Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'elyon'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игромания
    • О межигровом Сообществе "Бандиты"
    • Guild Wars 2 (EU)
    • The Elder Scrolls Online (EU)
    • Destiny 2
    • World of Warcraft
    • Lost Ark
    • Final Fantasy XIV
    • New World
    • Black Desert Online
    • Diablo Immortal
    • Наши представительства в других MMO
    • Ожидаемые ММО
    • Обсуждение других игр
    • Игры на мобильных устройствах и приставках
  • Общие
    • Библиотека клана
    • Bandits World
    • Встречи
    • Болтовня
    • Железо, Программы, Интернет и Средства коммуникации
    • Юмор
  • Администрация проекта "Bandits"
    • Выдача / Снятие прав на форуме
    • Работа Сайта, Форума, Голосового чата и Социальные сети
    • Bandits Media Project
    • Обратная связь

Календари

  • The Elder Scrolls Online
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Black Desert Online
  • Pokemon GO
  • Прочее
  • TEST

Категории

  • Bandits
  • Albion Online
  • Black Desert Online
  • Diablo Immortal
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Mortal Online 2
  • New World
  • Pokemon GO
  • The Elder Scrolls Online
  • Throne and Liberty

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 18 результатов

  1. Полли

    Мистик: Умения и Артефакты

    Привет. В данной статье Вашему вниманию предлагается перевод умений и артефактов класса Мистик. Дисклеймер: данный перевод является вольным с использованием адаптаций, упущений и местами значительными комментариями автора. Пожалуйста, сообщите, если Вы найдете в тексте ошибки/опечатки, а также если Вы считаете, что автор что-то написал неправильно. Большое спасибо следующим людям, без которых невозможно было бы выполнить этот перевод: Ayia Arslonga Внимание! В данном документе представлены переводы для всех 24 умений Мистика и соответствующих им артефактов. Существуют и другие умения, как например, ультимативные умения, приобретаемые посредством талантов системы Сефирот, которые на данный момент не представляется возможным добавить в данный документ. Как только будет возможно они будут сюда добавлены. Следует заметить, что курсивом под описаниями мы отмечаем комментарии, чтобы заострять внимание на важных и иногда упущенных нюансах. Мистик — персонаж, специализирующийся на использовании школ магии света и природы. Мистики могут выступать как в роли волшебников, нанося урон издалека, так и в роли персонажа поддержки, даруя баффы союзникам и исцеляя их в бою. Внимание! Хочется особое внимание обратить на тот факт, что для проектирования билдов, завязанных на саппорт умениях и исцелении в том числе стоит пристальное внимание обращать на Зеленую Группу Рунических Талантов. В этой группе особое внимание уделяется источникам баффов и исцеления союзников, посему ее можно воспринимать как важную составляющую для возможности быть саппортом группы. Мистики используют ресурс, называемый Энергия Природы. Концептуально этот персонаж, можно сказать, взывает к силам природы, получая определенные способности именно благодаря своей духовной связи. Одной из ключевых механик мистика, в том числе, является и призыв духов природы. Ими являются различные существа, которые могут как наносить урон противникам, так и исцелять самого мистика. Наличие умений-призывов на панели скиллов автоматически добавляет на панель и особенный скилл, доступный по умолчанию на клавишу Tab: Спиритический Резонанс (Магический Урон [Природный]) Дистанция: 18 метров Область Применения: Радиус 18 метров Откат: 50 секунд Ресурс: - Описание: Вы выпускаете волну энергии природы, наделяя силами Ваших призванных духов DPS: - Принцип Действия: АОЕ Бафф Механика: Бафф Усиление Призванных Существ Применение: Определение целей в радиусе → Нажатие клавиши умения Детали: > Резонанс позволяет духам использовать особенные умения > Умения уникальны для каждого духа > Мистическая Птица: Птица испускает луч, наделяя персонажа баффом, дарующим иммунитет к механикам контроля на 4 секунды, а также исцеляет по 35 HP каждые 0.5 секунды в течение 4 секунд > Хлыст: Скорость атаки существа увеличивается в 2 раза на 6 секунд > Каменный Голем: Голем ударяет кулаками об землю, нанося 405 физического урона и накладывая контроль Подкидывание целям в радиусе 12 метров > Древесный Дух: Дух взрывается, нанося 100 урона магией природы и накладывая контроль Подкидывание целям в радиусе 3 метров Не указано максимальное количество целей для атак Голема и Древесного Духа. Луч Света (Магический Урон [Свет]) Дистанция: 18 метров Область Применения: Таргет Откат: 0 секунд Ресурс: Восстановление 10 энергии природы за удар Описание: Вы фокусируете энергию света в скипетре для атаки противника DPS: 50 Принцип Действия: Дистанционная Таргетная Атака Механика: - Применение: Наведение прицела → Активное целеуказание → Удерживание клавиши умения для непрерывного применения Детали: > Каждые 0.5 секунды каста Вы наносите противнику 25 урона магией света Артефакты: Движение Света Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Вы не получаете эффект замедления скорости передвижения во время каста умения > Во время каста можно использовать спринт В изначальном тултипе умения отсутствует указание на замедление скорости передвижения. Запрет на спринт, впрочем, является достаточно стандартной механикой для работы поддерживаемых умений. Жесткий Свет Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Любой противник, во время каста умения попавший в радиус луча между персонажем и противником, получает тот же урон, что и цель умения, а также контроль Ошеломление > Умение может поражать максимум 5 целей. Урон умения не рассеивается при поражении нескольких противников Не указан радиус луча для поражения вторичных целей, хотя можно предположить, что его радиус равен одному шагу (менее 1 метра). Разрушительный Свет Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Урон умения увеличивается на 50%. Умение затрагивает максимум 5 противников в радиусе 3 метров от цели > Скорость передвижения во время использования умения снижается на 50% Целительный Свет Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Умение меняется на луч, посредством которого можно исцелять союзников (но не себя) > Вы можете исцелять максимум 5 союзников в радиусе 10 метров от цели умения. Каждые 0.5 секунды Вы восстанавливаете союзникам 15 HP. > Активация артефакта снижает исходящий магический урон на 15% (даже в случае, если умение не выставляется на панель скиллов) В последнем абзаце уточнение в скобках представляется лишним, так как по общей механике работы артефактов их нельзя активировать без выставления на панель скиллов) Ядовитый Рой (Магический Урон [Природный]) Дистанция: 18 метров Область Применения: Радиус 3 метра Откат: 4 секунды Ресурс: Расход 60 энергии природы Описание: После небольшой подготовки Вы бросаете рой ядовитых насекомых DPS: 56 Принцип Действия: Несквозной Проджектайл → АОЕ Механика: Дебафф Замедление Скорости Передвижения (Противник) Применение: Наведение прицела → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы создаете, а затем запускаете в заданном направлении ядовитый рой. Рой взрывается при контакте, создавая ядовитую область > Область существует 8 секунд. Каждую секунду максимум 5 целей в области получают 50 урона магией природы и дебафф, замедляющий скорость передвижения на 60% на 1 секунду > Урон умения не рассеивается при поражении нескольких противников > Таланты Сефирот, скалирующие урон Проджектайлов, не работают на данное умение В описании это не уточняется, но у умения изначально 3 заряда. Артефакты: Великий Рой Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Увеличивает радиус области на 2 метра. Увеличивает максимальное количество целей в области поражения на 2 > Увеличивает время действия области на 2 секунды Враг Роя Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Умение становится Таргетным > Вы бросаете в выбранную цель ядовитый рой. Рой преследует цель, нанося такой же урон и накладывая дебафф, как и в случае исходного умения, в течение 8 секунд Парящий Рой Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Ядовитая область более не создается при коллизии с противниками, а только в случае, если рой пролетает максимальную дистанцию или падает на землю > В случае коллизии с противниками рой летит обратно и парит вокруг персонажа в течение 8 секунд, нанося урон противникам вокруг > Урон роя каждую секунду увеличивается на 25% Взрывной Рой Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > В конце времени действия в области происходит взрыв, нанося 200 урона магией природы и накладывая контроль Опрокидывание > Урон взрыва не рассеивается при поражении нескольких противников Не указано максимальное количество целей для взрыва. Опутывающая Лоза (Магический Урон [Природный]) Дистанция: 18 метров Область Применения: 4x18 метров Откат: 15 секунд Ресурс: - Описание: Вы взываете к самой земле, сковывая противников в заданной области DPS: 257 (+25) Принцип Действия: АОЕ Атака Механика: Дебафф Обездвиживание (Противник) Применение: Выбор направления → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы выпускаете перед собой лозу, сковывая и нанося урон максимум 7 противникам > Удар умения наносит противникам 180 урона магией природы > Удар умения накладывает на противников дебафф Обездвиживание, который также наносит каждую секунду 25 урона магией природы в течение 6 секунд Артефакты: Большая Лоза Грейд: Простой Артефактная мощь: 5 Детали: > Вы призываете лозу в радиусе вокруг себя и по 6 направлениям от области > Урон, количество целей и дебафф наследуются от изначального тултипа умения Радиус от персонажа не уточнен. Двойная Лоза Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Умение Получает +1 заряд, однако его откат увеличивается В описании не указано точное увеличение времени, превью в этом плане тоже не очень точное. Можно предположить что умение, в данном случае, получает откат 32 секунды. Опутывающая Земля Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > При использовании умения Вы призываете обездвиживающую область радиусом 6 метров перед собой. Область существует 8 секунд > Противники в области подвергаются действию дебаффа Обездвиживание на все время действия Сковывающий Сосуд Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Умение становится Проджектайлом > Вы бросаете снаряд, который взрывается при контакте и создает опутывающую область радиусом 4 метра. Урон, дебафф, время действия и периодический урон области наследуются от изначального умения > Периодический урон от дебаффа увеличивается на 100% > Откат умения не активируется в случае, если снаряд не сталкивается ни с какой целью > Таланты Сефирот, скалирующие урон Проджектайлов, не работают на данное умение Свет Звезд (Магический Урон [Свет]) Дистанция: 18 метров Область Применения: Таргет Откат: 10 секунд Ресурс: Расход 60 энергии природы Описание: Вы взываете к звездам, обрушивая их свет на противников DPS: 180 Принцип Действия: Таргетный Проджектайл Механика: - Применение: Наведение прицела → Активное целеуказание → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы Выделяете максимум 5 противников, а затем выпускаете в них снаряды, нанося 5 ударов по 36 урона магией света Артефакты: Энергия Звезд Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Каждый удар умения восстанавливает 10 энергии природы Звездное Скопление Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Урон умения не рассеивается при поражении нескольких противников Звездный Арсенал Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > При использовании умения Вы выпускаете дополнительно 2 снаряда > Дополнительные 2 удара получает каждая из выбранных целей Нескончаемый Свет Звезд Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Каждый раз, когда умение наносит критический урон в цель, в нее автоматически вылетает дополнительный снаряд умения > Эффект артефакта может сработать максимум 5 раз за 5 критических ударов изначального умения Свет Солнца (Магический Урон [Свет]) Дистанция: 18 метров Область Применения: Радиус 4 метра Откат: 10 секунд Ресурс: Расход 60 энергии природы Описание: Вы обрушиваете на противников в заданной области столп солнечного света DPS: 127 Принцип Действия: АОЕ атака Механика: Дебафф Оглушение (Противник) Применение: Прицеливание → Определение области → Нажатие клавиши умения Детали: > В заданной области радиусом 4 метра Вы наносите 127 урона магией света и накладывает дебафф Оглушение на максимум 5 противников Артефакты: Столпы Солнца Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Вы вызываете 4 солнечных удара в четырех областях вокруг себя > Урон и дебафф от изначального умения наследуются для каждой из областей > Во время применения умения Вы получаете эффект Уворот Солнечный Дождь Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > После изначального удара цели, пораженные умением, каждые 0.5 секунды получают вторичные удары, максимум 4 удара > Каждый такой удар наносит 50 урона магией света Беспощадное Солнце Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > У умения больше нет отката > Умение больше не накладывает на противников дебафф Оглушение > Урон умения увеличивается максимум в 5 раз в зависимости от текущего HP противников Очевидно, что скалирование урона происходит за каждые 20% неполного HP цели. Убийственное Солнце Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Радиус действия умения увеличивается на 2 метра, максимальное количество целей умения увеличивается на 2 > Время действия дебаффа Оглушение увеличивается на 1 секунду Щит Природы (Магический Урон [Природный]) Дистанция: 18 метров Область Применения: Радиус 15 метров Откат: 15 секунд Ресурс: Расход 20 энергии природы Описание: Вы взываете к природе, даруя себе и своим союзникам защиту DPS: - Принцип Действия: AOE Бафф Механика: Бафф Эффект Щита (Персонаж, Союзник) Применение: Определение целей в радиусе → Нажатие клавиши умения Детали: > В радиусе 15 метров от персонажа, максимум 5 целей, включая Вас и Ваших союзников, получают бафф Щит Природы на 15 секунд > Щит Природы: Вы получаете эффект щита в количестве 300 единиц Артефакты: Взрывная Защита Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Время действия баффа изменено на 5 секунд > В конце действия баффа происходит взрыв, нанося 250 урона магией природы и накладывая дебафф Оглушение на 2 секунды целям в радиусе 5 метров В данном случае не указано максимальное количество целей для взрыва. Дар Природы Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > При наложении баффа Вы также накладываете на себя и союзников бафф, увеличивающий исходящий урон на 15% с той же длительностью Баланс Природы Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > При наложении баффа Вы также накладываете на союзников бафф, дарующий иммунитет к механикам контроля на 5 секунд > Откат умения увеличивается на 100%. Сам персонаж не получает бафф иммунитета Покров Природы Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > В случае, если бафф закончится преждевременно или будет снят, есть 40% шанс автоматически получить его вновь Призыв Духа: Хлыст (Магический Урон [Природный]) Дистанция: 21 метр Область Применения: Радиус 4 метра Откат: 25 секунд Ресурс: Расход 60 энергии природы Описание: Вы призываете гигантский стебель, который атакует противников в определенной области DPS: 100 (Умение), 78 (Существо) Принцип Действия: Призыв Механика: Призыв Атакующего Существа (Персонаж), контроль Откидывание (Противник) Применение: Нажатие клавиши умения → Определение области → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы призываете стебель, нанося урон в радиусе 4 метров в выбранной области. Стебель существует 10 секунд > Вы наносите призывом в области 100 урона магией природы и накладываете контроль Откидывание на максимум 5 целей > Призванный стебель в большом радиусе периодически наносит 120 физического урона, а также с шансом 15% накладывает на цели контроль Ошеломление > Существо наносит меньше урона в PVP > Спиритический Резонанс: cкорость атаки существа увеличивается в 2 раза на 6 секунд Радиус атаки духа не указан в описании. Точное значение снижения урона в PVP не уточнено в описании. Артефакты: Призыв: Шиповник Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Вместо стебля Вы призываете 3 шиповника > Шиповники стреляют Сквозными Проджектайлами по целям в радиусе 15 метров > Каждый такой Проджектайл наносит 40 урона магией природы, а также с шансом 15% накладывает на противника контроль Ошеломление Тройной Хлыст Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Умение получает +2 дополнительных заряда Хлыст-Телепорт Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Теперь стебель призывается рядом с персонажем > Добавляет второе умение в серию Хлыст-Телепорт, доступное в течение 10 секунд с момента каста первого умения > Хлыст-Телепорт: Вы призываете около себя стебель, после чего совершаете телепорт в точку призыва первого стебля Призыв: Огромный Хлыст Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > Вы призываете огромный стебель. Радиус и сила его атаки в 3 раза больше обычного стебля Вихрь Света (Магический Урон [Свет]) Дистанция: 18 метров Область Применения: 1.5 метра Откат: 10 секунд Ресурс: Расход 40 энергии природы Описание: Вы выпускаете световой вихрь в противников DPS: 63 Принцип Действия: Сквозной Проджектайл Механика: Контроль Откидывание (Противник) Применение: Прицеливание → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы выпускаете вихрь перед собой, который проходит насквозь противников, нанося максимум 14 ударов > Каждый удар наносит противникам 50 урона магией света и накладывает контроль Откидывание Не указано максимальное количество целей ударов вихря. В описании не уточнено, что вихрь исчезает при достижении максимальной дистанции полета. Артефакты: Сила Вихря Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > У умения теперь есть 3 стадии каста > Чем длиннее каст, тем больше вихрь и сильнее его урон > Стадия 0: Вихрь соответствует изначальному умению > Стадия 1: Вихрь вдвое больше обычного, а его урон увеличивается на 100% > Стадия 2: Вихрь втрое больше обычного, а его урон увеличивается на 200% Магнитный Вихрь Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Умение становится Таргетным Проджектайлом. Вихрь теперь преследует выбранную цель в течение 6 секунд, нанося тот же урон и накладывая контроль, что и изначальное умение > Откат умения увеличивается на 100% Вихревые Потоки Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > При получении урона есть 20% шанс выпустить 8 вихрей по разным направлениям от персонажа (откат артефакта 10 секунд) > Такое же умение можно использовать, в том числе, и по нажатию клавиши умения Не уточнено, однако представляется очевидным, что откат артефакта и откат самого умения происходят отдельно друг от друга Световой Барьер Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Теперь Вы выпускаете перед собой барьер света, который существует и движется в течение 6 секунд, даже достигая максимальной дистанции полета > Барьер накладывает на противников на своем пути контроль Откидывание > Откат умения становится 15 секунд > Таланты Сефирот, скалирующие урон Проджектайлов, не работают на данное умение Квантовая Запутанность (Магический Урон [Свет]) Дистанция: 21 метр Область Применения: 6x2 метра Откат: 12 секунд Ресурс: Расход 40 энергии природы Описание: Вы призываете два сгустка света, которые резонируют друг с другом, нанося урон по области DPS: 336 Принцип Действия: AOE атака Механика: Контроль Ошеломление (Противник) Применение: Нажатие клавиши умения → Определение области → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы наносите 336 урона магией света и накладываете контроль Ошеломление максимум 7 целям в заданной области Артефакты: Скорость Квантов Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Значительно увеличивает скорость применения умения Точное значения увеличения скорости каста не уточнено в описании. Постоянство Запутанности Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Умение становится Проджектайлом. Вы выпускаете два сгустка света по направлению прицеливания > Добавляет второе умение в серию. При активации второго умения сгустки останавливаются, связываясь лучом. Луч в заданной области наносит 80 урона магией света и накладывает дебафф Оглушение каждую секунду в течение 6 секунд > Таланты Сефирот, скалирующие урон Проджектайлов, не работают на данное умение Не уточнено время действия дебаффа, однако по логике ударов умения следует, что дебафф накладывается каждую секунду на 1 секунду. Также не уточнено, к какому типу Проджектайлов относится первое умение, однако ввиду того, что оно, очевидно, не наносит урон, то можно смело предположить, что это Сквозной Проджектайл. Тройная Запутанность Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Вы призываете три сгустка, резонирующие друг с другом в форме треугольника > Противники получают двойной урон умения по углам треугольника > Устанавливаемый треугольник существует в течение 5 секунд, периодически нанося урон и накладывая контроль Ошеломление на противников В данном случае периодичность ударов умения не уточняется, однако можно предположить, что удар происходит каждую секунду Последовательность Квантов Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > При использовании умения Вы призываете перед собой 5 пар сгустков света, которые последовательно резонируют друг за другом Сферы Света (Магический Урон [Свет]) Дистанция: 18 метров Область Применения: Радиус 1 метр Откат: 0 секунд Ресурс: Расход 40 энергии природы Описание: Вы выпускаете сферы света, пронзающие Ваших противников DPS: 280 Принцип Действия: Сквозной Проджектайл Механика: - Применение: Прицеливание → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы запускаете снаряд по траектории, который наносит урон максимум 7 противникам > Снаряд наносит 168 урона магией света Артефакты: Область Сферы Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Умение становится Несквозным Проджектайлом > При столкновении с целью сфера взрывается, создавая область > Область существует 4 секунды и имеет радиус 3 метра, нанося каждую секунду 70 урона магией света максимум 5 целям в радиусе > Таланты Сефирот, скалирующие урон Проджектайлов, не работают на данное умение Сфера Отталкивания Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Противники, попавшие под удар сферы, получают контроль Откидывание Тяжелый Свет Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Снаряд теперь летит по баллистической траектории. При столкновении с целью или падении на землю, сфера взрывается, нанося 300 урона магией света > Урон умения не рассеивается при поражении нескольких противников Множественные Сферы Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > Умение теперь позволяет выстрелить последовательно 3 сферами > Урон умения снижается на 15% Загадочный Гриб (Магический Урон [Природный]) Дистанция: 18 метров Область Применения: 2 метра Откат: 8 секунд Ресурс: Расход 40 энергии природы Описание: Вы бросаете на землю гриб. Подбирая гриб, Вы или Ваши союзники исцеляются DPS: 0 (+18) Принцип Действия: Несквозной Проджектайл / Призыв Механика: Бафф Постоянное Исцеление (Персонаж), (Союзник) Применение: Прицеливание → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы бросаете гриб по баллистической траектории. При столкновении с препятствием или при падении на землю, гриб остается в определенной точке > Гриб существует на земле в течение 15 секунд > Подбирая гриб, Вы или Ваши союзники получают бафф Целительный Гриб > Целительный Гриб: В течение 8 секунд каждые 2 секунды максимум 5 целей в радиусе от персонажа, включая Вас и Ваших союзников, исцеляют 35 HP (максимум 3 стака) > Наличие умения на панели скиллов дает постоянный эффект, снижающий исходящий урон персонажа на 15% В описании не указано, но из превью очевидно, что у умения 3 заряда Артефакты: Грибные Споры Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > После подбора гриба с земли, на месте появляется область грибных спор, существующая в течение 4 секунд > Каждую секунду в течение 4 секунд споры исцеляют 30 HP > Однако данное исцеление не работает по отношению к персонажу В данном случае не указан радиус спор, а также максимальное количество целей. Ядовитый Гриб Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Теперь Вы бросаете ядовитые грибы > Такие грибы наносят противникам при столкновении 80 урона магией природы, а также накладывают на них дебафф Грибное Отравление, который наносит 10 урона магией природы и накладывает контроль Ошеломление каждую секунду в течение 6 секунд (максимум 3 стака) > Таланты Сефирот, скалирующие урон Проджектайлов, не работают на данное умение Не указано максимальное количество целей для удара умением. Грибная Поляна Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > При использовании умения, Вы одновременно создаете вокруг себя 6 разных грибов, включая Целительные Грибы, Огненные Грибы, Ледяные Грибы и Золотые Грибы > Целительные Грибы и Золотые Грибы взрываются при нахождении в их радиусе персонажа или союзников > Огненные Грибы и Ледяные Грибы взрываются при нахождении в их радиусе противников > Огненный Гриб: взрыв наносит 350 урона магией огня противникам в радиусе 5 метров, а также накладывает на них дебафф Малый Ожог > Малый Ожог: каждые 2 секунды наносит 10 урона магией огня > Ледяной Гриб: взрыв наносит 100 урона магией холода противникам в радиусе 5 метров, а также накладывает на них дебафф Оледенение на 3 секунды > Оледенение: нельзя совершать никакие действия в течение 3 секунд > Золотой Гриб: Накладывает на персонажа или союзника бафф, увеличивающий скорость передвижения на 50, скорость атаки на 50, а также исходящий урон на 50% > Целительный Гриб: Механика действия гриба наследуется от тултипа изначального умения > У умения теперь только 1 заряд Максимальное количество целей для Огненного Гриба и Ледяного Гриба не указано в описании. Время действия дебаффа Малый Ожог не указано в описании. Время действия и максимальное количество целей баффа Золотого Гриба не указано в описании. Сила Грибов Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > У умения теперь есть стадии подготовки во время каста. Каждая стадия увеличивает размер и эффективность гриба на 50% (максимум 4 стадии) > Стадия 1: увеличивает размер и эффективность гриба на 50% > Стадия 2: увеличивает размер и эффективность гриба на 100% > Стадия 3: увеличивает размер и эффективность гриба на 150% > Стадия 4: увеличивает размер и эффективность гриба на 200% Приливная Волна (Магический Урон [Природный]) Дистанция: 18 метров Область Применения: 12x2 метра Откат: 27 секунд Ресурс: Расход 40 энергии природы Описание: Вы выпускаете перед собой волну природной энергии, которая медленно движется, нанося урон противникам на своем пути DPS: 341 Принцип Действия: Сквозной Проджектайл Механика: Контроль Подкидывание (Противник) Применение: Прицеливание → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы выпускаете волну по направлению прицела. Волна медленно движется вперед > Волна наносит 274 урона магией природы и накладывает контроль Подкидывание максимум 9 противникам на своем пути Артефакты: Волны на Воде Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Вы выпускаете волну вокруг себя радиусом 18 метров > Урон и механика умения наследуется от тултипа изначального умения Водяная Капля Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Умения становится Несквозным Проджектайлом с баллистической траекторией полета > В момент коллизии проджектайл создает волну > Урон умения увеличивается на 30% Спиритическая Волна Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > При коллизии волны с призванным существом его исходящий урон/исцеление увеличивается в 2 раза Водяной Щит Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Добавляет возможность волны затрагивать союзные цели > При контакте волны союзная цель получает бафф, дарующий иммунитет от 1 следующей атаки на 10 секунд. Бафф исчезает после получения целью 1 удара Призыв Духа: Древесный Дух (Магический Урон [Природный]) Дистанция: 21 метр Область Применения: Радиус 3 метра Откат: 30 секунд Ресурс: Расход 60 энергии природы Описание: Вы призываете древесного духа, который помогает вам в сражении DPS: 57 (Призыв), 38 (Существо) Принцип Действия: Призыв Механика: Призыв Защитного Существа, Эффект Восстановление Ресурса (Персонаж), Дебафф Обездвиживание (Противник) Применение: Нажатие клавиши умения → Определение области → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы призываете древесного духа, который существует 30 секунд, следует за Вами и помогает Вам в бою > В момент призыва Вы наносите 80 урона и накладываете дебафф Обездвиживание на 2 секунды противникам в заданной области > Древесный Дух наносит по 30 физического урона атаками, что дает много очков агрессии и вынуждает противника атаковать его > Раз в 20 секунд Дух использует свое умения Провокация, дополнительно набирая очки агрессии и вынуждая противника атаковать его > Раз в 5 секунд персонаж восстанавливает 50 ресурса в случае, если призван дух > Спиритический Резонанс: Дух взрывается, нанося 100 урона магией природы и накладывая контроль Подкидывание целям в радиусе 3 метров Не указано максимальное количество целей урона от призыва. Не указано количество целей для умения Провокация духа. Не уточнен тип урона в момент призыва, однако можно смело предположить, что урон в данном случае является уроном магией природы. Не уточнено, является ли урон духа по одной цели или же массовым. Артефакты: Древесная Кора Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > При использовании умения Спиритический Резонанс при наличии призванного духа Вы получаете бафф Древесная Кора > Древесная Кора: на 15 секунд Вы получаете эффект щита в количестве 400% от запаса здоровья духа Здесь в изначальном описании нет уточнения о том, от какого параметра даруется 400% эффекта щита, однако есть предположение, что на самом деле значение должно соответствовать 40% процентам от HP самого духа и в данном случае есть просто опечатка в описании. Дух Защиты Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Будучи в радиусе 10 метров от духа Вы получаете эффект, снижающий входящий урон на 15% Древесная Армия Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Вы призываете одновременно 3 духов Высокая Трава Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > В точке призыва Вы создаете область травы > Область существует в течение 5 секунд и дарует Вам и Вашим членам группы в области эффект Уворот на все время действия Призыв Духа: Мистическая Птица (Магический Урон [Природный]) Дистанция: 0 метров Область Применения: Радиус 4 метра Откат: 30 секунд Ресурс: Расход 60 энергии природы Описание: В призываете дух птицы, исцеляющий Вас DPS: 243 (Призыв), 112 (Существо) Принцип Действия: Призыв Механика: Призыв Существа Поддержки (Персонаж) Применение: Нажатие клавиши умения Детали: > Вы призываете перед около себя мистическую птицу, которая существует 15 секунд и следует за Вами > В момент призыва Вы исцеляете себя и своих союзников в радиусе 4 метров на 110 HP > Птица периодически запускает в Вас целительные сферы, каждая из которых восстанавливает 90 HP > Спиритический Резонанс: Птица испускает луч, наделяя персонажа баффом, дарующим иммунитет к механикам контроля на 4 секунды, а также исцеляет по 35 HP каждые 0.5 секунды в течение 4 секунд. Однако механика прерывается, если птица окажется на дистанции более 18 метров от персонажа > Наличие умения на панели скиллов дает постоянный эффект, снижающий исходящий урон персонажа на 15% Не указано максимальное количество целей для исцеления в момент призыва. Не указан интервал целительных сфер, запускаемых птицей в персонажа. Судя по превью интервал исцеления должен соответствовать 3 секундам, что дает 5 тиков исцеления за 15 секунд существования птицы. Артефакты: Мистический Лекарь Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Птица также запускает целительные сферы в союзников в области Не указано максимальное количество целей для исцеления. Мистическое Очищение Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Сферы, запускаемые птицей, также снимают дебаффы > Каждая сфера может снять максимум два дебаффа с персонажа Мистический Взрыв Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Ваше умение становится Проджектайлом, запускаемым перед собой > Вы выпускаете птицу, которая летит по прямой. Добавляет второе умение в серию. При активации второго умения происходит взрыв > Взрыв наносит урон противникам, а также исцеляет союзников в радиусе 8 метров > Для союзников взрыв исцеляет 524 HP и дарует им бафф, увеличивающий исходящий урон и скорость атаки на 20% на 5 секунд > Для противников взрыв наносит 262 урона магией природы и накладывает контроль Опрокидывание > Таланты Сефирот, скалирующие эффективность Проджектайлов, не работают на исцеление умения Не указано максимальное количество целей для взрыва от умения. Не уточнен тип проджектайла, однако, судя по механике действия, в данном случае речь идет о Сквозном Проджектайле. Огненная Птица Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Вместо обычной птицы Вы призываете огненную птицу > В момент призыва происходит взрыв, нанося 200 урона магией огня максимум 5 целям в радиусе 5 метров > Птица более не использует целительные сферы > Вместо этого птица атакует какого-либо противника в области огненными снарядами, нанося 150 урона магией огня > При использовании умения Спиритический Резонанс птица устанавливает в максимум 3 противников в радиусе 18 метров луч, нанося по 80 урона магией огня и накладывая дебафф Замедление Скорости Передвижения на 50% каждые 0.5 секунд в течение 4 секунд. Однако механика прерывается, если птица окажется на дистанции более 18 метров от определенного противника > Существо наносит меньше урона в PVP Время действия дебаффа Замедление Скорости Передвижения за удар не уточнено в описании, однако можно смело предположить, что оно равно 0.5 секунды. Сияние Солнца (Магический Урон [Свет]) Дистанция: 0 метров Область Применения: Персонаж Откат: 90 секунд Ресурс: - Описание: Вы взываете к силе солнца, восстанавливая силы перед боем DPS: - Принцип Действия: Бафф Механика: Эффект Откат Умений с Типом Урона [Свет] (Персонаж) Применение: (Определение наличия отката у соответствующих умений) Нажатие клавиши умения Детали: > При активации все Ваши умения на панели скиллов с типом урона [Свет] сбрасывают текущий откат Артефакты: Гнев Солнца Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Меняет умение. При активации в радиусе 15 метров от персонажа происходит произвольное падение 10 солнечных столпов > Урон и механика каждого столпа наследуются от умения Свет Солнца Солнечный Баланс Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Снижает откат умения на 50%, однако умение теперь снижает 50% отката умений с типом урона [Свет] Мистическое Сияние Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Умение теперь затрагивает в том числе и умения с типом урона [Природный] > Другими словами, умение теперь влияет на любые скиллы Мистика Бесконечное Сияние Солнца Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > При активации все умения с типом урона [Свет], кроме самого умения Сияние Солнце, можно использовать без отката > Однако те умения, у которых уже есть текущий откат, не получают сброс отката Рассвет (Магический Урон [Свет]) Дистанция: 10 метров Область Применения: Радиус 10 метров Откат: 40 секунд Ресурс: Расход 120 энергии природы Описание: Вы призываете опаляющее солнце, сжигая противников в области DPS: 163 Принцип Действия: AOE атака Механика: Бафф Иммунитет к Атакам (Персонаж), Дебафф Оглушение (Противник) Применение: Определение целей в радиусе → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы наносите по области 163 урона магией света каждую секунду максимум 7 целям в радиусе. Суммарно Вы наносите 5 ударов > Цели, получившие все 5 ударов умением, получают дебафф Оглушение на 4 секунды > Во время использования умения Вы получаете Бафф, дарующий иммунитет к любым атакам Точное время действия баффа не указано в описании, однако, судя из превью, оно соответствует 6.5 секундам времени применения умения. Не уточнен характер работы баффа (то есть, остается ли бафф в случае преждевременного прекращения применения умения, однако в данном случае представляется более вероятным, что бафф исчезает). Артефакты: Наступление Рассвета Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Во время действия умения можно использовать спринт Последний Рассвет Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Чем меньше HP у персонажа, тем сильнее урон умения (вплоть до двукратного увеличения урона) Сферы Рассвета Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > При использовании умения Вы также каждые 2 секунды производите выстрелы снарядами по направлению прицела > Любые механики и урон таких снарядов наследуются от умения Сферы Света и его активного артефакта, активированного в данный момент Солнечный Покров Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > Союзники в радиусе умения получают эффект, снижающий входящий урон на 20% и дарующий иммунитет к механикам контроля на время действия умения Максимальное количество целей для получения эффекта не уточнено. Мистическая Листва (Магический Урон [Природный]) Дистанция: 8 метров Область Применения: Персонаж Откат: 15 секунд Ресурс: - Описание: Вы призываете огромный лист и взбираетесь на него, используя его для передвижения. Во время передвижения на листке, Вы также можете призвать огромные ростки, атакуя противников поблизости DPS: - / 117 Принцип Действия: Бафф / Мили Атака Механика: Эффект Снятие Механик, Затрудняющих Передвижение, Эффект Уворот, Эффект Скоростное Движение, Бафф Увеличение Скорости Передвижения, Бафф Снижение Входящего Урона (Персонаж), Контроль Подкидывание (Противник) Применение: Нажатие клавиши умения → Определение целей в радиусе → Нажатие клавиши умения Детали: > При активации Вы призываете листок, снимая с себя все механики, затрудняющие передвижение персонажа > Вы используете листок для быстрого перемещения вперед на 10 метров. Во время перемещения Вы получаете эффект Уворот, а также эффект Скоростное Движение > В то же самое время Вы получаете бафф, увеличивающий скорость передвижения на 70, а также снижающий входящий урон на 50% на 5 секунд > Во время применения умения Вы также можете применить второе умение в серии. Данное умение наносит 86 урона магией природы максимум 5 противникам вокруг персонажа и накладывает на них контроль Подкидывание Точный радиус действия второго умения не указан в описании. Артефакты: Мистическая Скорость Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Во время применения умения Вы также даруете союзникам в радиусе 15 метров бафф, увеличивающий скорость передвижения на 70 Не уточнено максимальное количество целей и время действия баффа на союзниках. Бум Роста Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Во время применения второго умения Вы призываете 8 гигантских ростков в случайных точках в радиусе 15 метров. Урон и Механика наследуются от тултипа изначального умения для второго скилла в серии Растущая Ярость Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Урон ростков второго умения увеличивается на 50% за каждые 0.5 секунды времени действия баффа первого умения (вплоть до 500%) Тактический Рост Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Второе умения становится АОЕ атакой по наведению на определенную область > Урон и Механика ростков наследуются от изначального умения для второго скилла в серии > Откат умения увеличивается на 50% Свет Луны (Магический Урон [Свет]) Дистанция: 18 метров Область Применения: Радиус 1 метр Откат: 0 секунд Ресурс: Расход 80 энергии природы Описание: Вы черпаете силу луны, выпуская ее энергию вокруг себя DPS: 210 Принцип Действия: Сквозной Проджектайл Механика: Эффект Уворот (Персонаж), Контроль Опрокидывание (Противник) Применение: Определение направления → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы выпускаете 5 сфер по 5 направлениям от персонажа. Каждая сфера может нанести урон максимум 5 противникам > Во время применения умения персонаж получает эффект Уворот > Сфера наносит 146 урона магией света и накладывает контроль Опрокидывание на противников > Умение можно использовать только при наборе 5 стаков постоянного баффа Лунная Энергия > Персонаж открывает возможность получать стаки этого баффа при наличии умения на панели скиллов. Каждый раз, когда умение с типом урона [Свет] совершает удар по целям, персонаж получает 1 стак баффа Лунная Энергия (максимум 5 стаков) Эффект Уворот в изначальном тултипе указан только в деталях, но не указан в строке механик. Артефакты: Лунный Взрыв Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Вы можете использовать умение без наличия стаков баффа Лунная Энергия > Откат умения становится 10 секунд Серп Луны Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Пролетая максимальную дистанцию, сфера в конечной точке превращается в полумесяц, существующий на в определенной точке в течение 5 секунд > Каждую секунду полумесяц воспроизводит тот же урон и механику, что и сфера в тултипе изначального умения > Таланты Сефирот, скалирующие урон Проджектайлов, не работают на полумесяц Тактика Луны Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Умение теперь также становится АОЕ атакой с выбором определенной области для залпа сферами Лунная Синергия Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Умение больше не накладывает контроль Опрокидывание > Умение срабатывает автоматически при использовании любого другого умения и при набранных 5 стаках баффа Лунная Энергия > Во время применения умения персонаж более не получает эффект Уворот > В случае, если умение срабатывает автоматически, оно не расходует ресурс персонажа В изначальном описании в первом абзаце также говорится об удалении отката умения, однако это ошибка, так как у умения изначально нет отката. Ветер Очищения (Магический Урон [Природный]) Дистанция: 12 метров Область Применения: Радиус 12 метров Откат: 8 секунд Ресурс: - Описание: Вы выпускаете энергию ветра, снимая положительные эффекты с противников и негативные эффекты с союзников DPS: - Принцип Действия: АОЕ Бафф / АОЕ Атака Механика: Эффект Снятие Негативных Механик (Союзник), Эффект Снятие Баффов (Противник) Применение: Определение целей в радиусе → Нажатие клавиши умения Детали: > Активация умения позволяет снять все дебаффы с максимум 7 союзных целей в радиусе. При этом, умение позволяет также вывести союзные цели из состояний контролей Опрокидывание и Подкидывание > Активация умения позволяет снять все баффы с противников в радиусе В описании нет уточнения, однако скорее всего умение в целом затрагивает максимум 7 целей в радиусе, как союзников так и противников. Артефакты: Очищающий Шквал Грейд: Простой Артефактная мощь: 5 Детали: > Умение накладывает контроль Откидывание на максимум 7 противников в радиусе Ветер Телепортации Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Вы совершаете телепорт вперед на 12 метров, после чего активируете умение > Откат умения снижается на 30% Ветер Исцеления Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Умение дополнительно исцеляет 200 HP союзникам в радиусе > Активация артефакта снижает исходящий магический урон на 15% Пульсация Ветра Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Умение теперь можно использовать с определение области применения > При использовании умения в заданной области происходит пульсация ветра, каждую секунду воспроизводя механики изначального умения в течение 5 секунд > Откат умения увеличивается на 150% Призыв Духа: Каменный Голем (Магический Урон [Природный]) Дистанция: 21 метр Область Применения: радиус 3 метра Откат: 60 секунд Ресурс: Расход 60 энергии природы Описание: Вы взываете к силе природы, вызывая падение звезды в заданной области. Упавшая звезда наносит урон противникам вокруг и превращается в голема DPS: 74 (Призыв), 146 (Существо) Принцип Действия: Призыв Механика: Призыв Атакующего Существа (Персонаж), Контроль Опрокидывание (Противник) Применение: Нажатие клавиши умения → Определение области → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы призываете голема, который существует 25 секунд и, следуя за Вами, помогает в бою > В момент призыва Вы наносите в заданной области 100 урона магией природы и накладываете контроль Опрокидывание максимум 7 противникам в радиусе 3 метров > Атаки голема затрагивают максимум 7 противников во фронтальном конусе с радиусом 3 метра, нанося 180 физического урона и накладывая контроль Ошеломление > Спиритический Резонанс: Голем ударяет кулаками об землю, нанося 405 физического урона и накладывая контроль Подкидывание целям в радиусе 12 метров Артефакты: Призыв: Голем Жизни Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Время существования голема увеличивается на 10 секунд. Во время существования голема персонаж получает эффект, увеличивающий максимальный объем HP на 15% Призыв: Огненный Голем Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Вы призываете огненного голема > Каждые 2 секунды голем дополнительно наносит 100 урона магией огня в радиусе 5 метров > При использовании умения Спиритический Резонанс голем дополнительно накладывает на противников дебафф Оплавленная Броня > Оплавленная Броня: увеличивает входящий урон на 15% на 10 секунд В данном случае не указано изменение для урона от момента призыва. В изначальном тултипе нет уточнения на то, что урон огнем в радиусе раз в 2 секунды является дополнительным, а также максимальное количество целей для данного удара. Вследствие этого, в том числе и не уточнено изменение урона основными атаками голема, а также изменение урона от атаки голема под воздействием умения Спиритический Резонанс. Призыв: Ледяной Голем Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Вы призываете ледяного голема > Каждый раз, когда голем атакует противников, он также выпускает перед собой ледяные шипы > Каждый такой шип наносит 200 урона магией холода и накладывает дебафф Обморожение > Умение Спиритический Резонанс более не накладывает контроль Подкидывание. Вместо этого, умение накладывает на противников дебафф Оледенение на 5 секунд В данном случае не указано изменение для урона от момента призыва. В описании не указан тип дополнительного урона от шипов, максимальное количество затрагиваемых ими целей, а также время действия дебаффа Обморожение. Вследствие этого, в том числе и не уточнено изменение урона основными атаками голема, а также изменение урона от атаки голема под воздействием умения Спиритический Резонанс. Тяжелые Кулаки Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > Каждый удар голема накладывает на противников дебафф Оглушение на 2 секунды Мистические Крылья (Магический Урон [Природный]) Дистанция: 18 метров Область Применения: Персонаж Откат: 20 секунд Ресурс: Расход 60 энергии природы Описание: Вы приобретаете мистические крылья для совершения быстрого рывка к союзникам и уклонения от атак противников DPS: - Принцип Действия: Таргетное Умение Механика: Эффект Снятие Любых Механик Контроля и Механик, Затрудняющих Передвижение, Эффект Уворот (Персонаж) Применение: Прицеливание (выбор в цель союзной цели) → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы совершаете полет к союзной цели по выбранному таргету, получая во время полета получая эффект Уворот > Умение можно использовать для снятия с себя любых механик контроля или механик, затрудняющих передвижение персонажа Артефакты: Беспечный Полет Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > У умения больше нет отката > Умение более нельзя использовать для снятия механик контроля Крылья Кошмара Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Умение теперь используется по отношению к противникам > Вы совершаете полет к враждебной цели, после чего наносите 220 урона магией природы и накладываете дебафф Оглушение максимум 7 противникам в радиусе 2 метров от цели умения Синергия Крыльев Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > При использовании умения Вы также автоматически воспроизводите умение Призыв Духа: Мистическая Птица > Откат умения увеличивается на 100% Цветочная Поляна Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > Умение теперь позволяет выбрать область, куда будет совершен полет. Для использования умения более не требуется наличие союзных целей > При достижении области Вы создаете цветочную поляну с радиусом 4 метра, которая существует 4 секунды > Союзники в области получают исцеление на 60 HP каждую секунду В описании нет уточнения о том, получает ли сам персонаж исцеление от умения или нет. Солнечный Шторм (Магический Урон [Свет]) Дистанция: 18 метров Область Применения: Радиус 4 метра Откат: 0 секунд Ресурс: Расход 20 энергии природы Описание: Вы призываете солнце перед собой для атаки противников DPS: 146 Принцип Действия: AOE Атака Механика: - Применение: Определение области → Удерживание клавиши умения для непрерывного применения Детали: > Вы призываете солнце перед собой на дистанции около 12 метров. Поддерживая применение умения, Вы каждые 0.5 секунды наносите в радиусе 4 метров области 73 урона магией света > Каждый удар умения может нанести урон максимум 7 целям в радиусе, а также накладывает на них контроль Стягивание > Во время применения отменяется принцип автоматического восстановления энергии природы В описании есть расхождения, так как в графе Дистанция сверху указано 18 метров, тогда как в разделе Детали указано 12 метров. Вероятнее всего, впрочем, все же максимальная дистанция в 18 метров. В графе механик отсутствует указание на то, что умение накладывает контроль Стягивание. Артефакты: Тактика Солнечных Штормов Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Солнце теперь можно призывать не только перед собой, но и также в любой точке на дистанции по наведению прицела Плотность Солнечного Шторма Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Умение более не накладывает на противников контроль Стягивание > Урон умения увеличивается на 30% Солнечный Взрыв Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > После 3 секунд применения умения при окончании каста происходит взрыв в области применения > Взрыв наносит 200 урона магией света и накладывает на противников дебафф Оглушение Сверхновая Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > Во время применения умения каждые 0.35 секунд область умения увеличивается на 25%, а урон на 15% В описании отсутствует указание на лимит такого усиления. Оковы Света (Магический Урон [Свет]) Дистанция: 18 метров Область Применения: Таргет Откат: 24 секунды Ресурс: Расход 100 энергии природы Описание: Вы создаете цепи из чистого света, притягивая ими своих врагов DPS: 100 Принцип Действия: Дистанционная Таргетная Атака Механика: Контроль Притяжение, Контроль Опрокидывание (Противник) Применение: Нажатие клавиши умения → Прицеливание → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы обозначаете максимум 5 целей, после чего выпускаете в них цепь, которая наносит 25 урона магией света и накладывает контроль Притяжение каждые 0.25 секунды, притягивая противников к персонажу. Суммарно умение наносит 12 ударов В разделе Механика есть указание на контроль Опрокидывание, однако он не описан в разделе Детали и никаким образом не проявляется на превью. Артефакты: Долгие Оковы Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Умение теперь длится на 2 секунды дольше, что соответствует дополнительным 8 ударам Скорость Оков Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Откат умения снижается на 50%, затраты энергии природы снижаются на 50% > Умение теперь мгновенно совершает притягивание противников к персонажу > Умение теперь сразу наносит 250 урона магией света Сила Оков Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Последний удар умения теперь наносит 300 урона магией света и накладывает контроль Опрокидывание на противников Магнетар Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Вместо цепей Вы теперь запускаете магнетар > магнетар движется в случайном направлении в течение 7 секунд, накладывая на противников в радиусе 10 метров контроль Притяжение каждую секунду > После 7 секунд полета магнетар взрывается, нанося 300 урона магией света и накладывая контроль Опрокидывание на противников > Любые таланты, скалирующие урон Проджектайлов, не работают на данное умение Не указано максимальное количество целей для атак магнетара. Разлом Цветения (Магический Урон [Природный]) Дистанция: 0 метров Область Применения: Радиус 8 метров Откат: 40 секунд Ресурс: Расход 60 энергии природы Описание: Вы создаете область буйного цветения, которая притягивает противников DPS: 150 Принцип Действия: АОЕ Атака / Призыв Механика: Контроль Стягивание (Противник) Применение: Определение целей в радиусе → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы создаете вокруг себя область, которая существует в течение 10 секунд > Максимум 7 противников в области каждую секунду получают 150 урона магией природы и контроль Стягивание В изначальном описании неправильно указан тип умения как Мили Атака. Несмотря на то, что воспроизводится вокруг персонажа, его можно характеризовать только лишь как АОЕ Атаку или Призыв. Артефакты: Взрыв Цветения Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > В течение действия области Вы можете применить второе умение в серии Взрыв Цветения > Область пропадает и Взрыв Цветения наносит в той же области 300 урона магией природы накладывает контроль Подкидывание Тактический Разлом Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Разлом можно установить теперь по наведению прицелом Зеленый Ад Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Радиус разлома увеличивается на 50%, урон разлома увеличивается на 50%. Время действия разлома увеличивается на 4 секунды, а максимальное количество целей увеличивается на 2 > Откат умения увеличивается на 50% Дар Цветения Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Персонаж, будучи в области действия разлома, получает благоприятный эффект > Каждую секунду эффект восстанавливает персонажу 50 энергии природы, а откаты умений с типом урона [Природный] сокращаются на 1 секунду
