Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'бретоны'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Gambling
    • О межигровом Сообществе "Бандиты"
    • Guild Wars 2 (EU)
    • The Elder Scrolls Online (EU)
    • Albion Online
    • Destiny 2
    • World of Warcraft
    • Lost Ark
    • Final Fantasy XIV
    • Last Oasis
    • New World
    • Elyon (Ascent: Infinite Realm)
    • Наши представительства в других MMO
    • Ожидаемые ММО
    • Обсуждение других игр
    • Игры на мобильных устройствах и приставках
  • Общие
    • Библиотека клана
    • Bandits World
    • Встречи
    • Болтовня
    • Железо, Программы, Интернет и Средства коммуникации
    • Юмор
  • Администрация проекта "Bandits"
    • Выдача / Снятие прав на форуме
    • Работа Сайта, Форума, Голосового чата и Социальные сети
    • Bandits Media Project
    • Обратная связь

Calendars

  • The Elder Scrolls Online
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Pokemon GO
  • Other

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 4 results

  1. Ривенспайр в игре TES Online http://a.icepic.ru/7a5a014.png После того, как король Рансер выступил против Вайреста и проиграл войну, трон Ривенспайра остался свободным. Началась гражданская война. Барон Монтклер заявил о своих притязаниях и захватил северную часть столицы - города Шорнхельма. Также его солдаты напали на Гребень тени, ферму Хиннаульт и другие деревни. Поговаривали, что на стороне Монтклеров выступали вампиры и странные безумцы. Как вскоре выяснилось, правда еще более страшна. Когда мы прибыли в Ривенспайр из Вайреста, то сразу включились в борьбу, помогая людям сражаться с нечистью. После того, как северная часть столицы была освобождена, граф Верандис Равенвотч, представитель небольшого дома Равенвотч, пролил свет на истинную причину войны. Дело в том, что некоторое время назад у барона Вилона Монтклера серьёзно заболела жена, и никто не мог ей помочь, кроме Верандиса — вампиризм мог спасти женщину, но та не желала такой участи. Слуга - маг по имени Ризал-Джул, состоявший на службе у Монтклеров, пытался отыскать разные способы лечения, но все было безуспешно. Продолжая искать, аргонианин наткнулся на записи о некоем могущественном артефакте, находящемся на вершине Скалы Гибели в северо-западной части Ривенспайра. Когда-то он носил имя Латтанья или Свет Жизни, но после своего осквернения стал средоточием смерти и начал называться Абагандра или Мрачный осколок. Решение было принято - барон отправился на его поиски со всей семьей, вместе с Ризал-Джулом и Верандисом Равенвотчем. Добравшись до вершины они совершили ритуал, в ходе которого Верандис был вынужден прикоснуться к артефакту. Это вызвало необратимые последствия, так как все присутствующие стали вампирами, а жена Монтклера, Вилона, была убита Верандисом - она превратилась в монстра... Разум Монтклера поколебался. Барон решил во что бы то ни стало отомстить за смерть жены всему миру. Злой маг-аргонианин, Ризал-Джул, был уничтожен нами на юго-западе Ривенспайра, после атаки на лагерь беженцев. Мы вместе с Верандисом отыскали информацию о Скале Гибели, а тем временем Ллерайя Монтклер во главе большого войска, проникла тайным путем в крупный город Нортпойнт и захватила его. Наложив чары на дворянство и правителя города, она превратила многих жителей в беснующихся тварей, а сам город и окрестности наводнила своими слугами - вампирами и более ужасными созданиями, которые служили ей. Нам пришлось собрать небольшую группу бойцов, куда вошли наши бывалые соратники, которые помогали нам в битвах по всему Ривенспайру - Скордо Нож, Дариен Гатье, графиня Эссельда Тамрит, барон Аллард Донелл. Эта группа смогла проникнуть внутрь городских стен через потайной туннель контрабандиство и уничтожить злодейку Ллерайю в замке. После освобождения Нортпойнта