Перейти к содержанию

Эксперты советуют россиянам гасить долги и тратить деньги


Acex

Рекомендуемые сообщения

Советсткий Союз Америка никогда бы не победила.
Интересно, а что же тогда фактически произошло в 1991?

Это не заслуга США. Это закономерный итог подобного государственного(жизненного? хм...) строя.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 102
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

  • ReyAnd

    25

  • Хильмек ру

    24

  • Showmust Goon

    12

  • AlterEgo

    9

Топ авторов темы

Только не надо мне рассказывать про 1400-600 евро и хорошую жизнь с пьянками и гулянками, ок? на 800 евро сегодня можно жить в России неплохо, но не в европе. Там на эти деньги жить сложно. Просто там общий уровень жизни выше - поэтому и живется легче, да. Такое есть. Но это больше зависит от желания самих людей, а не только государства.

запросто,я ж как-то жила)мне тоже сначала казалось что это невозможно,но когда осознаешь что родителей за спиной не будет,мир переворачивается и все оказывается не таким уж страшным

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Только не надо мне рассказывать про 1400-600 евро и хорошую жизнь с пьянками и гулянками, ок? на 800 евро сегодня можно жить в России неплохо, но не в европе. Там на эти деньги жить сложно. Просто там общий уровень жизни выше - поэтому и живется легче, да. Такое есть. Но это больше зависит от желания самих людей, а не только государства.

запросто,я ж как-то жила)мне тоже сначала казалось что это невозможно,но когда осознаешь что родителей за спиной не будет,мир переворачивается и все оказывается не таким уж страшным

Да я не спорю. Но 350 евро без квартплаты - это лучше в мск жить, чем во франции. Мб Чехия, Черногория, Словения, но не Франция <_< Не самая дешевая страна.)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

после революции страну стали развивать и расстраивать, добились не малого, что сейчас уже двадцать лет с успехом разграбливают и разрушают.

 

После октябрьской революции 1917 страну отправили в такую глубокую жопу, что она смогла из неё выйти только к концу тридцатых. И это не потому, что ничего не было. Всё было, просто не у тех. Все, кто работал, пошли воевать против своих хозяев. Кому стало лучше? Никому - валите делать пятилетку в четыре года.

 

Помните одно простое правило, всем миром правит бабло. а На Руси всегда спасение Души человека стояло во главе угла.

 

До 17 года были рабами божьими, до 91 - рабами системы, с 91 - рабами денег?

Чем религия лучше системы и денег?

Мне кажется, нужно не "спасать душу"(смешная фраза-то какая, хоть и догмат), а для начала перестать быть рабами и научиться думать головой.

 

Хильмек, не надо использовать неопределенные артикли (*ля) и громкие слова. Тебе не достаточно что средний уровень взяток в России вырос с 20 000 (если не ошибаюсь) в прошлом году, до 293 000 в 2011

 

А вы никогда не задумывались над тем, как же считаются эти взятки? Считаются они на пойманых должностных лицах. Так что можно говорить, что стали брать более крупных чинушей <_<

=

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Только не надо мне рассказывать про 1400-600 евро и хорошую жизнь с пьянками и гулянками, ок? на 800 евро сегодня можно жить в России неплохо, но не в европе. Там на эти деньги жить сложно. Просто там общий уровень жизни выше - поэтому и живется легче, да. Такое есть. Но это больше зависит от желания самих людей, а не только государства.

запросто,я ж как-то жила)мне тоже сначала казалось что это невозможно,но когда осознаешь что родителей за спиной не будет,мир переворачивается и все оказывается не таким уж страшным

Да я не спорю. Но 350 евро без квартплаты - это лучше в мск жить, чем во франции. Мб Чехия, Черногория, Словения, но не Франция <_< Не самая дешевая страна.)

Тут, смотря что называть жизнью. Одна и та же бутылка вина в Италии и в России стоит 70 и 300 рублей соответственно. Не думаю, что Москва и Франция сильно уж отличаются. (Лично я, даже в Ярике на 350 евро не проживу, а уж в Москве :) )Ну да хрен с ним.

 

Люблю отвечать на риторические вопросы. Если чиновник и президент воруют, но я не знаю кем их заменить, почему я должен считать, что это хорошо?

Это риторический вопрос, можно не отвечать.

 

Действительно, создалось впечатление, что никто здесь не любит Россию. Лично я могу найти аргументы за обе стороны и сам болтаюсь где-то посередине, потому, что здесь мне нравится, но патриотизм немного охлаждает сложившаяся в последние годы ситуация (мне не дают урвать хоть какой-то значительный кусок моей родины :D) . А противоречу я (и наверно не только я) потому, что ты занял крайне агрессивную позицию и поневоле втягиваешься в спор. :) Зато в таких спорах (не вялых) чаще всего можно понять оппонентов и узнать что-то новое.