  2. Дисклеймер: данный перевод является вольным с использованием адаптаций, упущений и местами значительными комментариями автора. Пожалуйста, сообщите, если Вы найдете в тексте ошибки/опечатки, а также если Вы считаете, что автор что-то написал неправильно. Большое спасибо следующим людям, без которых невозможно было бы выполнить этот перевод на должном уровне: Arslonga Ayia Следует заметить, что курсивом под описаниями мы отмечаем комментарии, чтобы заострять внимание на важных и иногда упущенных нюансах. Страж — воин ближнего боя. Используя молот и щит, стражи как могут наносить впечатляющий урон, так и эксплуатировать эксклюзивные защитные механики. В арсенале персонажа существуют, в том числе, и способности, напрямую влияющие на союзников, позволяя защитить товарищей и в некоторых ситуациях даже увеличить их боевой потенциал. Кроме того, стражам доступна механика блокирования урона, что позволяет занимать эффективную позицию во фронтлайне, принимая на себя огонь врагов и выдерживая самые сильные атаки. Отдельным умением, доступным на клавишу Tab, служит следующий скилл: Железная Цитадель Описание: Вы создаете вокруг себя барьер на 8 секунд. Барьер наносит урон противникам, а также дарует защиту союзникам в области Урон: 193 Откат: 1 минута 30 секунд Ресурс: - Максимальное количество целей: 7 Тип умения: Нон-Таргет Вид скилла: физический Механики умения: Бафф Защитный Покров (8 секунд): снижение входящего урона на 50%; увеличение параметра Щиты на 100; иммунитет к любым механикам, запрещающим действия персонажа, а также к любым дебаффам; бафф не взаимодействует с эффектом Блокирование Шквал Ударов Описание: Вы наносите противникам серию из 3 ударов молотом, восстанавливая ресурс Урон: 50 / 50 / 30 / 130 Откат: 0 секунд Ресурс: восстановление 15 единиц за каждый удар Максимальное количество целей: 5 Тип умения: нон-таргетный скилл / серия из трех скиллов Вид скилла: физический Механики Умения: Дебафф Костолом (5 секунд) (может быть снят): замедление скорости передвижения на 40% Эффект Спешка: умение можно использовать во время спринта Артефакты: Молот Крови Грейд: Простой Артефактная мощь: 8 Детали: > 50% наносимого урона исцеляют персонажа Шквал Молний Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Каждый удар с 50% вызывает удар молнии по противнику > Удар молнии наносит 40 урона магии молний Шквал Восстановления Грейд: Редкий Артефактная мощь: 24 Детали: > Каждый удар снижает откат всех умений на 0.5 секунды Шквал Огня Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Каждый удар каждого умения в серии при использовании дополнительно выпускает Сквозной Проджектайл > Такой проджектайл пролетает максимум 18 метров, нанося 80 урона магией огня и, с 30%-ым шансом накладывая контроль Ошеломление максимум 7 противникам Блок Щитом Описание: Вы блокируете атаки противников щитом. При успешном блоке можно использовать умение Контрудар Щитом. Ваша скорость передвижения замедлена во время использования умения Урон: - / 228 Откат: 0.5 секунды Ресурс: расход 20 единиц в секунду / дополнительный расход при получении урона Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Нон-Таргет / поддерживаемый скилл / серия умений при условии Вид скилла: физический Механики Умения: Скилл Контрудар Щитом (5 секунд): при получении урона во время использования умения Блок Щитом появляется возможность использовать скилл (по умолчанию на клавишу С) Эффект Блокирование: снижение входящего урона на 20%; увеличение параметра Щиты на 100; иммунитет к любым механикам, запрещающим действия персонажа, а также к любым дебаффам Дебафф Оглушение (2.5 секунды) (может быть очищен): нельзя использовать умения и передвигаться Эффект Прорыв Защиты: при нанесении урона цели в с эффектом Блокирование эффект отменяется. В следующие 3 секунды цель не может использовать умения с эффектом Блокирование; Эффект Игнорирование Уклонения: урон умения игнорирует параметр Уклонение целей; Эффект Сосредоточенность: запрещает восстановление ресурса во время воспроизведения умения В разделе механик отсутствует указание на эффект замедления скорости передвижения. Артефакты: Контрнаступление Щитом Грейд: Простой Артефактная мощь: 8 Детали: > Модифицирует умение Контрудар Щитом > При использовании умения Вы совершаете рывок к выбранной цели на дистанции максимум 15 метров > Урон и механики умения наследуются от тултипа изначального умения Защита Союзников Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > При использовании умения Вы создаете область вокруг себя радиусом 10 метров > Союзники в области получают эффект Блокирование. Эффект Блокирование снижает входящий урон на дополнительные 10% (суммарно 30%) Шипы Защиты Грейд: Редкий Артефактная мощь: 42 Детали: > При успешном блокировании атакующий противник получает 32 физического урона Щит Огня Грейд: Героический Артефактная мощь: 63 Детали: > При использовании умения Вы создаете щиты огня вокруг себя > Противники в радиусе 3 метров получают 150 урона магией огня, а также контроль Ошеломление каждые 0.5 секунды Вихрь Ударов Описание: Кружась на месте, вы наносите удары молотом противникам вокруг себя Урон: 105 за удар Откат: 5 секунд Ресурс: расход 15 единиц за удар Максимальное количество целей: 7 Тип умения: Нон-Таргет / поддерживаемый скилл (автоматический) Вид скилла: физический Механики Умения: Эффект Стойкость: иммунитет к контролям Отталкивание, Ошеломление и Стягивание; Эффект Игнорирование Дисперсии Урона: урон умения не рассеивается при поражении нескольких противников; Эффект Сосредоточенность: запрещает восстановление ресурса во время воспроизведения умения Артефакты: Вихрь Наступления Грейд: Простой Артефактная мощь: 8 Детали: > Во время действия умения Вы можете передвигаться и использовать спринт Вихрь Молотов Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 25 Детали: > Во время действия умения Вы Выпускаете перед собой Несквозные Проджектайлы на дистанции максимум 18 метров > Каждый такой проджектайл наносит 70 физического урона Гравитационный Вихрь Грейд: Редкий Артефактная мощь: 42 Детали: > Радиус области умения увеличивается на 2 метра > Умение накладывает на противников контроль Стягивание > Умение наносит на 30% больше урона Вихрь Неистовства Грейд: Героический Артефактная мощь: 63 Детали: > Каждые 0.35 секунды использования умения радиус области увеличивается на 1 метр, а урон на 20 (до 10 раз) > Время действия умения увеличивается на 7 секунд Топот Описание: Вы совершаете удар ногой по земле, нанося урон и притягивая противников вокруг Урон: 74 Откат: 21 секунда Ресурс: восстановление 100 единиц Максимальное количество целей: 7 Тип умения: Нон-Таргет Вид скилла: физический / АОЕ Механики Умения: Контроль Стягивание: притягивает цель умения; Эффект Стойкость: иммунитет к контролям Отталкивание, Ошеломление и Стягивание Дебафф Сотрясение (5 секунд) (может быть очищен): входящий физический урон увеличен на 40%. При получении урона дебафф снимается; Эффект Игнорирование Уклонения: урон умения игнорирует параметр Уклонение целей Артефакты: Молот и Наковальня Грейд: Простой Артефактная мощь: 8 Детали: > Добавляет второе умение в серию > Второе умение наносит 300 физического урона и накладывает контроль Подкидывание на противников. Урон умения не рассеивается при поражении нескольких противников Не указана область поражения и максимальное количество целей для второго умения. Землетрясение Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > При использовании умения вы создаете область Землетрясение на 5 секунд > Землетрясение: накладывает на противников 200 физического AOE урона и контроль Стягивание каждую секунду Сильное Сотрясение Грейд: Редкий Артефактная мощь: 36 Детали: > Дебафф Сотрясение более не исчезает после получения целью урона, цель подвержена его воздействию в течение всех 5 секунд времени действия Взрыв Земли Грейд: Героический Артефактная мощь: 49 Детали: > Дебафф Сотрясение более не исчезает после получения целью урона, цель подвержена его воздействию в течение всех 5 секунд времени действия > Умение накладывает на противников контроль Подкидывание В описании артефакта добавлен пункт из описания артефакта Сильное Сотрясение. Мы проясним этот момент при первой же возможности, однако это представляется ошибкой при составлении тултипа. Удары Щитом Описание: Вы наносите серию ударов щитом Урон: 110 / 138 / 275 Откат: 8 секунд Ресурс: расход 60 единиц Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Нон-Таргет / серия из трех скиллов Вид скилла: физический Механики Умения: Контроль Ошеломление: прерывает воспроизведение умения, на мгновение цель не может совершать действия и передвигаться; Контроль Опрокидывание (2.2 секунды): нельзя совершать действия и передвигаться Эффект Прорыв Защиты: при нанесении урона цели в с эффектом Блокирование эффект отменяется. В следующие 3 секунды цель не может использовать умения с эффектом Блокирование; Эффект Игнорирование Дисперсии Урона: урон умения не рассеивается при поражении нескольких противников; Эффект Имплозия: при нанесении урона вражеским игрокам, Вы игнорируете параметры защиты и наносите урон равный 3% от максимального HP цели Артефакты: Наступательный Удар Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > 3-е умение в серии позволяет теперь совершить рывок > Вы совершаете рывок к цели на максимальной дистанции 18 метров Блокирующие Удары Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Во время применения умения Вы получаете эффект Блокирование Силовые Удары Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Увеличивает урон умения на 60% > Каждый удар умения дарует персонажу стак баффа на 2 секунды, увеличивающий скорость атаки на 10% и единовременно снижающий откат умения Удары Щитом на 3 секунды (максимум 3 стака) > 3-е умение теперь накладывает контроль Ошеломление вместо контроля Опрокидывание Неистовые Удары Грейд: Героический Артефактная мощь: 49 Детали: > После использования 3-его умения Вы можете воспроизвести его дополнительно еще 2 раза в течение 3 секунд, при этом этом параметры урона и скорости атаки для этих двух ударов будут увеличены на 100% Волна Пламени Описание: Вы выпускаете волну огня в противников перед собой Урон: 296 Откат: 18 секунд Ресурс: - Максимальное количество целей: 7 Тип умения: Нон-Таргет / Контроль Прицеливания Вид скилла: Магия огня / Сквозной проджектайл Механики Умения: Эффект Критическая Точность: умение наносит урон со 100%-ым шансом критического урона Дебафф Сковывание (3 секунды) (может быть снят): нельзя передвигаться Артефакты: Пламя Подавления Грейд: Простой Артефактная мощь: 12 Детали: > Сбрасывает откат умения каждый раз, когда Вы наносите урон умением противникам в контролях Опрокидывание или Подкидывание Пламя Взрыва Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Область применения умения теперь дополнительно взрывается > Спустя 2 секунды после применения умения происходит взрыв, нанося 220 урона магией огня и накладывая на противников контроль Подкидывание Не указано максимальное количество целей взрыва, однако следует предполагать, что оно соответствует 7 целям изначального умения. Огненное Копье Грейд: Редкий Артефактная мощь: 45 Детали: > Вы запускаете в противников огненное копье, которое наносит периодический урон и накладывает контроль Отталкивание Не указаны параметры и период нанесения урона умением. Расколотое Пламя Грейд: Героический Артефактная мощь: 56 Детали: > Добавляет второе умение в серию > Умение можно применить в течение времени полета огненной волны > При использовании огненная волна разделяется на 4 части, которые летят по разным траекториям > Каждая такая часть наносит 206 урона магией огня на своем пути Не указаны параметры для данных дополнительных проджектайлов: максимальное количество целей и дистанция полета. Рывок Щитом Описание: Вы совершаете рывок к цели, нанося урон и оглушая противника щитом Урон: 43 Откат: 12 секунд Ресурс: восстановление 100 единиц Максимальное количество целей: 3 Тип умения: Таргет Вид скилла: физический Механики Умения: Дебафф Оглушение (1 секунда) (может быть очищен): нельзя совершать действия и передвигаться Эффект Неукротимость: иммунитет к механикам, запрещающим действия персонажа Эффект Разминка Ног: умение нельзя использовать при воздействии на персонажа механик, запрещающих передвижение Артефакты: В Укрытие Грейд: Простой Артефактная мощь: 12 Детали: > Откат умения становится 8 секунд, умение теперь применяется на союзные цели > При использовании на союзные цели, союзник получает бафф В Укрытие > При использовании на союзные цели, противники в радиусе 2 метров от цели подвергаются контролю Опрокидывание > В Укрытие: дарует 150 единиц эффекта Щит Судя по превью, бафф также получает и сам персонаж. Кроме того, судя по превью, время действия баффа составляет 4 секунды. Не указано максимальное количество целей, подвергаемых контролю Опрокидывание в радиусе от цели. Также, стоит заметить, что бафф получает не только цель умения, но и другие союзные цели в радиусе (максимальное количество целей не указано). Двойной Рывок Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Умение получает +1 дополнительный заряд В превью показан неправильный откат умения. Разбег Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Урон умения увеличивается вплоть до 13 раз в зависимости от дистанции рывка к цели Критический Рывок Грейд: Героический Артефактная мощь: 49 Детали: > При использовании умения персонаж получает бафф на 4 секунды, дарующий 100% шанс критического урона любыми другими умениями > Откат умения уменьшается на 20% Захват Описание: Вы запускаете в противника цепь, притягивая его к себе Урон: 104 Откат: 15 секунд Ресурс: расход 30 единиц Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Таргет Вид скилла: физический Механики Умения: Контроль Стягивание: притягивает цель умения; Дебафф Захват Ног (4 секунды) (может быть очищен): замедление скорости передвижения на 60%; Эффект Трансцендентность: урон умения игнорирует эффекты Неуязвимость и Блокирование, а также параметр Уклонение целей Артефакты: Двойной Захват Грейд: Простой Артефактная мощь: 12 Детали: > Умение получает +1 заряд, однако откат умения увеличивается на 20% Дистанция Захвата Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Умение можно применять на ходу > Максимальная дистанция атаки умением увеличивается на 6 метров Массовый Захват Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Добавляет в характеристику Вид Умения - АОЕ. Умение теперь имеет время каста > Вы заряжаете умение в течение секунды и производите атаку умением по максимум 7 противникам в радиусе 18 метров от персонажа Множественные Цепи Грейд: Героический Артефактная мощь: 42 Детали: > При использовании персонаж притягивается к цели умения. В то же время дополнительные цепи притягивают до 4 противников в радиусе от цели умения. Умение теперь накладывает на противников дебафф, увеличивающий входящий урон на 20% на 4 секунды Не указан радиус атаки дополнительных целей. Подавление Описание: Вы бьете щитом об землю, взрывая землю перед собой Урон: 229 X 2 Откат: 15 секунд Ресурс: расход 60 единиц Максимальное количество целей: 7 Тип умения: Нон-Таргет Вид скилла: физический / АОЕ Механики Умения: Эффект Стойкость: иммунитет к контролям Отталкивание, Ошеломление и Стягивание; Контроль Подкидывание (3 секунды): нельзя совершать действия и передвигаться; Эффект Игнорирование Уклонения: урон умения игнорирует параметр Уклонение целей Артефакты: Тактическое Подавление Грейд: Простой Артефактная мощь: 8 Детали: > При успешном блокировании и/или уклонении Вы получаете бафф на 3 секунды > Бафф снижает время применения умения Подавление на 50% Подавляющий Блок Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > При успешном блокировании во время действия эффекта Блокирование Вы получаете стак баффа на 5 секунд > Каждый стак баффа увеличивает урон умения на 30% (максимум 5 стаков) Взрывное Подавление Грейд: Редкий Артефактная мощь: 24 Детали: > В области действия умения срабатывает дополнительный взрыв > Взрыв наносит 250 физического урона и накладывает контроль Подкидывание Не указаны следующие параметры: точный радиус взрыва, максимальное количество целей, точнее время подготовки взрыва (так, как на превью видно, что он происходит через несколько секунд после применения умения). Область Подавления Грейд: Героический Артефактная мощь: 42 Детали: > Умение наносит урон в области на дистанции до 12 метров, нанося дополнительный урон > Урон умения увеличивается на 60% Защитные Удары Описание: Принимая защитную стойку, Вы наносите серию ударов щитом Урон: 75 / 135 Откат: 5 секунд Ресурс: Восстановление 50 единиц за удар Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Нон-Таргет / серия из двух скиллов Вид скилла: физический Механики Умения: Эффект Блокирование: снижение входящего урона на 20%; увеличение параметра Щиты на 100; иммунитет к любым механикам, запрещающим действия персонажа, а также к любым дебаффам Контроль Отталкивание: отталкивает цель умения; Эффект Прорыв Защиты: при нанесении урона цели в с эффектом Блокирование эффект отменяется. В следующие 3 секунды цель не может использовать умения с эффектом Блокирование Артефакты: Сильный Защитный Удар Грейд: Простой Артефактная мощь: 8 Детали: > Урон второго умения в серии увеличивается вдвое Взрыв Оглушения Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Умение производит дополнительный взрыв при атаке противников с дебаффом Оглушение > Взрыв наносит 100 физического урона и накладывает дебафф Оглушение на 1 секунду Не указан радиус и максимальное количество целей для взрыва. Защитный Контроль Грейд: Редкий Артефактная мощь: 24 Детали: > Первое умение в серии накладывает контроль Подкидывание на противников в контролях Опрокидывание или Подкидывание (откат артефакта 5 секунд) Отражение Снарядов Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > При использовании Вы игнорируете любой урон от следующего попадающего в Вас Проджектайла (только в PVP), после чего запускаете ответный проджектайл, который наносит 143 возвратного урона противнику > Откат умения увеличивается на 50% Бросок Щита Описание: Вы бросаете в противника щит, который отскакивает и возвращается к Вам Урон: 75 / 135 Откат: 5 секунд Ресурс: Расход 30 единиц Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Нон-Таргет / Контроль Прицеливания Вид скилла: Физический / Несквозной Проджектайл / Сквозной Проджектайл (При обратной траектории) Механики Умения: - Артефакты: Щит Усиления Грейд: Простой Артефактная мощь: 8 Детали: > При ударе щит отлетает в случайную область и его может поднять как персонаж, так и члены его группы > Поднявший щит получает стак баффа на 10 секунд, увеличивающий физический урон на 10% (максимум 3 стака) Гравитационный Щит Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > При ударе щит остается на месте на 2 секунды, нанося 84 физического урона каждую секунду, после чего возвращается к персонажу (На крутящийся на месте щит могут влиять дополнительные модификаторы для умений вида АОЕ) Торнадо-Щит Грейд: Редкий Артефактная мощь: 36 Детали: > Тип умения меняется на поддерживаемый скилл с фиксированной дистанцией > При использовании Вы создаете торнадо в области на дистанции 10 метров от персонажа. Торнадо расходует 10 ресурса каждые 0.15 секунды, нанося 92 физического урона и, с 35%-ым шансом, накладывая контроль Ошеломление на противников Не указаны параметры для умения: радиус торнадо, максимальное количество целей. Отскок Щита Грейд: Героический Артефактная мощь: 49 Детали: > Щит теперь отскакивает в конечной точки изначальной траектории, совершая обратный полет. Урон умения повышается на 20% > Если персонаж поймает щит на обратной траектории полета, то щит снова совершит цикл полета по обеим траекториям (суммарно не более двух раз) Натиск Описание: Вы устремляетесь вперед, подняв перед собой щит Урон: 41 X 11 Откат: 15 секунд Ресурс: Восстановление 10 единиц за удар Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Нон-Таргет Вид скилла: физический Механики Умения: Эффект Блокирование: снижение входящего урона на 20%; увеличение параметра Щиты на 100; иммунитет к любым механикам, запрещающим действия персонажа, а также к любым дебаффам Контроль Отталкивание: отталкивает цели умения от персонажа Эффект Жажда Крови: 20% урона исцеляют персонажа Артефакты: Натиск Силы Грейд: Простой Артефактная мощь: 8 Детали: > Каждый удар умения дарует персонажу стак баффа на 10 секунд, увеличивающий исходящий урон на 3% (максимум 11 стаков) Поднять Щиты Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > По левую и правую стороны от персонажа появляются дополнительные щиты. Урон умения увеличивается на 25% > Механики дополнительных щитов наследуются от тултипа изначального умения > Удары умения более не восстанавливают ресурс Мгновенный Натиск Грейд: Редкий Артефактная мощь: 24 Детали: > Урон умения увеличивается на 40% > Вы моментально наносите все 11 ударов умением Удар Под Натиском Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Урон умения увеличивается на 60%. В течение 5 секунд после применения умения Вы можете использовать второе умение Удар Под Натиском. > Удар Под Натиском наносит 350 физического урона и накладывает контроль Опрокидывание Не указаны параметры умения Удар Под Натиском: максимальное количество целей и область применения. Раскол Брони Описание: Вы совершаете оглушающий удар щитом, разрушая броню противников Урон: 124 Откат: 8 секунд Ресурс: - Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Нон-Таргет Вид скилла: физический Механики Умения: Дебафф Раскол Брони (20 секунд): увеличивает входящий урон на 10% (максимум 3 стака дебаффа) Дебафф Оглушение (1 секунда) (может быть очищен): нельзя совершать действия и передвигаться Артефакты: Силовой Раскол Грейд: Простой Артефактная мощь: 8 Детали: > При применении умения Вы накладываете на противников контроль Отталкивание > При применении умения Вы получаете бафф, увеличивающий скорость атаки на 30% на 5 секунд Волна Раскола Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Умение становится сквозным проджектайлом. При применении Вы выпускаете перед собой шоковую волну, которая пролетает дистанцию максимум 18 метров, нанося урон противникам на своем пути > Умение наносит на 30% больше урона Критический Раскол Грейд: Редкий Артефактная мощь: 24 Детали: > Шанс критического урона умением повышается на 30% > Откат сбрасывается при нанесении критического урона умением Уничтожение Брони Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > При применении умения Вы накладываете сразу 3 стака дебаффа Раскол Брони Провокация Описание: Вы вынуждаете противников вокруг себя атаковать Вас Урон: - Откат: 20 секунд Ресурс: Восстановление 50 единиц Максимальное количество целей: 7 Тип умения: нон-таргетный скилл Вид скилла: физический / дебафф Механики Умения: Дебафф Провокация (8 секунд): вынуждает противников атаковать персонажа Артефакты: Защитный Крик Грейд: Простой Артефактная мощь: 12 Детали: > При применении умения Вы получаете бафф на 5 секунд, наносящий 65 физического урона в ответ на атаки противников Бешенство Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > При использовании умения Вы получаете бафф Бешенство на 10 секунд > Бешенство: Входящий урон увеличивается на 25%, исходящий урон и скорость атаки увеличиваются на 25%. При убийстве противников прямым уроном Вы восстанавливаете по 25% HP Крик Истощения Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Противники, получающие дебафф от умения, также получают дебафф на то же время действия, снижающий исходящий урон на 30% Вопль Ужаса Грейд: Героический Артефактная мощь: 49 Детали: > Радиус умения снижается на 8 метров, при применении умения Вы накладываете на противников в радиусе дебафф Страх на 3 секунды > Страх: цель находится в состоянии контроля, произвольно передвигается и не может совершать никакие действия. Цель под воздействием дебаффа получает на 25% больше урона. При получении более чем более чем 15% урона от максимального запаса здоровья дебафф удаляется с цели Казнь Описание: Вы совершаете удар, нанося урон противникам в зависимости от их запаса здоровья Урон: 200~1200 Откат: 15 секунд Ресурс: - Максимальное количество целей: 7 Тип умения: Нон-Таргет Вид скилла: физический / АОЕ Механики Умения: Эффект Стойкость: иммунитет к контролям Отталкивание, Ошеломление и Стягивание Эффект Добивающий Удар: урон умения увеличивается пропорционально количеству HP цели, вплоть до шестикратного увеличения; Эффект Игнорирование Дисперсии Урона: урон умения не рассеивается при поражении нескольких противников; Эффект Трансцендентность: урон умения игнорирует эффекты Неуязвимость и Блокирование, а также параметр Уклонение целей Артефакты: Цель Приговора Грейд: Простой Артефактная мощь: 12 Детали: > Умение становится таргетным, что позволяет совершить прыжок к выбранной цели Двойная Казнь Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Умение получает +1 заряд Эйфория Смерти Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > При убийстве противника умением сбрасывает откат всех умений с видом урона [Физический] > Урон умения увеличен на 25% Эшафот Грейд: Героический Артефактная мощь: 56 Детали: > Урон умения увеличивается на 30% > Вы совершаете одновременно 3 удара в 3 областях по линии перед собой. При получении урона от самой дальней области противники также получают контроль Подкидывание Бросок Молота Описание: Вы бросаете в противников молот Урон: 269 Откат: 15 секунд Ресурс: расход 40 единиц Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Нон-Таргет Вид скилла: физический / несквозной проджектайл Механики Умения: Контроль Сильное Опрокидывание (2.2 секунды): нельзя совершать действия и передвигаться (а также нельзя использовать умение Снятие Шока) Артефакты: Верный Бросок Грейд: Простой Артефактная мощь: 8 Детали: > Вы бросаете молот по баллистической траектории > Откат умения сбрасывается в том случае, если Вы наносите урон противникам на дистанции 10 метров и более Бросок Насквозь Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Умение становится Сквозным Проджектайлом и наносит урон несколько раз Не уточнено точное количество ударов умения. Готовность К Броску Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Умение теперь имеет 4 стадии подготовки > Дистанция полета и величина молота увеличиваются за каждую стадию подготовки умения. Урон умения увеличивается на 100% за каждую стадию подготовки умения Не указаны параметры увеличения дистанции и величины молота за каждую стадию подготовки. Взрывной Молот Грейд: Героический Артефактная мощь: 49 Детали: > При коллизии молот взлетает вверх и падает обратно в точку > Упав в точку коллизии молот производит взрыв, нанося 450 физического урона и накладывая контроль Опрокидывание противникам в радиусе 5 метров Не указано максимальное количество целей для взрыва. Сокрушение Описание: Вы совершаете серию ударов молотом по земле, каждый следующий удар быстрее предыдущего Урон: 180 / 180 / 180 / 180 / 275 Откат: 15 секунд Ресурс: расход 60 единиц Максимальное количество целей: 7 Тип умения: нон-таргетный скилл / серия из 5 скиллов Вид скилла: физический / АОЕ Механики Умения: Бафф Азарт Крушения (4 секунды): каждый удар умения дарует стак баффа, увеличивающий скорость передвижения и скорость атаки на 20% (максимум 4 стака) Эффект Неукротимость: иммунитет к механикам, запрещающим действия персонажа Контроль Опрокидывание (2.2 секунды): нельзя совершать действия и передвигаться Артефакты: Время Крушить Грейд: Простой Артефактная мощь: 8 Детали: > Увеличивает время, в течение которого можно использовать умения серии, на 1 секунду Ошеломляющее Сокрушение Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Каждое умение в серии накладывает на противников контроль Ошеломление Нет уточнения - заменяется ли контроль Опрокидывание 5-го скилла. Лавовые Разломы Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > В местах применения всех 5 умений появляются лавовые области > Каждая такая область существует в течение 5 секунд, каждую секунду нанося 90 урона магией огня и накладывая дебафф Замедление Скорости Передвижения на 50% Бесконечное Сокрушение Грейд: Героический Артефактная мощь: 42 Детали: > Добавляет еще 3 умения в серию, которые соответствуют изначальным умениям с 1 по 4. Максимальное количество стаков баффа Азарт Крушения увеличивается на 3. Урон умения увеличивается на 40% > Увеличивает время, в течение которого можно использовать умения серии на 1 секунду, а также увеличивает длительность действия баффа Азарт Крушения на 1 секунду Кромсание Описание: В наносите противника кровоточащие ранения Урон: 30 Откат: 5 секунд Ресурс: - Максимальное количество целей: 5 Тип умения: нон-таргетный скилл Вид скилла: физический / периодический урон / дебафф Механики Умения: Дебафф Рваная Рана (20 секунд) (может быть снят): наносит 30 физического урона каждые 2 секунды (максимум 3 стака) Дебафф Смертельное Ранение (20 секунд) (может быть снят): нельзя получать никакие эффекты исцеления Эффект Жажда Крови: 50% от нанесенного урона исцеляют персонажа Артефакты: Синергия Смертельных Ран Грейд: Простой Артефактная мощь: 8 Детали: > Чем меньше HP у персонажа, тем больше урона наносит умение, вплоть до 6-кратного увеличения Кровавый Взрыв Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > При 3 стаках дебаффа умения происходит дополнительный взрыв > Взрыв убирает стаки дебаффа, нанося 350 физического урона, при этом 50% урона исцеляют персонажа В изначальном описании это не указано, однако, судя по превью, взрыв также накладывает на противников контроль Подкидывание. Множественные Ранения Грейд: Редкий Артефактная мощь: 36 Детали: > Удар умения накладывает сразу 3 стака дебаффа, умение наносит на 25% больше периодического урона от дебаффа Обильное Кровотечение Грейд: Героический Артефактная мощь: 49 Детали: > Периодический урон от дебаффа накладывается на 1 секунду быстрее > У умения больше нет отката Штурм Описание: Вы совершаете прыжок в определенную область, нанося урон молотом Урон: 236 Откат: 18 секунд Ресурс: расход 60 единиц Максимальное количество целей: 7 Тип умения: Таргет Вид скилла: физический / АОЕ Механики Умения: Дебафф Оглушение (3 секунды) (может быть очищен): нельзя совершать действия и передвигаться Эффект Уворот: увеличивает параметр Уклонение на 350 Артефакты: Взрывной Штурм Грейд: Простой Артефактная мощь: 8 Детали: > Урон умения увеличивается на 20% > В точке приземления происходит дополнительный удар взрывом по крестообразной области > Урон и механики взрыва наследуются от тултипа изначального умения Штурм Не уточнены точные параметры области взрыва, однако, судя по превью, можно предположить, что происходит взрыв в четырех круговых областях по сторонам от области приземления, а радиус этих круговых областей также составляет 4 метра. Дистанция Штурма Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Умение более не накладывает дебафф Оглушение, у умения больше нет отката. Урон умения увеличивается максимум в 2 раза в зависимости от максимальной дистанции прыжка Мощь Штурма Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Теперь Вы можете обозначить область, в которую будет совершен прыжок. Радиус области поражения умения увеличивается на 2 метра, а время действия дебаффа Оглушение увеличивается на 1.5 секунды > Откат умения снижается 25% Бесконечный Штурм Грейд: Героический Артефактная мощь: 42 Детали: > Умение более не показывает фиксированную область прыжка. Вы совершаете прыжок на 15 метров вперед > При нанесении урона умением его откат сбрасывается > Расход ресурса умения снижается на 100%, урон умения увеличивается на 50% Боевой Клич Описание: Воодушевляющий возглас дарует Вам силы Урон: - Откат: 40 секунд Ресурс: - Максимальное количество целей: 1 Тип умения: Нон-таргет Вид скилла: физический Механики Умения: Бафф Боевой Клич (8 секунд) (может быть очищен): увеличивает максимальный запас HP на 30%, а также дарует иммунитет к любым механикам, запрещающим действия персонажа Артефакты: Воодушевляющий Клич Грейд: Простой Артефактная мощь: 12 Детали: > Вы также даруете бафф союзникам в радиусе 18 метров. Суммарно бафф могут получить до 5 персонажей, включая Вас Раздражающий Крик Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Умение дополнительно накладывает на противников в радиусе дебафф Провокация Клич Обновления Грейд: Редкий Артефактная мощь: 36 Детали: > При применении умения дополнительно уменьшает откат других умений на 15 секунд Громогласный Клич Грейд: Героический Артефактная мощь: 49 Детали: > При использовании умения Вы испускаете волну в радиусе 18 метров от персонажа. Волна наносит урон и накладывает контроль Отталкивание на максимум 7 противников. За каждого задетого вражеского игрока, Вы получаете стак баффа, снижающий получаемый урон на 10% (максимум 7 стаков баффа), а также, за каждого задетого вражеского игрока, откат умения уменьшается на 3 секунды Время действия баффа не указано. Заряженный Молот Описание: Вы заряжаете свой молот для стремительной атаки противников. Урон и дистанция атаки умением зависят от силы зарядки молота Урон: 189~396 Откат: 15 секунды Ресурс: расход 60 единиц Максимальное количество целей: 7 Тип умения: Нон-Таргет / поддерживаемый скилл Вид скилла: физический Механики Умения: Контроль Подкидывание (3 секунды): нельзя совершать действия и передвигаться; Эффект Стойкость: иммунитет к контролям Отталкивание, Ошеломление и Стягивание Артефакты: Дополнительный Заряд Грейд: Простой Артефактная мощь: 8 Детали: > Добавляет дополнительную 4-ую стадию подготовки умения > 4-ая стадия: Вы совершаете рывок вперед, нанося 475 физического урона и накладывая контроль Подкидывание Не уточнена дистанция для этой стадии, однако можно предположить, что она равна 20 метрам 3-ей стадии умения. Заряженное Пламя Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > При использовании умения Вы также выпускаете огненную волну умения Волна Пламени Заряженные Удары Грейд: Редкий Артефактная мощь: 36 Детали: > Добавляет умение в комбо, которое можно использовать в течение 3 секунд после применения первого умения > Заряженный Удар: Тратя 70 ресурса, Вы наносите 200 физического урона и накладываете контроль Подкидывание противникам в области > Умение Заряженный Удар можно еще раз повторно использовать при успешном применении > Во время применения умения Заряженный Удар не работает параметр Восстановление Ресурса Моментальный Заряд Грейд: Героический Артефактная мощь: 56 Детали: > Умение применяется моментально без стадий подготовки и позволяет мгновенно воспроизвести третью стадию подготовки Щит Святости Описание: Вы совершаете удар по земле щитом, нанося урон и накладывая благоприятные эффекты на союзников Урон: 100 / 20 X 7 / 300 Откат: 30 секунд Ресурс: - Максимальное количество целей: 7 Тип умения: Нон-Таргет / поддерживаемый скилл (автоматический) Вид скилла: магия света / пати-бафф / АОЕ Механики Умения: Эффект Блокирование: снижение входящего урона на 20%; увеличение параметра Щиты на 100; иммунитет к любым механикам, запрещающим действия персонажа, а также к любым дебаффам; Бафф Щит Святости (10 секунд): увеличивает урон, скорость передвижения и скорость атаки на 20%, дарует иммунитет к любым механикам, запрещающим действия персонажа; Контроль Подкидывание (3 секунды): нельзя совершать действия и передвигаться Артефакты: Наступление Святости Грейд: Простой Артефактная мощь: 12 Детали: > Умение теперь позволяет определить область для прыжка на дистанцию максимум 21 метр. Первый удар умения накладывает на противников контроль Подкидывание > Однако, последний удар умения более не накладывает на противников контроль Подкидывание Высвобождение Святости Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 25 Детали: > Добавляет второе умение, которое можно использовать в течение времени действия баффа Щит Святости > При использовании снимает с Вас бафф, производя при этом взрыв > Взрыв наносит 400 физического урона и накладывает контроль Подкидывание В описании указан физический урон, однако представляется более вероятным, что взрыв, как и оригинальное умение, наносят все-таки урон магией света. Покров Святости Грейд: Редкий Артефактная мощь: 42 Детали: > Дарует эффект иммунитета к урону во время применения, а также увеличивает урон умения вдвое Святая Земля Грейд: Героический Артефактная мощь: 56 Детали: > Теперь Вы можете установить область умения, определяя точку на дистанции максимум 21 метр. Умение получает +1 заряд > Каждый удар умения снимает с противников один бафф Неистовство Молота Описание: Вы совершаете удары молотом по земле, каждый последующий удар быстрее предыдущего Урон: 277 за удар Откат: 0 секунд Ресурс: расход 20 единиц за удар Максимальное количество целей: 7 Тип умения: Нон-Таргет / поддерживаемый скилл Вид скилла: физический / АОЕ Механики Умения: Эффект Стойкость: иммунитет к контролям Отталкивание, Ошеломление и Стягивание; Эффект Сосредоточенность: запрещает восстановление ресурса во время воспроизведения умения Артефакты: Неистовый Взрыв Грейд: Простой Артефактная мощь: 12 Детали: > При использовании умения в течение 3 секунд, оно меняется на атаку со стадиями подготовки, нанося урон и накладывая контроль Подкидывание > У данного умения 3 стадии подготовки, физический урон в зависимости от стадий: 350 / 450 / 550 Наступление Неистовства Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 25 Детали: > Умение можно использовать на ходу Неистовое Притяжение Грейд: Редкий Артефактная мощь: 36 Детали: > Радиус умения увеличивается в полтора раза > Умение накладывает на противников контроль Стягивание > Урон умения увеличивается на 20% Неистовая Скорость Грейд: Героический Артефактная мощь: 63 Детали: > Умение всегда наносит удары с максимально возможной скоростью, урон умения увеличивается на 40% > Умение обладает эффектом Игнорирование Дисперсии Урона Поглощение Боли Описание: Вы принимаете защитную стойку, поглощая урон противников, после чего выпуская его в виде большого взрыва энергии Урон: 102~612 Откат: 5 секунд Ресурс: расход 20 единиц в секунду / дополнительный расход при получении урона Максимальное количество целей: 7 Тип умения: Нон-Таргет / поддерживаемый скилл Вид скилла: физический Механики Умения: Эффект Блокирование: снижение входящего урона на 20%; увеличение параметра Щиты на 100; иммунитет к любым механикам, запрещающим действия персонажа, а также к любым дебаффам; Эффект Гнев: в зависимости от накопленных стаков эффекта Вы наносите больше урона, а также накладываете один из трех видов контролей: Ошеломление, Опрокидывание или Подкидывание (максимум 5 стаков); Эффект Поглощение Боли: откат умения снижается на 1 секунду за каждую цель, получившую урон от умения; Эффект Сосредоточенность: запрещает восстановление ресурса во время воспроизведения умения Артефакты: Управление Гневом Грейд: Простой Артефактная мощь: 8 Детали: > Взрыв умения Высвобождение Гнева происходит спустя 2 секунды после окончания или отмены применения умения Эйфория Боли Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Увеличивает скорость передвижения персонажа во время применения умения Эффект увеличения скорости не описан. Запредельный Гнев Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Расход ресурса умением в секунду снижается на 25%. Увеличивает количество получаемых стаков эффекта Гнев на 2 > 6 стаков: наносит 714 физического урона и накладывает контроль Подкидывание в радиусе 14 метров > 7 стаков: наносит 816 физического урона и накладывает контроль Подкидывание в радиусе 18 метров Неконтролируемый Гнев Грейд: Героический Артефактная мощь: 56 Детали: > При использовании умения Вы автоматически получаете 1 стак эффекта Гнев каждые 0.5 секунды
  3. Привет. Сегодня Я представляю Вашему вниманию Перевод умений и артефактов класса Ассассин. Дисклеймер: данный перевод является вольным с использованием адаптаций, упущений и местами значительными комментариями автора. Пожалуйста, сообщите, если Вы найдете в тексте ошибки/опечатки, а также если Вы считаете, что автор что-то написал неправильно. Внимание! На данный момент в данной статье представлены 24 умения Ассассина, а также все 4 артефакта на каждое из них. Следует понимать, что также существуют и другие умения, тултипы которых пока, к сожалению, достать достаточно проблематично. Они будут добавлены как только будет возможность их добавить. Также обращаю Ваше внимание на то, что гиф-анимации зачастую неполные. Как только будет возможность — я нарежу гифки в полноценном качестве. Следует заметить, что курсивом под описаниями мы отмечаем комментарии, чтобы заострять внимание на важных и иногда упущенных нюансах. Ассассин — классический герой, знакомый по многим мморпг. Сочетая превосходные атакующие умения и возможность уходить в состояние невидимости, он является грозным противником, который может выполнять те задачи, которые невозможно было бы выполнить другим героям. В арсенале ассассина есть как умения ближнего, так и дальнего боя. Также стоит заметить, что наш герой не просто особенный воин, он еще и своего рода волшебник, эксплуатирующий различные таланты магии тьмы. Будь Вашей задачей прорыв вражеского бэклайна, мгновенное убийство противника или туннельный контроль — можно быть уверенным, что Ассассин позволит Выполнить эти задачи как нельзя наилучшим образом. Ресурсом Ассассина является инициатива. Как и у других персонажей, она тратится на использование умений и восстанавливается автоматически с течением времени. Кроме этого, ассассины эксплуатируют механику стигм. Существуют умения, которые набирают стигмы в пул, максимум до 5 штук. Другие же умения расходуют эти стигмы и в зависимости от затраченного, это увеличивает их урон. Не стоит забывать и о невидимости. Сам бафф, доступный по изначальному классовому умению на кнопку Tab, позволяет скрыться с глаз противников, а также открывает возможность для дополнительного контроля за счет механики действия баффа: Сумеречный Покров (магический урон [тьма]) Дистанция: 0 метров Область Применения: Персонаж Откат: 20 секунд Ресурс: - Описание: Вы скрываетесь от противников в невидимости, обволакивая себя магией тьмы DPS: - Принцип Действия: Бафф Механика: Бафф Невидимость (Персонаж), Дебафф Оглушение (Противник) Применение: Нажатие клавиши умения Детали: > Вы получаете бафф Невидимость на 10 секунд > Через 3 секунды при сохранении баффа Вы сбрасываете всю накопленную агрессию монстров > При нанесении любого урона во время из состояния баффа Вы накладываете на на противников дебафф Оглушение > Бафф прекращает свое действие как при нанесении, так и при получении урона > Откат умения начинается в тот момент, когда с Вас спадает бафф Неистовые Кинжалы (физический урон) Дистанция: 3 метра Область Применения: 3 метра Откат: 0.5 секунд Ресурс: Восстановление 15 инициативы Описание: Вы непрерывно наносите серию ударов кинжалами перед собой DPS: 50 / 66 / 80 Принцип Действия: Мили Атака Механика: Дебафф Замедление Скорости Передвижения (Противник) Применение: Приближение к цели → Нажатие клавиши умения (3 умения в серии) Детали: > 1-ое умение в серии: Вы наносите 2 удара по 10 физического урона максимум 3 противникам перед собой > 2-ое умение в серии: Вы наносите 20 физического урона максимум 3 противникам перед собой > 3-е умение в серии: Вы наносите 40 физического урона и дебафф Порез Сухожилий максимум 3 противникам вокруг себя > 3-е умение аккумулирует 2 стигмы > Порез Сухожилий: Замедляет скорость передвижения на 50% на 5 секунд > Умение можно использовать во время спринта Артефакты: Длинные Кинжалы Грейд: Простой Артефактная мощь: 5 Детали: > Урон и дистанция применения всех 3-х умений в серии увеличены на 50% Кинжалы Крови Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > 35% наносимого урона исцеляют персонажа Стигматизация Кинжалов Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Оба удара из 1-ого умения в серии аккумулируют по 2 стигмы за удар Подавляющий Взмах Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > При использовании третьего умения в серии Вы запускаете Сквозной Проджектайл, который наносит 100 физического урона и накладывает контроль Опрокидывание на дистанции 18 метров (может срабатывать не чаще чем раз в 20 секунд) Жалящий Выпад (физический урон) Дистанция: 3 метра Область Применения: 2x3 метра Откат: 0 секунд Ресурс: Расход 30 инициативы Описание: Вы совершаете удар кинжалом перед собой DPS: 280 Принцип Действия: Мили Атака Механика: - Применение: Приближение к цели → Нажатие клавиши умения Детали: > Фронтальный удар наносит 101 физического урона максимум 3 противникам > Умение аккумулирует 1 стигму Артефакты: Длинное Жало Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Дистанция умения увеличивается в 2.5 раза Грозовое Жало Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Вид урона умения меняется на магический [молниевый]. Умение наносит на 10% больше урона > При нанесении урона умением есть 10%-ый шанс наложить дебафф Оглушение на 1 секунду > Умение наносит на 20% больше урона противникам, подверженным дебаффу Обморожение Сумеречный Выпад Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Каждый раз, когда Вы наносите урон умением со спины, Вы получаете бафф, увеличивающий шанс критического урона умением Сумеречный Резонанс на 20% (максимум можно получить 5 стаков) > Использование умения Сумеречный Резонанс снимает стаки баффа На превью, в отличии от написанного, показано, что даже урон не со спины вешает стаки, однако в описании четко указано, что стаки вешаются только при атаках со спины (что, впрочем, вполне логично для умения с нулевым кулдауном). Жалящие Тени Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > При использовании умения Вы также вызываете справа и слева от себя две тени > Каждая тень делает половину урона от умения и также аккумулирует 1 стигму Истребление (физический урон) Дистанция: 3.4 метра Область Применения: 3.4 метра Откат: 0.3 секунды Ресурс: - Описание: Вы раскручиваете кинжалы для нанесения быстрого кругового удара противнику DPS: 68 ~ 342 Принцип Действия: Мили Атака Механика: - Применение: (Определение количества стигм) Приближение к цели → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы наносите физический урон максимум 5 противникам в радиусе в зависимости от количества доступных стигм > Урон умения не рассеивается при поражении нескольких противников > 1 стигма: 98 физического урона > 2 стигмы: 147 физического урона > 3 стигмы: 196 физического урона > 4 стигмы: 245 физического урона > 5 стигм: 294 физического урона Артефакты: Стигмы Истребления Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > При расходе 5 стигм на умение Вы со 100%-ым шансом восстанавливаете 5 стигм обратно (срабатывает не чаще, чем раз в 10 секунд) Цель Истребления Грейд: Редкий Артефактная мощь: 20 Детали: > Умение становится Таргетным, его откат становится 5 секунд > Вы совершаете рывок к цели на дистанции максимум 15 метров и совершаете удар Контроль Истребления Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Когда Вы наносите урон умением по целям с дебаффом Оглушение, Вы также накладываете контроль Подкидывание Истребляющие Фантомы Грейд: Мифический Артефактная мощь: 45 Детали: > Урон умения снижается на 40%. Во время применения умения Вы также призываете двух фантомов, которые наносят дополнительный урон Количество дополнительного урона от ударов фантомов не уточнено. Острие Тени (физический урон) Дистанция: 15 метров Область Применения: Таргет Откат: 11 секунд Ресурс: Расход 40 инициативы Описание: Пользуясь магией тьмы, Вы совершаете телепорт к цели за спину для нанесения мощного удара DPS: 86 Принцип Действия: Таргетная Мили Атака Механика: Снятие дебаффов затруднения передвижения Применение: Прицеливание → Активное Целеуказание → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы телепортируетесь к противнику на дистанции максимум 15 метров за спину и наносите 102 физического урона > Использование умения снимает с Вас все дебаффы, затрудняющие передвижение персонажа > Умение аккумулирует 2 стигмы Артефакты: Тактика Теней Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Урон умения увеличен на 50%. При успешном уклонении от вражеской атаки откат умения сбрасывается Теневое Путешествие Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > При активации умения Вы в течение 2 секунд можете использовать умение непрерывно. Каждый удар с телепортом, в таком случае, будет наносить 51 физического урона Возвращение В Тени Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > В течение 5 секунд после применения умения Вы можете вернутся в изначальную точку телепорта. В течение 3 секунд после применения умения все Ваши дистанционные умения наносят критический урон Острие Сумерек Грейд: Мифический Артефактная мощь: 45 Детали: > Откат умения увеличен на 100%. При нанесении урона при баффе Невидимость Вы применяете умение Сумеречная Завеса Серия Порезов (физический урон) Дистанция: 4 метра Область Применения: фронтальный полукруг 4 метра Откат: 10 секунд Ресурс: Расход 60 инициативы Описание: Вы совершаете серию быстрых ударов справа налево DPS: 227 / 227 Принцип Действия: Мили Атака Механика: - Применение: Приближение к цели → Нажатие клавиши умения (2 умения в серии) Детали: > Первое умение в серии: Вы совершаете рывок вперед, нанося 2 удара по 80 физического урона максимум 5 противникам > Второе умение в серии: Вы совершаете рывок вперед, нанося 3 удара по 53 физического урона максимум 5 противникам > Каждый удар каждого умения аккумулирует 1 стигму Артефакты: Неистовые Порезы Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > В течение 3-х секунд второго умения в серии Вы можете дополнительно совершить 3-е умение > 3-е умение серии наносит 57 физического урона и аккумулирует 1 стигму Серия Уклонений Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Во время использования второго умения в серии Вы получаете эффект Уворот Фантомные Порезы Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Второе умение в серии также вызывает 2 фантомных клинка по левую и правую стороны от персонажа > Клинки наносят по половине урона от урона умения Серия Цепей Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Каждый удар каждого умения в серии накладывает контроль Стягивание Путь Тьмы (физический урон) Дистанция: 15 метров Область Применения: 3 метра Откат: 12 секунд Ресурс: Восстановление 50 инициативы Описание: Вы совершаете рывок к цели, нанося стремительный удар кинжалами DPS: 75 / 150 Принцип Действия: Таргетная Мили Атака Механика: Эффект Уворот (Персонаж), Контроль Ошеломление (Противник), Дебафф Оглушение (Противник) Применение: Прицеливание → Активное Целеуказание → Нажатие клавиши умения (2 умения в серии) Детали: > 1-ое умение в серии: Вы совершаете рывок к цели, после чего наносите 75 физического урона и накладываете контроль Ошеломление максимум 3 противникам вокруг себя. Во время применения умения Вы получаете эффект Уворот > 2-ое умение в серии: Вы наносите 150 физического урона и накладываете дебафф Оглушение на 1 секунду максимум 7 противникам > Каждый удар аккумулирует 1 стигму Артефакты: Путь Силы Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > В зависимости от дистанции урон первого умения в серии увеличивается максимум в 3 раза В данном случае, очевидно, увеличение урона происходит за каждые 5 метров преодоленной дистанции. Путь Боли Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Меняет умение на Нон-Таргетную Атаку. Вы совершаете рывок по прямой на дистанции 15 метров, накладывая контроль Ошеломление на противников на своем пути > В конечной точке рывка Вы наносите 150 физического урона и накладываете контроль Подкидывание противникам > Убирает второе умение Торнадо Тьмы Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > В конечной точке рывка Вы создаете торнадо магии тьмы, которое наносит 100 урона магией тьмы каждую секунду в течение 5 секунд максимум 5 противникам > Второе умение в серии заменено на взрыв, который расщепляет торнадо на летящие в разные стороны 6 волн, каждая из которых поражает максимум до 5 целей > Волны наносят 200 урона магией тьмы и накладывают дебафф Оглушение на 2.5 секунды целями, которые задевают Бесконечный Путь Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Откат умения увеличен на 50% > Умение получает +1 дополнительный заряд Сумеречные Цепи (физический урон) Дистанция: 15 метров Область Применения: 15 метров Откат: 12 секунд Ресурс: - Описание: Вы применяете магию тьмы для притягивания противников DPS: 209 Принцип Действия: АОЕ Атака Механика: Контроль Притяжение, дебафф Оглушение (Противник) Применение: Выбор направления → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы выпускаете цепи, первый удар которых наносит 40 физического урона максимум 5 противникам > Второй удар наносит 127 физического урона и накладывает контроль Притяжение максимум 5 противникам. В то же время на противников накладывается дебафф Оглушение на 1.5 секунды > Каждый удар аккумулирует 1 стигму Артефакты: Стигмы Цепей Грейд: Простой Артефактная мощь: 5 Детали: > Первый удар умения аккумулирует 2 стигмы, а второй удар 3 стигмы Кровавые Цепи Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Вид урона меняется на урон магией тьмы. 200% наносимого урона исцеляют персонажа Бесконечные Цепи Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Откат умения увеличен на 50%. Умение получает +1 дополнительный заряд В описании не указано на сколько увеличивается кулдаун, но по превью видно что он становится 18 секунд против 12. Цепное Подавление Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Добавляет 2-ое умение, которое можно использовать в течение 5 секунд после первого > 2-ое умение наносит 5 ударов по 60 физического урона. Последний удар аккумулирует 1 стигму и накладывает контроль Опрокидывание Удар Ногой (физический урон) Дистанция: 4 метра Область Применения: фронтальный полукруг 2 метра Откат: 15 секунд Ресурс: Расход 20 инициативы Описание: Вы совершаете мощный удар с ноги, подкидывая противников DPS: 210 / 56 Принцип Действия: Мили Атака Механика: Контроль Подкидывание (Противник) Применение: Приближение к цели → Нажатие клавиши умения (2 умения в серии) Детали: > Первое умение в серии: наносит 105 физического урона максимум 5 противникам перед собой > Второе умение в серии: наносит 28 физического урона и накладывает контроль Подкидывание максимум 5 противникам перед собой > Каждый удар аккумулирует 1 стигму Артефакты: Техника Отскока Грейд: Простой Артефактная мощь: 5 Детали: > Откат умения снижается на 50%. Вы совершаете отскок на 10 метров назад при нанесении урона первым умением серии > Убирает второе умение из серии Удар С Разворота Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Добавляет 3-е умение в серию. Вы совершаете удар ногой с разворота. Умение можно применить в течение 5 секунд после 2-х умений серии. 