настало время уничтожить кровавую чуму Ривенспайра. Армия Ковенанта выдвинулась в западную часть Боралиса и разбила большой лагерь у входа в Сокрытый проход. Вскоре мы начали штурм перевала, ведущего к логову барона Монтклера. При нашей поддержке были активированы первый и второй порталы, связывающие части прохода. Каждый открытый портал давал возможность Ковенанту отвоёвывать проход у нежити, служащей Монтклеру. Разгадав все древние головоломки, охраняющие проход, наша команда добралась до шпиля и с боями поднялась на его вершину. Там, возле зловещего артефакта Абагандры, нам пришлось принять последний бой с Вилоном Монтклером, из которой мы, конечно, вышли победителями. Граф Верандис Равенвотч принял решение уничтожить Мрачный осколок, перенеся его в Хладную Гавань. Для этого ему пришлось пожертвовать собой... Ривенспайр был спасен. Когда дорога позвала нас дальше, в Шорнхельме проходили выборы нового правителя. Кто из оставшихся домов получил корону - мы не знаем, так как дорога позвала нас вперед , в пустыню Алик'р. http://a.icepic.ru/5c9e7e5.jpeg Связанные квесты в игре TES Online: «Разделённый Шорнхельм» — Освободите часть города от солдат дома Монтклер. «Схождение в темноту» — Узнайте о источниках конфликта домов в Ривенспайре. «Забрызганный кровью щит» — Спасите беженцев и уничтожьте злого мага Ризал-Джула. «Скрытые покровы» — Снимите покровы с тайн древних айлейдов и помогите графу Верандису Равенвотчу провести исследования айлейдских артефактов. «Нортпойнт в опасности» — Соберите команду помощников из своих давних соратников для освобождения города от вампиров дома Монтклер. «Освобождение Нортпойнта» — Очистите Нортпойнт от приспешников дома Монтклер и верните горожанам истинное видение вещей. «Загадка Прохода» — Найдите дорогу к Скале Гибели на северо-западе Ривенспайра, решите все головоломки и вместе с отрядом соратников победите слуг Монтклер. «Мрачный осколок» — Пройдите финальные испытания, победите барона Вейлона Монтклера и уничтожьте тёмный артефакт на вершине Скалы Гибели. «Благосклонность королевы» — Отправляйтесь в Алик'р по личной просьбе королевы. http://a.icepic.ru/8dff617.png
  2. Бангкорай http://a.icepic.ru/43ed483.jpeg Годами в провинции тлел конфликт между бретонцами и жителями Предела, ричменами, за северный регион Моурнот. Война Альянсов выглядела хорошей возможностью для предельцев окончательно решить эту проблему. Один из кланов ричменов - "Свидетели Тьмы" - продвинулся вглубь Бангкорая, захватил поселок Северная долина, деревню Мурсиен и приступил к осаде столицы - города Эвермора. В боях за город погибли принц Адриен и его отец, король Эамонд, оставив править королеву Аржелу. В это время имперский Седьмой легион вел активные военные действия на юге. Стиснутому со всех сторон врагами региону ничего не оставалось, как призвать на помощь Верховного короля Ковенанта Эмерика с войсками. Он с радостью поспешил на помощь своей кузине, королеве Аржеле. Первое задание, которое мы получили, прибыв в Бангкорай - уничтожить главаря одной из банд ричменов. Это помогло поднять боевой дух в Эверморе, но в городе происходили вещи, которым на первый взгляд не было объяснения. Позже выяснилось, что брат погибшего короля, герцог Раншан, тайно вел переговоры с Седьмым легионом имперцев (а вела его ни много ни мало, боевой маг Септима Тарн - сестра императрицы-регента Кливии), предпочитая сдать Эвермор в руки имперцев, нежели предельцев. Ричмены попытались заключить перемирие с Ковенантом, лишь бы Септима Тарн не выиграла в этой войне. Мы вовремя раскрыли заговор и уничтожили агентов Имперского легиона, после чего угроза захвата Эвермора Империей отпала. Однако война с ричменами продолжалась, и в этот раз Ковенант Даггерфолла нанёс ответный удар. Мы отбили Северную долину, воспользовавшись помощью ведьм из Гленморильского