Перейти к содержанию

DotA AllStars v6.55 Beta


Terrens

Рекомендуемые сообщения

http://bp1.blogger.com/_PvNE9xUmHBQ/R_IUZlKrwiI/AAAAAAAAALY/6TkhmJ5KrlI/s200/Loading%20Screen%206.51.png

 

Dota-Allstars 6.55 Beta 8 map leaked. Well, just like when i post Dota-Allstars 6.54 Beta, here it comes Dota 6.55 Beta Map.

 

 

The current changelogs are :

 

DotA Allstars v6.55 Beta 7-8

 

Changelogs from Monkit:

-Have a close look on the Black King Bar. It's a very interresting change

-towers protecting tree and throne has been changed

-Ezalor's Mana Leak and Ignis Fatuus have been changed...

Mana Leak is now "Mana Rupture", which does what it says; it's like Rupture of Bloodseeker, only MP is damaged instead of HP.

Ignis now no longer spawns the healers, instead it has:

- Blinding Light; which affects like an area similar to Shiva's Guard, and it blinds enemies affects by 80% for 5 seconds, and knocks back as well...

and another ability (which will most likely be edited like hell)

- Recall; the Ignis channels for 4 seconds, targeting an ally hero. After 4 seconds, the hero is teleported to the Ignis... that's right... free travel... the ignis shouldn't be damaged while doing this or else the channeling will be interrupted... and the hero can freely move while waiting to be teleported

and I think Clockwerk was nerfed again stat wise, not sure.

-chakra magic was changed also, at lvl 4 85 mana cast, 16s cooldown, restores 300 mana, instant cast, no buffs added (hp regen, + dmg, like it was before)

-tangos got modified too (i don't know if it is a buff or a nerf)

 

I haven't check above change, so i cannot confirm it yet. After check it, i will try to provide some pics smile.gif I already check it, here is my changelogs. And if you want some pictures, go to this post, Dota-Allstars 6.55 Screenshots Beta.

 

My additional Dota 6.55 Beta Changelogs

-Tango now 3 charges which heal 115 hp over 16 seconds.

-BKB recipe now 1300, but now use mithril hammer instead of broadsword

-Enchantress Base damage buff.

-Enchantress slight skill remake.(Untouchable is now normal skill, and Impetus is ultimate)

-NightStalker's Darkness cd buffed (240/210/150 -> 240/180/125).

-BroodMother's Unsatisable Hunger nerfed (60/75/90dmg+60/70/80% lifesteal -> 40/80/120dmg+50% lifesteal all lvl, duration from 20 -> 17 seconds)

-Bounty Hunter Track buffed (When you track enemy, u and ur allies near tracked unit gain 20% ms, armor reduction from 1/2/4 -> 1/3/5, extra hero kill bounty 50/100/150 -> 75/150/225)

-Enchantress' Impetus now works against magic-immune units

-New Hero!!!

 

Captain Coco, Admiral Proudmoore

The most noticable skill is using a ghostship to hit the enemies. The other skill self buff, so i'm not sure yet. His first skill when activated make you have splash damage, his third skill still i can't find it yet gives critical but give you chance to miss . His ultimate is mark the spot, i assume that when you got damaged, you instantly return to where you are marking the spot marks a hero and leaves an X in its area, after a few seconds(not sure how many) the targetted hero moves back to the X mark. Still not sure if this hero will be implemented ^^

Here is more explanation from kiwon14 about his skills

-first skill is Tide something(dunno) - Gives extra damaged and splash damage.

-second skill is Ghost Ship - slows enemies hit with the ship and draws them closer.

-third skill is Captain's Rum - buff gives you a chance to miss but also gives you critical strike.

-ultimate is X marks the Spot - marks a hero and leaves an X in its area, after a few seconds(not sure how many) the targetted hero moves back to the X mark.

 

Download Dota-Allstars 6.55 Beta 7 via MediaFire

Download Dota-Allstars 6.55 Beta 8 via MediaFire

 

Dota-Allstars 6.55 Map Screenshots Beta.

