Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'vMA'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игромания
    • О межигровом Сообществе "Бандиты"
    • Guild Wars 2 (EU)
    • The Elder Scrolls Online (EU)
    • Destiny 2
    • World of Warcraft
    • Lost Ark
    • Final Fantasy XIV
    • New World
    • Black Desert Online
    • Diablo Immortal
    • Наши представительства в других MMO
    • Ожидаемые ММО
    • Обсуждение других игр
    • Игры на мобильных устройствах и приставках
  • Общие
    • Библиотека клана
    • Bandits World
    • Встречи
    • Болтовня
    • Железо, Программы, Интернет и Средства коммуникации
    • Юмор
  • Администрация проекта "Bandits"
    • Выдача / Снятие прав на форуме
    • Работа Сайта, Форума, Голосового чата и Социальные сети
    • Bandits Media Project
    • Обратная связь

Календари

  • The Elder Scrolls Online
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Black Desert Online
  • Pokemon GO
  • Прочее
  • TEST

Категории

  • Bandits
  • Albion Online
  • Black Desert Online
  • Diablo Immortal
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Mortal Online 2
  • New World
  • Pokemon GO
  • The Elder Scrolls Online
  • Throne and Liberty

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 8 результатов

  1. Winchester

    Werewolf DPS - Оборотень ДД

    Добрый день, хочу рассказать вам об оборотне и билде для него, позволяющем наносить от 40к до 60к урона в секунду. Важная информация! Сразу хочу сообщить, что, к сожалению, этот билд не подходит для новичков и серьезной игры, по нескольким причинам: Игрок хорошо дамажит, пока он в форме оборотня, в остальное время урон ниже, примерно на 10-15к, в зависимости от сборки. То есть если вы выходите их формы оборотня, до накопления следующей ульты, вы теряете эффективность.Новичку будет тяжело одновременно поддерживать форму оборотня и выполнять некоторые механики в данжах и триалах.Оборотень получает повышенный урон от ядов, без чемпионки тяжело.К вам будут предвзято относиться 98% игроков.Описание скилов оборотня, инструкция, как стать оборотнем находится здесь: Ликантропия для начинающих Для чего подходит оборотень? Для нормал триалов, триалов с рандомами.Для практически любых вет данжей, кроме некоторых DLC, в которых механики не позволят оставаться в форме оборотня долго, либо есть много урона от яда.ПВП.Для вМА. Очень простой проход арены, ниже будут подробности.Фан. Раса Любая стам-дд: ОркДанмерРедгардБосмерКаджит Классы Чародей (Sorcerer) Храмовник (Templar) Рыцарь дракона (Dragonknight) Клинок ночи (Nightblade) Хранитель/Страж (Warden) Сеты и зачарования Повседневный вариант: Arms of Relequen + Berserking Warrior + Stormfist / Selene Вариант для новичка: Hunding's Rage + Briarheart + Stormfist / Selene Вариант с упором на урон в форме оборотня: Arms of Relequen + Blood Moon + Molag Kena Важно, на первой панели парное оружие (желательно, кинжалы, так как будет выше урон, пока вы не в форме оборотня), на второй панели лук, лучший вариант The Maelstrom's Bow. Броня вся средняя, в случае проблем с выживаемостью, можно надеть тяжелую голову. Трейты и зачарования брони: Divines, Макс. запас сил Трейты и зачарования парного оружия: Nirnhoned и Sharpened, урон ядом и болезнетворный урон соответственно. Трейты и зачарования лука: Infused, повышение урона оружия. Очки чемпиона Красную и зеленую подстраивайте под ситуацию, пример для 810 ЧП: Зелья и еда Еда используется двустатная синяя еда на повышение здоровья и стамины. Зелья Weapon Power на восстановление стамины, повешение урона оружия и рейтинга крита. Скилы и ротация Соло-игра, игра с рандомами: - Игра в своей группе (в принципе, одному тоже можно): - Ротация на скелете, пример за сорка: Channeled Acceleration - свап - Hurricane - Pack Leader - банка - Brutal Pounce - Лайт атака (ЛА) - ЛА - ЛА - ЛА - ЛА - ЛА ... пока скелет не растворится, банки пить по откату. Ротация при игре в группе зависит от ситуации, нужен подхил - хилитесь, не забывайте иногда делать перерыв на еду, и, важный момент, в бою используйте раз в 5-10 сек. скил Howl of Despair, и напоминайте участникам группы, чтобы активировали синергию. Замер ДПС 3 млн Arms of Relequen + Berserking Warrior + Molag Kena 6 млн Arms of Relequen + Berserking Warrior + Stormfist ТОП: 3 млн Arms of Relequen + Blood Moon + Molag Kena - 51806 ТОП: 6 млн Arms of Relequen + Blood Moon + Molag Kena - 51198 25 млн Arms of Relequen + Blood Moon + Molag Kena Veteran Maelstrom Arena Сеты:Alessian Order + Tzogvin’s Warband + Mighty Chudan Видео с подробностями (Danik Prok): Видео с подробностями (англ.):