Изменено пользователем ReyAnd
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Помните одно простое правило, всем миром правит бабло. а На Руси всегда спасение Души человека стояло во главе угла.

 

До 17 года были рабами божьими, до 91 - рабами системы, с 91 - рабами денег?

Чем религия лучше системы и денег?

Мне кажется, нужно не "спасать душу"(смешная фраза-то какая, хоть и догмат), а для начала перестать быть рабами и научиться думать головой.

 

Не выйдет, либо ты вписываешься в нынешнюю систему ценностей, либо становишься маргиналом. Причём, если думать головой, то желательно маргиналом-тихушником, а то раздавят <_<

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Быть рабом системы вам придется в любом случае, либо ты сидишь у руля либо ты сидишь в салоне, а кто то другой рулит. быть в стороне от того что происходит нельзя. Мы живем в социуме. да я не спорю что система ценностей сегодня весьма и весьма смещена в сторону власти денег. Но кто тебе мешает рулить процессом. но не так как это делает большинство, а по "правильному". Вон Робин ГУд в свое время нашел выход который ставил его на противоположную сторону закона королевства, но на правильную сторону по смысловой нагрузке. Опять же не забывайте что лес рубят - щепки летят, под пресс власти или прохиндеев типа Робина Гуда могут попасть простые мирные жители. И вообще - все что ни делается. делается с молчаливого согласия равнодушных. Ты либо будь за, либо против, но отстаивай свои убеждения. Мне лично многое не нравится в нашей продажной системе. Но я выработал для себя ряд правил которым руководствуюсь в жизни. к примеру я никогда не даю взятки ДПСникам, ибо нех кормить их, пусть работают. виноват я - пусть штраф выписывают, а коли не виновен я и в суд пойду и буду защищать свою правоту.

а по теме и невооруженным глазом видно, что система как была продажна так и осталась. От нас откупаются подачками и не более того. Погибли люди на "Булгарии" выплатили по миллиону и все. а посадить всех тех кто вноват в том что это посудина все еще плавала?! а наказать всю ту четкую вертикаль власти?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Лично я, даже в Ярике на 350 евро не проживу

ты не проживёшь на 15 тыщ в месяц, имея уже оплаченное жильё?

круто, чо. я знаю людей, которые и на меньшие суммы живут.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Студент, живу на 5-8к в мес.(зависит от итогов сессии), денег остается и на побухать и на донат и на подписку, мат. помощь от универа идет на технику. Живем, чо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Только не надо мне рассказывать про 1400-600 евро и хорошую жизнь с пьянками и гулянками, ок? на 800 евро сегодня можно жить в России неплохо, но не в европе. Там на эти деньги жить сложно. Просто там общий уровень жизни выше - поэтому и живется легче, да. Такое есть. Но это больше зависит от желания самих людей, а не только государства.

запросто,я ж как-то жила)мне тоже сначала казалось что это невозможно,но когда осознаешь что родителей за спиной не будет,мир переворачивается и все оказывается не таким уж страшным

Да я не спорю. Но 350 евро без квартплаты - это лучше в мск жить, чем во франции. Мб Чехия, Черногория, Словения, но не Франция <_< Не самая дешевая страна.)

Тут, смотря что называть жизнью. Одна и та же бутылка вина в Италии и в России стоит 70 и 300 рублей соответственно. Не думаю, что Москва и Франция сильно уж отличаются. (Лично я, даже в Ярике на 350 евро не проживу, а уж в Москве :) )Ну да хрен с ним.

 

Вино - крайне неудачный пример))))) Столовое вино во Франции дешевле простой воды. :)

На самом деле Москва очень дорогой город, но не дороже, чем Европа. Тот же Париж, например, чуть ли не самый дорогой город в мире.

 

З.ы. Сорри, ты про Италию написал, но суть примерно та же.

Пример в обратную сторону: литр бензина у нас стоит менее 1 евро, в Европе - почти 2 евро.

Изменено пользователем Хильмек ру
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В Германии и где-то в прибалтике если ты в год меньше определенной суммы зарабатываешь, то подоходный вообще не платишь

Уже 6 лет как не правда, на данный момент в Германии налоги платят все и довольно много. Германия давно пошла вниз. В данный момент гостит у меня тетя, которая уехала в Германию 8 лет назад и слушать её страшно. Посмотрев как мы живем(а надо сказать живу я не богато совсем) твердо заявила, что в Германию мне не надо, хотя документы лежат "на землю".

