Поиск
Показаны результаты для тегов 'Life is Feudal'.
Найдено: 3 результата
-
Добрый день дорогие читатели , в связи с тем что я начал играть в life is feudal я решил рассказать вам какие же я использую настройки в игре , так как при стандартных настройках у меня появлялись некоторые фризы в той или иной ситуации , так что я решил сделать гайд который поможет вам улучшить ваш фпс / Вы как всегда можете посмотреть полноценный видео гайд на канале Млечный Сперва мы начнем с настроек видео: Первое: Обязательно предустановку ставим пользовательскую , так как мы сами хотим настроить все настройки. Второе: Далее переходим к режиму изображения, я всем советую всем ставить либо "Полноэкранный в окне" или "Развернутое окно" . Объясняю почему: так как в игре нормально карта не работает , мы используем браузерную версию , а для того что бы ее использовать нужен либо 2 экран ,либо постоянно сворачиваться игру и разворачивать ее обратно , а именно в этих режимах вы сможете спокойно свернуть и развернуть игру , так как например при Полноэкранном режиме у вас будет подвисать при сворачивании . Третье: Далее мы разберем более подробно функции которые нам даются в игре . 1) Зернистость пленки - это такой графический эффект, который добавляет в игру немного атмосферности , но грузит вашу видеокарту. (Я отключаю так как эта функция меня напрягает) 2)Авторегулировка качества - я отключаю , так как настройка последующих функций станет недоступна. 3)Анизотропная фильтрация - улучшает качество текстур , но не слабо влияет на ваше фпс . 4)Затемнение - данная функция делает и так мрачную игру еще мрачнее и темнее , я отключаю так как еще темнее игру просто не смогу видеть. 5)Цветокоррекция - позволяет изменить яркость, насыщенность, контраст и перераспределение цветов . (Я ставлю так как улучшает картинку) 6)Улучшенная погода - позволяет видеть как идет снег и дождь , но очень сильно влияет на наш фпс. (Я отключаю , так как во время дождя у меня вылетает игра) 7)Глубина резкости – это расстояние между ближней и дальней границей пространства, в пределах которого все объекты будут в фокусе, в то время как остальная сцена окажется размытой.(Влияет у лучников , но я не вижу разницы , так что я отключаю , так как влияет на фпс) Детальный ландшафт - делает более качественную и красивую прорисовку ландшафта. Четвертое: Здесь мы должны понимать что расстояние отображение это как далеко мы увидим тот или иной объект и сильно влияет на фпс , а дальность это это на сколько качественно будет прорисован тот или иной объект . ( Так что советую поставить как у меня , так как при других настройках у вас скорее всего будут фризы) . Яркость я не когда не ставлю одну и туже , так как при той или иной ситуации я ее меняю либо больше либо меньше . Пятое: Все последующие функции я ставлю средние , так как у меня средний пк и я могу себе это позволить , но если у вас более слабый пк , то советую настройки поставить на миниму что бы исключить все ваши лаги . На этом все , я постарался сделать гайд который поможет вам улучшить вам игру , если у вас есть вопросы то задавайте тут либо под видео . Спасибо за внимание !! Pasha28
- 1 ответ
-
- life is feudal
- гайд
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Животноводство (Animal Lore) - приручение и разведение животных
Kubik опубликовал тема в Ремесленные гайды
http://a.icepic.ru/333a553.jpeg Навык - Животноводство Тип навыка - Ремесленный.Основная характеристика - Интеллект.Вторичная характеристика - Сила Воли.Необходимый навык для открытия - Охота.Следующий навык - Заготовка припасов.http://a.icepic.ru/f4c4a9c.png Уровни навыка Животноводство - 0 уровень СпособностиМаксимальное качество животного после успешного приручения или разведения.Позволяет разводить мелких животных в курятниках, а также чистить курятники, хлева и стойла.УменияПриручитьУправлятьСобратьОчиститьЖивотноводство - 30 уровень СпособностиПозволяет разводить животных в хлевах.НавыкиЗаготовка припасов - доступно развитие до 29,99 уровня.