Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'Pylons'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игромания
    • О межигровом Сообществе "Бандиты"
    • Guild Wars 2 (EU)
    • The Elder Scrolls Online (EU)
    • Destiny 2
    • World of Warcraft
    • Lost Ark
    • Final Fantasy XIV
    • New World
    • Black Desert Online
    • Diablo Immortal
    • Наши представительства в других MMO
    • Ожидаемые ММО
    • Обсуждение других игр
    • Игры на мобильных устройствах и приставках
  • Общие
    • Библиотека клана
    • Bandits World
    • Встречи
    • Болтовня
    • Железо, Программы, Интернет и Средства коммуникации
    • Юмор
  • Администрация проекта "Bandits"
    • Выдача / Снятие прав на форуме
    • Работа Сайта, Форума, Голосового чата и Социальные сети
    • Bandits Media Project
    • Обратная связь

Календари

  • The Elder Scrolls Online
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Black Desert Online
  • Pokemon GO
  • Прочее
  • TEST

Категории

  • Bandits
  • Albion Online
  • Black Desert Online
  • Diablo Immortal
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Mortal Online 2
  • New World
  • Night Crows
  • Pokemon GO
  • Tarisland
  • The Elder Scrolls Online
  • Throne and Liberty

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 1 результат

  1. Пилон или Шрайн (В русской версии их переводят как "Столпы") - улучшенная версия святилищ, которые встречались вам в Санктуарии, но столпы можно найти только в порталах. По своему воздействию столпы похожи на обычные святилища: при их активации на вас и ваших союзников будут наложены положительные эффекты; их воздействие будет менее долгим, однако намного более мощным. Существуют столпы: Столп силы.Столп молний.Столп поддержания.Столп защиты.Столп скорости.Пилоны и их Эффекты Пилон Поддержания (Channeling Pylon) Длительность: 30 секСнижает кулдауны до 75%Во время действия пилона все ресурсоёмкие умения не тратят ресурс. Но есть и исключения, например Аркан Метеор чародея всё равно потратит полную банку энергии.Использование этого пилона зависит от билда. Для билдов не зависящих от ресурса или отката кулдаунов нужно придумывать какую-то другую пользу от этого пилона. Пилон Поддержания можно использовать для того что бы скипнуть "неудачную карту". Пилон Молний (Conduit Pylon) Длительность: 30 секУрон не основан на силе урона оружия игрока, но зависит от уровня Великого Портала.Удары молнии переключаются между разными целями, стараясь реже бить по одной и той же цели, но количество одновременно атакуемых целей ограничено.В среднем наблюдается 5-10 ударов молнии в секунду (грубо на глаз по видеозаписи).Хранители порталов имеют резист к этому пилону около 70%.Формула расчёта урона Пилона Молний: (на это не влияют ни какие баффы/дебаффы)Урон от каждого удара молнией = 610248.7×(Min:0.4 - Max:0.5)×GR Life Multiplier Всегда есть разброс урона, то есть в формуле в одном случае в скобках у нас только 0.4, для максимума только 0.5.Пилон Молний может быть крайне силён, если его правильно использовать, но его можно потратить и впустую, если взять без предварительной подготовки. Игрок/группа должны знать заранее, каких монстров легко убить и попытаться использовать Пилон молний в ситуации в которой это даст для игрока/группы наибольший эффект. Как только весь треш (простые белые монстры) помрёт, элита будет убиваться очень долго. А вот Пилон Молний делает всё наоборот: он треш будет убивать очень долго, так как постоянно будет переключаться между мобами всей толпы. По этому Пилон Молний нужно использовать что бы добить Элиту/Чемпионов, но не раньше чем большая часть треша будет мертва. Одиночная элита убивается очень легко, но большая толпа белых монстров будет разбираться крайне долго. В данном случае нужно сначала разделаться с элитой, а Пилон Молний использовать на плотных участках с профитными белыми монстрами. В любом случае, полезно стратегически подумать, прежде чем брать пилон Молний. В соло игре, нажмите "Esc"(клавиша такая) и подумайте несколько секунд, что делать дальше("может быть вернуться и добить пару элит паков, которых я бросил на прошлом этаже?"). Играя в группе, обязательно обсудите (если это возможно), прежде