Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'Teso'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игромания
    • О межигровом Сообществе "Бандиты"
    • Guild Wars 2 (EU)
    • The Elder Scrolls Online (EU)
    • Destiny 2
    • World of Warcraft
    • Lost Ark
    • Final Fantasy XIV
    • New World
    • Black Desert Online
    • Diablo Immortal
    • Наши представительства в других MMO
    • Ожидаемые ММО
    • Обсуждение других игр
    • Игры на мобильных устройствах и приставках
  • Общие
    • Библиотека клана
    • Bandits World
    • Встречи
    • Болтовня
    • Железо, Программы, Интернет и Средства коммуникации
    • Юмор
  • Администрация проекта "Bandits"
    • Выдача / Снятие прав на форуме
    • Работа Сайта, Форума, Голосового чата и Социальные сети
    • Bandits Media Project
    • Обратная связь

Календари

  • The Elder Scrolls Online
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Black Desert Online
  • Pokemon GO
  • Прочее
  • TEST

Категории

  • Bandits
  • Albion Online
  • Black Desert Online
  • Diablo Immortal
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Mortal Online 2
  • New World
  • Night Crows
  • Pokemon GO
  • Tarisland
  • The Elder Scrolls Online
  • Throne and Liberty

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

  1. Картинки, скриншоты и рисунки по вселенной The Elder Scrolls.
  2. Встреча планируется 4 мая в Кузьминском парке, начало в 10:00 Добрать можно от метро Кузьминки или метро Волжская. Схема: Формат мероприятия - мангальный (шашлык, другие блюда на огне), алкоголь по желанию приносите свой. Планируется купить сырой шашлык и самостоятельно пожарить По ценам: Аренда стола и 4 стульев - 1000р Аренда скамьи - 1500р Мангал - 500р (никто не запрещает использовать свой) КГ шашлыка - 300-400р, зависит от места, где закупать. Также, предлагаю взять купаты/колбаски, чтобы пожарить на решетке. Приблизительная сумма, учитывая аренду "мебели", закупку продуктов и расходников - 1000р с человека, по моим расчетам этого должно хватить с запасом. Все чеки будут собраны общая сумма разделена на количество участников, если будет какой-то остаток, то он будет всем возвращен в равной мере. Общая тема в разделе встреч: http://forum.bandits-clan.ru/index.php?showtopic=66262 Жду ваших мнений и предложений Список участников: @Winstonshead - организатор @MinaevNaKone @OverDream @MaxMir85 @Geluriel
  3. Bandit

    Ранги в ПвП

    Памятка, чтобы не путаться.
  4. The Elder Scrolls World Map of Tamriel. Географические, политические и дизайнерские карты Тамриэля.
  5. ВНИМАНИЕ! Не секрет, что каждому активному игроку и горячему поклоннику нашей замечательной TES Online рано или поздно приходит в голову мысль сделать скрин какого-либо красивого местечка этого потрясающего мира. Для вас мы объявляем конкурс лучших скриншотов в нашей гильдии! Тема первого конкурса - ПЕЙЗАЖ. Конкурс объявляется открытым с сегодняшнего дня, подведение итогов состоится 12 декабря 2015 года. На конкурс принимаются скриншоты, соответствующие теме, без дополнительной обработки изображения графическими редакторами. Выкладывать свои работы можно в этой теме, используя хостинги картинок. Не забывайте подписывать свои работы и указывать название! ПЕРВЫЙ ПРИЗ - 30000 игровой голды ВТОРОЙ ПРИЗ - 20000 игровой голды ТРЕТИЙ ПРИЗ - 10000 игровой голды а также слава победителя первого скринбаттла гильдии! В составе жюри - члены руководства клана Bandits. По всем вопросам обращаться: @evil_wizard @Kibert P.S. ВНИМАНИЕ! Конкурс скриншотов продлен до 12 декабря 2015 года!
  6. Обширные территории Тамриэля и прилегающих к материку островов.
  7. Альд-Сота: краткая история A Brief History of Ald Sotha Варлинси Аранду, апостол Сота Сила Следовать за Сота Силом — это прислушиваться к вращению шестеренок, думать о бесконечных возможностях того, что может быть, а не просто есть или было. Я знаю это, но знаю и то, какие откровения может содержать наше прошлое. Моя преданность Отцу Таинств была непоколебимой, даже подпружиненной, но все еще прискорбно неполной. Меня стало интересовать, откуда явился наш повелитель, но, к моему удивлению, мало кто знал это. Удалось узнать лишь название, но не удалось получить ответа. Альд-Сота. Вскоре мне довелось найти свои собственные ответы — не в чужих осмотрительных словах, но на страницах честных книг. Моим первым открытием стало то, что вся доступная информация об Альд-Соте относится к городу из прошлого, давным-давно разрушенному. Это было владение небольшого дома Сота, и как же это странно — писать «небольшой», говоря об имени моего повелителя! Но из всех моих исследований я могу сделать только такой вывод, так как он не известен ни великими деяниями, ни какими-либо особыми талантами. Непримечательный городок, принадлежащий непримечательной семье, и, тем не менее, место рождения самого Отца Таинств. Альд-Сота была разрушена где-то в Первой эре князем даэдра Мерунесом Дагоном. Даже гипотез о том, почему именно Князь Разрушения пожелал уничтожить этот город, и тех очень мало; и я не думаю, что они вообще должны быть. Зачем пытаться искать причину в действиях порождения хаоса? Результат останется тем же, и им будет гибель всех живущих в границах Альд-Соты. Всех, но не лорда Сета, спасенного лордом Вивеком еще до того, как кто-либо из них достиг истинного обожествления. Однако спасение Вивеком требует дальнейшего изучения. Как лорд Сет пережил атаку? Битву никто не упоминает, анализ текстов ведет лишь к предположению, что он был спасен именно после атаки Дагона. В конце концов, я могу только строить догадки. Если бы Трибунал хотел, чтобы мы знали, они бы поделились этой историей. И вы абсолютно точно не увидите, как я дергаю их за рукава, задавая такие тривиальные вопросы! И все же результат остается тем же. Лорд Сет был спасен, выхожен лордом Вивеком и со временем занял положенное ему место нашего Заводного бога. Каким бы образом ни был он спасен от гнева Дагона, это была судьба, предрешенная божественными шестеренками, которые привели нас к нему и ведут нас к нашему потерянному наследию, Тамриэлю Завершенному. Местонахождение Заводной город - Латунная крепость; Заводной город - Рядом с Элегической репликацией.
  8. Амулет Королей The Amulet of Kings Железной рукой правила центральным Тамриэлем в начале Первой эры могущественная эльфийская раса, называемая айлейды, или среднеземные высокие эльфы. Высокомерные и надменные айлейды полагались на своих покровителей, коварных лордов даэдра, что снабжали их армиями даэдра и нежити. В союзе с этими бесстрашными колдовскими армиями айлейды беспощадно расправлялись с юными людскими расами, уничтожая их или превращая в послушных прихотям рабов. Св. Алессия, первая в линии Сиродилов, от лица всех страдающих людей обратилась с зовом о помощи к Акатошу, Богу-Дракону Времени, правителю благородных аэдра. Акатош, с состраданием взиравший на тяжелое положение племени людского, пожертвовал драгоценной кровью из собственного сердца. Он благословил кровью драконов Св. Алессию и завещал, что, до тех пор пока род Алессии останется верен крови дракона, Акатош будет держать запечатанными врата в Обливион, дабы не допустить армии даэдра и нежити помогать врагам — айлейдам, чтящим лордов даэдра. В знак этого соглашения Акатош дал Алессии и ее потомкам Амулет Королей и установил вечные Драконьи огни в Имперском городе. Поэтому и стала Алессия первой драгоценностью в Сиродильском Амулете Королей. Драгоценность эта — красный алмаз в центре Амулета. Символ империи, окруженный восемью другими камнями по числу божеств. До тех пор, пока империя чтит Акатоша и иже с ним, а наследники Алессии носят Амулет Королей, Акатош и его божественные соратники будут поддерживать нерушимость барьера между Тамриэлем и Обливионом, так что смертные могут не бояться разорительного нашествия орд, призванных лордами даэдра. Но если в империи ослабнет приверженность Восьми божествам или кровь потомков Алессии оскудеет, тогда падут барьеры между Тамриэлем и царствами даэдра, и смогут тогда даэдрапоклонники призвать существ иного мира на горе людским расам. Местонахождение в The Elder Scrolls Online Имперский город На втором этаже полуразрушенного дома на юге района Знати, рядом с зеркалом. Истмарк На берегу Белой реки напротив Виндхельма, западнее моста. У стен Виндхельма, на берегу Белой реки восточнее моста рядом с ульями. Нижний Йоргрим. Одна книга на пристани, другая — в разрушенном доме в центре поселения. Малабал-Тор Карман Джоуда, один экземпляр на юго-восточном острове рядом со стойкой с сапогами. Один экземпляр на высоком берегу напротив острова Карман Джоуда, в ящике в лагере погибшего художника. Вулквастен, восточнее дома Перуина, рядом с бревном, на котором стоит свеча. На берегу рядом с останками погибшего под камнепадом путника, ниже находящегося севернее Вулквастена небесного осколка. Пустыня Алик'р Под мостом, что возле трактира «Пресноводье», Козансет. Сиродил В разрушенном доме между крепостью Арриус и крепостью Синей Дороги.
  9. Bandit