Животноводство - 60 уровень СпособностиПозволяет приручать крупных животных и разводить их в малых стойлах.НавыкиЗаготовка припасов - доступно развитие до 100 уровня.Животноводство - 90 уровень СпособностиПозволяет управлять большими стойлами.Животноводство - 100 уровень СпособностиПостоянный бонус +5 к удаче.http://a.icepic.ru/f4c4a9c.png Развитие навыка Подготовка Заблокируйте умение Знание Природы для развития;Найдите площадку с почвой, желательно низкого качества (лучше всего, если будет качества - 1);Используйте умение Искать Съестное в середине вашей площадки, а для более точного действия сбросьте на этой точке какой-либо предмет как маркер.Из появившихся для сбора ресурсов собирайте только:Съедобный корень (примерно 300 штук для получения 60 уровня навыка)Гриб (обычно их набирается значительно больше, чем корней, потому проблем с количеством быть не должно)По окончанию всех действий у вас должно быть много разнокачественных Съедобных корней и Грибов.Далее вы их совмещаете у себя в инвентаре так, чтобы у вас все ресурсы были наименьшего качества.Расчет качества ресурсов определяется среднеарифметическим значением с округлением десятых всегда в меньшую сторону, например:Если взять 1 предмет 100 качества и 2 предмета 1 качества, то расчет будет (100+2)/3=34, т.е. у вас в инвентаре будет 3 предмета 34 качества.Если взять 100 предметов 100 качества и объединить с 1 предметом 99 качества, то среднеарифметическое значение будет 99,99, тем не менее игра округлит и все предметы станут 99 качества.При удачном стечении обстоятельств у вас должны быть все ресурсы для приручения 1 качества, тогда у вас есть все шансы быстро развить свой навык.Развитие навыка Если вы подготовились, то у вас в инвентаре должно быть достаточно Съедобных корней и Грибов, а значит мы отправляемся в путешествие!Для развития навыка до 60 уровня вам необходимо будет искать Кабанов или Диких Свиней и пытаться приручать их Съедобными корнями.Кабаны или Дикие Свиньи чаще встречаются в северной части карты на зеленой и заснеженной территории.Для развития навыка после 60 уровня вы сможете приручать всех животных, в том числе Лошадей и Быков (Коров)Альтернативный вариант Вариант подходит тем, кто живет на юге и редко встречает Кабанов или Диких Свиней, а так же если у вас есть друг со знанием природы не ниже 30 уровня. Просите друга собрать вам около 300 Капусты и Гороха в сумме навыком Искать дикие растения, а так же берете у него другие полученные предметы, которые необходимы для приручения.Аналогично способу выше сначала ищите Баранов и Овец для приручения до 60 уровня, а после получения нужного уровня отправляетесь приручать все, что встретите.http://a.icepic.ru/f4c4a9c.png Приручение Каждое животное для приручения требует определенный вид еды:Баран / Овца - Горох и КапустаКабан / Дикая свинья - Пшеница и Съедобный КореньБык / Корова - Гриб, Картофель и ПшеницаЛошадь / Жеребец - Яблоко и МорковьЛось - Яблоко и МорковьНаходим необходимое нам дикое животное, в этом нам поможет навык поиска животных из умения Охота, подробнее по ссылке.Подходим к животному на расстояние, позволяющее приручить, но достаточное, чтоб животное не убежало от вас, а Кабан не напал. Такие слепые зоны обычно находятся или спереди или сзади животного. Так же это необходимо делать только от первого лица, т.к. дальность действий в данном режиме больше. http://a.icepic.ru/fb34c93.jpeg В случае, если вы подошли ближе, чем надо, то животное начнет издавать звук недовольства, а Кабан нападет на вас.В случае с Кабаном рекомендуется заранее обзавестись факелом и одним ударом прогнать его, либо вам придётся с ним драться и убить.В случае с неагрессивным животным вам необходимо отойти от него на расстояние, когда оно успокоится и перестанет проявлять недовольство от вашего присутствия. Если вы это не сделаете, то через несколько секунд животное начнет убегать от вас и остановится только когда будет на достаточно безопасном расстоянии от вас, преследование животного увеличит расстояние, потому рекомендуется дождаться когда оно остановится.