Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'teso'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игромания
    • О межигровом Сообществе "Бандиты"
    • Guild Wars 2 (EU)
    • The Elder Scrolls Online (EU)
    • Destiny 2
    • World of Warcraft
    • Lost Ark
    • Final Fantasy XIV
    • New World
    • Black Desert Online
    • Diablo Immortal
    • Наши представительства в других MMO
    • Ожидаемые ММО
    • Обсуждение других игр
    • Игры на мобильных устройствах и приставках
  • Общие
    • Библиотека клана
    • Bandits World
    • Встречи
    • Болтовня
    • Железо, Программы, Интернет и Средства коммуникации
    • Юмор
  • Администрация проекта "Bandits"
    • Выдача / Снятие прав на форуме
    • Работа Сайта, Форума, Голосового чата и Социальные сети
    • Bandits Media Project
    • Обратная связь

Календари

  • The Elder Scrolls Online
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Black Desert Online
  • Pokemon GO
  • Прочее
  • TEST

Категории

  • Bandits
  • Albion Online
  • Black Desert Online
  • Diablo Immortal
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Mortal Online 2
  • New World
  • Pokemon GO
  • The Elder Scrolls Online
  • Throne and Liberty

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

  1. http://a.icepic.ru/d5039a0.png TAMRIEL BEST HOUSES 2018 Ремесленники, приключенцы, воины и девы меча! Пришло время построить свой дом - лучший дом в Тамриэле! Клан BANDITS объявляет долгожданный конкурс домов! С 1 по 15 мая постройте свой дом и получите СУПЕРПРИЗЫ! Всего в конкурсе есть три номинации, а это значит, что принять в нем участие и получить призы может владелец ЛЮБОГО дома - даже бесплатной комнаты в гостинице! НОМИНАЦИЯ 1 - "Фристайл" Задача: 1) Приготовьте описание вашего дома. Соответствие обстановки заявленному описанию будет критерием оценки. Например, такое: "Жилище сурового норда-охотника, куда он приносит свою добычу..." Или такое: "В прекрасном и таинственном уголке Морровинда расположен дом ученого мага, любителя книг и коллекционера редкостей со всего света..." Или даже такое: "Небольшой цветочный магазин. Спешите! Цены вас приятно удивят!" Ваша фантазия ничем не ограничена! http://a.icepic.ru/6e8e705.jpeg Первый приз - 500 000 золота Второй приз - 250 000 золота Третий приз - 150 000 золота Поощрительные призы - всем участникам фиолетовые мебельные рецепты _______________________________________________________________________________________ НОМИНАЦИЯ 2 - "Я видел это!" Задача: Воссоздать в доме известный и хорошо узнаваемый фрагмент фильма (мультфильма, сериала и т.д.). Так, чтобы жюри, прилетев к вам дом, воскликнули - "Ооо, конечно мы видели это!" Критерием оценки будет узнаваемость и соответствие обстановки теме. http://a.icepic.ru/78bba49.jpeg Первый приз - 500 000 золота Второй приз - 250 000 золота Третий приз - 150 000 золота Поощрительные призы - всем участникам фиолетовые мебельные рецепты _______________________________________________________________________________________ НОМИНАЦИЯ 3 - "Игры разума" Вы знаете, что такое оптические иллюзии? Сад камней, картины-загадки, узор из ветвей за окном, складывающийся в клоуна Пеннивайза или целующихся птичек? Тогда покажите нам это! Задача: Попав к вам в дом, жюри должны увидеть предметы, складывающиеся в картины. Задача сложная - но вполне по силам настоящим художникам, какими вы все являетесь в душе! http://a.icepic.ru/df9d907.jpeg Первый приз - 500 000 золота Второй приз - 250 000 золота Третий приз - 150 000 золота Поощрительные призы - всем участникам фиолетовые мебельные рецепты _______________________________________________________________________________________ А ТАКЖЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ СУПЕРПРИЗ ВНЕ КАТЕГОРИЙ! Самому оригинальному, лучшему и соответствующему критериям конкурса дому из ВСЕХ КАТЕГОРИЙ достанется: http://a.icepic.ru/66ff0a9.jpeg (Суперприз предоставлен нашим спонсором - Павлом @Janaaki) Инструкция: Обставив дом, напишите заявку в этой теме - описание дома, скриншоты по желанию, свой ID в игре (например, мой ID в списке гильдии - @Kibert). Не забудьте в настройках дома включить возможность посещать дом членам жюри (Bandits). Сделать это нужно для того, чтобы в день подведения итогов - даже если вас в нет игре, - жюри смогло бы посетить ваш дом и посмотреть вашу работу. Не забудьте назначить дом, который вы представляете на конкурс своей главной резиденцией на момент конкурса (Make Primary Residence в настройках дома). Если вы не знаете, как открыть свой дом для посетителей - напишите мне и обратитесь за подробными инструкциями. Ожидайте визита членов жюри. Участники: Все желающие без исключения, состоящие в гильдиях Daggerfall Bandits и Vanguard Bandits. Сроки: Заявки на участие принимаются с 1 по 15 мая 2018 г. включительно. После подведения итогов конкурса (c 15 по 18 мая), 19 мая состоится торжественное награждение участников в гильд-холле. Жюри: @Tykot @Kibert @Aquifollios @hosty @Nacrelena Наши спонсоры: @Samellan @Tykot Удачи, и да пребудет с вами вдохновение и творческий полет мысли!
  2. ЗОСы опубликовали анонс Кронного магазина позже обычного. Видимо, были заняты Саммерсетом Но, тем не менее, презентация состоится! Итак, встречайте - что же опустошит наши карманы в это месяце? Модные халаты, пустынные обители и грозная нежить - выбор предстоящих предметов магазина Crown в этом месяце! КОСТЮМЫ http://a.icepic.ru/209d8c4.jpeg Роба Скрещенных Лун "Две темные Луны означают неудачу," говорит дизайнер Самсу Гладкий, " Но целая серия новых лун говорит обратное: что вы переживете все невзгоды, и даже будете процветать! Таково послание миру этой красивой новой робы из дышащего хлопка и льна." Новая Роба Скрещенных Лун будет доступна на всех платформах, начиная с 19 апреля. http://a.icepic.ru/9886035.jpeg Роба Поклонения Старейшин Ксанмера "Корсет из кожи кагути, юбка из сырого хлопка, бусы из бисера и наплечники с птичьим черепом: все, что нужно Старейшине Ксанмеру, когда он приветствует поклоняющихся ему в своей древесной Ривьере. На этот раз отшельник превзошел сам себя",-говорит Джакса-Кель. Роба Поклонения Старейшин Ксанмера будет доступна на всех платформах, начиная с 19 апреля. КРАФТ Кронный крафтовый мотив: Хлаалу "Торговля заставляет мир вращаться, а в торговле репутация - это все, поэтому поддержание репутации дома Хлаалу имеет решающее значение для нашего дальнейшего превосходства в торговых делах",-говорит Ролис Хлаалу. "Там, где это возможно, мы украшаем наши изделия стилизованным символом купечества, который символизирует источник нашей силы." Книга включает в себя мотив, который позволяет крафтить вещи в стиле дома Хлаалу, а также несколько камней стиля. Крафтовый мотив Хлаалу будет доступен в течение ограниченного времени на всех платформах с 19 апреля по 23 апреля. http://a.icepic.ru/2c643b4.jpeg ДОМА Сюрреалистическое поместье в Колдхарборе Огромная площадь этого поместья находится на вершине парящего плато в царстве Молаг Бала в Обливионе. Постройте здесь то, что вам нравится! Это уединенное место, очень тихое, даже живописное по-своему. Сюрреалистическое поместье в Колдхарборе будет доступно на всех платформах, начиная с 4 апреля. http://a.icepic.ru/61c4dec.jpeg ФУРНИТУРА Пак мебели "Колдхарбор Арканеум". Выбор мебели для истинного ценителя секретов Молаг Бала. Вы не сможете построить НАСТОЯЩИЙ даэдрический дворец без этой мебели! Включает в себя разрыв в ткани самой реальности, идеально подходит для впечатлительных гостей. Пак мебели "Колдхарбор Арканеум" будет доступен в течение ограниченного времени на всех платформах с 4 по 9 апреля http://a.icepic.ru/7524550.jpeg ГОЛОВНЫЕ УБОРЫ Убор из перьев Старейшин Ксанмера Эта великолепная тиара - реплика регалий Старейшин. Только представьте, как красиво она будет покачивать плюмажем из перьев над вашими бровями при дуновении лесного ветерка! Тиара будет доступна на всех платформах, начиная с 19 апреля. http://a.icepic.ru/8e41290.jpeg МАУНТЫ Настоящая Призрачная лошадь Не фантом, не зомби, а самый настоящий призрак! Вернулся из могилы. Бонус: Не нужно чистить. Настоящая Призрачная лошадь будет доступна в течение ограниченного времени на всех платформах с 12 по 16 апреля http://a.icepic.ru/bafbccd.png Пепельный скакун Логова Клыка Иногда, когда некроманты оживляют существо, они переусердствуют и наполняют существо нежити избытком темного заклинания. В случае с Пепельным скакуном Логова Клыка этот остаток мистической силы проявляется как облако могильной пыли и пепла. Пепельный скакун Логова Клыка будет доступен в течение ограниченного времени на всех платформах с 26 по 30 апреля http://a.icepic.ru/df26ea5.png ПИТОМЦЫ Нечестивый Светящийся Костяной Дракон Эта некромантическая конструкция реанимированных костей напоминает ужасного Костяного Дракона, настолько заряженного нечестивой силой, что он излучает жуткое синее свечение. Излишне говорить, что это идеальный питомец для тех, кто исповедует древний культ Дракона. Нечестивый Светящийся Костяной Дракон будет доступен в течение ограниченного времени на всех платформах с 26 по 30 апреля http://a.icepic.ru/290b71b.png ПОЛИМОРФ Полиморф Фактотум Отвергните несовершенство плоти, примите совершенную форму Фактотума и двигайтесь с часовой точностью. Полиморф Фактотум будет доступен в течение ограниченного времени на всех платформах с 12 по 16 апреля http://a.icepic.ru/9b65633.png
