Поиск
Показаны результаты для тегов 'Перевод'.
Найдено: 5 результатов
-
Оригинал гайда Друзья, привет! Это мой первый гайд (прочитанный от начала до конца, переведенный и оформленный). Т.к. сам я играю в ESO недавно и не Найтблейдом, я могу исказить некоторые частные моменты при переводе. Если вы видите какую-то неточность в тексте, пожалуйста, сообщите о ней. Кроме того, буду рад конструктивной критике и замечаниям касающимся самого перевода, например, думал о том, стоит ли переводить название скилов или нет. Надеюсь данный гайд будет вам полезен. Invellous’s Mageblade Tank Guide Вступление Теплых Песков, друзья! Добро пожаловать в мой гайд по Танку для Магического НБ. С помощью этого руководства я хочу не только научить вас, как сделать правильный и эффективный билд для манаблейд танка, но и как стать очень успешным при игре этим уникальным и полезным в танковании классом, в игре Elder Scrolls Online. Следуйте за Каджитом и учитесь. Как и все классы в ESO клинок ночи имеет ряд существенных преимуществ и недостатков при танковании: Плюсы: Есть бафф Major Evasion через классовый скилл Blur и его морфы.Может лечить как себя так и группуПростая, если не сказать нудная ротация. Превосходный сустейн.(рабочий объем ресурсов)Превосходная регенерация Ультимейта. Минусы: Недостаток доступных и надежных способностей контроля толпы.Недостаток щитов Недостаток способностей прямого леченияНе очень жизнеспособный до 300 CPОпираясь на преимущества и недостатки класса НБ, описанные выше, я решил сфокусировать свое внимание на улучшении защитных элементов, которые делают НБ не только эффективным, но и конкурентоспособным танком. Чтобы воплотить задуманное, я выбрал сеты, которые предлагают бонусы к макс. Мане, регенерации Маны, Магическому урону и другие бонусы, которые отвечают предложенной ротации и в целом "ритму" игрового стиля при этом не жертвуя существенными для танка характеристиками. Это может быть достигнуто с помощью как сетов так и скиллов используемых в ротации, таких как: Mirage, морф скилла Blur из ветки Assassination, который дает Major Evasion, а после морфа и Minor Resolve и Minor Ward. Когда используется вместе со скиллом Refreshing Path, (морф скилла Path of Darkness) для активации пасивки Shadow Barrier из ветки Shadow, что дает нам еще и Major Resolve и Major Ward, которые могут работать вместе, увеличивая и физическую и магическую устойчивость на 6270 (на макс.уровне)! Раса Есть несколько сильных вариантов для этого билда, которые дополняют любое число комбинаций сетов, которые будут рассмотрены. Три из них идеальны для игры и ДД и Танком, последняя идеальна для исключительно танкового сетапа. Аргониане. С бонусами к макс. здоровью (3/6/9%), макс. мане (1/2/3%), и к лечению, в т.ч. и получаемому (1/3/5%) вам будет очень сложно найти что-то лучше, особенно если учесть бонус, который они получают, при употреблении банок, например трех-статовых, восстанавливающих до 12% больше! Альтмеры Дают нам отличный ресурс-менеджмент с учетом бонусов к макс. мане (4/7/10%) и её восстановлению (3/6/9%). Дополнительный урон от огня, холода и электричества (2/3/4%) - ценная штука, но не приводит в восторг. Бретонцы Стоят бок о бок с "высшими" *кхе-кхе* эльфами с бонусом к макс. мане (4/7/10%) и устойчивости к заклинаниям (1,320/2,640/3,960), которая практически выводит нас на кап устойчивости к заклинаниям (33к), когда на нас висят следующие бафы: Minor Resolve, Minor Ward, Major Resolve, и Major Ward У них также есть небольшое снижение стоимости маг. скиллов до 3% процентов. Имперцы Другой отличный выбор с мощным бонусом к макс. здоровью (4/8/12%) и бонусом к макс. стамине (4/7/10%), что дает им один из самых больших бонусов