Перейти к содержанию

Borderlands 2


Рекомендуемые сообщения

http://i037.radikal.ru/1109/9f/ba5991dbb51e.jpg

Дата выхода игры 2012 г.

Жанр(ы) игры action

Платформы X360, PC, PS3

Разработчик игры Gearbox Software

Издатель игры 2K Games

 

Первые подробностями, недавно анонсированной Borderlands 2 (PC, PS3, Xbox 360), успешно добрался до всемирной паутины. Подписчики журнала Game Informer получили сентябрьский номер и уже успели ознакомиться с содержанием раскидистого двенадцатистраничного превью игры. Вся самая интересная информация – ниже по тексту:

В гараже Borderlands 2 появится много новой и в меру разнообразной техники, как для одинокого охотника за головами, так и для четырех бойцов и при четырех (!) сиденьях. Об одном старом и разбитом багги можно смело забывать – даже у бандитов тут имеются собственные машины, специально модифицированные для разбоев, грабежей и пальбы по странникам.

«Скарбовая» часть игры разнообразится за счет нового элемента под названием «эридиум» (eridium) – его можно использовать для улучшения оружия, а также в качестве ходовой валюты, которая позволит приобрести самые мощные образцы вооружения, находящиеся на Пандоре. За обычные деньги их не купишь.

Четверка героев из первой части Borderlands вернется в сиквел. Но! Поиграть за «старичков» нам не позволят, так как все участники квартета имеют статус контролируемых искусственным интеллектом NPC.

Gearbox Software полностью переработала оружейную систему в Borderlands 2. Старые пушки были сданы в утиль, теперь у каждого производителя оружия будет свой «стиль» и, если можно так выразиться, «индивидуальность» – соответственно, стволы от разных фирм не будут похожи, как две капли воды. Вдобавок мы сможем обвешивать свои любимые и смертельные куски стали разнообразными стикерами и прочими побрякушками, позволяющими «улучшить» того или иного огнестрельного друга.

Искусственный интеллект, как и обещалось, поумнеет, число тактических маневров в черепной коробке врагов увеличится, что позволит им гораздо лучше ориентироваться в пространстве и взаимодействовать друг с другом, не сталкиваясь лбами ежесекундно.

Ролевая сторона игры останется верна оригиналу. Число классов персонажей пока хранится в тайне, но разработчики уже подтвердили, что развивать героев мы будем с помощью трех веток с умениями.

Того самого здоровяка с густой бородой и сломанным носом зовут Сальвадор. Его класс – Gunzerker. Это гибридное словечко образовано путем вольного слияния Gunner (пулеметчик) и Berserker (берсеркер). Уникальная способность Сальвадора заключается в том, что он может стрелять одновременно из двух пушек – неважно каких, двум его мускулистым рукам все по плечу.

Сюжетные миссии прибавят в плане интересности и динамичности. Как пример, если вы провалите какое-нибудь задание (скажем, не успеете вовремя спасти важного человечка), то игра не заставит вас проходить все заново, а напротив – сменит курс повествования, подстроившись под вашу «неудачу».

А теперь – поговорим о более мелких деталях. Болтливые клэптрэпы обязательно засветятся в сиквеле. Судя по намекам разработчиков, кооператив на четыре персоны успешно перекочует в новую игру. Главные герои станут более разговорчивыми и будут чаще перекидываться фразочками на манер выживших из Left 4 Dead.

 

Вобщем как я понял из всего вышеперечисленного, нас ждёт всё тот же старый добрый Borderlands, который за два прошедших года возмужали, увеличились в размерах и кое-где подверглись переделкам.

 

 

[yt]bKGBNyX4vR8[/yt] [yt]Xo6f6oZ0R-4&feature[/yt]

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

100% буду )

я не прочь в 60 раз пройти и самый первый бордер, кто хочет добавляйтесь в скайпе Tetrohock и пройдем все с 0 на повышенной сложности со всеми длц )

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ы, у мну ток пиратке... =(

а без разницы какая, там нет системы проверки серверов поэтому пираты спокойно играют с лицензиями и наоборот, я тож на пиратке ) сам попробуй, легко регается в гэйм спая и пускает на любой серв

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Tetro, Они ж на стим или куда там переехали?

 

KOoHb, ну дык эт те повезло небось просто =) Там можно найти эпичную пушку и всю игру с ней бегать, да =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В интервью Kotaku художественный директор Borderlands 2 Джереми Кук (Jeremy Cooke) рассказал о том, что разработчики серьезно улучшили систему искусственного интеллекта, отвечающую за поведение врагов.

 

Первую часть Borderlands многие критиковали за то, что враги часто вели себя одинаково и предсказуемо, система AI практически не могла удивить игроков неожиданными решениями со стороны врагов. Игроки пользовались этим, например, прятались за зданиями, зная, что враг может запросто «застрять» в них.

 

По словам Кука, в Borderlands 2 все будет иначе, враги смогут перемещаться так же, как и игрок, прыгать с крыши на крышу, забираться по лестницам, кидать бочки вниз по лестнице. Они будут гораздо лучше понимать, что именно происходит вокруг них, представляя для игроков куда более реальную угрозу.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Команда Gearbox уже рассказала, что переделала систему оружия в Borderlands 2, но только теперь стало более понятно, насколько.

 

"На этот раз в игре будет намного больше оружия, на несколько порядков", - говорит арт директор игры Джереми Кук в интервью с Kotaku.

