Перейти к содержанию

X-COM: Apocalypse


Рекомендуемые сообщения

http://i.imgur.com/waJNzGy.jpg

 

OpenApoc это ремейк X-COM: Apocalypse с открытым исходным кодом 
можно будет писать свои моды , разрешение экрана  будет какое пожелаете и запускаться все будет само собой 
без бубна.
(вообщем кто в курсе присоединяйтесь к группе в ВК) https://vk.com/openapoc
 
В данный момент проект в стадии разработки и вы не сможете пощупать его но сможете помочь проекту 
 
Форум проекта
http://openapoc.pmprog.co.uk/index.php
ФБ страница
https://fb.com/openapoc
ВК страница
https://vk.com/openapoc

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Разработчик: Mythos Games
Издатель: MicroProse
Дата выпуска: 1997
Жанр:  Стратегия, Пошаговая тактика, Тактика в реальном времени

Системные требования к игре
Процессор: 166 МГц
ОЗУ: 32 мб
Видеокарта: 8 мб памяти
HDD: 250 мб

X-COM: Apocalypse — третья игра в линейке , выпущенная компанией MicroProse. Считается последней частью классической серии UFO. Имеет существенные отличия от двух предыдущих частей. Одно из таких отличий — возможность игры в режиме реального времени, наряду с традиционным пошаговым режимом. Также X-COM 3 использовало графику SVGA, что было качественным улучшением по сравнению с первыми частями.
 
Сюжет третьего X-COM переносит игрока в 2084 год, когда планета Земля переживает глобальную экологическую катастрофу. Человечество усиленно ищет в космосе новые места для обитания. На Марсе добывается ценный элемент Эле́риум-115. В связи с полной непригодностью для жизни большей части поверхности Земли, люди ютятся в одном единственном гипергороде — Мегапра́йме, огороженном от условий внешней среды специальными фильтрующими стенами. Внутри город разбит на несколько районов: элитный, индустриальный, научный, бизнес-центр и трущобы. В последних обитают три противоборствующие группировки — настоящая мафия. Чтобы огородить приличные районы от пагубного влияния городской клоаки, район трущоб также огорожен стенами от остального города. Что, однако, не мешает бандитам совершать регулярные преступные вылазки. С ними ведёт активную борьбу полиция — Мегапо́л. Ко всему прочему, в Мегапрайме процветает внутреннее зло — нейронаркотик Псикло́н, чрезвычайно дорогой и необычайно губительный препарат.
Но столь унылая жизнь чудом выживших остатков человечества в один прекрасный день оказывается под угрозой полного уничтожения, когда над городом открываются тетраэдро́ны — пирамидальные ворота в иное измерение, из которого появляются неопознанные летающие объекты. Сначала это безобидные исследовательские зонды, но вскоре вслед за ними прилетают уже не столь безвредные, пилотируемые аппараты, и правительство начинает бить тревогу. Вновь появляется нужда в агентстве по борьбе с иноземными захватчиками — X-COM.
 
Скриншоты


http://rkme.ru/wp-content/uploads/2014/01/xcomapocalyps.jpg
 
http://img12.nnm.ru/1/f/b/e/0/a028f0350302ce3c19f02e9bfc8.jpg
 
http://www.nerd-supreme.de/wp-content/uploads/2012/09/DOSBox-0.png

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вах вах вах

 

но для заметки для Экзайла скажу что

Это полноценный ремейк движка игры который будет возможно кроссплатформенный и на котором будет система модов

(людям намного проще станет создавать моды для игры)

 

Движек будет распространятся без графики

и графику юзер будет загружат в папку нового движка из своей легальной копии оригинальной игры )

Изменено пользователем mak
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@mak,  Былобы замечательно вспомнить про идейных вдохновителях,

Laser Squad или

 

Rebel Star 2   

вот это игры. а не всякие УФО

Ну я же не делал обзор на игру я просто хотел привлечь людей к разработке ремейка)

 

кстати про лазерсквад 

@KOoHb, системки забыл =)

@mak, все равно это мод, а не самостоятельная игра =)

ну если тебе так легче )

мне лишбы он был здесь а не в хком2 а еще лучше отдельной темой)

Изменено пользователем mak
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 года спустя...

Обновлю информацию про OpenApoc

 

Openapoc-contribute.jpg

 

Во первых игра достигла Альфа версии и стала играбельна тут инструкция к установке 

Вышла статья на хабре которая детально описывает почему и зачем https://habr.com/post/340886/

Форум переехал на другой движок и домен http://openapoc.org/

Так же нас добавили в самую большую уфопедию https://www.ufopaedia.org/index.php/OpenApoc

Тут наш сорскод https://github.com/OpenApoc/OpenApoc

 

 

 

Всем привет! 
X-COM 3: Apocalypse, не был таким популярным, как первые две части, и получился достаточно противоречивым. На одной чаще весов были потрясающая для тех лет физика и тотальная разрушаемость, тактические возможности, живой город, социальное взаимодействие, войны корпораций, экономическая модель. На другой — проблемы с ИИ, балансом, бесполезность многих видов оружия и техники, крайняя ограниченность социального взаимодействия, скучная война на территории пришельцев и множество эксплойтов. 

Но далеко не все знают, что многие проблемы игры были обусловлены тем, что она вышла задолго до достижения готовности, несмотря на 3 года разработки. Многие механики и возможности были реализованы лишь частично, а некоторые так и остались только на бумаге. Однако фанаты игры не дремлют — недавно вышла альфа версия OpenApoc. Альфа-версия играбельна и позволяет пройти игру от начала до конца. Добавлено более 40 различных опциональных улучшений, режим скирмиша, переводы на несколько языков и т. д.