 

 

After trying Dota 6.55 Beta, i'm noticed something great, there's a new Sentinel Hero! Captain Coco - Admiral Proudmoore. His skill's tooltip and his story is not yet implemented, so i will cover it up with pictures, yay! :D Another interesting change is like what Dota 6.55 Beta post said, Ezalor the Lightkeeper remake! If you want to see the detailed changelogs, see Dota 6.55 Beta Changelogs :stinker: You can also download Dota-Allstars 6.55 Beta and try it by yourself. Here we go!

 

http://4.bp.blogspot.com/_PvNE9xUmHBQ/SLjSEVboaiI/AAAAAAAAAQw/iKjORfdtKHw/s400/captain%20coco.jpg

 

Wow, a new hero!

 

http://1.bp.blogspot.com/_PvNE9xUmHBQ/SLjSEoJw8II/AAAAAAAAAQ4/2XG3_2dX6rM/s400/ghostship.jpg

 

Look at that ship!!! Reminds me of Pirates of the Caribbean :D

 

http://4.bp.blogspot.com/_PvNE9xUmHBQ/SLjSEndTRuI/AAAAAAAAARA/EjpTdigbqKI/s400/new%20ezalor.jpg

 

Now the old model of Ezalor is the metamorphosis mode.

 

http://2.bp.blogspot.com/_PvNE9xUmHBQ/SLjSE5A8_gI/AAAAAAAAARI/w7Wt-IM5h-I/s400/new%20ezalor2.jpg

 

I love this skill! :curtsey:

 

http://2.bp.blogspot.com/_PvNE9xUmHBQ/SLjSExgcDcI/AAAAAAAAARQ/xIJtuVTFSdg/s400/new%20ezalor3.jpg

 

It's like Shivas Guard + Deafening Blast ^^

 

http://2.bp.blogspot.com/_PvNE9xUmHBQ/SLjUzsftsLI/AAAAAAAAARY/Uy0_Fh6yXmY/s400/new%20hero.jpg

 

New Sentinel Hero, Yippee!

 

http://2.bp.blogspot.com/_PvNE9xUmHBQ/SLjUz9ZgaCI/AAAAAAAAARg/_6kg3wsq2f8/s400/new%20tower.jpg

 

Nice cosmetics change :)

 

http://4.bp.blogspot.com/_PvNE9xUmHBQ/SLjUz--GaGI/AAAAAAAAARo/KsSS4pSuiII/s400/new%20tower2.jpg

 

Взято с: http://www.diablozone.net/forum/index.php?showtopic=37440

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У эзалора будет абилка Mana Rupture, которая будет действовать так же, как Rupture Сикера - будет сжигать ману по мере передвижения героя.

+ у него будет абилка, которая будет вокруг него героев отталкивать и наносить урон (эффект похожий на Arctic Blast от Shiva's Guard).

 

У козы уменьшат урон от абилки-копья, но взамен чего-то еще дадут О_о

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У эзалора будет абилка Mana Rupture, которая будет действовать так же, как Rupture Сикера - будет сжигать ману по мере передвижения героя.

+ у него будет абилка, которая будет вокруг него героев отталкивать и наносить урон (эффект похожий на Arctic Blast от Shiva's Guard).

Все разобрася.. у эзалора судя по скрину будет 6 магий

1ая собсна волна

2. Это по сути Rupture

3. Заливка маны..

4. Ульт, как я понимаю даст два скила? один с тп связаный, второй с дебафом на точность на 80%+демаг.. интересно было бы глянуть на сие чудо)

 

======

У козы.. Поменяеться первая и ульта... Местами оО Судя по описанию, копья терь ульта((Untouchable is now normal skill, and Impetus is ultimate)

А ещё что то написано про баф на баз демаг...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

шарики эзалора больше не будут плодить хиллеров, но смогут портовать дружелюбных героев туда, где находится шарик.

Схема действия портирования:

- шарик кастует порт на героя

- герой может свободно передвигаться, как считает нужным

- через 4 секунды герой оказывается, там где и шарик, вызывавший героя.

- если шарик кто-то успел обидеть во время ченнелинга (хоть чуток поцарапать), то каст сбивается.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Капитан прикольный оказался :stinker:

Справко по его обилкам на 8-ую бету:

 

1-ая: бонус к дамагу + 5 ударов будут со 100%-ым сплешем.

