Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'LOL'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игромания
    • О межигровом Сообществе "Бандиты"
    • Guild Wars 2 (EU)
    • The Elder Scrolls Online (EU)
    • Destiny 2
    • World of Warcraft
    • Lost Ark
    • Final Fantasy XIV
    • New World
    • Black Desert Online
    • Diablo Immortal
    • Наши представительства в других MMO
    • Ожидаемые ММО
    • Обсуждение других игр
    • Игры на мобильных устройствах и приставках
  • Общие
    • Библиотека клана
    • Bandits World
    • Встречи
    • Болтовня
    • Железо, Программы, Интернет и Средства коммуникации
    • Юмор
  • Администрация проекта "Bandits"
    • Выдача / Снятие прав на форуме
    • Работа Сайта, Форума, Голосового чата и Социальные сети
    • Bandits Media Project
    • Обратная связь

Календари

  • The Elder Scrolls Online
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Black Desert Online
  • Pokemon GO
  • Прочее
  • TEST

Категории

  • Bandits
  • Albion Online
  • Black Desert Online
  • Diablo Immortal
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Mortal Online 2
  • New World
  • Pokemon GO
  • The Elder Scrolls Online
  • Throne and Liberty

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 5 результатов

  1. rumpelstiltsken

    Патч 10.5

    ИЗМЕНЕНИЯ ОБНОВЛЕНИЯ 10.5 ЧЕМПИОНЫ АЛИСТАР Базовый запас здоровья увеличен. Накопление зарядов Торжествующего рева (пассивное умение) больше не останавливается на 3 секунды после рева Алистара. ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ ЗАПАС ЗДОРОВЬЯ 575 ⇒ 600. ТОРЖЕСТВУЮЩИЙ РЕВ (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) ПЕРЕЗАРЯДКА После поглощения зарядов Триумфа Алистар начинает накапливать новые через 3 секунды ⇒ сразу (Торжествующий рев по-прежнему не может срабатывать чаще, чем раз в 3 секунды.) ПРОКЛЯТИЕ ПЕЧАЛЬНОЙ МУМИИ [R]ПЕРЕЗАРЯДКА 130/115/100 секунд ⇒ 150/125/100 секунд. ЗОВ СКИТАЛЬЦА (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ)ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ЗА КАЖДЫЕ ПЯТЬ КОЛОКОЛЬЧИКОВ 15 ⇒ 12. ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИБРОНЯ 40 ⇒ 37. ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ 30 ⇒ 32.ПРИРОСТ СОПРОТИВЛЕНИЯ МАГИИ 1 ⇒ 1,25. ФИНИТА ЛЯ КОМЕДИЯ [Q] ЗАТРАТЫ МАНЫ 60/65/70/75/80 ⇒ 60.ПЕРЕЗАРЯДКА 13/12/11/10/9 секунд ⇒ 12/11/10/9/8 секунд. ДОЖДЬ ИКАТИИ [Q]КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 40% ⇒ 25%.УЛУЧШЕНИЕ ЖИВЫМ ОРУЖИЕМ 10 снарядов ⇒ 12 снарядов. ЛОВЧАЯ ИЗ БЕЗДНЫ [W]УРОН 20/45/70/95/120 (+60% от силы умений) (+150% от общей силы атаки) ⇒ 30/55/80/105/130 (+70% от силы умений) (+130% от общей силы атаки).УЛУЧШЕНИЕ ЖИВЫМ ОРУЖИЕМ 50% сокращения перезарядки против чемпионов ⇒ 70% сокращения перезарядки против чемпионов. КОСА ДАРКИНОВ (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ)СКОРОСТЬ ЗАПОЛНЕНИЯ ШКАЛЫ СИЛЫ Увеличивается на 8-й и 12-й минутах ⇒ Увеличивается постоянно (каждую секунду) после 5-й минуты; увеличение останавливается на 13-й минуте. ШИРОКИЙ РАЗМАХ [W]ЗАМЕДЛЕНИЕ 60% ⇒ 70%. ЛЕДЯНОЙ ОСКОЛОК [Q] КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 70% ⇒ 80%. ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИПРИРОСТ СКОРОСТИ АТАКИ 3% ⇒ 3,5%.