Когда вы подобрались к животному для взаимодействия доступно только одна функция - Приручить. Используем её. http://a.icepic.ru/dc4e6b1.jpeg После вам предлагается выбрать какой едой вы будете приручать животное.Если вы выберете не подходящую еду, то она исчезнет без попытки приручить животное, а в системном чате появится фраза про то, что животному не понравилось ваше угощение.Если вы сделаете все верно, то вы получите опыт и возможно животное приручится и переместится к вам в инвентарь. Если у вас не достаточно места в инвентаре, то животное упадет на пол в виде мешочка, потому будьте внимательны. http://a.icepic.ru/fcc19fe.jpeg Для правильного распределения места в инвентаре необходимо знать, сколько весит искомое вам животное:Баран / Овца - 25 стоунов.Кабан / Дикая свинья - 50 стоунов.Бык / Корова - 120 стоунов.Лошадь / Жеребец - 100 стоунов.Лось - 120 стоунов.Качество прирученного животного напрямую зависит от качества дикого животного, которое устанавливается случайным образом в диапазоне от 10 до 80. Дополнительно качество ограничивается уровнем вашего навыка Животноводство и если качество дикого животного выше уровня навыка, то качество прирученного животного будет равно уровню вашего навыка.http://a.icepic.ru/f4c4a9c.png http://a.icepic.ru/3d0a6e7.jpeg Уход за животными Строения для разведения животных После того, как вы приручили животное его необходимо разместить в соответствующее строение для разведения:Курятник - Кролики и КурицыХлев - Бараны\Овцы и Кабаны\Дикие свиньиМалое и большое стойла - Быки\Коровы и Лошади\ЖеребцыКаждое строениек имеет свой размер по количеству животных:Курятник - 20 местХлев - 15 местМалое стойло - 8 местБольшое стойло - 50 местЕсли строение полностью заполнено, то оно не дает возможности животным размножаться.Некоторые здания имеют возможность связывать животных в пары для более качественного разведения:Хлев - 1 параДеревянный хлев - 2 парыМалое стойло - 1 параБольшое стойло - 4 парыhttp://a.icepic.ru/d199d71.jpeg Кормление животных Без еды животные умирают, так же еда влияет на рост качества животных и качество вновь рождающихся животных. Кормить животных можно следующими предметами: Горох (0,08 стоуна) Семена льна (0,1 стоуна) Лук (0,12 стоуна) Морковь (0,23 стоуна) Пшеница (0,25 стоуна) Картофель (0,25 стоуна) Яблоко (0,5 стоуна) Капуста (0,6 стоуна) Солома (1,5 стоуна)Вес еды соответствует ее вместимости в контейнер для кормления, потребление еды идет так же в стоунах и если еда весит больше, чем потребляют животные, то предмет исчезает из контейнера, но его "остаточный" вес остается в цифре заполнения контейнера, таким образом положив сено в курятник вы не теряете его, просто животные могут есть его в несколько приемов.Кормление происходит каждые 3 часа.Потребление и максимальное заполнение строений:Курятник - максимальное потребление 0,59 стоуна, максимальное заполнение 5 стоунов.Хлев - максимальное потребление 4,5 стоуна, максимальное заполнение 40 стоунов.Малое стойло - максимальное потребление 9,6 стоуна, максимальное заполнение 80 стоунов.Большое стойло - максимальное потребление 60,0 стоунов, максимальное заполнение 500 стоунов.Чем выше качество еды, тем больше шанс, что животное при кормлении повысит свое качество на 1 пункт.Так же качество еды напрямую влияет на качество рождающихся животных.При отсутствии еды в контейнере в момент кормления животные перестают производить продукцию, размножаться и имеют высокий шанс на смерть. Дерьмометр После каждого приема пищи ваша шкала дерьмометра повышается, что говорит о чистоте помещения с животными. Чем грязнее помещение, тем ниже шанс улучшения животных, ниже качество рождаемых животных, а при критически высоком значении дерьмометра животные будут умирать.Когда вы чистите помещение, то шкала дерьмометра опускается до нуля и вы получаете Навоз. Навоз производится в размере 1/2 от съеденной животными еды.