Перейти к содержанию

Bandits in League of Legends


Sweet

Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 3.4 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

  • Merovingen

    734

  • Sweet

    556

  • slip009

    514

  • Marseille

    304

Мои друзя еще играют! Я наскребу из своих человек 10-15! Потом будем думать что дальше!

 

Кстати хорошо что мы не играем на Евро! Там к примеру не показывает в игре ты или нет! Чат нерабочий и куча вонючих недостатков!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Та пипец, до 21:00 по МСК профилактика.

 

ПатчНоут на инглише:

 

PVP.net and League of Legends will updated during scheduled maintenance.

 

New Skins in the Store

Shadow Prince Malzahar

Vizier Malzahar

Viridian Kayle

Hextech Sion

Exiled Morgana

 

PVP.net v1.12.17

Report A Player: Added a new Report a Player function. Right clicking a player while in PVP.net Chat or the End of Game Screen will bring up an option to report the offending player. This will trigger a dialogue box where you can add in details and submit a report to the Riot Support Team.

Players ignored in PVP.net will now be correctly ignored while in game

 

League of Legends v1.0.0.86

 

Malzahar, The Prophet of the Void

Summon Voidling (Passive): after casting 5 spells, Malzahar summons a Voidling to engage enemy units for 21 seconds. Voidlings grow after 7 seconds (+50% Damage/Armor), and Frenzy after 14 seconds (+100% Attack Speed)

Call of the Void: Malzahar opens up two portals to the void. After a short delay, power erupts from the voids, dealing damage and silencing all enemies hit

Null Zone: Malzahar creates a zone which deals the greater between a flat damage and a % of the target's max health

Malefic Visions: Malzahar infects his target's mind with cruel visions of their demise, dealing damage each second. If the target dies while afflicted by the visions, they pass on to a nearby enemy unit and restore mana to Malzahar

Nether Grasp: Malzahar grips his target in an engulfing void of energy, dealing damage each second

 

Akali

Smoke Bomb stealth is now removed when you actually attack, rather than when you begin your attack animation

 

Alistar

Pulverize now deals damage when the target is knocked into the air, rather than when they hit the ground

 

Annie

Fixed a bug where using Molten Shield after respawning would not trigger the Pyromania counter

 

Blitzcrank

Power Fist: removed the slow particle from the affected target

Static Field's tooltip now shows the bonus damage based on the Blitzcrank's Ability Power

 

Cho'Gath

Rupture now deals damage on knocking the targets into the air, rather than when they fall to the ground

Feast now loses up to 3 stacks on death instead of all of them

 

Gangplank

Parley gold gain increased to 4/7/10/13/16 from 3/5/7/9/11

 

Gragas

Body Slam now has an Ability Power ratio of .5

Fixed a bug where Body Slam will collide with Singed's Poison Trail

 

Janna

Base damage increased to 49 from 46

Fixed a bug with Howling Gale that was causing inconsistent damage.

Decreased the collision width of Howling Gale

Eye of the Storm

Ability Power ratio increased to .9 from .8

Base Shield amount decreased to 80/120/160/200/240from 100/150/200/250/300

Damage buff changed to 14/23/32/41/50 from 24/30/36/42/48

 

Karthus

Fixed a bug with the tooltip for Lay Waste to display the correct Ability Power coefficient

 

Master Yi

Fixed a bug where Double Strike was represented incorrectly on death recaps

Reduced the animation delay before performing Alpha Strike

Reduced the animation delay before performing Meditate

 

Mordekaiser

Fixed a bug where Mordekaiser would infrequently gain health from Mace of Spades or Syphon of Destruction while Children of the Grave was on his target

 

Morgana

Soul Siphon (passive) now grants 15/25/35% Spell Vamp (as detailed below, works at 33% for Tormented Soil and Soul Shackles).

Soul Siphon no longer works with non-spell damage (Sunfire Cape, Thornmail, etc)

 

Nunu

Fixed the Visionary tooltip to correctly say that Nunu gains a free spell every 7 attacks instead of 8

 

Pantheon

Reduced the summoner spell cooldown so that players can cast summoner spells right after Pantheon completes his Grand Skyfall

 

Rammus

Attack ranged increased to 125 from 100

Mana regen per level increased to .06 from .05

Powerball cooldown reduced to 11 from 12

Defensive Ball Curl cooldown reduced to 15 from 18

Defensive Ball Curl mana cost changed to 50 at all ranks from 40/50/60/70/80

Tremors mana cost changed to 120 at all ranks from 100/150/200

 

