Перейти к содержанию

Str0ngEr

Рекомендуемые сообщения

 2b02f09dda89cfbef21b7bc3eea90fc4.jpg


 
Название игры:Fortnite
Жанр: Survival, Battle Royale
Разработчик:  People Can Fly совместно с Epic Games
Издатель: Epic Games
Дата выхода: 25 июля 2017 (ранний доступ)
Сайт игры: https://www.epicgames.com
 
Системные требования
Рекомендуемая конфигурация системы:
Видеокарта уровня Nvidia GTX 660 или AMD Radeon HD 7870 с поддержкой DX11
2 ГБ видеопамяти
Core i5 2,8 ГГц
8 ГБ оперативной памяти
64-разрядная Windows 7/8/10
 
Минимальная конфигурация системы:
Видеокарта Intel HD 4000
Core i3 2,4 ГГц
4 ГБ оперативной памяти
64-разрядная Windows 7/8/10 или Mac OSX Sierra
 
 
Описание: Fortnite — это кооперативная песочница на выживание, основными механиками которой являются исследование, сбор ресурсов, строительство укрепленных зданий и борьба с волнами наступающих монстров. Игроки будут кооперироваться, чтобы собирать предметы, которые они могут использовать для строительства форта днем, а ночью защищаться от зомби. Строительство будет основной механикой, при этом в игре будет «куча лута». Игроки могут строить и редактировать каждую стену своего форта с сеткой 3х3, строить лестницы, крышу и окна, ваяя их в соответствии с той или иной потребностью. Благодаря этим элементом геймплея игра описывается как, по словам основателя Epic Games Тима Суини: «Смесь Minecraft и Left 4 Dead». Местность и карта в игре генерируются случайным образом, и игрокам дается различное оружие дальнего боя, например, дробовик или снайперская винтовка, а также холодное оружие как катана. В игре представлено четыре различных класса, а именно ниндзя, чужеземец, коммандос, и строитель. Разные классы имеют разные способности. Например, высокая стена может быть построена только с помощью класса строитель. А способности к ближнему бою намного лучше у класса ниндзя, чем у других классов. Игроки могут также разрушать объекты окружающей среды и декорации, чтобы получить ресурсы. Когда игрок получает жёлтый шар, атака игрока станет сильнее, и они получат возможность собирать ресурсы быстрее. Также можно создавать оружие, а навыки персонажа могут быть настроены через улучшения и повышение уровней. Различные части, такие как пол, ловушки, стены и крыша, могут быть сделаны из дерева, камня, или металла. Также будет представлен режим игрок против игрока, который будет вмещать до десяти игроков.

Королевская битва — это новый БЕСПЛАТНЫЙ PvP-режим Fortnite. 100 игроков. Гигантская карта. Боевой автобус. Стройте, разрушайте, участвуйте в PvP-сражениях. Побеждает последний выживший. Доступно для ПК, PlayStation 4, Xbox One и Mac.
Скриншоты


http://a.icepic.ru/8309b59.jpeg

http://a.icepic.ru/dfa31d2.png

http://a.icepic.ru/2421f23.jpeg

 





 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 76
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

  • Str0ngEr

    56

  • sta1k3r

    5

  • tweestr

    3

  • Wersal

    3

Топ авторов темы

Слышал что игра была заморожена ОЧЕНЬ ДОЛГОЕ ВРЕМЯ)))

И сейчас ЭпигГейм решили ее доработать и выпустить в РД)

 

Посмотрел кучу обзоров по ней.

Ничего плохого немогу сказать но и удивительного нового в ней тоже мало.

По сути ты в компании из 4 тел строишь форт своей мечты и обороняешься от толпищ зомбаков) Всё!

Кстати - всё же одна штука классная есть в ней - это полная генерация уровней (как и городов), и полная разрушаемость.

Изменено пользователем Shkipper
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Shkipper, Нового нет это да) взяли из других игр много чего, чтобы игрокам было чем заняться) Но сейчас я даже не знаю, что такого нового можно придумать в играх такого типа, чтобы всем прям голову снесло от новшества. 
 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@tweestr, Сейчас есть 4 набора с ценой 1199р, 1999р, 2999р, 4999р. В некоторых обзорах писали, что она потом будет F2P, но инфы от разработчиков не видел такой.
Я купил за 1199р т.к там в остальных всякие внешки, усилители опыта и тд. Вроде все это добывается игровым путём.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

FORTNITE: ПЛАНЫ НА БУДУЩЕЕ
 
 

Коротко о главном
• Мы активно работаем над Fortnite;
• Вместе с вами мы сделаем игру ещё лучше;
• На внедрение изменений уйдёт время, и этот процесс продлится дольше, чем хотелось бы;
• Мы намерены выкладываться на 150%.

Командиры Fortnite!

Мы открыли ранний доступ к Fortnite всего четыре дня назад, но ваши увлечённость и поддержка превзошли все наши ожидания. Ваши твиты, трансляции, видеоролики, желание помочь и терпение удивили и потрясли нас, пока мы устраняли технические проблемы, мешавшие вам сражаться с Бурей.

Открывая ранний доступ к Fortnite для более широкой аудитории, мы надеялись, что некоторые из вас воспользуются этим шансом и помогут нам улучшить основные системы и возможности игры. Мы надеялись, что небольшая часть игроков согласится стать участниками нашего технического приключения. Вас оказалось так много, что это превзошло все наши предположения!

Наша игра постоянно развивается — мы здесь всерьёз и надолго. Мы продолжаем работу над игрой и будем постоянно совершенствовать её с вашей помощью, делая ещё круче. Учитывая всё вышесказанное, вот несколько важных фактов о текущей версии Fortnite, вышедшей в ранний доступ:

  • Ваш интерес к Fortnite шокировал не только нас… но и наши серверы. Мы стараемся перезапускать серверы сразу после их сбоя и сообщаем вам об их статусе.
  • Наш интерфейс пока ещё совсем новый. У нас есть хорошая основа для его дальнейшего развития, и в ближайшие полгода мы внесём много важных изменений. Мы согласны с тем, что игровой интерфейс нужно улучшить.
  • Мы доделали ещё не все обучающие задания (например, о том, как повышать силу отряда). Мы будем над этим работать. Мы постоянно балансируем, выбирая, чем заняться сначала: новыми игровыми функциями или обучающими заданиями. К счастью, игроки пришли нам на помощь, подготовив полезные видеоролики и руководства.
  • Мы продолжаем шлифовать игровой баланс и будем работать над ним на протяжении всей жизни Fortnite. Изменения коснутся всего: от сложности миссий до ощущений при нажатии на ту или иную кнопку.
  • Fortnite со временем станет бесплатной. Это лучший способ привлечь в игру как можно больше пользователей. Мы хотим построить модель, которая позволит нам получать прибыль, но при этом будет честной, достойной потраченного вами времени и поддерживающей здоровую внутриигровую экономику. Если вы хотите подождать до тех пор, пока мы не улучшим игру, — ваше право. Приходите попозже, мы никуда не исчезнем.
  • Наша игра является сетевым сервисом, и каждое обновление будет добавлять новые функции. Вы переживаете, что после 80 часов игры у вас закончатся задания? Мы планируем проводить мероприятия с новыми наградами и игровыми возможностями.

Трудно передать словами весь масштаб Fortnite и наше стремление постоянно улучшать игру. Если вы хотите влиться в наш отряд отважных строителей, знайте, что вы вступаете в сообщество тех, кто заботится не только о качестве игры, но и друг о друге. Всегда будьте добры и вежливы друг к другу. 

Fortnite — игра о строительстве и надежде. Реальная жизнь полна испытаний и бурь. Давайте вместе строить замечательный мир по ту сторону экрана.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@tweestr, Сейчас есть 4 набора с ценой 1199р, 1999р, 2999р, 4999р.

 

Вчера смотрел стрим по ней, сложилось впечатление что нужно очень постараться, что бы развлечь себя играя в эту игру. А за такие деньги... охохо.

Изменено пользователем Wersal
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Wersal, В чём проблема подождать когда игра станет бесплатной, если 1200р за минимальный набор это такие охохо деньги)) 
Ну и по сути любая игра является развлечением т.к в игре ты проводишь свой досуг. А нравится игра или нет это уже дело вкуса. 
Я лично с самого утра в этой игрушке рублюсь.
 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Wersal, В чём проблема подождать когда игра станет бесплатной

Это особенно настораживает. Игра не за 100-300 рублей, что бы "Оп! А мы сделали игру бесплатной".

 

если 1200р за минимальный набор это такие охохо деньги))

Похоже на "ахаха, смотрите, Wersal нищеброд" :D(это не упрёк, просто посмеялся над таким выводом)

Не совсем корректно подмечено. Тут вопрос не в сумме, а в цене конкретного продукта.

Вот я купил предзаказ Destiny за 3.299,00 руб. и минимальный пакет Albion за 29,95 usd - в данных случаях я согласен с ценой. А здесь какой-то Fortnite с минимальным набором стоит почти как "обычное издание Destiny 2". ТОП набор Fortnite в 4.999,00 руб встанет, при 3.299,00 за "delux" Destiny 2. И вот тут я что-то не понимаю политику цен данной игры, так как контента и графона я на эти деньги не увидел.

 

Вкусы не осуждаю, вопрос цены.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

 


Fortnite со временем станет бесплатной
Поработайте за свои деньги тестировщиками, а потом мы наберем людей бесплатно. :lol: Самое печальное, что люди также продолжат покупать тестовые релизы, чтобы насладиться первыми всеми прелестями недоделанной игры. А разработчик продолжит всё сильнее борзеть.

К 2020-му году, самые богатые смогут позволить себе поучаствовать в тестировании движка новомодной корейской гриндилки. А нищеброды будут из-за этого страдать :наркоман:

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

это Str0ngEr писал, а не я

Столько лет прошло, а форумом до сих пор не научился пользоваться)

На самом деле, кому это адресовано не имеет значения. Я просто цитату хотел выделить)

Изменено пользователем tweestr
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ОПИСАНИЕ ИЗМЕНЕНИЙ В ОБНОВЛЕНИИ РД 1.4

Основные известные проблемы

  • Игроки иногда видят сообщение о нулевом счёте и полученном опыте по завершении миссии, но при этом всё равно получают опыт и очки навыков при возвращении в меню.
  • Предложения дружбы и приглашения в группу, а также их принятие иногда происходят с задержкой или не срабатывают вовсе.
  • Разблокирование пункта «Преобразование оружия» не открывает преобразование в арсенале.
  • Общий чат показывает сообщение «Вы в канале общего чата» игрокам, заблокировавшим общение.
  • Система поиска группы не учитывает друзей из PSN/Xbox Live, добавленных за то время, пока работает приложение.

Основные изменения

  • В меню параметров появилась возможность скрывать отдельные элементы игрового интерфейса.
Fortnite%2Fblog%2Fea-patch-notes-1-4%2FH
  • Предметы больше не отмечаются для утилизации по умолчанию при переходе в режим утилизации. Теперь стало сложнее утилизировать предмет по ошибке.
  • Добавлена возможность показывать/скрывать головные уборы и рюкзаки героев.
Fortnite%2Fblog%2Fea-patch-notes-1-4%2FA
  • Изменено оформление древа навыков, чтобы было понятнее, какой пункт сейчас выбран
Fortnite%2Fblog%2Fea-patch-notes-1-4%2FS
  • В главном меню появилась возможность устанавливать права доступа к строительству вашего штормового щита для участников команды. Больше вам не придётся бежать к штормовому щиту в разгар битвы.
Fortnite%2Fblog%2Fea-patch-notes-1-4%2FP
  • Добавлено оповещение для игроков, выполняющих миссию на штормовом щите другого игрока, если они попытаются совершить действие, на которое у них нет прав.
  • На странице создания боеприпасов в инвентаре теперь показано оружие, которое игрок использует в данный момент. Теперь вы сможете видеть текущее количество патронов при создании новых.
  • Задания ниндзя и путешественника теперь отображаются на карте кампании.

Графика

  • Исправлены некоторые значки оружия на мини-карте; раньше они выглядели как ящики, если кто-то бросал это оружие на землю.
  • Исправлена ошибка, приводившая к зависанию при выбрасывании некоторых видов оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эмблемы для флага главной базы выглядели растянутыми на флагах в конце миссии.
  • Исправлена коллизия с камнями в миссии на штормовом щите в Вещей долине.
  • Теперь после запуска ЦИКЛОПа в миссиях «Сражение с Бурей» облака рассеиваются.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты телепорта становились огромными, если телепорт был размещён на склоне.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ролики не воспроизводились на PS4.