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не выйдет, либо ты вписываешься в нынешнюю систему ценностей, либо становишься маргиналом. Причём, если думать головой, то желательно маргиналом-тихушником, а то раздавят

 

Даа, маргиналом-тихушником, но желательно с толстым кошельком. <_<

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Лично я, даже в Ярике на 350 евро не проживу

ты не проживёшь на 15 тыщ в месяц, имея уже оплаченное жильё?

круто, чо. я знаю людей, которые и на меньшие суммы живут.

Я не умру, но жизнью бы я это не назвал.

Например, мои затраты сегодня:

Встретится с другом и попить пива без водки - 2000 руб. (пиво, закусь, такси)

На подарок другу в ДР - 2000 руб.

Продукты домой - 1000 рублей.

 

А вот если б я квасить пошёл, то это тыщь 5 сразу.

 

 

Пример в обратную сторону: литр бензина у нас стоит менее 1 евро, в Европе - почти 2 евро.

Неудачный пример, если сравнить наши з/пл и их.

 

Не выйдет, либо ты вписываешься в нынешнюю систему ценностей, либо становишься маргиналом. Причём, если думать головой, то желательно маргиналом-тихушником, а то раздавят

 

Даа, маргиналом-тихушником, но желательно с толстым кошельком. <_<

Ага, захотел быть рабом бабла :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Я не умру, но жизнью бы я это не назвал.

Например, мои затраты сегодня:

Встретится с другом и попить пива без водки - 2000 руб. (пиво, закусь, такси)

На подарок другу в ДР - 2000 руб.

Продукты домой - 1000 рублей.

 

А вот если б я квасить пошёл, то это тыщь 5 сразу.

понимаешь, к большим деньгам быстро привыкаешь, но если ты адекватен - ты легко от них отвыкнешь.

я сам переживал и увеличение дохода процентов на 40-50 единовременно, и снижение вполовину практически.

 

жить на 15 можно очень неплохо, но совершенно без выпендрёжа. выпендриваться дорогими кабаками придётся завязать, это да.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Когда один живёшь это да. Я год вообще без зарплаты жил и ничего.

А потом появляется ответственность, родители стареют , им надо помогать, пиво на лавке уже не попить, да и водки под чёрный хлеб неохота.

Но прожить, да, можно. Некоторые ещё и копить ухитряются.

 

Ага, захотел быть рабом бабла

 

Это лучше чем быть рабом религии или системы.

Тут хотя бы для себя живёшь. <_<

Религия - это для себя.

 

А под систему ты как раз и ложишься. Придётся ходить в галстуке и переступать через принципы, тратить время не на себя, а на зарабатывание бабла.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Религия - это для себя.

 

А под систему ты как раз и ложишься. Придётся ходить в галстуке и переступать через принципы, тратить время не на себя, а на зарабатывание бабла.

 

А деньги для кого?

И тогда как быть маргиналом?)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Идёшь в музыканты, монахи, просто зарабатываешь певчим в церкви, собираешь бутылки, уезжаешь в деревню и кормишься огородом и охотой и.т.п.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А потом появляется ответственность, родители стареют , им надо помогать, пиво на лавке уже не попить, да и водки под чёрный хлеб неохота.

Но прожить, да, можно. Некоторые ещё и копить ухитряются.

я умудряюсь с другом пить водку по пятницам где-то на 500-1000р на двоих. с мясными закусками, с разносолами. просто дома и не выпендриваясь.

а уж про копить и ответственность - тут правда от людей зависит. я вот так и не влез в ипотеку, а товарищ с примерно моими доходами, но с женой и дочерью двух лет уже почти за свою однушку расплатился, и планирует брать трёшку. уметь надо <_<

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

С 15 тыщами ты за однушку не расплатишься.

смотри внимательнее, там речь про 15 тыщ чистыми, после платы за жильё.

 

А с друзьями... Раскидало нас по городу, в гости не находишься.

ибо нефиг. я вот специально снял квартиру в своём родном районе. до работы ехать час минимум, по пробкам два. зато до друзей пешком 15 минут.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Лично я, даже в Ярике на 350 евро не проживу

ты не проживёшь на 15 тыщ в месяц, имея уже оплаченное жильё?

круто, чо. я знаю людей, которые и на меньшие суммы живут.

Я не умру, но жизнью бы я это не назвал.

Например, мои затраты сегодня:

Встретится с другом и попить пива без водки - 2000 руб. (пиво, закусь, такси)

На подарок другу в ДР - 2000 руб.

