Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'NCsoft'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игромания
    • О межигровом Сообществе "Бандиты"
    • Guild Wars 2 (EU)
    • The Elder Scrolls Online (EU)
    • Destiny 2
    • World of Warcraft
    • Lost Ark
    • Final Fantasy XIV
    • New World
    • Black Desert Online
    • Diablo Immortal
    • Наши представительства в других MMO
    • Ожидаемые ММО
    • Обсуждение других игр
    • Игры на мобильных устройствах и приставках
  • Общие
    • Библиотека клана
    • Bandits World
    • Встречи
    • Болтовня
    • Железо, Программы, Интернет и Средства коммуникации
    • Юмор
  • Администрация проекта "Bandits"
    • Выдача / Снятие прав на форуме
    • Работа Сайта, Форума, Голосового чата и Социальные сети
    • Bandits Media Project
    • Обратная связь

Календари

  • The Elder Scrolls Online
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Black Desert Online
  • Pokemon GO
  • Прочее
  • TEST

Категории

  • Bandits
  • Albion Online
  • Black Desert Online
  • Diablo Immortal
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Mortal Online 2
  • New World
  • Pokemon GO
  • The Elder Scrolls Online
  • Throne and Liberty

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 1 результат

  1. NCsoft опубликовала отчетность за четвертый квартал 2017 года, он закончился хуже чем третий квартал (отмеченный запуском Lineage М), но являться достаточно удачным для того, что группа записала рекордный год в 1,7 трлн вон. Следует помнить, что в третьем квартале 2017 года NCsoft исторически достигла рекордных высот, в частности благодаря запуску своих мобильных MMO, и мы задавались вопросом о долговечности таких результатов с течением времени. Корейский гигант только что опубликовал отчеты о своем четвертом квартале 2017 года , и они остаются достаточно высокими. http://a.icepic.ru/9c249f9.jpeg В численном выражении NCsoft заявляет о ежеквартальном обороте в 533 миллиарда вон (400,2 миллиона евро), что на 27 % меньше, чем в третьем квартале, но по-прежнему составляет 87 процентов от того же квартала. в 2016 году. http://a.icepic.ru/c7f65a6.jpeg Более конкретно и вполне логично, NCsoft не сравнивает результаты своей рекордной третьей четверти, отмеченной, в частности, выходом Lineage M, активность которого нормализована после запуска, но мобильная деятельность корейского гиганта остается намного выше, чем у ее других проектов - только мобильное подразделение NCsoft генерирует оборот, эквивалентный 245,6 млн евро. Для сравнения, Blade and Soul, первая MMO-машина NCsoft с точки зрения доходов, за этот период составила 29,6 млн. Евро, за ней следуют Guild Wars 2 и ее 26,2 млн. Евро. (+ 73% квартал к кварталу благодаря запуску второго расширения, Path of Fire) и первого Lineage (€ 25,3 миллиона). В 2017 году NCsoft произвела оборот в 1,7 трлн вон (1,3 млрд евро), что на 79% больше, чем в 2016 году, при чистой прибыли в 443,9 млрд. Вон (325 , 7 млн. Евро), что на 64% больше, чем в предыдущем году. Очевидно, что результат объясняется производительностью мобильных игр группы, генерируя эквивалент 746,9 млн. Евро в течение года (мобильное подразделение не было или почти не было в предыдущем году) и составляет сегодня 57% годового общего оборота группы. Для сравнения, первый Lineage, который долгое время возглавлял NCsoft, произвел «всего» 115,6 млн евро в 2017 году (на 59% меньше, чем в 2016 году). И единственная MMO для ПК, которой видим рост в 2017 году, - Guild Wars 2 (+ 8%, с годовым оборотом 62,3 миллиона евро), благодаря запуску в этом году ее расширения. Источник
×
×
  • Создать...