  2. Добрый день, расскажу о сборке для vMA без петов. Этот билд я использую для себя, потому что мне комфортно, не нравится - придумывайте свой или берите другой, я не призываю видеть в этой теме единственную истину Панели скилов: Обязательно вкачайте классовые пассивки, посоха разрушения, брони и гильдии магов. Неустрашимые не помешают. Вампиризм на 2-й стадии тоже хорошо себя показывает. Мундус: Lover / Shadow Снаряжение Голова - Slimecraw / Valkyn Skoria / Iceheart - Тяжелая / Средняя - Divines / Infused - Запас маны Плечо - Slimecraw / Valkyn Skoria / Iceheart - Тяжелая / Средняя - Divines / Infused - Запас маны Грудь - False God's Devotion (Perfected) - Легкая - Divines / Infused - Запас маны Руки - False God's Devotion (Perfected) - Легкая - Divines / Infused - Запас маны Пояс - False God's Devotion (Perfected) - Легкая - Divines / Infused - Запас маны Поножи - False God's Devotion (Perfected) - Легкая - Divines / Infused - Запас маны Ботинки - False God's Devotion (Perfected) - Легкая - Divines - Запас маны Ожерелье - Mother's Sorrow - Arcane - Увеличение силы заклинаний Кольцо - Mother's Sorrow - Arcane - Увеличение силы заклинаний Кольцо - Mother's Sorrow - Arcane - Увеличение силы заклинаний 1 панель - Mother's Sorrow - Огненный посох - Infused - Электрический / огненный урон 2 панель - Mother's Sorrow / Crushing Wall - Электрический посох - Infused - Увеличение урона заклинаний / Магический урон и восстановление маны В случае отсутствия главы Эльсвейр, False God's Devotion (Perfected) можно заменить на Burning Spellweave, а вторым сетом оставить Mother's Sorrow но в таком случае советую зачарование на втором посохе ставить на восстановление маны, либо монстр-сет использовать Grundwulf. Монстр-сет берем по своему уровню выживания: все плохо - Iceheart, средне - Valkyn Skoria, научились хорошо выживать - Slimecraw. Еда и зелья: Зелье пьем по откату, оно дает нам отличные баффы и восстановление запаса маны: Еда: Чемпионские очки (810) Master-at-Arms - 56 Elemental Expert - 49 Elfborn - 52 Spell Erosion - 50 Staff Expert - 19 Thaumaturge - 44 Bashing Focus - 5 Arcanist - 76 Mooncalf - 15 Shadow Ward - 61 Warlord - 52 Tumbling - 61 Iron Clad - 81 Elemental Defender - 49 Hardy - 49 Spell Shield - 43 Thick Skinned - 48 Немного описания прохождения:
  3. Geluriel

    [vMA] [Scalebreaker] Mana Sorcerer build

    Предисловие Нередко в голосовом чате я слышу, что эту арену называют Маэльшторм. Безусловно, штормит там порой очень даже прилично. Но всё-таки правильно называть её Мальстрём. Именно так называется водоворот в Норвежском море у северо-западного побережья Норвегии. Находится между островами Ферё и Москенесёй. Возникает вследствие взаимодействия приливных и отливных волн со сложным рельефом дна и сильно изрезанной береговой линией. Представляет собой систему завихрений в проливе. Впервые упоминается в атласе Герарда Меркатора, изданном в XVI веке. Условно, это название состоит из двух частей: «Маль» – «плохой, злой» (аналогичное слово есть во французском языке) и «стрём» – «течение» (схоже с английским stream). По сути, это имя стало олицетворением некоей огромной воронки, засасывающей в себя всё живое. Встречается у Жюля Верна и Эдгара По, а также во вселенных Warcraft, Warhammer 40,000 и даже Звёздных Войн. Автореферат гайда Экипировка 1. (Perfected) False God's Devotion Данный сет выбивается в Триале Солнечный Шпиль (Sunspire Trial). Для возможности прохождения требуется наличие главы Эльсвейр (Elsweyr Chapter). «Перфектная версия» падает с боссов в ветеранском режиме. «Неперфектная» падает с боссов в нормал-режиме и с сундуков между первыми двумя боссами в обоих режимах. Этот сет, на мой взгляд, был просто создан для прохождения вМА за мана-классы. В частности благодаря своему последнему бонусу: каждый убитый вами враг восстанавливает вам 1000 ед. маны и повышает вашу скорость передвижения. А на вМА крайне важно не остаться без своего главного ресурса, а также быстро и постоянно менять своё местоположение. По моим наблюдениям, за всю арену у меня было меньше половины маны только в одном месте. 2. Mother’s Sorrow Данный сет добывается в области Дешаан (Deshaan), входящую в базовую версию игры, а также может быть куплен у гильдейских торговцев.Известный многим мана-классам сет, заточенный на критичекий урон. Этот урон играет, возможно, наибольшую роль в магии этого билда, поэтому без этого сета, на мой взгляд, не обойтись. 