Продукты домой - 1000 рублей.

 

А вот если б я квасить пошёл, то это тыщь 5 сразу.

В Европе тебе рассказать сколько ты за это отдашь или сам догадаешься? А бюджет у тебя 350 евро на месяц, ага

 

 

Пример в обратную сторону: литр бензина у нас стоит менее 1 евро, в Европе - почти 2 евро.

Неудачный пример, если сравнить наши з/пл и их.

 

У нас, кажется, обсуждалась зарплата в 1400 евро минус налог, или 350 чистыми отдельно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

AlterEgo Я так долго жил. Специально квартиру покупал рядом, но не судьба.

 

Про 15 тыщ - а еда? Но даже если просто по 15 тыщ, то это 8 лет.

 

По сабжу, не паникуйте, но появились признаки повторения 1998 года (в панике бегаю кругами). По крайней мере чего то нехорошее рисуется.

Изменено пользователем ReyAnd
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

ибо нефиг. я вот специально снял квартиру в своём родном районе. до работы ехать час минимум, по пробкам два. зато до друзей пешком 15 минут.

 

Еду до работы 40-50 минут по всем пробкам, через весь город :р

Садись на мот, научу тебя также))))

 

 

По сабжу, не паникуйте, но появились признаки повторения 1998 года (в панике бегаю кругами). По крайней мере чего то нехорошее рисуется.

Не будет повторения 1998 года. Рубль искусственно занижается, потому что тяжелый рубль нихуя нам не выгоден. Я уже говорил, что Швейцария не знает, как свой франк ослабить, а он уже достиг евро. При том, что полгода назад был немногим больше доллара, а 4 года назад был меньше доллара

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пример в обратную сторону: литр бензина у нас стоит менее 1 евро, в Европе - почти 2 евро.

Неудачный пример, если сравнить наши з/пл и их.

 

У нас, кажется, обсуждалась зарплата в 1400 евро минус налог, или 350 чистыми отдельно.

И плата за жильё туда входит.

Не знаю как во Франции, а в Норвегии одна тётка в банке 80 000 получает. Но у неё уже гражданство.

 

Да не дороже кафешки в Европе, был я там. Не во Франции правда.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Сообщения