Звук

  • При пробуждении мозгляков теперь звучит короткая мелодия.
  • Улучшены звуковые эффекты для спящих мозгляков.
  • Замах и бросок мозгляка-питчера стали заметнее.

Игровой процесс

  • «Фазовый сдвиг» больше не убивает путешественника при использовании над телепортом.
  • Враги теперь правильно отцепляются от щита «Натиска» при столкновении с другими поверхностями.
  • Врагов теперь всегда видно сквозь облака на мини-карте.
  • Значительно улучшена производительность мини-карты.
  • Груз с припасами больше не парит в воздухе перед тем, как приземлиться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация конструктора не сбрасывалась после смерти при использовании «Натиска».
  • Больше нельзя использовать груз с припасами или бомбардировку, применяя «Натиск» или «Коготь дракона».
  • Неполные группы предметов теперь автоматически перегруппируются.
  • Исправлен ряд ошибок ПК-версии, возникавших при использовании Alt+Tab в оконном режиме.
  • Исправлена редкая ошибка, мешавшая игрокам возродиться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой защитники не могли стрелять из заряжающегося оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация смерти солдата не запускалась во время анимации способности «Ударная волна».
  • Исправлена ошибка с отображением урона, из-за которой иногда появлялось число «0002».
  • Исправлена ошибка, из-за которой присоединившиеся игроки видели неверное количество СинеГеля.
  • Улучшены появление и телепортация защитников, чтобы защитники больше не появлялись на площадке защитника.
  • Исправлена ошибка, возникавшая после перемещения защитника, когда игрок терял оружие и боеприпасы, которые были у защитника.
  • Исправлена ошибка, возникавшая при создании чертежа.
  • Исправлен ряд проблем с коллизией врагов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой контейнеры с добычей на территории штормового щита часто появлялись в виде оранжевой модели, используемой по умолчанию.
  • Теперь можно сбросить пользовательскую конфигурацию клавиш, нажав кнопку «Параметры по умолчанию» на вкладке «Управление» в меню параметров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли взаимодействовать с подбираемыми предметами, созданными до того, как они присоединились к игре.
  • Исправлена ошибка, позволявшая мозглякам наносить урон игроку на очень большом расстоянии.
  •  Исправлена ошибка, из-за которой мозгляки перемещались и зависали в воздухе.

Миссии

  • Исправлена ошибка, из-за которой первое задание не считалось начатым, когда игрок добирался до лаборатории, поэтому задания миссии нельзя было выполнить.
  • Исправлена проблема с группировкой предметов, из-за которой награды за выполнение задания отправлялись на склад штормового щита, а не в доступные ячейки инвентаря.
  • Исправлен ряд ошибок, приводивших к зависанию игры при запуске миссии.
  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам нанести урон фургону Ларса и уничтожить его в миссии «Навстречу Буре».
  • Исправлена ошибка, мешавшая игрокам получить результаты некоторых экспедиций.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали оружие нужного уровня по итогам экспедиции.
  • Исправлена ошибка, блокировавшая игроков во время первой миссии «Навстречу Буре».
  • Исправлена ошибка, из-за которой спасение выживших не увеличивало прогресс задания.

Интерфейс

  • Пункты древа навыков, которые меняют характеристики игрока, теперь содержат более подробные сведения.
  • Оружие и ловушки теперь крутятся на экране осмотра.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было выбрать только крайнюю левую карту добычи.
  • Карты добычи, выпадающие из лам, больше не показывают суммарное количество ресурсов, чтобы не вводить игрока в заблуждение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в арсенале на панелях основной информации и характеристик защитника не отображалось ничего.
  • Окно выбрасывания предметов больше не появляется, если вы пытаетесь выбросить предмет перед получением наград.
  • У героев теперь отображается корректная информация об умениях поддержки для их текущего уровня.
  • Фильтр повышения уровня в меню управления предметами теперь показывает только те элементы, на улучшение которых у игрока хватает опыта.
  • Исправлено отсечение текста в книге коллекций.
  • Исправлена ошибка, мешавшая получить награды за задания, выполненные во время обучения.
  • Исправлена ошибка, приводившая к зависанию игры при выходе из PSN или Xbox Live во время задания «Лама с добычей».
  • Уменьшено расстояние для текста, оповещающего о подборе предмета.
  • Кнопка «Покинуть команду» больше не отображается в меню управления командой, когда вы находитесь в зоне. Теперь игрок не может покинуть команду и зону, не прочитав соответствующие предупреждения.
  • Непереведённые сообщения об ошибках переведены.
  • Исправлены ошибки, мешавшие игрокам завершить обучение, если во время обучения они выходили из игры.
  • Быстрый подбор наград за экспедицию больше не вызывает ошибку.
  • Исправлена ошибка, из-за которой экран инвентаря оставался видимым при нажатии Alt+Tab.
  • Исправлена ошибка, из-за которой приглашение в команду иногда не появлялось до тех пор, пока друг не отправлял его повторно. 
  • Исправлено много ошибок локализации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок терял доступ к функциям на экране наград за книгу коллекций.

Xbox

  • Исправлена редкая ошибка звуковой системы, вызывавшая зависание на Xbox One.

Известные проблемы

  • Мы были вынуждены внести некоторые изменения на картах защиты штормового щита в Планкертоне, Вещей долине и Линч-Пикс, в связи с чем у игроков пропали существующие постройки. Это вынужденная мера, чтобы избежать конфликтов одновременного использования старых построек и обновленной карты. Все затраченные на постройку ресурсы, а также ловушки были компенсированы игрокам, которых затронула эта проблема.
  • Курсор мыши иногда становится невидимым на PS4.
  • Нельзя поместить в книгу коллекций предметы, извлеченные из излишков хранилища в результате добавления в книгу новых предметов.
  • Выполнение задания «Лама с добычей» засчитывается с задержкой после взятия трофеев из ламы с улучшениями.
  • Видео древа навыков не загружаются без повторного щелчка.
  • Умение «План побега» не работает.
  • Умение «Медвежья баррикада» не замедляет мозгляков.
  • Эмблема Основателя упоминается в игре под тремя разными названиями.
  • Громкость начальных видеороликов «Ознакомительный форт» и «Форпост» не зависит от выбранных настроек громкости.
  • Модели СинеГеля иногда растягиваются на всю карту.
  • Навыки «Коготь дракона» и приз «Приключения!» не срабатывают на PS4 после открытия пункта на древе навыков.
  • Персонаж игрока перемещается с полной скоростью, когда основным является окно чата.
  • При переходе на вкладку в хранилище первый предмет в этой вкладке выбирается автоматически.
  • Сбрасываются игровые настройки участников команды, если они вместе заходят в зону «Штормовой щит» и затем покидают её.
  • Контуры усилителей штормового щита остаются видны даже в тех случаях, когда с ними нельзя взаимодействовать.
  • Игроки не попадают в лобби с текущей карты, если в момент перемещения было открыто главное меню.
  • Урон и отбрасывающий эффект «Натиска» учитываются не сразу.
  • Поменявшие дизайн своего флага игроки должны выбрать пункты «Применить» и «Закрыть», чтобы сохранить изменения.
  • Игроки теряют СинеГель, если возвращаются в текущую игру с помощью меню «Покинуть» / «Войти вновь».
  • Клавиатура и геймпад не привязаны к чату, если окно чата активно.
  • При получении значка исследователя не раскрываются ещё не обнаруженные выжившие.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...

Трейлер обновления Fortnite предупреждает об опасной буре

Строительный экшен Fortnite от Epic Games продолжает набирать популярность, а разработчики подогревают интерес игроков новым обновлением "Ярость Бури". Его главной особенностью станет одноимённый режим, который будет доступен ограниченное время.
 
Игрокам предстоит прожить 14 дней, днём занимаясь возведением и укреплением своих защитных построек, а ночью — защищаясь от огромных армий монстров. Каждая последующая ночь будет опаснее и страшнее. Кроме этого режима в игре появится целый набор нового гидравлического оружия и бури-мутанты, усложняющие игровой процесс, но и увеличивающие награду.
 
Разработчики обещают ещё правки багов, повышение производительности, косметические изменения и даже новых героев.
Их полный список будет доступен в день выхода обновления — 29 августа 2017 года.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

«ЯРОСТЬ БУРИ» — ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ

 

В этом обновлении появится режим выживания «Ярость Бури», в котором вам предстоит отбиваться от полчищ монстров на всё более крупных картах. Мы также добавим в игру Бури-мутанты, которые модифицируют поведение и способности мозгляков и героев. Если вам не хватает редких ресурсов — ищите их в зонах бедствия!

 

Но погодите, это ещё не всё!

 

Вас ждут новые виды оружия, герои и защитники, которые помогут вам оборонять ваши крепости, а ещё — новый враг! 

ОСНОВНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ РЕЖИМ «ЯРОСТЬ БУРИ»  

Fortnite%2Fblog%2Fsurvive-the-storm---re

В обновлении «Ярость Бури» появился одноимённый режим, который будет доступен в течение ограниченного времени. Сколотите отряд, отбивайтесь от монстров, нападающих всё более мощными волнами, и зарабатывайте крутые награды. Днём вам предстоит собирать ресурсы, а по ночам — оборонять свои укрепления. Чем дольше продержитесь, тем лучше будет ваша награда. Сумеете ли вы выстоять до конца?

  • Мы убрали из игры награды и лам Основателя. Им на смену пришли штормовые ламы и награды за особое событие.
  • Одолейте режим выживания на всех уровнях сложности и получите за каждый по уникальному флагу.
    • Таких флагов — три. Соберите их все!
БУРИ-МУТАНТЫ  

Fortnite%2Fblog%2Fsurvive-the-storm---re

Встречайте: Бури-мутанты! Эти новые загадочные Бури накладывают случайные эффекты на мозгляков и на охотников за Бурями.

  • Модификаторы Бурь-мутантов влияют как на мозгляков, так и на героев.
    • Мозгляки могут стать быстрее или сильнее, лечить других врагов в момент своей смерти и преподносить другие неприятные сюрпризы.
    • Модификаторы Бури могут усиливать и игроков. Непонятно, зачем Буря нам помогает, но с какой стати мы будем протестовать?
  • Побеждайте и копите БуреБаксы, чтобы покупать штормовых лам с новым гидравлическим оружием, героями и защитниками.
  • А ещё эти Бури — превосходный источник редких ресурсов!
    • Каждая Буря-мутант приносит ценные материалы.
      • Например… Чистые дождевые капли (ДА!).
  • Чтобы игроки заранее знали о приближении стихии, мы переделали фоновые звуковые эффекты Бури.
НОВЫЕ ВИДЫ ОРУЖИЯ, ГЕРОИ И ЗАЩИТНИКИ  

Fortnite%2Fblog%2Fsurvive-the-storm---re

Новый набор гидравлического оружия!

  • Выполните задание «Две недели ада» в режиме «Ярость Бури», и вы получите рецепт преобразования, открывающий чертёж гидравлического автомата, «Гидры»!
  • Играя в режиме «Ярость Бури» или сдерживая натиск Бурь-мутантов, вы будете зарабатывать БуреБаксы. Тратьте их на штормовых лам, в которых можно найти гидравлическое оружие.
    • Всё это доступно течение ограниченного времени, так что поторопитесь!

Fortnite%2Fblog%2Fsurvive-the-storm---re

Четвёрка эксклюзивных героев «Ярости Бури».

  • Они доступны в течение ограниченного времени.

Fortnite%2Fblog%2Fsurvive-the-storm---re

Кроме того, вас ждут двое новых защитников, которые помогут вам оборонять ваши укрепления!

УЛУЧШЕНИЯ ШТОРМОВОГО ЩИТА  

Пески надвигаются! Смельчаки, добравшиеся до Вещей долины, теперь могут полюбоваться её новым обликом.

  • На этот раз мы не трогали базы, поэтому кое-где изменившийся ландшафт мог наложиться на ваши строения.
    • В таком случае просто переработайте их на ресурсы.
  • Игрокам больше не нужно разрешение, чтобы использовать способность конструктора «БАЗА» и фрагмент-заряды.
  • Способность конструктора БАЗА больше не засчитывается как постройка.
Fortnite%2Fblog%2Fsurvive-the-storm---reFortnite%2Fblog%2Fsurvive-the-storm---reFortnite%2Fblog%2Fsurvive-the-storm---re
НОВАЯ АНИМАЦИЯ ПЕРСОНАЖЕЙ  
  • Добавлена новая анимация атак в ближнем бою.
    • Мощная / дополнительная атака
      • Мечи
      • Клюшки для гольфа
      • Кувалды
      • Топоры
    • Отрегулирована длительность анимации обычной атаки кувалдой.
  • Выполните миссию «Навстречу Буре» и отпразднуйте победу вместе с Ларсом в обновлённом победном ролике.
ОСТОРОЖНО: НОВЫЙ МОНСТР!  

