Перейти к содержанию

Dragon Age III: Inquisition


Merovingen

Рекомендуемые сообщения

В прошлой части спрашивали, а в этой уже и не будут)))

А вообще жестокая игра из-за одного неправильного ответа твоего героя могут поиметь :shok:

Да знаешь, насколько я помню, чтобы тебя "поимели" - нужно к этому целенаправленно идти посредством не одного диалога. Так что тебе не о чем волноваться, ты же нормальный парень, да? :D

Изменено пользователем АКириллА
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Да знаешь, насколько я помню, чтобы тебя "поимели" - нужно к этому целенаправленно идти посредством не одного диалога. Так что тебе не о чем волноваться, ты же нормальный парень, да? :D

Не проверял какие диалоги к этому ведут, да и особо не желаю, лучше в ведьмака нового поиграю, надеюсь до него у гомосеков руки не дотянутся)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А вообще жестокая игра из-за одного неправильного ответа твоего героя могут поиметь

 

У тебя интересно работает фантазия)

Там беседа со спутником своим.

И четыре варианта ответа: 1) послать его нахрен 2) нейтрально 3) стать друзьями 4)проявить чувства.

При этом твой персонаж может быть и женским, и мужским. И варианты не изменятся.

 

Думаю это не толерантство, он просто один из них.

С таким-то толерантством к пидарасам вряд ли он сам далеко от них ушёл.

 

Какбэ о том и речь)

 

В игре ты сам волен, быть тебе пидаром или нет. В жизни не так разве?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Странно, что тебя не смущает такая возможность в жизни.

В играх достаточно не делать таких вещей, а в жизни это запретить сложнее. Европейцы и американцы будут негодовать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В играх достаточно не делать таких вещей, а в жизни это запретить сложнее. Европейцы и американцы будут негодовать.

 

Ну вот и если в игре не сделать возможность такой вещи, то европейцы и американцы тоже будут негодовать. Ведь основные покупатели - это они.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
Как и было обещано — кое-что интересное появилось в официальном твиттере Inquisition. Это новый трейлер, показывающий разнообразность локаций, и то, как движок Frostbite 3 повлиял на их внешний вид.

 

Удивительно, но в некоторых моментах места мне даже напомнили локации Witcher 3 из скриншотов и трейлеров. В видео мы также можем видеть одного из "тайных" сопартийцев — Коула.

 

Just look at this.

 

http://cdn.shazoo.ru/67868_u1Hzy1aWl3_dai_discover4.jpg

 

http://cdn.shazoo.ru/67869_sjT327DdyA_dai_discover1.jpg

 

[yt]fzuR1Fn_b48[/yt]

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Разработчики BioWare опубликовали небольшую информацию относительно того чего позволяет добиться движок Frostbite 3, на котором создана игра.

"Dragon Age: Inquisition – это первая next-gen игра BioWare. Также это самая амбициозная игра студии. Нигде лучше это не проявляется, как в поразительном масштабе, разнообразии локаций, жизни и скрытых мест, которые можно находить во время приключения."

"Население игрового мира основано на специальной внутренней системе, которая меняет то, с чем вы сталкиваетесь в зависимости от того, как ваши действия повлияли на баланс сил в данной области. Вы увидите деревни атакуемые бандитами, оленей убегающих от волков, гиганта поедающего медведей и множество других сценариев."

"Художники, дизайнеры, программисты, аниматоры, аудио и эффекты и множество других талантливых разработчиков работают в команде. Это люди, которые создают Dragon Age: Inquisition, чтобы вы могли исследовать игру. Они построили уникальные графические системы, такие как погодные эффекты, которые создают естественно формируемые лужи, паутину, которая колышется на ветру, и огромное количество прочих вещей, которые выглядят так реалистично, как ничто созданное BioWare."

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

В сети появилась очередная порция скриншотов Dragon Age: Inquisition, демонстрирующая все великолепие движка Frostbite 3, который используются командой BioWare для создания одной из своих самых амбициозных игр.

