Поиск
Показаны результаты для тегов 'GW2'.
Найдено: 19 результатов
-
http://s019.radikal.ru/i639/1211/1a/9edcaaa0bbaa.jpg
-
Карта Courtyard предназначена для быстрых сражений. Название: [bAND] Bandits Guild Arena Пароль: 13579
- 3 ответа
-
- Custom Arena
- PvP
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
The On Wiki of Gold - это проект, управляемый игроком, поддерживаемый ArenaNet на официальной вики GuildWars2. Любой игрок из сообщества Guild Wars 2 может получить в игре золото и драгоценные камни за редактирования определенных статей (требуется учетная запись wiki, см. Условия участия). Если вы заинтересованы в содействии, просто войдите в систему или создайте учетную запись wiki, прочитайте правила и создайте редактирование, которое является «точным, ясным, последовательным, релевантным теме». Вы можете прочитать дополнительную информацию о проекте здесь: https://wiki.guildwars2.com/wiki/Guild_Wars_2_Wiki:Projects/On_Wiki_of_Gold. Если вам не удобно редактировать вики самостоятельно, вы все равно можете внести свой вклад, используя ссылку «Оставить статью» ", которая доступна для всех статей, позволяя вам предоставлять любую недостающую информацию сообществу редакторов вики. Редакторы сообщества затем будут работать над его форматированием и найти лучшее место для него. Вики сделаны такими редакторами, как вы! Большое спасибо всем редакторам вики за их редактирования и Delsea за их работу над проектом On Wiki of Gold Стырено
-
April 12, 2018 Сегодня ArenaNet приостановила использование 1583 учетных записей, связанных с использованием незаконного стороннего программного обеспечения.Хотя мы сожалеем о необходимости приостановления аккаунтов, мы намерены сделать все возможное, чтобы все были на равных условиях, и эти программы, которые противоречат Соглашению пользователя Guild Wars 2 и нашим Правилам поведения, позволили игрокам получить незаслуженную и непредвиденные преимущества. Указанные аккаунты будут оставаться приостановленными не менее шести месяцев, и в течение этого расследования мы не будем принимать апелляции. В дополнение к тому, что ваш игровой аккаунт подвержен риску, использование незаконного программного обеспечения сторонних производителей на вашем компьютере может подвергнуть вас рискам безопасности, таким как вредоносное ПО или вирусы. Если вы установили какие-либо из этих программ на свой компьютер, удалите их. April 14, 2018 Вчера мы приостановили 1 583 счета сроком на 6 месяцев. 1516 аккаунтов были приостановлены, поскольку мы обнаружили, что учетные записи Guild Wars 2 выполняли одновременно с одной или несколькими из следующих программ в течение значительного количества часов в течение нескольких недель в начале этого года. Мы нацелены на программы, которые позволяют игрокам обманывать и получать несправедливые преимущества геймплея, даже если эти программы имеют другое, более доброкачественное использование. Обнаруженные программы: CheatEngineNabsterGW2MHRexeUNFMMOMINION Остальные 67 аккаунтов также приостановлены в течение шести месяцев, поскольку они были непосредственно связаны с одной из 1516 учетных записей, а также имели одно или несколько предыдущих приостановлений, связанных с боттингом или взломом; эти приостановки будут отменены. Любая программа, не указанная выше, которая также использовалась учетной записью, которая была приостановлена, является совпадением и не имеет никакого отношения к нашему решению приостановить действие учетной записи. Если у вас есть вопросы, связанные с причинами приостановки вашей учетной записи, обратитесь в службу поддержки клиентов за дополнительной информацией. Мы понимаем, что ваши учетные записи Guild Wars 2 важны для вас, и мы очень серьезно относимся к этому доверию. Наша цель - продолжать укреплять безопасное и справедливое сообщество для всех. Мы считаем, что все заслуживают прозрачности, поэтому мы предоставляем эту дополнительную информацию. Стырено кто в курсе что делали эти программы? И вообще я как то немного рад что хоть кто то за что то получил бан. А то уже думал что аренка так и будет закрывать глаза на все.
-
После тщательного изучения матчей и данных учетных записей мы подтвердили, что некоторые игроки участвовали в манипуляциях с PvP-матчем в текущем сезоне. Участвующие игроки были удалены из списков лидеров и получили Dishonor в течение трех месяцев. Мы будем продолжать следить за игрой и подобными инцидентами и будем действовать по другим учетным записям, как того требует ситуация. Стырено По примерным подсчетам игроков из топа исчезли не менее 10 человек.
- 8 ответов
-
- PvP
- Manipulation
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если вдруг кто пропустил стрим от канала Guild Wars 2 на первое апреля то можете его посмотреть записи.
-
Всемирно известная Super Adventure Box от Мото возвращается на время фестиваля Супер Приключений (Super Adventure Festival), который стартует 29 марта! Исследуйте два мира, полных впечатлений, опасностей и развлечений, чтобы получить голографическое оружие и массу других полезных вещей. Фестиваль начинается March 29 в 19:00 по московскому времени и продлится до 22:00 19 апреля.Добавлена новая категория достижений, Super Adventure Box: Nostalgia, содержащая повторяемые и ежегодные достижения для Super Adventure Box.Инвентарь наград Мото был разделен на двух торговцев, помогающих ему вне коробки и в её хабе. Доступны новые используемые Super предметы!Новое событие-гонка добавлена в хаб Super Adventure Box.Порталы, ведущие в хаб Super Adventure Box временно активированы во всех основных городах на время фестиваля.Исправление ошибок от Moto Игроки, прошедшие World 1, Zone 1 теперь будут видеть укороченную версию открывающей сцены при входе в зону. Полная сцена всегда будет проигрываться в Infantile Mode.Команда /resign теперь может использоваться в мирах Super Adventure Box.многие ловушки с копьями в Tribulation Mode станут видимыми после того как заберут жизнь игрока.Исправлен баг, из-за которого POINTY STICK показывал 0 урона в дополнение к нормальному урону.Исправлен баг, из-за которого убирание предметов, таких как бомбы, снимало стан. Теперь улучшенная банка здоровья снимает станы.Банки здоровья теперь учитывают использование сразу при использованииИнтерьеры аллигатора теперь больше не прыгучие, чтобы исправить проблему, из-за которой игроки застревали в потолке.Исправлен баг, из-за которого игроки могли застрять в лаве без возможности спастись.Достижение с предлагаемыми местами расположения не будут показывать локации в SAB, т.к. раньше они показывали случайную секцию на карте Super Adventure Box.Перемещена bee dog, чтобы игроки не могли взаимодействовать с ней через стену.Мастера прыжков, у которых будет слишком много предметов из Tribulation Mode, смогу обменять их на baubles у торговцев.Игроки, оставшиеся в хабе Super Adventure Box при завершении фестиваля, будут перемещены в свою родную локацию (стартовую локацию расы).Добавлены новые иконки к категориям достижений Super Adventure Box.Исправлено несколько проблем с физикой.Полировка мира Sandswept Isles Исправлено несколько ошибок и багов в открытом мире. полный список исправлений можно найти в теме патча на официальном форуме. Общее Панель героя теперь открывается на той вкладке, на которой была закрыта.Улучшена производительность вкладки Equipment панели героя (особенно для игроков с большим количеством открытых элементов в гардеробе).Торговцы, ежедневно меняющие ассортимент, получили улучшенную рандомизацию доступных предметов. В некоторых случаях это может привести к тому, что они начнут продавать то, что раньше не продавали. (Особо это касается тебя, Priory Historian Elisa.)Месмеры больше не будут получать достижение Master Scrapper за вход в их домашний инстанс.Достижение The Fine Dining теперь получается при потреблении Feast of Truffle Steak Dinner и Feast of Spicy Lime Steaks, а не за изучение рецептов. Игрокам, которые уже открыли его за изучение рецептов, есть не обязательно.Умения профессий Общее Call Owl: исправлен баг, из-за которого эта атака могла промахнуться, хотя цель оставалась в радиусе действия.Elementalist Weave Self: Исправлена ошибка, которая не давала этому умению активировать эффекты, активирующиеся применением элитного умения. Учитывайте, что Tailored Victory по прежнему не будет активировать эти эффекты.Cleansing Water: Исправлена ошибка, из-за которой иногда получение регенерации не снимало состояния.Plasma Beam: Уменьшен урон на 20% в PvP и WvW.Glyph of Renewal: Уменьшен откат с 165 сек. до 90 сек. в PvP и WvW.Stone Resonance: Увеличен базовый барьер за импульс на 10% в PvP и WvW.Lesser Stone Resonance: Увеличен базовый барьер за импульс на 10% в PvP и WvW.Shatterstone: Увеличен урон на 66% в PvP и WvW.Water Trident: Исправлена ошибка, из-за которой это умение лечило на 27% меньше чем планировалось.Impale: Увеличен урон на 28% в PvP и WvW.Ashen Blast: Увеличен урон на 43% в PvP и WvW.Steam Surge: Увеличен урон на 50% в PvP и WvW.Katabatic Wind: Исправлена ошибка, из-за которой это умение давала неправильную версию регенерации на союзников.Lightning Touch: Увеличен урон на 50% в PvP и WvW.Ring of Earth: Увеличено количество стеов кровотечения с 1 до 3 в PvP и WvW.Cyclone: Исправлена ошибка, которая не давала умению притягивать врагов.Tornado: Уменьшен откат с 150 сек. до 100 сек. в PvP и WvW. Уменьшена время трансформации с 15 сек. до 10 сек. в PvP и WvW.Elemental Requiem: Уменьшен откат с 5 сек. до 3 сек. в PvP и WvW.Dust Charge: Уменьшен откат с 10 сек. до 7 сек. в PvP и WvW.Arcane Blast: Уменьшен о количество зарядов с 3 до 2 в PvP и WvW.Burning Fire: Увеличен откат с 40 сек. до 60 сек. только в PvP.Tempest Defense: Увеличен откат с 25 сек. до 60 сек. только в PvP.Earth’s Embrace: Увеличен откат с 75 сек. до 90 сек. только в PvP.Soothing Ice: Увеличен откат с 20 сек. до 30 сек. только в PvP.Final Shielding: Увеличен откат с 60 сек. до 90 сек. только в PvP.Gale Song: Увеличен откат с 60 сек. до 90 сек. только в PvP.Pyromancer’s Puissance: Перенастроено получение might с 1 стека на 15 сек. до 2 стеков на 10 сек. в PvP и WvW.Electric Discharge: Уменьшен урон на 28% в PvP и WvW. Исправлена ошибка, которая позволяла трейту атаковать на неограниченной дистанции, вместо 900.Engineer Cleansing Synergy: Исправлена ошибка, которая не давала трейту работать под водой.Function Gyro: Исправлена ошибка, которая не давала игроку активировать умение, чтобы добить противников, если они ранее добили противника активировав одновременно финишер и Function Gyro. Исправлена ошибка, которая могла сохранить Function Gyro после снятия специализации