    • Mayron
    • Mayron
    • Mayron
      Захожу в подъезд. Два аккуратно одетых в новенькие робы электрика ковыряются в электрощитке. Говорю им: - С Днем чекиста, товарищи! В ответ: - Так завтра же!
    • Vozaks
      Кижи - памятник архитектуры, который свидетельствует о том, что способен создать народ пустивший все гвозди налево.
    • Vozaks
      Можно ли супружеский долг отдать жене через её подругу?
    • Vozaks
      Тринадцать - это нормальный мужской размер НДФЛ, где ты вообще 22 видела?
    • RiverTardis
    • Belkanick
      5 июня в Black Desert пройдут технические работы с 09:00 до 13:00 (время по МСК). Во время технических работ вход в игру будет невозможен, как и отправка в игру предметов из веб-склада. Технические работы могут занять больше времени, чем ожидалось, либо завершиться ранее заявленного времени. Также с 09:00 до 13:00 (время по МСК) пройдут технические работы на официальном сайте. В указанное время сайт будет недоступен. График проведения технических работ ● Серверы: с 09:00 до 13:00 (время по МСК) ● Официальный сайт: с 09:00 до 13:00 (время по МСК)   Завершающиеся ивенты  ● Двойной ивент Лиги гильдий! ● Получайте эффекты Премиум-набора за охоту на монстров и сбор! ● Повышенный опыт и другие награды! ● Перемещение через Магнус всего за 1 серебро!   Предстоящие обновления ● Объединение инструментов для сбора и рыбалки на аккаунт   ○ В связи с объединением инструментов сезонные персонажи также могут использовать снаряжение, повышающее мастерство ремесла. ● Изменение эффектов поглощения гнева Черного духа ● Разделение должностей и разрешений в гильдии   ○ Разрешения разделяются в зависимости от каждой должности с возможностью отдельной настройки. ● Эффекты набора аксессуаров Тунра (3 и 5 предметов) ● Добавление Наградных печатей   ○ Как ранее было объявлено, печати, полученные в завершившихся ивентах, заменяются на Наградную печать.    - Перейти к объявлению ● Изменение формата заданий на уничтожение «Красного дракона Камос»  ○ Еженедельные задания Кухао станут недоступны.    - Если вы еще не выполнили данные задания, просим выполнить их до тех. работ.    - Примите во внимание, что 5 июня (ср.) в зависимости от уровня вклада, внесенного при уничтожении Камос, можно будет получить только такие награды, как Чешуя Камос, золотые слитки и знание Камос. ● Улучшение эффектов на аккаунт за участие и победу в битве за узлы  ○ Эффекты существующих славных свитков битвы/ремесла будут изменены на более мощные эффекты на аккаунт.    - В связи с обновлением эффектов, славные свитки битвы/ремесла, добавленные в прошлых обновлениях, больше нельзя будет получить.
    • Baal
      Начнем как обычно с ответа на вопрос из комментариев. Мы видим большое количество различных талантов, умений и вариантов их развития. Как в ashes of Creation планируется поддерживать уникальные стили игры разнообразными билдами и не будет ли слишком сложно это все балансировать? Мы хотим дать игрокам максимальную вариативность. Вы сможете кастомизировать ваш архетип так, как вам угодно. Что касается баланса, вся идея классов в Ashes of Creation строится на системе Камень-Ножницы-Бумага. Мы не пытаемся сбалансировать всё в режиме 1х1. Весь баланс строится на балансе групп, где есть разные классы. У разных классов будут свои преимущества над другими. И вы строите группу так, чтобы ваша группа действовала максимально эффективно. Возможно, вы захотите, чтобы группа была всегда сильнее условного «камня». Все это части паззла, который вы собираете в группе, опираясь на принцип Камень-Ножницы-Бумага. Баланс 1х1 же Стивен считает не очень интересным. Ну и после этого переходим сразу к самому интересному — войне узлов. Сразу хочу отметить, что война узлов и осада — это совершенно разные вещи. На войне узлов, вы преследуете определенные цели для замедления и ослабления другого узла, но не его уничтожения. Осада же подразумевает полное уничтожение города. Также не забывайте, что игра находится в стадии разработки и многие элементы будут еще дорабатываться и меняться неоднократно. Это касается и звуков, и эффектов, и анимации, и производительности. И да — всё, что сейчас показано в игре мы скоро увидим на втором альфа-тесте. Но, переходим к видео! Война узлов в Ashes of Creation По сюжету стрима, между узлами Miraleth (мэром в котором является Стивен) и Windstead (под руководством Маргарет) произошла ссора, в результате чего была объявлена война. Для демонстрации всех систем эта война была, конечно же, срежесирована. Вместе со Стивеном, на стриме присутствовали несколько инженеров студии и дизайнеров, которые делились подробностями о разработке всего необходимого для такой масштабной системы, как осада города (узла). Объявление войны требует выполнения нескольких условий, так как разработчики не хотят, чтобы мир превращался в бесконечное поле боя по простому желанию воинственных мэров. Во-первых, для объявления войны придется потратить ресурсы. У мэра есть особая панель управления узлом (не забывайте, что работа над игрой еще идет и интерфейс на видео не финальный). Мэр может управлять различными возможностями. Например, активировать разнообразные задачи для жителей города, при выполнении которых узел получит определенные награды или возможности. Доступность этих задач зависит от того, как развивается узел. Например, если построена кузница, появятся задания для неё: сбор ресурсов, изготовление предметов и т.