Туман породил новое чудовище — духа-хранителя! Духи-хранители усиливают других мозгляков, прикрывая их защитным барьером. Вам придётся уничтожить духа или пробить мощные щиты, чтобы добраться до его приятелей-мозгляков.

УЛУЧШЕНИЯ ИНТЕРФЕЙСА  
  • Мощь главной базы
    • Новый облик главной базы теперь позволяет быстро оценить её мощь, когда вы присоединяетесь к группе.
    • Дополнительные текстовые сообщения подсказывают игроку, что он стал сильнее, когда мощь главной базы растёт.
    • Добавлены визуальные и звуковые эффекты, оповещающие об увеличении мощи главной базы.
  • Функция «Сведения»
    • Бонусы отряда героя
      • Дополнен текст всплывающих подсказок с описаниями способностей героя.
      • Бонусы отряда, которые дают оперативники и бойцы поддержки, теперь ясно отражены в подробных сведениях.
        • Добавлен текст, объясняющий, как получить тактические бонусы.
      • Умения, полученные от защитников в отряде, теперь отображаются в панели с подробными сведениями.
    • Отряды выживших
      • Бонусы от совпадения типов выживших получили ясные описания.
        • Совпадение по лидеру.
        • Совпадение по типу персонажа.
        • Бонусы совпадающих наборов.
      • Бонусы, которые главная база получает от отрядов выживших, получили ясные описания.
  • Книга коллекций
    • В книге появилась панель с описаниями карт.
    • Теперь игроки могут прокручивать содержимое книги коллекций.
  • Теперь игроки могут получить подробные сведения о картах, полученных из лам, в панели описания.
  • Сундуки и награды после выполнения задания или миссии открываются быстрее.
  • Значки сырья стали крупнее и обзавелись всплывающими подсказками.
  • Исправлены мелкие недочёты на экране ежедневных наград.
  • На чертежах теперь отображается уровень их качества.
  • Урон, который наносят кирки, теперь корректно возрастает при их улучшении.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая открывать наборы карт (при этом они оставались в инвентаре игрока).
ИЗМЕНЕНИЯ ЭКОНОМИКИ  

За время, прошедшее после выхода Fortnite, мы сбалансировали множество параметров и повысили стабильность игры. Чтобы должным образом вознаградить игроков за терпение, мы внесли несколько изменений.