  3. Добро пожаловать в The Elder Scrolls Online! Безграничное приключение ждет вас в Тамриэле – и мы здесь, чтобы помочь вам начать свое эпическое путешествие. Это руководство предназначено для того, чтобы дать вам отправную точку в мире, где вы можете пойти куда угодно и делать что угодно. Создайте своего персонажа В The Elder Scrolls Online вы исследуете яркий, живой мир – но сначала вы должны создать своего персонажа! ESO предоставляет огромное количество вариантов настройки для вашего персонажа, включая расу, класс и внешний вид. Примечательно, что Ваш Альянс определяет, где вы начинаете и за кого вы сражаетесь в войне Альянса (один из режимов игры ESO "игрок против игрока"), в то время как Ваш выбор расы предоставляет уникальные бонусы вашему персонажу за определенное оружие, атрибуты или способности. Наконец, Ваш класс определяет, каким воином будет ваш персонаж, и предоставляет Вам уникальные способности. Вы тот игрок, который любит биться вблизи, или вы предпочитаете стоять в стороне и поддерживать своих союзников? Ваш герой полностью зависит от вашего выбора! Сделайте свои первые шаги в Тамриэле После того, как вы создали своего персонажа и завершили обучение в игре, пришло время сделать первые шаги в открытый мир Тамриэля. Есть несколько простых вещей, которые вы можете сделать, чтобы перейти прямо в игру. Самое главное, поймите, что вы можете исследовать Тамриэль в своем собственном темпе. Вы можете пойти куда угодно и делать все, что вам нравится - нет "правильного" способа играть! Для начала, потратьте время, чтобы привыкнуть к тому, как игра управляется (с помощью клавиатуры и мыши или контроллера). Вы можете переназначить контроль и привязки клавиш в настройках (нажмите на клавиатуре Esc-Control-Keybinding). Затем ищите неигровых персонажей (NPC) и взаимодействуйте с ними, чтобы узнать их истории и выполнить некоторые квесты для прокачки персонажа и сбора лута. Наконец, чтобы привыкнуть к механике игры, выйдете за пределы городов и попробуйте сразиться с врагами. Попробуйте свои регулярные атаки (легкие и тяжелые атаки), защитные ходы (блокирование, уклонение) и способности, и не забудьте собрать свои заработанные награды! Играйте, как Вы хотите The Elder Scrolls Online - это мир без ограничений, то есть вы можете играть так, как хотите. Вы сольный игрок в глубине души? Есть эпическая главная история, которая обязательно привлечет ваше внимание. Хочешь объединиться? Вступай в гильдию, устраивай вечеринки и принимай на себя множество сложных групповых заданий, таких как подземелья, мировые боссы и многое другое. И это только малая часть того, что есть в The Elder Scrolls Online! Хотите совет? Исследуйте мир Свитков в своем собственном темпе. Здесь есть на что посмотреть и чем заняться. Есть дополнительные вопросы по игре? Вы можете почитать гайды по прокачке на нашем форуме, зайти в discord и спросить согильдийцев. Добро пожаловать в клан BANDITS!
  4. http://a.icepic.ru/33583fd.jpeg Добро пожаловать на дуэльный турнир «Кровь и Песок»! Дуэльный турнир «Кровь и Песок» посвящен четырехлетию присутствия клана BANDITS в игре TES Online. Так встретим свой день рождения весело и кроваво! Время: Турнир начнется 8 апреля 2018г. в 14:00 МСК, регистрация принимается до конца дня 7 апреля 2018г. Участники: Все желающие без исключения соклановцы (Daggerfall Bandits и Vanguard Bandits). Призы: Медаль за 1 место и 500.000 Gold Медаль за 2 место и 250.000 Gold Медаль за 3 место и 125.000 Gold За участие в турнире - 10.000 Gold Требования: Для участия необходимо написать свой аккаунт и имя персонажа в этой теме. Участвовать можно только одним персонажем, который заявлен в регистрации на событие. До турнира допускаются только участники клана Bandits с наличием регистрации на форуме Нет ограничения по использованию предметов, зелий, ядов и прочих игровых возможностей. Регламент: После регистрации игроки делятся на лиги в зависимости от их уровня и/или рейтинга участника Бойцовского клуба. Бои в лиге идут по турнирной сетке, где победа 1 очко, поражение 0,5 очков и ничья - 0 очков. Определяются 4 лидера лиги и между ними идут бои на вылет. При длительности боя более 5 минут засчитывается игровая ничья, за исключением боёв на вылет. Координаторы турнира - @Gon3ales, @BuzdalinArt
  5. http://a.icepic.ru/8f4156c.gif Сандас, 25-й день Месяц Первого Зерна Контракт от Гильдии бойцов Тамриэля Пст, дружок, подойди поближе и послушай, что я скажу. У меня для тебя задание первостепенной важности! Не секрет, что Ковенант ведет войну в Сиродииле, и к нам обратились бойцы легиона Вайреста. У них в Сиродииле проходят полевые учения. Все было гладко до той поры, пока солдат не постигло... безумие. Иначе не скажешь. Однажды они разбили лагерь в странном месте у озера. Ночью нескольким солдатам показалось, что с ближайшего холма доносится странное песнопение. На допросе они говорили. что слышали какие-то бессвязные слова, вроде бы "...ф'тахгн ... Р'льех..." и "...Ктулху...". Полковой врач их осмотрел и ничего странного, кроме сильного запаха алкоголя не обнаружил. Естественно, им вкатили наряд за пьянство в неуставные часы. На следующую ночь история повторилась. В общем, дело закончилось тем, что каждое утро половина полка бредит, упоминая о каких-то загадочных "щупальцах, которые шевелятся в ночи". Руководству солдатов нужно мнение со стороны - действительно ли там происходит какая-то чертовщина, или стоит наказать маркитанта, поставляющего некачественное вино, да еще и продающего его из-под полы солдатам. Понятное дело, что мы - мастера в деликатных делах, поэтому нас и пригласили. Вот место, куда тебе предстоит отправиться: http://a.icepic.ru/4ee146b.jpeg Итак, твоя миссия: 1) Найти место стоянки. 2) Провести там ночь и убедиться, что никакие щупальцы не шевелятся, песен не поют и вообще, к Тамриэлю подобные вещи отношения не имеют в принципе. Сделать скриншоты, где видно, что ты действительно проводишь там ночь. 3) Если все-таки такие случаи имеют место, зафиксировать это на картинке, которую ты мне доставишь. 4) А если все-таки ничего не происходит - осмотрись кругом, может найдешь пустые бутылки. Отдадим их на экспертизу и повесим негодяя-маркитанта. Жду твоего отчета в течении шести дней, начиная с сегодняшнего. Дала бы времени меньше, но понимаю, что в Сиродиил тебе так просто не проникнуть. Что же ты стоишь, как вкопанный? Иди! Аааа, я не сказала о награде. Молодец, соображаешь! Не стоит шевелиться лишний раз без звонкого золота. Принесешь свой отчет первым - получишь 30 000 золотых. Тот, кто придет вторым - получит 20 000, третий получит 10 000, а те, кто слишком нерасторопны и принесут отчеты позже - получат по тысяче золота и ускоряющий пинок от генерала Доррела!
  6. Позволяет строить ряд объектов (в том числе геометрические формы - цилиндры, кубики и т. д.) поэтому, пожалуйста, проверяйте наличие обновлений! Известная проблема: мосты в настоящее время требуют дополнительной, отрицательной (нисходящей) регулировки положения "Y" для размещения моста соответствующим образом. Это будет исправлено в будущем обновлении. Используйте предметы интерьера для создания геометрических фигур с точностью. Как это работает? 1.Щелкните правой кнопкой мыши стек мебели в инвентаре 2.Выберите "построить с этими предметами мебель" 3.Подождите, пока мебель будет размещена в вашем доме 4.Центрируйте по желанию с помощью настраиваемых кнопок на клавиатуре 5.Используйте параметры окна аддона, чтобы сделать эпические творения! Строит следующие фигуры: ... Мосты (от пологой арки до крутой переправы) ... Полы, стены, потолки (включая расположенные ступенями / блоками) ... Сферы, купола ... Круги, конусы, дуги ... Лестницы и пандусы Основные моменты * строительство происходит быстро и реагирует на ваши корректировки в режиме реального времени. • сделали ошибку? Нажмите "отменить", и изменения будут отменены. * нравится то, что вы видите? Нажмите "Сохранить", и изменения будут сохранены (с любыми лишними предметами, возвращенными в инвентарь). Скачать аддон с esoui.com: http://www.esoui.com/downloads/info1929-ImmaculateConstruction.html Пример:
  7. Taimer

    Помогите!

    Доброго дня кормады! После обновления столкнулся с такой проблемой. Совершенно бессистемно, то есть не привязано ни к каким действия, и абсолютно рандомно, может 3 раза за пол часа а может 1 раз за три, я застреваю, то есть как будто рут получаю, делать могу что угодно, блочить, жать скилы, но ни подпрыгнуть ни двинутся с места не могу. Естественно были проделаны все манипуляции кроме полной перестановки игры, как-то удаление всех аддонов, полная проверка клиента, проверка обновлений, в общем до шел до стадии когда опять подписывать лицензию предложили. Игра девственно чиста, и всё равно залипания продолжаются. Причем иной раз залипаю буквально на доли секунды, иной раз на 5-10 секунд, а иногда стою как столб до момента пока не выйду в меню выбора персонажа. Простая перегрузка UI не помогает. Может кто сталкивался с таким? Подскажите хоть направление в котором копать. У меня сейчас только одна идея осталась, что что-то с сетью и может теряю конект на долю секунды с сервером. Но как это проверить не знаю.