    Бангкорай в игре TES Online

    Бангкорай http://a.icepic.ru/43ed483.jpeg Годами в провинции тлел конфликт между бретонцами и жителями Предела, ричменами, за северный регион Моурнот. Война Альянсов выглядела хорошей возможностью для предельцев окончательно решить эту проблему. Один из кланов ричменов - "Свидетели Тьмы" - продвинулся вглубь Бангкорая, захватил поселок Северная долина, деревню Мурсиен и приступил к осаде столицы - города Эвермора. В боях за город погибли принц Адриен и его отец, король Эамонд, оставив править королеву Аржелу. В это время имперский Седьмой легион вел активные военные действия на юге. Стиснутому со всех сторон врагами региону ничего не оставалось, как призвать на помощь Верховного короля Ковенанта Эмерика с войсками. Он с радостью поспешил на помощь своей кузине, королеве Аржеле. Первое задание, которое мы получили, прибыв в Бангкорай - уничтожить главаря одной из банд ричменов. Это помогло поднять боевой дух в Эверморе, но в городе происходили вещи, которым на первый взгляд не было объяснения. Позже выяснилось, что брат погибшего короля, герцог Раншан, тайно вел переговоры с Седьмым легионом имперцев (а вела его ни много ни мало, боевой маг Септима Тарн - сестра императрицы-регента Кливии), предпочитая сдать Эвермор в руки имперцев, нежели предельцев. Ричмены попытались заключить перемирие с Ковенантом, лишь бы Септима Тарн не выиграла в этой войне. Мы вовремя раскрыли заговор и уничтожили агентов Имперского легиона, после чего угроза захвата Эвермора Империей отпала. Однако война с ричменами продолжалась, и в этот раз Ковенант Даггерфолла нанёс ответный удар. Мы отбили Северную долину, воспользовавшись помощью ведьм из Гленморильского ковена и сорвав планы некромантов из клана "Свидетелей Тьмы" по созданию армии нежити. Лидера "Свидетелей Тьмы", ворожею Уэлу, нам удалось победить после штурма базы предельцев. После ее смерти черное вороньё навсегда покинуло Бангкорай... Главной угрозой стал Седьмой легион. Мягкая и справедливая, королева Аржела попыталась провести переговоры с генералом-магом Септимой Тарн возле двемерских руин Нчу Дуабтар, но они закончились ничем - нам пришлось бежать, спасая королеву. Практически сразу до столицы дошли черные вести о захвате гарнизона Бангкорай имперскими солдатами. Потеря гарнизона, ключевого объекта в провинции, неизбежно привела бы к потере контроля над всем регионом. Верховный король Эмерик, прекрасно это понимая, прибыл из Вайреста и лично возглавил поход на перевал. После тяжёлой битвы гарнизон был отбит. в отчаянной попытке удержать крепость, Септима Тарн прибегла к крайней мере —во двор был призван тёмный якорь Молаг Бала, сброшенный в вызванный из-под земли дольмен. Вместе с ним появился ксивилаи Моат, один из сильнейших противников, с которыми нам удалось столкнуться. Его гибель от наших рук уничтожила якорь. После освобождения гарнизона Бангкорай король Эмерик решил окончательно выбить имперцев из региона, для чего необходимо было провести разведку и очистить южную пустыню. Начали мы с города Рубеж Халлина, захваченного имперцами и приняли самое деятельное участие в его освобождении. Нам повезло - почти все тайные планы имперцев обнаружились в пакетах документов, брошенных ими во время сражения за город. Из документов генерала-мага Септимы Тарн, найденных нами, выяснилось, что Тарн направилась к Залу Героев. Особенностью этого склепа является проход на Далекие Берега, сакральное и священное место редгардов, куда так стремилась попасть Тарн при помощи магии. Но случилось страшное. Септима похитила и затем убила верховного короля Эмерика, чья душа ушла вслед за Септимой в загробный мир редгардов - Далекие берега... Пройдя испытания хранителей Зала, нам удалось добрался до портала в Далекие берега, пройти сквозь него и победить генерала-мага Септиму Тарн. В благодарность за это Ту'вакка, хранитель загробного мира, вернул короля Эмерика обратно в Мундус. После возвращения оттуда, откуда не возвращаются, король Эмерик во многом по-другому стал смотреть на вещи. Стала ясна общая беда Нирна, перед которой войны и конфликты людей выглядели бледно. Даэдрический принц Молаг Бал собрался сделать весь Нирн своей Хладной гаванью... Так Ковенант Даггерфолла принял решение вступить в противостояние с Молаг Балом и спасти наш мир. http://a.icepic.ru/d39f257.jpeg Связанные квесты в игре TES Online: «Имперское вторжение» — Отразите атаку Имперского легиона на Эвермор. «Город в чёрном» — Убейте главаря бандитов-ричменов и помогите жителям навести порядок в Эверморе. «Ведущая позиция» — Помогите жителям деревни Моурнот освободить деревню от ричменов-захватчиков. «За пределами вызова» — Остановите предельцев прежде, чем они нападут на Эвермор и освободите поселок Северная долина. «Уничтожение Свидетелей Тьмы» — Помогите сестрам Вирда найти убежище ворожеи Уэлы близ бухты Галки. «Сердце зла» — Единственный способ помочь жителям Эвермора и навсегда отвадить ричменские кланы от севера провинции - победить ворожею Уэлу, терроризирующую Моурнот. Первратите себя в призрачного волка и найдите способ проникнуть в ее убежище и уничтожить ее сердце с помощью сестер Вирда. «Переговоры» — Защитите королеву Аржелу при проведении переговоров с генералом-магом Септимой Тарн, командиром Седьмого легиона Имперских войск. «Рандеву в проходе» — Верховный король Эмерик прибыл с Львиной стражей, чтобы отбить гарнизон Бангкорая. Поспешите встретиться с ним. «Штурм Гарнизона» — Освободите вместе с Львиной стражей и рыцарями святого Пелина этот стратегически важный перевал. Победите силы зла, которые Септима Тарн вызвала себе в помощь. «Ответный удар» — Верховный король Эмерик отправляет вас искать планы Септимы Тарн в город Рубеж Халина. Он считает, что это ключ к пониманию военной ситуации в южном Бангкорае. «Бремя Халлина» — Разыщите участников движения сопротивления в городе. «Львиное логово» — Узнайте, кто является предателем и кто открыл ворота имперским захватчикам. «Зыбкий песок судьбы» — Поднимите восстание и верните Рубеж Халлина его жителям, изгнав имперцев. «Испытания и скорбь» — После победы в гарнизоне Бангкорая, король Эмерик считает, что судьба противостояния с имперцами решится здесь, близ древнего храма, известного, как Зал Героев. Но у генерала-мага найдется, чем удивить напоследок... Разыщите планы Септимы Тарн, проникните в Зал Героев и пройдите все испытания Героев. После этого вам откроется путь к спасению души короля из лап Септимы Тарн. «Прогулка по Дальним Берегам» — Исследуйте Палату Прохода, выйдите к Дальним Берегам, узнайте, что вам потребуется для возвращения души короля Эмерика обратно в Нирн и одолейте Септиму Тарн. http://a.icepic.ru/8d9293c.jpeg
  10. Veslo

