Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'пассивки'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игромания
    • О межигровом Сообществе "Бандиты"
    • Guild Wars 2 (EU)
    • The Elder Scrolls Online (EU)
    • Destiny 2
    • World of Warcraft
    • Lost Ark
    • Final Fantasy XIV
    • New World
    • Black Desert Online
    • Diablo Immortal
    • Наши представительства в других MMO
    • Ожидаемые ММО
    • Обсуждение других игр
    • Игры на мобильных устройствах и приставках
  • Общие
    • Библиотека клана
    • Bandits World
    • Встречи
    • Болтовня
    • Железо, Программы, Интернет и Средства коммуникации
    • Юмор
  • Администрация проекта "Bandits"
    • Выдача / Снятие прав на форуме
    • Работа Сайта, Форума, Голосового чата и Социальные сети
    • Bandits Media Project
    • Обратная связь

Календари

  • The Elder Scrolls Online
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Black Desert Online
  • Pokemon GO
  • Прочее
  • TEST

Категории

  • Bandits
  • Albion Online
  • Black Desert Online
  • Diablo Immortal
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Mortal Online 2
  • New World
  • Pokemon GO
  • The Elder Scrolls Online
  • Throne and Liberty

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 3 результата

  1. Обновление 21, помимо прочих изменений, содержало в себе ребаланс пассивных умений игровых рас The Elder Scrolls Online. После тестов на ПТС, вайна на официальном форуме и различных корректировок, в итоге пассивки приняли следующий вид (числовые значения даны для максимального уровня умения): HIGH ELF (ВЫСШИЙ ЭЛЬФ, АЛЬТМЕР) 1. Highborn – увеличивает опыт, получаемый веткой навыков Посоха Разрушения, на 15%. Увеличивает весь получаемый опыт на 1%. 2. Spell Recharge - восстанавливает 640 маны или стамины (в зависимости от того, чей максимальный запас МЕНЬШЕ) при активации классового умения. Может сработать 1 раз каждые 6 секунд. Снижает получаемый урон на 5% во время использования умений, которые требуют времени на каст (шард у сорки, например) или "ченнелед" умений (добивалка у темплара, например). 3. Syrabane's Boon - увеличивает запас маны на 2000. 4. Elemental talent - увеличивает урон от заклинаний (spell damage) на 258. ARGONIAN (АРГОНИАНИН) 1. Amphibian - увеличивает опыт, получаемый веткой навыков Посоха Восстановления, на 15%. Увеличивает скорость плавания на 50%. 2. Life Mender - увеличивает исходящее исцеление на 6%. 3. Argonian Resistance - увеличивает запас здоровья на 1000 и дает 2310 Disease сопротивления. Дает иммунитет к статусному эффекту Disease. 4. Resourceful - увеличивает запас маны на 1000 и восстанавливает 4000 здоровья, маны и стамины, когда вы пьете зелье. WOOD ELF (ЛЕСНОЙ ЭЛЬФ, БОСМЕР) 1. Acrobat - увеличивает опыт, получаемый веткой навыков Лука, на 15%. Уменьшает урон от падения с высоты на 10%. 2. Hunter's Eye - увеличивает ваш радиус обнаружения врагов на 3м. После использования Roll-Dodge скорость передвижения увеличивается на 10% на 6 сек., добавляет 1500 магического и физического пробития на время действия. 3. Y'ffre's Endurance - добавляет 258 к регену стамины. 4. Resist Affliction - увеличивает запас стамины на 2000 и дает 2310 Poison сопротивления. Дает иммунитет к статусному эффекту Poison. BRETON (БРЕТОНЕЦ) 1. Opportunist - увеличивает опыт, получаемый веткой навыков Легкой брони, на 15%. Увеличивает количество получаемых Alliance Point на 1%. 2. Gift of Magnus - увеличивает запас маны на 2000. 