  8. http://a.icepic.ru/f14a4c5.jpeg С 1 по 15 февраля 2018 года встречайте - ОСАДНЫЙ БУМ! Присвойте имя клана BANDITS (гильдии Daggerfall Bandits или Vanguard Bandits) одному из замков в Сиродииле! ПРИЗЫ: 8.000 gold - Fort Rayles, Fort Warden 7.000 gold - Fort Glademist 6.000 gold - Fort Ash, Fort Aleswell 5.000 gold - Castle Brindle, Fort Dragonclaw 4.000 gold - Castle Roebeck, Chalman Keep 3.000 gold - Castle Faregyl, Castle Alessia, Blue Road Keep, Arrius Keep 2.000 gold - Castle Black Boot, Castle Bloodmayne, Drakelowe Keep, Farragut Keep, Kingscrest Keep. (Аутпосты все по 5 000 золота) А в подтверждение ваших воинских успехов покажите нам свой скрин в этой теме! (загрузите его на хостинг картинок и выложите ссылку сюда для того, чтобы мы полюбовались на вашу запредельную крутость и улетную доблесть!) http://a.icepic.ru/75fe310.jpeg Условия: 1. В акции участвуют замки ВСЕХ кампаний. 2. Приз зависит от удаленности форта от ворот альянса. 3. Деньги перечисляются при размещении скриншота с History - Alliance War страницей гильдии в этой теме. 4. Перечисление денег происходит по окончании акции. 5. Перечисление денег производится только за занятие именем гильдии замка, а не удержание его более одного дня. ВПЕРЕД! НАЧИНАЕТСЯ ОСАДНЫЙ БУМ!!!
  9. Взято с elderscrolls.net В обновлении 3.3.0 для The Elder Scrolls Online, которое недавно вышло на публичном тестовом сервере, содержится целый ряд информации о следующей главе. http://a.icepic.ru/222dff2.jpeg Во-первых, в игре появилась трехмерная модель башни Сепора (что следует из ее названия — SUM_STR_CeporahTower001), файл с которой лежит в папке с говорящим названием «Summerset». Сепора — это название башни, расположенной на Артеуме — исчезнувшем острове Саммерсетского архипелага, на котором проживают Псиджики. Участие этого ордена в грядущих событиях было ожидаемым: в задании «О ножах и длинных тенях», послужившим прологом для дополнения «Заводной город», фигурировала представительница Псиджиков по имени Лилата. Появление модели сооружения из их обители указывает на то, что мы не только еще раз встретимся с членами ордена, но и посетим сам остров. Но судя по новым диалогам, мы также посетим и сам остров Саммерсет, из-за чего у нас появляется два варианта развития событий: либо действие главы будет происходить одновременно и на Артеуме, и на Саммерсете, либо во втором квартале нас ждет дополнение «Артеум», а в третьем — полноценная глава «Саммерсет». В пользу второго варианта говорит тот факт, что дополнение с подземельями в этом году выходит в первом квартале, а не в третьем, как раньше. Далее — в игре появилось задание-пролог для следующей главы (или дополнения). Оно пока что недоступно для тестирования, но, скорее всего, будет включено в ближайшие недели. •Задание называется «Сквозь мрачную завесу» (Through a Veil Darkly). •Возможно, его можно будет взять не только традиционным способом, но и в кронном магазине. •Все начинается с того, что игрок связывается с Ванусом Галерионом: либо при личной встрече, либо посредством зачарованного камня Гильдии магов. Ванус рассказывает, что получил послание от оракула по имени Мариви, предназначенное для игрока. •Воспользовавшись зачарованной лодкой Вануса, игрок прибывает в место, где живет Мариви, однако ее там нет. Вместо нее игрока встречает вещунья, которая полагает, что Мариви отправилась в шахты Курас. •В шахтах оракула тоже не оказывается, но зато там есть зашифрованное сообщение для Вануса. Воспользовавшись медальоном призыва, игрок вызывает Галериона. •Ванус считает, что для того, чтобы увидеть послание, нужно разгадать головоломку с предметами трех стихий. Когда игрок это делает, появляется проекция Мариви. •Оракул сообщает, что ее удерживают в руинах Беван, расположенных на Ауридоне. Игрок отправляется туда, но по прибытии видит, что руины кишат морскими эльфами. •Истребив эльфов и добравшись до Мариви, игрок становится свидетелем того, как ее засасывает неизвестный портал. •Игрок входит в портал и оказывается в царстве Мефалы — Спиральном Мотке. http://a.icepic.ru/5050bd6.jpeg http://a.icepic.ru/7522905.jpeg •Мариви скована даэдрической магией. Чтобы ее освободить, необходимо одолеть местных тварей и уничтожить устройство в центре пещеры. •После своего освобождения оракул открывает портал в Скайвотч, через который они с игроком сбегают из Спирального Мотка. •В Скайвотче игрок разговаривает с Мариви и узнает, что через нее Мефала хотела узнать местоположение острова Артеум. Также становится известно, что Артеум и Саммерсет находятся в большой опасности. •Чтобы завершить задание, игроку остается поговорить с Ванусом. И здесь есть два варианта развития событий: либо его последняя фраза заканчивается словами «…я не оракул, но что-то мне подсказывает, что мы еще встретимся», либо прямым указанием: «Теперь отправляйся на Саммерсет и сделай все, что в твоих силах, друг!» •В процессе одного из диалогов игрок может сказать собеседнику: «Я уже был на Артеуме и встречался с мастером ритуалов», — или: «Я уже был на Артеуме и Саммерсете». Очевидно, эти варианты появятся, если игрок пройдет соответствующую главу/дополнение перед прохождением пролога. В ближайшем будущем задание должно появиться на публичном тестовом сервере, после чего мы сможем узнать дополнительные детали.
  10. Данный гайд нацелен на помощь в игре хилом-варденом в ветеранских подземельях и триалах ТЕСО, в том числе в режиме хардмод. Варден интересный и актуальный класс для игры на хиле. Многие общие разделы (Раса, Одежда, Монстр-Сеты, Оружие, мундус, еда, зелья, умения общих веток) пересекаются с таковыми из гайда на темплара, поскольку эти основы практически одинаковы у разных классов хилов. 1. Раса. Бретон (Breton, Daggerfall Covenant, Даггерфольский Ковенант). Довольно комфортная для игры на хиле раса за счет снижения стоимости маны способностейй, увеличения количества маны и регенерации маны. Скорость получения навыка "Легкие доспехи" увеличивается на 15%. Количество получаемых очков альянса увеличивается на 1%. 2000 увеличение максимума маны 2310 увеличение магической сопротивляемости. Удвоение эффекта, если действует Горение, Обморожение или Контузия. 130 к восстановлению маны. 7% уменьшение стоимости мана скиллов Аргонианин (Argonian, Ebonheart Pact, Эбонхартский Пакт). Неплохой вариант для хила за счет увеличения силы исходящего исцеления и маны. Скорость получения навыка "Посох восстановления" увеличивается на 15%. Скорость плавания увеличивается на 50%. 6% увеличение исходящего исцеления 1400 увеличение максимума здоровья; 2310 сопротивление ядам и болезням. 1400 увеличение максимума маны; 1000 увеличением максимума стамины; 3125 восстанавливается маны, жизни и стамины, когда пьете зелье Альтмер (Althmer, Highelf, Aldmeri Dominion, Альдмерский Доминион). Также неплохой вариант для хила за счет увеличения маны и силы заклинаний. Скорость получения навыка "Посох разрушения" увеличивается на 15%. Получаемый опыт увеличивается на 1%. 625 восстановление маны либо стамины (в зависимости, запас чего меньше) при активации классового умения, срабатывает раз в 6 секунд. 5% снижение получаемого урона при применении умений, требующих времени на каст либо "ченнелед" умений (например, radiant opression у темплара). 2000 увеличение максимума маны 258 увеличение силы заклинаний Каджит (Khajiit, Aldmeri Dominion, Альдмерский Доминион). Подходящий вариант, если вы хотите наряду с исцелением наносить урон. Хорош в сборке с мундусом Вор. Скорость получения навыка "Средняя броня" увеличивается на 15%. Вероятность успешно обокрасть увеличивается на 5%. 100 увеличение регенерации здоровья, 85 увеличение регенерации маны и стамины. 989 увеличение здоровья, маны и стамины. 12% увеличение критического урона и исцеления. Уменьшение радиуса обнаружения в стелсе на 3 метра. 2. Атрибуты. С текущим количеством здоровья, доступным в ТЕСО, можно все атрибуты сразу вкладывать в ману. 3. Камень Мундуса. Выбор камня Мундуса зависит от вашего конечного билда и рейда. Возможные варианты: The Atronach (Атронах). Увеличивает регенарацию маны. Рекомендуется всем начинающим хилам. The Ritual (Ритуал). Повышает силу хила. Рекомендуется более опытным хилам, хорошо использовать с сетами, дающими в бонусах мана реген, а не ману. The Shadow (Тень). Камень добавляет 11% к силе критического отхила. Камень можно ситуативно использовать. Как вариант, взять вместо Ритуала, если у вас достаточный шанс критического отхила. The Apprentice (Ученик). Увеличивает силу заклинаний. Можно использовать как вариант в своих сборках. The Mage (Маг). Увеличивает количество маны. Также вариант для сборок. The Thief (Вор). Увеличивает рейтинг критического удара оружием и заклинаниями. Также влияет и на шанс критического отхила. Рекомендуется, если вы хотите вместе с отхилом наносить урон на хиле. 4. Чемпионская система. В текущем обновлении чемпионская система полностью изменилась. Теперь часть "звезд" дают пассивный эффект, а часть для активации эффекта нужно помещать на панель сверху - всего можно поместить по 4 звезды в каждом из созвездий. Синее созвездие Военное Икусство связано с исцелением, защитой и нанесением урона. На хиле мы здесь в первую очередь берем звезды, связанные с исцелением. Если у вас много чемпионских очков, можете прокачать пассивные звезды на защиту. Первая цепочка: Eldrith Insight (Мистическое Озарение) 20 → Blessed (Благословение) 20 (в Умелом Лечении) → Soothing Tide (Успокаивающая волна) 50 (поместить на панель!) → Swift Renewal (Ускоренное Лечение) 50 (поместить на панель!). Данные звезды увеличат вашу силу исцеления, в том числе от хила по площади