    Вопрос-ответ

    Не нашел подобной темы, но таким же как я новичкам, в TESO,думаю пригодится подобная тема. Давайте новички будут задавать вопросы, а ветераны, которым не лень повозиться, будут отвечать. Прежде чем задать вопрос читаем тут http://forum.bandits-clan.ru/index.php?showtopic=51160
  11. Вступление: Классы в ТЕСО не привязаны к определенным классам и ролям, каждая раса может весьма неплохо показать себя в любой роли, однако каждая из них уникальна и обладает определенными преимуществами в определенном контенте. Новичкам весьма непросто определиться с выбором расы. В этом гайде мы попробуем разобраться в данном вопросе. Каждая раса обладает как своими плюсами так и недостатками в определенных ролях и стилях игры. С выходом новых обновлений и доработок игры баланс рас может сместиться в определенном виде контента, что даст, например, дополнительные 2-3 тысячи урона в PVE контенте или же сделает вас более прочным в PVP. Если вам важно выжать максимум из своего персонажа и получить лучшие результаты, то следует опираться на данный гайд при выборе расы. Однако каждая раса играбельна и, если же ваши цели скромнее, чем закрытие хай энд контента с высоким скором, то можете выбирать любую, понравившуюся вам расу. Оценка эффективности рас для каждой роли будет производиться по 10-ти бальной шкале, где 10 - лучший выбор, а 1 - весьма посредственная и бесполезная раса для вашей роли. Оценка классов будет производиться по следующим ролям: Танк Хиллер Мана ДД Стамина ДД Обзор рас: В ТЕСО каждая раса имеет привязку к альянсу, что влияет на вашу сторону в PVP контенте, а именно в открытых локациях, таких как Имперский город и Сиродил. Также можно приобрести дополнение "Любая раса, любой альянс", что снимет ограничение на определенные классы в определенной фракции. Также в комплекте с этим дополнением идет жетон смены расы (отдельно продается за 3000 крон). Начнем с рас в родном для нашей гильдии альянсе - Дагерфольский ковенант: Бретонец: Бретонцы весьма хороши в роли магов, а также магических саппортов, так как имеют бонусы к базовому запасу магии, магическим способностям и восстановлению магии. Очень приятная раса для начинающих хилеров и магических ДД, однако для опытных игроков не является лучшим выбором. Нос по ветру Скорость получения опыта навыка «Легкие доспехи» увеличивается на 15%. Количество получаемых очков альянса увеличивается на 1%. Дар Магнуса Ваш максимальный запас магии увеличивается на 2000. Магическое созвучие Ваша магическая сопротивляемость увеличивается на 2310. Сила эффекта увеличивается в два раза, когда на вас действуют эффекты «Горение», «Обморожение» или «Контузия». Восстановление магии увеличивается на 130. Мастерство магии Затраты магии на способности уменьшается на 7%. Является весьма универсальной расы, если вы не до конца определились со стилем игры. Хорошо подойдет в тех группах, где присутствуют неопытные игроки в роли поддержки или есть сложность с восстановлением ресурсов. Для более высокоуровневого контента также подойдет, но будет давать меньше плюшек, нежели другие расы в той же роли. Однако незаменим в PVP контенте, где выполняет весьма важную роль саппорта и может спасти своих сопартийцев от неминуемой гибели или же задебафать врагов для их быстрого устранения. Орсимер (Орк): Орк – это идеальный стамина ДД. Это крутой дд в любой пачке. Он может восстанавливать здоровье за счет своих атак, получает бонусы к прокачке тяжелой брони и значительно увеличивает свою силу оружия и заклинаний. После недавних обновлений орком можно играть используя не только стамину, но и ману, что позволяет играть гибридным персонажем и наносить значительное количество урона. Ремесленник Скорость получения опыта навыка «Тяжелые доспехи» увеличивается на 15%. Получаемое ремесленное вдохновение увеличивается на 10%. Здоровяк Максимальный запас сил увеличивается на 1000. Неугасающая ярость Ваш максимальный запас здоровья увеличивается на 1000. При нанесении урона вы исцеляетесь на 2231 ед. здоровья. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 4 сек. Быстрый воин Сила оружия и заклинаний увеличивается на 258. Стоимость спринта снижается на 12%, а бонус к скорости от спринта увеличивается на 10%. Однако не стоит забывать, что Орки в основном сосредоточены на разгоне стамины, поэтому при полном отказе от нее вы рискуйте потерять часть расовых преимуществ. Неплохо чувствует себя в PVP контенте за счёт прибавки к скорости передвижения и дополнительного запаса сил. В качестве танка или хила чувствует себя не очень, так как данный класс не имеет бонусов для выживаемости и разгона регена маны или удешевления способностей. Редгард: Данная раса обладает бонусами, снижающими стоимость оружейных способностей, неплохой прибавкой к запасу стамины, а также дает прибавку ко времени действия вашей еды. Странник Скорость получения опыта навыка «Одноручное оружие и щит» увеличивается на 15%. Длительность эффекта от любой съеденной еды увеличивается на 15 мин. Военная подготовка Стоимость оружейных способностей уменьшается на 8%. Сила наложенных на вас эффектов замедления уменьшается на 15%. Упорная тренировка Максимальный запас сил увеличивается на 2000. Ярость боя Нанося урон, вы восстанавливаете 1005 ед. запаса сил. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 5 сек. Редгарды являются неплохими стамина ДД, особенно для новичков, благодаря хорошему восстановлению и большому запасу сил, что легко поможет контролировать свои ресурсы. Также подходит для танков и неплохо показывает себя в PVP контенте в роли стамина ДД или игрока поддержки. Из-за отсутствия пассивных способностей, дающих бонусы к критическому урону и силе заклинаний/оружия, является не лучшим вариантом для ДД. В общем неплохой выбор для новичка, но звезд с неба не хватает, хороший выбор для начинающих играть в стамина спеке. На этом расы, входящие в состав нашей любимой фракции - Дагерфольского ковенанта закончились, перейдем к следующему альянсу. Альдемрский доминион: Каджит: Любимая многими игроками раса за то, что они кошечки. В реалиях ТЕСО является более чем играбельной расой, обладает хорошими бонусами к критическому урону, восстановлению обоих ресурсов, а также максимальному запасу магии и запаса сил. Щипач Скорость получения опыта навыка «Средние доспехи» увеличивается на 15%. Шанс успешной карманной кражи увеличивается на 5%. Выносливость Ваше восстановление здоровья увеличивается на 100, а восстановление запаса сил и магии — на 85. Лунные благословения Ваш максимальный запас сил, здоровья и магии увеличивается на 915. Кошачья засада Ваши критический урон и критическое исцеление увеличиваются на 12%. Ваш радиус обнаружения в режиме скрытности уменьшается на 3 м. Пассивные способности данной расы позволят сделать из вашего персонажа сильного как магического, так и стаминного ДД, что позволит комфортно чувствовать себя на любом классе в любом контенте. Также можно использовать данную расу в гибридных сборках, где используются оба ресурса. Отлично чувствует себя в PVP в роли ДД, однако из-за отсутствия бонуса к силе оружия и заклинаний не так хорош, как хотелось бы. Альтмер (Высокий эльф): Высокие эльфы хороши в магии, и их пассивные способности даруют им восстановление магии и запаса сил, увеличение максимального запаса магии и силы оружия и заклинаний. Данная раса может выступать в роли хорошего ДД или лекаря, благодаря повышенным характеристикам, увеличивающим ваш урон и исходящее лечение. Благородная кровь Скорость получения опыта навыка «Посох разрушения» увеличивается на 15%. Получаемый опыт увеличивается на 1%. Перезарядка заклинания Использовав способность, вы восстанавливаете 625 ед. магии или запаса сил (в зависимости от того, запас какой характеристики ниже). Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 6 сек. При использовании способности с поддержанием или временем применения вы получаете на 5% меньше урона. Дар Сирабейна Ваш максимальный запас магии увеличивается на 2000. Стихийный дар Сила оружия и заклинаний увеличивается на 258. В роли танка Альтмеры чувствуют себя похуже, т.к. у них отсутствуют бонусы к выживаемости. В PVP контенте является хорошим выбором как для ДД в любой специализации, так и для поддержки. Однако при выборе данной расы, вы можете столкнуться с проблемами в восстановлении ваших ресурсов, особенно, если вашим ключевым ресурсом является стамина. Также весьма неплохая раса для гибридных сборок. Босмер (Лесной эльф): Очевидно, что босмеры – лучники и это их призвание. Они быстро качают лук и имеют бонус к максимальному запасу сил. Кроме того, они обладают улучшенным восстановление стамины и имеют невосприимчивость к ядам. Акробат Скорость получения опыта навыка «Лук» увеличивается на 15%. Урон от падения уменьшается на 10%. Глаз охотника Радиус обнаружения скрытых противников увеличивается на 3 м. Ваша скорость передвижения увеличивается на 5%, а физическое и магическое пробивание — на 950. Выносливость И'ффре Восстановление запаса сил увеличивается на 258. Сопротивление недугам Максимальный запас сил увеличивается на 2000 ед., а сопротивляемость ядам и болезням — на 2310. Они весьма эффективны в качестве стамина дд как в PVE, так и в PVP, однако не имеют бонусов, чтобы быть полноценными лекарями или танками. Гораздо лучшим выбором для танка будет норд, имперец, данмер или аргонианин. Эбонхартский пакт: Аргонианин: Расовые способности аргониан дают им улучшенное исцеление, скорость плавания и сопротивляемость ядам и болезням, а также дополнительному восстановлению ресурсов при употреблении зелий. Земноводность Скорость получения опыта навыка «Посох восстановления» увеличивается на 15%. Скорость плавания увеличивается на 50%. Животворец Эффективность исходящего лечения увеличивается на 6%. Аргонианская стойкость Максимальный запас здоровья увеличивается на 1000 ед., а сопротивляемость ядам и болезням — на 2310. Находчивость Ваш максимальный запас сил и магии увеличивается на 1000. Выпив зелье, вы восстанавливаете себе 3125 ед. здоровья, магии и запаса сил. Эта раса не сильно располагает к игре в роли ДД, зато имеет отличные бонусы, чтобы быть отличным лекарем или танком. Аргониане весьма неплохо чувствуют себя в PVP, выступая в роли поддержки, помогая группе быстрее справиться с противниками. К сожалению, в гибридных сборках ящерки будут менее эффективны, нежели те же альтмеры или босмеры. Данмер (Тёмный эльф): Это прекрасная раса для тех, кто хочет иметь в распоряжении универсального персонажа, готового в любую минуту изменить специализацию. Не знаете кем играть или ещё не определились с предпочтениями – попробуйте Данмера, потому что в любой момент вы сможете изменить свою роль. Эшлендер Скорость получения