3. Spell Attunement – добавляет 2310 сопротивления магии и 100 к регену маны. Удваивает получаемое сопротивление, если на вас наложен эффект Burning, Chilled или Concussed 4. Magiсka Mastery – снижает стоимость заклинаний на 7%. DARK ELF (ТЕМНЫЙ ЭЛЬФ, ДАНМЕР) 1. Ashlander - увеличивает опыт, получаемый веткой навыков Парного оружия, на 15%. Снижает урон, получаемый от лавы на 50%. 2. Dynamic - увеличивает запас маны и стамины на 1875. 3. Resist Flame - увеличивает на 2310 сопротивления огню. Дает иммунитет к статусному эффекту Горение (Burning). 4. Ruination - увеличивает урон от заклинаний (spell damage) и урон от оружия (weapon damage) на 258. IMPERIAL (ИМПЕРЕЦ) 1. Diplomat - увеличивает опыт, получаемый веткой навыков Одноручного оружия и Щита, на 15%. Увеличивает получаемое количество золота на 1%. 2. Tough - увеличивает запас здоровья на 2000. 3. Imperial Mettle - увеличивает запас стамины на 2000. 4. Red Diamond – когда наносите прямой урон (direct damage) – вы восстанавливаете 383 здоровья и 333 маны и стамины, срабатывает раз в 5 сек. Стоимость всех умений снижена на 3%. KHAJIIT (КАДЖИТ) 1. Cutpurse - увеличивает опыт, получаемый веткой навыков Средних Доспехов, на 15%. Увеличивает шанс успешной карманной кражи на 5%. 2. Robustness – увеличивает реген здоровья на 100 и реген маны и стамины на 85. 3. Lunar Blessings - увеличивает запас здоровья, маны и стамины на 825. 4. Feline Ambush - увеличивает критический урон и критическое исцеление на 10%. Уменьшает радиус вашего обнаружения в невидимости на 3м. NORD (НОРД) 1. Reveler - увеличивает опыт, получаемый веткой навыков Двуручного оружия, на 15%. Увеличивает продолжительность действия напитка на 15 минут. 2. Resist Frost - увеличивает запас здоровья на 1000 и дает 2310 сопротивления холоду. Дает иммунитет к статусному эффекту Chilled. 3. Stalwart – увеличивает запас стамины на 1500. Когда вы получаете урон, вы получаете 5 очков Ульты. Может сработать 1 раз каждые 10 сек. 4. Rugged – увеличивает физическое и магическое сопротивление на 3960. ORC (ОРК, ОРСИМЕР) 1. Craftsman - увеличивает опыт, получаемый веткой навыков Двуручного оружия, на 15%. Увеличивает вдохновение, получаемое при крафте, на 10%. 2. Brawny - увеличивает запас стамины на 2000 3. Unflinching – увеличивает запас здоровья на 1000. Когда вы наносите урон умением оружия (weapon ability), вы восстанавливаете 600 здоровья. Может сработать 1 раз каждые 4 сек. 4. Swift Warrior - увеличивает урон от оружия (weapon damage) на 258. Снижает стоимость спринта на 12%, увеличивает скорость передвижения во время спринта на 10%. REDGUARD (РЕДГАРД) 1. Wayfarer - увеличивает опыт, получаемый веткой навыков Одноручного оружия и Щита, на 15%. Увеличивает продолжительность действия еды на 15 минут. 2. Matrial Training – снижает стоимость оружейных умений (weapon abilities) на 8%. Снижает длительность контроля, наложенного на вас на 15% 3. Conditioning - увеличивает запас стамины на 2000. 4. Adrenaline Rush - когда вы наносите прямой урон (direct damage), вы восстанавливаете 950 стамины. Может сработать 1 раз каждые 5 сек. Была ли трава зеленее? Для истории и просто для любопытных – под катом приведены пассивки в том виде, в котором они существовали до изменения. Теорикрафтеры и диванные аналитики могут сами решить, какую из рас разработчики благословили на подвиги, а кому достались нерф и забвение. Note: первая пассивка у всех рас не претерпела никаких изменений.