2-ая: запускает кораблек вдоль прямой. Чем-то напоминает абилку спектры по принципу действия - замедляет скорость движения юнитов и открывает временный вид той части карты, где плывет кораблег.

3-ья: дает возможность критовать на 2х-дамага-в-удар. В то же время есть шанс промахнуться. Ибо бухой пират - не только крутой, но и бухой, со всеми вытекающими из этого последствиями.

4-ая: хз, что делает. Картинко, как у гондаря. Но можно кастовать на себя О_О

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

4-ая: хз, что делает. Картинко, как у гондаря. Но можно кастовать на себя О_О

 

Читал где-то, что это типо наложение печати. После её наложения на вражеского героя, Сосо Павлиашвили оказывается через несколько секунд у этого героя.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 20 Бету токо-что играл.

 

Сосо:

1. Сплеш. Наносит демаг при касте, а сам рендж у сплеша велик-можно, стоя на линии с дальником, попадать этим сплешом по нему, причём неслабо. При касте добавляется на 5 ударов или по истечении определённого времени демаг, причём прилично.

2. Кораблик. В ранних версиях Беты он должен был наносить демаг и станить на 0.5-5 секунд, сейчас в описании нету вообще ничего. Сейчас кораблик двигается не ОТ Сосо, а к нему, то есть дизейблит всех, кто стоит перед ним на определённое время+кораблик толкает к Сосо и крипов и героев.

3. Метка. Раньше бы ультой, теперь не совсем. Куладун на 4 лвле 30 секунд. Смысл. Кидаете метку на вражеского героя и идёте к метке. Герой, пофиг куда девшийся, появляется через определённое время в этой метке. За время срабатывания метки можно кинуть на себя 1 и 4.

4. Ром. После принятия Рома Сосо начинает критовать подряд несколько ударов, потом хмелеет и начинает промахивться. Если юзать 4 и 1, то уже на 6 уровне выходят крит под 400 сплешем на приличной территории, подряд.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Изменили Траксу, как внешне, так и по скиллам. Теперь это маг, но имеющий охрененный прирост к силе. Играл против неё Сосо, на одинаковых левелах собственная сила была одинакова у нас. И убивала меня за счёт этого, в основном. Как я понял её скиллы:

 

1. Стрела. Работает по принципу даггера у Спектры, но летит горащдо быстрее и менее заметна. Хороший радиус урона.

2. Станящая стрела. Станит и наносит демаг. Стан прямо-таки долгий на 4 лвл скилла.

3. Не работает вроде.

4. Читульта-лучницу окружает ураган, из которого она продолжает демажить, но при этом по ней промахивются любой атакой. Мб магия действует, но хз.

 

Имба вроде как, если всё будет так, как сейчас.

 

Другие изменения:

 

-Таверну Сентинелей перенесли туда же, где и ФанТаверна, базу Сентинелей реконструировали.

-Появился новый итем-регенит 200 НР+ 150 МР

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ды все удивлены, зачем ей поменяли...Лучше бы нового героя сделали.

Щас глняул карту, что ты мне дал) Так вот там как раз 2 новых героя - лучница и адмирал) Скилы, не помню порядок, но:

1. Прошивает насквозь врагов) Стрела летит на вылет нанося демаг =) Радиус хороший да и скорость)

2. Станящая стрела. При ударе противника откидывает назад) Удобно

3. Хз какой-то щит. Кидаеться на область, вроде не работает

4. Собсна как мер и писал ураган)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
  • Сообщения

