Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'rpg'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игромания
    • О межигровом Сообществе "Бандиты"
    • Guild Wars 2 (EU)
    • The Elder Scrolls Online (EU)
    • Destiny 2
    • World of Warcraft
    • Lost Ark
    • Final Fantasy XIV
    • New World
    • Black Desert Online
    • Diablo Immortal
    • Наши представительства в других MMO
    • Ожидаемые ММО
    • Обсуждение других игр
    • Игры на мобильных устройствах и приставках
  • Общие
    • Библиотека клана
    • Bandits World
    • Встречи
    • Болтовня
    • Железо, Программы, Интернет и Средства коммуникации
    • Юмор
  • Администрация проекта "Bandits"
    • Выдача / Снятие прав на форуме
    • Работа Сайта, Форума, Голосового чата и Социальные сети
    • Bandits Media Project
    • Обратная связь

Календари

  • The Elder Scrolls Online
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Black Desert Online
  • Pokemon GO
  • Прочее
  • TEST

Категории

  • Bandits
  • Albion Online
  • Black Desert Online
  • Diablo Immortal
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Mortal Online 2
  • New World
  • Night Crows
  • Pokemon GO
  • Tarisland
  • The Elder Scrolls Online
  • Throne and Liberty

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 6 результатов

  1. В нашей замечательной игре грядет обновление , разработчики игры радуют своих игроков весьма частыми обновлениями которые приносят в игру новизну и приток новых игроков , что не может не радовать более старых и опытных игроков. Но вместе с обновлениями и грядут изменения в цене на те или иные вещи , некоторые упадут в цене из-за фикса , а некоторые поднимутся и мы даже не могли бы и представить их стоимость после обновления. И в связи с обновлением мы проанализируем и выясним что же может стать дороже и на чем мы с вами сможем заработать. А что бы подержать меня вам стоит только подписаться на мой канал Млечный. Грядущие обновление несет нам новые территории для постройке гильдейских убежишь , что очевидно влечет дрожание камня. Если вспомнить прошлое крупное обновление где разработчики ввели постройку в черных локациях гильдейских убежишь , то камень поднялся в цене в 4-5 раза. Но мы должны понимать , что их сразу будут поднимать до 3 уровня и ставить в них станки 7 уровня минимум. Если исходить из этой логики то ценник на камень вырастит в 2 раза , а вот ценник на блоки камня вырастит в 3-4 раза. Мы советуем закупаться 6 уровня блоками камня так как они нужны как для поднятия уровня убежища , так и в поднятии уровня станков. А мы от одного очевидного идем к другому очевидному и ценник на премиум аккаунт поднимутся примерно до 12 млн серебра , это связано так же с новым обновлением где введут полноценные новые ветки прокачки оружия , а так как многие игроки уже давно выкаченные и не покупают премиум аккаунт , захотят максимально быстро прокачать новые ветки мастерки , игроки будут вынуждены купить прем. А так же уже сейчас мы видим постоянные рекламы на различных сайтах для привлечения игроков во время обновления. Тем самым мы можем подытожить и точно сказать что ценник на золото возрастает и уже сейчас поднимается верх. Мы думаем что ценник на золото возрастет на 20-30% и если без фанатизма закупить 40-60 тыс. золота. Новое глобальное обновление преподнесет новый контент для крафтеров , так как в крафте появилась новая сумка с 4-8 тир . Данная сумка является наилучшим бустом для всех качеров , просто для примера сумка 8 тира дает +25% к получаемой фейме. В крафте по мимо старых ресурсов появились карты, то есть для крафта 1 сумки вам понадобиться 1 соло карта. Данная сумка будет актуальна явно не для всех , для HCE , для многих качеров , а так же прокачка твина не займет теперь много времени. А так же если учесть новый анонс от разработчиков , о том что соло карты после минуты нахождения в них будут закрываться и к вам ни кто не сможет зайти , то соло карты будут более ценны. Исходя из этой небольшой логики мы можем с уверенностью сказать, что соло кары поднимутся в цене в 4-5 раза( особенно большого тира карты). Ну и под конец в связи с появлением нового авалонского оружия можем точно сказать что в первые 3 дня обновления ценник на авалонские осколки будет в 3 раз больше так как многие захотят побыстрее обуздать авалонское оружие , но так как авалонские артефакты можно зафармить только в данже(но это весьма долго). Но зачем мучиться ведь с помошью авалонских осколков в мастерской артефактов можно скрафтить именно тот артефакт который вам нужен не тратя колоссального времени. Мы можем рекомендовать вас вложиться в 6 тир авалонских осколков , так как именно с 6 уровня оружия ходят уважающие себя и своего соперника лучшие хгшники. Мы рассказали про 4 самых очевидных и лучших способа заработка на обновлении , которые не требуют от вас какого либо сильного внимая , просто ставити на скупку и получаете профит после 12 августа. А если мы смогли вам помочь и у вас получилось утроить свой бюджет , то вы приблизил на пару шагов к гигантам экономики в Albion online. Не забудь меня подержать лайком и подпиской на моем аккаунте Млечный.