3. Iceheart Шлем добывается в ветеранской версии подземелья «Крепость лютых морозов» (Direfrost Keep Dungeon), входящего в базовую версию игры. Наплечник может выпасть из сундука Глириона Краснобородого (Glirion the Redbeard) в лагере Неустрашимых.Отличный монстр-сет для соло-игры вообще и вМА – в частности. Мы получаем автоматический щит почти на всё время, т.к. урона мы раздаём много и часто он будет критическим. Т.е. аптайм у этого эффекта будет очень высокий. К тому же, он ещё и немного дамажит тех, кто захотел познакомиться с нами поближе. Во многих ситуациях позволяет не особо следить за аптаймом собственного классового щита. 4. Maelstrom Destruction Staff (Inferno/Lightning/Ice) Может выпасть при прохождении, ВНЕЗАПНО, ветеранской версии Мальстрём арены. Если такового пока нет, то используйте второй посох Mother’s Sorrow. Рекомендуется собирать Fasle God Devotion через тело, а Mother’s Sorrow – через оружие и бижутерию. В Монстр-сете одна часть должна быть тяжёлой, а вторая – средней, чтобы работала пассивка из ветки Неустрашимых. Камень мундуса Любовник (Lover). Повышает наше пробитие. В рамках нового пачта показался мне более эффективным вариантом. Тень (Shadow). Повышает наш критический урон. Тоже приемлемо, но чуть похуже, на мой взгляд. Трейты и зачарования Трейты всех 7 частей одежды – Divines. Если и быть любовником – то только любовником высшего разряда. Трейты бижутерии – Arcane. Трейты оружия – Infused.Зачаровываем всю одежду на макс. Ману (Magicka), бижутерию – на урон от заклинаний (Spell damage), посох на передней панели – на огненный урон (Fire damage), посох на задней панели – на электрический урон (Shock damage) или урон от оружия (Weapon Damage). Зелья Вариант 1 Рецепт: Lady’s Smock (Луговой сердечник) + Water Hyacinth (Водный гиацинт)+ Bugloss (Воловик) или Lady’s Smock + Water Hyacinth +Columbine (Водосбор). 1. Повышает шанс нанесения критического урона2. Восполняет ману и увеличивает её регенерацию.3. Восполняет здоровье и увеличивает его регенерацию. Т.к. бафф Major Sorcery мы будем получать благодаря умению Degenaration, то оставлять его тут не столь критично. Вместо него добавлено лечение. Во-первых, лишним не будет. А во-вторых, ничего более интересного из доступных эффектов я не нашёл.Употреблять стоит перед финальными боссами каждого этапа и в случае необходимости. Вариант 2 Рецепт: Corn Flower (Василёк) + Lady’s Smock (Луговой сердечник) + Water Hyacinth (Водный гиацинт) или Corn Flower + Lady’s Smock + Namira's Rot (Гниль Намиры). 1. Повышает урон от заклинаний2. Повышает шанс нанесения критического урона3. Восполняет ману и увеличивает её регенерацию. Если на Degeneration надежды нет, то можно использовать и стандартную банку для мана-дд. Лечения от других источников должно хватить. Пить по откату. Еда Если у вас аллергия на маринованное, то можно обойтись Если имеются проблемы с сустейном, то: Раса Бретон;Альтмер;Данмер;Каджит. Вампиризм Вполне допустим, но желательно не выше второй стадии. Умения Арены 1-7 Передняя панель 1. Crystal Fragments. Как и всегда, используем только по проку.2. Elemental Weapon. Наша спам-абилка на первые 7 арен.3. Hardened Ward. Наш классовый щит. Помогает в особо тяжких ситуациях. В остальных случаях у нас есть IceHeart.4. Degeneration. Наш источник Major Sorcery и DoT-абилка на одну цель. Кидать на боссов. Если боссов нет, то кидать на любого.5. Twilight Matriarch. Своим присутствием добавляет нам здоровья, лечит в сложных ситуациях, отвлекает некоторых мобов, некоторых даже убивает. В общем, эта мадам сама себе на уме, и не надо ей мешать.R. Elemental Rage. Наша основная ульта. Бьёт много, по площади и никого не щадя. Задняя панель 1. Critical Surge. Лечит нас при нанесении критического урона. Поддерживать постоянно.2. Scalding Rune. Первая AoE-абилка. Требует время чтобы зарядится. Поэтому если противники идут на вас, то кидайте ей перед ними. Ещё её очень удобно кидать в портал, откуда они выходят.3. Unstable Wall of Elements. Вторая AoE-абилка.4. Channeled Acceleration. Вспомогательный бафф. Кастуется между всеми стадиями и при наличии возможности.5. Twilight Matriarch. R. Greater Storm Atronach. Может быть полезен, когда урон нужно вливать в одну относительно неподвижную цель (например, боссы 6 и 7 арен). Обращаю ваше внимание, что кнопку с птичкой лучше держать в максимальном для себя доступе. У меня она на клавише 5 только потому, что я её продублировал себе на мышку. Арены 