ковена и сорвав планы некромантов из клана "Свидетелей Тьмы" по созданию армии нежити. Лидера "Свидетелей Тьмы", ворожею Уэлу, нам удалось победить после штурма базы предельцев. После ее смерти черное вороньё навсегда покинуло Бангкорай... Главной угрозой стал Седьмой легион. Мягкая и справедливая, королева Аржела попыталась провести переговоры с генералом-магом Септимой Тарн возле двемерских руин Нчу Дуабтар, но они закончились ничем - нам пришлось бежать, спасая королеву. Практически сразу до столицы дошли черные вести о захвате гарнизона Бангкорай имперскими солдатами. Потеря гарнизона, ключевого объекта в провинции, неизбежно привела бы к потере контроля над всем регионом. Верховный король Эмерик, прекрасно это понимая, прибыл из Вайреста и лично возглавил поход на перевал. После тяжёлой битвы гарнизон был отбит. в отчаянной попытке удержать крепость, Септима Тарн прибегла к крайней мере —во двор был призван тёмный якорь Молаг Бала, сброшенный в вызванный из-под земли дольмен. Вместе с ним появился ксивилаи Моат, один из сильнейших противников, с которыми нам удалось столкнуться. Его гибель от наших рук уничтожила якорь. После освобождения гарнизона Бангкорай король Эмерик решил окончательно выбить имперцев из региона, для чего необходимо было провести разведку и очистить южную пустыню. Начали мы с города Рубеж Халлина, захваченного имперцами и приняли самое деятельное участие в его освобождении. Нам повезло - почти все тайные планы имперцев обнаружились в пакетах документов, брошенных ими во время сражения за город. Из документов генерала-мага Септимы Тарн, найденных нами, выяснилось, что Тарн направилась к Залу Героев. Особенностью этого склепа является проход на Далекие Берега, сакральное и священное место редгардов, куда так стремилась попасть Тарн при помощи магии. Но случилось страшное. Септима похитила и затем убила верховного короля Эмерика, чья душа ушла вслед за Септимой в загробный мир редгардов - Далекие берега... Пройдя испытания хранителей Зала, нам удалось добрался до портала в Далекие берега, пройти сквозь него и победить генерала-мага Септиму Тарн. В благодарность за это Ту'вакка, хранитель загробного мира, вернул короля Эмерика обратно в Мундус. После возвращения оттуда, откуда не возвращаются, король Эмерик во многом по-другому стал смотреть на вещи. Стала ясна общая беда Нирна, перед которой войны и конфликты людей выглядели бледно. Даэдрический принц Молаг Бал собрался сделать весь Нирн своей Хладной гаванью... Так Ковенант Даггерфолла принял решение вступить в противостояние с Молаг Балом и спасти наш мир. http://a.icepic.ru/d39f257.jpeg Связанные квесты в игре TES Online: «Имперское вторжение» — Отразите атаку Имперского легиона на Эвермор. «Город в чёрном» — Убейте главаря бандитов-ричменов и помогите жителям навести порядок в Эверморе. «Ведущая позиция» — Помогите жителям деревни Моурнот освободить деревню от ричменов-захватчиков. «За пределами вызова» — Остановите предельцев прежде, чем они нападут на Эвермор и освободите поселок Северная долина. «Уничтожение Свидетелей Тьмы» — Помогите сестрам Вирда найти убежище ворожеи Уэлы близ бухты Галки. «Сердце зла» — Единственный способ помочь жителям Эвермора и навсегда отвадить ричменские кланы от севера провинции - победить ворожею Уэлу, терроризирующую Моурнот. Первратите себя в призрачного волка и найдите способ проникнуть в ее убежище и уничтожить ее сердце с помощью сестер Вирда. «Переговоры» — Защитите королеву Аржелу при проведении переговоров с генералом-магом Септимой Тарн, командиром Седьмого легиона Имперских войск. «Рандеву в проходе» — Верховный король Эмерик прибыл с Львиной стражей, чтобы отбить гарнизон Бангкорая. Поспешите встретиться с ним. «Штурм Гарнизона» — Освободите вместе с Львиной стражей и рыцарями святого Пелина этот стратегически важный