Scrapper.Perfectly Weighted: Исправлена ошибка, которая не давала этому трейту увеличить урон цепочки автоатак молотом.Reactive Lenses: Исправлена ошибка, которая позволяла этому трейту активировать откат, когда у игрока была stability и приходил контролящий эффект.Net Shot: Исправлена ошибка, которая не давала игрокам использовать умение на цели за спиной игрока.Crystal Configuration: Eclipse: stability от этого трейта теперь будет накладываться при успешном попадани Corona Burst.Light Strike: Уменьшен урон на 40% только в PvP.Holo Leap: Уменьшен урон на 17% только в PvP.Corona Burst: Уменьшено количество стеков might за импульс с 2 до 1 только в PvP.Holographic Shockwave: Уменьшен урон на 22% только в PvP.Spectrum Shield: Увеличена длительность щита с 3 сек. до 4 сек. в PvP и WvW. Увеличен откат с 30 сек. до 40 сек. в PvP и WvW.Poison Dart Volley: Уменьшен откат с 10 сек. до 8 сек. в PvP и WvW.Glue Shot: Уменьшен откат с 25 сек. до 20 сек. в PvP и WvW.Mortar Shot: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW.Poison Gas Shell: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшен откат с 12 сек. до 10 сек. в PvP и WvW.Endothermic Shell: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшен откат с 20 сек. до 15 сек. в PvP и WvW.Flash Shell: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW. Уменьшен откат с 25 сек. до 20 сек. в PvP и WvW.Box of Nails: Уменьшен откат с 10 сек. до 8 сек. в PvP и WvW.Magnet: Уменьшен откат с 25 сек. до 20 сек. в PvP и WvW.Throw Mine: Увеличен урон на 11% в PvP и WvW.Static Shock (A.E.D.): Увеличена длительность стана с 1 сек. до 2 сек. в PvP и WvW.Elixir X: Уменьшена длительность трансформ Tornado и Rampage с 15 сек. до 10 сек. в PvP и WvW. Уменьшен откат с 105 сек. до 75 сек. в PvP и WvW.Detection Pulse: Увеличен радиус с 600 to 1200 в PvP и WvW.Aim-Assisted Rocket: Уменьшен урон на 50% в PvP и WvW.Minesweeper: Уменьшен урон каждой мины на 33% в PvP и WvW.Vent Exhaust: Уменьшен урон на 32% в PvP и WvW.Protection Injection: Увеличен откат с 10 сек. до 20 сек. только в PvP.Self-Regulating Defenses: Увеличен откат с 75 сек. до 90 сек. только в PvP.Reactive Lenses: Увеличен откат с 40 сек. до 90 сек. только в PvP.Guardian Tome of Justice: Исправлена ошибка, которая не давала пассивному эффекту Tome of Justice накладываться сразу при входе на карты PvP.Ashes of the Just: Исправлена ошибка, которая не давала overhead эффектам отображаться при накладывании этих эффектов на себя или союзников.Weighty Terms: Исправлена ошибка отображения из-за которой этот трейт не влиял на финальный заряд Mantra of Lore.Absolute Resolution: Исправлена ошибка, которая не давала повторно наложить пассивные эффекты Tome of Resolve и Tome of Courage при установке и снятии этого трейта.Indomitable Courage: Исправлена ошибка, которая не давала повторно наложить пассивные эффекты Tome of Resolve и Tome of Courage при установке и снятии этого трейта.Tome of Resolve:Epilogue: Eternal Oasis: Уменьшена эффективность бонусного лечения с 33% до 20% в PvP и WvW.Chapter 2: Radiant Recovery: Уменьшен коэффициент healing powerда снятое состояние на 35% в PvP и WvW.Chapter 1: Desert Bloom: Уменьшено лечение на 17% в PvP и WvW.Signet of Resolve: Уменьшен откат с 35 сек. до 30 сек. в PvP и WvW.Leap of Faith: Увеличен урон на 14% в PvP и WvW.Signet of Mercy: Уменьшен откат с 150 сек. до 90 сек. в PvP и WvW.Sword of Justice: Уменьшено время перезарядки зарядов с 25 сек. до 20 сек. в PvP и WvW.Bow of Truth: Уменьшено время перезарядки зарядов с 30 сек. до 25 сек. в PvP и WvW.Hammer of Wisdom: Уменьшено время перезарядки зарядов с 30 сек. до 25 сек. в PvP и WvW.«Feel My Wrath!»: Уменьшен откат с 45 сек. до 35 сек. в PvP и WvW.Virtuous Solace: Увеличен откат с 75 сек. до 90 сек. только в PvP.Hunter’s Determination: Увеличен откат с 75 сек. до 90 сек. только в PvP.Zealous Blade: Увеличен the bonus урон с 5% до 10% в PvP и WvW.Mesmer Seize the Moment: Исправлено описание, в котором значились иллюзии вместо клонов.Signet of Illusions: Исправлена ошибка в описании пассивного эффекта.Chaotic Dampening: Исправлена ошибка, из-за которой трейт не корректно уменьшал время отката умений трезубца.Distortion: Обновлено описание.Imagined Burden: Исправлена ошибка, которая не отображала иконки хромоты в соответствующих умениях.Shatter Storm: Исправлена ошибка, которая не давала корректного уменьшения отката у Master of Misdirection.Tides of Time: Исправлена ошибка, которая не давала обновление отката если хрономансер получал волну другого хрономансера.Illusionary Riposte: Исправлена ошибка, которая не давала активироваться Counter Blade в некоторых случаях. Увеличен откат с 12 сек. до 15 сек. в PvP и WvW.Chaos Vortex: Исправлена ошибка, которая вызывала некорректное взаимодействие снарядов с отражающими умениями.Phantasmal Swordsman: Исправлена ошибка, которая не давала вызвать фантазма если месмер прыгнул в момент каста.Blinding Dissipation: Исправлена ошибка, из-за которой некорректно отображалось описание с Ineptitude.Illusion of Life: Уменьшен откат с 120 сек. до 75 сек. в PvP и WvW.Phantasmal Disenchanter: Увеличен откат с 20 сек. до 30 сек. в PvP и WvW.Jaunt: Уменьшен урон на 50% в PvP и WvW.Illusionary Swordsman: Увеличен откат с 15 сек. до 20 сек. в PvP и WvW. Уменьшена might с 8 стеков до 4 стеков в PvP и WvW.Mirror Blade: Уменьшен урон на 14% в PvP и WvW.Signet of the Ether: Уменьшен откат с 35 сек. до 30 сек. в PvP и WvW.Illusionary Counter: Уменьшен откат с 8 сек. до 6 сек. в PvP и WvW.Elusive Mind: Этот трейт теперь накладывает 3 сек. exhaustion при снятии стана.Compounding Power: Уменьшен исходящий урон за стек с 3% до 2% в PvP и WvW.Phantasmal Force: Уменьшено количество might с 3 стеков до 2 стеков в PvP и WvW.Mirror of Anguish: Увеличен откат с 60 сек. до 90 сек. только в PvP.Mental Anguish: Уменьшен бонусный урон с 15% до 10% в PvP и с 30% до 20% in WvW.Confounding Suggestions: Увеличен откат с 5 сек. до 15 сек. в PvP и WvW.Bountiful Disillusionment: Уменьшена длительность stability с 5 сек. до 3 сек. в PvP и WvW. Уменьшено количество might с 5 стеков до 3 стеков в PvP и WvW.Necromancer Scourge (профессия): Исправлена проблема, которая вызывала ошибку обструкции если не было прямой линии видимости до цели, но была линия видимости до shade. Враги в радиусе действия shade теперь будут попадать под действие, если shade видна некроманту. Исправлена ошибка, из-за которой умение могло наносить урон поверженным противникам несколько раз.Garish Pillar: Увеличен откат с 15 сек. до 20 сек. в PvP и WvW.Desert Shroud: Увеличен откат с 20 сек. до 30 сек. в PvP и WvW.Ghastly Breach: Увеличен откат с 75 сек. до 90 сек. в PvP и WvW.Plague Signet: Увеличен откат с 30 сек. до 40 сек. в PvP и WvW.Trail of Anguish: Увеличен откат с 25 сек. до 35 сек. в PvP и WvW.Signet of Undeath: Уменьшен откат с 150 сек. до 90 сек. в PvP и WvW.Life Siphon: Уменьшен откат с 12 сек. до 10 сек. в PvP и WvW.Dark Pact: Уменьшен откат с 25 сек. до 20 сек. в PvP и WvW.Signet of Vampirism: Уменьшен откат с 35 сек. до 30 сек. в PvP и WvW. Увеличено базовое лечение на 25% в PvP и WvW.Well of Blood: Увеличено базовое лечение на 15% в PvP и WvW. Увеличено лечение за импульс на 75% в PvP и WvW.Spectral Grasp: Уменьшен откат с 50 сек. до 35 сек. в PvP и WvW.Blood Is Power: Перенастроено получаемое количество might с стеков на 10 сек. до 15 стеков на 6 сек. в PvP и WvW.Well of Suffering: Уменьшен откат с 35 сек. до 30 сек. в PvP и WvW. Увеличено количество vulnerability за импульс с 2 стеков до 4 стеков в PvP и WvW.Signet of the Locust: Увеличен урон на 28% в PvP и WvW. Увеличено базовое лечение за удар на 29% в PvP и WvW.Reaper’s Protection: Увеличен откат с 60 сек. до 90 сек. только в PvP.Last Gasp: Увеличен откат с 50 сек. до 75 сек. только в PvP.Ranger Signet of Renewal: Исправлена ошибка, которая могла помешать умению работать корректно и давать сопротивление при использовании в merged soulbeast.Spider—Poison Gas: Исправлена ошибка, которая могла не дать этому умению сработать корректно если рейнджер и питомец были на большом расстоянии .Swoop (Soulbeast): Исправлена ошибка, которая могла не дать нанеести урон merged soulbeast если цель близка к максимальной дальности (1,200).Poison Gas (Soulbeast): Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось количество целей в описании.Supportive Pets: Исправлена ошибка, из-за которой эффекты петов поддержки в merged soulbeasts влияли на рейнджера, а не на союзников. Улучшено описание эффекта.Rugged Growth: Уменьшен коэффициент лечения на 50% только в PvP. Исправлена ошибка, которая позволяла трейту продолжать лечить даже если protection было снято при использовании в сочетании с определенными другими трейтами.Lunar Impact: Исправлен баг отобраэения эффекта.Verdant Etching: Исправлена ошибка, которая могла не дать игрокам призвать lesser seed of life если они были в воздухе в момент призыва.Seed of Life: Увеличен откат с 1 сек. до 3 сек. только в PvP.Rejuvenating Tides: Уменьшено базовое лечение за импульс на 15% только в PvP.Solar Beam: Уменьшен урон за удар на 17% только в PvP.Signet of Stone: Уменьшена длительность с 6 сек. до 3 сек. в PvP и WvW. Уменьшен откат с 80 сек. до 40 сек. в PvP и WvW.Celestial Avatar: Увеличен откат с 15 сек. до 20 сек. только в PvP.Ricochet: Увеличен урон на 14% в PvP и WvW. Увеличена длительность might с 5 сек. до 10 сек. в PvP и WvW.Winter’s Bite: Увеличен урон на 20% в PvP и WvW. Увеличена длительность bleeding с 8 сек. до 12 сек. в PvP и WvW.Splitblade: Увеличен урон за топор на 33% в PvP и WvW.Instinctive Engage: Увеличен урон на 67% в PvP и WvW.Healing Spring: Увеличено количество снимаемых состояний за импульс с 1 до 2 в PvP и WvW.Stoneform: Увеличен откат с 70 сек. до 90 сек. только в PvP.Shared Anguish: Увеличен откат с 60 сек. до 90 сек. только в PvP.Protective Ward: Увеличен откат с 18 сек. до 30 сек. только в PvP.Refined Toxins: Увеличен откат с 5 сек. до 15 сек. только в PvP.Grace of the Land: Уменьшено количество might с 3 стеков до 2 стеков только в PvP.Fortifying Bond: Уменьшена разделяемая длительность стеков майта с 10 сек. до 5 сек. только в PvP.