  • Конвертация монет Основателя
    • За каждые 100 непотраченных монет Основателя игроки получат ламу Основателя. Она будет доступна на вкладке «Добыча».
  • Игрокам, получавшим опыт для выживших за выполнение заданий, будет начислен дополнительный опыт для выживших в соответствии с новыми правилами.
  • Игроки, выполнившие миссию «Запуск ракеты» в Камнелесье, получат ещё 10 дождевых капель.
  • Игроки не всегда получали награды за задания или преобразование.
    • Всех игроков, которые не получили наград, ждёт компенсация — особые ламы, доступные на вкладке «Добыча».
  • С повышением уровня сложности награды растут более существенно.
  • Количество опыта, получаемого из сундуков, растёт более существенно с повышением уровня сундуков.
  • Для развития обычных выживших теперь требуется меньше дождевых капель и других материалов.
  • За выполнение задания «Фургон или космофургон?» игрок кроме прыжковой площадки получает ещё и 10 чистых дождевых капель.
    • Игроки, которые выполнили задание до выхода обновления, также получат эту дополнительную награду.
  • Объём руды и кристаллов, выдаваемых за выполнение заданий, уменьшен в соответствии с ожидаемыми затратами на создание предметов.
  • Увеличено количество опыта для выживших, выдаваемого за выполнение заданий.
    • Игроки, которые выполнили такие задания до выхода обновления, также получат дополнительный опыт для выживших.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой преобразование оружия иногда не давало предметов.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой игроки не получали В-баксы за выполнение задания.
  • Уменьшены затраты на использование многих рецептов преобразования.
ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ 1.5 ОСНОВНЫЕ ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ  
  • Система поиска группы не учитывает друзей из PSN/Xbox Live, добавленных за то время, пока игра была запущена.
  • Общий чат показывает сообщение «Вы в канале общего чата» игрокам, у которых заблокирована переписка в чате.
  • Пункт «Преобразование оружия» на древе навыков не открывает возможность преобразования в арсенале.
  • В чате не работают пользовательские настройки.
    • С этой проблемой сталкиваются только игроки на консолях.
  • Древо исследований 2
    • Пункт «Сопротивляемость» (в правом нижнем углу) не открывается должным образом после открытия пункта «Сопротивляемость команды».
  • Игроки иногда не получают призы/достижения «Приключения!» и «Коготь дракона!», открыв соответствующие пункты на древе навыков.
  • Во время атаки на портал мозгляки иногда появляются в недоступных местах.
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ  
  • Если установить громкость речи на ноль, игра начинает пропускать субтитры.
  • Игроки продолжают перемещаться как обычно, когда выделено или выбрано окно чата.
  • Указатель мыши иногда становится невидимым на PS4.
  • Когда окно чата открыто, клавиатура и геймпад не привязаны к нему.
  • Выполнение задания «Лама с добром» может засчитываться с задержкой после обязательного взятия трофеев из ламы с улучшениями.
  • Выжившие-женщины иногда произносят реплики выживших-мужчин.
  • Счётчик СинеГеля в игровом интерфейсе иногда отображает неправильное значение, когда игрок находится в команде.
  • Силуэт усилителя иногда видно даже тогда, когда игрок не может с ним взаимодействовать.
  • Игроки не попадают в лобби с текущей карты, если в момент перемещения было открыто главное меню.
  • Игроки теряют СинеГель, если возвращаются в текущую игру из диалогового окна «Покинуть игру» / «Вернуться в игру».
  • Модели СинеГеля иногда растягиваются на всю карту.
    • Визуальная ошибка.
  • Игроки, поменявшие дизайн своего флага, должны выбрать пункты «Применить» и «Закрыть», чтобы сохранить изменения.
  • Видеоролики древа навыков загружаются только при повторном выборе пункта.
  • Пункт «Преобразование оружия» на древе навыков не открывает возможность преобразования в арсенале, если игрок не приобрёл также «Преобразование выживших».
  • Громкость видеороликов «Ознакомительный форт» и «Форпост» не зависит от выбранных параметров громкости.
  • Нельзя поместить в книгу коллекций карты, извлечённые из излишков хранилища.
    • Чтобы исправить эту проблему, выйдите из меню книги коллекций, а затем снова войдите в него.
  • При переходе на вкладку «Хранилище» первый предмет в этой вкладке выбирается автоматически.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ  
  • Улучшена производительность следующих элементов:
    • индикаторов строительства;
    • всплывающих цифр урона;
    • перемещения игрока и камеры.
  • Клавиша «Выбранный тип строения» теперь также копирует конфигурацию выделенного строительного элемента.
  • Изменены награды за задания для прямых трансляций.
    • Вместо 500 очков опыта для героев теперь выдают 1 мини-ламу.
    • За выполнение задания для подписчиков теперь дают 1 мини-ламу и 100 БуреБаксов.
  • Ускорена загрузка в версии игры для Mac.
СИСТЕМНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ  
  • Первый пункт «Отряды выживших» на древе навыков теперь открывает дополнительных военврача и бойца огневой группы «Альфа».
    • Четыре ячейки для размещения выживших теперь открываются на древе навыков значительно раньше.
  • Враги средних размеров (толстяки, бластеры, метатели) иначе реагируют на ошеломление, оглушение и опрокидывание.
    • Теперь эти враги остаются уязвимыми к толчкам во время анимации ошеломления или оглушения. Таким образом, нанеся достаточно урона, игроки могут оглушить их несколько раз подряд.
  • Изменены параметры ряда лёгких скорострельных дробовиков. Теперь они ошеломляют врагов, а не опрокидывают их.
    • Особенно если эти враги находятся в отдалении.
  • У большинства автоматов и пистолетов увеличена сила толчка.
  • Вы теперь не сможете увеличить прочность гранатомётов и ракетниц.
  • Бонусы к прочности сбалансированы таким образом, чтобы их значение не превышало 100%.
  • Улучшен подбор игроков при использовании функции «Присоединиться к игре».
    • Исправлена ошибка, возникающая при выборе пункта «Прогресс задания» в разделе «Присоединиться к игре».
      • Она делала невозможной загрузку миссии.
    • «Быстрая игра» теперь распределяет игроков по зонам с максимально возможным для них уровнем мощи.
      • То же относится и к миссиям.
    • Пользовательский режим позволяет выбрать уровень сложности самостоятельно.
      • По умолчанию задаётся диапазон сложности, соответствующий мощи главной базы текущего отряда.
СЫРЬЁ И НАГРАДЫ  
  • Уменьшены затраты на использование многих рецептов преобразования.
  • Количество ресурсов в штабелях древесины, камня и металла теперь напрямую зависит от их размера.
  • Улучшена добыча за защиту упавших спутников.
  • Уменьшен объём руды и кристаллов, выдаваемых за выполнение заданий.
  • Для развития обычных выживших теперь требуется меньше дождевых капель и других материалов.
  • С повышением уровня сложности награды растут более существенно.
  • Количество опыта, получаемого из сундуков, растёт более существенно с повышением уровня сундуков.
  • Увеличено количество опыта для выживших, выдаваемого за выполнение заданий.
    • Игроки, которые выполнили такие задания до выхода обновления, получат дополнительный опыт для выживших.
МИССИИ  
  • За выполнение задания «Фургон или космофургон?» игрок кроме прыжковой площадки получает ещё и 10 чистых дождевых капель.
    • Игроки, которые выполнили задание до выхода обновления, также получат эту дополнительную награду.
  • Игроки, прошедшие обучение, вместо чертежа самодельного меча-линейки теперь получают в награду чертёж самодельного полуавтоматического пистолета.
  • Теперь награды за задание «Навстречу Буре» — чертежи самодельного меча-линейки и самодельного медпункта.
  • Обучающее задание по развитию оружия и ловушек становится доступно после выполнения задания «Фургон или космофургон?».
    • Это позволит избежать путаницы, поскольку задание по развитию оружия и ловушек могло появиться до того, как игрок получал возможность его выполнить.
  • Рекомендуемый максимум построек в миссиях «Ремонт убежища» и «Эвакуация убежища» увеличен на 25.
  • Значки основных миссий стали заметнее на полноэкранной карте.
ИСПРАВЛЕННЫЕ КРИТИЧЕСКИЕ ОШИБКИ  
  • Устранена критическая ошибка на PS4, возникавшая при погашении кода для друга во время создания новой учётной записи.
  • Устранена редкая ошибка, которая приводила к закрытию игры на Xbox One, если она была приостановлена.
  • Устранены критические ошибки, связанные с воспроизведением звука.
  • Устранена критическая ошибка, возникавшая, когда игрок несколько раз подряд покидал зону и возвращался в неё.
  • Устранены многочисленные критические ошибки клиента, возникавшие во время миссий «Сбор данных» в Вещей долине.
  • Исправлена критическая ошибка клиента, возникавшая, когда мозгляки появлялись из разломов в земле.
  • Исправлена ошибка в клиенте для Mac, из-за которой он закрывался при щелчке мышью на загрузочном экране.
  • Исправлены ошибки, из-за которых игроки не могли автоматически вернуться в отряд после разрыва соединения XMPP.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в хранилище банка появлялось слишком много сейфов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не получали надлежащих наград, выполнив задание, чей срок действия истёк во время миссии.
  • Исправлены проблемы ИИ с нахождением пути в фортах, построенных игроками.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая задержку в появлении мозгляков.
    • Из-за неё в битвах за порталы мозгляки появлялись небольшими группами с долгими паузами перед каждой волной.
  • Щит «Натиска» теперь появляется у всех игроков в миссии, а не только у игрока, применившего эту способность.
  • Исправлена ошибка, из-за которой воскрешённый персонаж игрока автоматически открывал стрельбу, впустую расходуя патроны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой преобразование оружия не производило никаких предметов.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой игроки могли приступить к миссии с небольшим запасом здоровья, без выносливости и щитов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не засчитывались попадания из «Космического пистолета» в головы и газовые баллоны.
  • Исправлена ошибка, позволявшая толкать и перемещать мозгляков по карте.
  • Исправлена ошибка, мешавшая завершить задания «Да явится ниндзя» и «Смело идти туда…» даже при выполнении всех условий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж, который применял способность «Ударная волна», не имея достаточно свободного пространства над головой, переставал реагировать на нажатия кнопок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой контейнеры с добычей на территории форпоста часто появлялись в виде оранжевой модели, используемой по умолчанию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не получали надлежащего количества В-баксов за выполнение задания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок не видел некоторые предметы после присоединения к уже начавшейся игре.
  • Гаджеты флагов других игроков время от времени исчезали или отображали некорректный флаг после присоединения к уже начавшейся игре.
  • Обновлено описание задания «Лама с добром».
    • Теперь задание отправляет игроков на вкладку «Добыча», а не в магазин.
  • Бутылочные ракеты больше не сталкиваются с противниками-мозгляками.
  • Атаки больше не прерывают способность «Бомбардировка», а количество сбрасываемых бомб теперь всегда неизменно.
  • Исправлен ряд ошибок, мешавших игрокам войти в Fortnite.
  • Исправлена ошибка на Xbox One, мешавшая игрокам создать учётную запись Epic из-за сертификата безопасности сайта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значок зоны всегда назывался «Камнелесье» вне зависимости от того, что на самом деле выбрал игрок.
  • Исправлена ошибка, мешавшая игрокам продолжить игру после задания «Лама с добром».
  • Исправлена ошибка, из-за которой чат Основателей не появлялся после покупки набора Основателя на Xbox One.
  • Исправлена ошибка, из-за которой СГ-пилоны появлялись рядом с целями и мешали как следует подготовиться к обороне.
  • Исправлен ряд ошибок компиляции на PS4.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в состоянии «Перемещение в лобби».
  • Исправлен ряд ошибок, мешавших игрокам подключиться к серверам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время стрельбы не отображалось пламя из дула.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки при поиске быстрой игры попадали в игру, не подходящую им по уровню.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая зависание заключительного видеоролика в миссии «Доставка бомбы», из-за чего та становилась невыполнимой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в миссии «Доставка бомбы» не появлялась пусковая установка, и миссию невозможно было выполнить.
  • Исправлена ошибка, возникавшая при авторизации в учётной записи Twitch.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время миссий отображались неподходящие субтитры.
  • Исправлен ряд ошибок, из-за которых во время миссий иногда не отображались субтитры.
  • Исправлена ошибка, мешавшая игрокам восстановить энергию после стрельбы по врагу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой исчезали ежедневные награды, если на экране ежедневных наград контроллер игрока отключался.
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон кирки не увеличивался должным образом с повышением уровня.
  • Исправлена ошибка, из-за которой повторялся диалог, когда Лучик находила пусковую установку в задании «Фургон или космофургон?».
  • Исправлена ошибка, из-за которой диалоги звучали после провала миссии.
  • Игроки не всегда получали награды за задания или преобразование.
    • Всех игроков, которые не получили наград, ждёт компенсация — особые ламы, доступные на вкладке «Добыча».
ГЕРОИ БАЛАНС  
  • У «Электрической вышки» путешественника возросли скорострельность, наносимый урон и сила толчка.
  • Изменён баланс умений, ускоряющих перезарядку.
    • Удобная обойма (умение героя): бонус уменьшен с 40% до 30%.
    • Удобная обойма (бонус поддержки): бонус уменьшен с 20%/30%/40% до 15%/22,5%/30%.
ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ  
  • Игроки больше не могут увольнять героев, эксклюзивных для PlayStation.
  • Изменена траектория броска гранаты, когда солдат держит в руках гранатомёт.
  • Исправлена ошибка, позволявшая разбежавшемуся громиле прервать фазовый сдвиг путешественника, из-за визуальные эффекты способности оставались на экране.
  • Исправлена ошибка, из-за которой солдат терял способность бросать гранаты, если его сбрасывали с обрыва.
  • Способности, связанные с созданием объектов, например, «БАЗУ» конструктора, теперь можно использовать, даже если игроку не разрешено строительство на форпосте.
  • «Натиск» больше не проталкивает неигровых персонажей сквозь стены утёсов.
  • Исправлена ошибка, мешавшая активировать способность «Дымовая бомба»; при этом она начинала перезаряжаться даже если игрок сменил оружие, пока держал бомбу в руках.
  • При применении способности «Коготь дракона» меч больше не отображается, если ниндзя встал в стойку тени.
  • Сюрикены ниндзя теперь летят по прямой, даже если в момент броска ниндзя стоит рядом с целью.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж переставал реагировать на управление, если игрок улучшил пол и одновременно с этим применил способность «БАЗА».
  • Способность «Прыжок богомола» изменена таким образом, чтобы игрок не получал урона от падения, если совершает второй прыжок на небольшой высоте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при активации способности «Фазовый сдвиг» звучала реплика ламы.
  • Исправлен текст описания сюрикенов: слово «отравленные» заменено на «кислотные».
  • Обновлены описания всех тактических бонусов. Они теперь выполнены в едином формате и ясно описывают бонусы для основного героя.
  • Исправлены некоторые карты первопроходца Квинн, у которых отсутствовал тактический бонус.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ниндзя получал полный урон от падения даже после двойного прыжка.
  • Исправлена ошибка, мешавшая «Натиску» нанести урон врагу, если эту способность использовали рядом с целью.
ГРАФИКА ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ  
  • Вражеские патрули теперь возникают из огромного вихря.
    • Больше никаких дверей!
  • Улучшено освещение множества деревьев и растений.
  • Улучшена анимация некоторых растений.
  • Улучшена анимация фургона Ларса при первом его появлении.
  • У миссий «Сбор данных» поменялся загрузочный экран.
  • Улучшен внешний вид компьютера, являющегося целью задания в самой первой миссии «Сражение с Бурей».
  • Улучшен внешний вид серверной комнаты в лаборатории Виндермана.
  • Новые и улучшенные визуальные эффекты для бластера.
  • Оружие со стихийными изменениями теперь использует визуальные эффекты стихии.
  • Улучшен внешний вид предмета в задании «Запчасти для ловушки».
  • Из-под головных уборов Дикой Кошки и Рамирес теперь торчат волосы.
ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ  
  • Исправлен ряд ошибок, из-за которых флаги главной базы неправильно отображались на экране наград за миссию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой меч «Когтя дракона» не исчезал после применения способности.
  • Исправлен ряд проблем с текстурами на PS4.
  • Исправлена ошибка, из-за которой объект проходил сквозь игрока, когда тот брал в руки ракетницу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Хвост дракона» не оставлял следа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой маска проходила сквозь модель путешественника-женщины.
  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам воздействовать на эффекты при открытии набора карт с помощью контроллера, что приводило к рывкам.
ЗВУК  
  • Мини-лама пришла в себя, и ей снова не страшны оборотни.
  • Устранены проблемы с ползунками громкости.
ИНТЕРФЕЙС ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ  
  • Улучшены описания заданий, связанных с книгой коллекций.
  • Пункты «Присоединиться» и «Пригласить» больше не появляются, когда игрок на ПК выбирает в списке друзей того, кто играет на Xbox One.
  • Добавлены всплывающие подсказки для способностей героя на экране отряда героя.
  • Ползунок выбора количества стал более заметным.
  • Из ПК-версии удалён экран с текстом «НАЖМИТЕ ЛЮБУЮ КЛАВИШУ».
    • Это ускорит вход в игру при запуске Fortnite из приложения Epic.
  • Перед подбором игроков теперь появляется сообщение «Идёт подготовка: проверяем наличие обновлений».
    • Это позволит нам выявить проблемы, возникающие при проверке обновлений до начала подбора игроков.
ИСПРАВЛЕННЫЕ ОШИБКИ  
  • Игроки теперь могут перемещать камеру по карте после того, как приблизили её, а затем отдалили.
  • Оповещения в обучающих миссиях больше не используют окна сообщений об ошибке.
  • Экспедиции на шлюпках и моторных лодках больше не появляются до того, как игрок их откроет.
  • Значки избранного и готовности к повышению уровня больше не накладываются друг на друга.
  • Модели героя и оружия больше не пропадают из интерфейса после выполнения задания по улучшению.
  • Обновлены значки тактических умений некоторых ниндзя.
  • Открытые умения героя больше не закрашиваются серым цветом на экране осмотра.
  • Исправлена ошибка, мешавшая игрокам продвинуться дальше 7-й страницы задания в Планкертоне на начальном экране.
  • Исправлена ошибка, из-за которой задания отмечались не тем значком.
  • Исправлена ошибка, мешавшая закрыть глобальный чат или переключиться с него на игру после отправки сообщения на PS4 и Xbox.
  • Текст на картах защитников из отборного набора теперь виден.
  • Исправлена ошибка, из-за которой характеристики оружия не отображались в арсенале.
  • Добавлены некоторые виды редкого кристаллического оружия, отсутствовавшего в книге коллекций.
  • Исправлена ошибка, позволявшая раненым игрокам открыть инвентарь.
  • Исправлена ошибка, из-за которой наборы карт тряслись и ярко светились при открытии.
  • Fortnite теперь использует корректный размер окна при запуске игры в режиме окна во весь экран.
  • В версии для Mac улучшен эффект затемнения экрана при смене сцены в полноэкранном режиме.
  • Исправлена опечатка на странице характеристик героя.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой игра слишком часто пыталась подключиться к чат-сервису Epic, из-за чего спустя несколько часов возникали проблемы со стабильностью приложения.
  • Повышена надёжность операции по погашению кода Основателя во время перебоев в работе службы.
    • Игровые серверы теперь должны возобновлять работу как следует и пускать игроков в Fortnite после перебоя.
  • Настройки управления
    • Теперь за одной и той же клавишей можно закреплять сразу несколько действий, если они не противоречат друг другу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нажатие ESC отменяло подбор игроков при перемещении в лобби.
    • В этой ситуации ESC больше не отменяет действие.
  • Исправлена ошибка, мешавшая журналу заданий обновиться, когда игрок завершал одно основное задание и приступал к следующему.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая бесконечный цикл у заданий во внешнем интерфейсе при загрузке лобби.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в интерфейсе не учитывались изменения, влияющие на критический урон ловушки.
  • Исправлена ошибка в описании Танка Пенни, где дробящее оружие называлось «инструментами».
  • Исправлено неверное отображение характеристик защитника.
  • Умение ниндзя «Уроки анатомии» теперь меняет шанс критического урона оружия во всплывающей подсказке.
  • Скорость перемещения Быстроногого ниндзя теперь верно учитывает влияние усилителя «Быстрые ноги».
  • Исправлены описания наборов карт дробящего оружия, в которых его по ошибке называли «инструментами».
  • Добавлены более ясные тексты с оповещением игроков, когда они пытаются редактировать, улучшить или повредить здания форпоста, имея ограниченный доступ.
  • Исправлена ошибка, из-за которой развитые виды оружия, защитники и ловушки не получали соответствующие бонусы к характеристикам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на экране улучшения/осмотра появлялись испорченные модели персонажей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не появлялись имена пользователей.
  • Исправлена опечатка в описании «Ламы с добычей».
  • Исправлена опечатка в описании умения «Кислотные сюрикены».
  • Исправлены ошибки в отображаемых именах некоторых героев.
  • Уровень мощи игрока, покинувшего зону, больше не отображается как нулевой.
  • Недоступные изменения больше не появляются во всплывающих подсказках для оружия.
  • При повышении уровня медпунктов корректно указывается объём здоровья, восстанавливаемого ими за раз.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра зависала при взаимодействии с сообщением в интерфейсе.
  • Улучшены игровые сообщения при входе в чат и недоступности чата.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прицел не всегда учитывал параметры отображения интерфейса.
  • Теперь правильно указывается разница в стоимости боеприпасов при улучшении или сравнении чертежей оружия.
  • Сокращено время ожидания при повторном присоединении к глобальному чату после отключения от него.
  • Если игре не удалось присоединиться к социальным сервисам при запуске, она будет повторять попытки каждые несколько минут, пока не подключится.
  • Исправлен ряд ошибок в локализованных версиях.
  • Ежедневные награды больше не исчезают при отключении контроллера.
  • Игроки больше не теряют управление, оказавшись на экране ошибки.
  • Значок с названием зоны теперь не использует «Камнелесье» по умолчанию.
  • Исправлены некоторые значки заданий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ежедневные награды не отображались автоматически при входе в игру.
  • Исправлена ошибка, мешавшая игрокам убирать предметы из склада штормового щита, если он забит под завязку.
  • Исправлена ошибка, из-за которой флаг главной базы отображался зеркально, когда появлялся в левой части победного экрана.
  • Исправлены ошибки, из-за которых некоторые элементы на экране улучшения/осмотра накладывались друг на друга.
  • Исправлена ошибка, мешавшая игрокам сразу получить результаты выполненных экспедиций.
  • Окно наград расширено, чтобы вместить больше текста.
  • Исправлены неверные указания на горячие клавиши у кнопки «Забрать» для очков исследования.
  • Исправлена ошибка, позволявшая игрокам закреплять за одной клавишей противоречащие друг другу функции.
  • Исправлена ошибка на экране защитников в арсенале.
    • Теперь защитники отсортированы по имени, а не по рейтингу.
  • Клетка преобразования в арсенале теперь отображает оповещения.
  • Оповещения об экспедициях и заданиях теперь исчезают при наведении курсора.
  • Исправлена грамматическая ошибка в тексте описания «Усилитель ОП для союзника».