При показателе дерьмометра 100% животные перестают производить продукцию, размножаться и имеют высокий шанс на смерть. http://a.icepic.ru/f4c4a9c.png Разведение Все животные имеют параметр - возраст, но только находящиеся в курятниках, хлевах и стойлах животные стареют и могут умереть от старости. По возрасту животные делятся на 3 типа зрелости:Молодняк - молодое животное, которое еще не готово размножаться (первые 20% жизни животного)Фертильный - животное, которое готово к размножению. (от 20%до 70% жизни животного)Старый - животное, которое потеряло возможность размножаться и в ближайшее время может умереть. (от 70% жизни животного и до смерти)Возрастные параметры животных:Курятники - фертильный возраст от 5 до 17 лет, максимальный возраст - 25 лет.Хлева - фертильный возраст от 15 до 52 лет, максимальный возраст - 75 лет.Стойла - фертильный возраст от 25 до 87 лет, максимальный возраст - 125 лет.Рекомендации по разведению животных в зависимости от помещения:В курятниках животные не имеют пола, потому рекомендуется держать животных по уровню возраста не старше 17 лет (если вы часто онлайн или в гильдии много животноводов) и в количестве не более 16 единиц. Основные сложности в разведении состоят в том, что чистить курятник можно только при значении дерьмометра от 33%.В хлевах животные размножаются только при наличии пар (по не проверенной информации необходимо держать как можно больше овец и всего пару баранов), по уровню возраста не старше 52 лет и в количестве не более 12 единиц.В малых стойлах рекомендуется держать животных аналогично хлевам, по уровню возраста не старше 87 лет и в количестве не более 6 единиц.В больших стойлах рекомендуется держать животных аналогично хлевам, по уровню возраста не старше 87 лет и в количестве не более 40 единиц. Из-за большого количества животных управлять большими стойлами всех проще, главное следите за тем, чтоб ваш навык Животноводство не стал ниже 90 уровня, иначе вы просто не сможете управлять большими стойлами.Связывание пар позволяет вам с некоторым шансом получить наивысшее качество рождаемых животных, но тем не менее животные не связанные в пары так же размножаются.Ясная погода увеличивает шанс на размножение в 2 раза.Вероятность размножения проверяется для каждой самки и произвольного самца (по не проверенной информации один самец может участвовать в размножении с разными самками).Качество новорожденного животного является средним значением качества родителей с коэффициентом от качества еды и уровня дерьмометра, где качество еды является повышающим фактором, а уровень дерьмометра - понижающим. Гайд в процессе дополнения, потому пишите свои комментарии, я обязательно их приму к сведению.- 8 ответов
-
- Animal Lore
- Life is Feudal
- (и ещё 5 )
-
http://a.icepic.ru/404e939.jpeg Вы создали персонажа и решили для себя, что ветка Охоты вам интересна, ну что же, тогда приступим к изучению этого интересного ремесла в суровом мире игры Life is Feudal: MMO! Навык - Охота Тип навыка - Ремесленный.Основная характеристика - Сила.Вторичная характеристика - Ловкость.Необходимый навык для открытия - Отсутствует.Следующий навык - Заготовка припасов.http://a.icepic.ru/f4c4a9c.png Уровни навыка Охотник - 0 уровень СпособностиПозволяет рыбачить, освежевывать животных и искать неагрессивных животных.УменияРыбачитьОсвежеватьИскать следы неагрессивных животныхЗарезать!Охотник - 30 уровень СпособностиПозволяет использовать силки.УменияПроверить силокСилокПодобрать силокНавыкиЗаготовка припасов - доступно развитие до 29,99 уровня.Охотник - 60 уровень СпособностиПозволяет использовать капканы.Позволяет выслеживать агрессивных животных.УменияПодобрать капканКапканИскать следы агрессивных животныхНавыкиЗаготовка припасов - доступно развитие до 100 уровня.Охотник - 90 уровень СпособностиПозволяет собирать алхимические ингредиенты с тел животных.Охотник - 100 уровень СпособностиПостоянный бонус +10 к удаче во время рыбалки и охоты. Удача влияет на вероятность поймать рыбу и на вероятность уменьшения времени применения способностей охотника на 20%.http://a.icepic.ru/f4c4a9c.png http://a.icepic.ru/1ed0245.jpeg Развитие навыка (не актуально с патчем 0.2.0) Для быстрого развития навыка Охота можно использовать следующие умения: Искать следы неагрессивных животныхТребования: нет.