Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'wow classic'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Gambling
    • О межигровом Сообществе "Бандиты"
    • Guild Wars 2 (EU)
    • The Elder Scrolls Online (EU)
    • Albion Online
    • Destiny 2
    • World of Warcraft
    • Lost Ark
    • Final Fantasy XIV
    • Last Oasis
    • New World
    • Elyon (Ascent: Infinite Realm)
    • Наши представительства в других MMO
    • Ожидаемые ММО
    • Обсуждение других игр
    • Игры на мобильных устройствах и приставках
  • Общие
    • Библиотека клана
    • Bandits World
    • Встречи
    • Болтовня
    • Железо, Программы, Интернет и Средства коммуникации
    • Юмор
  • Администрация проекта "Bandits"
    • Выдача / Снятие прав на форуме
    • Работа Сайта, Форума, Голосового чата и Социальные сети
    • Bandits Media Project
    • Обратная связь

Calendars

  • The Elder Scrolls Online
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Pokemon GO
  • Other

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 13 results

  1. Первая помощь. Профессия, необходимая абсолютно всем. Просто незаменима для таких классов как воин или разбойник, но даже хил не раз воспользуется ей в подземелье, когда закончится мана. Заработать с этой профессией можно буквально продавая бинты вендору. Например, стопка Шелковой ткани уйдет за 30 серебряных, а стопка бинтов - за 40, иногда, особенно на запуске сервера, когда все докачаются уровня до 40-го, на аукционе цена шелка будет доходить до 40 серебра, что менее выгодно, учитывая комиссию. Другой пример - эксперт первой помощи - мануал, который можно продать на аукционе, удвоив цену вендора. Впрочем это работает для всех мануалов - эксперт кулинарии, эксперт рыбалки, т.к. многие не желают совершать путешествие для покупки этих книг у вендора. Полезность для рейдинга. https://ru.classic.wowhead.com/item=14530/heavy-runecloth-bandage мастхэв. https://ru.classic.wowhead.com/item=19440/powerful-anti-venom пригодится как в бою с https://ru.classic.wowhead.com/npc=14020/chromaggus в Логове Клыка Тьмы, так и против внезапно выскочившего разбойника у входа в подземелье. Прокачка для Альянса. 1-40 39 https://ru.classic.wowhead.com/item=1251/linen-bandage (39 https://ru.classic.wowhead.com/item=2589/linen-cloth) Изучите https://ru.classic.wowhead.com/spell=3276/heavy-linen-bandage у тренера 41-50 10 https://ru.classic.wowhead.com/item=2581/heavy-linen-bandage (20 https://ru.classic.wowhead.com/item=2589/linen-cloth) Изучите навык https://ru.classic.wowhead.com/spell=3274/first-aid на уровне подмастерья у тренера 51-80 30 https://ru.classic.wowhead.com/item=2581/heavy-linen-bandage (60 https://ru.classic.wowhead.com/item=2589/linen-cloth) Изучите https://ru.classic.wowhead.com/spell=3277/wool-bandage и https://ru.classic.wowhead.com/spell=7934/anti-venom у тренера 81-115 35 https://ru.classic.wowhead.com/spell=3277/wool-bandage (35 шерсть) Изучите плотные шерстяные бинты у тренера 116-125 10 плотные шерстяные бинты (20 https://ru.classic.wowhead.com/item=2592/wool-cloth) Приобретите и изучите учебник первой помощи: снимая покровы (продается на аукционе или у https://ru.classic.wowhead.com/npc=2805/deneb-walker в Нагорье Арати за ~1 золотой) 126-150 25 плотные шерстяные бинты (50 https://ru.classic.wowhead.com/item=2592/wool-cloth) Изучите шелковые бинты у тренера 151-180 30 шелковые бинты (30 шелковый материал) Приобретите и изучите учебник: плотные шелковые бинты (продается на аукционе или у https://ru.classic.wowhead.com/npc=2805/deneb-walker в Нагорье Арати за ~20 серебра) 181-210 30 плотные шелковые бинты (60 шелковый материал) Приобретите и изучите учебник: бинты из магической ткани (продается на аукционе или у https://ru.classic.wowhead.com/npc=2805/deneb-walker в Нагорье Арати за ~50 серебра) 211-225 15 бинты из магической ткани (15 магическая ткань) Выполните квест https://ru.classic.wowhead.com/quest=6625/alliance-trauma (требуется 35 уровень и навык первой помощи 225) и изучите навык искусника первой помощи у https://ru.classic.wowhead.com/npc=12939/doctor-gustaf-vanhowzen на острове Терамор, в Пылевых топях 226-240 15 бинты из магической ткани (15 магическая ткань) Изучите плотные волшебные бинты у https://ru.classic.wowhead.com/npc=12939/doctor-gustaf-vanhowzen на острове Терамор, в Пылевых топях 241-260 20 https://ru.classic.wowhead.com/item=8545/heavy-mageweave-bandage (40 https://ru.classic.wowhead.com/item=4338/магическая-ткань) Изучите https://ru.classic.wowhead.com/spell=18629/runecloth-bandage у https://ru.classic.wowhead.com/npc=12939/doctor-gustaf-vanhowzen на острове Терамор, в Пылевых топях 261-290 30 https://ru.classic.wowhead.com/item=14529/runecloth-bandage (30 https://ru.classic.wowhead.com/item=14047/runecloth) Изучите https://ru.classic.wowhead.com/spell=18630/heavy-runecloth-bandage у https://ru.classic.wowhead.com/npc=12939/doctor-gustaf-vanhowzen на острове Терамор, в Пылевых топях 290-300 10 https://ru.classic.wowhead.com/item=14530/heavy-runecloth-bandage (20 https://ru.classic.wowhead.com/item=14047/runecloth) Прокачка для Орды.
  2. Привет Бандитам! Играя в разные ММОГПГ встречал во всех крупных ваш тэг и всегда слышал только хорошие отзывы о вас. До сих пор не доводилось общаться лично =) В связи с выходом Classic у меня для вас пара вопросов: Будет ли в вашем сообществе место для PVP-игроков, какие планы на этот вид активности? Будет ли место среди вас с сибирским праймом будни 17-20 мск, выходные до 21 мск?
  3. Кратко о профе: Легкая, профитная. Добывающая профа для https://ru.classic.wowhead.com/spell=10662/кожевничество. Позволяет конвертировать время в голду. Прокачка профы 1-300 Оверскиннинг 300-315 Общая информация https://ru.classic.wowhead.com/spell=10768/cнятие-шкур позволяет снимать шкурки с убитых зверушек, причем убитых необязательно вами, главное, чтобы со зверушки забрали весь лут. Добывать шкурки намного легче, чем руду или травки, и даже если вы не дружите с аукционом, фармить голду можно просто продавая шкуры вендору. Полезность для рейдинга https://ru.classic.wowhead.com/item=15417/кожа-девизавра - используется в пререйдовом бис сете на рог, хантов и варов (https://ru.classic.wowhead.com/item=15062/поножи-девизавра + https://ru.classic.wowhead.com/item=15063). https://ru.classic.wowhead.com/item=17012/сердцевинная-кожа - скинится с собак в Огненных недрах, реагент для танковских заплаток (https://ru.classic.wowhead.com/item=18251/накладки-из-кожи-недр) и для рейдовых эпик шмоток. https://ru.classic.wowhead.com/item=15410/чешуя-ониксии - скинится с Ониксии, реагент для очень полезного плащика для рейдов Огненные недра (MC) и особенно для Логова крыла тьмы (BWL) (https://ru.classic.wowhead.com/item=15138/плащ-из-чешуи-ониксии). Заработок Выбираем себе укромное местечко, где много зверушек, и начинаем их вырезать, собирая их кости, когти, челюсти и прочие части. Попутно снимаем с них шкурку. Забив все сумки, продаем собранное вендору и/или на аукцион. https://ru.classic.wowhead.com/item=15417/кожа-девизавра - кожа будет очень востребована на старте рейдинга, т.к. из нее крафтится две пререйдовые бис-шмотки. Кожа снимается с элитных девизавров в Кратере Ун'Горо, конкуренция ожидается дикая, возможно за нее придется воевать с кросс-фракционными мафиозными структурами.
  4. Кратко о профе: добывающая профа для https://ru.classic.wowhead.com/spell=11611/алхимия. Позволяет конвертировать время в голду. Прокачка профы 1-300 Общая информация https://ru.classic.wowhead.com/spell=11993/сбор-трав позволяет собирать травки и цветочки. Профессия хорошо работает в связке с https://ru.classic.wowhead.com/spell=11611/алхимия - сможете самообеспечивать себя фласками, а также более гибко играть на аукционе, продавая либо траву, либо крафтовую химию. После изучения профессии у вас появится способность https://ru.classic.wowhead.com/spell=2383/поиск-трав, при ее активации на радаре будут отображаться кустики, с которых можно что-то собрать. Уровень навыка, необходимый для сбора травы, считается по формуле: уровень предмета * 5 (например, для сбора https://ru.classic.wowhead.com/item=13468/черный-лотос требуется 60 * 5 = 300 навыка в профессии). Заработок Выделяем свободное время, пробегаем по точкам спавна травы. Если есть https://ru.classic.wowhead.com/spell=11611/алхимия, чекаем на ауке, что выгоднее, продавать травку или крафтить из нее химию. Более серьезный подход: оставляем чара в месте спавна травы, таймим спавн и периодически заходим на персонажа в аккурат ко времени спавна (особенно актуально для https://ru.classic.wowhead.com/item=13468/черный-лотос). На средних уровнях хорошо продаваться будет: https://ru.classic.wowhead.com/item=3818/бледнолист - собирается в локациях: Тернистая долина, Нагорье Арати, Болото печали; https://ru.classic.wowhead.com/item=8839/пастушья-сумка - собирается в локациях: Болото печали. На хай-левелах хорошо продаваться будет: https://ru.classic.wowhead.com/item=13463/снолист - собирается в локациях: Азшара, Оскверненный лес, Зимние ключи, Силитус; https://ru.classic.wowhead.com/item=8846/кровь-грома - собирается в локациях: Оскверненный лес, Зимние ключи, Выжженные земли; https://ru.classic.wowhead.com/item=13465/горный-серебряный-шалфей - собирается в локациях: Кратер Ун'Горо, Азшара, Силитус, Западные чумные земли; https://ru.classic.wowhead.com/item=8845/призрачная-поганка - собирается в локациях: Внутренние земли, Пустоши, Мародон; https://ru.classic.wowhead.com/item=13468/черный-лотос - самая дорогая и профитная травка, на местах ее спавна стоит ожидать толпы агрессивных ботаников, которые будут заходить в игру по секундомеру. Считается, что травка спавнится по одной штуке на локацию (Зимние ключи, Пылающие степи, Восточные Чумные земли, Силитус) с респауном в 1 час. Один цветок спавнится посередине карты на поле битвы Альтеракская долина, с повышенной скоростью верховой езды есть шансы его собрать.
