Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'Космос'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игромания
    • О межигровом Сообществе "Бандиты"
    • Guild Wars 2 (EU)
    • The Elder Scrolls Online (EU)
    • Destiny 2
    • World of Warcraft
    • Lost Ark
    • Final Fantasy XIV
    • New World
    • Black Desert Online
    • Diablo Immortal
    • Наши представительства в других MMO
    • Ожидаемые ММО
    • Обсуждение других игр
    • Игры на мобильных устройствах и приставках
  • Общие
    • Библиотека клана
    • Bandits World
    • Встречи
    • Болтовня
    • Железо, Программы, Интернет и Средства коммуникации
    • Юмор
  • Администрация проекта "Bandits"
    • Выдача / Снятие прав на форуме
    • Работа Сайта, Форума, Голосового чата и Социальные сети
    • Bandits Media Project
    • Обратная связь

Календари

  • The Elder Scrolls Online
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Black Desert Online
  • Pokemon GO
  • Прочее
  • TEST

Категории

  • Bandits
  • Albion Online
  • Black Desert Online
  • Diablo Immortal
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Mortal Online 2
  • New World
  • Pokemon GO
  • The Elder Scrolls Online
  • Throne and Liberty

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 3 результата

  1. Richard_Riddick

    Эдвин Пауэлл Хаббл

    Что меня сподвигло к созданию данной темы? То, что среди Бандитов есть люди которые интересуются Космосом и всем что с ним связанно. Все, кто близок к теме Космоса, естественно знают телескоп имени Хаббла. А почему же этот телескоп назван именем Эдвина Пауэлла Хаббла? Кто такой Эдвин Пауэлл Хаббл? Если взять сухие данные из энциклопедии - то это: один из наиболее влиятельных астрономов и космологов в XX веке, внесший решающий вклад в понимание структуры космоса. А в чем же заключалась его главная заслуга в космологии и астрофизике? В том, что Хаббл нашел ошибку в "Общей теории относительности" Эйнштейна, а в частности в "космологической постоянной". (в 1917 году, Альберт Эйнштейн обнаружил, что его только что разработанная "Общая теория относительности" указывает на то, что Вселенная должна либо расширяться, либо сжиматься. Будучи не в состоянии поверить в то, что его собственные уравнения говорили ему, Альберт Эйнштейн ввёл в свои уравнения «космологическую постоянную» (которая, по сути, являлась искусственно введенным «фактором подгонки» данных под правильный и/или объяснимый ответ), чтобы избежать возникшую «проблему» с расширением/сжатием.) Когда Альберт Эйнштейн узнал про открытия Эдвина Хаббла, он сказал, что изменения, которые он внёс в свои уравнения, были «самой большой ошибкой в его жизни».
  2. Название: Stellaris Жанр: Глобальная стратегия Разработчик: Paradox Development Studio Издатель: Paradox Interactive Дата выхода: 9 мая. 2016 Страница в стиме: http://store.steampowered.com/app/281990/ Описание: Глобальная стратегия галактического масштаба Отправляйтесь во Вселенную полную чудес и посвятите себя исследованию безграничного космоса! Компания Paradox Development Studio, создавшая знаменитые серии Crusader Kings и Europa Universalis, представляет новое слово в жанре глобальных стратегий.Stellaris – это вдумчивый стратегический геймплей, впечатляющее разнообразие инопланетных рас и по-настоящему увлекательный сюжет. Это захватывающее времяпрепровождение за исследованием космических просторов, где вам предстоит путешествовать, встречать обитателей далеких миров, взаимодействовать с ними и постоянно узнавать что-то новое. Впишите свое имя в историю покорения космоса и создайте собственную галактическую империю! Колонизируйте далекие миры и ассимилируйте их обитателей. Покорять звездные системы силой или пытаться достигнуть желаемого дипломатическими методами? Выбирать вам. Ключевые особенности: Глубокая и разнообразная система исследования. Гигантские процедурно генерируемые галактики с тысячами планет. Изучение Аномалий благодаря способностям Научных лидеров. Бесконечное видовое разнообразие за счет гибких настроек и процедурной генерации. Продвинутая система дипломатии, достойная глобальной стратегии. Конструктор кораблей, опирающийся на большой массив доступных технологий. Невероятно красивый космос Скриншоты: Видео: Имха: Как всегда, очень качественная глобальная стратегия от Paradox, к тому же, на мой взгляд, наиболее понятная для новичков в парадоксофских стратегиях (к которым йа отношу и себя). В отличие от Crusader Kings или Europa Universalis, тут не нужно сразу понимать, что происходит и что нужно делать - возможности игрока наращиваюцца постепенно, так что освоиться гораздо проще. Кроме того, ф Стелларисе поправлены многие элементы, которые лично мну очень раздражали в CK2 или EU4 - например, дурацкие бои и осады, к концу которых можно было состариться. Тут все проходит гораздо быстрее и понятнее. Бой флотилий ф Стелларисе - это такая зрелищная "стенка на стенку", где корабли залпами пускают ракеты, пилят друг друга лазерами и т. д., а при орбитальных боях (аналогу осад) можно даже просмотреть, как транспортные челноки запускают капсулы с десантом на планету) В остальном игра тоже стала понятнее, но при этом не потеряла в сложности. При командовании развитой империей, в составе которой десятки планет, игроку фсе равно придется учитывать немало факторов, как при управлении каким-нить огромным королевством ф CK2. Другое дело, что контролировать все это ф Стелларисе намного проще, чем в предыдущих стратегиях: в игре наконец-то появился русский язык (хотя в некоторых местах он скатывается до промта), вменяемый туториал и т. д. Из прочего отмечу широкую поддержку модов (уже для игры появилось немало хороших модификаций) и просто изумительный "космический" саундтрек. Вот, например:
  3. Фрагмент изображения: туманность М8 Астрономы Рурского университета в Бохуме скомпоновали и выложили в сеть крупнейшее изображение Млечного пути в истории. В общей сложности фотография, собранная из множества изображений, содержит 46 гигапикселей. Для просмотра изображения, данные для которого собирались в течение пяти лет, исследователи создали специальный сайт. Материал по наблюдениям за небом методично собирался в обсерватории университета, но главной целью исследования было, конечно, не создание большой фотографии в интернете, а поиск объектов переменной яркости. В числе таковых могут быть звёзды со своими планетными системами, расположенными так, что планеты периодически проходят между этой звездой и наблюдателем с Земли. Также это могут быть системы из двойных звёзд, вращающихся друг вокруг друга. За время пятилетних наблюдений учёные нашли и занесли в каталог более 50000 подобных объектов, которые ранее не были известны науке. Учёные стремятся наблюдать за как можно более обширной частью неба, поэтому они поделили его на 268 секторов, которые и фотографируют по очереди с интервалом в несколько дней. Разница в светимости объектах на фотографиях одного и того же участка, сделанных в разное время, и помогает найти объекты переменной яркости. http://astro.vm.rub.de/ Инструмент для просмотра изображения в браузере позволяет прокручивать его, увеличивать, и проводить поиск по названиям объектов (окно поиска – слева внизу, в нём показываются текущие координаты). ©http://geektimes.ru/post/264482/
×
×
  • Создать...