  2. Картинки, названия и описания соответствуют версии игры 5.0.0 Grave Lord Ветка способностей Некроманта-ДД. Ультимативная способность Frozen Colossus (КРИМИНАЛЬНОЕ ДЕЙСТВИЕ) — Призывает Колосса из плоти для атаки врагов в области. Он ударяет по земле 3 раза, наносит морозный урон с каждым ударом. При нанесении урона накладывает на пораженных врагов Major Vulnerability, увеличивая урон по ним на 30% на 8 сек. Повторно наложить эффект на противника можно только через 20 сек. Pestilent Colossus (КРИМИНАЛЬНОЕ ДЕЙСТВИЕ) — теперь наносит болезнетворный урон, увеличивающийся с каждым ударом.Glacial Colossus (КРИМИНАЛЬНОЕ ДЕЙСТВИЕ) — теперь наносит морозный урон с каждым ударом. Финальный удар оглушает противников на 3 сек.Активные умения Flame Skull — Бросает во врага взрывающийся череп, который наносит огненный урон. Каждый третий каст этого умения наносит на 20% больше урона. Venom Skull — Теперь тратит запас сил и наносит ядовитый урон. Каждый третий каст этого умения наносит на 20% больше урона. Когда экипирован, каст любого классового умения Некроманта в бою будет учитываться к третьему касту.Ricochet Skull — Каждый третий каст этого умения наносит на 20% больше урона и рикошетит в двух ближайших врагов. Blastbones (КРИМИНАЛЬНОЕ ДЕЙСТВИЕ) — Призывает горящего скелета через 2,5 сек. Скелет бежит к цели и взрывается рядом с ней, наносит огненный урон всем врагам в радиусе 6 м. По окончании, создает труп. Blighted Blastbones (КРИМИНАЛЬНОЕ ДЕЙСТВИЕ) — Теперь тратит запас сил и наносит болезнетворный урон врагам. Также, накладывает на пораженных врагов Major Defile, снижающий принимаемое исцеление и восстановление здоровья на 30%. По окончании, создает труп.Stalking Blastbones (КРИМИНАЛЬНОЕ ДЕЙСТВИЕ) — Урон взрыва скелета увеличивается в зависимости от времени, потраченного на сближение с врагом, 10% за каждую секунду, максимум 50%. По окончании, создает труп. Boneyard — Оскверняет землю в выбранной области, наносит в ней морозный урон в течение 10 сек. Использование трупа при касте увеличивает урон на 50%. Союзник в области действия способности может активировать синергию "Grave Robber", которая нанесет дополнительный морозный урона врагам в области и восстановит ваш запас здоровья на сумму нанесенного урона. Unnerving Boneyard — Дополнительно накладывает на врагов Major Breach и Major Fracture, снижая их магическое и физическое сопротивление на 5280.Avid Boneyard — Теперь вы можете активировать синергию самостоятельно. Skeletal Mage (КРИМИНАЛЬНОЕ ДЕЙСТВИЕ) — Поднимает скелета-мага из грязи, который сражается на вашей стороне в течение 16 сек. Маг атакует ближайшего врага каждые 2 сек, наносит электрический урон. По окончании, создает труп. Skeletal Archer (КРИМИНАЛЬНОЕ ДЕЙСТВИЕ) — Теперь тратит запас сил и призывает лучника, который наносит физический урон раз в 2 секунды. Урон возрастает с каждой атакой на 2%.Skeletal Arcanist (КРИМИНАЛЬНОЕ ДЕЙСТВИЕ) — Дополнительно наносит урон врагам вокруг основной цели. Shocking Siphon — Насильно вытягивает последнюю искру жизни из трупа, наносит электрический урон в сем врагам между вами и трупом в течение 12 сек. Mystic Siphon — Во время действия умения восстанавливает запас маны.Detonating Siphon — Теперь расходует запас сил и наносит физический урон врагам. Если каст не будет прерван и будет активен всю длительность (12 сек.), труп взорвется и нанесет дополнительный физический урон.