  5. Прокачка профы 1-300 Общая информация https://ru.classic.wowhead.com/spell=3464/алхимия позволяет изготавливать магические снадобья которые лечат, усиливают и накладывают положительные эффекты, такие как невидимость, сопротивление стихиям, восстановление маны и многие многие другие, а так же превращать одни материалы в другие. Все это делает профессию востребованной для походов в рейды и подземелья, а так же весьма прибыльной на аукционе. Большинство зелий могут быть созданы где угодно - лишь бы реагенты были у вас в сумках. Часто в дополнение к алхимии берут https://ru.classic.wowhead.com/spell=3570/сбор-трав, чтобы обеспечить себя основным сырьем для изготовления зелий. Прибыльность профессии объясняется еще и тем, что большинство создаваемых вами предметов - расходники, следовательно, покупатели придут за новой порцией : ) Некоторые рецепты раздобыть нелегко, может потребоваться порядочно времени. Впоследствии именно эти рецепты принесут вам больше всего денег. Химия, полезная в прокачке и подземельях https://ru.classic.wowhead.com/item=5634/зелье-свободы-действий, https://ru.classic.wowhead.com/item=9155/чародейский-эликсир, https://ru.classic.wowhead.com/item=2459/зелье-скорости могут принести вам неплохой заработок. https://ru.classic.wowhead.com/item=2555/рецепт-зелье-скорости - редкая добыча с мобов 14-20 уровней. Так же можно отловить на аукционе. https://ru.classic.wowhead.com/item=3829/масло-льда, https://ru.classic.wowhead.com/item=14634/рецепт-масло-льда у продавца в Оргриммаре/Стальгорне. https://ru.classic.wowhead.com/item=13446/хорошее-лечебное-зелье. https://ru.classic.wowhead.com/item=13480/рецепт-хорошее-лечебное-зелье продает https://ru.classic.wowhead.com/npc=11188/иви-бурноварка в Круговзоре. https://ru.classic.wowhead.com/item=13444/хорошее-зелье-маны. https://ru.classic.wowhead.com/item=13501/рецепт-хорошее-зелье-маны падает в https://ru.classic.wowhead.com/zone=2057/некроситет c https://ru.classic.wowhead.com/npc=1853/темный-магистр-гандлинг с низким шансом, но так же может быть получен после выполнения цепочки квестов https://ru.classic.wowhead.com/quest=5382/доктор-теолен-крастинов-по-прозвищу-мясник. По его завершении вы получите тринку https://ru.classic.wowhead.com/item=13544/сущность-привидения, которая дает возможность видеть дворфа в старой кузнице снаружи Некроситета. Он продает рецепт на https://ru.classic.wowhead.com/item=6149/сильное-зелье-маны и https://ru.classic.wowhead.com/item=13485/рецепт-трансмутация-воды-в-воздух. https://ru.classic.wowhead.com/item=9264/эликсир-силы-тьмы часто нужен варлокам и шэдоу пристам, так что тоже неплохо продается на аукционе. Более того, варлокам необходим в количестве 10 штук для эпического квеста на маунта. Рецепт https://ru.classic.wowhead.com/item=9301/рецепт-эликсир-силы-тьмы продается в Штормграде/Подгороде. Грибы, необходимые для изготовления, есть в Марадоне. https://ru.classic.wowhead.com/item=13453/эликсир-грубой-силы. Единственный способ получить рецепт https://ru.classic.wowhead.com/item=13481/рецепт-эликсир-грубой-силы - открывать https://ru.classic.wowhead.com/item=11315/побег-кровоцвета в Кратере Ун'горо. Примерно с 10 штук падает 1 https://ru.classic.wowhead.com/item=15699/маленький-сверток-в-оберточной-бумаге, из которого с низким шансом достается рецепт. Также продается на аукционе. Лучшее зелье для танка. Химия для рейдов https://ru.classic.wowhead.com/item=13512/настой-великой-силы. https://ru.classic.wowhead.com/item=13521/рецепт-настой-великой-силы c https://ru.classic.wowhead.com/npc=10508/рас-снегошепот в Некроситете. https://ru.classic.wowhead.com/item=13510/настой-титанов. https://ru.classic.wowhead.com/item=13519/рецепт-настой-титанов c https://ru.classic.wowhead.com/npc=10363/генерал-драккисат в верхней части Вершины Черной Горы. https://ru.classic.wowhead.com/item=13511/настой-концентрированной-мудрости. https://ru.classic.wowhead.com/item=13520/рецепт-настой-концентрированной-мудрости c https://ru.classic.wowhead.com/npc=10813/балназзар в Стратхольме. Первый и третий можно пофармить и соло в 5 ппл подземелье, а второй - из рейда, да еще и с низким шансом дропа. https://ru.classic.wowhead.com/item=13452/эликсир-мангуста. https://ru.classic.wowhead.com/item=13491/рецепт-эликсир-мангуста c сатиров Азжары и Оскверненного леса. https://ru.classic.wowhead.com/item=9206/эликсир-великанов. https://ru.classic.wowhead.com/item=9298/рецепт-эликсир-великанов волд дроп: Оскверненный Лес, Азжара, Кратер Унгоро, аукцион. https://ru.classic.wowhead.com/item=13447/эликсир-мудрецов. https://ru.classic.wowhead.com/item=13479/рецепт-эликсир-мудрецов с https://ru.classic.wowhead.com/npc=9451/верховный-маг-из-алого-ордена, аукцион. https://ru.classic.wowhead.com/item=13446/хорошее-лечебное-зелье и https://ru.classic.wowhead.com/item=13444/хорошее-зелье-маны пригодятся и здесь, имеют разный таймер восстановления с https://ru.classic.wowhead.com/item=12662/демоническая-руна https://ru.classic.wowhead.com/item=9030/приводящее-в-сознание-зелье - популярное зелье для Огенных Недр. Для рецепта понадобится выполнить цепочку квестов https://ru.classic.wowhead.com/quest=2500/за-реактивами-в-бесплодные-земли от https://ru.classic.wowhead.com/npc=1470/гхак-целитель (доступна только алхимикам). https://ru.classic.wowhead.com/item=13457/сильное-зелье-защиты-от-огня. Мастхев для рейдеров в Огненные Недра и Логово Ониксии. https://ru.classic.wowhead.com/item=13494/рецепт-сильное-зелье-защиты-от-огня рецепт берется из нижнего яруса Пика Черной Горы или с аукциона. https://ru.classic.wowhead.com/item=6049/зелье-защиты-от-огня. Дешевая версия предыдущего, рецепт https://ru.classic.wowhead.com/item=6055/рецепт-зелье-защиты-от-огня у https://ru.classic.wowhead.com/npc=2380/нандар-брансон в Предгорьях Хилсбрада (Альянс) или https://ru.classic.wowhead.com/npc=4083/джиида в Когтистых Горах (Орда). Необходимая для этих зельев https://ru.classic.wowhead.com/item=4402/малая-пламенная-железа добывается с дракончиков в Болотине, Болоте печали и Бесплодных Землях. https://ru.classic.wowhead.com/item=13458/сильное-зелье-защиты-от-сил-природы. Рецепт https://ru.classic.wowhead.com/item=13496/рецепт-сильное-зелье-защиты-от-сил-природы фармится в восточной части Западных Чумных Земель со всевозможных ужасов. Там имеет смысл вырезать все, т.к. озики дропают сумки, с которых с мизерным шансом можно слутать Озелинга - дорогого и редкого питомца. https://ru.classic.wowhead.com/item=6052/зелье-защиты-от-сил-природы дешевая версия предыдущего зелья. Рецепт https://ru.classic.wowhead.com/item=6057/рецепт-зелье-защиты-от-сил-природы покупается у торговцев в Танарисе, Тернистой Долине, Фераласе. https://ru.classic.wowhead.com/item=3387/слабое-зелье-неуязвимости. https://ru.classic.wowhead.com/item=3395/рецепт-слабое-зелье-неуязвимости волд дроп, похоже, имеет более высокий шанс дропа с троллей во Внутренних Землях. https://ru.classic.wowhead.com/item=20008/зелье-неудержимости. https://ru.classic.wowhead.com/item=20013/рецепт-зелье-неудержимости требует превознесения у фракции Племя Зандалар. Химия для PvP Многие из перечисленных выше зелий пригодятся и в боях с другими игроками (https://ru.classic.wowhead.com/item=3387/слабое-зелье-неуязвимости., https://ru.classic.wowhead.com/item=20008/зелье-неудержимости., https://ru.classic.wowhead.com/item=13446/хорошее-лечебное-зелье, https://ru.classic.wowhead.com/item=13444/хорошее-зелье-маны, https://ru.classic.wowhead.com/item=2459/зелье-скорости, https://ru.classic.wowhead.com/item=6372/зелье-быстрого-плавания). https://ru.classic.wowhead.com/item=3823/зелье-простой-невидимости. Рецепт учится у тренера. https://ru.classic.wowhead.com/item=9172/зелье-невидимости. Поможет проскочить мимо врагов, реснуться и убежать. https://ru.classic.wowhead.com/item=9295/рецепт-зелье-невидимости дропается с мобов Зуль Фаррака, Затонувшего Храма и Марадона. Трансмутация Вы превращаете одни материалы в другие, необходимые для крафта оружия, брони, волшебных палочек для зачарования и т.д. Самый популярный рецепт - https://ru.classic.wowhead.com/item=12958/рецепт-трансмутация-арканита - продается у алхимика https://ru.classic.wowhead.com/npc=5594/алхимик-пестычинс в Танарисе. https://ru.classic.wowhead.com/item=13486/рецепт-трансмутация-нежити-в-воду - падает всюду по миру, чаще с нежити Некроситета и Стратхолма. Дает больше прибыли чем предыдущий из-за более низкого кулдауна на сотворение. https://ru.classic.wowhead.com/item=20761/рецепт-трансмутация-первородного-огня - требует дружелюбия со стороны фракции Братство Тория. Кулдаун всего 10 минут. Подводя итог, можно назвать алхимию чуть ли не лучшей профессией для заработка на аукционе, но, как и другие крафтовые профессии, она требует озаботиться получением редких рецептов. Для казуальной игры выбор двух добывающих профессий может быть более прибылен.