чем его брать, а так же убедитесь, что каждый об этом предупреждён и при этом живой (не лежит крестиком). Пилон Силы (Power Pylon) Длительность: 30 секУвеличивает урон на 400% (то есть мы наносим пятикратный урон)Пилон Силы обычно берут на Хранителя Портала. Так, что вам следует перед этим убедиться, что на протяжение всего этого времени вы сможет без проблем наносить урон, а не терять время или бесполезно тратить ресурс. Так же как и в случае с любым другим пилоном, вам наверное не хотелось бы умирать; если вы захотите максимизировать эффект от Пилона Силы, то можете стянуть множество элитных паков вместе. В целом, если вы находитесь в относительной близости от спавна Хранителя портала(например у вас 80+% прогресса), возможно, есть смысл сохранить пилон под него. Если в билде используется кольцо Собрание Стихий, то брать Пилон Силы следует перед началом фазы основной стихии билда, которая наносит в билде основной урон. Это делается для того чтобы задемажила именно та стихия которая нам нужна два раза, пока работает пилон силы. Особенно это важно Монахам, имеющим 5 стихий. Пилон Защиты (Shield Pylon) Длительность: 60 секДаёт иммунитет ко всему входящему урону и эффектам контроля (Примечание: Не защищает от Червоточины (Wormhole) ну или по простому телепортации).Часть входящего урона отражается - это касается только обычных атак, но не аффиксов элиты. Так бег по чумным лужам не навредит элите.Этот пилон лучше всего брать в паре с другими пилонами, так это позволит быть совершенно беспощадным находясь при этом под действием пилонов Сили или Молний. Если у вас нет особой необходимости в этом пилоне, то есть смысл сохранить его на потом (например как дополнительную сейв-абилку). Так же имейте в виду, что есть у пилона и некоторые недостатки: Во первых - среди плотной большой толпы можно получить лаги. Так, что на хардкоре такой финт с пилоном может привести к смерти. Если перед этим в игре появлялись признаки задержек, будьте осторожны с этим. Во вторых, этот пилон не позволяет срабатывать пассивке чародея Иллюзионист (так как вы вообще не получаете урона). Вы можете оказаться заблокированы, если ваш Телепорт основывался на этой пассивке и на вас нет Призрачных Башмаков. Пилон Скорости (Speed Pylon) Длительность: 60 секУвеличивает скорость передвижения на 100%Увеличивает АС(скорость атаки) на 30%Вы приобретаете эффект аналогичный Призрачным Башмакам, можете пробегать сквозь монстров, стены возведённые монстрами; в добавок к этому вы толкаете противников подбрасывая их в воздух пробегая сквозь них.Многие игроки забывают об бонусе к АС пилона - так вот спросите себя, что вам в конкретном случае выгоднее, воспользоваться его баффом на скорость бега (например что бы скипнуть большую часть рифта) или быть может воспользоваться бонусом к АС (например получить больше проков на Хранителе портала и/или быстрее настака камень Проклятье Пораженных). Так же если вы пушите ВП на рекорд, Пилон Скорости может очень пригодиться для того, что бы быстро добежать до других пилонов и получить несколько эффектов одновременно. Механика спавна пилонов. В каждом Великом Портале, вы получаете 2-4 пилона, появление которых основано на процентах прогресса.Проценты на которых происходит спавн не фиксированы и случайны (например можно получит очень странное распределение, отсутствие пилонов вплоть до 80%, затем получить один на 88% и ещё один на 96%). Сверх неудачно, но так может быть.Ни какой пилон не может появиться дважды; если вы уже получили Пилон Молний, второго такого уже не будет, но вы можете получить любой другой, который вам ещё не встречался.Существует небольшой шанс получить прогрессо-независимый пилон, появляющийся до того как какой либо монстр будет убит.Каждая карта имеет фиксированные места спавна пилонов - вам следует запоминать их, когда вы видите пилон. Некоторые карты имеют много точек спавна (например Пещеры Араны), а некоторые очень мало (такие как Хранилище костей/Чумные катакомбы).Если Хранитель портала появился, то пилоны больше не спавнятся (то есть дальнейшей разведкой можно не заниматься). Есть небольшой нюанс: иногда пилон может заспавниться на краю "тумана войны", так, что может быть полезно побегать на пол экрана во всех направлениях, что бы убедиться есть он там или нет.