посмотрела на одного из висящих на цепи. Он в последний раз дернулся и затих. Остальные тоже уже не подавали признаков жизни. - Это остатки культистов, которых вы не успели добить. Я прочла их ка открытую книгу и не узнала ничего. Почти ничего. Они не знают кому служат, не знают планов, целей, желаний. Но все же у меня есть чем помочь твоим генералам. Передай Сообществу, пусть найдут книгу - "Смерть" морфотипических сущностей". Она даст ответы на некоторые вопросы. И еще передай, что даэдра знают о происходящем и сделают свой ход когда придет время.      Госпожа Снов повернулась к Симге спиной. Бесшумно, но довольно быстро, платформы и столбы начали разъезжаться в разные стороны, отделяя даэдра и смертную друг от друга.      - Да, и вот еще что... - каджитка ощутила взгляд женщины, направленный на нее, всем телом, шерсть чуть не встала дыбом. В голове возник образ призрака, в сопровождении двух, таких же призрачных, оборотней, - это Гарох, Отец Волков. Один из основателей Культа. Именно он должен был приехать в Лагерь Небесных Сновидцев, но не приехал потому что был убит. Но даже в посмертии, благодаря силе и воле своего хозяина, продолжает вести Культ по его кошмарному пути. Убейте его окончательно. Это пошатнет позиции ваших противников. Вы найдете его там, где началась ваша история.      Симга рухнула на горячий песок. Свет слепил глаза. Вокруг раздавались удивленные возгласы - это Щиты Сенчала поняли, что наконец-то могут двигаться, но воевать было уже ненужно. Последователи Культа Спящего Бога как один упали там, где стояли. Позже осмотр тел покажет, что их лица искажены гримасами ужаса, глаза закатились, а сердце остановилось. Так бывает, если увидел кошмарный сон. Сон, от которого уже не проснуться... ЗАДАЧА 1: найдите книгу "Смерть" морфотипических сущностей". Скриншот текста книги и скриншот места (с текстовой подписью, что это за место), где вы ее нашли - присылайте мне в ЛС форму или в дискорд. За эту находку Сообщество заплатит вам 50 000 золотых. ЗАДАЧА 2:  убейте Гароха, Отца Волков. Скриншот с подтверждением победы присылайте в эту тему. Или, опять же, мне. За устранение видного члена Культа Сообщество заплатит вам 50 000 золотых. Этот этап истории будет считаться пройденным если вы выполните хотя бы одно из этих заданий. Выполнившие обе задачи, получат дополнительную награду в размере 30 000 золотых. Крайний срок, 15.05.2024 23:00 Мск.      - Иххи-хи-хи-хи-хи! - Ехидный смех раздался в темноте, но тот, кто его издал, уже сменил тон и, добавив в голос напыщенности и надменности, продекламировал. - "И знай, даэдра сделают свой ход в нужное время!" Какие даэдра, сестричка? Мора закопался в свои Архивы еще глубже, хотя куда уж глубже. Клавикус трясется от страха, а Сангвин налакался как последний трактирный пьяница. очнется, дурак, хорошо если через десяток лет!      - Сгинь, Безумный, я тебя не звала в свои владения.      - Ах, деточка, твои владения - они немножечко и мои владения, не так ли? И от кошмаров, бывает, сходят с ума...      - Чего ты хочешь? Говори прямо, у меня мало времени. - Вермина замерла у открытого портала на другой план. Шеогорат скорчил недовольную гримасу - опять прямо, быстро, некогда! А как же неторопливая беседа за бокалом горячего сыра? обмен воспоминаниями о делах давно минувших дней?      - Ты и впрямь решила помогать смертным? А что если Культ действительно от Спящего?      - Тогда нам всем конец, - прошептала Прядильщица но потом, словно сбросив наваждение, зло прошипела. - Это не может быть Он! Он никогда не проснется! Я не знаю кто ведет эти игры, но я найду его! И покончу с этим! С вашей помощью, или без нее!      Портал закрылся и в пустоте повисла тишина. Но не та тишина, которую невозможно услышать, потому что она появляется только тогда, когда вокруг нет ни души. Никого, кто мог бы услышать эту тишину, плывущую в пустоте. Это была тишина напряженного молчания. Это была невозможная тишина, которая возникла из-за того, что Скумному Коту, как иногда называли Шеогората, было нечего ответить. А случалось такое нечасто...
    • Pupezky
      В апреле 2024 года было изменено одно из условий получения слона. Теперь нужно не 100 сорняков, а всего только 10.
    • BrokenParts
    • Mayron
    • Mayron
×
×
  • Создать...