  6. Кратко о профе: добывающая профа для https://ru.classic.wowhead.com/spell=9785/кузнечное-дело и https://ru.classic.wowhead.com/spell=12656/инженерное-дело. Позволяет конвертировать время в голду. Прокачка профы 1-300 Общая информация https://ru.classic.wowhead.com/spell=10248/ позволяет бить киркой по залежам руды, добывая руду, камни и драгоценные камни. Залежи в основном раскиданы либо в пещерах, либо возле холмов или гор. После изучения профессии у вас появится способность https://ru.classic.wowhead.com/spell=2580/поиск-минералов, при ее активации на радаре будут отображаться залежи руды. Заработок Тут все почти прямолинейно: выделяем свободное время, пробегаем по точкам спавна руды, чекаем на ауке, имеет ли смысл переплавлять руду в слитки, и продаем собранное либо в сыром, либо в слегка переработанном виде. Можно усложнить себе жизнь и увеличить профит, следя за рынком изделий профессий https://ru.classic.wowhead.com/spell=9785/кузнечное-дело и https://ru.classic.wowhead.com/spell=12656/инженерное-дело. Часто бывает выгодно докупить недостающие материалы и скрафтить что-нибудь востребованное на рынке. Стабильный спрос ожидается на следующие предметы: https://ru.classic.wowhead.com/item=3860/мифриловый-слиток, https://ru.classic.wowhead.com/item=12359/ториевый-слиток, https://ru.classic.wowhead.com/item=7912/твердый-камень, https://ru.classic.wowhead.com/item=12365/массивный-камень; https://ru.classic.wowhead.com/item=2775/серебряная-руда, https://ru.classic.wowhead.com/item=2776/золотая-руда - часто покупаются на переплавку для ускоренной прокачки профессии; https://ru.classic.wowhead.com/item=12363/чародейный-кристалл - реагент для алхимической трансмутации с 2-дневным кулдауном (https://ru.classic.wowhead.com/spell=17187/трансмутация-арканит). Неплохой одновременный фарм тория и голды будет в Забытом городе (Dire Maul): заходим с восточного входа, пылесосим лут с трэша (с сатиров, например, падает https://ru.classic.wowhead.com/item=14256/ткань-скверны), убиваем 3-х боссов: https://ru.classic.wowhead.com/npc=13280/гидротварь, https://ru.classic.wowhead.com/npc=11490/зеврим-терновое-копыто и https://ru.classic.wowhead.com/npc=11492/зеврим-терновое-копыто - выходим через пещерку, копая жилы, обновляем подземелье, повторяем.
  7. Кратко о профе: популярная, особенно у танков; трудно качается; крафтим кольчужные и латные доспехи, оружие, временные улучшения на оружие, жезлы для энчантеров, отмычки; есть 2 специализации, у одной из них еще 3 субспециализации; соответствующая добывающая профа: https://ru.classic.wowhead.com/spell=10248/. Прокачка профы 1-300 Общая информация https://ru.classic.wowhead.com/spell=9785/ перерабатывает слитки металлов в полезные готовые продукты. Профессия пользуется большой популярностью, так как позволяет крафтить много востребованных предметов. Второй профой кузнецы часто берут https://ru.classic.wowhead.com/spell=10248/ для самообеспечения материалами. Кузнецы изготавливают кольчужные и латные доспехи, оружие ближнего боя, щиты. В профессии есть несколько улучшений для оружия и щитов, но, в отличие от других профессий, почти все они временные и действуют только 30 минут. Исключением является https://ru.classic.wowhead.com/item=6041/, весьма полезная в ПвП. Если носите оружие в обеих руках, цепочку можно повесить на off-hand оружие, она будет работать на обе руки. Использовать цепочку может только кузнец, но не только на свое оружие. Через окно торговли можно повесить ее другому человеку, также как чантеры вешают свои зачарования. Учится цепочка с очень редкого world drop рецепта. Еще один перманентный энчант - https://ru.classic.wowhead.com/item=7969/. Точная цифра ускорения неизвестна, но по экспериментальным данным можно принять ее за 4% (не стакается с паладинским бонусом). Шпоры являются полноценным энчантом и не могут быть использованы с другими энчантами на ботинки. Некоторые игроки покупают себе отдельные сапоги для верховой езды и вешают на них шпоры, переодевая обувь при необходимости. Учатся шпоры с не очень редкого world drop рецепта, скорее всего, сможете поймать его на ауке занедорого. Чтобы смеяться над рогами с непрокаченным https://ru.classic.wowhead.com/spell=6463/, у кузнецов есть скелетонские ключи (https://ru.classic.wowhead.com/item=15872/), криво переведенные на русский язык как "отмычки", которые позволяют открывать запертые двери и сундуки. Отдельной популярностью кузнецы пользуются у энчантеров, так как делают необходимые им жезлы. Специализации Взяв 40-й уровень и прокачав профу до 200, можно выбрать одну из двух основных специализаций https://ru.classic.wowhead.com/spell=9788/ или https://ru.classic.wowhead.com/spell=9787/. Поменять специализацию без полного сброса профы нельзя. Чтобы выбрать специализацию, отправляйтесь к https://ru.classic.wowhead.com/npc=4258/ в Стальгорне (для орды: https://ru.classic.wowhead.com/npc=11176/ в Оргриммаре), который отправит вас по серии квестов. 1. https://ru.classic.wowhead.com/spell=9788/ открывает доступ к крафту особых доспех, недоступных обычному кузнецу. Сможем крафтить весьма неплохие, хоть и не бисовые шмотки с резистом к огню (например, https://ru.classic.wowhead.com/item=19148/), а также несколько весьма достойных шмоток для рейдинга. Ради рецептов бронникам стоит полностью прокачать репутацию с Братством тория. 2. https://ru.classic.wowhead.com/spell=9787/ открывает доступ к крафту особого оружия. Оружейник может выбрать одну из трех субспециализаций: 2.1. https://ru.classic.wowhead.com/spell=17041/ - квест берется у https://ru.classic.wowhead.com/npc=11192/ в Зимних ключах. 2.2. https://ru.classic.wowhead.com/spell=17039/ - квест берется у https://ru.classic.wowhead.com/npc=11193/ в Зимних ключах. 2.3. https://ru.classic.wowhead.com/spell=17040/ - квест берется у https://ru.classic.wowhead.com/npc=11191/ в Зимних ключах. Полезность для рейдинга https://ru.classic.wowhead.com/spell=9788/: https://ru.classic.wowhead.com/item=12633/ - для холипала; https://ru.classic.wowhead.com/item=12641/, https://ru.classic.wowhead.com/item=12639/ - для варотанка; https://ru.classic.wowhead.com/item=12640/, https://ru.classic.wowhead.com/item=22385/ - для фьюривара. https://ru.classic.wowhead.com/spell=9787/: https://ru.classic.wowhead.com/item=12783/ - пререйд для рог с кинжалами и фьюриваров. https://ru.classic.wowhead.com/spell=17041/: https://ru.classic.wowhead.com/item=19169/ - очень полезный для рейда топорик с уникальным проком. 1-2 милишника с такими оружием могут заметно поднять дпс кастеров. https://ru.classic.wowhead.com/spell=17039/: https://ru.classic.wowhead.com/item=19168/ - хороший меч на танка. Заработок Предметы для самообеспечения на ранних уровнях: https://ru.classic.wowhead.com/item=5540/ (учится у тренеров); https://ru.classic.wowhead.com/item=3840/ (редкий world drop рецепт https://ru.classic.wowhead.com/item=3870/); https://ru.classic.wowhead.com/item=7915/ (БоЕ рецепт - награда за ордынский квест https://ru.classic.wowhead.com/quest=2754/); https://ru.classic.wowhead.com/item=6338/, https://ru.classic.wowhead.com/item=11128/, https://ru.classic.wowhead.com/item=11144/, https://ru.classic.wowhead.com/item=16206/ - каждому нормальному энчантеру понадобится по одной штуке. Крафтовые вещи, на которые ожидается особый спрос: https://ru.classic.wowhead.com/item=12640/ (https://ru.classic.wowhead.com/spell=9788/) - очень популярный шлем у фьюриваров. Рецепт можно надеяться выбить с Рагнароса (~3%), Ониксии (~1.3%) и Азурегоса (~1.3%); https://ru.classic.wowhead.com/item=22385/ (https://ru.classic.wowhead.com/spell=9788/) - шикарные штаны для фьюриваров. Рецепт можно надеяться выбить с Рагнароса (~3%), Ониксии (~1.3%) и Азурегоса (~1.3%); https://ru.classic.wowhead.com/item=19169/ (https://ru.classic.wowhead.com/spell=17041/) - востребованный в рейдах топорик, рецепт продается у https://ru.classic.wowhead.com/npc=12944/ в данже Глубины черной горы, требует превознесения с Братством тория; https://ru.classic.wowhead.com/item=19168/ (https://ru.classic.wowhead.com/spell=17039/) - хороший танкомечик для рейдов. Рецепт продается у https://ru.classic.wowhead.com/npc=12944/ в данже Глубины черной горы, требует превознесения с Братством тория; https://ru.classic.wowhead.com/item=12784/ (https://ru.classic.wowhead.com/spell=17041/) - двуручный топор для ПвП, рецепт падает с редкого элитного моба (https://ru.classic.wowhead.com/npc=9596/) в Нижней части черной горы (LBRS). Кузнечные чанты (продать на ауке нельзя, вешаются через трейд окошко - придется спамить торговый канал чата в столице): https://ru.classic.wowhead.com/item=7969/ (редкий world drop рецепт https://ru.classic.wowhead.com/item=7989/). https://ru.classic.wowhead.com/item=12645/ (редкий world drop рецепт https://ru.classic.wowhead.com/item=12692/). Сет с резистом к природе для AQ40: https://ru.classic.wowhead.com/item=22762/, https://ru.classic.wowhead.com/item=22763/, https://ru.classic.wowhead.com/item=22764/. Рецепты покупаются у https://ru.classic.wowhead.com/npc=15293/ в Силитусе (требуется репутация с Кругом Кенария от дружелюбия до почтения).