8-9 Передняя панель 2. Crushing Shock. Позволяет на расстоянии прерывать продавцов сладкой огненной ваты на восьмой арене, а также лучников и финального босса на девятой. На мой взгляд, в этих случаях лучше немного потерять в уроне, но не подвергаться очень вредным механикам. Если нет доступа к скиллам Ордена Псиджиков, то Elemental Weapon можно заменить на Crushing Shock, а Channeled Acceleration – на Barbed Trap. Чемпионка Синяя ветка Зелёная ветка Красная ветка Видео прохождения Записано ещё до Scalebreaker. Сейчас там всё то же самое, только чуть помедленней. Но само прохождение больших изменений не претерпело. Со временем появится актуальное прохождение. Вместо заключения Данный билд ни в коем разе не претендует на звание универсального или, тем более, лучшего в своём классе. Я не могу гарантировать, что этот билд превратит вМА в Грибной Грот 1 "на нормале". Кому-то этот билд зайдёт, кому-то - нет. А кто-то, возможно, возьмёт его за основу и создаст что-то подходящее для себя. Лично меня пока здесь всё устраивает. Так что дерзайте и пусть боги RNG будут благосклонны к вам! Об авторе В рамках Scalebreaker Ссылки При подготовке данного гайда были использованы: 1. Сайт https://eso-sets.com/ (картинки сетов) 2. Сайт https://www.eso-skillfactory.com (картинки панели скиллов и чемпионки) 3. Аддон SuperStar https://www.esoui.com/downloads/info946-SuperStar-CharacterBuilder.html Благодарности 1. Heymexa - за то, что в своё время именно его гайд сподвиг меня начать играть чародеем. 2. Winstonshead, OverDream и ForgottenLight - за ценные замечания при разработке этого гайда. 3. Клану Bandits - в принципе за всё
  4. Предисловие Эту сборку я не могу назвать очень уж лёгкой или сверх-эффективной. Но, на мой взгляд, она очень весёлая. Мы играем почти исключительно в ближнем бою и через наши классовые копья. Забудьте про атаки на расстоянии, питомцев и прочие штучки-дрючки. У нас есть только наши копья и желание всем там навалять. Напрямую и лично. Автореферат гайда Экипировка 1. (Perfected) False God's Devotion Данный сет выбивается в Триале Солнечный Шпиль (Sunspire Trial). Для возможности прохождения требуется наличие главы Эльсвейр (Elsweyr Chapter). «Перфектная версия» падает с боссов в ветеранском режиме. «Неперфектная» падает с боссов в нормал-режиме и с сундуков между первыми двумя боссами в обоих режимах. Этот сет, на мой взгляд, был просто создан для прохождения вМА за мана-классы. В частности благодаря своему последнему бонусу: каждый убитый вами враг восстанавливает вам около 2000 ед. маны и повышает вашу скорость передвижения. А на вМА крайне важно не остаться без своего главного ресурса, а также быстро и постоянно менять своё местоположение. По моим наблюдениям, за всю арену у меня было меньше половины маны только в одном месте. 2. Mother’s Sorrow Данный сет добывается в области Дешаан (Deshaan), входящую в базовую версию игры, а также может быть куплен у гильдейских торговцев.Известный многим мана-классам сет, заточенный на критичекий урон. 3. Iceheart Шлем добывается в ветеранской версии подземелья «Крепость лютых морозов» (Direfrost Keep Dungeon), входящего в базовую версию игры. Наплечник может выпасть из сундука Глириона Краснобородого (Glirion the Redbeard) в лагере Неустрашимых.Отличный монстр-сет для соло-игры вообще и вМА – в частности. Мы получаем автоматический щит почти на всё время, т.к. урона мы раздаём много и часто он будет критическим. Т.е. аптайм у этого эффекта будет очень высокий. К тому же, он ещё и немного дамажит тех, кто будет рядом в нами. А с нами будут почти все. 4. Maelstrom Destruction Staff (Inferno/Lightning/Ice) Может выпасть при прохождении, ВНЕЗАПНО, ветеранской версии Мальстрём арены. Если такового пока нет, то используйте второй посох Mother’s Sorrow. Рекомендуется собирать Fasle God Devotion через тело, а Mother’s Sorrow – через оружие и бижутерию. В Монстр-сете одна часть должна быть тяжёлой, а вторая – средней, чтобы работала пассивка из ветки Неустрашимых. Камень мундуса Любовник (Lover). Повышает наше пробитие. Трейты и зачарования Трейты всех 7 частей одежды – Divines. Если и быть любовником – то только любовником высшего разряда. Трейты бижутерии – Arcane. Можно одну бижу с Bloodthirsty, но не большеТрейты оружия – Infused. На переднюю панель также можно взять Precise.