Самый простой начальный способ (до 60 уровня Охоты), применяется в любом месте, всё делается нажатием одной кнопки*.http://a.icepic.ru/medium/38012a5.png РыбачитьТребования: Примитивная Удочка или лучше. (Как сделать Примитивную Удочку читай ниже)Способ требующий подготовки, но зато дающий больше опыта на начальных уровнях, берем удочку в руки подходим к воде и приступаем к рыбалке, только не забываем, что удочки довольно быстро ломаются, потому запасаемся ими впрок. Более подробно о рыбалке можно прочитать ниже. Всё делается нажатием одной кнопки*.http://a.icepic.ru/d8b70dc.jpeg Искать следы агрессивных животныхТребования: Охота 60 уровень.Самый простой и эффективный способ, применяется в любом месте, всё делается нажатием одной кнопки*.http://a.icepic.ru/medium/94d42cf.png *Для назначения действия на левую кнопку мыши наведите в меню, которое вызывается правой кнопкой мыши, на нужный пункт и нажмите еще раз правой кнопкой мыши. Ваше меню будет отображаться сверху с надписью "(По умолчанию)". http://a.icepic.ru/f4c4a9c.png http://a.icepic.ru/3ca41b1.jpeg Рыбалка Рыбалка - отличный способ добыть еду и прокормить целое поселение на начальном уровне развития в игре Life is Feudal: MMO. Подготовка к рыбалке Для начала вам требуется прокачать навык Охоты, т.к. он напрямую влияет на шанс поймать более качественную рыбу.Найдите любую почву высокого качества (желательно 100 уровня) и ссыпьте в клетку, которая частично находится в воде (достаточно 15 единиц). Из этой клетки будет набираться вода соответствующая качеству земли и аналогично рыба будет ловиться более качественная.Удочка - очень важный предмет в рыбалке, ведь чем выше качество удочки - тем лучше рыбу вы ловите, так же вид удочки влияет на ее долговечность. Самую простую Примитивную удочку вы можете сделать самостоятельно, но для длительной рыбалки требуется сделать много удочек такого вида, для более качественной Удочки потребуется игрок с прокаченным навыком Столяра, но одна такая Удочка позволит вам пару раз сходить на рыбалку.Ловля рыбы Если вы выполнили все пункты подготовки, то у вас в руках удочка, высокий навык охоты и клетка земли, которая заходит частично в воду и имеет 100 качество (или близкое к этому). Проверяем кнопкой F3 позицию клетки с нашей почвой и целимся удочкой ровно в ее часть, которая находится под водой. Если сомневаетесь - наберите воду из этой точки, она должна будет соответствовать качеству вашей земли, в противном случае вы промахиваетесь. Тут важно понять, что вам надо не стоять на ней, а ловить из нее.Из рыбы собираем исключительно Треску и Лосось, т.к. они являются самыми эффективными для начального уровня еды. Из трески делается сразу 8 порций еды, а из Лосося целых 10 порций (еда двухкомпонентная). Остальная рыба дает только по 1 порции еды, что сильно затратно по ресурсам.Виды рыбы - Лосось- Треска- Сельдь- Форель - ЩукаИспользование рыбы Рыба используется только в приготовлении простой еды (2 компонента), для чего необходим навык Знания природы, если у вас есть напарник с высоким навыком, то лучше отдайте рыбу ему, самим готовить не целесообразно, только если голодны и одиноки. Необходимые начальные предметы - Примитивная удочкаТребования для создания: нет.Необходимые предметы для создания:Ветка x1Растительные Волокна x2Формула качества:40% Ремёсла (навык)40% Ветка (предмет)20% Растительные Волокна (предмет)Примитивная удочка = 0,4x Ремёсла + 0,4x Ветка + 0,2x Растительные Волокнаhttp://a.icepic.ru/f4c4a9c.png http://a.icepic.ru/ac7400f.jpeg Ловля на силки Силки позволяют поймать кроликов и куриц, которых в дальнейшем можно разводить в курятниках (необходимо умение Животноводство) или убить умением Зарезать!. Ловля на Силки доступна персонажам с навыком Охота 30 уровня. Подготовка к ловле на силки Для начала вам требуется прокачать навык Охоты, т.к. он напрямую влияет на шанс поймать более качественных кроликов и куриц.