КОЭФФИЦИЕНТ СКОРОСТИ АТАКИ 0,645 ⇒ 0,670. ОПЛЕТАЮЩИЕ ТЕРНИИ [E]КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ 40% ⇒ 60%. УДАРНЫЙ РАСЦВЕТ [R]ПРОЧНОСТЬ ЩИТА 50/80/110 (+50% от силы умений) ⇒ 75/100/125 (+75% от силы умений). ЖИВАЯ КУЗНИЦА (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) УРОН ОТ СРАБАТЫВАНИЯ ПО ХРУПКИМ ЦЕЛЯМ 12-20,5% от максимального запаса здоровья цели (на уровнях 1-18) ⇒ 10-18% от максимального запаса здоровья цели (на уровнях 1-18).УРОВЕНЬ, С КОТОРОГО АВТОМАТИЧЕСКИ УЛУЧШАЮТСЯ ПРЕДМЕТЫ 12 ⇒ 13.УРОВНИ, НА КОТОРЫХ МОЖНО УЛУЧШАТЬ ПРЕДМЕТЫ СОЮЗНИКОВ 13, 14, 15, 16 ⇒ 14, 15, 16, 17. ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИКОЭФФИЦИЕНТ СКОРОСТИ АТАКИ 0,656 ⇒ 0,625 (базовая скорость атаки не изменилась). ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ БРОНЯ 37 ⇒ 33.ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ 8 ⇒ 7.ПРИРОСТ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗДОРОВЬЯ 0,75 ⇒ 0.5. КОРОННЫЙ ПРИЕМ [R] ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ Цель и все враги в области действия замедляются на 1,5 секунды ⇒ Цель и все враги в области действия замедляются на 1 секунду.ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ СОДЕЙСТВИЯ Теперь Сетт корректно получает содействие, когда цель умирает во время подавления. КЛИНОК-БУМЕРАНГ [Q]УРОН ЗА ПОПАДАНИЕ 35/55/75/95/115 (+70/80/90/100/110% от общей силы атаки) (+50% от силы умений) ⇒ 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130% от общей силы атаки) (+50% от силы умений). НА ОХОТУ [R]МИНИМАЛЬНАЯ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ 20% ⇒ 20/25/30%. ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИСИЛА АТАКИ 45 ⇒ 49.ПРИРОСТ СИЛЫ АТАКИ 2 ⇒ 3. ПЕСНЬ СТРЕМИТЕЛЬНОСТИ [E]УВЕЛИЧЕНИЕ СОБСТВЕННОЙ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ 10/11/12/13/14% ⇒ 20%. ПРИМЕНЕНИЕ УМЕНИЙ ВНЕ ОБЛАСТИ ДЕЙСТВИЯ Когда вы пытаетесь применить умение за пределами максимальной дальности, происходит одно из двух: либо вы подходите на необходимое расстояние и активируете умение, либо сразу применяете его на максимальное расстояние в выбранном направлении. Мы посмотрели, как игроки (особенно новички) пытаются использовать перечисленные ниже умения, и решили поменять принцип их применения на второй (мгновенное применение на максимальное расстояние). В случае с Синдрой это также упростит исполнение ее комбинации [Q]>[E]. Конечно, мейнерам придется привыкать к новому поведению, однако мы не хотим заметно увеличивать или уменьшать силу этих чемпионов. Если понадобятся дополнительные изменения, мы с готовностью их внесем. Измененные уменияСвинцовый дождь [E] Мисс ФортуныТемная сфера [Q] СиндрыГрад стрел [E] Варуса ЧЕМПИОНЫ В ЛЕСУ Изменения лесников в прошлом обновлении прошли удачно – множество игроков целевого уровня игры прекрасно чувствуют себя в лесу с новыми героями, а переработанные чемпионы не теснят более традиционных лесников на вершине рейтинга. Мордекайзер и Дариус оказались самыми слабыми из новоиспеченных лесников, поэтому мы немного их усиливаем. Кроме того, мы добавляем в их компанию Поппи: в руках некоторых игроков она и без того была превосходным лесником, поэтому ей нужна лишь небольшая помощь ДариусУРОН МОНСТРАМ ОТ КРОВОТЕЧЕНИЯ 120% ⇒ 175%. МордекайзерМАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН МОНСТРАМ ОТ ВОСХОЖДЕНИЯ ТЬМЫ 25-110 (на уровнях 1-18) ⇒ 28-164 (на уровнях 1-18). ПоппиМАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН СОТРЯСАЮЩЕГО УДАРА ОТ ЗДОРОВЬЯ ПРОТИВ НЕЧЕМПИОНОВ 40/60/80/100/120 ⇒ 