Перейти к содержанию

Интервью Мэтта Фиррора для mmorpg.com


Kubik

Рекомендуемые сообщения

  • Администратор

http://files.elderscrollsonline.com/cms/2016/06/9a8ce769cd8dceb4b273544cec5d8593.jpg

 

Конференция Е3 прошла не без больших новостей от Zenimax, Bethesda и The Elder Scrolls Online. Мы встретились с директором TESO Мэттом Фиррором, чтобы обсудить кое-какие вопросы с Е3 о следующем большом обновлении «Тень Хиста» и о том, что будущее может принести Тамриэлю.

 

MMORPG: Привет, Мэтт! Для начала, наши поздравления с семью миллионами игроков! Это невероятно много. Что можешь сказать по поводу такого прорыва?

МФ: Спасибо! Факт того, что игру для себя открыли семь миллионов игроков, очень радует всю нашу команду, и мы знаем, что без поддержки игрового сообщества в целом мы не достигли бы таких высот. Мы получили много откликов от игроков начиная с запуска и проделали действительно серьезную работу по улучшению игры и добавлению фишек, которые они просили. В результате, игра продолжает становиться лучше и лучше, как для новых игроков, так и для сообщества, играющего с самого старта.

У нас очень крепкие сообщества на каждой из платформ, хотя мне необязательно вдаваться в подробности каждого из них. Достаточно сказать, что даже на разных платформах можно встретить большое количество игроков.

 

MMORPG: На какой из платформ больше играют в ESO?

МФ: Это очень интересный вопрос. Мы, и, конечно, вся индустрия, предположили, запуская игру на консолях, что PC-игроки более хардкорны, чем консольщики, но мы быстро обнаружили, что все они просто игроки в ESO. Они все, по сути, играют в тех же количествах, кто-то хардкорно, кто-то казуально, но в действительности, нет совершенно никакой разницы, на какой они платформе.

 

MMORPG: Каков успех ESO+? Большинство людей подписываются, чтобы получить DLC или все же покупают их? Какова степень использования Магазина Крон (Crown Store)?

МФ: Мы видим периодические взлеты и упадки в ESO+, большей частью сконцентрированные на запусках DLC, но у нас есть крепкая, стабильная база подписчиков. Магазин Крон процветает – наша философия продаж внешних улучшений и забав (по большей части, полезностей) очень популярна среди игроков, так как нельзя купить некоторые значительные преимущества в игре через магазин крон.

 

MMORPG: Поясните, почему появилась идея реализации One Tamriel? Как долго это планировалось?

МФ: После реализации на PC, мы посовещались нашей командой и собрали список отзывов, которые получили от игроков. Большая часть комментариев от сообщества (и команды разработчиков) была о том, что игра была слишком раздробленной и слишком «сырой» - многие игроки ESO хотели больше вариаций, более открытой системы, и больше чувства выбора. У нас уже была хорошо разработанная система заданий и квестовых линий, с блестящими диалогами, и отличная структура PvP в Сиродиле, поэтому мы не меняли ничего из этого, но сконцентрировались на добавлении деталей, которые сделают базовую игру еще занятнее.  Если вы посмотрите на изменения, которые мы добавили в игру с запуска PC платформы, вы заметите существенные темы: чемпионская система, система правосудия, ветеранские версии подземелий, триалы, удаление ветеранских рангов, перекраска брони, неограниченные задания на воровство и убийства – все из этого делает игру шире и дает игрокам другие источники для концентрации внимания, чем выполнение простых заданий и прокачка.

И, конечно же, Единый Тамриэль – это последняя большая система, которую мы занесли в этот список. Мы неуклонно приближались к этому, в наших сбалансированных по уровням DLC и теперь самое время сбалансировать по уровню весь остальной игровой мир.  

 

MMORPG: В чем именно смысл балансировки по уровню сейчас, с 1 по 50? Вы собираетесь убрать уровни с этим стартом?

МФ: Достижение 50-го уровня – важная веха в жизни персонажа, поэтому 50 уровней определенно добавляют чувство прогресса и вдохновляют игрока делать своего персонажа более универсальным и сильным (а также заниматься такими вещами, как крафт), заслуживая очки навыков. Также различие между не-ветеранским и ветеранским уровнями важно и из-за того, что ветераны открывают второй, более сложный уровень подземелий и триалов.

 

MMORPG: Вы упомянули очень мало тем… и в первую очередь, касательно Аргонианских Подземелий. Вы можете сделать краткий обзор и даже не вдаваться в подробности.

МФ: Мы его только анонсировали! Да, следующее обновление будет включать набор Аргонианских подземелий. DLC, которое мы назвали “Тени Хиста» (“Shadows of the Hist”), содержит в себе два подземелья, с нормальным и ветеранским режимами. Сообщество получит немного веселья и аргонианского лора в процессе прохождения.  

 

MMORPG: Вы также упоминали, что на подходе больше способов индивидуального оформления внешности персонажа. Будет ли это включено в ветвь персонализации игрока или нечто более глубокое?  

МФ: Да, следующее обновление, которое выходит в августе, также – впервые - предоставит среди прочего доступ к системе смены прически, татуировок, параметров тела, имени, расы и пола персонажа игрока.   Мы также добавим возможность перекраски костюмов в том же обновлении. Мы также думаем добавить больше внешностей для персонализации; и определенно хотим сделать это в будущем.  