и от "тикающего" отхила. Далее следует прокачать следующую цепочку: от Благословения в сторону Precision (Точность) 20 -> Fighting Finesse (Критическая Точность) 50 (поместить на панель!). Это поможет вам увеличить эффективность критического исцеления. Также стоит вложить очки в независимо расположенную справа звезду Arcane Supramacy (Магическое Превосходство) 50 (поместить на панель!). Она увеличит вашу ману. Оставшиеся очки можно распределять по своему желанию в защиту, урон, либо например в Tireless Discipline (Неутомимый Самоконтроль) на увеличение количества стамины. Красное созвездие Физическая Форма связано с защитой, количеством здровья, восстановлением ресурсов и снижением затрат стамины на разные действия. Здесь нужно прокачать звезду Hero's Vigor (Энергия Героя) 20 на увеличение количества здоровья. Далее на ваш выбор. Рекомендуется взять звезду на ускорение возрождения союзника, цепочка: Mystic Tenacity (Сверхъестественная Стойкость) 10 -> Survival Instincts (Инстинкт Выживания) 10->Tempered Soul (Закаленная Душа) 25 ->Spirit Mastery (Власть над Душами) 50 (поместить на панель!). Здесь же следует прокачать все три независимо расположенные звезды и поместить их на панель, на показатель брони, восстановление ресурсов и количество здоровья: Rejuvenation (Восстановление) 50 (поместить на панель!), Ironclad (Железная оболочка) 50 (поместить на панель!), Boundless Vitality (Бесконечная Живучесть) 50 (поместить на панель!). Зеленое созвездие Ремесла связано со сбором ресурсов, лутом с сундуков и другими тому подобными вещами. В данном созвездии многое качается на ваш выбор. Крайне рекомедуется взять 2 звезды на длительность еды/напитков и на шанс не потратить зелье. Цепочка: Wanderer (Странник) 15 -> Steadfast Enchantment (Стойкие Чары) 10 -> Rationer (Полноценный Рацион) 30 (поместить на панель!) -> Liquid Efficiency (Экономный Алхимик) 75 (поместить на панель!). Также можно взять независимую звезду Steed's Blessing (Благословение Коня) 50 (поместить на панель!) на ускорение бега вне боя. Остальное на ваше усмотрение в зависимости от ваших активностей - например, на сбор ресурсов, либо на лут с сундуков и тд. Не забудьте проверить необходимость помещения звезд на панель. 5. Наборы предметов Одежда Монстр-сеты Оружие. 6. Расходные материалы. 1. Еда на ману-мана реген. Можно есть, если вы уверены, что у вас достаточно здоровья, и вы справитесь с отхилом себя. 2. Еда на увеличение хп и маны (двустатная). Лучший вариант здесь Artaeum Pickled Fish Bowl (Маринованная рыба по-артайумски). Ешьте ее, если считаете, что вам необходимо побольше здоровья. Вы можете использовать более дешевые варианты двустатной еды, но они дадут вам меньше ресурсов (Солитьюдский пшенный суп с лососем, Запеченная с пармезаном и дыней свинина, Мистральское рагу из кролика и бананов): https://imgur.com/kkbuq553. Еда на хп-мана-мана реген. Можно использовать как вариант, но дает меньше и маны, и здоровья. Золотая еда более дорогая, можно кушать спокойно фиолетовую. Крепкое варево ведьмы-матери, Филе с цитрусами заводного города. Зелья используются трехстатные на spell damage (силу заклинаний), для их приготовления понадобятся Lady’s Smock (Луговой Сердечник), Corn Flower (Василек), Water Hyacinth (Водный Гиацинт) (либо Namira's Root (Гниль Намиры)). Их нужно регулярно пить в триалах. В vHoF, vAS удобно использовать трехстатные зелья на восстановление и реген хп, мп, стамины. Для приготовления нужны Bugloss (Воловик), Columbine (Водосбор), Mountain Flower (Горноцвет). В ветеранских данжах (кроме особо сложных) можно использовать дроповые банки на ману. 7. Умения. Синим выделены первоочередные для изучения скиллы. 8. Аддоны Action Duration Reminder. Позволяет отслеживать длительность скиллов, соответственно, следить, когда нужно их снова прокинуть (лужу, руну, боевую молитву). Untaunted. Ставите в настройках Track Elemental Drain, Track Minor Vulnerability. Позволяет очень четко отслеживать длительность Elemental Drain и дебаффа от сета Infallible Aether, на всех мобах, на которых он прокинут (в отличие от Action Duration Reminder’а). RaidNotifier. Основной аддон для триалов, подсказывает стадии боссов и много полезной информации в рейде. Обязателен для vMoL, vHoF, vAS, vCR, vSS. Hall of Fabrication Status Panel - обязательный аддон в триале vHoF. Asylum Sanctorium Status Panel и Asylum Tracker - обязательные аддоны в триале vAS. HowToSunspire - обязательный аддон в триале vSS. Warhorn Tracker - удобная панель для отслеживания горна. Combat Metrics - аддон позволяет посмотреть аптаймы ваших баффов и дебаффов на боссах и мобах после битвы. Purge Tracker - удобная панель для отслеживания, кого в группе необходимо пурджить (хорошо в vMoL на втором боссе, в vHoF на первом). ImprovedDeathRecap - показывает подробно, от чего вы погибли, сколько и когда в вас вошло хила. Удобный аддон для понимания течения боя и причин ошибок. Olorime - показывает откат сета Vestment of Olorime. RoaringOpportunist - показывает откат и время прока сета Roaring Opportunist (Бесстрашный Авантюрист). Alpha Gear, Dynamic CP - два аддона, позволяющие быстро переодеться и быстро поменять чемпионские очки. Hodor Reflexes. Удобный аддон для того, чтобы делиться горнами и дпс в группе. Code's Combat Alerts. Еще один хороший аддон для отслеживания механик в рейдах и данжах на 4 человека (особенно в ДЛС данжах). 9. Варианты расстановки скиллов Один из вариантов расстановки. В таком варианте нужно брать два посоха восстановления, и это нам позволительно за счет использования алтаря на вардене. В то же время учтите, что может понадобиться взять и дестро посох и дорожку. Основная панель Вторая панель Помните, что вы можете комбинировать скиллы на панели, как вам удобно, и ставить ситуативно разные навыки. 10. Как собрать сборку. Много сетов, скиллов, много букв, а что делать, как собрать-то сборку? В рейде всегда спрашивайте в чем второй хил! Для начинающих: 1. "Классическая" сборка, которая подходит для большинства триалов и подземелий. Сила Исцеления/Одеяние Олоримы - Напутствие Йорвульда - Симфония Клинков - Восстанавливающий посох мастера. В рейде подойдет, если второй хил носит иные сеты. Монстр-сет можно взять Богдан Пламя ночи или Стража Ркугамза. 2. "Вторая триальная" сборка. Напутствие Йорвульда - Полый Клык - Симфония клинков (либо Богдан Пламя ночи) - Восстанавливающий посох мастера. Легкий в сборе билд, которой следует надевать, если первый хил в "классической" сборке. Для продолжающих (оптимальные сборки на данный момент): 3. Один хил в Сила Исцеления/Одеяние Олоримы - Полый Клык - Симфония Клинков - Восстанавливающий посох мастера. 4. Второй хил в Бесстрашный Авантюрист - Напутствие Йорвульда - монстр-сет по требованию рла. Наличие мастерского посоха здесь ситуативно, так как прокать сет Бесстрашного Авантюриста бывает непросто. 5. Сборка для данжей и арен.Сила Исцеления/Одеяние Олоримы - Главный архитектор (Безупречный маг)/Мощный натиск - Симфония клинков (либо Порождение крови). Хорошая сборка, чтобы усиливать дпс вашей группы. С ней можно кастовать дешевую ульту из ветки копья темплара Яростная жатва (Empowering Sweep). 6. Сборка для опытных хилов и групп. С сетами Возмездие З'ена- Путь Боевого Искусства- Симфония Клинков либо другой монстр-сет. Эти сеты можно надевать с другими, либо комбинировать. Помните, что требуется владеть применением сетов, прежде чем идти в сложный контент. Сеты можно комбинировать друг с другом, но это наиболее сложный вариант, требующий знания контента, в который вы идете, владения самой сборкой и опытную группу. Также сейчас часто дд мана дк носят сет З'ена. 7. Вариантивные сборки по требованию РЛа. Если ваш рейд лидер говорит взять какой-то сет, будьте готовы поменять сборку (например, Маг-целитель на последнего босса в vHoF, Одежды Червя для сустейна группы и тд). В соответствии с вашими потребностями, меняйте скиллы. Следите за статами, которые дают сеты - в зависимости от этого, нужно будет поменять еду. Наденьте сеты в разных комбинациях и посмотрите, как меняются ваши статы. Обязательно проверьте, чтобы на всех вещах, включая бижу, и оружии было золотое зачарование. Проверяйте чемпионские очки и наличие зелий перед походом в триалы. Если применение какого-то сета вызывает вопросы и сложности - сходите потренироваться в данжи на 4 человека, прежде чем идти в триал. 11. Ротация. У хила есть общая стратегия игры, которая изложена ниже. Правильное позиционирование и анализ ситуации. Мертвый хил не хиляет. Учитесь правильно позиционироваться – таким образом, чтобы максимальное количество людей попадало в ваш хил и суппорт. Избегайте дамажащих скиллов от мобов, не стойте в аое зонах. Вовремя блокируйте урон, особенно станящие и сбивающие с ног атаки, и разумеется ван-шотающие. Для помощи мы берем скилл в чемпионке Shadow Guard, снижающий стоимость блока, и скилл Tumbling, снижающий стоимость ролл-доджа. Стойте по возможности чуть позади рейда, чтобы прокинуть на максимальное количество людей Combat Prayer и правильно кидать Enchanted Growth (грибы). Обязательно стойте сами в своем хиле – нередко хилы погибают, поскольку сами находятся вне своих спрингсов. Используйте на себя щит. Учитесь следить за происходящим вокруг – где танки, где второй хил, где дд. В зависимости от ситуации (включая и состояние ваших ресурсов), концентрируйтесь на хиле либо суппорте. Стремитесь верно распределять все ресурсы, не сливать слишком быстро ману, верно тратить стамину. Исцеление группы. Положите спрингс или люстру под рейд. Кидайте комбат прейер, он неплохо отхиливает. В ряде случаев (1й босс в vMoL, последний босс в vHRC) нужно кидать хил из-под блока (здесь нам также помогает чемпионка на снижение стоимости блока). Используйте грибы и цветы для быстрого отхила группы.