Зачаровываем всю одежду на макс. Ману (Magicka), бижутерию – на урон от заклинаний (Spell damage), посох на передней панели – на огненный урон (Fire damage), посох на задней панели – на электрический урон (Shock damage) или урон от оружия (Weapon Damage). Зелья Рецепт: Corn Flower (Василёк) + Lady’s Smock (Луговой сердечник) + Water Hyacinth (Водный гиацинт) или Corn Flower + Lady’s Smock + Namira's Rot (Гниль Намиры). 1. Повышает урон от заклинаний2. Повышает шанс нанесения критического урона3. Восполняет ману и увеличивает её регенерацию. Пить по откату. Еда Если у вас аллергия на маринованное, то можно обойтись Если имеются проблемы с сустейном, то: Раса Бретон;Альтмер;Данмер;Каджит. Вампиризм Вполне допустим, но желательно не выше второй стадии. Умения Передняя панель 1. Toppling Charge. Умение "4-в-1": сближает нас с противником, прерывает каст, валит на землю, даёт Off Balance. Последнее при нашей чемпионке позволяет наносит на 10% больше урона.2. Puncturing Sweep. Наше всё. Краеугольный камень этого билда. Вивековская Муатра по сравнению с нашим копьём - гнилая палочка. Бьёт всех в округе и при этом лечит. Да даже даэдрота с ней можно пережить.3. Purifying Light. DoT на одиночную цель, больно бьющий врагов и подлечивающий нас, а также наш источник баффа Minor Sorcery, повышающего урон от заклинаний на 10%. Обязательно кидать на боссов (желательно по откату, но не раньше) и при любой возможности.4. Radiant Glory. Наша добивалка со встроенным лечением. Использовать на боссах, когда у них меньше 20% здоровья.5. Inner Light. Своим наличием на панели увеличивает наше максимальное количество маны и её восстановление.R. Shooting Star. Стоит тут ради пассивок Гильдии магов, непосредственное участие в драках не принимает. Задняя панель 1. Honor the Dead. Экстренное лечение. Наша "Oh, shit!" кнопка. Желательно держать в непосредственном доступе.2. Blazing Spear. Первая AoE-абилка. Да, её порезали. Да, наверняка есть варианты и получше. Но это же копьё. И мне так нравится его анимация )3. Unstable Wall of Elements. Вторая AoE-абилка.4. Channeled Acceleration. Вспомогательный бафф. Кастуется между всеми стадиями и при наличии возможности.5. Elemental Drain. Кидаем ради среза их резистов и восполнения маны на финальных боссов арен . Остальные и так умрут.R. Elemental Rage. Основная ульта. Кидать на боссов арен и в очень больших замесах. Если нет доступа к скиллам Ордена Псиджиков, то Channeled Acceleration можно заменить на Barbed Trap. Чемпионка Синяя ветка Зелёная ветка Красная ветка Видео прохождения Скоро будет. Вместо заключения Данный билд ни в коем разе не претендует на звание универсального или, тем более, лучшего в своём классе. Я не могу гарантировать, что этот билд превратит вМА в Грибной Грот 1 "на нормале". Кому-то этот билд зайдёт, кому-то - нет. А кто-то, возможно, возьмёт его за основу и создаст что-то подходящее для себя. Лично меня пока здесь почти всё устраивает. Так что дерзайте и пусть боги RNG будут благосклонны к вам! Об авторе Ссылки При подготовке данного гайда были использованы: 1. Мой гайд по мана-сорке на вМА (http://forum.bandits-clan.ru/index.php?showtopic=67498) (описание сетов, еды, зачарок и т.д.). 2. Сайт https://eso-sets.com/ (картинки сетов) 3. Сайт https://www.eso-skillfactory.com (картинки панели скиллов и чемпионки) 4. Аддон SuperStar https://www.esoui.com/downloads/info946-SuperStar-CharacterBuilder.html
  5. Добрый день, расскажу о сборке для vMA. Этот билд я использую для себя, потому что мне комфортно, не нравится - придумывайте свой или берите другой, я не призываю видеть в этой теме единственную истину Мана Некромант сложнее, чем мана Сорк, из-за отсутствия сурджа, но проходить на нем достаточно комфортно, могилы дают срез резистов врагов, что повышает наш урон. Панели скилов: Обязательно вкачайте классовые пассивки, посоха разрушения, брони и гильдии магов. Неустрашимые не помешают. Вампиризм на 2-й стадии тоже хорошо себя показывает. Мундус: Lover / Shadow [table=10][tr][td=5] Снаряжение [/td][/tr] [tr][td=1]Голова[/td][td=1]Slimecraw / Valkyn Skoria / Iceheart[/td][td=1]Тяжелая / Средняя[/td][td=1]Divines / Infused[/td][td=1]Запас маны[/td][/tr] [tr][td=1]Плечо[/td][td=1]Slimecraw / Valkyn Skoria / Iceheart[/td][td=1]Средняя / Тяжелая[/td][td=1]Divines[/td][td=1]Запас маны[/td][/tr] [tr][td=1]Грудь[/td][td=1]False God's Devotion (Perfected)[/td][td=1]Легкая[/td][td=1]Divines / Infused[/td][td=1]Запас маны[/td][/tr] [tr][td=1]Руки[/td][td=1]False God's Devotion (Perfected)[/td][td=1]Легкая[/td][td=1]Divines[/td][td=1]Запас маны[/td][/tr] [tr][td=1]Пояс[/td][td=1]False God's Devotion (Perfected)[/td][td=1]Легкая[/td][td=1]Divines[/td][td=1]Запас