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

ВЕРСИЯ 1.6 — «КОРОЛЕВСКАЯ БИТВА» FORTNITE
 

Вышла версия 1.6, и началось открытое тестирование нового PvP-режима Fortnite под названием «Королевская битва»… 100 игроков на одной огромной карте. Какой вы боец и строитель? Испытайте себя! Побеждает последний выживший. Режим станет частью игры 26 сентября, но до тех пор каждый игрок Fortnite может испытать его во время открытого тестирования. Познакомиться с новым режимом поближе вам поможет анонс «Королевской битвы» в блоге.

Fortnite%2Fblog%2Fpatch-v-1-6---fortnite

 

ОПИСАНИЕ ВЕРСИИ 1.6 КОРОЛЕВСКАЯ БИТВА
  • Добавлен режим
  • Представлены «Правила поведения».
  • Для «Королевской битвы» будут регулярно выходить обновления, из-за которых статистика и другие достижения в этом режиме могут быть обнулены.
  • PvE-персонажи не переносятся в «Королевскую битву».
    • Персонажи «Королевской битвы» различаются только внешне. В каждом матче вы будете получать случайного персонажа.
  • Ход игры
    • Встречайтесь с другими игроками в лобби и ждите отправления боевого автобуса.
    • Выбирайте место высадки с умом. Вы сможете выбрать момент прыжка, когда автобус окажется над островом.
    • Используйте любые найденные предметы — оружие, патроны и прочее — против других игроков. Чаще всего предметы лежат прямо на земле, а не в ящиках.
    • Высматривайте сундуки: в них лежат очень ценные предметы.
    • На покидайте постепенно уменьшающегося просвета в Буре, иначе будете получать урон.
    • Возрождения отключены. Побеждает последний оставшийся в живых.
  • Новая механика
    • Оружие и другие предметы переделаны под противостояние игроков.
      • Оружие повреждает постройки.
      • С увеличением редкости повышаются урон и точность, уменьшается отдача.
    • Добавлена возможность приседать, чтобы снизить заметность и повысить точность.
    • Увеличен урон от падения.
    • Игрок может носить не более 5 единиц оружия/расходных материалов.
      • Если инвентарь забит до отказа, подобранная вами вещь автоматически заменяет ту, которую вы используете.
      • Патроны, ловушки и строительные материалы не занимают места в инвентаре.
Fortnite%2Fblog%2Fpatch-v-1-6---fortnite
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
  • Добавлен режим «Королевская битва».
  • Исправлен ряд ошибок, вызывавших застревание персонажей.
  • Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при выборе миссии «Ярость Бури».
  • Исправлены ошибки, приводившие к аварийному завершению работы клиента.
  • Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента при загрузке миссии «Оборона щита в Вещей долине #5».
  • Для консолей из меню параметров Fortnite удалён ползунок громкости чата. Игроки могут регулировать громкость голосового чата в параметрах своей системы.
  • Исправлена критическая ошибка, приводившая к вылету игры после получения лам с последующей попыткой загрузить миссию в режиме выживания.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
  • Увеличено здоровье духов-хранителей.
  • Теперь в Линч-Пикс правильно отображаются модификаторы усиленных дубин и дробящего оружия.
  • В режиме «Ярость Бури» Бури 40-го уровня теперь видны только игрокам с мощью главной базы не менее 32, а Бури 70-го уровня — только игрокам с мощью главной базы не менее 58. Игроки всё ещё могут приглашать друзей на миссии повышенной сложности и сами принимать такие приглашения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эпический (фиолетовый) солдат Центурион Ястреб с 1 звездой мог развиться до легендарного (оранжевого) солдата Центуриона Ястреба с 2 звёздами.
  • Исправлена ошибка, делавшая невозможным выполнение задания с модификатором «Посмертное безумие». Теперь модификатор «Посмертное безумие» активируется на карте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сырьё низкого уровня появлялось в высокоуровневых зонах. Теперь игроки должны получать сырьё, соответствующее сложности зоны.
  • Исправлена ошибка, позволявшая мозглякам «обманывать» ловушки и не получать ожидаемого урона.
  • Исправлена ошибка с травмирующей модификацией оружия. Теперь такое оружие правильно наносит периодический урон.
  • Исправлена ошибка в миссиях с ретрансляторами, из-за которой выжившие могли появляться мёртвыми перед исчезновением. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой духи-хранители цеплялись к газовым баллонам, которые мечут взрывники. Теперь духи-хранители остаются со своими мозгляками.
  • Исправлена ошибка, приводившая к внезапному появлению и исчезновению текстур при использовании оружия со снайперским прицелом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дух-хранитель не реагировал на попадание при выполнении действия.
ГЕРОИ
  • Исправлена ошибка, из-за которой бронебойная атака путешественника могла уничтожить автомобиль с выжившим на крыше вне зависимости от направления взгляда героя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонус поддержки Мастера сюрикенов Сары ошибочно повышал урон кирки. Теперь этот бонус, как полагается, повышает только урон способностями.
  • Исправлен бонус поддержки Мастера сюрикенов Сары, чтобы увеличение урона способностями применялось к БАЗЕ, МИШКЕ, электрической вышке и МАКЕТУ.
  • Исправлена ошибка при использовании Натиска на мозгляках под защитой духов-хранителей. Дух мог попасть внутрь мозгляка и НЕ получал урона от пуль, пока вы не убивали мозгляка. Теперь дух-хранитель будет оставаться рядом с головой мозгляка и не будет неуязвимым.
ИНТЕРФЕЙС
  • Теперь игроки смогут приглашать несколько друзей без необходимости каждый раз заново открывать интерфейс приглашения.
  • В параметрах консолей убран переключатель спринта, так как спринт для них включён всегда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли прокрутить список и посмотреть награды в журнале задания «Абсолютно невыполнимая миссия».
  • Исправлена ошибка на экране редактирования флага, из-за которой игрок не мог выбрать другие эмблемы и цвета с помощью триггеров.
  • Теперь участники группы не могут приглашать друзей своих друзей при отключённом параметре «Разрешить друзьям друзей».
  • На консолях из меню чата убраны команды «Пригласить» и «Запрос на добавление в друзья».
  • Убрана команда «Покинуть группу», когда игрок не в группе.
ТОЛЬКО ДЛЯ ПК
  • Исправлена ошибка, из-за которой двойной щелчок по значку «Ярость Бури» на экране карты мог привести к пропуску вводного сообщения.

ТОЛЬКО ДЛЯ PS4
  • Теперь, когда в игру входит пользователь дополнительной учётной записи с заблокированным чатом, на экране появляется сообщение PSN CHAT/MSG RESTRICTION.
  • Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при повторяющемся использовании «Когтя дракона» в режиме «Ярость Бури».
ЗВУК
  • Шум листвы теперь воспроизводится корректно.
ГРАФИКА
  • Визуальный эффект вампирских способностей героя изменён с розового/фиолетового на зелёный.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дух-хранитель мог создать щит, намного больший, чем оберегаемый мозгляк.
ЛОКАЛИЗАЦИЯ
  • Теперь в русской версии Fortnite реплика Лучика «Здесь запись прерывается…» переведена.
  • Теперь в русской версии Fortnite реплики Лучика о поиске медкомплекта переведены.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

КОРОЛЕВСКАЯ БИТВА FORTNITE СТАНЕТ БЕСПЛАТНОЙ ДЛЯ ВСЕХ 26 СЕНТЯБРЯ

 

C 26 сентября игроки получат доступ к режиму «Королевская битва» в Fortnite для Playstation 4, Xbox One, ПК и Mac совершенно бесплатно.

 

Что такое Королевская битва?
Это PvP-режим Fortnite, который станет доступным для всех 26 сентября. 100 игроков. Одна гигантская карта. Боевой автобус. Строительство в стиле Fortnite, разрушаемое окружение и напряжённые PvP-сражения. Побеждает последний выживший.
 
В чём подвох? 
А нет подвоха. Играйте в Королевскую битву бесплатно, мы даже не будем продавать вещи, способные дать преимущество в бою. В какой-то момент мы начнём продавать другие товары, которые пополнят вашу коллекцию или помогут преобразить игру внешне.
 
Отряды наступают!
26 сентября в Королевской битве появятся отряды. Кроме того, мы улучшим систему боя, управление, оружие, перемещение и инвентарь.
 
Обновления PvE-режима «Сражение с Бурей»
PvE-кампания «Сражение с Бурей» останется в платном раннем доступе. Кроме того, мы работаем над кучей крутых новинок, в том числе над ранее анонсированным режимом «Вечеринка у соседей» и над пугающими октябрьскими обновлениями.
 
На каких платформах я смогу играть в Fortnite?
26 сентября Королевская битва станет доступна для бесплатной загрузки в PlayStation Store, в магазине Xbox и в программе запуска Epic Games для ПК.
 
Есть ещё вопросы?
Изучите страницу вопросов и ответов в нашем сообществе, чтобы получить дополнительные сведения.
 
— Разработчики Fortnite
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Режим «Королевская битва» для Fortinte стал бесплатным

Самое время выпрыгнуть из боевого автобуса в гущу «Королевской битвы» Fortnite. Почему? Да потому что 26 сентября выходит обновление 1.6.3, в котором этот режим станет бесплатным для обладателей PlayStation 4, Xbox One, ПК и Mac. Отправляйтесь в бой с напарником или соберите отряд из четырёх человек! Наряду с отрядами мы добавили три новых ствола и контейнеры с припасами, спускающиеся с небес прямо на поле брани. В них вы отыщете ценное снаряжение и оружие. Кроме того, в обновлении пересмотрен баланс «Королевской битвы» и исправлены ошибки. Но это, конечно, не всё.

Не забыты и командиры, отважно сражающиеся с Бурей в режиме PvE. Мы исправили ряд ошибок кампании и внесли улучшения в игру. На этой неделе мы ещё поговорим про обновление «Кровожадная орда» для «Сражения с Бурей». Если вы пропустили предварительный обзор этого обновления, можете посмотреть свежее видео от разработчиков и прочитать пост Зака о дальнейших планах команды.

Ниже приводится полный список новинок и правок, включённых в обновление.


ОПИСАНИЕ ВЕРСИИ 1.6.3

КОРОЛЕВСКАЯ БИТВА (PVP)


Fortnite%2Fblog%2Fea-1-6-3-release-notes
 

ОТРЯДЫ

Обычный расклад «каждый сам за себя» дополнен вариантами подбора пар и отрядов. Играйте в группах по 2–4 человека и истребляйте вражеские команды!

Fortnite%2Fblog%2Fea-1-6-3-release-notes

  • Зовите в свою команду приятелей с помощью представленного в игре списка друзей.
  • Автоматически набирайте в свою команду других игроков с помощью функции «Заполнять».
  • Когда здоровье упадёт до нуля, ваш персонаж будет выведен из строя. У ваших союзников будет немного времени, чтобы поднять вас на ноги до того, как вы умрёте.
  • Состояние ваших союзников, их здоровье и щиты отображены в интерфейсе.
  • Ставьте на карте метки. Они будут видны вашей команде и продублированы на компасе в верхней части экрана. Посматривайте на метки своих союзников!
  • Вместе с союзниками стройте крепкие оборонительные сооружения!
  • В этом режиме включён огонь по своим, так что смотрите куда стреляете! Помните, что намеренная атака союзников — это нарушение правил поведения.

Подбор отрядов (до четырёх человек) будет доступен вам сразу же. Пары (команды по два игрока) можно будет создавать, как только игроков станет хватать для команд любого типа.

ГРУЗЫ С ПРИПАСАМИ Fortnite%2Fblog%2Fea-1-6-3-release-notes

Теперь с неба будут спускаться контейнеры с оружием и снаряжением! Подсказка: если расстрелять шар, груз быстрее достигнет земли.

НОВОЕ ОРУЖИЕ: АВТОМАТ С ПРИЦЕЛОМ Fortnite%2Fblog%2Fea-1-6-3-release-notes

По сравнению с обычной моделью, автомат с прицелом обладает повышенной точностью и оптимален для боя на средних дистанциях.