опыта навыка «Парное оружие» увеличивается на 15%. Урон от нахождения в природной лаве уменьшается на 50%. Круговорот энергии Ваш максимальный запас сил и магии увеличивается на 1910. Огнеупорность Ваша сопротивляемость огненному урону увеличивается на 4620. Гибель Сила оружия и заклинаний увеличивается на 258. В роли мана ДД не сильно уступает Альтмерам, а в стамине является лучшим по показателям урона. Не имеет достаточно бонусов для того, чтобы быть отличным лекарем или танком, так как у него отсутствуют бонусы к выживаемости и лечению. Данмеры очень хорошо выступают в PVP, дополнительная выносливость не будет лишней да и сопротивляемость к огню тоже весьма приятный бонус. Норд: Из-за пассивки, повышающей сопротивляемости ко всем типам атак, увеличенному здоровью и его регену, а также из-за повышенного запаса сил, норд получается идеальным танком. Кутила Скорость получения опыта навыка «Двуручное оружие» увеличивается на 15%. Длительность эффекта от любого выпитого напитка увеличивается на 15 мин. Сопротивление холоду Ваш максимальный запас здоровья увеличивается на 1000 ед., а сопротивляемость морозному урону — на 4620. Закаленность Максимальный запас сил увеличивается на 1500. При получении урона вы получаете 5 очк. суперспособности. Этот эффект может срабатывать не чаще чем раз в 10 сек. Суровость Физическая и магическая сопротивляемость увеличивается на 2600. Норд - лучший выбор для танков новичков, кто еще не умеет правильно контролировать свои ресурсы или никак не может поднять сопротивляемость без потери чего-то важного. Также способен быстро накопить ульту, что будет весьма полезно для вашей группы. В PvE, играя за дд вы получаете незначительные бонусы. Однако при выборе Норда в PvP является превосходным выбор для стам сборки. Колоссальная выживаемость, бонусы на урон и ульту. Магическая сборка для Норда в PvP даст вам нереальную выживаемость, но вам будет не хватать урона и восстановления ресурсов. Имперец: Раса, которая разблокируется после покупки дополнения «Имперское Издание». Это ещё одна раса, которая быстро качает щит и одноручку, получает бонусы к здоровью и запасу сил. При игре за имперца, вы забудите о проблемах с восстановлением ресурсов и их недостатком. Из Имперцов выходят отличные танки. Дипломат Скорость получения опыта навыка «Одноручное оружие и щит» увеличивается на 15%. Количество получаемого золота увеличивается на 1%. Стойкость Ваш максимальный запас здоровья увеличивается на 2000. Имперская ретивость Максимальный запас сил увеличивается на 2000. Красный алмаз Стоимость всех способностей снижается на 6%. При игре через магию, вы получаете бонусы на снижение стоимости и восстановление ресурсов. Что полезно для неопытных ДД и начинающих лекарей. Средний класс для PVP в любой роли, необходимо будет привыкнуть к игре на данной расе. Используя основным ресурсом запас сил, мы имеем чуть лучше ситуацию за счёт бонуса к основному ресурсу. Один из лучших выборов расы для танкования. Вы будете чувствовать себя очень комфортно в роли как основного танка, так и второго танка. Итог: В данной сводной таблице представлены итоги оценок для каждой из расы, чтобы вам было удобнее выбрать расу под ваш стиль игры. Как видно из таблицы, для танка лучшими вариантами будут Норд и Имперец, для мана ДД - Альтмер и Данмер, для стамина ДД - Данмер, Каджит, Орк и Альтмер, а для лекаря подойдут Альтмер и Бретон.
  12. «Мастер Вор» - Собираем золотые предметы на достижение Для выполнения достижения и получения звания «Мастер вор» (Master Thief) нам нужно украсть по одному из уникальных золотых предметов в каждой локации. Описание этих предметов и мест, где они могут быть вы можете найти в Логове воров локации Проклятье Хью (DLC - Гильдия Воров). В центре логова есть элегантное местечко с подставками, книжными шкафами и столиком, на котором вы можете найти эту книгу: «Список целей от Кари» (Kari’s Hit List). Ее нужно прочитать, чтобы запустить скрипт игры – иначе вы не найдете никаких предметов в указанных местах. Здесь рассказывается о том, где находятся золотые реликвии. Ковенант Даггерфолла Гленумбра В замке Даггерфолла, кухня. Cтормхэвен: Вайрест, здание Гильдии магов. Ривенспайр: Нижний этаж Гильдии бойцов в Шорнхельме. Пустыня Аликр: Сентинель, таверна «Сестры песка» - прямо у входа на стойке. Бангкорай: Эвермор, Таверна «Анкор’с Пойнт Инн», 2 этаж. DLC «ГИЛЬДИЯ ВОРОВ»: Погибель Хью, город Причал Абы. Внутри банка в городе, за ширмой. АЛЬДМЕРСКИЙ ДОМИНИОН: Ауридон: Скайватч, во дворце, нижний этаж. Гратвуд: Элден Рут, Альтмерское посольство, нижний этаж. Гриншейд: Марбрук, верхний этаж Гильдии магов. Малабар Тор: Велин Харбор, Гильдия магов. Марка Смерти: В Гильдии магов Ролхи, на столике. ЭБОНГАРДСКИЙ ПАКТ: Стоунфоллз: Крагенмур, таверна «Хиссинг Гуар», подвал. Дешаан: Морнхолд, Сити-центр, нижний этаж, возле торговцев. Тенетопь: Прямо в центре города Штормхолда, возле старого дерева Хист. Истмарк: Гильдия магов Виндхельма. Рифт: Гильдия бойцов Рифтена, верхний этаж Не забудьте отнести все украденные предметы в Логово воров в Погибели Хью и разложить их на пьедесталы. В награду вы получите Coin of Illusory Riches - игрушку-монетку, размещаться она будет в вашей коллекции, а также звание Master Thief. Благодарю за помощь в составлении гайда Robert J. “Jairone” Mann и @Epmak ("Daggerfall Bandits")
  13. Гайд по ремеслу для новичков или чего не стоит делать не подумав. Вступление (необязательно к прочтению) Хай, если ты тот, кто совсем недавно зашёл в игру и не знает точно, что делать, с чего начать и чего делать не стоит, то советую этот гайд к ознакомлению. Сегодня гайд будет касаться ремесла. Ремесло в ESO-это один из способов взаимодействия с миром и другими игроками, способ обзавестись экипировкой, переработать хлам во что-то полезное, также способ заработка, а иногда способ потратить деньги. Предметы Итак, вы создали персонажа, побегали по миру, пособирали всё, что увидели, заполнили инвентарь, и у вас возник вопрос:”А что мне с этим всем делать?”. Начнём с того, что не стоит торопиться выбрасывать вещи из инвентаря, некоторые из них могут вам понадобиться, а именно: 1.Различные материалы (сырье): руда, дерево, мех, лен, шкуры (гранулы, если есть дополнение Summerset) и т.п. 2.Оружие и броня (ювелирные изделия, если есть дополнение Summerset) с особыми свойствами: Предметы со свойством “Мастерство” дают дополнительный опыт при их разборе, что значительно ускорит прокачку ремесла. Их стоит разбирать на станке при первой же возможности. Предметы со свойством ”Помощь богов” и ему подобные стоит исследовать на станке, чтобы вы могли брать заказы на предметы с такими свойствами у игроков (вы изучаете свойство, после чего, с помощью спец. Камней, например: Сапфир, сможете создавать предметы с этими свойствами. Свойство ”Помощь богов” особенно ценится). Существуют так же предметы со свойством ”Ценность”. Их суть в том, что они дороже стоят, можете продать их торговцам, но если у вас будет заполнен инвентарь, то лучше выкинуть их, нежели предметы на Мастерство. В гильдбанк время от времени скидывают материалы и вещи для кача ремесла, так же эти предметы падают с простых мобов и боссов, а материалы добываются из их источников (для облегчения поиска источников можете прокачать навык «Острое зрение» из соответсвующей ветки ремесленных навыков). Можете попросить кого-нибудь в гильдии помочь с прокачкой, как это сделал я, и, возможно, найдётся добрый человек, который будет вам присылать такие предметы. Станки Чтобы начать что-то делать и использовать предметы описанные выше нам понадобятся станки, торговцы и банк. Всё это есть в каждом крупном городе. Советую заниматься ремеслом в Вивеке(Вварденфелл)-банк без отдельной локации и находится прямо посреди рынка со станками. Есть 3 вида станков (и ещё 1, если у вас есть дополнение Summerset): Столярный Портняжный Кузница Ювелирный (Summerset) На столярном станке вы сможете делать посохи, луки, щиты и мебель. На портняжном: легкие и средние доспехи. В кузнице: тяжелые доспехи и оружие ближнего боя. На ювелирном столе: кольца и амулеты (чаще используется для добычи дорогих материалов, которые после продают, как именно, я опишу чуть ниже) Крафт Чтобы сделать любую вещь вам понадобятся соответствующие материалы (ткань, слитки, дерево). Они создаются из необработанного сырья, которое добывается из источников(кожа выбивается из животных), а после перерабатывается (найти источники вам поможет аддон ”Harvest map”-он показывает местоположение источников на карте. По поводу установки аддонов можете спросить на сервере в Discord'e). Вы можете регулировать кол-во материалов, которое затратите на предмет, тем самым повышая уровень создаваемого предмета, а значит его характеристики. ВНИМАНИЕ! Настоятельно НЕ советую перерабатывать материалы до того, как прокачаете ремесленные перки на разбор. В кузнечном деле это «Переплавка», в портняжном деле это «Распутывание», в столярном деле это «Добыча дерева», так как они повышают шанс извлечения дорогих и полезных материалов при переработке, таких как Дреугский воск (поверьте, это очень важно). Храните необработанные материалы в банке, а обработанные покупайте и берите из гильдбанков, также материалы вам будут давать в награду за ежедневные ремесленные задания после сертификации (об этом я напишу ниже). Ещё понадобятся материалы стиля (их можно купить у ремесленных торговцев), от этого зависит то, как будет выглядеть ваше изделие. Чтобы использовать материал стиля в крафте, нужно знать этот стиль, его можно выучить из мотивов, а их найти или обменять, купить. Стиль своей расы вы знаете изначально. Чтобы придать свойство (трейт) предмету нужно исследовать этот трейт на том же верстаке, для этого понадобится предмет с этим трейтом. Также понадобится самоцвет соответствующего трейта, например, у «помощи богов» это сапфир. Найти их не трудно, они почти ничего не стоят, в некоторых гильдбанках их раздают просто так. Исследование предмета проходит так: Нажимаем на соответствующий станок»заходим во вкладку исследование-»выбираем тип предмета с нужным трейтом-»выбираем нужный трейт-»выбираем нужный предмет-»исследуем. Для того, чтобы исследовать быстрее изучаем соответствующий ремесленный навык, например, в портняжном деле это «СШИВАНИЕ». Разбор предметов-главный способ прокачки соответствующего ремесла. Разбирая предмет, вы получаете опыт, в зависимости от качества предмета и его уровня. Вы получаете больше опыта, разбирая предметы, созданные другими игроками. Ещё, при разборе, вы получаете материалы, которые после можете использовать. Лучшие предметы для разбора-предметы с трейтом «Мастерство». С помощью крафта и разбора вы прокачиваете ремесло. Полностью прокачав ремесло, вы сможете полностью изучить первый навык этого ремесла, с помощью него вы сможете исследовать мотивы и брать соответствующие контракты (чем выше навык, тем лучше и более высокооплачиваем контракт, но и сложнее). Также вы можете делать предметы для игроков «под заказ», когда прокачаетесь и изучите трейты, вам всего лишь нужно написать в канал «крафт» в дискорде нашего клана, что вы можете принимать заказы, а дальше с вами свяжутся.) Сертификация и её плюсы Получить ремесленную сертификацию вы сможете у Милленит в Гильдии Бойцов или на рынке (она ошивается и там и там). Вам нужно поговорить с ней, выбрать на кого хотите сертификацию, а после просто следовать заданию. Когда вы пройдёте сертификацию, то сможете брать ежедневные ремесленные задания на доске объявлений (она на рынке). В награду за выполнение этих заданий вы будете получать вещи для разбора и уже готовые переработанные материалы, а иногда (довольно редко) можно получить дорогие материалы для улучшения, на ранних этапах их лучше продавать на клановом рынке (у BANDITS есть торговая гильдия-партнёр, по-поводу вступления спросить можно в дискорд канале BANDITS). Дискорд канал BANDITS: https://discord.gg/C8GXHac Заработок материалами В этом разделе мы поговорим об одном из способов заработка в TESO-собирательстве и переработке. На ранних этапах игры вам может не хватать денег на расширение инвентаря, банка и т.