Перейти к содержанию

WoW Classic: Основные моменты из интервью которые разработчики дали во время съезда стримеров.


Iehsuby

Рекомендуемые сообщения

15127-blizzcon-2018-wow-classic-intervie

 

Автор портала denofgeek.com рассказал о своих впечатлениях от участия в тестировании Classic и задал несколько нестандартных вопросов ведущему программисту Брайану Бирмингему и производственному директору Патрику Доусону.

  • Разработчики находят любопытной идею возвращения событий "Чумы Порченой Крови", хотя в обновлении 1.12, на которой базируется Classic, эта неполадка уже была исправлена: "Совру, если скажу, что мы об этом не думали. Тот случай очень нас веселит. [Идея вернуть его] звучит интересно. Сегодня мне нечего сказать по этому поводу, но мы определенно считаем этой забавной идеей".
  • В Classic появится современная возможность сообщения о нарушении от игрока, которой можно воспользоваться кликнув по иконке персонажа и выбрав нужный пункт в выпадающем меню. Разработчики вводят ее для того, чтобы атмосфера в игре была безопасной и дружелюбной.
  • Разработчики считают, что в Classic вполне может появится новый контент сверх того, что был в игре, и это вовсе не безумная идея: "Все возможно. [Classic] – это признание в любви нашим фанатам. Если у фанатов будет желание насчет чего-то, мы обязательно его учтем. Сейчас мы определенно не планируем ничего такого, но если людям захочется чего-то большего, мы об этом подумаем. Эту идею мы обсудим, когда придет ее время".

Автор mamytwink.com побеседовал со старшим инженером Омаром Гонсалесом и исполнительным продюсером Джоном Хайтом.

  • Играть одновременно в Classic и современный WoW не выйдет, вы будете отключены от одной игры, если попытаетесь зайти в другую.
  • Бета-тестирование Classic будет необычным в том плане, что его целью является поиск неточностей и ошибок, отличающих игру от оригинала, а не балансировка цифр и правки контента, поэтому разработчики будут приглашать на него определенные и малочисленные группы игроков. Во время фокус-/стресс-тестов игроки смогут создавать определенных шаблонных персонажей. В бете персонажи поначалу смогут прокачаться максимум до 30 уровня, но позднее это ограничение будет повышено. Для прохождения в бете будут доступны все подземелья.
  • Сервера будут распределены примерно так же, как в современном WoW: для почти всех языков будет создано по нескольку игровых миров.
  • В Classic не будет Жетона WoW. Разработчики знают, что в старые времена золото было очень важной и ценной валютой, поэтому не хотят подрывать его значимость.
  • В Classic игроки не смогут добавлять персонажей противоположной фракции в друзья по Battle.net, кликая по их портретам правой кнопкой, поскольку это может повредить впечатлениям от игры и самому игровому процессу. Однако общаться с такими игроками, уже имеющимися в списке ваших друзей по Battle.net, все же будет можно.
  • Разработчики не планируют менять баланс классов и какие-либо другие цифры вроде запаса здоровья боссов. Игра будет основана на версии 1.12, имевший наилучший (для тех времен) баланс.
  • Модели Алебастрового штормокрыла и Алебастрового громокрыла совершенно новые. Виверна и грифон – самые известные средства передвижения оригинального WoW, именно поэтому они и были выбраны.
  • У Classic будет своя Оружейная, она появится уже после выхода игры.

Немного интересного смогли разузнать и vanion.eu, что побеседовали с директором игры Ионом Хаззикостасом и старшим продюсером Калией Ши.

  • К выходу Classic планируется открыть наименьшее возможное количество игровых миров, чтобы на них сформировались многочисленные и живые сообщества. Если потребуется, позднее будет можно открыть дополнительные сервера.
  • Единственным требованием для игры в Classic будет наличие активной подписки на WoW. В свете этого разработчики ожидают, что очень многие текущие игроки заглянут на Classic, чтобы опробовать его, а затем вернутся к актуальному WoW, поэтому стоит ожидать активное движение игроков/постоянно видеть новые имена в первые недели и месяцы.
  • Повторного выпуска коллекционного издания Classic не будет. Разработчики немного размышляли по этому поводу, но в итоге пришли к выводу, что это будет неправильно.
  • В Classic разработчики не планируют вводить платные услуги для персонажей (смену имени/облика, перенос персонажа), но если после выхода игры у пользователей будет большое желание их увидеть, то Blizzard об этом подумают.
  • В Classic не будет внутриигрового магазина питомцев, транспорта и других вещей.
  • Разработчики не видят ничего особо плохого в том, что какие-то сервера будут популярнее других (например, если там обитают какие-то известные игроки или гильдии), поскольку такое было и раньше, и работало без проблем.
  • Разработчики не считают правильным вмешиваться в ситуацию с популярными стримерами на PvP-серверах. Это один из аспектов современности и игроки сами должны решить, как с этим бороться.
  • Разработчики хорошо понимают, что Classic – то игра не для всех, не всем она понравится, а некоторые могут в ней разочароваться. Это вполне нормально. В первую очередь Classic создается именно для тех, кому он нужен и кто хочет в него играть.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
  • Сообщения