В критических ситуациях кидайте ультимейт лес (Enchanted Forest). Взаимодействие со вторым хилом. Очень важный пункт. Если вы в рейде, и рейд лидер не дал хилам указаний по сетам и скиллам, обратитесь ко второму хилу. Узнайте, в чем каждый из вас одет, решите, кто будет кидать дрейн, а кто алтарь (сифон). Хилы должны работать в рейде сообща, а не каждый сам по себе. Саппорт. Наш основной саппорт – это шар. Шар у нас теперь один, но его могут прожать все дд. Поэтому позиционируйте его так, чтобы он пролетел через максимальное количество людей (заодно будет неплохо хилить, не забывайте об этом). В идеале нужно, чтобы саппорт был постоянным. Это требует времени для освоения и привыкания. При использовании сетов, зависящих от синергий (как пример, на танке Alkosh), необходимость в синергиях становится крайне критичной, иначе надетые сеты не имеют смысла. Дебаффы. На боссах всегда должен лежать Elemental Drain. Также желательно кидать Blood Altar (Siphon). Обычно хилы разделяют роли в триалах – один кидает сифон (либо алтарь), другой дрейн. Помогает тренировка поддерживать дрейн на боссах в ветеранских данжах. На аддах в триалах также должен лежать дрейн. Горн. Нужно всегда озвучивать горн, прежде чем его кидать. Произносите «горн» («рог», «дудка»), затем если никто не кинул, кидайте. Это делается для того, чтобы не потерять один горн (иначе будет ситуация, что 2 или даже 3 человека скинут горны одновременно и рейд останется без баффа на долгое время). А ультимейт это дорогой. Проговаривайте горн в ветеранских данжах, даже если он только у вас. Это должно войти в привычку. Прерывайте горн свапом панели, это сэкономит вам время. Прерывание скиллов. Анимацию некоторых скиллов можно прервать, ускорив тем самым их применение. К ним относятся: спрингсы, шары, комбат прейер, а также горн. Спрингсы, шары и комбат прерываются нажатием кнопки блока непосредственно после применения скилла. Горн прерывается свапом панели. Сустейн. Учитесь не сливать ману и эффективно использовать скиллы. Помимо регенарации маны за счет навыков на панели и зелий, необходимо проводить тяжелые атаки (желательно рестро посохом). В этом нам помогает скилл Tenacity из зеленой чемпионки, увеличивающий количество восстанавливаемой маны за хеви атаку. Привыкайте прокидывать хеви атаки рестро посохом. 12. Сборки The Elder Scrolls Online - это удивительная и многогранная игра, позволяющая гибко настроить своего персонажа. Хранитель является отличным хилом в ТЕСО, главное разобраться в его особенностях. Гайд будет обновляться и дополняться! Задавайте вопросы и пишите комментарии =)
  11. Вы не раз задавались вопросами - "Где купить в TESO такую красивую вишню? Пальму? Сосну? Я видел в продаже статую из серого гранита - а теперь не помню, где ее взять?" И самый главный из вопросов - "Я купил кустик и мне срочно нужен точно такой же - но черт побери, где ж я его покупал?..." Эта тема для вас! Краткое описание торговцев мебелью и предметами обстановки по локациям - где они находятся в TESO, что продают и сколько это стоит? - прямо перед вами! ШПАРГАЛКА ДЛЯ ЛЮБИТЕЛЕЙ ОБСТАВЛЯТЬ ДОМА: ДОМИНИОН АЛЬДМЕРИ: ЭБОНХАРТСКИЙ ПАКТ: DLC - ПРЕДМЕТЫ, КОТОРЫЕ МОЖНО ПРИОБРЕСТИ в Морровинде, Погибели Хью, Орсиниуме, Имперском городе, Золотом береге, Заводном городе TESO: СИРОДИИЛ и Баттлграунды (пвп): КРАГЛОРН: САММЕРСЕТ: МУРКМАЙР: ЭЛЬСВЕЙР : Южный Эльсвейр (дополнение Dragonhold/Драконья хватка): Торговец обычной мебелью стоит посреди Сенчала. Торговец мебелью за достижения (achievement) открывается после двадцатого квеста, связанного с Драконьей стражей. Считается весь основной квест локации + ежедневные задания разных типов, которые вы можете получить на островке Тидехольм в оплоте Драконьей стражи (там два типа квестов - "Охота на драконов" и "Поиск предметов"). Можно не завершать основной квест, просто выполняя дейли (ежедневки) на Тидехольме. Как только наберете в общей сложности 20 квестов - откроется торговец. После открытия достижения на 20 квестов, вам нужно будет выполнить еще один квест (собрать кости на поле сражений с драконом): После этого появляется торговец, который стоит прямо там: Теперь вы точно знаете, где в TESO можно приобрести всю мебель для вашего дома!
  12. Насладитесь видео красивейших мест Тамриэля по спокойную музыку из любимой игры! Посетите Балмору, Горький берег и побережье Азуры! Хотите торрент-файл, чтобы сохранить это видео себе? pm.
  13. (Clockwork City) Precursor Maker achivment - Создатель Прототипа - Выполнение ачивки. Одна из самых сложных ачивок в дополнении Заводной город - восстановить работоспособность древнего Прототипа - механического фактотума. Сложность заключается в том, что ход ее выполнения не показывают квестовые маркеры. Единственное, что может служить нам ориентиром - припоминания головы древнего голема, которая делится с нами намеками. Например, она говорит подобные вещи - "Я помню, что одну из своих ног я потерял, когда от двемеров Морровинда отделился клан Роуркен..." - и только знаток лора может вспомнить, что двемерский клан Роуркен когда-то давным-давно осел в пустыне Алик'р. Квест очень интересный и позволит вам посетить множество локаций Тамриэля. По окончании вы получите хорошую награду. Давайте начнем искать и посмотрим, где же находятся все эти части древнего механизма. Но вначале - поговорим с самой головой профессора Доуэля фактотума. О нем нам рассказывают здесь, в городе Brass Fortress: Поговорите с механиком-ученым Заноном, прочитайте книгу, подключите голову древнего автоматона - и - вперед, на поиски частей его тела! В пустыню Алик'р (здесь несколько частей механизма): Santaki: Aldunz: Yldzuun: Далее в Дешаан, там тоже разбросано несколько частей: Bthanual: Lower Bthanual: Mzithumz: В остальных локациях их не так много: The Rift - Avanchnzel: EastMarch - Mzulft: Остров Stros M'Kai - Bthzark: Stonefalls - Inner Sea Armature: Bangkorai - Klathzgar: И далее остается лишь собрать части голема в локациях Clockwork City: Brass Fortress, город ( Machine District): Brass Fortress, город (Mechanical Foundament) - аккуратно с лавой, лучше прыгать сверху с помоста, чем пытаться проползти понизу): А также на территории локации Clockwork City: Можете приносить детали и отдавать их по очереди - в таком случае оный механизмус будет подсказывать вам о местонахождении следующей своей запчасти СПОЙЛЕР: Некоторые запчасти могут быть взяты по ходу выполнения квестов,когда открываются проходы в зоны Заводного города. Когда вы принесете их все, голем соберется воедино, а механик Занон даст вам еще один небольшой квест - найти и привести к нему Лектора Тривуру, чтобы он мог продемонстрировать ей собранного голема. Здесь уже есть квестовый маркер, так что это будет нетрудно. Итак, нас ожидает замечательная награда - свой собственный манекен для тренировок в виде механического голема Прототипа: Можете поставить его к себе домой ( он находится в инвентаре в разделе "Мебель") и оттачивать свой дпс:
  14. Морндас, 23 Месяц начала морозов Контракт от Гильдии бойцов Даггерфолла http://a.icepic.ru/31d7d76.gif Эй, дружок! Да, да, ты! Подойди ко мне и послушай, что я скажу. Есть дело. К нам обратилась Гильдия бойцов с одним деликатным заданием. Ну это понятно - ломать черепа они и сами умеют, а мы на дело надеваем белые перчатки, хе-хе. Так вот. Королева Эвермора после смерти мужа немного... не в себе. Одно время ей чудилось, что все птицы в стране с ней разговаривают, потом она стала им отвечать, потом обижаться, что они ее игнорируют... Так бы все и продолжалось - и никто во дворце не смел ей перечить, как вдруг ей пришла в голову замечательная в своей ненормальности мысль. Раз птицы исподтишка над ней смеются и говорят гадости - значит, они все поголовно шпионы Империи. Доверять им нельзя. Значит, почтовая служба, которая использует птиц в своих надобностях - тоже подлежит немедленному расформированию. Тысячам жителей региона грозило остаться без почты и посылок. Но тут, взамен, на место почтальонов королева назначила... ведьм из ближайшего ковена - ведь у них есть ручные волки, а это почти птицы - во всяком случае, у них тоже есть лапки! Против такой королевской логики, как ни странно, возражений ни у кого не возникло. Жители повздыхали - ведь посылки им стали приходить немного пожеванные и обслюнявленные. Ведьмы тоже слегка напряглись - вместо шабашей у них появились такие развлечения, как отчетность и бухучет. Но последнее время почта стала приходить нерегулярно и многие жалуются. Есть мнение, что ведьмам все это надоело и вместо того, чтобы посылать своих волков на службу Ее величества, они вообще перестали за ними следить. Ну вот и работа для тебя. Проникни в ковен ведьм и узнай, чем занимаются их волки. Доставляют почту? Нападают на окрестных жителей? Охотятся? Важно: оденься так, чтобы тебя приняли за своего. Представься каким-нибудь ведьмовским именем. Продумай легенду. Сделай картинки и принеси их мне - чем же все-таки занимаются волки? Напиши отчет. Да так, чтобы мне не стыдно было передать его в Гильдию бойцов. Вот этот ковен и одна из ведьм на первом плане - как раз дрессирует почтового волка: http://a.icepic.ru/454a91b.jpeg Жду тебя до 29 дня Месяца начала морозов. Придешь первым, да с толковым отчетом (на картинках видно, как ты внедряешься в коллектив и что все-таки делают волки) - получишь 50 000 золота. Второй и третий получат по 30 000 золота, четвертый и пятый - по 10 000, а все остальные - по тысяче. Поспеши, да не оплошай!