«We Heal As One!»: Уменьшена длительность копируемых стеков might с 10 сек. до 5 сек. только в PvP.Fresh Reinforcement: Уменьшена разделяемая длительность стеков майта с 10 сек. до 5 сек. только в PvP.Ambidexterity: Увеличен урон состояниями со 150 до 240 в PvP и WvW.Two-Handed Training: Увеличен бонусный урон с 5% до 10% в PvP и WvW.Revenant Coalescence of Ruin: Уменьшен урон второго удара на 14% только на WvW. Уменьшен урон третьего удара на 22% только на WvW.Razorclaw’s Rage: Увеличена длительность кровотечения с 2 сек. до 4 сек. в PvP и WvW.Icerazor’s Ire: Увеличен урон на 24% в PvP и WvW.Soothing Stone: Увеличено количество снимаемых состояний с 3 до 5 в PvP и WvW.Vengeful Hammers: Уменьшена стоимость поддержания с 7 до 6 в PvP и WvW.Forced Engagement: Уменьшена стоимость энергии с 25 до 10. Увеличен откат с 10 сек. до 15 сек. в PvP и WvW.Embrace the Darkness: Увеличен бонус атрибута с 10% до 15% в PvP и WvW.Banish Enchantment: Увеличено количество снимаемых бунов с 2 до 3 в PvP и WvW.Pain Absorption: Уменьшена стоимость энергии с 35 до 30 в PvP и WvW.Eye for an Eye: Увеличен откат с 45 сек. до 90 сек. только в PvP.Versed in Stone: Увеличен откат с 60 сек. до 90 сек. только в PvP.Soothing Bastion: Увеличен откат с 25 сек. до 60 сек. только в PvP.Thief Potent Poison: Исправлена ошибка, которая не давала наладывать дополнительных стек яда на Deadeye’s Mark.Binding Shadow: Исправлена ошибка, которая сбивала с ног на более длительное время.Dagger Autoattack: Уменьшен урон на 15% в целом в PvP и WvW.Sword Autoattack: Уменьшен урон на 14% в целом в PvP и WvW.Roll for Initiative: Увеличен откат с 35 сек. до 40 сек. в PvP и WvW.Cloak and Dagger: Уменьшена стоимость инициативы с 6 до 5 в PvP и WvW.Signet of Shadows: Уменьшен откат с 30 сек. до 20 сек. в PvP и WvW.Assassin’s Signet: Уменьшен откат с 30 сек. до 20 сек. в PvP и WvW.Smoke Screen: Уменьшен откат с 30 сек. до 25 сек. в PvP и WvW.Dagger Storm: Уменьшен откат с 90 сек. до 60 сек. в PvP и WvW.Hide in Shadows: Увеличено базовое лечение на 15% в PvP и WvW.Skelk Venom: Увеличенe venom healing за удар на 25% в PvP и WvW.Larcenous Strike: Уменьшен урон на 15% в PvP и WvW.Pulmonary Impact: Уменьшен урон на 29% в PvP и WvW.Upper Hand: Увеличен откат с 3 сек. до 5 сек. в PvP и WvW.Panic Strike: Увеличен откат с 20 сек. до 30 сек. в PvP и WvW. The WvW версия трейта теперь будет использовать длительность обездвиживания из PvP версии — 1.5 сек..Instant Reflexes: Увеличен откат с 40 сек. до 90 сек. только в PvP.Pain Response: Увеличен откат с 16 сек. до 40 сек. только в PvP.Hard to Catch: Увеличен откат с 45 сек. до 90 сек. только в PvP.Swindler’s Equilibrium: Увеличен откат с 20 сек. до 30 сек. в PvP и WvW.Warrior Natural Healing: Исправлена ошибка, которая давала дополнительные стеки Attacker’s Insight при снятии бунов.Burst Mastery: Исправлена ошибка, которая не отображала swiftness этого трейта в описаниях burst умений.Riposte: Убрана небольшая стартовая задержка между активацией умения и активацией эффекта блока.Banners: Исправлена ошибка, из-за которой эффекты баннера отображались в локации выбранного противника, а не в локации игрока, если баннер использовался под водой.Full Counter: Уменьшен урон на 14% в PvP и WvW.Dagger Autoattack: Уменьшен в целом урон на 15% в PvP и WvW.Aura Slicer: Увеличен откат с 6 сек. до 8 сек. в PvP и WvW.Disrupting Stab: Уменьшена длительность оглушения с 1.5 сек. до 1 сек. в PvP и WvW.Breaching Strike: Уменьшен урон на 20% в PvP и WvW.Break Enchantments: Уменьшен урон на 50%. Увеличено количество снимаенмых бунов с 2 до 3 в PvP и WvW.Featherfoot Grace: Увеличен откат с 30 сек. до 40 сек. в PvP и WvW.Frenzy: Уменьшен откат с 50 сек. до 40 сек. в PvP и WvW. Увеличено колчиество might с 5 стеков до 10 stacks в PvP и WvW.Rampage: Уменьшен откат с 180 сек. до 90 сек. в PvP и WvW. Уменьшена длительность трансформации с 15 сек. до 10 сек..Kick: Уменьшен откат с 6 сек. до 4 сек. в PvP и WvW.Dash: Уменьшен откат с 6 сек. до 4 сек. в PvP и WvW.Throw Boulder: Уменьшен откат с 12 сек. до 8 сек. в PvP и WvW.Seismic Leap: Уменьшен откат с 15 сек. до 10 сек. в PvP и WvW.Battle Standard: Уменьшен откат с 240 сек. до 180 сек. в PvP и WvW.Crushing Blow: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW. Перенастроена уязвимость (vulnerability) с 10 стеков на 10 сек. до 15 стеков на 6 сек. в PvP и WvW.Tremor: Увеличена длительность knockdown с 2 сек. до 3 сек. в PvP и WvW.Sword Autoattack: Увеличен в целом урон на 22% в PvP и WvW.Flurry: Увеличен урон на 71% в PvP и WvW.Savage Leap: Увеличен урон на 33% в PvP и WvW.Flaming Flurry: Увеличен урон на 92% в PvP и WvW.«To the Limit!»: Увеличена получаемая выносливость (endurance) с 50 до 100 в PvP и WvW.Blood Reckoning: Увеличена конверсия урон-за-лечение с 20% до 25% в PvP и WvW. Увеличено получение адреналина с 10 до 30 в PvP и WvW.«On My Mark!»: Перенастроено количество vulnerability с 10 стеков на 10 сек. до 15 стеков на 6 сек. в PvP и WvW. Уменьшена перезарядка патронов с 30 сек. до 25 сек. в PvP и WvW.«For Great Justice!»: Перенастроена получаемая might с 6 стеков на 25 сек. до 12 стеков на 15 сек. в PvP и WvW.«Shake It Off!»: Увеличено количество снимаемых состояний с 2 до 3 в PvP и WvW.Defy Pain: Увеличен откат с 60 сек. до 90 сек. только в PvP.Last Stand: Увеличен откат с 40 сек. до 90 сек. только в PvP.Shrug It Off: Увеличен откат с 25 сек. до 60 сек. только в PvP.Dead or Alive: Увеличен откат с 30 сек. до 60 сек. только в PvP.Structured Player vs. Player Четыре оружия добавилось в набор оружия Obsidian weapon set. И Obsidian Weapon Box и Mistforged Obsidian Weapon Box были обновлены и новое оружие уже доступно у League Vendor. Новые виды оружия включают в себя меч, булаву, скипетр и пистолет. World vs. World Четыре оружия добавилось в набор оружия Obsidian weapon set. Они доступны к Skirmish Supervisor. Новые виды оружия включают в себя меч, булаву, скипетр и пистолет. Живой мир — Сидение Силы Со дня начала работы над Guild Wars 2, у нас была единая мечта: позволить игрокам перепрыгивать небольшие заборы. Но если выбрать что-то ещё, то мы хотели добавить стулья и позволить игрокам сидеть на них. В том далёком прошлом технология не была готова к нашему видению. Когда GW2 вышла, в мире Тирии были стулья.. и можно было сидеть. Но игроки не могли красиво объединить то и другое. Со временем, появились некоторые возможности, вроде сидения на ездовых животных, однако сидение на стульях оставалось научной фантастикой. До сегодняшнего дня! Мы супер рады объявить, что теперь игроки могут сидеть на стульях по всему континенту! И сейчас речь идёт о более чем 1400 стульях в 6 городах, 5 домашних инстансах и 1 рейд лобби. К тому же часть этих стульев — скамейки, по сути — два стула по цене одного! Будущее сидения на стульях ещё впереди — мы работаем над стулями в других зонах, над барными стойками и поддержкой большего количества моделей стульев. Заходите в игру и смотрите,к ак на ваших глазах развивается будущее! Стырено Для тех кому лень искать
- 1 ответ
-
- Game updates
- GW2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Для новичков будет довольно хорошим подспорьем, так этот Ascended добывается довольно просто и быстро. А также на нем можно выбрать любые статты.
-
Отношение ArenaNet к продаже достижений/испытаний.
Iehsuby опубликовал тема в Таверна "Пьяный Барашек"
Buying and Selling "Runs" За последние несколько месяцев мы наблюдаем резкое увеличение количества внутриигровых продаж, связанных с завершением сложных задач и достижений. Мы собираем отзывы как изнутри, так и извне, и мы хотели дать некоторые разъяснения игрокам о нашей политике по этому вопросу. Возвращаясь к корням Guild Wars, продажа "прогона" стала основной ролью для некоторых членов нашего сообщества. Мы признаем, что некоторые игроки не могут завершить весь контент. Другие игроки предоставляют им услуги "прогона" для удобства уже долгие годы, и наша официальная позиция заключается в том, что продажа или покупка вполне приемлема. Тем не менее, есть момент, когда вещи становятся немного более сложными, например, когда происходит совместное использование аккаунта или когда происходит передача огромного богатства. На этом этапе мы считаем, что нам нужно прояснить несколько вещей: Во-первых, совместное использование аккаунтов невероятно рискованно, так как это часто приводит к компрометации учетной записи, после чего учетная запись может быть заблокирована на неопределенный период времени или навсегда прекращена. Мы очень редко можем вернуть ранее предоставленную учетную запись своему владельцу, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам никогда не делиться своей учетной записью с кем-либо.Во-вторых, после того, как мы перешли к истокам средств, участвующих в крупных трансфертах, мы узнали, что почти все они были непосредственно вовлечены в какую-то форму мошенничества RMT. Очевидно, что Мошенничество не разрешено, и Real Money Trading (RMT) абсолютно против правил.Приобретение дорогостоящего "прогона" напрямую или покупка золота или предметов для обмена на "прогон", скорее всего, приведет к действиям против покупателя, а в некоторых случаях и для бегуна (-ов). В то время как бегун (-ы) может не знать, что средства были получены от мошенничества / RMT, на самом деле у них могут быть обнаружены похищенные товары, и на их счет может повлиять такое участие. Таким образом, покупка и продажа "прогона" приемлема, но ArenaNet официально не поддерживает покупателей или продавцов. Покупка или продажа "прогона" осуществляется на ваш страх и риск. Если мы проверим передачу и установим, что средства были получены от мошенничества или RMT, мы будем принимать меры против всех вовлеченных сторон. Это действие, в зависимости от ситуации, может включать в себя удаление средств, приостановку учетной записи или прекращение действия учетной записи. Источник -
Скидка 25% при покупке Path of Fire (Standard and Deluxe Edition)
Iehsuby опубликовал тема в Новости игры
Игроки делятся своими любимыми историями о дружбе и любви в Guild Wars 2 с помощью хэштага # GW2FriendShips в социальных сетях, и вы можете прочитать их все на сайте Friend/Ships! Чтобы узнать все о том, как вы можете представить свою собственную историю, и, возможно, даже выиграть поездку, чтобы посетить нашу студию, ознакомьтесь с этим сообщением в блоге. Вы хотите познакомить друга или близкого человека с Тирией? Готовы ли вы отправиться в пустыню и познакомиться с новыми людьми? Ваша страсть горит, как Сохотин , хотя, надеюсь, с гораздо менее разрушительными последствиями? Используйте код GW2FRIENDSHIPS при оформлении заказа на 25% от стандартных или делюкс изданий либо Guild Wars 2: Path of Fire ™, либо коллекцию расширения Guild Wars 2! * Промокод действителен до 7 Марта 2018г. Guild Wars 2: Path of Fire - Standard- 1.999,99 руб 1.499,99 руб Guild Wars 2 - Standard Collection (Path of Fire - Standard & Heart of Thorns - Standard) 3.299,99 руб 2.474,99 руб Источник http://a.icepic.ru/792e20e.jpeg -
PvP/WvW Skill Split Release или все таки наплакали новый баланс.