НОВОЕ ОРУЖИЕ: «ИСПЕПЕЛИТЕЛЬ» Fortnite%2Fblog%2Fea-1-6-3-release-notes

Электрическая винтовка «Испепелитель» может вести огонь короткими очередями или накопить заряд, чтобы нанести сильный урон одним выстрелом. Стрелять придётся метко, потому что батарейки к оружию встречаются нечасто. Это оружие можно найти только в десантируемых контейнерах.

НОВОЕ ОРУЖИЕ: ТАКТИЧЕСКИЙ ПИСТОЛЕТ-ПУЛЕМЁТ Fortnite%2Fblog%2Fea-1-6-3-release-notes

Тактический пистолет-пулемёт эффективен на средней дистанции и отличается высокой скорострельностью.

КАМУФЛЯЖНАЯ РАСКРАСКА ДЕЛЬТАПЛАНА И ЗОНТИКА Fortnite%2Fblog%2Fea-1-6-3-release-notes

Все игроки, купившие набор Основателя до 21 сентября, получат эксклюзивную камуфляжную раскраску для дельтаплана и зонтика, на которых персонаж спускается после прыжка из боевого автобуса!

ИГРОВОЙ БАЛАНС
  • Снижена скорость смещения назад или вбок в свободном падении и при полёте на дельтаплане.
  • Урон от падения при приземлении на склон уменьшается в зависимости от крутизны склона. Горизонтальные поверхности дают полный, а наклонные поверхности — уменьшенный урон.
  • Пыль от ходьбы больше не появляется при подкрадывании, прицеливании или небольших шажках.
  • Теперь, при использовании предметов, восстанавливающих здоровье и щит, вы можете немного перемещать персонажа, не прерывая их действия.
  • Расстояние, на котором видны другие персонажи, увеличено с 250 до 275 метров.
  • Существенно увеличено расстояние, на котором видны постройки игроков. Теперь оно составляет не 180, а 275 метров. Это устраняет ошибки, при которых персонаж как бы висел в воздухе, а пули и ракеты врезались в «невидимые» стены.
  • Другие изменения по сравнению с обновлением от 20 сентября:
    • Скорректированы безопасные зоны Бури: теперь следующая зона с меньшей вероятностью будет появляться у дальнего края предыдущей зоны.
    • Уменьшен урон от падения: теперь падение с высоты в 3 клетки наносит 10 единиц урона. Урон пропорционален высоте. Пролетев 6 клеток, персонаж погибнет.
    • Исправлена ошибка при образовании просветов в Буре.
    • В целом, длинных забегов во время матча станет меньше.
ОРУЖИЕ
  • Добавлено новое оружие:
    • Автомат с прицелом
    • «Испепелитель»
    • Тактический пистолет-пулемёт
  • Добавлены батарейки — новый тип боеприпасов для «Испепелителя».
  • На значках оружия появились звёзды, по которым можно определить его редкость.
  • Теперь гранаты выпадают связками по три (раньше выпадала только одна граната).
  • Носимый запас гранат увеличен с 5 до 10.
  • Носимый запас защитных зелий уменьшен с 5 до 2.
  • Увеличено количество находимых патронов.
    • Количество охотничьих патронов увеличено с 4 до 5.
    • Количество патронов среднего калибра увеличено с 6 до 10.
    • Количество патронов крупного калибра увеличено с 4 до 6.
    • Количество ракет увеличено с 1 до 2.
  • Теперь пистолет-пулемёт стреляет на 50% быстрее, но его точность снижена по сравнению с тактической моделью.
  • Скорость полёта снарядов гранатомёта увеличена с 2000 до 2750 единиц.
  • Теперь небольшие перемещения не так сильно влияют на разброс оружия.
  • Реакция на попадание при стрельбе на дальние дистанции наступает мгновенно, а не с задержкой.
  • Добавлены новые трассеры, лучше отражающие поведение оружия мгновенного поражения.
  • Добавлена возможность мгновенно прервать перезарядку дробовика.
  • Снайперская винтовка
    • Улучшен вид пули, выпущенной из снайперской винтовки.
    • Доработан снайперский прицел; он получил шкалу расстояний.
    • Исправлена ошибка, из-за которой попадание пули из снайперской винтовки в цель не сопровождалось визуальным эффектом.
    • Пули из снайперской винтовки больше не уничтожаются преждевременно. Это происходило при редких сочетаниях состояния сети и просчёта столкновений.
  • Теперь, если дуло заблокировано, перекрестье прицела окрашивается в красный, а не в белый цвет.
  • Если перед дулом стоит игрок, оно больше не считается заблокированным.
  • Исправлено нестабильное ведение огня из пистолета при слишком быстрых нажатиях.
  • Исправлено перезаряжание оружия, прерываемое стрельбой, у оружия с раздельной подачей патронов.
  • Исправлены трассеры, ведущие в неожиданные места, если пуля не встретила препятствия.
  • Исправлен размер перекрестья, которое неточно отображалось при некоторых разрешениях экрана.
  • Другие изменения по сравнению с обновлением от 20 сентября:
    • Скорость полёта пули из снайперской винтовки увеличена на 25%.
    • Увеличена точность оружия.
      • Точность при ведении огня в самых «сложных» условиях повышена примерно на 50%. Точность в самых благоприятных условиях (сидя, не двигаясь, прицелившись) осталась неизменной.
      • Увеличена точность стрельбы на бегу.
      • Увеличена точность стрельбы длинной очередью.
      • Увеличена точность стрельбы навскидку.
МИНИ-КАРТА
  • Если вы застряли в Буре, на карте появится вспомогательная линия, указывающая кратчайший путь в безопасное место. Бегите!
  • Теперь Буря отмечается на карте фиолетовым цветом и предупреждающими линиями, которые намекают, что в бушующей Буре задерживаться не стоит.
  • Теперь на полноэкранной карте можно ставить метки, которые будут видны союзникам. Выберите место с помощью мыши или геймпада, затем поставьте метку, нажав кнопку «Огонь». Убрать метку можно с помощью кнопки прицеливания.
  • Указатели игроков стали больше, чтобы их было проще увидеть.
  • Теперь указатели игроков можно видеть из боевого автобуса и в режиме зрителя.
  • Теперь полноэкранная карта становится прозрачной, если вы двигаетесь.
ИНТЕРФЕЙС
  • Многие элементы интерфейса были доработаны для игры в отряде.
  • Теперь в интерфейсе видны имена союзников, их здоровье, щиты и состояние (тяжёлое ранение или смерть). Вы видите и значки команды, за которой наблюдаете как зритель.
  • Доработан текст, сопровождающий убийство; исправлены его шрифт и цвет.
  • Улучшено множество значков оружия и снаряжения.
  • В меню добавлен пункт «Правила поведения».
  • У таблиц рекордов и статистики в системе подбора игроков появились кнопки-плейсхолдеры. Они станут функциональными в будущем.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая открыть игровое меню в боевом автобусе.
  • Экран смерти теперь всегда появляется, если вы сами убили своего персонажа.
  • Исправлены разнообразные ошибки форматирования текста в игре.
  • Перекрестье прицела больше не появляется во время свободного падения.
  • Исправлены ошибки в выравнивании отдельных элементов интерфейса.
  • Исправлены некоторые неполадки в работе полноэкранной карты при переключении приложений клавишами ALT+TAB в Windows.
ИНВЕНТАРЬ
  • Теперь боеприпасы появляются в инвентаре; их можно выбрасывать.
  • Теперь можно выбрасывать и стройматериалы. Для этого дважды щёлкните по значку материала в инвентаре.
    • В одном из следующих обновлений будет добавлена поддержка геймпада.
  • Теперь можно выбрасывать оружие, снаряжение и стройматериалы, перетаскивая их в утилизатор на экране инвентаря.
  • Ловушки перенесены в раздел ресурсов на экране инвентаря.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в инвентаре могло быть видно больше ячеек, чем доступно на самом деле.
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
  • Исправлены различные неполадки, способные вызвать вылет игры.
  • На панели задач Windows появился индикатор с оставшимся временем ожидания в лобби.
  • Выпавшая добыча теперь отлетает немного дальше от вскрытого контейнера.
  • Обновлены советы, появляющиеся на экране загрузки «Королевской битвы».
  • Просвет в Буре больше не сужается после завершения матча.
  • Исправлено отдаление камеры от боевого автобуса из-за задержки в работе сети.
  • Камера больше не дёргается при появлении персонажа игрока в мире.
  • Исправлено появление надписи «Сейчас нельзя это сделать» при зажатой кнопке перезарядки.
  • Исправлено появление надписи «Невозможно улучшить строение» при нажатии на правый стик геймпада.
  • Использование защитного зелья больше не отменяется многократным нажатием кнопки.
ЗВУК
  • Исправлено неожиданное воспроизведение шагов при приземлении во время хождения или бега.
  • Добавлены новые звуки окружения для рек и озёр.
  • Доработан баланс громкости и распространения звуков стрельбы на среднем и большом удалении от персонажа.
  • Добавлен акустический удар в начале свободного падения. Уменьшен свист ветра при дальнейшем падении.
  • Исправлено появление звука на основании положения камеры, а не персонажа.
  • Теперь с увеличением расстояния до идущего звук его шагов стихает более плавно.
  • Увеличено расстояние, с которого слышно разрушение построек.
МИР
  • Улучшены отдельные места появления сундуков и добычи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сундуки на расстоянии выглядели как оранжевые кубы.
  • Исправлены различные проблемы взаимодействия с ландшафтом и постройками.
  • Устранена недоступность некоторых подвалов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые деревья «парили» над землёй.
  • Внесены прочие мелкие исправления и улучшения.
ГРАФИКА
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект попадания не отображался в нужной точке.
  • Исправлены эффекты искр, появляющихся не в том месте при разрушении размещённых стен.
  • Улучшена анимация дельтаплана и зонтика.
  • Улучшена анимация помпового дробовика.
ГЕЙМПАД
  • Улучшена помощь при прицеливании с геймпада.
  • Значительно уменьшена скорость при минимальной и увеличена — при максимальной чувствительности джойстиков.
  • Исправлены проблемы при метании гранат с помощью геймпада.
  • Теперь при игре с геймпадом работает функция «Сбросить выбор постройки».
РЕЖИМ ЗРИТЕЛЯ
  • Теперь в режиме зрителя видна мини-карта.
  • В режиме зрителя на экране видна статистика общего числа убийств и оставшихся игроков, а также таймер Бури.
  • После выбывания вашего персонажа наблюдение, в первую очередь, ведётся за союзниками.
  • Если персонаж под вашим наблюдением выбывает, вы переключитесь на его убийцу (а не на случайного персонажа).
  • Теперь камера зрителя соответствует игровой камере.
  • Перемещение камеры зрителя стало более плавны.



СРАЖЕНИЕ С БУРЕЙ (PVE)

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
  • Исправлены критические ошибки, приводившие к аварийному завершению работы клиента.
  • Исправлено несколько критических ошибок сервера.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой было нельзя играть в режиме «Сражение с Бурей» во время подключения к Twitch.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
  • Исправлена ошибка, из-за которой телепорт и флаг могли зависать над пропастью. Теперь они уничтожаются.
    • Это не позволит использовать данные гаджеты как ловушку для персонажей.
МИССИИ
  • Книга монстров Лока
    • Задание «Летающие уродцы» останется после завершения события с Бурями-мутантами. Оно будет доступно после завершения 3-й миссии по защите штормового щита в Камнелесье.
ИНТЕРФЕЙС
  • Выполнение миссии «Ярость Бури» в серой зоне не приносит опыта.
    • Теперь игроки, собирающиеся отправиться на миссию «Ярость Бури» в серой зоне, будут получать уведомление об этом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не видели начисления опыта после миссии даже в случае, когда опыт был начислен. Теперь, в конце раунда, игроки будут видеть правильное количество заработанного ими опыта.
ЗВУК
  • Исправлена ошибка, из-за которой гидравлическую ракетницу было слышно на огромном расстоянии.

ТОЛЬКО ДЛЯ PS4
  • Исправлена критическая ошибка, вызываемая отправкой приглашения в друзья на PS4.

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

АНОНС «КРОВОЖАДНОЙ ОРДЫ»


В четверг, 5 октября, мы выпустим обновление «Кровожадная орда», которое добавит в игру не только бешеных мозгляков, но также новый режим, ещё больше оружия, героев и многое другое!
 

 

 

 

Режим «Схватка с ордой»

Всё начинается на полигоне, где вы должны построить переносной форт для борьбы с ордой. Спешить не стоит, ведь времени у вас сколько угодно, а вот запас ресурсов ограничен. Построив идеальный форт, покиньте полигон и создайте команду, позвав не более трёх друзей. Ваши форты будут готовы к бою, как только команда прибудет на место. Сражаясь за выживание в режиме «Схватка с ордой», вы постепенно получаете дополнительные ресурсы и зарабатываете награды.