  8. Кратко о профе: фановая, трудная, затратная, элитарная. Добывающая профа: https://ru.classic.wowhead.com/spell=10248/. Прокачка профы 1-300 Общая информация https://ru.classic.wowhead.com/spell=12656/инженерное-дело очень выделяется из других профессий. Есть подозрение, что разработчики были под препаратом, когда ее создавали. Для новичков и казуалов профа опасная: если вы не играете в ПвП, не имеете стабильного источника голды, не хотите разбираться с макросами и адонами, инженерка может выйти вам не в радость и съесть все ваши запасы голды. Если же вы хотите перешагнуть уровень середнячка, умеете следить за рынком или готовы тратить время на фарм ресурсов и голды, то, вполне возможно, что на всех ваших чарах одной из двух основных профессий станет инженерка. Список крафтовых предметов у этой профы очень обширный и разнообразный: шлемы, ружья, прицелы, боевые курицы-роботы, патроны, гранаты, бомбы, взрывчатка для "правильного" открывания дверей и сундуков, рецепты для других профессий, сетеметы, дефибрилляторы, перенаправляторы, дискомбобуляторы, плюмбусы и многое другое (https://ru.classic.wowhead.com/engineering-spells). У многих инженерских гаджетов есть шанс "неполадки": предмет может сработать не так, как вам бы хотелось. Бомба может взорваться у вас в руках, гоблинские реактивные сапоги могут сломаться, шлем контроля разума может законтролить вас вместо врага и т.п. Специализации Получив 30-й уровень и прокачав профессию на 200, можно взять у тренера квест на выбор специализации: https://ru.classic.wowhead.com/spell=20219/гномский-механик или https://ru.classic.wowhead.com/spell=20222/гоблинский-механик. За исключением телепортеров, специализация требуется, только чтобы скрафтить предмет - гоблинский инженер сможет продать свое творение гномскому, и наоборот. В зависимости от специализации инженер может скрафтить и использовать одно из телепортирующих устройств: https://ru.classic.wowhead.com/item=18986/сверхбезопасный-транспортер-прибамбасск или https://ru.classic.wowhead.com/item=18984/пространственный-проходчик-круговзор. У обоих устройств есть проблемы с осью Z: при выходе из портала вы можете оказаться над землей на высоте птичьего полета. Чтобы не получилось конфуза и пробежки от кладбища, перед использованием телепортера рекомендуется на всякий случай одевать https://ru.classic.wowhead.com/item=10518/плащ-парашют (если у вас нет классовой левитации). Хардкорные инженеры сначала прокачивают гномскую специализацию, крафтят все нужные им вещи (например, боевую курицу), потом дропают профу и прокачивают инженерку занового с выбором гоблинской специализации. Полезность для рейдинга https://ru.classic.wowhead.com/item=18587/гоблинский-кабельный-макси-дефибриллятор (https://ru.classic.wowhead.com/spell=20222/гоблинский-механик) - если вы остались живы после вайпа, у вас есть шанс (~50%) реснуть хилера, что со временем приведет к ресу всех остальных. https://ru.classic.wowhead.com/item=4397/маскировочный-механизм-гномов - позволяет выйти из комбата и остаться живым после вайпа. https://ru.classic.wowhead.com/item=10725/ (https://ru.classic.wowhead.com/spell=20219/гномский-механик, BoP, гоблинским инженерам для этого цыпленка придется снала учить https://ru.classic.wowhead.com/spell=20219/гномский-механик и сбрасывать профу) - дамажит на 1-ку раз в 2 секунды. Впадает в ярость, увеличивая свой урон в десятки раз. Издает боевой кряк, бафая группу на +5% скорости атаки. https://ru.classic.wowhead.com/item=18232/полевой-ремонтный-робот-74a - робот, позволяющий починиться всему рейду в полевых условиях. Некоторые боссы наносят урон не только игроку, но и его экипировке. Без робота придется возвращаться в город, чиниться и лететь обратно в рейд. https://ru.classic.wowhead.com/item=4376/отражатель-пламени и https://ru.classic.wowhead.com/item=18638/гипер-излучающий-отражатель-пламени - полезные девайсы для t1-t2 рейдов. https://ru.classic.wowhead.com/item=18168/ - неплохой щит для танка с инженеркой, несмотря на то что сбивает контроль с мобов. https://ru.classic.wowhead.com/item=18283/прицел-бизникс-247x128. Подсказка переведена неправильно, прицел увеличивает не урон, а шанс попадания. Очень полезный прицел с долгой историей. Изначально бонус действовал также на мили оружие, но, скорее всего, прицел появится в игре уже в понерфленном состоянии. https://ru.classic.wowhead.com/item=15997/ториевые-патроны - амуниция для хантеров. Можно бесплатно обменять на аналогичные стрелы у https://ru.classic.wowhead.com/npc=14183/артиллерист-шелдонор в Стальгорне (или у https://ru.classic.wowhead.com/npc=14182/коларк-наемник в Оргриммаре). ПвП Предметы, не требующие специализации: https://ru.classic.wowhead.com/item=4390/железная-граната, https://ru.classic.wowhead.com/item=15993/ториевая-граната - используются в основном для стана. https://ru.classic.wowhead.com/item=18639/ультра-вспышечный-отражатель-тьмы - в течение 5 секунд отражает заклинания школы тьмы (включая страх) обратно в кастера. Полезен против локов и пристов. https://ru.classic.wowhead.com/item=18638/гипер-излучающий-отражатель-пламени - можно очень забавно вернуть прокаст фаер мага обратно, убив его его же пиробластом. https://ru.classic.wowhead.com/item=18634/гирозамораживающий-ледяной-отражатель - полезен против вездесущих фростмагов. https://ru.classic.wowhead.com/item=16040/чародейская-бомба - крайне полезная штуковина в масс пвп в условиях повышенной плотности врагов на квадратный метр, например, когда две враждебные гильдии сталкиваются при получении world бафа или у входа в рейд. https://ru.classic.wowhead.com/item=4397/маскировочный-механизм-гномов - дает невидимость, может быть использован в бою. https://ru.classic.wowhead.com/item=4388/анти-перенаправляющий-луч - помимо указанных в тултипе эффектов, луч еще и скидывает врага с маунта. Предметы, требующие https://ru.classic.wowhead.com/spell=20219/гномский-механик для крафта: https://ru.classic.wowhead.com/item=10645/смертоносный-луч-гномов - дамажит вас, дамажит противника. Имеет шанс очень сильно критануть и ваншотнуть врага. https://ru.classic.wowhead.com/item=10724/гномьи-реактивные-сапоги - отличные сапоги с форсажем. Длительность форсажа от 1 до 20 секунд. При использовании есть вероятность неполадки - сапоги могут начать вами бегать в рандомных направлениях в течение 5 секунд. https://ru.classic.wowhead.com/item=10726/гномья-шапка-контроля-над-разумом - отличный шлем для 1v2. Кидаете контроль на одного из врагов, и на 20 секунд он становится вашим петом, сливая все свои самые ценные кулдауны в первую очередь. Жертву можно контролить по типу хантерского пета через появляющуюся у вас панель питомца. По умолчанию все абилки на панели будут на автокасте, стоит потренироваться использовать шлем заранее. При неполадке шлем сделает вас на 20 секунд петом вашего врага, что не всегда критично, так как враг может вообще не понять, что происходит. Предметы, требующие https://ru.classic.wowhead.com/spell=20222/гоблинский-механик для крафта: https://ru.classic.wowhead.com/item=10587/гоблинский-бомбомет - самоходная бомба, наносящая большой урон ближайшему противнику. Неполадка - может взорваться в самого инженера. https://ru.classic.wowhead.com/item=10646/гоблинский-саперный-заряд - выбивает рог из стелса, наносит неплохой AoE урон, при массовом применении может вайпануть вражеский рейд, который стоит слишком кучно. https://ru.classic.wowhead.com/item=10577/гоблинская-мортира - AoE урон и стан. Изначально у мортиры 6 зарядов, но гоблинские инженеры умеют ее перезаряжать. https://ru.classic.wowhead.com/item=7189/гоблинские-реактивные-сапоги - более быстрые, чем гномские, сапоги, с меньшим кулдауном, не требуют инженерки для использования, но с очень неприятным эффектом при неполадке - сапоги сломаются и придется их крафтить или покупать заново. https://ru.classic.wowhead.com/item=10588/гоблинский-реактивный-шлем - чаржит вас во врага, позволяя взбираться на недостижимые обычным способом высоты, и вешает на врага длительный контроль типа роговского ошеломления. Заработок Хотя инженерка существует не для того, чтобы вы зарабатывали голду, а, наоборот, для того, чтобы вы в нее всю голду сливали, извлекать из профессии профит все же можно. Предметы, которые игроки будут покупать для квестов: https://ru.classic.wowhead.com/item=4371/бронзовая-трубка (альянс), https://ru.classic.wowhead.com/item=4369/смертоносный-мушкетон (орда), https://ru.classic.wowhead.com/item=4389/гирохронатом, https://ru.classic.wowhead.com/item=10561/мифриловая-обшивка - много тут не заработать, но спрос ожидается стабильный. https://ru.classic.wowhead.com/item=15846/солонка - девайс для кожевников с 3-дневным кулдауном. Рецепт учится у https://ru.classic.wowhead.com/npc=8736/жужжер-скрепокрыл в Танарисе. https://ru.classic.wowhead.com/item=7189/гоблинские-реактивные-сапоги (https://ru.classic.wowhead.com/spell=20222/гоблинский-механик) - сапоги для ПвП, не требующие знания инженерного дела. Большинство инженерских предметов требуют прокаченной профессии, но многие предметы/крафты везучие на рецепт инженеры будут продавать другим инженерам. Профитность будет зависеть от редкости рецепта. Ожидается спрос на следующие предметы: https://ru.classic.wowhead.com/item=18639/ультра-вспышечный-отражатель-тьмы - рецепт падает с https://ru.classic.wowhead.com/npc=10426/инквизитор-из-багрового-легиона (~4%) в Стратхольме. https://ru.classic.wowhead.com/item=18638/гипер-излучающий-отражатель-пламени - рецепт падает с https://ru.classic.wowhead.com/npc=10264/Солакарский огнечервь в Верхней части вершины черной горы. Для спавна моба необходимо запустить ивент, который увековечил Лирой Дженкинс. https://ru.classic.wowhead.com/item=18168/реактивный-диск - рецепт падает с боссов t1 рейда Огненные просторы (~1%). https://ru.classic.wowhead.com/item=10588/гоблинский-реактивный-шлем - учится у https://ru.classic.wowhead.com/npc=8126/никс-шепружин в Танарисе и у https://ru.classic.wowhead.com/npc=8738/вазарио-цепесмаз в Кабестане. https://ru.classic.wowhead.com/item=16040/чародейская-бомба - рецепт https://ru.classic.wowhead.com/item=16055/чертеж-чародейская-бомба - очень редкий world drop. С повышенными шансами можно выбить с Ониксии (~1%), Нефариана (~1%) или с мировых боссов-драконов (~2%). https://ru.classic.wowhead.com/item=18283/прицел-бизникс-247x128 - рецепт падает с боссов t1 рейда Огненные просторы (~1%). Брать инженерку одной из основных профессий на вашем первом персонаже не очень рекомендуется, так как профа весьма затратная. Возможно, для начала стоит взять https://ru.classic.wowhead.com/spell=10248/горное-дело и https://ru.classic.wowhead.com/spell=10768/cнятие-шкур, чтобы накопить материалы и нафармить голду. В дальнейшем снятие шкур можно будет поменять на инженерку.
  9. Кратко о профе: интересная, востребованная на всех этапах прокачки, профитная, не требует добывающей профы, крафтим тканевые доспехи, сумки, декор-одежду. Прокачка профы 1-300 Общая информация https://ru.classic.wowhead.com/spell=12180/портняжное-дело позволяет изготавливать доспехи из ткани, сумки и декоративную одежду (рубашки, платья, костюмы). Тэйлоринг не требует добывающей профы, основное сырье - это ткань, которая просто дропается из мобов, и нитки, которые покупаются у вендора. Тэйлоринг часто берется в паре с https://ru.classic.wowhead.com/spell=13920/наложение-чар, что позволяет шить зеленые предметы и распылять их для попутной прокачки энчантинга. Профессия начинает давать отдачу довольно рано, обеспечивая крафтера и всех его друзей сумками, начиная от 6-слоток, которые крафтятся на начальных уровнях профы (https://ru.classic.wowhead.com/item=4238/льняная-сумка - требуется тэйлоринг 45). Уже на 20-м уровне можно одеть синие тэйлорские сапожки https://ru.classic.wowhead.com/item=4320/сапоги-из-паучьего-шелка, на 33-м уровне "могучую робу" https://ru.classic.wowhead.com/item=7054/одеяние-могущества и т.д. К 40-му уровню можем скрафтить сет из ткани грез (https://ru.classic.wowhead.com/item=10019/перчатки-из-ткани-грез, https://ru.classic.wowhead.com/item=10021/жилет-из-ткани-грез, https://ru.classic.wowhead.com/item=10041/венец-из-ткани-грез), который можно надеть на себя или продать. Полезность для рейдинга Тэйлоры могут крафтить очень достойные (BiS) робы на все три тканевых класса: https://ru.classic.wowhead.com/item=14152/одеяние-верховного-мага - для мага, вплоть до AQ40; https://ru.classic.wowhead.com/item=14154/одеяние-истинной-веры - для приста-хилера, чуть ли не до самого накса; https://ru.classic.wowhead.com/item=14153/одеяние-бездны - для лока, пререйд BiS. Робы BoP, т.е. чтобы их надеть, необходимо быть тэйлором и скрафтить робу самостоятельно (после чего при необходимости тэйлоринг можно будет сбросить и поменять на другую профессию). С определенного патча (предположительно, выход Зул'Гуруба) у тэйлора появится новый сет для рейда: url=https://ru.classic.wowhead.com/item=19682/жилет-кровавой-лозы url=https://ru.classic.wowhead.com/item=19683/поножи-кровавой-лозы url=https://ru.classic.wowhead.com/item=19684/сапоги-кровавой-лозы (Сет бонус будет работать, только если тэйлоринг прокачен до 300.) Заработок Крафтовые вещи, на которые ожидается особый спрос: https://ru.classic.wowhead.com/item=4328/паучий-пояс - пояс для раннего ПвП. World drop рецепт, ловим на ауке (https://ru.classic.wowhead.com/item=4353/выкройка-паучий-пояс#english-comments). https://ru.classic.wowhead.com/item=4329/звездный-пояс - бисовый пояс от 35 и до 60 уровня. Рецепт - очень редкий world drop (https://ru.classic.wowhead.com/item=4356/выкройка-звездный-пояс). https://ru.classic.wowhead.com/item=10008/белая-бандитская-маска - неплохой шлем для прокачки. Из-за низкой стоимости реагентов шлем выгодно крафтить в массовых количествах и распылять на реагенты для энчантинга. World drop рецепт (https://ru.classic.wowhead.com/item=10301/выкройка-белая-бандитская-маска). https://ru.classic.wowhead.com/item=18407/перчатки-из-ткани-скверны - пререйдовой BiS для лока, BoP рецепт дропается с https://ru.classic.wowhead.com/npc=11450/разоритель-из-клана-гордок#drops в Забытом городе (Dire Maul). https://ru.classic.wowhead.com/item=21341/сумка-из-ткани-скверны - сумка для локов. Рецепт можно получить, убив https://ru.classic.wowhead.com/npc=10503/джандис-баров в Некроситете. https://ru.classic.wowhead.com/item=14046/сумка-из-рунной-ткани - 14-слотовая сумка. Рецепт покупается у https://ru.classic.wowhead.com/npc=11189/кийя (Зимние ключи, Круговзор). https://ru.classic.wowhead.com/item=14136/одеяние-зимней-ночи - бисовый пререйд для тех, кто не качал тэйлоринг. Рецепт дропается с https://ru.classic.wowhead.com/npc=7437/кобальтовая-чаровязка в Зимних ключах. https://ru.classic.wowhead.com/item=14342/луноткань - раз в 4 дня можно очистить ткань скверны, превратив ее в лунную ткань, которая используется в том числе для крафта сумок на 16 и 18 слотов. Очень большой кулдаун сильно повышает цену на саму ткань и вещи из нее. Рецепт покупается у https://ru.classic.wowhead.com/npc=11189/кийя (Зимние ключи, Круговзор). Некоторые игроки специально качают альта до 35-го уровня ради этого кулдауна. С выходом AQ40 добавляется новый BoE сет для рейдов с резистом к природе: https://ru.classic.wowhead.com/item=22756/лесной-жилет, https://ru.classic.wowhead.com/item=22758/лесные-наплечники, https://ru.classic.wowhead.com/item=22757/лесная-корона. Рецепты покупаются у https://ru.classic.wowhead.com/npc=15179/мишта в Силитусе (требуется репутация с Кругом Кенария от дружелюбия до почтения).
