Перейти к содержанию

Саммит гильдий в Балтиморе 2014


Kubik

Рекомендуемые сообщения

  • Администратор

Сегодня в Балтиморе произошла встреча разработчиков с лидерами 20 гильдий, у которых будет два дня на общение с разработчиками, и вот первая порция информации, которую им предоставили. Часть из того, что им продемонстрировали, уже может быть вам известна, часть — совершенно новые детали. Информация с саммита будет дополняться по мере поступления и переводиться вашей покорной в ускоренном режиме (а посему прошу простить за стиль и вероятные ашипки). Итак, поехали!

 

Отзывчивость боя

Джаред Карр рассказал о работе над системой боя и анимацией боевых умений, в частности об улучшении узнаваемости и повышении визуальной составляющей информации о действии игроков, сглаживании анимации и четкости данных о бое. Команда разработала новые и значительно улучшила старые анимации, которые стали гораздо глаже. Видео, продемонстрированное лидерам гильдий, включало следующее:
 

  • четкие, но естественные паузы между атаками
  • чувство веса в движениях и поворотах
  • визуальное ощущение сопротивления при столкновении
  • оружие в двух руках получит три разных вида анимации
  • движения атак, уникальные стойки и анимации в зависимости от типа посоха
  • тяжелые атаки молнией выглядят особенно круто, особенно у вас нет цели
  • и еще много работы предстоит над улучшением смешения умений

 

Эффекты частиц и тайминг смены оружия

эти системы уже есть в игре, но нуждаются в улучшении
частицы можно регулировать с помощью слайдера, но возможно введение альтернативного критерия по типу эффектов
 

Дизайн игровых механик

Фил Дравен рассказал о некоторых изменениях в игровых механиках, которые значительно повлияют на интерактивность мира, занятия игроков и гильдии в целом.

 

Изменения кулинарии

Текущая система будет конвертирована в новую, которая будет лучше соответствовать объектам существующим в мире. Вместо того, чтобы поднимать ингредиенты из ящиков, вы сможете получить муку из мешка с мукой и зерна из бушеля пшеницы.
Количество ингредиентов будет уменьшено до 50%
Больше никаких специфических для альянса ингредиентов или рецептов
Рецепты будут зависеть от зоны, а не от уровня игрока
Все ингредиенты будут также независимы от уровня.
Будут добавлены рецепты на 10 ветеранский ранг
Проще будет понять, какие ингредиенты вам нужны для рецепта. Если вам нужны яблоки, вы сможете подобрать их из корзины с яблоками.
Типы ингредиентов: мясо, фрукты, овощи, добавки, алкоголь, чай и тоники. Каждый из них будет добываться из понятного и предсказуемого источника.
Все рецепты будут изменены, как только система выйдет на живые сервера, все ваши рецепты останутся при вас, но изменятся их названия. Качество рецептов останется прежним, но их уровень может измениться.

 

Изменения ремесел

Инструкции для начинающих буду гораздо полезнее и информативнее.
ремесленные заказы — это ремесленные квесты на создание ресурсов и их доставку в определенную локацию в мире. Наградой за эти квесты будут вдохновение (ремесленный опыт), ремесленные материалы и новый предмет, отчет о досмотре. Эти отчеты похожи на карты сокровищ и ведут к источнику ресурсов более высокого уровня, чем обычные ресурсные источники в мире, и являются приватными.
Новый ремесленный стиль — двемерский — уже на подходе. Двемерский стиль можно будет изучить по главам (эпический дроп) или гораздо реже целиком (легендарный дроп). И то, и другое можно будет получить в двемерских руинах.
Материалы для двемерского стиля могут быть получены из двемерских машин и подготовки неочищенных деталей.
В пятом дополнении также ожидается выход нового сета на 9 трейтов, «The Twice Born Star», станция которого будет находиться в верхнем Краглорне.
2 части — увеличивают здоровье
3 части — увеличивают стамину
4 части увеличивают маги.
5 частей — позволяют игрокам выбрать сразу два камня Мундуса (причем трейт Divines будет влиять на оба)
Новый ремесленный стиль Xivkyn, он же имперско-даэдрический, выйдет вместе с Имперским городом.

 

Скалирование данжей

Дейлики Неустрашимых будут приносить бронзовые, серебряные или золотые ключи в зависимости от эффективности выполнения игроком задачи. Чем выше качество сундука, тем выше возможные награды.
Например, для не-ветеранского данжа: бронзовая награда требует убийства 3 главных боссов в каждом данже, но дополнительной задачей будет ограничение по времени или другие условия.
Дейлики могут выполнять и для не-ветеранских, и для ветеранских данжей, так что игроки смогут делать оба варианта каждый день.
 

Коллекции

Будет добавлена система для петов, костюмов, маунтов и безделушек, которая не будет занимать физический инвентарь
Новый интерфейс коллекций позволит управлять маунтами, костюмами, петами и прочим из одного окна. Разработчики продемонстрировали игрокам видео, и по словам игроком этот новый интерфейс выглядит очень здорово.
 