маны[/td][/tr] [tr][td=1]Поножи[/td][td=1]False God's Devotion (Perfected)[/td][td=1]Легкая[/td][td=1]Divines / Infused[/td][td=1]Запас маны[/td][/tr] [tr][td=1]Ботинки[/td][td=1]False God's Devotion (Perfected)[/td][td=1]Легкая[/td][td=1]Divines[/td][td=1]Запас маны[/td][/tr] [tr][td=1]Ожерелье[/td][td=1]Willpower[/td][td=1][/td][td=1]Arcane[/td][td=1]Увеличение силы заклинаний[/td][/tr] [tr][td=1]Кольцо[/td][td=1]Willpower[/td][td=1][/td][td=1]Arcane[/td][td=1]Увеличение силы заклинаний[/td][/tr] [tr][td=1]Кольцо[/td][td=1]Willpower[/td][td=1][/td][td=1]Arcane[/td][td=1]Увеличение силы заклинаний[/td][/tr] [tr][td=1]1 панель[/td][td=1]Concentrated Force (Perfected)[/td][td=1]Огненный посох[/td][td=1]Infused[/td][td=1]Электрический / огненный урон[/td][/tr] [tr][td=1]2 панель[/td][td=1]Crushing Wall[/td][td=1]Электрический посох[/td][td=1]Infused[/td][td=1]Увеличение урона заклинаний / Магический урон и восстановление маны[/td][/tr][/table] / - или. В случае отсутствия главы Эльсвейр, False God's Devotion (Perfected) можно заменить на Burning Spellweave, а вторым сетом взять Mother's Sorrow но в таком случае советую зачарование на втором посохе ставить на восстановление маны, либо монстр-сет использовать Grundwulf. Монстр-сет берем по своему уровню выживания: все плохо - Iceheart, средне - Valkyn Skoria, научились хорошо выживать - Slimecraw. Еда и зелья: Зелье пьем по откату, оно дает нам отличные баффы и восстановление запаса маны: Еда: [table=11][tr][td=6] Чемпионские очки (810) [/td][/tr][tr][td=2] The Apprentice [/td][td=2] The Atronach [/td][td=2] The Ritual [/td][/tr] [tr][td=1]Blessed[/td][td=1] 0 [/td][td=1]Master-at-Arms[/td][td=1] 56 [/td][td=1]Mighty[/td][td=1] 0 [/td][/tr] [tr][td=1]Elemental Expert[/td][td=1] 56 [/td][td=1]Physical Weapon Expert[/td][td=1] 0 [/td][td=1]Piercing[/td][td=1] 0 [/td][/tr] [tr][td=1]Elfborn[/td][td=1] 66 [/td][td=1]Shattering Blows[/td][td=1] 0 [/td][td=1]Precise Strikes[/td][td=1] 0 [/td][/tr] [tr][td=1]Spell Erosion[/td][td=1] 17 [/td][td=1]Staff Expert[/td][td=1] 19 [/td][td=1]Thaumaturge[/td][td=1] 56 [/td][/tr][tr][td=2] The Tower [/td][td=2] The Lover [/td][td=2] The Shadow [/td][/tr] [tr][td=1]Bashing Focus[/td][td=1] 5 [/td][td=1]Arcanist[/td][td=1] 76 [/td][td=1]Befoul[/td][td=1] 0 [/td][/tr] [tr][td=1]Siphoner[/td][td=1] 0 [/td][td=1]Healthy[/td][td=1] 0 [/td][td=1]Shade[/td][td=1] 0 [/td][/tr] [tr][td=1]Sprinter[/td][td=1] 0 [/td][td=1]Mooncalf[/td][td=1] 15 [/td][td=1]Shadow Ward[/td][td=1] 61 [/td][/tr] [tr][td=1]Warlord[/td][td=1] 52 [/td][td=1]Tenacity[/td][td=1] 0 [/td][td=1]Tumbling[/td][td=1] 61 [/td][/tr][tr][td=2] The Steed [/td][td=2] The Lady [/td][td=2] The Lord [/td][/tr] [tr][td=1]Iron Clad[/td][td=1] 81 [/td][td=1]Elemental Defender[/td][td=1] 49 [/td][td=1]Bastion[/td][td=1] 0 [/td][/tr] [tr][td=1]Medium Armor Focus[/td][td=1] 0 [/td][td=1]Hardy[/td][td=1] 49 [/td][td=1]Expert Defender[/td][td=1] 0 [/td][/tr] [tr][td=1]Resistant[/td][td=1] 0 [/td][td=1]Light Armor Focus[/td][td=1] 0 [/td][td=1]Heavy Armor Focus[/td][td=1] 0 [/td][/tr] [tr][td=1]Spell Shield[/td][td=1] 43 [/td][td=1]Thick Skinned[/td][td=1] 48 [/td][td=1]Quick Recovery[/td][td=1] 0 [/td][/tr][/table] Немного описания прохождения:
  6. По сенсационным результатам исследования НИИ Бреда и Разума было доказано, что долгие часы (более 50) проведенные на ветеранской Maelstrom Arena положительно сказываются на работе мозга и увеличивают скорость принятия решений в жизни. Линк на передачу прилагаю.
  7. http://a.icepic.ru/e95f791.png Наверное, многие из вас видели мой билд магического чародея, основанный на хэви атаках. На текущий момент, им удалось покорить все актуальные ПВЕ активности и даже немного залезть в ПВП. Однако, с самого начала его разработки была одна вещь, которую мне очень хотелось на сорке - Molten Armaments. 