к столь необходимым ресурсам. Пасивка The Red Diamond также используется как дополнительный источник хила, в проблемных ситуациях. Лично я играю Каджитом, которые, по факту, самая ужасная раса для этого билда. Я выбрал эту расу потому что мне нравятся котики и их история (лор) и я вживаюсь в эту роль по полной. Несмотря на то, что у меня нет бонусов к основным статам, я очень круто приловчился играть этим билдом и использую его во всех триалах на нормале, во всех новых данжах на ветеран и хард моде и даже на ветеранской Драгонстар арене. Поэтому, если вы не выбрали одну из перечисленных рас - не парьтесь. Вы можете играть как магический найтблейд в роли танка и быть классным. Атрибуты Распределение атрибутов может меняться в зависимости от расы, которую вы выбрали для своего НБ и количества чемпионских очков, которые вы можете распределить. Лично мой мана НБ танк - Каджит, с 540 CP на момент написания гайда. С теми сетами, что я использую и распределением чемпионка, я достигаю необходимого значения здоровья в 28к+ с едой без каких либо вложений очков в Здоровье. Я использую эпическую 160CP трех-статовую еду. Здоровье: 0 (+/-) Вкладывайте сюда, если макс. значения здоровье персонажа ниже 28к+ с учетом чемпионки, еды, шмота и скиллов на панели. Магия: 64 (+/-) При достижении значения в 30к здоровья с едой, все очки вы должны вкладывать сюда. Выносливость: 0 (-) Вы будете восстанавливать достаточно стамины с помощью Siphoning Attack поэтому вы спокойно будете чувствовать себя в столкновениях. Чемпионские очки Распределение ниже было сделано с учетом того, что читатель имеет максимальное количество очков в каждой ветке- 187. Помните, что распределение может меняться в зависимости от расы персонажа, шмоток и контента, который вы проходите. Текущее распределение подразумевает, что у вас есть четыре куска эпической 160CP брони с трейтом Strudy Воин: 73* Elemental Defender(20.1%).73* Hardy(20.1%).41 Quick Recovery(9.6%).Данное распределение дает нам смягчение (урона) и умеренный бонус к получаемому лечению. Так я бегаю практически по всему контенту, за исключением ветеранских триалов. * Я очень рекомендую, направляясь в ветеранский триал, увеличить либо Elemental Defender либо Hardy до 100. Какой именно - определяется основным уроном в Триале. Для Триалов Краглорна я бы посоветовал 100 в Hardy особенно в Hel Ra Citadel где вы будете получать ОЧЕНЬ МНОГО физического урона Как только я протестирую другие ветеранские Триалы в роли танка я смогу посоветовать другое распределение чемпионки.. Вор: 62 – 90* Magician(12 – 15%).62* – 73 Arcanist(17.9% – 20.1%).35 Shadow Ward(12%).17 - очки, которые можно распределить куда удобно. Стоящие места - Arcanist, Tumbling, и Warlord.Это распределение подразумевает, что вы используете сет, включающий пять шмоток Seducer. Достаточно стандартный для большинства кастеров билд, с очками перенесенным из Magician в Shadow Ward. Оставшиеся очки могут быть распределены, как хочется. Играя Каджитом я вкладываю больше очков в Arcanist чтобы достичь 1300 восстановления маны, а оставшиеся вкладываю в Warlord. Aльтмер может делать тоже самое. A вот Бретонцы могут вложить их в Magician чтобы уменьшить стоимость заклинаний на 24.9%! *Под звездочкой значения для тех, кто НЕ ИСПОЛЬЗУЕТ пять кусков сета Seducer. The Mage 73 Elemental Expert(20.1%).73 Blessed(20.1%).41 Spell Erosion(879)27* Thaumaturge(10%)Такое распределение очков нацелено на то, чтобы увеличить урон (raw damage) и лечение с помощью Blessed и Elemental Expert. Сейчас я пробую различные распределения для оставшихся 41 ЧП, которые вы видите в Spell Erosion. Я поместил их туда, т.