п. Здесь на помощь может прийти старое доброе собирательство. От вас потребуются: время и целеустремлённость. Если вы не пропускали пункты или хотя бы обратили внимание на надпись «ВНИМАНИЕ!», то уже знаете, какие перки нам понадобятся. Вот, что мы будем делать: Собирать необработанные ресурсы из всех источников, которые только видим, после чего, прокачав нужные способности, мы их перерабатываем и, если повезёт, зарабатываем заветные дорогие материалы с Желтеньким названием. Вообще они нужны для улучшения предметов с качества Эпическое до Легендарного, есть подобные материалы, но меньшего качества, они стоят гораздо меньше, нежели нужные нам. Мы будем их продавать через торговую гильдию (как к ней присоединиться я написал выше). Вот материалы, которые нам могут выпасть при переработке сырья: И, если у вас имеется дополнение Summerset: На самом деле есть и второй вариант: можно просто продавать необработанное сырье, если вы не желаете тратить время и углубляться в ремесло (лично я советую первый вариант, хотя, даже простые гранулы в ювелирном деле стоят довольно дорого, так что, если у вас есть Summerset, то для вас станет неплохим вариантом и продажа необработанных гранул, но это дело каждого, ведь при переработке может выпасть сразу несколько дорогих материалов, а может не выпасть ни одного). Продажа вещей в гильдии Чтобы продать вещи в гильдии вам нужно поговорить с банкиром в любом городе, зайти в магазин гильдии, нажав кнопку ”F”, выбрать у торговца какой гильдии вы хотите продавать свои вещи (на момент написания гайда у Bandits Clan нет торговца, так что выставлять вещи на продажу следует в другой гильдии, например, у партнёра Bandits), дальше вам нужно зайти во вкладку «продать» в верхней части панели магазина, выбрать предмет и назначить цену, ЗАМЕТЬТЕ, цена ставится общая на все кол-во товара, которое вы выставляете, а не за штуку, если хотите продать предметы по отдельности-разделите их предварительно в инвентаре. Цену на товар следует сверять на сайте Tamriel Trade Center: https://eu.tamrieltradecentre.com/pc/Trade?lang=ru-RU Заключение Итак, мой первый гайд подошёл к концу, мне будет приятно, если он кому-то поможет. Удачи.
  14. Данный гайд нацелен на помощь в игре хилом-варденом в ветеранских подземельях и триалах ТЕСО, в том числе в режиме хардмод. Варден интересный и актуальный класс для игры на хиле. Многие общие разделы (Раса, Одежда, Монстр-Сеты, Оружие, мундус, еда, зелья, умения общих веток) пересекаются с таковыми из гайда на темплара, поскольку эти основы практически одинаковы у разных классов хилов. 1. Раса. Бретон (Breton, Daggerfall Covenant, Даггерфольский Ковенант). Довольно комфортная для игры на хиле раса за счет снижения стоимости маны способностейй, увеличения количества маны и регенерации маны. Скорость получения навыка "Легкие доспехи" увеличивается на 15%. Количество получаемых очков альянса увеличивается на 1%. 2000 увеличение максимума маны 2310 увеличение магической сопротивляемости. Удвоение эффекта, если действует Горение, Обморожение или Контузия. 130 к восстановлению маны. 7% уменьшение стоимости мана скиллов Аргонианин (Argonian, Ebonheart Pact, Эбонхартский Пакт). Неплохой вариант для хила за счет увеличения силы исходящего исцеления и маны. Скорость получения навыка "Посох восстановления" увеличивается на 15%. Скорость плавания увеличивается на 50%. 6% увеличение исходящего исцеления 1400 увеличение максимума здоровья; 2310 сопротивление ядам и болезням. 1400 увеличение максимума маны; 1000 увеличением максимума стамины; 3125 восстанавливается маны, жизни и стамины, когда пьете зелье Альтмер (Althmer, Highelf, Aldmeri Dominion, Альдмерский Доминион). Также неплохой вариант для хила за счет увеличения маны и силы заклинаний. Скорость получения навыка "Посох разрушения" увеличивается на 15%. Получаемый опыт увеличивается на 1%. 625 восстановление маны либо стамины (в зависимости, запас чего меньше) при активации классового умения, срабатывает раз в 6 секунд. 5% снижение получаемого урона при применении умений, требующих времени на каст либо "ченнелед" умений (например, radiant opression у темплара). 2000 увеличение максимума маны 258 увеличение силы заклинаний Каджит (Khajiit, Aldmeri Dominion, Альдмерский Доминион). Подходящий вариант, если вы хотите наряду с исцелением наносить урон. Хорош в сборке с мундусом Вор. Скорость получения навыка "Средняя броня" увеличивается на 15%. Вероятность успешно обокрасть увеличивается на 5%. 100 увеличение регенерации здоровья, 85 увеличение регенерации маны и стамины. 989 увеличение здоровья, маны и стамины. 12% увеличение критического урона и исцеления. Уменьшение радиуса обнаружения в стелсе на 3 метра. 2. Атрибуты. С текущим количеством здоровья, доступным в ТЕСО, можно все атрибуты сразу вкладывать в ману. 3. Камень Мундуса. Выбор камня Мундуса зависит от вашего конечного билда и рейда. Возможные варианты: The Atronach (Атронах). Увеличивает регенарацию маны. Рекомендуется всем начинающим хилам. The Ritual (Ритуал). Повышает силу хила. Рекомендуется более опытным хилам, хорошо использовать с сетами, дающими в бонусах мана реген, а не ману. The Shadow (Тень). Камень добавляет 11% к силе критического отхила. Камень можно ситуативно использовать. Как вариант, взять вместо Ритуала, если у вас достаточный шанс критического отхила. The Apprentice (Ученик). Увеличивает силу заклинаний. Можно использовать как вариант в своих сборках. The Mage (Маг). Увеличивает количество маны. Также вариант для сборок. The Thief (Вор). Увеличивает рейтинг критического удара оружием и заклинаниями. Также влияет и на шанс критического отхила. Рекомендуется, если вы хотите вместе с отхилом наносить урон на хиле. 4. Чемпионская система. В текущем обновлении чемпионская система полностью изменилась. Теперь часть "звезд" дают пассивный эффект, а часть для активации эффекта нужно помещать на панель сверху - всего можно поместить по 4 звезды в каждом из созвездий. Синее созвездие Военное Икусство связано с исцелением, защитой и нанесением урона. На хиле мы здесь в первую очередь берем звезды, связанные с исцелением. Если у вас много чемпионских очков, можете прокачать пассивные звезды на защиту. Первая цепочка: Eldrith Insight (Мистическое Озарение) 20 → Blessed (Благословение) 20 (в Умелом Лечении) → Soothing Tide (Успокаивающая волна) 50 (поместить на панель!) → Swift Renewal (Ускоренное Лечение) 50 (поместить на панель!). Данные звезды увеличат вашу силу исцеления, в том числе от хила по площади и от "тикающего" отхила. Далее следует прокачать следующую цепочку: от Благословения в сторону Precision (Точность) 20 -> Fighting Finesse (Критическая Точность) 50 (поместить на панель!). Это поможет вам увеличить эффективность критического исцеления. Также стоит вложить очки в независимо расположенную справа звезду Arcane Supramacy (Магическое Превосходство) 50 (поместить на панель!). Она увеличит вашу ману. Оставшиеся очки можно распределять по своему желанию в защиту, урон, либо например в Tireless Discipline (Неутомимый Самоконтроль) на увеличение количества стамины. Красное созвездие Физическая Форма связано с защитой, количеством здровья, восстановлением ресурсов и снижением затрат стамины на разные действия. Здесь нужно прокачать звезду Hero's Vigor (Энергия Героя) 20 на увеличение количества здоровья. Далее на ваш выбор. Рекомендуется взять звезду на ускорение возрождения союзника, цепочка: Mystic Tenacity (Сверхъестественная Стойкость) 10 -> Survival Instincts (Инстинкт Выживания) 10->Tempered Soul (Закаленная Душа) 25 ->Spirit Mastery (Власть над Душами) 50 (поместить на панель!). Здесь же следует прокачать все три независимо расположенные звезды и поместить их на панель, на показатель брони, восстановление ресурсов и количество здоровья: Rejuvenation (Восстановление) 50 (поместить на панель!), Ironclad (Железная оболочка) 50 (поместить на панель!), Boundless Vitality (Бесконечная Живучесть) 50 (поместить на панель!). Зеленое созвездие Ремесла связано со сбором ресурсов, лутом с сундуков и другими тому подобными вещами. В данном созвездии многое качается на ваш выбор. Крайне рекомедуется взять 2 звезды на длительность еды/напитков и на шанс не потратить зелье. Цепочка: Wanderer (Странник) 15 -> Steadfast Enchantment (Стойкие Чары) 10 -> Rationer (Полноценный Рацион) 30 (поместить на панель!) -> Liquid Efficiency (Экономный Алхимик) 75 (поместить на панель!). Также можно взять независимую звезду Steed's Blessing (Благословение Коня) 50 (поместить на панель!) на ускорение бега вне боя. Остальное на ваше усмотрение в зависимости от ваших активностей - например, на сбор ресурсов, либо на лут с сундуков и тд. Не забудьте проверить необходимость помещения звезд на панель. 5. Наборы предметов Одежда Монстр-сеты Оружие. 6. Расходные материалы. 