40% бонуса к Хэви атакам вкупе с Major Sorcery - о таком можно только мечтать! Впрочем, еще несколько месяцев назад я начал разрабатывать вариацию этого билда для магического ДК и, надо сказать, определенные успехи на этом поприще у меня были. После выхода One Tamriel я был сосредоточен на сорке, но с недавнего времени решил снова обратить внимание на магического ДК и попробовать довести до ума несколько своих задумок. Суть вся таже - комбинируем Infallible Aether и энчант vMA дестро посоха, которые в совокупности с дополнительными бонусами дают мощную хэви атаку. У ДК, ко всему прочему, есть множество неплохих дотов, которые можно быстренько повесить и затем уже продамажить, собственно, хэви атакой. Поскольку хэви атаку по-прежнему наиболее профитно из-за механики брать молниевой, то у нас получается эдакий гибрид из двух элементов, когда доты практически все огненные, но основная "спам" абилка молневая. Добавив к этому молниевую стену элементов, получим практически паритет по этим двум элементам. Как можно заметить, много достаточно нестандартных и нетипичных решений для ДК, которые редко используют что-то кроме огня. Отмечу, что на текущий момент я снова решил заняться vMA, поэтому пока разрабатываю билд исключительно под этот контент. Впрочем, в планах есть и вариант для группового ПВЕ и триалов. Но, обо всем по порядку. Раса. Данмер или Альтмер. Я предпочитаю Данмера, как более "родную" расу для ДК, да и в парсах все таки доля огня чуточку больше, чем молнии. Но Альтмер тоже вполне подойдет. Атрибуты. 64 в запас магии Мундус. Вор Зелья. Дроповые на реген магии или крафтовые тристатные на реген всех трех основных ресурсов Еда. Синяя на уведичение Запаса Здоровья и Магии Чемпионка. Зеленая и красная стандартно, под задачи. В синей 90 Elemental Expert, 75 Thraumaturge (чтобы анликнуть Exploiter), 9 Staff Expert, остальное в Elfborn Экипировка (5-2, 5 легких и 2 тяжелых части) ​Нагрудник и штаны - Sergeant's Mail, Heavy, Divines, Max Magicka Enchant ​Остальная броня - Infallible Aether, Divines, Max Magicka Enchant Кольца и амулет - Sergeant's Mail, x3 Healthy (Других, увы, не бывает), Spell Damage Enchant ​Оружие первой панели - vMA Lightning Staff, Sharpened ​Оружие второй панели - vMA Restoration Staff, Precise Комментарии: Sergeant's Mail тяжело назвать ДПС сетом, если посмотреть на его статы и бонусы. Но на деле оказывается, что последний бонус бафает каждый тик тяжелой атаки, кроме того, он бафается на 40% за счет Molten Armaments, что в итоге вырождается в почти 3к Spell Damage для заряженной атаки, что превышает все аналогичные сеты типа Elegance, который, на первый взгляд, мог бы смотреться тут более выгодно. Кроме того, из такого обилия тяжелой брони и бонусов на ХП, ц нас во время боя будет ее около 22к - этакий "легкий танк". Для vMA это очень полезно. Статы в процессе Билд ​Панель Дестро посоха - Engulfing Flames, Burning Embers, Blockade of Storms, Molten Armaments, Inner Light, Ульта - Метеор ​Панель Рестро посоха - Mutagen/Rapid Regeneration, Eruption, Healing Ward, Volatile Armor, Flames of Oblibion, Ульта - Standart of Might Надо сказать, что пока мне не удалось впихнуть сюда крылья, но с выживаемостью и без них особо проблем нет, зато Volatile Armor (главные претендент на свап) и удар держит, и АОЕ дот вешает. Метеор на первой панели исключительно ради пассивок гильдии магов и никогда не используется. Ротация ​В vMA все бои довольно подвижные и короткие, поэтому статической ротации тут нет. Дам несколько советов по исполнению: 0. Molten Armaments - 100% времени должен быть на вас. 1. Под портал старайтесь вешать доты Eruption -> Blockade of Storms -> Engulfing Flames ​2. Общая схема урона - навешали дотов и добили хэви атакой ​3. Помните, что в этом билде очень выской АОЕ урон, поэтому старайтесь выносить мобов не по одному, а сразу нескольких за раз ​4. Старайтесь поддерживать на себе Mutagen/Rapid. Помните, что это не только отхил, но и реген маны за счет энчанта vMA рестро-посоха ​5. Помните, что ДК сам по себе не очень мобильный, поэтому лучше быть готовым сразу бежать за троллем на 5й арене и держаться поближе к горящим обелисам на 6й ​6. Цель, которую вы атакуете тяжелой атакой, всегда должна быть в молниевой стене элементов. Помимо просто увеличенного урона от vMA энчанта, есть шанс, что на ней сработает Concussed, который тут же будет переведен стеной элементов в Off-Balance, что даст еще 40% бонусного урона к вашим тяжелым атакам (крит тики по 18к? Да запросто!) 7. Eruption чаще 1-2х раз за раунд перекастовывать не стоит, иначе может просаживать по ресурсам. Обычно кидается 1 раз под один из первых порталов очередного раунда В заключение скажу, что данный билд дает весьма нестандарртный взгляд на ДК, превращая его из пиромага в дабл-элемент мага. В нем есть хороший урон (особенно АОЕ), высокая выживаемость и сустейн, что позволит достаточно успешно проходить арену, попадать в weekly и просто комфортно осваивать контент. В планах, как я уже и сказал, разработка схожего билда для группового ПВЕ контента, так что следите за обновлениями. Вопросы, пожелания и предложения приветствуются! Все удачи на арене Maelstrom!