Iehsuby опубликовал тема в Новости игры
Привет народ! Следующий баланс почти полностью фокусируется на умениях PvP и WvW. В рамках этого мы хотели подойти к этому выпуску так же, как мы подошли к изменениям Sigil PvP, которые мы сделали некоторое время назад, когда мы выпустили наш первый проект предлагаемых изменений. С этим набором предлагаемых изменений мы хотели бы услышать ваши мысли и идеи как по нашим высоким целям, так и по тому, как мы собираемся их выполнить. Вы, ребята, можете поднимать проблемы или мысли, которые мы не рассматривали. При рассмотрении этих изменений, пожалуйста, рассмотрите их в целом, а не сосредоточьтесь на отдельных классах. Цели высокого уровня Уменьшите влияние пассивных навыков. (PvP не WvW)Распространенность пассивов является общей жалобой конкурента. (Только PvP) Увеличение разнообразия билдов Уменьшая мощь некоторых из наиболее доминирующих сборок, мы надеемся дать увеличенную жизнеспособность для построений, которые ранее были вытеснены этими доминирующими спецификациями. Мы также увеличиваем уровни мощности в некоторых целевых областях, которые ранее были неэффективными.Снизить эффективность наступательных навыков / черт Мгновенные заклинания не дают игрокам возможности ответить. Хотя мы не хотим удалять комбо, используя возможности мгновенного применения , мы хотели уменьшить влияние, которое у них есть.Warrior Skills Full Counter: Снижен коэффициент мощности от 1,75 до 1,5 (-14%) в PvP и WvWDagger Autoattack chain: Снижены коэффициенты мощности от 0,55, 0,55, 0,85 до 0,4, 0,4, 0,85 (-15% в целом) в PvP и WvWAura Slicer: Увеличено время восстановления от 6 секунд до 8 секунд в PvP и WvWDisrupting Stab: Уменьшенная длительность оглушения от 1,5 секунды до 1 секунды в PvP и WvWBreaching Strike: Снижен коэффициент мощности от 1,5 до 1,2 (-20%) в PvP и WvWBreak Enchantments: Снижен коэффициент мощности от 1,0 до 0,5 (-50%). Увеличено количество удаленных благ от 2 до 3 в PvP и WvWFeatherfoot Grace: Увеличено время восстановления от 30 секунд до 40 секунд в PvP и WvWFrenzy: Уменьшено время восстановления от 50 секунд до 40 секунд в PvP и WvW. Увеличенная мощность, получаемая от 5 стеков до 10 стеков в PvP и WvWRampage: Уменьшено время восстановления от 180 секунд до 100 секунд в PvP и WvW. Уменьшенная длительность трансформы от 15 секунд до 10 секунд - Kick: Уменьшено время восстановления от 6 секунд до 4 секунд в PvP и WvW - Dash: Уменьшено время восстановления от 6 секунд до 4 секунд в PvP и WvW - Throw Boulder: Уменьшено время восстановления от 12 секунд до 8 секунд в PvP и WvW - Seismic Leap: Уменьшено время восстановления от 15 секунд до 10 секунд в PvP и WvW Battle Standard: Уменьшено время перезарядки с 240 секунд до 180 секунд в PvP и WvWCrushing Blow: Увеличен коэффициент мощности от 1,2 до 1,5 (+ 25%) в PvP и WvW. Скорректированная уязвимость применяется от 10 стеков в течение 10 секунд до 15 стеков в течение 6 секунд в PvP и WvWTremor: Увеличенная длительность нокдауна от 2 секунд до 3 секунд в PvP и WvWSword Autoattack chain: Увеличены коэффициенты мощности от 0,6, 0,6, 0,6 до 0,6, 0,6, 1,0 (+ 22%) в PvP и WvWFlurry: Увеличен коэффициент мощности от 1,04 до 2,0 (+ 92%) в PvP и WvWSavage Leap: Увеличен коэффициент мощности от 0,75 до 1,0 (+ 33%) в PvP и WvWFlaming Flurry: Increased the power coefficient from 1.04 to 2.0 (+92%) in PvP and WvW"To the Limit!": Повышенная выносливость, получаемая от 50 до 100Blood Reckoning: Увеличенный урон от лечения с 20% до 25% в PvP и WvW. Увеличенный адреналин, полученный от 10 до 30 в PvP и WvW"On My Mark!": Скорректированная уязвимость применяется от 10 стеков в течение 10 секунд до 15 стеков в течение 6 секунд в PvP и WvW. Снижение уровня зарядки боеприпасов с 30 секунд до 25 секунд в PvP и WvW."For Great Justice!": Скорректированная мощность, получаемая из 6 стеков в течение 25 секунд до 12 стеков в течение 15 секунд в PvP и WvW"Shake It Off!": Увеличено количество условий, очищенных от 2 до 3 в PvP и WvWTraits Defy Pain: Увеличено время восстановления от 60 секунд до 90 секунд только в PvPLast Stand: Увеличено время восстановления от 40 секунд до 90 секунд только в PvPShrug it Off: Увеличено время восстановления от 25 секунд до 60 секунд только в PvPDead or Alive: Увеличено время восстановления от 30 секунд до 60 секунд только в PvPRevenant Skills Coalescence of Ruin: Снижение коэффициента мощности второго удара с 1,75 до 1,5 (-14%) только в WVW. Снижение коэффициента мощности третьего удара с 2,25 до 1,75 (-22%) только в WvW.Razorclaw's Rage: Увеличена длительность кровотечения с 2 секунд до 4 секунд в PvP и WvWIcerazor's Ire: Увеличен коэффициент мощности от 3,7 до 4,6 (+ 24%) в PvP и WvWSoothing Stone: Увеличено количество условий, очищенных от 3 до 5 в PvP и WvWVengeful Hammers: Снижение стоимости содержания от 7 до 6 в PvP и WvWForced Engagement: Снижение стоимости энергии с 25 до 10. Увеличение времени перезарядки с 10 секунд до 20 секунд в PvP и WvWEmbrace the Darkness: Увеличен бонус атрибута от 10% до 15% в PvP и WvWBanish Enchantments: Увеличено количество удаленных благ от 2 до 3 в PvP и WvWPain Absorption: Снижение стоимости энергии от 35 до 30 в PvP и WvWTraits Eye for a Eye: увеличено время восстановления от 45 секунд до 90 секунд только в PvPVersed in Stone: увеличено время восстановления от 60 секунд до 90 секунд только в PvPSoothing Bastion: Увеличено время восстановления от 25 секунд до 60 секунд только в PvPGuardian Skills Tome of Resolve – Epilogue: Eternal Oasis: Снижение эффективности бонусного лечения с 33% до 20% в PvP и WvWTome of Resolve – Chapter 2: Radiant Recovery: Снижение коэффициента исцеляющей силы на каждое состояние, очищенное от 0,77 до 0,5 (-35%) в PvP и WvWTome of Resolve – Chapter 1: Desert Bloom: Снижение коэффициента исцеляющей силы с 0,96 до 0,8 (-17%) в PvP и WvWSignet of Resolve: Уменьшено время восстановления от 35 секунд до 30 секунд в PvP и WvWLeap of Faith: Увеличен коэффициент мощности от 1,1 до 1,25 (+ 14%) в PvP и WvWSignet of Mercy: Уменьшено время восстановления от 150 секунд до 90 секунд в PvP и WvWSword of Justice: Уменьшено время перезарядки боеприпасов с 25 секунд до 20 секунд в PvP и WvWBow of Truth: Уменьшено время перезарядки боеприпасов с 30 секунд до 25 секунд в PvP и WvWHammer of Wisdom: Уменьшено время перезарядки боеприпасов с 30 секунд до 25 секунд в PvP и WvWFeel my Wrath: Уменьшено время восстановления от 45 секунд до 35 секунд в PvP и WvWTraits Virtuous Solace: Увеличено время перезарядки с 75 секунд до 90 секунд только в PvPHunter's Determination: Увеличено время перезарядки с 75 секунд до 90 секунд только в PvPZealous Blade: Увеличен бонусный урон с 5% до 10% в PvP и WvWThief Skills Dagger Autoattack chain: Снижены коэффициенты мощности от 0,8, 0,85, 1,1 до 0,6, 0,65, 1,1 (-15% в целом) в PvP и WvWHeartseeker:Увеличьте коэффициенты мощности на всех пороговых значениях на 20% в PvP и WvW. Новые значения следующие. Above 50%: 1.0 to 1.2Below 50%: 1.5 to 1.8Below 25%: 2.0 to 2.4Sword Autoattack chain: Снижены коэффициенты мощности от 0,8, 0,8, 1,3 до 0,6, 0,6, 1,3 (-14% в целом) в PvP и WvW Roll for Initiative: Увеличено время перезарядки с 35 секунд до 40 секунд в PvP и WvWShadow Shot:Увеличение стоимости инициативы с 4 до 5 в PvP и WvW. Увеличено Коэффициент мощности от 1,325 до 1,8 (+ 36%) в PvP и WvWInfiltrator's Strike: Увеличен коэффициент мощности от 0,75 до 0,9 (+ 20%) в PvP и WvWCloak and Dagger: Снижение стоимости инициативы с 6 до 5 в PvP и WvWSignet of Shadows: Уменьшено время восстановления от 30 секунд до 20 секунд в PvP и WvWAssassin's Signet: Уменьшено время восстановления от 30 секунд до 20 секунд в PvP и WvWSmoke Screen: Уменьшено время восстановления от 30 секунд до 25 секунд в PvP и WvWDagger Storm: Уменьшено время восстановления от 90 секунд до 60 секунд в PvP и WvWHide in Shadows: Увеличено базовое исцеление с 5240 до 6026 (+ 15%) в PvP и WvWSkelk Venom: Увеличено ядровое исцеление за один удар с 965 до 1206 (+ 25%) в PvP и WvWTraits Pulmonary Impact: Снижен коэффициент мощности от 2,8 до 2,0 (-29%) в PvP и WvWUpper Hand: Увеличено время восстановления от 3 секунд до 5 секунд в PvP и WvWPanic Strike: Увеличено время восстановления от 20 секунд до 30 секунд в PvP и WvW. Версия WvW этого признака теперь будет использовать PvP immobilize продолжительность 1,5 секундыInstant Reflexes: Увеличено время восстановления от 40 секунд до 90 секунд только в PvPPain response: Увеличено время перезарядки с 16 секунд до 40 секунд только в PvPHard to Catch: Увеличено время восстановления от 45 секунд до 90 секунд только в PvPRanger Skills Seed of Life: Увеличено время восстановления от 1 секунды до 3 секунд в PvP и WvWRejuvenating Tides: Снижение базового исцеления на импульс от 650 до 550 (-15%) в PvP и WvWSolar Beam: Снижение коэффициента мощности за удар с 0,3 до 0,25 (-17%) в PvP и WvWSignet of Stone: Сокращение продолжительности от 6 секунд до 3 секунд в PvP и WvW. Уменьшено время восстановления от 80 секунд до 40 в PvP и WvWCelestial Avatar: Увеличено время перезарядки с 15 секунд до 20 секунд в PvP и WvWRicochet: Увеличен коэффициент мощности от 0,7 до 0,8 (+ 14%) в PvP и WvW. Увеличенная Мощь продолжительности от 5 секунд до 10 секунд в PvP и WvWWinter's Bite: Увеличен коэффициент мощности от 1,25 до 1,5 (+ 20%) в PvP и WvW. Увеличена длительность кровотечения с 8 секунд до 12 секунд в PvP и WvWSplitblade: Увеличен коэффициент мощности на ось от 0,3 до 0,4 (+ 33%) в PvP и WvWInstinctive Engage: Увеличен коэффициент мощности от 0,6 до 1 (+ 67%) в PvP и WvWHealing Spring: Увеличено количество очищенных состояний на импульс от 1 до 2 в PvP и WvWTraits Stoneform: Увеличено время перезарядки с 70 секунд до 90 секунд только в PvPShared Anguish: Увеличено время восстановления от 60 секунд до 90 секунд только в PvPProtective Ward: Увеличено время восстановления от 18 секунд до 30 секунд только в PvPRefined Toxins: Увеличено время перезарядки с 5 секунд до 15 секунд в PvP и WvWRugged Growth: Снижен коэффициент исцеляющей силы от 0.245 до 0.1225 (-50%) в PvP и WvWGrace of the Land: Уменьшено количество стеков Might, применяемых от 3 до 2 в PvP и WvWFortifying Bond: Уменьшенная продолжительность общих сумм Might от 10 секунд до 5 секунд в PvP и WvW"We Heal as One!:" Уменьшенная продолжительность скопированных патчей может составлять от 10 секунд до 5 секунд в PvP и WvWFresh Reinforcement:Сокращение общей продолжительности действия от 10 секунд до 5 секунд в PvP и WvWAmbidexterity: Увеличено повреждение условий, от 150 до 240 в PvP и WvWTwo-Handed Training: Увеличен бонусный урон с 5% до 10% в PvP и WvWEngineer Skills Crystal Configuration: Eclipse: Часть стабильности этой черты теперь будет применяться только после успешных ударов Corona BurstLight Strike: Снижен коэффициент мощности от 1,0 до 0,6 (-40%) в PvP и WvWHolo Leap: Снижен коэффициент мощности от 1,8 до 1,5 (-17%) в PvP и WvWCorona Burst: Уменьшено количество стеков Might, предоставленных за один импульс, от 2 до 1 в PvP и WvWHolographic Shockwave: Снижен коэффициент мощности от 0,96 до 0,75 (-22%) в PvP и WvWSpectrum Shield: Увеличена длительность защиты от 3 секунд до 4 секунд в PvP и WvW. Увеличено время восстановления от 30 секунд до 40 секунд в PvP и WvWPoison Dart Volley: Уменьшено время восстановления от 10 секунд до 8 секунд в PvP и WvWGlue Shot: Уменьшено время перезарядки с 25 секунд до 20 секунд в PvP и WvWMortar Shot: Увеличен коэффициент мощности от 0,8 до 1,0 (+ 25%) в PvP и WvWPoison Gas Shell: Увеличен коэффициент мощности от 0,75 до 1,0 (+ 33%) в PvP и WvW. Уменьшено время восстановления от 12 секунд до 10 секунд в PvP и WvWEndothermic Shell: Увеличен коэффициент мощности от 0,75 до 1,0 (+ 33%) в PvP и WvW. Уменьшено время восстановления от 20 секунд до 15 секунд в PvP и WvWFlash Shell: Увеличен коэффициент мощности от 0,75 до 1,0 (+ 33%) в PvP и WvW. Уменьшено время перезарядки с 25 секунд до 20 секунд в PvP и WvWBox of Nails: Уменьшено время восстановления от 10 секунд до 8 секунд в PvP и WvWMagnet: Уменьшено время перезарядки с 25 секунд до 20 секунд в PvP и WvWThrow Mine: Увеличен урон от 1,8 до 2,0 (+ 11%) в PvP и WvWStatic Shock (A.E.D.): Увеличена длительность оглушения от 1 секунды до 2 секунд в PvP и WvWElixir X: Сокращение продолжительности трансформаций Tornado и Rampage с 15 секунд до 10 секунд в PvP и WvW. Уменьшено время перезарядки с 105 секунд до 75 секунд в PvP и WvWTraits Aim Assisted