 

http://cdn.shazoo.ru/69097_f7rcxIOYS3_1395598661_4.jpg

 

http://cdn.shazoo.ru/69098_2hVVa0y9vv_1395598662_5.jpg

 

http://cdn.shazoo.ru/69099_XOyYRmV1XE_1395598662_6.jpg

 

http://cdn.shazoo.ru/69100_XyzY6L6zXm_1395598663_2.jpg

 

http://cdn.shazoo.ru/69101_UDJX80yZpQ_1395598663_7.jpg

 

http://cdn.shazoo.ru/69102_E07kgkvxTb_1395598663_8.jpg

 

http://cdn.shazoo.ru/69103_7bAB8ZZnKQ_1395598664_1.jpg

 

http://cdn.shazoo.ru/69104_3z2Ytv7Aug_1395598665_3.jpg

 

http://cdn.shazoo.ru/69105_T0ypm5yzs5_1395598665_9.jpg

 

http://cdn.shazoo.ru/69106_lw7GcA17vU_1395598666_10.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...
Как уже известно, дополнительный пострелизный контент Dragon Age: Inquisition не будет включать новых персонажей, которые могут быть частью партии игрока. Теперь же стало известно, что в первую очередь BioWare пошла на этот шаг в связи с особенностями устройства самой игры и системы компаньонов.

В интервью с OXM, креативный директор Inquisition – Майк Лэйдлоу, сообщил, что если бы BioWare планировала выпускать DLC с персонажами, то эти самые персонажи должны были идти с самим игровым диском.

"Так как система компаньонов глубоко связана с игрой, мы не можем просто так добавлять их на лету, по крайней мере некоторые части их должны пойти на диске. Если бы мы пошли на такой шаг, это вызвало бы неизбежную критику, будто мы заставляем людей платить за контент, который уже есть на диске."

"Хотя это не так, мы решили не идти по данному пути. Именно поэтому новых персонажей в DLC не будет."

Впрочем, к релизу Dragon Age: Inquisition уже будет включать 9 персонажей, которых вполне достаточно для вариативности.

На сегодня известны следующие персонажи: Кассандра, Железный Бык, Сера, Солас, Варрик и Вивьенн.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Dragon Age: Inquisition будет использовать функционал Kinect, несмотря на то, что ранее BioWare не была уверена в надобности включения этой особенности в Xbox-версии игры. Видимо, Microsoft и EA все же нашли общий язык, и в Inquisition будет поддержка голосовых команд.

В интервью с OXM, креативный директор игры – Майк Лэйдлоу, говорит: "Мы ожидаем, что Xbox 360 и Xbox One версии Dragon Age: Inquisition будут поддерживать голосовые команды при помощи Kinect, похожие на те, что были в Mass Effect 3."

Больше подробностей об игре в ближайшие дни с PAX East.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Почему все таки неплохо?? Игра шикарно выглядит, к тому же это Биовары. =)

Скажу так - если при анонсе РПГ делают упор на графику, йа становлюсь очень подозрителен.

А Биовары себя слегка дискредитировали последними проектами (ME3 и особенно DA2), поэтому йа уже не приравниваю имя этой студии к "знаку качества".

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Feerun,нууу, мне не очень поначалу понравилось что 2-ю сделали Action RPG, + если мир будет открытый за место коридорного..... , прост если взять ту же МЕ там "коридоры коридорные", а следовательно как Биовары реализуют открытй мир вопрос.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

BioWare определенно развивается в области того, как отношения подаются в играх. И Dragon Age: Inquisition сделает новый шаг. Если в прошлых играх серии был доступен только один тип романтических отношений, то Inquisition позволит вашему персонажу влюбиться во врага, или дурачиться с другом.

Информация была подтверждена во время PAX East на прошедших выходных, где также сообщили, что помимо более динамических отношений, будет и типичная романтика для любителей традиций.