перевал. Победите силы зла, которые Септима Тарн вызвала себе в помощь. «Ответный удар» — Верховный король Эмерик отправляет вас искать планы Септимы Тарн в город Рубеж Халина. Он считает, что это ключ к пониманию военной ситуации в южном Бангкорае. «Бремя Халлина» — Разыщите участников движения сопротивления в городе. «Львиное логово» — Узнайте, кто является предателем и кто открыл ворота имперским захватчикам. «Зыбкий песок судьбы» — Поднимите восстание и верните Рубеж Халлина его жителям, изгнав имперцев. «Испытания и скорбь» — После победы в гарнизоне Бангкорая, король Эмерик считает, что судьба противостояния с имперцами решится здесь, близ древнего храма, известного, как Зал Героев. Но у генерала-мага найдется, чем удивить напоследок... Разыщите планы Септимы Тарн, проникните в Зал Героев и пройдите все испытания Героев. После этого вам откроется путь к спасению души короля из лап Септимы Тарн. «Прогулка по Дальним Берегам» — Исследуйте Палату Прохода, выйдите к Дальним Берегам, узнайте, что вам потребуется для возвращения души короля Эмерика обратно в Нирн и одолейте Септиму Тарн. http://a.icepic.ru/8d9293c.jpeg
  3. Штормхэвен http://a.icepic.ru/ecf1ad2.jpeg После победы над Ангофом Певцом могил, ричменом-некромантом в Гленумбре, мы отправились в Штормхэвен, из которого поступали тревожные вести. Там мы узнали, что Штормхэвен стал центром противостояния секты Божественных сновидцев, которые поклонялись даэдрической принцессе Вермине и Ковенанта Даггерфолла, на стороне которого выступил культ Стражей души. В огромном замке Алькэйр, где правит герцог Натаниэль и герцогиня Лакана, на базе ордена Пламени, началась череда событий, едва не уничтожившая союз Ковенанта. К стенам Алькэйра прибыла армия из Сентинеля, посланная отцом герцогини, королём Хаммерфелла Фахара'джадом. Причиной стала попытка покушения на герцогиню. Сэр Хьюз, лидер рыцарей Пламени, охраняющих Алькэйр, воспринял появление армии возле замка как угрозу и решил действовать с нашей помощью. Мы обнаружили, что из замка в лагерь редгардов Лакана передавала зашифрованные записки - они были подписаны ее детским прозвищем, Альмандин. Но покушение на герцогиню готовили не сентинельцы. Его готовила дама Фальхат из Ордена Пламени. Измена проникла в Орден. После ее казни, казалось, все пойдет на лад... Полной неожиданностью явилось убийство герцогини и не кем-нибудь, а самим сэром Хьюзом - главой Ордена. Он убил Лакану и бежал в крепость на востоке. Среди Рыцарей Пламени произошёл раскол: люди, верные сэру Хьюзу и сэру Круа, начали подготовку к атаке на лагерь редгардов у стен замка Алькэйр. Остальная часть рыцарей во главе с сэром Эдмундом считали это безумием. Фактически такая атака бретонцев на редгардов должна была положить конец существованию Ковенанта, но благодаря нам в твердыне рыцарей произошло восстание, сэр Круа был убит, а сэр Хьюз найден нами в плену кошмарного сна. Там мы и столкнулись с Оменами даэдрической принцессы Вермины впервые. Уничтожив Омен Страха, мы вышли на след группировки "Божественные сновидцы". Он привел нас в Меневию, область к востоку от Алькэйра. В аббатстве Отверженных, которым руководил аббат Дюрок, случилась беда - на обитель культа Стражей души было совершено нападение бандитами из группировки «Полуночный союз». Многие из послушников были убиты, постройки аббатства были сожжены и разрушены. К тому же, бандиты похитили уникальный артефакт - Осколок Грёз. Мы прибыли слишком поздно... Осколок был увезен из аббатства. Нам лишь удалось по мере сил ликвидировать последствия нападения - победить бандитов и спасти аббата Дюрока от кошмарного сна, в который погрузила его Вермина. Наш дальнейший путь лежал в столицу Штормхэвена - город Вайрест, для доклада Верховному королю Эмерику. Определившись с дальнейшими планами, мы решили расследовать след пропавшего