Перейти к содержанию

История мира WarCraft


Imilandris

Рекомендуемые сообщения

Сотворение Азерота

Вся эта бойда происходит в мире под названием Азерот. Азерот – один из множества миров, вращающихся ни пойми где и не пойми как. Миры здесь лепешкообразные (у кого туго с фантазией можете расплющить глобус и поймете, что я имею в виду) и вращаются, по словам авторов, в Бесконечном Ничто (так примитивные Американцы называют космос). Ну вернемся к нашей лепешке, т.е. мирку, в начале была тьма и жили в этой тьме, духи первобытных стихий – Старые Боги. Но однажды приперлись Титаны - создатели жизни, божественные существа, вечные скитальцы по просторам вселенной. Этакие быки – ассеменители, пришли, понаделали жизни и свалили. Прилично пьяные (т.к. на трезвую голову такую хрень сделать невозможно) Титаны с энтузиазмом принялись за работу, первыми жертвами энтузиазма стали Древние Боги, чем они помешали Титанам история умалчивает. Далее наши жертвы божественного аборта воздвигли континенты, создали моря и океаны, понатыкали растений и понаделали зверушек. Ну а с утреннего бодуна, когда уже не соображали что делают, создали разумную жизнь (плоды их творения вы можете увидеть включив саму игру). Апофеозом же стало создания большой лужи, излучающей волны света. Это был - Колодец Вечности, бездонный источник магических сил. Титаны хотели, чтобы смертные пробудившиеся после их ухода, научились творить благо в новом мире, черпая энергию из бесконечной глубинны Колодца. Вроде такие большие, а такие наивные. Ну а чтоб другим неповадно было переделывать их творение на свой лад, оставили после себя 5 драконов, которые и должны защищать этот мир от всяческих посягательств.

 

Саргерас и пылающий легион

Саргерас, пахан всех Титанов, долгое время вёл войну против демонических рас, вкусивших магической мощи и с помощью нее покоряющей иные лепёшки. Никто из Титанов и не думал (думать им вообще не свойственно), что этот доблестный страж, имеющий в своем послужном списке бесчисленное количество побед, из них большая часть нокаутом, переметнется на сторону врага и даст прикурить бывшим союзникам. Причин такого поворота было множество: и власти больше, и денег, и прикид помодней, татушки по всему телу на халяву и т.д. Ну а, чтоб его не заподозрили в корыстных целях он придумал неплохую отмазу. Типа такой: «Изгнав демонов из множества обитаемых миров, Саргерас обратил внимание, что их смертные обитатели и не думают обращаться к добру и свету, а все так же строят бордели, притоны, бары короче грешат по черному, но уже по собственной воле, без демонического влияния (вот же нашёл к чему докопаться!).» Сделав нехитрые выводы, что анархия мать порядка, вечный хаос – это круто, Жизнь - болезнь, передающаяся половым путем. Так давайте же ее остановим! Сделал своим девизом фразу: «Титаны могут умереть, разумная жизнь должна!»

 

Саргерас кинул других Титанов, разрушил темницы для демонов, подмял под себя всех своих бывших врагов, придумал красивое название своей банде – Пылающий Легион, и сам его возглавил, получив погоняло - Повелитель Демонов. И начал кровавое шествие по обитаемым лепешкам сея хаос и смерть, и оставляя за собой лишь холодную, пепельную пустыню….

 

Ночные Эльфы и Большая Лужа

Пока где-то в далёкой, далекой галактике демоны Саргеса продолжали свой демонический поход, жизнь в Азероте шла своим чередом. Пять великих драконов наслаждались полной халявой. На берегах той самой лужи, названной Колодцем Вечности, пробудились и начали свой путь первые человекообразные (именно не разумные, а человекообразные, это как УОшники) создания – Калдореи, Дети Звезд, в узких кругах, известные как ночные эльфы. Нахлебавшись водицы из лужицы, и вопреки русским народным сказкам, они не стали козлятами, а наоборот приобрели неземную красоту и мудрость (хотя вопрос спорный, на мой взгляд козлы они еще те…). Черпая жизненную энергию из Колодца, они оградили себя от болезней и старости, став практически бессмертными. Ночные эльфы проводили многие столетия изучая окружающий мир и радуясь познанию. Они подружились со многими обитателями континента. Сам Ценариус, полубог хранитель лесов (по нашему Лесник), со временем стал другом и покровителем Детей Звёзд развив в них чувство гармонии и единения с окружающей природой.

 

Шли века, сменялись тысячелетия. Ночные эльфы достигли вершин развития своей цивилизации. Гордые башни Эльфийских городов вздымались по всему континенту. Но параллельно с развитием общества и государства шло расслоение некогда единого народа на знатных господ и простолюдинов. На берегу Колодца был построен колоссальный дворец, ставший прибежищем высокорожденных магов и ученых стремящихся к дальнейшему познанию бесконечного источника. Колодец манил волшебников и скоро они научились, черпая из него силы, направлять свою энергию как на сотворение так и на разрушение. Не смотря на предостережения Лесника Ценариуса, маги развлекались на всю катушку, с каждым произнесенным заклинанием становясь все более ожесточенными и высокомерными. Наконец, правители чародеи отвернулись от своих подданных (вот оно проявление их козлиной сущности) и, возглавляемые могущественной королевой Ашарой, обратились своим магическим взором в Бесконечное Ничто, где и попались в расставленную ловушку.

 

Вторжение Легиона и Война Древних

Как и следовало ожидать, Хитрожопый Титан Саргерас давно почувствовал, чем это может обернуться, подсчитал прибыль, материальные затраты, сопоставил эти показатели и обрадовался нехилой прибыли которую сулил ему захват этой лепёшки. Прибыль выражалась в виде бесконечной энергии из лужицы. Но чтобы мир поработить, нужен ему был меч Кладенец, утиное яйцо (точнее из утки, ну из той еще, что в зайце сидела) и, конечно же, портал чем больше, тем лучше. Чтоб и сам пролез и войска провёл. Когда королева Ашара (вот они бабы у власти) в своих магических изысканиях прикоснулась к сознанию Повелителя Демонов, ее воля и разум мгновенно были порабощены. С этого момента высокорожденные Эльфы маги (козлы они и в Азероте козлы) стал поклоняться Саргерасу как божеству, готовя мир к его приходу. В результате их шабашей, скотоложства и Хомяковых жертвоприношений образовалась гигантская воронка соединившая Азерот и Бесконечное Ничто. Хоть сам Титанический Иуда и не мог пролезть в портал, в мир ринулось множество мелких демонов, неся смерть и разрушения. Ашара и Ко забивая очередной косичёк даже не заметили присутствия внешних раздражителей, и посему продолжали вызывать Саргераса.

 

Несмотря на то, что в те тёмные времена не было Минздрава, не все Эльфы были пьющими и курящими. Так молодой учёный Фьюрион, его брат Иллидан, и подружка Фьюрионда - Тиренда при поддержке Ценариуса организовали сопротивление Пылающему Легиону. Началась Первая Мировая Война Древних - титаническое сражение между демонами и жителями Азерота. Не смотря на героические усилия ночных эльфов, на помощь которым пришли Драконы и вызванные Ценариусом духи леса, ничто не могло противостоять грубой мощи Легиона, чьи войска двигались парами, пара за парой, пара за парой... В то время как воды Колодца вскипали от адского пламени, излучаемого поднимающимся Саргерасом. Тогда Фьюрин, посовещавшись, сам с собой, принял единственное верное решение - Колодец вечности необходимо уничтожить.

 

Но Иллидан, вкусивший запах сигарет и аромат спиртосодержащих напитков не мог смириться с решением брата. Он предал своих, и переметнулся к Ашаре, предупредив её о планах Фьюриона. Но Фьюрин тоже был хитрожопым парнем и, как и положено добрым хотрожопым парням он быстро нашёл выход из создавшейся ситуации. Хорошо смеется тот - кто стреляет первым, руководствуясь этим принципом Фьюрин совершил атаку на тронный зал Ашары. Где, потеряв почти всех соратников, все же победил укуренную королеву и разорвал её заклятье. Иллидан, не будь дважды дурак, применил хитрый тактический план обхода с тыла, в ходе которого успешно покинул поле боя. Но драпал он с поля не только ради спасения своей шкурки, он преследовал корыстные планы по сохранению магической воды из колодца, для личного использования. Свой план он осуществил просто, как все гениальное, наполнив пару сосудов из-под браги (она же Эль) Иллидан сделал ноги. Снятие заклинания породило в глубине колодца невообразимо мощный взрыв, который разбил континент и потопил большую его часть. Почти все демоны, как и эльфы, защитники погибли в титанической катастрофе. Раненный Саргерас выпал в осадок, ударился в буддизм, отрекся от мировых проблем. И сосредоточился на планах мести и попытках понять, как стадо муравьёв смогло дать люлей такому слону как он.

 

Азерот заплатил страшную цену за победу над демонами. Четыре пятых части суши оказались затоплены водой, а на месте Колодца Вечности, появился Мальштрем - гигантский водоворот, питаемый энергией хаоса. Немногие выжившие ночные эльфы, среди которых оказались (кто бы сомневался) Ценариус, Фьюрион с Тирендой и Иллидан, были вынуждены отстраивать свою империю заново...

 

Сотворение Мирового Древа

Эльфы-изгнанники обосновались на западной части континента, который получил название Калимдор. Здесь бы и могла закончится история, если бы все Эльфы были столь безупречны, как о них рассказывают легенды, но т.к. нам известна вся лживая натура этих подлых длинноухих существ, мы знаем что все только начинается. И так, в очередной раз, в козлиной сущности своих братьев убедился Фьюрин, когда он увидел на вершине священной горы Хиджал новый источник магии!!! Хитрожопый братец Иллидан (в семье не без урода - Эльфийская народная мудрость), прибывший сюда раньше своего брата, вылил сохраненные им баклажки с водой Колодца в горное озеро, где магические энергии слились в едино, образовав новый Колодец Вечности, из которого мятежный маг стал черпать силы для колдовства. Ошарашенный Фьюрин, выпал на измену и уже хотел, ударится в запой, но собравшись силами решил навсегда избавить мир от магии (которая неизбежно привлекает демонов), заточил Иллидана в темницу обеспечив ему небо в клеточку и друзей в полосочку. Но колодец ломать не решился, справедливо прикинув, что если произойдет еще один взрыв, континент постигнет участь Атлантиды, а Эльфам придётся стать водоплавающими. Посему он просто запретил использовать его по прямому назначению, превратив его в отстойник.

 

Бывшие маги под руководством Ценариуса, ударились из одной крайности в другую, приобщились к друидизму - разновидность буддизма, смысл которой сводится в единении с природой и отказу от использования "настоящей" магии. Друидизмом занималась лишь мужская часть (Эх...вот это я понимаю жизнь!) населения. Все их действия сводились в одевания Кимоно, сворачивание годового запаса косяков и погружении в длительный транс из которого они выходили лишь для пополнения потомства. На долю женщин же выпадали все прочие домашние заботы такие, как охота, война, готовка, уборка и т.д. Со временем ночные Эльфы залечили многие раны земли, нанесённые войной. Но вернуть величие своей империи так и не смогли, зато жили в гармонии с духами леса, которые защищали их от посягательства темных сил.

 

Однако оставался Колодец Вечности, который неминуемо бы превратился в Открытые врата для Саргераса и его банды, стоило им только предпринять вторую попытку вторжения. Эльфам задача закрытия портала была не по силам, но как оказалось Повелитель Демонов посадил на очко не только их. Драконам тоже не хотелось видеть над собой крышу в образе Темного Титана, а уж тем более быть размоченными по сортирам. И они пришли на помощь Эльфам... Вот оно трио крылатых спасителей с благозвучными индейско-эльфийскими именами: Алекстраза Красная, Давательница жизни (ну тут все понятно, драконы народ прямой, все вещи называют своими именами, у нас сейчас таких давательниц ночами вдоль дорог стоит просто завались, а у них всего одна была...); Ноздорму Бронзовый, Не Знающий Времени (то ли самый живучий, то ли самый не грамотный); и Изера Изумрудная, Владычица Снов (Должно быть травой торгует, но не уверен...). Вот они и согласились, поделится силой, дабы сохранить мир от нового вторжения.

 

Алекстраза поместила в воды колодца волшебное семя, из которого со временем выросло титанических размеров Мировое Древо (кстати, конопля тоже дерево, только ему не дают вырасти). Жизненная энергия Древа пропитала мир, исцелив его от ран, нанесенный Пылающим Легионом. Эльфы называли Древо "Недоросль", что в переводе с эльфийского - "Крона небес".

 

Ноздорму соединил жизнь и смерть ночных Эльфов с Мировым Древом, наложив заклятье неизменности: пока стоял Недоросль, эльфы не знали ни старости, ни болезней (такую лафу грех не обломать).

 

Изера связала Мировое Древо со своим магическим миром, известным как Изумрудный сон. И открыла Эльфам новый сорт травы, после косячка которой друиды уходили в тысячелетний транс, и управляли ходом жизни в природе, а так же защищали этот мир от демонов. По крайней мере, так думали те, кто не курил, а что случалось с друидами на самом деле не знал никто, т.к. не один после "прихода" не возвращался обратно. Так Эльфы жили и не подозревали, что близится ихний пиз*ец, а Пиз*ец тем временем готовил второе вторжение.

 

Зарождение нового зла

Но внешняя угроза со стороны Саргераса была не единственной проблемой Эльфов, наивно было полагать, что все зло, принесённое Пылающим Легионом, удалось искоренить. Во время вторжения многие эльфы заложив свои душонки и променяв совесть на ластики подверглись изменению, которое чудовищно исказило их тела и души, превратив в Сатиров (как не крути, а от козлиной сущности Эльфам не уйти) - жестоких и подлых, полу демонических существ, верных слуг Саргераса. Большинство сатиров погибло, при разрушении Колодца, однако многим удалось спастись. Они мигрировали на юг, где стали выращивать дыни и арбузы, затем торгуя ими на рынках эльфийских городов. Сатиров легко можно узнать по большим шляпам (аэродромам), кавказому акценту и отсутствию прописки.

 

Однако сатиры были не единственными потомками ночных эльфов, вставшими на путь зла. Далеко не все высокорожденные маги из свиты Ашары погибли в морских волнах. Многие из них, чтобы выжить в катастрофе изменили свои тела, приспособив их к водной стихии. И назвали себя Нагами. Благодаря этому они не только пережили катаклизм, но и получили доступ к магическим энергиям, исходившим из Мальштрема, и поэтому ничто не могло помешать им продолжить дело Ашары.

 

Драконы тоже не избежали дурного влияния улицы, по крайней мере, один - Неалфарион, Хранитель Земли, позже получивший погонялово "Крыло смерти". Как-то раз ему пришла гениальная, до безобразия, идея, какой прок от той недоразвитой жизни, считающей себя разумной (звучит знакомо, где -то я уже это слышал), они несут лишь беды, и проще их уничтожить от греха подальше. Но и заодно, в рамках крестового похода, подчинить себе остальных драконов и захватить материк, но это цели второстепенные. Сказано – сделано. Ударился наш Горыныч в некромантию, девственниц ел 2 раза в день, перед едой, духов вызывал с помощью конопляного костра, пасьянсы раскладывал и т.д. И создал могущественный артефакт (хотя злые языки утверждают, что нашёл. Тихо спиз*ил и ушёл - называется нашёл) -"Душу демона v0.86 beta", позволяющий подчинять и убивать других драконов.

 

Развязавшаяся война драконов продолжалась многие тысячелетия, но войско союзных драконов, хоть и с большими потерями, смогла одолеть "Крыло смерти". После победы драконы уединились в отдаленных уголках, подальше от прочих разумных существ, и долгое время не вмешивались в судьбы мира.

 

Появление человеков

Пока ночные эльфы восстанавливали разрушенный катастрофой Калимдор, на восточном континенте пробудились новые разумные расы - люди, гномы, дварфы, тролли и гоблины. В отличие от ночных эльфов эти существа не обладали бессмертием и потому развивались гораздо более активно (жизнь-то короткая, а сколько всего нужно успеть!). Сделав своим девизом фразу: "Живи и размножайся!" они расселились по всему материку. Люди - Цари зверей - на практике доказывали верность сего утверждения, воюя с кем попало, где попало и как попало. В ходе бесконечных войн они захватывали все новые и новые территории, которые в последствии объединились в империю, получившую название Аратор, в то время как горные карлики - гномы и дварфы - (от греха подальше) углублялись в земную твердь. Когда же с мнением людей соглашалась уже большая половина континента, многие карлики вышли на поверхность, чтобы вести торговлю с людьми. Варавары-тролли, несмотря на то, что остались на более низкой ступени развития, составляли серьёзную угрозу любой разумной расе. А гоблины потихоньку наживались на чужих войнах, распространялись по всей территории материка, воруя и перепродавая всё, что только можно (даже что нельзя), стащить и перепродать. Самыми ходовыми товарами гоблиннов били коврики для мышек, тапочки для тараканов, трусы всевластия, оглавление для словаря, парашют, автоматически раскрывающийся при ударе, вертолет с катапультируемым сиденьем (был продан гномам), говорят, что самых способный из них создал Windows 95. Гоблинов легко узнать по черной шляпе с полями и свисающими из-под нее завитыми косичками, самое распространенное блюдо маца, а самые распространенные имена -Мойша, Сара, Изя.

 

Спустя несколько столетий, в Азероте (так жители восточного континента называли свою родину, не подозревая о существовании других земель) появился еще один народ высшие эльфы (ростом они ниже ночных). Это были потомки высокорожденных (толи ох рожают в горах, толи, стоя, не знаю, откуда появилось такое странное слово) магов, призвавших Пылающий Легион в наш мир. Их потомки не смирились с потерей магических вод и посему продолжали эксперименты с магией, отказавшись от учения друидов, их не остановило даже введение смертной казни за занятие волшебством. Они прокляли своих соотечественников и навеки покинули Калимдор, дабы основать собственное государство, в котором никто не помешал бы им заниматься магией и восстанавливать былую мощь.

 

По прибытии в северные земли Азерота (здесь и далее материк) высших эльфов ждал облом, в лице воинствующих троллей. Более 3 тысяч лет вели они кровавую войну. За это время эльфы бросили курить, стали мыться чаще, перешли на дневной образ жизни и обрели большее сходство с людьми, чем со своими пьющими сородичами. (Возможно это все смешанные браки, и знаменитые эльфийские бордели собиравшие посетителей со всех концов материка). К тому же отделившись от мирового древа, они потеряли свое бессмертие, хотя и жили по несколько сотен лет.

 

Не смотря на владение магией, тролли постепенно теснили Эльфов, и наконец поставили их новообразованное государство, Куэл'Талас, на грань вымирания. Это вынудило высокорожденных обратится за помощью к людям, в обмен на помощь они обучили людей магии (этим самым, сделав большой шаг по направлению к старым граблям). Люди быстро просекли, на сколько выгодно использование магии, количество магов в Азероте росло с каждым днем... История уже была готова повторится дважды.

 

Орден Тарисфала и Пленение Саргераса

Но люди не Эльфы, которые говорить начинают раньше, чем думать, и почему не отличались безрассудством своих предшественников. Для защиты Азерота от нового вторжения демонов был основан Орден Тарисфал, состоящий из самых мудрых и могущественных волшебников, имеющих образование свыше 3 классов и умеющих читать не запинаясь. Раз в тысячелетие от ордена назначался Хранитель, обладающий почти божественным могуществом и магической силой, а так же высшим образованием, золотой медалью, грамотой и стажем работы не менее 10 лет.

 

Предпоследним Хранителем была Эгвинн (Как уже говорилось все беды из-за баб, курица не птица баба не человек) - прекрасная и жестокая воительница, чья магическая мощь соизмерима лишь с её амбициями. Жаба постоянно душила Эгвин, она знала, что тысячелетний срок, дарованный ей орденом, рано или поздно закончится и её место займет кто-нибудь недостойный. Тогда следуя женской логике, она решила сделать следующим Хранителем своего сына, а уж она постарается сделать его достойным. Для осуществления своего плана она изнасиловала Ниеласа Арана, самого талантливого и могущественного мага Азерота. сын Эгвинн должен был унаследовать магический дар отца и воинские искусства материи. Но и здесь все пошло не так гладко как планировалось...

 

В САО Азерота вновь стали появляться демоны. Очевидно, они нашли (или создали) новую прореху в ткани мира и готовились ко второму вторжению. Расставив приоритеты по целям, демоны принялись за вырезание ящеров-переростков, дабы те не лезли, туда, куда их не звали. Эгвинн отправилась по следу демонов и скоро нагнала большой отряд и поняла, что неприятель находится сзади от неё, слева, справа и впереди... Уж теперь он от неё не скроется!.. Хранительница без труда разметала демоническое воинство. Откуда ей было знать, мышление никогда не было ее сильной стороной (она и читала-то с трудом, да и говорила, заикаясь), что на это и рассчитывал Саргерас. Гибель большего числа демонов породила колебания в течениях энергий мира, что привело к разрыву пространства и на землю вступил сам Темный Титан (ТТ).

 

Эльгин была готова к битве. Ее сражение с Властелинов Демонов стоило ей невероятных усилий, но все же первым начал сдавать сам Саргерас, хоть он и превосходил по своей мощи любого смертного в тысячи раз, межпространственный переход отнимал очень много сил, а восстановить их он не успел. И вот Хранительница провела удачный прием, в чисто хоббитовском стиле, удар кинжалом сзади, чуть ниже поясницы. "Так как в жопу раненый титан далеко не убежит..." - народная мудрость, Эгвинн пошла на болевой и вскоре воплощение зла было повержено. Убить его девчужка не смогла, но зато сковала его тело, и свергло его в самую глубину Мальштрема. Многие в очередной раз решили, что Азерот спасён от угрозы из вне...

 

Медив, Последний Хранитель

Но Саргерас тоже не лыком сделан, покинув бренную оболочку, дух Падшего Титана вселился в Эльгин. Сначала он хотел подчинить ее своей воле, но прикинув, сколько это доставит ему неудобств (критические дни, например, в туалет ходить опять таки сидя и т.д.), он вселился в еще не родившегося ребёнка воительницы.

 

Ребенок родился в срок, крепким, волосатым, мускулистым. Мать нарекла его "Медив", что на языке эльфов означало "Хранитель тайн". Она даже и не подозревала, какую тайну хранит он в себе...

 

Медив воспитывался своим отцом. С юных лет он проявлял незаурядные способности, превзойдя все учеников Ниеласа Арана. Когда же ему исполнилось 13 лет, силы, дремавшие в глубине его души, пробудились. Борьба духа Саргераса и духа Хранительницы выплеснувшись наружу в виду волн магической энергии, грозивших разорвать тело мальчика. Более сотни магов и священников, во главе в Араном, попытались обуздать магический поток. Когда же отец Медива исчерпал лимит своих сил и упал замертво, борьба внезапно прекратилась и будущий хранитель впал в глубокую кому, так и не открыв тайну чей дух победил.

 

Спустя шесть лет, в один ничем не приметный день, пятницу 13-ое, Медив неожиданно очнулся. Он явился на день совершеннолетия Лейна, нового правителя Азерота, и вручил ему подарок - песочные часы наполненные, неким черным порошком. Т.к. мануал к подарку вложен не был, юный маг объяснил на словах область применения своего подарка. Песок символизирует силу Азерота, пока его много, королевству ничего не грозит, зато в час опустошения часов, случится нечто ужасное. Оставив монарха и его свиту втыкать во всё вышесказанное, Медив удалился в башню Каражана, изучать искусство магии. Более того, со временем ему удалось открыть Темный Портал - врата для нового вторжения.

 

НерЗул и его сделка с Повелителем Демонов

Пока Медив пребывал в коме, дела в Бесконечном Ничто шли хуже некуда. После второго поражения Саргераса на чужом поле, его стратеги пришли в отчаянье, и ушли в длительный запой. Кил'Джаден, приемник Темного Титана, после долгих размышлений пришёл к выводу, что война ху*ня, главное маневры. И решил завербовать, для чёрной работы по захвату Азерота, засланцев из другого мира. Осталось только найти этих непроходимых лохов. И Кил'Джеден нашёл, что искал, это были орки, жители Драэнора, погибающего мира. Изначально орки не были агрессивными созданиями, жили мирно, работали в колхозах, строили коммунизм, верили в светлое будущее. Но приемничек разглядел в них хорошую ударную силу.

 

Кил'Джаден явился к самому уважаемому строителю светлого будущего Нер'Зулу и предложил ему безграничную магическую силу, взамен на полное подчинение. Шаман бы не дураком, хоть и орком, поэтому быстро согласился, однако в последствии начал осознавать продал свой народ в рабство и мало попросил взамен. Кил'Джаден тоже не особо доверяя своему новому сподвижнику, решил завербовать еще одного помощника. Далеко ходить ему не пришлось т.к. им стал ученик Нер'Зула Гул'Дон – жестокий и упертый шаман. С помощью дешевый китайских боевиков Кил'Джаден пытался внушить обоим шаманам тягу к насилию, без которого по его словам шаг в светлое будущее не возможен. Наконец терпению главного шамана пришёл конец, он разорвал контракт с приемником Саргераса, и ушёл на пенсию. Новоиспеченный владыка демонов поклялся отсудить половину нажитого имущества и покарать лично. Но поменяв паспорт Нер'Зул благополучно скрылся. Кил'джаден тоже был не лыком сделан, уход Нер'Зула не помешал его планам он возвёл на его должность своего верного фаната Гул'Дона. Под его чётким руководством орки были организованны в орду (подобие нашей армии), во главе которой стоял Тёмный совет, преданный Нер'Зулу и управляемый чернокнижниками. А управлять всем этим должен был ближайший сподвижник Повелителя Демонов – Маннорох, демон разрушения (честно говоря его присутствие было вовсе не обязательным, но т.к. он являлся троюродным племянником безвременно ушедшего из жизни шефа, он не мог его ни пристроить). Он позволил избранным вождям испить огненной воды, куда добавил собственную кровь, это не только сделало всех орков братанами демонов, но и добавило им жажду разрушений и завоеваний.