50/80/110/140/170. ВАЖНОСТЬ ВЕРХНЕЙ ЛИНИИ Башенные пластины теперь дают больше золота, получают больше урона от чемпионов ближнего боя и более устойчивы к групповым осадам. Мы вносим несколько разноплановых изменений в башенные пластины, чтобы сделать их более привлекательным объектом на верхней линии для воинов-одиночек ближнего боя. Поскольку теперь пластины получают больше урона от чемпионов ближнего боя, большинство героев верхней линии смогут быстрее их уничтожать (и, соответственно, быстрее сносить первую башню ради дополнительного золота). До сих пор самой распространенной тактикой на нижней линии было устроить засаду, а затем подготовить почву для взятия дракона. Но из-за увеличения защитных показателей Оплота осаждать башни в группе будет уже не так эффективно. Вишенкой на этом торте из изменений станет повышение награды за уничтожение пластины. После выхода обновления 10.5 странствия на другие линии будут буквально обходиться вам дороже. Для любителей чемпионов дальнего боя: второе и третье изменения означают, что вы будете наносить пластинам столько же урона, сколько и раньше. Мы просто не хотели писать "башенные пластины получают больше урона от чемпионов ближнего боя". ЗОЛОТО ЗА ПЛАСТИНУ 120 ⇒ 160. НОВОЕ:СОПРОТИВЛЕНИЕ АТАКАМ НА РАССТОЯНИИ Башенные пластины получают на 17% меньше урона от чемпионов дальнего боя.БРОНЯ И СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ У ВНЕШНИХ БАШЕН 40/80/120/160/200 (при потере 0-4 пластин) ⇒ 15/50/85/120/155 (при потере 0-4 пластин).ЗАЩИТНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ ОПЛОТА 35 за каждого вражеского чемпиона поблизости после второго ⇒ 45 за каждого вражеского чемпиона поблизости после второго.БРОНЯ И СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ У ВНЕШНИХ БАШЕН ПОСЛЕ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ ПЛАСТИН 40 (без изменений). ПРЕДМЕТЫ КЛИНОК УНИЧТОЖЕННОГО КОРОЛЯ (УНИКАЛЬНО) ПАССИВНО: При попадании автоатаки дополнительно наносят физический урон в размере 8% от текущего запаса здоровья цели ⇒ 8% от текущего запаса здоровья цели, если владелец – чемпион дальнего боя, и 12% от текущего запаса здоровья цели, если владелец – чемпион ближнего боя. ОРН Это изменение также распространяется на Мощь уничтоженного короля. НЕНАСЫТНАЯ ГИДРА ВАМПИРИЗМ 12% ⇒ 18%. ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ АКТИВНОГО ЭФФЕКТА 400 ⇒ 450.ЦЕНТР ВОЗНИКНОВЕНИЯ АКТИВНОГО ЭФФЕКТА На расстоянии 125 ед. перед вами ⇒ На расстоянии дальности автоатаки (но не более 200 ед. – прости, Ренгар). ТИТАНИЧЕСКАЯ ГИДРА УРОН ПАССИВНОГО ЭФФЕКТА ПО ОСНОВНОЙ ЦЕЛИ 5 (+1% от максимального запаса здоровья владельца) ⇒ 5 (+1,5% от максимального запаса здоровья владельца). УРОН ПАССИВНОГО ЭФФЕКТА ПО ДОПОЛНИТЕЛЬНЫМ ЦЕЛЯМ 40 (+2,5% от максимального запаса здоровья владельца) ⇒ 40 (+3% от максимального запаса здоровья владельца). КЛИНОК ПОХИТИТЕЛЯ МАГИИ НОВОЕ:СОУЧАСТНИК Теперь Дань срабатывает только тогда, когда в пределах 2000 ед. от вас есть союзный чемпион (даже если он мертв). Также влияет на Морозный клык. ПРИЗРАЧНЫЙ СЕРП НОВОЕ:СОУЧАСТНИК Теперь Дань срабатывает только тогда, когда в пределах 2000 ед. от вас есть союзник (даже если это мертвый союзный чемпион). Также влияет на Страховинский полумесяц. САНДАЛИИ ПОДВИЖНОСТИ СТОИМОСТЬ 900 золота ⇒ 1000 золота. БОТИНКИ СТРЕМИТЕЛЬНОСТИ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ 55 ⇒ 60.
  2. rumpelstiltsken