артефакта, который вел в поместье графа Хосни ат-Туры, уроженца Хаммерфелла. Все говорило о том, что жена графа, леди Адима, является культисткой "Полуночного Союза". Вскоре нам удалось найти тому и письменные доказательства. После этого нам пришлось проникнуть в кошмарный сон графа ат-Туры и добыть Осколок Грёз. Хосни ат-Тура был спасен от козней Вермины. Но оказалось, что в Штормхейвене существует ещё один зловещий Омен. Вскоре поступили вести из Гаваудона - небольшого лагеря близ Уступа Шинджи. Отправившись туда, мы попали в самый разгар битвы с ограми, а затем убедились в правильности следа, который взяли. Нападение огров отражал орк — генерал Годрун. Некоторое время спустя он впал в магический сон, перед этим отдав приказ войскам атаковать ни много ни мало, сам Вайрест, столицу Ковенанта. Нам пришлось проникнуть в его сон и убить Омен Предательства. Мы спасли генерала, но не смогли предотвратить план Вермины, решившей нанести удар по самому королю Эмерику. Поспешив в Вайрест, мы нашли короля в плену кошмарного сна. Королю снился разрушенный и лежащий в руинах Вайрест. Мы нашли короля посреди городской площади, в колодках. Мучить его Вермина отправила своего консорта и чемпиона, Галтиса, который насылал на короля самые большие его страхи. Мы отыскали ключи от замка и проникли в самое сердце кошмарного сна Эмерика. После долгой битвы Галтис пал и король Эмерик смог проснуться. Штормхэвен был спасен от кошмаров Вермины. http://a.icepic.ru/a757444.jpeg Связанные квесты в игре TES Online: «Ложные обвинения» — Установите причины вредительства в деревне Коэглинн и выявите их зачинщиков. «В замок Алькаир» — Расследуйте слухи о происходящем в замке Алькэйр. «Армия у ворот» — Определите истинную цель пребывания армии редгардов у стен замка Алькэйр. «Две стороны одной монеты» — Помогите герцогине отправить сообщение из замка в лагерь редгардов. «Жизнь герцогини» — Защитите герцогиню Лакану от убийц. «Безопасность королевства» — Расследуйте убийства в замке Алькэйр. «Поиск сэра Хьюза» — Пройдите по следу и разыщите сэра Хьюза в Крепости Смутьяна. «Пламя инакомыслия» — Найдите и уговорите верных солдат поднять мятеж в твердыне Рыцарей Пламени. «Возврат крепости Смутьяна» — Одолейте сэра Круа и не дайте поколебать союз Ковенанта Даггерфолла. «Судьба сэра Хьюза» — Спасите рыцаря от его кошмаров и выберите его судьбу. «Вопросы без ответов» — получить совет у Стражей души в Меневии. «Огонь на полях» — Помогите погасить пожары в Аббатстве отверженных. «Хранитель Азуры» — Помогите погасить огонь в Пещере снов. «Тюрьма сна» — Освободите Аббата Дюрака из плена его кошмаров. «Преследуя Осколок» — Доложите верховному королю Эмерику о пропаже Осколка Грёз. «Кольцо с печатью» — Разберите спор графа Хосни ат-Тура и его отца. «Показания против Адимы» — Найдите улики, указывающие на участие леди Адимы в деятельности секты Божественных сновидцев. «Спасение Хосни» — Победите Омен Крови и спасите графа Хосни ат-Туру от кошмаров Вермины. «Возвращение Осколка» — Настало время вернуть Осколок Грёз в Аббатство отверженных под покровительство азуры. «Другой Омен» — Отправьтесь в Гаваудон по следу третьего Омена Вермины. «Приказы генерала Годруна» — Помогите клану орков Муртаг освободить Уступ Шинджи от огров. «Конец угрозе огров» — Победите огров Железной руки и прекратите их атаки. «Зубы огров» — Соберите зубы поверженных огров в качестве трофея. «Сон Годруна» — Проникните в сон генерала Годруна и найдите способ освободить его из плена в Трясине, уничтожив Омен Предательства. «Помощь Азуры» — Восстановите святилище Азуры в старой крепости Плачущий великан и попросите ее о помощи. «Гамбит Вермины» — Сорвите планы Вермины по уничтожению Ковенанта Даггерфолла. «Дорога в Ривенспайр» — Пришло известие о том, что наша помощь требуется в Ривенспайре. Отправляйтесь туда.