 

Погибающий мир мгновенно превратился в полигон для создающейся армии орков. Первыми жертвами учений стали Драэнеи, мирные соседи орков, потом досталось и другим соседям. Когда кончились соседи орки принялись за сусликов, хомячков, птиц и другую живность. Орки остановились лишь тогда когда, когда перепи***ли все живое, что могли достать (говоря конкретнее вообще все перемочили). И в этот момент начала действовать вторая фаза плана Кил'джадена. Во сне к Гул'Дану явился могучий маг, который представился как Медив, во сне они хорошо посидели, выпили и он как бы невзначай намекнул, что есть такое место Азерот, травка, деревья, птички, хомячки, все это в избытке, охраны не какой, так лохи одни а портал так вообще бабка сторожит, короче неплохо бы обнести. А свою выгоду от этого налёта он получит из страховки т.к. для него там ничего хорошего нет, а страховочка сполна возместит ему все расходы на это мероприятие, и исчез…

 

Вторжение в мир людей

Гул'Дан пораскинул мозгами - это был любимый приём Кил'Джадена, и решил что Медив все же врёт ему, не нужна ему страховка, а позарился он на орковских красавец, а за счет орков хочет пополнить свою армию рабов. Он решил расспросить о таинственном волшебнике у своего учителя, но тот ни в какую не хотел отвечать, то ли помня о том, что не стоит доверять Оркам большие секреты, толи третья бутылка самогона была лишней. Не правда, что у орков нет мозгов, вот Вы, например, никогда не видите атомы, но Вы же не будете утверждать, что их нет. Основываясь на этом, Гул'Дан решил перехитрить Медива, его коварный план заключался в том, чтобы войти в портал и перерезать всех кого смогут найти.

 

Мэдив еще несколько раз являлся Гул'Дану во снах рассказывая где, что и почём в новом мире, посылая ему видения. И вот однажды Гул'Дан увидел древний склеп на дне океана, даже сквозь бездну пространства он почувствовал небывалую магическую мощь. Кил'Джаден узнав о видениях своего подопечного стал усиленно готовить войска к выступлению, теперь он знал место заточения своего повелителя и надеялся с помощью орков освободить падшего Титана (вот вам и силы тьмы – предатели, заговорщики и т.д., а где вы на светлой стороне видели такую преданность? Хотя может это любовь…). Гул'Дан тоже очень хотел попасть в гробницу, но отнюдь не на экскурсию и не за освобождением владыки демонов он туда направлялся, он жаждал получить магическую мощь (злые языки говорят, что шёл он туда за самой большой черепушкой, которая хорошо бы смотрелась у него в гостиной). Но никто из них даже не подозревал, как они лоханулись, ведь в гробнице лежала лишь оболочка, а дух титана обитал в послушном ему теле Медива.

 

Вскоре орки отыскали открытый Медивом портал, который вёл в Азерот. Первые разведчики возвращавшиеся из нового мира буквально сходили с ума от счастья. Стаи толстых мамонтов бегали по полям, бегемоты перепрыгивали с кувшинки на кувшинку, столько еды орки не видели никогда. Когда орда было собранна воедино, Гул'Дан смело повел своих воинов на покорение нового мира.

 

Тем временем песок в часах подаренных Медивом королю Азерота пересыпался в нижнюю половину и с падением последней песчинки в ворота замка ударил орчий таран. Но гарнизон был начеку (забавно звучит, интересно чем они занимались пока орки катили таран к воротам). Даже эффект внезапности и шок от столкновения с такими «красавцами» не помешали Рыцарям отбить атаку и перейти в контр наступление. Все попытки орков отбиться не увенчались успехом, люди же гнали орков до тех пор пока от былого воинства не остались жалкие крохи, которые скрылись в восточных болотах. (коротко моё мнение по поводу этого абзаца – бред).

 

Орки потерпели первое сокрушительное поражение, сказалось отсутствие практики, стало ясно, что тренировки на кошках и хомячках не достаточно. Но хуже всего то, что некогда единая орда распалась, каждый орк обвинял другого в трусости, каждый вождь списывал свои ошибки на соседей (вот типичный пример стрелко-метания, любого совместного поражения, все как у людей). Гул'Дану и в кошмарном сне не мог присниться такой конец могучего войска.

 

Накануне войны

В очередной раз поразмыслив, Гул'Дан пришёл к выводу, что во главе орды должен встать новых пахан, который подомнет под себя вождей других кланов, заслужит любовь и уважение каждого орка, короче говоря станет народным любимцем (что-то типа нашего прошлого пахана Борьки Ельцина). Выбор чернокнижника пал на Блэкхэнда – могучего и жестокого, но не слишком проницательного (можно подумать среди орков встречаются другие) военачальника. Предвыборная компания началась с создания нового клана получившего название Шпиль Чёрной Скалы – в честь главной твердыни орков на территории Азрота. Со временем благодаря хорошёй пиар компании этот клан занял лидирующее положение в иерархии орды, а его создатель был единодушно выбран главой орды. За десять лет (вот это я понимаю призеденский срок) Блэкхенд провел изменения в рядах орды, они мало чем отличались от изменений вносимых его предшественниками, скорее все шло по принципу тех же щей да побольше. Он ужесточил дисциплину и подчинил враждующие кланы единой власти. Но все же без новшеств не обошлось, он создал несколько полков наездников на волках, которые могли практически на равных соперничать с людской кавалерией, еще почту перевозить и убегать на них удобней.

 

Пока орки готовились к реваншу на чужом поле, к Медиву явилась его мать – Эгвин, бывшая хранительница. Она дико боялась пауков, тараканов и орков, поэтому была резко против опасных игр своего чада, и собиралась запретить ему продолжать эксперименты с порталом (где она раньше была интересно?). Но здесь ее поджидал большой сюрприз в лице Соргераса, прятавшегося всё это время под личиной Медива. На этот раз Тёмный Титан без проблем одержал верх над бывшей защитницей обиженных, обездоленных и слабоумных жителей Азерота. Убить ёё Титан не смог в этом ему помешала душонка Медива, но зато лишил всех магических способностей, сделав ее простой смертной. Пока шла внутренняя борьба мамаша ретировалась, Медив никогда не замечал за ней занятий спортом, бегом в частности, но сейчас ее скорости позавидовала бы скаковая лошадь. Единственное, что могла бывшая хранительница сделать для Азерота, так это стукануть королю Лейну о надвигающемся вторжении, что она и сделала. Король раздал необходимые приказы, объявил всеобщую мобилизацию, провёл сбор средств на венки для павших и многое другое, но время было утеряно…

 

Тем временем за спиной Гул'Дана и Блэкхэнда зарождалась угроза, о которой они даже не подозревали (наивные как дети, у любого нормального короля должны быть полчища врагов, а тем более у вождя орков). Все началось с того, что шаман Дуротан, вождь клана ледяных волков, поведал о сделке Гул'Дана с демонами и его стремлении разыскать гробницу Саргераса. Его объявили пиз**болом, его речи ересью и клеветой, и многие шаманы постарались забыть его слова, но как всегда найдется дурак который испортит столь гениальные планы порабощения Азерота. Этим дураком оказался военачальник Черной скалы Оргрим Молот Судьбы, друг и соратник Дуротана. С того момента он замыслил свергнуть вождя и разогнать тёмный совет. Для безопасности Дуротана, он переправил его с женой и наследником в северные леса, где до них не могли добраться шпионы совета. Однако по дороге изгнанный шаман и его жена погибли он рук сыновей Блэкхэнда – Ренда и Майма. Маленький сын Дуротана остался погибать в лесу. Через несколько часов его нашёл Блэкмур, лейтенант армии Азерота, которому было суждено вырастить из орчонка будущего вождя (история закручивается в лучших традициях Мексиканских сериалов).

 

Поражение Азерота

Наконец орда начала свое второе наступление на Азерот. Орки наступали вперед мелкими группами по два-три миллиона... На этот раз они прекрасно подготовились к войне, к тому же имели численный перевес. Люди оказывали отчаянное сопротивление не отдавая без боя не клочка родной земли, но силы были не равны…

 

Сэр Андуин Лотар, полководец Азерота, предложил организовать рейд в башню и, если не убить волшебника, то покалечить, или хотя бы спереть у него что-нибудь. Король Лэйн возразил, что рассказ хранительницы не является весомым доказательством вины мага и лучше с ним отношения не портить. Но тут ко двору монарха прибыли еще два доказательства вины Медива, молодой человек в оборванной одежде и девушка-полуорчиха. Это были Хадгар, ученик Медива, и Гарона, посредница между магом и Гул'Даном.

 

Молодой чародей, до того не подозревавший об истинной сути своего наставника, однажды случайно заметил запрещённый самогонный аппарат, томик по теории Марксизма-Ленинизма, и кроме того узнал, что маг ведёт переписку с каким-то могущественным чародеем из Орды (некому нельзя доверять, продал можно сказать за жвачку, Иуда). Гаронна, симпатизирующая людям, помогла донести эти сведения до короля. Теперь не нуждаясь ни в каких доказательствах, Лотар собрал воинов и отправился в Коражан, вершить правосудие. Горя праведным гневом Лотар ворвался в башню и убил Медива. Демон-маг уповая на свою магическую силу, забыл об уязвимости своего тела перед оружием, тем и воспользовался бравый палковводец.

 

Дух Саргераса отлетел обратно свое мертвое тело и не смог вторично его покинуть (видимо не рай, не ад, для титанов еще не придумали). Смерть Медива вызвала колоссальное энергетическое сотрясение , в результате которого Гул'Дан, находившийся в тесном телепатическом контакте с Медивом, ушёл в себя на длительный срок. Но перед уходом успел отомстить за своего владыку, он послал Гороне телепатический приказ Убить короля Лейна…

 

Несчастная орчиха уже втершаяся в доверие людей выполнила этот приказ. Смерть короля нанесла еще один удар под дых жителям Азерота. Многие стали подумывать о бегстве или сдаче. Но сер Лотар отдал приказ держаться до последнего и лишь когда стены столицы пали начал эвакуацию за море.

 

Орда одержала долгожданную победу. Но Блэкхэнд не дожил до торжества своего детища – воспользовавшись комой Гул'Дана и ослабление Тайного Совета, Огрим Молот судьбы убил верховного вождя и занял его трон.

 

Затишье перед бурей

Шесть лет Азерот отдыхал от войны, занимался ускоренной релаксацией средств размножения (х*и пинал), орки прочно обосновались на захваченных землях, вырубали деревья, врезали живность, выедали мамонтов… Воздвигнув рад крепостей для охраны портала Верховный вождь перебирал способы свержения Тайного Совета, руководствуясь не столько этическими вопросами, сколько не желанием делить власть с кем бы то либо. Его шпионам удалось поймать Гарону которая под пытками выдала пароли, явки, шифры Гул'Дана, и поведала о тайных ходах в убежище совета. Отряд верных Оргриму орков проник в Цитадель Совета, пленил Гул'Дана, все еще не оправившегося после смерти Медива (такой милашка, настолько сентиментален) и вырезал весь совет.

 

На совете паханов Оргрим поведал всю правду о помыслах Гул'Дана, о том как он хотел передать Орду во власть демонов, о отступлении от пути коммунизма, о том что лучше выпить водки литр… чем не выпить водки литр, о многом рассказывал новоиспеченный воитель, читал стихи, пел песни, одним словом, производил впечатление на мало образованных земляков. Воодушевленные пафосной речью орки начали охоту на колдунов и чернокнижников и за пару месяцев все они были уничтожены. Тайных совет уйти в подполье не успел, всех его членов быстренько четвертовали, на электрическом стуле через повешенье. Скорые на расправу орки лишь потом сообразили, что остались без магии, газа и электричества. На 18 всесоюзном съезде Великой Орданской Братвы, коренным стал вопрос о возрождении в рекордно короткие сроки магических резервов партии. Решение было до безобразия простым и до ужаса безрассудным, заключалось оно в помиловании Гул'Дана, при полном его подчинение Оргриму, и создание при его помощи рыцарей смерти, милых ребят в облике нежите, но с душами убитых некромантов. Разумеется они не собирались подчинятся Верховному вождю орды, так поставили подписи для формальности, приняли присягу, но на деле остались верными слугами Гул'Дана.

 

Перед самым началом очередной войны сыновья Блэкхенда сумели захватить королеву (самку) красных драконов. Ее потомство порабощенное оркской магией стало основой воздушного флота орков (никогда не думал о гермафродитных способностях драконов, интересно для чего им тогда самцы?). Кроме того лесные троли (почти эльфы, тоже зеленые и ушастые) изъявили желание в ступить в регулярную армию орды, что бы в ее составе отомстить своим злейшим врагам - высшим Эльфам (заметьте не у кого нет столько врагов, сколько у Эльфов).

 

Пока орки одолевали внутренних врагов, выдавали пятилетки за 3 года и готовились к решающему и завершающему удару по внешним врагам, люди тоже не сидели сложа руки. Сэр Андуин Лотар, предводитель выживших жителей Азерота, пытался втолковать своим неразумным сородичям о серьезной угрозе со стороны орков (им еще нужно это было и втолковывать!!! И после этого орков называют тупыми?!). В ходе дебатов люди все пришли к единому мнению, что отпор орде можно дать лишь сообща, для этих целей был создан Альянс Людей, объединивший 5 крупнейших людских государств. Неофициальным лидером Альянса стал Лордаерон – самая крупная, после Азерота, держава на континенте. Но в Альянс вошли не только люди, сперва гномы и дварфы изъявили желание присоединиться к людям (их земли лежали как раз на пути из Азерота в Лордаерон и в случае войны попали бы в руки к оркам, что и случилось=))), а затем и высшие эльфы Куэл'Таласа вступили в союз. Таким образом в конфликт были вовлечены все разумные (и не разумные) расы Азерота и Драенора – в стороне не остался никто.

 

Битвы во всех стихиях

Стратегами орды было разработано два плана захвата Лордаерона (ничего гениального, все простенько и со вкусом) – высадка с моря (аля Пляж Амаха) и сухопутное наступление через горы (аля Суворов бросок через Альпы). Не мучая себя тягостными раздумьями было решено использовать оба плана, благо сил на это хватало. Морскую операцию доверили клану Черной Скалы, а сухопутный удар должны были осуществлять кланы Чернозубого оскала и Кровавой Раны.

 

К счастью для Лордаерона орковский флот не оправдал возложенных на него надежд, большая его часть погибла в морских сражениях, а малый десант не смог удержать побережье и вынужден был отступить на северо-восток. Зато сухопутное наступление с лихвой оправдало возложенные на него надежды, под грозным натиском пали все поселения гномов, и Эльфийское княжество Куэл'Талас. Где личной гвардией Гул'Дана был захвачен эльфийский Рунный Камень, с помощью которого наделил недалеких огров магическими способностями, при этом подняв их IQ на не досягаемую для обычных гров высоту.

 

Покинув пылающие леса эльфов, наступающие кланы объединились, уже ни что не могло выстоять против непоколебимой мощи орков, войска направлялись в Лордаерон, в тоже время барон Перенольд предал альянс и со своими силами влился в орду (хотя пока он вливался от его войск не осталось почти ничего). Объединенные войска огнем и мечом проложили себе путь через Лордаерон и Даларан (государство белых магов ака Гендальф и сотоварищи), несмотря на огромные потери война была практически выиграна, ужасающие силы двигались к последнему рубежу человеков и казалось ничто их уже не остановит…

 

Предательство ГулДана и поражение Орды

Но как известно у любой великой атаки есть недостаток, равный, или превышающий, величие самой атаки. Этим недостатком стал Гул'Дан, кинув братву он взял верные ему кланы и двинулся в направлении к гробнице Саргераса, с помощью невода с 3 попытки ему удалось таки поднять гробницу, до этого ему попадалась всякая ерунда, типа рыбка говорящая, 33 мужика в чешуе и т.д. Кинувшись хапать несметные сокровища, Гул'Дан не учел, что охранять себя любимого Саргерас призвал отборные легионы демонов, понаставил хитрых ловушек, понастроил лабиринтов, кондиционеры поставил, цветочки посадил, вообщем не плохо устроился. Большая часть воинов Гул'Дан стала легкой добычей демонов, а сам он тяжело раненный умер от потери крови прямо перед входом в лежбище ТТ, не хватило сил открыть последнюю дверь (Вот это облом, так облом). Оргрим, потерявший практически половину своего воинства, был вынужден снять осаду с прибежища людишек и отступить под их наглой контр атакой. Воспользовавшись краткой передышкой люди сумели перегруппироваться и стали теснить орков на юг, в ходе отчаянных сражение люди дошли до незыблемой твердыне орков – Черной Скале (ахинея какая-то, то людям и защищятся то неким, а тут вдруг отбросили орков за пределы своей территории). На подходе к черной скале сер Андуин Лотар (вообще офигевший от безнаказанности), вызвал на поединок Оргрима Молота Судьбы, за что и поплатился. Оргирм хоть и безоговорочно победил Лотара (голову оторвал, печень съел, сделал итальянский галстук, изнасиловал племенного жеребца на глазах умирающего…), слишком увлекся словесной перепалкой с наступающим людским войском за, что и угодил в плен (повязали таки фраера позорные!). Единственную надежду орды на подкрепление из Драенора, уничтожил архимаг Хадгар, бывший ученик Медива, разрушив портал между мирами. Оричьи кланы, так и не получив постоянной прописки на Азероте, отступили и затерялись в лесах, лишившись предводителя, они уже не представляли столь серьезной угрозу людским поселениям, наступил коренной перелом в ходе войны (отрывок можно сказать содран из реальной Второй Мировой ака Контр наступление под Москвой=).

 

Новое вторжение

Хоть Хадгар и разрушил портал, закрыть межпространственный переход ему было не по силам. Рядом с руинами была построена сторожевая крепость Незергард, чтобы в случае чего сказать своим в какую сторону бежать. В это время Нер'Зул в отсутствии Гул'Дана снова захватил власть на Драеноре (очень интересный тип правления, власть меняется практически каждый месяц), так же он узнал о поражении орды в Азероте. Обладая этими сведениями он справедливо рассудил, что теперь когда миссия провалена окончательно и бесповоротно гнев Кил'Джадена обрушится на их головы, а уж этого ему хотелось меньше всего. Престарелый шаман напряг остатки серого вещества, которое не сумели выбить многочисленные противники, и посовещавшись сам с собой решил, что оркам нужно эмигрировать в другие миры где и климат суше и мамонты толще и желательно что бы там их не смог найти Кил'Джаден. Осуществлению сего гениального плана мешало лишь то, что из смертных только двое Медив и Гул'Дан знали тайну межпространственного перехода, а в своем нынешнем состоянии они были крайне молчаливы. Единственное до чего смог додуматься Нер'Зул было решение ворваться в очередной раз в Азерот, но уже не с целью захвата, а лишь, для того чтобы забрать необходимые для перехода записи Медива.

 

Командование Альянса занятое неспешной войной с остатками орчьих кланов, никак не ожидало, что второе вторжение произойдет настолько быстро. Воспользовавшись элементом неожиданности, орки стерли с лица земли Незергард, нанесли несколько точечных ударов по основным точкам коммуникаций людей, захватили нужные записи Медива (хотели и его башню с собой унести, но опасались что она не влезет в портал), попутно разграбили таки гробницу Саргераса, забрав от туда жезл мощи и череп Гул'Дана, содержавший мощь заклинаний Кил'Джадена, и благополучно смылись оставив позади себя хаос и разрушения (молодцы!=). С ними на Драенор отправился и Нелфарион, Черный Дракон (по всей видимости он опасался, что когда люди добьют всех орков, драконы останутся их единственным развлечением). Особо сильно союза он с орками не жаждал, но стремление к захвату власти в новых мирах, взяло свое.

 

Обратная сторона портала

Быстро оправившись от неожиданного удара орковских гвардий, командование людей отправило вслед за орками элитный корпус, дабы прекратить всяческие попытки захвата (уж могли бы и смириться, орки и так уж шоссе протоптали от портала до Лордаерона).

 

Тем временем Нер'Зул был занят созданием новых порталов ведущих в неизвестные миры, и появление армии людей явилось для него не меньшей неожиданностью, чем недавнее его появление для стратегов Альянса. Все боеспособные кланы бросились на защиту родины. Вновь орки и люди сошлись в кровавой схватке под багровым солнцем умирающего мира. Людям удалось немного оттеснить орков в глубь континента, но и Нер'Зул добился своего на поверхности планеты открылось множество новых порталов. Но один досадный промах переместил все с ног на голову, огромная волна энергии, освободившейся из-за открытия порталов, грозила уничтожить мир незамедлительно. По всей территории Драенора начались катаклизмы, поднимались и рушились горные массивы, извергались сотни вулканов. Осознав свою ошибку слишком поздно, старый шаман бросил кланы на произвол судьбы и вместе с ближайшими приспешниками ушел в бесконечное ничто, если бы он знал кто его ждет на выходе из портала, пожалуй, он бы предпочел остаться в своем мире, это был никто иной как Кил'Джаден.

Оставшиеся без присмотра кланы, быстро осознали весь ужас своего положения, смели оборону людей и исчезли в недрах порталов ведущих в Азерот, многие люди тоже забив на приказы поломились в портал. Лишь Хадгар и несколько его сподвижников остались в гибнущем мире, что бы принеся себя жертву разорвать связь между мирами. Так как гибель одного непременно вызвало бы сильный пагубный резонанс в другом. Найдя записи Медива, брошенные убегающим Нер'Зулом, Хадгар оборвал связь между мирами, за миг до того как сотрясающийся мощнейшими землетрясениями и утопающий в лаве Драенор буквально лопнул по швам, растворившись в бесконечном ничто.

 

День Дракона

Даже уничтожение Драенора и закрытие Темного Портала не означало победу людей в долгой войне. Оркам нужно было жизненное пространство, и отдавать его крупицы они никак не собирались. Но и орки не могли сражаться вечно, многие кланы сдавались на милость победителей. Хотя многие участники альянса выражались за поголовное истребление орков, король Теранас милостиво ограничился созданием для них концентрационных лагерей (просто душка).

 

В то же время два орчьих клана даже и не помышляли о сдаче. Клан Боевой Песни, во главе которого стоял непобедимый Гром Адский Крик, совершавший дерзкие и разорительные набеги на людские поселения.

 

И Клан Драконьей Утробы (оригинальное название, ничего не скажешь) представлял для Альянса еще более серьезную угрозу, ведь в его подчинение находилась Алекстраза, королева красных драконов, обеспечивавшая орков самым грозным и разрушительным воздушным флотом – боевыми драконами. Во главе клана стояли вождь Зулхед и шаман Некрос, они вели политику непрерывного террора, тактику выжженной земли, под их атаками отступали объединенные силы Альянса, о лобовой атаке на Грим Батол (твердыня клана) не шло и речи.

 

Красиво жить не запретишь, но помешать можно, и помешать жить красиво оркам вызвался маг Ронин, засл(р)анец Совета Магов Даларана, тайно проник в Грим Батол и разрушил чары Некроса связывающие мать драконов. А помог ему в это не кто иной как – Нелфарион Крылатая Смерть – Черный Дракон. Он тоже хотел освободить Алекстразу, но назвать его порыв бескорыстным нельзя, после снятия чар он планировал подчинить ее себе. Но в дело вмешались остальные драконы, позже на стрелу подкатили и люди совместными усилиями был уничтожен весь клан Драконьей утробы – эта грандиозная битва вошла в историю как День дракона, ознаменовавшая собой конец Второй войны. Орда потерпела полное поражение. Участники альянса праздновали долгожданную победу, не подозревая, что их дни сочтены…

 

Распад Альянса

Человек! - это замечательно сказано, но безобразно сделано. После очередного поражения орды, участников альянса вместе больше ничего не сдерживало, клятв в вечной дружбе они не давали, коммунизм строить не собирались, обручальными кольцами не обменивались. Перед ними открылись два возможных варианта развития событий:

 

НАИХУДШИЙ и МАЛОВЕРОЯТНЫЙ. Эльфам Куэл'Таласа не было больше необходимости претворяться милыми и пушистыми, вспомнив участникам Альянса все былые обиды, они объявили о своем выходе из него. Гномы, отчаянно сопротивляющиеся всем попыткам внедрения сети подземных макдонольдсов, не преминули возможностью сделать ноги. Многие (да, пожалуй, уж все) феодалы не горели особым желанием отслюнявливать в казну непомерные налоги на содержание армии дармоедов, и друг за другом стали объявлять о своей независимости.

 

Шли годы. Восстановившись после войны, былые участники грозного альянса, выращивали коноплю и придавались многим другим плотским утехам, давно потеряли список кого бояться и мечи использовали исключительно для колки орехов. В тоже время сотни тысяч орков трудились на шахтах в резервации, строили железные дороги, одним словом были в полной апатии и были не способны принимать самостоятельно решения. Причинно тому было закрытие темного портала, т.к. обрубился поток энергии и орки вышли из-под влияния демонов. Заметив разительную перемену настроений орков, люди совсем потеряли всякий страх и значительно ослабили охрану лагерей.

 

Но не всех орков привлекала судьба каторжников-шахтеров, теремная баланда добрые лица с винтовками на вышках. Войны непокорного клана Боевой Песни вносили непередаваемое разнообразие в скучную жизнь людей пограничных поселений (моя жизнь сплошная скука, но все меняется когда приходят они…=). Но со временем и сам вождь клана Гром Адский Крик ослабил натиск и затаился в тени. Скоро поползли слухи, что Оргрим Молот Судьбы сбежал из плена и готовил восстание против людей.

 

Мятеж Трала и возрождение Орды (Ха-ха-ха – дьявольский злорадный смех)

 

В это же время наследник вождя клана ледяных волков, получивший в плену имя Тралл, достиг своего совершеннолетия. Тралл, будучи рабом и гладиатором, рос среди людей и никогда не видел других орков однако мысль о том, что что-то в этом не так, не давала ему покоя. Однажды ему удалось сделать ноги из своей темницы, и он отправился в поиски… чего б пожрать.