  15. Прохождение ветеранского данжа Tempest Island (vet hard-mode) - Остров бури. Здесь вы можете посмотреть видео прохождения данжа. С закадровой музыкой: Или с комментариями по механике: Требования по прохождению данжа: ГРУППА: фулл - танк, хилер, два дд. ТРЕБОВАНИЯ: От 160 Чемпионских очков Общий дпс группы - не менее 20к Хилер: Умения из посоха восстановления - Healing Springs и Combat Prayer. Танк: щиты на группу, например, Igneos Shild. Для танка и хилера желательно иметь активный ультимейт Agressive Horn из ветки Войны Альянсов. Заметки: Очень много урона молнией. Вложите побольше чемпионских очков в защиту от заклинаний и снижение урона от элементальных атак. На последнем боссе следует выходить из аое-зоны, иначе можете получить ваншот.
  16. Прохождение ветеранского данжа Blessed Crusible (vet hard-mode) - Священный Тигель. Здесь вы можете посмотреть видео прохождения данжа. С закадровой музыкой: Или с комментариями по механике: БУДЕТ ПОЗЖЕ Требования по прохождению данжа: ГРУППА: фулл - танк, хилер, два дд. ТРЕБОВАНИЯ: От 160 Чемпионских очков Общий дпс группы - не менее 20к Хилер: Умения из посоха восстановления - Healing Springs и Combat Prayer. Заметки: Первый босс - великан - отбрасывает пинком. Старайтесь стоять спиной к стене, чтобы вас не сбросило с помоста. Последний босс становится бессмертным, когда появляются огненные атронахи. Убейте сначала их, потом вернитесь к боссу.
  17. Прохождение ветеранского подземелья Volenfell (vet hard-mode) - Воленфелл, ветеранское подземелье с усложненным режимом. Здесь вы можете посмотреть видеогайд прохождения данжа. Требования по прохождению данжа: ГРУППА: фулл - танк, хилер, два дд. Возможно прохождение в три дд и хилера. ТРЕБОВАНИЯ: От 160 Чемпионских очков Общий дпс группы - не менее 20к Хилер: Умения из посоха восстановления - Healing Springs и Combat Prayer. Прохождение подземелья Воленфелл — это гигантский двемерский город, некогда бывший столицей владений клана Руркен, переселившегося в земли нынешнего Хаммерфелла в начале Первой эры. По легенде предводитель клана двемеров бросил в небо свой молот, Волендранг, и пообещал, что его подданные поселятся там, куда упадёт это оружие. В честь молота и назван город. Долгое время Воленфелл был заброшен, покуда туда не добрались исследователи и охотники за сокровищами, между которыми моментально возникло соперничество за право быть первыми в покинутом городе. Наш первый босс - огромный пустынный лев. Его характерный рев пугает и тормозит игроков, нажимайте правую и левую кнопки мыши одновременно, чтобы сбросить оцепенение. Второй босс - охотник за сокровищами Квинт Веррес. пусть танк отворачивает его от группы. Старайтесь не стоять к нему близко - Квинт разбрасывает огненные лужи а также выпускает огненного духа, который накладывает на того, в кого попадает эффект страха, заставляя вас убегать. Через некоторое время Квинт призовет горгулью и заставит ее сражаться с вами. Горгулья будет атаковать случайного члена группы и заключать его в камень. Кроме того, она будет стучать лапами в пол, вызывая вокруг себя большую аое. Не стойте в ней. Третий босс - огненный жук Огнекус. Когда вокруг босса будет разрастаться большая аое,отбегайте от него. Нажмите рычаг, чтобы открыть проход дальше. В следующем двемерском коридоре будьте внимательны - старайтесь пробегать между волнами паровых ловушек на стенах и на полу. Четвертый босс - большая двемерская сфера по имени Нестабильный механизм. Она дает вокруг себя неприятную аое, лучше не стоять с ней рядом. Пусть танк отворачивает сферу от группы, чтобы дорожки стрел летели в него. На случайного игрока сфера пускает луч с аое, который нужно принимать в блок. Нажмите сначала один рычаг, затем внизу другой, чтобы двигаться дальше. Пятый босс - огромный чешуйчатый сотрясатель Дюнорой. Как и все дюнорои он будет закапываться в землю, чтобы подбросить вас в воздух а также стараться ударить своим хвостом, будьте аккуратны. Последние боссы - огромные двемерские центурионы в комнате ока. Чтобы включить усложненный режим, прочитайте свиток славной битвы у входа в зал. Красный центурион слева - Сила Стража - не поддается агро танка, он бегает, крутясь, за случайным игроком, отбегайте и бейте его на расстоянии. Синий центурион - Искра Стража - стоит на месте. в центре зала и разбрасывает молнии, от которых нужно уклоняться. Зеленый центурион - Душа стража - следует за танком и дает конусообразный клив, который убьет вас, если вы в него попадете. Можно аккуратно свести зеленого и синего центурионов в центре и убить их, пока красный будет преследовать кого-то из группы. Если дпс группы низок, пусть танк отведет зеленого центуриона прочь, а тот, кого преследует красный центурион, кайтит его, пока дд убивают центрального центуриона. Если вы здесь первый раз, не забудьте нажать глаз стража в центре. Появится множество скелетов, которые будут бежать к вам - убегите от них прочь, за дверь в конце зала и сдайте квест.
  18. Фредас, 13 Месяц Начала морозов Контракт от Гильдии магов Тамриэля http://a.icepic.ru/b7f7955.png Подойди поближе, детка, и послушай, что я скажу. Есть дело. Недавно к нам обратилась за помощью Гильдия магов. Помнишь, в одном из прошлых дел ты помогал нам отвадить влюбленного простолюдина от принцессы? Мы тогда справились с задачей на все сто, но история на этом не закончилась. Наша принцесса оказалась такой-сякой и сбежала из дворца. К сожалению, добежать она успела лишь до ближайшего ковена ведьм, где ее живо взяли в оборот. Девушка взмолилась, чтобы ведьмы ей помогли, изменив внешность так, чтобы ее никто не узнал - мол, надоела ей жизнь принцессы, хочет жить обычной жизнью и быть счастливой. Ведьмы ее выслушали, сварили зелье и занялись колдовством. После чего... ах, ну что тут говорить... явно что-то пошло не так. Хотя с ведьмами ни в чем нельзя быть уверенными. Наша принцесса превратилась в тролля. По заданию короля мы разыскали ковен ведьм и немного побеседовали с ними. Трудно им было отвечать на наши вопросы с выбитыми зубами и показывать направление сломанными пальцами, но они справились. Теперь мы знаем, где принцесса. Вот она: http://a.icepic.ru/4570101.png Беда в том, что есть лишь один способ ее расколдовать. Да, детка, именно то, о чем ты думаешь - это горячий и страстный поцелуй. Раз ты умный, дважды повторять не буду. Принеси мне картинку, где видно, как ты целуешь заколдованную принцессу. Будь осторожнее - судя по всему, она съедает тех, чьи поцелуи ей не по нраву. И не в коем случае не повреди ей - не бей принцессу, не хватай ее за руки и не отбирай недоеденную ногу предыдущего влюбленного. Знаешь, что такое поцелуй? Фу, не тяни ко мне губы, верю... Если придешь первым и принесешь картинку, где видно, как ты целуешь принцессу-тролля, получишь 50 000 золота. Второй и третий получат по 30 000, четвертый и пятый по 15 000, а остальные любители поцелуев всего лишь по тыще золота - как раз хватит на мыло и зубную пасту, чтобы привести себя в порядок после такого потрясения. Жду тебя здесь, в нашем условленном месте, в течении 8 дней - до 21 дня месяца Начала морозов. Понимаю, что тебе нужно время, чтобы настроиться на романтический лад, хе-хе-хе.