 

"Мы переделали основную систему кода, чтобы сделать ее более эффективной и добавить больше новых видов вооружения. Поэтому, если в прошлой игре у нас было 5-6 частей от оружия, то сейчас мы можем добавить 12-14 частей".

 

Gearbox также позаботилась не только о количестве, но и об уникальности этих частей.

 

"Мы параметризировали обзор через прицел. Раньше у нас была статическая картинка, поэтому вы смотрели через один из шести возможных прицелов. Сейчас вы сможете увидеть 87 базиллионов прицелов, потому что все они параметризованы. К слову, оружие, которое выпадает из боссов будет уникальнее остальных", - говорит Кук.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Коллекционные издания игр сейчас очень часто разочаровывают игроков. В последние годы мы замечаем что разработчики ложат в коллекционные издания игр какуюто хрень. Для Borderlands 2, Gearbox Software предлагают вам самим придумать издание игры и его содержимое.

 

Ваши идеи можете оставить здесь на официальном форуме Gearbox. А также взглянуть на предложения других пользователей.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 5 месяцев спустя...

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Сообщения

    • Mayron
      Из новостей: "Недалеко от Ухрюпинска легковой автомобиль на железнодорожном переезде столкнулся с грузовым составом". Комментарии на новостном сайте: - Как там можно столкнуться с поездом? По этой ветке поезда ходят раз в восемь лет. - Вот случай и настал. - Восемь лет караулил, сидел в засаде.
    • Mayron
      Чтобы спать на коврике на полу, надо родиться либо собакой, либо в Японии.
    • Mayron
      - А к какому доктору лучше идти лечиться? К тому, который молодой энергичный практикует десять лет, или к практикующему уже пятьдесят лет? - К практикующему пятьдесят лет. Пятьдесят лет назад дипломы в подземных переходах ещё не продавали.
    • Mayron
      Один парень заходит в исповедальню и говорит: — Простите меня, отец, ибо я согрешил. Я гулял с одной девушкой… Священник прищуривается. — Джоуи Пагано? Это ты? — Да, отец… — И кто была эта девушка? Джоуи тихо отвечает: — Не могу сказать. Не хочу разрушить её репутацию. Священник вздыхает. — Джоуи… рано или поздно я всё равно узнаю. Так что давай упростим. Это была Тина Минести? — Не могу говорить. — Тереза Маззарелли? — Ни за что. — Нина Капелли? — Извините, отец. — Кэти Пириано? — Мой рот на замке. — Роза ДиАнджело? — Не могу её сдать, отец. Священник скрещивает руки, побеждённый. — Слушай, Джоуи… я восхищаюсь твоей сдержанностью. В наши дни никто язык за зубами не держит. Но грех есть грех. В качестве покаяния ты четыре месяца не будешь прислуживать у алтаря. Джоуи смиренно склоняет голову: — Да, отец. Выходит из исповедальни и возвращается на церковную скамью. Его друг Франко шепчет: — Ну что? Какое покаяние? — Четыре месяца каникул… и пять отличных контактов!
    • Mayron
      Молодая девушка пришла к стоматологу, лечить десны. Доктор положил лекарство, у нее весь рот забит ватными тампонами. Сидит с открытым ртом и внимательно слушает его наставления: - Значит так. Два часа ничего не есть, час ничего не пить, отказаться от острого и соленого. И да! никакого орального ceкcа 24 часа. Девушка с ужасом смотрит на этого интеллигентного седого светилу и начинает возмущенно говорить, что она мол не такая и как он смеет. Звучит это примерно так: - Бу-бу-бу-бу бу-бу бу-бу Доктор: - Ну ладно, хорошо, не возумущайтесь. 12 часов!
    • Mayron
      Моя жена во время уборки ведёт себя максимально непредсказуемо. Никто не знает, что она выкинет.
    • Mayron
      Ассортимент на 02-03 мая 2026 года:   • Гобелен (шкура эшатера)   Tapestry, Echatere Pelt  :  25 000 g. • Голова лося (настенный трофей)   Elk Head, Wall Mount  :  20 000 g. • Камень нордов (отмеченный)   Nord Stone, Marked  :  4 000 g. • Ловушка для животных (открытая)   Animal Trap, Wielded Open  :  2 500 g. • Орочий большой стол со шкурами   Orcish Grand Table with Skins  :  50 000 g. • Скелет (хребет кита)   Skeleton, Whale Spine  :  15 000 g. • Скелет (челюсть кита)   Skeleton, Whale Jaw  :  4 500 g. • Тотем друидов (животное)   Druidic Totem, Animal  :  3 500 g. • Туша (свежий фазан)   Carcass, Fresh Pheasant  :  7 500 g. • Череп (китовый)   Skull, Whale  :  20 000 g.   *New* • Чучело (хищная птица)   Taxidermy, Bird of Prey  :  2 500 g. • Шкура (лисья)  Pelt, Fox  : 2 500 g. Предложение действительно до 15:00 (МСК) 04 мая 2026 года.
    • Mayron
      Ассортимент на 02-03 мая 2026 года: Предложение действительно до 15:00 (МСК) 04 мая 2026 года.
    • Mayron
      Трудно убежать от себя, если бежишь по кругу.
    • Mayron
      Стрельба без причины — признак Аль Пачины.
×
×
  • Создать...