 

Долго скитавшись по людским княжествам и орчим резервациям он нашел кого искал (интересно он сам то знал, что он искал?), орков клана Ледяных Волков, корешей своего папки Дуротана. Престарелый шаман Дрек'Тар обучил его искусству предков варить убойные зелья из всего, что можно (хотя основываясь на мудрости предков и их способностей в варке супов из топоров, то пожалуй из вообще из всего, без всяких ограничений=) сварить и общаться после внутреннего принятия с духами стихий. Как известно, нельзя быть одновременно веселым, трезвым и умным, поэтому для решения проблемы освобождения сородичей из плена Трал приступил к активному 3х недельному общению с духами. В ходе которого он пришел к выводу, что для выполнения его плана необходимо вернуться к истокам, т.е. отвергнуть все демоническое влияние и активно продвигать в массы учение шаманов ибо оно несет в себе свет (а так же отменное настроение, расширение круга друзей и непомерное желание сеять добро и справедливость, среди глупых и несогласных с политикой партии). В это же время в племени объявился Оргрим, который и вправду сколачивал войско способное вновь вернуть всеобщую дружбу и любовь в стройные ряды Альянса.

 

Выслушав молодого лидера клана Оргрим решил, что уж если пьянку нельзя предотвратить, то необходимо ее возглавить. Так Оргрим, Трал и Гром стали во главе освободительного движения орков. Известия о возвращении верховного вождя вывело орков из забытья. Тут и там вспыхивали восстания еще совсем недавно флегматичных и безобидных орков. Это вывело зажравшихся триумфаторов победы из состояния глубокой эйфории, но было слишком поздно! Входе битвы за освобождения своего народа, Оргрим пал смертью храбрых и Трал, занял его место во главе многотысячной армии свободы. Но Тралл не ставил своей основной целью захват людских поселений, он лишь освободил сородичей из плена и захватил необходимую для существования своего народа территорию. Как только последний орк был освобожден наступление остановилось. Король Теренас было решил примазаться к славе укротителей орков и отправил на подавления восстания карательную экспедицию, которая потерпела полное и безоговорочное поражение. Не имея не средств ни войск, король оставил орков в покое.

 

Судьба НерЗула

Как известно верховный шаман Нер'Зул желая спасти свою шкурку, угодил в лапы к своему злейшему другу Кил'Джадену. Демон, обрадовавшись встрече старого и горячо любимого друга, оформил для него специальную тур поездку по всем кругам ада. После чего предложил ему вновь вернуться на службу, ну а если тот устал от сует мирских, обещал помочь в оформлении всех бумаг для эмиграции в места не столь отдаленные к тому же благодаря недавней экскурсии очень хорошо известные. Не думаю, что эксшаман долго выбирал между предложенными вариантами.

 

Для нового вторжения в уже ненавистный мир нужна была армия не способная к внутренним разногласиям, и выбор Кил'Джадена пал на нежить – порождение расы демонов Нетризим. Во главе этой армии был поставлен (ни за что не угадаете кто) Нер'Зул, который получил в замен своего потрепанного тела новое, ничего общего не имеющего с орком, погоняло же его стало Король Мертвых. Бывшие его приспешники, были превращены в могучих некромантов – Личей. Основной задачей, новоиспеченного палковводца, стало распространение чумы на территорию людей, превращающих живых существ в порождения некромантии. Ну а чтобы Нер'Зул особо не заморачивался передвижениями по бренной земле, его усадили на трон и заковали в огромный кусок льда, который по прочности в несколько раз превосходил алмаз. Почетным караулом же ему стали демоны из числа Повелителей Ужаса, вампиры, расы Натрезим.

 

Ледяной стульчак был размещен в Нортленде, на северном полюсе Азерота, на самой вершине горы, чтобы Король Мертвых и высоко сидел и далеко глядел (чтобы всякие медведи чужие пироги не хавали, да и громоотвод хороший получился). И по началу все складывалось очень даже хорошо, можно сказать просто замечательно. Одной лишь силой мысли Нер'Зул направлял чуму на людские поселения и армия подконтрольных ему умертвий росла день за днем. Люди в те времена начали делиться на шустрых и мертвых, со времени первые полностью исчезли. И вот когда на Нортленде живых существ совсем не осталось, уже можно было праздновать локальную победу, как пришел он – двойной полупиздец, в лице подземных жителей нерубианцев, гигантских разумных пауков. Жители подземной империи Азжол-Неруб, хоть и сами активно практиковали некромантию, поднялись против власти Короля Мертвых, в лице его они видели опасного конкурента (вот интересно стока лет сидели, ничего им не надо было, и тут на тебе вылезли, разобраться захотелось, как говорится, сами напросились). Много лет велась война с разумными (спорный вопрос) пауками, но все же Нер'Зул одержал вверх, просто обрушив своды подземных дворцов на головы несчастных насекомых. Заодно пополнив свою армии трупами реанимированных пауков.

 

Когда на севере из не покоренных остались тока рыбы, Нер'Зул приступил к осуществлению второй части плана, а именно к тур походу в Азерот. Группа уже была сформирована, осталось тока найти пионер вожатого. И подходящий человек с отличными рекомендациями не заставил себе долго ждать, этим человеком был Кел'Тузад талантливый маг из Даларана. Откликнувшись на объявления Короля мертвых, он явился чтобы в обмен на мощь и власть нести справедливость во имя луны.

 

Мир во власти Хаоса

Вернувшись в Лордаерон, Кел'Тузад начал свое черное дело с создания Культа Проклятых (ничего не скажешь очень привлекательное название). Главным его достоянием являлось то что он был общедоступен и никаких материальных влияний не требовал, как говорится ничто не даётся так дёшево и не ценится так дорого, как халява...Пользуясь этим неоспоримым преимуществом, а так же ораторским талантом и магией («боевой магией и ораторским талантом можно добиться гораздо большего чем просто ораторским талантом» - вековая демоническая мудрость), Кел'Тузад привлек в культ массу народа из бедных крестьян и нищих.

 

Когда же количество верующих было достаточным Нер'Зул прислал срочную бандероль с магической чумой, в бандерольке помимо инструкции, противопоказаний и мерной ложечки был также демон Мал'Ганис, который лично должен был следить за ходом операции. Приверженцы культа быстро распространяли чуму по городу, не боясь собственной смерти ведь именно после нее они вступали в ряды счастливейших слуг Отмороженного короля не совсем живых.

 

Тем временем в столице Лордаерона объявился Медив (кто конкретно и каким образом вернул его к жизни я так и понял и не нашел, везде написано просто - высшие силы, видимо сценаристы Близзарда решили не заморачиваться, как говорится не понял сам не дай понять другому), высшие силы вернули его к жизни, чтобы он мог искупить свою вину и защитить мир от нового вторжения демонов. Едва появившись в бренном мире, он как истинный дятел полетел стучать королю о том, что эпидемия в северных землях ознаменует собой начало Власти хаоса (The Regin of Chaos) и возвращении легиона. О том что люди должны покинуть свои земли ибо только в землях Калимдора они смогут обрести спасение. Но Теренас как добрый мудрый король не любил стукачей поэтому отправил Медива в санаторий для принудительного лечения, а так как он был не только добрым, но и мудрым он все же решил показать старичка верховному архимагу Антонидасу, тот тоже не внял пророчествам Медива, но все же на разведку была отправлена экспедиция во главе с Джайной Прамдур, одной из самых одаренных волшебниц королевства. Обеспечить же ее безопасность должен был ее друг и бывший любовник (барабанная дробь, а хотя смысл, все и так прошли компанию уже) наследный принц Артас, самый паладинистый из всех паладинов.

 

Пораженный ужасом царившим в северных землях, Артас разыскал Кел'Тузада и жестоко (как и любой добрый герой) его убил. Вдоволь поиздевавшись над трупом Артас обратил свое внимание на то, что поветрие уже распространилось в Стратхолме, и не смотря на протесты Джайны и своего учителя Утера Светоносного, принял решения вырезать все оставшееся население города, пока они не превратились в зомби. Во время расправы над своим народом к добрейшему из добрейших явился Мал'Ганис и представился главой орд нежити. Артас поклялся найти и уничтожить повелителя ужаса, тем самым отомстив ему на причиненный вред его народу. Принц не осознавал, что отправившись мстить, он совершит еще большее зло.

 

Падение Лардаерона

Король мертвых, хоть и был правой рукой Кил'Джадена, очень хорошо представлял, что именно делают этой рукой, так же он отлично понимал, что выполнив свою задачу, демоны уничтожат его, а умирать в расцвете лет ему почему-то не хотелось. Для побега ему нужно было чужое тело, тело должно было соответствовать определенным требованиям, иметь отличную родословную, знать несколько языков и быть достаточно одаренным физически, чтобы добраться до трона и быть непроходимо глупым, чтобы на это пойти. Как раз такое тело, озаряемое жаждой местью двинулось в нужном направлении.

 

Артас тем временем двинул свой флот к берегам Нортренда. Там он встретил своего старого друга, гнома Мурадина, который вел поиски легендарного клинка – Фростморна. Вместе они вели упорную борьбу против сил Мал'Ганиса, причем Артас не считал своих войнов за людей, поэтому не считался с потерями. Когда же до паладина всея Азерота и гнома доперло, что битва изначально не задалась и ловить, кроме люлей здесь в принципе больше нечего, они решили развлечь себя поисками клинка Фростморна. Как нестранно их поиски увенчались успехом, по этому поводу была устроена грандиозная пьянка. А на утро схватив трясущимися руками меч, Артас бегал по лагерю махая им с диким криками: «Он не слушается меня» и «Где у него выключатель» случано завалил Мурадина. В этот момент его настиг приступ белой горячки и, схватив, выкованный королем мертвых меч, Артасик отправился скитаться по снежной пустыне. Меч же неожиданно вкусившей крови стал связующим звеном между паладином и Нер'Зулом. Не зная как выключить голос мага в голове Артас тратил все свободное время на битье головой о скалы. Через месяц голос уже не мешал Артасу, более того голосов стало намного больше, а сам он стал считать себя Наполеоном.

 

Наконец Артас решил вернуться в родные пенаты, но уже не как наследник, а как завоеватель. Проклятый принц показательно замочил папашку на ступенях трона и повел легионы нежити на уничтожения собственного народа. В это время в качестве очередного советчика в голове Артаса включился голос Тикондриуса, верховный повелитель ужаса тоже вклинился в тесную компанию Нер'Зула и Артаса. Теперь они коротали долгие зимние вечера рассказывая друг другу анекдоты.

 

Пылающий легион на тропе войны

Наконец Лордаерон был опущен ниже плинтуса. Король мертвых выполнил свою первую задачу, оставалось только открыть Легиону путь в обреченный мир. Но тут возникла меленькая проблема, она заключалась в том, что только Нер'Зул обладал достаточными знаниями для открытия портала, но огромная глыба льда несколько сковывала его движения. Тикондриус не горел желанием давать Королю мертвых шанс на побег (как говорится лучше иметь синицу, когда она в руках), поэтому решил оживить безвременно ушедшего из жизни Кел'Тузада (должен же он был хоть чему-то научится у своего учителя). Но для воскрешения мага такого уровня, нужно было колоссальное количество энергии, и обычных средствами из арсенала некромантии (Дурасел маджик повер и Энеджайзер ультра спел каст) было недостаточно. И кто бы мог подумать, что у высших эльфов как раз есть необходимый источник. За прошедшие годы они создали некое подобие колодца вечности и черпали из него свою силу. Артас и его банда отправились проводить естественный отбор в Куел'Тузаде…

 

Война с Эльфами изначально шла не по тому сценарию, который утвердили в ген штабе, тактика «возьмем количеством» долгое время отказывалась работать, подлые длинноухие, под предводительством Сильваны Бегущей с Ветром, почему-то не спешили ввязываться в рукопашный бой и подло стреляли из-за деревьев, а при приближении шустро делали ноги. Сильвана, хамила Артасу, так, как будто у нее в кармане была запасная челюсть, но как говорится любая девушка может быть у ваших ног, главное точно попасть в эту самую челюсть. После продолжительных битв и колоссальных потерь столица Кул'Тузада была взята, Артас лично разрушил магический источник, убил и надругался на ненавистной лучницей, дал надругаться всему войску, а после этого от щедрот душевных даровал ей вторую жизнь, воскресив ее в виде нежити. Ельфийка, подарок не оценила (все они такие) и стала лишь караулить удобный момент для удара в спину.

 

Не подозревая о коварстве совей новой соратницы, Артас отправился на юг. По дороге Кел'Тузад, возрожденный в облике лича, стуканул Артсасу о происхождении Короля Мертвых и о планах демонов на этот мир. Выйдя на связь с шефом Кел'Тузад узнал, для открытия портала ему необходима книга Медива, которая, разумеется, сгинула в бесконечном ничто в месте с Хадгаром. Но как всегда нашелся тот кто сделал копию этой книги и этот кто-то находился в Даларане. Это и решило судьбу государства магов (Вот до чего доводит любовь к знаниям, я всегда знал, что библиотеки это истинное зло). Получив все необходимое для открытия портала, Лич приступил к задуманному. Хотя маги и предприняли несколько атак, чтобы сорвать ритуал Артас блестяще справился с обороной, защитив бренную тушку Кел'Тузада. Как и любой вменяемый злодей Кил'Джаден не кинулся в портал сломя голову, а послал вперед себя зама Архимонда. Архимонд объявил волю будущего императора Азерота вассалам, лично поблагодарил Кел'Тузада и Артаса, наградил орденами, выдал премиальные и объявил, что легиону они (как и их повелитель Нер'Зул) больше не нужны, посему они могут ехать отдыхать в теплые страны пока еше таковые имеются в этом мире.

 

Прежде чем заняться покорением остальных земель, Архимонд полностью уничтожил Даларан, таким образом, в землях Азерота больше не осталось опасных для демона магов (да и магов вообще там вряд ли осталось).

 

Все дороги ведут в Калимдор

Задолго до падения северных королевств к Тралу, после легкого десерта, из сушенных мухоморов, явился Медив, в лучших традициях повествования он поведал молодому орку, что близится очередной пиздец и, что спасение можно обрести лишь там где приходил до этого пиздецу пиздец, а именно в землях Калимдора. Долго думая, но быстро соображая, вожак орков собрал свои силы и двинулся в указанном направлении. Флот орков сделал вынужденную остановку недалеко от Мальштрема, для пополнения провианта и пресной воды. На этом богом забытом месте они встретили племя троллей, которые страдали от постоянных наползов наг, под предводительством Вазш (королева наг, ученица Ашары). Орки помогли отбить натиск ползучих гадов и взяли троллей с собой на материк. Наги, явно недовольные исходом противостояния, двинулись вслед за флотом.

 

Вскоре орда приступила к планомерному захвату новой территории, здесь на острове по мимо врагов (почему-то аборигены отчаянно сопротивлялись колонизации) орки нашли так же и союзников – могучих и благородных минотавров-тауренов (если бы орки еще поплавали может состав орды был бы гораздо разнообразнее). Тем временем к берегам Калимдора причалили корабли людей, картина Репина "приплыли" - всю ночь гребли, а лодку отвязать забыли! Джайна Праумдур так же вняла пророчествам Медива и притащила свой сброд сюда. Гром Адский Крик был несказанно рад встречи со злейшими друзьями, поэтому послав куда подальше Тралла, с его приказом невмешательства отправил свой клан оказывать человекам теплый и гостеприимный прием. Прием удался на славу, жалоб со стороны людей не последовало, да и некому, собственно говоря, было жаловаться.

 

Тралл, не желавший начала очередной войны меду людьми и орками, понизил Грома в звании до прапорщика и отправил управлять лесозаготовками. Заготовки велись на опушке Ашенвальского леса и привлекли внимание жадных темных эльфов. Убедившись в том, что работы не согласованны и деньги за деревья не счет не переведены, эльфы пошли жаловаться Ценариусу. Старший еврей не стал церемонится, уничтожил лесорубов и повел войска на поселения орков.

 

В лучших традициях жанра, на материке появились демоны. Узнав, что Орки вновь ушли из под власти, Маннорох решил заставить их выполнять волю легиона и сделать им предложение от которого они не смогут отказаться. Как говорится само плывет в руки только то, что не тонет, но у Грома не было выбора, и чтобы спасти свой народ, он принял предложение демонов и вновь отдал себя и свой клан в рабство Маннороха. Став полудемоном он собственноручно убил Ценнариуса и уничтожил множество эльфов (мораль сей басни такова - нефиг было жадничать, не Крылов конечно, но в назидание потомкам пойдет). После чего вернулся в пустоши и стал ожидать прибытие основных сил легиона.

 

Пока Гром и Ко развлекались в лесах темных эльфов (грабили, насиловали и убивали), Тралл и Каирн (вождь тауренов) лазили по горам в поисках Пророка (именно так при встречи с вождем орды называл себя Медив, наглядная иллюстрация народной мудрости: «Творите о себе мифы. Боги начинали именно так»). Преодолев множество опасностей они лицом к лицу столкнулись с Джайной, но очередную разборку отстрчил вовремя появившейся Медив. Он убедил враждующие стороны объединится перед общим врагом, пылающим легионом.

 

Вернувшись на свою базу Тралл, узнал предательстве грома и объединившись с войсками Джайны, нанес удар по мятежному клану. В ходе битвы Грома удалось захватить в плен, и с помощью шаманов орды и магов альянса его сознание временно было вырвано из лапок демонов. Мучимый совестью, жаждой мести, сушняком и запором Гром направил всю свои силу и демоническую мощь на Моннороха. Получив смертельную рану Гром все же смог убить демона, искупив тем самым все свои предыдущие ошибки.

 

Мы делили апельсин:много наших полегло

Тем временем известия о смерти Ценариуса и вторжения в Ашенвальский лес смогли пробиться в затуманенный разнообразными травками мозг Тиренды. Как и следовало ожидать, она не долго думая, собрала войска для кровавой вендетты. Но планам не суждено было сбыться, как и положено большим редискам в дело вмешались демоны. Из разверзшихся небес на земли эльфов вступили орды демонов. Длинноухие не могли оказать достойного сопротивления, многие погибли (очевидно от страха, у них же как у хомячков сердце слабенькое), но большая часть бежала. Тиренда приняла решение пробудить друидов (и вправду сколько ж можно халявить), но свои надежды на спасения она связывала не только с друидами, второй надеждой и опорой должен стать Иллидан, мотавший в кутузке одиннадцатое тысячелетие. Фьюрин , брат Иллидана не горел желанием отпускать мятежного эльфа на свободу (это у них называется братской любовью). Иллидан по-прежнему пытая теплые чувства к Тиренде согласился помочь. (после 10000 лет на зоне в одиночке, я думаю он питал тепле чувства ко всем живым организмам).

 

Новый пахан Ашельванского леса собрал отряд верных ему эльфов и отправился на прогулку. Картинна выжженной земли, оскверненных деревьев, эльфиек и виспов, оставила неизгладимое впечатление в расшатанной психике Иллидана. И он поклялся уничтожить всех демонов ответственных за сожжение родной хаты. Тут откуда не возьмись появился душка Артас и поведал мятежному эльфу страшную тайну (как бы так невзначай, шел мимо, дай думает расскажу Иллидану в чем смерть демонов), что вся мощь демонов заключена в черепе Гул'Дана, который они приперли из бесконечного ничто. И еще совершенно не к теме ляпнул, что тот, кто черепушку об пол шмякнет, получит красоту не земную, силу невиданную, освобождение от всех налогов и 50% скидку на все товары во всех магазинах. Иллидан рванул в указанном направлении так, как будто Артас до этого старательно мазал ему скипидаром точку опоры при верховой езде. Как и предполагал подлый принц, Иллидан нашел и уничтожил череп, тем самым значительно ослабил власть Повелителя Ужасов над Королем Мертвых. Впитав энергию хаоса наивный эльф стал настоящим демоном, неподвластным приказам генералов тьмы (не скидка и налоги конечно, но тоже ничего). Обладая демонической мощью Иллидан нанес огромный урон силам легиона и лично опустил ниже плинтуса Тикондриуса. Но все это не впечатлила Верховного Друида, по совместительству исполняющего должность брата Иллидана, увидев, во что превратился его братец, он на веки проклял его и изгнал за пределы Ашенвальского леса (испугал ежа голой жопой, прям так и сказал: «Я тебя изгоняю и топтать зону родного леса больше тебе не дам, и в темницу не посажу и не проси, уйди противный. Мораль же басни такова: «Не одно доброе дело, не остается безнаказанным».

 

Тем временем войска ночных эльфов собрались вокруг горы Хиджал и готовились к последней схватке с Легионом (просто бежать дальше было не куда, вот и пришлось драться). К Тиренде явились Тралл и Джайна, предлагая заключить перемирие для достойного отпора иноземным захватчикам. По началу Тиренда долго ломалась, и не в какую не хотела идти на мир с орками, но тут появился Медив с коробкой конфет и шампанским, и вопросом: «А что вы делаете сегодня вечером?» быстренько разрулил проблему.

 

Но даже объединение трех рас не могло остановить войска демонов, Архимонд со своими подручными прорвался через оборону и вошел на вершину горы Хиджал, испить сочку березового. И вот когда казалось ничто не сможет его остановить на пути к покорению мира, он начал соображать как же его нае… обманули и как сейчас жестоко вые… накажут. Древние духи направляемы волей верховного друида вошли в тело демона. Борьба между энергией Природы и Хаоса, просто разорвала его на части породив огромный взрыв накрывший всю долину. Зло как обычно потерпело очередное поражение, хотя эльфам пришлось дорого заплатить за эту победу, хоть мировое дерево и уцелело, половина его энергии растаяла без следа, тем самым, лишив эльфов бессмертия.

 

Медив же, объединивший расы перед лицом неминуемой гибели, тем самым искупил свои грехи, ушел в небытие, такова судьба последнего хранителя.

 

Я злой и память плохая. Отомщу, забуду и снова отомщу.

 

Фразой Кил'Джаден был в не себя от бешенства, передать его состояние не представляется возможным. Все его планы, труды и надежды пошли прахом - Архимонд и его подручные были уничтожены, а Король Мертвых полностью освободился от влияния демонов, хотя с нагретого места слезть пока не мог. Глобальные планы по захвату мира сузились до жалких мыслей о месте Нер'Зулу, в очередной раз провернувшего, на известном месте, Владыку Демонов. На этот раз оружием возмездия был выбран Иллидан, Кил'Джадену хватало сил, для диктовки своей воли , новоиспеченному демону.

 

Иллидан получил приказ проникнуть в гробницу Саргераса и, используя энергию Падшего Титана, уничтожить гнездо Короля Мертвых. Новыми сподвижниками были выбраны наги, так как их королева Вазш, давно мечтала причинить как можно больше вреда ночным эльфам. Иллидан же пообещал, после завершения операции «буря на северном полюсе», возглавив армию наг, вернуться в родные пенаты и хорошенько разобравшись, жестоко покарать кого попало.

 

А для того, чтобы жизнь малиной не казалась, в погоню за Иллиданом, авторами была отправлена Майев, бывшая начальница охраны его темницы. Она отказалась подчинятся приказам Тиренды, выпустившей мага на свободу, и собрала огромный флот и двинулась вершить правосудие (очень интерсная система правления у темных эльфов, каждый творит, что захочет). Войны Майев немного опоздали, к их приходу Иллидан уже овладел глазом Саргераса и обладая великой мощью с легкостью отбил все желание тюремщицы вторгаться в его планы. Майев же послала сигнал SOS к родным берегам, откуда был выслан огромный флот ей на помощь. Объединенные воска смогли выбить полчища наг с острова, но Иллидану и Вазш удалось ускользнуть.

 

Майев с упрямством, которому могли позавидовать даже самые упертые из ослов, пустилась в преследование. Фьюрин же тем временем погрузился в транс, чтобы проникнуть в мысли брата, это помогло ему узнать, что Иллидан приступил к топке ледников. Когда он вышел из Транса, хитрожопая Майев, сообщила ему, что якобы Тиренда погибла от рук Иллидана (черти, что творится у них в королевстве). Фьюрин бросил все войска на укрепления наг, в ходе ожесточенной битвы глаз Сагераса был разрушен, и планам Иллидана не суждено было сбыться. В это же время пришло известие, что Тиренду демонический эльф не убивал, но сейчас за него это с радостью могут сделать войска нежити. Вновь объединив усилия братья спасают жрицу. После завершения операции, на Верховного Друида снисходит озарение, он наконец-то, узнает в Иллидане своего брата и дарует ему прощение (мексиканские режиссеры плачут от зависти).

 

Еще не конец

Иллидан, поняв, что жить спокойно Кил'Джаден ему не даст, решил скрыться в бесконечном ничто, вслед за ним отправилась и Майев, месть стала смыслом ее жизни (вот, что значит страсть). Наги по-прежнему оставались в Азероте, но в любую секунду готовы были последовать за своим новым господином. Проблема, как уже стало традицией, упиралась в открытие столь мощного портала, наподобие того, что сделала Кел'Тузад в Даларане.

 

Жалкие остатки Альянса разваливались на глазах, к бесчисленным поражениям добавилось неумелое руководство, нового полководца маршала Гаритоса, Его бездарные полководческие навыки, усиливалась лютой ненавистью к эльфам. Подозревая их во всех смертных грехах, начиная от скотоложства и заканчивая убийством Кеннеди, он провел ряд чисток и показательных казней. Среди военнопленных оказался и Кайл'Тас, наследный принц Куэл'Таласа, от казни, через повешенье на электрическом стуле, его спасли, как нестранно наги. Королеве Вазш нужны были новые союзники из числа сухопутных. Наследный принц не желая больше оставаться в гостеприимных тюремных палатах, с радостью принял помощь недавних врагов, объединенным силам удалось проложить себе кровавый пусть к порталу и они вместе покинули жестокий мир.

 

Они встретились с Иллиданом во внешних землях – осколках Драенора, вращающихся в бесконечном ничто. Мятежный маг поведал своему собрату, о влиянии магии на род высших эльфов, к тому же она негативно сказывается на их потенции, вызывая кариес, зубной налет и перхоть. Так как волшебный источник в Куэл'Таласе был разрушен, перед эльфами остро встал выбор: черпать энергию для колдовства из Хаоса, тем самым немедленно обратится ко злу, или отказаться от маги вообще, и стать расой чмыримой всеми подряд. Быть чмырем Иллидану как-то не хотелось, поэтому для своего народа он выбрал первый вариант.

