Перейти к содержанию

Обзор рангового сезона 2021


Kubik

Рекомендуемые сообщения

  • Администратор

Ranked_2020_Banner_(1).jpg

 

Добро пожаловать в новый ранговый сезон League of Legends! Путь к вершине претерпел некоторые изменения. Читайте эту статью, чтобы узнать все подробности.
 
Присвоение начального ранга

 

Тем, кто только начинает играть в ранговые игры, ранг будет присвоен на основании успехов в обычных матчах (а не по умолчанию, как раньше). Это улучшит качество матчей для всех, ведь к новым учетным записям будут подбираться игроки со схожим уровнем навыков.
 
Более мягкий сброс в начале сезона

 

В этом году сброс очков в начале сезона будет менее ощутимым для ветеранов Лиги. После квалификационных матчей восхождение начнется с отметки, которая будет ближе к итоговому результату предыдущего сезона, чем в прошлый раз.
 
Отмена повышающих серий между дивизионами

 
Повышающих серий при переходе из дивизиона в дивизион (например, из Золота III в Золото II) больше не будет, а все "лишние" LP сохранятся. Будьте внимательны: защита от понижения тоже удалена. Если после проигранного матча у вас останется 0 LP, следующее поражение отодвинет вас в предыдущий дивизион.

 
В том, что касается перехода из ранга в ранг (например, из Золота в Платину) все осталось по-прежнему: сохранились и повышающие серии, и защита от понижения.
 
Более очевидный подбор игроков в ранговых играх

 
При подборе игроков теперь будет учитываться ранг противников и союзников, а не только их MMR.
 
Начисляется и вычитается меньше LP

 
Более высокая стартовая точка в начале сезона, сохранение LP при повышении дивизиона, а также отключение повышающих серий между дивизионами, не дававших LP за необходимые победы, – все это означает, что в системе станет больше LP. Если оставить все как есть, игроки быстро взлетят наверх, и более очевидный подбор игроков перестанет работать. Для обеспечения правильного подбора игроков в этом сезоне будет вычитаться и начисляться чуть меньше LP, чем прежде.
 
Сокращение потерь LP

 
Если в вашей команде кто-то вышел из игры или бездействовал, вы потеряете меньше LP в случае поражения (а виновник потеряет больше). Конкретные цифры зависят от того, как развивался матч, пока союзник вас не покинул. Количество потерянных LP будет существенно уменьшено, если до этого вы побеждали, а может и почти не измениться, если вы и так отставали. Защита от потерь LP будет действовать на ограниченное количество матчей в неделю.
 
Ранг мастера и выше доступен сразу

 
Ранги мастера, грандмастера и претендента доступны уже сейчасВ этой статье указано максимальное количество игроков в ранге грандмастера и претендента в вашем регионе. Кто станет претендентом номер один?
 
Отключена парная очередь для игроков ранга мастера и выше

 
Игроки в ранге мастера, грандмастера и претендента больше не смогут вставать в парную очередь. Вершину турнирной таблицы должны занимать лучшие игроки каждого сервера, а поскольку их число ограничено, подбор в одиночной очереди кажется нам более справедливым. Это изменение должно положительно повлиять на качество матчей.
 
Изменение принципа потери очков лиги в Алмазе

 
В Алмазе теперь используется тот же принцип потери очков лиги (с сохраненными днями), что и в ранге мастера+, но с менее жесткими условиями.

 

Ранги мастера, грандмастера и претендента

  • Каждая игра увеличивает запас на 1 день (вплоть до 10).
  • ○ Через 10 дней неактивности игра начинает расходовать сохраненные дни.
  • ○ Когда сохраненные дни заканчиваются, вы начинаете терять по 250 LP каждый день, пока не покинете ранг мастера.

Алмаз

  • Каждая игра увеличивает запас на 7 дней (вплоть до 28).
  • Через 28 дней неактивности игра начинает расходовать сохраненные дни (этот период пропускается, если во время потери очков вы падаете из ранга мастера в Алмаз).
  • ○ Когда сохраненные дни заканчиваются, вы начинаете терять по 50 LP каждый день, пока не покинете Алмаз.

 

Удачи вам в ранговых играх сезона 2021!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
  • Сообщения

    • Lame
    • antiz
    • antiz
      нет Слушаю, скоро как 30 лет:   
    • BrokenParts
      Друзья, я приношу свои извинения за то что, похоже, неточно сформулировал дополнительное задание.   Этот НПС молчит потому что диалог с ним в принципе не возможен в игре. Именно поэтому в доп.задании Вам предлагается самостоятельно придумать окончание этой истории и окончание встречи с Мазрамом.   Не надо расписывать как он красноречиво молчит (хотя можно и так, конечно). Придумайте истории тот конец, какой хотите - страшный, весёлый, банальный, необычный. Все в Ваших руках и головах 
    • RiverTardis
      @RiverTardis   С ним невозможен диалог ведь он молчит все время Хоть бегай ты вокруг него Хоть соверши ты кувырок, Преподнеси ему урок, Нажми на громкий ты звонок, Нажми еще и на курок, Пусть подбежит еще игрок, Пусть ляжет тень на потолок, Воскреснет рядом вдруг пророк, Если прискачет вождь Балрог, И скинет рог единорог Натянет кто нибудь полог, И даже если ты еще Присядешь рядом, ну и что... молчит, молчит всё время. Но если ты представить смог,  какой он вынесет урок Откуда силы взять он смог И как себя он превозмог, То написал бы ты рассказ О вере и любви что враз Вновь засияет как алмаз Не нужно будет лишних фраз Лишь теплота прекрасных глаз И теплый у костра рассказ.... Была уж рифма про рассказ, Ну что же, будет еще раз. рассказ... Когда его  душа и сны вновь стали мыслями полны Пошел вдоль каменной стены и встал смотреть он с высоты... "а прыгнет?" громко спросишь ты а нет - боится высоты и не построены мосты и не зацепятся хвосты, и так же не удержишь ты... Куда же приведут его Те мысли что сильней всего, Ведь больше нету ничего, И может горько от того Каджит встряхнув свой тонкий хвост Подняв по ветру влажный нос  куда то мысли все понес, Свои мечты он превознес. ведь тоже он не лыком шит свои деянья совершит От слез немножечко першит... А может быть и согрешит. А может стал он вдруг мудрей В тени скалы у всех морей Штаны просиживая в ней Никчемный будто он плебей. Но может станет жизнь вкусней, от мыслей этих веселей! "Эй, ну ка кружечку налей! Скумы отсыпь и не жалей" Без золота оно трудней И лишь в мечтах ты не скудней! А то вдруг  станешь злей. Каджиту скучно так сидеть не хочется и песни петь И нет костра что б руки греть И на души металла клеть Судьба заносит свою плеть. в семье мне помощь не найти куда же мне теперь идти лишь может маг меня спасти "Не может он меня найти?" И только он идти хотел Всю смелость он собрать успел Явился маг к нему в удел И про удачу песню спел Забрать его с собой хотел А почему же лишь хотел? забрал его с собой!  
    • ReyAnd
      Ничего не напоминает?    
    • Mayron
    • VendetaOblivion
    • Mayron
    • Mayron
      Когда работодатель ищет волшебника, то чаще всего он находит сказочника.
×
×
  • Создать...