Пассивные умения Reusable Parts — Когда умирает призванный вами Blastbones, Skeletal Mage или Spirit Mender, следующий призыв Blastbones, Skeletal Mage или Spirit Mender будет на 50% дешевле. Death Knell — Повышает рейтинг критического удара на 10% за каждую способность из ветки Grave Lord на панели против врагов с уровнем здоровья ниже 25%. Dismember — Пока активна способность из ветки Grave Lord, физическое и магическое пробитие увеличено на 1500. Rapid Rot — Увеличивает ваш урон от способностей с уроном со временем на 15%. Bone Tyrant Ветка способностей Некроманта-танка Ультимативная способность Bone Goliath Transformation (КРИМИНАЛЬНОЕ ДЕЙСТВИЕ) — Вы превращаетесь в ужасающего костяного гиганта на 20 сек, увеличивая запас здоровья на 30000 и мгновенно восстанавливая такое же количество здоровья. Ваши легкие и тяжелые атаки восстанавливают запас здоровья. Pummeling Goliath (КРИМИНАЛЬНОЕ ДЕЙСТВИЕ) — На время трансформации удары плашмя задевают врагов перед вами, нанося физический урон.Ravenous Goliath (КРИМИНАЛЬНОЕ ДЕЙСТВИЕ) — На время трансформации вокруг вас появляется аура, которая наносит врагам урон в виде 5% от вашего максимального запаса здоровья и лечит вас на количество нанесенного урона.Активные умения Death Scythe — Вы разрываете жизненные силы врага и наносите магический урон. Также, исцеляетесь на 15% от максимального запаса здоровья за удар по первой цели и по 5% за других задетые цели (максимум до 5). Ruinous Scythe — Теперь расходует запас сил и наносит физический урон. Каждое третье применение выводит противника из равновесия.Hungry Scythe — После нанесения урона дополнительно исцеляет вас на 10% от максимального запаса здоровья в течение 5 сек. Bone Armor — Вы покрываете себя закаленной костью на 18 сек., при этом получаете Major Resolve и Major Ward, увеличивающие сопротивление физическому урону и заклинаниям. По окончании, создает труп. Beckoning Armor — Пока способность активна, враги, атакующие вас издали будут притягиваться к вам раз в 3 секунды.Summoner's Armor — Пока способность активна, стоимость способностей Blastbones, Skeletal Mage и Spirit Mender снижена на 12%. Bitter Harvest — Вытягивает оставшуюся жизнь из свежих трупов, восстанавливая 8% от максимального запаса здоровья в течение 2 сек. за каждый поглощенный труп. Пока способность выбрана, вы получаете на 3% меньше урона. Deaden Pain — Дополнительно дает Major Protection на 1 сек. за каждый задетый труп, снижая получаемый урон на 30%.Necrotic Potency — Каждый использованный труп дает 6 очков ульты. Bone Totem — Возводит костяной тотем рядом с вами, который дает Minor Protection вам и союзникам в радиусе 6 метров, снижая получаемый урон на 8% в течение 8 сек. Через 2 секунды тотем вселяет страх во врагов, удерживая их на месте 4 секунды. Remote Totem — Тотем можно разместить в пределах 28 м, с каждым рангом способности стоимость уменьшается.Agony Totem — Союзники могут активировать синергию "Pure Agony", которая наносит врагам магический урон на протяжении 5 сек. и накладывает эффект Minor Vulnerability, повышающий урон по ним на 8%. Grave Grasp — Призывает перед вами три области с костяными когтями, замедляя врагов на 50% и накладывая Minor Maim, снижающий наносимый ими урон на 15% в течение 5 сек. Ghostly Embrace — Каждая из трех областей может обездвижить одного врага на 3,1 сек.Empowering Grasp — Попав в область вы или союзники получаете Empower на 5 сек., повышающий урон следующей обычной атаки на 40%. Skeletal Mage или Spirit Mender увеличивают свою эффективность на 40%.