BioWare подтверждает, что Каллен и Кассандра могут быть любовными интересами героя. Всего же в игре будет девять компаньонов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Сообщения

    • Mayron
      Из новостей: "Недалеко от Ухрюпинска легковой автомобиль на железнодорожном переезде столкнулся с грузовым составом". Комментарии на новостном сайте: - Как там можно столкнуться с поездом? По этой ветке поезда ходят раз в восемь лет. - Вот случай и настал. - Восемь лет караулил, сидел в засаде.
    • Mayron
      Чтобы спать на коврике на полу, надо родиться либо собакой, либо в Японии.
    • Mayron
      - А к какому доктору лучше идти лечиться? К тому, который молодой энергичный практикует десять лет, или к практикующему уже пятьдесят лет? - К практикующему пятьдесят лет. Пятьдесят лет назад дипломы в подземных переходах ещё не продавали.
    • Mayron
      Один парень заходит в исповедальню и говорит: — Простите меня, отец, ибо я согрешил. Я гулял с одной девушкой… Священник прищуривается. — Джоуи Пагано? Это ты? — Да, отец… — И кто была эта девушка? Джоуи тихо отвечает: — Не могу сказать. Не хочу разрушить её репутацию. Священник вздыхает. — Джоуи… рано или поздно я всё равно узнаю. Так что давай упростим. Это была Тина Минести? — Не могу говорить. — Тереза Маззарелли? — Ни за что. — Нина Капелли? — Извините, отец. — Кэти Пириано? — Мой рот на замке. — Роза ДиАнджело? — Не могу её сдать, отец. Священник скрещивает руки, побеждённый. — Слушай, Джоуи… я восхищаюсь твоей сдержанностью. В наши дни никто язык за зубами не держит. Но грех есть грех. В качестве покаяния ты четыре месяца не будешь прислуживать у алтаря. Джоуи смиренно склоняет голову: — Да, отец. Выходит из исповедальни и возвращается на церковную скамью. Его друг Франко шепчет: — Ну что? Какое покаяние? — Четыре месяца каникул… и пять отличных контактов!
    • Mayron
      Молодая девушка пришла к стоматологу, лечить десны. Доктор положил лекарство, у нее весь рот забит ватными тампонами. Сидит с открытым ртом и внимательно слушает его наставления: - Значит так. Два часа ничего не есть, час ничего не пить, отказаться от острого и соленого. И да! никакого орального ceкcа 24 часа. Девушка с ужасом смотрит на этого интеллигентного седого светилу и начинает возмущенно говорить, что она мол не такая и как он смеет. Звучит это примерно так: - Бу-бу-бу-бу бу-бу бу-бу Доктор: - Ну ладно, хорошо, не возумущайтесь. 12 часов!
    • Mayron
      Моя жена во время уборки ведёт себя максимально непредсказуемо. Никто не знает, что она выкинет.
    • Mayron
      Ассортимент на 02-03 мая 2026 года:   • Гобелен (шкура эшатера)   Tapestry, Echatere Pelt  :  25 000 g. • Голова лося (настенный трофей)   Elk Head, Wall Mount  :  20 000 g. • Камень нордов (отмеченный)   Nord Stone, Marked  :  4 000 g. • Ловушка для животных (открытая)   Animal Trap, Wielded Open  :  2 500 g. • Орочий большой стол со шкурами   Orcish Grand Table with Skins  :  50 000 g. • Скелет (хребет кита)   Skeleton, Whale Spine  :  15 000 g. • Скелет (челюсть кита)   Skeleton, Whale Jaw  :  4 500 g. • Тотем друидов (животное)   Druidic Totem, Animal  :  3 500 g. • Туша (свежий фазан)   Carcass, Fresh Pheasant  :  7 500 g. • Череп (китовый)   Skull, Whale  :  20 000 g.   *New* • Чучело (хищная птица)   Taxidermy, Bird of Prey  :  2 500 g. • Шкура (лисья)  Pelt, Fox  : 2 500 g. Предложение действительно до 15:00 (МСК) 04 мая 2026 года.
    • Mayron
      Ассортимент на 02-03 мая 2026 года: Предложение действительно до 15:00 (МСК) 04 мая 2026 года.
    • Mayron
      Трудно убежать от себя, если бежишь по кругу.
    • Mayron
      Стрельба без причины — признак Аль Пачины.
×
×
  • Создать...