п. За участие в выполнении этих задач жители узла получат личную награду, а когда задание будет завершено, весь узел может получить определенный бонус в зоне влияния. Например, ускорение сбора ресурсов на следующие 24 часа. Задания можно принимать на доске объявлений в городе. Среди задач есть одна особая: подготовка к войне. Жителям нужно будет собрать достаточное количество ресурсов для начала боевых действий. За выполнение задачи игроки будут получить Глинт. Сейчас эта задача завязана только на ресурсы, но в дальнейшем будут добавлены связи и с другими системами игры. При этом игроки могут проигнорировать задачу, помешав мэру начать войну. Для демонстрации этой системы настройки игры, конечно же, были изменены — требовалось совсем небольшое количество ресурсов от одного человека. В реальности это займет гораздо больше времени и усилий от жителей. После выполнения задачи, мэр получает токен, необходимый для начала территориальной войны. Во вкладке взаимоотношений узлов можно увидеть список соседних городов. При наличии токена, чтобы объявить войну, достаточно просто выбрать нужный узел и нажать соответствующую кнопку.  При нажатии вы увидите различные типы войны, к которым у вас есть доступ. На видео продемонстрирована война за контроль территорий, новые варианты будут добавляться во время альфа-теста. Стивен упомянул следующие варианты: Контроль территорий: влияет на опыт, получаемый узлами. Атака сервисов: отключает работу определенных сервисов в узле противника. Перехват управления: временно забирает место мэра. Грабеж: позволяет забрать золото узла противников. Война за контроль территорий подразумевает войну за определенные точки интереса в зонах влияния узлов. Контроль над каждой из точек дает соответствующему узлу очки. Очки также начисляются за каждого побежденного игрока. Побеждает узел, который первым набирает необходимое количество очков. Победа дает вам возможность получать опыт узла из захваченной зоны, а также дает в ней большой бафф. При начале войны, все жители узла-противника становятся враждебными и на них можно нападать, не опасаясь получения проклятья. Также, у каждой стороны появляются свои военные лагеря со стражами NPC и точкой возрождения. Война за территорию заключается не только в уничтожении игроков противника, но и в выполнении различных задач. Например, сборе определенных ресурсов с NPC или определенных хранилищ. Причем это надо сделать быстрее команды противника (конечно же, мешая ей при этом). Области некоторых задач показаны на карте достаточно точно, другие придется искать самому в зоне проведения события. В данном конкретном событии, ресурсы будут использованы для того, чтобы «зарядить» копьё богов, вытянуть опыт из этой зоны и получить бонус удачи в ней после победы. Мэру придется активно участвовать в сражениях, так как у него есть особые умения, зависящие от типа узла. На видео, Стивен использует боевой бафф научного узла, который серьезно увеличивает сопротивляемость урону всех союзников, находящихся в определенной области от мэра. Бафф держится порядка 5 минут. Охотиться на игроков противника тоже бывает полезно — вы не только получаете очки за поверженных игроков, но также и ресурсы события, которые можете использовать для себя. Т.е. возможен вариант не собирать ресурсы, а отбирать их у врагов… если у вас достаточно сил для этого. Что касается тактики зерга — Стивен прокомментировал её на примере события на видео. Перед командами стоит несколько небольших задач, для выполнения которых зерг не требуется и даже может быть вреден, так как логичнее будет создать несколько отрядов, которые будут заниматься своими задачами. А вот на финальной битве вам потребуются все силы и именно там количество участников может иметь значение. И это нормально, ведь есть игроки, которым нравится такая тактика. Но команда, действующая более разумно, грамотно использующая окружение и умения бойцов сможет противостоять бездумному зергу. Когда одна из команд набирает достаточное количество ресурсов, ей нужно добраться до финальной точки и активировать/захватить её. Захват занимает немало времени и у второй команды все еще есть шанс — нужно задержать противника (можно атаковать игрока, который захватывает точку) и собрать недостающие ресурсы, но это, конечно, будет достаточно сложно. Однако, в игре предусмотрена система догона: через пару минут после того, как первая команда выполняет первые задачи, в локации появятся дополнительные задачи (NPC противники), выполнение которых замедлит захват точки противником, а также даст увеличенное количество необходимых ресурсов. Эти NPC сильны и небольшая команда с ними не справится, так что вам придется грамотно распределять ресурсы. В таких сражениях будут очень полезны умения мэра, которые дает узел, а также умения летающих маунтов, которыми они могут обладать. Но стоит быть осторожным, так как противник будет выцеливать вас, в надежде уничтожить маунта. Некоторые из таких умений доступны только во время войны, другие — только во время осад. Стоит уточнить, что на время таких глобальных сражений, у участников отключается наказание за смерть — вы не будете терять опыт при гибели в сражении, однако ресурсы из инвентаря продолжат выпадать. Выполнение одного события, это ещё не окончание войны. Война состоит из этапов, в каждом из которых есть свои события. И так будет продолжаться, пока одна из сторон не наберет достаточное для победы количество очков. Победа в этапе или событии дает вам краткосрочные награды и бонусы, а также иногда долгосрочные. Победа в войне — это основная цель, за которой последует и основная награда. После победы в этапе, зона, в которой велось сражение, принадлежит победителю этого этапа и весь опыт из этой зоны направляется в узел победителей. Также в этой зоне начинает действовать бафф удачи, который увеличивает шанс дропа, так что у игроков будет причина находиться в этой локации.   