Пассивные умения Death Gleaning — Пока выбрана способность из ветки Bone Tyrant, каждый умерший враг в пределах 28м восстанавливает вам 100 маны и запаса сил, Эффект срабатывает раз в 2 секунды. Disdain Harm — Пока активна способность из ветки Bone Tyrant вражеские способности с уроном со временем наносят вам на 10% меньше урона. Health Avarice — Увеличивают принимаемое лечение на 2% за каждую выбранную способность из ветки Bone Tyrant. Last Gasp — Увеличивает ваш максимальный запас здоровья на 2000. Living Death Ветка способностей Некроманта-хила. Ультимативная способность Reanimate — Возвращает к жизни до 3-х союзников одновременно в области радиусом 12м. Renewing Animation — За каждого реанимированного союзника восстанавливается запас маны и сил.Animate Blastbones — Помимо реанимации союзников, вы поглощаете до 3 трупов в зоне действия способности и призываете Blastbones за каждый труп.Активные умения Render Flesh — Приносит в жертву ваши силы, исцеляя вас или союзника перед вами, но применяя к вам Minor Defile, снижающий ваше исходящее лечение и восстановление запаса здоровья на 15% на 4 сек. Resistant Flesh — Дает вам или исцеленному союзнику физическое и магическое сопротивление на 3 сек., равное половине нанесенного лечения.Blood Sacrifice — Поглощает труп, при этом исцеляет второго союзника. Expunge — Использует силу смерти для очищения вас от 3 негативных эффектов и восстановления запаса маны или сил в течение 5 секунд, зависит от вашего приоритетного ресурса. Hexproof — Дополнительно восстанавливает неприоритетный ресурс, но не так сильно.Expunge and Modify — Восстанавливает больше ресурсов за каждый снятый негативный эффект. Life Amid Death — Высвобождает силу падших душ в определенной области радиусом 8м, восстанавливая запас здоровья вам и союзникам. Renewing Undeath — Поглощение трупа дополнительно снимает до 3-х негативных эффектов с вас и союзников.Enduring Undeath — Позволяет поглощать больше трупов, увеличивая длительность исцеления на 5 сек. за каждый. Spirit Mender (КРИМИНАЛЬНОЕ ДЕЙСТВИЕ) — Призывает духа на 16 секунд, который восстанавливает запас здоровья вам или раненному союзнику. По окончании, создает труп. Spirit Guardian (КРИМИНАЛЬНОЕ ДЕЙСТВИЕ) — Пока дух жив, 10% получаемого вами урона идет на него.Intensive Mender (КРИМИНАЛЬНОЕ ДЕЙСТВИЕ) — Дух исцеляет вас или раненного союзника трижды, при этом существует в два раза меньше времени. Restoring Tether — Вытягивает энергию из трупа, восстанавливая здоровье вам и всем союзникам между вами и трупом. Braided Tether — Повышает эффективность исцеления на 5% за каждого исцеляемого союзника, максимум 30%.Mortal Coil — Чем ближе вы к трупу, тем сильнее будет ваше исцеление, максимум 30%.Пассивные умения Curative Curse — Пока на вас негативный эффект, исходящее исцеление увеличивается на 8%. Near-Death Experience — Пока выбрана способность из ветки Living Death, рейтинг критического исцеления всех исцеляющих способностей увеличен до 20%, пропорционально тяжести ран цели. Corpse Consumption — Когда вы поглощаете труп какой-либо способностью, вы восстанавливаете 10 очков ульты. Эффект срабатывает раз в 16 сек. Undead Confederate — Пока у вас призвано существо, восстановление запаса маны и сил увеличено на 300.
  3. Т.к. в чате народ постоянно спрашивает у кого какие пасивки и кого выбрать для того или иного класса, выложил отдельной темой Альтмеры http://a.icepic.ru/medium/96aa9e1.png Босмеры http://a.icepic.ru/medium/c4988e0.png Каджиты http://a.icepic.ru/medium/4295386.png Норды http://a.icepic.ru/medium/acbe600.png Аргонеане http://a.icepic.ru/medium/7594061.png Данмеры http://a.icepic.ru/medium/1310b5d.png Бретонцы http://a.icepic.ru/medium/854c378.png Редгарды http://a.icepic.ru/medium/380b211.png Орки http://a.icepic.ru/medium/fe5527a.png Имперцы http://a.icepic.ru/medium/2205d6e.png
×
×
  • Создать...