  2. Гайд: Способ заработка на фарме "Фракционных форпостом" Все мы знаем на сколько тяжело щас получить серебро в игре и каждый игрок пытается как то ухитрить, что бы накопить хотя бы на месячный прем. Для этого команда из сообщества Bandits clan работает ежедневно , кропотливо изучая каждый аспект игры , для нахождения выгодных и быстрых способов получения серебра. Так сегодня мы хотим поделиться с вами одним из таких способов заработка , который мы не можем назвать безопасным , но с уверенностью можем сказать что 100% окупаем. Мы с вами сегодня разберем фарм форпостов , которые стали весьма выгодны маленьким количеством людей и весьма дешевым , но правильным билдом. Скептики могут сказать , что это может быть не выгодным из-за весьма опасного занятия , так как любой игрок может увидеть время захвата и прийти наживиться вашим лутом, но по практики вы постоянно захватываете 4 форпоста , которое в свою очередь полностью окупают ваши потери в случае поражения в файте. Вы как всегда можете ознакомиться с видео-гайдом с канала Млечный Сегодня мы с вами затронем: Профит с фарма "Фракционных форпостов" Билды для фарма "Фракционных форпостов" Тактика по убийству каждого "Фракционного форпоста" Профит с фарма "Фракционных форпостов" Мы долго думали как расписать прибыль с данного способа заработка и для более легкого восприятия информации предоставляем табличку с подробной информацией. Хочу учесть что если продавать не в Carleon , то сумма будет гораздо ниже , так как там постоянно продают . Билды для фарма "Фракционных форпостов" Для комфортного и максимально выгодного фарма вам понадобиться 3 человека, так как если вас будет больше или меньше давать вам будут меньше. Вы можете использовать как дорогие плащи (демонические) , которые весьма ускоряют фарм этих форпост , но хватает и обычных плашей которые стоят копейки. Холик Комфортно использовать 6,0 , но для бюджетного билда люди бегают в 4.1. А также холик может взять плаж демона , для более удобного фарма. Мили дд Является основным танком , за счет латной тушки . Берет плащ мартлока для меньших просадок . Основной дд Долго подбирали дд для максимально профитного фарма и самый выгодный получились самострелы . Советую брать демонический плащ . Тактика по фарму "Фракционных форпостов" Первым кого мы разберем: будет форпост города Форт стерлинг .У босса который защищает данный форпост 2 стадии , при первой стадии он просто бьет игрока в латах и периодически кидает 1 молот , после которого падает град таких же молотов , задача всех игроков просто увернуться , что бы не получать урон. Босс переходит во вторую стадию когда делает поддерживаю ауе атаку из которой проблематично выбежать , после чего всю вашу группу будет дамажить пока не закончиться действие ауе от босса, данное ауе можно заэвейдить кувырком на ботинках убийцы, но это максимально тяжело . Вторым кого мы разберем: будет форпост города люмхурст , который считается самым долгим по фарму из всех форпостов , за счет вызова кабанчика которого просто заигнорить нельзя . Итак когда мы только подойдем к боссу на форпосте он сразу вызовет своего кабана и будет это делать до самой своей смерти , кабана надо сразу фокусить , так как чем дольше он живет тем больше он дамажит и у хила могут возникнуть проблемы , так же босс делает выстрел в землю , из места куда был произведен выстрел в 4 стороны будут направлены ветра , где хил должен дать на милишника в латах благословения , а сам пройти ветра с помощью кувырка, а так же босс делает выстрел перед собой , который практически не дамажит и легко от туда выйти . Босс весьма легких если холик не слакает. Третий город который мы разберем: будет форпост города мартлок . Босс противен тем что спамит свои скилы практически по кд . У босса есть 3 скилла во время первой стадии , первая способность это босс всегда кастует 3 скалы из земли которые стоят какое то время , если зайти в скалу то вас откинет и нанесет не плохое количество урона. Вторая способность босса весьма проста в эвейде , так как бос просто бьет маленьким радиусом вперед , легко выбежать и заэвейдить. Ну и третья способность , это то же самое что и ветерки но со скалами .