  4. Гленумбра Мы прибываем в Гленумбру во времена Войны Альянсов и узнаем, что в регионе действует культ Кровавого шипа. Это ричмены-некроманты, чьим лидером является Ангоф Певец Могил. С помощью магии Предела они пытаются отравить природу Гленумбры, чтобы захватить регион, в то время, как Ковенант ослаблен войной. По всей локации нам предстоит столкнуться с широкой сетью тайных баз ричменов и их агентами. В столице Гленумбры, городе Даггерфолл, культистам удается близко подобраться к королю Казимиру. Если бы убийство совершилось, то привело к тому, что Гленумбра погрузилась бы в пучину хаоса. Мы провели расследование и предотвратили убийство короля. После этого Даггерфолл попросил нашей помощи в очистке лесов Белдамы от злых чар Ангофа. Направившись туда, мы узнали, что Ангоф пленил Сестер-Хранителей, которые веками поддерживали баланс в природе Хай Рока и захватил священное дерево ковена Белдамы. Планы некроманта пошли прахом после нашего вмешательства... Но предводитель культа Кровавого шипа никак не хотел отступать. Воспользовавшись магией Молаг Бала, он поднял из мертвых древнего демона-оборотня Фаолчу. Некогда он был генералом Алессианского ордена и погиб на Гленумбрийских вересках еще в первой эре. Возродившийся Фаолчу и его армия оборотней захватила город Камлорн, наводнив окрестности злом. Многие, оставшиеся в живых, бежали от зла и нашли свое пристанище в городке Альдкрофт. Но зло проникло и туда... Нам пришлось вычислить, кто из жителей Альдкрофта присягнул в душе Фаолчу и пытался продолжить его черное дело. Но нет худа без добра - мы узнали слабые стороны демона, с которым нам предстояло сразиться. Вскоре армия Даггерфолла начала штурм Камлорна, чтобы выбить оттуда оборотней. И Фаолчу Возрожденный пал от нашей руки. Пришло время двигаться дальше и нанести окончательное поражение Ангофу Певцу могил. Двигаясь дальше, к северу провинции, мы узнали о его последнем бастионе - крупнейшем кладбище Хай Рока, Соборе Бедро. Ангоф окружил его пеленой магического тумана, который был смертельно опасен для живых. Для своих слуг Ангоф изготовил особые магические амулеты, с помощью которых они могли беспрепятственно перемещаться в этом тумане. Львиная Стража разбила свой лагерь на холме близ кладбища. Вскоре выяснилось, что местность вокруг лагеря кишмя кишит культистами и зомби. Стали пропадать патрули... В ходе поисков нам удалось наткнуться на записи главы Гильдии магов - Габриэль Бенелль, в которых говорилось о древнем артефакте, с помощью которого можно было победить ядовитую магию Ангофа. Следуя записям, мы нашли этот артефакт в руинах деревеньки Глупость Меровека. Путь к Ангофу был открыт. Незадолго до нас в Собор Бедро отправился отряд Львиной Стражи во главе с Дариеном Готье. Рыцари не вернулись и сэр Ланис Шелдон попросил нас проверить, что с ними случилось. Пробившись через нежить и некромантов, мы сумели спасти рыцарей и позже, с помощью Габриэль Бенель и найденного артефакта, разрушить барьер на подземных склепах. Силы Ковенанта собраться вместе для решающего удара. Мы открыли проход в сердце Собора Бедро, где в своем логове и нашли Ангофа Певца Могил. Там он и пал от нашей руки... Связанные квесты в игре TES Online: «Кровь и полумесяц» — Шумный город Даггерфолл хранит множество тайн. Похоже, что