Ryze

Base damage increased to 50 from 47

Armor increased to 11 from 10

Armor per level increased to 3.9 from 3.7

Spell Flux magic resistance debuff no longer stacks

Spell Flux magic resistance debuff increased to 15 from 12

 

Soraka

Wish Ability Power ratio reduced to 1.5 from 2

 

Taric

Dazzle minimum stun duration increased to 1.0 seconds from 0.5

Base damage increased to 58 from 56

Base damage per level increased to 3.5 from 3.3

 

Teemo

Camouflage

Fade time reduced to 3 seconds from 4

Fixed a bug in which sometimes the fade time would take too long

When Teemo breaks stealth, he now gains "Element of Surprise", increasing his attack speed by 40% for 3 seconds

Blinding Dart

Mana cost reduced to 70/80/90/100/110 from 70/85/100/115/130

Cooldown reduced to 10 from 12

Blind duration reduced to 1.5/2.0/2.5/3.0/3.5 from 1.6/2.2/2.8/3.4/4.0

Move Quick now only breaks when taking damage from an enemy champion or turret

Move Quick movement speed buff decreased to 15/20/25/30/35% from 20/25/30/35/40%

Toxic Shot now applies the first application of damage immediately upon hitting the target

Toxic Shot poison duration reduced to 4 seconds from 5 (total number of applications remains at 5).

Noxious Trap fade time reduced to 1.5 from 2

 

Tristana

Fixed a bug with Explosive shot that was causing an extra tick of damage on impact

Updated several particles

 

Tryndamere

Bloodlust cooldown lowered to 14/13/12/11/10 from 18/16/14/12/10

Undying Rage is now castable while stunned or disabled

 

Twisted Fate

Fixed a bug with Destiny where Twisted Fate was able to continue channeling Destiny when stunned, taunted or feared

 

Twitch

Ambush stealth is now removed when you actually attack, rather than when you begin your attack animation.

 

Veigar

Primordial Burst now deals 75/150/225 bonus magical damage to Champions who do not use mana

Fixed a bug where Event Horizon's particle appears away from the spell effect when cast on an impassable location

 

Zilean

Timebomb Ability Power ratio decreased to .9 from 1.1

Timebomb now ticks 3, 2, 1 additional damage before the bomb explodes. This will trigger calls for help

 

Items

Executioner's Calling activated effect now "Inflicts target enemy champion with Grievous Wound, causing 50% reduced healing for 8 seconds." 20 second cooldown.

Last Whisper bonus damage decreased to 10 from 20.

Haunting Guise

Ability Power increased to 25 from 20

Health increased to 200 from 180

Spell Vamp has been removed from this item

New Item: Bilgewater Cutlass

+25 Attack Damage

+12% Life Steal

UNIQUE Active: Deals 150 magic damage and slows the target champion by 50% for 3 seconds (300 range). 60 second cooldown.

New Item: Hextech Revolver

+40 Ability Power

+10% Spell Vamp

New Item: Hextech Gunblade

+45 Attack Damage

+55 Ability Power

+15% Life Steal

+12% Spell Vamp

UNIQUE Active: Deals 300 magic damage and slows the target champion by 50% for 3 seconds (700 range). 60 second cooldown.

New Item: Will of the Ancients

+40 Ability Power

UNIQUE Aura: Gives nearby allied Champions +30 Ability Power and 15% Spell Vamp.

 

Summoner Spells

Cleanse cooldown increased to 150 seconds from 120 seconds

Revive now gives greatly increased movement speed after use

 

General

Cooldown Timers: users can now show numerical counters on the HUD for cooldowns. There are several formatting options to choose from under the “More Interface” options menu in game.

Spell Vamp is now an official stat

Spell Vamp automatically works at 33% of the listed rate for multi-target spells

Single-target DOT spells (for example, Mordekaiser's Children of the Grave or Morgana's Dark Binding) that previously caused the minor slow effect on Rylai's Crystal Scepter, will grant 100% Spell Vamp (and continue to slow for the minor amount)

Reduced healing effects will not affect the new Spell Vamp (to make the behavior consistent with life steal and spell vamp). However, look for us to update this in the future This also means that Spirit Visage will not increase your spell vamp health restore.

Critical chance and critical chance per level removed as a base stat. Gold value for these stats was pushed into base attack damage and attack speed per level, respectively Average delta across all champions for these stats was +1.91 base attack damage and +.17% attack speed per level

Flat Defense Penetration now applies before Percent Defense Penetration as opposed to after

Percent Defense Penetration now stacks multiplicativly

Right-clicking an allied portrait will no longer move you in the direction of your ally

Ignoring or muting a user will now also ignore their minimap pings

Users that are on your ignore list in PVP.net will now correctly be ignored while in game.