Rocket: Снижение коэффициента мощности от 1,0 до 0,5 (-50%) в PvP и WvWMinesweeper: Снижение коэффициента мощности для каждой шахты с 1,0 до 0,67 (-33%) в PvP и WvWVent Exhaust: Снижен коэффициент мощности от 1,1 до 0,75 (-32%) в PvP и WvWProtection Injection: Увеличено время восстановления от 10 секунд до 20 секунд только в PvPSelf-Regulating Defenses: Увеличено время перезарядки с 75 секунд до 90 секунд только в PvPReactive Lenses: Увеличено время восстановления от 40 секунд до 90 секунд только в PvPElementalist Skills Glyph of Renewal: Уменьшено время перезарядки с 165 секунд до 90 секунд в PvP и WvWStone Resonance: Увеличен базовый барьер, предоставляемый на импульс от 972 до 1069 в PvP и WvWLesser Stone Resonance: Увеличен базовый барьер, предоставляемый на импульс от 972 до 1069 в PvP и WvWShatterstone Увеличен коэффициент мощности от 1,0 до 1,66 (+ 66%) в PvP и WvWImpale: Увеличен коэффициент мощности от 0,6 до 0,77 (+ 28%) в PvP и WvWAshen Blast: Увеличен коэффициент мощности от 0,77 до 1,1 (+ 43%) в PvP и WvWSteam Surge:Увеличен коэффициент мощности от 1,0 до 1,5 (+ 50%) в PvP и WvWLightning Touch: Увеличен коэффициент мощности от 1,0 до 1,5 (+ 50%) в PvP и WvWRing of Earth: Увеличено количество стека Кровотечения от 1 до 3 в PvP и WvWTornado:Уменьшено время восстановления от 150 секунд до 100 секунд в PvP и WvW. Снижение длительности преобразования с 15 секунд до 10 секунд в PvP и WvW.Elemental Requiem: Уменьшено время восстановления от 5 секунд до 3 секунд в PvP и WvWDust Charge: Уменьшено время восстановления от 10 секунд до 7 секунд в PvP и WvWTraits Burning Fire: Увеличено время восстановления от 40 секунд до 60 секунд только в PvPTempest Defense: Увеличено время восстановления от 25 секунд до 60 секунд только в PvPEarth's Embrace: Увеличено время перезарядки с 75 секунд до 90 секунд только в PvPSoothing Ice: Увеличено время восстановления от 20 секунд до 30 секунд только в PvPFinal Shielding: Увеличено время восстановления от 60 секунд до 90 секунд только в PvPGale Song: Увеличено время восстановления от 60 секунд до 90 секунд только в PvPPyromancer's Puissance: Скорректирована мощность, получаемая от 1 стека в течение 15 секунд, до 2 стеков в течение 10 секунд в PvP и WvWMesmer Skills Illusion of Life: Уменьшено время восстановления от 120 секунд до 75 секунд в PvP и WvWPhantasmal Disenchanter – Увеличено время перезарядки с 20 секунд до 25 секунд в PvP и WvWTraits Elusive Mind: Эта черта теперь применяет 4 секунды Исчерпания при нарушении оглушенияCompounding Power: Уменьшено исходящее урон от урона от 3% до 2% в PvP и WvWPhantasmal Force: Уменьшено Мощь, полученная от 3 стеков до 2 стеков в PvP и WvWMirror of Anguish:Увеличено время восстановления от 60 секунд до 90 секунд только в PvPNecromancer Skills Garish Pillar:Увеличено время перезарядки с 15 секунд до 20 секунд в PvP и WvWDesert Shroud:Увеличено время восстановления от 20 секунд до 30 секунд в PvP и WvWGhastly Breach: Увеличено время перезарядки с 75 секунд до 90 секунд в PvP и WvWPlague Signet:Увеличено время восстановления от 30 секунд до 40 секунд в PvP и WvWTrail of Anguish: Увеличено время перезарядки с 25 секунд до 35 секунд в PvP и WvWSignet of Undeath: Уменьшено время восстановления от 150 секунд до 90 секунд в PvP и WvWLife Siphon: Уменьшено время восстановления от 12 секунд до 10 секунд в PvP и WvWDark Pact:Уменьшено время перезарядки с 25 секунд до 20 секунд в PvP и WvWSignet of Vampirism: Уменьшено время восстановления от 35 секунд до 30 секунд в PvP и WvW. Увеличено базовое исцеление с 3960 до 4950 (+ 25%) в PvP и WvWWell of Blood:Увеличено базовое исцеление с 5240 до 6026 (+ 15%) в PvP и WvW. Увеличено исцеление за импульс от 280 до 490 (+ 75%) в PvP и WvWSpectral Grasp: Уменьшено время восстановления от 50 секунд до 35 секунд в PvP и WvWBlood is Power: Скорректирована Мощь, предоставленная из 10 стеков в течение 10 секунд, до 15 стеков в течение 6 секунд в PvP и WvWWell of Suffering: Уменьшено время восстановления от 35 секунд до 30 секунд только в PvP. Увеличено количество Уязвимости, применяемое к импульсу, из 2 стеков до 4 стеков только в PvP.Signet of the Locust: Увеличен коэффициент мощности от 0,65 до 1,0 (+ 54%) в PvP и WvW. Увеличено базовое исцеление за один удар с 970 до 1455 (+ 50%) в PvP и WvWTraits Reaper's Protection: Увеличено время восстановления от 60 секунд до 90 секунд только в PvPLast Gasp: Увеличено время восстановления от 50 секунд до 75 секунд только в PvPСтырено -
Всем привет! Мы быстро приближаемся к концу нашего двухмесячного окна для Living World Episodes, и этим утром мы надеялись обнародовать трейлер Эпизод 2 вместе с объявлением о его дате выпуска. Однако, когда мы готовили эпизод для запуска, мы обнаружили проблемы, которым мы хотим уделить дополнительное время, чтобы убедиться, что он соответствует нашим стандартам. Как только мы закончим последние детали, начнется процесс перемещения сборки в Live, когда будем уверены что этот эпизод запустится, мы выпустим трейлер. Благодарим вас за терпение к нам, когда мы заканчиваем Эпизод 2. Мы с нетерпением ждем игры в следующей главе Living World со всеми вами после ее выхода. Стырено
-
"Fear Not This Night" это песня, которую можно услышать в определенных точках Guild Wars 2 Story. Гимн сильвари, это песня надежды, исполненная Бледным Деревом и символизирующая путешествие героя, чтобы защитить Тирию от угрозы Старших Драконов.
-
Зарабыатываем в Лунный Новый год с помощью Magic Find.
Iehsuby опубликовал тема в Советы и руководства
Если кто то не знал то на Divine Lucky Envelopes действует пресловутый Magic Find. И Мы с вами постараемся сегодня прокачать ваш Magic Find на полную и попытаться заработать на этом. Для этого нам потребуется накопить много конвертов, запастись всем ниже перечисленным и пойти на карту the Silverwastesчто чтобы сделать там несколько ивентов . +50% Magic Find Boost - Magic Find Booster / Communal Boost Bonfire / Enchanted Reward Boost +50% Item Booster - Item Booster +100% Celebration Bonus - Birthday Booster / Celebration Booster +100% Black Lion Boost - Black Lion Booster +10% Guild Item Research - Guild Magic Find +15% Guild Magic Find Banner Boost - Guild Gold and Magic Find Banner / Guild Heroes Banner +20% Magical Enrichment - Вставляем в амулет +150% Perseverance - Надо выполнить 5 ивентов в the Silverwastes +50% Hero of the Wastes - Выполнить мета ивент в the Silverwastes +10% Dog's Gift - Получаем когда запускаем фейерверки +15% Memories of Home - С этим бафом не должно быть проблем +40% Nourishment - Chocolate Omnomberry Cream ( При наличии на вас даров) +30% Nourishment Flask of Pumpkin Oil / Lump of Crystallized Nougat / Sharpening Skull Итого мы получаем +640% к вашему Magic Find на аккаунте. Фестиваль Lunar New Year продлится до 22 февраля. Поэтому остаться только пожелать вам удачи! Источник- 5 ответов
-
- GW2
- Lunar New Year
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
NCsoft опубликовала отчетность за четвертый квартал 2017 года, он закончился хуже чем третий квартал (отмеченный запуском Lineage М), но являться достаточно удачным для того, что группа записала рекордный год в 1,7 трлн вон. Следует помнить, что в третьем квартале 2017 года NCsoft исторически достигла рекордных высот, в частности благодаря запуску своих мобильных MMO, и мы задавались вопросом о долговечности таких результатов с течением времени. Корейский гигант только что опубликовал отчеты о своем четвертом квартале 2017 года , и они остаются достаточно высокими. http://a.icepic.ru/9c249f9.jpeg В численном выражении NCsoft заявляет о ежеквартальном обороте в 533 миллиарда вон (400,2 миллиона евро), что на 27 % меньше, чем в третьем квартале, но по-прежнему составляет 87 процентов от того же квартала. в 2016 году. http://a.icepic.ru/c7f65a6.jpeg Более конкретно и вполне логично, NCsoft не сравнивает результаты своей рекордной третьей четверти, отмеченной, в частности, выходом Lineage M, активность которого нормализована после запуска, но мобильная деятельность корейского гиганта остается намного выше, чем у ее других проектов - только мобильное подразделение NCsoft генерирует оборот, эквивалентный 245,6 млн евро. Для сравнения, Blade and Soul, первая MMO-машина NCsoft с точки зрения доходов, за этот период составила 29,6 млн. Евро, за ней следуют Guild Wars 2 и ее 26,2 млн. Евро. (+ 73% квартал к кварталу благодаря запуску второго расширения, Path of Fire) и первого Lineage (€ 25,3 миллиона). В 2017 году NCsoft произвела оборот в 1,7 трлн вон (1,3 млрд евро), что на 79% больше, чем в 2016 году, при чистой прибыли в 443,9 млрд. Вон (325 , 7 млн. Евро), что на 64% больше, чем в предыдущем году. Очевидно, что результат объясняется производительностью мобильных игр группы, генерируя эквивалент 746,9 млн. Евро в течение года (мобильное подразделение не было или почти не было в предыдущем году) и составляет сегодня 57% годового общего оборота группы. Для сравнения, первый Lineage, который долгое время возглавлял NCsoft, произвел «всего» 115,6 млн евро в 2017 году (на 59% меньше, чем в 2016 году). И единственная MMO для ПК, которой видим рост в 2017 году, - Guild Wars 2 (+ 8%, с годовым оборотом 62,3 миллиона евро), благодаря запуску в этом году ее расширения. Источник
-
Изменения в патче от 6 февраля 2018 - баланс и Лунный Новый Год
Iehsuby опубликовал тема в Новости игры
Новый год наступает в Тирии. Присоединяйтесь к празднованиями в Divinity’s Reach! Год Собаки наступает и фестиваль Lunar New Year возвращается с новыми наградами и мероприятиями. Собирайте и открывайте счастливые конверты, чтобы получить вкусную еду, фейерверки, полезные предметы и шанс найти новые предметы на спину — Lucky Dog Lantern и Lucky Great Dog Lantern. Достижения Lunar New Year были разделены на три категории: New Year’s Customs, для повторяющихся достижений и ежегодных достижений, которые можно выполнить раз в год; Lunar New Year, для разовых достижений фестиваля; и Dragon Ball, для достижений, связанных с Dragon Ball ареной. Новое сезонное приключение добавлено а Divinity’s Reach на время фестиваля! Покажите вашу скорость и талант, зажигая фейерверки, расставленные по всему городу. Новое сезонное событие-гонка открылось в Divinity’s Reach! Арена Dragon Ball была обновлена, изменен баланс умений и уменьшено время матчей. Фестиваль Lunar New Year продлится до 22 февраля. Полировка мира Strength Boosters, Armor Boosters, Rejuvenation Boosters и Speed Boosters больше не работают на WvW. Celebration Boosters и Birthday Boosters теперь дают 10% бонус к цепочке наград на WvW. Изменены Superior Rune of Snowfall и Major Rune of Snowfall, больше не дают уменьшение урона от падения на 25%. Теперь дают superspeed при получении урона от падения. Исправлен баг, из-за которого турелли и ловушки могли атаковать гаджеты, которые нельзя взять в цель. Организованы группы достижений в категории Historical. Исправлена ошибка в Tangled Depths, из-за которой руки элементаля нельзя было атаковать определенными умениями. Рейды Общее Новые умения кражи для воров добавлены во все стычки. Посмотрите раздел Thief на официальном форуме для подробной информации. Исправлен баг, из-за которого игроки иногда проходили сквозь стену при ударе Death Mark в стычке Dhuum. Special Forces Training Area Новые опции Thief Steal добавлены в меню настроек Golem Recombobulator. Только воры могут их увидеть. Личная история Исправлен баг, из-за которого игроки могли вылететь во внешнее пространство паря в восходящем потоке в главе «Hearts и Minds» Heart of Thorns. Предметы Piece of Common Unidentified Gear: Получил новую иконку, отличающуюся от Pieces of Rare Unidentified Gear. Watchwork Portal Device: Этот предмет теперь делает проверку на расстояние, прежде чем установить портал выхода, чтобы не создавать порталы, коорые нельзя использовать. White Mantle Portal Device: Этот предмет теперь делает проверку на расстояние, прежде чем установить портал выхода, чтобы не создавать порталы, коорые нельзя использовать. Sigil of Frenzy: Больше не даёт alacrity. Вместо этого, перезаряжает все активные на данный момент умения за 2 сек после победы над противником. Superior Rune of Leadership: уменьшена стоимость в crystalline-ore этой руны со 100 до 50 у торговца в Dragon’s Stand, уменьшена стоимость у торговца Heroics Notary с 2 золотых до 1. Piles of Silky Sand получили опцию «использовать все». Умения профессий Общее Sink/Float: