Перейти к содержанию

Скрытые входы и случайные подземелья


Kubik

Рекомендуемые сообщения

  • Администратор

NSCasZi.gif

 
В нашем последнем Дневнике разработчиков игровой директор Робин Хенкис представил краткое изложение некоторых новых особенностей, которые появятся в Альбионе в 2019 году. Две главные новые функции - скрытые входы и случайные подземелья - будут представлены в обновлении Оберон этой весной.
 
Что из себя представляют скрытые входы и случайные подземелья?

 
Скрытые входы - это врата, которые появляются в случайных местах в открытом мире без ограничений по зонам и по времени. Частота их появления такова, что группа из пяти человек достаточно легко сможет найти вход. Хотя их местоположение и не указано на карте, они доступны всем игрокам до тех пор, пока остаются открытыми, то есть одновременно может войти несколько групп.

 
Внутри этих порталов находятся случайные подземелья, процедурно создаваемых на основе многочисленных параметров, влияющих абсолютно на все - от мобов до комнат, от планировки коридоров до боссов и добычи.

 
Каждое подземелье будет существовать в течение ограниченного времени и начнет терять стабильность в зависимости от того, насколько долго оно остается открытым. Его транзитивная природа дает стимул для быстрого прохождения - не только для получения всей добычи, но и для того, чтобы избежать возвращения в прежний мир вместе с любыми враждебными игроками, находящимися до этого внутри подземелья.

 
WMHn55Y.jpg
 
Какова цель этих функций?

 
Они принесут совершенно новый источник PvE в открытый мир Альбиона. Нестабильная природа скрытых входов и случайных подземелий делает их гораздо более разнообразными, нежели что-либо увиденное ранее в игре, находясь где-то между безопасным набиванием славы и рискованным PvP в обычных подземельях. Случайные подземелья, представленные в обновлении Оберон, будут предназначены для групп из пяти человек, а одиночные подземелья и другие виды контента предстанут перед нами в следующих обновлениях.

 
Хотя в самом начале случайные подземелья будут включать известные фракции и мобов, в будущем это будет переработано и оптимизировано, а также появятся новые враги. В конечном счете, сочетание скрытых входов и случайных подземелий даст нам платформу для введения в игру совершенно новых видов PvE-контента, включая новых мобов, подземелья и прочие особенности.

 
9aIiINO.jpg

 

Ниже представлено краткое изложение текущего состояния скрытых входов и случайных подземелий:

  • Для обеих функций уже разработан рабочий код (случайная генерация планировки и расположение скрытых входов в мире)
  • В отделе игрового дизайна в настоящий момент проводится баланс мобов и уровней добычи, чтобы предоставить игрокам ценное времяпровождение
  • Дизайнеры уровней и художники создают необходимые соединяющие элементы и световые эффекты для каждого типа подземелья
  • Завершены подземелья Еретиков и Морганы, а подземелье Хранителей находится в процессе разработки
  • QA и отдел игрового дизайна регулярно проводят внутриигровые тесты для повторения прогресса подземелий

LywxGCX.jpg

 

В будущих выпусках Дневника разработчиков появится больше подробностей об этих функциях, так что оставайтесь на связи!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
  • Сообщения

    • Mayron
      Из новостей: "Недалеко от Ухрюпинска легковой автомобиль на железнодорожном переезде столкнулся с грузовым составом". Комментарии на новостном сайте: - Как там можно столкнуться с поездом? По этой ветке поезда ходят раз в восемь лет. - Вот случай и настал. - Восемь лет караулил, сидел в засаде.
    • Mayron
      Чтобы спать на коврике на полу, надо родиться либо собакой, либо в Японии.
    • Mayron
      - А к какому доктору лучше идти лечиться? К тому, который молодой энергичный практикует десять лет, или к практикующему уже пятьдесят лет? - К практикующему пятьдесят лет. Пятьдесят лет назад дипломы в подземных переходах ещё не продавали.
    • Mayron
      Один парень заходит в исповедальню и говорит: — Простите меня, отец, ибо я согрешил. Я гулял с одной девушкой… Священник прищуривается. — Джоуи Пагано? Это ты? — Да, отец… — И кто была эта девушка? Джоуи тихо отвечает: — Не могу сказать. Не хочу разрушить её репутацию. Священник вздыхает. — Джоуи… рано или поздно я всё равно узнаю. Так что давай упростим. Это была Тина Минести? — Не могу говорить. — Тереза Маззарелли? — Ни за что. — Нина Капелли? — Извините, отец. — Кэти Пириано? — Мой рот на замке. — Роза ДиАнджело? — Не могу её сдать, отец. Священник скрещивает руки, побеждённый. — Слушай, Джоуи… я восхищаюсь твоей сдержанностью. В наши дни никто язык за зубами не держит. Но грех есть грех. В качестве покаяния ты четыре месяца не будешь прислуживать у алтаря. Джоуи смиренно склоняет голову: — Да, отец. Выходит из исповедальни и возвращается на церковную скамью. Его друг Франко шепчет: — Ну что? Какое покаяние? — Четыре месяца каникул… и пять отличных контактов!
    • Mayron
      Молодая девушка пришла к стоматологу, лечить десны. Доктор положил лекарство, у нее весь рот забит ватными тампонами. Сидит с открытым ртом и внимательно слушает его наставления: - Значит так. Два часа ничего не есть, час ничего не пить, отказаться от острого и соленого. И да! никакого орального ceкcа 24 часа. Девушка с ужасом смотрит на этого интеллигентного седого светилу и начинает возмущенно говорить, что она мол не такая и как он смеет. Звучит это примерно так: - Бу-бу-бу-бу бу-бу бу-бу Доктор: - Ну ладно, хорошо, не возумущайтесь. 12 часов!
    • Mayron
      Моя жена во время уборки ведёт себя максимально непредсказуемо. Никто не знает, что она выкинет.
    • Mayron
      Ассортимент на 02-03 мая 2026 года:   • Гобелен (шкура эшатера)   Tapestry, Echatere Pelt  :  25 000 g. • Голова лося (настенный трофей)   Elk Head, Wall Mount  :  20 000 g. • Камень нордов (отмеченный)   Nord Stone, Marked  :  4 000 g. • Ловушка для животных (открытая)   Animal Trap, Wielded Open  :  2 500 g. • Орочий большой стол со шкурами   Orcish Grand Table with Skins  :  50 000 g. • Скелет (хребет кита)   Skeleton, Whale Spine  :  15 000 g. • Скелет (челюсть кита)   Skeleton, Whale Jaw  :  4 500 g. • Тотем друидов (животное)   Druidic Totem, Animal  :  3 500 g. • Туша (свежий фазан)   Carcass, Fresh Pheasant  :  7 500 g. • Череп (китовый)   Skull, Whale  :  20 000 g.   *New* • Чучело (хищная птица)   Taxidermy, Bird of Prey  :  2 500 g. • Шкура (лисья)  Pelt, Fox  : 2 500 g. Предложение действительно до 15:00 (МСК) 04 мая 2026 года.
    • Mayron
      Ассортимент на 02-03 мая 2026 года: Предложение действительно до 15:00 (МСК) 04 мая 2026 года.
    • Mayron
      Трудно убежать от себя, если бежишь по кругу.
    • Mayron
      Стрельба без причины — признак Аль Пачины.
×
×
  • Создать...