3-е умение наносит 150 физического урона и аккумулирует 3 стигмы Подготовка К Казни Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Во время применения 2-ого умения серии Вы переворачиваете цель к себе спиной, а также получаете бафф на 3 секунды, увеличивающий шанс критического урона на 100% при атаке со спины Сумеречный Бег Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Меняет первое умение в серии на Таргетное > Первое умение позволяет совершить рывок к цели на дистанции максимум 15 метров за спину Ядовитое Дыхание (магический урон [природный]) Дистанция: 13 метров Область Применения: 13 метров Откат: 20 секунд Ресурс: - Описание: Вы плюете ядом в противников перед собой DPS: - Принцип Действия: АОЕ Атака Механика: Дебафф Периодический Урон (Противник) Применение: Выбор направления → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы дышите ядом на дистанции перед собой, нанося 2 единицы урона магией природы, а также накладывая 2 стака дебаффа Яд на максимум 7 противников > Каждый раз, когда противник получает физический урон в то же время получая урон от умения, существует 20%-ый шанс того, что он дополнительно получит 1 стак дебаффа Яд > Яд: наносит 2 урона магией природы каждые 2 секунды в течение 8 секунд (каждая цель может иметь максимум 50 стаков) В данном случае это не написано, но урон от тика самого умения (1-ый абзац детализации) не может быть дисперсионным, потому что не делится на целые числа в любом случае. По этой же причине и не написан DPS умения, так как не представляется целым значением. Поэтому каждая цель из 7 возможных будет получать по 2 урона магией природы за тик умения. В данном случае не написано время применения умения. Артефакты: Дезориентирующее Дыхание Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Каждый удар умения также накладывает на противников контроль Ошеломление Цепное Дыхание Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > У умения больше нет отката. Умение можно удерживать для непрерывного применения > Каждые 0.4 секунды применения умение расходует 30 инициативы > Во время применения отменяется принцип автоматического восстановления инициативы Ядовитое Облако Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Умение изменяется. Вы создаете Ядовитое Облако вокруг себя > Ядовитое Облако: в радиусе 8 метров в течение 6 секунд противники получают дебафф, замедляющий скорость передвижения и скорость атаки на 50%, а также каждую секунду получают 5 стаков дебаффа Яд (максимум 50 стаков) Ядовитый Взрыв Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > При наложении дебаффа Яд Вы заражаете противников взрывными сгустками > В течение 10 секунд с начала применения умения Вы можете применить 2-ое умение Ядовитый Взрыв > Ядовитый Взрыв наносит 120 урона магией природы каждому противнику с дебаффом Яд на дистанции 18 метров во фронтальном конусе, снимая при этом сам дебафф > Урон от взрыва дополнительно увеличивается на 10% за каждый снятый стак (вплоть до 500% за 50 снятых стаков) Теневые Сюрикены (физический урон) Дистанция: 15 метров Область Применения: Таргет Откат: 0.5 секунды Ресурс: Восстановление по 5 инициативы за каждый проджектайл (2 проджектайла за применение) Описание: Вы бросаете в противника 2 теневых сюрикена DPS: 60 Принцип Действия: Таргетный Проджектайл Механика: - Применение: Прицеливание → Активное Целеуказание → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы бросаете 2 сюрикена, каждый из которых наносит 15 физического урона цели Артефакты: Стигма-Сюрикены Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Каждый удар с 50%-ым шансом аккумулирует 1 стигму Крупные Сюрикены Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > При наличии более 50% инициативы Вы бросаете сюрикены, по размеру в 3 раза большие обычных > Такие сюрикены наносят в 3 раза больше урона в радиусе 1 метра от цели Не указано количество целей, которые может затрагивать умение в таком случае. Тройной Бросок Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Вы бросаете 3 сюрикена вместо 2-х Кластер Сюрикенов Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Использование умение при 5 аккумулированных стигмах превращает его в бросок кластером сюрикенов. Каждый такой бросок расходует 20 инициативы > Кластер состоит из 5 проджектайлов Чакра (физический урон) Дистанция: 18 метров Область Применения: 2 метра Откат: 0 секунд Ресурс: Расход 40 инициативы Описание: Вы бросаете в противников чакру, которая производит взрыв и после этого возвращается к Вам DPS: 134 ~ 268 Принцип Действия: Несквозной Проджектайл Механика: - Применение: Прицеливание → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы бросаете большую чакру, которая летит на дистанции 18 метров по прицелу > Чакра наносит 67 физического урона максимум 5 противникам на пути движения > Возвращаясь обратно, чакра также наносит 67 урона максимум 5 противникам на обратном пути > Каждый удар аккумулирует 1 стигму Артефакты: Крупная Чакра Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Чакра становится в 2 раза больше, а ее урон увеличивается на 15% Раскрутка На Точке Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Вы бросаете чакру в определенную область, где она наносит 50 физического урона каждую секунду в течение 3 секунд, после чего возвращается к Вам, нанося по ходу движения 56 физического урона Заточенное Лезвие Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Умение Становится Сквозным Проджектайлом, чакра пролетает заданную траекторию, нанося урон противникам в области поражения Нет уточнения о максимальном количестве целей и максимальном количестве ударов умения. Сильный Бросок Грейд: Мифический Артефактная мощь: 45 Детали: > Расход инициативы увеличивается на 20. Чакра накладывает на противников контроль Отталкивание Сумеречный Резонанс (магический урон [тьма]) Дистанция: 15 метров Область Применения: 3 метра Откат: 0 секунд Ресурс: - Описание: Ваши стигмы резонируют энергией тьмы, наносят урон цели и противникам вокруг DPS: 116 ~ 350 Принцип Действия: Таргетная Дистанционная Атака Механика: - Применение: (Определение количества стигм) Прицеливание → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы наносите урон магией тьмы максимум 5 противникам в радиусе от цели в зависимости от количества доступных стигм > Урон умения не рассеивается при поражении нескольких противников > 1 стигма: 70 физического урона > 2 стигмы: 105 физического урона > 3 стигмы: 140 физического урона > 4 стигмы: 175 физического урона > 5 стигм: 210 физического урона Артефакты: Обратный Резонанс Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > При нанесении критического урона умением Вы аккумулируете 4 стигмы Групповой Резонанс Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Теперь умение наносит урон вокруг союзников. Максимум можно выделить 5 союзников для нанесения урона умением > Каждый взрыв вокруг союзника наносит не дисперсионный урон по максимум 3 противникам вокруг союзной цели > Урон и его модификация от количества стигм наследуется от изначального умения Двойной Резонанс Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > При использовании умения срабатывают два взрыва умением, одно вокруг персонажа и другое вокруг противника. Каждый взрыв наследует урон и его модификации от количества стигм изначального умения Резонанс Земли Грейд: Мифический Артефактная мощь: 45 Детали: > Умение становится АОЕ Атакой по наведению на определенную область. Умение наносит 5 ударов по 5 смежным областям, каждый из ударов наносит 40% от соответствующего урона от тултипа изначального умения Теневые Оковы (магический урон [тьма]) Дистанция: 18 метров Область Применения: 3 метра Откат: 10 секунд Ресурс: - Описание: Вы бросаете по траектории пучок темной энергии, который наносит урон противникам и сковывает их DPS: 185 Принцип Действия: Несквозной Проджектайл Механика: Дебафф Обездвиживание (Противник) Применение: Определение Траектории → Нажатие клавиши умения Детали: > Снаряд наносит 80 урона магией тьмы, а также накладывает дебафф Оковы Тени максимум 3 противникам > Оковы Тени: В течение 5 секунд нельзя двигаться Артефакты: Теневой Сгусток Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > у умения более нет отката, умение расходует 60 инициативы > Умение более не накладывает дебафф Взрывные Оковы Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > По окончании дебаффа происходит взрыв > Взрыв наносит 150 урона магией тьмы максимум 5 противникам в радиусе 3 метров Теневой Кластер Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > В точке поражения снаряд создает еще четыре пучка, которые летят в разные стороны по баллистическим траекториям > Каждый вылетающий пучок наследует урон и дебафф от изначального умения Взрыв Теней Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Откат умения увеличивается на 50%. Добавляет 2-е умение в серию, которое можно использовать в течение 5 секунд с момента наложения дебаффа > 2-е умение позволяет совершить на дистанции 18 метров взрыв, нанося противникам с дебаффом 350 урона магией тьмы и накладывая на них контроль Подкидывание Взрыв Сознания (магический урон [молниевый]) Дистанция: 5 метров Область Применения: 5 метров Откат: 15 секунд Ресурс: Расход 60 инициативы Описание: Вы производите электрический разряд по противникам во фронтальном конусе DPS: 260 Принцип Действия: Мили Атака Механика: Дебафф Оглушение (Противник) Применение: Приближение к цели → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы совершаете 5 ударов по 78 урона магией молний максимум 7 противникам перед собой > На каждого противника, получившего все 5 ударов, накладывается дебафф Оглушение на 3.5 секунды > Умение наносит на 20% больше урона противникам, подверженным дебаффу Обморожение > Каждый удар аккумулирует 1 стигму Артефакты: Пожирание Разума Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Вид урона меняется на магический [тьма]. Дистанция умения увеличивается в 3 раза. 100% каждого удара умения исцеляют персонажа Отягощение Рассудка Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Дистанция умения увеличивается вдвое. Каждый удар умения накладывает на противников контроль Стягивание Галлюцинация Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Вы призываете под собой галлюцинацию, которая воспроизводит умение вместо Вас Стигматизация Сознания Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > У умения больше нет отката. Теперь умение становится поддерживаемым в течение 10 секунд > Каждый удар умения расходует 10 инициативы. Умение автоматически расходует 5 стигм при наборе, нанося таким образом дополнительно 120 урона магией молний > Умение более не накладывает дебафф Оглушение > Во время применения отменяется принцип автоматического восстановления инициативы Сумеречное Рассечение (физический урон) Дистанция: 6 метров Область Применения: 1 метр Откат: 12 секунд Ресурс: - Описание: Вы бросаете сюрикены вокруг себя, одновременно делая рывок в заданном направлении DPS: 48 ~ 384 Принцип Действия: Мили Атака / Сквозной Проджектайл Механика: Эффект Уворот (Персонаж) Применение: Удерживание клавиши направления → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы бросаете 8 сюрикенов вокруг себя по всем направлениям. Каждый сюрикен наносит 25 физического урона максимум 3 противникам на своем пути > В то же время Вы совершаете рывок на 14 метров в заданном направлении. Во время рывка Вы получаете эффект Уворот > Если Вы не выберете специальное направление по клавише, Вы совершите рывок вперед на 14 метров, проходя насквозь противников > Сюрикены падают на землю, каждый из них наносит 72 физического урона каждую секунду в течение 2 секунд максимум 3 противникам > После 2 секунд сюрикены взлетают и возвращаются к персонажу, каждый из них наносит 72 физического урона максимум 3 противникам на своем пути и аккумулирует 1 стигму Артефакты: Длинные Лезвия Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Увеличивает сюрикены вдвое, что увеличивает и их радиус поражения > Урон сюрикенов увеличивается на 25% Двойное Рассечение Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Добавляет дополнительный заряд умения Взрывные Механизмы Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Вы не делаете рывок. Вместо этого Вы устанавливаете вокруг себя взрывающиеся сюрикены > Спустя 2 секунды взрываются 8 сюрикенов по окружности, нанося 100 урона магией огня и накладывая контроль Подкидывание максимум 7 противникам > Еще через секунду взрывается центральный сюрикен, нанося 200 урона магией огня и накладывая контроль Подкидывание максимум 7 противникам Наступление Теней Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > Через 0.5 секунды после применения умения Вы получаете бафф Невидимость, который не спадает при нанесении урона, на 3 секунды > Откат умения увеличивается на 150% Контратака (физический урон) Дистанция: 0 метров Область Применения: 4x3 метра Откат: 15 секунд Ресурс: - Описание: Вы вращаете Ваши кинжалы, совершая мощный контрудар атакующим Вам противникам DPS: 103 ~ 414 Принцип Действия: Мили Атака Механика: Эффект Уворот (Персонаж), Контроль Ошеломление (Противник) Применение: Удерживание клавиши направления → Прицеливание → Отпускание клавиши умения Детали: > В течение 2 секунд Вы получаете эффект Уворот > При успешном уклонении Вы совершаете рывок за спину атакующего Вас противника, нанося 207 физического урона и накладывая контроль Ошеломление Артефакты: Техника Контратаки Грейд: Простой Артефактная мощь: 5 Детали: > Длительность применения умения становится 3 секунды Контрнаступление Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Добавляет умение в серию. В течение 5 секунд с момента нанесения урона контратакой Вы можете применить 2-ое умение, которое наносит 50 физического урона и накладывает контроль Ошеломление максимум 5 противникам > В течение 5 секунд после 2-ого умения в серии Вы можете воспроизвести 3-е умение, которое наносит 150 физического урона и накладывает дебафф Оглушение на 2 секунды максимум 7 противникам Контрчакра Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > При успешном уклонении Вы применяете умение Диск Лезвий Вечная Контратака Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > У умения становится 2 заряда Судя по превью, откат умения увеличивается. Тут следует заметить, что в первой версии данного артефакта было указание на увеличение отката на 50%, однако оно было убрано в текущей версии. Возможно, что гиф-анимация в текущей версии тултипа была не обновлена под описание. Взрывные Дротики (физический урон) Дистанция: 18 метров Область Применения: Каждый дротик с радиусом взрыва 1 шаг Откат: 18 секунд Ресурс: Расход 60 инициативы Описание: Совершая отскок назад, Вы бросаете в противников взрывные дротики DPS: 112 Принцип Действия: Сквозной Проджектайл Механика: Эффект Уворот (Персонаж), Дебафф Оглушение (Противник) Применение: Прицеливание → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы выбрасываете 7 взрывных дротиков, каждый из которых наносит 24 физического урона максимум 3 противникам > При прямом попадании дротиков на противника накладывается дебафф Оглушение на 2 секунды > Во время применения умения вы получаете эффект Уворот > Каждый удар аккумулирует 1 стигму Артефакты: Бросок Минами Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Вы выбрасываете 7 мин в форме фронтального ромба > Каждая мина, взрываясь, наносит 50 физического урона и накладывает дебафф Замедление Скорости Передвижения на 80% на 2 секунды Инновационные Дротики Грейд: Редкий Артефактная мощь: 20 Детали: > Умение становится несквозным проджектайлом > Урон умения увеличивается на 200%. Откат умения снижается на 50% в момент, когда все 7 дротиков достигли точек поражения Бросок Гранат Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Вы кидаете 3 гранаты под 3 направлениям перед собой > Каждая граната взрывается исключительно в точке на земле, нанося 200 урона магией огня и накладывает контроль Подкидывание в радиусе 3 метров максимум 5 противникам Часовой Механизм Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Дротики детонируют через 3 секунды от начала применения умения > Каждый дротик наносит взрывом 100 физического урона и накладывает на противников контроль Подкидывание Диск Лезвий (физический урон) Дистанция: 18 метров Область Применения: Радиус 3 метра Откат: 12 секунд Ресурс: - Описание: Вы запускаете заточенный диск, который летит по прямой линии и стягивает противников DPS:183 Принцип Действия: Сквозной Проджектайл Механика: Контроль Притяжение (Противник) Применение: Прицеливание → Нажатие и удерживание клавиши умения Детали: > Вы запускаете по прицелу диск, который летит сквозь противников на дистанции 18 метров, нанося 55 физического урона каждые 0.3 секунды > Каждый удар диска накладывает на противников контроль Притяжение > Каждый удар аккумулирует 1 стигму Не уточнено количество целей для урона умения Артефакты: Взрывной Диск Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > В момент исчезновения диск взрывается, нанося 200 физического урона и накладывая на противников контроль Подкидывание Композитный Диск Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > В момент нанесения урона в точке удара устанавливается второй диск, который наносит 60 физического урона каждую секунду в течение 4 секунд > Второй диск также накладывает контроль Притяжение и аккумулирует стигмы каждым ударом Большой Диск Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Добавляет двух-уровневое время применения перед активацией умения > При броске диска второго уровня диск увеличивается на 50%. Такой диск 200% от урона умения Свободный Полет Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Умение больше не надо поддерживать, оно запускается и работает непосредственно. У умения более нет отката > Удары диска более не накладывают контроль Притяжение Танец Теней (физический урон) Дистанция: 0 метров Область Применения: Радиус 3 метра Откат: 8 секунд Ресурс: - Описание: Успешно уклонившись, вы совершаете множественные атаки кинжалами с разных сторон DPS: 338 Принцип Действия: Мили Атака Механика: контроль Ошеломление Применение: Уклонение → Нажатие клавиши умения Детали: > Умение доступно только при уклонении. Наносит 8 ударов по 55 физического урона максимум 7 противникам перед собой > Каждый удар накладывает контроль Ошеломление > Каждый удар аккумулирует 1 стигму Артефакты: Танец Кинжалов Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Дистанция ударов умения увеличивается вдвое, а урон увеличивается на 15% Полет Теней Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Добавляет 2-ое умение в серию. 2-ое Умение можно использовать в течение 5 секунд после применения первого. > Вы совершаете рывок сквозь противников, нанося 150 физического урона и накладывая дебафф Оглушение на 3 секунды Разлом Теней Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Заменяет умение > При уклонении Вы совершаете прыжок за спину противника, нанося 150 физического урона и накладывая дебафф Оглушение на 2 секунды Нескончаемый Танец Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > После использования уклонения на Shift (не важно успешного или нет) Вы можете применить умение Смертельный Круг (физический урон) Дистанция: 3 метра Область Применения: Радиус 3 метра Откат: 0 секунд Ресурс: Расход 20 инициативы Описание: Вы начинаете вращаться на месте, нанося мощные удары кинжалами противникам DPS: 243 Принцип Действия: Мили Атака Механика: - Применение: Приближение к цели → Удерживание клавиши умения Детали: > Каждые 0.3 секунды Вы наносите 85 физического урона максимум 5 противникам вокруг себя > Каждый удар аккумулирует 1 стигму > Во время применения отменяется принцип автоматического восстановления инициативы Артефакты: Круг Инноваций Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > При нанесении урона умением по противнику со спины, Вы снижаете откаты всех умений на 0.5 секунды за каждый удар Круг Чакр Грейд: Редкий Артефактная мощь: 20 Детали: > Каждые 0.5 секунды Вы применяете также умение Чакра по направлению прицела Смертельная Скорость Грейд: Героический Артефактная мощь: 30 Детали: > Скорость применения умения увеличивается на 50%, каждый удар происходит за 0.2 секунды Круг Льда Грейд: Мифический Артефактная мощь: 40 Детали: > Вид урона меняется на магический [холодный], урон умения увеличивается на 20%, каждый удар умения с 20%-ым шансом накладывает дебафф Обморожение > Каждый 8-ой удар по одной и той же цели накладывает дебафф Оледенение на 3 секунды > Радиус применения умения увеличивается на 2 метра > Обморожение: нельзя двигаться и поворачиваться > Оледенение: нельзя совершать никакие действия, цель дебаффа получает на 20% больше урона от умений с видом урона [молниевый] Не указано время действия дебаффа Обморожение. Сумеречная Завеса Дистанция: 0 метров Область Применения: Персонаж Откат: 50 секунд Ресурс: - Описание: Магия тьмы окружает Вас, позволяя уклоняться от всех атак в области DPS: - Принцип Действия: Бафф Механика: Эффект Уворот (Персонаж) Применение: Нажатие Клавиши Умения Детали: > Вы создаете завесу на 4 секунды. Будучи внутри нее персонаж получает эффект Уворот > Бафф Невидимость не спадает при использовании этого умения Артефакты: Сумеречная Земля Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Увеличивает область завесы в 2 раза. Время продолжительности завесы увеличивается на 2 секунды Сила Сумерек Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Будучи в области Вы получаете бафф, который увеличивает на 20% скорость атаки и на 20% шанс критического удара Спасение В Сумерках Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > При получении урона с запасом здоровья 20% и менее Вы автоматически создаете завесу (может происходить не чаще чем раз в 120 секунд) Покров Тьмы Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > Вы получаете бафф Невидимость во время применения умения Клинки Теней (физический урон) Дистанция: 15 метров Область Применения: Радиус 1 метр Откат: 18 секунд Ресурс: Расход 20 инициативы Описание: Вы бросаете заточенный диск в противников DPS: 163 Принцип Действия: Таргетный Проджектайл Механика: Контроль Ошеломление (Противник) Применение: Прицеливание → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы бросаете в цель диск, нанося 98 физического урона и накладывая контроль Ошеломление максимум 5 противникам > Каждый удар аккумулирует 2 стигмы Артефакты: Земля Клинков Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > При нанесении урона призывается второй диск, который находится в точке поражения 3 секунды, каждую секунду нанося 60 физического урона в радиусе 2 метров максимум 3 противникам Залп Клинков Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Умение Становится Несквозным Проджектайлом > Вы запускаете диски в максимум 7 противников в радиусе 10 метров > Умение нельзя применить, если в радиусе 10 метров нет противников Арсенал Клинков Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Откат умения увеличивается на 50%. У умения теперь 5 зарядов Изначальное описание здесь неправильное, по превью видно что изменяется Нескончаемые Клинки Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Каждый раз когда умение наносит критический урон Вы получаете еще один заряд умения Метка Смерти (магический урон [тьма]) Дистанция: 15 метров Область Применения: Таргет Откат: 18 секунд Ресурс: - Описание: Вы обозначаете противника меткой смерти, нанося ему дополнительный урон от полученного урона DPS: 30% суммарно полученного урона за все время действия Принцип Действия: Таргетный Проджектайл Механика: Дебафф Снижение Входящего Исцеления (Противник) Применение: Прицеливание → Активное Целеуказание → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы можете обозначить для накладывания метки до 5 противников. Метка накладывается на 6 секунд > Бафф Невидимость не спадает при использовании этого умения > Метка Смерти: Уменьшает входящее исцеление на 50%, По окончанию действия наносит дополнительно 30% от суммарно полученного урона за время действия в виде урона магией тьмы В данном случае 30% будут считаться от урона, полученного целью именно от Вашего персонажа Артефакты: Контракт На Убийство Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Теперь метка считает 30% урона от нанесенного урона всей Вашей группы за время действия Клеймо Ненависти Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Добавляет умение в серию. Позволяет преждевременно взорвать метку на противнике в течение времени действия > Вы совершаете прыжок за спину противника, наносите 50 физического урона, а затем 2 удара по 200 физического урона и снимаете метку с цели > 2-ое умение можно применить только на 1 цель из максимальных 5, на которых была повешена Метка Смерти Метка Сумерек Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Если в течение 6 секунд действия метки цель не получает урон, то Вы получаете бафф Невидимость Объятия Смерти Грейд: Мифический Артефактная мощь: 45 Детали: > У умения больше нет отката Сумеречный Дождь (физический урон) Дистанция: 21 метр Область Применения: 4 метра Откат: 0 секунд Ресурс: Расход 80 инициативы Описание: Вы призываете в заданную область град из сюрикенов DPS: 120 Принцип Действия: АОЕ Атака Механика: Дебафф Периодический Урон (Противник) Применение: Нажатие клавиши умения → Определение области → Нажатие клавиши умения Детали: > Максимум 5 противников в заданной области получают 5 ударов по 120 физического урона каждую секунду в течение 5 секунд > Каждый удар аккумулирует 1 стигму Артефакты: Подавляющий Дождь Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Каждый удар накладывает на противников дебафф Замедление Скорости Передвижения на 80% на 1 секунду Инновационный Дождь Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Каждый раз, когда удар умения наносит критический урон, откат всех остальных умений снижается на 1 секунду Проливной Дождь Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Радиус поражения умения увеличивается на 2 метра, урон умения увеличивается на 25% Сумеречный Ливень Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > Вы создаете 2 пересекающиеся области умения
  4. Дисклеймер: данный перевод является вольным с использованием адаптаций, упущений и местами значительными комментариями автора. Пожалуйста, сообщите, если Вы найдете в тексте ошибки/опечатки, а также если Вы считаете, что автор что-то написал неправильно. Внимание! На данный момент в данной статье представлены 24 умения Стрелка, а также все 4 артефакта на каждое из них. Следует понимать, что также существуют и другие умения, тултипы которых пока, к сожалению, достать достаточно проблематично. Они будут добавлены как только будет возможность их добавить. Следует заметить, что курсивом под описаниями мы отмечаем комментарии, чтобы заострять внимание на важных и иногда упущенных нюансах. Стрелок — персонаж дальнего боя, специализирующийся на использовании огнестрельного оружия. В его арсенале парные пистолеты и винтовка, а также множество разных гаджетов и акробатических трюков. Как мы уже говорили в ранних статьях об игре, все персонажи Элиона могут эксплуатировать абсолютно разные билды. Это справедливо и для Стрелка. Среди его умений и артефактов встречаются как скиллы с моментально большим уроном (бурстом), так и скиллы с высоким дпс-потенциалом, есть множество разных скиллов контроля, АОЕ-скиллы и очень хорошие эскейпы. Учитывая ограниченную панель активных умений, лимит билда по артефактной мощи и ограниченный запас местной маны — боеприпасов, нам потребуется существенное время для проектирования эффективных билдов, нахождения синергий и подбора оптимальных механик для взаимодействия с другими классами. Итак, начнем. Как мы уже упомянули выше, у Стрелка есть своя мана, называемая боеприпасами. Дефолтное количество боеприпасов Стрелка — 200. Они восстанавливаются автоматически, а также от некоторых скиллов, в том числе и от специального классового умения, доступного отдельным биндом изначально в игре на кнопку Tab: Главный Калибр (физический урон) Дистанция: 0м Область: Персонаж Откат: 15 секунд Ресурс: Восстановление 100 боеприпасов Описание: Вы заряжаете пистолеты и винтовку особенными магазинами боеприпасов DPS: - Принцип Действия: Бафф Механика: Бафф Усиление Урона (Персонаж) Применение: Нажатие клавиши умения Детали: > Вы получаете бафф, увеличивающий весь исходящий урон > Урон увеличивается на 15% на 7 секунд. Некоторые умения приобретают специальные бонусы при наличии баффа Стрельба (физический урон) Дистанция: 18 метров Область Применения: Таргет Откат: 0 секунд Ресурс: Восстановление 7 боеприпасов Описание: Вы производите выстрелы из пистолета DPS: 63 Принцип Действия: Пистолеты, Поддерживаемый Таргетный Проджектайл Механика: - Применение: Наведение прицела → Активное целеуказание → Удерживание клавиши умения для непрерывного применения Детали: > Удерживая кнопку, Вы непрерывно стреляете в противника, нанося каждым выстрелом 21 физического урона Артефакты: Тактика Ведения Огня Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > После 6 выстрелов умением [Стрельба] активируется специальное умение [Отступление] > [Отступление]: Вы совершаете кувырок назад. Во время кувырка Вы получаете эффект Уворот Пристрелка Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Снижает откат умения [Главный Калибр] на 1 секунду за каждый выстрел умением [Стрельба] Быстрая Стрельба Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Увеличивает скорость выстрелов на 50% Стрельба По Площади Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > [Стрельба] становится Сквозным Проджектайлом, нанося урон во фронтальном конусе максимум 5 противникам на дистанции 15 метров. Увеличивает скорость выстрелов на 50% Очередь (физический урон) Дистанция: 18 метров Область Применения: Таргет Откат: 0 секунд Ресурс: Расход 8 боеприпасов Описание: Встав на изготовку, Вы производите выстрелы из обоих пистолетов, нанося урон нескольким противникам во фронтальном конусе DPS: 155 Принцип Действия: Пистолеты, Поддерживаемый Таргетный Проджектайл Механика: - Применение: Наведение прицела → Активное целеуказание → Удерживание клавиши умения для непрерывного применения Детали: > Вы останавливаетесь на месте и начинаете стрелять по противникам перед собой. Каждый выстрел наносит 29 физического урона. Одновременно Вы можете стрелять максимум по 5 противникам > Каждый противник, непрерывно получающий урон от умения, получает дебафф Замедление скорости передвижения на 50% > Урон умения не рассеивается при поражении нескольких противников > Во время применения отменяется принцип автоматического восстановления боеприпасов В тултипе не написано, но умение можно непрерывно использовать только стоя на месте. В разделе механик не написано про наличие дебаффа по неизвестной причине. Артефакты: Разрывные Пули Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Каждый 10-ый выстрел умения меняется, нанося 150 физического урона В данном случае не указано является ли взрыв от умения АОЕ или нет. Плазменные Пули Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Тип урона умения меняется на магический [молниевый], урон умения увеличивается на 15% > Умение наносит на 20% больше урона противникам, подверженным дебаффу Обморожение Очередь На Ходу Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Персонаж может передвигаться во время применения умения Скоростная Очередь Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > Скорость умения увеличивается в 2 раза через спустя секунду от начала применения Импульс (физический урон) Дистанция: 18 метров Область Применения: Таргет Откат: 0 Ресурс: Восстановление 20 боеприпасов Описание: Вы прицеливаетесь и стреляете в противника из винтовки DPS: 51 Принцип Действия: Винтовка, Поддерживаемый Таргетный Проджектайл Механика: - Применение: Наведение прицела → Активное целеуказание → Удерживание клавиши умения для непрерывного применения Детали: > Вы стреляете в цель, нанося 64 физического урона и получая стаки баффа Корректировка Выстрела > Корректировка Выстрела: увеличивает критический шанс умений винтовки на 2% за каждый удар (максимум 10 стаков) Не уточнено время действия баффа в тултипе. Артефакты: Взрывной Импульс Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Умение становится несквозным проджектайлом. Персонаж стреляет разрывным снарядом по прямой линии > Снаряд наносит урон максимум 5 противникам в радиусе 2 метров. Умение наносит на 20% больше физического урона Разрывной Импульс Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Каждый 4-ый выстрел становится специальным умением [Разрывной Импульс], которое наносит 150 физического урона в радиусе 3 метров В данном случае не указано максимальное число целей, которые могут получить урон от умения. Импульсный Дробовик Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Меняет умение на [Импульсный Дробовик]: Вы производите выстрел из дробовика, нанося 162 физического урона во фронтальном конусе на дистанции 8 метров максимум 5 противникам, а также восстанавливаете 20 боеприпасов > В течение применения умения Вы получаете эффект, снижающий весь входящий урон по Вам на 30% Моментальный Импульс Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Скорость умения увеличивается в 2 раза, однако Вы не можете двигаться во время применения Баллистическая Ракета (физический урон) Дистанция: 24 метра Область Применения: Радиус 2 метра Откат: 0 Ресурс: Расход 50 боеприпасов Описание: Вы стреляете из винтовки мощным баллистическим снарядом DPS: 197 Принцип Действия: Винтовка, Несквозной Проджектайл Механика: - Применение: Нажатие клавиши умения → Определение траектории Детали: > Вы выпускаете ракету по баллистической траектории > В области поражения ракета взрывается, нанося 178 физического урона и накладывая контроль Ошеломление в радиусе 2 метров максимум 5 противникам В данном случае ошеломление не было вписано в строку перечисления механик умения. Артефакты: Грозовая Ракета Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Умение меняется на [Грозовая Ракета]: наносит урон магией молний. Урон умения повышается на 20% > Ракета создает в области поражения электрическое поле, наносящее 75 урона магией молний каждую секунду в течение 4 секунд максимум 5 противникам > Умение наносит на 20% больше урона противникам, подверженным дебаффу Обморожение Кластерная Ракета Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Ракета взрывается через секунду после выстрела, разделяясь на 5 снарядов, каждый из которых наносит 135 физического урона На превью создается впечатление, что разделяется на самом деле на 3 снаряда. Ракетный Боезапас Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Применив умение, Вы в течение 4 секунд стреляете управляемыми ракетами, каждая из которых наносит 100 физического урона максимум 5 противникам > Время применения умения увеличено на 1 секунду, откат на 10 секунд. Также умение расходует 60 боеприпасов Ракетная Установка Грейд: Мифический Артефактная мощь: 45 Детали: > Значительно увеличивает скорость применения умения, снижает расход боеприпасов на 60%, однако во время применения нельзя двигаться Акимбо (физический урон) Дистанция: 18 метров Область Применения: Радиус 3 метра Откат: 0 секунд Ресурс: Расход 15 боеприпасов Описание: Ваши пистолеты становятся парными дробовиками, из которых вы производите мощные выстрелы DPS: 205 Принцип Действия: Пистолеты, Несквозной Поддерживаемый Проджектайл Механика: Дебафф Замедление Скорости Передвижения (Противник) Применение: Удерживание клавиши умения → Прицеливание Детали: > Вы стреляете разрывными снарядами, наносящими 118 физического урона в радиусе 3 метров максимум 7 противникам > Урон от умения накладывает на противников Дебафф Замедление Скорости Передвижения на 50% на 1 секунду Артефакты: Неистовая Пальба Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 10 Детали: > Меняет умение на [Неистовая Пальба] с откатом 10 секунд, которое расходует 80 боеприпасов при применении > [Неистовая Пальба]: в начале применения умения Вы расходуете 40 боеприпасов, после чего Вы непрерывно стреляете на дистанции 12 метров по трем точкам с радиусами 3 метра, нанося по каждой точке 78 физического урона максимум 7 противникам. > В конце применения умения Вы расходуете еще 40 боеприпасов, после чего стреляете мощными разрывными снарядами в каждую точку. Снаряды наносят 300 физического урона, а также накладывают контроль Подкидывание в радиусе 4 метров максимум 7 противникам В данном случае не указана продолжительность выстрелов умением. Криоакимбо Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > [Криоакимбо]: умение наносит урон магией холода. Урон умения увеличивается на 15% > Умение накладывает стаки дебаффа Холод на противника. При получении 3 стаков противник получает дебафф Обморожение на 3 секунды > Обморожение: нельзя передвигаться и поворачиваться, умения с видом урона [молниевый] наносят по целям с дебаффом на 20% больше урона Веерный Акимбо Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Умение расходует 80 боеприпасов. Вы стреляете 5-ю снарядами во фронтальном конусе, после чего отскакиваете на 5 метров назад Скоростная Пальба Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > Скорость выстрелов увеличивается в 2 раза Сальто (физический урон) Дистанция: 16 метров Область Применения: Радиус 4 метра Откат: 0 секунд Ресурс: Расход 100 боеприпасов Описание: Вы совершаете прыжок, одновременно обстреливая противников на своем пути DPS: 129 Принцип Действия: Пистолеты, АОЕ Атака на дистанции Механика: Эффект Уворот, Бафф Увеличение Скорости Передвижения (Персонаж) Применение: Удерживание клавиши направления → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы совершаете прыжок в заданном направлении на 16 метров, во время прыжка вы получаете эффект Уворот > В течение прыжка Вы совершаете 3 выстрела вокруг себя, каждый из которых наносит 52 физического урона в радиусе 4 метров максимум 7 противникам Несмотря на то, что в описании умения написано, что оно увеличивает скорость передвижения баффом, это никак не описывается в деталях. Артефакты: Пируэт Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Вы совершаете иной маневр, при котором можете свободно перемещаться, а также делаете 4 выстрела перед собой, каждый следующий выстрел дальше предыдущего Плотный Огонь Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Вы делаете 6 выстрелов во время действия умения Сальто-Мортале Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > В течение 3 секунд после применения умения можно применить второе умение [Сальто-Мортале] > [Сальто-Мортале]: кувырок в заданном направлении на 12 метров, после чего производите залп вокруг себя, нанося максимум 5 ударов по 50 физического урона в радиусе 8 метров максимум 5 противникам Огонь На Отступлении Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > В конце действия умения в изначальной точке прыжка происходит взрыв, наносящий 200 физического урона максимум 5 противникам Призыв: Дроны (физический урон) Дистанция: 0 метров Область Применения: - Откат: 24 секунды Ресурс: - Описание: Вы делаете прыжок, призывая на помощь двух роботов DPS: 100 Принцип Действия: Призыв Механика: - Применение: Удерживание клавиши направления → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы совершаете прыжок на 10 метров в заданном направлении и призываете двух дронов, которые существуют 15 секунд > Дроны стреляют в противников в области, нанося 100 физического урона максимум 3 целям за выстрел > Дроны не подвержены таргетным умениям, им можно наносить урон только умениями с областью действия > Дроны наследуют параметры и уровень персонажа Здесь важно отметить, что область поражения у дронов своя, однако она не указана и визуально не отображается. Артефакты: Призыв: Криодрон Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > [Призыв: Криодрон]: Вы призываете дрона с криоустановкой, после чего совершаете прыжок на 15 метров в заданном направлении > Дрон устанавливает лазер между Вами и собой. Лазер периодически наносит 60 урона магией холода максимум 5 целям за удар, а также накладывает дебафф Обморожение на 3 секунды > Обморожение: нельзя передвигаться и поворачиваться, цели с дебаффом получают на 20% больше урона от умений с видом урона [молниевый] Портал Призыва Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Умение меняется на [Призыв: Случайный Дрон], откат умения становится 15 секунд и у него становится 3 заряда > Умение вызывает произвольного дрона в заданную область В последнем шоукейсе произошла ошибка, из-за которой данная гиф анимация тултипа была взята из последнего артефакта умения. Как только тултипы будут обновлять на релизе это будет заменено. Призыв: Грозовая Сфера Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > [Призыв: Грозовая Сфера]: Вы призываете дрона, который атакует по области, нанося 100 урона магией молний в радиусе 7 метров максимум 5 целям. Каждый 5-ый удар по одной и той же цели накладывает дебафф Оглушение на 3 секунды Армия Дронов Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Вы призываете 4 дронов Призыв: Турель (физический урон) Дистанция: 21 метр Область Применения: Радиус 4 метра Откат: 30 секунд Ресурс: - Описание: Вы устанавливаете турель в заданной области DPS: 152 (Турель), 134 (Призыв) Принцип Действия: Призыв Механика: - Применение: Нажатие клавиши умения и определение области применения → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы совершаете выстрел по определенной области, нанося 132 физического урона в радиусе 4 метров максимум 5 противникам, а также призываете турель, существующую 15 секунд > Турель стреляет в противников в области снарядами, каждый из которых наносит 30 физического урона > Турель наследует параметры и уровень персонажа Область поражения атак турели отображается большой окружностью на превью. Стоит заметить, что умение также является АОЕ атакой, так как наносит урон при призыве. Артефакты: Призыв: Походная Турель Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > [Призыв: Походная Турель] Вы призываете турель, которая может перемещаться вслед за Вами Призыв: Осадная Турель Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > [Призыв: Осадная Турель]: Вы призываете турель, которая определяет область с противниками в радиусе 18 метров и производит на выстрел 3 тяжелыми снарядами, после чего сдвигается по направлению к персонажу. Время действия турели становится 20 секунд. Турель повторяет цикл действий до исчезновения > Каждый снаряд наносит 200 физического урона в радиусе 3 метров максимум 5 противникам Запасная Турель Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Откат умения увеличивается на 50%, однако теперь у умения два заряда Подавляющий Призыв Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Радиус выстрела становится 6 метров, а сам урон от выстрела накладывает на противников контроль Опрокидывание Мина (физический урон) Дистанция: 2 метра Область Применения: Радиус 3 метра Откат: 20 секунд Ресурс: - Описание: Вы устанавливаете на землю перед собой мину, которая взрывается при приближении противников DPS: 342 Принцип Действия: Призыв Механика: Подкидывание (противник) Применение: Нажатие клавиши умения Детали: > Вы устанавливаете перед собой мину, которая существует 30 секунд > Если противники заходят в радиус поражения, мина взрывается, нанося 137 физического урона и накладывая контроль Подкидывание максимум 5 противникам Артефакты: Клеймор Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Вместо простой мины Вы устанавливаете Клеймор > Откат умения снижается на 50% > При активации Клеймор наносит 150 урона магией молний, а также накладывает дебафф Оглушение на 3 секунды во фронтальном конусе по направлению к противникам > Умение наносит на 20% больше урона противникам, подверженным дебаффу Обморожение Шквальная Мина Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Вы устанавливаете крупную мину, которая, взрывается и воспроизводит умение Стальной Ливень Минное Поле Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Вы получаете возможность использовать два заряда умения Дистанционное Минирование Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > Умение становится таргетным. Взрыв происходит через 0.5 секунды после применения Обстрел (магический урон [молниевый]) Дистанция: 18 метров Область Применения: Таргет Откат: 15 секунд Ресурс: Расход 30 боеприпасов Описание: Вы отмечаете цели, после чего производите выстрел по всем отмеченным целям заряженными электричеством пулями DPS: 100 Принцип Действия: Пистолеты, Таргетный Проджектайл Механика: Дебафф Электрошок (Противник) Применение: Нажатие клавиши умения → Активное целеуказание → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы выделяете максимум 5 противников, после чего производите выстрел, который наносит 35 урона магией молний, а также накладываете дебафф Электрошок на 8 секунд > Электрошок: При получении любого урона противнику также наносится 30 урона магией молний > Умение наносит на 20% больше урона противникам, подверженным дебаффу Обморожение Артефакты: Плазменный Обстрел Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Вместо пуль Вы стреляете плазменными сгустками по каждой цели. Сгустки наносят 100 урона магией молний и создают под противниками области радиусом в 2 метра. Каждая такая область наносит 40 урона каждую секунду в течение 6 секунд максимум 5 противникам (Умение более не накладывает дебафф Электрошок) Обстрел Снотворным Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Вместо пуль Вы стреляете шприцами со снотворным, накладывая дебафф Сон на 8 секунд > Сон снимается при получении целью урона > При использовании умения под действием баффа умения [Главный Калибр] накладываемый дебафф Сон длится 4 секунды, однако не прерывается при преждевременном воздействии на противника Грозовой Обстрел Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Каждый раз, когда срабатывает урон от дебаффа Электрошок есть 30%-ый шанс, что противников поразит молния, нанеся дополнительно 65 урона магией молний Шоковый Магазин Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Умение становится баффом [Шоковый Магазин]. Откат умения становится 24 секунды, а также исчезает потребление ресурсов на применение > Вы получаете 50 стаков баффа умения, каждый из которых представляет из себя шоковый патрон. Патроны тратятся из стаков при использовании любых умений, каждый патрон наносит 30 урона магией молний > При уроне от патрона есть 5%-ый шанс, что рядом с противником появится еще один магазин с 20-ю патронами. Такие магазины существуют 5 секунд > Магазины можете поднимать как Вы, так и Ваши союзники > Максимально можно иметь до 100 патронов в стаках баффа Управляемые Снаряды (физический урон) Дистанция: 24 метра Область Применения: Таргет Откат: 9 секунд Ресурс: Расход 40 боеприпасов Описание: Вы определяете цели, а затем выпускаете из винтовки самонаводящиеся снаряды DPS: 218 Принцип Действия: Винтовка, Таргетный Проджектайл Механика: - Применение: Нажатие клавиши умения → Активное целеуказание → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы определяете максимум 5 целей, после чего выпускаете самонаводящиеся снаряды, каждый из которых наносит 3 раза по 80 физического урона > Урон умения не рассеивается при поражении нескольких противников Артефакты: Инновационные Снаряды Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Снижает откат умения на 1 секунду при нанесении критического урона каждым ударом умения Огненные Снаряды Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Умение превращается в [Огненные снаряды], его урон повышается на 20%. Каждый снаряд наносит урон магией огня в радиусе 1.5 метров максимум 3 противникам, а также накладывает на них стаки дебаффа Огненная Шрапнель, каждый стак наносит 20 урона магией огня каждые 2 секунды в течение 10 секунд (любая цель может иметь не более 6 стаков этого дебаффа) Подавляющие Снаряды Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Каждый удар каждого снаряда накладывает на противников контроль Откидывание Арсенал Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > После первого выстрела снарядами, каждый из которых наносит по 3 удара, Вы выпускаете еще снаряды, каждый из которых наносит по 6 ударов Град Пуль (физический) Дистанция: 18 метров Область Применения: Радиус 1 метр Откат: 28 секунд Ресурс: - Описание: Вы подпрыгиваете и обстреливаете противника из обоих пистолетов с воздуха DPS: 173 Принцип Действия: Пистолеты, Таргетный Проджектайл Механика: Эффект Уворот (Персонаж), Контроль Откидывание (Противник) Применение: Прицеливание → Активное Целеуказание → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы стреляете из пистолетов по цели, нанося 5 ударов по 35 физического урона > Последний выстрел производится из винтовки, нанося 200 физического урона, а также накладывая контроль Откидывание в радиусе максимум 5 противникам > Во время применения Вы получаете эффект Уворот Артефакты: Град Молний Грейд: Простой Артефактная мощь: 5 Детали: > Тип урона умения меняется на магический [молниевый]. Увеличивает урон умения на 20%, каждый удар умения имеет 5%-ый шанс нанести дополнительно 50 урона магией молний в радиусе 2 метров > Умение наносит на 20% больше урона противникам, подверженным дебаффу Обморожение Град Подавления Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Добавляет дополнительное умение в серию. Умение наносит 150 физического урона и накладывает контроль Опрокидывание в радиусе 2 метров максимум 5 противникам Массированный Град Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Вы нацеливаетесь и используете умение одновременно против максимум 5 противников Напоследок Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Последний удар умения меняется на выстрел микробомбой в цель умения > Микробомба: в течение 3 секунд противник получает на 15% больше урона из всех источников, после чего бомба взрывается, нанося 206 физического урона в радиусе 2 метров максимум 5 противникам Бомба (физический урон) Дистанция: 18 метров Область Применения: Таргет Откат: 12 секунд Ресурс: Расход 40 боеприпасов Описание: Вы заряжаете винтовку для выстрела прилипающий к противнику бомбой с таймером DPS: 68 Принцип Действия: Винтовка, Таргетный Проджектайл Механика: Дебафф Увеличение Входящего Урона (Противник) Применение: Прицеливание → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы стреляете бомбой, которая висит на противнике 3 секунды > Цель получает дебафф Увеличение Входящего урона на 15% на 3 секунды. По окончанию бомба взрывается, нанося 206 физического урона в радиусе 2 метров максимум 5 противникам Артефакты: Криобомба Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Вы запускаете в противника криобомбой, которая взрывается через 1.5 секунды > При взрыве умение наносит урон магией холода, а также накладывает дебафф Оледенение на 3 секунды в радиусе 2 метров > Оледенение: нельзя совершать никакие действия, цель дебаффа получает на 20% больше урона от умений с видом урона [молниевый] Тройная Бомба Грейд: Редкий Артефактная мощь: 20 Детали: > Вы обозначаете максимум три цели для выстрела бомбами Крестообразный Взрыв Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Урон умения увеличивается на 25%. Взрыв происходит по двум крестообразно пересекающимся линиям 2х10 метров (противники в области пересечения линий получают два удара умения одновременно) Взрыв При Контакте Грейд: Мифический Артефактная мощь: 45 Детали: > Откат умения увеличивается на 150%, однако взрыв от умения происходит сразу На данный момент это единственный тултип, к которому есть вопросы. С одной стороны очень странно разменивать мгновенную активацию на увеличение отката на такое длительное время. С другой стороны по анимации на превью создается впечатление, что артефакт получает дополнительно накладывание контроля Подкидывание, однако это не указано в описании. Также не понятен принцип работы дебаффа при этом артефакте. На данный момент тултип не прояснен. Выжженная Земля (физический урон) Дистанция: 18 метров Область Применения: Радиус 10 метров Откат: 18 секунд Ресурс: Расход 60 боеприпасов Описание: Вы совершаете выстрелы из обоих пистолетов перед собой, а затем вокруг себя DPS: 244/248 Принцип Действия: Пистолеты, АОЕ Атака Механика: - Применение: Выбор направления → Нажатие клавиши умения (2 умения в серии) Детали: > Первое умение в серии наносит 4 раза по 48 физического урона и накладывает контроль Ошеломление во фронтальном конусе максимум 7 противникам > Второе умение в серии наносит 4 раза по 58 физического урона и накладывает контроль Ошеломление в радиусе вокруг персонажа максимум 7 противникам Артефакты: Грозовая Земля Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Тип урона умения меняется на магический [молниевый]. Увеличивает урон умения на 10%. Каждый удар умения имеет 5%-ый шанс нанести дополнительно 50 единиц урона магией молний > Умение наносит на 20% больше урона противникам, подверженным дебаффу Обморожение Следует отметить, что урон от прока умения также является дисперсионным и рассеивается по всем тем же целям, что и урон от самого умения. Взрывная Земля Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Второе умение изменяется: теперь Вы выкидываете гранаты по окружности в радиусе 10 метров от себя > Умение наносит 150 физического урона, а также накладывает дебафф Оглушение на 2 секунды Здесь стоит объяснить, что принцип нанесения урона умения наследуется от изначального тултипа: вы совершаете, условно говоря, 4 последовательных взрыва против часовой стрелки, что соответствует 4 ударам умения. Соответственно, каждый взрыв рассеивает урон (150 физического урона) на максимум 7 противников, а область поражения представлена кривой в четверть окружности. Земля Подавления Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Убирает первое умение в серии. Вторая часть становится круговым вращением > Умение наносит 8 раз по 52 единицы физического урона, а также накладывает контроль Ошеломление в радиусе 10 метров максимум 7 противникам Горящая Земля Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > Через секунду после применения второго умения в серии земля вокруг персонажа взрывается, создавая горящую область > Область наносит такой же урон умения каждую секунду в течение 4 секунд Стальной Ливень (физический урон) Дистанция: 21 метр Область Применения: Радиус 6 метров Откат: 21 секунда Ресурс: Расход 60 боеприпасов Описание: Вы стреляете из винтовки небольшим осколочным снарядом в определенную область. Снаряд взрывается в воздухе, создавая дождь из стальных фрагментов DPS: 67 Принцип Действия: Винтовка, АОЕ дистанционная атака Механика: Дебафф Замедление Скорости Передвижения (Противник) Применение: Нажатие клавиши умения → Определение области → Нажатие клавиши умения Детали: > Создаваемая область наносит 67 урона каждую секунду в течение 6 секунд максимум 7 противникам > Все противники в области получают дебафф Снижение Скорости Передвижения на 80% Артефакты: Инновационный Ливень Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Сбрасывает откат всех умений на 1 секунду каждый раз, когда удар умения наносит критический урон Взрывной Ливень Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Умение меняется на [Взрывной Ливень]: Создает область взрывов в радиусе 8 метров от персонажа > Умение наносит 5 раз по 85 физического урона, а также накладывает контроль Ошеломление максимум 7 противникам Дождевой Фронт Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Выстрел создает две пересекающиеся области вокруг точки поражения Мортира Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Умение меняется на [Мортира]: выстреливает в заданную область снарядом, который взрывается и наносит 224 физического урона, а также накладывает дебафф Оглушение на 3 секунды максимум 7 противникам Взрывной Маневр (физический урон) Дистанция: 20 метров Область Применения: Радиус 2 метра Откат: 30 секунд Ресурс: Восстановление 100 боеприпасов Описание: Вы совершаете выстрел из винтовки себе под ноги взрывным снарядом, что позволяет Вам выполнить прыжок на большой дистанции DPS: 190 Принцип Действия: Винтовка, Мили Атака Механика: Эффект Уворот (Персонаж) Применение: Выбор направления → нажатие клавиши умения Детали: > Вы совершаете прыжок вперед на 20 метров > Вы снимаете с себя все механики контроля персонажа. Во время прыжка Вы получаете эффект Уворот > Изначальный взрыв наносит 197 физического урона в радиусе 2 метров максимум 5 противникам Артефакты: Маневр Возврата Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > В течение 10 секунд с момента применения позволяет вернутся назад на исходную позицию по нажатию на клавишу умения Маневр Уклонения Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Если персонаж использует уклонение в течение 5 секунд с момента применения умения, то откат умения сокращается на 50% Стальной Маневр Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > В изначальной точке прыжка применяется умение Стальной Ливень Маневр Отступления Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > В конце прыжка персонаж получает бафф Невидимость на 3 секунды Пинок (физический урон) Дистанция: 10 метров Область Применения: 2x2 метра Откат: 10 секунд Ресурс: Восстановление 10 боеприпасов Описание: Вы совершаете рывок вперед, нанося серию ударов ногой по противникам DPS: 160/193 Принцип Действия: Мили-атака Механика: Контроль Ошеломление, Контроль Откидывание (Противник) Применение: Выбор направления → нажатие клавиши умения (2 умения в серии) Детали: > Первое умение в серии: Вы делаете рывок на 10 метров вперед, нанося 59 физического урона и накладывая контроль Ошеломление максимум 5 противникам > Второе умение в серии: Вы делаете рывок на 4 метра вперед, нанося 29 физического урона 4 раза и накладывая контроль Откидывание максимум 5 противникам Артефакты: Сильный Пинок Грейд: Простой Артефактная мощь: 5 Детали: > Второе умение в серии становится одним ударом, который наносит противникам 150 физического урона и накладывает контроль Откидывание Цель Для Удара Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Первое умение в серии становится таргетным Апперкот Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > В течение 3 секунд после второго приема в серии можно использовать [Апперкот]: наносит 100 физического урона и накладывает контроль Подкидывание максимум 5 противникам Разминка Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Уклонение сбрасывает откат умения Граната (физический урон) Дистанция: 18 метров Область Применения: Радиус 3 метра Откат: 10 секунд Ресурс: - Описание: Вы бросаете гранату в заданном направлении DPS: 140 Принцип Действия: Несквозной Проджектайл Механика: Дебафф Оглушение (противник) Применение: Выбор траектории → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы бросаете гранату, нанося 56 урона и накладывая дебафф Оглушение на 2 секунды в радиусе 3 метров максимум 5 противникам Артефакты: Криограната Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Вместо обычной гранаты Вы используете криогранату > Криограната наносит 50 урона магией холода в радиусе 3 метров максимум 5 противникам, а также накладывает дебафф Оледенение на 3 секунды > Оледенение: Нельзя совершать никакие действия. Цели с дебаффом получают на 20% больше урона от умений с видом урона [молниевый] Биограната Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Вместо обычной гранаты вы бросаете биогранату. Такая граната не накладывает дебафф Оглушение. Вместо этого граната наносит 56 урона магией природы в радиусе 3 метров максимум 5 противникам, а также создает Ядовитое Облако на 6 секунд > Ядовитое Облако: каждую секунду наносит 80 урона магией