Найдите любую землю высокого качества (желательно 100 уровня) и ссыпьте в месте, где вы планируете заняться ловлей. Качество земли напрямую влияет на качество пойманной живности, а вот где она находится - нет (можно ловить прямо в замке или рядом с домом, но по непроверенным данным это увеличивает время поимки животных).Создайте максимального качества Силок (подробнее ниже).Ловля на силки Тут всё очень просто - устанавливаете силок на вашу землю и ждете, когда в него попадется животное (см. рисунки ниже). Установленный силок принадлежит своему создателю в течение 2х часов после чего его сможет поднять другой игрок.Формула качества пойманных животных 33.33% Охота (навык)33.33% Силок (предмет)33.33% Земля (территория)Животное = (Охота + Силок + Земля) / 3Зарезать! Активное умение Зарезать! является альтернативой функции Зарезать в курятниках и служит способом убить Зайца или Курицу из вашего инвентаря и получить аналогичные трофеи, но с учетом вашего навыка Охота. Получаемые предметы при использовании умения Зарезать!:ЗаяцБелое МясоМехКостиКурицаБелое мясоПерьяКостиПолучаемые предметы будут равны наименьшему из показателей:Навык охотыКачество животногоНеобходимые начальные предметы - СилокТребования для создания: нет.Необходимые предметы для создания:Ветка x2Растительные Волокна x10Яблоко x1Формула качества:40% Ремёсла (навык)20% Ветка (предмет)30% Растительные Волокна (предмет)10% Яблоко (предмет)Силок = 0,4x Ремёсла + 0,2x Ветка + 0,3x Растительные Волокна + 0,1x ЯблокоКачество Силка не может быть выше уровня навыка Ремёсла.http://a.icepic.ru/f4c4a9c.png http://a.icepic.ru/12e69fa.jpeg Выслеживание животных Данный навык позволит вам находить животных по их следам, не очень полезный навык, но иногда пригождается, особенно если вам необходимо найти какое-то конкретное животное в игре Life is Feudal: MMO. Следы неагрессивных животных - Заяц (имеет трусливое поведение) - Тетерев (имеет трусливое поведение)- Овца (можно приручить, необходим навык Животноводство)- Баран (можно приручить, необходим навык Животноводство)- Дикая свинья (можно приручить, необходим навык Животноводство) - Дикий бык (можно приручить, необходим навык Животноводство) - Дикая корова (можно приручить, необходим навык Животноводство)- Олень (имеет трусливое поведение)- Олениха (имеет трусливое поведение) - Лось - Дикая лошадь (можно приручить, необходим навык Животноводство)Следы агрессивных животных - Кабан (имеет агрессивное поведение; можно приручить, необходим навык Животноводство)- Медведь (имеет агрессивное поведение)- Волк (имеет агрессивное поведение)http://a.icepic.ru/f4c4a9c.png http://a.icepic.ru/a9daf77.jpeg Охота Если вы внимательно читали все написанное выше, то вы готовы к настоящей охоте в игре Life is Feudal: MMO. Подготовка к охоте Знайте, что охотиться лучше всего в начале игрового дня, т.к. в это время в игре появляются новые дикие животные, ну и соответственно шанс найти хоть какую-то живность ночью близка к нулю, особенно если вы располагаетесь в густонаселенном квадрате.Дикие животные делятся на две категории - приручаемые и не приручаемые. О приручении стоит почитать в гайде Животноводство, тут мы это рассматривать не будем. Не приручаемые дикие животные нужны для их убийства и дальнейшего Освежевания.Для убийства и Освежевания дикого животного нам потребуется боевая экипировка и навыки (на ваш выбор, не имеет принципиального значения), а так же предмет - Примитивный нож, Нож или Разделочный Нож.Необходимые начальные предметы - Примитивный ножТребования для создания: нет.Необходимые предметы для создания:Ветка x1Кремень x1Формула качества:40% Ремёсла (навык)10% Ветка (предмет)50% Кремень (предмет)Примитивный нож = 0,4x Ремёсла + 0,1x Ветка + 0,5x КременьP.S. надеюсь, что собранная мной информация в гайде будет вам полезна в освоении интересного мира игры Life is Feudal: MMO. Если вы нашли ошибку или хотели бы сделать гайд более полным - обязательно напишите об этом в комментариях. http://cdn.steamstatic.com.8686c.com/steam/apps/700030/extras/_Nature.jpg