 

MMORPG: Мы должны спросить… есть ли какие-то детали о домах для игроков? Будет ли это просто шикарным местом для демонстрации трофеев? Будет ли возможность видеть соседние дома или город, или это будет клонированной локацией? Будут ли у игроков фермы для получения своих материалов для кулинарии?  

МФ: Мы дадим больше информации о домах в ESO ближе к концу года. Пока что мы сконцентрированы на августовском обновлении и Едином Тамриэле. В любом случае, будет здорово!

 

Уильям Мёрфи / Билл – ведущий редактор MMORPG.com, RTSGuru.com и любитель всего, во что можно поиграть. Он играет и пишет об ММО и прочем с 2002 года. Следите за ним на twitter.com, чтобы быть в курсе всех его бессмысленных похождений.  

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
  • Сообщения

    • Mayron
      Ассортимент на 05-12 мая 2026 года: Предложение действительно до 18:00 (МСК) 12 мая 2026 года.
    • Mayron
      Ассортимент на 05-12 мая 2026 года: Предложение действительно до 18:00 (МСК) 12 мая 2026 года.
    • Mayron
      Из новостей: "Недалеко от Ухрюпинска легковой автомобиль на железнодорожном переезде столкнулся с грузовым составом". Комментарии на новостном сайте: - Как там можно столкнуться с поездом? По этой ветке поезда ходят раз в восемь лет. - Вот случай и настал. - Восемь лет караулил, сидел в засаде.
    • Mayron
      Чтобы спать на коврике на полу, надо родиться либо собакой, либо в Японии.
    • Mayron
      - А к какому доктору лучше идти лечиться? К тому, который молодой энергичный практикует десять лет, или к практикующему уже пятьдесят лет? - К практикующему пятьдесят лет. Пятьдесят лет назад дипломы в подземных переходах ещё не продавали.
    • Mayron
      Один парень заходит в исповедальню и говорит: — Простите меня, отец, ибо я согрешил. Я гулял с одной девушкой… Священник прищуривается. — Джоуи Пагано? Это ты? — Да, отец… — И кто была эта девушка? Джоуи тихо отвечает: — Не могу сказать. Не хочу разрушить её репутацию. Священник вздыхает. — Джоуи… рано или поздно я всё равно узнаю. Так что давай упростим. Это была Тина Минести? — Не могу говорить. — Тереза Маззарелли? — Ни за что. — Нина Капелли? — Извините, отец. — Кэти Пириано? — Мой рот на замке. — Роза ДиАнджело? — Не могу её сдать, отец. Священник скрещивает руки, побеждённый. — Слушай, Джоуи… я восхищаюсь твоей сдержанностью. В наши дни никто язык за зубами не держит. Но грех есть грех. В качестве покаяния ты четыре месяца не будешь прислуживать у алтаря. Джоуи смиренно склоняет голову: — Да, отец. Выходит из исповедальни и возвращается на церковную скамью. Его друг Франко шепчет: — Ну что? Какое покаяние? — Четыре месяца каникул… и пять отличных контактов!
    • Mayron
      Молодая девушка пришла к стоматологу, лечить десны. Доктор положил лекарство, у нее весь рот забит ватными тампонами. Сидит с открытым ртом и внимательно слушает его наставления: - Значит так. Два часа ничего не есть, час ничего не пить, отказаться от острого и соленого. И да! никакого орального ceкcа 24 часа. Девушка с ужасом смотрит на этого интеллигентного седого светилу и начинает возмущенно говорить, что она мол не такая и как он смеет. Звучит это примерно так: - Бу-бу-бу-бу бу-бу бу-бу Доктор: - Ну ладно, хорошо, не возумущайтесь. 12 часов!
    • Mayron
      Моя жена во время уборки ведёт себя максимально непредсказуемо. Никто не знает, что она выкинет.
    • Mayron
      Ассортимент на 02-03 мая 2026 года:   • Гобелен (шкура эшатера)   Tapestry, Echatere Pelt  :  25 000 g. • Голова лося (настенный трофей)   Elk Head, Wall Mount  :  20 000 g. • Камень нордов (отмеченный)   Nord Stone, Marked  :  4 000 g. • Ловушка для животных (открытая)   Animal Trap, Wielded Open  :  2 500 g. • Орочий большой стол со шкурами   Orcish Grand Table with Skins  :  50 000 g. • Скелет (хребет кита)   Skeleton, Whale Spine  :  15 000 g. • Скелет (челюсть кита)   Skeleton, Whale Jaw  :  4 500 g. • Тотем друидов (животное)   Druidic Totem, Animal  :  3 500 g. • Туша (свежий фазан)   Carcass, Fresh Pheasant  :  7 500 g. • Череп (китовый)   Skull, Whale  :  20 000 g.   *New* • Чучело (хищная птица)   Taxidermy, Bird of Prey  :  2 500 g. • Шкура (лисья)  Pelt, Fox  : 2 500 g. Предложение действительно до 15:00 (МСК) 04 мая 2026 года.
    • Mayron
      Ассортимент на 02-03 мая 2026 года: Предложение действительно до 15:00 (МСК) 04 мая 2026 года.
×
×
  • Создать...