природы и накладывает дебафф, замедляющий скорость передвижения на 50% и увеличивающий получаемый целью урон на 20%, в радиусе 4 метров максимум 5 противникам > В течение 6 секунд действия Ядовитого Облака можно воспроизвести второе умение [Биохимический Взрыв], доступное при повторном нажатии на клавишу умения > Биохимический Взрыв рассеивает облако, нанося 200 урона магией природы и накладывает контроль Подкидывание в радиусе 4 метров максимум 5 противникам Сумка с Гранатами Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Вместо одной гранаты вы выделяете максимум 5 целей для броска одновременно 5 гранат Дымовая Шашка Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > Вместо обычной гранаты Вы используете дымовую шашку. Увеличивает откат умения на 100% > Шашка не накладывает дебафф Оглушение. Умение наносит 50 физического урона в радиусе 3 метров максимум 5 противникам, а также создает Дымовую Завесу на 3 секунды > В течение действия Дымовой Завесы Персонаж получает эффект Уворот будучи внутри области Лассо (физический урон) Дистанция: 20 метров Область Применения: Радиус 1 метр Откат: 10 секунд Ресурс: - Описание: Вы совершаете отскок назад, бросая в противника сковывающее лассо DPS: 150 Принцип Действия: Несквозной Проджектайл Механика: Эффект Уворот (Персонаж), Дебафф Обездвиживание (Противник) Применение: Выбор траектории → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы делаете отскок назад, во время отскока Вы получаете эффект Уворот > В то же время Вы бросаете вперед лассо, которое наносит 98 физического урона и накладывает дебафф Обездвиживание на 4 секунды в радиусе максимум 5 противникам > Обездвиживание: невозможно поворачивать персонажа и передвигаться Артефакты: Криолассо Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Урон умения повышается на 20%. Вы бросаете криолассо, нанося урон магией холода и накладывая дебафф Обморожение на 3 секунды в радиусе 3 метров максимум 5 противникам > Обморожение: невозможно передвигаться и поворачиваться Грозовое Лассо Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Вместо обычного лассо вы бросаете электрический аналог, который наносит урон магией молний и накладывает контроль Оглушение на 3 секунды в радиусе 3 метров максимум 5 противникам > Умение наносит на 20% больше урона противникам, подверженным дебаффу Обморожение Бумеранг Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Вместо лассо Вы бросаете бумеранг, который после попадания по противнику отскакивает и падает на землю. Если персонаж подберет бумеранг, то откат умения сбрасывается > Союзники персонажа также могут поймать бумеранг, сбрасывая откат умения персонажа Средства Спасения Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > Теперь Вы также бросаете лассо при уклонении на shift в обратную сторону от кувырка > Кувырок наследует урон и дебафф Обездвиживание умения Подавляющий Разряд (физический урон) Дистанция: 18 метров Область Применения: 2x18 метров Откат: 24 секунды Ресурс: Расход 40 боеприпасов Описание: Вы заряжаете свою винтовку особым выстрелом, наносящим большой урон по прямой всем противникам DPS: 166 Принцип Действия: Винтовка, Сквозной Проджектайл Механика: Контроль Опрокидывание (Противник) Применение: Определение траектории → Нажатие клавиши умения Детали: > Умение наносит 300 физического урона и накладывает контроль Опрокидывание максимум 7 противникам > При наличии активного баффа умения [Главный Калибр] умение [Подавляющий Разряд] применяется моментально Артефакты: Огненный Разряд Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Умение оставляет после себя огненную полосу в той же области поражения > Стена наносит 87 урона магией огня каждую секунду в течение 8 секунд максимум 7 противникам Статический Разряд Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Умение наносит урон магией молний, а также накладывает дебафф Оглушение на 4 секунды максимум 7 противникам. Урон умения увеличивается на 30% > Умение наносит на 20% больше урона противникам, подверженным дебаффу Обморожение Тройной Разряд Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Вместо одно разряда Вы производите три одновременно Импульсный Разряд Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > Вы производите два последовательных разряда. Второй заряд наследует урон и контроль Опрокидывание первого разряда и срабатывает без подготовки Залп (физический урон) Дистанция: 18 метров Область Применения: 1.2x18 метров Откат: 12 секунд Ресурс: Расход 60 боеприпасов Описание: Вы производите залп сквозными снарядами по линии DPS: 207/220/253 Механика: Пистолеты, Сквозной Проджектайл Эффект: - Применение: Выбор траектории → нажатие клавиши умения (3 умения в серии) Детали: > Первое умение в серии наносит 114 физического урона, а также накладывает контроль Ошеломление максимум 7 противникам > Второе умение в серии наносит 132 физического урона, а также накладывает контроль Ошеломление максимум 7 противникам > Третье умение в серии наносит 253 физического урона, а также накладывает контроль Ошеломление максимум 7 противникам Артефакты: Быстрый Залп Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Сокращает время применения всех умений в серии Наступательный Залп Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Позволяет перемещаться во время применения умения Широкий Залп Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Вы стреляете одновременно двумя залпами, при второй и третий залпы шире предыдущих Залпы Дробовиков Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Умение меняется на [Залп Дробовиков], область поражения становится фронтальным конусом, урон умения увеличивается на 30% > Урон умения не рассеивается при поражении нескольких противников Плазменный Шар (магический урон [молниевый]) Дистанция: 18 метров Область Применения: Радиус 1.5 метра Откат: 15 секунд Ресурс: Расход 40 боеприпасов Описание: Вы стреляете сгустком заряженной плазмы, который летит по прямой линии DPS: 253 Принцип Действия: Винтовка, Сквозной Проджектайл Механика: Контроль Откидывание (Противник) Применение: Выбор траектории → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы запускаете медленно летящий снаряд, который может произвести максимум 35 ударов. Каждый удар наносит 29 урона магией молний, а также накладывает контроль Откидывание максимум 5 противникам > Урон умения не рассеивается при поражении нескольких противников > Умение наносит на 20% больше урона противникам, подверженным дебаффу Обморожение Артефакты: Плазменная Бомба Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Плазменный шар заменяется на снаряд, запускаемый в определенную область. При попадании в область поражения снаряд взрывается, нанося 50 урона магией молний максимум 5 противникам и создает область на 3 секунды. Каждую секунду область наносит 50 урона магией молний максимум 5 противникам. Следует помнить, что в данном случае урон не дисперсионный, поэтому каждый противник получает по 50 урона как от взрыва, так и от ударов в области. Самонаводящийся Шар Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Умение становится таргетным, шар фиксируется на определенной цели и преследует ее, нанося урон, в течение 6 секунд > Умение более не накладывает контроль Откидывание Магнитный Шар Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > По повторному нажатию на клавишу умения Вы взрываете шар, накладывая контроль Притяжение максимум 5 противникам и нанося им 150 урона магией молний Радиус работы контроля Притяжение в данном случае не указан. Шаровое Скопление Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Вместо одного шара Вы запускаете 3 Прицельный Выстрел (физический урон) Дистанция: 18 метров Область Применения: Радиус 0.6 метра Откат: 0 Ресурс: Расход 60 боеприпасов Описание: Вы используете лазерное целеуказания для высокоточного выстрела по траектории DPS: 250 Принцип Действия: Винтовка, Сквозной Проджектайл Механика: - Применение: Выбор траектории → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы производите выстрел по прямой линии, нанося 400 физического урона максимум 7 целям > Урон умения не рассеивается при поражении нескольких противников > При наличии баффа умения [Главный Калибр] умение [Прицельный Выстрел] применяется мгновенно Артефакты: Подавляющий Выстрел Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Умение накладывает контроль Откидывание Второй Выстрел Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Добавляет второе умение в серию [Прицельный Взрыв] > [Прицельный Взрыв]: Вы делаете небольшой отскок назад, совершая мощный выстрел во фронтальном конусе перед собой, наносящий 240 физического урона максимум 5 противникам. > При наличии баффа умения [Главный Калибр] вы совершаете еще один дополнительный выстрел Прицельным Взрывом Подбор Калибра Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Умение меняется на [Выбор Калибра]. Умение более не расходует боеприпасы. У умения теперь откат 6 секунд > Перед выстрелом Вы выбираете пулю > Красная Пуля: Параметр пробивания умения увеличивается на 20% > Золотая Пуля: Выстрел накладывает на противников дебафф Оглушение на 2 секунды > Голубая Пуля: Выстрел восстанавливает 50 боеприпасов вне зависимости от числа пораженных целей > Если на персонаже бафф от умения [Главный Калибр], то для выстрела заряжаются все три пули Моментальный Выстрел Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > Откат умения становится 6 секунд, умение срабатывает мгновенно > Использование умения [Главный Калибр] мгновенно сбрасывает откат умения Плазменная Волна (магический урон [молниевый]) Дистанция: 18 метров Область Применения: 1х18 метров Откат: 14 секунд Ресурс: Расход 50 боеприпасов Описание: Вы заряжаете свои пистолеты энергией для запуска трех волн DPS: 97 ~ 291 Принцип Действия: Пистолеты, Сквозной Проджектайл Механика: Дебафф Оглушение (Противник) Применение: Удерживание клавиши умения → Прицеливание Детали: > Вы заряжаете тройной выстрел волнами по трем линиям перед собой > Каждая волна наносит 124 урона магией молний максимум 7 противникам > Противники, попавшие под удар 3 волн одновременно, получают дебафф Оглушение на 4 секунды > Умение наносит на 20% больше урона противникам, подверженным дебаффу Обморожение Здесь вследствие специфики работы умения в DPS пишется DPS 1 волны, а также DPS всех трех волн одновременно Артефакты: Криоволна Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > [Криоволна]: Вы выпускаете три ледяные волны > Противники, попавшие под удар одной волны, получают дебафф Обморожение на 3 секунды, под воздействием дебаффа противники получают на 20% больше урона от умений с видом урона [молниевый] > Противники, попавшие под удар 3 волн одновременно, получают дебафф Оледенение на 4 секунды, под воздействием дебаффа противники получают на 20% больше урона от умений с видом урона [молниевый] Волновой Импульс Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Откат умения становится 24 секунды. После выстрела персонаж делает шаг назад и производит второй выстрел умением Синергия Плазмы Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > При применении также активируется умение [Плазменный Шар] Перегрев Плазмы Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Умение меняется на [Плазменный Дробовик], умение производит 5 последовательных выстрелов в одном направлении. Во время использования умения нельзя двигаться и использовать другие умения > Использование умения [Главный Калибр] мгновенно сбрасывает откат умения Нет описания характера накладывания дебаффа Оглушение в таком случае.
  5. Привет. В данной статье Вашему вниманию предлагается перевод умений и артефактов класса Элементалист. Дисклеймер: данный перевод является вольным с использованием адаптаций, упущений и местами значительными комментариями автора. Пожалуйста, сообщите, если Вы найдете в тексте ошибки/опечатки, а также если Вы считаете, что автор что-то написал неправильно. Большое спасибо Arslonga#1323, без которого невозможно было бы выполнить этот перевод на должном уровне Внимание! В данном документе представлены переводы для всех 24 умений Элементалиста и соответствующих им артефактов. Существуют и другие умения, как например, ультимативные умения, приобретаемые посредством талантов системы Сефирот, которые на данный момент не представляется возможным добавить в данный документ. Как только будет возможно они будут сюда добавлены. Следует заметить, что курсивом под описаниями мы отмечаем комментарии, чтобы заострять внимание на важных и иногда упущенных нюансах. Элементалисты — это маги, специализирующиеся на управлении магией стихий. Этим волшебникам подвластны три направления: магия огня, магия холода и магия молний. Будучи достаточно универсальным бойцом на поле боя, Элементалист может как держать дальнюю дистанцию, так и выполнять впечатляющее количество маневров — быть неуловимым, совершая несметное количество уворотов и телепортов. Элементалисты используют классический ресурс — ману. Судя по умениям персонажа, представляется, что большинство синергий строится именно на выборе конкретной стихии для определенного билда, так как умения класса внутри одной школы теснее взаимосвязаны, нежели у других классов. Ледяной Залп (Магический Урон [Холодный]) Дистанция: 18 метров Область Применения: 4х2 метра Откат: 0 секунд Ресурс: Восстановление 10 маны Описание: Вы запускаете глыбы льда в противников перед собой DPS: 62 Принцип Действия: Несквозной Проджектайл Механика: Дебафф Обморожение (Противник) Применение: Прицеливание → Нажатие клавиши умения (5 умений в комбо) Детали: > Вы запускаете снаряды по выбранной траектории, каждый из которых наносит 24 урона магией холода максимум 3 целям > Каждый снаряд может с шансом 3% наложить на противников дебафф Обморожение на 3 секунды > Умение используется как комбо из 5 умений с последним умением в серии, запускающим одновременно 3 снаряда > Обморожение: невозможно передвигаться и поворачиваться. Умения с видом урона [Молниевый] наносят по целям с дебаффом на 20% больше урона > Каждый снаряд умения при нанесении урона дополнительно дает стаки баффа Острие Копья, которые тратятся для использования умения Копья Холода, определяя количество проджектайлов умения за счет количества стаков баффа (максимум 5 стаков) Не уточнено время действия стаков баффа, однако, судя по превью одного из артефактов, оно равно 10 секундам. Артефакты: Огненный Залп Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Вид урона умения меняется на [огненный], урон умения увеличивается на 25% Сила Льдов м Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > При нанесении урона умением на дистанции 5 метров и менее существует 20%-ый шанс наложить на противников контроль Откидывание Острие Льдов Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Тип умения меняется на Сквозной Проджектайл > Урон умения увеличивается на 10% Ледяной Вихрь Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Последний выстрел в серии меняется на залп 8 снарядов вокруг от персонажа. Каждый такой снаряд с 100% шансом накладывает дебафф Обморожение Копья Холода (Магический Урон [Холодный]) Дистанция: 18 метров Область Применения: 4х2 метра Откат: 0 секунд Ресурс: Расход 60 маны Описание: Вы выпускаете перед собой ледяные осколки, пронзающих противников и наносящих урон магией холода DPS: 60 ~ 300 Принцип Действия: Сквозной Проджектайл Механика: - Применение: (Определение количества стаков баффа Острие Копья) Прицеливание → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы выпускаете проджектайлы соразмерно количеству стаков баффа Острие Копья, каждый проджектайл наносит 42 урона магией холода максимум 5 целям > При выборе умения на панель скиллов каждое умение с видом урона [холодный] позволяет получить 1 стак баффа Острие Копья, за исключением умений Копья Холода и Буйство Льда (максимум 5 стаков) > Если же хотя бы одного из умений (Копья Холода и/или Буйство Льда) нет на панели скиллов, то никакие другие умения не будут набирать стаки баффа Не уточнено время действия стаков баффа, однако, судя по превью одного из артефактов, оно равно 10 секундам. Артефакты: Ошеломляющий Холод Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Каждый снаряд умения накладывает на противников контроль Ошеломление Арсенал Копий Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Увеличивает максимальное количество стаков баффа Острие Копья на 2 Благословение Холода Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > При активации артефакта персонаж начинает автоматически набирать стаки баффа Острие Копья > Стаки набираются по одному каждую секунду во время боя > При накоплении 5 стаков умение будет воспроизведено автоматически при использовании следующего любого умения Бесконечные Копья Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > Каждый раз, когда снаряд умения наносит урон противнику, Вы получаете 1 стак баффа Острие Копья Морозный Шар (Магический Урон [Холодный]) Дистанция: 18 метров Область Применения: Радиус 4 метра Откат: 8 секунд Ресурс: Расход 30 маны Описание: Вы выпускаете перед собой шар магии холода DPS: 210 Принцип Действия: Несквозной Проджектайл Механика: Дебафф Обморожение (Противник) Применение: Прицеливание → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы запускаете снаряд, который наносит 84 урона магией холода максимум 5 противников в радиусе поражения, а также накладывает на них дебафф Обморожение на 3 секунды > Обморожение: невозможно передвигаться и поворачиваться. Умения с видом урона [Молниевый] наносят по целям с дебаффом на 20% больше урона Артефакты: Морозная Комета Грейд: Простой Артефактная мощь: 5 Детали: > Снаряд умения теперь летит по баллистической траектории, откат умения снижен на 25%, а урон увеличен на 150% Морозная Стрела Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Тип умения меняется на Сквозной Проджектайл, снаряд теперь также накладывает на противников контроль Откидывание, наносит урон в течение всего времени полета, а после накладывает дебафф Обморожение Тут важно заметить, что характер нанесения урона, как и его значения, не уточнены. Можно предположить, что каждый момент удара наносит урон от изначального тултипа умения, однако в любом случае должно быть указано максимальное количество ударов умения. Также не уточнен момент наложения дебаффа Обморожение, однако можно предположить, что он накладывается в тот момент, когда снаряд проходит максимальную дистанцию и исчезает. Айсберг Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > При столкновении шар создает в радиусе айсберг, который через 3 секунды взрывается, нанося 250 урона магией холода и накладывая дебафф Обморожение противникам в радиусе Радиус взрыва не уточнен, однако следует предполагать, что он соразмерен радиусу поражения от тултипа изначального умения (то есть радиусу поражения снаряда). Также не указано время действия накладываемого взрывом дебаффа Обморожение, однако следует предполагать, что оно также будет равно 3 секундам. Шар Оледенения Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Теперь умение накладывает вместо дебаффа Обморожение дебафф Оледенение, запрещающий любые действия цели на 3 секунды Ледяной Взрыв (Магический Урон [Холодный]) Дистанция: 18 метров Область Применения: Радиус 10 метров Откат: 6 секунд Ресурс: Расход 60 маны Описание: Вы используете магию холода для взрыва потоков холодного ветра в области DPS: 225 ~ 565 Принцип Действия: АОЕ атака Механика: - Применение: Прицеливание → Определение области → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы наносите 136 урона магией холода максимум 7 противникам в определенной области > Если умение наносит урон по целям с дебаффом Обморожение, то дебафф снимается, нанося такой цели дополнительно 204 урона магией холода Артефакты: Маневр Ледяного Взрыва Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Умение теперь можно применять на ходу Ледяная Бомба Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > При использовании умения Вы также призываете ледяную бомбу, которая взлетает над центром взрыва, а после падает на землю, взрываясь. Урон и эффекты бомбы наследуются от тултипа изначального умения Замораживающий Взрыв Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Если умение попадает по цели без дебаффа Обморожение, то цель получает этот дебафф Свирепость Ледяных Ветров Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Умение теперь позволяет предварительно определить область взрыва на дистанции 21 метра > При нанесении урона Вы также накладываете контроль Подкидывание на цели с дебаффом Обморожение Сокрушение Холодом (Магический Урон [Холодный]) Дистанция: 18 метров Область Применения: Радиус 5 метров Откат: 12 секунд Ресурс: Расход 40 маны Описание: Вы телепортируетесь вперед и наносите перед собой удар магией холода DPS: 330 Принцип Действия: Мили Атака Механика: Эффект Быстрое Перемещение, Эффект Снятие Шока (Персонаж), Дебафф Обморожение (Противник) Применение: Определение направления → Нажатие клавиши умения Детали: > Первое умение в серии позволяет совершить телепорт, после чего нанести удар по области перед собой, нанося 297 урона магией холода максимум 7 целям в радиусе, а также накладывая на них дебафф Обморожение > Второе умение в серии позволяет совершить обратный телепорт в начальную точку, при этом умение позволяет получить эффект Снятие Шока, то есть его можно использовать, будучи в состояниях контролей и дебаффов, препятствующих передвижению и действиями персонажа Отсутствует длительность действия дебаффа Обморожение. Артефакты: Двойное Сокрушение Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Теперь Вы можете воспроизвести первое умение в серии 2 раза > Второе умение в серии теперь можно воспроизвести только после второго телепорта вперед Стоит уточнить, что возврат происходит, судя по превью, именно на точку изначального телепорта. Сокрушение Огнем Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Ваше умение меняется, вид урона умения меняется на [огненный] > Вы совершаете удар магией огня в конусе перед собой с дистанцией 18 метров > Шанс критического удара умением увеличивается на 25% > Умение более не позволяет совершать телепорт и также отсутствует второе умение в серии Голем Холода Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Умение более не позволяет совершать телепорт и также отсутствует второе умение в серии, урон умения снижается на 30%, у умения больше нет отката > При использовании умения Вы призываете голема, который воспроизводит удар умения Леденящее Сокрушение Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Теперь умение накладывает вместо дебаффа Обморожение дебафф Оледенение, запрещающий любые действия цели на 3 секунды Морозный Колосс (Магический Урон [Холодный]) Дистанция: 18 метров Область Применения: Радиус 4 метра Откат: 15 секунд Ресурс: Расход 40 маны Описание: Вы взываете к силе колосса магии холода, который раздавливает на ваших противников своей огромной ступней DPS: 216 Принцип Действия: АОЕ атака Механика: Контроль Опрокидывание (Противник) Применение: Прицеливание → Выбор области применения → Нажатие клавиши умения Детали: > В заданной области Вы наносите 195 урона магией холода и накладываете контроль Опрокидывание максимум 7 целям Артефакты: Замораживающий Колосс Грейд: Простой Артефактная мощь: 5 Детали: > При нанесении урона Вы также накладываете на противников дебафф Обморожение Не указана длительность дебаффа Обморожение. Сила Колосса Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Урон умение повышается на 100% Топот Колосса Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > После изначального удара, умение воспроизводится еще 4 раза каждые 0.3 секунды в разных точках в большой области Не указан точный радиус области вторичных ударов. Хитрость Колосса Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Если умение попадает по целям с дебаффом Обморожение, то откат умения сбрасывается Магический Щит (Магический Урон [Молниевый]) Дистанция: 0 метров Область Применения: Персонаж Откат: 15 секунд Ресурс: - Описание: Магия молний окутывает Вас, защищая от атак противников DPS: - Принцип Действия: Бафф Механика: Бафф Эффект Щита (Персонаж) Применение: Нажатие клавиши умения Детали: > Вы создаете магический щит вокруг себя, получая бафф > Бафф существует в течение 20 секунд, даруя эффект щита на 250 урона, а также иммунитет к контролям Ошеломление и Откидывание > Откат умения начинается только после того, как бафф пропадет Артефакты: Магия Силы Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > При активации умение наносит 100 урона магией молний и накладывает контроль Откидывание противникам в радиусе 5 метров от персонажа Не указано максимальное число противников. Выброс Магии Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Добавляет второе умению в серию. В течение времени действия баффа Вы можете воспроизвести выброс магической волны на дистанции перед собой, при этом снимая бафф. Волна наносит 320 урона магией молний, а также накладывает контроль Ошеломление Не указана точная область применения выброса и максимальное количество целей. Магия Оглушения Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Время действия баффа сокращается до 3 секунд, однако при атаке в щит противники получают дебафф Оглушение на 3 секунды Мана-Щит Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > У умения больше нет отката, однако каждый входящий по персонажу удар расходует 25 маны Земля Пламени (Магический Урон [Огненный]) Дистанция: 18 метров Область Применения: 4х18 метров Откат: 24 секунды Ресурс: - Описание: Огонь вырывается из земли перед Вами DPS: 93 Принцип Действия: АОЕ атака Механика: - Применение: Выбор направления → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы создаете огненную область перед собой > Область имеет форму полосы шириной 4 метра и длиной 18 метров > Область существует 8 секунд, каждую секунду нанося 93 урона магией огня и накладывая дебафф Замедление Скорости Передвижения на 50% максимум 7 противникам в пределах досягаемости > Урон умения не рассеивается при поражении нескольких противников В секции Механика отсутствует указание на накладываемый умением дебафф. У дебаффа не уточнено время действия, однако, учитывая характер нанесения урона умением, следует предполагать что оно равно 1 секунде. Артефакты: Барьер Пламени Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Умение теперь можно установить в определенной локации на дистанции 21 метра от персонажа > Умение накладывает на противников контроль Откидывание Сдвоенное Пламя Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > У умения появляется +1 дополнительный заряд Круг Пламени Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Земля теперь создается в форме круга с диаметром 20 метров > Круг наносит такой же урон и накладывает тот же дебафф, что и изначальное умение > При нахождении в круге персонаж получает эффект, увеличивающий урон любыми заклинаниями магии огня на 20% Жар Пламени Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Удары умения всегда наносят критический урон Огненный Взрыв (Магический Урон [Огненный]) Дистанция: 18 метров Область Применения: 4х18 метров Откат: 24 секунды Ресурс: Расход 80 маны Описание: Огонь вырывается из земли, сбивая Ваших противников с ног DPS: 119 Принцип Действия: Дистанционная атака Механика: Контроль Подкидывание (Противник) Применение: Выбор направления → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы создаете огненный взрыв по прямой линии перед собой, нанося 131 урона магией огня и накладывая контроль Подкидывание максимум 7 целям Артефакты: Синергия Пламени Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > При использовании умения Вы также взрываете области, оставляемые умением Земля Пламени > Урон и механики от таких взрывов наследуются от изначального тултипа умения Огненный Взрыв Тактика Огненных Взрывов Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > При нанесении умением урона со спины Вы получает дополнительный заряд умения, который можно использовать в течение 5 секунд Огненный Каскад Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > После первого взрыва происходит по 3 вторичных взрыва умения параллельно по правую и левую сторону от изначального Взрыв Пламени Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > После взрывов остаются огненные области, соответствующие умению Земля Пламени Конверсия Жизни (Магический Урон [Молниевый]) Дистанция: 0 метров Область Применения: Персонаж Откат: 3 секунды Ресурс: Расход 113 здоровья Описание: Вы накапливаете магическую силу за счет жизненной силы DPS: - Принцип Действия: Бафф Механика: Эффект Снижение Запаса Здоровья, Эффект Восстановление Маны (Персонаж) Применение: Нажатие клавиши умения Детали: > Вы восстанавливаете 100% маны за счет 5% здоровья Артефакты: Выгодный Обмен Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > на 50% снижает затраты здоровья на использование умения Искры Жизни Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > При использовании умения Вы запускаете 8 электрических искр по разным направлениям от себя. Такие искры считаются Сквозными Проджектайлами > Каждая искра наносит 50 урона магией молний, а также накладывает контроль Ошеломление на противников В описании не указано максимальное количество целей, которые получат урон от 1 искры. Насыщение Жизнью Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > При использовании умения Вы также получаете бафф на 3 секунды, увеличивающий урон всех умений персонажа на 20% на секунды Конверсионный Телепорт Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Откат умения становится 5 секунд > При активации умения Вы также совершаете телепорт на 10 метров вперед > Во время телепортации Вы получаете эффект Уворот Поток Пламени (Магический Урон [Огненный]) Дистанция: 10 метров Область Применения: Фронтальный конус 10 метров Откат: 0 секунд Ресурс: Расход 20 маны Описание: Вы взываете к магии огня, испуская потоки пламени из рук DPS: 192 ~ 384 Принцип Действия: Мили Атака Механика: Дебафф Замедление Скорости Передвижения, Эффект Пропорциональный Урон (Противник) Применение: Определение дистанции до цели → Удерживание клавиши умения для непрерывного использования Детали: > Вы выпускаете потоки пламени, каждые 0.5 секунды нанося 96 урона магией огня максимум 5 целям во фронтальном конусе перед собой > Урон умения зависит от количества запаса здоровья цели, максимально достигая двукратного значения Артефакты: Ошеломляющий Поток Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Удары умения теперь также накладывают контроль Ошеломление Дракон-Элементаль Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Умение теперь расходует 80 маны. Вы призываете дракона-элементаля > Дракон-элементаль воспроизводит умение самостоятельно в течение 3 секунд Сила Потока Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Увеличивает шанс критического урона умением на 40% Языки Пламени Грейд: Мифический Артефактная мощь: 45 Детали: > При каждом тике умения есть 15% шанс выпустить снаряд умения Огненный Шар Огненный Шар (Магический Урон [Огненный]) Дистанция: 18 метров Область Применения: Радиус 3 метра Откат: 0 секунд Ресурс: Расход 50 маны Описание: Вы запускаете по прямой линии сгусток магии огня DPS: 153 ~ 666 Принцип Действия: Несквозной Проджектайл Механика: - Применение: Прицеливание → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы запускаете огненный шар, который летит прямо по направлению прицела. При коллизии шар наносит 400 урона магией огня максимум 5 противникам в радиусе поражения > При наличии этого умения на панели скиллов каждый третий критический удар умениями с видом урона [огненный] позволяют получить эффект Благословение Огня > > Благословение Огня: позволяет использовать умение Поступь Пламени или использовать следующее умение Огненный Шар без подготовки В разделе Механика нет указания на получение эффекта. Артефакты: Сила Огненного Шара Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Умение накладывает на противников контроль Откидывание Кластер Огненных Шаров Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > При коллизии огненный шар делится на 4 других шара, которые отскакивают, разлетаясь в разные стороны от точки. Эти шары наносят такой же урон, как и изначальный, а также накладывают на противников контроль Опрокидывание Мощь Огненного Шара Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Увеличивает шанс критического урона умением на 40% Огненная Дуга Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > Вы запускаете два огненных шара по изогнутым траекториям Сожжение (Магический Урон [Огненный]) Дистанция: 18 метров Область Применения: Радиус 2 метра Откат: 10 секунд Ресурс: Расход 40 маны Описание: Вы мгновенно призываете огонь, сжигая противников DPS: 202 Принцип Действия: Таргетная атака Механика: Эффект Благословение Огня (Персонаж) Применение: Прицеливание → Активное целеуказание → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы вызываете возгорание цели, нанося 130 урона магией огня максимум 3 противникам в радиусе 2 метров от цели умения > При наличии на панели скиллов умений Поступь Пламени и/или Огненный Шар, каждый раз, когда Вы наносите урон умением Сожжение, вы будете приобретать эффект Благословение Огня > > Благословение Огня: позволяет использовать умение Поступь Пламени или использовать следующее умение Огненный Шар без подготовки Артефакты: Огненная Чума Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > При нанесении урона умением Вы накладываете на противника дебафф Огненная Чума на 1 секунду, после чего происходит взрыв, нанося 50 урона магией огня максимум 2 противникам в радиусе 2 метров от цели, не включая саму цель дебаффа > Противник, получивший урон от дебаффа, получает по новой дебафф Огненная Чума. Таким образом дебафф может передаваться по противникам до 4 раз, нанося урон суммарно 4 раза Сожжение Падших Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Нанося урон умением по цели под действием контроля Опрокидывание Вы накладываете также на цель контроль Подкидывание, а откат умения сбрасывается Бесконечное Сожжение Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Добавляет +1 заряд умения Сожжение Разума Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > Увеличивает откат умения на 40%, однако теперь умение накладывает на цель дебафф Оглушение на 2 секунды Грозовой Шторм (Магический Урон [Молниевый]) Дистанция: 5 метров Область Применения: Радиус 5 метров Откат: 18 секунд Ресурс: - Описание: Вы призываете падение молний вокруг персонажа, поражая своих врагов DPS: 91 Принцип Действия: Мили атака Механика: Эффект Уворот (Персонаж), Дебафф Оглушение (Противник) Применение: Определение дистанции до цели → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы призываете грозу вокруг себя, нанося в радиусе 5 метров 100 урона магией молний и накладывая дебафф Оглушение на 3 секунды максимум 7 противникам > Во время воспроизведения умения Вы получаете эффект Уворот > Умение наносит на 20% больше урона противникам, подверженным дебаффу Обморожение Артефакты: Раскаты Грома Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Увеличивает время действия дебаффа Оглушение на 50% Наступление Грозы Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Теперь Вы можете заблаговременно Выбрать область для удара штормом, при этом совершая телепорт в эту область для каста Не указана максимальная дистанция для выбора области. Высвобождение Грозы Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Откат умения увеличивается на 50% > Умение теперь можно применять, будучи в состояниях контролей и дебаффов, запрещающих действия персонажа Бесконечная Гроза Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Откат умения становится 27 секунд, умение более не накладывает дебафф Оглушение, умение становится поддерживаемым > При удерживании клавиши умения Вы наносите 100 урона магией молний каждые 0.5 секунды в течение 3 секунд > В конце воспроизведения умения или при прерывании умения происходит дополнительный взрыв, нанося 150 урона магией молний и накладывая на противников контроль Опрокидывание Статическое Поле (Магический Урон [Молниевый]) Дистанция: 21 метр Область Применения: Радиус 5 метров Откат: 30 секунд Ресурс: - Описание: В заданной области Вы создаете поле молний, нанося урон и затягивая в него своих противников DPS: 204 Принцип Действия: AOE атака Механика: Контроль Притяжение, Контроль Подкидывание (Противник) Применение: Нажатие клавиши умения → Прицеливание → Нажатие клавиши умения Детали: > В заданной области Вы создаете поле молний с радиусом 5 метров, которое наносит 90 урона магией молний и накладывает контроль Притяжение каждые 0.5 секунды максимум 7 противникам > В конце воспроизведения умения Вы дополнительно наносите 300 урона магией молний и накладываете на противников контроль Подкидывание > Умение наносит на 20% больше урона противникам, подверженным дебаффу Обморожение В описании нет уточнения о продолжительности воспроизведения умения. Артефакты: Сила Поля Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Урон умения увеличивается на 25% > Область действия умения увеличивается на 50% Управление Полем Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Вы генерирует поле молний на дистанции 12 метров перед собой. При перемещении персонажа поле тоже перемещается Статическая Сфера Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Теперь Вы сразу устанавливаете область поражения умением > Вместо поля Вы призываете сферу > Сфера воспроизводит тот же урон и механики, что и поле Статический Покров Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > Вы превращаетесь в статическое поле, урон и механики наследуются от тултипа изначального умения > Во время действия умения Вы получаете эффект Неуязвимость. Во время действия умения можно использовать спринт Электрошок (Магический Урон [Молниевый]) Дистанция: 18 метров Область Применения: Радиус 5 метров Откат: 0 секунд Ресурс: Расход 20 маны Описание: Вы выпускаете поток электрической энергии в противников DPS: 200 Принцип Действия: Таргетная атака Механика: - Применение: Прицеливание → Определение целей в радиусе поражения → Удерживание клавиши умения для непрерывного использования Детали: > Вы выпускаете в противника поток электричества, нанося 100 урона магией молний каждые 0.5 секунды максимум 5 противникам в радиусе 5 метров от цели умения > Умение наносит на 20% больше урона противникам, подверженным дебаффу Обморожение > Во время применения отменяется принцип автоматического восстановления маны Артефакты: Проводящий Элемент Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Увеличивает шанс критического урона умением на 50% при атаке по целям с дебаффом Обморожение Шоковая Метка Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Умение теперь затрачивает 60 маны и позволяет выбрать заблаговременно до 5 целей, накладывая на противников дебафф Шоковая Метка > Цели, обозначенные дебаффом и будучи на дистанции максимум 18 метров от персонажа, автоматически получают 100 урона магией молний каждую секунду в течение 5 секунд Скорость Электрошока Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Во время воспроизведения умения нельзя двигаться, однако скорость ударов умения увеличивается в 1.66 раза Магнитошок Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Во время воспроизведения умения, вторичные цели электрошока получают контроль Притяжение с каждым ударом умения Удар Молнии (Магический Урон [Молниевый]) Дистанция: 18 метров Область Применения: Радиус 3 метра Откат: 7 секунд Ресурс: Расход 50 маны Описание: Вы взываете к магией молний для удара по противникам DPS: 97 Принцип Действия: Таргетная атака Механика: Дебафф Оглушение (Противник) Применение: Нажатие клавиши умения → Определение Целей → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы призываете удар молнии по цели, нанося 97 урона магией молний и накладывая дебафф Оглушение на 1 секунду максимум 5 противникам в радиусе от цели > Умение наносит на 20% больше урона противникам, подверженным дебаффу Обморожение Артефакты: Крест Молний Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > После изначального удара молнии происходят вторичные, расходящиеся по четырем направлениям в форме креста > По каждому направлению происходит по 3 вторичных удара молнии, наследуя урон и механики от тултипа изначального умения Тропа Молний Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Умение становится нон-таргетным. Вы производите последовательность ударов молний по прямой линии на дистанцию 18 метров перед собой. Механика каждой такой молнии наследуется от тултипа изначального умения > Увеличивает урон и длительность действия дебаффа Оглушение на 100% Сила Молний Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Умение более не накладывает дебафф Оглушение, урон умения увеличивается на 50% > Сбрасывает откат при критических ударах умением Ярость Молний Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > У умения больше нет отката > Каждый удар умения позволяет получить стак баффа, увеличивающего урон умения на 20% и расход маны на 50% на 8 секунд (максимум 10 стаков) Буйство Льда (Магический Урон [Холодный]) Дистанция: 18 метров Область Применения: Фронтальный конус 17 метров Откат: 15 секунд Ресурс: Расход 60 маны Описание: Вы расщепляете ледяные осколки, атакуя противников залпом магии холода DPS: 267 Принцип Действия: Дистанционная атака Механика: Контроль Откидывание (Противник) Применение: (Наличие 5 стаков баффа Острие Копья) Выбор направления → Нажатие клавиши умения Детали: > Умение можно использовать только при наличии 5 стаков баффа Острие Копья > При активации Вы производите залп во фронтальном конусе перед собой, нанося 117 урона магией холода каждые 0.4 секунды, суммарно 8 ударов, максимум 7 противникам > Дополнительно удары умения накладывают на противников контроль Откидывание > При выборе умения на панель скиллов каждое умение с видом урона [холодный] позволяет получить 1 стак баффа Острие Копья, за исключением умений Копья Холода и Буйство Льда (максимум 5 стаков) > Если же хотя бы одного из умений (Копья Холода и/или Буйство Льда) нет на панели скиллов, то никакие другие умения не будут набирать стаки баффа Не уточнено время действия стаков баффа, однако, судя по превью одного из артефактов, оно равно 10 секундам. Артефакты: Бешенство Льда Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Увеличивает максимальное количество ударов умением на 4. Суммарно умение наносит 12 ударов Дождь Льда Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Умение меняется на Дождь Льда > У умения нет отката, его можно использовать на ходу > Вы производите ледяной дождь в определенной круговой области на дистанции 12 метров перед собой, нанося 117 урона магией холода каждые 0.4 секунды Не указан радиус АОЕ дождя. Высвобождение Льда Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > Откат умения снижается на 50% > При использовании Вы производите 4 залпа по круговой области вокруг себя, каждый залп происходит каждые 0.3 секунды Не указан радиус АОЕ кругового залпа. Скоростное Буйство Льда Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Скорость применения умения увеличивается увеличивается на 60% Морозная Тюрьма (Магический Урон [Холодный]) Дистанция: 0 метров Область Применения: Радиус 6 метров Откат: 24 секунды Ресурс: - Описание: Вы создаете ледяное кольцо вокруг себя, запирая в нем противников DPS: 55 Принцип Действия: Мили атака / Призыв Механика: Дебафф Замедление Скорости Передвижения, Дебафф Обморожение (Противник), Эффект Снижение Входящего Урона (Персонаж) Применение: Определение целей в радиусе → Нажатие клавиши умения Детали: > Вы создаете вокруг себя кольцо из льда > Кольцо существует 8 секунд, каждую секунду нанося 55 урона магией холода максимум 7 противникам, а также накладывая на них дебафф Замедление Скорости Передвижения на 80% > Будучи в области кольца персонаж получает эффект Ледяная Броня > При попытки выйти за пределы области противники получают дебафф Обморожение на 3 секунды > Ледяная Броня: снижает входящий урон на 50% > Обморожение: невозможно передвигаться и поворачиваться. Умения с видом урона [Молниевый] наносят по целям с дебаффом на 20% больше урона Артефакты: Тактика Сковывающего Мороза Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Теперь можно заблаговременно определить область, в которой будет создано ледяное кольцо Леденящая Тюрьма Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Теперь умение накладывает вместо дебаффа Обморожение дебафф Оледенение, запрещающий любые действия цели на 3 секунды Тюрьма Колосса Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Время существования кольца уменьшается на 50% > В конце действия происходит автоматическое воспроизведение умения Морозный Колосс Морозный Карцер Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Количество ударов умения и скорость их нанесения увеличивается вдвое Феникс (Магический Урон [Огненный]) Дистанция: 18 метров Область Применения: 4х2 метра Откат: 21 секунда Ресурс: Расход 80 маны Описание: Вы призываете феникса из чистого огня, который пролетает насквозь Ваших противников DPS: 227 / 227 / 231 Принцип Действия: Сквозной Проджектайл Механика: Контроль Опрокидывание (Противник) Применение: Прицеливание → Нажатие клавиши умения (3 умения в комбо) Детали: > Первое и Второе умения в серии вызывают феникса, который летит по направлению прицела, нанося 139 урона магией огня максимум 7 противникам на своем пути > Третье умение в серии вызывает большого феникса, который летит по направлению прицела, нанося 255 урона магией максимум 7 противникам на своем пути, а также накладывая на них контроль Опрокидывание Артефакты: Гнев Феникса Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Умение становится Несквозным Проджектайлом. Урон умения увеличивается на 20%. Первое и Второе умения в комбо накладывают на противников контроль Ошеломление Армия Фениксов Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Увеличивает скорость применения умения. Добавляет в комбо еще 2 умения, такие же, как и первое и второе умение. В итоге умения с 1 по 4 являются одинаковыми, а 5 равно 3 от тултипа изначального умения Пикирование Феникса Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Откат умения увеличивается на 50%. При использовании, персонаж сам становится фениксом и совершает рывок в заданном направлении > Наносимый урон и механики умений сохраняются от тултипа изначального умения Земля Феникса Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > При использовании третьего умения в серии, Вы также воспроизводите умение Земля Пламени в области полета феникса Поступь Пламени (Магический Урон [Огненный]) Дистанция: 15 метров Область Применения: Таргет Откат: 0.6 секунды Ресурс: Расход 60 маны Описание: Вы окутываете себя покровом огня, после чего совершаете рывок в заданном направлении, выпуская в противников огненные снаряды DPS: 300 Принцип Действия: Мили атака / Таргетный Проджектайл Механика: Эффект Уворот, Эффект Быстрое Перемещение (Персонаж) Применение: (Наличие эффекта Благословение Огня) Выбор направления → Нажатие клавиши умения Детали: > Умение можно использовать только при наличии эффекта Благословение Огня > При наличии этого умения на панели скиллов каждый третий критический удар умениями с видом урона [огненный] позволяют получить эффект Благословение Огня > При использовании умения Вы совершаете рывок в заданном направлении, получая на время воспроизведения умения эффект Уворот > При использовании умения вы также запускаете в противников в радиусе 15 метров 3 огненных шара, каждый из которых наносит 60 урона магией огня Артефакты: Танец Пламени Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Умение меняется на Танец Пламени. Вы совершаете 2 прыжка в заданном направлении. После первого прыжка Вы наносите 80 урона магией огня в радиусе 2 метров от себя, а также накладываете дебафф Оглушение на 2 секунды, в то же самое время выпуская 6 огненных шаров, которые достигают целей в радиусе 15 метров. После этого Вы совершаете второй прыжок в заданном направлении Не указано максимальное количество целей для атаки с дебаффом Оглушение после первого прыжка. Поступь Огненного Шара Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > При использовании умения повторно в течение 3 секунд, количество огненных шаров увеличивается на 1. Таким образом, можно увеличить количество выпускаемых умением шаров максимум до 3 дополнительных Поступь Отречения Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: >Откат умения становится 5 секунд, однако умение можно использовать даже без наличия эффекта Благословение Огня Откат умения на видео-превью отличается от написанного в описании. Благословенное Пламя Грейд: Героический Артефактная мощь: 40 Детали: > При использовании умения Вы призываете шар благословенного огня, который существует в течение 4 секунд и позволяет получить эффект Благословение Огня при подборе персонажем > Шар также могут подбирать Ваши союзники, даруя Вам тот же эффект Дар Холода (Магический Урон [Холодный]) Дистанция: 0 метров Область Применения: Персонаж Откат: 75 секунд Ресурс: - Описание: Вы взываете к магии холода, восстанавливая силы DPS: - Принцип Действия: Бафф Механика: Эффект Сброс Отката Умений (Персонаж) Применение: Нажатие клавиши умения Детали: > При использовании умения Вы сбрасываете откат всех других умений с видом урона [холодный] Артефакты: Шипы Холода Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Умение меняется на Шипы Холода. Умение более не сбрасывает откаты моментально > У умения нет отката, однако оно расходует 30 маны для активации > При активации Вы выпускаете по прямой линии перед собой шипы, нанося урон противникам > Умение наносит 130 урона магией холода > При ударе умением все другие умения с видом урона [холодный] получают снижение текущего отката на 2 секунды Не указано область применения умения, а также максимальное количество целей для атаки умением. Дар Льдов Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > При активации Вы создаете 8 льдин случайным образом в радиусе 15 метров от себя > Через 3 секунды льдины взрываются, нанося по 250 урона магией холода и накладывая контроль Опрокидывание > Если хотя бы одна льдина заденет противника, то все умения с видом урона [холодный], включая Дар Льдов получат сброс отката > Умение более не сбрасывает откаты моментально Не указан радиус взрыва льдин, а также максимальное количество целей для получения урона от взрыва. Малый Дар Холода Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Откат умения снижается на 50% > Умение теперь сбрасывает только 50% от текущего отката умений с видом урона [холодный] Дар Оледенения Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > При использовании умения Вы также со 100% шансом накладываете на противников в радиусе 15 метров от себя дебафф Оледенение на 3 секунды > Оледенение: нельзя передвигаться, поворачиваться и/или совершать какие-либо действия Максимальное количество целей умения не указано. Ледяной Щит (Магический Урон [Холодный]) Дистанция: 0 метров Область Применения: Персонаж Откат: 40 секунд Ресурс: - Описание: Вы взываете к магии холода, получая щит из льда, защищающий Вас от атак противников DPS: - Принцип Действия: Бафф Механика: Эффект Снятие Негативных Механик, Эффект Неуязвимость (Персонаж) Применение: Нажатие клавиши умения Детали: > При использовании умения Вы замерзаете на месте, покрываясь ледяным щитом на 10 секунд > В момент использования Вы снимаете с себя любые негативные механики. Персонаж вводится в состояние полного контроля и не может производить никакие действия > Во время действия умения персонаж получает эффект Неуязвимость, становясь невосприимчивым к любым видам урона и/или негативным механикам > По прошествии 3 секунд действия умения персонаж получает эффект Гипотермия на оставшееся время действия умения > Умение можно заблаговременно прервать по нажатию на ту же клавишу > Гипотермия: каждую секунду персонаж теряет 10% от запаса здоровья Артефакты: Обжигающий Лед Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Нанося урон в щит, противники получают дебафф Обморожение Не указано время действия дебаффа. Ледяной Павильон Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Откат умения увеличивается на 100%. Вместо того, чтобы покрыться льдом, Вы создаете ледяной павильон в точке применения умения. Павильон имеет радиус 4 метра и существует в течение 10 секунд > Будучи внутри области действия, персонаж получает эффект Неуязвимость умения Ледяной Щит, однако может свободно перемещаться и/или использовать умения > Однако, будучи в области действия павильона более 3 секунд, персонаж будет таким же образом подвержен негативному эффекту Гипотермия, теряя по 10% запаса здоровья каждую секунду Ледяной Покров Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Умение меняется на Ледяной Покров > При использовании умения покров льда обволакивает Вас, даруя эффект Неуязвимость на 3 секунды, а также каждую секунду восстанавливая 5% запаса здоровья > По прошествии 3 секунд покров взрывается, нанося 250 урона магией холода и накладывая контроль Опрокидывание > Умение нельзя заблаговременно прервать никаким образом Не указан радиус взрыва покрова, а также максимальное количество целей для нанесения урона. Ледяное Проклятье Грейд: Героический Артефактная мощь: 35 Детали: > Умение меняется. Теперь Вы заблаговременно выделяете 3 цели для атаки умением > Вы накладываете на противников такой же щит умения Ледяной Щит, однако противники получают эффект Неуязвимость лишь на 3 секунды > Через 3 секунды времени действия умения цели начинают получать урон от негативного эффекта Гипотермия, теряя по 5% запаса здоровья каждую секунду в течение 3 секунд Дар Пламени (Магический Урон [Огненный]) Дистанция: 0 метров Область Применения: Персонаж Откат: 20 секунд Ресурс: Восстановление 30 маны Описание: Вы получаете дар пламени, усиляя свои умения магии огня DPS: - Принцип Действия: Бафф Механика: Бафф Увеличение Шанса Критического Урона Умениями (Персонаж) Применение: Нажатие клавиши умения Детали: > Вы получаете бафф, увеличивающий критический урон умениями с видом урона [огненный] на 100% на 4 секунды > Вы получаете 1 стак эффекта Благословение Огня, однако любые другие положительные механики от умений с видом урона [огненный] пропадают > Благословение Огня: позволяет использовать умение Поступь Пламени или использовать следующее умение Огненный Шар без подготовки Артефакты: Время Даров Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 15 Детали: > Время действия баффа умения увеличивается на 50% Дар Возгорания Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > В течение времени действия баффа можно использовать второе умение Возгорание в комбо > При использовании умения Возгорание Вы производите взрыв в радиусе 2 метров перед собой, снимая бафф и нанося 240 урона магией огня, а также накладывая контроль Опрокидывание > В то же время Вы совершаете отскок назад Проклятие Метеора Грейд: Редкий Артефактная мощь: 25 Детали: > При использовании умения Вы также накладываете дебафф на 2 секунды на максимум 5 противников в радиусе 18 метров. После 2 секунд в противников прилетают метеоры > Каждая цель получает 200 урона магией огня от метеора Не уточнено, является ли урон от метеора исключительно по цели или же наносит урон в АОЕ. Если последнее, то не указано максимальное количество целей для каждого метеора и их радиус поражения. Пламя Прозрения Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > При использовании умения сбрасывает текущий откат у любых других умений с видом урона [огненный] > Откат умения увеличивается на 100%