Таких разнообразных событий будет много. В процессе тестирования планируется добавить возможность отключения различных сервисов противника на определенное время: строительство, караваны и т.п. Например, соседи построили лучшую кузницу в регионе, а вы не хотите, чтобы она давала им преимущество — вы можете попробовать отключить этот сервис на время, что даст вам преимущество. Также в планах добавить возможность украсть или разрушить реликвию в узле. Награды за войну будут включать в себя баффы для победителей, получение золота, временный захват места мэра, кражу опыта. Также победа в войне может открывать новый контент, например — ворлдбосса, которого сможет убить команда победителей. Стивен отдельно отметил, что в ближайшие пару месяцев будет уделено большое внимание работе над производительностью игры. DLSS также будет доступен (по сути, доступен уже)! Ведется работа и над визуальными эффектами — чтобы они не сильно влияли на производительность, а также не перекрывали весь экран во время масштабных сражений. При этом важная задача состоит в том, чтобы вы могли легко визуально получать необходимую информацию о применяемых умениях. Также стоит не забывать, что показанные события, это не вся война. События будут происходить в прайм-тайм по серверному времени (6-8 вечера локальное время сервера). В промежутках же вы сможете просто сражаться с противниками (открытое PvP), мешать им или заниматься своими делами. В следующем стриме как раз планируют рассказать подробнее о работе над производительностью, так как разработчики считают это максимально важной частью игры. Стрим будет очень техническим. Вопросы к видео Будет ли у враждующих сторон возможность помешать подготовке к войне? Например, задание на уничтожение припасов? Т.е. чтобы война вообще не началась. Это в принципе возможно и без специальных заданий или событий. На данный момент, на А2, для старта войны нужно будет только собрать необходимые ресурсы, но в дальнейшем также будет работать система репутации между узлами. По её изменению вы сможете предсказать возможное начало войны. Допустим, у вас есть шпион, который рассказал, что для старта войны, соседнему узлу нужны определенные материалы. Вы можете помешать получить эти материалы, захватывать караваны, мешать его жителям и т.п. Т.е. здесь будет своего рода интрига. С другой стороны, если вы как жители не хотите начинать войну — вы можете просто не выполнять задание для войны. Будет ли голосовая связь в игре? Да, но не со стартом второго альфа-теста. Планируется добавить во время тестирования в одном из обновлений. Голосовая связь будет доступна в трех случаях: таверны, группы и рейды. Планируется ли добавить в игру плату за ведение войны в дополнение к плате за начало войны? Было бы классно, если бы собирателям и ремесленникам приходилось бы больше работать, чтобы поддержать свой город во время войны (или наоборот остановить войну). Все эти системы (собирательство, крафт) связаны с политическими действиями и с войной. Вы сможете улучшить степень подготовки вашего узла к войне или эффективность благодаря уникальному оружию, улучшением NPC стражи, передачи ресурсов в бараки, чтобы у вас в городе была более сильная стража, предоставлением транспорта для осад и т.д. Т.е. у вас будет много возможностей помочь вашему узлу. Ремесленники и собиратели на самом деле вовлечены во множество игровых систем как раз не для поддержания, а для их улучшения. Могут ли игроки из других узлов присоединяться к войне в качестве наёмников? Прямой системы наёмничества нет, однако, планируется добавление возможности нескольким узлам одновременно объявить войну. Однако, это будет не на старте Альфы 2. Также возможны оборонительные пакты. Можно ли будет объявлять войну вне праймтайма, чтобы получить порядка 20 часов свободного PVP? Да, объявить войну можно в любое время. События начинаются только в праймтайм, но война идет постоянно, до победы. Получит ли команда больше очков за убийство мэра противника? Это обсуждали… думали даже развить эту мысль, чтобы больше очков давалось за убийство персонажей, занимающих определенные позиции в узле. Разработчики хотят, чтобы на этих людей больше охотились, но при этом у них будут особые возможности во время войны. Так что, вероятно, это так и будет. Будет ли возможность определять умения по цвету — вражеские они или от союзника? На данный момент таких планов нет. Возможно, будут добавлены возможности для этого. Это обсуждали, но пока решения нет. Жители других узлов тоже будут автоматически входить в режим PvP, когда попадут в зону, где идет война или они будут оставаться мирными? Будут оставаться вне войны. Ранее обсуждались альянсы, и в определенных типах войн члены альянса также будут участвовать в войне, но не в любой. Есть ли ограничение по количеству игроков, которые могут выполнять задачу во время войны? И могут ли новые игроки присоединяться, пока событие идет? Ограничений по количеству игроков в событии не планируется. Сейчас