так что холик не забывает кидать благословение. Когда босс переходит во вторую стадию , у него появляется ярость которая увеличивает скорость атаки и способность вихрь , при которой босс начинает крутиться и двигается в сторону своего таргета . Во время того как бос начинает крутиться , холик должен дать благославения на танка , что бы танк не умер . Босс не так уж и легких , за счет постоянных кастов и большим уроном с этих кастов . Четвертый город который мы разберем: будет форпост города зетфорда , босс максимально легких и простой , так как вы просто стоите на месте и бьете , холик в свою очередь просто должен хилить как боженька . Итак босс имеет способность в виде колец во круг себя , действует она как стенка у фаера , так что вы стоите на 1 месте , так как круги не меняют местоположение если босса не водить , а так же босс будет постоянно кидать шары , которые таргетно дамажут каждого игрока ( дамаг от них не такой большой и выхилиться можно без какой либо проблемы ) , стоит бояться 3 способности босса когда босс делает что то типо санстрайка ( или как его называют луч сверху по таргету , который дамажит значительно не плохо ) . Я считаю что босс максимально легкий и убить его не возникнет ни каких проблем . Ну и пятый город который мы разберем: будет форпост города бриджвоч , босс не сложный , хоть и приходиться поводить босса . Итак ваша задача как только вы взяли босса увести его в один из углов , так как босс кастует ветра , которые передвигаются долгое время , после того как босс настает 3 ветра , танк уводит босса в ближайший другой угол , что бы дд не мешали ветра . Босс периодически будет исчезать под землю и выбирать рандомную цель , когда босс исчезаем под землю , остается лужа , которая дамажить игрока , задача милишника в латах когда босс переагрится юзать на босса агр с брони , что бы у хила не возникало проблем .
  3. nazden

    Ма́нчкин / Munchkin

    Ма́нчкин [imgwrap=left]http://a.icepic.ru/3ee2981.jpeg[/imgwrap]Разработана: Steve Jackson Games Дата выпуска: 2000 Издатель: Steve Jackson Games Жанр: Настольная ролевая игра Игроков: 2-6 Длительность партии: 30—120 мин Ма́нчкин (Munchkin) — настольная карточная игра Стива Джексона с рисунками Джона Ковалика, которая пародирует настольные ролевые игры (Dungeons & Dragons) и коллекционные карточные игры (Magic: The Gathering). В 2001 году победитель американской премии Origins Awards в номинации «Лучшая карточная игра». На русском языке игра выпускается издательством «Мир Хобби». Описание игры Виды карт Список расширений и дополнений
  4. Проклятый Трон – браузерная онлайн-игра в жанре MMORPG от компании Esprit Games, которая собрала в себе все самое лучшее от игр данного направления. Игрока ждет красивая история о войнах и завоевателях, исследованиях огромного мира и сложных заданиях на пути к победе, а также необычные персонажи и невероятные монстры.[/size] На что ты готов ради спасения королевства от темных сил?[/size] Особенности Выбор из трех классов персонажей.Огромный мир с множеством разнообразных квестов и кучей опасностей.Создание собственной армии.Эпичные битвы с устрашающими монстрами.http://shara-games.ru/uploads/posts/2016-01/1453983232_4.jpghttp://shara-games.ru/uploads/posts/2016-01/1453983162_3.jpgРегистрация в игре «Проклятый Трон» Ссылка для регистрации в игре Реферальные ссылки оставляем без сокращений!