 

Назад пути для наг и их новых лидеров не было, поэтому они стали обживать внешние земли. Обживание проходило совместно с тотальным уничтожением оставшейся флоры и фауны. Коренному обживанию подверглись месные демоны и одичавшие орки, вождями которых были Ренд и Майм – сыновья безвременно усопшего Блекхенда. Как только Иллидан провозгласил себя повелителем внешних земель из разверзшихся небес к нему спустилась местная крыша в лице неутомимого стратега Кил'Джадена. Избив до полусмерти, Властелина Внешних Земель, Повелитель Демонов предложил ему вновь вернуться на службу и потребовал немедленно Уничтожить Короля Мертвых, пока тот не вырвался на свободу.

 

Новая сила в Лордаероне

Пока наги готовились к выступлению в земли Азерота, Лордаерон доживал свои последние дни. Артас снова бросил в бой оставшиеся легионы нежити, намеривавшись полностью уничтожить людей в пределах своих земель. Тем временем за его спиной зрел заговор, Повелители Ужаса, не веря в поражения легиона, намеривались уничтожить Артаса, чтобы вновь обрести контроль над нежитью. Инициатором заговора была Сильвана, сильнее всех жаждавшая смерти своего мучителя. Ей удалось устроить успешное покушение на Артаса, но она, как и полагается злодеям, совершила роковую ошибку, решив произнести победную тираду и перед смертью вдоволь поиздеваться над Павшим Паладином. Вовремя появившийся лич Кел'Тузад заставил неуловимую мстительницу отложить планы мести в долгий ящик и самой спасать свою шкурку.

 

Получив мысленный приказ от Короля Мертвых о немедленном вовзращении для защиты Ледяного Трона, Артас собрал большую часть своего воинства и отправился на север, оставив наместником в Лордаероне Кел'Тузада. Прибыв на север, Артас объединившись с Ануб'Араком – один из нерубианских королей, присоединившийся к воинству мертвых, направил войска на штурм наг и высших эльфов, по приказу Иллидана штурмовавших укрепления Нежити вокруг Ледяного Трона.

 

Тем временем Повелителям ужаса удалось сломить жалкое сопротивление людей, просто подчинив волю слабоумного маршала и его офицеров. Демоны уже хотели замахнуться на теплое место Кел'Тузада, но тут же получили удар в спину (как говорится в народной мудрости «не расслабляйся, а то поимеют»), от Сильваны, она переманила на свои сторону одного из Повелителей Ужаса и с его помощью легко расправилась с остальными, после чего лично вбила в землю Гаритоса, тем самым оставшись единственным правителем людских земель.

 

Не подозревая о мятеже в Лордаеране, Артас гнал свое воинство к ледяному трону с одной лишь целью успеть туда раньше Иллидана. Несмотря на все ухищрения и использование подземных ходов нерубианцев, Артас и Иллидан одновременно подошли к ступенькам ведущим к ледяному трону. Соревнования по шашкам и гимнастике не смогли выявить победителя, вынудив Артаса и Иллидана вступить в жестокую и смертельную схватку. Не смотря на демоническую мощь Кил'Джадена и эльфийскую ловкость, Проклятый Эльф не смог победить Падшего Принца, чьи силы подпитывал сам Король Мертвых. Иллидан пал смертью храбрых, но глупых эльфов, пронзенный Фростморном, а наги и высшие эльфы видя смерть своего повелителя не рискнули помешать восхождению Артаса на трон.

 

Накоец Артас поднялся на вершину горы и собственными глазами увидел темницу своего повелителя, повинуясь мысленному приказу Артас разбил Ледяной трон. С этого момента существа известные как Артас и Нер'Зул перестали существовать, слившись во едино, они явили миру истинного Короля Мертвых. Тем самым начало очередного конца было положено.

Изменено пользователем Imilandris
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Титаны и Формирование Вселенной

 

Никто не знает точно, как создавалась вселенная. Некоторые считают, что катастрофический космический взрыв послал миры в бесконечное вращение в просторах Великой Тьмы (Great Dark) - миры, которые однажды принесли бы невиданное и огромное разнообразие форм жизни невиданного и ужасного разнообразия. Другие верят тому, что вселенная целиком была создана одной всемогущей сущностью. И хотя точное происхождение хаотичной вселенной остается загадкой, ясно одно, что возникла раса могучих существ, которые несли стабильность и порядок в разные миры и обеспечивали безопасное будущее для тех, кто последовал бы за ними.

Титаны (Titans), колоссальные существа, боги с металлической кожей из дальних просторов космоса, исследовали новорожденную вселенную и принимались за работу в мирах, с которыми они столкнулись. Они гранили миры, поднимая могущественные горы и расчищая обширные моря. Они вдыхали небеса и бушующие атмосферы во все сущее. Это была часть их непостижимого, дальновидного плана по созданию порядка из хаоса. Они даже наделили примитивные расы влечением к созданному ими и поддержке целостности своих миров. Управляемые элитной группой, известной как Пантеон (Pantheon), Титаны принесли порядок на сто миллионов миров рассеянных в Великой Тьме в течение первых веков их создания.

Милосердный Пантеон, который старался обезопасить эти упорядоченные миры, был бдителен к угрозе нападения со стороны жестокого потусторонних сущностей Искривленного Пространства (Twisted Nether). Пространство - эфирное измерение хаотичной магии, которая связывала бесчисленные миры вселенной, были убежищем бесконечному число пагубных, демонических существ, которые искали лишь пути уничтожения жизни и пожирания энергии всего живого во вселенной. Неспособные избавиться от зла или порочности в любой форме, Титаны изо всех сил пытались найти способ покончить с постоянной угрозой демонов.

 

Саргерас и Предательство

Через какое-то время, демоны пробились в миры Титанов из Искривленного Пространства, и Пантеон выбирал своего самого великого воина, Саргераса (Sargeras), исполнять роль первой линии защиты. Благородный гигант из литой бронзы, Саргерас выполнял свои обязанности в течении бесчисленных тысячелетий, ища и уничтожая этих демонов везде где мог их найти. За эры, Саргерас столкнулся с двумя мощными демоническими расами, обе были помешаны на достижении власти и господства над всей вселенной. Эредары (Eredar) - коварная борьба дьявольских волшебников, использующие свои темные знания для вторжения и порабощения миров. Местные расы захваченных ими миров были видоизменены злой силой Эредаров и превращены в демонические обличия. Хотя, практически неограниченных сил Саргераса было более чем достаточно, чтобы нанести поражение мерзким Эредарам, он был очень обеспокоен коррупцией созданий и всепоглощающим их злом.

Неспособный к пониманию такой развращенности, Титан начал приходить в задумчивую депрессию. Несмотря на его возрастающую неловкость, Саргерас продолжал избавлять вселенную от колдунов, заманивая их в ловушки, в закоулках Искривленного Пространства.

В то время как его замешательство и страдание углублялись, Саргерас был вынужден бороться с другой расой, разрушителями порядка Титанов: Натрезимами (Nathrezim). Эта темная раса демонов, также известных как Повелители Ужаса (DreadLords), завоевавших множество населенных миров, завладевая их исконными жителями и склоняя их к тьме. Подлые, интригующие Повелители Ужаса направляли целые нации друг против друга, управляя ими в легкомысленной ненависти и недоверии. Саргерас победил Натрезимов легко, но их пагубное влияние сильно повлияло на него.

Поскольку сомнение и отчаяние брали верх над чувствами Саргераса, он потерял всю веру не только в свою миссию, но также и в замыслы Титанов по упорядочиванию вселенной. В конечном итоге он пришел к мысли, что понятие самого порядка было безумным и только хаос и развращенность были единственной постоянной в пределах темной, одинокой вселенной. Его товарищи Титаны пробовали убедить Саргаса в его ошибке и успокоить его бушующие эмоции, но он расценивал их более оптимистические верования как корыстное заблуждение. Уходя из их рядов навсегда, Саргерас отправился на поиски своего собственного места во вселенной. Хотя Пантеон и был опечален его отъездом, Титаны никогда не могли предвидеть, насколько падет их потерянный брат.

Со временем безумие Саргераса поглотило последние остатки его отважного духа и он стал думать что сами Титаны были ответственны за неудачи созданного ими. Решив, наконец, обратить в ничто их работу во всей вселенной, он решил создать непобедимую армию, которая повергла бы вселенную в пламя.

Даже внешний вид Саргераса исказился от того разложения, которое отравило его когда-то благородное сердце. Его глаза, волосы, и борода превратились в пламя, его бронзовая кожа раскололась, чтобы открыть бесконечную печь, горящую ненавистью.

В своей ярости, Саргерас разрушил темницы Эредаров и Натрезимов и освободил отвратительных демонов. Эти хитрые существа склонились перед яростью Темного Титана и предложили ему свое служение, любым злонамеренный способом, на который были способны. Из рядов Эредаров, Саргерас выбрал двух самых могучих для командования демонической армией разрушения. Кил'джадэн Обманщик (Kil'jaeden the Deceiver) был выбран для поисков самой темной расы во вселенной и принимать их в ряды темной армии. Второй чемпион, Архимонд Осквернитель (Archimonde Defiler), был избран вести огромные армии Саргераса в сражение против тех, кто осмелится сопротивляться желанию Титана.

Первым шагом Кил'джадэна было порабощение Лордов Ужаса своей ужасной властью. Лорды Ужаса служили как его личные агенты по всей вселенной, и они находили удовольствие в нахождении примитивных рас для развращения и подчинения своему хозяину. Первым среди Повелителей Ужаса был Тикондриус Темнейший (Tichondrius Darkener). Тикондриус служил Кил'джадэну как совершенный солдат и согласился принести пламя Саргераса во все темные углы вселенной.

Могущественный Архимонд также уполномочивал собственных агентов. Призвав пагубных Повелителей Преисподней (Pit Lords) и их жестокого лидера Маннороха Разрушителя (Mannoroth Destructor), Архимонд надеялся создать боевую элиту, которая уничтожала бы все живое.

Как только Саргерас видел, что армии его были наполнены и готовы чтобы исполнять каждую его команду, он выпустил его яростные силы в безграничность Великой Тьмы. Он дал название своей разрастающейся армии Пылающий Легион (Burning Legion). До сих пор осталось неизвестно, сколько миров по всей вселенной они поглотили и испепелили за время своего Пылающего Крестового похода.

Древние Боги и Создание Азерота

Титаны, не зная о плане Саргераса обратить вспять их работу, продолжали двигаться от мира к миру, формируя и упорядочивая планеты, так как они считали целесообразным. Во время их продвижения они обнаружили небольшой мир, который позже его обитатели назовут Азеротом (Azeroth). После изменения первоначальной формы мира, Титаны столкнулись с множеством враждебных элементальных существ. Эти Элементали (Elementals), которые поклонялся расе злых и непостижимых существ, известных только как Древние Боги, которые дали клятву изгнать Титанов и сохранить свой мир ненарушенным прикосновением металлических захватчиков.

Пантеон, остановленный склонностью Древних Богов к злу, начал войну с Элементалями и их темными хозяевами. Армии Древних Богов вели наиболее могущественные Элементали: Рагнарос Повелитель Огня (Ragnaros Firelord), Теразана Мать Камня (Therazane Stonemother), Аль'Акир Повелитель Ветра (Al'Akir Windlord), и Нептулон Охотник Приливов (Neptulon Tidehunter). Их хаотичные силы бушевали на поверхности мира и сталкивалась с Титанами. Хотя мощь Элементалей была за пределами понимания смертных, их объединенные силы не смогли остановить могущественных Титанов. Один за другим, Повелители Стихий пали, и их силы рассеялись.

Пантеон разрушил цитадели Древних Богов и сковал пятерых Богов далеко за пределами мира. Без поддержки бушующего духа силой Древних Богов, привязывающей их к миру, Элементали были высланы на глубинные равнины, где они боролись друг с другом в течение всей вечности. С уходом Элементалей, успокоилась природа, и мир был приведен в мирную гармонию. Титаны увидели, что угроза ушла, и принялись за работу.

Титаны наделяли силой множество рас, чтобы те помогали им преобразить мир. Для помощи в создании бездонных пещер под землей, Титаны создали громоподобную расу из волшебного, живого камня. Помогать им в создании морей и подъеме земли со дна моря, Титаны создавали огромных, но послушных и смирных морских гигантов. Много веков Титаны двигали и формировали землю, до тех пор как, наконец, остался один совершенный континент. В центре континента, Титаны создали озеро сверкающей энергии. Озеро, которое они назвали Колодец Вечности, должно было быть источником жизни этого мира. Его мощные энергии лелеяли кости мира и создавали жизнь, чтобы в последствии она пустила корни в богатую почву земли. Через какое-то время, растения, деревья, монстры, и существа различных видов начали процветать на исконном континенте. Поскольку сумерки упали в заключительный день их работы, Титаны назвали континент Калимдор (Kalimdor), что означало "земля вечного звездного света".

 

Правление Драконов

Удовлетворенные тем, что маленький мир приведен к порядку и что их работа была сделана, Титаны приготовились покинуть Азерот. Однако, прежде, чем они ушли, они наделили самые великие создания мира миссией наблюдения за Калимдором, чтобы никакая сила не угрожала совершенному спокойствию мира. В то время, было много Драконов (Dragonflights). И все же было пятеро Драконов , которые превосходили своих братьев. Это были те пять Драконов, которых Титаны выбрали присматривать за подающим надежды миром. Величайшие члены Пантеона наполнили частью своей силой каждого из лидеров Драконов. Эти Величественные Драконы (указанные ниже) стали известными как Великие Аспекты, или Аспекты Дракона.

Аман'Тул (Aman'Thul), Великий Отец Пантеона, подарил часть своей космической силы огромному бронзовому дракону, Ноздорму (Nozdormu). Великий Отец наделил Ноздорму силой хранить само время и регулировать вечно вращающиеся пути предопределенности и судьбы. Стоический, благородный Ноздорму стал известен как Безвременный (Timeless One).

Титан Эонар (Eonar), Покровительница всего живого, дала часть своих сил Красному Дракону, Алекстразе (Alexstrasza). С тех пор, Алекстраза была бы известна как Связующая Жизни (Life-Binder), и она охраняла все живущие существа в пределах мира. Из-за ее высшей мудрости и безграничного сострадания ко всем живым существам, Алекстраза была коронована в Королеву Драконов и доминировала над своим видом.

Эонар также благословила младшую сестру Алекстразы, гибкого Зеленого Дракона Исеру (Ysera), частью природной силы. Исера погрузилась в вечный транс, ведущего к вечному Сну Создания. Известная как Спящая (Dreamer), она следила за растущими дебрями мира из своего зеленого царства, Изумрудного Сна.

Норганон (Norgannon), хранитель знаний и маг мастер Титанов, предоставил синему дракону, Малигосу (Malygos), часть своих обширных знаний. С тех пор, Малигос был бы известен как Плетущий Знания (Spell-Weaver), хранитель волшебных знаний и скрытых тайн.

Кхаз'горот (Khaz'goroth), Титан создатель и кузнец мира, подарил часть своей мощи могущественному Черному Змею, Нельтариона(Neltharion). Велико сердечный Нельтарион, известный впоследствии как Хранитель Земли (Earth-Warder), был наделен властью над землей и недрами мира. Он воплотил силу мира и служил Алекстразе великой поддержкой.

Таким образом, наделенные особыми дарами, Пять Аспектов служили защитой мира во время отсутствия Титанов. С драконами готовыми охранять созданное, Титаны покинули Azeroth навсегда. К сожалению, это был только вопрос времени, когда Саргерасом узнет о существовании новорожденного мира....

 

Пробуждение Мира и Колодец Вечности

За десять тысяч лет до того, как орки и люди столкнулись в их Первой Войне, в мире Азерота был только один массивный континент, окруженный морем. Эта земля, известная как Калимдор, был домом множеству неравных рас и существ, сражающееся за выживание среди диких стихий пробуждавшегося мира. В темном центре континента было таинственное озеро сверкающей энергии. Озеро, которое позже назвали Колодец Вечности, было истинное сердце мировой магии и природных сил. Черпая бесконечную энергию из Великой Тьмы вне мира, Колодец действовал как мистический источник, отсылая свои мощные энергии по всему миру, чтобы лелеять жизнь во всех ее невиданных формах.

Со временем, примитивное племя ночных гуманоидов осторожно приблизились к берегам зачарованного озера. Дикие, ведущие кочевой образ жизни гуманоиды, привлеченные странными энергиями Колодца, построили грубые дома на его спокойных берега. Через какое-то время, сила Колодца влияла на племя, делая их сильными, мудрыми и практически бессмертными. Племя дало себе имя Калдореи (Kaldorie), которое означало "дети звезд" на их родном языке. Для празднований их подающего надежды общества, они построили большие здания и храмы в окрестностях озера.

Калдореи, или ночные эльфы, как они назывались позже, поклонялись лунной богине, Элуне (Elune), и верили в то, что она спала в мерцающих глубинах Колодца в течение дневных часов. Ранней ночь жрецы и провидцы эльфов изучали Колодец с жадным любопытством, с целью познать его невыразимые тайны и силу. По мере роста их общества, ночные эльфы исследовали просторы Калимдора и сталкивались с другими его жителями. Единственные существа, которые остановили их, были древние и мощные Драконы. Огромные змееподобные животные вели затворнический образ жизни, но они сделали много для охраны известных земель от возможных угроз. Ночные эльфы узнали, что драконы считали себя защитниками мира - и согласились с тем, что лучше оставить в покое Драконов и их тайны.

Любопытство ночных эльфов привело их к встрече и оказанию им дружеской поддержки множеством могущественных существ, не последним из которых был Ценариус (Cenarius), могучий полубог исконных лесных земель. Великодушный Ценариус полюбил любознательных ночных эльфов и провел много времени обучая их естеству мира. Спокойные Калдореи развили сильную связь с живыми лесами Калимдора и наслаждались гармоничным природным равновесием.

Проходили бесконечные века и цивилизация ночных эльфов расширялась как территориально, так культурно. Их храмы, дороги, и жилые места простирались во все направления темного континента. Азшара (Azshara), красивая и одаренная королева ночных эльфов, выстроила огромный, невиданный дворец на берегу Колодца, который стал домом ее любимым служителям внутри его усыпанных драгоценностями залов. Ее служители, те кого она называла Квель'Дореи (Quel'dorei) или Высокорожденные (Highbornе), любившие свою королеву до безумия, готовые исполнить любые её команды и верила что они выше чем остальные их братья. Хотя Королева Азшара была любима одинаково всеми ее людьми, Высокорожденные тайно завидовали и невзлюбили остальную частью ночных эльфов.

Разделяя любопытство священников к Колодцу Вечности, Азшара приказала Высокорожденым разведать тайны и раскрыть его истинную цель в мире. Высокорожденные целиком посвятили себя в работу и изучали Колодец непрерывно. Со временем они развивали способность управлять и управлять энергиями Колодца. С прогрессом их экспериментов, Высокорожденные поняли что они могли использовать их новоприобретенные силы как для создания, так и для разрушения, по своему усмотрению. Беспечные Высокорожденные наткнулись на примитивную магию и решены посвятить себя его изучению. Хотя они и осознавали, что эта магия была опасна в неумелых руках, Азшара и ее Высокорожденные начали к практике их магического ремесла с опрометчивой энергией. Ценариус и много умнейших ночных эльфов предупредили, что только бедствие ждет неразумно играющихся с изменчивыми искусствами магии. Но, не смотря на это, Азшара и её последователи упрямо продолжали расширять их растущие силы.

С ростом их сил, с Азшарой и Высокорожденными произошли явные изменения. Надменный, стоящий в стороне верхний класс стал все более и более черствым и жестоким к своим товарищам ночные эльфам. Темный, задумчивый, скрытый покров накрыл Азшару - когда бывшей восхитительной красоты. Она начала отходить от ее любимых и отказался взаимодействовать с любыми, за исключением ее Высокорожденным, которым доверяла.

Молодой ученый по имени Малфурион Стормрэйдж (Malfurion Stormrage - Малфурион Ярость Грозы), который проводил большую часть своего времени, изучая примитивные искусства друидизма, начал подозревать, что ужасная сила развращала Высокорожденных и его возлюбленную королеву. Хоть он и не знал о зле, которое должно было придти, он знал, что жизнь ночных эльфов будет скоро изменена навсегда....

История мира World of Warcraft (продолжение)Взято с http://wow.blizzard-rus.ru

 

Война Древних

За 10 000 лет до Warcraft I

Опрометчивое использование Высокорожденными магии посылало волны магической энергии пульсирующего Колодца Вечности в Великую Тьму. Струящиеся волны энергии были чувствительными для ужасных чуждых разумов. Саргерас - Великий Враг всего живого, Разрушитель Миров (Destroyer of Worlds) - чувствовал мощные потоки энергии и была притянут к их далекой точке происхождения. Наблюдая за исконным миром Азерота и ощущая безграничную энергию Колодца Вечности, Саргерас был охвачен жадным голодом. Великий темный бог Безымянной Пустоши (Nameless Void) решил уничтожить молодой мир и вобрать его энергию как свою собственную.

Саргерас собрал свой огромный Пылающий Легион и привел его к не ведающему об угрозе миру Азерота. Легион состоял из миллиона кричащих демонов, выдернутых из далеких углов вселенной, и демоны эти жаждали завоеваний. Помощники Саргераса, Архимонд Осквернитель и Маннорох Разрушитель, готовили своих адских миньонов для удара.

Королева Азшара, поглащенная ужасным экстазом своего волшебства, пала жертвой бесспорного превосходства силы Саргераса и согласилась предоставить ему вход в ее мир. Даже ее Высокорожденные служители предали себе к неизбежной коррупции магии и начали поклоняться Саргерасу как своему богу. Чтобы показать их преданность Легиону, Высокорожденные помогли своей королеве в открытии огромной, вращающемуся порталу в внутри глубин Колодца Вечности.

Как только все его приготовления были сделаны, Саргерас начал свое вторжение в Азерот. Демоны воины из Пылающего Легиона ворвались в мир через портал в Колодце Вечности и осадили спящие города ночных эльфов. Во главе с Архимонд и Маннорохом, Легион заполнял страны Калимдора, оставляя только пепел и горе на своем пути. Чернокнижники демонов вызывали горящих Инферналов (Infernals), которые врезались подобно адским метеорам в изящные шпили храмов Калимдора. Горящие отряды кровавых убийц, известных как Хранители Рока (Doomguard) проходили по землям Калимдора, убивая каждого на своем пути. Стаи диких, демонических Адских Гончих (Felhounds) проносились по стране, не встречая сопротивления. Хоть храбрые Кальдорейские воины бросились защищать их древнюю родину, они были вынуждены отступать дюйм за дюймом, перед яростью Легиона.

Малфуриону Стормрэйджу выпало найти помощь для его осажденных людей. Стормрэйдж, чей собственный брат, Иллидан (Illidan), занимался волшебством Высокорожденных, был рассержен растущей коррупцией среди высшего сословия. Убедив Иллидана оставить его опасную одержимость, Малфурион намеревался найти Ценариусаи и собрать силы сопротивления. Красивая молодая жрица, Тирэнд (Tyrande), согласилась сопровождать братьев от имени Элуны. Хотя Малфурион и Илидан оба любили жрицу, сердце Тирэнд принадлежало только Малфуриону

Иллидан, который рос в зависимости от могущества волшебной энергии, изо всех сил пытались удержать контроль, над почти победившим его голодом магии Колодца, раз и навсегда. Однако, с терпеливой поддержкой Тирэнд, он был способен ограничить себя и помочь своему брату в поисках затворнического полубога, Ценариуса. Ценариус, который жил в пределах священных Лунных Рощах (Moonglades) у отдаленной горы Хиджал (Hyjal), согласился помочь ночным эльфам, а также найдя и заручившись помощью древних Драконов. Драконы, во главе с огромным Красный Драконом, Алекстразой, согласились вести свое могущественное воинство для атаки демонов и их адских хозяев.

Ценариус, обратился к духам заколдованного леса, сплотил армию древних энтов и повел их против Легиона в смелой атаке. Как только союзники ночных эльфов сошлись у храм Азшары и Колодца Вечности, началась изнурительная война. Несмотря на силу их новых союзников, Малфурион и его соратники поняли, что Легион не может быть побежден лишь одной военной силой.

Колоссальное сражение бушевало вокруг столицы Азшары и сошедшая с ума королева ждала в ожидании появления Саргераса. Правитель Легиона готовился пройти через Колодец Вечности и вступить в разоренный мир. Поскольку его огромная тень появлялась все ближе к бушующей поверхности Колодца, Азшара собрала наиболее мощных из своих последователей Высокорожденных. Только соединив свою магию вместе в одном сконцентрированном заклинании, дало бы возможность создать проход достаточно большой для Саргераса.

Во время сражения, бушевавшего на горящих равнинах Калимдора, произошел ужасный поворот событий. Детали случившегося потеряны со времени, но точно известно, что Нельтарион, Дракон Хранитель Земли, сошел с ума в течение важной атаки на силы Пылающего Легиона. Он начал распадаться на части обособленно как пламя и гнев прорвался из его темной поверхности. Переименовав себя Крылом Смерти (Deathwing), горящий дракон повернул свое братство и увел Пятерых Драконов с поля боя.

Внезапное предательство Крыла Смерти было настолько разрушительно, что Пять Драконов никогда так и не оправились от этого предательства. Раненная и потрясенная Алекстраза и другие благородные драконы были вынуждены оставить их смертных союзников. Малфурион и его соратники теперь безнадежно чиссленно превзойденные, с трудом пережили следующее нападение.

Малфурион, убедился, что Колодец Вечности был связью демонов и физического мира, настаивал на том, чтобы он был разрушен. Его друзья, зная то, что Колодец был источником их бессмертия и силы, были испуганы опрометчивым решением. Все же Тирэнд увидела мудрость в решении Малфуриона и убедила Ценариуса и его друзей штурмовать храм Азшары и найти путь закрыть Колодец навсегда.

Разлом Мира

Знание, что разрушение Колодца предотвратило бы его от какого-либо владения магией снова, Иллидан эгоистично оставил отряд и отправился предупредить Высокорожденных о плане Малфуриона. Из-за безумия, навлеченного его склонностью и язвительным негодованием к любви его брата с Тирэнд, Иллидан не чувствовал никакого раскаяния предавая Малфуриона и присоединяясь к Азшаре и её роду. Ведь прежде всего, Иллидан клялся защищать силу Колодца любыми необходимыми средствами.