    • Mayron
    • Mayron
    • Mayron
      Планы на выходные - почувствовать себя внеземной цивилизацией, которая игнорирует контакт с человечеством.
    • Error079
    • Error079
      Что общего у престарелой куртизанки и ветерана разведчика? Есть что вспомнить, нечего внукам рассказать
    • BrokenParts
      Лордас, день 4-ый Месяц Второго Зерна Неизвестно где      Человек ты, каджит или эльф - если не чувствуешь опоры под ногами сразу возникает чувство неуверенности, какой-то жалкой беспомощности. Начинаешь барахтаться, махать конечностями, в общем, делать все, лишь бы найти, нащупать, хоть какую-то точку опоры. Это сейчас пыталась сделать и Симга, бестолково вертя головой во все стороны, и размахивая руками. Каджитка висела в черной пустоте, хотя еще секунду назад видела перед глазами блеск стали, слышала хохот этих ублюдков из Культа...      "Я ослепла?.. Я умерла? Скоро Кенарти придет за мной и отведет на суд Азурры... Или я жива? Где я?!"      - Ты слишком громко думаешь, смертная. Лучше уж говори ртом. - голос прозвучал откуда-то из-за спины и Симга попыталась обернуться. Именно в этот момент ее лапы почувствовали под собой что-то твердое и оттого разворот оказался слишком резким. Каджитка упала на спину и прикрыла глаза от яркого огня, неожиданно вспыхнувшего рядом. Сейчас она находилась на небольшой каменной платформе, на которой даже лечь не получится. А вокруг поднимались из пустоты столбы с чашами, в которых пылал огонь. Основания этих гигантских "факелов" уходили куда-то вниз, в непроглядный мрак. Кинь туда камень, и не услышишь звука, как ни старайся. Зато, возможно, услышишь звуки рассерженных тварей, которые поднимаются чтобы сожрать тебя за то, что потревожил их покой. Мрак не был однородным, в нем постоянно что-то клубилось, двигалось, какие-то неясные силуэты. Мозг силился придать им узнаваемые черты, на миг это удавалось, но потом они снова размывались, теряя форму и оттого становясь еще более страшными.      - Не смотри вниз, они этого не любят. - На этот раз голос раздался спереди и каджитка подняла голову. Говорившего, а точнее говорившей - голос был женский - нигде не было видно, зато взгляд Симги, наткнулся на тела, висящие на цепях. Как и колонны - цепи исчезали в темноте, только уходили вверх, к незримому потолку. Окутанные цепями, некоторые тела безжизненно висели, некоторые дергались, открывая рты в беззвучном крике. Воительница хотела уже просто закрыть глаза, справедливо рассудив, что лучше уж вообще никуда не смотреть, как вдруг, перед ней, возникла еще одна платформа, на которую из пустоты шагнула высокая, стройная женщина в длинном, темно-синем платье. Ее лицо было закрыто маской из непонятного материала, а в руке был посох, покрытый странными символами. Они в хаотичном порядке перемещались по поверхности посоха не давая зацепиться за себя взглядом, от чего начинала дико болеть голова.      - Не узнаешь меня? - Обманчиво равнодушным голосом спросила женщина. Симга отрицательно замотала головой. Из-за плеча этого божества (а кто же еще это может быть?) показалась голова огромной змеи. Раздалось раздраженное шипение.      - Ну еще бы. Вы же меня так редко вспоминаете. Как будто каджитам сны не снятся. Ладно, - даэдрическая принцесса раздраженно повела плечом. - С этим как-нибудь потом разберусь, если оно, конечно, будет это "потом".      - Кто вы, госпожа? Я умерла? Что произошло? Почему я тут? - Поняв что ничего страшного с ней, по крайней мере, сейчас, делать не будут, Симгу будто прорвало.      - Нет, ты не умерла. Я - Вермина, Королева Кошмаров. Потерянная дочь, как меня называют в твоем народе. И сейчас ты в моих владениях. Время тут течет иначе, но у меня еще много дел, так что тянуть не будем. Тебе нетрудно догадаться что я пришла из-за Культа. Ваш отряд - единственный кто не выполнил свою задачу и не смог уничтожить вражеский лагерь. Это позор, из-за которого и стоило бы умереть, но нам было важно чтобы все три лагеря были уничтожены. Так что мне пришлось вмешаться. - Прядильщица нахмурилась и положила левую руку на тело змеи, которое постоянно двигалось у ее ног.      Симга, более-менее, взяла себя в руки. Появилась какая-то определенность, хоть и довольно устрашающая, а значит еще не все потеряно.      - Чем я могу служить тебе, Госпожа?      - Хороший подход. Всегда бы так. Слушай и запоминай, - Вермина посмотрела на одного из висящих на цепи. Он в последний раз дернулся и затих. Остальные тоже уже не подавали признаков жизни. - Это остатки культистов, которых вы не успели добить. Я прочла их ка открытую книгу и не узнала ничего. Почти ничего. Они не знают кому служат, не знают планов, целей, желаний. Но все же у меня есть чем помочь твоим генералам. Передай Сообществу, пусть найдут книгу - "Смерть" морфотипических сущностей". Она даст ответы на некоторые вопросы. И еще передай, что даэдра знают о происходящем и сделают свой ход когда придет время.      Госпожа Снов повернулась к Симге спиной. Бесшумно, но довольно быстро, платформы и столбы начали разъезжаться в разные стороны, отделяя даэдра и смертную друг от друга.      - Да, и вот еще что... - каджитка ощутила взгляд женщины, направленный на нее, всем телом, шерсть чуть не встала дыбом. В голове возник образ призрака, в сопровождении двух, таких же призрачных, оборотней, - это Гарох, Отец Волков. Один из основателей Культа. Именно он должен был приехать в Лагерь Небесных Сновидцев, но не приехал потому что был убит. Но даже в посмертии, благодаря силе и воле своего хозяина, продолжает вести Культ по его кошмарному пути. Убейте его окончательно. Это пошатнет позиции ваших противников. Вы найдете его там, где началась ваша история.      Симга рухнула на горячий песок. Свет слепил глаза. Вокруг раздавались удивленные возгласы - это Щиты Сенчала поняли, что наконец-то могут двигаться, но воевать было уже ненужно. Последователи Культа Спящего Бога как один упали там, где стояли. Позже осмотр тел покажет, что их лица искажены гримасами ужаса, глаза закатились, а сердце остановилось. Так бывает, если увидел кошмарный сон. Сон, от которого уже не проснуться... ЗАДАЧА 1: найдите книгу "Смерть" морфотипических сущностей". Скриншот текста книги и скриншот места (с текстовой подписью, что это за место), где вы ее нашли - присылайте мне в ЛС форму или в дискорд. За эту находку Сообщество заплатит вам 50 000 золотых. ЗАДАЧА 2:  убейте Гароха, Отца Волков. Скриншот с подтверждением победы присылайте в эту тему. Или, опять же, мне. За устранение видного члена Культа Сообщество заплатит вам 50 000 золотых. Этот этап истории будет считаться пройденным если вы выполните хотя бы одно из этих заданий. Выполнившие обе задачи, получат дополнительную награду в размере 30 000 золотых. Крайний срок, 15.05.2024 23:00 Мск.      - Иххи-хи-хи-хи-хи! - Ехидный смех раздался в темноте, но тот, кто его издал, уже сменил тон и, добавив в голос напыщенности и надменности, продекламировал. - "И знай, даэдра сделают свой ход в нужное время!" Какие даэдра, сестричка? Мора закопался в свои Архивы еще глубже, хотя куда уж глубже. Клавикус трясется от страха, а Сангвин налакался как последний трактирный пьяница. очнется, дурак, хорошо если через десяток лет!      - Сгинь, Безумный, я тебя не звала в свои владения.      - Ах, деточка, твои владения - они немножечко и мои владения, не так ли? И от кошмаров, бывает, сходят с ума...      - Чего ты хочешь? Говори прямо, у меня мало времени. - Вермина замерла у открытого портала на другой план. Шеогорат скорчил недовольную гримасу - опять прямо, быстро, некогда! А как же неторопливая беседа за бокалом горячего сыра? обмен воспоминаниями о делах давно минувших дней?      - Ты и впрямь решила помогать смертным? А что если Культ действительно от Спящего?      - Тогда нам всем конец, - прошептала Прядильщица но потом, словно сбросив наваждение, зло прошипела. - Это не может быть Он! Он никогда не проснется! Я не знаю кто ведет эти игры, но я найду его! И покончу с этим! С вашей помощью, или без нее!      Портал закрылся и в пустоте повисла тишина. Но не та тишина, которую невозможно услышать, потому что она появляется только тогда, когда вокруг нет ни души. Никого, кто мог бы услышать эту тишину, плывущую в пустоте. Это была тишина напряженного молчания. Это была невозможная тишина, которая возникла из-за того, что Скумному Коту, как иногда называли Шеогората, было нечего ответить. А случалось такое нечасто...
    • Pupezky
      В апреле 2024 года было изменено одно из условий получения слона. Теперь нужно не 100 сорняков, а всего только 10.
    • BrokenParts
    • Mayron
    • Mayron
×
×
  • Создать...