Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'Animal Lore'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игромания
    • О межигровом Сообществе "Бандиты"
    • Guild Wars 2 (EU)
    • The Elder Scrolls Online (EU)
    • Destiny 2
    • World of Warcraft
    • Lost Ark
    • Final Fantasy XIV
    • New World
    • Black Desert Online
    • Diablo Immortal
    • Наши представительства в других MMO
    • Ожидаемые ММО
    • Обсуждение других игр
    • Игры на мобильных устройствах и приставках
  • Общие
    • Библиотека клана
    • Bandits World
    • Встречи
    • Болтовня
    • Железо, Программы, Интернет и Средства коммуникации
    • Юмор
  • Администрация проекта "Bandits"
    • Выдача / Снятие прав на форуме
    • Работа Сайта, Форума, Голосового чата и Социальные сети
    • Bandits Media Project
    • Обратная связь

Календари

  • The Elder Scrolls Online
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Black Desert Online
  • Pokemon GO
  • Прочее
  • TEST

Категории

  • Bandits
  • Albion Online
  • Black Desert Online
  • Diablo Immortal
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Mortal Online 2
  • New World
  • Pokemon GO
  • The Elder Scrolls Online
  • Throne and Liberty

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 1 результат

  1. http://a.icepic.ru/333a553.jpeg Навык - Животноводство Тип навыка - Ремесленный.Основная характеристика - Интеллект.Вторичная характеристика - Сила Воли.Необходимый навык для открытия - Охота.Следующий навык - Заготовка припасов.http://a.icepic.ru/f4c4a9c.png Уровни навыка Животноводство - 0 уровень СпособностиМаксимальное качество животного после успешного приручения или разведения.Позволяет разводить мелких животных в курятниках, а также чистить курятники, хлева и стойла.УменияПриручитьУправлятьСобратьОчиститьЖивотноводство - 30 уровень Способности​Позволяет разводить животных в хлевах.НавыкиЗаготовка припасов - доступно развитие до 29,99 уровня.Животноводство - 60 уровень Способности​Позволяет приручать крупных животных и разводить их в малых стойлах.Навыки​Заготовка припасов - доступно развитие до 100 уровня.Животноводство - 90 уровень СпособностиПозволяет управлять большими стойлами.Животноводство - 100 уровень СпособностиПостоянный бонус +5 к удаче.http://a.icepic.ru/f4c4a9c.png Развитие навыка Подготовка Заблокируйте умение Знание Природы для развития;Найдите площадку с почвой, желательно низкого качества (лучше всего, если будет качества - 1);Используйте умение Искать Съестное в середине вашей площадки, а для более точного действия сбросьте на этой точке какой-либо предмет как маркер.Из появившихся для сбора ресурсов собирайте только:Съедобный корень (примерно 300 штук для получения 60 уровня навыка)Гриб (обычно их набирается значительно больше, чем корней, потому проблем с количеством быть не должно)По окончанию всех действий у вас должно быть много разнокачественных Съедобных корней и Грибов.Далее вы их совмещаете у себя в инвентаре так, чтобы у вас все ресурсы были наименьшего качества.Расчет качества ресурсов определяется среднеарифметическим значением с округлением десятых всегда в меньшую сторону, например:Если взять 1 предмет 100 качества и 2 предмета 1 качества, то расчет будет (100+2)/3=34, т.е. у вас в инвентаре будет 3 предмета 34 качества.Если взять 100 предметов 100 качества и объединить с 1 предметом 99 качества, то среднеарифметическое значение будет 99,99, тем не менее игра округлит и все предметы станут 99 качества.При удачном стечении обстоятельств у вас должны быть все ресурсы для приручения 1 качества, тогда у вас есть все шансы быстро развить свой навык.Развитие навыка Если вы подготовились, то у вас в инвентаре должно быть достаточно Съедобных корней и Грибов, а значит мы отправляемся в путешествие!Для развития навыка до 60 уровня вам необходимо будет искать Кабанов или Диких Свиней и пытаться приручать их Съедобными корнями.Кабаны или Дикие Свиньи чаще встречаются в северной части карты на зеленой и заснеженной территории.