    • Mayron
      Ассортимент на 12-19 мая 2026 года: Предложение действительно до 18:00 (МСК) 19 мая 2026 года.
    • Mayron
      Ассортимент на 12-19 мая 2026 года: Предложение действительно до 18:00 (МСК) 19 мая 2026 года.
    • Mayron
      Ассортимент на 09-10 мая 2026 года:   • Алтарь Заводного города (сакральный)   Clockwork Altar, Devotional  :  15 000 g. • Дверь Заводного города (восьмиугольная)    Clockwork Door, Octagonal  :  40 000 g. • Диск для настройки созвездия из Заводного города (Воин)    Clockwork Calibration Guide, The Warrior  :  50 000 g. • Диск для настройки созвездия из Заводного города (Вор)   Clockwork Calibration Guide, The Thief  :  50 000 g. • Диск для настройки созвездия из Заводного города (Маг)   Clockwork Calibration Guide, The Mage  :  50 000 g. • Заводной механизм с линзами (неподвижный)   Clockwork Lens Assembly, Frozen  :  7 000 g. • Кашпо Заводного города (латунный цветок)   Clockwork Planter, Brassbloom  :  7 000 g. • Лестница Заводного города (винтовая)    Clockwork Stairway, Spiral  :  65 000 g. • Решетка Заводного города (пьедестал)    Clockwork Grating, Pedestal  :  2 000 g.    *New* • Секстант из Заводного города (для наблюдателя)    Clockwork Sextant, Surveyor's  :  75 000 g. • Телескоп из Заводного города (для наблюдателя)    Clockwork Telescope, Surveyor's  :  15 000 g. • Телескоп из Заводного города (наблюдатели за звездами)    Clockwork Telescope, Stargazers  :  75 000 g. Предложение действительно до 15:00 (МСК) 11 мая 2026 года.
    • Mayron
      Ассортимент на 09-10 мая 2026 года: Предложение действительно до 15:00 (МСК) 11 мая 2026 года.
    • Mayron
      Ассортимент на 05-12 мая 2026 года: Предложение действительно до 18:00 (МСК) 12 мая 2026 года.
    • Mayron
      Ассортимент на 05-12 мая 2026 года: Предложение действительно до 18:00 (МСК) 12 мая 2026 года.
    • Mayron
      Из новостей: "Недалеко от Ухрюпинска легковой автомобиль на железнодорожном переезде столкнулся с грузовым составом". Комментарии на новостном сайте: - Как там можно столкнуться с поездом? По этой ветке поезда ходят раз в восемь лет. - Вот случай и настал. - Восемь лет караулил, сидел в засаде.
    • Mayron
      Чтобы спать на коврике на полу, надо родиться либо собакой, либо в Японии.
    • Mayron
      - А к какому доктору лучше идти лечиться? К тому, который молодой энергичный практикует десять лет, или к практикующему уже пятьдесят лет? - К практикующему пятьдесят лет. Пятьдесят лет назад дипломы в подземных переходах ещё не продавали.
    • Mayron
      Один парень заходит в исповедальню и говорит: — Простите меня, отец, ибо я согрешил. Я гулял с одной девушкой… Священник прищуривается. — Джоуи Пагано? Это ты? — Да, отец… — И кто была эта девушка? Джоуи тихо отвечает: — Не могу сказать. Не хочу разрушить её репутацию. Священник вздыхает. — Джоуи… рано или поздно я всё равно узнаю. Так что давай упростим. Это была Тина Минести? — Не могу говорить. — Тереза Маззарелли? — Ни за что. — Нина Капелли? — Извините, отец. — Кэти Пириано? — Мой рот на замке. — Роза ДиАнджело? — Не могу её сдать, отец. Священник скрещивает руки, побеждённый. — Слушай, Джоуи… я восхищаюсь твоей сдержанностью. В наши дни никто язык за зубами не держит. Но грех есть грех. В качестве покаяния ты четыре месяца не будешь прислуживать у алтаря. Джоуи смиренно склоняет голову: — Да, отец. Выходит из исповедальни и возвращается на церковную скамью. Его друг Франко шепчет: — Ну что? Какое покаяние? — Четыре месяца каникул… и пять отличных контактов!
×
×
  • Создать...