Brush on Twisted Treeline redesigned

The Reverse Law of Ninja Power has been changed to modify health, not damage

Lizard Elder is renamed Grez, The Lizard Lord on Twisted Treeline

Recommended items have been updated for all Champions

Fixed an error in the chat disconnect message

Fixed an issue where spell and item cooldown timers would get out of sync when the client is minimized

Fixed an issue where spell and item cooldown timers would lag behind the actual cooldown time

Fixed several client crashes

Fixed several server crashes

 

Audio

Ashe: fixed a bug causing the hit sound on Enchanted Crystal Arrow not to play

Kennen: added different hit sounds for basic attack on different materials

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пипец, получил первый лив из-за дисконнекта инета :(

НупЪ :rolleyes: :rolleyes: :blush: :D:p :trollface: :trollface: :trollface: :trollface: :trollface: :trollface: :trollface: :trollface: :trollface: :trollface: :trollface: :trollface: :trollface:

Изменено пользователем Sweet
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

  • Сообщения

    • Mayron
      Лето, которое начинается с пятницы на субботу, определенно не может быть плохим!
    • Mayron
    • Mayron
    • BrokenParts
      Сандас, день 2-ой Месяц Середины Года      - А-а-а-а, вот, наконец, и ты, друг. - Разум-Дар похлопал по доскам корабля, на краю которого сидел. - Поднимайся, только тебя ждем. Раз уже всех остальных собрал.      Собрал он, видите ли. Вы с возмущением смотрите в спину удаляющегося каджита. 4 недели поисков, десятки исхоженных дорог, а этот хвостатый спокойно себе сидел в порту Высокого Острова? Мог бы и весточку подать - магов в городе полно. Ну ладно. Посмотрим, что там интересного придумали.        В ярко освященной каюте тебя уже ждут. Разум-дар, Ванус Галерион, и двое незнакомцев. Совершенно неприличных размеров норда зовут Хейген, а каджитку, которая выглядела практически копией Глаза Королевы тебе представили, как Симгу. Невероятно разношерстный набор для одного маленького помещения. Впрочем, для того плана, который тебе озвучили - самое то. Не теряя времени Ванус взял слово:     - Не знаю, насколько ты в курсе последних новостей, поэтому перечислю кратко все что у нас произошло в последнее время в истории с Культом. Относительно недавно мы предприняли одновременную атаку на три лагеря культистов, расположенных в разных концах Тамриэля. И если два из них были полностью разгромлены, то с третьим вышла неувязочка. - Маг кивнул в сторону Симги, отчего та густо покраснела и опустила голову. - К чести капитана хочу заметить, что в поражении ее вины не было. План был продуман детально и отлично реализован, но вмешался фактор, который было сложно учесть - у них был колдун, приближенный к верхушке Культа. из-за него бой был почти проигран, но тут вмешалась Вермина. Появление Владычицы Снов вселяет надежду, но, одновременно, и беспокойство. Где она была раньше? Почему не вмешивалась? Считала, что угроза невелика? тогда почему вмешалась сейчас? Или, наоборот, как бы это не звучало, сущности даэдра боятся того, кто стоит за Культом? Но если это так и нам действительно противостоит Спящий Бог, то шансов на победу нет никаких. В общем, вопросов больше чем ответов.     Ванус взял паузу, чтобы перевести дух. Если, в его понимании, это кратко, то страшно даже представить что происходит на его лекциях, которые он ведет в Магическом Университете. вместо него дальше заговорил Разум-дар.     - Вермина не только спасла наших солдат на поле боя, но и дала несколько подсказок, благодаря которым мы нашли очень древнюю книгу -  "Смерть" морфотипических сущностей". В ней, помимо всего прочего, был рецепт вот этого зелья. - Каджит поставил на стол бутылёк с мутной жидкостью иссиня-черного цвета. Иногда казалось что внутри что-то шевелится.      - Владычица снов, - теперь заговорила Симга. - Решила что я буду ее посланцем, связующим звеном. Не знаю почему, в нашем народе ее не особо почитают. Но выбора у меня, конечно, нет. Вермина говорит, что благодаря этому зелью, выпивший его, сможет попасть в сон того, о ком подумает. И более того, через этот сон сможет проникнуть в воспоминания, в сам разум того, о ком подумает. оно сделано из очень редких трав и элементов, которые смогли найти только в Апкорифе, царстве Хермеуса Моры.      