    Новый гильдейский сезон

    “ГИЛЬДИИ”: СЕЗОН “МАРТ 2020” Приближаются первые весенние деньки, а вместе с ними и обновленные “Гильдии”! Благодарим всех призывателей за участие в тестовом сезоне программы — ваша обратная связь помогла решить проблемы с начислением очков и наград, а также выбором гильдий. Начиная со 2 марта вы сможете покорять Поля правосудия вместе с верными согильдийцами. Как и в прошлый раз, новый сезон продлится две недели. Не забывайте: вам обязательно нужно выбрать гильдию, с которой хотите вступить в бой, на вкладке “Главная” в клиенте League of Legends.
  3. rumpelstiltsken

    весенний сезон LCL

    Долгожданный регулярный сезон главного киберспортивного соревнования по League of Legends возвращается уже завтра в 16:00 МСК, а вместе с ним — море крутых активностей на трансляциях и горы наград! Для зрителей трансляций Континентальной лиги на Live.Портале Riot подготовили целый ряд онлайн-активностей с призами. За первые три недели просмотра матчей регулярного сезона на Live.Портале вы сможете гарантированно получить за каждую неделю по 1 сундуку за просмотр на свою учетную запись. Больше не нужно активировать усиления — все награды будут начислены на вашу учетную запись автоматически в течение двух недель. А уже на четвертой неделе прямо в клиенте League of Legends откроется отреставрированная после очередной потасовки таверна “Поворот судьбы” с множеством преимуществ и интересных механик! Таверна “Поворот судьбы”Соскучились по шумному Билджвотеру и звону Серебряных змей? Уже 14 марта таверна “Поворот судьбы” распахнет свои двери и будет готова принимать гостей прямо в клиенте League of Legends до 1 мая 2020 года! Заглядывайте в таверну с четвертой недели весеннего сплита Континентальной лиги, чтобы забрать свои Серебряные змеи за просмотр трансляций, испытать удачу в пари с Твистед Фэйтом или обменять монеты на сундуки у Головореза Грейвза. С 14 марта по 26 апреля вы сможете получить Серебряные змеи за просмотр матчей Континентальной лиги — достаточно лишь авторизоваться на Live.Портале и провести 40 минут на трансляции.
  4. rumpelstiltsken

    LoL подробности о вечных

    Добрый ден бандиты! Что такое Вечные? Если вкратце, Вечные – это счетчики статистики для отдельных чемпионов, которые позволяют отслеживать ваши яркие моменты, а также показывать эти достижения как в игре, так и за ее пределами.
  5. rumpelstiltsken