Разработка силами энтузиастов продолжается уже четвертый год. Выпуск альфы приурочили к 20-летию Апока. В основной ветке внесено 2282 коммита. Исходный код OpenApoc написан на C++ с использованием библиотеки SDL2, лицензирован по MIT. Язык описания ресурсов — XML. Актуальная версия —0.1. Реверс-программирование релизной и бета-версий, написанных на ассемблере, ведется в среде IDA, ручное тестирование в процессе игры с применением инструментов модифицирования памяти, файлов игры (Apoc’D, Midnight Editor). 


Основные улучшения OpenApoc:

  1. Мультиплатформенность (windows, linux, ios, android etc);
  2. Улучшение производительности и удобство запуска на современных платформах;
  3. Поддержка современных разрешений экрана и оконного режима;
  4. Масштабирование изображения (в стадии доработки);
  5. Расширенная поддержка моддинга, в оригинале моддинг был сложнее;
  6. Полноценная дебаг-система;
  7. Добавлено уже больше 40 улучшений;
  8. Режим скирмиша (быстрого боя);
  9. Переключение между переводами в интерфейсе игры, коллективная работа над переводами.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
  • Сообщения

    • Mayron
      Из новостей: "Недалеко от Ухрюпинска легковой автомобиль на железнодорожном переезде столкнулся с грузовым составом". Комментарии на новостном сайте: - Как там можно столкнуться с поездом? По этой ветке поезда ходят раз в восемь лет. - Вот случай и настал. - Восемь лет караулил, сидел в засаде.
    • Mayron
      Чтобы спать на коврике на полу, надо родиться либо собакой, либо в Японии.
    • Mayron
      - А к какому доктору лучше идти лечиться? К тому, который молодой энергичный практикует десять лет, или к практикующему уже пятьдесят лет? - К практикующему пятьдесят лет. Пятьдесят лет назад дипломы в подземных переходах ещё не продавали.
    • Mayron
      Один парень заходит в исповедальню и говорит: — Простите меня, отец, ибо я согрешил. Я гулял с одной девушкой… Священник прищуривается. — Джоуи Пагано? Это ты? — Да, отец… — И кто была эта девушка? Джоуи тихо отвечает: — Не могу сказать. Не хочу разрушить её репутацию. Священник вздыхает. — Джоуи… рано или поздно я всё равно узнаю. Так что давай упростим. Это была Тина Минести? — Не могу говорить. — Тереза Маззарелли? — Ни за что. — Нина Капелли? — Извините, отец. — Кэти Пириано? — Мой рот на замке. — Роза ДиАнджело? — Не могу её сдать, отец. Священник скрещивает руки, побеждённый. — Слушай, Джоуи… я восхищаюсь твоей сдержанностью. В наши дни никто язык за зубами не держит. Но грех есть грех. В качестве покаяния ты четыре месяца не будешь прислуживать у алтаря. Джоуи смиренно склоняет голову: — Да, отец. Выходит из исповедальни и возвращается на церковную скамью. Его друг Франко шепчет: — Ну что? Какое покаяние? — Четыре месяца каникул… и пять отличных контактов!
    • Mayron
      Молодая девушка пришла к стоматологу, лечить десны. Доктор положил лекарство, у нее весь рот забит ватными тампонами. Сидит с открытым ртом и внимательно слушает его наставления: - Значит так. Два часа ничего не есть, час ничего не пить, отказаться от острого и соленого. И да! никакого орального ceкcа 24 часа. Девушка с ужасом смотрит на этого интеллигентного седого светилу и начинает возмущенно говорить, что она мол не такая и как он смеет. Звучит это примерно так: - Бу-бу-бу-бу бу-бу бу-бу Доктор: - Ну ладно, хорошо, не возумущайтесь. 12 часов!
    • Mayron
      Моя жена во время уборки ведёт себя максимально непредсказуемо. Никто не знает, что она выкинет.
    • Mayron
      Ассортимент на 02-03 мая 2026 года:   • Гобелен (шкура эшатера)   Tapestry, Echatere Pelt  :  25 000 g. • Голова лося (настенный трофей)   Elk Head, Wall Mount  :  20 000 g. • Камень нордов (отмеченный)   Nord Stone, Marked  :  4 000 g. • Ловушка для животных (открытая)   Animal Trap, Wielded Open  :  2 500 g. • Орочий большой стол со шкурами   Orcish Grand Table with Skins  :  50 000 g. • Скелет (хребет кита)   Skeleton, Whale Spine  :  15 000 g. • Скелет (челюсть кита)   Skeleton, Whale Jaw  :  4 500 g. • Тотем друидов (животное)   Druidic Totem, Animal  :  3 500 g. • Туша (свежий фазан)   Carcass, Fresh Pheasant  :  7 500 g. • Череп (китовый)   Skull, Whale  :  20 000 g.   *New* • Чучело (хищная птица)   Taxidermy, Bird of Prey  :  2 500 g. • Шкура (лисья)  Pelt, Fox  : 2 500 g. Предложение действительно до 15:00 (МСК) 04 мая 2026 года.
    • Mayron
      Ассортимент на 02-03 мая 2026 года: Предложение действительно до 15:00 (МСК) 04 мая 2026 года.
    • Mayron
      Трудно убежать от себя, если бежишь по кругу.
    • Mayron
      Стрельба без причины — признак Аль Пачины.
×
×
  • Создать...