Для развития навыка после 60 уровня вы сможете приручать всех животных, в том числе Лошадей и Быков (Коров)Альтернативный вариант Вариант подходит тем, кто живет на юге и редко встречает Кабанов или Диких Свиней, а так же если у вас есть друг со знанием природы не ниже 30 уровня. Просите друга собрать вам около 300 Капусты и Гороха в сумме навыком Искать дикие растения, а так же берете у него другие полученные предметы, которые необходимы для приручения.Аналогично способу выше сначала ищите Баранов и Овец для приручения до 60 уровня, а после получения нужного уровня отправляетесь приручать все, что встретите.http://a.icepic.ru/f4c4a9c.png Приручение Каждое животное для приручения требует определенный вид еды:Баран / Овца - Горох и КапустаКабан / Дикая свинья - Пшеница и Съедобный КореньБык / Корова - Гриб, Картофель и ПшеницаЛошадь / Жеребец - Яблоко и МорковьЛось - Яблоко и МорковьНаходим необходимое нам дикое животное, в этом нам поможет навык поиска животных из умения Охота, подробнее по ссылке.Подходим к животному на расстояние, позволяющее приручить, но достаточное, чтоб животное не убежало от вас, а Кабан не напал. Такие слепые зоны обычно находятся или спереди или сзади животного. Так же это необходимо делать только от первого лица, т.к. дальность действий в данном режиме больше. http://a.icepic.ru/fb34c93.jpeg В случае, если вы подошли ближе, чем надо, то животное начнет издавать звук недовольства, а Кабан нападет на вас.В случае с Кабаном рекомендуется заранее обзавестись факелом и одним ударом прогнать его, либо вам придётся с ним драться и убить.В случае с неагрессивным животным вам необходимо отойти от него на расстояние, когда оно успокоится и перестанет проявлять недовольство от вашего присутствия. Если вы это не сделаете, то через несколько секунд животное начнет убегать от вас и остановится только когда будет на достаточно безопасном расстоянии от вас, преследование животного увеличит расстояние, потому рекомендуется дождаться когда оно остановится.Когда вы подобрались к животному для взаимодействия доступно только одна функция - Приручить. Используем её. http://a.icepic.ru/dc4e6b1.jpeg После вам предлагается выбрать какой едой вы будете приручать животное.Если вы выберете не подходящую еду, то она исчезнет без попытки приручить животное, а в системном чате появится фраза про то, что животному не понравилось ваше угощение.Если вы сделаете все верно, то вы получите опыт и возможно животное приручится и переместится к вам в инвентарь. Если у вас не достаточно места в инвентаре, то животное упадет на пол в виде мешочка, потому будьте внимательны. http://a.icepic.ru/fcc19fe.jpeg Для правильного распределения места в инвентаре необходимо знать, сколько весит искомое вам животное:Баран / Овца - 25 стоунов.Кабан / Дикая свинья - 50 стоунов.Бык / Корова - 120 стоунов.Лошадь / Жеребец - 100 стоунов.Лось - 120 стоунов.Качество прирученного животного напрямую зависит от качества дикого животного, которое устанавливается случайным образом в диапазоне от 10 до 80. Дополнительно качество ограничивается уровнем вашего навыка Животноводство и если качество дикого животного выше уровня навыка, то качество прирученного животного будет равно уровню вашего навыка.http://a.icepic.ru/f4c4a9c.png http://a.icepic.ru/3d0a6e7.jpeg Уход за животными Строения для разведения животных После того, как вы приручили животное его необходимо разместить в соответствующее строение для разведения:Курятник - Кролики и КурицыХлев - Бараны\Овцы и Кабаны\Дикие свиньиМалое и большое стойла - Быки\Коровы и Лошади\ЖеребцыКаждое строениек имеет свой размер по количеству животных:Курятник - 20 местХлев - 15 местМалое стойло - 8 местБольшое стойло - 50 местЕсли строение полностью заполнено, то оно не дает возможности животным размножаться.Некоторые здания имеют возможность связывать животных в пары для более качественного разведения:Хлев - 1 параДеревянный хлев - 2 парыМалое стойло - 1 параБольшое стойло - 4 парыhttp://a.icepic.ru/d199d71.jpeg Кормление животных Без еды животные умирают, так же еда влияет на рост качества животных и качество вновь рождающихся животных. Кормить животных можно следующими предметами: Горох (0,08 стоуна) Семена льна (0,1 стоуна) Лук (0,12 стоуна) Морковь (0,23 стоуна) Пшеница (0,25 стоуна) Картофель (0,25 стоуна) Яблоко (0,5 стоуна) Капуста (0,6 стоуна) Солома (1,5 стоуна)Вес еды соответствует ее вместимости в контейнер для кормления, потребление еды идет так же в стоунах и если еда весит больше, чем потребляют животные, то предмет исчезает из контейнера, но его "остаточный" вес остается в цифре заполнения контейнера, таким образом положив сено в курятник вы не теряете его, просто животные могут есть его в несколько приемов.