  10. Кратко о профе: непопулярная; требует больших затрат времени; крафтим кожаные и кольчужные доспехи, плащи, улучшения на броню; есть 3 специализации; соответствующая добывающая профа: https://ru.classic.wowhead.com/spell=10768/cнятие-шкур. Прокачка профы 1-300 Общая информация https://ru.classic.wowhead.com/spell=10662/кожевничество позволяет изготавливать кожаные и кольчужные доспехи из кожи и других частей животных (чешуя, панцири и т.п.), колчаны и улучшения на доспехи (заплатки), повышающие защитные характеристики предмета. Кожевничество часто берется в паре с добывающей профессией https://ru.classic.wowhead.com/spell=10768/cнятие-шкур для самообеспечения материалами. По сравнению с другими профессиями, полезность, профитность и, следовательно, популярность у кожевничества довольно низкая. Специализации Взяв 40-й уровень и прокачав профу до 225, можно выбрать одну из трех специализаций, открывающих доступ к крафту определенных предметов. 1. https://ru.classic.wowhead.com/spell=10658/кожевничество-сила-стихий. Предполагается, что специализация должна одевать в кожу рог и друидов, но высокая цена и трудность фарма материалов, а также низкий спрос на крафтовые предметы делают эту специализацию самой бесполезной. Есть пара шмоток с резистом от огня, есть околобисовая роба на рестодруида (https://ru.classic.wowhead.com/item=15059/кираса-жизни). Выбирать эту специализацию не рекомендуется. Если все же решитесь, идете к https://ru.classic.wowhead.com/npc=7868/ (орда идет к https://ru.classic.wowhead.com/npc=7869/), захватив с собой Магическая сфера воды x2, Сердце огня x2, Ядро земли x2, Дыхание ветра x2. 2. https://ru.classic.wowhead.com/spell=10656/кожевничество-чешуя-драконов. Крафт кольчужных доспехов для охотников и шаманов. Реагенты добываются с драконоподобных мобов, которых особенно много в данже Верхняя часть черной горы (UBRS). Специализация может приносить прибыль, особенно с учетом, что большинство кожевников выберут 3-ю специализацию. Чешуйники могут крафтить сет с резистом к огню https://ru.classic.wowhead.com/item-set=489/кольчуга-черного-дракона и очень востребованный для AQ40 кольчужный чест с резистом от природы https://ru.classic.wowhead.com/item=20380/кираса-чешуи-сна, за которым будут охотиться даже паладины с варами. Чтобы получить специализацию, идем к https://ru.classic.wowhead.com/npc=7866/ (орда: https://ru.classic.wowhead.com/npc=7867/), предварительно скрафтив https://ru.classic.wowhead.com/item=8203/ x2, https://ru.classic.wowhead.com/item=8204/ x2 и нафармив https://ru.classic.wowhead.com/item=8165/ x10. 3. https://ru.classic.wowhead.com/spell=10660/кожевничество-традиции-предков. Самая популярная специализация - профитная, но с высокой конкуренцией. Позволяет крафтить пререйдовый бисовый мини-сет https://ru.classic.wowhead.com/item-set=143/доспехи-из-кожи-девизавра, а также пару достойных шмоток для рейдинга на хила. Для получения специализации идете к https://ru.classic.wowhead.com/npc=7852/ (орда: https://ru.classic.wowhead.com/npc=7854/), захватив с собой https://ru.classic.wowhead.com/item=4304/ x226, https://ru.classic.wowhead.com/item=8167/ x112, https://ru.classic.wowhead.com/item=8153/ x7, https://ru.classic.wowhead.com/item=8172/ x2. Полезность для рейдинга https://ru.classic.wowhead.com/item=15062/поножи-девизавра + https://ru.classic.wowhead.com/item=15063 (https://ru.classic.wowhead.com/spell=10660/кожевничество-традиции-предков) - пререйдовый бис для рог, хантов и варов. https://ru.classic.wowhead.com/item=18510/сень-природы, https://ru.classic.wowhead.com/item=19162/пояс-пса-недр (https://ru.classic.wowhead.com/spell=10660/кожевничество-традиции-предков) - хилы могут ходить в этих шмотках вплоть до AQ40. https://ru.classic.wowhead.com/item=15138/ - в бою с Нефарианом (последний босс t2 рейда BWL) всему рейду рекомендуется надеть этот плащик, чтобы частично защитить игроков от абилки босса https://ru.classic.wowhead.com/spell=22539/ (плащ не защитит от начального урона, но спасет от последующей доты). https://ru.classic.wowhead.com/item=22759/, https://ru.classic.wowhead.com/item=22761/, https://ru.classic.wowhead.com/item=22760/ - сет с резистом к природе, необходимым для прогресса в AQ40. https://ru.classic.wowhead.com/item=20380/кираса-чешуи-сна (https://ru.classic.wowhead.com/spell=10656/кожевничество-чешуя-драконов) - очень востребованная бронька с резистом к природе для AQ40. https://ru.classic.wowhead.com/item=18251/ - улучшение брони, которое часто выбирают танки. Заработок Крафтовые вещи, на которые ожидается особый спрос: https://ru.classic.wowhead.com/item=6468 (рецепт: награда за квест https://ru.classic.wowhead.com/quest=1487 в Пещеры стенаний). https://ru.classic.wowhead.com/item=15086/ - покупаем материалы, крафтим в массовых количествах, распыляем на чантерские реагенты. Рецепт падает с https://ru.classic.wowhead.com/npc=7107/ в Фераласе. https://ru.classic.wowhead.com/item=15062/поножи-девизавра + https://ru.classic.wowhead.com/item=15063 (https://ru.classic.wowhead.com/spell=10660/кожевничество-традиции-предков) - пререйдовые BiS-ы. Рецепты у вендора имеются в количестве по одной штуке и по непроверенной инфе респаунятся раз в 24 часа - удачного шоппинга! (https://ru.classic.wowhead.com/npc=12959/, кратер Ун'Горо, Укрытие Маршалла.) Рецепт на ноги также можно выбить из узиков в Ун'Горо (~1% шанс). https://ru.classic.wowhead.com/item=18251/ - востребованная заплатка, рецепт падает с боссов в t1 рейде Огненные недра. https://ru.classic.wowhead.com/spell=19566/ - переработка соли раз в 3 дня. https://ru.classic.wowhead.com/item-set=441/ - сет появляется с Зул'Гуруб патчем, предназначен для быстрого одевания новичков к рейдам. Рецепты покупаются у https://ru.classic.wowhead.com/npc=14921/ (требуется репутация с Племенем Зандалар от дружелюбия до почтения). https://ru.classic.wowhead.com/item=20380/кираса-чешуи-сна (https://ru.classic.wowhead.com/spell=10656/кожевничество-чешуя-драконов) - бисовая бронька для AQ40. Рецепт покупается у https://ru.classic.wowhead.com/npc=15293/ в Силитусе (требуется превознесение с Кругом Кенария). С выходом AQ40 добавляется новый BoE сет для рейдов с резистом к природе: https://ru.classic.wowhead.com/item=22759/, https://ru.classic.wowhead.com/item=22761/, https://ru.classic.wowhead.com/item=22760/. Рецепты покупаются у https://ru.classic.wowhead.com/npc=15293/ в Силитусе (требуется репутация с Кругом Кенария от дружелюбия до почтения).
  11. Межигровое сообщество BANDITS открывает представительство в World of Warcraft Classic. http://darkwizard.ru/limura/wow/wowhunter_final=.png Регион: RU Фракция: Альянс Сервер: Пламегор (PvP) Гильдия: PvA (Player Vs Anything – будем чистить рейды, раздавать врагам-по-рогам, качать-одевать альтов и устраивать конкурсы на лучшее имя для мурлока). Наша философия - Игры существуют не для того, чтобы дать человеку +1 работу (причем неоплачиваемую). - Играйте в свое удовольствие и не мешайте согильдийцам делать то же самое. - Вайпы на треше Рагнаросе сделают нас сильнее. Цели & задачи - Собрать под свои знамена как можно больше игроков, с которыми приятно находиться в одной гильдии. - Собрать стабильный рейдовый состав на 40 человек. - Увольняться с работы ради гонки прогресса не будем, но поставить на широкий поток вынос шмота из рейдов постараемся. - Сделать наш таг узнаваемым и в игре World of Warcraft. - Не пустить сову в рейд. Кого мы ищем: Рейдеры. Предварительная информация: РТ: 21 мск – 00 мск, воскресенье + среда. Принципы набора игроков в основной состав: стабильность по РТ, отсутствие негатива для атмосферы статика и гильдии, наличие нужного класса-спека, способность “не стоять в огне”, готовность совершенствоваться на своем классе. Система распределения лута обсуждается. (На нашем форуме или в дискорде Вы можете высказать свое мнение и принять участие в дискуссии.) ПвП-игроки. Будем искать ПвП-приключений себе и устраивать их другим. В планах: бг, open-world побоища, тренировки-дуэльки. Казуальные игроки. Даже если Вы не играете по расписанию и не ставите целью жизни получить ранг Маршалла или закрыть фул Накс, мы будем рады видеть Вас под нашим тагом. Для нас Вы очень важная часть сообщества, для Вас гильдия - это общение, информация, пати в данжики и помощь в пвп стычках. По возможности постараемся устраивать экскурсии в рейд на освоенных боссов. Как к нам присоединиться: зайти в дискорд и/или зарегаться на форуме. Контакты: Дискорд (текстовой): https://discord.gg/AsAdv2t Форум: http://forum.bandits-clan.ru/index.php?showforum=1441 TS3: ts.bandits-clan.ru По вопросам вступления небольших групп и статиков, а также с прочей дипломатией можно обратиться прямо ко мне: foxic013#8901 (дискорд), foxic013#1973 (battlenet).