Снова заговорил Ванус:     - Эта даэдрическая сущность тоже вышла на связь с нами. Что обнадеживает. информация никогда не помещает. в своих исследованиях Мора смог выяснить, как зовут лидера Культа Спящего Бога. Его имя - Марас Мальбарин и он альтмер. Это все что известно. итак: план таков. выпив зелье один из нас, зная имя, попадает в сон главы Культа. Это крупная ставка - из его воспоминаний мы сможем узнать многое - кто, все-таки, этот Спящий Бог, где они собираются, как глубоко пустили корни, где их искать - и так далее. Зная все это, мы сможем уничтожить их за считаные недели. Память живого существа, зачастую, фрагментирована. Мозг сжимает все это в образы, простые и понятные смертному существу. Чаще всего это, что логично, книги. Оказавшись внутри надо будет искать именно их.      Все смотрят на вас, недвусмысленно намекая на то, что именно вам придется пить эту дрянь.     - Почему именно я?!     - Во-первых, ты - Душелишенный, твари сонного мира просто не заметят тебя при переходе. Во-вторых, остальным надо будет охранять тебя на пути в чужое сознание. мы на корабле, плывем в океан - вода вокруг это обязательное условие для ритуала. Остальные же будут спать в одно время с тобой чтобы своими силами защитить тебя. Не удивляйся тому, что можешь увидеть. Выверты сознания до конца никому непонятны.      - Я буду спать и сила Вермины защитит меня и тебя. - сказала Симга      - Я буду спать и во сне моя сталь так же остра как и наяву. - сказал Хейген. Удивительно что он хоть что-то сказал за все это время.      - Я буду спать, и силой своей магии защищу тебя. Ведь я самый сильный маг нашего времени. Хотя кое-кто на Аменосе с этим и не согласится. - Сказал Ванус.      - Да-да, и самый скромный к тому же. а я буду спать и защищу тебя, потому что... Раз просто не может пропустить такое приключение! - каджит широко зевнул, -  к тому же в последнее время так трудно хорошо выспаться...      самый бредовый план на свете, думаете вы. И именно поэтому он может сработать. Что ж, Раз прав, хоть поспать получится. Если только никто не сожрет по дороге. Или корабль не пойдет ко дну. вот будет умора...   ЗАДАЧА: 1. Перейдите в дом игрока Viimeinen по ссылке - |H1:housing:43:@Viimeinen|h|h ИЛИ ЖЕ найдите этого игрока в списке гильдий Bandits - Daggerfall Bandits / Banditrs Lair / Bandits Clan / Bandits Black Market. Правой кнопкой по нику - кнопка "Посетить дом". Дом - Резиденция у озера Амайя. Убедитесь что попали куда нужно. 2. Внутри Вам надо найти 10 книг, спрятанных в разных местах. 3. Задание засчитано, если найдена хотя бы половина книг - то есть 5 штук. 4. Книгами считаются только те объекты вида "книга" с которыми можно взаимодействовать через "Е". 5. Искать книги можно в любое время, но скриншоты найденных книг засчитываются только когда в локации этого дома ночь. 6. Скриншоты найденных книг присылайте в дискорд или личные сообщения форума. 7. За каждую найденную книгу вам заплатят по 10 000 золотых. Тому, кто найдет все 10 книг будет дополнительно выплачено 100 000 золотых. Ищите внимательно!   Крайний срок, 12.06.2024 23:00 Мск
    • BrokenParts
      Вора определает не только мастерство, но и удача. В этот раз Ноктюрнал отвернулась от тебя... Но кто знает, может в следующий раз повезет больше?   P.S. Зато ачивки закрыты, тоже хорошо
    • Positived
      @Positived Грустно сознаваться, но я просто сдаюсь   Так и не смогла найти вазу и ловец снов, но вне зачета хочу честно засвидетельствовать, что я очень старалась и пыталась несколько дней Зато вот такая игрушка есть. И я даже закрыла достижение «Ловкий вор» почти в 3 главах, продавая всё найденное добро))  Видимо, в наших исследовательских экспедициях самым находчивым был именно Барсик, но я ведь не могу склонить его к воровству  Зато вот красивая высокая точка — «Прыжок альбатроса» на Высоком острове. Можно не только полететь отсюда и выжить, но и драматично кинуться вниз, провалив интересное задание  Даже дадут ачивку «Без всяких сожалений»   
    • Mayron
      Когда я жил один, возможно, мои вещи и лежали в беспорядке, но я точно знал, где какая. Стал жить с девушкой. Теперь мои вещи красиво уложены неизвестно где.
    • Mayron
    • Mayron
    • Mayron
      США: Проехал 4 часа - поменялся штат. Великобритания: Проехал 4 часа - поменялся диалект. Россия: Проехал 4 часа - ты всё ещё в Москве.
×
×
  • Создать...