  6. Привет. В данной статье Вашему вниманию предлагается перевод умений и артефактов класса Берсерк. Дисклеймер: данный перевод является вольным с использованием адаптаций, упущений и местами значительными комментариями автора. Пожалуйста, сообщите, если Вы найдете в тексте ошибки/опечатки, а также если Вы считаете, что автор что-то написал неправильно. Берсерк в Элионе - это достаточно необычный класс. На первый взгляд он кажется обычным воином с огромным двуручным мечом. Но на поверку, оказывается, что перед нами - самый настоящий маг крови, вооруженный запретными знаниями школы магии тьмы. Используя специальный магический механизм Печати внутри своего меча, Берсерк создает различные заклинания. Ресурсом для него в этом служит как его собственная кровь, так и кровь поверженных им врагов. Манипуляция кровью и отличное владение своим огромным мечом сделали берсерка по-настоящему устрашающим соперником, способным в одно мгновение переломить ход сражения самым неожиданным образом. С точки зрения геймплея Берсерк наследует механику стигм класса Ассассин, заменяя их фиалами с кровью, используемыми для модификаций своих скиллов. Также в арсенале Берсерка есть достаточно умений, расходующих его собственное HP, существует достаточно сильных защитных механик и умений для игры на любой дистанции. Кроме того, определенные умения в арсенале берсерка позволяют создавать эффективные комбинации благодаря особым синергиям между ними. Можно с уверенностью сказать, что игроки, выбравшие для себя этого персонажа получат в свое распоряжение очень драйвовый и по-настоящему уникальный опыт. Отдельным умением, доступным на клавишу Tab, служит следующий скилл: Вуаль Крови Описание: Всплеск крови обволакивает Вас, даруя силы и защищая от врагов. Урон: - Откат: 1 минута 30 секунд Ресурс: - Максимальное количество целей: 7 Тип умения: Нон-таргет / можно использовать при наличии менее 40% HP Вид скилла: Магия Тьмы Механики умения: Бафф Вуаль Крови (18 секунд): увеличивает наносимый урон на 30%, увеличивает параметр Скорость Атаки на 30%, снижает получаемый урон на 90%, увеличивает параметр Шанс Критического Урона для вида урона магия тьмы на 50%, все умения накладывают контроль Ошеломление; Бафф Свертывание Крови (18 секунд): моментально восстанавливает 30% HP, дарует иммунитет к любым механикам, запрещающим действия персонажа. На время действия персонаж не может восстанавливать или поглощать HP; Эффект Неуязвимость: персонаж невосприимчив к урону во время каста умения В тултипе есть ошибка в указании максимального количества целей как 7. Так, как умение является селф-баффом там должно быть указание на 1 цель. Кровавый Полумесяц Описание: Вы совершаете серию широких взмахов мечом, нанося урон противникам вокруг Вас Урон: 96 / 124 / 144 / 188 / 168 X 2 Откат: 0 секунд Ресурс: Восстановление 20 единиц за удар Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Нон-Таргет / Контроль Направления / Серия из 5 умений Вид скилла: Физический Механики умения: Контроль Ошеломление: прерывает воспроизведение умения, на мгновение цель не может совершать действия и передвигаться (только для 4го, 5го и 6го ударов серии); Бафф Забор Крови (30 секунд): дарует одну фиалу крови (при нанесении урона последним умением в серии); Эффект Стойкость: иммунитет к контролям Отталкивание, Ошеломление и Стягивание Артефакты: Падение Кровавой Луны Грейд: Простой Артефактная мощь: 8 Детали: > 4-ый удар в серии накладывает на противников контроль Опрокидывание Стремительный Полумесяц Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > При нанесении урона любым ударом в серии Вы получаете бафф на 3 секунды, увеличивающий параметр Скорость Атаки на 2% (максимум 20 стаков) > Артефакт не срабатывает, если персонаж находиться под воздействием баффа Вуаль Крови Долгая Луна Грейд: Редкий Артефактная мощь: Детали: > При использовании последнего умения в серии появляется возможность использовать еще одно дополнительное умение > Такое умение наносит 269 физического урона и накладывает контроль Стягивание, а также дарует 1 фиалу крови > Дополнительное умение обладает эффектом Игнорирование Дисперсии Урона Меч Луны Грейд: Героический Артефактная мощь: 63 Детали: > Последнее умение в серии выпускает снаряд умения Кровавый Бросок (откат артефакта 10 секунд) Защитный Рывок Описание: Вы совершаете рывок вперед, блокируя атакующих Вас противников, после чего производите контратаку взрывом темной магии Урон: 88 Откат: 0 секунд Ресурс: Расход 50 единиц Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Нон-Таргет / Контроль Направления Вид скилла: Физический Механики умения: Эффект Блокирование: снижение входящего физического урона на 20%; увеличение параметра Щиты на 100; иммунитет к любым механикам, запрещающим действия персонажа, а также к любым дебаффам. Вы получаете 1 фиалу крови каждый раз при успешном блокировании (откат эффекта 0.2 секунды); Эффект Темное Возмездие: срабатывает при успешном блоке удара, со 100%-ым Шансом Критическом Урона наносит 150 урона магией тьмы по области. Эффект игнорирует параметр Уклонение целей; Контроль Ошеломление: прерывает воспроизведение умения, на мгновение цель не может совершать действия и передвигаться; Эффект Сосредоточенность: запрещает восстановление ресурса во время воспроизведения умения Артефакты: Рывок и Взрыв Грейд: Простой Артефактная мощь: 12 Детали: > По окончанию воспроизведения умения происходит взрыв, нанося 75 урона магией тьмы максимум 5 противникам в радиусе 10 метров Неистовый Рывок Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 26 Детали: > Базовый урон умения увеличивается на 140 > При нанесении урона противнику Вы получаете стак баффа, увеличивающего урон умения Защитный Рывок на 15% (максимум 5 стаков) В видео-превью есть ошибка: не показан набор стаков Лунный Рывок Грейд: Редкий Артефактная мощь: 42 Детали: > По окончанию использования умения Вы можете использовать 5-ый скилл серии умения Кровавый Полумесяц > При использовании этого скилла таким образом он получает 100%-ый Шанс Критического Урона Неоправданное Возмездие Грейд: Героический Артефактная мощь: 58 Детали: > Эффект Темное возмездие срабатывает в любом случае Вихревой Удар Описание: Вы закручиваете свой меч в смертоносном ударе, притягивая противников к себе Урон: 91 X 5 Откат: 10 секунд Ресурс: Расход 60 единиц Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Нон-Таргет Вид скилла: Физический Механики умения: Контроль Стягивание: притягивает цель умения; Дебафф Ослабление Защиты (5 секунд): входящий урон увеличен на 15%; Эффект Стойкость: иммунитет к контролям Отталкивание, Ошеломление и Стягивание Артефакты: Вуаль Вихрей Грейд: Простой Артефактная мощь: 18 Детали: > Незначительно увеличивает время воспроизведения умения, урон умения увеличивается на 20%, максимальное количество целей умения увеличивается на 2, радиус умения увеличивается на 2 метра > Если персонаж находиться под воздействием баффа Вуаль Крови, то умение срабатывает моментально Штормовой Вихрь Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 30 Детали: > В области действия умения появляется образуется вихрь > Вихрь существует 4 секунды, каждую секунду нанося 37 физического урона > Дополнительно, каждый удар вихря дополнительно накладывает на противников в радиусе контроль Стягивание и дебафф Ослабление Защиты Вихрь Мечей Грейд: Редкий Артефактная мощь: 42 Детали: > Умение видоизменяется. В течение 4 секунд Вы наносите суммарно 11 ударов по 121 физического урона. Во время воспроизведения умения Вы можете перемещаться > Дополнительно, умение теперь обладает эффектом Игнорирование Дисперсии Урона Кровавый Вихрь Грейд: Героический Артефактная мощь: 56 Детали: > Умение расходует 5% здоровья, урон умения увеличивается на 110%, каждый удар умения дарует 1 фиалу крови (суммарно 5 фиал за скилл) > У умения больше нет отката, однако умение более не накладывает контроль Стягивание Раскол Описание: Вы заносите меч для серии свирепых рубящих ударов Урон: 254 X 2 / 325 Откат: 7 секунд Ресурс: Расход 50 единиц Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Нон-Таргет Вид скилла: Физический / AOE / Серия из 2 умений Механики умения: Контроль Ошеломление: прерывает воспроизведение умения, на мгновение цель не может совершать действия и передвигаться; Эффект Беспощадный Раскол: использование умений Кровавый Полумесяц (5-ое умение в серии), Вихревой Удар, Апперкот дарует возможность моментально использовать второе умение в серии Раскол; Бафф Забор Крови (30 секунд): дарует одну фиалу крови (при нанесении урона последним умением в серии); Эффект Стойкость: иммунитет к контролям Отталкивание, Ошеломление и Стягивание По какой-то причине это не указано в тултипе: использование второго умения в серии Раскол позволяет мгновенно использовать 5-ый скилл умения Кровавый Полумесяц по такому же принципу, как и у эффекта Беспощадный Раскол. Артефакты: Раскол Земли Грейд: Простой Артефактная мощь: 12 Детали: > в точке поражения образуется огненная земля, которая каждую секунду наносит 78 урона магией огня, а также дебафф Замедление Скорости Передвижения на 50% Не указано время существования данного АОЕ. Нескончаемый Раскол Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 25 Детали: > При использовании второго умения в серии есть 50%-ый шанс сбросить откат умения > Увеличивает урон умения на 30% В изначальном описании есть ошибка указание на третий, а не на второй скилл. Кровожадный Раскол Грейд: Редкий Артефактная мощь: 36 Детали: > Умение наносит урон магией тьмы. Урон умения увеличивается на 40% > Умение с 25%-ым шансом накладывает на противников дебафф Гемоптизис > Гемоптизис: наносит 40 урона магией тьмы каждую секунду. По окончании действия дебаффа, дополнительно наносит 30% от суммарно нанесенного урона за время действия дебаффа персонажем противнику. 50% от данного последнего удара исцеляют персонажа Не указано время действия дебаффа, однако, судя по видео-превью, оно составляет 6 секунд. Свирепый Раскол Грейд: Героический Артефактная мощь: 63 Детали: > Умение наносит на 80% больше урона > Вы используете только 2-ое умение в серии > Каждый удар умения накладывает на вас стак баффа, увеличивающий параметр Скорость Атаки на 20% (максимум 5 стаков) > По окончании действия баффа, умение получает откат, увеличенный на 100% > Однако умение более не обладает эффектом Беспощадный Раскол Стоит заметить, что изначально, второе умение в серии не обладает откатом. Здесь наследуется откат первого умения в серии - 7 секунд. Соответственно, при сбросе баффа умение будет получить откат в 14 секунд. Как и в предыдущем случае с артефактом Нескончаемый Раскол, в изначальном описании есть ошибка, указывающая на 3 умения в серии, тогда как их всего 2. Взрывной Взмах Описание: Сильный взмах меча производит воздушный взрыв в области перед Вам Урон: 216 Откат: 21 секунда Ресурс: Расход 60 единиц Максимальное количество целей: 7 Тип умения: Нон-Таргет Вид скилла: Физический Механики умения: Контроль Подкидывание (3 секунды): запрещает любые действия цели; Эффект Игнорирование Дисперсии Урона: урон умения не рассеивается при поражении нескольких противников; Эффект Стойкость: иммунитет к контролям Отталкивание, Ошеломление и Стягивание; Эффект Трансцендентность: урон умения игнорирует эффекты Неуязвимость и Блокирование, а также параметр Уклонение целей Артефакты: Тяжелый Взмах Грейд: Простой Артефактная мощь: 14 Детали: > Снижает скорость воспроизведения умения, однако урон умения увеличивается на 70%, а параметр Шанс Критического Урона для этого умения увеличивается на 50% Земля Разрушений Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 21 Детали: > При использовании умения Вы создаете область, существующую 3 секунды. Каждую секунду область наносит 58 урона, а по окончанию времени действия дополнительно наносит 216 урона и накладывает контроль Подкидывание Не указан вид урона для обеих частей механики артефакта. Взмах с Апперкотом Грейд: Редкий Артефактная мощь: 32 Детали: > При нанесении урона умением откат умения Апперкот сбрасывается. При использовании умения Апперкот в интервале следующих 3 секунд, то это умение нанесет на 60% больше урона Широкий Взмах Грейд: Героический Артефактная мощь: 43 Детали: > Дистанция умения увеличивается на 50% и составляет максимум 15 метров, а урон умения увеличивается на 80% > Максимальное количество целей увеличивается на 2 Апперкот Описание: Пользуясь моментом слабости противников, Вы подкидываете их в воздух сильными взмахами своего меча Урон: 100 / 47 X 5 Откат: 9 секунд Ресурс: - Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Нон-Таргет Вид скилла: Физический Механики умения: Эффект Контрольная Серия: нанесение урона противникам в состояниях Подкидывание и Опрокидывание дополнительно накладывает на них контроль Подкидывание; Эффект Жестокость: нанесение урона противникам в состояниях Подкидывание и Опрокидывание дополнительно накладывает на них контроль Подкидывание и дарует 2 фиалы крови, умение дополнительно наносит 20 физического урона при каждом ударе; Эффект Стойкость: иммунитет к контролям Отталкивание, Ошеломление и Стягивание; Стоить заметить, что дублирование в описаниях механик обоих эффектов Контрольная Серия и Жестокость объясняется тем, что в случае эффекта Жестокость, именно дополнительный контроль Подкидывание позволяет заработать 2 фиалы крови. Артефакты: Жестокий Апперкот Грейд: Простой Артефактная мощь: 8 Детали: > Первый удар умения всегда накладывает контроль Подкидывание противникам в состояниях механик, запрещающих действия персонажа > Умение наносит на 20% больше урона Коварный Апперкот Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Во время умения Вы получаете эффект Уворот > Умение наносит на 40% больше урона Апперкот Клинков Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Каждый раз, нанося удар умением по противникам в состояниях контролей Подкидывание и Опрокидывание, Вы дополнительно призываете проджектайлы - парящие клинки > Каждый такой клинок наносит 136 урона магией тьмы > Клинок обладает эффектом Игнорирование Дисперсии Урона Огненный Апперкот Грейд: Героический Артефактная мощь: 63 Детали: > Умение наносит урон магией огня, радиус умения увеличивается на 20%, урон умения увеличивается на 25% > После окончания действия умения персонаж получает огненную ауру, которая существует 5 секунд, каждую секунду нанося 231 урона магией огня в радиусе 5 метров > Урон огня умения игнорирует параметр Уклонение целей > Откат умения увеличивается на 100% Кровавое Сокрушение Описание: Заряжая меч кровью, Вы совершаете смертоносный рубящий удар Урон: 146 Откат: 14 секунд Ресурс: - Максимальное количество целей: 7 Тип умения: Нон-Таргет Вид скилла: Физический / AOE Механики умения: Контроль Опрокидывание (2.2 секунды): запрещает любые действия цели; Эффект Игнорирование Уклонения: урон умения игнорирует параметр Уклонение целей; Эффект Стойкость: иммунитет к контролям Отталкивание, Ошеломление и Стягивание; Эффект Насыщение Кровью: умение наносит на 80%~400% больше урона в зависимости от количества использованных фиал крови Артефакты: Насыщение Смертью Грейд: Простой Артефактная мощь: 12 Детали: > Вы получаете одну фиалу крови при убийстве противника умением > Урон умения увеличивается на 20% Мгновенное Сокрушение Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 28 Детали: > Умение воспроизводиться моментально Тропа Крови Грейд: Редкий Артефактная мощь: 36 Детали: > Урон умения увеличивается на 60%. При использовании умения в области действия образуется тропа крови, существующая следующие 5 секунд > Каждую секунду тропа наносит 110 урона магией тьмы. Противники в области также получают негативные эффекты Замедление Скорости Передвижения на 50% и Немота > 20% от нанесенного тропой урона исцеляют персонажа Буйство Крушения Грейд: Героический Артефактная мощь: 70 Детали: > Умение можно использовать 5 раз подряд до активации отката > Каждый последующее умение в такой серии воспроизводится быстрее предыдущего > Однако откат умения увеличивается на 100%, а урон уменьшается на 20% Бросок Крови Описание: Из своей собственной крови Вы создаете и бросаете в противников острое лезвие Урон: 206 X 1~3 Откат: 10 секунд Ресурс: Расход 3% HP Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Нон-Таргет / Контроль Прицеливания Вид скилла: Магия Тьмы / Сквозной Проджектайл Механики умения: Контроль Ошеломление: прерывает воспроизведение умения, на мгновение цель не может совершать действия и передвигаться Артефакты: Длинный Клинок Крови Грейд: Простой Артефактная мощь: 12 Детали: > Запускаемый проджектайл становится больше, нанося на 20% урона противникам в большем радиусе Изменение радиуса не уточнено в описании. Двойной Бросок Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 24 Детали: > Вы одновременно запускаете два проджектайла > Урон умения уменьшается на 30% Наэлектризованная Кровь Грейд: Редкий Артефактная мощь: 32 Детали: > Умение наносит урон магией молний. Тип умения меняется на Таргетный Проджектайл > При использовании умения такой Проджектайл преследует цель в течение 4 секунд, каждые 0.5 секунды нанося 85 урона магией молний. По окончании времени действия Проджектайл взрывается, нанося дополнительно 285 урона магией молний, а также накладывает дебафф Оглушение на 2 секунды Веер Крови Грейд: Героический Артефактная мощь: 63 Детали: > Вы запускаете лезвия во все стороны по 8 направлениями. Проджектайлы также совершают обратный путь, возвращаясь в начальную точку запуска > Урон умения уменьшается на 60% Порез В Наступлении Описание: Вы совершаете серию наступательных ударов мечом. Первое умение в серии позволяет избежать коллизии с противниками Урон: 113 / 113 Откат: 12 секунд Ресурс: Восстановление 50 единиц за удар Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Нон-Таргет / Контроль Направления / Серия из 2 умений Вид скилла: Физический Механики умения: Эффект Беспощадность: увеличивает параметр Шанс Критического Урона на 50% при нанесении урона умением в спину; Бафф Забор Крови (30 секунд): дарует одну фиалу крови (при нанесении урона последним умением в серии) Артефакты: Оглушающее Наступление Грейд: Простой Артефактная мощь: 8 Детали: > При нанесении урона в спину каждым ударом умения Вы дополнительно накладываете на противников дебафф Оглушение на 2 секунды > Урон умения увеличивается на 20% Наступление Холода Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > Умение наносит урон магией холода. Урон умения увеличивается на 40% > Каждый удар умения накладывает дебафф Обморожение Долгое Наступление Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > Умение может наносить 3-ий удар в серии. Такое третье умение наносит на 60% больше урона, а параметр Шанс Критического Урона для эффекта Беспощадность составляет 100%. Дополнительно, такое умение накладывает контроль Опрокидывание > Дополнительное умение также дарует 1 фиалу крови при нанесении урона Кровавое Наступление Грейд: Героический Артефактная мощь: 49 Детали: > Умение не имеет отката в том случае, если персонаж находится под воздействием баффа Вуаль Крови > Каждый удар умения в таком случае игнорирует коллизию с вражескими целями > Урон умения увеличивается на 80% Здесь нет уточнения о том, наносит ли умение повышенный урон исключительно под воздействием баффа Вуаль Крови, или же повышение урона является постоянным модификатором. Кровавые Кинжалы Описание: Используя кровь из фиал Вы выпускаете залп кровавыми кинжалам Урон: 99 Откат: 12 секунд Ресурс: - Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Таргет Вид скилла: Магия Тьмы Механики умения: Эффект Насыщение Кровью: умение выпускает вплоть до 5 проджектайлов в зависимости от количества использованных фиал крови; Дебафф Кровавый Кинжал (10 секунд) (может быть очищен): каждую секунду наносит 20 урона магией тьмы (максимум 5 стаков дебаффа). Запрещает восстановление или поглощение HP Артефакты: Кровавые Стилеты Грейд: Простой Артефактная мощь: 12 Детали: > Увеличивает длительность действия дебаффа на 40% > > Урон умения увеличивается на 20% (включая урон дебаффа) Рой Кинжалов Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 21 Детали: > При использовании 5 фиал крови Вы запускаете на 2 проджектайла больше. Максимальное количество стаков дебаффа увеличено на 2 Кровожадные Кинжалы Грейд: Редкий Артефактная мощь: 32 Детали: > Каждый раз, нанося критический урон умением, Вы получаете 1 фиалу крови > Параметр Шанс Критического Урона для умения увеличивается на 20%, а урон умения увеличивается на 40% (включая урон дебаффа) Узы Крови Грейд: Героический Артефактная мощь: 52 Детали: > Тип умения меняется на контроль области. Умение не использует фиалы крови > При использовании умение наносит 177 урона магией тьмы зафиксированным противникам и устанавливает цепь из крови между ними и персонажем. Цепь существует 10 секунд, нанося 180 урона магией тьмы каждую секунду. 20% от урона за каждый удар исцеляют персонажа. На время действия на противников также воздействует негативный эффект Замедление Скорости Передвижения на 50% > В интервале 8 секунд с момента каста персонаж может использовать дополнительное умение. Такое умение накладывает исключительно на зафиксированные ранее цели контроль Стягивание, впоследствии разрывая цепи > При существовании цепи более 8 секунд, или же в случае, если противник уходят от персонажа на дистанцию более 18 метров, возможность использования дополнительного умения исчезает Распиливание Описание: Вы совершаете прыжок, раскручиваясь для нанесения множества ударов в особом приеме Урон: 84 / 252 Откат: 15 секунд Ресурс: Расход 5% HP Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Нон-Таргет Вид скилла: Физический / AOE Механики умения: Эффект Стремительное Распиливание: при использовании умения Распиливание после умений Кровавый Полумесяц (5-ое умение в серии), Вихревой Удар, Апперкот, Порез В Наступлении, Кровавые Взмахи или Раскол (2-ое умение в серии), умение Распиливание воспроизводится быстрее; Эффект Акробатика: умение нельзя использовать в состояниях механик, запрещающих передвижение персонажа; Эффект Стойкость: иммунитет к контролям Отталкивание, Ошеломление и Стягивание; Контроль Опрокидывание (2.2 секунды): запрещает любые действия цели; Эффект Прорыв Защиты: при нанесении урона цели в с эффектом Блокирование эффект отменяется. В следующие 3 секунды цель не может использовать умения с эффектом Блокирование В изначальном описании эффекта Стремительное Распиливание есть ошибка при указании на умение серии Раскол (третье умение вместо второго). Артефакты: Кровожадное Распиливание Грейд: Простой Артефактная мощь: 10 Детали: > Используя любое умение из списка эффекта Стремительное Распиливание, умение Распиливание позволяет дополнительно получить 2 фиалы крови > Урон умения увеличивается на 20% Бесконечное Распиливание Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > При использовании умения есть 40% шанс сбросить его откат > Урон умения увеличивается на 40% Ошеломляющее Распиливание Грейд: Редкий Артефактная мощь: 34 Детали: > Умение наносит 5 ударов, а также накладывает контроль Ошеломление каждым ударом Сокрушительное Распиливание Грейд: Героический Артефактная мощь: 70 Детали: > Умение наследует эффект Насыщение Кровью умения Кровавое Сокрушение > Умение Распиливание наносит увеличенный урон, в зависимости от числа использованных фиал крови > Урон умения Кровавое Сокрушение уменьшается на 20% Прокалывание Описание: Вы совершаете сильный колющий удар Урон: 271 Откат: 15 секунд Ресурс: Расход 60 единиц Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Нон-Таргет Вид скилла: Физический Механики умения: Дебафф Оглушение (2.5 секунды) (может быть очищен): нельзя совершать действия и передвигаться; Эффект Прорыв Защиты: при нанесении урона цели в с эффектом Блокирование эффект отменяется. В следующие 3 секунды цель не может использовать умения с эффектом Блокирование; Эффект Стойкость: иммунитет к контролям Отталкивание, Ошеломление и Стягивание; Эффект Беспощадность: увеличивает параметр Шанс Критического Урона на 100% при нанесении урона умением в спину Артефакты: Лунное Прокалывание Грейд: Простой Артефактная мощь: 8 Детали: > При использовании умения Вы получаете возможность мгновенно использовать 5-ый скилл серии Кровавый Полумесяц > Урон умения увеличивается на 20% Прореживание Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 16 Детали: > Умение наносит 8 ударов 75 физического урона каждый Колотые Раны Грейд: Редкий Артефактная мощь: 34 Детали: > При нанесении критического урона откат умения сбрасывается, а персонаж получает 1 фиалу крови > урон умения увеличивается на 60% Кровавые Тени Грейд: Героический Артефактная мощь: 48 Детали: > Во время применения умения Вы одновременно призываете двух духов > Время действия дебаффа Оглушение увеличивается на 1 секунду > Урон умения уменьшается на 10% Приток Крови Описание: Используя фиалы, Вы совершаете выброс темной энергии, притягивая врагов и насыщаясь их жизненными силами Урон: 8 X 11 Откат: 14 секунд Ресурс: Восстановление 10 единиц за удар Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Нон-Таргет Вид скилла: Магия Тьмы Механики умения: Эффект Насыщение Кровью: умение наносит на 80%~400% больше урона в зависимости от количества использованных фиал крови; Эффект Жажда Крови: 50% урона исцеляют персонажа; Контроль Ошеломление: прерывает воспроизведение умения, на мгновение цель не может совершать действия и передвигаться; Контроль Стягивание: притягивает цель умения; Бафф Щит Крови (может быть снят): дарует бафф Щит на 150 единиц. Действует исключительно во время воспроизведения умения; Эффект Снятие Чар: каждый удар снимает один бафф с цели Артефакты: Взмах Притяжения Грейд: Простой Артефактная мощь: 8 Детали: > Добавляет второе умение Взмах Притяжения > Умение Взмах Притяжения наносит 342 физического урона и накладывает контроль Подкидывание > Урон умения увеличивается на 20% > Однако умение Взмах Притяжения не наследует эффект Кровопийца Не указан интервал времени, в который можно использовать умение Взмах Притяжения, а также не указан радиус и максимальное количество целей. Предсмертная Жажда Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 18 Детали: > Чем меньше HP персонажа, тем выше урон умения, вплоть до двукратного увеличения Мгновенный Приток Крови Грейд: Редкий Артефактная мощь: 38 Детали: > Умение наносит урон в один удар, воспроизводя все свои механики Сфера Крови Грейд: Героический Артефактная мощь: 45 Детали: > Умение изменяется. Теперь Вы запускаете в противников огромную сферу крови > Взрываясь на противниках, сфера наносит 525 урона магией тьмы, а также накладывает дебафф Гемоптизис на 6 секунд > Гемоптизис: наносит 83 урона магией тьмы каждую секунду. По окончании действия дебаффа, дополнительно наносит 30% от суммарно нанесенного урона за время действия дебаффа персонажем противнику. 50% от данного последнего удара исцеляют персонажа > Однако, для воспроизведения умения используется 5 фиал крови Кровавый Наскок Описание: Вы совершаете прыжок к цели, вонзая свой меч в сокрушительном ударе Урон: 356 Откат: 18 секунд Ресурс: Расход 60 единиц Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Таргет Вид скилла: Физический / AOE Механики умения: Дебафф Выявление Опухолей: при наличии умения на панели скиллов и при нанесении критического урона противникам Вы с 35%-ым шансом накладываете на противников дебафф. Эффект Разрыв Опухоли: При нанесении урона цели под воздействием дебаффа Выявление Опухолей, происходит взрыв, снимая дебафф и нанося 143 критического урона максимум 5 противникам в радиусе; Эффект Уворот: увеличивает параметр Уклонение на 350; Дебафф Оглушение (2 секунды) (может быть очищен): нельзя совершать действия и передвигаться Не указан вид урона и радиус взрыва для эффекта Разрыв Опухоли. Артефакты: Предсмертный Наскок Грейд: Простой Артефактная мощь: 8 Детали: > Чем ниже показатель HP персонажа, тем больше урона наносит умение, вплоть до 1.5 кратного увеличения Кровавый Крест Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 20 Детали: > В точке приземления взрыв в перекрестной области > Взрыв наносит 172 урона магией тьмы, а также накладывает дебафф Немота максимум 7 противникам Далекий Наскок Грейд: Редкий Артефактная мощь: 36 Детали: > Меняет тип умения на Контроль Определения Области > Базовый урон умения уменьшается на 50%. Урон умения зависит от длины дистанции прыжка, вплоть до 4-х кратного увеличения. Максимальная дистанция умения увеличивается на 50% Взрывной Наскок Грейд: Героический Артефактная мощь: 70 Детали: > В точке приземления срабатывает умение Взрыв Крови > Базовый урон умения уменьшается на 20%. Однако умение использует все доступные филы крови, а его урон зависит от числа использованных фиал Призыв: Элементаль Крови Описание: Используя собственную кровь, Вы призываете свою копию для помощи Вам в битве Урон: - Откат: 1 минута Ресурс: - Максимальное количество целей: 1 Тип умения: Нон-Таргет Вид скилла: Магия Тьмы Механики умения: Бафф Элементаль Крови (25 секунд): элементаль использует случайные умения класса Берсерк; Эффект Кровное Родство: находясь в радиусе 21 метра от элементаля, урон персонажа увеличивается на 5% Артефакты: Переливание Крови Грейд: Простой Артефактная мощь: 15 Детали: > Когда время действия элементаля заканчивается Вы получаете 5 фиал крови Кровавый Союз Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 24 Детали: > Каждый раз когда элементаль наносит урон Вы восстанавливаете 1% HP Легион Крови Грейд: Редкий Артефактная мощь: 39 Детали: > Вы одновременно призываете двух элементалей Кровавая Некромантия Грейд: Героический Артефактная мощь: 58 Детали: > При убийстве противников есть шанс автоматически призвать элементаля крови (откат артефакта 10 секунд) > 15%-ый шанс при убийстве монстров и 100%-ый шанс при убийстве враждебных игроков Гард Блок Описание: Вы принимаете защитную стойку, блокируя атаки противников гардой своего меча Урон: - Откат: 10 секунд Ресурс: Расход 10 единиц Максимальное количество целей: 1 Тип умения: Нон-Таргет / Поддерживаемое (автоматически) Вид скилла: Физический Механики умения: Эффект Блокирование: снижение входящего физического урона на 20%; увеличение параметра Щиты на 100; иммунитет к любым механикам, запрещающим действия персонажа, а также к любым дебаффам. Вы получаете 1 фиалу крови каждый раз при успешном блокировании (откат эффекта 0.2 секунды); Эффект Сосредоточенность: запрещает восстановление ресурса во время воспроизведения умения Артефакты: Гард Рывок Грейд: Простой Артефактная мощь: 8 Детали: > Умение изменяется. Вы совершаете рывок, защищаясь от атак противников на своем пути > Во время применения умения Вы можете нанести суммарно 8 ударов по 50 физического урона максимум 5 противникам. Каждый удар умения также накладывает на противников контроль Отталкивание. Вместе с этим умение накладывает на противников дебафф Оглушение на 2 секунды > Во время воспроизведения умения, эффект Блокирование дополнительно позволяет восстановить 10 единиц ресурса за каждый успешный блок Следует заметить, что любая цель умения может получить дебафф Оглушение лишь единожды за каст скилла. Защитные Кинжалы Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 24 Детали: > Во время применения умения вокруг Вас парят кровавые кинжалы > Каждый раз, получая урон, Вы выпускаете в атакующего противника кинжал. Такой проджектайл воспроизводит все механики и урон умения Кровавые Кинжалы (откат артефакта 0.3 секунды) Защитное Прокалывание Грейд: Редкий Артефактная мощь: 30 Детали: > При успешном блоке атаки Вы применяете умение Прокалывание перед собой > Умение Прокалывание наследует все свои механики и урон от изначального тултипа Кровавый Щит Грейд: Героический Артефактная мощь: 52 Детали: > При использовании умения Вы получаете бафф Кровавый Щит на 5 секунд, который наследует эффект Блокирование изначального умения, однако позволяет свободно использовать другие умения в интервале действия баффа Град Кровавых Клинков Описание: Взмывая в воздух и уклоняясь от атак противника, Вы обрушиваете на него снаряды из Вашей крови Урон: 81 X 3 / 257 Откат: 30 секунд Ресурс: Расход 60 единиц Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Таргет Вид скилла: Магия Тьмы / Сквозной Проджектайл Механики умения: Эффект Уворот: увеличивает параметр Уклонение на 350; Дебафф Немота (3 секунды): запрещает использование любых умений, включая умение Снятие Шока (только последний удар умения накладывает дебафф); Контроль Ошеломление: прерывает воспроизведение умения, на мгновение цель не может совершать действия и передвигаться Артефакты: Тактический Град Грейд: Простой Артефактная мощь: 8 Детали: > При нанесении урона последним ударом умения откат умения уменьшается на 40% > Урон умения увеличивается на 20% Град Энергии Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 21 Детали: > Умение расходует 5000 стамины. Откат умения уменьшается на 50%. Умение более не расходует ресурс > Урон умения увеличивается на 40% Множественный Град Грейд: Редкий Артефактная мощь: 33 Детали: > Вы запускаете проджектайлы одновременно в максимум 3 противников в радиусе 8 метров от цели умения > Во время применения умения Вы запускаете дополнительные проджектайлы в противников, которые соответствуют наследуют урон и механики последнего удара умения > Однако урон умения уменьшается на 35% Град Бешенства Грейд: Героический Артефактная мощь: 47 Детали: > Во время применения умения Вы запускаете в противника на 16 проджектайлов больше > Урон умения уменьшается на 20% Взрыв Крови Описание: Вонзая свой меч в землю, Вы производите выброс темной магии крови Урон: 158 Откат: 40 секунд Ресурс: - Максимальное количество целей: 7 Тип умения: Нон-Таргет Вид скилла: Магия Тьмы / AOE Механики умения: Контроль Подкидывание (3 секунды): запрещает любые действия цели; Эффект Насыщение Кровью: умение наносит на 80%~400% больше урона в зависимости от количества использованных фиал крови; Эффект Стойкость: иммунитет к контролям Отталкивание, Ошеломление и Стягивание; Эффект Игнорирование Дисперсии Урона: урон умения не рассеивается при поражении нескольких противников Артефакты: Хладнокровие Грейд: Простой Артефактная мощь: 18 Детали: > Умение наносит урон магией холода. Умение наносит на 20% больше урона. При нанесении урона умением Вы дополнительно накладываете на противников дебафф Оледенение на 4 секунды Кровавый Дождь Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 32 Детали: > Вонзив меч в землю, Вы призываете кровавый дождь, который наносит 68 урона магией тьмы каждые 0.5 секунды в течение 5 секунд > Во время воспроизведения умения Вы получаете эффект, снижающий получаемый урон на 50% Кровавое Опустошение Грейд: Редкий Артефактная мощь: 42 Детали: > Умение не расходует фиалы крови и всегда наносит урон, соответствующий модификации при 5 фиалах крови Кровавый Клеймор Грейд: Героический Артефактная мощь: 63 Детали: > Умение наносит на 80% больше урона > Откат умения уменьшается на 30% Море Крови Описание: Вы исторгаете свою кровь, подготавливая разрушительное заклинание тьмы, одновременно защищаясь от атак противников Урон: 91 за удар / 157 Откат: 40 секунд Ресурс: Расход 3% HP Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Нон-Таргет Вид скилла: Магия Тьмы / Физический Механики умения: Эффект Море Крови: Каждые 0.7 секунды расходует 3% HP персонажа. Дарует эффект иммунитета к любым атакам, запрещает восстановление или поглощение HP во время применения умения; Эффект Липкая Кровь: Снижает параметр Скорость Передвижения целей на 50%, а также накладывает дебафф Немота; Контроль Подкидывание (3 секунды): запрещает любые действия цели; Эффект Снятие Шока: выводит персонажа из состояний любых механик, запрещающих действия персонажа (кроме дебаффа Немота); В типе умения не указано, что оно является поддерживаемым. Артефакты: Потоки Крови Грейд: Простой Артефактная мощь: 12 Детали: > Во время применения умения Вы можете использовать спринт > Урон умения увеличивается на 20% Переизбыток Крови Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 28 Детали: > Умение не расходует HP персонажа. Длительность воспроизведения умения увеличивается на 2 секунды Море Кровавых Клинков Грейд: Редкий Артефактная мощь: 34 Детали: > Умение становится таргетным. По окончании применения умения Вы моментально воспроизводите умение Град Кровавых Клинков одновременно с последним ударом умения Море Крови Море Кровавых Гейзеров Грейд: Героический Артефактная мощь: 63 Детали: > По окончании применения умения Вы моментально воспроизводите умение Кровавые Гейзеры одновременно с последним ударом умения Море Крови Высвобождение Печати Описание: Заточив энергию темной крови внутри своего меча, Вы высвобождаете мощь печати Урон: - Откат: 20 секунд Ресурс: Расход 15 единиц Максимальное количество целей: 1 Тип умения: Нон-Таргет Вид скилла: Магия Тьмы Механики умения: Бафф Высвобождение Печати (20 секунд): при любых ударах дополнительно накладывает на противников дебафф Заражение Тьмой Дебафф Заражение Тьмой: существует в течение 10 секунд, каждую секунду нанося 16 урона магией тьмы (максимум 8 стаков дебаффа). Дополнительно, снижает параметр Получаемое Исцеление на 100% В изначальном описании умения отсутствует указание на тип умения Нон-Таргет. Артефакты: Запас Энергии Грейд: Простой Артефактная мощь: 15 Детали: > Увеличивает время действия баффа на 5 секунд Кровожадная Печать Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 25 Детали: > Восстанавливает 1 фиалу крови каждые 2 секунды во время действия баффа Печать Разрушения Грейд: Редкий Артефактная мощь: 42 Детали: > Позволяет использовать дополнительное умение Печать Разрушения в интервале времени действия баффа > Такое умение имеет откат 20 секунд > Печать Разрушения: снимает бафф Высвобождение печати. Умение наносит 158 урона магией тьмы максимум 7 противникам на дистанции максимум 15 метров. Дополнительно, накладывает на противников контроль Отталкивание, а также дебафф Оглушение на 2.5 секунды. Умение обладает эффектом Игнорирование Дисперсии Урона > Дополнительно, урон умения Печать Разрушения снимает с противников стаки дебаффа Заражение Тьмой. Урон умения увеличивается на 50%~400% в зависимости от количества снятых стаков со всех противников > Умение Печать Разрушение обладает эффектами Прорыв Защиты и Игнорирование Уклонения, а также игнорирует эффект Неуязвимость Кровавое Зачарование Грейд: Героический Артефактная мощь: 63 Детали: > Тип умения меняется на контроль области, откат умения становится 30 секунд. При использовании умения Вы Запечатываете выбранную область, накладывая на нее чары на 6 секунд > Умение можно использовать на дистанции максимум 12 метров > Каждые 0.5 секунды противники в области получают дебафф Немота > При входе персонажа в область умения происходит взрыв, нанося 365 урона магией тьмы, а также накладывает дебафф Ужас на 3 секунды. Взрыв обладает эффектами Прорыв Защиты и Игнорирование Уклонения > Противники, подверженные дебаффу Ужас, получают на 100% больше урона > При входе в область персонаж получает бафф Высвобождение Печати на 20 секунд Сгусток Крови Описание: Вы вырываете из себя сгусток крови, запуская его в противников. В определенный момент Вы можете резким взмахом меча оборвать связующую Вас со сгустком нить крови, что приведет к разрушительному взрыву сгустка Урон: 97 Откат: 24 секунды Ресурс: - Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Нон-Таргет / Контроль Прицеливания / Серия из 2 умений Вид скилла: Магия Тьмы / Сквозной Проджектайл Механики умения: Контроль Опрокидывание (2.2 секунды): запрещает любые действия цели; Эффект Дальнозоркость: урон умения увеличивается на значение максимум в 10 раз от номинального в зависимости от преодоленной проджектайлом дистанции Артефакты: Мощный Бросок Грейд: Простой Артефактная мощь: 12 Детали: > Пролетая сквозь противников, сгусток накладывает контроль Отталкивание > Урон умения увеличивается на 20% Кровавое Преследование Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 26 Детали: > Тип умения меняется на Таргет. Запускаемый Проджектайл преследует выбранную цель в течение 5 секунд > Урон умения увеличивается на 40% Кровавый Путь Грейд: Редкий Артефактная мощь: 42 Детали: > Умение более не запускает проджектайл. Вместо этого, Вы создаете 5 сгустков крови по линии перед собой, после чего делаете взмах мечом, взрывая их все. Каждый взорванный сгусток накладывает контроль Подкидывание на противников в радиусе > Базовый урон умения увеличивается до 352, однако умение более не обладает эффектом Дальнозоркость Расщепление Сгустка Грейд: Героический Артефактная мощь: 63 Детали: > Вы запускаете проджектайл по баллистической траектории. При использовании второго умения в серии сгусток в воздухе расщепляется на множество частей, которые обрушиваются взрывными снарядами на землю Не указано точное количество проджектайлов при расщеплении. Кровавые Взмахи Описание: Вы совершаете серию из 4 мощных взмахов меча, нанося урон магией тьмы Урон: 169 X 2 / 186 X 2 Откат: 6 секунд Ресурс: 5% HP за каждое умение серии Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Нон-Таргет / Серия из 2 умений Вид скилла: Магия Тьмы Механики умения: Контроль Ошеломление: прерывает воспроизведение умения, на мгновение цель не может совершать действия и передвигаться; Бафф Забор Крови (30 секунд): дарует одну фиалу крови (при нанесении урона последним умением в серии); Дебафф Смертельное Ранение (20 секунд) (может быть очищен): нельзя получать никакие эффекты исцеления; Эффект Стойкость: иммунитет к контролям Отталкивание, Ошеломление и Стягивание; Эффект Прорыв Защиты: при нанесении урона цели в с эффектом Блокирование эффект отменяется. В следующие 3 секунды цель не может использовать умения с эффектом Блокирование; Эффект Добивающий Удар: урон умения увеличивается пропорционально количеству HP цели, вплоть до двукратного увеличения; Артефакты: Яростные Взмахи Грейд: Простой Артефактная мощь: 15 Детали: > Затраты ресурса умения увеличиваются на 50%. Умение обладает эффектом Игнорирование Уклонения, а также игнорирует эффект Неуязвимость > Урон умения увеличивается на 20% Неистовые Взмахи Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 24 Детали: > Вы используете исключительно второе умение серии. Параметр Скорость Атаки для умения увеличивается. При использовании Вы применяете второе умение 3 раза подряд. Каждый удар умения наносит 145 урона магией тьмы (суммарно 6 ударов, которые, соответственно, даруют 3 фиалы крови) > Откат умения увеличивается на 100% Нет указание на точную величину изменения параметра Скорость Атаки. Блокирующие Взмахи Грейд: Редкий Артефактная мощь: 45 Детали: > Во время применения умения Вы получаете эффект Блокирование > Урон умения увеличивается на 20% Тактические Взмахи Грейд: Героический Артефактная мощь: 63 Детали: > Максимальный модификатор урона эффекта Добивающий Удар достигает 4-х кратного значения; > умение расходует 40 ресурса вместо расхода HP > Во время применения умения при количестве HP мене 50% Вы получаете эффект Неуязвимость Кровавые Гейзеры Описание: Вы создаете лужи из собственной крови в случайных областях на дистанции максимум 15 метров перед собой, после чего заставляете кровь вырваться стремительными потоками гейзеров. Умение по-разному срабатывает на вражеских игроков и монстров Урон: 335 X 7 Откат: 27 секунд Ресурс: Расход 20% HP Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Нон-Таргет Вид скилла: Магия Тьмы / AOE Механики умения: Контроль Подкидывание (3 секунды): запрещает любые действия цели; Дебафф Падение В Кровь (PVP) (3 секунды) (может быть очищен): запрещает любые действия цели, включая использование умения Снятие Шока; Эффект Игнорирование Дисперсии Урона: урон умения не рассеивается при поражении нескольких противников; Эффект Игнорирование Уклонения: урон умения игнорирует параметр Уклонение целей Артефакты: Кровожадные Гейзеры Грейд: Простой Артефактная мощь: 8 Детали: > Каждый удар умения дарует 1 фиалу крови > Урон умения увеличивается на 20% Утопить В Крови Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 21 Детали: > Урон умения увеличивается на 10%. Каждый удар умения накладывает на противников дебафф Гемоптизис > Гемоптизис: наносит 40 урона магией тьмы каждую секунду. По окончании действия дебаффа, дополнительно наносит 30% от суммарно нанесенного урона за время действия дебаффа персонажем противнику. 50% от данного последнего удара исцеляют персонажа Волны Крови Грейд: Редкий Артефактная мощь: 35 Детали: > Количество ударов умения увеличивается вдвое > Максимальная эффективная дистанция умения остается неизменной Дар Крови Грейд: Героический Артефактная мощь: 56 Детали: > Радиус ударов умения увеличивается на 30%. Урон умения увеличивается на 80% > Каждый раз, нанося удар умением, Вы получаете стак баффа Дар Крови на 10 секунд > Дар Крови: снижает входящий урон на 7% за стак, дарует иммунитет к механикам, запрещающим действия персонажа (максимум 10 стаков баффа) Кровавый Разлом Описание: Вы открываете брешь пространстве, призывая рой кровавых осколков Урон: 17 X 27 Откат: 30 секунд Ресурс:- Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Нон-Таргет / Контроль Прицеливания Вид скилла: Магия Тьмы / AOE Механики умения: Контроль Ошеломление: прерывает воспроизведение умения, на мгновение цель не может совершать действия и передвигаться; Эффект Насыщение Кровью: умение наносит на 80%~400% больше урона в зависимости от количества использованных фиал крови Артефакты: Брешь В Пространстве Грейд: Простой Артефактная мощь: 12 Детали: > Время действия разлома увеличивается на 2 секунды Энергия Разлома Грейд: Улучшенный Артефактная мощь: 26 Детали: > Каждый раз, когда умение наносит критический урон, откат всех умений снижается на 1 секунду (откат артефакта 0.5 секунды) > Параметр Шанс Критического Урона умения увеличивается на 20% Кровавая Бездна Грейд: Редкий Артефактная мощь: 42 Детали: > Эффективная область умения увеличивается вдвое, максимальное количество ударов умения увеличивается вдвое, урон умения увеличивается на 20% > Умение обладает эффектом Игнорирование Дисперсии Урона Кровавое Вторжение Грейд: Героический Артефактная мощь: 63 Детали: > Вы создаете 3 пространственных разлома, устанавливаемых в форме Y > Дополнительные разломы наследуют урон и механики изначального тултипа умения
  7. Стоит отметить, что Сефирот претерпел существенные изменения и стал намного более разнообразным в плане выбора направления, стал более доступен в плане прогрессии и, если уж совсем по-простому - стал лучше. Сефирот сезона Львиной Луны позволяет нам открыть для себя новые подходы и новые билды, однако часть талантов предыдущего сезона также перекочевала в новый сезон, благодаря системе гравировок. Но обо всем по-порядку. Дисклеймер: данный перевод является вольным с использованием адаптаций, упущений и местами значительными комментариями автора. Пожалуйста, сообщите, если Вы найдете в тексте ошибки/опечатки, а также если Вы считаете, что автор что-то написал неправильно. Важные общие нововведения Новый интерфейс разделен на три категории слева-направо: древо сезона, список гравировок и список активированных талантов. Заострим внимание на параметрах очков талантов, которые представлены сверху над списком гравировок. В отличии от предыдущего сезона, где каждое очко талантов соответствовало взятию одного уровня, в текущем сезоне каждый уровень Сефирота дает 20 очков, а сами таланты по стоимостям ранжируются таким образом: Начальные - 10 очков; Малые - 5 очков; Большие - 25 очков; Трансцендентные - 60 очков. Особняком здесь стоят таланты из списка гравировок, которые имеют свои стоимости на каждый отдельный талант. Почему это важно? Текущая система имеет лимит количества очков талантов в 800 поинтов. Соответственно 40 уровень является капом по талантам. Стоит заметить, что нынешний 40 уровень Сефирота позволяет взять существенно больше талантов, чем аналогичный уровень в предыдущем сезоне (проверить это возможно в специальном калькуляторе на инвене вот тут Калькулятор ). Набор опыта же в целом не изменился. То есть время, которое Вы потратите на развитие Сефирота именно гриндом опыта скорее всего осталось примерно тем же. О самих рифтах и том, как там что изменилось мы еще будем разговаривать в будущих статьях, однако уже сам факт таких изменений, которые мы наблюдаем, не может не радовать. Система Сезонных Наград Однако вернемся к 40 уровню. Он, как ни странно, хоть и является капом по очкам талантов, однако не является капом по возможностям. Развитие вплоть до 70 уровня Сефирота в сезоне позволяет получить специальные сезонные награды, которые станут доступны по результату в следующем сезоне: Таблица Сезонных Наград - используемое, дает опыт Сефирота Lvl 2 - 100 Lvl 3 - 300 Lvl 4 - 600 Lvl 5 - 1000 Lvl 6 - 1500 Lvl 7 - 2100 Lvl 8 - 2800 Lvl 9 - 3600 Lvl 10 - 4500 Lvl 11 - 5500 Lvl 12 - 6600 Lvl 13 - 7800 Lvl 14 - 9100 Lvl 15 - 10500 Lvl 16 - 12000 Lvl 17 - 13600 Lvl 18 - 15300 Lvl 19 - 17100 Lvl 20 - 19000 Lvl 21 - 21000 Lvl 22 - 23100 Lvl 23 - 25300 Lvl 24 - 27600 Lvl 25 - 30000 Lvl 26 - 32600 Lvl 27 - 36000 Lvl 28 - 40200 Lvl 29 - 45200 Lvl 30 - 51000 - Сундук с Титулом “Мана-Новичок”, с 10 по 17 уровни включительно - Сундук с Титулом “Любитель Маны”, с 18 по 37 уровни включительно - Сундук с Титулом “Манаискатель”, с 38 по 54 уровни включительно - Сундук с Титулом “Мана Эксперт”, с 55 по 69 уровни включительно - Сундук с Титулом “Мана Лорд”, 70-ый уровень - используемое, дает опыт Сефирота Lvl 31 - 57600 Lvl 32 - 65000 Lvl 33 - 73200 Lvl 34 - 82200 Lvl 35 - 92000 Lvl 36 - 102600 Lvl 37 - 114000 Lvl 38 - 126200 Lvl 39 - 139200 Lvl 40 - 153000 Lvl 41 - 167600 Lvl 42 - 183000 Lvl 43 - 199200 Lvl 44 - 216200 Lvl 45 - 234000 Lvl 46 - 252600 Lvl 47 - 272000 Lvl 48 - 292200 Lvl 49 - 313200 Lvl 50 - 335000 Lvl 51 - 357600 Lvl 52 - 381800 - Сундук с тусклым кристаллом брони на выбор (используется для апгрейда экипировки с Редкого на Героический грейд); 1 сундук с 10 по 17 уровни включительно; 2 сундука с 18 по 37 уровни включительно - Сундук: 3 тусклых кристалла брони на выбор (используются для апгрейда экипировки с Редкого на Героический грейд); 2 свитка сброса заточки брони Героического грейда, 1 100%-ая заточка для брони +2; c 38 по 45 уровни включительно - Сундук: 1 сияющий кристалл брони на выбор (используется для апгрейда экипировки с Героического на Легендарный грейд); 3 Свитка сброса заточки брони Героического грейда, 1 100%-ая заточка для брони +2; c 46 по 54 уровни включительно Сундук: 2 сияющих кристалла брони на выбор (используются для апгрейда экипировки с Героического на Легендарный грейд); 1 свиток для сброса заточки брони Легендарного грейда, 1 100%-ая заточка для брони +2, 1 100%-ая заточка для брони +3; c 55 по 62 уровни включительно Сундук: 3 сияющих кристалла брони на выбор (используются для апгрейда экипировки с Героического на Легендарный грейд); 2 свитка для сброса заточки брони Легендарного грейда, 1 100%-ая заточка для брони +2, 1 100%-ая заточка для брони +3; c 63 по 69 уровни включительно - используемое, дает опыт Сефирота Lvl 53 - 412400 Lvl 54 - 449400 Lvl 55 - 492800 Lvl 56 - 542600 Lvl 57 - 598800 Lvl 58 - 661400 Lvl 59 - 730400 Lvl 60 - 805800 Lvl 61 - 887600 Lvl 62 - 975800 Lvl 63 - 1070400 Lvl 64 - 1141400 Lvl 65 - 1278800 Lvl 66 - 1392600 Сундук: 1 случайная руна первого грейда из 6 трансцендентных цветных рун; 1 сундук c 10 по 37 уровни включительно Сундук: 1 случайная руна второго грейда из 6 трансцендентных цветных рун; 1 сундук с 38 по 54 уровни включительно - свиток сброса заточки для брони Редкого грейда, 3 свитка с 10 по 17 уровни включительно - свиток сброса заточки для брони Героического грейда, 1 свиток с 18 по 37 уровни включительно - используемое, дает опыт Сефирота Lvl 67 - 1512800 Lvl 68 - 1639400 Lvl 69 - 1772400 Lvl 70 - 1911800 Сундук: 1 случайная руна третьего грейда из 6 трансцендентных цветных рун; 1 сундук с 55 по 62 уровни включительно; 2 сундука с 63 по 69 уровни включительно; 3 сундука на 70-ом уровне Сундук: 3 сияющих кристалла брони на выбор (используются для апгрейда экипировки с Героического на Легендарный грейд); 3 свитка для сброса заточки брони Легендарного грейда, 1 100%-ая заточка для брони +2, 1 100%-ая заточка для брони +3; 70-ый уровень Сундук: Случайное оружие на Ваш класс (либо мейн либо оффхенд), Уникальное Оружие Мана Лорда Легендарного грейда Система Гравировок В новый сезон, как мы уже говорили Выше, перекочевали некоторые из талантов предыдущего. Благодаря Гравировкам, можно дополнительно взять себе таланты из двух списков: Первый Список позволяет выбрать 1 из 9 доступных трансцендентных талантов предыдущего сезона, тогда как второй: 5 из из 18 доступных больших талантов. Стоит отметить, что некоторые большие таланты имеют уровни с разной стоимостью по очкам талантов. Эти уровни при прокачке дополнительно усиливают эти таланты. Трансцендентные Гравировки Трансцендентность - Огонь Небес Предупреждение: только одна трансцендентная гравировка может быть активирована для персонажа Эффект Гравировки: Множитель для всех умений Типа Проджектайл, Выпускающих снаряды с баллистическими траекториями (3 снаряда вместо 1) Детали: > Урон всех умений типа Проджектайл уменьшен на 45%. Все умения типа Нон-Таргетный Проджектайл, которые производят выстрелы по баллистическим траекториям, выпускают по 3 снаряда “Да пусть трижды ослепнут враги мои от столпов разящего света” Очки талантов и уровни гравировки: Lvl 1. 90 очков Трансцендентность - Амбидекстрия Предупреждение: только одна трансцендентная гравировка может быть активирована для персонажа Эффект Гравировки: Множитель для всех умений Типа Несквозной Проджектайл (2 снаряда вместо 1) Детали: > Урон всех умений типа Проджектайл уменьшен на 40%. Все умения типа Несквозной Проджектайл выпускают по 2 снаряда “Пламя в моих руках да очистит скверну в сердцах моих врагов” Очки талантов и уровни гравировки: Lvl 1. 70 очков Трансцендентность - Реверс Потока Предупреждение: только одна трансцендентная гравировка может быть активирована для персонажа Эффект Гравировки: Дополнительная механика для всех умений типа Сквозной Проджектайл Детали: > Урон всех умений типа Проджектайл уменьшен на 35%. Все умения типа Сквозной Проджектайл производят выстрелы снарядами, которые, в конечной точке выстрела и/или же при нанесении максимального числа ударов максимальному количеству целей, совершают обратный путь в точку первоначального запуска, наследуя все механики от изначально выпущенного Проджектайла “Да возвратится то, что было отпущено в свободный полет” Очки талантов и уровни гравировки: Lvl 1. 90 очков Трансцендентность - Конверсия Сознания Предупреждение: только одна трансцендентная гравировка может быть активирована для персонажа Эффект Гравировки: Замена ресурса ультимативного умения Детали: > Ваше ультимативное умение теперь не расходует Первозданную Мощь. Вместо этого, Вы расходует 100 единиц ресурса, а само умение получает откат в 50 секунд. Для использования данной гравировки необходимо разблокировать ультимативную способность персонажа “Да будет мое могущество даровано мне из иного источника” Очки талантов и уровни гравировки: Lvl 1. 80 очков Трансцендентность - Источник Сознания Предупреждение: только одна трансцендентная гравировка может быть активирована для персонажа Эффект Гравировки: Снижение отката умений Детали: > Использование ультимативного умения снижает откат всех умений на 10 секунд, а также восстанавливает по 50% ресурса и Первозданной Мощи персонажа (откат таланта 10 секунд) Для использования данной гравировки необходимо разблокировать ультимативную способность персонажа “Да восполню я силы в мой решающий момент” Очки талантов и уровни гравировки: Lvl 1. 70 очков Трансцендентность - Предел Сознания Предупреждение: только одна трансцендентная гравировка может быть активирована для персонажа Эффект Гравировки: Увеличение урона ультимативного умения Детали: > Урон Ультимативного Умения увеличивается на 100%. Для использования данной гравировки необходимо разблокировать ультимативную способность персонажа “Да достигну я новых высот в своем могуществе” Очки талантов и уровни гравировки: Lvl 1. 70 очков Трансцендентность - Свобода Духа Предупреждение: только одна трансцендентная гравировка может быть активирована для персонажа Эффект Гравировки: Улучшение механики уклонения на Shift Детали: > Вы имеете возможность использовать уклонение на Shift, даже будучи в состояниях любых механик, запрещающих действия персонажа “Златое сияние души да освободит меня от всех оков” Очки талантов и уровни гравировки: Lvl 1. 90 очков Трансцендентность - Свобода Плоти Предупреждение: только одна трансцендентная гравировка может быть активирована для персонажа Эффект Гравировки: Снижение расхода стамины на спринт Детали: > Спринт более не расходует стамину, однако во время спринта стамина автоматически не восстанавливается “Да низвергнутся Солнце и Луна прежде чем тело мое познает усталость” Очки талантов и уровни гравировки: Lvl 1. 