Перейти к содержанию

О юнитах и расах


Feerun

Рекомендуемые сообщения

Автор: Лякса

Топик: http://forum.bitva-geroev.ru/index.php?topic=283.0

 

Магия рас

Расовые навыки работают, ТОЛЬКО если герой и все его войска основной расы игрока (например, метатели топора у игрока расы Нежить под действие навыков не попадут). Кроме того, в бой нужно выходить из того замка, где построено спец. здание. Активировать навыки не нужно, они будут действовать сами (пассивные).

Варвары

http://liga-drakonov.do.am/v.jpg

Варвары - гордый народ. В силу своих жизненных установок они отделяют себя от прочих людей. Они очень привержены древним традициям и поэтому крайне неохотно меняют свои обычаи. Они глубоко почитают природу, определившую каждому животному, растению или вещи надлежащее место.

Варвары редко проявляют доверие к людям: пока горожанин не докажет свою честь и благородство, его ставят не выше животных. Это недоверие к цивилизованным людям порождает схожее отношение к нежити и эльфам. Поскольку нежить извращают природу и заставляют ее служить своим собственным целям, варвары относят нежить к самым нечестивым существам мира сего.

 

Расовые навыки. Для изучения необходимо здание Монумент

Крушитель - увеличивает атаку ближнего боя %

Марш бросок - увеличивает скорость передвижения по большой карте

Ярость - увеличивает мощь на % и увеличивает вероятность повторного хода

Университетские навыки

Оскал - увеличивает защиту на % моей армии

Ярость - атака отрядов ближнего боя повышается на %

Вихрь - скорость отрядов ближнего боя повышается в %

Обучение - опыт повышается в боях с монстрами в % (пассивный)

Рев - понижает % защиты противника

Ресурсы - прирост ресурсов кроме золота в замке возрастает на % (пассивный, работает у коменданта)

Академия - время найма сокращается в % (пассивный, работает у коменданта)

Логистика - скорость перевоза ресурсов повышена в % (пассивный)

Исцеление - время лечения понижается в % (пассивный, работает у коменданта)

Таблица юнитов:

http://liga-drakonov.do.am/var.jpg

 

Нежить

http://liga-drakonov.do.am/n.jpg

Нежить изучает магию смерти, чтобы достигнуть вечности. Они умеют управлять духами умерших и поднимать мертвых из их могил.

Нежить верит, что все удовольствия чувственны (привязаны к одному из наших пяти чувств) и что каждое удовольствие ведет к боли. Поэтому решением является принятие смерти, которая есть совершенство благодаря остановке работы органов чувств. Нежить верит в вечную, неизменную, безучастную жизнь, предпочитая ее воздержанию и умеренности во всем. Высшие юниты армии Нежить становятся Призрачными Драконами вечно молодыми, прекрасными и могущественными, но такими же холодными и бесчувственными, как алебастровые статуи.

 

Расовые навыки. Для изучения необходимо здание Темница

Бессмертие - повышение всем отрядам жизнь на 1%

Поднятие - после битвы восстанавливают 2.5% погибших

Паника - понижение атаки войск 0.3%, повышение возможности повторного хода 0.3%

Университетские навыки

Проклятье - Атаки всех вражеских отрядов снижаются на %

Слабость - Защита всех вражеских отрядов снижается на %

Жизнь - Здоровье всех Ваших отрядов увеличивается на %

Обучение - Опыт героя в битвах увеличивается на % (пассивный)

Стремительность - скорость отрядов ближнего боя увеличивается на %

Академия - Время найма сокращается на %(пассивный, работает у коменданта)

Транспорт - Скорость героя при перевозке ресурсов увеличивается на %(пассивный)

Финансы - Прирост золота в замке увеличивается на %(пассивный, работает у коменданта)

Исцеление - время лечения раненых снижается на %(пассивный, работает у коменданта)

Таблица юнитов:

http://liga-drakonov.do.am/nesh.jpg

 

Эльф

http://liga-drakonov.do.am/e.jpg

Быстрые, как ветер, грациозные, как ручей, сильные, как водопад, мудрые, как дуб.… В единстве с природой…

Эльфы - прекрасные и терпеливые души, которые живут в тесной гармонии с Землей. Недоверчиво относясь к машинам и большим городам, Эльфы придерживаются своих древнейших традиций и вступают в союз с другими народами крайне редко и только при большой необходимости. Общество Эльфов построено вокруг нескольких лиц, практикующих симбиотические отношения и делая страну Элазию очень объединенной нацией.