Совершенно новые системы

Будут введены создание заклинаний, ядов и бижутерии
А также скачки.
 

Интерактивность мира

Продолжается работа над заполненностью мира вместе с введением новых возможностей интерактивности.
Например, интерактивными станут камни душ и кучки монет.
Будет введена еще одна новая краска — Sigil Orange, и многие другие.

Изменено пользователем Evil
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
  • Сообщения

    • Mayron
      Ассортимент на 09-10 мая 2026 года:   • Алтарь Заводного города (сакральный)   Clockwork Altar, Devotional  :  15 000 g. • Дверь Заводного города (восьмиугольная)    Clockwork Door, Octagonal  :  40 000 g. • Диск для настройки созвездия из Заводного города (Воин)    Clockwork Calibration Guide, The Warrior  :  50 000 g. • Диск для настройки созвездия из Заводного города (Вор)   Clockwork Calibration Guide, The Thief  :  50 000 g. • Диск для настройки созвездия из Заводного города (Маг)   Clockwork Calibration Guide, The Mage  :  50 000 g. • Заводной механизм с линзами (неподвижный)   Clockwork Lens Assembly, Frozen  :  7 000 g. • Кашпо Заводного города (латунный цветок)   Clockwork Planter, Brassbloom  :  7 000 g. • Лестница Заводного города (винтовая)    Clockwork Stairway, Spiral  :  65 000 g. • Решетка Заводного города (пьедестал)    Clockwork Grating, Pedestal  :  2 000 g.    *New* • Секстант из Заводного города (для наблюдателя)    Clockwork Sextant, Surveyor's  :  75 000 g. • Телескоп из Заводного города (для наблюдателя)    Clockwork Telescope, Surveyor's  :  15 000 g. • Телескоп из Заводного города (наблюдатели за звездами)    Clockwork Telescope, Stargazers  :  75 000 g. Предложение действительно до 15:00 (МСК) 11 мая 2026 года.
    • Mayron
      Ассортимент на 09-10 мая 2026 года: Предложение действительно до 15:00 (МСК) 11 мая 2026 года.
    • Mayron
      Ассортимент на 05-12 мая 2026 года: Предложение действительно до 18:00 (МСК) 12 мая 2026 года.
    • Mayron
      Ассортимент на 05-12 мая 2026 года: Предложение действительно до 18:00 (МСК) 12 мая 2026 года.
    • Mayron
      Из новостей: "Недалеко от Ухрюпинска легковой автомобиль на железнодорожном переезде столкнулся с грузовым составом". Комментарии на новостном сайте: - Как там можно столкнуться с поездом? По этой ветке поезда ходят раз в восемь лет. - Вот случай и настал. - Восемь лет караулил, сидел в засаде.
    • Mayron
      Чтобы спать на коврике на полу, надо родиться либо собакой, либо в Японии.
    • Mayron
      - А к какому доктору лучше идти лечиться? К тому, который молодой энергичный практикует десять лет, или к практикующему уже пятьдесят лет? - К практикующему пятьдесят лет. Пятьдесят лет назад дипломы в подземных переходах ещё не продавали.
    • Mayron
      Один парень заходит в исповедальню и говорит: — Простите меня, отец, ибо я согрешил. Я гулял с одной девушкой… Священник прищуривается. — Джоуи Пагано? Это ты? — Да, отец… — И кто была эта девушка? Джоуи тихо отвечает: — Не могу сказать. Не хочу разрушить её репутацию. Священник вздыхает. — Джоуи… рано или поздно я всё равно узнаю. Так что давай упростим. Это была Тина Минести? — Не могу говорить. — Тереза Маззарелли? — Ни за что. — Нина Капелли? — Извините, отец. — Кэти Пириано? — Мой рот на замке. — Роза ДиАнджело? — Не могу её сдать, отец. Священник скрещивает руки, побеждённый. — Слушай, Джоуи… я восхищаюсь твоей сдержанностью. В наши дни никто язык за зубами не держит. Но грех есть грех. В качестве покаяния ты четыре месяца не будешь прислуживать у алтаря. Джоуи смиренно склоняет голову: — Да, отец. Выходит из исповедальни и возвращается на церковную скамью. Его друг Франко шепчет: — Ну что? Какое покаяние? — Четыре месяца каникул… и пять отличных контактов!
    • Mayron
      Молодая девушка пришла к стоматологу, лечить десны. Доктор положил лекарство, у нее весь рот забит ватными тампонами. Сидит с открытым ртом и внимательно слушает его наставления: - Значит так. Два часа ничего не есть, час ничего не пить, отказаться от острого и соленого. И да! никакого орального ceкcа 24 часа. Девушка с ужасом смотрит на этого интеллигентного седого светилу и начинает возмущенно говорить, что она мол не такая и как он смеет. Звучит это примерно так: - Бу-бу-бу-бу бу-бу бу-бу Доктор: - Ну ладно, хорошо, не возумущайтесь. 12 часов!
    • Mayron
      Моя жена во время уборки ведёт себя максимально непредсказуемо. Никто не знает, что она выкинет.
×
×
  • Создать...