к. мне кажется, что Elfborn будет вносить меньший вклад из-за низкого Spell Critical в данном билде, хотя бонус к маг. критическим ударам может быть лучше, все еще тестирую эту историю. Другая причина, того, что я вкинул их именно туда -редактор билдов на UESP показал, что Spell Erosion дает больший прирост к эффективной Spell Power. Хочу сказать, что я не гуру математики и никогда себя таким не называл, и если кто-то там найдет лучшую комбинацию чемпионки, пожалуйста, поделитесь в комментариях и вы обязательно получите плюсик в карму. * Под звездочкой распределение, направленное на достижение более сбалансированного сетапа для более простого перехода от танка в дд. Камни Мундуса The Atronach,Определенно лучший выбор на мой взгляд. Дает 210 регена маны, что хорошо влияет на сустейн. The Ritual другая доступная опция, так как увеличивает хил на 10%, хотя бы использовал её только если все хорошо с восстановлением маны и/или используете еду, которая увеличивает мана реген, такую как Witch Mother’s Potent Brew: увеличивает макс. здоровье и магию и мана реген. Orzorga’s Red Frothgar: увеличивает макс здоровье и реген магии. Я также часто использую The Thief вне триалов и ветеранской ДСА, т.к. с ним проще свапнуться из танка в дд. Шмот/Гир (GEAR) В этом разделе, читатели найдут несколько подразделов, которые включают краткий список универсальных свойств, используемых среди всех предложенных сетов и детальный разбор стоимости блока + математику, которая стоит за этим. В секции сетов для новичков описаны комбинации, которые не включают Монстр сеты и дроп-сеты с локаций и/или данжей. секция ветеранских сетов, которая описывает "продвинутые" сеты направлена на игроков знакомых с игрой с 300 или боле CP. Эти сеты включают и Монстр сети и дроп-сеты. Секция монстр-сетов описывает различные виды сетов, которые стоит использовать и объясняет при каких обстоятельства Магический НБ танк должен это делать. Зачарования ‘ Большие куски ’ (Шлем, тело, ноги) - Maximum Health / Prismatic ‘ Маленькие куски’ (Пояс, бо тинки, перчатки, плечи) - Maximum Health / Prismatic Бижа - 1 Reduce Block Cost – 2 Reduce Spell Cost Одноручное оружие - Crusher Щит – Maximum Health / Prismatic Трейты ‘Большие куски’ (Шлем, тело, ноги) - Infused ‘Маленькие куски’ (Пояс, ботинки, перчатки, плечи) - Strudy Бижа – Healthy* Одноручное оружие - Defending Щит - Reinforced * Некоторая бижа из дроп-сетов, описанных в ветеранской секции, могут падать только с трейтом Arcane В этом случае или если трейт на здоровье очень редкий, тогда можно использовать трейт Arcane Почему Strudy (крепкий) Как написано выше, я выбрал Strudy для уменьшения стоимости блокирования и увеличения стамина сустейна. Вы можете спросить - "как я определяю, сколько будет достаточно и какая точная стоимость?". Итак, в первую очередь рекомендую по ссылке ниже. После быстрого просмотра, вы можете сами сделать свою ‘napkin math’ (дословно - математика на салфетке, русский аналог "на коленке", "на скорую руку"), чтобы применить это к своему персонажу. К счастью, я это уже сделал за вас. Ниже вы можете посмотреть результаты моих расчетов. https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/265399/detailed-explanation-of-block-cost-changes/p1 Сеты для новичков Для юных манаблейд Танков Ветеранские сеты Для опытных манаблейд Танков . Монстр сеты Скиллы Основная панель: Puncture – Наш главный таунт (агрилка), применяет дебафы Major Breach and Fracture. Siphoning Attacks – То на что мы молимся и причина превосходного сустейна у найтблейда. Refreshing Path - Наносит урон врагам и лечит игрока. Скилл используется для прока Shadow Barrier. Держите его все время. Swallow Soul / Funnel Health – Sпам обилка. Дает баф ХоТ (лечение в течение времени) Используется с