 

Расовые навыки. Для изучения необходимо здание Древо жизни

Транс – повышает атаку отрядов дальнего боя

Полёт – повышают скорость своих отрядов в бою

Посвящение – повышает вероятность нанесения двойного урона и вероятность повторного хода отрядов %

Университетские навыки

Транспорт - Скорость героя при перевозке ресурсов увеличивается на %(пассивный)

Ловкость - Скорость отрядов ближнего боя увеличивается на %

Точность - Атака всех отрядов дальнего боя увеличивается на %

Вдохновение - Атака всех отрядов ближнего боя увеличивается на %

Жизнь - Здоровье всех ваших отрядов увеличивается на %

Обучение - Опыт героя в битвах увеличивается на %(пассивный, у коменданта)

Ресурсы - Прирост ресурсов в замке увеличивается на % (за исключением золота) (пассивный, у коменданта)

Финансы - Прирост золота в замке увеличивается на % (пассивный, у коменданта)

Исцеление - Время лечения раненых снижается на % (пассивный, у коменданта)

Таблица юнитов:

http://liga-drakonov.do.am/elf.jpg

 

Люди

http://liga-drakonov.do.am/L.jpg

Феодальная Священная Империя, или Люди - самое могущественное из государств. Это королевство средневековых рыцарей и монахов, пользующееся в основном магией Света и Жизни и элитными войсками ангелов. Своим символом Империя выбрала грифона. Прирученные грифоны используются имперским дворянством в качестве летающих гончих, а порой и для верховой езды. На поле боя войска славятся предельным упорством. Они полагаются больше на мощную грубую силу, нежели на тонкие магические искусства. Герои Империи обучаются навыкам и способностям, необходимым для того, чтобы вихрем стали и ярости врезаться в боевые порядки противника.

 

Расовые навыки. Для изучения необходимо здание Колокольня

Хранитель – увеличивает защита войск ближнего боя %

Молитва – увеличивает атака войск ближнего боя %

Удача – увеличивает вероятность двойного урона % и вероятность повторного хода юнитов %

Университетские навыки

Лидерство - Атака Ваших отрядов ближнего боя увеличивается на %

Защита - Защита всех ожидающих отрядов увеличивается на %

Жизнь - Здоровье всех ваших отрядов увеличивается на %

Обучение - Опыт героя в битвах увеличивается на % (пассивный)

Залп - Атака всех отрядов дальнего боя увеличивается на %

Ресурсы - прирост в замке увеличивается на % (пассивный, у коменданта)

Транспорт - скорость героя при перевозке ресурсов увеличивается на % (пассивный)

Финансы - Прирост золота в замке увеличивается на % (пассивный, у коменданта)

Исцеление - Время лечения раненых снижается на % (пассивный, у коменданта)

Таблица юнитов:

http://liga-drakonov.do.am/lud.jpg

 

