Перейти к содержанию

Изменения ранговой игры в эпизоде 2 акта 1


Kubik

Рекомендуемые сообщения

  • Администратор

New_Ranked.jpeg

 

С выходом эпизода 2 в Valorant вы сможете точно узнать, насколько вы близки к повышению ранга и какое место занимаете среди лучших игроков. Кроме того, ранговый режим станет больше награждать вас за успехи. Также мы добавили еще несколько общих улучшений по вашим пожеланиям.

 

Краткие сведения:

  • В региональных таблицах лидеров отображаются игроки ранга "Бессмертный" и "Радиант"
  • Игроки ранга "Бессмертный" и "Радиант" могут объединяться в группы из двух игроков или играть в одиночку
  • Изменены награды за получение ранга и завершение эпизода
  • Удалены стрелки, отмечающие прогресс ранга. Теперь ранг отображается более точно: в числовом выражении на шкале прогресса
  • Множество других общих улучшений

 

РЕГИОНАЛЬНЫЕ ТАБЛИЦЫ ЛИДЕРОВ

 

Leaderboards.png

 

Хотите знать, кто царь горы? В каждом регионе появится информация о 500 лучших игроках, достигших ранга "Бессмертный" или "Радиант". Турнирная таблица должна быть справедливой и актуальной, поэтому нужно не только заслужить место, но и продолжать играть, чтобы сохранить его.

 

- Таблицы можно посмотреть в клиенте игры, а также на сайте playvalorant.com за 24 часа до начала эпизода 2

  • Игроки ранга "Радиант" – лучшие 500 игроков в регионе
  • Игроки ранга "Бессмертный" – примерно 1% игроков рангового режима в регионе
    - Теперь останется только один ранг "Бессмертный" – для него будет использоваться значок ранга "Бессмертный 3"
  • Рейтинг в таблице лидеров и рейтинг ранговой игры (для краткости – РРИ)
  • Riot ID, звание и карточка игрока
  • Победы в акте
  • Возможность скрыть свое имя, став настоящим тайным агентом

- Отдельные таблицы для регионов NA, EU, APAC, BR, LATAM, KR

- Обновление таблиц в реальном времени

- Как попасть в таблицу лидеров:

  • Чтобы занять место в таблице лидеров, нужно сыграть 50 рейтинговых игр (для вернувшихся игроков будут учитываться прошлые игры)
  • Чтобы оставаться в таблице лидеров, нужно играть как минимум по одному матчу в соревновательном режиме каждую неделю (один раз в 7 дней)
  • Забаненные игроки не отображаются в таблице лидеров

 

РАНГОВАЯ СИСТЕМА

 

Предыдущая ранговая система не давала полного представления о прогрессе между рангами и влиянии каждого матча на ваше продвижение. Текущие изменения должны существенно упростить ранговую систему и сделать ее более справедливой. Также станет сложнее потерять ранг, если вы решили немного отдохнуть от игры.

- Больше никаких стрелок

- Новая шкала прогресса и рейтинг ранговой игры указывают, сколько осталось до следующего ранга

  • Для рангов от "Железа" до "Алмаза" будет отображаться шкала прогресса; для рангов "Бессмертный" и выше будет отображаться место в таблице лидеров

- Теперь вместо рангов "Бессмертный 1–3" будет один ранг "Бессмертный"

- Теперь ранг игрока больше не скрывается из-за бездействия (ранее отображался символ "?")

  • Ранг не отображается только тогда, когда вы не завершили калибровочные матчи

 

КАК РАБОТАЕТ РЕЙТИНГ РАНГОВОЙ ИГРЫ В VALORANT (РРИ)?

 

- На РРИ в основном влияют победы и поражения (исход матча)

  • Вы всегда получаете РРИ за победу и теряете РРИ при поражении

- Вы получаете от 10 до 50 РРИ за победу

  • Вы получаете минимум 5 РРИ за ранг "Алмаз" и выше

- Вы теряете от 0 до 30 РРИ за поражение

  • Максимальная потеря 50 РРИ за поражение на ранге "Алмаз" и выше

- В случае ничьей вы получаете до 20 РРИ (зависит от вашей результативности в матче)

  • Личная результативность учитывается только для ранга от "Железа" до "Алмаза".

- Защита от понижения: ранг теряется только за поражение при 0 РРИ

  • При понижении ранга ваш РРИ в соответствующем ранге будет не менее 80

- Если при победе ранг повышается, у вас будет не менее 10 РРИ

- Решительная победа и личный вклад на низких рангах поможет быстрее повышать ранг (а также быстрее повысит смурфов до надлежащего ранга)

- Новые визуальные эффекты при повышении ранга

- На обновленной странице информации о ранге теперь отображается информация о наградах за ранг

 

ЗАВЕРШЕНИЕ ЭПИЗОДА / ИЗМЕНЕНИЕ НАГРАД ЗА АКТЫ И РАНГИ

 

Игроки будут поощряться за мастерство и за время, уделенное ранговой игре. Брелоки для оружия будут соответствовать лучшим результатам игрока в соответствующем акте (самому высокому рангу акта в эпизоде). Что же касается игроков высокого ранга, то эмблема ранга будет демонстрировать ваше место в таблице лидеров к концу акта.

 

Мы также сообщаем точную информацию о завершении актов и эпизодов, чтобы вы могли заранее подготовиться.

  

- Эпизод 1: соревновательный сезон акта 3 завершится незадолго до патча эпизода 2.

  • Северная Америка – 9:00 МСК | 12 января
  • Латинская Америка – 7:00 МСК | 12 января
  • Бразилия – 4:00 МСК | 12 января
  • Европа – 1:00 МСК | 13 января
  • Азия и Океания – 17:00 МСК | 12 января
  • Корея – 16:00 МСК | 12 января

- Награды за ранг в эпизоде 1 – брелоки для оружия в соответствии с самым высоким рангом акта, которого вы достигли в эпизоде. Вы получите награды немного позже выхода эпизода 2 (через 1 день или раньше).