Скорость с которой утопление и всплытие перемещают по вертикали была уменьшена на 50%. Evasion: всплывающая подсказка получила новую иконку. Hounds of Balthazar: Обновлены голосовые лини (voice-over lines). Исправлен редкий баг, из-за которого переключение оружия могло отменить откаты умений при снятии стана. Исправлен баг, из-за которого эффект утопления мог заблокировать игрока на месте если игрок бьл повержен под водой. Consume Plasma: теперь даёт alacrity на 3 сек. в дополнение к предыдущим бунам. Kill credit и лут были небольшими для игроков ориентированных на саппорт, а мы хотим вознаграждать игроков за помощь союзникам, так что мы расшили получение кредитов «участия». Вам всё ещё надо зацепить противника, чтобы бонусные кредиты за саппорт начали действовать; Просто стояние в стороне и раздавание бунов — это не тот геймплей, который будет вознаграждаться, но это изменение дас больше возможностей для саппорт-ориентированных игроков в групповом бою. Увеличен кредит дающийся игрокам за наложение бунов, снятие состояний, лечение и воскрешение на 50%. Буны и состояния В этом обновлении мы переделываем alacrity в бун. Если хотите узнать подробности, смотрите на официальном форуме пост с темой «_Alacrity: Time for a Change.» Alacrity: Alacrity теперь бун. бонус скорости перезарядки уменьшен с 33% до 25%. Regeneration: Regeneration теперь сразу использует наибольшее значение регенерации для лечения, вместо того, чтобы проходиться по каждому стеку в очереди по порядку. Confusion: Серьёзно перенесен урон от компонента «урон по времени» в компонент «урон при применении». Это состояние остается разделенным между PvE и PvP/WvW. Конвертация бунов и состояний: С дополнением alacrity в систему бунов, также были изменены таблицы умений и трейтов, которые конвертируют состояния в буны и наоборот. Состояния, накладываемые при конвертации буна в некоторых случаях были ослаблены, если мы посчитали их слишком сильными. Alacrity теперь конвертируется в 3 сек. chill. Resistance теперь конвертируется в 2 сек. immobilize. Chill теперь конвертируется в 3 сек. alacrity. Immobilize теперь конвертируется в 2 сек. resistance. Protection: Уменьшено vulnerability с 3 стеков на 10 сек. до 3 стеков на 8 сек. когда бун конвертируется в состояние. Regeneration: Уменьшено poison с 1 стека на 10 сек. до 1 стека на 6 сек. когда бун конвертируется в состояние. Might: Уменьшено weakness с 10 сек. до 5 сек. когда бун конвертируется в состояние. Vigor: Уменьшено bleeding с 3 стеков на 10 сек. до 2 стеков на 8 сек. когда бун конвертируется в состояние. Элементалист В этом обновлении мы искали возможность улучшить урон меча weaver’а и перенести его высокие лечащие аспекты больше в стихию воды. Мы уменьшили лечение Riptide’s и увеличили базовые значения Aqua Siphon. Дополнительно мы хотели улучшить редко используемые умения в сайнетах и улучшить Glyph of Storms Gale Strike: Урон за удар был увеличен на 25%. Twin Strike: Урон этой атаки изменён. Начальный убар теперь наносит на 33% урона меньше, в аторой удар на 100% урона больше. Общий урон умения был увеличен на 33%. Shearing Edge: Урон этого умения был увеличен на 50%. Natural Frenzy: Урон этого умения был увеличен на 50%. Riptide: Аспект лечения за уровень этого умения был уменьшен на около 60%. Вклад Healing-power был уменьшен на 45%. Aqua Siphon: Аспект лечения за уровень этого умения был увеличен на около 60%. Вклад Healing-power был увеличен на 50%. Откат этого умения был уменьшен с 18 сек. до 15 сек.. Signet of Water: Активная форма этого сайнета теперь лечит союзников и охлаждает противников в области действия. Пассивная форма этого сайнета теперь уменьшает длительность входящих состояний на 20%, вместо снятия состояний. Уменьшена длительность chill с 4 сек. до 3 сек.. Уменьшен откат с 25 сек. до 20 сек.. Это теперь умение с целью на землю. Signet of Fire: Уменьшен откат с 20 сек. до 15 сек.. Это умение теперь ударяет по 4 дополнительным противникам вокруг цели. Теперь провдит проверку на дальность при касте. Glyph of Storms: Уменьшен откат Firestorm с 60 сек. до 25 сек.. Уменьшен откат Ice Storm с 60 сек. до 30 сек.. Уменьшен откат Sandstorm с 60 сек. до 40 сек.. Все варианты storm glyph уходят на откат, когда один глиф кастуется. Glyph of Elemental Power: В дополнение к предыдущим эффектам, этот глиф теперь увеличивает исходящий урон 25% за каждый удар. Superior Elements: Исправлен баг, когда несколько weaver’ов могли влиять на откаты друг друга. Инженер Специализации Alchemy и Inventions были почищены и несколько трейтов полностью заменены, чтобы улучшить взаимодействие внутри своих линеек. Элитная специализация scrapper также получила изменения чтобы спрямить её и определить как специализацию танка и лучше связать младшие трейты с новыми старшими. Net Shot: Это умение теперь наносит урон в дополнение к обездвиживанию. Sun Ripper: Увеличен урон на 5%. Refraction Cutter Blade: Увеличено время кровотечения с 3 сек. до 4 сек.. Увеличен урон на 10%. Bomb: Уменьшен урон на 4%. Concussion Bomb: Это умение было разделено между режимами игры, нанося 6 стеков на 3 сек. в PvP и WvW, и 5 стеков на 8 сек. в PvE. Pry Bar: Это умение было разделено между режимами игры, нанося 6 стеков на 3 сек. в PvP и WvW, и 5 стеков на 5 сек. в PvE. Bypass Coating: Уменьшено время каста этого умения с 0.5 сек. до мгновенного. Electro-whirl: Увеличено количество целей поражаемых умением с 3 до 5. Shock Shield: Это умение теперь дает барьер за каждого пораженного противника, в дополнение к предыдущим эффектам. Skilled Marksman: Этот трейт был заменен на Thermal Vision, который дает expertise инженеру и увеличивает урон кровоточащим противникам. Minesweeper: Мины, создаваемые этим трейтом, теперь взводятся 1 сек, прежде чем противники смогут активировать их. Ранее установленные мины не будут взрываться при новом перекате. Hidden Flask: Уменьшен откат Lesser Elixir B с 40 сек. до 30 сек.. Уменьшена длительность бунов от Lesser Elixir B с 10 сек. до 8 сек.. Исправлен баг, из-за которого Lesser Elixir B мог дать 1 стек might вместо 5. Transmute: Этот трейт был переработан. Теперь он активирует Lesser Elixir C, когда на вас 3 состояния. у Lesser Elixir C откат 60 сек. и он преобразует 3 состояния в буны в PvE, и 2 состояния в буны в PvP и WvW. Inversion Enzyme: Этот трейт был заменен на Comeback Cure, который дает regeneration союзнику когда вы снимаете с него состояние. Alchemical Tinctures: Этот трейт был заменен на Compounding Chemicals, который дает до 240 concentration на 80 уровне и лечит инженера когда он накладывает на себя бун. Iron Blooded: Этот трейт теперь снижает входящий урон от состояний и от физического урона. Stimulant Supplier: Этот трейт был заменен на Purity of Purpose, который позволяет конвертировать состояние в бун когда инженер снимает состояние. Cleansing Synergy: Этот трейт теперь снимает состояние любого типа, а не только наносящие урон. Уменьшен радиус с 300 до 240. Heal Resonator: Этот трейт был заменен на Reconstruction Enclosure, даёт protection ближайшим союзникам, когда вы используете лечащее умение. Experimental Turrets: Этот трейт теперь создает отражающий барьер вокруг только что установленных турелей в дополнение к предыдущим эффектам. Advanced Turrets: Этот трейт был заменен на Anticorrosion Plating, который снимает состояние с союзника, когда вы даете ему protection. Recovery Matrix: Этот трейт теперь дает барьер вместо protection при использовании лечащего умения. Decisive Renown: В дополнение к предыдущему эффекту, дающему суперскорость, этот трейт теперь дает барьер вместо might ближайшим союзникам когда вы воскрешаете союзника, или добиваете врага. Shocking Speed: Увеличена длительность superspeed этого трейта с 3 сек. до 5 сек.. Impact Savant: Этот трейт был переработан чтобы увеличить эфективность получаемых вами барьеров на 15%. Adaptive Armor: Этот трейт был переработан; при получении урона, он теперь дает барьер с откатом в 3 сек и уменьшает урон состояниями на 20% пока у вас есть барьер. Страж Spirit оружие казалось не слишком единым, так как было много ограничений на использование, так что время между использованием было уменьшено для всех spirit weapons, за исключением молота у которого есть эффекты контроля. Несколько умений firebrand были слишком сильны, что стало ясно в PvP и WvW, так что защитные тома получили изменения в этих режимах. Spirit Weapons: Исправлен баг внимации этих умений при использовании двуручного оружия. Sword of Justice: Это умение теперь призывает Sword of Justice в области вашей цели, а не позади вас. Уменьшен откат между кастами с 8 сек. до 1 сек. Shield of the Avenger: Уменьшен откат между кастами с 8 сек. до 1 сек. Bow of Truth: Уменьшен откат между кастами с 8 сек. до 1 сек. Mantras: Исправлен баг, из-за которого откаты моли рассинхронизироваться между активным умением и финальным умением. Mantra of Truth: Исправлен баг, из-за которого заряды могли накапливаться медленнее. Mantra of Solace: Уменьшено лечение на 10% в PvP и WvW. Mantra of Liberation: Увеличен откат каста с 15 сек. до 25 сек.. Light’s Judgment: Восстановлен эффект луча сверху на врагаз, по которым ударило умение. Tome of Resolve: Уменьшено базовое лечение всех лечащих умений на 15% в PvP и WvW. Tome of Courage—Chapter 1: Unflinching Charge: Убран aegis у этого умения. Tome of Courage—Chapter 2: Daring Challenge: Неперь дает вам aegis на 3 сек. в дополнение к предыдущим эффектам. Tome of Courage—Chapter 4: Stalwart Stand: Уменьшено кол-во импульсов с 4 до 3 в PvP и WvW. Tome of Courage—Epilogue: Unbroken Lines: Уменьшено toughness на 33% в PvP и WvW. Tome of Justice—Epilogue: Ashes of the Just: Исправлен баг, из-за которого могло накладываться горение в редких случаях. Retributive Armor: Этот трейт был переработан и теперь называется Tenacious Defense, уменьшает оставшийся откат Virtue of Courage каждый раз когда наложенный вами aegis блокирует атаку. Imbued Haste: Уменьшено получение атрибутов в PvP и WvW с 250 до 150. Indomitable Courage: Исправлен баг, из-за которого Tome of Courage мог не давать снятие стана на WvW или PvP. Justice is Blind: исправлен баг, из-за которого ослепляющая атака не работала с Tome of Justice. Legendary Lore: Уменьшено количество protection с 4 сек. до 3 сек. в PvP и WvW. Месмер Фантазмы месмера были серьёзно переработаны в этом обновлении. За подробностями о целях и причинах изменений, смотрите наш пост под названием «Shattering the Status Quo» на официальном форуме. В дополнение к изменениям фантазмов, были также и изменения в длительности confusion и количестве стеков, чтобы уменьшить аптайм confusion в соревнователньых режимах. Наконец, как часть нашего обновления alacrity как буна, мы переработали некоторые недостаточно сильные трейты хрономансера. Общее Shatter Skills: Эти умения теперь разрушают только клонов. Описание обновлено, чтобы отобразить новый функционал. Phantasms: Фантазмы больше нельзя разрушить и они не засчитываются в счет максимума иллюзий. Фантазмы разрушаются и заменяются на клонов после выполнения уникалной атаки, или если их атака была прервана. Downed Clones: Исправлен баг, из-за которого поверженные клоны могли продолжать существовать после того как вы встали. Исправлен баг, из-аз которого поверженные клоны могли превысить лимит иллюзий. Трейты All’s Well That Ends Well: Этот трейт больеш не позволяет колодцам давать alacrity при завершении. Вместо этого колодцы теперь лечат союзников в радиусе при последнем импульсе. Improved Alacrity: Этот трейт теперь позволяет наложенной на вас alacrity ускорить откат умений на 50%, но он уменьшает длительность входящей alacrity со всех источников на 33%. Alacrity, накладываемая на другиех, не попадает под влияние. Danger Time: Этот трейт теперь увеличивает критический урон на 10% против замедленных противников. Lost Time: Этот трейт наносит второй удар с бонусным уроном, когда накладывается замедление. Увеличена длительность замедления с 2 сек. до 3 сек.. Seize the Moment: Увеличена длительность quickness за каждую призванную иллюзию с 1 сек до 1.5 сек.. обновлено описание чтобы указать, что учитываются клоны, а не все типы иллюзий. Chronophantasma: Этот трейт теперь позволяет фантазмам вызвать себя повторно в первый раз когда они обычно должны замениться клоном. Вновь призванный фантазм не создаст клона. Imagined Burden: Этот трейт больше не дает might. Теперь он позволяет умению Phantasmal Berserker