1. Еда на ману-мана реген. Можно есть, если вы уверены, что у вас достаточно здоровья, и вы справитесь с отхилом себя. 2. Еда на увеличение хп и маны (двустатная). Лучший вариант здесь Artaeum Pickled Fish Bowl (Маринованная рыба по-артайумски). Ешьте ее, если считаете, что вам необходимо побольше здоровья. Вы можете использовать более дешевые варианты двустатной еды, но они дадут вам меньше ресурсов (Солитьюдский пшенный суп с лососем, Запеченная с пармезаном и дыней свинина, Мистральское рагу из кролика и бананов): https://imgur.com/kkbuq553. Еда на хп-мана-мана реген. Можно использовать как вариант, но дает меньше и маны, и здоровья. Золотая еда более дорогая, можно кушать спокойно фиолетовую. Крепкое варево ведьмы-матери, Филе с цитрусами заводного города. Зелья используются трехстатные на spell damage (силу заклинаний), для их приготовления понадобятся Lady’s Smock (Луговой Сердечник), Corn Flower (Василек), Water Hyacinth (Водный Гиацинт) (либо Namira's Root (Гниль Намиры)). Их нужно регулярно пить в триалах. В vHoF, vAS удобно использовать трехстатные зелья на восстановление и реген хп, мп, стамины. Для приготовления нужны Bugloss (Воловик), Columbine (Водосбор), Mountain Flower (Горноцвет). В ветеранских данжах (кроме особо сложных) можно использовать дроповые банки на ману. 7. Умения. Синим выделены первоочередные для изучения скиллы. 8. Аддоны Action Duration Reminder. Позволяет отслеживать длительность скиллов, соответственно, следить, когда нужно их снова прокинуть (лужу, руну, боевую молитву). Untaunted. Ставите в настройках Track Elemental Drain, Track Minor Vulnerability. Позволяет очень четко отслеживать длительность Elemental Drain и дебаффа от сета Infallible Aether, на всех мобах, на которых он прокинут (в отличие от Action Duration Reminder’а). RaidNotifier. Основной аддон для триалов, подсказывает стадии боссов и много полезной информации в рейде. Обязателен для vMoL, vHoF, vAS, vCR, vSS. Hall of Fabrication Status Panel - обязательный аддон в триале vHoF. Asylum Sanctorium Status Panel и Asylum Tracker - обязательные аддоны в триале vAS. HowToSunspire - обязательный аддон в триале vSS. Warhorn Tracker - удобная панель для отслеживания горна. Combat Metrics - аддон позволяет посмотреть аптаймы ваших баффов и дебаффов на боссах и мобах после битвы. Purge Tracker - удобная панель для отслеживания, кого в группе необходимо пурджить (хорошо в vMoL на втором боссе, в vHoF на первом). ImprovedDeathRecap - показывает подробно, от чего вы погибли, сколько и когда в вас вошло хила. Удобный аддон для понимания течения боя и причин ошибок. Olorime - показывает откат сета Vestment of Olorime. RoaringOpportunist - показывает откат и время прока сета Roaring Opportunist (Бесстрашный Авантюрист). Alpha Gear, Dynamic CP - два аддона, позволяющие быстро переодеться и быстро поменять чемпионские очки. Hodor Reflexes. Удобный аддон для того, чтобы делиться горнами и дпс в группе. Code's Combat Alerts. Еще один хороший аддон для отслеживания механик в рейдах и данжах на 4 человека (особенно в ДЛС данжах). 9. Варианты расстановки скиллов Один из вариантов расстановки. В таком варианте нужно брать два посоха восстановления, и это нам позволительно за счет использования алтаря на вардене. В то же время учтите, что может понадобиться взять и дестро посох и дорожку. Основная панель Вторая панель Помните, что вы можете комбинировать скиллы на панели, как вам удобно, и ставить ситуативно разные навыки. 10. Как собрать сборку. Много сетов, скиллов, много букв, а что делать, как собрать-то сборку? В рейде всегда спрашивайте в чем второй хил! Для начинающих: 1. "Классическая" сборка, которая подходит для большинства триалов и подземелий. Сила Исцеления/Одеяние Олоримы - Напутствие Йорвульда - Симфония Клинков - Восстанавливающий посох мастера. В рейде подойдет, если второй хил носит иные сеты. Монстр-сет можно взять Богдан Пламя ночи или Стража Ркугамза. 2. "Вторая триальная" сборка. Напутствие Йорвульда - Полый Клык - Симфония клинков (либо Богдан Пламя ночи) - Восстанавливающий посох мастера. Легкий в сборе билд, которой следует надевать, если первый хил в "классической" сборке. Для продолжающих (оптимальные сборки на данный момент): 3. Один хил в Сила Исцеления/Одеяние Олоримы - Полый Клык - Симфония Клинков - Восстанавливающий посох мастера. 4. Второй хил в Бесстрашный Авантюрист - Напутствие Йорвульда - монстр-сет по требованию рла. Наличие мастерского посоха здесь ситуативно, так как прокать сет Бесстрашного Авантюриста бывает непросто. 5. Сборка для данжей и арен.Сила Исцеления/Одеяние Олоримы - Главный архитектор (Безупречный маг)/Мощный натиск - Симфония клинков (либо Порождение крови). Хорошая сборка, чтобы усиливать дпс вашей группы. С ней можно кастовать дешевую ульту из ветки копья темплара Яростная жатва (Empowering Sweep). 6. Сборка для опытных хилов и групп. С сетами Возмездие З'ена- Путь Боевого Искусства- Симфония Клинков либо другой монстр-сет. Эти сеты можно надевать с другими, либо комбинировать. Помните, что требуется владеть применением сетов, прежде чем идти в сложный контент. Сеты можно комбинировать друг с другом, но это наиболее сложный вариант, требующий знания контента, в который вы идете, владения самой сборкой и опытную группу. Также сейчас часто дд мана дк носят сет З'ена. 7. Вариантивные сборки по требованию РЛа. Если ваш рейд лидер говорит взять какой-то сет, будьте готовы поменять сборку (например, Маг-целитель на последнего босса в vHoF, Одежды Червя для сустейна группы и тд). В соответствии с вашими потребностями, меняйте скиллы. Следите за статами, которые дают сеты - в зависимости от этого, нужно будет поменять еду. Наденьте сеты в разных комбинациях и посмотрите, как меняются ваши статы. Обязательно проверьте, чтобы на всех вещах, включая бижу, и оружии было золотое зачарование. Проверяйте чемпионские очки и наличие зелий перед походом в триалы. Если применение какого-то сета вызывает вопросы и сложности - сходите потренироваться в данжи на 4 человека, прежде чем идти в триал. 11. Ротация. У хила есть общая стратегия игры, которая изложена ниже. Правильное позиционирование и анализ ситуации. Мертвый хил не хиляет. Учитесь правильно позиционироваться – таким образом, чтобы максимальное количество людей попадало в ваш хил и суппорт. Избегайте дамажащих скиллов от мобов, не стойте в аое зонах. Вовремя блокируйте урон, особенно станящие и сбивающие с ног атаки, и разумеется ван-шотающие. Для помощи мы берем скилл в чемпионке Shadow Guard, снижающий стоимость блока, и скилл Tumbling, снижающий стоимость ролл-доджа. Стойте по возможности чуть позади рейда, чтобы прокинуть на максимальное количество людей Combat Prayer и правильно кидать Enchanted Growth (грибы). Обязательно стойте сами в своем хиле – нередко хилы погибают, поскольку сами находятся вне своих спрингсов. Используйте на себя щит. Учитесь следить за происходящим вокруг – где танки, где второй хил, где дд. В зависимости от ситуации (включая и состояние ваших ресурсов), концентрируйтесь на хиле либо суппорте. Стремитесь верно распределять все ресурсы, не сливать слишком быстро ману, верно тратить стамину. Исцеление группы. Положите спрингс или люстру под рейд. Кидайте комбат прейер, он неплохо отхиливает. В ряде случаев (1й босс в vMoL, последний босс в vHRC) нужно кидать хил из-под блока (здесь нам также помогает чемпионка на снижение стоимости блока). Используйте грибы и цветы для быстрого отхила группы.В критических ситуациях кидайте ультимейт лес (Enchanted Forest). Взаимодействие со вторым хилом. Очень важный пункт. Если вы в рейде, и рейд лидер не дал хилам указаний по сетам и скиллам, обратитесь ко второму хилу. Узнайте, в чем каждый из вас одет, решите, кто будет кидать дрейн, а кто алтарь (сифон). Хилы должны работать в рейде сообща, а не каждый сам по себе. Саппорт. Наш основной саппорт – это шар. Шар у нас теперь один, но его могут прожать все дд. Поэтому позиционируйте его так, чтобы он пролетел через максимальное количество людей (заодно будет неплохо хилить, не забывайте об этом). В идеале нужно, чтобы саппорт был постоянным. Это требует времени для освоения и привыкания. При использовании сетов, зависящих от синергий (как пример, на танке Alkosh), необходимость в синергиях становится крайне критичной, иначе надетые сеты не имеют смысла. Дебаффы. На боссах всегда должен лежать Elemental Drain. Также желательно кидать Blood Altar (Siphon). Обычно хилы разделяют роли в триалах – один кидает сифон (либо алтарь), другой дрейн. Помогает тренировка поддерживать дрейн на боссах в ветеранских данжах. На аддах в триалах также должен лежать дрейн. Горн. Нужно всегда озвучивать горн, прежде чем его кидать. Произносите «горн» («рог», «дудка»), затем если никто не кинул, кидайте. Это делается для того, чтобы не потерять один горн (иначе будет ситуация, что 2 или даже 3 человека скинут горны одновременно и рейд останется без баффа на долгое время). А ультимейт это дорогой. Проговаривайте горн в ветеранских данжах, даже если он только у вас. Это должно войти в привычку. Прерывайте горн свапом панели, это сэкономит вам время. Прерывание скиллов. Анимацию некоторых скиллов можно прервать, ускорив тем самым их применение. К ним относятся: спрингсы, шары, комбат прейер, а также горн. Спрингсы, шары и комбат прерываются нажатием кнопки блока непосредственно после применения скилла. Горн прерывается свапом панели. Сустейн. Учитесь не сливать ману и эффективно использовать скиллы. Помимо регенарации маны за счет навыков на панели и зелий, необходимо проводить тяжелые атаки (желательно рестро посохом). В этом нам помогает скилл Tenacity из зеленой чемпионки, увеличивающий количество восстанавливаемой маны за хеви атаку. Привыкайте прокидывать хеви атаки рестро посохом. 12. Сборки The Elder Scrolls Online - это удивительная и многогранная игра, позволяющая гибко настроить своего персонажа. Хранитель является отличным хилом в ТЕСО, главное разобраться в его особенностях. Гайд будет обновляться и дополняться! Задавайте вопросы и пишите комментарии =)
  15. Прохождение ветеранского испытания Арена Драгонстара - Dragonstar Arena Veteran Trial (vDSA). Вы можете посмотреть прохождение триала целиком, с закадровой музыкой: Либо прохождение каждой из десяти арен с закадровыми комментариями по механике: ПРОХОЖДЕНИЕ ПЕРВОЙ АРЕНЫ: Требования по прохождению данжа: ГРУППА: фулл - танк, хилер, два дд. Для очень опытных групп возможно прохождение в три дд и танкохила. ТРЕБОВАНИЯ: От 350 Чемпионских очков Общий дпс группы - не менее 50к Хилер: Умения из посоха восстановления - Healing Springs и Combat Prayer. На последнюю арену нужен спек в танка-хила, потому, что танкованием босса на последней арене занимается хилер. На седьмой арене желательны дамажащие умения для контроля жертв с правой стороны. Танк: цепи, когти, щиты. Рекомендуется танку и хилу иметь активный ультимейт Agressive Horn из ветки Войны Альянсов. Заметки: Урон здесь наносится как элементальный, так и физический, так что следите за распределением Чемпионских очков. Очень много огненного урона на отдельных аренах - вампирам лучше сбрасывать стадию.
  16. Bandit