70 очков Трансцендентность - Свобода Движения Предупреждение: только одна трансцендентная гравировка может быть активирована для персонажа Эффект Гравировки: Модификация и снижение расхода уклонения на Shift Детали: > Расход стамины на использование уклонения на Shift снижается на 40% “Да достигну я самых дальних пределов в неутомимости ног моих” Очки талантов и уровни гравировки: Lvl 1. 80 очков Большие Гравировки Выявление Слабых Мест Эффект Гравировки: Увеличение урона умений типа Проджектайл Детали: > Увеличивает урон всех умений типа Таргетный Проджектайл на 2% Очки талантов и уровни гравировки: Lvl 1. 15 очков; Lvl 2. 5 очков, +1% к модификатору; Lvl 3. 5 очков, +2% к модификатору; Lvl 4. 5 очков, +3% к модификатору Точность Наведения Эффект Гравировки: Увеличение урона умений типа Проджектайл Детали: > Увеличивает урон всех умений типа Нон-Таргетный Проджектайл на 4% Очки талантов и уровни гравировки: Lvl 1. 15 очков; Lvl 2. 5 очков, +2% к модификатору; Lvl 3. 5 очков, +4% к модификатору; Lvl 4. 5 очков, +6% к модификатору Момент для Атаки Эффект Гравировки: Сброс отката умений типа Проджектайл Детали: > Каждый раз, когда умение типа Проджектайл наносит критический урон при уроне в спину, откат всех умений этого же типа сбрасывается. В течение 3 секунд все умения этого типа можно использовать без отката (откат таланта 60 секунд) Очки талантов и уровни гравировки: Lvl 1. 20 очков; Lvl 2. 5 очков, -3 секунды к откату таланта; Lvl 3. 5 очков, -6 секунд к откату таланта; Lvl 4. 5 очков, -9 секунд к откату таланта; Lvl 5. 5 очков, -12 секунд к откату таланта; Lvl 6. 5 очков, -15 секунд к откату таланта Готовность к Атаке Эффект Гравировки: Снижение отката умений вида Проджектайл Детали: > Снижает откат всех умений вида Проджектайл на 5% Очки талантов и уровни гравировки: Lvl 1. 10 очков; Lvl 2. 2 очка, +1% к модификатору; Lvl 3. 2 очка, +2% к модификатору; Lvl 4. 2 очка, +3% к модификатору; Lvl 5. 2 очка, +4% к модификатору; Lvl 6. 2 очка, +5% к модификатору; Lvl 7. 2 очка, +6% к модификатору; Lvl 8. 2 очка, +7% к модификатору; Lvl 9. 2 очка, +8% к модификатору; Lvl 10. 2 очка, +9% к модификатору; Lvl 11. 2 очка, +10% к модификатору Ярость Охоты Эффект Гравировки: Увеличение параметра Критический Урон для умений вида Проджектайл Детали: > Увеличивает параметр Критический Урон для умений вида Проджектайл на 10% Очки талантов и уровни гравировки: Lvl 1. 15 очков; Lvl 2. 2 очка, +1% к модификатору; Lvl 3. 2 очка, +2% к модификатору; Lvl 4. 2 очка, +3% к модификатору; Lvl 5. 2 очка, +4% к модификатору; Lvl 6. 2 очка, +5% к модификатору; Lvl 7. 2 очка, +6% к модификатору; Lvl 8. 2 очка, +7% к модификатору; Lvl 9. 2 очка, +8% к модификатору; Lvl 10. 2 очка, +9% к модификатору; Lvl 11. 2 очка, +10% к модификатору Контрольные Попадания Эффект Гравировки: Увеличение урона умений типа Проджектайл Детали: > Урон всех умений типа Проджектайл увеличивается до значений в 1.2 раза больших от номинальных при нанесении урона противникам с неполным запасом очков здоровья Очки талантов и уровни гравировки: Lvl 1. 40 очков Пытливый Ум Эффект Гравировки: Увеличение параметра Артефактная Мощь Детали: > Увеличивает параметр Артефактная Мощь на 5 Очки талантов и уровни гравировки: Lvl 1. 10 очков; Lvl 2. 2 очка; Lvl 3. 2 очка, +1 к параметру; Lvl 4. 2 очка, +2 к параметру; Lvl 5. 2 очка, +3 к параметру; Lvl 6. 2 очка, +4 к параметру; Lvl 7. 2 очка, +5 к параметру; Lvl 8. 2 очка, +6 к параметру; Lvl 9. 2 очка, +7 к параметру; Lvl 10. 2 очка, +8 к параметру; Lvl 11. 2 очка, +9 к параметру Есть предположение, что в тултипе уровней есть ошибка, и на самом деле 2-ой уровень тоже должен давать прирост +1 к параметру Артефактной Мощи. Ментальная Подготовка Эффект Гравировки: Снижение расхода основного ресурса Детали: > Снижает расход основного ресурса для всех умений на 10% Очки талантов и уровни гравировки: Lvl 1. 15 очков; Lvl 2. 2 очка, +1% к модификатору; Lvl 3. 2 очка, +2% к модификатору; Lvl 4. 2 очка, +3% к модификатору; Lvl 5. 2 очка, +4% к модификатору; Lvl 6. 2 очка, +5% к модификатору; Lvl 7. 2 очка, +6% к модификатору; Lvl 8. 2 очка, +7% к модификатору; Lvl 9. 2 очка, +8% к модификатору; Lvl 10. 2 очка, +9% к модификатору; Lvl 11. 2 очка, +10% к модификатору Боевая Медитация Эффект Гравировки: Восстановление ресурса Первозданная Мощь Детали: > Каждую секунду в бою Ваш персонаж восстанавливает 1% ресурса Первозданная Мощь Очки талантов и уровни гравировки: Lvl 1. 30 очков Ментальное Давление Эффект Гравировки: Увеличение урона Детали: > Урон всех умений увеличивается на 5%, однако расход ресурса на использование умений увеличивается на 5% Очки талантов и уровни гравировки: Lvl 1. 10 очков; Lvl 2. 3 очка, +2% к обоим модификаторам; Lvl 3. 3 очка, +4% к обоим модификаторам; Lvl 4. 3 очка, +6% к обоим модификаторам; Lvl 5. 3 очка, +8% к обоим модификаторам; Lvl 6. 3 очка, +10% к обоим модификаторам Ментальный Фокус Эффект Гравировки: Снижение расхода основного ресурса Детали: > По окончанию действия любого умения есть 15% шанс получить бафф на 5 секунд, убирающий расход основного ресурса любыми умениями (откат таланта 45 секунд) Очки талантов и уровни гравировки: Lvl 1. 30 очков Глубина Сознания Эффект Гравировки: Увеличение основного ресурса Детали: > Увеличивает максимальный запас основного ресурса на 10% Очки талантов и уровни гравировки: Lvl 1. 15 очков; Lvl 2. 3 очка, +2% к модификатору; Lvl 3. 3 очка, +4% к модификатору; Lvl 4. 3 очка, +6% к модификатору; Lvl 5. 3 очка, +8% к модификатору; Lvl 6. 3 очка, +10% к модификатору Атака При Уклонении Эффект Гравировки: Изменение механики уклонения Детали: > При уклонении на Shift Вы теперь совершаете атаку, нанося 237 физического урона и накладывая контроль Ошеломление максимум 5 противникам на своем пути. Урон таланта не рассеивается при поражении нескольких противников Очки талантов и уровни гравировки: Lvl 1. 35 очков Вихрь Коварства Эффект Гравировки: Дополнительная механика при успешном уклонении Детали: > При успешном уклонении Вы создаете вокруг себя вихрь, который существует 5 секунд и наносит каждую секунду 73 урона магией молний, а также накладывает контроль Ошеломление максимум 7 противникам в радиусе 4 метров Очки талантов и уровни гравировки: Lvl 1. 50 очков Боевое Уклонение Эффект Гравировки: Дополнительная механика при уклонении Детали: > При использовании уклонения на Shift Вы получаете бафф на 3 секунды, увеличивающий шанс критического урона на 20% (откат таланта 20 секунд) Очки талантов и уровни гравировки: Lvl 1. 10 очков; Lvl 2. 3 очка, -2 секунды к откату таланта; Lvl 3. 3 очка, -4 секунд к откату таланта; Lvl 4. 3 очка, -6 секунд к откату таланта; Lvl 5. 3 очка, -8 секунд к откату таланта; Lvl 6. 3 очка, -12 секунд к откату таланта; Lvl 7. 3 очка, -14 секунд к откату таланта; Lvl 8. 3 очка, -16 секунд к откату таланта; Lvl 9. 3 очка, -18 секунд к откату таланта; Lvl 10. 3 очка, -20 секунд к откату таланта Бесстыдное Коварство Эффект Гравировки: Увеличение параметра Уклонение Детали: > Каждый раз, нанося урон умениями на дистанции до 4 метров, Вы получаете стак баффа на 2 секунды, увеличивающий параметр Уклонение на 15 (максимум 1 стак) Очки талантов и уровни гравировки: Lvl 1. 15 очков; Lvl 2. 5 очков, +1 к числу стаков; Lvl 3. 5 очков, +2 к числу стаков; Lvl 4. 5 очков, +3 к числу стаков Равновесие Эффект Гравировки: Дополнительная механика при успешном уклонении Детали: > При успешном уклонении Вы получаете бафф на 2 секунды, дарующий иммунитет к любым механикам, запрещающим действия персонажа, (откат таланта 10 секунд) Очки талантов и уровни гравировки: Lvl 1. 20 очков Lvl 2. 5 очков, -2 секунды к откату таланта; Lvl 3. 5 очков, -4 секунд к откату таланта; Lvl 4. 5 очков, -6 секунд к откату таланта; Lvl 5. 5 очков, -8 секунд к откату таланта Грозовой Марафон Эффект Гравировки: Дополнительная механика при спринте Детали: > Каждые 4 секунды во время спринта Вы выпускаете 3 грозовые стрелы в противников на дистанции максимум 15 метров, каждая из которых наносит 50 урона магией молний максимум 5 противникам Очки талантов и уровни гравировки: Lvl 1. 35 очков Таланты Текущего Сезона Ветвь Единения Начальный Талант Очки талантов: 10 Описание: Мана Сефирота дарует Вам понимание скрытых ранее взаимосвязей между Вашими умениями Предупреждение: При пробуждении этого таланта, начальные таланты других ветвей (Спасение и Разрушение) будут недоступны Эффект таланта: Получение ультимативной способности Детали: Вы получаете особую ультимативную способность, а также возможность накапливать специальный ресурс Первозданная Мощь. Нанося урон различными умениями, Вы накапливаете этот ресурс, а сам ресурс используется для активации ультимативной способности. Данная ультимативная Способность - Общая для всех классов: Выброс Энергии Описание: Потоки энергии внутри Вас формируются в электрические сферы, которые Вы выпускаете в противников перед собой Урон: 20 x 40 Откат: 0 секунд Ресурс: 100% Первозданной Мощи Максимальное количество целей: 4 Тип умения: нон-таргетный скилл Вид скилла: Магия Молний / Таргетный Проджектайл Механики умения: Эффект Выброс Энергии: запускает вплоть до 40 проджектайлов на дистанции максимум 18 метров. Каждая цель умения может получить урон от не более чем 20 снарядов эффекта; Эффект Неукротимость: иммунитет к механикам, запрещающим действия персонажа Малые Таланты: Точность Очки талантов: 5 Детали: > Увеличивает параметр минимальной Точность на 1 Уклонение Очки талантов: 5 Детали: > Увеличивает параметр Уклонение на 1 Основной Параметр Очки талантов: 5 Детали: > Увеличивает Основной Параметр персонажа на 3 Стамина Очки талантов: 5 Детали: > Увеличивает количество Стамины персонажа на 100 Большие Таланты: Адреналин Битвы Очки талантов: 25 Эффект таланта: Увеличение параметра Скорость Атаки Детали: > При вхождении в состояние боя Ваш персонаж получает бафф на 5 секунд, увеличивающий параметр Скорость Атаки на 15% (откат таланта 30 секунд) Разорение Охотничьих Угодий Очки талантов: 25 Эффект таланта: Дополнительный АОЕ урон Детали: > При достижении ранга S в фармзоне вокруг Вашего персонажа происходит взрыв, нанося 500 физического урона (откат таланта 20 секунд) Радиус Взрыва не указан. Накопленная Сила Очки талантов: 25 Эффект таланта: Повышение Эффективности умений Детали: > Каждый раз, используя Нон-Таргетные умения, Вы получаете стак баффа, не лимитированного по времени. Набрав 10 стаков баффа, Вы получаете Бафф на 5 секунд, аннулирующий действие механики Дисперсия Урона любых умений, а также увеличивающий параметр Точность на 30 (откат таланта 10 секунд) Ловкость и Сила Очки талантов: 25 Эффект таланта: Увеличение исходящего урона Детали: > Каждый раз, получая эффект Уворот, а также любые другие эффекты, положительно влияющие на параметр Уклонение персонажа, дополнительно Вы получаете стак баффа на 5 секунд, увеличивающего исходящий урон на 2% (максимум 3 стака) Критическое Заражение Очки талантов: 25 Эффект таланта: Увеличение параметра Шанс Критического Удара Детали: > Каждый раз, нанося противнику Периодический Урон, Вы получаете стак баффа на 4 секунды, увеличивающего параметр Шанс Критического Урона на 2% (максимум 5 стаков) Фокусировка Атаки Очки талантов: 25 Эффект таланта: Увеличение урона Таргетных умений Детали: > По окончании использования любого Нон-Таргетного умения Вы получаете бафф, не лимитированный по времени, увеличивающий урон одного следующего таргетного умения на 5%. Долгая Мощь Очки талантов: 25 Эффект таланта: Улучшение Баффов Детали: > Длительность действия любых стандартных баффов скиллов класса увеличивается на 20% Средоточие Мощи Очки талантов: 25 Эффект таланта: Модификация механики умений Детали: > Каждый раз, используя умение с эффектом Сосредоточенность (запрещает восстановление ресурса во время воспроизведения умения) Вы восстанавливаете 10 единиц ресурса за каждый удар такого умения (откат таланта 1 секунда) Тем не менее, в описании эффекта в оригинале есть указание на увеличение урона, а видео-превью показывает набор стаков баффа при использовании такого умения. В описании нет указания на подобное изменение. Неуловимый Мастер Очки талантов: 25 Эффект таланта: Увеличение параметров Скорость Атаки и Скорость Передвижения Детали: > Каждый раз, накладывая на противников любые механики, снижающие параметр Скорость Передвижения, Вы получаете бафф на 5 секунд, увеличивающий параметр Скорость Атаки на 15, а также параметр Скорость Передвижения на 30 (откат таланта 5 секунд) Разрушение Преград Очки талантов: 25 Эффект таланта: Дополнительный урон по механике Щит Детали: > Каждый раз, когда Вы наносите урон противнику, на которого воздействует механика Щит, Вы дополнительно наносит 75 урона магией молний (откат таланта 1 секунда) Синергия Восстановления Очки талантов: 25 Эффект таланта: Усиление умений, восстанавливающих ресурс Детали: > Каждый раз, нанося 5 ударов умениями, которые расходуют ресурс, Вы получаете бафф на 5 секунд, увеличивающий урон следующего умения, восстанавливающего ресурс, на 50%. Однако данный талант не модифицирует урон дополнительных механик, срабатывающих при касте такого умения. Стихийная Связь Очки талантов: 25 Эффект таланта: увеличение определенного вида урона Детали: > Каждый раз, нанося один и тот же вид урона противникам, Вы получаете стак баффа на 5 секунд, увеличивающий урон этого вида на 2% (максимум 5 стаков). Однако при использовании умения с другим видом урона с Вас преждевременно снимаются все накопленные стаки баффа Боевая Готовность Очки талантов: 25 Эффект таланта: Увеличение параметра Шанс Критического Урона Детали: > Если в течение 5 секунд после вхождения в состояние боя Вы не получаете урон, Вы получаете бафф, не лимитированный по времени, увеличивающий параметр Шанс Критического Урона на 20% до выхода из боя Оглушающее Возмездие Очки талантов: 25 Эффект таланта: Увеличение продолжительности механик, запрещающих действия персонажа Детали: > При использовании умения Снятие Шока Вы получаете бафф на 6 секунд, увеличивающий продолжительность механик, запрещающих действия персонажа на 50% (любых, кроме контролей Подкидывание и Опрокидывание) Эхо Сокрушения Очки талантов: 25 Эффект таланта: Дополнительный урон при использовании контроля Детали: > Каждый раз, накладывая на противников контроли Подкидывание или Опрокидывание Вы дополнительно наносите 200 физического урона максимум 5 противникам в радиусе 4 метров от цели умения Электро Торнадо Очки талантов: 25 Эффект таланта: Дополнительные Проджектайлы Детали: > При нанесении противникам урона таргетными умениями, каждый удар накладывает на Вас стак баффа, не лимитированного по времени. По достижении 3 стаков бафф снимается и призывается Электрическое Торнадо, которые следует за целью последнего таргетного умения в течение 4 секунд, каждую секунду нанося 120 урона магией молний (откат таланта 20 секунд) Не указано, наносит ли Торнадо урон в АОЕ и, если да, то какой радиус и максимальное количество целей. Также, несмотря на указание на использование таргетных умений, не уточнено, относится ли это к любым умениями или эксклюзивно именно для Таргетных Проджектайлов. Трансцендентные Таланты: Трансцендентность - Громовое Копье Очки талантов: 60 Необходимый Предмет: Желтый Камень Пробуждения Маны (требуется использовать камень для получения возможности активации таланта) Предупреждение: только 1 трансцендентный талант может быть активирован для персонажа Эффект таланта: Дополнительный урон магией молний Детали: > Через секунду после нанесения урона противникам любым умением с эффектом Добивающий Удар, дополнительно Вы призываете Громовое Копье, которое взрывается в в области поражения умением, нанося 300 урона магией молний максимум 5 противникам. Урон таланта не подвержен механике Дисперсия Урона (откат таланта 3 секунды). При убийстве противника умением с механикой Добивающий Удар, откат всех умений с подобной механикой сбрасывается. “Небеса да разверзнутся в страшном гневе, воспевая мой последний праведный удар” Трансцендентность - Ледяное Копье Очки талантов: 60 Необходимый Предмет: Желтый Камень Пробуждения Маны (требуется использовать камень для получения возможности активации таланта) Предупреждение: только 1 трансцендентный талант может быть активирован для персонажа Эффект таланта: Дополнительный урон магией холода Детали: > При использовании 3 умений подряд с откатом 5 и более секунд, Вы дополнительно призываете Копье холода. Следующий Проджектайл, попадающий в цель, дополнительно Вызовет взрыв вокруг цели, который наносит 100 урона магией холода, а также накладывает дебафф Замедление Скорости Передвижения на 80% на 3 секунды, в радиусе 5 метров от точки поражения “Да наступит проклятая зима, сковав врагов моих в объятиях ледяных пиков, там, где само время предано забвению” Здесь следует уточнить, что, судя по видео-превью, в том случае, если 3-е умение в серии является проджектайлом, то механика таланта сработает именно в третий скилл. Если же нет, то в следующий после серии. Трансцендентность - Копье Пламени Очки талантов: 60 Необходимый Предмет: Желтый Камень Пробуждения Маны (требуется использовать камень для получения возможности активации таланта) Предупреждение: только 1 трансцендентный талант может быть активирован для персонажа Эффект таланта: Дополнительный урон магией огня Детали: > При нанесении урона противникам с запасом здоровья 50% и менее, Вы дополнительно запускаете в них медленно летящий Проджектайл. Достигнув цели, проджектайл взрывается, нанося 300 урона магией огня максимум 5 противникам (откат таланта 15 секунд) “С легкостью мотылька и яростью тысячи солнц враги мои познают жар пламени” Радиус взрыва не указан. Ветвь Спасения Начальный Талант Очки талантов: 10 Описание: Мана Сефирота пробуждает в Вас особенные способности, даруя различные таланты, связанные с восстановлением, защитой и питомцами Предупреждение: При пробуждении этого таланта, начальные таланты других ветвей (Единение и Разрушение) будут недоступны Эффект таланта: Получение ультимативной способности Детали: Вы получаете особую ультимативную способность, уникальную для Вашего класса. Такая способность является мощным защитным умением. Также Вы получаете возможность накапливать специальный ресурс Первозданная Мощь. Нанося урон различными умениями, Вы накапливаете этот ресурс, а сам ресурс используется для активации ультимативной способности Элементалист: Ледяной Склеп Описание: Оковы льда сковывают Вас и все вокруг Урон: 184 X 5 Откат: 0 секунд Ресурс: 100% Первозданной Мощи Максимальное количество целей: 7 Тип умения: Нон-Таргетный Скилл Вид скилла: Магия Холода / АОЕ Механики умения: Бафф Ледяной Склеп (5 секунд): дарует эффект Неуязвимость, а также запрещает любые действия персонажа. Наносит 184 урона магией холода противникам вокруг персонажа; Дебафф Обморожение (3 секунды) (может быть очищен): запрещает передвижение цели. Цели с дебаффом получают на 30% больше урона от урона магии молний Стрелок: Призыв: Медицинский Дрон Описание: Группа медицинских дронов занимает область, исцеляющую Вас и ваших союзников Урон: - Откат: 0 секунд Ресурс: 100% Первозданной Мощи Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Нон-Таргетный Скилл / Прицельный Скилл Вид скилла: Магия Природы / Периодическое Исцеление Механики умения: Бафф Медицинские Дроны (6 секунд): восстанавливает по 5% от максимального запаса здоровья персонажа/союзников каждую секунду. Модификаторы силы исцеления не влияют на данный бафф; Эффект Неукротимость: иммунитет к механикам, запрещающим действия персонажа (в том числе распространяется и на союзников) Мистик: Буйство Природы Описание: Вы выпускаете потоки энергии природы вокруг себя, восстанавливая здоровье союзникам и причиняя вред противникам Урон: 30 X 8 (Исцеление) Откат: 0 секунд Ресурс: 100% Первозданной Мощи Максимальное количество целей: 7 Тип умения: Нон-Таргетный Скилл / Прицельный Скилл Вид скилла: Магия Природы / Периодическое Исцеление Механики умения: Бафф Буйство Природы (4 секунды): восстанавливает здоровье союзникам, накладывает на противников в радиусе контроль Отталкивание; Эффект Неукротимость: иммунитет к механикам, запрещающим действия персонажа Страж: Шипастый Барьер Описание: Вы призываете вокруг себя барьер щитов, усеянных острыми шипами Урон: - Откат: 0 секунд Ресурс: 100% Первозданной Мощи Максимальное количество целей: 1 Тип умения: Нон-Таргетный Скилл Вид скилла: Физический Механики умения: Бафф Шипастый Барьер (7 секунд): Вы получаете бафф Щит в количестве 70% от максимального запаса здоровья персонажа. Вы получаете эффект невосприимчивости к любым механикам, запрещающим действия персонажа, а также к любым негативным эффектам. 10% от получаемого урона возвращается атакующему Вас противнику. Этот бафф нельзя снять никакими негативными воздействиями Ассассин: Пристанище Сумерек Описание: Тьма окутывает все вокруг, защищая Вас и Ваших союзников Урон: - Откат: 0 секунд Ресурс: 100% Первозданной Мощи Максимальное количество целей: 5 Тип умения: Нон-Таргетный Скилл Вид скилла: Магия Тьмы Механики умения: Бафф Пристанище Сумерек (5 секунд): параметр Уклонение для Вас и Ваших союзников в области действия баффа увеличивается на 600 Берсерк: Кровавый Доппельгангер Описание: Исторгнутая кровь приобретает форму Вашей копии Урон: - Откат: 0 секунд Ресурс: 100% Первозданной Мощи Максимальное количество целей: 1 Тип умения: Нон-Таргетный Скилл Вид скилла: Магия Тьмы Механики умения: Бафф Кровавый Доппельгангер (10 секунд): призывает Кровавого Доппельгангера на 10 секунд. Доппельгангер получает 90% от получаемого Вами урона Эффект Неуязвимость: персонаж невосприимчив к урону (во время воспроизведения умения) Малые Таланты: Артефактная Мощь Очки талантов: 5 Детали: > Увеличивает параметр Артефактная Мощь на 1 Ресурс Очки талантов: 5 Детали: > Увеличивает максимальный запас ресурса персонажа на 2 Выносливость Очки талантов: 5 Детали: > Увеличивает параметр Выносливость на 1 Основной Параметр Очки талантов: 5 Детали: > Увеличивает Основной Параметр персонажа на 3 Большие Таланты: Запасной Щит Очки талантов: 25 Эффект таланта: Модификация эффекта Блокирование Детали: > При получении урона от воздействия умений с эффектом Прорыв Защиты и в том случае, если этот эффект прерывает действие эффекта Блокирование, Вы получаете бафф Щит на 5 секунд, равный 5% от Вашего максимального запаса здоровья (откат таланта 5 секунд, эффект не стакается) Вторичный Щит Очки талантов: 25 Эффект таланта: Дополнительный бафф Щит Детали: > Когда Ваш персонаж теряет бафф Щит, Вы получаете такой же бафф на 3 секунды, равный 50 единицам (откат таланта 10 секунд) Идеальная Подготовка Очки талантов: 25 Эффект таланта: Увеличение урона Детали: > Ваш персонаж наносит на 5% больше урона при запасе здоровья от 80% и более Эхо Защиты Очки талантов: 25 Эффект таланта: Снижение входящего урона Детали: > Когда Ваш персонаж теряет бафф Щит, Вы получаете бафф на 5 секунд, снижающий входящий урон на 5% Блокирующая Стойка Очки талантов: 25 Эффект таланта: Снижение входящего урона Детали: > При использовании умений с эффектом Блокирование Вы дополнительно получаете эффект, снижающий входящий урон на 10% Мстительный Нрав Очки талантов: 25 Эффект таланта: Модификация урона Детали: > При получении урона от противника Ваш противник получает дебафф на 5 секунд, снижающий его исходящий урон по Вам на 5%, а Вы получаете бафф на 5 секунд, увеличивающий Ваш урон именно по этому противнику на 5% В тултипе не объяснена механика возобновления таланта для одного и того же противника. На момент написания главное предположение в том, что в случае сражения с группой противников, талант единовременно срабатывает только на одну цель (это объясняет наличие таймера на баффе/дебаффе). Второе Дыхание Очки талантов: 25 Эффект таланта: Восстановление запаса здоровья Детали: > При использовании уклонения на Shift Вы получаете бафф на 3 секунды, каждую секунду восстанавливающий 0.5% от максимального запаса здоровья персонажа Гемостаз Очки талантов: 25 Эффект таланта: Очищение дебаффов Детали: > При получении Периодического Урона при запасе здоровья от 80% и менее Вы снимаете с себя все дебаффы с механиками Периодического Урона (откат таланта 60 секунд) Проклятие Вампиризма Очки талантов: 25 Эффект таланта: Усиление механики Вампиризм Детали: > Механика Вампиризм для любых умений персонажа эффективнее на 5%, однако персонаж получает на 30% меньше входящего исцеления Оборонительное Наступление Очки талантов: 25 Эффект таланта: Увеличение урона Детали: > При использовании любых умений с эффектом Блокирование, а также уклонения на Shift, Вы получаете бафф на 3 секунды, который увеличивает исходящий урон на 5% Легион Спасения Очки талантов: 25 Эффект таланта: Снижение входящего урона Детали: > При призыве любых питомцев Вы получаете стак баффа на 6 секунд, снижающий входящий урон на 3% (максимум 3 стака) Стойкость Во Спасение Очки талантов: 25 Эффект таланта: Снижение входящего урона Детали: > Под воздействием эффектов Стойкость или Неукротимость Вы получаете бафф на 6 секунд, снижающий входящий урон на 10% (по окончании действия эффектов бафф пропадает преждевременно) Критическое Спасение Очки талантов: 25 Эффект таланта: Увеличение параметра Сопротивление Критическому Урону Детали: > при наличии баффа Щит Ваш параметр Сопротивление Критическому Урону увеличивается на 20% Всплеск Защиты Очки талантов: 25 Эффект таланта: дополнительный бафф Щит Детали: > При касте баффа Щит Вы дополнительно накладываете на максимум 5 союзных целей бафф Щит на 10 секунд, равный 75 единицам (откат таланта 30 секунд) Стойкие Убеждения Очки талантов: 25 Эффект таланта: Улучшение эффекта Стойкость Детали: > Используя любые умения с эффектом Стойкость (иммунитет к контролям Ошеломление и Отталкивание), вместо этого Ваш персонаж всегда получает эффект Неукротимость (иммунитет к любым механикам, запрещающим действия персонажа) Магнитный Щит Очки талантов: 25 Эффект таланта: Дополнительный урон и контроль Стягивание Детали: > при блоке входящего урона под воздействием эффекта Блокирование Вы автоматически атакуете своего противника, нанося ему 100 физического урона и накладывая на него контроль Стягивание (откат таланта 30 секунд) В тултипе есть опечатка - продублировано указание на откат таланта. Трансцендентные Таланты: Трансцендентность - Спасение в Доверии Очки талантов: 60 Необходимый Предмет: Синий Камень Пробуждения Маны (требуется использовать камень для получения возможности активации таланта) Предупреждение: только 1 трансцендентный талант может быть активирован для персонажа Эффект таланта: Бафф Щит и усиление урона призываемых питомцев Детали: > При призыве питомца Вы и Ваш призванный питомец получаете бафф Щит на 10 секунд, равный 200 единицам (бафф не стакается). Также, на время действия баффа Ваш призванный питомец наносит на 45% больше урона (откат таланта 40 секунд) “О, мой верный друг, да воспрянешь ты духом и плотью, дабы силы твои не оставили меня в час нужды” Трансцендентность - Перерождение Очки талантов: 60 Необходимый Предмет: Синий Камень Пробуждения Маны (требуется использовать камень для получения возможности активации таланта) Предупреждение: только 1 трансцендентный талант может быть активирован для персонажа Эффект таланта: Дополнительная механика при достижении определенного запаса здоровья персонажа Детали: > При достижении запаса здоровья персонажа 15% Вы превращаетесь в кокон на 10 секунд, снимая с себя любые негативные механики и восстанавливая 100% запаса здоровья (откат таланта 120 секунд). Будучи в коконе, Вы получаете на 30% больше урона из любых источников, а также не можете двигаться или совершать никакие действия, кроме использования умения Бросок Паутиной. Бросок Паутиной позволяет запустить в противников Проджектайл, который накладывает на противников дебафф Оглушение на 0.5 секунды “На краю бездны да вернусь я в мир живых из цепких объятий” Трансцендентность - Спасительный Свет Очки талантов: 60 Необходимый Предмет: Синий Камень Пробуждения Маны (требуется использовать камень для получения возможности активации таланта) Предупреждение: только 1 трансцендентный талант может быть активирован для персонажа Эффект таланта: Бафф Щит при достижении определенного запаса здоровья персонажа Детали: > При достижении запаса здоровья персонажа 15% Вы получаете бафф Щит на 10 секунд, равный 50% от максимального запаса здоровья персонажа (откат таланта 45 секунд) “Да воссияет вновь огонь моей жизни” Ветвь Разрушения Начальный Талант Очки талантов: 10 Описание: Мана Сефирота пробуждает в Вас особенные способности, даруя различные таланты, связанные АОЕ уроном, Нон-Таргетными скиллами и другими видами умений Предупреждение: При пробуждении этого таланта, начальные таланты других ветвей (Единение и Спасение) будут недоступны Эффект таланта: Получение ультимативной способности Детали: Вы получаете особую ультимативную способность, уникальную для Вашего класса. Такая способность является мощным АОЕ умением. Также Вы получаете возможность накапливать специальный ресурс Первозданная Мощь. Нанося урон различными умениями, Вы накапливаете этот ресурс, а сам ресурс используется для активации ультимативной способности Элементалист: Электровыброс Описание: Сосредоточив мощный поток электрической энергии, Вы производите выброс, нанося урон вокруг себя Урон: 1200 X 5 Откат: 0 секунд Ресурс: 100% Первозданной Мощи Максимальное количество целей: 7 Тип умения: Нон-Таргетный Скилл Вид скилла: Магия Молний / АОЕ Механики умения: Эффект Неукротимость: иммунитет к механикам, запрещающим действия персонажа; Дебафф Оглушение (2 секунды) (может быть очищен): нельзя совершать действия и передвигаться; Эффект Игнорирование Дисперсии Урона: урон умения не рассеивается при поражении нескольких противников Стрелок: Разрывной Выстрел Описание: Вы заряжает в ружье три разрывные пули, после чего совершаете Выстрел по 3 смежным областям перед собой Урон: 415 X 3 Откат: 0 секунд Ресурс: 100% Первозданной Мощи Максимальное количество целей: 7 Тип умения: Нон-Таргетный Скилл Вид скилла: Физический / АОЕ Механики умения: Эффект Умение Ружья: уникальный вид скилла стрелка; Эффект Неукротимость: иммунитет к механикам, запрещающим действия персонажа; Контроль Подкидывание (3 секунды): запрещает любые действия цели; Эффект Игнорирование Дисперсии Урона: урон умения не рассеивается при поражении нескольких противников Мистик: Гнев Луны Описание: Вы направляете лунный свет для взрыва в заданной области Урон: 1200 Откат: 0 секунд Ресурс: 100% Первозданной Мощи Максимальное количество целей: 7 Тип умения: Нон-Таргетный Скилл Вид скилла: Магия Света / АОЕ Механики умения: Эффект Неукротимость: иммунитет к механикам, запрещающим действия персонажа; Контроль Опрокидывание (2.2 секунды): запрещает любые действия цели; Эффект Игнорирование Дисперсии Урона: урон умения не рассеивается при поражении нескольких противников Страж: Взрыв и Наступление Описание: Вы делаете взмах щитом вокруг себя, после чего совершаете мощный удар молотом по земле, вызывая сильные взрывы Урон: 400 / 620 Откат: 0 секунд Ресурс: 100% Первозданной Мощи Максимальное количество целей: 7 Тип умения: Нон-Таргетный Скилл Вид скилла: Физический / АОЕ Механики умения: Контроль Стягивание: притягивает цели умения к персонажу; Контроль Подкидывание (3 секунды): запрещает любые действия цели; Эффект Блокирование: снижение входящего физического урона на 20%; увеличение параметра Щиты на 100; иммунитет к любым механикам, запрещающим действия персонажа, а также к любым дебаффам; Эффект Игнорирование Дисперсии Урона: урон умения не рассеивается при поражении нескольких противников Ассассин: Танец Тьмы Описание: Вы притягиваете противников к себе мощным вихрем, после чего совершаете мощный удар магией тьмы Урон: 119 X 6 / 396 Откат: 0 секунд Ресурс: 100% Первозданной Мощи Максимальное количество целей: 7 Тип умения: Нон-Таргетный Скилл Вид скилла: Магия Тьмы / АОЕ Механики умения: Эффект Неукротимость: иммунитет к механикам, запрещающим действия персонажа; Контроль Стягивание: притягивает цели умения к персонажу; Контроль Подкидывание (3 секунды): запрещает любые действия цели; Эффект Игнорирование Дисперсии Урона: урон умения не рассеивается при поражении нескольких противников Берсерк: Кровавый Выброс Описание: Ваш меч насыщается кровью сверх предела, после чего Вы направляете его для мощного удара по области Урон: 1000 Откат: 0 секунд Ресурс: 100% Первозданной Мощи Максимальное количество целей: 7 Тип умения: Нон-Таргетный Скилл Вид скилла: Магия Тьмы / АОЕ Механики умения: Эффект Неукротимость: иммунитет к механикам, запрещающим действия персонажа; Эффект Игнорирование Дисперсии Урона: урон умения не рассеивается при поражении нескольких противников; Контроль Подкидывание (3 секунды): запрещает любые действия цели; Малые Таланты: Шанс Критического Урона Очки талантов: 5 Детали: > Увеличивает параметр Шанс Критического Урона на 1 Основной Параметр Очки талантов: 5 Детали: > Увеличивает Основной Параметр персонажа на 3 Критический Урон Очки талантов: 5 Детали: > Увеличивает параметр Критический Урон на 1 Максимальная Атака Оружием Очки талантов: 5 Детали: > Увеличивает параметр Максимальная Атака Оружием на 1 Большие Таланты: Бронебойная Тактика Очки талантов: 25 Эффект таланта: Дополнительная механика эффекта Прорыв Защиты Детали: > При использовании умений с эффектом Прорыв Защиты Вы дополнительно накладываете на противников дебафф “Смятая Броня” на 5 секунд, увеличивающий входящий урон на 5% Инфекция Очки талантов: 25 Эффект таланта: дополнительный урон от Периодического урона Детали: > При нанесении противнику Периодического урона Вы дополнительно наносите 75 урона магией природы (откат таланта 5 секунд) Смертельные Ловушки Очки талантов: 25 Эффект таланта: Увеличение параметра Критический Урон для умений вида АОЕ Детали: > Все умения вида АОЕ наносят на 15% больше критического урона Удар в Колено Очки талантов: 25 Эффект таланта: Дополнительная механика эффекта Прорыв Защиты Детали: > При использовании умений с эффектом Прорыв Защиты Вы дополнительно накладываете на противников дебафф “Выбитое Колено” на 2 секунды, снижающий параметр Восстановление Ресурса на 1000 каждую секунду Артиллерийская Точность Очки талантов: 25 Эффект таланта: Увеличение параметра Критический Урон для Нон-Таргетных умений Детали: > При нанесении урона Нон-Таргетными умениями Вы получаете бафф, увеличивающий параметр Критического урона всеми нон-таргетными умениями на 15% (откат таланта 5 секунд) Здесь в тултипе отсутствует указание на время действия баффа. Стремительное Разрушение Очки талантов: 25 Эффект таланта: Увеличение параметра Скорость Атаки для Нон-Таргетных умений Детали: > При использовании умений любых Нон-Таргетных умений Вы получаете стаки баффа на 5 секунд, увеличивающего параметр Скорость Атаки на 20% (максимум 5 стаков) Шоковой Прорыв Очки талантов: 25 Эффект таланта: Дополнительная механика эффекта Прорыв Защиты Детали: > При использовании умений с эффектом Прорыв Защиты Вы дополнительно запускаете в противников шоковую волну, которая наносит 75 физического урона (откат таланта 2 секунды) Повышенная Токсичность Очки талантов: 25 Эффект таланта: Увеличение Периодического Урона Детали: > Вы наносите на 25% больше Периодического Урона Финальное Разрушение Очки талантов: 25 Эффект таланта: Увеличение параметра Шанс Критического Урона для умений вида АОЕ Детали: > Увеличивает параметр Шанс Критического Урона для любых умений вида АОЕ на 15% Расчетливое Разрушение Очки талантов: 25 Эффект таланта: Снижение отката для Нон-Таргетных умений Детали: > Откат любых Нон-таргетных умений снижается на 2 секунды Стоит заметить, что по превью это не так, а откат снижается на 10% от изначального значения. Насыщение Разрушением Очки талантов: 25 Эффект таланта: Дополнительная механика для умений вида АОЕ Детали: > При использовании любых умений вида АОЕ Вы восстанавливаете 10 ресурса (откат таланта 1 секунда) Заземление Очки талантов: 25 Эффект таланта: Дополнительная механика для умений вида АОЕ Детали: > При использовании любых умений вида АОЕ Вы дополнительно наносите по одной из целей умения 75 урона магией молний (откат таланта 2 секунды) Некроз Очки талантов: 25 Эффект таланта: дополнительная механика дебаффа Смертельное Ранение Детали: > Каждый раз, нанося урон умениями с дебаффом Смертельное Ранение, Вы дополнительно накладываете на противников дебафф на 15 секунд, наносящий 10 Периодического урона в секунду (максимум 3 стака) На видео-превью указана длительность в 30 секунд для такого дебаффа. Воспаление Очки талантов: 25 Эффект таланта: Дополнительная механика при нанесении Периодического урона Детали: > При нанесении Периодического урона Вы дополнительно накладываете на противников стаки дебаффа, не лимитированного по времени. При достижении 5 стаков дебафф снимается, а цели наносится 195 физического урона (откат таланта 5 секунд) Тут следует уточнить, что откат подразумевает именно возможность получения какой-либо из целей стаков дебаффа. Как мы можем видеть из превью, сами стаки набираются за каждый тик и не привязаны к откату таланта в целом. Иными словами, единовременно в интервале 5 секунд только одна цель будет набирать стаки данного дебаффа. Сейсмический Разрыв Очки талантов: 25 Эффект таланта: Дополнительная механика для умений вида АОЕ Детали: > При использовании любых умений вида АОЕ Вы дополнительно создаете сейсмические волны, которые существуют в области в течение 3 секунд, каждую секунд нанося 75 физического урона и накладывая контроль Ошеломление максимум 7 противникам в радиусе 5 метров (откат таланта 10 секунд). Волна обладает эффектом Игнорирование Дисперсии Урона Бездна Отчаяния Очки талантов: 25 Эффект таланта: Дополнительная механика для умений вида АОЕ Детали: > При получении урона от умений вида АОЕ противники также получают дебафф на 1 секунду, увеличивающий входящий урон на 10% Трансцендентные Таланты: Трансцендентность - Кровавые Лезвия Очки талантов: 60 Необходимый Предмет: Оранжевый Камень Пробуждения Маны (требуется использовать камень для получения возможности активации таланта) Предупреждение: только 1 трансцендентный талант может быть активирован для персонажа Эффект таланта: Дополнительная механика для Нон-Таргетных Умений Детали: > При нанесении нанесении урона противникам Нон-Таргетными умениями Вы дополнительно выпускаете лезвия из сгустков крови по максимум 5 противникам на дистанции 15 метров. Каждое такое лезвие наносит своей цели 60 физического урона (откат таланта 5 секунд) “Неистовые мечи из свежей крови да низвергнут врагов моих” Трансцендентность - Проклятие Разорения Очки талантов: 60 Необходимый Предмет: Оранжевый Камень Пробуждения Маны (требуется использовать камень для получения возможности активации таланта) Предупреждение: только 1 трансцендентный талант может быть активирован для персонажа расхода уклонения на Shift Эффект таланта: Дополнительная механика для умений вида АОЕ Детали: > При получении урона от умений вида АОЕ противники также получают стак дебаффа на 12 секунд, каждые 2 секунды наносящий 50 Периодического урона (максимум 4 стака) “Боль разоренных земель да пронзит сердца врагов моих” Трансцендентность - Ужас Разрушения Очки талантов: 60 Необходимый Предмет: Оранжевый Камень Пробуждения Маны (требуется использовать камень для получения возможности активации таланта) Предупреждение: только 1 трансцендентный талант может быть активирован для персонажа Эффект таланта: Дополнительная механика и усиление урона для умений вида АОЕ Детали: > Умения вида АОЕ наносят на 20% больше урона. При получении 5 ударов от умений вида АОЕ, один противник также получает дебафф “Страх” на 3 секунды. Дебафф может быть очищен преждевременно в том случае, если цель получила 15% или более урона от ее максимального запаса здоровья (откат таланта 10 секунд) “Ужас уничтоженной земли да пронзит врагов моих до глубин их душ”
  8. Привет. Сегодня я хочу представить Вашему вниманию перевод особенной системы, которая носит название Сефирот. По лору игры Сефирот представляет из себя древо жизни, произрастающее по всем реальностям мира игры. Его энергия, ровно как и семена и цветущие ветви расположены повсеместно. Жители Хааса черпают энергию древа, получая тем самым особенные способности. Дисклеймер: данный перевод является вольным с использованием адаптаций, упущений и местами значительными комментариями автора. Пожалуйста, сообщите, если Вы найдете в тексте ошибки/опечатки, а также если Вы считаете, что автор что-то написал неправильно. Большое спасибо следующим людям, без которых невозможно было бы выполнить этот перевод: Ayia Vero Saintone Arslonga Концепция и Интерфейс Панель интерфейса этой особенной системы расположена под миникартой. На 35 уровне Вам будет доступен желтый квест, который приведет к открытию системы. Как Вы можете заметить из скриншота, само древо разделено на 3 ветви с нодами, пересекающимися линиями c точками. Эти ветви представляют из себя три направления развития: Охота, Разум и Сноровка. Каждая ветвь имеют свою концепцию и уникальные таланты, открывая, в том числе, и доступ к ультимативным способностям для персонажей. Для Развития древа понадобится зарабатывать специальный опыт, который можно получить исключительно участвуя в контенте Пространственных Разломов. В большинстве случаев это сводится к убийству монстров в локациях-рифтах. Получая уровни Сефирота, Вы зарабатываете очки талантов, которые тратятся на активацию тех или иных талантов ветвей. Существует специальный свиток, позволяющий в интерфейсе сбрасывать все активированные таланты: Такие свитки можно покупать у торговца за шестеренки, а также заработать, участвуя в контенте Пространственных разломов. Сама система носит сезонный характер. Каждый сезон составляет 3 календарных месяца, после чего весь накопленный опыт обнуляется, а следующий сезон открывает, в том числе и новые ветви, открывая новые таланты для исследования. Однако существует и определенная система Гравировки Сефирота, которая позволяет в следующем сезоне использовать таланты из прошлого (на момент написания данной статьи работа сезонов и гравировок еще не объяснена разработчиками). Виды Талантов Существует 4 вида талантов: Начальные: их 3 по количеству ветвей, единовременно активирован может быть только один из них. Малые: такие таланты представлены маленькими белыми точками на линиях в ветвях. Они увеличивают определенный параметр, соответствующий общей концепции ветви. Большие: представлены как круглые иконки на всей протяженности ветвей. Трансцендентные: Финальные таланты ветвей, которые находятся наверху. Всего их 9, по 3 вверху каждой ветви и выбрать можно только 1 из 9. Такие таланты требуют определенных предметов-камней, с помощью которых их можно разблокировать для активации (на момент написания статьи неизвестно каким образом эти камни зарабатываются, однако с определенной уверенностью можно считать, что в том же контенте Пространственных Разломов). Стоит заметить, что пересечения между ветвями позволяют подбирать таланты из разных ветвей, однако исключением как раз служат стартовые таланты, а также трансцендентные, которые имеют свои лимиты активации на персонаже. Ветвь Охоты Начальный Талант Очки талантов: 1 Описание: Мана Сефирота пробуждает в Вас особенные способности, даруя таланты, связанные с умениями типа Проджектайл Предупреждение: При пробуждении этого таланта, начальные таланты других ветвей (Разум и Сноровка) будут недоступны Эффект таланта: Получение ультимативной способности Детали: Вы получаете особую ультимативную способность, уникальную для Вашего класса. Такая способность является мощным умением типа Проджектайл. Также Вы получаете возможность накапливать специальный ресурс Первозданная Мощь. Нанося урон различными умениями, Вы накапливаете этот ресурс, а сам ресурс используется для активации ультимативной способности Малые Таланты: Минимальная Атака Оружием Очки талантов: 1 Детали: > Увеличивает параметр минимальной атаки оружием на 1 Основной Параметр Очки талантов: 1 Детали: > Увеличивает основной классовый параметр на 3 Шанс Критического Урона Очки талантов: 1 Детали: > Увеличивает параметр шанс критического урона на 1 Максимальная Атака Оружием Очки талантов: 1 Детали: > Увеличивает параметр максимальной атаки оружием на 1 Большие Таланты: Точность Наведения Очки талантов: 1 Эффект таланта: Увеличение урона умений типа Проджектайл Детали: > Увеличивает урон всех умений типа Нон-Таргетный Проджектайл на 10% Выявление Слабых Мест Очки талантов: 1 Эффект таланта: Увеличение урона умений типа Проджектайл Детали: > Увеличивает урон всех умений типа Таргетный Проджектайл на 5% Чутье Преследователя Очки талантов: 1 Эффект таланта: Увеличение урона умений типа Проджектайл Детали: > Каждый раз, используя умения типа Проджектайл, Вы получаете стак баффа, не лимитированного по времени, который увеличивает на 2% урон всех умений типа Проджектайл (максимум 5 стаков, снимает 1 стак за входящий урон) Азарт Атаки Очки талантов: 1 Эффект таланта: Увеличение скорости атаки Детали: > Нанося урон умениями типа Нон-Таргетный Проджектайл, Вы получает стаки баффа на 5 секунд. Каждый стак увеличивает скорость атаки на 5% (максимум 3 стака, откат таланта 0.1 секунды) Перезарядка в Бою Очки талантов: 1 Эффект таланта: Снижение отката умений типа Проджектайл Детали: > Каждый удар умением типа Проджектайл снижает откат всех умений этого же типа на 0.2 секунды (откат таланта 0.2 секунды) Зазубренные Наконечники Очки талантов: 1 Эффект таланта: Увеличение шанса критического урона умениями типа Проджектайл Детали: > Все умения типа Проджектайл получают дополнительные 10% шанса нанесения критического урона при атаках в спину Контрольные Попадания Очки талантов: 1 Эффект таланта: Увеличение урона умений типа Проджектайл Детали: > Урон всех умений типа Проджектайл увеличивается до значений в 1.2 раза больших от номинальных при нанесении урона противникам с неполным запасом очков здоровья Момент для Атаки Очки талантов: 1 Эффект таланта: Сброс отката умений типа Проджектайл Детали: > Каждый раз, когда умение типа Проджектайл наносит критический урон при уроне в спину, откат всех умений этого же типа сбрасывается. В течение 3 секунд все умения этого типа можно использовать без отката (откат таланта 45 секунд) Опыт Охоты Очки талантов: 1 Эффект таланта: Восстановление ресурса Детали: > Каждый раз, когда умение типа Проджектайл наносит критический урон, Вы восстанавливаете 20 основного ресурса (откат таланта 3 секунды) Композитные Снаряды Очки талантов: 1 Эффект таланта: Урон от дополнительных снарядов Детали: > Каждый раз, когда умение типа Нон-Таргетный Проджектайл наносит урон на дистанции от 15 метров и более, Вы также выпускаете в цель, получившую урон, 2 снаряда, каждый из которых наносит 15 физического урона (откат таланта 0.5 секунды) Ярость Охоты Очки талантов: 1 Эффект таланта: Увеличение критического урона умений типа Проджектайл Детали: > Снижает урон всех умений типа Проджектайл на 15%, однако увеличивает критический урон умениями этого типа на 50% Снайперские Попадания Очки талантов: 1 Эффект таланта: Увеличение урона умений типа Проджектайл Детали: > Урон умений типа Проджектайл увеличивается до значений в 1.2 раза при нанесении урона с дистанции вплоть до 18 метров Точка Ведения Огня Очки талантов: 1 Эффект таланта: Увеличение скорости атаки Детали: > Каждый раз, используя умения типа Проджектайл, Вы получаете стак баффа, не лимитированного по времени, который увеличивают скорость атаки на 3% (Максимум до 30% при 10 стаках). Также, при наличии баффа, все умения типа Проджектайл получают способность с 20%-ым шансом наложить на противников контроль Ошеломление (откат таланта 1 секунда). Однако при передвижении все полученные стаки баффа снимаются Арсенал Снарядов Очки талантов: 1 Эффект таланта: Добавление зарядов для умений типа Проджектайл Детали: > Все умения типа Проджектайл получают +1 заряд, однако их откаты повышаются на 15% Снаряд Разрушения Очки талантов: 1 Эффект таланта: Дополнительный урон от умений типа Проджектайл Детали: > Каждый раз, когда Вы наносите противнику урон умениями типа Таргетный Проджектайл, цель получает стак дебаффа Нестабильные Осколки на 5 секунд. При получении 10 стаков дебаффа происходит взрыв, снимая стаки и нанося цели 150 урона магией огня (откат таланта 0.1 секунды) Готовность к Атаке Очки талантов: 1 Эффект таланта: Снижение отката умений типа Проджектайл Детали: > Снижает откат всех умений типа Проджектайл на 15% Трансцендентные Таланты: Трансцендентность - Огонь Небес Очки талантов: 1 Необходимый Предмет: Красный Камень Пробуждения Маны (требуется использовать камень для получения возможности активации таланта) Предупреждение: только 1 трансцендентный талант может быть активирован для персонажа Эффект таланта: Множитель для всех умений Типа Проджектайл, Выпускающих снаряды с баллистическими траекториями (3 снаряда вместо 1) Детали: > Урон всех умений типа Проджектайл уменьшен на 45%. Все умения типа Нон-Таргетный Проджектайл, которые производят выстрелы по баллистическим траекториям, выпускают по 3 снаряда “Да пусть трижды ослепнут враги мои от столпов разящего света” Трансцендентность - Реверс Потока Очки талантов: 1 Необходимый Предмет: Красный Камень Пробуждения Маны (требуется использовать камень для получения возможности активации таланта) Предупреждение: только 1 трансцендентный талант может быть активирован для персонажа Эффект таланта: Дополнительная механика для всех умений типа Сквозной Проджектайл Детали: > Урон всех умений типа Проджектайл уменьшен на 35%. Все умения типа Сквозной Проджектайл производят выстрелы снарядами, которые, в конечной точке выстрела и/или же при нанесении максимального числа ударов максимальному количеству целей, совершают обратный путь в точку первоначального запуска, наследуя все механики от изначально выпущенного Проджектайла “Да возвратится то, что было отпущено в свободный полет” Трансцендентность - Амбидекстрия Очки талантов: 1 Необходимый Предмет: Красный Камень Пробуждения Маны (требуется использовать камень для получения возможности активации таланта) Предупреждение: только 1 трансцендентный талант может быть активирован для персонажа Эффект таланта: Множитель для всех умений Типа Несквозной Проджектайл (2 снаряда вместо 1) Детали: > Урон всех умений типа Проджектайл уменьшен на 40%. Все умения типа Несквозной Проджектайл выпускают по 2 снаряда “Пламя в моих руках да очистит скверну в сердцах моих врагов” Ветвь Разума Начальный Талант Очки талантов: 1 Описание: Мана Сефирота пробуждает в Вас особенные способности, даруя различные таланты, связанные с ресурсом персонажа, а также усиливая Вашу ультимативную способность Предупреждение: При пробуждении этого таланта, начальные таланты других ветвей (Охота и Сноровка) будут недоступны Эффект таланта: Получение ультимативной способности Детали: Вы получаете особую ультимативную способность, уникальную для Вашего класса. Такая способность является мощным умением типа АОЕ. Также Вы получаете возможность накапливать специальный ресурс Первозданная Мощь. Нанося урон различными умениями, Вы накапливаете этот ресурс, а сам ресурс используется для активации ультимативной способности Малые Таланты: Артефактная Мощь Очки талантов: 1 Детали: > Увеличивает параметр Артефактной Мощи на 1 Ресурс Очки талантов: 1 Детали: > Увеличивает максимальный запас ресурса персонажа на 2 Восстановление Ресурса Очки талантов: 1 Детали: > Увеличивает параметр восстановления ресурса на 1 Основной Параметр Очки талантов: 1 Детали: > Увеличивает основной параметр персонажа на 3 Большие Таланты: Сознание Боли Очки талантов: 1 Эффект таланта: Восстановление ресурса Первозданная Мощь Детали: > При получении урона Вы восстанавливаете 7% ресурса Первозданная Мощь (откат таланта 5 секунд) Ментальный Фокус Очки талантов: 1 Эффект таланта: Снижение расхода основного ресурса Детали: > По окончанию действия любого умения есть 15% шанс получить бафф на 5 секунд, убирающий расход основного ресурса любыми умениями (откат таланта 45 секунд) Боевая Медитация Очки талантов: 1 Эффект таланта: Восстановление ресурса Первозданная Мощь Детали: > Каждую секунду в бою Ваш персонаж восстанавливает 1% ресурса Первозданная Мощь Ментальная Защита Очки талантов: 1 Эффект таланта: Снижение входящего урона Детали: > Входящий урон снижается на 5% при наличии 50% и менее ресурса Первозданная Мощь Источник Силы Очки талантов: 1 Эффект таланта: Увеличение урона Детали: > Весь исходящий урон увеличивается на 10% при наличии 100% ресурса Первозданная Мощь Пытливый Ум Очки талантов: 1 Эффект таланта: Увеличение параметра Артефактная Мощь Детали: > Увеличивает параметр Артефактная Мощь персонажа на 15 Терпеливость Разума Очки талантов: 1 Эффект таланта: Снижение входящего урона Детали: > Весь входящий урон снижается на 7.5%, однако расход на все умения с расходом основного ресурса увеличивается на 15% Ментальное Давление Очки талантов: 1 Эффект таланта: Увеличение урона Детали: > Урон всех умений увеличивается на 15%, однако расход ресурса на использование умений увеличивается на 15% Глубина Сознания Очки талантов: 1 Эффект таланта: Увеличение основного ресурса Детали: > Увеличивает максимальный запас основного ресурса на 20% Переосмысление Очки талантов: 1 Эффект таланта: Увеличение основного ресурса Детали: > При достижении 20% и менее основного ресурса , Вы восстанавливаете 100 ресурса (откат таланта 25 секунд) Высвобождение Разума Очки талантов: 1 Эффект таланта: Дополнительная механика от показателя основного ресурса Детали: > При достижении 30% и менее, или же 100% основного ресурса, Вы производите взрыв вокруг себя в радиусе 8 метров, нанося 200 физического урона максимум 8 противникам, а также накладывая на них контроль Ошеломление (откат таланта 10 секунд). Урон таланта не рассеивается при поражении нескольких противников Вуаль Сознания Очки талантов: 1 Эффект таланта: Дополнительная механика ультимативной способности Детали: > При использовании ультимативной способности Вы получаете бафф Неуязвимость на 3 секунды Ментальный Барьер Очки талантов: 1 Эффект таланта: Снижение входящего урона Детали: > При наличии 100 и более основного ресурса, весь входящий урон снижается на 7.5% Скорость Мысли Очки талантов: 1 Эффект таланта: Увеличение параметра Скорость Атаки Детали: > При наличии 120 и более основного ресурса, параметр скорость атаки повышается на 15% Ментальная Подготовка Очки талантов: 1 Эффект таланта: Снижение расхода основного ресурса Детали: > Снижает расход основного ресурса для всех умений на 30% Просветление Очки талантов: 1 Эффект таланта: Снижение расхода ресурса Первозданная Мощь Детали: > Снижает расход ресурса Первозданная Мощь на применение ультимативного умения на 35% Трансцендентные Таланты: Трансцендентность - Предел Сознания Очки талантов: 1 Необходимый Предмет: Синий Камень Пробуждения Маны (требуется использовать камень для получения возможности активации таланта) Предупреждение: только 1 трансцендентный талант может быть активирован для персонажа Эффект таланта: Увеличение урона ультимативного умения Детали: > Урон Ультимативного Умения увеличивается на 100%. “Да достигну я новых высот в своем могуществе” Трансцендентность - Источник Сознания Очки талантов: 1 Необходимый Предмет: Синий Камень Пробуждения Маны (требуется использовать камень для получения возможности активации таланта) Предупреждение: только 1 трансцендентный талант может быть активирован для персонажа Эффект таланта: Снижение отката умений Детали: > Использование ультимативного умения снижает откат всех умений на 10 секунд “Да восполню я силы в мой решающий момент” Трансцендентность - Конверсия Сознания Очки талантов: 1 Необходимый Предмет: Синий Камень Пробуждения Маны (требуется использовать камень для получения возможности активации таланта) Предупреждение: только 1 трансцендентный талант может быть активирован для персонажа Эффект таланта: Замена ресурса ультимативного умения Детали: > Ваше ультимативное умение теперь расходует не Первозданную Мощь, а 250 основного ресурса, а также получает откат в 20 секунд “Да будет мое могущество даровано мне из иного источника” Ветвь Сноровки Начальный Талант Очки талантов: 1 Описание: Мана Сефирота пробуждает в Вас особенные способности, даруя различные таланты, связанные со спринтом и уклонением Предупреждение: При пробуждении этого таланта, начальные таланты других ветвей (Охота и Разум) будут недоступны Эффект таланта: Получение ультимативной способности Детали: Вы получаете особую ультимативную способность, превращающую Вас в шаровую молнию, передвигающаяся на высокой скорости и наносящую урон противникам. Также Вы получаете возможность накапливать специальный ресурс Первозданная Мощь. Нанося урон различными умениями, Вы накапливаете этот ресурс, а сам ресурс используется для активации ультимативной способности Малые Таланты: Увеличение Стамины Очки талантов: 1 Детали: > Увеличивает максимальный запас стамины персонажа на 100 Основной Параметр Очки талантов: 1 Детали: > Увеличивает основной параметр персонажа на 3 Восстановление Стамины Очки талантов: 1 Детали: > Увеличивает параметр восстановления стамины в секунду на 50 Уклонение Очки талантов: 1 Детали: > Увеличивает параметр уклонение на 1 Большие Таланты: Засапожники Очки талантов: 1 Эффект таланта: Дополнительная механика при уклонении Детали: > При использовании уклонения на Shift Вы получаете бафф на 5 секунд. Во время действия баффа вокруг Вас парят мечи, нанося максимум 5 противникам в радиусе 3 метров 50 урона магией молний каждую секунду (откат таланта 1 секунда) Атака При Уклонении Очки талантов: 1 Эффект таланта: Изменение механики уклонения Детали: > При уклонении на Shift Вы теперь совершаете атаку, нанося 100 физического урона и накладывая контроль Ошеломление максимум 5 противникам на своем пути. Урон таланта не рассеивается при поражении нескольких противников Коварное Уклонение Очки талантов: 1 Эффект таланта: Дополнительная механика при уклонении Детали: > При использовании уклонения на Shift Вы устанавливаете бомбу. Через 1.5 секунды после установки бомба взрывается, нанося 250 физического урона и накладывая контроль Подкидывание максимум 7 противникам Не указан радиуса поражения взрыва бомбы. Грозовой Спринт Очки талантов: 1 Эффект таланта: Дополнительная механика при спринте Детали: > Каждую секунду во время спринта Вы получаете стак баффа, не лимитированного по времени (максимум 5 стаков). При выходе из спринта стаки баффа спадают, вызывая электрические всплески в количестве, равном количеству набранных стаков баффа. Каждый такой всплеск наносит 70 урона магией молний максимум 7 противникам в радиусе 3 метров от персонажа Самоуверенность Очки талантов: 1 Эффект таланта: Дополнительная механика при успешном уклонении Детали: > При успешном уклонении Вы получаете стак баффа, не лимитированного по времени, который увеличивает Ваш исходящий урон на 3% (максимум 10 стаков). Каждый раз, получая урон, Вы теряете 1 стак баффа. Удача Бегуна Очки талантов: 1 Эффект таланта: Дополнительная механика при спринте Детали: > При спринте от 1 секунды и каждую следующую секунду во время спринта 15%-ый шанс получить бафф на 5 секунд, позволяющий использовать любые умения без расхода основного ресурса Боевой Марафон Очки талантов: 1 Эффект таланта: Дополнительная механика при спринте Детали: > По выходу из спринта, длящегося 10 секунд и более, Вы получаете бафф, увеличивающий шанс критического урона на 100% на 3 секунды Равновесие Очки талантов: 1 Эффект таланта: Дополнительная механика при успешном уклонении Детали: > При успешном уклонении Вы получаете бафф на 2 секунды, дарующий иммунитет к любым механикам, запрещающим действия персонажа, (откат таланта 2 секунды) Расчетливое Уклонение Очки талантов: 1 Эффект таланта: Дополнительная механика при уклонении Детали: > При использовании уклонения на Shift Вы получаете бафф на 2 секунды, позволяющий использовать любые умения без расхода основного ресурса Боевое Уклонение Очки талантов: 1 Эффект таланта: Дополнительная механика при уклонении Детали: > При использовании уклонения на Shift Вы получаете бафф на 2.5 секунды, увеличивающий шанс критического урона на 100% Сокрытие В Тень Очки талантов: 1 Эффект таланта: Дополнительная механика при успешном уклонении Детали: >При успешном уклонении Вы получаете бафф Невидимость на 3 секунды (откат таланта 60 секунд) При нанесении урона при наличии баффа Вы дополнительно накладываете на противников контроль Ошеломление Вихрь Коварства Очки талантов: 1 Эффект таланта: Дополнительная механика при успешном уклонении Детали: > При успешном уклонении Вы создаете вокруг себя вихрь, который существует 5 секунд и наносит каждую секунду 60 урона магией молний, а также накладывает контроль Ошеломление максимум 7 противникам в радиусе 4 метров Мастерство Побега Очки талантов: 1 Эффект таланта: Дополнительная механика при получении урона Детали: > Каждый раз, получая прямой урон, Вы восстанавливаете 1000 стамины (откат таланта 2 секунды) Грозовой Марафон Очки талантов: 1 Эффект таланта: Дополнительная механика при спринте Детали: > Каждые 4 секунды во время спринта Вы выпускаете 3 грозовые стрелы в противников на дистанции максимум 15 метров, каждая из которых наносит 50 урона магией молний максимум 5 противникам По видео-превью создается впечатление, что больше 3 стрел. Не указан радиус в точке поражения стрелой цели. Сила Спринта Очки талантов: 1 Эффект таланта: Дополнительная механика при спринте Детали: > При спринте от 1 секунды и каждую следующую секунду во время спринта Вы получаете стак баффа, увеличивающий исходящий урон на 5% на 10 секунд (максимум 10 стаков, каждый исходящий удар убирает 1 стак баффа) Грозовое Уклонение Очки талантов: 1 Эффект таланта: Дополнительная механика при успешном уклонении Детали: > При успешном уклонении Вы выпускаете 3 грозовые стрелы в противников на дистанции максимум 15 метров, каждая из которых наносит 50 урона магией молний максимум 5 противникам (откат таланта 2 секунды) Не указан радиус в точке поражения стрелой цели. Трансцендентные Таланты: Трансцендентность - Свобода Плоти Очки талантов: 1 Необходимый Предмет: Желтый Камень Пробуждения Маны (требуется использовать камень для получения возможности активации таланта) Предупреждение: только 1 трансцендентный талант может быть активирован для персонажа Эффект таланта: Снижение расхода стамины на спринт Детали: > Спринт более не расходует стамину, однако во время спринта стамина автоматически не восстанавливается “Да низвергнутся Солнце и Луна прежде чем тело мое познает усталость” Трансцендентность - Свобода Движения Очки талантов: 1 Необходимый Предмет: Желтый Камень Пробуждения Маны (требуется использовать камень для получения возможности активации таланта) Предупреждение: только 1 трансцендентный талант может быть активирован для персонажа Эффект таланта: Модификация и снижение расхода уклонения на Shift Детали: > При использовании уклонения на Shift Вы более не снимаете с себя эффекты механик, затрудняющих передвижение персонажа. Уклонение более не дарует эффект Уворот, однако расход стамины на использование уклонения на Shift снижается на 80% “Да достигну я самых дальних пределов в неутомимости ног моих” Трансцендентность - Свобода Духа Очки талантов: 1 Необходимый Предмет: Желтый Камень Пробуждения Маны (требуется использовать камень для получения возможности активации таланта) Предупреждение: только 1 трансцендентный талант может быть активирован для персонажа Эффект таланта: Улучшение механики уклонения на Shift Детали: > Вы имеете возможность использовать уклонение на Shift, даже будучи в состояниях любых механик, запрещающих действия персонажа “Златое сияние души да освободит меня от всех оков”