вплетением (weave) лайт аттак. Defensive Posture / Absorb Magic – На панельки для 8% уменьшения стоимости блока. Часто использую сам. Может быть заменено на Inner Light в более простом контенте. Stalwart Guard другой возможный выбор. Ultimate: Veil of Blades / Aggressive Horn – Обед отлично подходят. В триалах всегда отдаю предпочтение Aggressive Warhorn если не требуется "смягчать" урон. Вторая панель. Бафф/АоЕ: Mirage – Источник баффов Major Evasion, Minor Resolve и Ward. Heroic Slash – Источник Minor Heroism и Minor Maim. Я больше не рекомендую Dark Shadows так как они могут перебвать проки от Spell Power Cure. Inner Rage - Дистанционная агрилка. Ranged taunt. Дополнение к сету Swarm Mother. Sap Essence – Скилл, благодаря которому Sap (истощать/поглощать) Tank получил свое название. Главный источник урона и лечения на пуле треша и источник Major Brutality и Sorcery. Может использоваться неоднократно для лечения. Defesive Posture / Absorb Magic – Смотрим выше. Ultimate: Soul Harvest – Единственная ульта, которая должна быть на второй панели. Накопление этой ульты безумно - 10 за убийство. Ротация Основная задача и обязанность танка агрить или угрожать (в других играх) врагам, особенно боссам (ух!) и держать их на себе. Это цель роли в группе и единственная причина, по которой вы там. Урон и лечение - вторично. Помня об этом, очень выжно держать все баффы и дебаффы обновляя их все время, уклонясь от опасных механик. С этим не всегда просто справиться. Будут ситуации, когда бафф/дебафф могут быть забыты, но только для того, чтобы моментально сагрить врага, дабы он не набросился на хилера.Тем не менее четкая ротация может может помочь и свести падения баффов к минимум. Соло-цель Заранее Siphoning Attacks и Mirage > Aggressive Warhorn > Pierce Armor > Refreshing Path > Swallow Soul / Funnel Health > Переключение панелей > Heroic Slash > Sap Essence > Переключение > Swallow Soul / Funnel Health spam > Siphoning Attacks > Pierce Armor > Refreshing Path > Переключение > Reapply Mirage и Sap Essence если нужно > Heroich Slash > Переключение > Swallow Soul / Funnel Health Spam > Повторяем. Кастуйте Siphoning Attacks и Mirage перед тем как начать бой, потом включайте Aggressive Warhorn если доступен. При сближении - Pierce Armor и начинайте ротацию, как показано выше, не забывая вивить лайт аттаку через каждый скилл. Используйте Aggressive Warhorn как только он зарядится, в идеале тогда, когда у грппы будет возможность нанести максимально возможный урон без его прерывания различными механиками. Если вы выбрали Veil of Blades сохраните её для ситуаций, которые требуют "смягчения" урона, например, когда упал член группы. Бросайте его вместе с Refreshing Path на того, что ресает. АоЕ Заранее Mirage и Siphoning Attacks > Refreshing Path > Pierce Armor / Inner Rage > Sap Essence. К сожалению, Zenimax Online Studios решило не давать масс таунт(агрилку), для нескольких целей сразу. Это значит, что ключ к успех - правильный приорет целей. Особенно в сложном контенте. Мили цели - самые важные угрозы и должны быть сагрены так быстро, как возможно. Лучники и маги могут быть сагрены c помощью Inner Rage если они есть. Inner Rage становится очень ценным таком контенте, как ветеранский Imperial City где есть много опасных врагов, которых проще законтролить, если сагрить их Inner Rage перед тем как вступить в ближний бой. Расставляйте приоритеты в следующем порядке: Siphoning Attacks, Refreshing Path, Mirage, и Sap Essence. Если облажаетесь с поддержанием Siphoning Attacks пока спамите Sap Essence быстро сожжете ману несмотря на восстановление маны, если не восстановите с помощью банки или чего-то другого. Refreshing Path - основа поддержания Shadow Barrier активным, а также дает нам лечение. Mirage возможно наименее важен в такой расстановке, но им нельзя пренебренать, если возможно. Видео Ниже различные видео, которые я загрузил на Youtube, чтобы показать различные штуки. Этот раздел будет постепенно дополняться. [yt]cihIyvt2PSk[/yt]