  12. Обзор классов WoW Classic by foxic Дисклеймер: Сова ни в чем не виновата. [imgwrap=right]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/06/12df53f7f9f0ecde6c7bfe777b576230.jpg[/imgwrap] 1. Воин (вар) Один из самых популярных классов классики. Может быть мили дамагером или танком. Механика вара основана на ярости (rage), изначально она равна нулю, по мере боя ярость копится и тратится на абилки. Вар тяжело качается, но очень востребован. Для прокачки может быть профитно завести себе карманного хила. Вару-танку проще всего собрать пати в данжик, отфильтровав нежелательные для себя элементы. (Вар: “Потанчу, кто в данж?” Нежелательный элемент: “Я воЕн света! Я дОмажу! Я пойду в данж!” Вар: “Ок, но латы ты не ролишь”.) Для казуальной соло игры вар врядли хороший выбор, для рейдинга и командного ПвП – наоборот, выбор отличный, но придется вложить в вара некоторое количество времени и усилий. ПвП. В ситуации 1 на 1 у вара могут быть большие проблемы, особенно против кайтящих сущностей, типа фрост магов. Вар очень не любит противников с магическими щитами на поглощение урона, т.к. не может нормально накопить ярость. Если у вара есть поддержка, его хилят и деспялят, он становится ПвП-терминатором и убивает всех. Рейды. Топовый дпс во фьюри спеке, отличный (можно считать, единственный) вариант для рейд-танка. Рукастый вар-танк очень ценится в рейдящей гильдии. Расы: любая. Ветки талантов: Arms (дамаг, специализация на оружии), Fury (дамаг, rage-менеджмент), Protection (защитные таланты, специализация на щитах, агро-менеджмент). Скорость прокачки: очень низкая. Мощь в ПвП: неоднозначная, требует поддержки. Востребованность в рейдах: очень высокая. [imgwrap=right]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/06/7aa7da86543d4dc96bc3c4e31c2d4ca9.jpg[/imgwrap] 2. Паладин (пал) Доступны только Альянсу. Может быть мили дпс-ом, почти-танком и хилом. Основная задача класса – всех бесить: врагов, союзников, самого хозяина чара. Постоянный объект шуток и мемов. (Сколько нужно паладинов, чтобы вкрутить лампочку? Сначала паладин пытается вкрутить лампочку соло. Потом приходит второй паладин и ресает его...) Самый востребованный спек у пала – холи. Ретрипаладин сойдет для прокачки, протопал для танкинга данжей, но для серьезного ПвЕ спеки непригодны. Холиков часто называют однокнопочными, это неправда, на самом деле холик жмет НЕСКОЛЬКО кнопок (но на всех этих кнопках забинден Flash Heal). ПвП. Хороший защитный суппорт, дает иммун на замедление, хорошо хилит, много бафает, но контрится диспелами. Бесит всех своим баблом. Паладин считается слабым в атаке, основной урон наносит по моральному духу как врагов, так и союзников. Рейды. В рейды берется только в холи спеке. Ретропал дамажит средне и требует большей предварительной подготовки по части расходников, так как механика на основе маны. Танкоспек сойдет для данжей, но не для рейда (проблемы с агро, так как нет таунта). Холипал – топовый фокус хил и баффер. Количеством своих баффов-блессингов паладины сильно путают и бесят РЛ-а. Расы: Люди, Дворфы. Ветки талантов: Holy (хил), Protection (одноручное оружие, специализация на щитах, броня, агро), Retribution (двуручное оружие, урон, бафы). Скорость прокачки: очень низкая. Мощь в ПвП: средняя. Востребованность в рейдах: средняя (и только в качестве хила). [imgwrap=right]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/06/f590be733d10fecac576f880be9be54b.jpg[/imgwrap] 3. Охотник (хант) Очень интересный класс, обычно рейнж дамагер с луком/ружьем/арбалетом. У нас есть питомец, который позволяет стоять в сторонке и расстреливать мобов, очень облегчая нам прокачку, фарм и жизнь в целом. Класс хорош и для казуалов, так как позволяет свалить всю грязную работу на пета, и для хардкорщиков – у ханта очень высокий потолок скилла. Если будете впервые играть хантом в классике, столкнетесь с очень неожиданной и оригинальной механикой лучника: стрелы заканчиваются (!) и их нужно покупать. В одном из слотов под сумки придется таскать колчан со стрелами. Хант умеет приручать зверушек. В отличие от лока и его зоопарка, у ханта отношения с петами строятся не по принципу хозяин-раб: петов надо искать, приручать, прокачивать, расставлять им таланты и периодически кормить, сдохнуть пет не сдохнет, но с голоду дамажить будет хуже, а в крайнем случае и вообще свалит в лес (навсегда). ПвП. Класс со множеством нюансов, требует прямых рук. Грамотный хант умеет кайтить, просвечивать рог, контролить хилеров, выжигать ману и многое другое. От ханта очень трудно убежать. Считается контрой для рог. Силен 1 на 1. Против ханта применяется техника “обратного кайтинга” – нужно стараться быть как можно ближе к ханту, т.к. в мили у него мертвая зона и он не может использовать рейнж абилки. Рейды. Нетоповый дпс, но может делать много полезного: кайтить, контролить, забирать на себя агро, снимать стаки френзи. За шмот мы обычно конкурируем только с энхами, которых за альянс нет вообще, а за орду в рейд почти не берут. В рейдах на хантов часто вешают самые сложные и неприятные задачи, например, весь рейд идет гладить собачку (Gluth), а хант остается кайтить толпу зомби. Расы: Дворфы, Ночные Эльфы, Орки, Таурены, Тролли. Ветки талантов: Beast Mastery (милитаризация пета, скорость передвижения), Marksmanship (урон от рейнж оружия, trueshot aura – баф для группы на силу атаки), Survival (выживание, мили комбат, контроль). Скорость прокачки: очень высокая – танчим петом, хорошо дамажим, быстро бегаем под гепардом. Мощь в ПвП: серьезная (особенно в масс ПвП). Востребованность в рейдах: низкая, требования к скиллу повышенные. [imgwrap=right]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/06/22c9d4ce04d3f36602ada8b1171da4fb.jpg[/imgwrap] 4. Шаман (шам) Доступны только орде. Шаманы бывают трех видов: элемы (кастеры), энхи (мили дамагеры) и ресторы (хилеры). Проблема шама – ему нужно ставить тотемы, а тележки, чтобы возить их с собой, нету. Приходится или стоять как осадная вышка на одном месте, или постоянно перекастовывать тотемы. Самая приятная механика шамана – это виндфьюри, c 20% шансом атака может прокнуть на еще одну халявную атаку с дополнительным уроном. Шаман может раздать с тотема виндфьюри союзникам, а также кастануть на свое оружие усиленную версию этого эффекта. До определенного патча прок виндфьюри мог прокать сам себя неограниченное количество раз, что теоритически могло привести к цепной реакции и убийству босса с одной атаки. ПвП. Шаман часто выполняет роль агрессивного суппорта в гибридном билде элем+рестор. Шам хорошо хилит, диспелит врагов, снимает фир с союзников тремор тотемом, бафает милишников виндфьюри тотемом и при этом может внезапно выдать тонну дамага. Энх в ПвП востребован меньше: бьет больно, но плохо догоняет и вообще бегать не любит. Рейды. В рейде шаманы отжимают несколько слотов под хила у пристов, так как цепным лечением хилят по рейду лучше и умеют ставить полезные тотемы: виндфьюри и манатайд (манареген группе). Элем шаманов в рейды не берут – они очень быстро сливаются по мане и бьют дамагом типа nature, а на nature резист на боссе дебафа не будет. Энхов иногда берут в единичном количестве ради улучшенного виндфьюри тотема и топора Nightfall. Расы: Орки, Таурены, Тролли. Ветки талантов: Elemental (дамаг с заклинаний), Enhancement (мили дамаг, тотемы), Restoration (хил, manatide тотем – манареген на группу). Скорость прокачки: низкая. Мощь в ПвП: средняя. Востребованность в рейдах: средняя (в хил спеке), иногда берут 1-го энха. [imgwrap=right]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/06/118c63bf40b543bda06ba97fe4471aa9.jpg[/imgwrap] 5. Разбойник (рога) Мили дпс класс. Много дамажим, много контролим, но быстро дохнем, если забываемся. Вместо маны у роги энергия, которая изначально полная. При использовании абилок энергия быстро тратится, но и быстро регенерирует. У роги есть абилки-билдеры, накапливающие на жертве комбо поинты, и абилки-финишеры, которые тратят комбо-поинты и делают жертве что-то нехорошее (урон, уменьшение брони, стан). Сила финишера зависит от количества накопленных комбо-поинтов (максимум 5). Роги умеют “мазать” оружие ядами, которые дают атакам дополнительный эффект (урон, замедление, уменьшение отхила, увеличение времени каста). Фишка роги – стелс, мы можем в невидимости подкрасться к жертве и можем уйти в стелс прямо во время боя. Пока мы в стелсе, у нас отдельный набор способностей, типа амбуша – нанести жертве дофига урона, если рога находится сзади и в стелсе. ПвП. Крайне бесячий класс, особенно если рога андед (с откровенно читерной расовой абилкой WotF, которая снимает фир/чарм/сон). Может безнаказанно ганкать, даже если что-то у него пойдет не так, он прожмет стелс и свалит. Практически не поддается мести, найти рогу в стелсе крайне трудно. Силен в 1 на 1. В масс ПвП в первую очередь занимается вырезанием тряпочных классов. На ПвП сервере будьте готовы ко встрече с ганкающими рогами выше вас левелов на 10, которые приходят в локи типа СВ и рескилят качающихся лоу левелов. Перезаход на мэйна и помощь друга с рогой работают плохо, он просто посидит в стелсе, если ему что-то будет угрожать. Выйти из под рескила можно при помощи банки инвиза или просто перезаходом на другого чара. Рейды. Топ-тир дпс в ПвЕ, в рейды берутся в массовых количествах. Расы: любая, кроме тауренов. Ветки талантов: Assassination (бурст-урон), Combat (затяжной бой, ПвЕ), Subtlety (стелс-менеджмент, противодействие вражеским рогам, накопление комбо-поинтов, Preparation – рефреш кулдаунов). Скорость прокачки: средняя. Дамажим по одной цели, но зато часто можем скипнуть мобов в стелсе и быстро пройти до цели квеста. Мощь в ПвП: серьезная, но требует прямых рук. Востребованность в рейдах: высокая. [imgwrap=right]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/06/952b9193d6ec2a795551d4e6c8b530a5.jpg[/imgwrap] 