  9. Привет. В этой статье мы поговорим о рунах и рунических талантах, которые игроки в Элионе могут приобрести посредством инкрустации камней в экипировку. Эта система представляет собой один из ключевых элементов прогрессии персонажа в игре, открывая доступ как к прямым усилениям, так и расширяя возможности персонажей за счет представления новых умений и специальных механик и синергий. Дисклеймер: данный перевод является вольным с использованием адаптаций, упущений и местами значительными комментариями автора. Пожалуйста, сообщите, если Вы найдете в тексте ошибки/опечатки, а также если Вы считаете, что автор что-то написал неправильно. Большое спасибо следующим людям, без которых невозможно было бы выполнить этот перевод: Ayia Arslonga Система Рун Рунами называют специальные камни, которые персонажи в игре инкрустируют в предметы экипировки. Любая руна обладает двумя основными параметрами: Артефактная Мощь и Очки Рунических Групп. Значения обоих этих параметров соответствует грейду руны, от 1 до 7 включительно. Дополнительно, любая руна 3-его грейда получает один из следующих второстепенных параметров: Выносливость, Артефактная Мощь, Точность, Уклонение, Шанс Критического Урона, Максимальный Запас Стамины, Максимальный Запас Ресурса, Скорость Атаки. На 5-ом грейде любая руна получает второй дополнительный параметр из того же пула параметров. На 7-ом грейде любая руна получает третий дополнительный параметр из того же пула параметров. Руны инкрустируются в подходящие по цвету слоты в экипировке: Кроме 6 цветов рун существуют руны белого цвета: Такие руны не даруют Очки Рунических Групп, однако могут быть инкрустированы в любой по цвету слот. Апгрейд и Полировка Рун Улучшение рун происходит всегда в два этапа: Сначала руну необходимо отполировать, для чего необходима руническая пыль, получаемая при разборе рун, а также золото. Стоимость полировки напрямую зависит от того, на каком грейде она происходит: В процессе полировке Ваша руна увеличивает свой второстепенный параметр. При достижении максимума, Вы получаете возможность перевести руну в более старший грейд: Для этого Вам необходима еще одна руна такого же грейда (но без необходимости ее полировки, ее цвет также не имеет значения). При успешном апгрейде, Ваша руна получит увеличение своих основных параметров и перейдет на следующий грейд, открывая новый уровень полировки. При неудаче, руна потеряет один грейд от своего текущего (как на скриншоте, в случае неудаче мы получим руну 3-его грейда). Для того, не происходило дегрейда в случае неудачи, можно использовать специальный предмет Предохранитель (иконка желтых часов на скриншоте). Таких предметов нужно определенное количество при апгрейде на разных этапах. Трансцендентные Руны Существуют особенные руны, которые имеют свои эксклюзивные характеристики, а также специальные таланты. Такие руны делятся на Героические и Легендарные. Героические руны имеют разные назначения, однако преимущественно они носят лишь специальный характер, не очень сложны в апгрейде и полировке, их относительно легко добыть и эксплуатировать. Легендарные же руны уничтожаются при неудаче в апгрейде и существенно сложнее в приобретении, а также требуют специальные ресурсы как для апгрейда, так и для полировки. Стоит заметить. Что Ваш персонаж от 30 уровня и выше может использовать не более 3 трансцендентных рун одновременно. Список Трансцендентных Рун Героические - Белая Руна Очки Характеристик: нет Артефактная Мощь: 20 на 1-ом грейде Второстепенный Параметр: Поглощение HP Талант: нет Детали: > Данную руну дают по одному из основных заданий. У нее 5 грейдов, каждый следующий грейд, соответственно, увеличивает основной параметр Артефактная Мощь, а ее второстепенный параметр увеличивается при полировке. Для апгрейда данной руны на разных этапах понадобятся специальные ресурсы, добываемые из подземелий категории Трансцендентные Подземелья. Для полировки подходит обычная Руническая Пыль - Белая Руна Очки Характеристик: нет Артефактная Мощь: нет Второстепенный Параметр: Выносливость Талант: При вхождении в состояние боя Вы получаете бафф на 1 секунду, увеличивающий параметр Шанс Критического Урона на 100% Детали: > Данную руну дают по одному из основных заданий. Руна не имеет грейдов. Для полировки подходит обычная Руническая Пыль - Белая Руна Очки Характеристик: нет Артефактная Мощь: нет Второстепенный Параметр: Критический Урон Талант: При вхождении в состояние боя Вы получаете бафф Щит, не лимитированный по времени, количеством 5% от Вашего максимального HP Детали: > Данную руну дают по одному из основных заданий. Руна не имеет грейдов. Для полировки подходит обычная Руническая Пыль - Белая Руна Очки Характеристик: нет Артефактная Мощь: нет Второстепенный Параметр: Выносливость Талант: Дарует иммунитет к механике Порыв Ветра в трансцендентных подземельях Зал Ветров (обычный) и Зал Ветров (сложный). Детали: > Специальная руна, помогающая при прохождении трансцендентных подземелий. Различные этапы трансцендентных подземелий требуют разные грейды этой руны (от 1 до 7 грейда). Кроме самих подземелий, можно добыть в рифтах: Парящий Остров Одина, Остров Изгнанников, Заброшенный Подземный Храм, Каньон Пылевых Бурь, Цитадель Хаоса, Охотничьи Угодья Насгарда. Для апгрейда данной руны на разных этапах понадобятся специальные ресурсы, добываемые из подземелий категории Трансцендентные Подземелья. Для полировки подходит обычная Руническая Пыль - Белая Руна Очки Характеристик: нет Артефактная Мощь: нет Второстепенный Параметр: Выносливость Талант: Дарует иммунитет к механике Землетрясение в трансцендентных подземельях Ринг Землетрясений (обычный) и Ринг Землетрясений (сложный). Детали: > Специальная руна, помогающая при прохождении трансцендентных подземелий. Различные этапы трансцендентных подземелий требуют разные грейды этой руны (от 1 до 7 грейда). Кроме самих подземелий, можно добыть в рифтах: Парящий Остров Одина, Остров Изгнанников, Заброшенный Подземный Храм, Каньон Пылевых Бурь, Цитадель Хаоса, Охотничьи Угодья Насгарда. Для апгрейда данной руны на разных этапах понадобятся специальные ресурсы, добываемые из подземелий категории Трансцендентные Подземелья. Для полировки подходит обычная Руническая Пыль - Белая Руна Очки Характеристик: нет Артефактная Мощь: нет Второстепенный Параметр: Выносливость Талант: Дарует иммунитет к механике Ядовитый Туман в трансцендентных подземельях Порт Ядовитого Тумана (обычный) и Пещера Ядовитого Тумана (сложный). Детали: > Специальная руна, помогающая при прохождении трансцендентных подземелий. Различные этапы трансцендентных подземелий требуют разные грейды этой руны (от 1 до 7 грейда). Кроме самих подземелий, можно добыть в рифтах: Парящий Остров Одина, Остров Изгнанников, Заброшенный Подземный Храм, Каньон Пылевых Бурь, Цитадель Хаоса, Охотничьи Угодья Насгарда. Для апгрейда данной руны на разных этапах понадобятся специальные ресурсы, добываемые из подземелий категории Трансцендентные Подземелья. Для полировки подходит обычная Руническая Пыль - Белая Руна Очки Характеристик: нет Артефактная Мощь: нет Второстепенный Параметр: Выносливость Талант: Дарует иммунитет к механике Терновник в трансцендентном подземелье Терновая Цитадель. Детали: > Специальная руна, помогающая при прохождении трансцендентных подземелий. Различные этапы трансцендентных подземелий требуют разные грейды этой руны (от 1 до 7 грейда). Кроме самих подземелий, можно добыть в рифтах: Парящий Остров Одина, Остров Изгнанников, Заброшенный Подземный Храм, Каньон Пылевых Бурь, Цитадель Хаоса, Охотничьи Угодья Насгарда. Для апгрейда данной руны на разных этапах понадобятся специальные ресурсы, добываемые из подземелий категории Трансцендентные Подземелья. Для полировки подходит обычная Руническая Пыль - Красная Руна Очки Характеристик: нет Артефактная Мощь: нет Второстепенный Параметр: Выносливость Талант: увеличивает урон магии огня на 3%/4%/5%/6%/7% (c 1 по 5 грейды соответственно) Детали: > Можно добыть в рифтах: Парящий Остров Одина, Остров Изгнанников, Призрачный Монастырь. Для апгрейда данной руны на разных этапах понадобятся специальные ресурсы, добываемые из подземелий категории Трансцендентные Подземелья. Для полировки подходит обычная Руническая Пыль - Красная Руна Очки Характеристик: нет Артефактная Мощь: нет Второстепенный Параметр: Выносливость Талант: При нанесении урона Вы с некоторым шансом призываете Взрывного Голема. Голем сближается с ближайшим противником, после чего взрывается, нанося 80/100/120/140/160 урона магией огня (c 1 по 5 грейды соответственно) (откат таланта 10 секунд) Детали: > Можно добыть в рифтах: Парящий Остров Одина, Остров Изгнанников, Призрачный Монастырь. Для апгрейда данной руны на разных этапах понадобятся специальные ресурсы, добываемые из подземелий категории Трансцендентные Подземелья. Для полировки подходит обычная Руническая Пыль - Желтая Руна Очки Характеристик: нет Артефактная Мощь: нет Второстепенный Параметр: Выносливость Талант: При убийстве противников Вы получаете стак баффа на 10 секунд, увеличивающего урон умений на 3/4/5/6/7 (c 1 по 5 грейды соответственно) (максимум 15 стаков) Детали: > Можно добыть в рифтах: Парящий Остров Одина, Остров Изгнанников, Призрачный Монастырь. Для апгрейда данной руны на разных этапах понадобятся специальные ресурсы, добываемые из подземелий категории Трансцендентные Подземелья. Для полировки подходит обычная Руническая Пыль - Рыжая Руна Очки Характеристик: нет Артефактная Мощь: нет Второстепенный Параметр: Выносливость Талант: снижает параметр Агрессия монстров по отношению к Вам на 5%/7%/9%/11%/13% (c 1 по 5 грейды соответственно) Детали: > Можно добыть в рифтах: Парящий Остров Одина, Остров Изгнанников, Призрачный Монастырь. Для апгрейда данной руны на разных этапах понадобятся специальные ресурсы, добываемые из подземелий категории Трансцендентные Подземелья. Для полировки подходит обычная Руническая Пыль - Зеленая Руна Очки Характеристик: нет Артефактная Мощь: нет Второстепенный Параметр: Выносливость Талант: Увеличивает значение исцеления рунического таланта Целительная Связь на 2%/3%/4%/5%/6% (c 1 по 5 грейды соответственно) Детали: > Можно добыть в рифтах: Парящий Остров Одина, Остров Изгнанников, Призрачный Монастырь. Для апгрейда данной руны на разных этапах понадобятся специальные ресурсы, добываемые из подземелий категории Трансцендентные Подземелья. Для полировки подходит обычная Руническая Пыль - Фиолетовая Руна Очки Характеристик: нет Артефактная Мощь: нет Второстепенный Параметр: Выносливость Талант: Увеличивает параметр Отражение Урона на 18/27/36/45/54 (c 1 по 5 грейды соответственно) Детали: > Можно добыть в рифтах: Парящий Остров Одина, Остров Изгнанников, Призрачный Монастырь. Для апгрейда данной руны на разных этапах понадобятся специальные ресурсы, добываемые из подземелий категории Трансцендентные Подземелья. Для полировки подходит обычная Руническая Пыль - Синяя Руна Очки Характеристик: нет Артефактная Мощь: нет Второстепенный Параметр: Выносливость Талант: увеличивает урон магии молний на 3%/4%/5%/6%/7% (c 1 по 5 грейды соответственно) Детали: > Можно добыть в рифтах: Парящий Остров Одина, Остров Изгнанников, Призрачный Монастырь. Для апгрейда данной руны на разных этапах понадобятся специальные ресурсы, добываемые из подземелий категории Трансцендентные Подземелья. Для полировки подходит обычная Руническая Пыль - Белая Руна Очки Характеристик: нет Артефактная Мощь: нет Второстепенный Параметр: Выносливость Талант: При нанесении критического урона Вы выпускаете в противника молнию, которая наносит 30/40/50/60/70 урона магией молний (c 1 по 5 грейды соответственно) максимум 3 противникам вокруг цели (откат таланта 3 секунды) Детали: > Можно добыть в рифтах: Парящий Остров Одина, Остров Изгнанников, Призрачный Монастырь. Для апгрейда данной руны на разных этапах понадобятся специальные ресурсы, добываемые из подземелий категории Трансцендентные Подземелья. Для полировки подходит обычная Руническая Пыль Легендарные Очки Характеристик: соразмерно грейду руны Артефактная Мощь: соразмерно грейду руны Второстепенный Параметр: Критический Урон Талант: При нанесении урона противникам Вы дополнительно наносите урон магией света по площади (откат таланта 3 секунды). При нанесении урона противникам в состояниях механик Щит или Разъяренный Вы дополнительно наносите урон магией света по площади, равный двукратному от урона первого удара механики таланта. Урон таланта варьируется от грейда руны (с 1 по 7 грейды) Детали: > Можно добыть в рифтах: Парящий Остров Одина и Призрачный Монастырь. Также, подобные руны можно получить в награду по результатам сезона Сефирота. Для апгрейда данной руны на разных этапах понадобятся специальные ресурсы, добываемые в тех же рифтах, где и сами руны. Для полировки необходима особая пыль соответствующего цвета, добываемая в определенных фармзонах западных территорий Хааса Очки Характеристик: соразмерно грейду руны Артефактная Мощь: соразмерно грейду руны Второстепенный Параметр: Скорость Атаки Талант: При получении урона Вы накладываете на атакующего противника дебафф, увеличивающий расход ресурса (откат таланта 5 секунд). Эффективность и длительность дебаффа зависят от грейда руны (от 1 до 7 грейда) Детали: > Можно добыть в рифтах: Парящий Остров Одина и Призрачный Монастырь. Также, подобные руны можно получить в награду по результатам сезона Сефирота. Для апгрейда данной руны на разных этапах понадобятся специальные ресурсы, добываемые в тех же рифтах, где и сами руны. Для полировки необходима особая пыль соответствующего цвета, добываемая в определенных фармзонах западных территорий Хааса Очки Характеристик: соразмерно грейду руны Артефактная Мощь: соразмерно грейду руны Второстепенный Параметр: Уклонение Талант: При получении урона Вы получаете бафф, увеличивающий параметр Уклонение на 300. Длительность баффа, а также откат таланта зависят от грейда руны (от 1 до 7 грейда) Детали: > Можно добыть в рифтах: Парящий Остров Одина и Призрачный Монастырь. Также, подобные руны можно получить в награду по результатам сезона Сефирота. Для апгрейда данной руны на разных этапах понадобятся специальные ресурсы, добываемые в тех же рифтах, где и сами руны. Для полировки необходима особая пыль соответствующего цвета, добываемая в определенных фармзонах западных территорий Хааса Очки Характеристик: соразмерно грейду руны Артефактная Мощь: соразмерно грейду руны Второстепенный Параметр: Физическая Защита Талант: При получении урона Вы получаете стак баффа, снижающего входящий урон на 5%. Максимальное количество стаков баффа, а также его длительность зависят от грейда руны (от 1 до 7 грейда) Детали: > Можно добыть в рифтах: Парящий Остров Одина и Призрачный Монастырь. Также, подобные руны можно получить в награду по результатам сезона Сефирота. Для апгрейда данной руны на разных этапах понадобятся специальные ресурсы, добываемые в тех же рифтах, где и сами руны. Для полировки необходима особая пыль соответствующего цвета, добываемая в определенных фармзонах западных территорий Хааса Очки Характеристик: соразмерно грейду руны Артефактная Мощь: соразмерно грейду руны Второстепенный Параметр: Критический Урон Талант: При нанесении урона Вы дополнительно наносите удар магией природы (откат таланта 3 секунды). Однако в случае нанесения урона противнику с баффом Щит, удар таланта игнорирует значения щита и снижает HP цели на определенный процент (срабатывает только на одну цель, откат таланта 3 секунды). Величина урона, а также процент снижения HP цели зависят от грейда руны (от 1 до 7 грейда) Детали: > Можно добыть в рифтах: Парящий Остров Одина и Призрачный Монастырь. Также, подобные руны можно получить в награду по результатам сезона Сефирота. Для апгрейда данной руны на разных этапах понадобятся специальные ресурсы, добываемые в тех же рифтах, где и сами руны. Для полировки необходима особая пыль соответствующего цвета, добываемая в определенных фармзонах западных территорий Хааса Очки Характеристик: соразмерно грейду руны Артефактная Мощь: соразмерно грейду руны Второстепенный Параметр: Восстановление Ресурса Талант: Снижает расход ресурса на использование умений, однако увеличивает входящий урон на 15%. Значение снижения расхода зависит от грейда руны (от 1 до 7 грейда) Детали: > Можно добыть в рифтах: Парящий Остров Одина и Призрачный Монастырь. Также, подобные руны можно получить в награду по результатам сезона Сефирота. Для апгрейда данной руны на разных этапах понадобятся специальные ресурсы, добываемые в тех же рифтах, где и сами руны. Для полировки необходима особая пыль соответствующего цвета, добываемая в определенных фармзонах западных территорий Хааса Стоит отметить, что все легендарные руны на определенных грейдах приобретают дополнительные свойства. К сожалению, списка этих свойств для старших грейдов нигде не указано. Рунические Группы Таких групп, по количеству цветов, 6. Эти группы открывают доступ к руническим талантам в зависимости от накопленных очков за счет инкрустированных в экипировку камней. Натиск - таланты, связанные с атакой и боем Контроль - таланты, связанный с механиками контроля Судьба - таланты, связанные с вероятностными эффектами и параметрами Поддержка - таланты, связанные со способностями поддержки союзников и исцеления Защита - таланты, связанные с защитой Пробуждение - таланты, связанные с получением рискованных способностей с положительной и отрицательной составляющими Каждая из представленных групп открывает за счет очков характеристик доступ к сетам талантов на каждом определенном тире очков: 3, 6, 12, 21, 33, 48: Рунические Таланты Группа Натиск (Красная) 3 Беспощадность При убийстве противников Вы получаете бафф, увеличивающий весь исходящий урон и исцеление на 8% на 8 секунд Смертельные Раны При критическом уроне Вы получаете бафф, увеличивающий весь исходящий урон и исцеление на 8% на 8 секунд Добивание При уроне в спину Вы с 30%-ым шансом получаете бафф, увеличивающий весь исходящий урон и исцеление на 8% на 8 секунд 6 Усиление Натиска Эффекты талантов сета (3) группы Натиск: Беспощадность, Смертельные Раны, Добивание, усиливаются на 50% Длительный Натиск Продолжительность действия баффов талантов сета (3) группы Натиск: Беспощадность, Смертельные Раны, Добивание, увеличивается на 100% 12 Трассировочные Удары Каждый удар по противникам со спины дополнительно призывает молнию, которая наносит 40 урона магией молний (откат таланта 0.5 секунды) Удары в Конвульсиях Каждый удар по целям в состояниях контролей Опрокидывание или Подкидывание дополнительно призывает молнию, которая наносит 40 урона магией молний (откат таланта 0.5 секунды) Показательные Удары Нанесение критического урона противнику дополнительно призывает молнию, которая наносит 40 урона магией молний (откат таланта 0.5 секунды) 21 Натиск Молний Урон талантов сета (12) группы Натиск: Трассировочные Удары, Удары в Конвульсиях, Показательные Удары, увеличивается вдвое Подзарядка Натиска Откат талантов сета (12) группы Натиск: Трассировочные Удары, Удары в Конвульсиях, Показательные Удары, уменьшается до 0.1 секунды Массовый Натиск Урон талантов сета (12) группы Натиск: Трассировочные Удары, Удары в Конвульсиях, Показательные Удары, становится массовым, задевая максимум 5 противников радиусе 2 метров от цели урона 33 Мясорубка При нахождении в состоянии боя каждые 3 секунды вокруг Вашего персонажа происходит взрыв, нанося 100 физического урона максимум 5-и противникам в радиусе 4 метров. Урон таланта не рассеивается при поражении нескольких противников. При нанесении урона талантом Вы с 50%-ым шансом снимаете с противников бафф Щит Крайние Меры Если у Вашего персонажа 50% или менее очков здоровья, то каждая атака дополнительно провоцирует взрыв вокруг противника, нанося 100 физического урона максимум 5 противникам в радиусе 4 метров. Урон таланта не рассеивается при поражении нескольких противников. При нанесении урона талантом Вы с 50%-ым шансом снимаете с противников бафф Щит (откат таланта 1 секунда) Сдерживание Нанесение урона со спины с дистанции 15 метров и более дополнительно провоцирует взрыв вокруг противника, нанося 100 физического урона максимум 5 противникам в радиусе 4 метров. Урон таланта не рассеивается при поражении нескольких противников. При нанесении урона талантом Вы с 50%-ым шансом снимаете с противников бафф Щит (откат таланта 4 секунды) 48 Стремительный Натиск Увеличивает силу всех умений на 10 Талант полезен для умений с большим количеством ударов Только один талант сета (48) из всех групп рунических талантов может единовременно использоваться Вашим персонажем Вступительный Натиск Урон/эффективность исцеления первого удара любого умения увеличивается на 35% (откат таланта 1 секунда) Только один талант сета (48) из всех групп рунических талантов может единовременно использоваться Вашим персонажем Заострение Клинка Каждый раз, когда Вы наносите не-критический урон, Вы получаете стак баффа, не лимитированного по времени, который увеличивает Ваш шанс критического урона на 10% (максимум 10 стаков). Бафф спадает при нанесении критического урона Только один талант сета (48) из всех групп рунических талантов может единовременно использоваться Вашим персонажем Возвращение Короля Каждое убийство в PVP дарует стак баффа, увеличивающий исходящий урон на 4% на 1 час (максимум 25 стаков). Все стаки баффа снимаются при смерти или телепортации в другую локацию. Талант не работает при участии в соревновательных режимах, в пространственных разломах и на территории дома Только один талант сета (48) из всех групп рунических талантов может единовременно использоваться Вашим персонажем Группа Контроль (Оранжевая) 3 Сотрясающая Мощь При наложении на противников дебаффа Оглушение Вы получаете бафф, увеличивающий шанс критического урона на 8% на 5 секунд Морозная Мощь При наложении на противников дебаффов Обморожение или Оледенение Вы получаете бафф, увеличивающий шанс критического урона на 8% на 5 секунд Ударная Мощь При использовании на противников контролей Ошеломление или Отталкивание Вы получаете стак баффа, увеличивающий шанс критического урона на 1% на 5 секунд (максимум 8 стаков) Сокрушающая Мощь При использовании на противников контролей Опрокидывание или Подкидывание Вы получаете бафф, увеличивающий шанс критического урона на 8% на 5 секунд 6 Запредельная Мощь Значения баффов талантов сета (3) группы Контроль: Сотрясающая Мощь, Морозная Мощь, Ударная Мощь, Сокрушающая Мощь, увеличиваются в 1.5 раза Бесконечная Мощь Время действия баффов талантов сета (3) группы Контроль: Сотрясающая Мощь, Морозная Мощь, Ударная Мощь, Сокрушающая Мощь, увеличивается в 2 раза Усиленная Мощь При получении баффа от талантов сета (3) группы Контроль: Сотрясающая Мощь, Морозная Мощь, Ударная Мощь, Сокрушающая Мощь, Вы также получаете бафф, увеличивающий Ваш критический урон на 20% на 5 секунд 12 Ответный Контроль При использовании умения Снятие Шока вокруг Вашего персонажа происходит взрыв, накладывая на максимум 5 противников в радиусе 5 метров дебафф Обморожение на 3 секунды. Обморожение: нельзя двигаться. Цель с дебаффом получает на 30% больше урона от урона магией молний Взрывной Контроль При нанесении урона противнику есть 10%-ый шанс создать бомбу на позиции противника, которая взорвется, нанося 150 физического урона и накладывая контроль Подкидывание максимум 5 противникам в радиусе 2 метров (откат таланта 60 секунд) Поля Ошеломления Умения вида АОЕ с 25%-ым шансом накладывают на противников в радиусе контроль Ошеломление 21 Длительность Оглушения Длительность любого накладываемого дебаффа Оглушение увеличивается на 0.5 секунды Глубокая Заморозка Длительность любых накладываемых дебаффов Обморожение и Оледенение увеличивается на 0.5 секунды Последовательный Контроль Каждый раз, используя контроли Ошеломление или Отталкивание на противников, Вы получаете стак баффа на 1 секунду. При получении 5 стаков баффа происходит взрыв вокруг Вашего персонажа, накладывая на максимум 5 персонажей в радиусе 10 метров контроль Опрокидывание (получение 5 стаков от одного и того же противника может происходит только раз в 10 секунд) Оглушающий Контроль Каждый раз, когда противник выходит из накладываемых Вами состояний контролей Опрокидывание или Подкидывание, он получает дебафф Оглушение на 0.5 секунды 33 Контроль Уязвимостей Каждый раз, вводя противников в состояния любых механик, запрещающих действия персонажа, Вы также накладываете на них дебафф, увеличивающий входящий урон на 15% на 2 секунды Травмирующий Контроль Каждый раз, вводя противников в состояния любых механик, запрещающих действия персонажа, Вы также накладываете на них дебафф, наносящий 80 периодического урона каждую секунду в течение 2 секунд Контроль Активности Каждый раз, накладывая на противника механику запрета действий, Вы также дополнительно накладываете на противника дебафф, увеличивающий откат всех умений на 100% 48 Проклятье Тишины Вы получаете новое умение на панель скиллов [Проклятье Тишины]: Максимум 5 противников в радиусе 4 метров от цели получают дебафф Немота, запрещая использовать любые умения, включая умение Снятие Шока, на 3 секунды (откат умения 30 секунд) Только один талант сета (48) из всех групп рунических талантов может единовременно использоваться Вашим персонажем Сфера Контроля Вы получаете новое умение на панель скиллов [Сфера Контроля]: Вызывает вокруг Вас сферу молний, которая в течение 5 секунд атакует противников в ответ на входящий урон. Каждый раз, получая входящий удар, сфера в ответ наносит 150 возвратного урона и накладывает на противников дебафф Оглушение на 2 секунды (откат умения 30 секунд). Накладываемый дебафф игнорирует любые механики иммунитета или уклонения противника. Только один талант сета (48) из всех групп рунических талантов может единовременно использоваться Вашим персонажем Шквал Контроля Вы получаете новое умение на панель скиллов [Шквал Контроля]: Вы мгновенно накладываете на максимум 5 противников в радиусе 10 метров контроль Опрокидывание (откат умения 18 секунд). Накладываемый контроль игнорирует любые механики иммунитета или уклонения противника. Только один талант сета (48) из всех групп рунических талантов может единовременно использоваться Вашим персонажем Группа Судьба (Желтая) 3 Обновление Возможностей При убийстве противников есть 2% шанс сбросить откат всех умений c откатом менее 1 минуты (откат таланта 5 секунд) Падение Небес При убийстве противников есть 2% шанс вызвать падение 9-и метеоров вокруг Вас, каждый из которых наносит в большом радиусе максимум 9 противникам 700 урона магией огня, а также накладывает на противников контроль Опрокидывание (откат таланта 5 секунд) Не уточнен радиус для каждого из метеоров, а также общий радиус области для падения всех метеоров. Упоение Трофеями При убийстве противников есть 2% шанс получить бафф, увеличивающий количество получаемого опыта и дропрейт на 8% на 15 секунд 6 Постоянство Удачи Шанс срабатывания талантов сета (3) группы Судьба: Обновление Возможностей, Помощь Небес, Упоение Трофеями, увеличивается вдвое Судьба Искателя Приключений Исходящий урон снижается на 5%, входящий урон увеличивается на 5%. Количество получаемого опыта и дропрейт повышаются на 10% 12 Дар Охотничьих Угодий При охоте на монстров в фармзонах Вы получаете бафф, увеличивающий максимальный рейтинг фармзоны на 40 минут. Рейтинги увеличивают дропрейт и количество получаемого опыта в процентном отношении следующим образом: A рейтинг: 4% S рейтинг: 8% SS рейтинг: 12% Вы теряете бафф и рейтинг при смерти Дар Убийцы При убийстве противников в PVP Вы получаете бафф, увеличивающий дропрейт и количество получаемого опыта на 40 минут. Эффект баффа усиливается при убийстве большего количества противников следующим образом: 2 убийства: 4% 3 убийства: 8% 4 убийств: 12% Вы теряете бафф при смерти Дар Битвы При убийстве монстров Вы получаете стаки баффа, не лимитированного по времени. При достижении определенного количества стаков, Вы получаете бафф, увеличивающий дропрейт и количество получаемого опыта на 40 минут. Эффект баффа усиливается при убийстве большего числа монстров следующим образом: 10 монстров: 4% 20 монстров: 8% 30 монстров: 12% Вы теряете бафф при смерти 21 Мощь Судьбы Баффы увеличения количества получаемого опыта и дропрейта талантов сета (12) группы Судьба: Дар Охотничьих Угодий, Дар Убийцы, Дар Битвы, усиливаются в 1.5 раза Судьбоносное Время Время действия баффов талантов сета (12) группы Судьба: Дар Охотничьих Угодий, Дар Убийцы, Дар Битвы, увеличиваются вдвое 33 Сознание Судьбы Увеличивает параметр Артефактная Мощь на 30, а также параметр Точность на 5 Руническая Судьба Все группы рун получают дополнительно 9 очков характеристик, увеличивает параметр Точность на 5 48 Карты Таро Вы получаете новое умение на панель скиллов [Карты Таро]: Вы вынимаете карту, приобретая один из двух эффектов (откат умения 5 секунд): Вы получаете дебафф на 5 секунд, снижающий исходящий урон на 10% Вы получаете бафф на 5 секунд, увеличивающий исходящий урон на 20% Только один талант сета (48) из всех групп рунических талантов может единовременно использоваться Вашим персонажем Бросок Судьбы Вы получаете новое умение на панель скиллов [Бросок Судьбы]: Вы бросаете кости, приобретая один из 6 эффектов (откат 30 секунд): Вы получаете бафф, увеличивающий исходящий урон на 50% на 10 секунд Вы получаете дебафф, увеличивающий входящий урон на 20% на 10 секунд В радиусе вокруг персонажа происходит взрыв, нанося 600 физического урона и накладывая контроль Опрокидывание в радиусе 8 метров. Персонаж также получает контроль Опрокидывание. Урон взрыва не рассеивается при поражении нескольких противников Вы получаете дебафф Немота на 2 секунды Вы восстанавливаете 100% HP и ресурса Откаты всех умений с откатом менее 1 минуты сбрасываются Только один талант сета (48) из всех групп рунических талантов может единовременно использоваться Вашим персонажем Количество целей для эффекта (3) не указано в описании. Колесо Судьбы Вы получаете новое умение на панель скиллов [Колесо Судьбы]: Вы крутите колесо, приобретая один из двух эффектов (откат 30 секунд): Откаты всех умений с откатом менее 1 минуты сбрасываются Увеличивает откаты текущих умений в откате на 20% Только один талант сета (48) из всех групп рунических талантов может единовременно использоваться Вашим персонажем Группа Поддержка (Зеленая) 3 Всплеск Атаки При атаке противника в радиусе 10 метров вокруг цели происходит всплеск энергии, исцеляя Вас и членов Вашей группы на 30 HP (откат таланта 5 секунд) Всплеск Ослабления При атаке противника Вы накладываете на максимум 5 целей в радиусе 5 метров от противника дебафф, увеличивающий весь входящий урон на 5% на 10 секунд (откат таланта 5 секунд) Всплеск Исцеления При использовании умений в радиусе 10 метров от Вас происходит всплеск энергии, исцеляя Вас членов Вашей группы на 20 HP (откат таланта 5 секунд) 6 Целительная Связь Вы получаете 30% от любых эффектов исцеления, которые Вы накладываете на cоюзников (не включая 30% от эффектов исцеления самого себя). Эффект исцеления таланта игнорирует механики, запрещающие получения исцеляющих эффектов. Очищение При исцелении, в том числе и себя, Вы снимаете 1 дебафф с цели исцеления (откат таланта 12 секунд, в случаях эффектов периодического исцеления, эффект таланта срабатывает только за первый тик) Воодушевление При любом положительном воздействии на союзников Вы получаете бафф, увеличивающий шанс критического урона на 2% на 10 секунд (максимум 10 стаков, откат таланта 1 секунда) 12 Сфера Атаки При атаке Вы с шансом 2% призываете сферу, которую можете поднять Вы или Ваши союзники. Поднятие сферы дарует бафф, увеличивающий исходящий урон/исходящее исцеление на 10% на 10 секунд В исходном описании отсутствует указание на время баффа, однако это видно из превью. Сфера Защиты При атаке Вы с шансом 2% призываете сферу, которую можете поднять Вы или Ваши союзники. Поднятие сферы дарует бафф Щит на 150 единиц на 15 секунд (откат таланта 1 секунда) Сфера Решительности При атаке Вы с шансом 2% призываете сферу, которую можете поднять Вы или Ваши союзники. Поднятие сферы дарует бафф, дарующий иммунитет к любым механикам, запрещающим действия персонажа, на 6 секунд (откат таланта 1 секунда) Сфера Исцеления При атаке Вы с шансом 2% призываете сферу, которую можете поднять Вы или Ваши союзники. Поднятие сферы исцеляет на 120 HP (откат таланта 1 секунда) 21 Усиление Сфер Эффекты сфер талантов сета (12) группы Поддержка: Сфера Атаки, Сфера Защиты, Сфера Решительности, Сфера Исцеления, модифицируются следующим образом: Сфера Атаки: увеличение значения баффа на 5% Сфера Защиты: эффект щита увеличивается на 50% Сфера Решительности: длительность баффа увеличивается на 1.5 секунды Сфера Исцеления: Исцеление сферы становится массовым, затрагивая максимум 5 союзных целей, включая подобравшего сферу Генерация Сфер Шанс возникновения сфер от талантов сета (12) группы Поддержка: Сфера Атаки, Сфера Защиты, Сфера Решительности, Сфера Исцеления, увеличивается вдвое Сопряжение Сфер При вхождении в состоянии боя все эффекты сфер талантов сета (12) группы Поддержка: Сфера Атаки, Сфера Защиты, Сфера Решительности, Сфера Исцеления, срабатывают для Вас и членов Вашей группы в радиусе 24 метров (откат таланта 30 секунд) 33 Дар Тела Параметры Сила, Ловкость, Интеллект и Выносливость для Вас и членов Вашей группы в радиусе 24 метров увеличиваются на 8% Дар Духа Каждые 10 секунд Вы и члены Вашей группы в радиусе 24 метров от Вас восстанавливают по 100 ресурса Дар Чувств Вы и члены Вашей группы в радиусе 24 метров можете видеть цели с баффом Невидимость в радиусе 30 метров от себя 48 Щит Магии Вы получаете новое умение на панель скиллов [Щит Магии]: Вы устанавливаете поле защиты от магии радиусом 8 метров. В течение 6 секунд, будучи внутри поля, максимум 5 целей, включая Вас и членов Вашей группы, получают иммунитет к магическому урону, а также получают эффект, увеличивающий исходящий магический урон на 20% на все время действия (откат умения 30 секунд). Механика умения не стакается с механикой умения Ударный Щит Только один талант сета (48) из всех групп рунических талантов может единовременно использоваться Вашим персонажем Ударный Щит Вы получаете новое умение на панель скиллов [Ударный Щит]: Вы устанавливаете поле защиты от атак радиусом 8 метров. В течение 6 секунд, будучи внутри поля, максимум 5 целей включая Вас и членов Вашей группы, получают иммунитет к физическому урону, а также получают эффект, увеличивающий исходящий физический урон на 20% на все время действия (откат умения 30 секунд). Механика умения не стакается с механикой умения Щит Магии Только один талант сета (48) из всех групп рунических талантов может единовременно использоваться Вашим персонажем Призыв Робота Вы получаете новое умение на панель скиллов [Призыв Робота]: Вы призываете в заданную область большого жестяного робота, нанося 300 физического урона и накладывая на противников контроль Опрокидывание, после чего робот начинает помогать Вам в бою (откат умения 30 секунд) Только один талант сета (48) из всех групп рунических талантов может единовременно использоваться Вашим персонажем Группа Защита (Синяя) 3 Защита от Титанов Вы получаете на 10% меньше урона от монстров категории “Босс” Магический Щит Весь урон, входящий в эффект щита, снижается на 10% Несломленность Будучи в состояниях механик, запрещающих действия персонажа, Вы получаете бафф, снижающий входящий урон на 10% на 4 секунды. Однако использование любого умения снимает с Вас бафф преждевременно Критическая Защита Весь входящий критический урон снижается на 10% 6 Боевой Щит Каждый раз, нанося критический урон, Вы получаете стак баффа, не лимитированного по времени, который дарует стак баффа Щит, не лимитированного по времени, на 5 единиц (максимум 10 стаков, откат таланта 1 секунда) Щит Коварства Каждый раз, нанося урон со спины, Вы получаете стак баффа, не лимитированного по времени, который стак баффа Щит, не лимитированного по времени, на 5 единиц (максимум 10 стаков, откат таланта 1 секунда) Щит Сдерживания Каждый раз, нанося урон с дистанции 12 метров и более, Вы получаете стак баффа, не лимитированного по времени, который дарует стак баффа Щит, не лимитированного по времени, на 5 единиц (максимум 10 стаков, откат таланта 1 секунда) Щит Уклонения Каждый раз,уклоняясь от атаки или получая урон в щит, Вы получаете стак стак баффа Щит, не лимитированного по времени, на 5 единиц (откат таланта 1 секунда) Максимальное число стаков не указано. 12 Поглощение Жизни Каждый раз, нанося урон противнику, Вы восстанавливаете 10 HP (откат таланта 2 секунды, талант срабатывает только от прямого урона) Боевое Исцеление Каждый раз, получая урон от противника, Вы восстанавливаете 20 HP (откат таланта 2 секунды, талант срабатывает только от прямого урона) Восстановление при Уклонении Каждый раз при успешном уклонении, а также каждые 2 секунды, будучи в состоянии эффекта Блокирование, Вы восстанавливаете 15 HP (откат таланта 2 секунды) Медитация Стоя на месте, будучи в бою, вы получаете бафф, не лимитированный по времени, восстанавливающий 10 HP каждые две секунды. При движении бафф пропадает (Однако не спадает от умений, связанных с перемещением персонажа) 21 Критическое Уклонение При получении критического урона Вы получаете стак баффа на 10 секунд, увеличивающий параметр Сопротивление Критическому Урону на 5%, а также снижающий получаемый критический урон на 10% (максимум 5 стаков) Защита от Снарядов При получении урона от Проджектайлов в PVP Вы получаете стак баффа, снижающий урон от Проджектайлов на 5% на 10 секунд (максимум 5 стаков) Обнаружение Ловушек При получении урона от умений вида АОЕ в PVP Вы получаете стак баффа, снижающий урон от умений такого вида на 5% на 10 секунд (максимум 5 стаков) Мгновенная Защита Каждый раз, получая урон, Вы получаете стак баффа, снижающий входящий урон на 2.5% на 1 секунду (максимум 5 стаков) 33 Контрзащита Каждый раз, когда противник блокирует удар, он получает 5% от своего максимального HP в виде физического урона. Урон таланта нельзя предотвратить эффектом Блокирование (откат таланта 3 секунды) Контруклонение Каждый раз, уклоняясь от атаки противника, Вы выпускаете в противника Таргетный Проджектайл, который наносит 150 физического урона (откат таланта 5 секунд). От урона таланта нельзя уклониться Ледяная Защита Каждый раз, получая урон от атаки, существует 2% шанс запустить в атакующего Вас противника Таргетный Проджектайл, накладывающий дебафф Оледенение на 3 секунды (откат таланта 30 секунд) Оледенение: Нельзя совершать никакие действия. Цель с дебаффом получает на 30% больше урона от урона магией молний 48 Дар Защитника При получении урона есть 10%-ый шанс получить бафф на 20 секунд, дарующий бафф Щит на 250 единиц (откат таланта 30 секунд) Только один талант сета (48) из всех групп рунических талантов может единовременно использоваться Вашим персонажем Дар Бессмертия При получении урона с запасом здоровья 10% или менее Вы получаете бафф на 7 секунд, не позволяющий персонажу умереть, а также увеличивающий исходящий урон на 50% (откат 75 секунд) Только один талант сета (48) из всех групп рунических талантов может единовременно использоваться Вашим персонажем Вуаль Защиты При получении магического урона существует 15% шанс получить бафф, снимающий все магические негативные механики и дарующий иммунитет к магическому урону и любым негативным магическим механикам на 3 секунды (откат таланта 10 секунд) Только один талант сета (48) из всех групп рунических талантов может единовременно использоваться Вашим персонажем Дар Стойкости Вы получаете иммунитет к любым механикам, запрещающим действия персонажа, во время использования любых умений с откатом 5 и более секунд. Вы также получаете постоянный эффект снижения входящего урона на 10% Группа Пробуждение (Фиолетовая) 3 Стеклянная Пушка Увеличивает исходящий урон/исцеление на 8%, однако увеличивает входящий урон на 4% Скорость Света Увеличивает параметр Скорость Передвижения на 16, однако уменьшает параметр Скорость Атаки на 4% Алмазная Кожа Уменьшает входящий урон на 8%, однако увеличивает входящий критический урон на 20% Проницательность Снижает откат всех умений на 8%, однако снижает параметр Артефактная Мощь на 12 6 Подлинное Пробуждение Таланты сета (3) группы Пробуждение: Стеклянная Пушка, Скорость Света, Алмазная Кожа, Проницательность, более не имеют негативных эффектов Усиленное Пробуждение Сила положительных эффектов талантов сета (3) группы Пробуждение: Стеклянная Пушка, Скорость Света, Алмазная Кожа, Проницательность, увеличивается в 1.5 раза Парное Пробуждение Сила положительных и отрицательных эффектов талантов сета (3) группы Пробуждение: Стеклянная Пушка, Скорость Света, Алмазная Кожа, Проницательность, увеличивается вдвое 12 Первый Шаг При вхождении в состояние боя Вы получаете бафф, дарующий иммунитет к любым механикам, запрещающим передвижение и действия персонажа, на 6 секунд (откат таланта 30 секунд) Первая Кровь При вхождении в состояние боя Вы получаете бафф, увеличивающий исходящий урон/исцеление на 15% на 6 секунд (откат таланта 30 секунд) Первый Порыв При вхождении в состояние боя Вы получаете бафф, убирающий затраты ресурса на использование умений на 6 секунд (откат таланта 30 секунд) 21 Точка Пробуждения Стоя на месте, при нанесении урона противникам Вы получаете стак баффа, увеличивающий исходящий урон/исцеление на 2% на 10 секунд (максимум 10 стаков). Бафф спадает при передвижении Гармонизация Стихий Атака накладывает на персонажа бафф, не лимитированный по времени, который увеличивает урон/исцеление от умений со всеми другими видами урона на 20%, в то же время снижая урон умений с исходным видом урона первой атаки на 10% Ярость Пробуждения При получении урона Вы получаете стак баффа “Ярость Пробуждения” на 10 секунд. “Ярость Пробуждения”: при 10 стаках происходит взрыв, нанося 300 урона и накладывая контроль Опрокидывание максимум 7 противникам в радиусе 8 метров от персонажа. Урон таланта не рассеивается при поражении нескольких противников (урон таланта игнорирует эффект Блокирование). После взрыва в течение 15 секунд персонаж не может накапливать стаки баффа В описании не указан вид урона. Момент Пробуждения При вхождении в состояние боя и каждые 5 секунд в бою Вы получаете стак баффа, увеличивающий Ваш исходящий урон/исцеление на 2% на 10 секунд (максимум 10 стаков). Каждый раз, получая урон, Вы теряете 1 стак баффа 33 Пробуждение от Шока Ваше умение Снятие Шока получает +1 заряд, откат умения увеличивается на 50% Нестабильное Пробуждение Снижает откат умения Снятие Шока на 50%, однако умение более не наделяет иммунитетом к механикам, запрещающим действия персонажа Кровь Пробуждения Снижает откат умения Снятие Шока на 100%, однако снижает максимальный запас здоровья на 50% 48 Обличье Тьмы Вы получаете новое умение на панель скиллов [Обличье Тьмы]: Ваша скорость атаки, а также исходящий урон/исцеление увеличиваются на 20%. Каждые 2 секунды Вы теряете 5% HP (откат умения 5 секунд) Только один талант сета (48) из всех групп рунических талантов может единовременно использоваться Вашим персонажем Умение включается и выключается на клавишу по принципу ауры. Высвобождение Тьмы Вы получаете новое умение на панель скиллов [Высвобождение Тьмы]: Каждые 2 секунды Вы выпускаете перед собой заряд энергии на дистанции максимум 18 метров, нанося 130 урона максимум 5 противникам и теряя при этом 4% HP. При действии умения Вы не можете восстанавливать и/или поглощать HP (откат умения 5 секунд) Только один талант сета (48) из всех групп рунических талантов может единовременно использоваться Вашим персонажем Умение включается и выключается на клавишу по принципу ауры. Не указан вид урона умения. Призрак Тьмы Вы получаете новое умение на панель скиллов [Призрак Тьмы]: Вы трансформируетесь в призрака, получая иммунитет к любому урону и любым видам негативных механик на 5 секунд. Умение можно применять, в том числе, и будучи в состояниях механик, запрещающих действия персонажа (откат умения 30 секунд). Будучи призраком, Вы каждую секунду наносите 130 урона максимум 5 противникам в радиусе 8 метров Вы можете использовать спринт во время действия трансформации, а также можете заблаговременно прервать действие умения Только один талант сета (48) из всех групп рунических талантов может единовременно использоваться Вашим персонажем Не указан вид урона умения. Пакт Тьмы Вы получаете новое умение на панель скиллов [Пакт Тьмы]: Вы устанавливаете связь между собой и союзником, снижая откаты Ваших умений на 1 секунду каждые 0.5 секунд (откат умения 25 секунд) Только один талант сета (48) из всех групп рунических талантов может единовременно использоваться Вашим персонажем Умение требуется поддерживать, однако время каста не указано в описании. Доподлинно не известно, можно ли поддерживать умение бесконечно, а также в какой именно момент начинается откат умения, в момент каста или же в момент прекращения каста.
  10. В статье только ссылки на описание [Перевод] [Обзор] Система Рун и Рунических Талантов https://docs.google.com/document/d/10QXSH-6yoOpmJCEWQHEQAz0Zl5sxMoEFLrqPDFGufl8/edit [Перевод] [Обзор] Система Сефирот: Концепция и Таланты https://docs.google.com/document/d/1qtyWAwVE1VH4PD2M79jxi3kWpfd13AyOvpJ-x3FWt3k/edit Более обновленная система https://docs.google.com/document/d/1kY5Q3p9n394OC-FcUwN0Lz3OF1DtZci4cW1sevUnMcU/edit Система крафта экипировки
  11. Сначала официоза Разработчики глобальной версии Elyon Online решили сменить модель распространения игры и перенести релиз на 20 октября 2021. Причина — конкурентность со стороны другой MMORPG New World. «Понятно, что 2021 год станет годом MMO с невероятной линейкой игр в этом жанре, которые будут выпущены в ближайшие недели и месяцы. Хотя мы чувствуем, что ELYON может занимать уникальное и конкурентоспособное место среди них всех, мы также понимаем, что время, необходимое для любой MMORPG, не обязательно совместимо с изобилием выбора. Таким образом, после тщательного рассмотрения наша преданная команда решила внести то, что, по нашему мнению, является необходимыми изменениями в нашу бизнес-модель. Одним из таких изменений является переход Elyon к модели Free-to-Play.» Западному издателя потребуется дополнительные время, чтобы подготовить игру к новой модели развития. В связи с этим, было принято решение перенести релиз игры на 20 октября 2021. Если вы уже оформили предварительный заказ, то вместо базового пакета (сама игра) вам полагается 2000 рубинов (игровая валюта). Теперь каждый обладатель любого набора раннего доступа сможет начать играть на 72 часа (3 дня) раньше других (17 октября 2021). Все остальные преимущества остались нетронуты. Вы также можете связаться с поддержкой и вернуть деньги. Разработчики уверяют, что не намерены изменять ассортимент игрового магазина. Итак а теперь мнение которое чисто мое, возможно оно не объективное Игра на старом движке и графика для 2021 по мнению многих УГ полный Не являюсь поклонником БДО ( графика так классная, мой слабый комп мне на нее просадки тоже давал клевые) а сама игра меня не зацепила. В Элионе тоже много мобов замочить надо, но и весь контент игры именно там.... на хай левеле. Итак отпустим графон, движок и поговорим о содержимом. Пролог (обучение сократили) и ап идет быстрее, т к игрокам подавай контент и побыстрее В игре собрано много чего при том что внутри нас ожидает не так уж и много классов всего то Танк, маг, хил, асасин, ганнер и в будущем вар-воин Но вот тут как раз и начинаются сюрпризы-когда игра еще по другому называлась у каждого класса было 2 стойки и в итоге танк был дд и танком, мистик как дд так и хилом ( не ново скажите вы?) ну да не ново но и тут начинаются интересности и если сказать вкратце то это Лост арк в 3Д после переделки. (навыки можно развивать и вот наш хил бегает с щитом вокруг себя как у танка и имеет стяжку врагов) стойки убрали и теперь можно скилы менять на ходу и экспериментировать ( благо возможности есть) Есть квесты как одноразовые так и обновляющиеся, есть данжи и соло башня по билетам ( билеты ввиде кристалов которые покупаем за хонор, который дают за квесты. И есть ПВП как в открытом мире так и арена -ранее в статьях все что пишу было скинуто сюда. И есть крафт в поместьях и там такая обширная система что это надо описывать отдельно-т е любителям крафта тоже зайдет. От лост арка арена отличается-там нет уравниловки. Я на евро ЗБТ побегала совсем немного и не скажу что было отталкивающе, я считаю то что они убрали полеты как бы минус но если честно тот контент был не доработан. Играть или не играть-я попробую, благо уберут систему купи и играй ( дико, при том что внутри тебя ждет система купи прем, купи кота и тд ) Да придется платить за впн т к на евро странам снг путь напрямую закрыт. Еще пару слов от одного задротера-фаната этой игры - ему понравилось все и как по его мнению арена в элионе крутая-насколько правда узнаем в октябре А теперь немного официальных роликов
  12. Полли