таблица Excel с юнитами всех рас

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
  • Сообщения

    • Mayron
      Ассортимент на 09-10 мая 2026 года:   • Алтарь Заводного города (сакральный)   Clockwork Altar, Devotional  :  15 000 g. • Дверь Заводного города (восьмиугольная)    Clockwork Door, Octagonal  :  40 000 g. • Диск для настройки созвездия из Заводного города (Воин)    Clockwork Calibration Guide, The Warrior  :  50 000 g. • Диск для настройки созвездия из Заводного города (Вор)   Clockwork Calibration Guide, The Thief  :  50 000 g. • Диск для настройки созвездия из Заводного города (Маг)   Clockwork Calibration Guide, The Mage  :  50 000 g. • Заводной механизм с линзами (неподвижный)   Clockwork Lens Assembly, Frozen  :  7 000 g. • Кашпо Заводного города (латунный цветок)   Clockwork Planter, Brassbloom  :  7 000 g. • Лестница Заводного города (винтовая)    Clockwork Stairway, Spiral  :  65 000 g. • Решетка Заводного города (пьедестал)    Clockwork Grating, Pedestal  :  2 000 g.    *New* • Секстант из Заводного города (для наблюдателя)    Clockwork Sextant, Surveyor's  :  75 000 g. • Телескоп из Заводного города (для наблюдателя)    Clockwork Telescope, Surveyor's  :  15 000 g. • Телескоп из Заводного города (наблюдатели за звездами)    Clockwork Telescope, Stargazers  :  75 000 g. Предложение действительно до 15:00 (МСК) 11 мая 2026 года.
    • Mayron
      Ассортимент на 09-10 мая 2026 года: Предложение действительно до 15:00 (МСК) 11 мая 2026 года.
    • Mayron
      Ассортимент на 05-12 мая 2026 года: Предложение действительно до 18:00 (МСК) 12 мая 2026 года.
    • Mayron
      Ассортимент на 05-12 мая 2026 года: Предложение действительно до 18:00 (МСК) 12 мая 2026 года.
    • Mayron
      Из новостей: "Недалеко от Ухрюпинска легковой автомобиль на железнодорожном переезде столкнулся с грузовым составом". Комментарии на новостном сайте: - Как там можно столкнуться с поездом? По этой ветке поезда ходят раз в восемь лет. - Вот случай и настал. - Восемь лет караулил, сидел в засаде.
    • Mayron
      Чтобы спать на коврике на полу, надо родиться либо собакой, либо в Японии.
    • Mayron
      - А к какому доктору лучше идти лечиться? К тому, который молодой энергичный практикует десять лет, или к практикующему уже пятьдесят лет? - К практикующему пятьдесят лет. Пятьдесят лет назад дипломы в подземных переходах ещё не продавали.
    • Mayron
      Один парень заходит в исповедальню и говорит: — Простите меня, отец, ибо я согрешил. Я гулял с одной девушкой… Священник прищуривается. — Джоуи Пагано? Это ты? — Да, отец… — И кто была эта девушка? Джоуи тихо отвечает: — Не могу сказать. Не хочу разрушить её репутацию. Священник вздыхает. — Джоуи… рано или поздно я всё равно узнаю. Так что давай упростим. Это была Тина Минести? — Не могу говорить. — Тереза Маззарелли? — Ни за что. — Нина Капелли? — Извините, отец. — Кэти Пириано? — Мой рот на замке. — Роза ДиАнджело? — Не могу её сдать, отец. Священник скрещивает руки, побеждённый. — Слушай, Джоуи… я восхищаюсь твоей сдержанностью. В наши дни никто язык за зубами не держит. Но грех есть грех. В качестве покаяния ты четыре месяца не будешь прислуживать у алтаря. Джоуи смиренно склоняет голову: — Да, отец. Выходит из исповедальни и возвращается на церковную скамью. Его друг Франко шепчет: — Ну что? Какое покаяние? — Четыре месяца каникул… и пять отличных контактов!
    • Mayron
      Молодая девушка пришла к стоматологу, лечить десны. Доктор положил лекарство, у нее весь рот забит ватными тампонами. Сидит с открытым ртом и внимательно слушает его наставления: - Значит так. Два часа ничего не есть, час ничего не пить, отказаться от острого и соленого. И да! никакого орального ceкcа 24 часа. Девушка с ужасом смотрит на этого интеллигентного седого светилу и начинает возмущенно говорить, что она мол не такая и как он смеет. Звучит это примерно так: - Бу-бу-бу-бу бу-бу бу-бу Доктор: - Ну ладно, хорошо, не возумущайтесь. 12 часов!
    • Mayron
      Моя жена во время уборки ведёт себя максимально непредсказуемо. Никто не знает, что она выкинет.
×
×
  • Создать...