Вы можете потерять спавн пилона, если не найдёте его. Это было сделано, что бы предотвратить эксплиот в первых сезонах, когда игрок открывал всю карту, набивал 90% прогресса и получал сразу несколько пилонов рядом.Если вам предоставлен спавн пилона (на основе вашего прогресса), то он появится на следующей на вашем пути точке спавна.Если ожидаемый пилон не появился на точке спавна, то нет смысла раскрывать следующую, если ваш прогресс не сдвинется хотя бы на 1%.У себя в голове, вы должны держать следующую механику спавна пилонов: вы имеете некий внутренний "пилоно-заряд". С убийством каждого монстра и каждым процентом прогресса в ВП, имеется шанс активировать этот заряд. В этот момент, если вы отправитесь к любой точке спавна пилонов, игра использует этот заряд и наградит вас случайным пилоном. Заряд "затухает" после определённого количества процентов(он не может храниться бесконечно). Теперь поговорим о сохранённых ранее пилонах. Как уже упоминалось, иногда пилон может иметь большое значение для килла гварда или что бы иметь возможность гарантированно зачистить рифт. В этом случае, вы можете решить сохранить для этого пилон (особенно если это пилон Силы или Молний). Если пилон появился в начале 1го уровня, вам следует оставить некоторое количество монстров за ним; как только вы наберёте 90% прогресса или больше, вы можете вернуться в город и зайти сразу на 1й уровень рифта, убить оставленных монстров и вызвать Хранителя. Не убивайте на этом уровне слишком много монстров, так как если их останется только на 1-2% прогресса, то вам потребуется перед возвращением получить ровно 99%, что может быть сложно! Так же, если есть возможность, оставьте в этой области другие точки спавна не разведанными; это увеличит шанс получить дополнительный пилон рядом с Пилоном Силы на 90% +, когда вы сюда вернётесь. Помните: Пилон Силы может сократить время боя с Хранителем на 2 минуты (в лучшем случае), так что, возвращение у вас отнимет 30 сек. или даже 1 минуту, оно того стоит. Вы нашли пилон на первой карте. Если вы хотите сохранить этот пилон на потом, вам нужно попробовать найти выход и при этом постараться не заходить во все углы, так как каждый из них может иметь точки спавна. Если вы найдёте способ продолжить рифт, наберёте определённый прогресс и вернётесь сюда позже, у вас будет шанс получить тут ещё один пилон. Это не так просто на каждой карте, но играя больше и уделяя больше внимания точкам спавна пилонов ,со временем научитесь их узнавать. Чего делать и чего не делать Вы получите 2-4 пилона на основе процентов своего прогресса в ВП; пилоны не повторяются.После некоторого прогресса(напримре каждые 5 или 10 процентов) делайте проверку на спавн пилона только одну (и только одну) точку спавна.Пилоны спавнятся через равные проценты прогресса. Стандартый шаг по процентовке соответственно будет : для 2 - 50% ( пример: 25 и 75) 3 - 33 4 -25,50,75,100Не берите пилоны слишком быстро и старайтесь максимизировать их эффект (группы зачастую стягивают к Пилону Молний по 4-5 паков элиты/чемпионов).Если в вашем билде напряг с киллом элиты, убедитесь, что вы убили как можно больше треша, перед тем как брать Пилон Молний.Играя в группе, выделите специального "Скаута" который будет активировать пилоны, при этом если вам нужна элита, пусть у него будут наручи Возмездия.Когда вы приближаетесь к спавну Хранителя портала, начинайте задумываться о сохранении пилонов. В зависимости от вашего билда, некоторые пилоны гораздо полезнее на Хранителе портала, чем просто в рифте.Оставьте позади себя некоторое количество монстров (около 5% прогресса, если возможно), если найдёте Пилон Силы рядом со входом в рифт; к нему можно будет быстро вернуться набрав 95% прогресса. телепортировавшись в город и войдя в портал рядом с Ораком , убить весь трешь и вызвать Хранителя рядом с Пилоном Силы на 1м уровне грифта.Не разведывайте слишком много точек спавна единовременно - это сократит количество доступных точек спавна в дальнейшем, после того как вы поубиваете ещё какое то количество монстров.Быстро разведывайте точки спавна на картах на которых вы не хотите появления пилона.
×
×
  • Создать...