Кормление происходит каждые 3 часа.Потребление и максимальное заполнение строений:Курятник - максимальное потребление 0,59 стоуна, максимальное заполнение 5 стоунов.Хлев - максимальное потребление 4,5 стоуна, максимальное заполнение 40 стоунов.Малое стойло - максимальное потребление 9,6 стоуна, максимальное заполнение 80 стоунов.Большое стойло - максимальное потребление 60,0 стоунов, максимальное заполнение 500 стоунов.Чем выше качество еды, тем больше шанс, что животное при кормлении повысит свое качество на 1 пункт.Так же качество еды напрямую влияет на качество рождающихся животных.При отсутствии еды в контейнере в момент кормления животные перестают производить продукцию, размножаться и имеют высокий шанс на смерть. Дерьмометр После каждого приема пищи ваша шкала дерьмометра повышается, что говорит о чистоте помещения с животными. Чем грязнее помещение, тем ниже шанс улучшения животных, ниже качество рождаемых животных, а при критически высоком значении дерьмометра животные будут умирать.Когда вы чистите помещение, то шкала дерьмометра опускается до нуля и вы получаете Навоз. Навоз производится в размере 1/2 от съеденной животными еды.При показателе дерьмометра 100% животные перестают производить продукцию, размножаться и имеют высокий шанс на смерть. http://a.icepic.ru/f4c4a9c.png Разведение Все животные имеют параметр - возраст, но только находящиеся в курятниках, хлевах и стойлах животные стареют и могут умереть от старости. По возрасту животные делятся на 3 типа зрелости:Молодняк - молодое животное, которое еще не готово размножаться (первые 20% жизни животного)Фертильный - животное, которое готово к размножению. (от 20%до 70% жизни животного)Старый - животное, которое потеряло возможность размножаться и в ближайшее время может умереть. (от 70% жизни животного и до смерти)Возрастные параметры животных:Курятники - фертильный возраст от 5 до 17 лет, максимальный возраст - 25 лет.Хлева - фертильный возраст от 15 до 52 лет, максимальный возраст - 75 лет.Стойла - фертильный возраст от 25 до 87 лет, максимальный возраст - 125 лет.Рекомендации по разведению животных в зависимости от помещения:В курятниках животные не имеют пола, потому рекомендуется держать животных по уровню возраста не старше 17 лет (если вы часто онлайн или в гильдии много животноводов) и в количестве не более 16 единиц. Основные сложности в разведении состоят в том, что чистить курятник можно только при значении дерьмометра от 33%.В хлевах животные размножаются только при наличии пар (по не проверенной информации необходимо держать как можно больше овец и всего пару баранов), по уровню возраста не старше 52 лет и в количестве не более 12 единиц.В малых стойлах рекомендуется держать животных аналогично хлевам, по уровню возраста не старше 87 лет и в количестве не более 6 единиц.В больших стойлах рекомендуется держать животных аналогично хлевам, по уровню возраста не старше 87 лет и в количестве не более 40 единиц. Из-за большого количества животных управлять большими стойлами всех проще, главное следите за тем, чтоб ваш навык Животноводство не стал ниже 90 уровня, иначе вы просто не сможете управлять большими стойлами.Связывание пар позволяет вам с некоторым шансом получить наивысшее качество рождаемых животных, но тем не менее животные не связанные в пары так же размножаются.Ясная погода увеличивает шанс на размножение в 2 раза.Вероятность размножения проверяется для каждой самки и произвольного самца (по не проверенной информации один самец может участвовать в размножении с разными самками).Качество новорожденного животного является средним значением качества родителей с коэффициентом от качества еды и уровня дерьмометра, где качество еды является повышающим фактором, а уровень дерьмометра - понижающим. Гайд в процессе дополнения, потому пишите свои комментарии, я обязательно их приму к сведению.
×
×
  • Создать...