я наткнулся прямо на одну из них. «Убийцы Кровавого шипа» — Убийцы культа Кровавого шипа планируют убить короля Казимира. Если король умрет, то весь Ковенант Даггерфолла может развалиться. «Поворот деревьев» — Сам лес, кажется, повернулся против фермы Мельница Делейна, жители которой находятся в опасности. Посмотрите, не нужна ли им помощь. «Пепел и передышка» — Спасите жителей фермы, угодивших в ловушки. «Корни дерева Вирда» — Сёстры Вирда хотят использовать корни Вещего Дерева, для помощи жителям. Но все та же порча, которая вызвала все эти неприятности, уже подорвала силу их власти. «Вещие сёстры» — Найдите вещих сестёр и узнать больше об отравлении Даэнии. «Поиск Хранителей» — Узнайте, что случилось с Элементальными стражами. «Чемпион Хранителей» — Ангоф Певец могил захватил Элементальных стражей и Белдама Вирд остался без охраны и защиты. Помогите Вирду и освободите хранителей. «К Дереву ковена» — Найдите сестру Гвен около дерева Вирд и посмотрите, чем можете помочь. «Восстановление элементов» — Помогите сёстрам Вирд вернуть рощу под свой контроль и снять проклятие Ангофа Певца могил. «Очищение ковена» — Стражи ждут внутри дерева Вирд и готовы помочь вам против осквернителя Древа. После того, как осквернитель Древа будет уничтожен, дерево Вирд будет очищено. Тогда проклятие начнет исчезать. «Оборотни на севере» — Узнайте о новой опасности в Холмах Камбрии. «Герцог в изгнании» — Освободите Герцога Себастиана из Камлорна. «Волки в коже» — Герцог Себастьян считает, что оборотни могут попытаться проникнуть и захватить Альдкрофт, так же, как они захватили Камлорн. «Родословная из зубов и когтей» — Узнайте, как Фаолчу был вызван из мертвых. «Гленумбрийские верески» — Исследуйте поля битвы при Гленумбрийских торфяниках. «Эффект пульсации» — Гильдия Магов исследует место битвы. Говорят, что Фаолчу, захватчик Камлорна, был первоначально убит здесь. Они надеются выяснить, что убило его в прошлом. «Шаг назад во времени» — Дух Аланы Релин привел прямо в склеп, в котором находится портал в прошлое. Узнайте, как Фаолчу был убит. «Безымянный солдат» — Узнайте, как погиб Фаолчу. «Освобождение Камлорна» — Найдите Львиную Стражу и сообщите им, как победить Фаолчу в Камлорне. «Клич» — Помогите Львиной Страже добраться до Камлорна. «Долгая надежда» — Генерал Готье считает, что его сын Дариен, капитан Камлорнской гвардии, в городе и все еще жив. Он надеется использовать отмычку Дариена, чтобы отпереть ворота Камлорна. Тогда Львиная Стража может окружить оборотней Фаолчу и вернуть город. «Скрытые в огне» — Вылечите горожан Камлорна от ликантропии. «Падение Фаолчу» — Победите Фаолчу Возрождённого и освободите Камлорн. «Принимая борьбу с врагом» — Найдите отряд Львиной Стражи,отправившийся на поиски зла. «Рубеж Львиной Стражи» — Найдите пропавшие патрули вблизи Редута Львиной Стражи. «Создание талисмана» — Помогите магу Габриэль Бенель зарядить вновь древнюю реликвию. «Туман разложения» — Найдите дорогу через ядовитый туман к собору Бедро. «Лабиринт» — Найдите безопасное место в лабиринте склепов собора Бедро. «Ангоф Певец Могил» — Остановите коварные планы некроманта Ангофа Певца могил. «Опасный сон» — Найдите капитана Львиной Гвардии, захваченного даэдрическими культистами в Штормхэвене.
×
×
  • Create New...