  19. Прохождение ветеранского данжа Crypt of Hearts 1 (vet hard-mode) - Крипта сердец 1 (ветеранский усложненный режим). Здесь вы можете посмотреть видео прохождения данжа. С комментариями по механике: Требования по прохождению данжа: ГРУППА: фулл - танк, хилер, два дд. ТРЕБОВАНИЯ: От 160 Чемпионских очков Общий дпс группы - не менее 20к Заметки: Последние боссы в данже могут убить, если стоять перед ними. Пусть им в лицо смотрит только танк. Будьте осторожнее с фазой аое-отбрасывания - пусть хилер перед этой фазой даст бафф группе, чтобы исключить случайные смерти. Убивайте Иламбрисов вместе, иначе оставшийся в живых впадет в ярость и его атаки будут усилены.
  20. Bandit

    Бангкорай в игре TES Online

    Бангкорай http://a.icepic.ru/43ed483.jpeg Годами в провинции тлел конфликт между бретонцами и жителями Предела, ричменами, за северный регион Моурнот. Война Альянсов выглядела хорошей возможностью для предельцев окончательно решить эту проблему. Один из кланов ричменов - "Свидетели Тьмы" - продвинулся вглубь Бангкорая, захватил поселок Северная долина, деревню Мурсиен и приступил к осаде столицы - города Эвермора. В боях за город погибли принц Адриен и его отец, король Эамонд, оставив править королеву Аржелу. В это время имперский Седьмой легион вел активные военные действия на юге. Стиснутому со всех сторон врагами региону ничего не оставалось, как призвать на помощь Верховного короля Ковенанта Эмерика с войсками. Он с радостью поспешил на помощь своей кузине, королеве Аржеле. Первое задание, которое мы получили, прибыв в Бангкорай - уничтожить главаря одной из банд ричменов. Это помогло поднять боевой дух в Эверморе, но в городе происходили вещи, которым на первый взгляд не было объяснения. Позже выяснилось, что брат погибшего короля, герцог Раншан, тайно вел переговоры с Седьмым легионом имперцев (а вела его ни много ни мало, боевой маг Септима Тарн - сестра императрицы-регента Кливии), предпочитая сдать Эвермор в руки имперцев, нежели предельцев. Ричмены попытались заключить перемирие с Ковенантом, лишь бы Септима Тарн не выиграла в этой войне. Мы вовремя раскрыли заговор и уничтожили агентов Имперского легиона, после чего угроза захвата Эвермора Империей отпала. Однако война с ричменами продолжалась, и в этот раз Ковенант Даггерфолла нанёс ответный удар. Мы отбили Северную долину, воспользовавшись помощью ведьм из Гленморильского ковена и сорвав планы некромантов из клана "Свидетелей Тьмы" по созданию армии нежити. Лидера "Свидетелей Тьмы", ворожею Уэлу, нам удалось победить после штурма базы предельцев. После ее смерти черное вороньё навсегда покинуло Бангкорай... Главной угрозой стал Седьмой легион. Мягкая и справедливая, королева Аржела попыталась провести переговоры с генералом-магом Септимой Тарн возле двемерских руин Нчу Дуабтар, но они закончились ничем - нам пришлось бежать, спасая королеву. Практически сразу до столицы дошли черные вести о захвате гарнизона Бангкорай имперскими солдатами. Потеря гарнизона, ключевого объекта в провинции, неизбежно привела бы к потере контроля над всем регионом. Верховный король Эмерик, прекрасно это понимая, прибыл из Вайреста и лично возглавил поход на перевал. После тяжёлой битвы гарнизон был отбит. в отчаянной попытке удержать крепость, Септима Тарн прибегла к крайней мере —во двор был призван тёмный якорь Молаг Бала, сброшенный в вызванный из-под земли дольмен. Вместе с ним появился ксивилаи Моат, один из сильнейших противников, с которыми нам удалось столкнуться. Его гибель от наших рук уничтожила якорь. После освобождения гарнизона Бангкорай король Эмерик решил окончательно выбить имперцев из региона, для чего необходимо было провести разведку и очистить южную пустыню. Начали мы с города Рубеж Халлина, захваченного имперцами и приняли самое деятельное участие в его освобождении. Нам повезло - почти все тайные планы имперцев обнаружились в пакетах документов, брошенных ими во время сражения за город. Из документов генерала-мага Септимы Тарн, найденных нами, выяснилось, что Тарн направилась к Залу Героев. Особенностью этого склепа является проход на Далекие Берега, сакральное и священное место редгардов, куда так стремилась попасть Тарн при помощи магии. Но случилось страшное. Септима похитила и затем убила верховного короля Эмерика, чья душа ушла вслед за Септимой в загробный мир редгардов - Далекие берега... Пройдя испытания хранителей Зала, нам удалось добрался до портала в Далекие берега, пройти сквозь него и победить генерала-мага Септиму Тарн. В благодарность за это Ту'вакка, хранитель загробного мира, вернул короля Эмерика обратно в Мундус. После возвращения оттуда, откуда не возвращаются, король Эмерик во многом по-другому стал смотреть на вещи. Стала ясна общая беда Нирна, перед которой войны и конфликты людей выглядели бледно. Даэдрический принц Молаг Бал собрался сделать весь Нирн своей Хладной гаванью... Так Ковенант Даггерфолла принял решение вступить в противостояние с Молаг Балом и спасти наш мир. http://a.icepic.ru/d39f257.jpeg Связанные квесты в игре TES Online: «Имперское вторжение» — Отразите атаку Имперского легиона на Эвермор. «Город в чёрном» — Убейте главаря бандитов-ричменов и помогите жителям навести порядок в Эверморе. «Ведущая позиция» — Помогите жителям деревни Моурнот освободить деревню от ричменов-захватчиков. «За пределами вызова» — Остановите предельцев прежде, чем они нападут на Эвермор и освободите поселок Северная долина. «Уничтожение Свидетелей Тьмы» — Помогите сестрам Вирда найти убежище ворожеи Уэлы близ бухты Галки. «Сердце зла» — Единственный способ помочь жителям Эвермора и навсегда отвадить ричменские кланы от севера провинции - победить ворожею Уэлу, терроризирующую Моурнот. Первратите себя в призрачного волка и найдите способ проникнуть в ее убежище и уничтожить ее сердце с помощью сестер Вирда. «Переговоры» — Защитите королеву Аржелу при проведении переговоров с генералом-магом Септимой Тарн, командиром Седьмого легиона Имперских войск. «Рандеву в проходе» — Верховный король Эмерик прибыл с Львиной стражей, чтобы отбить гарнизон Бангкорая. Поспешите встретиться с ним. «Штурм Гарнизона» — Освободите вместе с Львиной стражей и рыцарями святого Пелина этот стратегически важный перевал. Победите силы зла, которые Септима Тарн вызвала себе в помощь. «Ответный удар» — Верховный король Эмерик отправляет вас искать планы Септимы Тарн в город Рубеж Халина. Он считает, что это ключ к пониманию военной ситуации в южном Бангкорае. «Бремя Халлина» — Разыщите участников движения сопротивления в городе. «Львиное логово» — Узнайте, кто является предателем и кто открыл ворота имперским захватчикам. «Зыбкий песок судьбы» — Поднимите восстание и верните Рубеж Халлина его жителям, изгнав имперцев. «Испытания и скорбь» — После победы в гарнизоне Бангкорая, король Эмерик считает, что судьба противостояния с имперцами решится здесь, близ древнего храма, известного, как Зал Героев. Но у генерала-мага найдется, чем удивить напоследок... Разыщите планы Септимы Тарн, проникните в Зал Героев и пройдите все испытания Героев. После этого вам откроется путь к спасению души короля из лап Септимы Тарн. «Прогулка по Дальним Берегам» — Исследуйте Палату Прохода, выйдите к Дальним Берегам, узнайте, что вам потребуется для возвращения души короля Эмерика обратно в Нирн и одолейте Септиму Тарн. http://a.icepic.ru/8d9293c.jpeg
  21. Bandit

    Алик'р в игре TES Online

    Алик'р http://a.icepic.ru/f62cdf2.jpeg Алик'р активно участвовал в Войне Альянсов, отражая атаки Доминиона Альдмери. Но просторы Хаммерфелла поджидала и иная напасть... В столице Алик'ра, жемчужине-порте, городе Сентинеле, появилась нежить - Ра-нету. Отразив ее атаку на порт, сразу после прибытия в город, мы выяснили, что за этим стоит секта некромантов "Сухая рука", созданная потомками Сутураха, бывшего визиря короля Фахара'джада, пытавшегося свергнуть власть. В своей злобной мести он не погнушался святым для каждого редгарда культом предков. Когда-то давно племя изгоев Аш'аба уничтожило подобную угрозу для двора Сентинеля, но теперь некроманты воспользовались войной и вернулись. Следующей целью секты стала казна в Сентинеле, где помимо всего прочего хранились Обереги Ансеев — особые магические клинки, наделённые большой силой. Чтобы отвлечь и запутать нас, некроманты напали вначале на гарем и похитили наследного принца, возвращением которого нам пришлось заняться. В то время сектанты и похитили обереги. Король Фахара'джад попал в ужасную ситуацию. Ничего не оставалось, как попытаться разыскать изгоев - племя Аш'аба, у которых был свой метод борьбы с некромантами. Мы отправились в пески на юге, с заданием разыскать изгоев и попросить помощи в борьбе с нежитью. Племя Аш'аба, которое мы разыскали в местечке Щедрость Морвы, было почти