Перейти к содержанию

Моменты стрима с разработчиками


Esmely

Рекомендуемые сообщения

CLASSIC CAST #2 С РАЗРАБОТЧИКАМИ

 

Самые основные моменты стрима

со старшим инженером-программистом Омаром Гонсалесом

и с ведущим инженером-программистом Брайном Бирмингемом:

 

- Вообще-то, анонс игры в 2017 году мог и не состояться, так как команда разработчиков все ещё набиралась.

 

- В момент запуска игры Вы сможете зайти в меню выбора персонажа и ждать, когда откроют игровые миры.

 

- Blizzard заявляет, что возможны бесплатные переносы с более населенных реалом на менее населенные(актуально для EU и US регионов).

 

- Blizzard легче увеличить количество игровых миров, чем уменьшить. Поэтому они добавляются по мере нужды.

 

- Blizzard не открывает больше игровых миров, так как не ожидает, что многие игроки надолго задержатся(игроки в актуальную версию).

 

- В подготовке ко второй фазе Blizzard будут постепенно уменьшать лимит игроков на реалме, чтобы подготовить игроков к “одному слою” в начале второй фазы.

 

- При входе в игровой мир система слоёв поместит вас в самый незаселенный слой, отсюда система не гарантирует, что Вы окажетесь в одном слое, одновременно войдя в игровой мир.

 

- Когда вы приглашаете игрока в группу, они помещаются в ваш слой. Таким образом, можно создать мега-слой. Пожалуйста, не делайте так.

 

- В 1.12 Blizzard убрали отображение имен дружелюбных NPC, когда те находились в состоянии невидимости. Такая особенность может усложнить задание на получение <Anathema/Benediction>. Особенность не будет работать в WoW Classic, так как она была убрана из оригинальной игры через 2 недели.

 

- Программный интерфейс(API) модификаций очень схож с актуальной версией, но в Classic было добавлено несколько изменений, которые приблизят игру к Vanilla версии. Например, написать код для cast-bar’ов(полоса применения заклинаний) будет куда сложнее, чем на актуальной версии. Наверное, самый яркий пример такой сложности — отличие работы Decursive от Vanilla. Будем учиться убивать Хромаггуса как в первый раз!

 

- Аддоны, автоматизирующие игровой процесс, — очень нехорошая вещь, перечащая философии Classic. Но модификации, преобразующие отображение информации о\в мире, — это нормальная часть игрового процесса.

 

- Небронированные верховые животные не будут добавлены в игру, так как это заставит многих игроков играть больше, заниматься гонкой и меньше наслаждаться игрой, так как они могут пропустить уникальную возможность.

 

- Blizzard любопытно, на какие небольшие случайности наткнутся игроки и как это повлияет на игру.

 

- Classic — командная работа, и обе команды посвящают себя своим играм. Одна — Classic, другая же — актуальной версии игры.

 

- Слои отключат перед второй фазой. За месяц ли, или за день, но перед второй фазой.

 

- Оригинальная игра имела ряд препятствий, например ограниченный тираж коробок с игрой в магазине. Игроки в то время должны были доехать домой,

установить игру с нескольких дисков, установить все обновления через dial-up интернет и просто напросто молиться, чтобы Ваш телефон не был занят. Это занимало дни! Сегодня же игроки просто нажмут кнопку “Войти в игровой мир”.

 

- Выход фаз не распланирован, однако он не будет медленнее, чем в оригинальной игре. Blizzard прислушается к игрокам.

 

- Скорее всего, новые фазы будут глобальными обновлениями, но на данный момент нет никакой конкретики.

 

- К’Тун не будет находиться в состоянии до нерфа, все показатели будут из патча 1.12. Что, хотите вызова? Выполните челленж Omar’а, убив Древнего Бога без шлемов и наплечников!

 

- Чему быть после шестой фазы? Новые phase-1 игровые миры? Burning Crusade? Classic Plus? Blizzard прислушается к сообществу.

 

- Отсутствие новостей в начале разработки Classic, как упоминалось ранее, происходило из-за того, что команда только набиралась.

 

- Brian(разработчик) будет играть охотником за Альянс. Omar же будет играть за шамана в Орде, а не паладином, как в Vanilla.