Убитый горем отъездом брата, Малфурион вел своих товарищей в сердце храма Азшары. Даже когда они ворвались в главную залу, они нашли Высокорожденных посреди окончания их темного колдовства. Общее заклятие создало непостоянный вихрь силы в бурных глубинах Колодца. Как только зловещая тень Саргераса показалась ближе, чем когда-либо к поверхности, Малфурион и его союзники бросились в атаку.

Азшара, получив предупреждение Иллидана, была более чем готова к их появлению. Почти все последователи Малфуриона пали перед силами безумной королевы. Тирэнд, предприняв попытку напась на Азшару сзади, была застана врасплох Высокорожденными гвардейцами королевы. Хоть она и победила гвардейцев, Тирэнд получила тяжелые раны от их рук. Когда Малфурион увидел падение его любимой, он пришел в убийственный гнев и решил покончить с жизнью Азшары.

Поскольку сражение бушевало внутри и снаружи храма, Иллидан возник из теней близ берегов великого Колодца. Создав набор специально обработанных пузырьков, Иллидан становился на колени и наполнял каждый мерцающей водой Колодца. Убежденный, что демоны сокрушат цивилизацию ночных эльфов, он планировал украсть священной воды и сохранить её энергию для себя.

Следующее схватка между Малфурионом и Азшарой послало тщательно обработанное заклятье Высокорожденных в хаос. Нестабильный вихрь в глубинах Колодца взорвался и зажег катастрофическую цепь событий, которые могли бы уничтожить мир навсегда. Массивный взрыв потряс храм до его основ и послал огромные по силе землетрясения на измученную землю. Ужасающие битвы между Легионом и союзниками ночных эльфов бушевали уже по всей разрушенной столицы, поверхность взволнованного Колодец Вечности, вогнулась в себя и произошел взрыв.

Произошедший катастрофический взрыв расколол землю и затянул небеса.

Поскольку удары от взрыва Колодца сдвинуло кости мира, моря ворвались и заполнили зияющую рану появившуюся в земле. Почти восемьдесят процентов Калимдора было разорвано, осталась лишь горстка отдельных континентов, окружающих новое, бушующее море. В центре нового моря, где был когда-то Колодец Вечности, был шумный шторм приливов и отливов яростных и хаотических энергий. Этот ужасный шрам, известный как Водоворот (Maelstorm), никогда не прекращал своего разъяренного вращения. Он остался постоянным напоминанием ужасной катастрофы ... и утопической эры, которая была потеряна навсегда.

Несмотря ни на что, Королева Азшара и ее Высокорожденные сумели пережить катаклизм. Замученные и изможденные силой, которую они выпустили, Азшара и ее последователи были погребены взрывом Колодца на дне бушующим морем. Проклятые - преобразованные - они приняли новые формы и стали полным ненависти змеиным народом, называющего себя Нагами (Naga). Сама Азшара исполнилась ненавистью и гневом, стала огромным чудовищем, отражавшим зло и преступные намерения, которое всегда скрывались в пределах ее оболочки.

Там, у основания Водоворота Наги построили для себя новый город, Назджатар (Nazjatar), внутри которого они восстановят свою власть и силу. Лишь через десять тысяча лет Наги покажут свое существование миру.

 

Гора Хиджал и Дар Иллидана

 

Несколько ночных эльфов, те, которые пережили ужасающий взрыв, отправились на грубо сделанных плотах и медленно продвигались к единственной земле в поле зрения. Благодаря снисхождению Элуны, Малфурион, Тирэнд, и Ценариус выжили во время Великого Разлома (Great Sundering). Утомленные герои согласились вести своих оставшихся в живых товарищей и устанавливать новый дом для своих людей. Они путешествовали в тишине, натыкаясь на обломки их мира и поняли, что это их страсти вызвали разрушения всего вокруг них. И хотя Саргерас и его Легион были отрезаны от мира разрушением Колодца, Малфуриону и его друзьям оставалось лишь размышлять об ужасающей стоимости их победы.

Было много Высокорожденных, которые пережили катаклизм невредимыми. Они пробивались к берегам новых земель наряду с другими ночными эльфами. Хотя Малфурион и не доверял побуждениям Высокорожденных, он был удовлетворен тем, что они не могли причинить никакого вреда без Энергии Колодца.

Как только утомленные ночные эльфы пристали к берегам новой земли, они увидели что святая гора, Хиджал (Hyjal), пережила катастрофу. Желая создать новый дом для себя, Малфурион и ночные эльфы поднялись на склоны Хиджала и достигли незащищённой от ветра вершины. Во время спуска в лесистые заросли, разросшиеся между пиками огромных гор, они нашли маленькое, спокойное озеро. К их ужасу, они увидели что воды озера были наполнены магией.

Иллидан, выжив во время Разлома, достиг пика Хиджала задолго до Малфуриона и ночных эльфов. В своем безумном желании поддержать потоки магии в мире, Иллидан вылил свои пузырьки, содержащие драгоценные воды Колодца Вечности, в небольшое озеро горы. Мощные энергии вод Колодца быстро соединились в новый Колодец Вечности. Ликующий Иллидан, полагая, что новый Колодец был настоящим подарком будущим поколениям, был потрясен, когда Малфурион встретил его. Малфурион объяснил своему брату, что магия изначально хаотична и что её использование неизбежно приведет к всеобщему разложению и спорам. Однако Иллидан отказался оставить свою магическую силу.

Хорошо зная, куда приведут безжалостные планы Иллидана, Малфурион решил разобраться с помешательством брата раз и навсегда. С помощью Ценариуса, Малфурион заточил Иллидана внутри огромной подземной тюрьмы, где он остался бы закованным и бессильным до конца времени. Чтобы быть уверенным в заточении брата, Малфурион уполномочил молодую смотрительницу, Мэйв Шэдоусонг (Maiev Shadowsong - Мэйв "песнь тени"), чтобы ты была личным тюремщиком Иллидана.

Обеспокоенные тем, что разрушение нового Колодца могло вызвать еще большую катастрофу, ночные эльфы решили оставить его в покое. Однако, Малфурион объявил, что они не будут никогда практиковать искусства магии снова. Под бдительным взором Ценариуса, они начали изучать древние искусства друидизма, которые позволили бы им вылечить искалеченную землю и восстановить их возлюбленные леса у подножий Хиджала.

 

Мировое Древо и Изумрудный Сон

За 9 000 лет до Warcraft I

 

Много лет ночные эльфы неустанно работали и восстанавливали то, что могли восстановить от останков своей древней родины. Оставив свои разрушенные храмы и дороги зарастать травой и деревьями, они построили себе новые дома среди зеленых рощ и затененных холмов у основания Хиджала. Со временем Драконы, которые смогли пережить большой Разлом, вышли из своих тайных обиталищ.

Алекстраза красная, Исера зеленая, и Ноздорму бронзовый опустились на тихие поляны друидов и посмотрели на плоды работы ночных эльфов. Малфурион, который стал архи-друидом огромной силы, приветствовал могущественных Драконов и поведал им о создании нового Колодца Вечности. Великие Драконы были встревожены, когда услышали эти темные новости и размышляли о том, что до тех пор, пока существует Колодец, Легион может вернуться и снова напасть на этот мир. Малфурион и три Дракона заключили договор держать Колодец в безопасности и удостовериться что агенты Пылающего Легиона никогда не найдут путь в этот мир

Алекстраза, Связующая Жизнь, поместила зачарованный желудь внутри сердца Колодца Вечности. Желудь, питаясь мощными, волшебными водами, возродился к жизни как колоссальное дерево. Корни могущественного дерева росли из вод Колодца, а его зеленая крона, казалось, скрепляла крышу неба. Огромное дерево было вечным символ связи ночных эльфов с природой, и его живительные энергии простирались, чтобы залечить раны остального мира со временем. Ночные эльфы дали своему Мировому Древу новое имя - Нордрассил (Nordrassil) , которое означало "корона небес" на их родном языке.

Ноздорму, Безвременный, наложил заклятие на Мировое Древо, которое давало ночным эльфам бессмертие и защиту от болезней до тех пор пока стоит Древо.

Исера Спящая, также наложила заклятие на Мировое Древо, связывая его со своим собственному царством, эфирным измерением, известным как Изумрудный Сон. Изумрудный Сон, огромный, изменяющий все мир духов, существовал вне границ физического мира. Сквозь Сон, Исера регулировала отливы и приливы природной энергии и развитием самого мира. Друиды ночных эльфов, включая самого Малфуриона, были связаны со Сном через Мировое Древо. И как частью мистического договора, друиды согласились спать в течение бесконечных столетий одновременно, чтобы их души могли бродить по бесконечным Дорогам Грез (Dreamways) Исеры. И хотя друиды были опечалены перспективой потери такого огромного промежутка своей жизни, проводя его в бездействии, они самоотверженно согласились поддерживать договор с Исерой.

 

Изгнание Высших Эльфов

За 7 300 лет до Warcraft I

Прошли столетия, новое общество ночных эльфов становилось сильным и расширялось всюду по растущему лесу, который они назвали Ашенвалем (Ashenvale) или Ашенвальдским Лесом. Многие из существ и видов, неисчислимое количество которых обитало здесь перед Большим Разломом, вновь появлялись и процветали на земле. Управляемые доброжелательными друидами, ночные эльфы наслаждались под звездами эрой неожиданного мира и спокойствия.

Однако многие из оставшихся в живых Высокорожденных теряли рассудок. Подобно Иллидану ранее, они пали жертвой голода, который появился от потери желанной ими магии. Они желали познавать энергию Колодца Вечности и получать радость в ее использовании. Дат'Ремар (Dath'Remar), нахальный, выделявшийся лидер Высокорожденных, начал обвинять друидов публично, называя их трусами за то, что те отказывались от использования магии, принадлежащей им по праву. Малфурион и друиды опровергли доводы Дат'Ремара и предупредили Высокорожденных,что любое использование волшебства будет наказуемо смертью. В наглой и злополучной попытке убедить друидов отменить их закон, Дат'Ремара и его последователи выпустили ужасную волшебную борю на Ашенвальский лес.

Друиды не могли заставить себя уничтожить такое количество своих братьев по крови и решили сослать опрометчивых Высокорожденных из их страны. Дат'Ремар и его последователи, были довольные избавлением от их консервативных родственников и наконец, погрузившись на множество специально построенных судов и вышли в открытое море. Хотя ни один из них не знал что ожидает за водами бушующего Водоворота, они стремились построить свою собственную родину, где они могли практиковать так желанное ими волшебство безнаказанно. Высокорожденные, или Квель'дореи (Quel'dorei), как называла их Азшара в далекие времена, в конечном счете высадились на восточные земли в последствии названные людьми Лордероном (Lordaeron). Они планировали построить свое собственное волшебное королевство, Квель'Талас (Quel'Thalas), и отказаться от предписаний ночной жизни и поклонения луне. С тех пор, они приняли солнце и стали известны как высшие эльфы.

Стражи и Долгое Служение

С отъездом своенравных кузенов, ночные эльфы обратили свое внимание к сохранности своей очаровательной родина. Друиды, ощущая, что время их спячки приближалось, подготовились ко сну и оставили своих любимых и семья. Тирэнд, ставшая Высшей Жрицей Элуны, попросила своего любимого, Малфурион, не оставлять ее ради Изумрудного Сна Исеры. Но Малфурион, обязанный честью войти в изменчивые Пути Грез, простился со жрицей и поклялся в том, что ничто не способно разъединить их, пока они хранят свою любовь.

Оставленная одна, чтобы защищать Калимдор от опасностей нового мира, Тирэнд собрал мощную силу среди своих сестер ночных эльфов. Бесстрашные, высоко обученные женщины-воины, которые вверяли себя Защите Калимдора, стали известны как Стражи. Они предпочитали патрулировать темные Ашенвальдские леса самостоятельно, хотя имели много союзников, которых могли призвать они могли призвать при необходимости.

Полубог Ценариус оставался недалеко в Лунных Рощах Хиджала. Его сыновья, известные как Хранители Рощи, наблюдали за ночными эльфами и оказывали помощь Стражам в поддержании мира на земле. Даже застенчивые дочери Ценариуса, дриады, появлялись в открытую все чаще и чаще.

Охрана Ашенваля постоянно занимала Тирэнд, но без Малфуриона на своей стороне, она не знала радости. Проходили долгие столетия, и в то время как друиды спали, ее опасения относительно второго вторжения демонов росли. Она не могла сбросить взволнованное чувство того, что Пылающий Легион мог быть все еще быть там, вне Великой Тьмы, готовя свою месть ночным эльфам и миру Азерота.

 

Глава II: Новый Мир

 

Основание Квель'Таласа

За 6 800 лет до Warcraft I

Высшие эльфы, во главе с Дат'Ремаром (Dath'Remar), оставили Калимдор позади и бросили вызов ураганам Водоворота. Их флоты блуждали по обломкам мира в течение долгих лет, они обнаружили тайные и потерянные королевства во время странствий. Дат'Ремаром, кто взял имя Санстрайдер (или "тот кто ходит днем"), искал места значительной магии, чтобы построить новую родину для своих людей.

Наконец его флот на берегу королевства, которое люди в последствии назовут Лордерон (Lordaeron). Пробиваясь внутрь страны, высшие эльфы основали поселение в пределах спокойных Тирисфальских Полян (Tirisfal Glades). Спустя нескольких лет, многие из них начали сходить с ума. Пошли слухи, что нечто злое спало под этой частью мира, но слухи эти никогда не подтверждались. Высшие эльфы собрались в путь и двигались к северу, к другой земле богатой магической энергией.

Во время перехода высшими эльфами суровых, гористых земель Лордерона, их путешествие стало более рискованным. С тех пор как они были фактически отрезаны от живительных энергий Колодца Вечности, многие из них заболели от холодного климата или умерли от голода. Эти сильно разочаровавшие их изменения, однако, были фактом того, что они больше не были бессмертными или невосприимчивые к природным элементам. Они также снижались в росте, и их кожа потеряла характерный фиолетовый оттенок. Несмотря на эти затруднения, они столкнулись с большим количеством невиданных существ, которых никогда не встречали в Калимдоре. Они нашли племена примитивных людей, которые охотились в древних лесах. Однако, самая страшная угроза, с которой они столкнулись, была жадным и хитрым племенем лесных троллей Зул'Амана (Zul'Aman).

Эти тролли с покрытой мхом кожей могли восстанавливать потерянные конечности и лечить сильные физические ранения, но они оказались варварской и злой расой. Империя Амани (Amani), растянувшаяся поперек большей части северного Лордерона, и тролли жестоко сражались, чтобы удержать нежелательных незнакомцев вдали от их границ. Эльфы преисполнились глубокой ненавистью к порочному народу троллей и стремились убить их сразу, после того как могли их заметить.

После долгих лет странствий, высшие эльфы, наконец, нашли землю, которая напоминала о Калимдоре. Глубоко, внутри северных лесов континента, они основали королевство Квель'Талас (Quel'Thalas) и поклялись создать могущественную империю, которая затмит их братьев Калдореев. К сожалению они очень скоро узнали, что Квель'Талас был основан на территории древнего города троллей, который для троллей был священным. Немедленно тролли начинают массами нападать на эльфийские поселения.

Упрямые эльфы, не желая бросать свою новую землю, использовали волшебство, которое они почерпнули из Колодца Вечности и держали диких троллей на расстоянии. Под лидерством Дат'Ремара, они были способны нанести поражение вооруженным бандам Амани, который превосходили их численностью десять к одному. Некоторые эльфы, прислушиваясь к древним заветам Калдореев, чувствовали, что использование магии могло привлечь внимание посланников Пылающего Легиона. Поэтому, они решили прикрывать свои земли защитным барьером, который будет все же позволять им работать со своими заклинаниями. Они построили монолитные Рунные Камни (Runestones) в различных местах вокруг Квель'Таласа, которые отметил границы волшебного барьера. Рунные Камни, не только замаскированный волшебство эльфов от угрозы из других миров и измерение, но и помогло отпугивать суеверные банды троллей.

Время шло, Квель'Талас стал светлым памятником усилиям высших эльфов и их волшебному мастерству. Его прекрасные дворцы были обработаны в том же самом архитектурном стиле как древние залы Калимдора, и эльфы смогли вплести его с естественной формой земли. Квель'Талас стал светлым драгоценным украшением, который эльфы так долго создавали. Собрание Сильвермуна было основано как правящая сила Квель'Таласа, хотя Династия Санстрайдера поддерживала немного политической власти. Включая семь из самых великих лордов высших эльфов, Собрание работало, чтобы обеспечить безопасность стран эльфов и людей. Окруженные своим защитным барьером, высшие эльфы оставались не подчинившимися старым заветам Калдореев и продолжали использовать волшебство почти во всех аспектах своей жизни.

В течение почти четырех тысяч лет высшие эльфы жили мирно внутри изолированной безопасности своего королевства. Но, не смотря ни на что, мстительных троллей нельзя было так легко победить. Они плели интриги и заговоры в глубине лесов и ждали, пока вырастет численность их племен. Наконец, могущественный армия троллей вышла из темных лесов и еще раз осадила светлые шпили Квель'Таласа.

 

Аратор и Войны Троллей.

За 2 800 лет до Warcraft I

В то время когда высшие эльфы боролись за свои жизни против жестоких нападений троллей, рассеянные и кочевые люди Лордерона боролись, чтобы объединить их собственные племена. Молодые племена людей совершали набеги на поселения друг друга, не обращая внимания на единство расы или честь. Все же одно племя, известное как Арати (Arathi), осознавало, что тролли становились слишком большой угрозой, чтобы её игнорировать. Арати желали привести все племена к своему правлению с той целью, чтобы они могли обеспечить объединенный фронт против банд троллей.

В течение шести лет, изобретательность Арати обходила и побеждала враждующие племена. После каждой победы, Арати предлагали мир и равенство побежденным людям; таким образом, они выиграли лояльность тех, кого побеждали. В конечном счете, племя Арати выросло и включило в себя огромное количество разрозненных племен, ряды его армии стремительно росли. Уверенные в том, что они могли удержать своими силами натиск троллей и даже затворнических эльфов в случае необходимости, военачальники Арати решили построить могущественную крепость - город в южном регионе Лордерона. Город - государство, названный Стромом (Strom), стал столицей нации Арати, Аратор (Arathor). С процветанием Аратора, люди на всем протяжении обширного континента путешествовали к югу под защиту и безопасность Строма.

Объединенные под одним флагом, человеческие племена развивали сильную, оптимистическую культуру. Торадин (Thoradin), король Аратора, знал, что таинственные эльфы в северных землях были под постоянной осадой троллей, но отказывался рисковать безопасностью его людей в защиту затворнических незнакомцев. Много месяцев прошло, и слухи о предполагаемом поражении эльфов начали сочиться вниз с севера. И лишь только тогда, когда изможденные послы из Квель'Таласа достигли Строма, Торадин понял, насколько действительно большой была угроза нападения троллей.

Эльфы сообщали Торадину, что армии троллей были многочисленны и придет время, когда тролли разрушат Квель'Талас, и после они будут идти дальше, чтобы напасть на южные земли. Отчаявшиеся эльфы, очень нуждавшиеся в военной помощи, торопливо соглассились, чтобы обучить некоторых избранных людей владению магией в обмен на их помощь против банд. Торадин, подозрительно относящийся к любому волшебству, согласился помочь эльфам в случае необходимости. Почти сразу же, эльфийские волшебники прибыли в Аратор и начал обучать группу людей магии.

Эльфы увидели, что, хотя люди и были от рождения неуклюжи в использовании магии, но они обладали потрясающей естественной близостью к этому. Ста мужчинам преподавали самые основы волшебных тайн эльфов: не более, чем было необходимо сразиться с тролями. Убежденный, что их человеческие ученики были готовы помочь в борьбе, эльфы оставили Стром и отправились на север рядом с могущественными армиями Короля Торадина.

Объединенные эльфийские и человеческие армии столкнулись против подавляющей армии троллей у подножий Альтеракских гор (Alterac Mountains). Сражение продолжалось в течение многих дней, но неослабевающие армии Аратора, не уступали ни дюйма земли под атаками троллей. Эльфийские правители считали, что время настало, чтобы высвободить их магию на врага. Сотня человеческих магов и множество эльфийских волшебников вызвали ярость небес, и воспламеняла армии троллей. Природный огонь предотвращал жизненную регенерацию троллей и пожирал их искаженные формы изнутри.

Как только армии троллей сломали строй и попытались бежать, армии Торадина настигали их и вырезали каждого солдата. Тролли так и никогда полностью не оправились от этого поражения, и история никогда не увидит возвышения троллей как одной нации. Уверенные, что Квель'Талас спасен от разрушения, эльфы сделали залог лояльности и дружбы к нации Аратора и к родословной его короля, Торадина. Люди и эльфы будут лелеять эти мирные отношения целую вечность.

 

Хранители Тирисфаля.

За 2 700 лет до Warcraft I

 

С уничтожением угрозы нападения троллей в северных землях, эльфы Квель'Таласа направили свои усилия к восстановлению их великолепной родины. Победившие армии Аратора возвратились домой к южным землям Строма. Человеческое общество Аратора росло и процветало и все же Торадин, опасаясь, что его королевство расколется обособленными землями, если расширит свою территорию, придерживался развития Строма, как центра Араторианской империи. После мирных лет роста и торговли, могущественный Торадин умер от старости, оставляя молодому поколению Аратора свободу расширить империю за пределы земель Строма.

Первоначальная сотня магов, тех, кто был обучен магии эльфами, расширила их силы и изучила мистические дисциплины создания заклинаний в более подробных деталях. Эти маги, первоначально выбранные за их сильную волю и благородный дух, всегда занимались своей магией с осторожностью и ответственностью; однако, они передали свои тайны и полномочия на более новое поколение, которое не имело никаких понятий о суровости войны или потребности самоконтроля. Эти молодые маги использовали магию для личной выгоды, в ущерб ответственности за своих товарищей.

Поскольку империя росла и расширялась в новые земли, молодые маги распространялись также и по южным землям. Владея своими мистическими силами, маги защищали своих братьев от диких существ земли и делали возможным строительство новых городов-государств. Все же, поскольку их полномочия росли, они стали еще более тщеславными и изолировались от остальной части общества.

Второй Ариторианский город-государство Даларан (Dalaran) был основан в странах к северу от Строма. Много неопытных волшебников оставили границы Строма за спиной и путешествовали к Даларану, где они надеялись использовать свои новые полномочия с большей свободой. Эти маги использовали свои навыки для создания заколдованных шпилей Даларана и получали удовольствия в своих занятиях. Граждане Даларана уважали усилия магов и создавали бурлящую экономику под их защитой. Поскольку все больше и больше маги стали практиковать свое исскуство, ткань реальнсти вокруг Даларана начала ослабляться и стираться.

Зловещие агенты Пылающего Легиона, который был побежден после разрушения Колодца Вечности, были привлечены назад в мир беспечными магами Даларана. Хотя эти относительно слабые демоны не проявляли свою силу, они посеяли серьезный беспорядок и хаос в на улицах Даларана. Большинство этих демонических проявлений было изолированными событиями, и правящий Совет Магов (Magocrats) сделал то, что мог, чтобы держать такие события скрытыми от публики. Самых искусных магов посылали, чтобы захватить неуловимых демонов, но они часто оказывались, безнадежно превзойдены одинокими агентами могущественного Легиона.

После нескольких месяцев беспорядка суеверное крестьянство начало подозревать, что их волшебные правители скрывают нечто ужасное от них. Слухи о перевороте начали нестись по улицам Даларана, поскольку суеверия населения подвергло сомнению причины и методы магов, которыми оно когда-то восхищались. Совет Магов, опасаясь, что крестьяне восстанут, и что Стром примет меры против них, они обратились к единственной расе, которая поймет их своеобразную проблему - к эльфам.

После получения новостей Совета Магов относительно демонической деятельности в Даларане, эльфы быстро послали своих самых могущественных волшебников в человеческие страны. Эльфийские маги изучили потоки энергии в Даларане и сделали детальные выводы из всей демонической деятельности, что они наблюдали. Они заключили, что, хотя было всего несколько демонов, свободных в мире, сам Легион останется страшной угрозой, пока люди продолжают владеть силами магии.

Совет Серебряной Луны, который управлял эльфами Квель'Таласа , заключил секретный договор с Советом Магов Даларана. Эльфы поведали Совету об истории древнего Калимдора и Пылающего Легиона, история, которая все еще угрожала миру. Они сообщили людям, что, пока они используют магию мира, они должны защищать свое население от злых планов и агентов Легиона. Совет Магов предложил уполномочить единственного героя смертных, который будет использовать их общие силы, чтобы вести бесконечную, секретную войну против Легиона. Было подчеркнуто, что большинство человечества никогда не должно узнать о Хранителях(Guardians) или угрозе Легиона, в опасении бунтов и паранойи. Эльфы согласились на предложение и основали тайное общество, которое будет следить за выбором Хранителя и предотвращать появления хаоса в мире.

Общество проводило свои тайные встречи в затененных Тирисфальских Полянах, где высшие эльфы впервые обосновались в Лордероне. Таким образом, они назвали эту секретную группу Хранителями Тирисфаля (Guardians of Tirisfal). Смертные герои, которые были выбраны, чтобы стать Хранителями, были наполнены невероятными силами как эльфийской так и человеческой магии. Несмотря на то, что всегда был лишь один Хранитель, они несли в себе такую огромную силу, что могли единолично сопротивляться агентам Легиона везде, где бы они не находились. Сила Хранителя была настолько великой, что только Совет Тирисфаля мог выбрать потенциальных преемников мантии Хранителя. Всякий раз, когда Хранитель становился слишком старым, или уставал от секретной войны против сил хаоса, Совет выбирал нового чемпиона, и под контролируемыми действиями направлял силу Хранителя в ее нового носителя.

