Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'шутер'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игромания
    • О межигровом Сообществе "Бандиты"
    • Guild Wars 2 (EU)
    • The Elder Scrolls Online (EU)
    • Destiny 2
    • World of Warcraft
    • Lost Ark
    • Final Fantasy XIV
    • New World
    • Black Desert Online
    • Diablo Immortal
    • Наши представительства в других MMO
    • Ожидаемые ММО
    • Обсуждение других игр
    • Игры на мобильных устройствах и приставках
  • Общие
    • Библиотека клана
    • Bandits World
    • Встречи
    • Болтовня
    • Железо, Программы, Интернет и Средства коммуникации
    • Юмор
  • Администрация проекта "Bandits"
    • Выдача / Снятие прав на форуме
    • Работа Сайта, Форума, Голосового чата и Социальные сети
    • Bandits Media Project
    • Обратная связь

Календари

  • The Elder Scrolls Online
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Black Desert Online
  • Pokemon GO
  • Прочее
  • TEST

Категории

  • Bandits
  • Albion Online
  • Black Desert Online
  • Diablo Immortal
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Mortal Online 2
  • New World
  • Pokemon GO
  • The Elder Scrolls Online
  • Throne and Liberty

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 2 результата

  1. SoldierDaisy

    CityBattle: Virtual Earth

    Всем привет! С разрешения Hajim'a создаю тему, в которой хочу рассказать о проекте, над которым работает моя команда. Название: CityBattle: Virtual Earth Выходит: в 1 квартале 2018 г. Жанр: Сессионный ММО-шутер Платформа: PC/Steam Движок: Unreal Engine 4 Распространение: Распространяется бесплатно, с возможностью приобретения премиум-аккаунта Трейлер (с выставки G-Star) [yt]oBDRYJWqnQc[/yt] Геймплей [yt]xoLQPLfIbXU&t[/yt] Главная "фишка", отличающая наш проект от других командных шутеров, - это то, что игроки сражаются за свои реальные города. Как это сделано? Очень просто: в главном меню у вас есть возможность "поселиться" на определенной территории Виртуальной Земли. Мы разбили карту мира на "Союзы", "Республики" и "Города", исходя из численности населения, а также проникновения быстрого Интернета. Соответственно, мегаполисы вроде Москвы и Екатеринбурга поделены на несколько Республик и десятки Городов, а небольшие населенные пункты зачастую объединяются в один Город. Почему поселение важно? Потому что именно для территорий у нас предусмотрен самый прибыльный режим игры: "Рейтинговые бои". Они ведутся по сезонам. Продолжительность сезона составляет 1 месяц. По окончании сезона игроки получают уникальные награды в соответствии со своим личным рейтингом, а также долговременный бонус к наградам за каждый матч на протяжении всего следующего сезона. Рейтингов существует два: личный и территориальный. Начинается все с личного зачета. Результаты каждого боя в Личном зачете автоматически засчитываются как в личном, так и в территориальном рейтингах. Игрокам, имеющим наивысший личный рейтинг, предоставляется возможность играть в специальном чемпионате для элитных войск, где сражаются лучшие из лучших, зарабатывая существенные бонусы к рейтингу. Ради чего стоит сражаться за территорию? Дело в том, что на средства, заработанные в чемпионате территорий, можно построить здания, дающие полезные баффы роботам и самим игрокам. Распределением бюджета занимается правительство, избираемое игроками из числа игроков. Геймплей: команды 5 на 5, сражения на боевых роботах. Максимальная длительность боя - 15 минут. На момент старта ОБТ будет доступно три режима игры: стрельбище (тренировочный режим), нерейтинговый бой (быстрое ПвП "без обязательств") и чемпионаты (рейтинговые бои в личном и территориальном зачете). Также в распоряжении игроков будет находиться две карты, каждая со своим боевым режимом: "Электростанция" с атакой базы/захватом точек и Центр связи с несколько измененным захватом флага. Скриншоты: В ближайшее время мы начнем набор первых президентов республик и глав кланов для первого сезона игры! Более подробно об игре можно прочитать в нашей группе ВКонтакте , на странице Steam и на сайте игры. И, само собой, я буду рада ответить на любые вопросы здесь или ВКонтакте.
  2. Hideas

    Dominance

    Привет, народ! Мы — команда разработчиков, которая создает Dominance. Это динамичный многопользовательский шутер с видом сверху. Действие игры происходит в мире альтернативных 80-х. Станьте Ищущим — одним из немногих выживших в мире игры Dominance. Найдите оружие и экипировку, сразитесь с соперниками и заполучите исполняющий желания артефакт, оставленный на Земле иной цивилизацией. Наша команда сформирована в России, но объединила более 15 профессионалов со всего мира. Надеемся, что наша игра так же объединит игроков по всей Земле! Присоединяйтесь к нам! Текущая стадия — альфа-тест в Steam. В Discord команды проводятся совместные тесты с ответами на вопросы комьюнити. 12 сентября, в 21:00, не пропустите! Важные ссылки: Официальный сайт — зарегистрируйте почту, чтобы попасть на тестDiscord — общение с разработчикамиГруппа VK — новости и патчи Dominance создается для PC и Mac с планами в дальнейшем портировать на консоли. Движок — Unreal Engine 4Главная муза сценаристов — «Пикник на обочине» Стругацких. Мир игры это альтернативная вселенная конца Холодной Войны. Действие происходит в советском военном городе, опустевшем из-за войны и природных катаклизмовИгрокам предстоит стать одним из Ищущих — героев с уникальными умениями и навыками, которые сражаются за право обладания артефактом ГостейГеймплей состоит из отдельных сессий длительностью до 15 минут. Играть предстоит на карте, которая называется Городом и поддерживает до 40 человек единовременноРеализация боевой системы — полноценный non-target (на противнике нельзя зафиксировать прицел)Тактический вид сверху и активный туман войны позволят вам действовать скрытно, но это же преимущество будет и у ваших соперниковИщущие должны найти способы защититься как от опасностей Города, так и от друг друга, в том числе — найдя оружие и броню на картеЕсли два Ищущих находятся рядом, любой шум визуализируется на экране. А еще, персонажи оставляют следы. Так можно найти врага или обхитрить егоЧтобы узнать всю историю мира Dominance, игрокам придется проявить внимание к деталям!!!Многие модели и персонажи на данном этапе являются плейсхолдерами, потому делимся концептами, а не скриншотами. Но можно зайти и оценить, как выглядит игра, получив ключик на нашем сайте. Концепты персонажей: Концепты оружия: Концепты Города:
×
×
  • Создать...