цель добиться настроек, где в события в открытом мире могут присоединяться новые игроки в любом количестве. Возможно, это будет зависеть от типа события. Можно ли убить дракона, что случится, если он погибнет и есть ли откат на его призыв? На Альфа 2 драконы будут автоматически выдаваться мэрам (в целях тестирования). На релизе же эта возможность будет только у мэров узлов 6 уровня. Этот маунт будет временным. Использовать его можно будет полноценно только во время определенных глобальных событий типа войны или осады. Вероятно, еще будет и связанная с этим цена. Когда дракон погибает, будет откат для призыва и придется снова оплатить его призыв. Мэр сможет менять облик такого манунта, если есть подходящий косметический предмет. Могут ли любые узлы объявить войну или есть ограничения для вассалов? Все узлы, начиная с 3-го уровня, могут объявлять войну. Вассальные узлы не могут объявить войну родительскому, а на данный момент с дизайнерами обсуждается вопрос — разрешить ли вассальным узлам объявлять войну друг против друга. Но, скорее всего, воевать можно будет только против вассалов другого узла. Можно ли объявить войну узлу, который находится далеко? Да, можно. Требований по дальности расположения нет. Почему полоски здоровья некоторых противников были цельными, а у других разделены на части? Плашки вражеских игроков показаны по четвертям. Это сделано, чтобы вы могли примерно понимать, сколько здоровья осталось у врага, так как в PvP доступа к точному количеству здоровья у вас не будет. Это дает вам примерное представление о состоянии противника, но вам все равно нужно будет угадывать, сколько именно осталось здоровья, когда вы хотите, например, нанести смертельный удар. Т.е. точно рассчитать урон в бою не получится. Цельные полоски здоровья отображаются у ваших союзников и у NPC. Обновление по студии Сейчас все заняты подготовкой к альфа-тестированию Ashes of Creation. Стивен заявил, что на данный момент все идет по плану и старт второго альфа-теста Ashes of Creation по-прежнему намечен на третий квартал этого года. Сейчас занимаются последними доработками и полировкой. За оставшееся время планируют добиться существенного улучшения производительности и доработать экономические системы. Ну и по мере проведения тестирования, в игру будут добавляться новые системы и возможности. Общие вопросы и ответы Насколько сильно логистика и пути обеспечения будут включены в войны узлов? Были обсуждения по поводу событий с поставкой припасов за определенное время в определенное место. Как один из этапов войны. Разработчики хотят таким образом симулировать подобную логистику, но это будет как событие во время войны скорее всего. Может ли мэр по своему желанию сбросить уровень узла, чтобы избежать войны? Нет, не может. Войны узлов или какие-то их части будут проходить в инстансах? Раньше обсуждалась возможность сделать так, чтобы некоторые из задач были в инстансах. Чтобы контролировать количество участников этой конкретной задачи. Возможно, в будущем будут такие компоненты, как часть глобальной войны (например, пещера, в которой есть вода, которую надо добыть, чтобы зачаровать и в эту пещеру могут войти только несколько человек, своего рода ваших чемпионов). Но вообще война в целом проводится в открытом мире. Объясните, почему вы решили запретить войну между вассальным и родительским узлом? Потому что вассалы по сути уже проиграли войну родительскому узлу… они стали вассалами, потому что другой узел обогнал их. И всякое неповиновение жестко пресекается на корню. Это с точки зрения лора. С технической же точки зрения, система построена так, что структура вассалов должны быть поддерживающей. Становление вассалом — это не негативный момент. Вы получаете бонусы от родительского узла, вы становитесь частью большой структуры, где узлы поддерживают друг друга. Однако, обсуждалась возможность добавления особого свитка войны, который позволит одному вассалу объявить войну другому. Это пока не финальное решение и, возможно, появится уже после релиза. Войны межу большими городами (метрополисами) будут в основном проводиться где-то на границе вассальных узлов или будут системы, которые позволят попасть в самое сердце города противника? Будут разные типы заданий. Например, похитить реликвию. Т.е. вам придется заходить в центр вражеских территорий. Будет ли таблица лидеров со списком самых активных участников во время войны? Да, будет. Вы будете видеть и ваши результаты, и результаты других игроков, если они решат ими поделиться. Сколько задач надо выполнить, чтобы выиграть войну и будут ли они все связаны с PvP? Зависит от типа свитка войны. Будут задачи и для PvE игроков. Как думаете, как часто будут проходить войны между узлами на сервере? На Альфа 2 — достаточно часто, так как не будет определенных ограничений, как, например, системы репутации при релизе. В релизной версии они будут проходить реже, так как будет больше влияющих факторов. Какими средствами может вестись дипломатическая работа между мэрами? На старте A2 по большей части — в личном общении. Позже мы добавим несколько систем вроде торговых соглашений, торговых путей, кооперативных событий, реликвий и т.п. Эти системы будут влиять на репутацию между узлами. На определенном уровне репутации война будет попросту невозможна.    
    • Mayron
      - Привет! Все уже перешли на английский во внутренней переписке? - Офкос - da - tolko па nem i pishem
×
×
  • Создать...