На протяжении поколений, Хранители защищали человечество от призрачной угрозы Пылающего Легиона странам Аратора и Квель'Таласа. Аратор рос и процветал, в то время как использование волшебства распространялось по всей империи. Тем временем, Хранители всегда были бдительны к проявлению демонической деятельности.

 

Айронфордж - Пробуждение Дварфов.

За 2 500 лет до Warcraft I

В древние времена, после того, как Титаны ушли из Азерота, их дети, известные как глиняные (earthen), продолжали формировать и охранять глубины мира. Глиняные были в значительной степени не заинтересованы с делами живущих на поверхности рас и лишь хотели плавить темные глубины земли.

Когда мир был расколот взрывом Колодца Вечности, это сильно затронуло жизнь глиняных. Покачнувшись с болью пронзившей землю, глиняные потеряли большую часть своих качеств и запечатали себя в пределах каменных палат, где они были созданы. Улдаман (Uldaman), (Улдум)Uldum, Улдуар(Ulduar) ... это были названия древних городов Титанов, где глиняные впервые приняли свой вид и форму. Захороненный глубоко под миром, глиняные отдыхали в течение восьми тысяч лет.

Хотя неясно, что именно пробудило их, глиняные, запечатанные в пределах Улдамана, в конечном счете, восстали из собственноручно наложенной дремоты. Глиняные обнаружили, что сильно изменились за время своего бездействия. Их некогда каменная кожа смягчилась и стала гладкой и их силы над камнем и землей уменьшилась. Они стали смертными существами.

Назвав себя Дварфами (Dwarves), последние из глиняных оставили залы Улдамана и двинулись в проснувшийся мир. Все еще убаюканные безопасностью и чудесами глубинных недр, они основали огромное королевство под самой высокой горой на земле. Они назвали их землю Кхаз Модан (Khaz Modan), или "Гора Кхаз ", в честь Титана строителя, Кхаз'горота (Khaz'goroth). Строя алтарь для своего отца Титана, дварфы обработали могучий горн внутри сердца горы. Таким образом, город, который строился вокруг горна, будет называться с тех пор Айронфордж (Ironforge - Железный Горн).

Дварфы, по своей природе любят гранить драгоценные камни и скалы, отправляться к близлежащим горам за редкими и драгоценными полезными ископаемыми. Увлеченные своей работой под миром, дварфы оставались изолированными от дел их живущих на поверхности соседей.

 

Семь Королевств

За 1 200 лет до Warcraft I

Стром продолжал действовать как культурный центр Аратора, но, как и в случае с Далараном, много новых городов-государств возникло по всему континенту Лордерона. Гильнеас (Gilneas), Альтерак (Alterac), и Кул Тирас (Kul Tiras) были первыми из них, и хотя каждый из них имели их собственные обычаи и прикладные ремесла, они все придерживались объединенной власти Строма.

Под бдительным надзором Ордена Тирисфаля (Order of Tirisfal), Даларан стал главным центром изучения магии по всей земле. Совет Ордена, который управлял Далараном, основал Кирин Тор (Kirin Tor), специализированную группу магов, которой поручили каталогизацию и исследования каждого заклинания, артефакта и магических предметов, известных человечеству в то время.

Гильнеас и Альтерак стали сильными союзниками Строма и развивали могущественные армии, которые исследовали горные, южные страны Кхаз Модана. Именно в этот период люди встретились в первый раз с древней расой дварфов и путешествовали по их пещерному подземному городу Айронфордж. Люди и Дварфы делились разнообразными тайнами обработки металла и инженерного дела и обнаружили общую страсть к сражениям и сказанию историй.

Город Кул Тирас, основанный на большом острове к югу от Лордерона, развивал преуспевающую экономику, основанную на рыбной ловле и мореплавании. Через какое-то время, Кул Тирас создал могущественный флот торговых судов, которые плавали по всем известным странам в поисках экзотических товаров для торговли. Все же, несмотря на то, что экономика Аратора процветала, ее самые сильные части начали распадаться.

Со временем, правители Строма стремились переместить их состояния в пышные северные земли Лордерона и оставить бесплодные земли юга. Наследники Короля Торадина, последние потомки рода Арати, утверждали, что Стром не должен быть оставлен и тем самым повлекли недовольство большей части населения, аналогично стремившейся переехать. Правители Строма, стремясь найти чистоту и просвещение на не обжитом севере, решили оставить свой древний город. Далеко, к северу от Даларана, правители Строма построили новый город-государство, который они назвали Лордероном (Lordaeron). Весь континент был назван именем этого города. Лордерон стал Меккой для религиозных паломников и всех те, кто искал внутренне спокойствие и безопасность.

Потомки Арати, покинувшие пределы старинных стен древнего Строма, решили проложить путь на юг минуя Скалистые горы Кхаз Модана. Их путешествие, наконец, закончилось после долгого, длинного перехода, и они обосновались в северной области континента, который они назовут Азеротом. В плодородной долине они основали королевство Стормвинд(Stormwind), который быстро стал самостоятельной силой по праву.

Не все воины покинули Стром, а решил остаться и охранять древние стены своего города. Стром больше не был центром империи, но он развился в новую нацию, известную как Стормгард (Stromgarde). Каждый из городов-государств стал процветающим по праву, империя Аратора фактически распалась. Поскольку каждая нация развивала свои собственные обычаи и верования, они стали все более и более отделяться друг друга. Мечта короля Торадина об объединенном человечестве наконец завершилась.

 

Эйгвинн и Охота на Дракона

За 823 лет до этого Warcraft I

Несмотря на то, что политика и соперничество семи человеческих наций ослаблялись и уменьшались, задание Хранителей оставалось прежним - держать свою постоянную, бессменную борьбу против хаоса. Сменилось много Хранителей за эти годы, но только один держал магические силы Тирисфаля в конкретное время. Одна из последних Хранительниц века отличилась как могущественный воин с силами тьмы. Эйгвинн (Aegwynn), вспыльчивая человеческая девушка, выиграла испытания Ордена и приняла мантию Хранителей. Эйгвинн энергично выслеживала и уничтожала демонов везде, где только могла найти их, но она часто расспрашивала старейшин Совета Тирисфаля, в котором доминировали мужчины. Она полагала, что древние эльфы и старейшие люди, которые осуществляли управление Советом, были слишком тверды в своих взглядах и не достаточно дальновидны, чтобы положить решающий конец конфликту с хаосом. Нетерпеливая в длинных обсуждениях и дебатах, она очень хотела показаться достойной равных ей по положению и старшим, и в результате часто предпочитала доблесть мудрости в важных ситуациях.

Поскольку ее мастерство в космической магии Тирисфаля росло, Эйгвинн узнала о множестве могучих демонов, которые шествовали по ледяному северному континенту Нортренду (Northrend). Путешествуя на отдаленных северных землях, Эйгвинн отслеживала демонов в горах. Там, она выяснила, что демоны охотились на одного из последних выживших драконов, древних существ, чтобы вобрать его врожденную силу. Могущественные драконы, которые уходили от постоянно продвигающегося нашествия смертных, оказались почти равными по силе темному волшебству Легиона. Эйгвинн выступила против демонов, и с помощью благородных драконов, уничтожила их. Как только последний демон был выслан из мира смертных, ужасающий шторм разразился по всему северу. Огромный темный облик появился в небе над Нортрендом. Саргерас, король и повелитель демонов Пылающего Легиона, появился перед Эйгвинн и ощетинился адской энергией. Он сообщил молодой Хранительнице, что время Тирисфаля подходит к концу и что мир скоро падет на колени перед нападением Легиона.

Гордая Эйгвинн, веруя, что достойна по силе угрожающему богу, ударила своей силой по олицетворению Саргераса. С ошеломляющей легкостью, Эйгвинн разбила Повелителя Демонов и уничтожила его физическую оболочку. Опасаясь, что дух Саргераса проникнет в неё, наивная Эйгвинн, заперла разрушенную оболочку его тела в пределах одного из древних залов Калимдора, который находился на дне моря после взрыва Колодца Вечности. Эйгвин никогда не узнает, что она сделала точно так, как планировал Саргерас. Она по неосторожности бесповоротно решила судьбу смертного мира, в то время как Саргерас, во время его материальной смерти, сумел переместить свой дух в ослабленное тело Эйгвинн. Без ведома молодой Хранительницы, Саргерас остался скрытым в пределах самых темных провалов ее души в течение долгих лет.

 

Война Трех Молотов

За 230 лет до этого Warcraft I

Дварфы Горы Айронфордж жили в мире в течение многих долгих столетий. Однако, их общество становилось слишком большим для их горных городов. Хотя могущественный Высокий Король, Модимас Анвилмар (Modimus Anvilman), правил дварфами правосудием и мудростью, три сильных фракции возникли в обществе Дварфов.

Клан Бронзобородых (Bronzebeard), управляемый Таном Мадораном Бронзобородым (Thane Madoran Bronzebeard), поддерживал тесные связи с Высоким Королем и по традиции был защитником Горы Айронфордж. Клан Дикого Молота (Wildhammer), управляемый Таном Кхардросом Диким Молотом (Thane Khadros Wildhammer), населял предгорья и скалы вокруг подножий горы и стремился получить больше влияния внутри города. Третья фракция, клан Темного Железа, управлялась таном-волшебником Ториссаном (sorcerer-thane Thaurissan). Этот клан скрывался в самых темных глубинах под горой и составлял заговор и против обоих кланов своих братьев Бронзобородых и Дикого Молота.

Какое-то время эти три фракции придерживались хрупкого мира, но напряженные отношения прорвались, когда Высокий Король Анвилмар скончался от старости. Три правящих клана развязали войну за власть над Айронфордж. Гражданская война Дварфов бушевала под землей много лет. В конечном счете, Бронзобородые, которые имели многочисленную постоянную армию, выслал кланы Темного Железа и Диких Молотов из-под горы.

Кхардрос и его воины клана Диких Молотов отправились на север через врата Дан Алгаза (Dun Algaz), и они основали свое собственное королевство внутри далекого пика Грим Батола (Grim Batol). Там, их клан процветал и пополнял свои кладовые сокровищами. Ториссан и его клан Темного Железа поступили не так достойно. Оскорбленные и разгневанные своим поражением, они поклялись отомстить Айронфорджу. Уведя своих людей далеко на юг, Ториссан основал город (который он названный собственным именем) внутри красивых Редриджских Гор (Redridge Mountains). Процветание и прошедшие года ничуть не ослабило злобу Темного Железа к своим кузенам. Ториссан и его жена волшебница, Модгад(Modgud), начали двойное нападение против Айронфорджа и Грим Батола. Клан Темного Железа собирался подчинить себе весь Кхаз Модан.

Армии Темного Железа ударили по цитаделям своих братьев, и почти взяли оба королевства. Однако, Мадоран Бронзобородый в конечном счете вывел свой клан к решающей победе над волшебной армией Ториссана. Ториссан и его соратники бежали назад в безопасность собственного города, не осознавая событий, происходящих в Грим Батоле, где армии Модгад придется не лучше против армий Кхардроса и его воинов Дикого Молота.

Противостоя вражеским воинам, Модгад использовала свою силу и ударила страхом по их сердцам. Тени двинулись по ее команде, и темные существа выползли из глубин земли, преследуя Диких Молотов даже в их собственных сводах. Модгад прорвалась через ворота и осадила крепость. Дикие Молоты отчаянно сражались, Кхардрос, лично пробился через толпы, и убил королеву-волшебницу. С потерей королевы, клан Темного Железа бежали под яростным натиском Диких Молотов. Они стремились на юг к цитадели своего короля, но на пути встретили армии Айронфорджа, который прибыл на выручку Грим Батолу. Сокрушенные между двумя армиями, оставшиеся силы Темного Железа были полностью уничтожены.

Объединенные армии Айронфорджа и Грим Батола направились на юг, намереваясь разрушить Ториссана и его клан раз и навсегда. Они не ушли далеко, когда ярость Ториссана вылилась в заклинание катастрофических размеров. Стремясь вызвать сверхсильного помощника, который гарантировал бы ему победу, Ториссан призвал древние силы, спящие под миром. К его удивлению и гибели, существо, которое появилось, было ужасней любого кошмар, который он мог лишь вообразить.

Повелитель огня Рагнарос (Ragnaros Firelord), бессмертный властитель всех огненных элементалей, высланный Титанами во времена, когда мир был еще молод. Теперь, освобожденный заклятием Ториссана, Рагнарос прорвался в мир снова. Апокалиптическое возрождение Рагнароса в Азероте, разрушило Редриджские Горы и создавало бурлящий вулкан в эпицентре разрушения. Вулкан, известный как Шпиль Черной Скалы (Blackrock Spire), был ограничен Опаленным Ущельем на севере и Пылающими Степями на юге. Несмотря на то, что Ториссан был убит силами, которые выпустил сам, его выжившие братья были, в конечном счете, порабощены Рагнаросом и его Элементалями. Они остаются внутри Шпиля и по сей день.

Являясь свидетелями ужасающего опустошения и пожаров, распространяющихся по южным горам, Король Мадоран и Король Кхардрос остановили свои армии и торопливо возвратились в свои королевства, не желая противостоять устрашающему гневу Рагнароса.

Бронзобородый, возвратился в Айронфордж и восстановил свой великолепный город. Дикие Молоты также вернулись в Грим Батол. Однако, смерть Модгад бросила злую тень на крепости горы, и Дикие Молоты нашли его уже непригодным для жилья. Они были огорчены до глубины сердца потерей своего возлюбленного дома. Король Бронзобородый предложил Диким Молотам жить внутри границ Айронфорджа, но они достойно отказались. Кхардрос повел своих людей на север людей к землям Лордерона. Устроившись в пышных лесах Внутренних областей (Hinterlands), Дикие Молоты построили город Эйри Пик (Aerie Peak - Пик Орлиного Гнезда), где Дикие Молоты стали ближе к природе и даже подружились с могущественными грифонами, жившими в той местности.

Стремясь сохранить связь и торговлю со своими братьями, Дварфы Айронфорджа построили две массивных арки, Тандол Спан (Thandol Span), соединив разрыв между Кхаз Моданом и Лордероном. Подстегнутые взаимной торговлей, эти два королевства процветали. После смерти Мадорана и Кхардроса, их сыновья совместно установили две огромные статуи в честь своих отцов. Эти две статуи стояли страже по проходу в южные земли, которые стал вулканическими из-за палящего присутствия Рагнароса. Они служили как предупреждением всем, кто хочет напасть на королевства Дварфов, и как напоминание той цены, которую клан Темного Железа заплатили за их преступления.

Эти два королевства, сохраняли тесные связи на протяжении нескольких лет, но Дикие Молоты сильно изменились из-за ужасов, которые они видели в Грим Батоле. Они стали жить на земле, на склонах Эйри Пика, вместо того, чтобы строить обширное королевство внутри горы. Идеологические различия между двумя сохранившимися кланами Дварфов привели их к расхождению путей.

 

Последний Хранитель

За 45 лет до Warcraft I

Хранительница Эйгвинн становилась все мощнее с годами и использовала силу Тирисфаля для продления своей жизнь. Глупая вера в то, что она победила Саргераса ради добра, она продолжала охранять мир от прислужников короля демонов почти девятьсот лет. Однако Совет Тирисфаля наконец постановил, что ее служение подошло к концу. Совет приказал Эйгвинн вернуться в Даларан для избрания нового преемника силы Хранителя. Но Эйгвинн, не доверявшая Совету, решила выбирать преемника самостоятельно.

Гордая Эйгвинн хотела родить сына, которому она передаст свою силу. Она не имела никакого желания позволить Ордену Тирисфаля управлять ее преемником, как они пытались управлять ею. Придя к южной нации Азерота, Эйгвинн нашла совершенного человека, ставшего отцом её сына: опытный человеческий маг, известный как Нилас Аран (Nielas Aran). Аран был судебным магом и советником короля Азерота. Эйгвинн совратила мага и понесла для него сына. Естественная привязанность Ниласа к волшебству просочилась глубоко в не рожденного ребенка и определила трагические шаги, которые ребенок позже совершит. Сила Тирисфаля также влилась в ребенка, но она не пробудилась до тех пор, пока он не достиг физической зрелости.

Время шло, и Эйгвинн родила своего сына в изолированной роще. Назвав мальчика Медивом, что означает "хранитель тайн" на языке высших эльфов, Эйгвинн, полагала, что мальчик вырастет, чтобы стать следующим Хранителем. К сожалению, злостный дух Саргераса, который скрылся в ней, овладел беззащитным ребенком, в то время как тот был все еще в ее утробе. Эйгвинн не имела понятия, что новый Хранитель мира был уже охвачен своей судьбой.

Уверенная в том, что ее ребенок был здоров и нормален, Эйгвинн оставила молодого Медива у суда Азерота и оставил его там, на воспитание его смертному отцу и его людей. После этого она ушла в пустоши и приготовилась к той смерти, которая ждала ее. Медив рос и становился сильным мальчиком и понятия не имел о своей потенциальной, неотъемлемой силы Тирисфаля.

Саргерас выжидал время, до тех пор, пока сила юноши не проявится. Когда Медив достиг юношеских лет, он стал очень популярным в Азероте за свое волшебное искусство и часто уходил на приключениях со своими двумя друзьями: Ллэйном (Llane), принцем Азерота, и Андуина Лотара (Anduin Lothar), один из последних потомков Арати. Эти три мальчика постоянно чинили проказы по всему королевству, но их любило большая часть населения.

Когда Медив достиг возраста четырнадцати лет, космические силы пробудились в нем и столкнулись с духом Саргераса, который скрывался в пределах его души. Медив впал в недвижимое состояние, которое продолжалось много лет. Когда он пробудился от его комы, он стал взрослым и его друзьям Ллэйн, и Андуин стал регентами Азерота. Хотя он и желал использовать свои невероятные ново обретенную силу для защиты земли, которую называл своим домом, но темный дух Саргераса исказил его мысли и чувства к коварному концу.

Саргерас радовался в пределах темнеющего сердца Медив, поскольку знал, что его планы относительно второго вторжения в этот мир приближались к завершению, и что последний Хранитель мира принесет их все к осуществлению.

 

Глава III: Судьба Дренора

Кил'джадэн и Договор Тьмы

 

Во время рождения Медива в Азероте, Кил'джадэн Обманщик (Kil'jaeden the Deceiver) сидел и размышлял среди своих приближенных в пределах Искривленного Пространства (Twisting Nether). Хитрый повелитель демонов, согласно приказам своего господина, Саргераса, готовил Пылающий Легион (Burning Legion) для второго вторжения в Азерот. На сей раз, он не простил бы никаких ошибок. Кил'джадэн предполагал, что он нуждается в новой силе, чтобы ослабить оборону Азерота перед вступлением в мир Легиона. Если смертные расы наподобие ночных эльфов и драконов, будут вынуждены бороться с новой угрозой, они будут слишком слабы, чтобы оказать реальное сопротивление, когда начнется истинное вторжение Легиона.

В то же время Кил'джадэн обнаружил богатый мир Дренора (Draenor), мирно парящий в пределах Великой Тьмы. Дом для поклоняющихся шаманам, клановых орков (Orcs) и мирных Дренеев (Draenei), Дренор был столь же идиллическим, как и обширным. Благородные кланы орков бродили по открытым степям и проводили время в охоте, в то время как любознательные Дренеи строил грубые города в пределах высоких утесов и пиков мира. Кил'джадэн знал, что жители Дренора имели большой потенциал для служения Пылающему Легиону, если они были воспитаны должным образом.

Из двух рас, Кил'джадэн видел, что воинственные орки были более восприимчивы к извращению Легионом. Он подчинил себе старшего шамана орков, Нер'зула (Ner'zhul), так же, как Саргерас подчинил Королеву Азшару много веков назад. Используя хитрого шамана как глашатая своей воли, демон распространил жажду сражений и дикость по всем кланам Орков. Вскоре, духовная раса была преобразована в кровожадных дикарей. Кил'джадэн тогда убедил Нер'зула и его Орков сделать последний шаг: передастся полностью войне и смерти. Все же старый шаман, ощущая, что его люди были бы порабощены ненавистью навсегда, так или иначе, сопротивлялся демону.

Разозленный сопротивлением Нер'зула, Кил'джадэн начал поиски другого Орка, который передаст свой народ в руки Легиона. Умный повелитель демонов наконец нашел того, кого он искал - честолюбивого ученика Нер'зула, Гул'дана (Gul'Dan). Кил'джадэн обещал Гул'дану невыразимую силу в обмен на его повиновение. Молодой орк стал усердным учеником демонической магии и развивался в самого мощного колдуна смертных за всю историю. Он обучал других молодых орков тайным искусствам и стремился уничтожить шаманские традиции Орков. Гул'дан показал новое волшебства своим братьям, ужасную новую силу, отдающую гибелью.

Кил'джадэн, стремясь усилить свою власть над орками, помог Гул'дану, основать Теневой Совет (Shadow Council), секретную секту, которая управляла кланами и распространяла использование колдовской магии по всему Дренору. Чем больше орки использовали колдовские силы, тем быстрее прекрасные поля и реки Дренора начали чернеть и исчезать. Через какое-то время, обширные прерии, которые орки называли домом в течение поколений, ушли в прошлое, оставив только красную бесплодную почву. Энергия демонов медленно убивала мир.

 

Рождение ОрдыОрки

становились все более и более агрессивными под секретным управлением Гул'дана и его Теневого Совета. Они построили массивные арены, где орки свои военные навыки в боях насмерть. В течение этого периода, несколько клановых вождей высказались против растущей развращенности расы. Один такой вождь, Даротан (Durotan) вождь клана Ледяных Волков (Frostwolf clan), выступил против падения орков в ненависть и ярость. Его слова попали в глухие уши, поскольку такие сильные вожди как Гром Хеллскрим (Grom Hellscream - Адский Крик) клана Боевой Песни (Warsong clan - Боевая Песнь) уже вступили в новую эру войн и господства.

Кил'джадэн знал, что орочьи кланы были почти готовы, но он должен был окончательно убедиться в их лояльности. В тайне, он заставил Теневой Совет вызвать Маннороха Разрушителя (Mannoroth the Destructor), живое воплощение разрушения и гнева. Гул'дан созвал всех вождей кланов вместе и убедил их, что испив бушующей крови Маннороха сделает их абсолютно непобедимыми. Во главе с Громом, все вожди кланов за исключением Даротана выпили крови, таким образом, закрепив свою судьбу слуг Пылающего Легиона и заключив Договор Крови. Усиленные яростью Маннороха, вожди против воли распространили это проклятие на своих ничего не подозревающих братьев.

Поглощенные проклятой жаждой крови, орки стремились выместить свою ярость на любом, кто стоял перед ними. Чувствуя, что время настало, Гул'дан, объединил враждующие кланы в единую неостановимую Орду (Horde). Однако, зная, что вожди подобные Грому Хелскриму и Оргриму Думхаммеру (Orgrim Doomhammer - Роковой Молот) соперничали бы до полного превосходства, Гул'дан ставит марионеточного Вождя, чтобы управлять этой новой Ордой. Блэкхэнд Разрушитель (Blackhand the Destroyer), сильно развращенный и порочный военачальник орков, был избран, и стал первым марионеточным Вождем Гул'дана. Под командой Блэкханда, Орда решила проверить себя, выступив против Дренеев.

В течение нескольких месяцев, Орда уничтожила почти всех Дренеев, живущих на Дреноре. Только рассеянная горстка оставшихся в живых сумела уйти от страшного гнева орков. Окрыленный победой, Гул'дан радовался власти и мощи Орды. Однако он знал, что без врагов, Орда будет уничтожать себя в бесконечной междоусобице, с ее неутолимым аппетитом славных битв.

Кил'джадэн понял, что Орда была готова. Орки стали самым главным орудием Пылающего Легиона. Хитрый демон поделился своими знаниями со своим хозяином, и Саргерас согласился, что время его мести, наконец, настало.

 

 

Глава IV: Альянс и Орда

 

Портал Тьмы и Падение Стормвинда

Warcraft: Орки и Люди

В то время, когда Кил'джадэн (Kil'jaeden) готовил Орду к вторжению в Азерот(Azeroth), Медив (Medivh) продолжал бороться за свою душу с Саргерасом. Король Ллэйн (King Llane), благородный монарх Стормвинда (Stormwind), сильно переживал о тьме, захватившей дух его прежнего друга. Король Ллэйн поделился своим беспокойством с Андуином Лотаром (Anduin Lothar), последним потомком рода Арати (Arathi), которого он называл своим другом по оружию. Но, не смотря на это, ни один человек не мог вообразить, что медленное падение Медива в безумие принесет те ужасы, которые за этим следовали.

Последним стимулом для вторжения Орды, Саргерас обещал даровать огромную власть Гул'Дану (Gul'dan), если он согласится вести Орду на Азерот. С помощью Медива, Саргерас поведал колдуну, что он мог стать живым богом, если тот найдет подводную могилу, куда Хранительница Эйгвинн (Aegwinn) поместила поверженное тело Саргераса тысячу лет назад. Гул'Дан согласился и решил, что как только жители Азерота будут побеждены, он найдет легендарную могилу и получит свою награду. Уверенный, что Орда послужит его целям, Саргерас начал вторжение.

Объединив усилия, Медив и колдуны Теневого Совета открыли врата между измерениями, известные как Темный Портал (Dark Portal). Эта дверь соединяла миры Азерота и Дренора (Draenor), и было настолько большим, что через них могли пройти целые армии. Гул'Дан послал разведчиков орков через Портал, узнать о землях, которые они собираются захватить. Вернувшиеся разведчики уверили Теневой Совет, что Азерот готов для вторжения.

Все еще уверенный в том, что коррупция Гул'дана уничтожит его народ, Даротан (Durotan) снова высказался против колдунов. Храбрый воин утверждал, что колдуны уничтожали чистоту орковского духа и что это опрометчивое вторжение будет их гибелью. Гул'дан, нежелая рисковать убийством героя, был вынужден изгнать Даротана и его Клан Морозных Волков в дальнюю часть нового мира.