    LOL ИЗМЕНЕНИЯ ОБНОВЛЕНИЯ 10.4

    Прежде чем мы перейдем к изменениям, небольшое объявление: из-за выходных в США обновление 10.4 выйдет не раньше 20 февраля! В этом обновлении мы прогоняем Сону и Сораку с верхней линии, так как справиться с ними там почти нереально. Также мы серьезно перекраиваем лесников и открываем путь в лес чемпионам, которые обычно туда не ходили. Достойных лесников сейчас относительно мало, поэтому мы хотим дать как ветеранам, так и новым игрокам больше вариантов на выбор. И последнее – теперь Афелий станет чуть понятнее не только для тех, кто за него играет, но и для соперников. ЧЕМПИОНЫ АМУМУ Скорость рывка у Броска бинта [Q] увеличена. Время перезарядки Проклятия печальной мумии [R] уменьшено; умение теперь останавливает рывки. БРОСОК БИНТА [Q] СКОРОСТЬ РЫВКА 1350 после попадания по врагу ⇒ 1800 после попадания по врагу. ПРОКЛЯТИЕ ПЕЧАЛЬНОЙ МУМИИ [R] ПЕРЕЗАРЯДКА 150/130/110 секунд ⇒ 130/115/100 секунд. НОВОЕ: ИМЕНЕМ ЛЮБВИ, ОСТАНОВИСЬ Теперь останавливает врагов, применяющих рывки. АФЕЛИЙ Игроки теперь видят оба вида оружия Афелия. Калибрум больше не сбрасывает анимацию автоатаки после поглощения метки. Стражи Кресцендума теперь уничтожаются быстрее. Радиус действия Лунного дозора [R] уменьшен. ОРУЖИЕ ВЕРЫ (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) НОВОЕ: ОБЗОР ОРУЖИЯ Игроки теперь видят оба вида оружия Афелия, которые он использует в данный момент, возле его шкалы здоровья. КАЛИБРУМ, СНАЙПЕРСКАЯ ВИНТОВКА УДАЛЕНО: СБРОС АНИМАЦИИ АВТОАТАКИ Афелий больше не сбрасывает анимацию автоатаки сразу после того, как поглощает метку (но он по-прежнему сбрасывает анимацию атакой, которая поглощает метку). КРЕСЦЕНДУМ, ШАКРАМ КРАСНАЯ ИЛИ СИНЯЯ: Индикаторы радиуса действия у неактивных стражей Афелия теперь красные для противников. БАЗОВОЕ КОЛИЧЕСТВО АТАК СТРАЖЕЙ: 4 ⇒ 3 (количество атак увеличивается по мере повышения скорости атаки).УРОН СТРАЖАМ ОТ ДАЛЬНОБОЙНЫХ АТАК: Атаки дальнего боя наносят стражам 2 урона ⇒ 3 урона (всего у стражей 6 здоровья).УРОН СТРАЖАМ ОТ АТАК ПО ПЛОЩАДИ: Атаки по площади наносят стражам 2 урона ⇒ 4 урона (всего у стражей 6 здоровья).ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ СТРАЖЕЙ: Исправлена ошибка, из-за которой стражи Афелия иногда уничтожались после активации. ЛУННЫЙ ДОЗОР [R] ДАЛЬНОСТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ 1600 ⇒ 1300. АУРЕЛИОН СОЛ: Урон от активного эффекта Звездной экспансии [W] уменьшен. ЗВЕЗДНАЯ ЭКСПАНСИЯ [W] АКТИВНЫЙ ЭФФЕКТ: Общий урон от звезд увеличивается на 50% ⇒ 40%. КЕЙТЛИН ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ: НА 1-М УРОВНЕ 10% ⇒ 20%. ГАРЕН РЕШАЮЩИЙ УДАР [Q] КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА УСИЛЕННОЙ АВТОАТАКИ ОТ СИЛЫ АТАКИ 40% ⇒ 50%. ХРАБРОСТЬ [W] НОВОЕ:КРОВЬ МОИХ ВРАГОВ: При накоплении максимального количества зарядов за убийства врагов Гарен увеличивает дополнительные броню и сопротивление магии на 10%. ПРОЧНОСТЬ ЩИТА 10% от максимального запаса здоровья ⇒ 70/95/120/145/170 (+20% от дополнительного здоровья). ГНАРОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИСКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ 325 ⇒ 335 ГЕН ЯРОСТИ (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10-30 (на уровнях 1-18) в форме Мини-Гнара ⇒ 0-20 (на уровнях 1-18) в форме Мини-Гнара. ГНА-А-А-Р! [R] КОЭФФИЦИЕНТЫ УРОНА: 20% от силы атаки, 50% от силы умений ⇒ 50% от силы атаки, 100% от силы умений. ДЖЕЙС ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ ЗАПАС МАНЫ: 357,2 ⇒ 375. ПРИРОСТ ЗАПАСА МАНЫ: 37 ⇒ 45. В НЕБО! [Q] БАЗОВЫЙ УРОН: 45/80/115/150/185/220 ⇒ 55/95/135/175/215/255. ЛЮКС СКОВЫВАНИЕ СВЕТА [Q] БАЗОВЫЙ УРОН: 70/115/170/205/250 ⇒ 80/125/170/215/260. КОЭФФИЦИЕНТ УРОНА ОТ СИЛЫ УМЕНИЙ: 70% ⇒ 60%.