-
Привет, бандиты! С сегодняшнего дня я официально стал частью команды проекта RuESO. Поэтому, теперь у вас есть возможность напрямую озвучить свои обоснованные претензии к переводу, указать на ошибки и опечатки, высказать пожелания. Так что welcome, как говорится! В этой теме описывайте ошибку, точно указывайте место: локацию, NPC, квест, и не забудьте приложить скриншот. Ссылка на тему будет передана в чат переводчиков и разработчиков RuESO
- 8 ответов
-
- локализация
- RuESO
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
ПКМ: Разделы аукциона: Настройки игры: Взято у группы: https://vk.com/revonlmod
-
1) Основные. Чем больше эти характеристики, тем лучше. Данные 4 стата появляются при вставке кристаллов в шмот: 2) Доп статы: 1) Физический урон 2) Дополнительный физический урон 3) Магический урон 4) Дополнительный магический урон 5) Скорость передвижения 6) Точность 7) Крит Крит. урон Очень важные для ДПСов статы. Чем больше эти характеристики, тем лучше. 9) Пробивание брони 10) Пробивание магической брони У разных мобов/боссов/чаров разный параметр маг. брони, из-за этого достаточно ситуативный параметр. Один из очень важных дпс статов. 11) Физическая защита 12) Дополнительная физическая защита 13) Магическая защита 14) Дополнительная магическая защита 15) Хил 16) Уворот Ситуативные параметры. 17) Резист критов 18) Резист критического урона 19) ?Парирование 20) ?Блок 21) Резист ультимативных способностей Относительно ПВЕ достаточно бесполезные параметры. 22) Урон с ультимативных способностей 23) Дополнительный пве урон 24) Дополнительный пве резист 25) Дополнительный пвп урон 26) Дополнительный пвп резист Взято у группы: https://vk.com/burst_revelation
-
Перевод данжей и другие полезные слова на китайском; ( скопировав необходимый вам иероглиф добавить + можно найти группу ) к примеру 炅墟 简单3=2++++ это означает Горилла ур. (Просто) в группе 3 человека, не хватает 2 ..или 炅墟 困难++++Q1 Горилла ур. (Сложно) не хватает одного человека. 炅墟 简单 - Горилла (Просто lv20) 炅墟 困难 - Горилла (Сложно lv30) режим наставник - (指导) 神祠 简单 - Заброшенный храм (Просто lv35) 神祠 困难 - Заброшенный храм (Сложно lv40) 神祠 弑神 - Заброшенный храм (Режим бога lv45) уровень 1 - 初阶 уровень 2 - 中 阶 уровень 3 - 高阶 режим наставник - (指导) 长城 营地 简单 - Подземелье Великой стены (Просто lv50) 长城 营地 困难 - Подземелье Великой стены (Сложно lv52) 长城 大逃杀 - Подземелье Великой стены (Режим резня LV55) 长城 弑神 - Подземелье Великой стены (Режим бога LV55) режим наставник - (指导) 山谷 试炼 - Королева пауков (Просто lv35) 山谷 普通 - Королева пауков (Сложно lv45) режим наставник - (指导) 迷雾 困难 - Королева пауков рейд на 10 человек ( 60 lvl ) 山海幻塔 困难 - Шанхайская башня (Сложно) 机械普通求组 - Роботы изи 60 lvl Полезные слова: Ищу хила (求 奶妈) - на самом деле переводится как- ищу няню) Ищу ДПС (求 输出) Ищу танка (求 坦克) Ищу группу (求组) Привет (你好) Да/ Нет (是 / 不是) Скил ( 技能) Друг (好友) Делать квест (做 任务) Я лагаю в данный момент (我现在很卡) Приветствуем 2 Человек любого класса - (随便来2个) Извините, я не знаю китайский на столько хорошо - (对不起,我不太会中文) Классы в игре; Танк - 圣堂 Саммонер - 灵珑 Вар - 光刃 Маг - 玉虚 Некромант - 流光 Ганер - 炎天 Не пишите слитно, старайтесь ставить пробелы чтобы китайские игроки могли вас понять. Например; Заброшенный храм, режим бога, 2 уровень, нужен целитель. - (神祠 弑 神 中 阶 求 奶妈) Источник: http://genesis-revelation.guildlaunch.com/forums/viewtopic.php?t=10934166&gid=263821#