  8. TarmoRhox

    [Гайд] Stamina Sorcerer vMA Setup

    http://a.icepic.ru/2fd5a10.png Недавно сразу два игрока - StreakOne на NA сервере и наш соотечественник andy.s на нашем (европейском) сервере преодолели "психологический" рубеж в 600k за прохождение vMA, установив абсолютный рекорд прохождения арены и выбежав из 30 минут. Примечательно, что оба они пилотировали Стаминовых чародеев, который в текущих реалиях является самым сильным классом для этого контента (впрочем, стаминовые НБ не сильно отстают). Оно и неудивительно - чародей в стамине обладает отличным уроном, высокой мобильностью и прекрасной защитой и самоотхилом, что в совокупности делает из него прекрасного "универсального солдата", для которых и создана соло арена. В данном гайде я расскажу о сборке такого чародея. Возможно, прочитав его, вы тоже захотите попробовать себя в этом направлении. Сам я пока вплотную приблизился к 560к за прохождение и совсем чуточку не беру неумирайку, но так факт, что даже прохождение с ошибками, смертями и редкими сигилами позволяет мне, практически не напрягаясь, брать очки на уровне магического чародея, говорит о многом. Соответственно, при ликвидации ошибок и достаточном уровне натренированности я ожидаю гораздо более высоких результатов. Итак, обо все по порядку. Раса. Безусловным лидером здесь является Редгард из-за своих бонусов на регенерацию стамины и ее бонусного пула. Однако, можно взять хаджита (чуть выше урон, чуть ниже сустейн). В принципе, подойдут также Орк, Имперец, Босмер и Норд. Атрибуты. 64 в Стамину Еда. Синяя на увеличение Запаса Здоровья + Запаса Стамины Мундус. Вор Зелья. Крафтовые банки на восстановление стамину и weapon crit Чемпионка. Зеленая - 100 в уменьшение стоимости стаминовых умений, 10-15 в Tumbling для снижения стоимость ролл доджа, остальное в бонусный реген стамины Красная - Поровну по 78+- в Hardy и Elemental Defender, дальше распределяем между Quick Recovery, Thick Skinned и Spell Shield до комфортного Синяя - 100 в Mighty, 35 в precise strike, остальное в Thaumaturge Экипировка (5-1-1, 5 medium, 1 heavy, 1 light) Шлем - Velidreth/Krag'h, Medium, Divines, Max Stamina Enchant Плечо - Velidreth/Krag'h, Medium, Divines, Max Stamina Enchant Нагрудник - Night Mother's Gaze, Heavy, Divines, Max Stamina Enchant Пояс - Night Mother's Gaze, Light, Divines, Max Stamina Enchant Штаны - Night Mother's Gaze, Medium, Max Stamina Enchant Обувь - Vicious Serpent, Medium, Divines, Max Stamina Enchant Перчатки - Vicious Serpent, Medium, Divines, Max Stamina Enchant Кольца и Амулет - Vicious Serpent, Robust, Weapon Damage Enchant Оружие первой панели - Night Mother's Gaze x2 Sharpened Dagger, 1 Crusher Enchant, 1 +SD/WD Enchant Оружие второй панель - Sharpened Maelstrom Лук Комментарии по поводу экипировки: 1. Монстр сет. Лично я больше люблю Велидрет, поскольку с ним меньше шанс "промазать" и есть шанс задеть более одной цели, что бывает полезно на треше. Но Краг также очень хорош, особенно если приспособиться, чтобы его прок почаще попадал в цель. 2. NMG. В принципе, можно заменить на Red Mountain (я сам последнее время именно в нем бегаю, поскольку в свое время раскошелился на Sharpened кинжалы сета) или Spriggan's Thorns, но оружие сетов с нужными трейтами очень дорогое и редкое, а NMG легко крафтится и по урону на деле выходит примерно тоже самое. 3. Если уровень ХП кажется не очень комфортным, то можно или атрибутами довести хотя бы до 18к, или вставить 1 большой глиф на ХП. Особенно рекомендую это сделать тем, у кого не КАП ЧП. Набор умений Есть несколько вариантов, которые могут варьироваться в зависимости от опыта/сноровки/общего комфорта. Например, топовые игроки предпочтиают не использовать панель Оверлоада, тогда как я все таки ее беру, храня там допольнительные Utility скилы, которые порой прожимаю между аренами/раундами. Приведу здесь свою текущую. Первая панель (дуалы) Flurry (выбор морфа см. ниже), Blood Craze, Steel Tornado, Hurricane, Bound Armaments, Ульта - Rend Вторая панель (лук) Endless Hail, Poison Injection, Rearming Trap, Power Surge, Bound Armaments, Ульта - Overload Панель Оверлоад - Razor Caltrops, Resolving Vigor, Dark Deal, Bound Armaments, Flex Slot (можно, например, взять мины, но я обычно им просто не пользуюсь) Есть брать сборки без Оверлоада, то обычно берется или Dawnbreaker of Smiting для бурста треша/минибоссов (Rend используется, как правило, на боссах арен), или дамажащий Negate (например, он отлично станит дракона на предпоследнем раунде последней арены) для контроля треша в больших АОЕ замесах. Ротация/Советы по механике и исполнению Как и во всех предыдущий гайдах, отмечу, что статической ротации в vMA нет и быть не может. Все бои обычно довольно короткие и подвижные. Поэтому, как и прежде, тезисно: 1. Бафы Hurricane и Power Surge должны быть на вас 100% времени. Всегда за ними следите. 2. Всегда старайтесь кидать Endless Hail под портал/накрывать скопление мобов в 2 и больше особей. 3. Довольно часто бывает полезно начинать раунд, стоя между порталами и первым делом раздать всем Poison Injection (отменив им базовую атаку лука), а потом уже бежать и резать цели по приоритетам. Зачастую, при правильной приоритезации, маленькие цели сами "догорят", когда вы закончите с большими (особенно, если на них попадет прок Velidreth или они забегут в Endless Hail) 4. Ловушку стараемся ставить под порталы. Она не только фиксирует цель (например, в том же Endless Hail), но еще и бафает весь наш урон, нанося при этом весьма достойный свой. 5. Основной урон - Плетение Flurry и легкой атаки 6. Про морф Flurry - если начнаете и учитесь, но смело берите морф на отхил, так как будет гораздо комфортнее, но, вообще говоря, хил с сурджа настолько силен, что со временем должно стать хватать только его 7. На боссах сперва кидаем все наши доты (Endless Hail, Poison Injection, Blood Craze, Rend), потом бьем основным плетением до истечения дотов и все по новой. Как всегда, вопросы, пожелания и предложения приветствуются! Всем удачи на арене! Поменьше ошибок, смертей и, самое главное, нужного оружия в последнем сундуке!
×
×
  • Создать...