ПЕРЕЗАРЯДКА: 13/12/10/11/9 секунд ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 секунд. ПОСЛЕДНЯЯ ИСКРА [R] НОВОЕ: ОСЛЕПИТЕЛЬНЫЙ СКАЧОК: Люкс теперь может использовать Скачок во время применения Последней искры. РАМУСОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИСКОРОСТЬ АТАКИ: 0,625 ⇒ 0,656.КОЭФФИЦИЕНТ СКОРОСТИ АТАКИ: 0,625 ⇒ 0,656. СИНДЖЕД ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ ЗАПАС ЗДОРОВЬЯ: 610 ⇒ 580. БРОНЯ: 37 ⇒ 34. СОНА ГИМН ДОБЛЕСТИ [Q] НОВОЕ:ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: Сона теперь восстанавливает 30 маны, когда под действие ее ауры попадает первый союзник. ЗАТРАТЫ МАНЫ: 50/55/60/65/70 ⇒ 75/80/85/90/95. АРИЯ СТОЙКОСТИ [W] НОВОЕ: ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: Сона теперь восстанавливает 30 маны, когда под действие ее ауры попадает первый союзник. ЗАТРАТЫ МАНЫ 80/85/90/95/100 ⇒ 105/110/115/120/125. ПЕСНЬ СТРЕМИТЕЛЬНОСТИ [E] НОВОЕ:ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: Сона теперь восстанавливает 30 маны, когда под действие ее ауры попадает первый союзник. ЗАТРАТЫ МАНЫ: 65 ⇒ 90. СОРАКА ОСНОВНЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ ЗАПАС ЗДОРОВЬЯ: 529,04 ⇒ 535. ПРИРОСТ ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ: 78 ⇒ 74.ЗАПАС МАНЫ: 350,8 ⇒ 375.ПРИРОСТ ЗАПАСА МАНЫ: 60 ⇒ 40.СИЛА АТАКИ: 50,04 ⇒ 50. ЗВЕЗДОПАД [Q] ЭФФЕКТИВНОСТЬ САМОЛЕЧЕНИЯ: 60/80/100/120/140 (+50% от силы умений) ⇒ 40/50/60/70/80 (+30% от силы умений). ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ ЛЕЧЕНИЯ ОТ ОБНОВЛЕНИЯ: 5 секунд ⇒ 2,5 секунды.ЗАТРАТЫ МАНЫ: 40/45/50/55/60 ⇒ 60/65/70/75/80.ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 15/20/25/30/35% ⇒ 10/12,5/15/17,5/20%. ЗВЕЗДНАЯ ПЫЛЬ [W] НОВОЕ: Я ПОСЛЕ МАССАЖА И МОРОЖЕНОГО: Когда на Сораку действует эффект Обновления, затраты здоровья на применение Звездной пыли (10% от максимального запаса здоровья) уменьшаются на 40/55/70/85/100%. ЭФФЕКТИВНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 80/110/140/170/200 ⇒ 80/115/150/185/220. САЙЛАС УДАР ЦЕПЯМИ [Q] БАЗОВЫЙ УРОН: 40/55/70/85/100 ⇒ 40/60/80/100/120. УДИР ОБЕЗЬЯНЬЯ ЛОВКОСТЬ (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) НОВОЕ: ЖАЛИТЬ КАК ПЧЕЛА: Общее время перезарядки стоек Удира (минимальное время, спустя которое он может сменить стойку) уменьшается на 5% за каждое усиление облачного дракона. ЧЕМПИОНЫ В ЛЕСУ На протяжении последних лет прослеживается тенденция, при которой новые игроки и игроки с низким MMR выбирают лес гораздо реже других позиций, даже если эти позиции слабее. В обновлении 10.4 мы попробуем решить эту проблему, позволив чемпионам, популярным на этих уровнях игры, тоже ходить в лес. Заодно это увеличит количество доступных лесников, ведь чемпионов на этой позиции сравнительно меньше, чем на других. Игрокам, выбравшим лес, все равно придется пройти кривую обучения игры в этой роли, но зато им не нужно будет учиться играть еще и за нового чемпиона. Все изменения ниже направлены на повышение эффективности умений против монстров, чтобы эти герои ненароком не стали сильнее еще и на линиях. ДАРИУС: кРОВОТЕЧЕНИЕ (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ): Теперь наносит 120% урона всем монстрам. ЛЕЧЕНИЕ ОТ ИСТРЕБЛЕНИЯ [Q] Теперь эффект срабатывает и при поражении больших монстров. Диана: УРОН КЛИНКА ЛУННОГО СИЯНИЯ: (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) Увеличивается на 150% против неэпических монстров. Гарен: ВЕРДИКТ [E]: Теперь наносит 150% урона неэпическим монстрам. Гнар: БАЗОВЫЙ МАКСИМАЛЬНЫЙ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ТОРОПЫЖКИ [W] ПРОТИВ МОНСТРОВ: 100/150/200/250/300 ⇒ 300 на всех уровнях. Мордекайзер: МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН ВОСХОЖДЕНИЯ ТЬМЫ (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) ПРОТИВ МОНСТРОВ: 15-100 (на уровнях 1-18) ⇒ 25-120 (на уровнях 1-18). Талон: ОСТРИЕ КЛИНКА (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) ПРОТИВ МОНСТРОВ Кровотечение от пассивного умения теперь наносит: 120% урона всем монстрам. Зед: УРОН ПРЕЗРЕНИЯ К СЛАБОСТИ (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) Увеличивается на 100% против монстров. МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН ПРЕЗРЕНИЯ К СЛАБОСТИ (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ) ПРОТИВ МОНСТРОВ: 120/240/360 (на уровнях 1, 7, 17) ⇒ 200/350/500 (на уровнях 1, 7, 17). РУНЫ ИЗНУРЕНИЕ: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2,5 секунды ⇒ 3 секунды. НОВОЕ:ЯСНОСТЬ: Теперь показывает, на сколько уменьшается урон. ГРАД УДАРОВМАКСИМАЛЬНОЕ ВРЕМЯ МЕЖДУ АТАКАМИ: 2 секунды ⇒ 3 секунды.ПЕРЕЗАРЯДКА: 4 секунды вне боя ⇒ 8 секунд. РУНЫ ИЗ ЛИНЕЙКИ ЛЕГЕНДАКОЛИЧЕСТВО МИНЬОНОВ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ЗАРЯДА РВЕНИЯ, СТОЙКОСТИ И РОДОСЛОВНОЙ: 20 ⇒ 25. САМОЕ ВРЕМЯ НАШЕ ВРЕМЯ НА ИСХОДЕ: Дает Начальный секундомер, который превращается в копию Секундомера на 10-й минуте ⇒ Дает Начальный секундомер, который превращается в копию Секундомера на 14-й минуте. Убийства и содействия сокращают это время на 2 минуты. УДАЛЕНОМЕНЬШЕ НЕКУДА: Больше не сокращает перезарядку Ангела-хранителя, Каменного доспеха гаргульи и Песочных часов Жони на 15%.СТОИМОСТЬ СЕКУНДОМЕРА: 600 золота ⇒ 650 золота. ФАЗОВЫЙ РЫВОКМАКСИМАЛЬНОЕ ВРЕМЯ МЕЖДУ АТАКАМИ: 3 секунды ⇒ 4 секунды.СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25-40% ⇒ 25-40% (30-50% для чемпионов ближнего боя). ПРОТОТИП: МНОГОГРАННИКЧИСТОЕ ВЕЗЕНИЕ: Больше не дает игроку Решительное наступление или Завоеватель в качестве первой руны. НЕУСТРАШИМОСТЬИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБКИ: Теперь корректно увеличивает сопротивление замедлению на 10% за каждое заклинание призывателя на перезарядке. ПРЕДМЕТЫ С ИЗНИЧТОЖЕНИЕМ Пепел Бами НОВОЕ:ИЗНИЧТОЖЕНИЕ: Раз в 10 секунд ваше следующее обездвиживающее умение дополнительно наносит 6-23 (+2% от дополнительного здоровья) магического урона, а также провоцирует взрыв, который наносит столько же урона всем вокруг вас. Испепелитель НОВОЕ: ИЗНИЧТОЖЕНИЕ: Раз в 10 секунд ваше следующее обездвиживающее умение дополнительно наносит 12-29 (+4% от дополнительного здоровья) магического урона каждому пораженному врагу, а также провоцирует взрыв, который наносит столько же урона всем вокруг вас. Накидка солнечного пламени НОВОЕ: ИЗНИЧТОЖЕНИЕ: Раз в 10 секунд ваше следующее обездвиживающее умение дополнительно наносит 26-43 (+5% от дополнительного здоровья) магического урона каждому пораженному врагу, а также провоцирует взрыв, который наносит столько же урона всем вокруг вас. ИЗМЕНЕНИЯ РАСЧЕТА СОПРОТИВЛЕНИЯ ЗАМЕДЛЕНИЮ Мы меняем принцип, по которому суммируются эффекты сопротивления замедлению. Теперь все работает так же, как и у эффектов стойкости – итоговое число рассчитывается мультипликативно, а не линейно. Например, два эффекта сопротивления замедлению на 30% будут уменьшать замедление на 51%, а не на 60%
×
×
  • Создать...