  5. http://icepic.ru/c0d52a2.png Недавно, гуляя по просторам форумов, прочитав тонны рекламы, мнений и просмотрев 10-тки обзоров, я совершенно случайно скачал данное приложение. О нём я и хочу сегодня рассказать, может оно и так называемая штамповка, но на этот раз явно на пару голов выше остальных соперников данного рынка. Сразу говорю, писать я буду полностью от своего лица, будет гора неточностей и недостоверной инфы ибо кому опять нужно это скучное и убогое описание игры, но всё же мелкие вещи сообщить надо. Игра создана студией Mechanist Games, которая является обычной азиатской студией. Основана в 2011 году и уверенно пишет о 5 годах честно набитого опыта наполнения мобильного и браузерного игропрома. Игра достаточно недавно запустилась в России, сейчас явно заметно большое количество стартовых акций и недоработок, которые клянутся поправить в ближайшее время. К ним стоит отнести выход игры на ios и вот совсем недавно сообщили, что всё же будет 1 общий сервер для обоих платформ и привязка аккаунта к соц сетям ( Вк входит в данный список ) и google почте. http://macradar.ru/wp-content/uploads/2015/07/06_minotaur.jpg Начало Ну, опишу начало игры. Запускаю я такой, некого не трогаю, чтот скачивает, мутит, крутит. Всё как обычно. Выбираю 1 и единственный сервер, вписываю ник (Кстати можно и на русском) и тут опа, обучалка. А вот здесь я начал замечать первые аспекты игры. Озвучка! Русская, много, способности каждого персонажа, ох, как этого не хватает многим мобильным проектам, в голове сразу проскакивают пиканья чибиков всяких Dungeon link-ov, но разве не круто когда телефон вздрагивая голосом зелёного дракона, РАЗДАВЛЮ, пытается вибрируя спрыгнуть с края стола тебе на ногу. Ну вернёмся к истории, я нахожусь в подземелье, обычном таком, с лавой, на уступе стоят 4 очень, ну или почти очень бравых героя и смотря полными добра глазами обращаются ко мне, называя “мастер”. Я в полном спокойствии думаю, что сейчас то мне всё расскажут, куда, зачем, почему… Наивно, мои бравые ребята отчаянно бегут на кучку адских тварей, а я начиная паниковать пытаюсь понять основы управления. Ну и стандартной фразой: Мастер! Повелевайте нами они снова смотрят на меня своими милыми глазками, но потом осознав, что от меня ничего не дождёшься, медленно начинают изничтожать мелких супостатов. Тут камера перелетает на некую адскую тварь, как потом я узнаю, главное зло, некий Повелитель Мрака. Не долго думая мой отряд пробегает по головам его приспешников, а я использую их крутые атаки, с красивыми анимациями, под острые боевые кличи героев, хотя указывают когда это делать они, ибо я пока не очень... Добежав до босса, мои воины кричат, не расслабляйся, ленивый мастер! И тут их всех ваншотают и такая печалька, боль, страдания, ну и.т.д… А теперь начнём про саму игру. Выбор персонажа http://icepic.ru/fe20cd7.jpeg В начале нам дают выбор из 4 героев, они достаточно сильны в начале, а может и потом, поэтому выбирайте хорошо и по велению души. Советовать я вам не буду, смысл от советов человека, который выбирал по описанию, ибо я уверен, что баба, которая кастует только 3 блатных аккорда, как уверила меня игра - Лучшая. Хотя меня манил саппорт в команду, который стреляет только по сочным булкам своих союзников. Главное меню http://icepic.ru/5ec0fb2.jpeg Здесь мы получаем доступ к любым активностям и возможностям игры, начиная от чата и заканчивая тех поддержкой. На данный момент возможности игры таковы: 1.Обычные приключения http://icepic.ru/367f563.jpeg 2.Босс ( Случайно падает после прохождение приключений или можно помочь другу ) 3.функции списка героев, друзей, собрание отряда, инвентарь, улучшения, экипировке и.т.д 4.Арена 5.Гильдия 6.Профиль игрока 7.И.т.д История мира ( По описанию на маркете ) Несколько тысяч лет назад Повелитель Мрака вторгся в наш Мир, приведя за собой легионы захватчиков и распространив по Земле войну и разрушение.... Защитники Мира, великие Мастера, смогли воспротивиться вторжению, что ознаменовало начало эпичного сражения между объединёнными силами Мастеров и бесчисленной армией Мрака, которое длилось десятилетиями, до тех пор, пока ценой нечеловеческих жертв Мастерам не удалось заточить Повелителя в Вечном Сне и, казалось бы, положить войне конец... Тысячи лет прошли с тех пор: её ужасы давно забылись, оставшись лишь в легендах о древних временах, но что-то пошло не так и Повелитель вновь обрушил на наш Мир свой гнев! В поисках способа обезоружить Мастеров до того, как они вновь смогут организовать защиту, ему удалось применить к ним их же оружие – заключить каждого в его собственном сне! Разделённые, Мастера вдруг остались совсем одни, без возможности разрушить проклятие, а легионы разрушения вновь