    Как обставить дом

    ВЗЯТО из ElderCouncil_News (вк). Подробнее, чем сами разработчики, я не напишу, поэтому сочла правильным скопировать полностью. The Elder Scrolls Online — Руководство по Homestead: Редактор Дома и декорирование. Разработчики из ZeniMax Online Studios опубликовали на официальном сайте TES_Online подробное руководство по DLC Homestead, содержащее полезную информацию по декорированию вашего внутриигрового дома. Далее подробнее в нашем переводе: «Редактор Дома – это инструмент, который позволяет в полной мере проявить свою креативность при украшении своего дома. Хотите соорудить пирамиду из ящиков или поставить лошадь на потолок? Почему бы и нет. При покупке дома, благодаря редактору вы получите свободу и сможете создать интерьер, соответствующий характеру вашего персонажа, или быть настолько креативным (или сумасшедшим), как вы того пожелаете. Как использовать Редактор Дома вы узнаете в этом руководстве. ► Как мне открыть Редактор Дома? Чтобы открыть Редактор Дома в принадлежащем вам доме, или в доме, где вы имеете уровень доступа Decorator, используйте следующие кнопки: ● Клавиатура и мышь: клавиша «F5»; ● Xbox One Controller: «D-Pad Right» и «B»; ● PlayStation 4 Controller: «D-Pad Right» и «Circle»; ► Какие возможности открывает мне Редактор Дома? Редактор Дома позволяет Вам выбирать, перемещать, сохранять и размещать предметы мебели с помощью вкладки Place. Доступные предметы подсвечиваются при наведении. Обратите внимание, если Вы попытаетесь поместить предмет у входной двери, он будет выделен красным, и поставить его туда будет невозможно. Это происходит потому, что вход в дом – это безопасное место для гостей, которые застряли или потерялись, и им нужно выйти. Предметы мебели, указанные на вкладке Place, перенесены из Вашего личного инвентаря. В меню Browse Вы можете перейти на вкладку Retrieve. В этой вкладке приведён список всех предметов, размещённых в доме, а также указатель направления, показывающий их положение. Помимо этого, Редактор Дома позволяет покупать новые предметы мебели напрямую из #Crown_Store на вкладке Purchase. ► Кто может использовать Редактор Дома в моих домах? Вы всегда можете использовать Редактор Дома в своем доме. Все гости со статусом Decorator смогут входить в дом и передвигать объекты, однако у них нет прав размещать или удалять предметы. У них также нет доступа во вкладку Retrieve и Housing Settings. ► Каким образом мои друзья смогут декорировать мой дом? Какие функции им доступны? На вкладке Housing Settings есть несколько разделов: General, Visitors, Banlist, Guild Visitors и Guild Banlist. В разделе General Ваш первый приобретённый дом будет назначен основным домом, в этой же вкладке Вы сможете назначить любой другой дом. Основной дом – это дом, в который Ваши друзья могут заходить, пока Вы не в сети. В разделе General (Общее) Вы также можете поменять права доступа, которые определяют, кто может входить в Ваш дом, если иное не установлено в других разделах. На вкладке Settings (Настройки) Вы можете изменить Default Visitor Access (права доступа по умолчанию) на None (отсутствуют), и тогда никто не попасть в Ваш дом без Вашего разрешения. Уровень доступа Visitor значит, что игрок может войти в дом и взаимодействовать с объектами, например столами для крафта, но не может передвигать объекты. Уровень доступа Decorator означает, что игроки могут входить в дом, взаимодействовать с объектами и перемещать их. В раздел Visitors Вы можете добавить друзей, выбрав их имена. В раздел Guild Visitors Вы сможете добавить определенные гильдии, которым Вы хотите дать доступ в дом, даже если Вы в них не состоите. Во вкладках Banlist и Guild Banlist Вы можете выбрать игроков и гильдии, которых не хотите впускать в свой дом. Если Вы когда-нибудь захотите, чтобы никто не входил в Ваш дом, установи Default Visitor Access на None и удалите всех из списка Visitor Access. ► Как мне начать установку мебели? Как только Вы будете в своём доме, Вы сможете установить мебель из своего инвентаря или хранилища, выбрав вкладку Place. Эта вкладка сортирует мебель по категориям и под-категориям, а также позволяет воспользоваться поиском для нахождения определенного предмета или предмета коллекционирования. Выбранный на вкладке Place предмет, будет показан в режиме Preview (предпросмотр). Это позволит Вам рассмотреть предмет мебели, перед тем, как Вы его поставите. В этом режиме Вы сможете выбрать Place, чтобы расположить предмет в доме, или End the Preview, чтобы завершить просмотр. ► Как я могу откорректировать расположение и направление мебели? После нажатия Place, Preview закроется, а предмет появится на месте перекрестия. Вы можете поворачивать объект в разные стороны, используя ability bar, или поставить предмет на ближайшую поверхность. Это позволят быстро расставлять объекты по полу, что особенно полезно при установке столов для крафта и помощников. Вы также можете тянуть и толкать объекты с первоначальной позиции. Surface Drag позволяет перемещать предмет вдоль поверхности, благодаря чему они не висят в воздухе. Эту функцию можно включать и выключать. ► Как мне вернуть вещи в инвентарь? Если Вы захотите убрать вещь из дома, выберите её и нажми Put Away. Никто кроме Вас, владельца дома, не может убирать вещи. ► Какими предметами я могу декорировать свой дом? Существует три типа предметов, которые можно помещать в дом: Furnishings (меблировка), Trophy Collectibles (трофеи) и Other Collectibles (прочие коллекционные предметы). Меблировка – это предметы мебели, которые Вам обычно встречаются, например, кровати, столы и стулья. Трофеи – это статуи и бюсты, которые Вы получаете после прохождения подземелий, арен и испытаний. Прочие предметы коллекционирования – это небоевые питомцы, маунты и помощники. Если предмет из инвентаря не отображается во вкладке Place, то этот предмет не подходит для установки в доме. Лучший способ это узнать – перейти в инвентарь и посмотреть, находится ли предмет в категории Furnishings. Если он там, убедитесь, что он не был украден – такой предмет перед установкой необходимо «отмыть». В Homestead Вы можете сидеть на большинстве стульев, скамеек и тронов. Перед их установкой, убедитесь, что перед ними достаточно места для того, чтобы персонаж мог встать, и что предмет не может накрениться или пропасть в земл или других объектах. При установке стула Вы увидите зелёный контур, который показывает доступное место для расположения. Таким же образом, зелёный контур показывает, как нужно установить помощников и столы для крафта, чтобы с ними можно было взаимодействовать. ► Сколько предметов я могу поставить в доме? Во вкладках редактора Place, Purchase, Retrieve или Settings, отображается House Information (информация о доме), где указано, сколько предметов Вы уже установили и сколько всего Вы можете установить. У домов разного уровня разное доступное количество предметов для установки и одновременных посетителей, но не беспокойтесь, всегда найдётся дополнительное место. Лимит предметов удваивается при наличии #ESO_Plus. Если Вы утратите ESO Plus, а предметов в доме у Вас больше стандартного лимита твоего дома, Вы всё равно сможете передвигать вещи, пока их не уберёте. Таким образом, Вы сможете убирать вещи, но не сможете ставить новые, пока количество предметов не станет ниже стандартного лимита мебели. ► Где я могу получить предметы мебели? Существует множество способов получить мебель: крафтинг, покупка у торговца, у achievement furnishers, торговля с другими игроками, сундуки с сокровищами, рыбалка, трофеи из Подземелий, Арен и Испытаний, приобретение дома, а также покупка в Crown Store. ► Крафт: Вы можете сделать множество предметов мебели, получив чертежи у торговцев гильдий, других игроков, торговцев, просто украв их или купив у Master Writ Merchant. Вы можете посмотреть объект перед тем, как создать его, чтобы убедиться, действительно ли Вам это нужно. Как и в рецептах пищи, в чертежах мебели обычно используются новые материалы, которые редко выпадают при сборе урожая, убийстве определенных монстров и животных и открытии контейнеров по всему миру. Master Writ Merchant также предоставляет чертежи Target Skeleton, который можно смастерить и поставить в доме или продать другим игрокам. У каждой ремесленной профессии свой чертеж мебели, который обучит Вас созданию того или иного объекта. Некоторые предметы нельзя купить в Crown Store, приобрести у торговцев или подобрать в качестве лута, а можно только изготовить. ► Столы для крафта: Столы для крафта можно получить в Редакторе Дома, у Master Writ Merchant или у других игроков. Если Вы купите Attunable Crafting Station (Настраиваемый стол для крафта), Вы сможете взять его в свою любимую локацию и использовать его в инвентаре, чтобы сделать его стационарным и поставить в доме. Это позволит Вам и Вашим гостям создавать наборы брони той локации в будущем, не путешествуя туда. Обычные столы для крафта настроить нельзя. ► Торговцы: Изготовители товаров для дома (Home Goods Furnishers) открыли магазины по всему Тамриэлю. Если Ваш дом находится там же, где и Home Goods Furnisher, то в его магазине Вы сможете найти товары для сада, такие как деревья и кусты. Они представляют флору региона, где находятся, поэтому если Вам нравится природа определенной местности, то у ближайшего Home Goods Furnisher Вы сможете купить похожие предметы. Home Goods Furnishers часто продают практичные и простые вещи, которые помогут Вам быстро создать интерьер, например, бочки и ящики. Home Goods Furnishers в большинстве городов Тамриэля принимают золото, а один в Сиродииле также принимает Очки Альянса. Каждый из торговцев-ремесленников предлагает ограниченное количество дополнительных чертежей мебели, а у Master Writ Merchant есть эксклюзивный набор чертежей для высококачественных предметов. Каждые выходные Luxury Furnisher продаёт ограниченный набор тематических премиальных предметов. Тема меняется два раза в неделю, а уникальные предметы – раз в неделю. Кроме того, Магистры Гильдии Магов предлагают широкий ассортимент 2-го издания книг Гильдии Магов, которые можно купить за золото, когда первые издания той же коллекции уже найдены. Книги можно поставить в доме и читать, но так как это 2-е издание, то они, в отличие от книг 1-го издания, не являются частью библиотеки Шалидора. ► Achievement Furnishers: Некоторые достижения, полученные в Тамриэле, откроют возможность купить особую мебель у Achievement Furnishers. Её можно приобрести за золото или Очки Альянса, и, так как она является наградой за уникальный квест или действие, её нельзя продать. Кроме того, многие торговцы теперь продают уникальную мебель, связанную с их профессией. В связи с предстоящими праздниками, некоторые торговцы праздничной мебелью также будут продавать различные предметы, связанные с квестами этого праздника. Эти предметы будут продаваться и после окончания праздника, но Вы не сможете взять квест и поучаствовать в праздничном событии, пока праздник не начнется снова. ► Трофеи из Подземелий, Арен и Испытаний: Вы можете получить трофейные бюсты после победы над боссами в испытаниях и подземельях уровня Veteran. Эти трофеи впадают из боссов, и при поднятии становятся коллекционными. ► Коммерция: Коммерсанты гильдий позволяют размещать предметы мебели на игровом рынке. Вы также можете торговать неквестовыми предметами с другими игроками, однако товары, приобретённые за кроны, продать нельзя. Предметы, полученные за достижения, также нельзя продать, потому что они связаны с достижением, которое Вы получили. ► Система Справедливости: При карманной краже у некоторых жителей Тамриеля можно подобрать чертежи и предметы. Они редкие и стиль их соответствует виду жителя. Например, Вы можете вытащить чернильницу у ученого или кусок хлеба у попрошайки. Даже у стражников есть особый набор предметов, которые можно стащить, главное – не попасться! ► Прочие места: Сундуки с сокровищами на земле или под землёй могут содержать картины, хотя они редкие. Вы также можете поймать уникальные предметы водной тематики при рыбалке в различных местах. Даже у Shadowy Supplier есть редкая тематическая мебель. ► Приобретение дома: При покупке дома Вы можешь выбрать меблированный и немеблированный вариант. В немеблированных домах всегда горит свечка или подобный источник света, а во дворе растут стандартные деревья, кустарники и лежат камни. Меблированные дома имеют тот же самый набор предметов, а также дополнительную мебель, с помощью которой можно создать базовый интерьер. Когда Вы купите и разблокируете дом, все вещи в нём станут Вашими, и их можно будет поднимать, перемещать или унести в другой дом, который у Вас есть. Если предметы куплены за кроны, они привязаны к Вам, поэтому их нельзя продать. ► Crown Store: Вы можете купить предметы в редакторе на вкладке Purchase или в Crown Store. Они будут привязаны к Вам, поэтому Вы не сможете их продать. Вам будет необходимо подтвердить покупку перед её совершением на вкладке Purchase, поэтому у Вас есть возможность использовать Редактор Дома для поиска и просмотра предметов мебели перед их приобретением. ► Есть ли какие-то весёлые и полезные советы для декорирования моего дома с помощью Редактора Дома? Если Вы застрянете где-нибудь в своем доме, Вы всегда можете использовать опцию «Go to Entrance», чтобы переместись ко входу. Некоторые предметы можно включать и выключать, например свет и некоторые предметы мебели, полученные за достижения. Иногда предмет очень сложно поднять, например картину, которая слишком глубоко ушла в стену или коврик, который упал в пол. Используй вкладку Retrieve, чтобы поднять предмет, но также примите во внимание направление и расстояние до него. Это поможет определить нацелились ли Вы на нужный предмет или вещь наверху. Книжные шкафы иногда не позволяют легко поставить книги на полку. Если Вы отключите Surface Drag, то сможете слегка подтолкнуть книги и поставить их, как надо. Если Вы не можете использовать стол для крафта, стул или помощника, после того, как их поставили, удостоверьтесь, что другие предметы не находятся на ней и не пересекаются каким-либо образом, а также убедитесь, что подсветка вокруг стола зелёная. Стулья необходимо размещать определенным образом, чтобы анимации им соответствовали. Чтобы разместить гобелен или картину на стене, сначала выровняйте его на полу, чтобы он стоял вертикально, а затем используйте Surface Drag и поместите его на стену. Вы можете создать дом для своей гильдии. Для этого сделайте его основным домом и дайте всем членам гильдии уровень доступа Visitor. Если Вы добавите кого-то в черный список, он немедленно будет перемещен за пределы Вашего дома. Вы можете использовать бесплатные комнаты в тавернах, чтобы хранить лишнюю мебель, которую Вы не готовы ставить в других домах или превратить их в выставочный зал для возможных покупателей мебели. Редактор Дома – это сердце Homestead, а владение и декорирование дома даст Вам возможность обладать своей собственной маленькой частицей Тамриэля. Бродите ли Вы по миру в поисках чертежей, создаёте свою мебель, торгуетесь с игроками, получаете награды за достижения и действия или покупаете предметы за кроны – есть множество способов декорировать дом и сделать его уютным. Мы бы хотели увидеть все безумные и креативные способы создания уюта в доме, поэтому делитесь своими интерьерами в Instagram, Twitter @TESOnline и на официальных форумах. Добро пожаловать домой!»
  17. Вы не раз задавались вопросами - "Где купить в TESO такую красивую вишню? Пальму? Сосну? Я видел в продаже статую из серого гранита - а теперь не помню, где ее взять?" И самый главный из вопросов - "Я купил кустик и мне срочно нужен точно такой же - но черт побери, где ж я его покупал?..." Эта тема для вас! Краткое описание торговцев мебелью и предметами обстановки по локациям - где они находятся в TESO, что продают и сколько это стоит? - прямо перед вами! ШПАРГАЛКА ДЛЯ ЛЮБИТЕЛЕЙ ОБСТАВЛЯТЬ ДОМА: ДОМИНИОН АЛЬДМЕРИ: ЭБОНХАРТСКИЙ ПАКТ: DLC - ПРЕДМЕТЫ, КОТОРЫЕ МОЖНО ПРИОБРЕСТИ в Морровинде, Погибели Хью, Орсиниуме, Имперском городе, Золотом береге, Заводном городе TESO: СИРОДИИЛ и Баттлграунды (пвп): КРАГЛОРН: САММЕРСЕТ: МУРКМАЙР: ЭЛЬСВЕЙР : Южный Эльсвейр (дополнение Dragonhold/Драконья хватка): Торговец обычной мебелью стоит посреди Сенчала. Торговец мебелью за достижения (achievement) открывается после двадцатого квеста, связанного с Драконьей стражей. Считается весь основной квест локации + ежедневные задания разных типов, которые вы можете получить на островке Тидехольм в оплоте Драконьей стражи (там два типа квестов - "Охота на драконов" и "Поиск предметов"). Можно не завершать основной квест, просто выполняя дейли (ежедневки) на Тидехольме. Как только наберете в общей сложности 20 квестов - откроется торговец. После открытия достижения на 20 квестов, вам нужно будет выполнить еще один квест (собрать кости на поле сражений с драконом): После этого появляется торговец, который стоит прямо там: Теперь вы точно знаете, где в TESO можно приобрести всю мебель для вашего дома!
  18. Прохождение ветеранского данжа Blackheart Haven(vet hm), Гавань Черного сердца. Здесь вы можете посмотреть видео прохождения данжа. С закадровой музыкой: Или с комментариями по механике: Требования по прохождению данжа: ГРУППА: фулл - танк, хилер, два дд. Возможно прохождение в три дд и хилера. ТРЕБОВАНИЯ: От 160 Чемпионских очков Общий дпс группы - не менее 25к Хилер: Умения из посоха восстановления - Healing Springs и Combat Prayer. Танк: цепи, когти. Рекомендуется танку и хилу иметь активный ультимейт Agressive Horn из ветки Войны Альянсов. Заметки: По квесту вам выдадут маскировочный костюм пирата, благодаря которому вначале вы сможете пройти незамеченным большинство групп врагов. (Ищите его в корзинах у самого старта). Исключение составляют сторожевые псы - мимо них вы не пройдете. Костюм после данжа сможете оставить себе на память.
  19. Bandit