- За ранг, с которым вы завершили матч, вы получите треугольник ранга акта

- Теперь не нужно побеждать с текущим рангом, чтобы получить один из треугольников.

- Ваш ранг в конце акта и эмблема ранга будут отражать финальное место в таблице лидеров к концу акта

- Ускоренный прогресс РРИ за калибровочные ранговые матчи в каждом акте

- Теперь количество калибровочных матчей одинаковое для каждого акта – их будет 5, независимо от того, сыграли вы первоначальные калибровочные матчи или нет.

  • Самый высокий возможный ранг по результатам калибровочных матчей – "Платина 3".

- Система распределения рангов стала менее строгой

  • Значительно уменьшено число игроков ранга "Железо" и увеличено число игроков рангов "Бронза", "Серебро", "Золото", "Платина" и "Алмаз". Число игроков рангов "Алмаз" и "Бессмертный" практически не изменится. Ранг "Радиант" получат 500 лучших игроков.

- При неактивности в течение 14 дней ранг игрока больше не скрывается. После завершения калибровочных матчей ранг не будет сбрасываться или скрываться в течение всего акта.

 

Заходите в игру, оцените изменения и оставляйте отзывы! Мы будем вносить дальнейшие изменения с учетом вашего мнения.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
  • Сообщения

    • Mayron
      Из новостей: "Недалеко от Ухрюпинска легковой автомобиль на железнодорожном переезде столкнулся с грузовым составом". Комментарии на новостном сайте: - Как там можно столкнуться с поездом? По этой ветке поезда ходят раз в восемь лет. - Вот случай и настал. - Восемь лет караулил, сидел в засаде.
    • Mayron
      Чтобы спать на коврике на полу, надо родиться либо собакой, либо в Японии.
    • Mayron
      - А к какому доктору лучше идти лечиться? К тому, который молодой энергичный практикует десять лет, или к практикующему уже пятьдесят лет? - К практикующему пятьдесят лет. Пятьдесят лет назад дипломы в подземных переходах ещё не продавали.
    • Mayron
      Один парень заходит в исповедальню и говорит: — Простите меня, отец, ибо я согрешил. Я гулял с одной девушкой… Священник прищуривается. — Джоуи Пагано? Это ты? — Да, отец… — И кто была эта девушка? Джоуи тихо отвечает: — Не могу сказать. Не хочу разрушить её репутацию. Священник вздыхает. — Джоуи… рано или поздно я всё равно узнаю. Так что давай упростим. Это была Тина Минести? — Не могу говорить. — Тереза Маззарелли? — Ни за что. — Нина Капелли? — Извините, отец. — Кэти Пириано? — Мой рот на замке. — Роза ДиАнджело? — Не могу её сдать, отец. Священник скрещивает руки, побеждённый. — Слушай, Джоуи… я восхищаюсь твоей сдержанностью. В наши дни никто язык за зубами не держит. Но грех есть грех. В качестве покаяния ты четыре месяца не будешь прислуживать у алтаря. Джоуи смиренно склоняет голову: — Да, отец. Выходит из исповедальни и возвращается на церковную скамью. Его друг Франко шепчет: — Ну что? Какое покаяние? — Четыре месяца каникул… и пять отличных контактов!
    • Mayron
      Молодая девушка пришла к стоматологу, лечить десны. Доктор положил лекарство, у нее весь рот забит ватными тампонами. Сидит с открытым ртом и внимательно слушает его наставления: - Значит так. Два часа ничего не есть, час ничего не пить, отказаться от острого и соленого. И да! никакого орального ceкcа 24 часа. Девушка с ужасом смотрит на этого интеллигентного седого светилу и начинает возмущенно говорить, что она мол не такая и как он смеет. Звучит это примерно так: - Бу-бу-бу-бу бу-бу бу-бу Доктор: - Ну ладно, хорошо, не возумущайтесь. 12 часов!
    • Mayron
      Моя жена во время уборки ведёт себя максимально непредсказуемо. Никто не знает, что она выкинет.
    • Mayron
      Ассортимент на 02-03 мая 2026 года:   • Гобелен (шкура эшатера)   Tapestry, Echatere Pelt  :  25 000 g. • Голова лося (настенный трофей)   Elk Head, Wall Mount  :  20 000 g. • Камень нордов (отмеченный)   Nord Stone, Marked  :  4 000 g. • Ловушка для животных (открытая)   Animal Trap, Wielded Open  :  2 500 g. • Орочий большой стол со шкурами   Orcish Grand Table with Skins  :  50 000 g. • Скелет (хребет кита)   Skeleton, Whale Spine  :  15 000 g. • Скелет (челюсть кита)   Skeleton, Whale Jaw  :  4 500 g. • Тотем друидов (животное)   Druidic Totem, Animal  :  3 500 g. • Туша (свежий фазан)   Carcass, Fresh Pheasant  :  7 500 g. • Череп (китовый)   Skull, Whale  :  20 000 g.   *New* • Чучело (хищная птица)   Taxidermy, Bird of Prey  :  2 500 g. • Шкура (лисья)  Pelt, Fox  : 2 500 g. Предложение действительно до 15:00 (МСК) 04 мая 2026 года.
    • Mayron
      Ассортимент на 02-03 мая 2026 года: Предложение действительно до 15:00 (МСК) 04 мая 2026 года.
    • Mayron
      Трудно убежать от себя, если бежишь по кругу.
    • Mayron
      Стрельба без причины — признак Аль Пачины.
×
×
  • Создать...