6. Друид Очень атмосферный и интересный класс. Друид умеет превращаться в зверушек (котэ, медвед, сова). В зависимости от формы стиль игры меняется: в кошке мы дамагер с механикой как у роги и стелсом, в медведе у друида механика ярости, как у вара, в сове мы бесим всех, как паладин кастуем заклинания за ману, как маг. При любом косяке друид может сказать, что “Сова не виновата”, и никто ничего не сможет ему предъявить. Бойтесь совы, она может сролить ваши топовые латы, заявив, что они ей очень нужны, так как в душе она воин. Друид отличный выбор, если у вас иммунитет на мету, вы не собираетесь хардкорно рейдить, хотите поиграть в удовольствие или любите побегать на бг. ПвП. Невысокий урон, но очень хорошая мобильность и выживаемость, лучшие таскатели флага на варсонге. Снимают с себя многие контроли простой сменой формы. Друиды универсальны, могут подамажить в кошке какого-нибудь кастера, потанчить медведем рогу, могут вообще выйти из формы и похилить себя или союзника. В кошке у друида повышенная скорость бега и есть стелс – ганкающий друид может быть почти таким же бесячим, как рога. Рейды. По урону уступает другим классам, по хилу уступает другим хилерам. В рейд берут пару друидов-хилов для дебафа боссов на броню, иннервейта (аварийный манареген) и батлреса. Иногда берут 1 кошку ради рейд бафа на крит. Сову в приличные рейды не пускают. Расы: Ночные Эльфы, Таурены. Ветки талантов: Balance (урон от заклинаний, форма совы), Feral Combat (усилиние форм кошки и медведя, Leader of the Pack – рейдбаф на физический крит), Restoration (хил абилки). Скорость прокачки: высокая (в кошке: сильно дамажим, быстро бегаем, можем отхилиться). Мощь в ПвП: средняя (но очень хорош на Варсонге). Востребованность в рейдах: низкая. [imgwrap=right]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/06/fed7619dd0a26c223ce60e8c784fba04.jpg[/imgwrap] 7. Маг Классический кастер – урон наносим заклинаниями, тратим на это ману, в рукопашную не лезем. Магов глобально делят на два типа: фаеры и фросты, смотря чем маг дамажит: огнем или льдом. Помимо школ льда и пламени есть еще аркан ветка, которая иногда даже максится, но не ради урона “тайной магией”, а для усиление заклинаний двух других школ. Маги умеют ставить порталы в столицы, за что их часто ищут и достают просьбами в пм. Если просите незнакомого мага поставить портал, хорошим тоном будет купить ему руну портала. ПвП. Массовый и точечный контроль, высокий бурст дамаг. Есть очень полезный блинк, позволяющий кайтить, догонять и снимать контроль. На альтераке может развлекаться, стоя где-нибудь на возвышенности и поливая толпу врагов близзардом. У мага несколько полуфановых вариаций билдов, типа пом-пиро (мгновенный пиробласт) или “трехминутных” магов (выдаем огромный бурст, но потом ждем три минуты отката кулдаунов). Стабильным ПвП спеком считается дипфрост с легкой примесью арканы до контрспелла, в этом спеке не самый высокий дамаг, но хорошая выживаемость. Рейды. Топовые рейнж дамагеры. Хороший масс урон и масс контроль. “Несложная” ротация (фростбол, фростбол, фростбол – не пытайтесь запомнить! – фростбол, фростбол...). Осваивать рейд контент маги начинают во фрост спеке, так как в стартовых рейдах огненная тематика и их население имеет резисты на урон от огня. С Ан’Киража магов могут начать переспекивать в фаер. Расы: Люди, Гномы, Нежить, Тролли. Ветки талантов: Arcane (мана-менеджмент, сайленс, дамаг), Fire (красненькие заклинания), Frost (синенькие заклинания). Скорость прокачки: высокая (АоЕ заморозка и дамаг). Мощь в ПвП: серьезная, высокий потолок скилла. Востребованность в рейдах: высокая. [imgwrap=right]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/06/b3ff226a7de5a9fcbeda00a97f4ff5e5.jpg[/imgwrap] 8. Чернокнижник (лок) По лору локи – это бывшие маги и шаманы, которых потянуло на запретную зеленую магию. Часть локов при этом перешла на темную сторону, но некоторые устояли и стали бороться против сил демонов их же оружием. Локов терпят, но побаиваются и не доверяют им. Локи дамажат теневой (шэдоу) магией и огнем. Класс уникален своими дотами (заклинания, наносящие урон со временем) и дрэйнами (вытягивание из цели здоровья или маны). Локи умеют “тапаться” – восстанавливать себе ману за счет своего здоровья (то есть нагло кастовать свои пижонские заклинания за счет маны хилера). Лок может вытаскивать из жертв особые реагенты – осколки души (соул шарды), которые нужны для особой локовской магии, типа соулфаера и призыва демонов. Каждый шард занимает в инвентаре отдельное место – придется выбирать, что носить в сумке: бутерброды или осколки душ. Подобно хантеру, лок будет бегать и сражаться не один. Но зверушек приручать он не будет, а будет подчинять себе демонов. В составе демонического зоопарка особо выделяется суккуба, которая умеет делать вот так: https://youtu.be/AfR9Ge77Isk?t=8 ПвП. В плане мобильности лок немного тормоз, но зато очень хорошо дамажит, неплохо контролит и может вытягивать из врагов здоровье. Важную роль играет выбор пета, против кастеров обычно берут собаку для диспела и сайленса, против мили берут воида для щита. Для дополнительного контроля могут взять суккубу с чармом. Очень серьезный противник 1 на 1, но не любит пристов из-за резиста на шэдоу магию. Рейды. Уступает по дпс-у магу, но может делать много полезного. Дебафает боссов, бафает рейд, саммонит игроков, раздает соулстоуны, позволяющие сопартийцу реснуть себя в бою в случае смерти. Конкурирует за шмот с магами, которых обычно любят чуть больше. Расы: Люди, Гномы, Орки, Нежить. Скорость прокачки: высокая (танчит демоном, дамажит, тапается, регенится об мобов). Ветки талантов: Affliction (доты, дрэйны), Demonology (усиление демонов), Destruction (дамаг). Мощь в ПвП: серьезная. Востребованность в рейдах: средняя (минимум 3 для проклятий). [imgwrap=right]https://s8.hostingkartinok.com/uploads/images/2019/06/bd090f0713f56a39e618ae3d0c6a3804.jpg[/imgwrap] 9. Жрец (прист) Отличный ПвЕ хилер и ПвП дамагер. Хилящий прист обычно смешивает ветки холи и дисциплины. ПвЕ хил сильнее перекашивается в холи ветку, ПвП хил – в дисциплину. Глубоко в шэдоу ветке прист получает возможность использовать шэдоу форму: прист становится черным и начинает резко выделяться из толпы, его атакующие заклинания усиливаются, входящий дамаг уменьшается, но пропадает возможность хилить. Присты подвергаются сильной расовой дискриминации, так как в зависимости от расы прист получает две уникальные классово-расовые абилки. За орду высшей расой для приста считаются андеды (Devouring Plague – дота, дамажит врага и хилит приста), за альянс – дворфы (Fear Ward – иммун на фир). ПвП. В ПвП прист неплохой хилер, но не чемпион по выживаемости. Приоритетной веткой для ПвП-хила считается дисциплина, которую обычно смешивают с холи веткой (можно даже чуть залезть в шэдоу ветку ради сюрпрайз стана врага). ШП (ШэПэ – Shadow Priest) очень силен и уневерсален в ПвП, стиль боя зависит от того, кто против нас: вару мы будем не давать набирать ярость, энху будем расстреливать тотемы с ванда, паладину будем жечь ману и т.д. Рейды. Хилящие присты (гибрид холи и диска с перевесом в холиветку) очень востребованы в рейдах, несмотря на то что по фокус хилу прист уступает паладину, а по масс хилу шаману. Прист универсален: хорошо хилит и танка, и рейд, может хилить на ходу. Бафает рейд на стамину, диспелит, может заранее выдать сопартийцу щит еще до получения оным урона и спасти от ваншота. В одном из патчей прист получил абилку Shadow Weaving, дебафающую босса на получаемый шэдоу дамаг, после чего в рейд иногда стали брать одного ШП для разгона локов. Расы: Люди, Дворфы, Ночные Эльфы, Нежить, Тролли. Ветки талантов: Discipline (мана-менеджмент, защитные заклинания, ускоренный манаберн), Holy (лечебные заклинания), Shadow (урон, сайленс). Скорость прокачки: средняя (учимся использовать волшебную палочку (ванд) не только для косплея Гарри Поттера, но и для дпс-а по мобам). Мощь в ПвП: серьезная (шэдоу и диск спеки). Востребованность в рейдах: высокая для хилспека (за альянс предпочтение отдают дворфам из-за расового Fear Ward-а), очень низкая для шэдоу (от 0 до 1). Примерный состав рейда На 40 человек берем 3 танка, 11 хилеров, 23 дпс и 3 полудпс (для разгона рейда). Альянс: 8 варов (3 танка, 5 дпс во фьюри), 6 рог, 6 магов, 6 пристов (5 хилеров, 1 шп для разгона локов), 4 лока (минимум 3 для проклятий), 3 ханта (2 в рейнже для транквил-шотов и 1 мили с топором Nightfall), 3 друида (2 хила для дебафа брони, иннервейта и батлреса и 1 кот для 3% крита), 4 паладина (холи). Орда: 9 варов (3 танка, 6 дпс во фьюри), 6 рог, 6 магов, 6 пристов (5 хилеров, 1 шп для разгона локов), 4 лока (минимум 3 для проклятий), 2 ханта (рдд для транквил-шотов), 2 друида (2 хила для дебафа брони, иннервейта и батлреса), 5 шаманов (4 хила и 1 энх с топором Nightfall).
  13. Близится дата выхода WoW Classic, и мы решили, что сейчас самое время поделиться нашими планами по игровым мирам WoW Classic в Европе. Нами создано несколько игровых миров, предназначенных для PvP, PvE и ролевой игры. Мы не собираемся разделять игровые миры WoW Classic по языкам. У такого подхода есть как сильные, так и слабые стороны, но в целом мы считаем, что он является наиболее подходящим для старта WoW Classic. Исключением станут игровые миры для русскоязычных пользователей ввиду использования кириллицы. В силу ряда особенностей технического характера для игры в русскоязычных игровых мирах потребуется отдельный клиент — как повелось со времен The Burning Crusade. Однако русскоязычные пользователи смогут играть в других европейских игровых мирах при использовании соответствующего игрового клиента. Мы считаем, что подобная система обеспечит игрокам максимальную свободу перемещения, позволит находить наиболее подходящие гильдии и друзей по интересам.
×
×
  • Create New...