Событие «Мусорщик»

Это обновление добавит в игру новую разновидность лам. В каждой ламе мусорщика вы найдёте четырёх новых героев, девять видов кустарного оружия и двух защитников. Выполняйте задания и играйте в новом режиме «Схватка с ордой», чтобы заработать талончики мусорщика. Кустарное оружие быстро ломается, зато оно очень дешёвое.

Новые герои

Представляем героев-мусорщиков с абсолютно новыми умениями.

  • Солдат-рейдер — обожает дробовик и бой на короткой дистанции.
  • Путешественник-собиратель патронов — выбирайте этого героя, если вам нужны патроны.
  • Конструктор ловушек — увеличивает урон и повышает прочность.
  • Ниндзя-воровка энергии — генерирует и похищает энергию в ближнем бою.

И это не всё!

Помимо новых режимов, оружия, защитников и героев, обновление добавит в игру 25 заданий с разнообразными наградами: от талончиков мусорщика до легендарных предметов!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Уже 7 миллионов игроков сыграли в Fortnite!

Спасибо вам всем за поддержку и интерес к игре!
Кроме того, вечеринка в "Королевской Битве" продолжается - грузы с припасами, а также игра в парных отрядах добавлены в игру начиная с этого момента! Налетайте! 
e9_hQ3UGTGw.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ОБНОВЛЕНИЕ «КРОВОЖАДНАЯ ОРДА» — ОПИСАНИЕ ВЕРСИИ 1.7
 

В четверг, 5 октября, выйдет обновление «Кровожадная орда», добавляющее в игру новый режим, оружие, героев, защитников и многое другое.

В новом режиме «Схватка с ордой», который появится с выходом обновления «Кровожадная орда», будет добавлен новый тип миссий с уникальным древом навыков и системой развития фортов. Он станет настоящим испытанием ваших умений в строительстве — вам и вашим товарищам по отряду предстоит улучшать свои форты и отражать атаки самых разнообразных монстров.

Готовьтесь к бою! Получите новый комплект кустарного оружия, четырёх героев-мусорщиков и двух защитников за выполнение миссий и заданий режима «Схватка с ордой».

Полный список изменений опубликован ниже. 

Fortnite%2Fblog%2Fea-1-7-patch-notes%2FR

«КРОВОЖАДНАЯ ОРДА» — «СРАЖЕНИЕ С БУРЕЙ»

  • «Схватка с ордой»
    • Постройте форт
      • Отправляйтесь на полигон и постройте переносной форт для борьбы с ордой.
        • Используйте этот форт во всех приключениях режима «Схватка с ордой».
        • Форт переходит вместе с вами из миссии в миссию!
      • Получайте древесину, камень, металл и ловушки для базы с помощью нового древа навыков из режима «Схватка с ордой».
    • Возьмите форт в битву!
      • Когда ваш отряд будет готов, отправляйтесь в боевую зону и сразитесь с полчищами мозгляков!
      • Каждая зона включает в себя от 3 до 5 испытаний с постепенно возрастающим уровнем сложности.
      • Враги в конце сектора заставят попотеть даже опытных игроков.
      • В каждом испытании вам и вашему отряду предстоит отразить 10 волн противников.
      • Через некоторое время в ходе волны включаются игровые модификаторы, усиливающие врагов самыми разными и нечестными способами.
        • Некоторые волны сталкивают вас с огромными толпами врагов одного и того же вида. Как много взрывников, громил и кидал сможет выдержать ваш форт?
    • Зарабатывайте очки навыков, чтобы разблокировать дополнительные ресурсы.
      • Сбор ресурсов недоступен в зонах режима «Схватка с ордой».
      • Игроки получают ресурсы в начале сражения и в конце каждой отражённой волны.
        • Используйте их для создания оружия, размещения ловушек, ремонта и строительства укреплений.
      • Пункты древа навыков «Орды» увеличивают количество древесины, камня, металла, боеприпасов и компонентов для создания ловушек и оружия, получаемых за каждую волну.
    • Каждый участник отряда может взять с собой одного защитника, и в начале испытания он получает несколько бесплатных сторожевых постов.
  • Талончики мусорщика
    • Игроки получают талончики мусорщика и очки навыков «Орды» за успешное завершение испытаний в режиме «Схватка с ордой».
      • Не более 6 раз за каждые 24 часа.
    • Задания позволяют получить дополнительные талончики мусорщика, когда вы впервые выполняете все испытания в каждой зоне.
  • Задания и награды события
    • Новая лама мусорщика, доступная в магазине, содержит четыре новых героя и девять новых видов оружия.
      • Получайте талончики мусорщика в награду за выполнение заданий и участие в событиях «Кровожадной орды».
    • Для прохождения события «Схватка с ордой» вам доступно свыше 25 различных заданий. За их выполнение вы получите самые разные награды: от талончиков мусорщика до легендарных предметов!
      • Пройдите 3-е испытание в зоне с уровнем мощи 15, чтобы получить на выбор чертёж эпического кустарного оружия (холодного или стрелкового).
      • Если вам и вашему отряду удастся пережить 5-й уровень испытаний в зоне с уровнем мощи 70, вы получите на выбор одного из легендарных героев-мусорщиков.
    • Более 20 заданий мусорщика, за выполнение которых дают самые разные награды: от талончиков мусорщика до очень ценных предметов!
      • Выполняйте задания «Срочных миссий», чтобы получить эпического героя-мусорщика.
      • Хотите получить легендарного защитника? Выполните задание «Мочи мозгляков! — 8 этап»!
  • Новые повторяющиеся задания в событии
    • Бесконечные бури дают в награду несколько компонентов для улучшения на выбор.

Fortnite%2Fblog%2Fea-1-7-patch-notes%2FR

  • Представляем четвёрку героев-мусорщиков с абсолютно новыми умениями.
    • Солдат-рейдер — сражается на близкой дистанции, используя дробовик и ударную волну.
    • Стрелок-путешественник — вооружён пистолетом и очень эффективен в добыче боеприпасов.
    • Конструктор-механик — использует БАЗУ для сверхусиления ловушек.
    • Ниндзя-воровка энергии— генерирует энергию, атакуя врагов холодным оружием.
  • Доступные в течение ограниченного времени «Срочные миссии» позволяют заработать по одному эпическому герою-мусорщику каждого класса.
    • Чтобы получить их, выполняйте срочные миссии (в обычных режимах или «Орде»), используя героя указанного класса.
  • Всех этих новых героев можно также получить в наборе лам мусорщика.

    Fortnite%2Fblog%2Fea-1-7-patch-notes%2FR
     
  • Комплект кустарного оружия добавляет в игру девять новых видов оружия. Их можно создавать намного дешевле, но и прочность у них невысокая.