заполонили Мир, и надежды, казалось бы, уже не осталось... Теперь ты, Мастер - последний луч надежды этого Мира! Виды карт Карты делятся изначально по 5 направлениям: Мифы, Легенды, Сказки, Предания и другое. http://icepic.ru/1f084aa.jpeg Дальше можно разделить по 4 стихиям: огонь, вода, земля, воздух. По ним уже идёт слабость героев к 1 типу и сила над другим, схема ниже http://icepic.ru/6817617.png Дальше герои делятся на типы атаки: Ближний, средний и дальний бой. А потом на класс в отряде:Защитник(саппорт), танк и агрессор (ну дд). Карты (Герои) имеют 2 показателя развития, количество звёзд, а так же некий ранг. Звёзды прокачиваются объединением двух одинаковых карт и больше, а ранг сбором рун, которые выпадают почти в любой активности игры. Собрав 6 рун мы повышаем ранг. В начале с белого на зелёный, потом на зелёный +1 и уже дальше на синий и.т.д. Звёзд максимум 7 и планка может упасть до пяти, в зависимости от редкости существа. Когда оба показателя (Ранг и кол-во звёзд) придут в максимальное значение, то мы можем пробудить героя, сделав его намного сильнее, а так же изменив внешний вид. http://icepic.ru/2651665.png Каждый герой имеет 4 способности, которые открываются по мере прокачки его ранга, они то же отдельно усиливаются. Ещё можно найти по мере игры экипировку и так же её затачивать. Ну и напоследок стоит отметить, что многие герои имеют идеальное для себя снаряжение, а так же варианты союзников с которыми их сила сильно возрастёт, так называемая синергия. Напоследок Игра имеет свою страницу в вк, официальную. Сайт, если его можно так назвать. В будущем будут гильд вары и другое полномаштабное развитие проекта. Меня игра увлекла своим гостеприимством и огромным выбором в развитии, которое не заточено под убей двух существ, получи рандомом третье, а так же качественной озвучкой. Кстати уже сейчас можно писать после апа уровня или подобного достижения постик себе в вк из игры, что удобно) Ссылки Вк: http://vk.com/mactepachob Оф сайт: http://masterasnov.ru/ Play Market: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mechanist.google.masterasnov
  6. Добро пожаловать в Trove, бескрайнее воксельное приключение сквозь бесконечное множество миров, наполненных заданиями, сундуками, большими и маленькими монстрами. Исследуй и создай свой путь сквозь полностью создаваемые/разрушаемые миры, где каждое твоё следующее открытие ждёт тебя за углом, путешествуя или работая с верстаком. http://o.aolcdn.com/hss/storage/adam/efeab1389812f06b4ad0285c885a5803/Trove_logo_media.png Разработчик, издатель: Trion Worlds Жанр: Action-RPG, 3rd Person, Sandbox, MMO Платформа: PC Язык: Только английский Официальный сайт Русский Wiki Небольшой гайд по основам (на русском) Не могу сравнить с Cube World. От Minecraft разительно отличается. Нет земли, камня, песка итд. Грубо - разноцветные кубы, всё остальное дело фантазии. При этом биомы совсем не стандартные - от устланных пеплом, выжженных земель, до конфетно-прянечных просторов, с подобающими мобами. Данжи - не просто пещеры, а, иногда, довольно забавные и внушающие постройки. При этом, при определенном навыке, не обязательно проходить весь данж, достаточно или забраться или прокопать путь сразу к боссу. (данжи не полностью разрушаемы, "смухлевать" не всегда получается) Trove - песочница с сильным упором на RPG. Огромный выбор предметов кастомизации персонажа, от обычного шмотья, до лошадей, лодок, пэтов итд (всё это объекты коллекционирования - еще одна составляющая игры) Достаточно много классов. Своеобразных классов, которыми интересно играть. То, чего реально не хватало Minecraft, это возможность в составе клуба (считай клана) иметь собственную инстанс зону для строительства, с многочисленными плюшками. В дальнейшем клуб имеет возможность попасть в топ клубов по серверу. "Дом", который не привязан к определенному месту на карте. Удобная фича, кстати) Это были плюсы. Минусы: Я пока не понял прелести прохождения данжей в группе, ибо высокоуровневая пещера, соло проходится за 5-10 минут. Очереди на сервер в вечернее время. Релиз недавний, отсюда следует частая профилактика на сервере. Английский язык. Не сильно мешает, но контента в игре достаточно и иногда с крафтом могут быть проблемы. Вики пока не полная Нет ПВП Хз будет или нет, не искал инфу. http://trove.wikia.com/wiki/PvP Пинг. Всем, наверное, известна проблема, со времен Майнкрафта, выкопанные кубы возвращаются. Тут тоже так иногда бывает, но бесит не сильно) Скриншоты Изучаю игру. Сроительством пока не занимаюсь, качаю персонажа. Хз как дальше пойдет. Можем вместе побегать, прайм дневной - до 6 вечера по МСК, приблизительно. Играю за Некроманта и фею, пока. Оба класса интересные.
×
×
  • Создать...