За изгнанием Морозных Волков, прошедших через Портал, последовало несколько орочьих кланов. Эти кланы быстро построили небольшую базу в Черном Болоте (Black Morass), темной и болотистой местности далеко на востоке королевства Стормвинда. Орки, заселяя и исследуя новые земли, сразу вошли в конфликт с защитниками Стормвинда. Хотя эти стычки обычно заканчивались быстро, они быстро показали слабые и сильные стороны обоих конкурирующих рас. Ллэйн и Лотар никогда не могли собрать точные сведения о численности Орков и могли предполагать, с насколько большой силой им придется столкнуться. В течение нескольких лет большая часть Орды переместилась в Азерот, и Гул'Дан решил, что время первого удара против человечества настало. Орда всей своей силой выступила против ничего не подозревающего королевства Стормвинд.

За изгнанием Морозных Волков, прошедших через Портал, последовало несколько орочьих кланов. Эти кланы быстро построили небольшую базу в Черном Болоте (Black Morass), темной и болотистой местности далеко на востоке королевства Стормвинда. Орки, заселяя и исследуя новые земли, сразу вошли в конфликт с защитниками Стормвинда. Хотя эти стычки обычно заканчивались быстро, они быстро показали слабые и сильные стороны обоих конкурирующих рас. Ллэйн и Лотар никогда не могли собрать точные сведения о численности Орков и могли предполагать, с насколько большой силой им придется столкнуться. В течение нескольких лет большая часть Орды переместилась в Азерот, и Гул'Дан решил, что время первого удара против человечества настало. Орда всей своей силой выступила против ничего не подозревающего королевства Стормвинд.

Хотя Медив и был побежден, Орда продолжала одерживать верх над защитниками Стормвинда. Поскольку победа Орды приблизилась, Оргрим Думхаммер (Orgrim Doomhammer - Роковой Молот), один из величайших вождей Орков, начинал видеть развращение, которое распространилось по всем кланам еще с Дренора. Его старый товарищ, Даротан, возвратившись из изгнания предупредил его снова о предательства Гул'дана. В быстрой мести, убийцы посланные Гул'даном убили Даротана и его семью, не заметив лишь его сына младенца. Оргриму было неизвестно, что младенец Даротана был найден человеческим офицером, Эделасом Блакмуром (Aedelas Blackmoore), и взят в плен как раб.

Этот орочий младенец однажды возвыситься, чтобы стать самым величайшим лидером орков, из всех, когда-либо известных.

Рассерженный убийством Даротана, Оргрим намеревается освободить Орду от демонического разложения и в конечном счете принял роль Вождя Орды, убив коррумпированную марионетку Гул'дана, Блэкхэнда. Под его решительным командованием неустанная Орда наконец осадила Крепость Стормвинд (Stormwind Keep). Король Ллэйн сильно недооценил силу Орды, и он наблюдал беспомощно, как его королевство пало перед зеленокожими захватчикам. Он был убит одной из самых лучших убийц Теневого Совета: полу-орком женщиной, Гароной (Garona).

Лотар и его воины, возвращаясь домой из Каразана, в надежде восполнить потери и спасти их когда-то великолепную родину. Вместо этого, вернувшись слишком поздно, они нашли свое возлюбленное королевство в дымящихся руинах. Орочья Орда продолжала разорять страну и завоевывала окружающие земли. Вынужденный скрываться, Лотар и его поклялись страшной клятвой, вернуть свою родину любой ценой.

 

Альянс Лордерона

Warcraft 2: Наступление Тьмы

Лорд Лотар сплотил остатки армий Азерота после их поражения в Крепости Стормвинд, и затем пустились в огромный исход вдоль моря к северному королевству Лордерон. Убежденные в том, что Орда поработит все человечество, если не воспрепятствовать ей, лидеры семи человеческих наций согласилось объединиться в то, что стало известным впоследствии как Альянс Лордерона. Впервые почти через три тысячи лет, огромные нации Аратора были снова объединены под общим флагом. Назначенный Высшим Командующим Альянса, Лорд Лотар готовил свои армии к приходу Орды.

С помощью своих доверенных, Утера Светоносного (Uther Lightbringer), Адмирала Даелина Проудмура (Admiral Daelin Proudmoore), и Туралиона (Turalyon), Лотар смог убедить другие расы Лордерона в надвигающейся угрозе. Альянс получил поддержку стоиков Дварфов Айронфорджа (Dwarves of Ironforge) и небольшого количества высiих эльфов Квель'Таласа (Quel'Thalas). Эльфы, ведомые Анастерианом Санстрайдером (Anasterian Sunstrider), были в не заинтересованы грядущим конфликтом. Однако, они были обязаны помочь Лотару, ведь он был последним потомком рода Арати, которая оказала помощь эльфам в минувшие века.

Орда, возглавляемая теперь Вождем Думхаммером, привела из своего родного мира Дренора людоедов и призвали в свои ряды лишенных всех прав лесных троллей Амани (Amani). Отправляясь на длительную кампанию, чтобы захватить королевство Дварфов Кхаз Модан (Khaz Modan) и южной границы Лордерона, Орда легко подавляло все попытки сопротивления.

Эпические битвы во время Второй Войны (Second War) состояли и из крупномасштабных военно-морских баталий, и из массированных воздушных битв. Каким-то образом Орда раскопала мощный артефакт, известный как Душа Демона (Demon Soul) и использовала его, чтобы поработить древнюю Королеву Драконов, Алекстразу (Dragonqueen Alekstrasza). Угрожая уничтожить ее драгоценные яйца, Орда вынудила Алекстразу посылать ее взрослых детей на войну. Благородные красные драконы были вынуждены бороться за Орду, и они боролись.

Война бушевала на континентах Кхаз Модана (Khaz Modan), Лордерона (Lordaeron), и Азерота (Azeroth). За время северной кампании, в которой Орда преуспела, сжигая дотла пограничные области Квель'Таласа, таким образом, гарантируя заключительное присоединение эльфов к Альянсу. Большие и маленькие города Лордерона были опустошены и уничтожены за время конфликта. Несмотря на отсутствие подкрепления и появляющихся разногласий, Лотар и его союзники преуспели в подавлении их врагов.

Однако, во время последних дней Второй Войны, когда победа Орды над Альянсом казалась неизбежной, ужасная вражда разразилась между двумя самыми могущественными орками на Азероте. В то время как Оргрим готовил свое заключительное нападение на столицу Лордерона - нападение, которое сокрушит последние остатки Альянса - Гул'Дан и его последователи оставили свои посты и отправились к морю. Разъяренный Оргрим, потеряв почти половину постоянных сил вследствие предательства Гул'дана, был вынужден отступить и отказаться от самого большой возможности в победе над Альянсом.

Жадный до власти Гул'дан, одержимый получением для себя божественных сил, отправился в безнадежные поиски подводной Могилы Саргераса, которая, как он полагал, содержала тайны невиданной силы. Имея в своем распоряжении, уже обреченных на рабство Пылающего Легиона, орков, Гул'дан не думал о своих предполагаемых обязанностях перед Оргримом. Поддержанный кланами Штормовых Грабителей (Stormreaver) и Сумеречного Молота (Twilight's Hammer), Гул'дан преуспел в подъеме Могилы Саргераса с морского дна. Однако, когда он открыл древнее, затопленное хранилище, он нашел лишь сумасшедших демонов, ждущих его.

Желая наказать своенравных орков за их предательство, Оргрим послал свои силы уничтожить Гул'дана и вернуть отступников в свои ряды. Из-за своего безрассудства, Гул'дан был разорван взбешенными демонами, которых он выпустил. Со смертью Гул'Дан, изменнившие кланы быстро пали перед разъяренными легионами Думхаммера. Хотя восстание было подавлено, Орда была неспособна восполнить ужасные потери, которые она понесла. Предательство Гул'дана предоставило Альянсу не только надежду, но также и время, чтобы перегруппировать силы и принять ответные меры.

Лорд Лотар, видя, что Орда ломается изнутри, собрал последние свои силы и отбросил Думхаммера на юг, назад в разрушенный центр Стормвинда. Там, силы Альянса заманили в ловушку отступающую Орду внутри вулканической крепости Шпиля Черной Скалы (Blackrock Spire). Хотя Лорд Лотар пал в сражении у подножия Шпиля, его лейтенант, Туралион, сплотил силы Альянса в роковой час и отбросил силы Орды назад в Болото Печалей (Swamp of Sorrows). Силы Тeралиона преуспели в разрушении Темного Портала, мистических ворот, которые соединяли орков с их родным миром - Дренором. Отрезанная от подкреплений и сломанная борьбой, Орда, наконец, пала перед силами Альянса.

Рассеянные кланы Орков были быстро окружены и помещены в пределах охраняемых резервациях-тюрьмах. Хотя казалось, что Орда была наконец побеждена, некоторые смотрели скептически на сохранение мира в Лордероне. Хадгар, теперь уже прославленный Архмаг, убедил высшее командование Альянса в строительстве крепости Нетергард (Nethergarde), которая следила бы за руинами Портала Тьмы и гарантировала отсутствие дальнейших вторжений из Дренора.

Вторжение в Дренор

Warcraft 2X: За Темным Порталом

Пожары Второй Войны утихли и Альянс предпринял агрессивные меры к удержанию угрозы орков. Множество больших лагерей-резерваций, предназначенных для размещения пленных орков, были построены в южном Лордероне. Охраняемые и паладинами и старыми солдатами Альянса, лагеря оказались большим успехом. Хотя пленные орки были не прочь переиграть сражение еще раз, различные начальники лагерей, расположенные в старой тюремной крепости Дарнхольде (Durnholde), поддерживали мир и жесткий порядок.

Однако, в мире Дренора новая армия орков готовилась ударить по ничего не подозревающему Альянсу. Нер'зул, прежний наставник Гул'Дана, сплотил сохранившиеся кланы Орков под своим темным флагом. Опираясь на помощь клана Темной Луны (Shadowmoon clan), старый шаман планировал открывать множество дверей в Дреноре, которая откроет Орде дорогу к новым, неиспорченным мирам. Чтобы открыть новые двери, он нуждался в множестве заколдованных артефактов из Азерота. Чтобы раздобыть их, Нер'зул повторно открыл Темный Портал и послал по нему своих прислужников, ищущих эти артефакты.

Новая Орда, во главе со старыми вождями Громом Хеллскримом и Кайлроггом Дэдаем из клана Кровавой Пустоши (Bleeding Hollow), неожиданно напали на силы обороны Альянса и прорвались сквозь них. Под умелым командованием Нер'зула, орки быстро окружил артефакты, которые были нужны им и скрылись назад в безопасности Дреноре.

Король Лордерона Теренас, убежденный в том, что орки готовят новое вторжение в Азерот, собрал пользовавшихся его наибольшим доверием лейтенантов. Он приказал Генералу Туралиону и Архмагу Хадгару провести экспедицию через Портал Тьмы, чтобы положить конец угрозе орков раз и навсегда. Войска Туралиона и Хадгара прошли в Дренор и неоднократно сталкивались с кланами Нер'зула на разоренном Полуострове Адского Пламени. Но даже с помощью эльфийской лучницы Аллерии Виндраннер (Alleria Windranner - Бегущая по Ветру), Дварфа Кудрана Вилдхаммера (Kurdran Wildhammer - Дикого Молота) и ветерана Даната Троллбэйна (Danath Trollbane), Хадгар не смог помешать Нер'зулу открыть двери к другим мирам.

Нер'зул наконец открыл двери к другим мирам, но он не предвидел ужасную цену, которую он заплатит за это. Огромные энергии дверей начали разрывать саму реальность Дренора. Пока армия Туралиона отчаянно сражались, чтобы вернуться домой в Азерот, Дренор начал разрушаться. Гром Хеллскрим и Кайлрогг Дэдай, понимая, что безумные планы Нер'зула приведут всю их расу к гибели, сплотили оставшихся в живых орков и бежали в относительную безопасности Азерота.

Туралион и Хадгар приняли совершить окончательную жертву, уничтожая Портал тьмы со стороны Дренора. И хотя это скорей всего стоило бы им жизни и жизней тех, кто пришел с ними, они понимали, что это был единственный способ гарантировать безопасность Азерота. Хеллскрим и Дэдай в отчаянной попытке обрести свободу пробили себе путь сквозь ряды человеческой армии и вошли в Портал Тьмы, который взорвался сразу за ними. Для них, и оставшихся на Азероте орков, не было куда возвращаться.

Как только Нер'зул и преданный ему клан Темной Луны вошли в самую большую из открытых им дверей, массивные вулканические извержения начали разрушать континенты Дренора на части. Горящие моря вышли из берегов и поглощали разрушенный ландшафт, как измученный мир был наконец поглощен массивным, апокалиптическим взрывом

 

Рождение Короля Мертвых

Нер'зул и его последователи вступили в Искривленное Пространство (Twisting Nether), эфирные равнины которого соединяли все миры, рассеянные по всей Великой Тьме. Но Кил'джадэн и его демонические миньоны уже ждали их. Кил'джадэн, поклявшийся отомстить Нер'зулу за его гордыню, медленно расчленяла тело старого шамана, часть за частью. Кил'джадэн поддерживал дух шамана невредимым, таким образом, оставляя Нер'зула живым, но испытывающего ужасные мучения, зная и чувствуя расчленение собственного тела. Нер'зул умолял демона, чтобы тот выпустил его душу и подарить ему смерть, на что демон мрачно ответил, что Договор Крови, который они заключили давным давно, все еще связывал их, и что у Нер'зул все еще есть цель, которой он должен служить.

Неудача орков завоевать мир для Пылающего Легиона вынудил Кил'джадэна создать новую армию, чтобы нести хаос в королевства Азерота. В этой новой армии нельзя было допустить даже самой мелкой конкуренции и внутренних раздоров, жертвой которой стала Орда. Она должна была стать беспощадной и целеустремленной в своей миссии. На сей раз, Кил'джадэн не мог позволить себе потерпеть неудачу.

Держа дух Нер'зула, беспомощным в бездвижном состоянии, Кил'джадэн дал ему один последний шанс послужить Легиону или понести вечные муки. И еще раз, Нер'зул опрометчиво согласился на договор с демоном. Дух Нер'жула был помещен внутри специального, твердого как алмаз куска льда, собранного в необразимых далях Искривленного Пространства. Заключенный в куске льда, Нер'зул чувствовал, что его сознание расширилось в. Измененный хаотическими силами демонов, Нер'зул стал неосязаемым существом непостижимой силы. В тот момент Орк, известный как Нер'зул исчез навсегда, и был рожден Король Мертвых (Lich King).

Преданные Рыцари Смерти (Death Knights) Нер'зула и последователи из Клана Темной Луны были также преображены демонами. Злые колдуны были разорваны на части и превращены в неживых личей (Liches). Демоны удостоверились, что даже в смерти, последователи Нер'зула послужат ему без колебаний.

Когда пришло время, Кил'джадэн объяснил цель, с которой он создал Короля Мертвых. Нер'зул должен был распространить смертельную чуму и ужас по всему Азероту, которая разрушит человеческую цивилизацию навсегда. Все те, кто умрет от страшной чумы, восстанут как нежить, и их души будут скованы с Нер'зулом навсегда. Кил'джадэн обещал, что если Нер'зул выполнит свою темную миссию по избавлению мира от человечества, он будет освобожден от проклятия и ему будет предоставлено новое, здоровое тело.

Хотя Нер'зул был сговорчив и судя по всему согласный играть свою роль, Кил'джадэн скептически относился к лояльности своего создания. Охранять Короля Мертвых, бестелесного и заключенного внутри куска ледяной скалы подтверждало его хорошее поведение на какое-то время, но демон знал, что он должен наблюдать за ним. Для этого, Кил'джаден призывал свою отборную охрану, вампирических Повелителей Ужаса (Dread Lords), контролировать Нер'зул и гарантировать, что он достигнет своей ужасной цели. Тикондриус (Tichondrius), наиболее мощный и хитрый из Повелителей Ужаса, был готов к этому; он был поражен суровостью чумы и необузданным потенциалом Короля Мертвых к геноциду.

Ледяная Корона и Ледяной Трон

Кил'джадэн бросает ледяную глыбу с Нер'зулом назад в мир Азерота. Укрепленный кристалл пронесся по ночному небу и ударился о пустынный арктический континент Нортренд (Northrend), зарываясь глубоко внутри ледника, известного как Ледяная Корона (Icecrown). Ледяной кристалл, исковерканный разрушительным приземлением, стал напоминать трон и мстительный дух Нер'зула разместился на нем.

Заключенный в плен Ледяного Трона, Нер'зул начал тянуться своим безграничным сознанием и касаться разума исконных жителей Нортренда. Небольшими усилиями, он порабощал умы местных существ, включая ледяных троллей и жестоких Вендиго (Wendigo), и притягивал их злые братства под своей темной дланью. Его психические силы, казались почти безграничными, и он использовал их, чтобы создать небольшую армию, которую он разместил в пределах запутанных лабиринтов Ледяной Короны. Управляя своими растущими способностями под постоянным надзором Повелителей Ужаса, Король Мертвых обнаружил отдаленное человеческое поселение на краю обширного Ущелья Драконов (Dragonblight). По собственной прихоти, Нер'зул решил проверить свою силу на ничего не подозревающих людях.

Нер'зул насылает в арктическую пустошь магическую чуму, которую создал глубоко внутри Замороженного Трона. Управляя распространение чумы лишь одной волей, он привел её прямо на человеческую деревню. В течение трех дней, каждый в поселении был мертв, но вскоре после смерти, мертвые жители начали восставать зомбированными трупами. Нер'зул мог чувствовать душу и мысли каждого, как будто они были его собственные. Бушующая неразбериха мыслей в его сознании лишь усилила Нер'зула, делаяя еще более могущественным, как будто души нежити обеспечивали его необходимой пищей. Для него это было детской забавой - контролировать поступки зомби и вести их к любому цели, которой он желал.

В следующие месяцы, Нер'зул продолжал экспериментировать со своей чумой, порабощая каждого человека, живущего в Нортренде. С быстрорастущей армией нежити, он знал, что время его истинного испытания близиться.

 

Сражение у Грим Батола

Тем временем, в разоренных войной южных землях, рассеянные остатки Орды боролись за свое выживание. Гром Хелскрим и его клан Боевой Песни сумел уйти от пленения, но Дэдай и его клан Кровавой Пустоши были окружены и размещены по резервациям в Лордероне. Несмотря на эти восстания, начальники лагерей быстро восстанавливали контроль над своими жестокими подопечными.

Однако, неизвестная Альянсу, большая сила Орков все еще свободно бродила по северным перевалам Кхаз Модана. Клан Утробы Дракона (Dragonmaw), во главе с неизвестным колдуном Некросом (Nekros), использовал древний артефакт, известный как Душа Демона (Demon Soul), чтобы управлять Королевой Драконов (Dragonqueen), Алекстразой, и ее драконами. С Королевой Драконов в качестве заложника, Некрос создал секретную армию в пределах оставленного, считавшегося проклятым, цитаделью Диких Молотов в Грим Батоле. Планируя направить свои силы и могущественных красных драконов против Альянса, Некрос надеялся воссоединить Орду и продолжить завоевание Азерота. Его мечте не суждено было сбыться: небольшая группа борцов сопротивления, во главе с человеческим магом Ронином (Rhonin) сумела уничтожить Душу Демона и освободить Королеву Драконов из плена Некроса.

В ярости, драконы Алекстразы разрушили Грим Батол и сожгли большую большую часть орков из клана Некроса. Великие планы Некроса о воссоединении Орды потерпели крах, поскольку отряды Союза окружили оставшиеся в живых орков и бросили в ожидающие их резервационные лагеря. Поражение клана Утробы Дракона предзнаменовало крах Орды, и конца разъяренной жажды крови орков.

 

Летаргия Орков

 

Проходили месяцы, и большое количество плененных орков было размещено в резервациях. Так как лагеря начали переполняться, Альянс был вынужден строить новые лагеря на южных равнинах Альтеракских Гор. Чтобы должным образом поддерживать и снабжать растущее количество резерваций, Король Теренас наложил новый налог на нации Альянса. Этот налог, наряду с увеличением напряжения в политических отношениями по вопросам границ, создали широко распространенное волнение. Казалось, что хрупкий договор, который сковал между собой человеческие нации в их темный час, сломается в любой момент.

Среди политической суматохи, многие из начальников резерваций стали замечать, что тревожные изменения охватывает их пленников. Не только попытки побегов из лагерей, но даже междоусобные распри практически исчезли спустя какое-то время. Орки становились все более и более вялыми и апатичными. Хотя было трудно поверить в то, что орки, некогда самая агрессивная раса, когда-либо жившая на Азероте - полностью потеряла свое стремление к борьбе. Странная летаргия привела в тупик лидеров Альянса и оказывала свою роль на быстрое ослабление орков.

Некоторые размышляли, что какая-то странная болезнь, воздействующая только на орков, вызвала летаргию. Но Антонидас (Antonidas), Архимаг Даларана излагал другую гипотезу. Исследовав ту небольшую информацию об истории народа орков, которую он смог найти, Антонидас узнал, что орки был под влиянием вредоносной демонической власти в течение нескольких поколений. Он размышлял, что орки был развращены этими силами перед их самым первым вторжением в Азерот. Было ясно что, демоны завладели кровью орков, превращая тем самым их в животных, но предоставив противоестественно усиленную силу, выносливость и агрессию.

Антонидас предполагал, что общая летаргия орков фактически не была болезнью, а последствием расового ухода от изменчивой колдовской магии, которое ранее сделало их внушающими страх, одержимыми жаждой крови воинами. Хотя признаки были ясны, Антонидас был неспособен найти средство снятия текущего состояния орков. К тому же, многие из его товарищей магов, так же как некоторые из известных лидеров Альянса, утверждали, что нахождение лекарства для орков будет неблагоразумным предприятием. Закончив обдумывать таинственное состояние орков, Антонидас заключил, что лекарство от болезни орков будет скорее духовного содержания.

 

Новая Орда

Главный начальник резерваций, Эделас Блэкмур, следил за пленными орками из Дарнхольда (Durnholde), своей тюремной цитадели. Один из орков особо приковывал его интерес: осиротевший младенец, которого он нашел почти восемнадцать лет назад. Блэкмур воспитал молодого орка как любимого раба и назвал его Траллом (Thrall - Раб). Блакмур обучил его тактике, философии и мастерству боя. Тралл также обучался как гладиатор. Все время, коррумпированный начальник стремился сформировать из этого молодого орка свое оружие.

Несмотря на его жесткое воспитание, молодой Тралл вырос сильным и сообразительным орком, и он чувствовал сердцем, что жизнь раба была не для него. Взрослея, он узнал о своем народе, орках, кого он никогда не встречал: после их поражения, большинство из них было размещено в лагерях. Ходили слухи, что Думхаммер, Вождь орков, убежал из Лордерона и в настоящий момент скрывается. Только один непокорный клан все еще работал в тайне, пробуя уклониться от пристального глаза Альянса.

Находчивый но все же неопытный Тралл решил убежать из крепости Блакмура и отправиться на поиски подобных себе. В течение странствий, Тралл посетил лагеря резерваций и увидел свою некогда могущественную расу в летаргии. Не найдя гордых воинов, которых он надеялся обнаружить, Тралл намерился найти последнего непобежденного вождя орков Грома Хеллскрима.

Постоянно преследуемый людьми, Хеллскрим несмотря ни на что не потерял неутолимого желания Орды к борьбе. Опираясь на помощь лишь своего собственного клана Боевой Песни, Хеллскрим продолжал вести партизанскую войну против притеснения его покоренного народа. К сожалению, Хеллскрим никогда не мог найти способ пробудить освобожденных орков от их оцепенения. Впечатлительный Тралл, вдохновленный идеализмом Хеллскрима, ощутил сочувствие к Орде и ее воинским традициям.

Ища правду своего собственного происхождения, Тралл отправился на север, чтобы найти легендарный клан Морозных Волков. Тралл узнал, что Гул'Дан сослал их во время первх дней Первой Войны. Он также узнал, что он был сыном и наследником героя орков Даротана, истинного вождя Морозных Волков, который был убит в лесу почти за двадцать лет назад.

Под опекой уважаемого шамана Дрек'тара, Тралл изучил древнюю шаманскую культуру своего народа, забытой из-за злого правления Гул'дана. Через какое-то время, Тралл стал могучим шаманом и занял свое законное место вождя сосланных Морозных Волков. Усиленный самими стихиями и жаждой обрести свою судьбу, Тралл отправляется, чтобы освободить пленные кланы и излечить свою расу от влияния демонов.

Во время своего странствия, Тралл нашел пожилого Вождя, Огрима Думхаммера, который много лет вел жизнь отшельника. Думхаммер, бывший близкий друг отца Тралла, решил следовать за юным, одухотворенным орком и помочь ему освободить пленные кланы. Поддержанный многими старыми вождями, Тралл в конечном счете преуспел в восстановлении Орды и предоставил своему народу новые духовные ценности.

Чтобы символизировать возрождение своего народа, Тралл возвратился к крепости Блакмура Дарнхольду и положил решающий конец планам своего прежнего хозяина, осаждая лагеря резерваций. Однако победа была не без горьких потерь: во время освобождения одного из лагерей, Думхаммер пал в битве.

Тралл поднял легендарный боевой молот Думхаммера и одел его черные броневые пластины, чтобы стать новым Вождем Орды. В течение следующих месяцев, маленькая, но изменившаяся Орда Тралла проходила к резервациям и, загоняя в угол усилия Альянса противостоять его умным стратегиям. Воодушевленный своим другом и наставником, Громом Хеллскримом, Тралл стремился удостовериться, что его народ никогда не будет в рабстве.

Война Паука

В то время когда Тралл освобождал своих братьев в Лордероне, Нер'зул продолжал создавать основу своей власти в Нортренде. Огромная цитадель была установлена на вершине ледника Ледяной Короны и укомплектована растущими легионами нежити. Король Мертвых расширял свое влияние на поверхности, но одна темная империя противостояла его власти. Древнее подземное королевство Азол-Неруба (Azjol-Nerub), который был основан расой зловещих гуманоидных пауков, послало свою отборных воинов-стражей, чтобы напасть на Ледяную Корону и положить конец безумным претензиям Короля Мертвых на господство. К своему оргомному разочарованию, Нер'зул выяснил, что злые нерубианцы было иммунные не только к чуме, но и к его телепатическому воздействию.