    Новости о выходе игры в Европе

    Elyon (та MMORPG, которую достаточно долгое время все знали под именем Ascent: Infinite Realm) получила дату старта закрытого бета-теста на западе. Начало назначено на 6 мая, именно тогда игроки на западе смогут официально опробовать эту MMORPG . Тестирование продлится 4 дня с 6 по 10 мая. Первый этап ЗБТ будет доступен в большинстве стран Европы, но не в России, а потому желающим из нашей страны, вероятно, придется использовать VPN.Издательство также сообщает, что версия клиента для ЗБТ1 довольно далека от той, которую игрокам хотят предоставить на релизе. На старте хотят дать максимально близкую к корейской версию игры. - Заявки принимаются с 13 Апреля по 25 Апреля (до 15:00 по Московскому времени)- Оглашение участников теста состоится 27 Апреля. Участники получат уведомление о приглашении на тест по электронной почте аккаунта.- Предзагрузка клиента будет доступна 4 мая с 15:00 по Московскому времени - ЗБТ1 начнется 6 мая в 15:00 по Московскому времени и завершится 10 Мая в 11:00 по Московскому Времени - Игровой клиент теста будет соответствовать патчу от 27 января Корейской версии игры с небольшими модификациями. - Разработчики постараются сделать релизный билд как можно ближе к соответствующей на момент релиза Корейской Версии. Целью поставлено достижение минимального отставания от актуального билда Кореи - На ЗБТ1 будет доступен только Английский язык. Релизная версия будет дополнена переводами на Немецкий, Французский и Испанский Языки - На ЗБТ1 будет два сервера: Для Европы и Северной Америки. Сервер Европы располагается в Нидерландах, тогда как сервер NA - в Калифорнии. Переносить персонажей между серверами будет нельзя. - на ЗБТ1 не будет доступен Магазин за Рубины (Шоп за Реальный Деньги). Разработчики все еще заняты адаптацией его к региону, а некоторые предметы из шопа будут доступны у специального нпц за бесценок в рамках проведения теста. Как и сообщалось ранее, сайт MMObyte начал проведение розыгрыша ключей к грядущему ЗБТ1 Англоязычной версии Элиона. О всех способах получения ключей на ЗБТ можно более подробно узнать в Нашем Дискорд канале.
  13. Привет. Буквально пару часов назад прошла презентация игры от разработчиков из Krafton и издателей в лице Kakao Games. Основной целью данного мероприятия, как и предполагалось ранее, стал анонс даты релиза игры - 10 декабря 2020 года. Кроме того, различными представителями разработчика и издателя были даны развернутые комментарии по поводу разных аспектов игры. Поговорили про основной контент релизной версии, возможности и структуру игры в целом. Здесь ничего в целом нового нет. Из ключевого стоит лишь выделить слова о том, что контент пространственных разломов будет дополнен в первом крупном обновлении еще двумя рифтами (о том, что такое эти разломы мы уже говорили в отдельной статье) В остальном, безусловно, презентация была направлена преимущество на ту аудиторию, которая ранее была незнакома с игрой в принципе. Суммируя, можно выделить 3-х, так сказать, китов, на которых строится Elyon: 1. Огромное пространство для кастомизации персонажа, включая разнообразие скиллов, талантов и систем, направленных на создание уникальных авторских стилей игры за один и тот же класс. 2. Контент разломов, который является одним из основных в игре и олицетворяет собой весь тот лор, который у нее есть: Вы путешествуете по разным измерениям, участвуете в разном контенте с разным набором правил и добываете бесценные награды в противостояниях как PVE так и PVP направлений. 3. Войны Кланов - основополагающий контент игры, который олицетворяет собой самые значительные противостояния между игроками в игре, открывая доступ к мощной экипировке, специальному контенту и управлению собственной крепостью (ранее мы уже говорили о клановой системе в игре в статье. Кроме того, релизная версия игры планирует представить вниманию игроков различные второстепенные системы и контент, будь то: 1. Мировые ивенты, как PvE, так и PVP 2. Система крафта и домовладения 3. Мировые Боссы 4. Подземелья (на релизе их будет 7) 5. Зал Славы (точный список арен и баттлграундов на момент написания статьи неизвестен) 6. Коллекции и Торговля Как представляется разработчикам, все это вместе является отличной базой для развития проекта. Однако, не обошлось и без сюрпризов Так, представитель издателя анонсировал бизнес модель игры, которой стала Buy 2 Play (Купи и Играй): При этом уже сейчас в продажу на сайте поступили наборы предзаказа. Такой ход стал безусловно неожиданным событием для сообщества, привыкшего к тому, что большинство тайтлов выходят в регионе по условно-бесплатной модели распространения. Однако, акцентируя внимание на данном решении, издателями было замечено, что оно позволит нивелировать многие проблемы, а также станет весьма хорошим подспорьем для систем защиты игры, выступая, скажем так, естественным барьером для ботов и подобных вещей, сопутствующих релизам игр жанра. Кроме того, издатели считают, что такой подход позволит сделать игровое сообщество, в целом, более активным и целостным. Кроме того, издатель также поделился некоторыми подробностями о работе игрового магазина. Основным направлением в шопе будут выступать косметические предметы, а также разнообразные удобства. Впрочем, уже сейчас в наборах предзаказов можно заметить, в том числе, и премиум и питомцев, однако полностью оценить, насколько игровой магазин является честным или нет по отношению к игрокам мы сможем уже только ближе к релизу игры. Единственное, что точно еще известно на данным момент, это то, что будет существовать возможность переводить валюту шопа в золото/шестеренки (примечание: шестеренки выступают валютой для торговли между игроками на аукционе) и в обратную сторону. Кстати об аукционе: несмотря на то, что игра не будет иметь прямой торговли между игроками, в ходе презентации подтвердили, что ограничений по торговле на аукционе в игре не планируется (то есть, торговать можно будет всем или почти всем, а также не будет каких-либо лимитов стоимостей, как это было, к примеру, в BDO). Уже 30 октября пройдет лайвстрим, на котором покажут игру вживую, а пока предлагаю Вашему вниманию релизный трейлер и девблог от разработчиков: Хочется поздравить всех ожидающих игру с этим торжественным днем. Мы будем и дальше следить за всеми новостями и обязательно делится с вами
  14. Elyon — одна из самых ожидаемых MMORPG 2020 года. Долгострой корейской компании KRAFTON. Было проведено немало тестов и каждый раз критика оказывалась настолько существенной, что запуск неоднократно переносили. Однако после смены названия с A:IR (Ascent: Infinite Realm) на Elyon и демонстрации обновлённого игрового процесса отзывы приобрели положительный оттенок. И в этом обзоре мы постараемся разобраться, что изменилось и осталось прежним, какие элементы больше всего понравились игрокам, а какие ещё могут отправить на доработку. Первое, что бросается в глаза после ребрендинга — это название. Оно, как сообщают разработчики, отражает изменения как в самой игре, так и лоре. Изначально нам рассказывали о катастрофе, произошедшей в далёком прошлом. Катаклизм расколол некогда большой континент и образовались летающие острова. Со временем народы оправились, создали большую империю и стали усиленно заниматься наукой, строить совершенные летающие машины, делать открытия и искать секрет бессмертия. Но, как обычно бывает, жажда знаний и неосмотрительность привели к очередной катастрофе. Созданные в процессе экспериментов существа атаковали создателей и стремились уничтожить всё живое. Однако населению мира Elyon удалось противостоять угрозе. Много лет спустя народы разделились на две фракции, Онтари и Вульперы, которые погрязли в войнах за ресурсы, в том числе ценнейший левитанит, без которого невозможны полёты летательных аппаратов. Кроме этого, стороны постоянно ищут утраченные технологии древней империи. Теперь ко всему вышесказанному добавился новый аспект — Элион — портал, ведущий в богатый ресурсами мир Аенгард. И по словам разработчиков, это станет основной точкой соприкосновения фракций и дальнейшего развития сюжета. Окно выбора класса, расы и пола После ознакомления с фракциями хотелось бы рассказать о кастомизации. Как обычно, разрешается выбрать один из нескольких достаточно стандартных классов: Варлорд — воин, Элементалист — аналог мага, Мистик — лекарь, Убийца — классический «рога» и Стрелок, наносящий урон в дальнем бою. Под каждый архетип можно подобрать расу, среди которых люди, эльфы, эйны и орки. Пол нельзя выбрать только для фурри-расы эйн — разумных человекоподобных животных. Можно выбрать енота, кролика, кота, овцу. В игре представлено очень много настроек и создать уникального протеже возможно как за несколько щелчков мыши, так и часами регулируя ползунки. Как сообщают многие игроки, развитие не даётся легко и замедляется на 20-м уровне. Поэтому для продолжения сюжетной линии потребуется гринд, либо выполнение побочных миссий. Также ближе к максимальному уровню качаться ещё сложнее из-за постоянных стычек с другими героями. Без гринда — никуда К слову о PvP. После посещения форумов, чтения обзоров, различных мнений и постов от разработчиков, с уверенностью можно сказать, что боевая система и контент «игрок против игрока» стали намного лучше. Напомним, ранее в Elyon была target-система боя, однако теперь это полноценный non target. Если прежде PvP-активности можно было пересчитать по пальцам рук, то сейчас пора подключать и ноги. Обычное и рейтинговое GvG 10v10 с захватом зон; арены с режимами 1v1, 2v2 и 3v3; PvPvE инстанс Сад Роксаны, где надо собирать ресурсы, убивая мобов и боссов, одновременно сражаясь с игроками; Битва в Ущелье 3v3; королевская битва для 6-ти игроков под названием Замок Злых Духов; вернувшаяся Зона Беззакония с возможностью забирать лут противников и другие поля боя. Также есть заклейменные территории и зоны противостояния. В последних разрешено атаковать всех и вся, в то время как на заклейменных определённым фракциям нельзя начинать драку первыми. К примеру, зайдя на клеймённую территорию Вульпинов представители Онтари не могут стать зачинщиками, а Вульпины могут, но после включения режима PvP. Те, кого атаковали, могут атаковать в ответ. Участвовать в PvP и регистрироваться на подобные активности можно любому, ограничений по экипировке и гирскору нет. Интересно реализована система мести. Игра запоминает до 10-ти противников, которые вас убивали. Причём их примерное местоположение отображается на карте и даже есть возможность телепортироваться к убийцам. Однако в последнем случае враг получит уведомление. Наверняка у разработчиков появятся другие идеи касательно режимов ближе к релизу, но уже сейчас PvP контент выглядит многообещающим. Non target всё же не кажется полноценным — прицел в виде красной точки слегка примагничивается на противника и «следит» за ним при помощи технологии интеллектуального захвата А теперь хотелось бы поговорить про PvE. Данный элемент тоже был переработан. Подземелья вмещают до 5-ти игроков, вместо 3-х, и если их поиск осуществляется через матчмейкинг, то подбор происходит исключительно по ролям: Танк (Варлорд), Хил (Мистик) и три ДД. Ранее вас могло закинуть к двум танкам-варлордам и так далее. Пользователи могут попробовать пройти данж меньшим составом. Для этого достаточно, чтобы кто-нибудь один дошёл до входа. Если прохождение не удаётся, то допускается набрать дополнительных сопартийцев через матчмейкинг. В данный момент известно об 11 данженах, распределённых по сложности и уровню экипировки. Кроме этого, никуда не делись боссы локаций. Для любителей совсем уж мирной жизни присутствует система домовладения. Первый участок игрок получает бесплатно по квесту приблизительно на 33-м уровне и он является домом-инстансом. Любой дом можно декорировать самыми разными способами: возводить сады, сажать деревья, ставить различные фонари, мебель, беседки, предметы с баффами для более быстрого сбора, крафта и восстановления очков работы, необходимых для профессий. Также на участке разрешается устраивать производство. Для этого установлены крафтовые станки и есть возможность обустроить производственные посадки в виде цветников, деревьев, шахт и других (далее условно все производственные посадки будем называть «огороды»). Сбор выглядит как мини-игра. Он длится пять секунд, но при желании, время можно сократить, если нажать пробел в синей зоне Как и в любой другой MMORPG, в Elyon возможно улучшение домов, которое открывает доступ к усовершенствованиям производств и дополнительным бонусам. Например, улучшив дом до 2-го уровня, вы увеличите лимит огородов и откроете доступ к производствам и другим элементам 2-го уровня. Всё это позволит в дальнейшем хранить больше предметов на складе, получать ресурсы более высокого грейда с цветников, деревьев и так далее. Стоит отметить, все участки в игре условно делятся на два вида: инстансовые и в открытом мире. Главное их отличие в том, что за инстансовые не нужно платить и при их обустройстве внешние изменения отображаются только для владельца, в то время как дома в открытом мире требуют покупки, ежедневной арендной платы и при декоре изменяются внешне для всех игроков. Также последние предоставляют увеличенное количество бонусов. К примеру, в них можно установить больше огородов, с которых также увеличен сбор ресурсов, установить торговца и получить интересные баффы, вроде повышенного на 10% опыта по всей локации, где находится дом, уменьшенного на 33% количества очков работы за сбор ресурсов и так далее. Что касается профессий, то согласно имеющейся информации их десять видов. Первые пять — крафтовые. Это стандартные занятия: оружейное дело, производство брони, изготовление мебели, алхимия и кулинария. Другие профессии необходимы для сбора и называются соответствующим образом: сбор трав, рыбалка, заготовка древесины, животноводство и добыча полезных ископаемых. В отличие от крафтовых профессий, которыми занимаются только на собственном участке, сбор осуществляется как на огородах, так и во всём мире. Причём есть шанс наткнуться на специальный данжен для четырёх игроков, битком набитый ресурсами, которые можно добыть через мини-игры. Режим редактирования дома. Присутствует ограничение на количество мебели, огородов и объектов на территории В профессиях сбора экспертом дозволяется стать лишь единожды на одном персонаже. Причём можно создавать сколько угодно других героев и делать их экспертами в разных ремёслах, чего нельзя сказать о крафтовых занятиях. Это легче объяснить на примере. Допустим, вы стали экспертом в рыбалке и мастером по созданию оружия, а теперь хотите создать альта. На новом персонаже вы можете стать экспертом по сбору трав или другой профессии сбора, но останетесь мастером по созданию оружия. Таким образом, освоить в совершенстве крафтовую профессию разрешается лишь раз на аккаунт. Но её всегда можно изменить, заплатив немного денег. Среди других PvE-занятий имеются покраска костюмов и их деталей, торговля, аукцион и сайд-контент. Это контент, призванный разбавить геймплей во время похождений, так сказать, отвлечься от спасения мира и других важных дел. Он представляет собой коллекции, охоту за сокровищами, мировые и исследовательские квесты. Коллекции сильно напоминают атлас из Lost Ark. Мы также разведываем области, убиваем животных и совершаем другие действия, необходимые для их заполнения. В итоге игра вознаграждает перманентным увеличением статов, полезными эффектами и предметами. Охота за сокровищами тоже похожа на таковую в известной MMORPG от Smilegate. В похождениях вам может попасться ключ, который затем обменивается на карту сокровищ. После её использования включается таймер и отображается приблизительное местоположение награды, а дальше поиск происходит с помощью специального радара (напоминает археологию в других играх). Мировые квесты постоянно сменяются и их можно найти в специальном окне на карте мира. Они представляют собой самые разные активности: от веселых мини-игр и убийств боссов, до PVP. В награду за выполнение игрок получает предметы стиля, рунные камни, снаряжение и так далее. Что касается исследовательских квестов, их можно принять после нахождения специальных предметов на карте: подозрительных кустов, механизмов, зеленых кувшинов и прочего. Награда за выполнение — заполнение книги коллекций и золото. Карта выглядит следующим образом. С помощью разнообразных кнопок можно перемещаться по меню подземелий, мировых квестов и так далее Очень сильно изменилась система навыков. Благодаря non target, пользователи могут использовать многочисленные умения на ходу, без выделения и переключения цели. Хотя выделить противника и быстро нанести удар в точку всё же можно — с помощью функции интеллектуального захвата. Она позволяет как бы примагничивать прицел, отмечая врага красной точкой и даже имеет опцию «смарткаст» для мгновенного произнесения AOE заклинаний. К примеру, если её не включать, каст навыков, наносящих урон по области, потребует двойного клика: первый, для наведения на область, второй для применения. Со смарткастом всё происходит за один клик. Каждый класс способен освоить максимум 24 навыка и вынести на панель до 9-ти скиллов. Обучение навыкам делается при помощи книг, приобретаемых у специальных торговцев-NPC. Количество способностей на первый взгляд кажется небольшим, но стоит помнить, что их можно кастомизировать с помощью системы артефактов. Система представляет собой выбор варианта умения. По предварительным данным, для каждого навыка доступно 4 его вариации. При выборе варианта может смениться даже иконка. Разный вариант подходит под разные случаи. К примеру, можно придать скиллу больший АОЕ-радиус, повысить его урон, сократить время перезарядки или добавить эффект стихии, и так далее. Некоторые варианты могут иметь негативные побочные эффекты, вроде увеличения кулдауна, но сделано это ради соблюдения баланса. Одна вариация будет эффективней в PvE, другая в PvP, третья в RvR и для этого авторы подготовили пресеты. Собрав несколько собственных билдов, их можно менять практически на ходу, подстраиваясь под нужный контент. Открыть все вариации возможно путём повышения артефактной силы. Она растет после увеличения уровня героя, заполнения определённых страниц в коллекциях и с помощью специальных рунных камней. Стоит отметить, что ранее для придания скиллам вариативности использовались специальные артефакты-предметы. Для большего разнообразия игрокам предоставлены: система рун, зачарования и заточки. Система рун — аналог инкрустации. Камни поделены на шесть цветов и грейды. Они вставляются в соответствующие гнёзда и дают пассивные баффы. После вставки определённого количества рунных камней можно задействовать рунные таланты. Они позволяют открывать дополнительные способности, увеличивать урон определённых навыков и получать всевозможные бонусы в зависимости от цвета сборки. Таким образом, настройка билда очень глубока, и если дополнительно заняться зачарованием, добавляющим характеристики и эффекты, а также заточкой, то можно получить действительно уникального персонажа. Система талантов рун. При накоплении 5,10,20,30,40 и 50 тира, можно изучать таланты соответствующих цветов Среди других моментов, стоит выделить экзокостюмы и автоботов, помогающих в бою. Всё это также улучшается и обладает собственными навыками, подходящими под определённые категории контента. Ещё есть система наследия на аккаунт и питомцы, призыв которых даёт определённые баффы. Полёты никуда не делись. Игроки могут перемещаться по воздуху с помощью техники, искать сокровища на плавучих островах, сражаться с большими монстрами или изучать небесных китов. Но акцент всё же сместился на земные баталии, а общее количество лётного контента немного урезали. Игроки отмечают, что данный аспект позволил выявить основные достоинства игры и сделал её намного интереснее. Elyon стала выглядеть более законченной, чем A:ir, и как сообщили некоторые журналисты, опробовавшие тестовую версию, у неё есть все шансы стать новым символом PvP в жанре MMORPG.
  15. Полли

    Активности игры с ЗБТ

    В этой статье решила собрать интересные видеоролики об активностях в игре, которые были доступны на прошедшем збт в Корее 11 апреля, о них было рассказано в предыдущих статьях. Перед просмотром советую плотно поесть PVE активности Соло данж-на площадке рандомно появляются мобы или босс и на время надо успеть убить. Могут появится и гоблины-с которых падает много голды (помимо итемов) Поиск сокровищ по картам — о них было написано в прошлых статьях. Один из квестов, которые можно найти в открытом мире. Помимо ежедневных квестов, в открытом мире вы можете натолкнутся на вот такие квесты — суть всегда одна, убить за определенное время всех мобов (уничтожить порталы). Ворлд квест Квесты которые включаются в мире в определенное время-в течении дня в заданиях включается счетчик, оповещающий о начале квеста, и ты либо соглашаешься, либо отклоняешь. Могут быть как PVE так и PVP. Призы выдают за вклад в событие-будь это хил, количество выловленной рыбы или же нанесенный урон PVP Матч 3v3 баттлграунд "Битва в Ущелье» Арена 3v3 арена 2v2 Режим 1 на 1 (машина для убийств) Зал славы: Зал злых духов Масс пвп за элементалиста (видео уже было, но ведь это тоже активность) Прошел слух что будет введен новый класс (разработка как и правка уже идет) как только появятся новые новости, мы сообщим. На это пока все-ждем новых новостей.
  16. Полли

    Геймплей с ЗБТ 11 апреля

    Компания Kakao Games провела короткое закрытое бета-тестирование — обновленной версии MMORPG Elyon с переработанной боевой системой, измененной прокачкой и новым контентом. Данный этап запускался только на территории Южной Кореи среди ограниченного числа пользователей, получивших приглашения. Мы решили собрать для вас несколько геймплейных роликов, которые помогут сложить первые впечатления о новом игровом процессе. Редактор персонажа Начало игры Тренировочный режим Прохождение одиночного подземелья «Пещера гоблинов» Прохождение группового подземелья Сражение с монстрами и выполнение заданий Геймплей на 31 уровне
  17. Полли

    Экипировка, руны и заточка

    Здравствуйте. Новая статья на официальном сайте игры посвящена теме прогрессии. Предлагаю ее перевод для Вашего прочтения. Дисклеймер: данный перевод является вольным с использованием адаптаций, упущений и местами значительными комментариями автора. Пожалуйста, сообщите, если Вы найдете в тексте ошибки/опечатки, а также если Вы считаете, что автор что-то написал неправильно. Сегодня мы будем рассматривать прогрессию персонажей в Элионе. Как именно я могу усилить своего персонажа? Большинство игроков уже задаются этим вопросом уже с первых минут игры. Наш ответ в данной статье. Экипировка Элион предлагает игрокам добывать и развивать свою экипировку для усиления персонажа. Давайте рассмотрим как именно можно сделать экипировку сильнее, однако прежде всего разберем в деталях тултип примера эквипа и его ключевые обозначения: 1. Грейд Предмета: определяется цветом с названием в таком порядке качества: Простой < Улучшенный < Редкий < Героический < Мифический (само слово переводится гуглом как Традиционный (возможно, древний или исконный?), но давайте пока оставим "мифический", так как такое обозначение было раньше в ранних версиях, а там уже поменяем по необходимости). Тут все просто и знакомо. Выше грейд — больше статов и выше гирскор; 2. Гирскор: служит идентификатором, с одной стороны того, насколько улучшаем конкретный предмет, сколько там может быть максимально слотов под руны и сколько заточки. С другой стороны — средний гирскор персонажа определяет возможность участия в том или ином виде контента (как, например, в определенном данже); 3. Заточка: определяет ромбиками то, сколько раз определенный предмет может быть улучшен (заточен). Ромбы бывают обычные и усиленные. Усиленные имеют более высокий шанс успеха, нежели обычные, поэтому рекомендуется использовать нестабильные (то есть с высоким шансом фейла) камни для заточки именно на усиленные ромбы (чуть ниже будет объяснено детальнее); 4. Статы Экипировки / Превосходство: статы даже одинаковых предметов определяются рандомно при идентификации. В данной таблице статов показывается полученное количество статов и максимально возможное значение каждого стата на данном конкретном предмете; 5. Энчант: Вы можете дополнительно зачаровать предмет через специального NPC в городах. Энчант никак не влияет на гирскор предмета; 6. Рунсокеты: Вы можете вставить руны в слоты соответствующего цвета. Однако существуют белые руны, которые можно вставлять в любые по цвету сокеты; 7. Прочность предмета: Предметы имеют стат прочности, который расходуется в бою. Предметы можно, соответственно, чинить у кузнеца в городах (следует заметить, что в предыдущих версиях заточка сбивала максимальную прочность, которую также можно было восстанавливать специальным методом, однако об этом тут не сказано). Гирскор Персонажи, как мы уже обсуждали выше, обладают средним показателем гирскора. При попытке прохождения тех или иных активностей следует обращать внимание на рекомендуемый для них гирскор и уровень Вашего персонажа. Сам гирскор определяется из среднего показателя от 7 предметов экипировки персонажа, то есть 5 предметов брони: шлем, перчатки, торс, штаны, ботинки, а также 2 предметов оружия: основного и второстепенного. Также существуют дополнительные предметы экипировки, а именно: глайдер, удочка и сумка для ресурсов, однако они не влияют на гирскор и не дают никаких боевых статов. Гирскор предметов может быть увеличен заточкой, как мы уже говорили выше, а также вставкой рун в рунсокеты. Заточка Все предметы от Грейда Улучшенный и выше могут быть заточены через специального NPC в городах: Заточка брони увеличивает ее главный стат дефа, а также праймари статы, в то время как заточка оружия увеличивает мин/макс атаки оружием и, опять-таки, набор праймари статов. При этом нужно по-особенному подходить к процессу, так как система эксплуатирует, так называемые, усиленные слоты заточки. Слоты заточки На данном скрине суммарно 6 слотов заточки, 1 из которых усиленный (желтый), то есть шанс его прока выше, чем на обычных слотах. Существуют камни заточки, нестабильные, которые могут сразу заточить предмет на +3, поэтому рекомендуется использовать именно такие на усиленный слот в данном конкретном случае, что может закапить шмотку по заточке. Однако если выпало при идентификации эквипа так, что такой слот слот упал в последний слот экипировки, то его ценность будет существенно ниже, так как за лимит ромбиков уйти нельзя. Следует понимать, что сама заточка не совсем такая, как в других играх. При заточке вы либо затачиваете вещь либо нет, однако слот используется в любом случае. Синий слот — успешно выполненная заточка. Серый слот — фейл. Вы можете очистить конкретный слот от фейла, используя специальные камни очищения. Однако такое очищение может быть произведено только один раз на шмотку, а камни тоже имеют грейды, соответствующие грейдам экипировки (то есть, чем круче шмотка, тем дороже сам процесс). Камни очищения крафтятся в алхимии: Грейды камней существуют от Улучшенного вплоть до Мифического. Виды камней заточки Камни заточки дублируются в крафтах оружия/брони и бывают трех видов: Обычный — точка +1. Никаких дополнительных штрафов при фейле точки; Улучшенный — точка +2. Фейл дополнительно съедает одну успешную точку; Нестабильный — точка +3 Фейл дополнительно съедает две успешные точки. Кроме крафта, такие камни можно получать с разнообразных наград, а также при разборе предметов и синтезе камней с материалами. Заметка: фейл точки при 0 ничего не делает, а также можно использовать специальные инструменты, которые предотвращают сгорание точек при фейле. Инновационная Экипировка Существует экипировка, которая используется и улучшается по определенным правилам: Персонаж может носить только две вещи подобного специального качества - 1 предмет брони и 1 предмет оружия на выбор; При любом фейле точки предмет разрушается. Сами предметы и их улучшения могут быть получены следующим образом: Крафт брони/оружия; Дроп с мобов; Обе Зоны Беззакония, как Стабильная так и Нестабильная. Руны Руны — специальные камни, дающие разные эффекты, в зависимости от цвета и обозначения. Для использования рун, как уже говорилось выше, понадобится экипировка с определенными сокетами тех же цветов, что и желаемые руны: Также существуют белые руны, которые не имеют собственных характеристик, однако увеличивают артефактную мощь персонажа. Руны можно синтезировать, чтобы увеличивать их грейд (уровень, обозначающий не цвет самой руны, а ее качество Римской цифрой и соответствующей цветовой рамкой). По такому же принципу руны можно разламывать на младшие грейды. Важно: При синтезе рун, если Вы фейлите процесс, то руна теряет 1 грейд. Получать руны можно следующим образом: За участие в компететив режимах в зале славы; Специальный ревард в зале славы, медаль за отвагу; Возможность получить в дропе при использовании баффа наследия. Немного об этом баффе: при активации на специальном алтаре он позволяет получать дополнительный дроп с мобов, которых вы фармите в определенных фарм-зонах (охотничьих угодьях). Существует 3 вида такого баффа (15%, 30%, 50%). Все их можно купить у специальных вендоров — Археологов Хааса. Валютой у этих вендоров являются венки наследия старой эпохи. Их можно фармить там же, в тех же фарм-зонах. Алтари и вендоры-археологи расположены в столицах фракций, Аванпост Плавильни и Аванпост Знамени Надежды для Вульпинов и Онтари соответственно. Рунсокеты Слоты под руны определены соответствующими рунам цветами: Белые руны, как говорилось уже выше, не имеют собственных характеристик, а дают артефактную мощь и могут быть вставлены в любой слот. Количество рунсокетов на экипировке ролится рандомно. Рунсеты При экипировке определенного количества рун Вы можете воспользоваться системой рунных талантов: При клике на строку под сетами откроется специальный интерфейс рунсетов. Таланты, определенные цветами, разбиты по следующим категориям применения: Красные — триггеры от атак и увеличение урона; Рыжие — изменение эффектов и модификация проджектайл атак; Желтые — стамина-менеджмент для доджей, спринта и глайдинга; Зеленые — усиление живучести и контратак; Синие — снижение кулдауна ультов и улучшение мана-менеджмента; Фиолетовые — усиление дебаффов и эффектов умений. Каждый сет имеет тиры, определяющие количество доступных строк талантов (5, 10, 20, 30, 40, 50): Сами значения — это суммарное число всех грейдов всех рун определенного цвета в Вашей экипировке. На 10 поинтах Синей ветки Вы также можете выбрать одну из двух доступных Вашему классу ультимативных способностей. Также, по одному дополнительному скиллу есть в 40 поинтах в Зеленой ветке и 50 поинтах в Фиолетовой ветке. Таким образом, данная система предполагает глубокую кастомизацию и выбор из множества различных подходов к проектированию своего билда. Энчанты и менеджмент рунсокетов В городах Вы можете встретить специальных NPC Энчантеров: Чары бывают двух видов: обычные и специальные: При наложении обычных чар Ваш определенный предмет получит бонус-статы;Специальные Энчанты дают определенные эффекты/пассивки.Для этих процессов понадобятся определенные материалы, а именно Рунный Порошок и Зачарованные Осколки. Оба вида Энчантов могут давать дополнительные поинты в рунсеты, вне зависимости от используемых рун и цветов рунсокетов. Заточенные от +5 и выше предметы могут приобрести такой эффект на +2 в любой из рунсетов за счет простых энчантов в точеный предмет, а заточенные на +10 и выше предметы могут получить аж 5 поинтов за счет специальных энчантов. Заточенный специальным энчантом предмет может также получить визуальное свечение и особенный префикс к названию: Шанс получения визуального эффекта весьма низкий, однако его можно сделать 100%, используя особенные Рунные Самоцветы. Следует понимать, что энчанты накладываются из определенного пула, как относительно вариаций получаемых статов и эффектов, так и относительно получаемых поинтов рунсетов (поинты какого именно сета Вы получите). Сами энчанты, кроме всего прочего, накладываются с шансом, указанном внизу интерфейса. Менеджмент рунсокетов Слоты рун можно перекрашивать, получая необходимый цвет под руны, а также увеличивать суммарное количество слотов (до возможного максимума конкретного предмета). Этим занимается тот же NPC, у которого мы накладываем энчанты: Для этого потребуется скармливать другую экипировку желаемому предмету, а также тратить голду. Стоит заметить, что при такой кормежке невозможно менять только что-то одно — меняется все и сразу. Следует также помнить, что для кормежки необходим будет предмет такого-же типа (однако вне зависимости от класса). О синтезе заточек и разборе предметов Напоследок, ресурсы для энчантов и заточек, о которых мы говорили в сегодняшней статье, могут добываться путем разбора эквипа через инвентарь. Таким образом можно получить камни заточки и предметы для энчантов. Следует отметить, что, при разборе высокоуровневой экипировки, Вы таким образом можете получить заточки лучшего качества. Специальная маленькая иконка с мышкой обозначает материал-композит, чем являются как точки, так и материалы для энчантов. В дополнение, камни заточки можно апать в грейде путем синтеза с материалами. Как обычно, спасибо большое за внимание. Как Вы можете заметить, может голова пойти кругом от количества различных штук, придуманных в игре, однако все эти системы очень интересные и нацелены на то, чтобы у игрока было больше вариантов кастомизации, улучшения и прогрессии своего героя.
  18. Полли

    Ремодел и Сайд-Контент

    Привет. Сегодняшняя статья разработчиков посвящена дополнительным элементам игры. Мы поговорим второстепенном контенте, а также изучим косметические предметы экипировки, призванные сделать Вашего персонажа в Элионе поистине уникальным. Дисклеймер: данный перевод является вольным с использованием адаптаций, упущений и местами значительными комментариями автора. Пожалуйста, сообщите, если Вы найдете в тексте ошибки/опечатки, а также если Вы считаете, что автор что-то написал неправильно. Сайд-контент Такой контент призван дать героям, путешествующим по Элиону, передышку. У нас в распоряжении есть множество очень серьезных активностей, таких как данжи или PVP баттлграунды. Поэтому нам необходимо как-либо переключать внимание. Сайд-контент спроектирован именно для этого. К контенту имеет отношение сбор предметов в журнал коллекций, поиск сокровищ, посещение сокровищниц, мировые и исследовательские квесты. Коллекции Журнал коллекций позволяет игрокам заработать дополнительные достижения, будь то статы, специальные эффекты или эксклюзивные предметы. Интерфейс журнала доступен на панеле иконок: Предметы, регистрируемые в коллекции, добываются в абсолютно разных активностях, среди которых квесты, охота на монстров, данжи и крафт. Все полученные награды с коллекций в виде статов и эффектов отображаются отдельной таблицей справа. Статы и эффекты от наград доступны сразу же после завершения коллекции, однако за предметами из наград придется сходить на почту. Разработчики просят обратить внимание, что, когда мы говорим о коллекциях — это значит мы скармливаем в журнал предметы. Такие предметы не подлежат возврату. Сокровищницы и поиск сокровищ Путешествуя по миру игру, Вы можете случайным образом найти подсказки к картам сокровищ. Эти подсказки, соответственно, можно обменивать на сами карты сокровищ у Археологов Хааса в столицах обеих фракций: Поиск сокровищ Использовав приобретенную карту, Вы получите координаты местности отдельным окном при открытой карте и на ограниченное время: У вас лимитировано время на поиск, а также существует ограниченное число попыток на вскапывание на местности. То есть поиск можно зафейлить. Место, отмеченное крестом, кроме всего прочего, еще надо и найти. Вам показывают лишь кусочек карты, с возможными ориентирами, однако мир игры достаточно большой и игрок может легко запутаться. Придя на местность Вам в начале нужно активировать радар и, ориентируясь по звуку, найти правильное место для копания. Затем в ход идет кирка. Базовые грейды этих предметов доступны у любого обычного вендора. Старшие грейды увеличивают радиус копки и улучшают ориентирование по звуку через радар, однако их нужно будет крафтить посредством алхимии у себя дома. Принцип действия работы радара прост: чем ближе Вы к месту копания, тем чаще пульсация звука. Кирка же копает в определенном радиусе от персонажа. Даже на, казалось бы, точно определенном месте, порой, можно фейлить, копая рядом, но не доставая чуть-чуть. Хочу заметить, что на предыдущих версиях игры карты тоже имели свои собственные грейды. Старшие карты было тяжелее найти, так как их показ местности давал очень мало наводок на то, что это за спот. Некоторые карты даже могли привести в точку в воздухе, что было на порядок сложнее обычных. Звуковой сигнал по воздушным сундукам было сложнее отслеживать. Не знаю уж, баг это был или фича, но иногда я проводил немало времени, пытаясь разгадать такие карты. Сокровищницы Раскапывая сокровища, у Вас есть шанс раскопать дверь в сокровищницу: Эти сокровищницы представляют из себя мини-игры, среди которых джамп-паззлы, сбор монеток на время, стелс с воровством золотишка и другие. Существует специальный предмет — золотой свиток, который позволяет таким же образом попасть в случайную сокровищницу (такие предметы можно было, в том числе, покупать за определенные токены в воздушных портах). Хочу заметить, что эти сокровищницы достаточно важны. Есть специальные предметы, которые не позволяют сгореть заточке при фейле. Эти предметы — часы, которые можно получить в награду только в таких сокровищницах. Мировые квесты Мировыми квестами в Элионе называются ивенты, которые периодически происходят на континенте. Таких ивентов достаточно много разных видов, от мини-игр до PVP (а также, рыболовные турниры, драки с боссами и даже гонки на бочках). Каждый раз, когда близится время очередного ивента, всем игрокам приходит приглашение. Можно даже делать пометки в специальном интерфейсе о любимых событиях, дабы их не пропустить: Награды Участники мировых квестов получают награды в зависимости от вклада. Критериями в разных событиях, соответственно, выступают разные параметры: Соревнования, такие как гонки или рыбалка — по количеству очков;Битвы с боссами — топ за урон, танкование и хил;Состязания — то места по результатам PVP;Другие — с различными грейдами наград, такими как лучшый игрок, лучший саппорт, и иными.Одной из характерных наград за участие являются Печати Мировых Квестов — токены, позволяющие покупать у специального вендора уникальные косметические предметы, красные руны, а также особую экипировку. Замечу, что у данного вендора на старой версии была не просто экипировка, а сетовый набор, причем с достаточно ценными статами на танка. Исследовательские квесты Исследуя Хаас, игроки могут встретить особенные задания. Общий принцип достаточно простой — Вы можете встретить необычные объекты, которые, после взаимодействия с ними, запустят специальный квест. Такие квесты бывают самые разные, от простых и тривиальных до настоящих загадок. Завершив задание, Вы получите золото и опыт. Вы также можете получить специальные предметы экспедиций, необходимые для коллекций. Некоторые из таких квестов на старой версии были достаточно интересными: разгадать математическую загадку, на время уничтожить порталы, используя робота. В общем, это было забавно. Кроме того — это действительно помогало закрывать определенные коллекции, а также давало возможность выполнить специальное достижение. Система Ремодела Ремодел в Элионе позволяет отделить носимую экипировку от желаемого внешнего вида. В целях теста 11 апреля разработчики подготовили в награду пользователям особенную внешку, которую можно будет получить, открыв по квестам определенную локацию. (то есть, проще говоря, докачавшись до определенного момента. Если не ошибаюсь, там речь идет о локациях 32 уровня для обеих фракций). Кроме того, игрокам будут доступны специальные NPC-модельеры в столицах фракций, у которых можно будет приобрести разнообразные косметические предметы. Посмотрим как же использовать предметы стиля. Предметы складываются в инвентаре в отдельной вкладке, куда идут в том числе и квестовые итемы, вместе со всей косметикой этот раздел обозначется как 'важные предметы' : Костюм, который игроки получат в награду на тесте. Разберем элементы интерфейса по скриншоту: Кнопка переключения слотов с экипировку на ремодел; Раздел инвентаря для важных предметов; Сюда складываются квестовые предметы и предметы ремодела.Кроме того, у Вашего персонажа есть возможность перекрашивать экипировку. Редизайн Вы вольны красить свои предметы, используя разные цвета и текстуры. Сама возможность покраски предмета выделяется в тултипах рядом со статом прочности: Таким образом, даже одинаковым костюмам можно придать индивидуальности: Боевая Экипировка Элементалиста в различных цветах. Сам интерфейс покраски доступен через панель интерфейсов: Выбрав желаемый предмет, Вы открываете доступ к тем лейерам покраски и цветам/текстурам, которые у Вас в в данный момент доступны и открыты. Никаких ограничений тут нет — можно как красить все и сразу, так и по отдельности перекрашивая любой из доступных лейеров. Разработчики замечают, что, исключительно в целях тестирования, на демо 11 апреля за все операции изменения внешнего вида не будет взиматься золото, а также будут доступны сразу все краски. В итоговой версии сам процесс будет, соответственно, стоить голду, а краски нужно будет еще и открывать. Экстракт Внешнего Вида Экипировки Но, допустим, костюмы Вас не впечатляют, а вот какая-нибудь лоулевельная броня очень была бы неплоха. Вы вольны изымать внешний вид с предметов экипировки с помощью специальных инструментов, превращая их в ремоделы. Такие инструменты продают специальные гир-вендоры: Учитывайте, однако, что сам предмет после такой операции исчезнет, а останется лишь его стиль-вариант. Немного о гирах: Шестеренки являются основной валютой для заключения сделок между игроками. Добываются они путем конвертации основной валюты игры — золота, а также даются в награду за некоторые специальные испытания. На данный момент сама система торговли в игре пока не известна, но скорее всего речь идет об аукционе, который в очень сыром виде, но все-таки присутствовал на Таиландском тесте в прошлом году. Сам процесс изъятия достаточно простой: Учтите, что предметы с рунами невозможно превратить в ремоделы, пока руны не будут изъяты. Процесс изъятия по скриншоту: Выбираем опцию из интерфейса ремодела; Перетаскиваем мышкой желаемый на изъятие внешки предмет экипировки; Нажимаем соответствющую кнопку; Каждый раз будет дополнительное окно подтверждения.Важно помнить, что переданный таким образом в ремодел предмет более нельзя перекрашивать никаким образом. Однако тут поможет то, что перенесенный предмет сохраняет измененную ранее покраску. Советы Дня Скрываем отображение шлема: Для этого, в инвентаре на кукле персонажа нажимаем на глаз над шлемом. Точно так же по этой кнопке можно вернуть отображение обратно. Поворачиваем камеру, чтобы сделать скриншоты с нашим персонажем:Для этого можно либо по щелчку на колеско мыши освободить камера-лок, либо перетаскивая мышку с зажатым колесиком. Делаем скриншоты без интерфейса:Такая опция возможна по сочетанию клавиш Cntrl + Numpad. Повторное нажатие на сочетание позволяет переключится в режим от первого лица. Перед тем, как делать красивые скриншоты, пожалуйста воспользуйтесь опциями настройки графики для достижения наиболее возможной по качеству картинки: А на сегодня все. Все эти сторонние вещи, конечно, для серьезных игроков, возможно, имеют далеко не первостепенное значение, однако сайд-контент дает неплохую возможность немного остудить голову от тяжелых игровых будней, а удобство системы ремодела позволит настроить свой внешний вид да наиболее щепетильному игроку.
×
×
  • Создать...