    Крафт в помощь

    Могу помочь с крафтом вещей. Решила, что это заслуживает отдельной темы, все-таки КРАФТ ДЛЯ ЗВАНИЯ THIEF + (вы должны быть зарегистрированы на форуме и в тс). Расчет материалов для крафта, рун и прочего вы найдете в этой теме: http://forum.bandits-clan.ru/index.php?showtopic=53540 Сеты могу сделать любые, с любыми трейтами в любом стиле. ID в игре - @Drowned_God. Можно просто сделать так - написать мне письмо, где будет: описание сета, уровень, предметы, трейты, стиль + материалы на сет. Если нужно зачаровать - дополнительно шлите руны. Список сетов: http://elderscrollsonline.wiki.fextralife.com/Sets Список рун, необходимых для зачарования: http://elderscrollsonline.wiki.fextralife.com/Enchanting Список материалов, которые вам понадобятся для вашего уровня (а также, где их искать): http://elderscrollsonline.wiki.fextralife.com/Crafting Сеты достаточно делать каждые 15 уровней до 1 ЧП, после - каждые 20-30 уровней до 160 ЧП. Если вам надо сделать вещь в любом обычном стиле (Ancient Elf, Barbaric, Primal, Imperial + все расовые) - камня стиля слать не нужно! Для всех остальных - присылайте. Нужно присылать камень трейта (свойства) Nirnhoned, если хотите вещь с этим трейтом. Все остальные камни трейта слать не нужно! Также я могу сделать вам абсолютно любые предметы на изучение. Просто напишите мне об этом в письме - когда буду онлайн, сделаю и отправлю обратно. ВНИМАНИЕ! для предметов на изучение с трейтом Nirnhoned мне нужен будет камень. Все остальное - бесплатно. ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: крафтер не покупает ресурсы, он только крафтит по списку, который вы ему прислали, из материалов, которые вы ему прислали. Потратьте немного времени и закупите нужные ресурсы сами. Ребята, кто еще кроме меня готов помочь с крафтом - отпишитесь здесь же, не бросайте на амбразуру
  20. Мы открываем серию семинаров от лучших игроков Даггерфола. Раз в неделю топовые игроки будут отвечать на все ваши вопросы по игре, билдам, ДПС, сетам, дроповой одежде, скиллам и прокачке. Все, кто будет выступать на этих семинарах - самые лучшие игроки, играющие уже не первый год - ДД с наибольшим ДПС, танки, хилы. Все они прошли хай-энд контент игры соло, в группах, триалах, хард-модах. Также вас ждут уроки построения пвп-билда для рейда, гвг и дуэлей. Если вы хотите стать лучшим игроком Даггерфолла - учитесь у лучших! Время проведения смотрите в календаре на форуме!
×
×
  • Создать...