Fortnite%2Fblog%2Fea-1-7-patch-notes%2FR

  • Двое новых защитников готовы помочь вам в обороне форта! Командир, наймите их и отправьте на передовую!
  • Каждого защитника можно получить в награду за выполнение заданий события или в обычных наборах лам (лама с улучшениями, лама с персоналом и т.д.) даже после окончания события.
«КОРОЛЕВСКАЯ БИТВА»
  • Игроки теперь могут брать предметы через открытые окна и другие проёмы.
  • Исправлена ошибка, приводившая к внезапному появлению и исчезновению текстур на некоторой дальности.
  • Процесс воскрешения игрока теперь отображается всему отряду.
    • Время воскрешения теперь обозначается на большом индикаторе.
  • Союзники теперь отмечаются правильным цветом в списке смертей.
  • Немного изменён внешний вид предметов в инвентаре.
  • Кнопки «Продолжить»/«Назад» на экранах победы и смерти переименованы в «Вернуться в лобби».
«СРАЖЕНИЕ С БУРЕЙ» ОСНОВНЫЕ ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
  • Есть вероятность, что игрок может появиться в зоне без кирки.
  • Во время атаки на портал мозгляки иногда появляются в недоступных местах.
  • Пункт «Преобразование оружия» на древе навыков не открывает возможность преобразования в арсенале.
  • Общий чат показывает сообщение «Вы в канале общего чата» игрокам, у которых возможность чата заблокирована.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
  • Лама «Выбор мусорщика» на некоторое время стала доступна во вкладке «Добыча».
    • В ламе «Выбор мусорщика» вам гарантированно предложат на выбор новые кустарные виды оружия и героев-мусорщиков.
    • Лама «Выбор мусорщика» стоит 1000 талончиков мусорщика.
      • Талончики мусорщика выдают за выполнение заданий события, доступных лишь в течение некоторого времени, и за игру в режиме «Схватка с ордой».
    • В книгу коллекций добавлены новые кустарные предметы
  • Добавлен комплект кустарного оружия
    • Кустарная ракетница использует необычные снаряды — она стреляет комками мусора
  • Изменены значения в следующих ежедневных заданиях:
    • Ежедневный погром (телевизоры) — количество увеличено до 20
    • Ежедневный погром (газовые баллоны) — количество увеличено до 10
  • Исправлена ошибка, из-за которой настенный генератор не наносил урона мозглякам.
    • Мозгляки теперь постоянно получают урон, находясь в зоне действия этой ловушки.
  • Снайперская винтовка «Тройной удар» теперь использует патроны среднего калибра (вместо крупного калибра)
  • Слегка увеличена высота прыжка в умении «Богомол».
  • Обновлены все задания в Вещей долине и Линч-Пикс, у которых была единственная цель «Выполнить Х миссий»
    • Теперь игроки должны выполнить 3 любых миссии на выбор.
      • Пример. Старый текст задания: «Выполните 3 миссии (зона уровня 40+)». Новый текст задания: «Выполните 3 миссии «Сбор данных», «Сражение с Бурей» 3 категории или «Навстречу Буре» (зона уровня 40+)».
      • Игроки могут выбрать любые из предложенных миссий и выполнить в итоге 3 миссии, чтобы выполнить задание.
  • Исправлена ошибка с гидравлическими снайперскими винтовками 3 уровня, мешавшая развить их до гидравлических кристаллических снайперских винтовок 4 уровня.
  • Эти виды оружия теперь можно развивать без проблем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки мгновенно перемещались к телепортационной платформе, когда пытались её передвинуть.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие, которое группируется в одну ячейку инвентаря (бутылочные ракеты и т.п.), не переключалось автоматически на другой вид оружия после того, как игрок тратил все предметы из этой ячейки.
  • Исправлен максимальный суммарный эффект тактического умения «Ударная фаза».
    • Раньше бонус этого умения был гораздо сильнее, чем положено. Теперь ошибка исправлена.
  • Исправлена ошибка с развитием кристаллического дробовика «Бунтарь» 4 уровня и дробовика «Бандит» всех уровней.
    • Эти виды оружия теперь можно развивать без проблем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мимики исчезали сразу же после активации.
    • Теперь игроки не столкнутся с проблемой, когда мимик исчезал вместе с добычей.
  • Добавлена уникальная анимация для дополнительной атаки гидравлического молота
ГЕРОИ
  • Новый путешественник: Торопыга Саути
    • Убойные фазеры: после фазового сдвига увеличивает урон, наносимый пистолетами.
    • Увеличенный магазин: больше боеприпасов для пистолета.
    • Остаточный заряд: электрическая вышка наносит периодический урон целям.
    • Заряженная лама [умение и тактический бонус]: фрагмент вызова ламы генерирует боеприпасы.
    • Изобилие пуль [поддержка]: повышает шанс найти вдвое больше патронов при обыске контейнеров.
  • Новый солдат: Рейдер Охотница
    • Контузия: увеличенный урон дробовиков
    • Критический залп: увеличенный критический урон дробовиков
    • Обожаю перезарядку: кратковременное ускорение перемещения после перезарядки
    • Регулируемый чок [поддержка]: повышенный шанс критического урона дробовиков
  • Новый ниндзя: Воровка энергии Мари
    • Энергичный клинок: даёт энергию за каждые 4 удара мечом
    • Инерция: круговой удар даёт энергию за каждого поражённого врага
    • Энергичные удары [тактический бонус]: даёт энергию за каждые 4 удара холодным оружием
  • Новый конструктор: Механик Харпер
    • Сверхзаряженные ловушки: БАЗА увеличивает урон, наносимый ловушками
    • Разогнанные ловушки: БАЗА увеличивает скорость перезарядки ловушек
    • Прочные ловушки [умение и тактический бонус]: все ловушки, созданные отрядом, прочнее обычного
  • Добавлены все недостающие головные уборы для редких (и выше) героев, а также все недостающие рюкзаки для эпических (и выше) героев.
  • Добавлены защитники: мужчина-снайпер и женщина с дробовиком.
  • Исправлена ошибка, из-за которой способность «Заряженный кулак» не давала все 200% бонуса к урону.
  • Бронебойная атака теперь полностью даёт бонус к урону, когда игрок открывает «Длинную рука закона».
  • Исправлена ошибка, из-за которой бронебойная атака путешественника внезапно прекращалась при перемещении.
  • Теперь эта способность действует на положенном расстоянии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация «Натиска» продолжала воспроизводиться после тяжёлого ранения, если игрок активировал «Натиск» прямо перед ним.
  • Оружие теперь автоматически берётся в руки после применения гаджета «Бомбардировка».
  • Исправлена ошибка, из-за которой бронебойная атака отменяла саму себя, если её использовали с неполным зарядом.
    • Эта проблема возникала при использовании умения «Заряженный кулак».
  • Исправлен расход выносливости у умения «Стоимость гранат».
    • При использовании гранат с умением «Стоимость гранат» игрок теперь тратит 15 ед. выносливости.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сюрикены пролетали сквозь мозгляков, не нанося им урона.
    • Теперь сюрикены наносят урон врагам вне зависимости от того, насколько далеко и под каким углом их метнули.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая рывки, когда игрок совершал двойной прыжок в роли ниндзя.
    • Игроки теперь могут прыгать безо всяких проблем.
  • Слегка увеличена высота прыжка при использовании навыка «Богомол».
    • Мы решили, что бонус «Богомола» к высоте прыжка был слишком незаметным. Теперь это умение будет гораздо полезнее.
  • Внесено уточнение в текст тактического умения «Ослепляющая граната».
    • Урон от толчка при взрыве гранаты повышается. При достаточно сильном толчке, враги не отбрасывается, а оглушаются на 2,5 секунды.
  • Исправлена ошибка, позволявшая ударить «Натиском» защитников игрока.
    • «Натиск» больше не наносит урон защитникам.
  • Исправлена ошибка, прерывавшая действие умения «Крылья дракона».
    • Любой ниндзя, у которого есть это умение, теперь переместится на положенное расстояние.
МИССИИ
  • Исправлена ошибка, мешавшая игрокам найти цель «Б» в миссиях «Доставка бомбы».
    • Игроки теперь без труда найдут нужную цель.
ИНТЕРФЕЙС
  • Исправлена ошибка, из-за которой таймер в лобби иногда показывал неправильное время.
  • Исправлена опечатка в описании героя Шериф Гризли.
  • Клиенты, подключившиеся к лобби, теперь возвращаются на экран выбора миссии при тайм-ауте сервера.
  • Улучшено перемещение по меню заданий при использовании геймпада.
    • Иногда при переключении между меню игра с задержкой реагировала на нажатия кнопок контроллера. Это исправлено.
  • Исправлены проблемы с незаконченными отрывками текста.
  • Улучшено быстродействие интерфейса, что позволило сделать перемещение по меню более быстрым и плавным.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой исчезали некоторые элементы интерфейса после повторного входа в зону, где идёт сражение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок, отключившийся от сервера, получал сундук 1-го уровня независимо от того, какой он сундук заработал.
    • Теперь игроки получают заслуженные награды даже при отключении от сервера.
  • Устранена возможная причина нестабильности при многократном нажатии на кнопку «ЗАПУСТИТЬ» в лобби.
  • Исправлен текст всплывающей подсказки у умения «План побега», чтобы точнее пояснить его действие.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цвет карт не соответствовал их редкости.
  • Новое фоновое изображение на страницах древа навыков.
ГРАФИКА И АНИМАЦИЯ
  • Боевая карта для режима «Орда» использует новую методику объёмного анимированного 3D-тумана.
    • Эта технология добавляет слой тумана, который стелется по земле и вогнутым участкам местности, не ухудшая при этом видимости
  • У бейсбольных бит появилась альтернативная анимация размаха.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вспышка дульного пламени не исчезала при стрельбе из модифицированного автомата «Воитель».
  • Улучшены визуальные эффекты целого ряда стрелкового и холодного оружия.
  • Улучшены стихийные визуальные эффекты всех видов стрелкового и холодного оружия, чтобы они точнее совпадали с моделями.
  • Увеличена прозрачность визуальных эффектов ульеголового мозгляка, чтобы улучшить видимость в пчелиных роях.
  • Увеличено разрешение значков гидравлической снайперской винтовки и гидравлического дробовика.
  • Добавлены новые эффекты для модификаторов «Рикошет» и «Танк» в событии «Кровожадная орда».
  • Вода озёр и глубоководных участков стала более детализированной.
  • Улучшено качество отражений на воде.
  • Старая модель дерева в обучающем уровне заменена на более детализированную.
  • Выжившие, которых можно встретить и спасти, выглядят более разнообразно.
ЗВУК
  • Ястреб и Бык присоединились к беседе благодаря новым репликам.
СЕТЕВОЙ КОД
  • Игроков больше не бросают по умолчанию в глобальный англоязычный чат, если игре не удаётся найти чат на их языке.
  • Исправлена критическая ошибка, иногда возникавшая, если программу закрывали сразу после входа в игру.
  • Игра быстрее реагирует на тайм-аут сервера при подключении к лобби.
  • Улучшена стабильность клиента и сервера при отказах различных вспомогательных служб.
  • Исправлена редкая ошибка, мешавшая участникам команды подключиться к серверу, где находился их командир.
  • Улучшена стабильность выделенного сервера за счёт повторения операции облачного сохранения при неудачной первой попытке.
  • Исправлена редкое падение игры во время подбора игроков.
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
  • Игрок терял возможность входа в игру, если смотрел трансляцию в Twitch и получал задание зрителя, а потом не заходил в игру на протяжении месяца.
    • Эта ошибка исправлена.
  • Игроки на консолях, играющие нерегулярно, теперь могут получать приглашения от других игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли включить полноэкранный режим.
    • Теперь вы можете включить этот режим, выбрав опцию «Полный экран».
  • В-баксы, заработанные в Fortnite, теперь можно потратить на любой из платформ.
    • В-баксы, купленные за деньги, по-прежнему можно потратить только на той платформе, где вы их приобрели.
  • Исправлен ряд ошибок, приводивших к зависанию клиента и сервера.
  • Исправлены ошибки в локализованных версиях игры.
ТОЛЬКО ДЛЯ ПК/MAC
  • Клавишу «Backspace» теперь можно использовать в ПК-версии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки на ПК не видели все доступные категории флагов.
    • Игроки теперь могут выбрать любой флаг по желанию.
  • Изменены минимальные требования Fortnite к версии macOS до 10.12.6.
    • Это позволит справиться с некоторыми критическими ошибками, возникавшими у игроков.
  • Исправлена критическая ошибка при закрытии программы в ПК-версии, если игрок при этом пытался совершить покупку за реальные деньги.
ТОЛЬКО ДЛЯ XBOX
  • Исправлена ошибка, из-за которой эмодзи Xbox нарушали функционирование чата.



РЕЖИМ «КОРОЛЕВСКАЯ БИТВА»: ПАРНЫЕ СРАЖЕНИЯ, ГРУЗЫ С ПРИПАСАМИ И ТОЧНОСТЬ ОРУЖИЯ


ПАРНЫЕ СРАЖЕНИЯ
Режим парных сражений станет доступен в большинстве регионов с выходом этого обновления. Мы стараемся сделать так, чтобы появление нового плейлиста не ухудшило игру. Следите за новостями, чтобы не пропустить информацию о появлении парных сражений в вашем регионе.

Зовите друга и начинайте битвы в паре!

Fortnite%2Fblog%2Fbattle-royale-updates-

ГРУЗЫ С ПРИПАСАМИ
Грузы с припасами вернулись! Мы пытались ввести их раньше, но у нас не получалось сделать адекватное приземление. Теперь мы со всем справились и рады вернуть их в игру.

Грузы с припасами очень часто содержат редкие виды оружия и незаменимые предметы. Они привлекают много внимания, поэтому планируйте операцию по захвату заранее. И глядите в небеса!

Fortnite%2Fblog%2Fbattle-royale-updates-

ТОЧНОСТЬ ОРУЖИЯ
Почти всё наше оружие работает по принципу «hitscan» (исключение — снайперские винтовки). То есть, когда вы нажимаете кнопку стрельбы, пуля мгновенно поражает цель, не затрачивая времени на полёт. Поначалу мы использовали оружие с очень высокой точностью стрельбы. Из-за этого игроков часто убивали противники, которых они даже не успевали заметить, и это изрядно злило. В итоге люди играли очень консервативно, а «кемперы» стали нормой.
Из-за высокой точности все виды оружия получились слишком похожими. Если пистолет позволяет убивать врагов с той же эффективностью, что и автомат, то к чему все остальные различия? Мы считаем, что выбор стратегии — важная часть сражений в Fortnite (равно как и возведение стен). Не давая вам вовремя отреагировать на выстрел противника, мы обесценили уникальные строительные возможности игры.

Вскоре мы опробовали несколько вариантов механики, где урон резко уменьшался в зависимости от расстояния до цели (многие из вас предлагали такой вариант). У этой механики обнаружились три главных проблемы:

  1. Возникали нелогичные ситуации, когда вы стреляли из винтовки в цель и наносили слишком мало урона.
  2. Было непонятно, на каком расстоянии начинает уменьшаться урон.
  3. Игрокам было по-прежнему трудно реагировать на обстрел, поскольку они не видели, кто ведёт по ним огонь.

В конце концов мы выработали две главных цели для нашей боевой системы:

  • Цель №1: игроки не должны поражать далёкие цели со снайперской точностью, стреляя из пистолета.
  • Цель №2: характеристики оружия должны создавать разные боевые ситуации в зависимости от расстояния до цели, типа цели, доступности боеприпасов и т. п.

Нам следовало сделать так, чтобы различия в точности стрельбы подталкивали игроков к ведению боя на близкой дистанции. В большинстве случаев мы добились нужного результата: разные виды оружия распределились по чётко заданным категориям.

Fortnite%2Fblog%2Fannouncing-fortnite-ba

Изучив эти данные, мы быстро поняли, что для полноты базового набора оружия необходимы также автомат с прицелом и более дальнобойный пистолет-пулемёт. Обновление от 26 сентября как раз добавило их в игру.

Чем же мы займёмся дальше? У нас есть кое-какие дополнительные идеи:

  • Некоторые виды оружия не оправдывают ожиданий. Хуже всего ведут себя автоматы и пистолеты-пулемёты (вторые мы исправили совсем недавно). Мы продолжим следить за ситуацией и вносить небольшие поправки по ходу дела.
  • Далеко не всегда можно понять, что именно влияет на точность стрельбы. Если вы стоите на месте, присели и смотрите в прицел, а не стреляете навскидку, все эти действия так или иначе влияют на вашу меткость. Мы хотим улучшить функциональность прицела и сделать так, чтобы вы яснее видели конус меткости.
  • Мы планируем испытать прототипы с более сильной отдачей и сниженными штрафами к точности стрельбы. Вот что мы задумали: первый выстрел будет более метким (но, опять же, не стопроцентно), а все последующие чуть сложнее. Мы хотим постепенно вносить изменения до тех пор, пока не нащупаем золотую середину.
  • Наконец, мы думаем над тем, чтобы включить просчёт пуль для всех видов оружия, а не только для снайперских винтовок. Это в целом повысит точность стрельбы. Мы испытали несколько прототипов, и первые итоги вселяют надежду. Но сначала мы должны решить кое-какие технические проблемы. Устранив все преграды, мы, возможно, проведём более широкомасштабное тестирование.

Мы хотим создать напряжённое состязание, не потеряв при этом уникальный стиль игры и безумные моменты, которыми славится «Королевская битва» Fortnite. Мы верим, что с вашей помощью сможем этого добиться.

Если вы хотите поделиться мыслями по поводу точности оружия в игре, присоединяйтесь к обсуждению на форуме. Скоро мы планируем запустить публичный тестовый сервер, на котором будем пробовать различные идеи и собирать ваши отзывы.

Счастливо!
Эрик Уильямсон


   

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Сохай, я в пве по несколько часов в день играю. В пвп заходил, но как-то не тянет, ведь ради пве покупал по сути ранний доступ.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Онлайн Fortnite: Battle Royale достиг 525 тысяч игроков

Режим Battle Royale в Fortnite следует за популярностью старшего брата, Playerunknown's Battlegrounds. Разработчики на странице в Twitter объявили, что 8 октября онлайн в игре достиг рекорда, 525.000 одновременных пользователей, а всего в день сыграли 3.7 миллиона человек.

http://mmo13.ru/download/content/201710/image_59dbc826074769.69936614.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...