Нерубианские пауки-правители командовали обширными силами и имели подземную сеть тоннелей, которая покрывала почти половину просторов Нортренда. Их тактика быстрых ударов с последующим отступлением по цитаделям Короля Мертвых загнали его усилия в угол, нарушая их раз за разом. В конечном счете, война Нер'зула против нерубианцев была выиграна истощением. При помощи зловещих Повелителей Ужаса и неисчислимых воинов нежити, Король Мертвых вторгся в Азол-Неруб и обрушил его подземные своды на головы потерпевших крах пауков-лордов.

Хотя нерубианцы были иммунные к его чуме, увеличившиеся некроманские силы Нер'зула позволил ему возрождать и подчинять своей воле павших воинов-пауков. Как памятник их упорству и бесстрашию, Нер'зул перенял отличительный архитектурный стиль нерубианцев для постройки собственных крепостей и зданий. Оставленный управлять своим королевством, не встречающий более сопротивления Король Мертвых начал готовиться к своей истинной миссии в мире. Протягиваясь в человеческие земли своим обширным сознанием, Король Мертвых взывал к любой темной душе, которая его услышит....

 

Кел'Тузед и Создание Плети

Горстка индивидуумов, обладающих властью и силой, рассеянных по всему мире, услышали умственный призыв Короля Мертвых из Нортренда. Наиболее известным из них был Архимаг из Даларана, Кел'Тузед (Kel'Thuzad), был одним из старейших членов Кирин Тора, правящего совета магов Даларана. Его считали индивидуалистом в течение многих лет из-за его настойчивости в изучении запрещенных искусств некромантии. Желая изучать все, что он мог познать из волшебного мира и его темных чудес, он был расстроен запретами устаревших и лишенных воображения равных ему по положению. Услышав мощный вызов из Нортренда, архмаг использовал всю свою волю к общению с таинственным голосом. Убежденный, что Кирин Тор был слишком брезглив, чтобы захватить власть и знания темных искусств, он поборол себя, чтобы изучить то, что он мог от невероятно мощного Короля Мертвых.

Оставив свое благосостояние и престижное политическое положение, Кел'Тузед бросил традиции Кирин Тора и покинул Даларан навсегда. Подталкиваемый постоянным голосом Короля Мертвых в своем разуме, он продал свои обширным владения и отбросил свое благосостояния. Путешествуя один многие лиги по земле и морю, он наконец достиг холодных берегов Нортренда. Намерившись достигнуть Ледяной Короны и предложить свои услуги Королю Мертвых, архмаг прошел через разоренные и разрушенные войной руины Азол-Неруба. Кел'Тузед видел своими глазами возможности и свирепость власти Нер'зула. Он начал понимать, что присоединение к таинственному Королю Мертвых было бы мудро и потенциально плодотворно.

После долгих месяцев странствий по холодной арктической пустоши, Кел'Тузед наконец достиг темной Ледяной Короны. Он смело приблизился к темной цитадели Нер'зула и был потрясен, когда гвардейцы нежити тихо позволили ему пройти, будто его ожидали. Кел'Тузед спустился глубоко по холодную землю и нашел дорогу вниз к основанию ледника. Там, в бесконечной пещере льда и теней, он пал перед Ледяным Троном и предложил свою душу темному повелителю мертвых.

Король Мертвых был доволен своим последним подданным. Он обещал Кел'Тузеду бессмертие и большую власть в обмен на его лояльность и повиновение. Стремясь к темным знаниям и силе, Кел'Тузед принял свою первую большую миссию: войти в мир людей и основать новую религию, которая будет поклоняться Королю Мертвых как богу.

Чтобы помочь архмагу достичь его миссии, Нер'зул оставил человечность Кел'Тузеда неизменной. В возрасте, но все еще харизматичный волшебник был наделен властью использовать обман и убеждения, чтобы зародить в растоптанных, лишенных прав массах Лордерона доверие и веру. Тогда, только он добился их внимание, он предложит им видение нового общества - и новой номинальной фигуры, которую они назовут своим королем.

Кел'Тузед скрытно возвратился в Лордерон, и в течение трех лет, он использовал свое благосостояние и интеллект, чтобы собрать тайное братство мужчин и женщин схожего мышления. Братство, которое он назвал Культом Проклятых (Cult of the Damned), обещав свои помощникам социальное равенство и вечную жизнь на Азероте в обмен на их службу и повиновение Нер'зулу. Проходили месяцы, Кел'Тузед находил все больше страждущих добровольцев своего нового культа среди утомленных чернорабочих Лордерона. Это было удивительно легким заданием для Кел'Тузеда: а именно, переманить граждан из веры в Святой Свет в веру темной тени Нер'зула. Поскольку Культ Проклятых рос в размерах и влиянии, Кел'Тузед обеспечил сокрытие своей работы от властей Лордерона.

С успехами Кел'Тузеда в Лордероне, Король Мертвых сделал заключительные приготовления к нападению на человеческую цивилизацию. Поместив свою чуму во множестве переносимых артефактах, называющимися котлами чумы, Нер'зул приказал Кел'Тузеду отвезти котлы в Лордерон, где они будут сокрыты на территории управляемых культом деревень. Котлы, охраняемые верными культистами, действовали бы как источники чумы, просачивающуюся на территории ничего не подозревающих сельских угодий и городов северного Лордерона.

План Короля Мертвых сработал. Многие из северных деревень Лордерона были заражены практически сразу. Также как и в Нортренде, граждане, которые заражались чумой, умирали и возрождались желанными рабами Короля Мертвых. Культисты Кел'Тузеда стремился умереть и восстать снова в служении своего темного господина. Они ликовали в предвкушении бессмертия в сущности нежити. С распространением чумы, возникало все больше и больше диких зомби в северных землях. Кел'Тузед присматривал за ростом армии Короля Мертвых и назвал её Плетью, потому как скоро эта армии будет маршировать к воротам Лордерона и уничтожать человечество с лица мира.

 

Осколки Альянса

 

Не зная о культах смерти, формировавшихся в их странах, лидеры наций Альянса начали враждовать и спорить по территориальным вопросам и уменьшению политического влияния. Король Лордерона Теренас начал подозревать, что хрупкий договор, который они создали во время рокового для них часа, не может длиться дальше. Теренас убедил лидеров Альянса предоставить средства и рабочих, чтобы восстановить южное королевство Стормвинд, разрушенное во время нападения на Азерот орков. Более высокие налоги, которые за этим последовали, наряду с высокими расходами поддержания и управления многочисленными резервациями орков, привели многих лидеров - Генна Греймэйна Гилнасского (Genn Greymane of Gilneas) в особенности - к мысли, что для их королевств будет лучше покинуть Альянс.

Чтобы ухудшить вопрос, высокие эльфы Сильвермуна резко отказались от преданности Альянса, заявив, что неудачное лидерство людей вело к сжиганию их лесов во время Второй Войны. Теренас сопротивлялся своему нетерпению и спокойно напомнил эльфам, что от Квель'Таласа не осталось бы ничего, если бы не сотни отважных людей, которые отдали свои жизни, чтобы защитить их. Тем не менее, эльфы упрямо решили идти собственной дорогой. Вслед за уходом эльфов, Гильнеас (Gilneas) и Стромгард (Stromgarde) также вышли из Альянса.

Хотя Альянс разваливался, Король Теренас все еще имел союзников, на которых он мог рассчитывать. И Адмирал Проудмур из Кул Тираса (Kul Tiras) и молодой Король Азерота Вариан Вринн (Varian Wrynn), оставались преданны Альянсу. Кроме того, волшебники Кирин Тора, во главе с Архмагом Антонидасом, заверили Теренеса в устойчивую поддержку Даларана его правлению. Возможно самым важным заверением среди всех был залог могущественного Короля Дварфов, Магни Бронзобородого, который поклялся, что Дварфы Айронфорджа будут всегда верны долгу чести Альянсу за помощь в освобождении Кхаз Модана от Орды.

 

Глава V: Возвращение Пылающего Легиона

Плеть Лордерона

Warcraft 3: Господство Хаоса

После подготовки на протяжении долгих месяцев, Кел'Тузед и его Культ Проклятых, наконец, нанес первый удар, распространяя чуму по Лордерону. Утер и его товарищи паладины исследовал зараженные области в надежде обнаружить способ остановить чуму. Несмотря на их усилия, чума продолжала распространяться и угрожала разорвать Альянс на части.

Как только ряды нежити появились во всем Лордероне, единственный сын Теренаса, Принц Артас, поднял борьбу против Плети. Артас преуспел в убийстве Кел'Тузеда, но даже после этого, ряды нежити, увеличивались с каждым солдатом, павшего, защищая свою землю. Разбитый и загнанный в угол практически неостановимым врагом, Артас предпринимал все более и более чрезвычайные меры, чтобы победить его. Наконец друзья Артаса предупредили его, что он начинает терять свой человеческий облик.

Страх Артаса и его методы, как оказалось, послужили его окончательному падению. Он отследил источник чумы до Нортренда, намереваясь положить конец этой угрозе навсегда. Но вместо этого, Принц Артас в конечном счете стал жертвой огромной силы Короля Мертвых. Веря в то, что это спасет его людей, Артас, поднял проклятый рунный клинок, Фростморн (Frostmourne). Меч действительно предоставлял ему непостижимую силу, но в то же время украл его душу и преобразовал его в величайшего из рыцарей смерти Короля Мертвых. С отвергнутой душой и разрушенным здравомыслием, Артас повел Плеть против своего собственного королевства. В итоге, Артес убил собственного отца, Короля Теренаса, и сокрушил Лордерон железной пятой Короля Мертвых.

Солнечный Колодец - Падение Квель'Таласа

Хоть он и победил всех людей, на которых теперь он смотрел как на врагов, Артас часто посещался призраком Кел'Тузеда. Призрак сказал Артасу, что он должен быть воскрешен для следующей стадии плана Короля Мертвых. Чтобы восстановить его, Артас должен был принести останки Кел'Тузеду к мистическому Солнечному Колодцу (Sunwell), скрытому в пределах вечного королевства высших эльфов Квель'Таласе.

Артас и его Плеть вторглись в Квель'Талас и осадили рушащуюся оборону эльфов. Сильвана Виндраннер (Sylvanas Windrunner), генерал Сильвермуна, подняла отважную борьбу, но Артас в конечном счете уничтожил армию высших эльфов и пробился к Солнечному Колодцу. В жестоком жесте своего превосходства, он поднял тело павшей Сильваны и возродил в ней привидение банши, проклятую на бесконечное существование нежити на службе завоевателей Квель'Таласа.

В конечном итоге, Артас погрузил останки Кел'Тузеда в священные воды Солнечного Колодца. Мощные воды Вечности были осквернены этим действием, но Кел'Тузед был перерожден как могущественный лич-маг. Возрожденный, еще более могущественным существо, Кел'Тузед объяснил следующую стадию плана Короля Мертвых. После этого Артес и его армия нежити двинулась на юг, не одного живого эльфа не осталось в Квель'таласе. Великолепная родина высших эльфов, которая простояла более девяти тысяч лет, больше не существовала.

Возвращение Архимонда и Бегство на КалимдорКак только Кел'Тузед был воскрешен, Артас вел Плеть на юг к Даларану. Там лич должен был получить мощную книгу заклинаний Медива, и использовал бы её, чтобы вызвать Архимонда в мир Азерота. После этого сам Архимонд начал бы заключительную стадию вторжения Легиона. Даже волшебники Кирин Тора не смогли остановить силы Артеса от кражи книги Медива, и скоро Кел'Тузед имел все необходимое, чтобы провести обряд. После десяти тысяч лет, могущественный демон Архимонд и его полчища появились в мире Азерота. И все же Даларан не был их конечной точкой. Согласно личным приказам Кил'джадэна, Архимонд и его демоны последовали за Плетью в Калимдор, чтобы разрушить Нордрассил (Nordrassil), Мировое Древо.

Посреди этого хаоса, одинокий, возник таинственный пророк, направляющий смертные расы. Этот пророк, как оказалось, был не кто иной как Медив, Последний Хранитель, чудесным образом возвращенный к жизни искупить свои прошлые грехи. Медив поведал Орде и Альянсу об опасностях, с которыми они столкнулись, и убеждал их объединиться. Измученные поколениями взаимной ненависти, орки и люди не могли пойти на это. Медив был вынужден иметь дело с каждой расой по отдельности, используя пророчество и хитрость, чтобы вести через моря к легендарной земле Калимдору. Орки и люди очень быстро столкнулись со скрытной цивилизацией Калдореев.

Орки, во главе с Траллом, перенесли ряд остановок во время путешествия по Степям Калимдора. Они оказали поддержку Кэйрну Кровавому Рогу (Cairne Bloodhoof) и его могущественным воинам тауренам, как множество орков опять начали подчиняться демонической жажде крови, которая мучила их в течение многих поколений. Самый великий из соратников Тралла, Гром Хеллскрим, даже предал Орду, предаваясь к своим низшим инстинктам. Во время перехода через Ашенвальдский Лес, Хеллскрим и его верные воины клана Боевой Песни столкнулись с древними Стражами ночных эльфов. Уверенный в том, что Орки возвратились к своим воинственным традициям, полубог Ценариус вышел, чтобы изгнать Хеллскрима и его орков. Несмотря на это Хеллскрим и его орки, преодолевают со сверхествественной ненавистью и гневом его армию и убивают Ценариуса и оскверняют древние лесные земли. Хеллскрим вернул свою честь, когда помог Траллу нанести поражение Маннороху, повелителю демонов, который проклял в давние времена весь род орков своей кровью ненависти и гнева. Со смертью Маннороха, проклятию крови орков было положен конец.

В то время, когда Медив убеждал орков и людей в потребности союза, ночные эльфы боролись с Легионом своими собственными таинственными способами. Тирэнд Виспервинд (Tyrande Whisperwind), бессмертная Высшая Жрица Стражей ночных эльфов, отчаянно боролась, сдерживая демонов и нежить от взятия лесов Ашенваля. Тирэнд поняла, что она нуждается в помощи, и поэтому она решила пробудить друидов ночных эльфов от их тысячелетней спячки. Призвав свою древнюю любовь, Малфуриона Стормрэйджа (Malfurion Stormrage), Тирэнд преуспела в восстановлении обороноспособности и изгнании Легиона. С помощью Малфуриона, сама природа поднялась на битву с Пылающим Легион и его союзником Плетью.

Во время поиска спящих друидов, Малфурион нашел древнюю подземную тюрьму, в которой он заковал своего брата, Иллидана. Убежденная в то, что Иллидан поможет им в битве против Легиона, Тирэнд освобождает его. Иллидан действительно помогал им какое-то время, но, в конечном счете, покинул их, чтобы преследовать свои собственные интересы.

Ночные эльфы приободрили себя и продолжали борьбу с Пылающим Легионом с мрачной решимостью. Легион никогда не прекращал своего желания обладать Колодцем Вечности, источником силы для Мирового Древа - непосредственного сердца королевства ночных эльфов. Если бы их запланированное нападение на Древо было успешным, демоны буквально разрушили бы мир.

Битва у Горы ХиджалПод влиянием Медива, Тралл и Джайна Праудмур - лидер человеческих сил в Калимдоре - поняли, что они должны были отложить их разногласия. Ночные эльфы, во главе с Малфурионом и Тирэнд, согласились с тем, что все три расы должны объединиться, если они надеются защитить Мировое Древо. Объединенные единой целью, расы Азерота работали вместе над укреплением энергии Мирового Древа до предела. Наделенный самой силой мира, Малфурион смог развязать ярость Нордрассила, полностью уничтожая этим Архимонда и разрушая связь Пылающего Легиона к Колодцу Вечности. Заключительная битва потрясла континент Калимдора до самых корней. Неспособный питаться силой Колодца, Пылающий Легион был разбит объединенной силой армий смертных.

 

Восхождение Предателя

Warcraft 3X: Ледяной Трон

 

Во время вторжения Легиона в Ашенваль, Иллидан был освобожден из своей подземной тюрьмы после десяти тысяч лет плена. Хотя он и стремился помочь своим товарищам, он быстро вернулся к своей истинной форме и использовал энергию мощного колдовского артефакта, известного как Череп Гул'дана. Сделав это, Иллидан развил свои демонические способности и значительно увеличил свои силы. Он также получил некоторые воспоминания Гул'дана - особенно воспоминания о Могиле Саргераса, островной темнице, в которой по слухам слухами хранились останки Темного Титана Саргераса.

Вооружившись силой и свободой снова бродить по миру, Иллидан намеревался найти свое собственное место в большой схеме мира. Однако, Кил'джадэн предстал перед Иллиданом и сделал ему предложение, от которого тот не смог отказаться. Кил'джадэн был в ярости из-за поражения Архимонда у Горы Хиджал, но он имел большие проблемы, чем просто месть. Ощущая, что создание им Король Мертвых становится слишком мощным, чтобы ми можно было управлять, Кил'лжадэн приказал Иллидану уничтожить Нер'зула и положить конец Плети раз и навсегда. В обмен на это, Иллидан получил бы невыразимую власть и свое истинное место среди оставшихся лордов Пылающего Легиона.

Иллидан согласился и немедленно отправился уничтожить Ледяной Трон, кусок кристаллического льда, в котором обитал дух Короля Мертвых. Иллидан знал, что он нуждался в могущественном артефакте, чтобы уничтожить Ледяной Трон. Использовав знания, которые он получил из воспоминаний Гул'дана, Иллидан решил искать Могилу Саргераса и завладеть останками Темного Титана. Он призвал к некоторым старым долгам Высокорожденных и призвал змеиных Наг из их темного подводного логова. Во главе с хитрой ведьмой Леди Вайши наги помогли Иллидану достигнуть Сломанных Островов, где по слухам была расположена Могила Саргераса.

Как только Иллидан отправился с нагами, Стражница Мэйв Шадоусонг (Maiev Shadowsong) начала на него охоту. Мэйв была тюремщицей Иллидана в течение десяти тысяч лет и лелеяла перспективу его возвращения. Однако, Иллидан перехитрил Мэйв и ее Стражей и успел завладеть Глазом Саргераса несмотря на все их усилия. С мощным Глазом в руках, Иллидан пришел в разрушенный город волшебников Даларан. Усиленный сплетенными магиями разрушенного города, Иллидан использовал Глаз, чтобы бросить разрушительное заклятье против Ледяной Короны, цитадели Короля Мертвых в отдаленном Нортренде. Нападение Иллидана разрушило оборону Короля Мертвых, но разрывало самую крышу мира. В последнее мгновение, разрушительное колдовство Иллидана было остановлено, когда его брат Малфурион и Жрица Тирэнд прибыли на помощь Мэйв.

Зная, что Кил'джадэн будет не доволен его неудачей в уничтожении Ледяного Трона, Иллидан сбежал в бесплодное измерение, известное как Пустоши: последние остатки Дренора, бывшего некогда домом орков. Там он планировал уйти от гнева Кил'джадэна и подготовить свои следующие шаги. Успешно остановив магию Иллидана, Малфурион и Тирэнд возвратились домой в Ашенвальский Лес, чтобы следить за своими людьми. Мэйв, однако, не ушла так легко, и последовала за Иллиданом в Пустоши, решив предать его справедливому суду.

Рождение Кровавых ЭльфовВ это время, нежить Плети преобразовало Лордерон и Квель'Талас в ядовитые Чумные Земли. Было лишь несколько отрядов оставшихся сил сопротивления Альянса. Одна такая группа, состоявшая в большинстве из высших эльфов, возглавлялась последним из династии Санстрайдеров (Sunstrider): принц Кэль'тас. Кэль, будучи сам опытным магом, начинал опасаться разгрома Альянса. Высшие эльфы горевали о потерянной родине и решили назвать себя Кровавыми Эльфами, в честь их павших людей. Но, несмотря на их старания держать Плеть в страхе, они сильно пострадали, будучи отрезаны от Солнечного Колодца, который питал их силы. Отчаявшись найти средство для расовой склонности своего народа к волшебству, Кэль совершил невероятное: он собрал всех оставшихся Высокорожденных и присоединился к Иллидану и его нагам в надежде обнаружить новый волшебный источник силы. Оставшееся командование Альянса осудило кровавых эльфов, как предателей, и изгнало их навсегда.

Иллидана из ее плена. Расположившись в Пустошах, Иллидан собирал свои силы для второй попытки уничтожить крепость Ледяной Короны Короля Мертвых.

Гражданская Война в Чумных ЗемляхНер'зул, Король Мертвых, знал, что время его было на исходе. Заключенный в тюрьму внутри Ледяного Трона, он подозревал, что Кил'джадэн пошлет своих агентов, чтобы уничтожить его. Заклятие Иллидана повредило Ледяной Трон; таким образом, Король Мертвых начал терять свою силу с каждым днем. Отчаявшись спасти себя, он вызвал своего величайшего смертного слугу: рыцаря смерти Принца Артаса.

Хотя его силы истощались слабостью Короля Мертвых, Артас был вовлечен в гражданскую войну в Лордероне. Половина постоянных сил нежити, во главе с банши Сильваной Виндраннер, организовала удачный переворот ради контроля над империей нежити. Артас, вызванный Королем Мертвых, был вынужден оставить Плеть под командованием своего соратника, Кел'тузеда, из-за войны нарастающей по всем Чумным Землям.

В итоге, Сильвана и ее мятежная нежить, известные как Отрекшиеся, захватила разрушенную столицу Лордерона и сделала её своей собственной столицей. Строя свой собственный оплот под разрушенным городом, Отрекшиеся поклялись нанести поражение Плети и изгнать Кел'Тузеда и его миньонов с их земли.

Ослабленный, но решивший спасти своего хозяина, Артас достиг Нортренда и столкнулся с нагами Иллидана и кровавыми эльфами, поджидающих его. Он и его нерубианские союзники сражались против сил Иллидана, за право первыми достигнуть Ледяной Короны и защитить Ледяной Трон.

Торжество Короля МертвыхДаже ослабленный, Артас в конечном счете превзошел Иллидан и достиг Ледяного Трона первым. Используя свой рунный клинок Фростморн, Артас разрушил ледяную тюрьму Короля Мертвых и таким образом освободил заколдованный шлем и нагрудник Нер'зула. Артас надел невообразимо мощный шлем на свою голову и стал новым Королем Мертвых. Нер'зул и душа Артаса, сплавилось в могущественное единое существо, как Нер'зул всегда и планировал. Иллидан и его отряды были вынуждены бежать назад в Пустоши в позоре, в то время как Артес стал одним из самых мощных существ, которое когда-либо знал мир.

В настоящее время Артас, новый и бессмертный Король Мертвых, обитает в Нортренде; он, по слухам, восстанавливает цитадель Ледяной Короны. Его самый верный помощник, Кел'Тузед, командует Плетью в Чумных Землях. Сильвана и её мятежные Отрекшиеся контролируют лишь Тирисфальские Поляны, маленькую часть разоренного войной королевства.

Старые Враги - Колонизация КалимдораХотя победа была за ними, смертные расы оказались в мире, разрушенном войной. Плеть и Пылающий Легион почти полностью разрушили цивилизации Лордерона и почти закончил свою работу в Калимдоре. Нужно было лечить леса, хоронить старые обиды и ненависть и заселять свою родину. Война глубоко ранила каждую расу, но они самоотверженно объединились, чтобы начать заново, начав с нелегкого перемирия между Альянсом и Ордой.

Тралл вел орков к центру Калимдора, где они основали новую родину с помощью своих новых братьев тауренов. Называя свою Новую Землю Даротар (Durotar) в честь убитого отца Тралла, орки поселились на ней, чтобы восстановить их бывшее когда-то великолепным общество. Теперь, когда проклятию демонов был положен конец, Орда, пришла от воинственной безжалостной силы в большое свободное общество, посвятив себя выживанию и процветанию, а не завоеваниям. С помощью благородных тауренов и хитрых троллей из племени Черного Копья, Тралл и его орки с нетерпением ждали новой эры мира на их собственной земле. Строится город Огримар - столица Орды.

Сохранившиеся силы Альянса под руководством Джайны Праудмур, обосновалось в южном Калимдоре. На восточном побережье Пыльного Болота, они построили бурный портовый город Терамор (Theramore). За его стенами люди и их союзники Дварфы работали, чтобы выжить на земле, которая всегда будет враждебна им. Хотя защитники Даротара и Терамора соблюдали перемирие друг с другом, хрупкая колониальная идиллия не длилась долго.

Мир между орками и людьми был нарушен прибытием массивного флота Альянса в Калимдор. Могущественный флот, под командованием Великого Адмирала Дэлина Праудмура, отца Джайны, оставил Лордерон прежде, чем Артес разрушил королевство. Путешествую в течение долгих изнурительных месяцев, Адмирал Праудмур собирал оставшихся в живых людей Альянса, которых мог найти.

Армада Праудмур представляла серьезную угрозу стабильности региона. Как известный герой Второй Войны, отец Джайны был верным врагом Орды, и он был настроен уничтожить Даротар прежде, чем орки достроили бы крепость, ставшую бы им точкой опоры на земле.

Великий Адмирал вынудил Джайну принять ужасное решение: либо поддержать его в сражении против орков и предать своих новообретенных союзников, или бороться со своим собственным отцом, чтобы поддержать хрупкий мир, которого Альянс и Орда, наконец, достигли. После длительной переоценки ценностей, Джайна выбрала последнее и помогла Тралу нанести поражение своему сумасшедшему отцу. К сожалению, Адмирал Прадмур погиб в сражении прежде, чем Джайна смогла переубедить его и доказать, что орки более не были кровожадными монстрами. За ее верность, орки позволил силам Джайны благополучно вернуться домой в Терамор.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...
Прочёл. :D

А дальше, по ходу, должны происходить события WoW.

Надо будет поискать)

 

В ВоВ каждый игрок пишет свою историю... Задумка сразу такая была)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 год спустя...

такая жессть.

Я с игры много чего понял по истории мира варкрафт3)

Это читать не стал, ибо псевдоистория - бред.

Но это только мое, личное, мнение.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Почитайте книжки по Вархаммеру и вам сразу станет все понятно по Варкрафту =) Сперто 1 в 1, заменены имена и названия расс (Титаны вместо примархов, демоны вместо хаоса, Саргерас вместо Хоруса) -_- Ну и по космосу они тут не летают =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...