вызвать дополнительного фантазма, но уменьшает урон фантазма берсерка на 25%. Ineptitude: Этот трейт был разделён, и теперь confusion было уменьшен с 5 сек. до 3 сек. в PvP и WvW. Riddle of Sand: Этот трейт был разделён, и теперь длительность confusion была уменьшена с 4 сек. до 2 сек. в PvP и WvW. Healing Prism: Этот трейт больше не даёт healing power за каждую контролируемую иллюзию. Вместо этого, он конвертирует 13% вашей power в healing power. Persistence of Memory: Буны теперь переносятся когда фантазмы становятся клонами. Phantasmal Haste: Этот трейт теперь позволяет призванным фантазмам появиться с 3 сек. quickness. Месмер также получает 1.5 сек. quickness при вызове фантазма. Illusionary Inspiration: Этот трейт больше не даёт фантазмам регенерацию. Вместо этого, призыв фантазма дает 2 стека might на 10 сек. кастующему и ближайшим союзникам. Этот эффект возникает после активации Lesser Signet of Inspiration. Protected Phantasms: Этот трейт теперь позволяет фантазмам появиться с5 сек aegis. Persisting Images: Этот трейт переименован в Sympathetic Visage и переносит при вызове фантазма одно состояние с кастера на фантазм. Illusionary Defense: Этот трейт теперь дает стакающееся 5% уменьшающее урон улучшение (максю 5 стеков) на 5 сек каждый раз как вы призываете иллюзию. Phantasmal Force: Этот трейт теперь дает фантазмам 1% увеличение урона за каждый стек might который был на вас во время призыва. Фантазмы, которые становсятся клонами, дают 3 стека might на 10 сек. месмеру. Master of Misdirection: Этот трейт большене увеличивает длительность confusion. Illusionist’s Celerity: Этот трейт был заменен на Compounding Power. Shattered Strength: Этот трейт был заменен на Escape Artist, который позволяет создать клона, когда вы входите в невидимость. Compounding Power: Этот трейт передвинут в младший слот и теперь дает стакающийся буст на урон в 3% и 30 condition урон (с максимумом в 5 стеков) на 8 секк при создании иллюзии. Shatter Storm: Этот трейт занимает место Compounding Power в major adept тире и позволяет сделать умение Mind Wrack с двумя зарядами. Illusionary Retribution: Этот трейт был переработан и переименован в Cry of Pain. Он позволяет Cry of Frustration накладывать 3 дополнительных стека confusion за разрушенную иллюзию, продлевает длительность confusion от Cry of Frustration на 33%. Illusionary Reversion: обновлено описание чтобы указать что учитываются только клоны. Delayed Reactions: Этот трейт теперь дает alacrity на 2 сек. когда вы прерываете врага. Исправлен баг, из-за которого умение не работало по противником с полоской сопротивления. Time Catches Up: Увеличен урон от разрушения против противников с ослабленным на движением на 10% в PvE, и на 5% в PvP и WvW. Restorative Illusions: обновлено описание чтобы указать что учитываются только клоны.. Оружейные умения При использовании умения 1 с мечом, увеличен урон от первых двух атак на 7%. Увеличен урон финальной атаки мечом на 11% против противников с бунами и на 51% против противников без бунов. Illusionary Leap: Уменьшен афтеркаст на 0.15 сек.. Spatial Surge: Увеличен урон на каждой пороговой дистанции, начиная с ближайшей, на 28%, 18%, 11%, и 6%. Mirror Blade: Увеличен урон на 43% в PvE. Ether Barrage: Длительность Torment и confusion уменьшена с 4 сек. до 2 сек. в PvP и WvW . Confusing Images: длительность Confusion была уменьшена с 7 сек. до 4 сек. в WvW и PvP . Magic Bullet: Это умение теперь накладывает confusion при каждом взаимодействии. Confusion был увеличен с 1 стека до 3 с длительностью в 5 сек. в PvE и 3 сек. в PvP и WvW. Axes of Symmetry: confusion аспект этого умения был разделён. количество стеков Confusion уменьшено на WvW и PvP с 5 до 3, а их длительность была уменьшена с 4 сек. до 3 сек.. длительноть confusion от клонов была уменьшена с 4 сек. до 3 сек.. Imaginary Axes: confusion аспект этого умения был разделён, длительность confusion была уменьшена с 5 сек. до 3 сек. в PvP и WvW. Mind Blast: The confusion аспект этого умения был разделён, и количество стеков confusion было изменено с 1 стека на 5 сек. до 2 стеков на 3 сек. в PvP и WvW. Winds of Chaos: Вместо накладывания vulnerability, эта атака теперь имеет шанс наложить 1 стек torment на 5 сек.. Tides of Time: Это умение больше не накладывает quickness. Вместо этого, накладывает 2 сек. alacrity на союзников когда анимация волны проходит через них. Это умение теперь использует прицел на землю. Utility умения Ether Feast: Это умение теперь дает бонус лечения только за клонов. Signet of the Ether: Пассивный эффект больше не лечит по интервалам, или масштабируется с количеством иллюзий. Вместо этого, он лечит на постоянное количество какждый раз при призыве иллюзии. Signet of Illusions: Пассивный эффект был изменен; Теперь каждые сек. автоматически призывается клон, пока вы в бою. Signet of Inspiration: Активный эффект умения теперь дает 2 сек. alacrity если у кастера есть alacrity в дополнение к предыдущим эффектам. Пассивный эффект был обновлен, чтобы случайно накладывать 2 сек. alacrity в дополнение к предыдущим бунам. Jaunt: длительность Condition этого умения была разделена. в PvE, длительность confusion была увеличена с 4 сек. до 6 сек.. в PvP и WvW, уменьшена с 4 сек. до 2 сек.. Умения фантазмов Phantasmal Berserker: Увеличен урон thrown greatsword на 100%. Уменьшен откат с 20 сек. до 15 сек. в PvE. Phantasmal Rogue: Уменьшен откат с 20 сек. до 8 сек.. Если вор попадает атакой, откат этого умения уменьшен на 25%. Это умение больше не имеет раздельно с вызовом фантазма атаки. Серьёзно уменьшен афтеркаст умения. Обновлено подводное время каста чтобы соответствовать времени каста на земле. Исправлен баг с бонусным уроном. Бонусный урон был уменьшен до 50% в PvE и 25% в PvP и WvW. Phantasmal Duelist: Атака теперь выстреливает три снаряда, которые быстро летят к цели. Каждая пуля наносит на 230% больше урона, чем предыдущая версия этой атаки. Phantasmal Swordsman: Этот фантазм теперь выполняет шквал атак после атаки прыжком. Урон от атаки прыжком уменьшен на 30%, но общий урон увеличен. Начальная атака этого умения больше не даёт might фантазмам Phantasmal Mage: Маг теперь создает коническую волну огня, прерывающую противников и накладывающую burning и confusion. Маг теперь пояаляется возле цели, а не возле вас. Phantasmal Disenchanter: Фантазм с этого умения теперь выстреливает рикошетящий снаряд, попадающий по противникам. Атака не блокируема и снимает 5 бунов с цели, по которой попал снаряд. Базовый урон атаки увеличн на 300%. Эта атака наносит на 250% больше урона по целям без убнов. Начальное снятие бунов с месмера было убрано. Phantasmal Warlock: Это умение теперь призывает двух варлоков, которые провордят атаку лучом по цели, накладывая 3 стека vulnerability на 5 сек.. Кажды йлуч выстреливает 3 раза. Phantasmal Defender: Это умение накладывает насмешку на цель иближайших врагов на 3 сек в PvE и на 1 сек в PvP и WvW, затем блокрует атаки. После завершения блокирования, взрывается, нанося урон в зависимости от того, сколько атак было заблокировано. Фантазм теперь появляется ближе к точке находения кастера. Больше не дает protection. Откат был увеличен до 40 сек. в PvE и 50 сек. в PvP и WvW. Lesser Phantasmal Defender: Откат этого умения изменился и имеет те же значения что и Phantasmal Defender. Echo of Memory: Вызванный фантазм больше не накладывает alacrity при атаке. урон был увеличен на 160%. Phantasmal Warden: Этот фантазм теперь изначально появляется возле кастера. Серьёзно увеличена скорость передвижения. Убран начальный бросок топора. Этот фантазм теперь кидает топоры в случайные цели в радиусе 600 от себя, но больше не наносит урон соседним целям. урон за удар был увеличен на 22%. Уменьшен откат с 25 сек. до 20 сек.. Уменьшено время каста с 1 сек до 0.5 сек.. Illusionary Whaler: Это умение переименовано в Phantasmal Whaler. длительность Confusion была увеличена с 3 сек. до 6 сек.. Овеличено кол-во стеков confusion за удар с 1 до 2. Уменьшен откат с 20 сек. до 5 сек.. Это умение теперь использует систему аммуниции и имеет 2 каста с перезарядкой 15 сек. между кастами. Урон был увеличен на 30%. Illusionary Mariner: Это умение переименовано в Phantasmal Mariner. Уменьшен откат с 20 сек. до 10 сек.. Увеличен урон попадания на 8%, и увеличен урон последнего удара на 74%. Некромант Scourge shades долго были больнойточкой в PvP и WvW с их плохой передачей. В этом обновлении мы представляем лучшую передачу действий shade , снижая накладывание состояний, и ослабляя изменение бунов. С другой стороны, мы улучшили эффекты Vampiric Presence, чтобы сделать их более полезными наряду с аурами других профессий. Scourge: добавлено 0.5-сек. предупреждение противникам на каждую тень и на противника при активации умения тени. Feed с Corruption: Этот трейт теперь даёт 3 сек. alacrity при изменении (corrupting) alacrity на протиувнике. Abrasive Grit: Исправлен баг, который не давал might и снятие состояния с союзников, у которых уже есть барьер. Vampiric Presence: Вклад power некроманта в урон т этого трейта был увеличен на около 1,200%. Вклад healing-power некроманта был увеличен на около 560%. Функционал этого трейта был изменен итеперь увеличивает его эффктивность на 100% в shroud. У эффекта теперь откат 0.5-сек. Sand Swell: Увеличена скорость формирования портала после каста умения, и изменен эффект, чтобы не отбраковывался в интенсивных боях. Nefarious Favor: Уменьшено количество конвертируемых состояний в буны с 2 до 1 во всех режимах игры. Увеличен откат этого умения с 8 сек. до 10 сек. на WvW и PvP. Sand Cascade: Увеличен откат этого умения с 8 сек. до 10 сек.. Увеличен барьер этого умения на 15%. Punishment Skills: длительность torment умений этой категории уменьшена с 10 сек. до 8 сек.. Длительность cripple была уменьшена с 3 сек. до 2 сек.. Unending Corruption: Исправлен баг, из-за которого Manifest Sand Shade не обновлялся, чтобы отображать конвертацию бунов с этим трейтом. Path of Corruption: Уменьшено количество конвертируемых бунов с 2 до 1 в паре со специализацией scourge. Рейнджер Это обновление сфокусировано на исправлении багов и улучшении умений soulbeast. Мы позволили стойкам с Leader of the Pack стакаться по длительности и we обновили несколько умений связи с питомцем. Надеемся, что эти изменения дадут игрокам за soulbeast большую вариативность с питомцами в разных областях игры. Стойки (Stances) теперь объединяют их индивидуальную длительностьs в случае если рейнджеры используют трейт Leader of the Pack. Twice as Vicious: Исправлен баг, из-за которого этот трейт српабатывал при слезании с ездового животного. «We Heal As One!»: Это умение теперь будет копировать alacrity в дополнение к предыдущим бунам. Entangle: Исправлен баг, из-за которого это умение могло действовать 4 тика вместо 5. Rugged Growth: Исправлен баг, из-за которого этот трейт использовал healing power персонажа, который накладывал бун, вместо рейнджера. Fortifying Bond: Этот трейт теперь делит alacrity с вашим питомцем в дополнение к предыдущим бунам. Fresh Reinforcement: Этот трейт теперь переносит alacrity в дополнение к предыдущим бунам. Reef Drake—Sonic Shriek: длительность confusion была уменьшена с 5 сек. до 3 сек. в PvP и WvW. Fanged Iboga—Crippling Anguish: длительность confusion в PvE изменена с 3 стеков на 10 сек. до 4 стеков на 8 сек.. длительность confusion в PvP изменена с 3 стеков на 10 сек. до 6 стеков на 2 сек.. Fanged Iboga—Narcotic Spores: длительность confusion была уменьшена с 8 сек. до 4 сек. за импульс в PvP и WvW. Внесены изменения в трейты beastmode: Devourer: Исправлен баг, который не позволял получить доступ к F2 умению под водой. Spider—Poison Gas: Исправлен баг, из-за которого это умение могло ударить на максимальную дистанцию, вместо цели, и исправлен второй баг, который не показывал радиус эффекта. Bird—Swoop: Увеличен урон этого умения на 187%. Исправлен баг, который не давал действовать умению на полной дистанции. Bird—Quickening Screech: Исправлен баг с отображением, который показывал радиус 240 вместо 480. Moa—Frenzied Attack: Увеличен урон этого умениея на 100%. Bear—Bite: Увеличен урон этого умения на 40%. Это умение теперь даёт здоровье при успешном попадании, в не регенерацию. Feline—Bite: Увеличен урон этого умения на 40%. Wyvern—Tail Lash: Увеличен урон этого умения на 66%. Smokescale—Takedown: Увеличен урон этого умения на 40%. Fanged Iboga—Narcotic Spores: длительность confusion