 

По материалам wowhead.com

Перевод: wowclassic.ru

 

Изменено пользователем Esmely
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
  • Сообщения

    • Vozaks
      К сожалению, сегодня вы больше не можете добавлять реакции. Извините и простите, бог простит!
    • Vozaks
      Леха + Ирка = Любовь
    • Vozaks
      Девушка пишет парню: - Милый, если ты спишь отправь мне свои сны. Если улыбаешься - отправь улыбку. Если плачешь отправь свои слезы. Он: - Я в туалете, что отправлять? 
    • antiz
      Когда тренировка доставляет удовольствие: Глубокомысленно: Когда заиграла особенно зажигательная тема: Смешно: минутка прекрасного:  
    • antiz
      Бетман: Минутка талантливых певиц ртом и европейских ценностей: Почему математика не для женщин: Но это не точно: музыкальная минутка: Как работает демократия: Кто в этой ситуации порадуется?     
    • Mayron
      Ассортимент на 12-13 апреля 2025 года: Предложение действительно до 15:00 (МСК) 14 апреля 2025 года.
    • Mayron
      Ассортимент на 12-13 апреля 2025 года:   • Алтарь Заводного города (сакральный)   Clockwork Altar, Devotional  :  15 000 g. • Дверь Заводного города (восьмиугольная)    Clockwork Door, Octagonal  :  40 000 g.    *New* • Диск для настройки созвездия из Заводного города (Воин)    Clockwork Calibration Guide, The Warrior  :  50 000 g. • Диск для настройки созвездия из Заводного города (Вор)   Clockwork Calibration Guide, The Thief  :  50 000 g. • Диск для настройки созвездия из Заводного города (Маг)   Clockwork Calibration Guide, The Mage  :  50 000 g. • Заводной механизм с линзами (неподвижный)   Clockwork Lens Assembly, Frozen  :  7 000 g. • Кашпо Заводного города (латунный цветок)   Clockwork Planter, Brassbloom  :  7 000 g. • Лестница Заводного города (винтовая)    Clockwork Stairway, Spiral  :  65 000 g. • Секстант из Заводного города (для наблюдателя)    Clockwork Sextant, Surveyor's  :  75 000 g. • Телескоп из Заводного города (для наблюдателя)    Clockwork Telescope, Surveyor's  :  15 000 g. • Телескоп из Заводного города (наблюдатели за звездами)    Clockwork Telescope, Stargazers  :  75 000 g. Предложение действительно до 15:00 (МСК) 14 апреля 2025 года.
    • Levpro
      Сайт: https://warborne.qoolandgames.com/#/pc/home https://rutube.ru/video/ef4d93dec0d1c244c550bb1f95ea94d0/?r=plwd Жанр: MOBA | Экшен Разработчик: Pumpkin Studio Warborne Above Ashes — это игра от студии Pumpkin Studio, разработанная для PC. Проект сочетает в себе элементы MOBA и экшена, а также предлагает увлекательный игровой процесс с элементами MMORPG, MMO, PvP и военных конфликтов. В Warborne Above Ashes доступны только многопользовательские режимы, такие как «массовая многопользовательская» и «для нескольких игроков». Игра будет распространяться по всему миру по модели free-to-play. Qooland Games взяла на себя выпуск игры, которая в данный момент находится в стадии разработки. Чтобы узнать о возможности скачивания Warborne Above Ashes бесплатно, посетите официальный сайт игры. В Warborne Above Ashes игрокам предстоит участвовать во фракционных сражениях, которые не прекращаются ни на секунду. Всего на карте мира сражается шесть фракций, а сотрудничество и предательства станут частью геймплея. Игра предложит полноценный опыт ведения фантастических войн: сбор ресурсов, крафт оружия, управление осадной техникой, сражаться в сражениях 100 на 100 и захватывать территории на глобальной карте мира. Кроме того, в игре реализованы разнообразные погодные явления, которые могут повлиять на ход сражений. В релизной версии игры сезоны будут длиться один месяц, а крупные обновления предложат новые возможности и инструменты для ведения войны. На данный момент в игре нет русского языка, но обещают подвезти.  
    • Mayron
    • Mayron
×
×
  • Создать...