была уменьшена с 5 сек. до 3 сек. за импульс в WvW и PvP. длительность confusion была увеличена до 8 сек. в PvE. Revenant Ревенанты с билдом на power были слабы по сравнению с вариантом на состояния. Impossible Odds, Phase Traversal и the Focused Siphoning трейты были изменены, чтобы дать Shiro Tagachi и специализации Devastation больше взрывного потенциала. Специализация Renegade получила несколько улучшений урона из короткого лука и улучшение стоимости легенд в PvP и WvW. Herald: Facets, которые были активны когда вы садились на ездовое животное, будут активироваться когда вы спешитесь. Исправлен баг, не дававший ревенантам получать энергию на ездовом животном, если энергии было меньше 50%. Temporal Rift: урон состояниями этого умения был разделен между режимами игры. Это умение будет накладывать 4 стека confusion на 8 сек. в PvE, и 6 стеков confusion на 3 сек. в PvP и WvW. Phase Traversal: Это умение теперь неблокируемое и даёт 3 сек. of quickness в дополнение к предыдущим эффектам. Исправлен баг, из-за которого это умение можно было использовать на цели за пределами дальности. Impossible Odds: Уменьшено потребление энергии с 10 до 8 в секунду. Получение quickness было заменено на нанесение второго удара при попадании по врагу. Banish Enchantment: Это умение было разделено между режимами игры. Confusion остается на 3 стеках на 6 сек. в PvE, но это умение теперь будет накладывать 5 стеков на 2 сек. в PvP и WvW. Spontaneous Destruction: Это умение былоразделено между режимами игры. Confusion остается на 3 стеках на 6 сек. в PvE, и теперь будет накладывать 5 стеков на 2 сек. в PvP и WvW. Shattershot: Увеличен урон на 30% в PvP и WvW. Spiritcrush: Увеличен урон на 25% в PvP и WvW. Scorchrazor: Увеличен урон на 333% в PvP и WvW. Heroic Command: Уменьшена стоимость в энергии с 15 до 10 в PvP и WvW. Orders с Above: Уменьшена стоимость в энергии с 235 до 230 в PvP и WvW. Breakrazor’s Bastion: Уменьшена стоимость в энергии с 10 до 5 в PvP и WvW. Razorclaw’s Rage: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 15 в PvP и WvW. Icerazor’s Ire: Уменьшена стоимость в энергии с 25 до 20 в PvP и WvW. Soulcleave’s Summit: Исправлен баг, не отображавший подсказку об огненном поле. Уменьшена стоимость поддержания с 9 до 8 в PvP и WvW. Dismantle Fortifications: Этот трейт был заменен на Brutality, который даёт quickness когда вы переключаете оружие и дает вашим ударам снимать stability пока на вас наложена quickness. Изменения в умениях Song of the Mists: Call of the Assassin: Увеличен урон на 86% в PvE. Call of the Demon: Это умение теперь накладывает 2 стека torment на 6 сек. в дополнение к предыдущим эффектам в PvE. накладывает 1 стек torment на 6 сек. в PvP и WvW. Call of the Dragon: Увеличен урон на 75% в PvE. Call of the Renegade: Увеличено кровотечение с 1 до 2 stacks, и увеличена длительность с 5 сек. до 8 сек. в PvE. Focused Siphoning: Увеличен урон на 33% в PvE. Serene Rejuvenation: Уменьшена длительность alacrity с 3 сек. до 2 сек.. Вор Нам показалось, что текущие предлагаемые предметы для кражи не достаточно хорошо масштабировались со сложностью рейд боссов, так что мыдобавили выбор новых предметов которые подходят под нужды группы. Генерация ненависти у deadeye хорошо работает против обычных противников, но плохо масштабируется против больших боссов с большим количеством здоровья. потеря ненависти из-за снятия метки по таймауту в длинном бою — расстраивает, так что мы обновили Deadeye’s Mark, чтобы сохранять стеки ненависти, если метка наложена посторно на ту же цель. Мы также увеличили мощность некоторых умений ружья, чтобы учесть PvE противников с большим здоровьем. Consume Plasma (Stolen Skill): Это умение теперь даёт alacrity на 3 сек. в дополнение к предыдущим бунам. Deadeye’s Mark: Это умение больше не убирает ненависть (malice) при пометке той же цели. Уменьшен откат с 30 сек. до 25 сек.. Увеличена длительность с 25 сек. до 30 сек.. Deadly Aim: Увеличен урон в PvE на 25%. Spotter’s Shot: Увеличен урон в PvE на 21%. Three Round Burst: Увеличен урон в PvE на 15%. Death’s Judgment: Масштабирование за ненависть увеличено с 15% до 20% в PvE. Bountiful Theft: Этот трейт теперь будет давать alacrity ближайшим союзникам на 3 сек. если снимет alacrity с врагов. Fire for Effect: Уменьшен внутренний откат с 1 сек до 0.5 сек., чтобы лучше синхронизироваться с откатом украденных предметов. Таблица кражи обновлена сцепцифическими умениями для рейдов. : Unstable Artifact: Shadowstep в область и нанести сильный обездвиживающий удар. Если в области есть павший союзник (downed), вместо этого вы окажетесь рядом с ним и частично воскресите его. Detonate Plasma: Вктивируйте это умение, чтобы наложить много бунов на ближайших союзников. Soul Stone Venom: Используйте corrupted soul stone, чтобы моментально снять все состояния с ближайших союзников, конвертируя каждое уникальное снятое состояние в Soul Stone Venom на этом союзнике. При атаке с активным ядом, будет наноситься дополнительный удар в случае успешного попадания, источником которого будет считаться вор. Magnetic Bomb: Бросьте магнетическую бомбу которая постоянно наносит урон и притягивает противников к себе. Воин основной целью ыло увеличить power урон и групповые utility в PvE. Мы добавили мультипликаторы в разные секции тейтов и улучшили некоторый базовый урон от оружия. Berserker сохраняет свою эффективность с состояниями, а spellbreaker продолжает развиваться в сторону разрушительности. Мы также немного смягчили эффективность spellbreaker в PvP и WvW, чтобы было немного больше времени срегировать на его мощные умения. Greatsword Slice: Урон этого умения был увеличен на 35%. Hundred Blades: Урон этого умения был увеличен на 10% для всех ударов тольков PvE. Whirling Axe: Урон этого умения был увеличен на 20% тольков PvE. Brutal Strike: Урон этого умения был увеличен на 38%. Stomp: Исправлен баг, из-за которого начальная stability накладывалась на более короткую длительность. Banner of Tactics: Вместо накладывания на 10% увеиченной длительности бунов, этот баннер теперь накладывает 170 concentration на 80 уровне. Skull Grinder: Предыдущее разделение этого умения с PvP было расширено на WvW, confusion теперь добавлен в список разделения. Накладываемое Confusion измененос с 4 стеков на 4 сек. до 5 стеков на 3 сек.. Winds of Disenchantment: снимающий буны импуль был увеличен с 0.5 сек. до 1 сек. Warrior’s Sprint: Этот трейт теперь даёт 7% увеличение урона поа у вас есть swiftness в дополнение к предыдущим эффектам в PvE. Этот трейт теперь даёт a 3% увеличение урона пка у вас есть swiftness, в дополнение к предыдущим эффектам в PvP и WvW. Burst Mastery: Этот трейт теперь даёт 3 сек. swiftness когда вы используете burst умение, в дополнение к предыдущим эффектам. Last Stand: Унифицировано умение, чтобы соответствовать описанию трейта; Теперь оба ссылаются на Last Stand как Lesser Balanced Stance. Loss Aversion: Урон с активации этого трейта был уменьшен на 33% в PvP и WvW. Enchantment Collapse: Добавлен индикатор отката, чтобы корректно отображать 1сек откат. Merciless Hammer: Confusion этого трейта было разделёно и теперь накладывает 6 стеков на 4 сек. в PvP и WvW. Magebane Tether: Захваченные цели получают 10% бонусного урона от spellbreaker тольков PvE. Inspiring Battle Standard: Этот трейт теперь делает уникальные эффекты баннера на 50% сильнее на воина в дополнение к предыдущим эффектам. Player vs. Player Testimonies of Heroics добавлены в региональные и Living World цепочки наград. Торговец, который будет скупать scrolls of heroics добавлен в PvP лобби. Мы изменили награду ежемесячного автоматического турнира на Champion’s Dragon. Legacy of the Foefire: Немного увеличена сложность стычек с лордами. World vs. World Testimonies of Heroics добавлены в региональные и Living World цепочки наград. Убрана зона «без глайдеров» возле Pangloss Rise. Endless Awakened Archer Tonics больше не работают на WvW. Источник-
- GW2
- Lunar New Year
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Награды против ботов (Diminishing returns, закон убывающей доходности)
Iehsuby опубликовал тема в Таверна "Пьяный Барашек"
В GW2 для этого широко используется диминишинг (Diminishing returns, закон убывающей доходности). Принцип очень простой — чем дольше занимаешься одним и тем же действием, тем меньше доход на единицу времени и усилий. Частный случай — известный закон Парето: «20% усилий дают 80% результата, а остальные 80% усилий — лишь 20% результата». Например, когда я прохожу 3 фрактала, нужных по дейликам, то получаю 12 сундуков плюс обычный лут. Прохожу ещё 3 фрактала — получаю 3 сундука (по другим дейликам) плюс обычный лут. Потом могу фармить фракталы, сколько влезет, но буду получать просто обычный лут. Лут из сундуков намного лучше обычного. То есть, чем больше я хожу во фракталы за сегодня, тем меньше награда за единицу времени и усилий. За первое прохождение каждого пути данжа в день дают 100 знаков. За второе — 20, за третье — 15, за последующие — 10 знаков. Самая выгодная стратегия — ходить на каждый путь данжа раз в день, получая 300 знаков в день (в данже обычно 3 пути), а потом заниматься другими делами. Но если мне не хватает 30 знаков до штанов и не хочется ждать до завтра, всегда можно пройти ещё 2 раза и получить желанное. Необязательно награда уменьшается плавно. Собрать огород в своём доме и гильд-холле можно только раз в день. Хочется больше руды, чем добывается в гильд-холле? Пожалуйста, бегай по миру и собирай. Но это надо бегать и искать, отбиваясь от мобов, а не просто нажать кнопочку гильд-холла, где все ресурсы удобно собраны в одном месте. Хорошего понемножку. Также есть ежедневное достижение — собрать 4 травинки, или 10 руды, или 10 дерева (в зависимости от дня). Собрал 4 травинки — получаешь сундук, в котором лежит ещё 8 трав. Можно дальше собирать, сколько хочешь, но дополнительных сундуков не будет. То есть, за 4 собранных награда как за 12 (аж 3 раза больше), а за 100 — как за 108 (несущественно, и если мне надо 100 морковок для еды, то потрачу время и соберу их). Конкретно против ботов сделано, что если долго бить одних и тех же мобов, то с них уменьшается лут, а вскоре совсем пропадает. Ну и правильно, нормальные игроки не станут гриндить мобов, когда можно пойти на ивенты и боссов. Диминишинг используется не везде. Для торговли на аукционе и крафта не нужно ни поощрений, ни ограничений. Рынок сам себя балансирует. Если сегодня выгодно крафтить кожаную броню, то завтра набежит толпа крафтеров, и уже станет невыгодно. Часто добыча ограничивается естественной потребностью. Например, золото копится и так по ходу игры, а тратить его особо некуда (если персонаж уже одет). Разве что на легендарки и новые предметы из игрового магазина. Ну и пусть мультилут даёт большой доход, всё равно я не буду его фармить постоянно, хочется и другими делами заняться. Со стороны может показаться, что в игре сплошные беспощадные дейлики и ежедневные лимиты. На деле огород раз в день воспринимается спокойно, никто не кричит о жёстких ограничениях (хотя, по сути, это тот же дейлик). Выгодно проходить 6 фракталов в день — но не обязательно, и если у меня нет времени, то не иду туда совсем. Это не сделает персонажа слабее, я всего лишь закончу улучшать свой второй комплект брони на день позже. И то, улучшение будет заметно исключительно во фракталах. Такую ситуацию я могу назвать мягкими дейликами. Кроме борьбы с ботами, с помощью дейликов и диминишинга достигается ещё одна важная цель — разнообразие деятельности в игре, чтобы игроки не заскучали. Диминишинг хорошо помогает против ботов, но одного его недостаточно. Главным был и остаётся бан, ибо если ботов не банить, то никакая игровая механика не поможет. А если благодаря механике будет в 2 раза меньше ботов — уже большое достижение и облегчение работы для ботхантеров. Чистых ботов в ГВ2 я не видел, но первые месяцы был распространён мультибоксинг — один человек управляет сразу десятками персонажей. И пока не начали массово банить, таких вторых окон бегало больше, чем живых игроков. Таким образом, за простые занятия можно давать хорошую награду, если она ограничена в день или естественной потребностью, или ещё как-то. И обычные игроки не останутся без награды. И хардкорщикам будет смысл ходить на сложные занятия — они быстро сделают выгодные ежедневные вещи и пойдут в рейд, на ПвП или куда-то ещё. Смотрите оригинал материала на mmozg.net