уничтожено. Некроманты "Сухой руки" отравили вождя племени — Маримаха. Мы помогли создать противоядие, а в награду за это племя приняло нас в свои ряды и провело над нами обряд инициации. Нам рассказали историю вечных изгоев и борцов с нежитью и предложили стать одним из них. Тем временем, секта "Сухая рука" и один из её лидеров, Увафа, захватили древний храм, который местные жители называли "Трон Ту'вакки". Они осквернили его и наводнили нежитью. Нам пришлось очистить храм и зажечь ритуальные жаровни. Идя по следам одного из похищенных Оберегов, мы настигли одного из вождей секты, Увафу, в центральном святилище храма и убили его, спася Оберег. Наш путь теперь лежал в Бергаму, южный город пустыни Алик'р. Мы прибыли туда в поисках знатока древних артефактов. Но вот беда - в городе стали пропадать жители. Власти проводили следствие спустя рукава из-за острых разногласий между двумя группировками редгардов - Венценосцами и Предшественниками. Наше расследование привело к жутким результатам - оказалось, что местный магистр вступила в сделку с некромантом Аласаном, в результате которой город некроманты не трогали, но брали за это уплату: тела горожан. Мы положили конец этой чёрной схеме. И снова нашим поискам помешали - пришло сообщение о нападении некромантов на городок Благословение Тавы. Главная верфь северного Хаммерфелла была захвачена некромантами, уничтожившими почти всё население. Некромант Аласан, почти уничтоживший город , планировал с помощью жертвоприношений и Оберега Ансеев превратить себя в лича, но мы вовремя помешали ему. После этого нам пришлось пройти испытания в священном месте под названием Дозор Хундинга. Древние попросили нас победить врагов, с которыми сражались Ра Гада - орков, бретонов, гоблинов и недов. С нами встретились легендарные герои древности, которые сочли нас достойными битвы - Франдар и Дивад Хандинги, Макела Леки и Дерик Халин. Успешно пройдя все испытания, мы отправились освобождать от имперцев город Сатакалаам. Дело осложнилось тем, что в городе еще оставались заложники и брать штурмом Сатакалаам генерал Тода, командовавший войсками, не решился. Битва была долгой, но земля редгардов была спасена. После его освобождения выяснилось, что огромный старинный некрополь Моталион, находившийся рядом с городом и станет местом нашей финальной схватки со злом. Дело в том, что Шири — наша верная помощница, редгардка-ученица, оказалась сестрой некроманта Аласана и дочкой Увафы, забрала с собой все три найденные оберега и скрылась в гигантском некрополе Моталион. Именно там она была уничтожена нами вместе со своим отцом, а обереги были возвращены в Сентинель. http://a.icepic.ru/f5f2ab7.jpeg Связанные квесты в игре TES Online: «Восставшие мертвецы» — По просьбе короля Фахара'джада узнайте, откуда появились восставшие мертвецы в Алик'ре. «Неприступное убежище» — Остановите атаку некромантов в хранилище Сентинеля. «В поисках Аш'аба» — Разыщите племя Аш'аба в пустыне к югу от Сентинеля. «Проклятие Морвы» — Помогите племени Аш'аба вылечить вождя Маримаха от отравления, создав противоядие. «Инициация» — Отныне вы - один из племени, пройдите посвящение и примите почести. «Возрождение Аш'аба» — Объедините племя, разыскав его членов подле древнего святилища на западе. «Дыхание Ту'вакки» — Очистите все алтари святилища от скверны, используя помощников. «Расплата Увафы» — Победите некроманта Увафу, одного из лидеров "Сухой руки" в центральном святилище и заберите один из Оберегов-ансеев. «Учёный в Бергаме» — Отправляйтесь в Бергаму на поиски ученого, знатока древних артефактов. «Пропавшие без вести» — Разберитесь в загадочных случаях исчезновения горожан и выясните, кто стоит за продажей тел некромантам. «Беда в Благословении Тавы» — Отправляйтесь к верфи Благословение Тавы для встречи с принцем Азахом. «План Аласана» — Остановите жертвоприношения, верните похищенный Оберег и помешайте некроманту Аласану превратить себя в лича. Попутно вам предстоит спасти уцелевших жителей порта. «Исследование Шири» — Шири, ученица ученого, изучила журнал некроманта Аласана и выяснила, что искать третий ансей следует в городке Дозор Хундинга. Отправляйтесь туда. «Марш Ра Гада» — Пройдите испытания пробудившихся духов древних воинов Ра Гада - победите врагов, с которыми они сражались в древности - орков, бретонов, гоблинов и недов. «Триал героев» — Встретьтесь с духами четырех легендарных героев древности в храме Хундинга и пройдите их испытания. «Поиск Шири» — Шири, ученица ученого, исчезла вместе с книгой некроманта Аласана, которую изучала. Отправляйтесь по ее следам. «Имперское вторжение» — Спешите в город Сатакалаам, чтобы освободить его от имперских захватчиков. Генерал Тода не решится начать захват города без вашей помощи, так как имперцы взяли заложников. «Ампутация руки» — Пройдите через опасности некрополя Монталион чтобы покарать некромантов - руководителей секты "Сухая рука" и вернуть Обереги Ансеев. «Восстановление Оберегов ансеев» — Верните похищенные реликвии в Хранилище Сентинеля. «Королевство в печали» — Поспешите на помощь королеве Аржеле в Эвермор, столицу Бангкорая. http://a.icepic.ru/78b7d02.jpeg
  22. Bandit

    Ривенспайр (Rivenspire)

    Ривенспайр в игре TES Online http://a.icepic.ru/7a5a014.png После того, как король Рансер выступил против Вайреста и проиграл войну, трон Ривенспайра остался свободным. Началась гражданская война. Барон Монтклер заявил о своих притязаниях и захватил северную часть столицы - города Шорнхельма. Также его солдаты напали на Гребень тени, ферму Хиннаульт и другие деревни. Поговаривали, что на стороне Монтклеров выступали вампиры и странные безумцы. Как вскоре выяснилось, правда еще более страшна. Когда мы прибыли в Ривенспайр из Вайреста, то сразу включились в борьбу, помогая людям сражаться с нечистью. После того, как северная часть столицы была освобождена, граф Верандис Равенвотч, представитель небольшого дома Равенвотч, пролил свет на истинную причину войны. Дело в том, что некоторое время назад у барона Вилона Монтклера серьёзно заболела жена, и никто не мог ей помочь, кроме Верандиса — вампиризм мог спасти женщину, но та не желала такой участи. Слуга - маг по имени Ризал-Джул, состоявший на службе у Монтклеров, пытался отыскать разные способы лечения, но все было безуспешно. Продолжая искать, аргонианин наткнулся на записи о некоем могущественном артефакте, находящемся на вершине Скалы Гибели в северо-западной части Ривенспайра. Когда-то он носил имя Латтанья или Свет Жизни, но после своего осквернения стал средоточием смерти и начал называться Абагандра или Мрачный осколок. Решение было принято - барон отправился на его поиски со всей семьей, вместе с Ризал-Джулом и Верандисом Равенвотчем. Добравшись до вершины они совершили ритуал, в ходе которого Верандис был вынужден прикоснуться к артефакту. Это вызвало необратимые последствия, так как все присутствующие стали вампирами, а жена Монтклера, Вилона, была убита Верандисом - она превратилась в монстра... Разум Монтклера поколебался. Барон решил во что бы то ни стало отомстить за смерть жены всему миру. Злой маг-аргонианин, Ризал-Джул, был уничтожен нами на юго-западе Ривенспайра, после атаки на лагерь беженцев. Мы вместе с Верандисом отыскали информацию о Скале Гибели, а тем временем Ллерайя Монтклер во главе большого войска, проникла тайным путем в крупный город Нортпойнт и захватила его. Наложив чары на дворянство и правителя города, она превратила многих жителей в беснующихся тварей, а сам город и окрестности наводнила своими слугами - вампирами и более ужасными созданиями, которые служили ей. Нам пришлось собрать небольшую группу бойцов, куда вошли наши бывалые соратники, которые помогали нам в битвах по всему Ривенспайру - Скордо Нож, Дариен Гатье, графиня Эссельда Тамрит, барон Аллард Донелл. Эта группа смогла проникнуть внутрь городских стен через потайной туннель контрабандиство и уничтожить злодейку Ллерайю в замке. После освобождения Нортпойнта настало время уничтожить кровавую чуму Ривенспайра. Армия Ковенанта выдвинулась в западную часть Боралиса и разбила большой лагерь у входа в Сокрытый проход. Вскоре мы начали штурм перевала, ведущего к логову барона Монтклера. При нашей поддержке были активированы первый и второй порталы, связывающие части прохода. Каждый открытый портал давал возможность Ковенанту отвоёвывать проход у нежити, служащей Монтклеру. Разгадав все древние головоломки, охраняющие проход, наша команда добралась до шпиля и с боями поднялась на его вершину. Там, возле зловещего артефакта Абагандры, нам пришлось принять последний бой с Вилоном Монтклером, из которой мы, конечно, вышли победителями. Граф Верандис Равенвотч принял решение уничтожить Мрачный осколок, перенеся его в Хладную Гавань. Для этого ему пришлось пожертвовать собой... Ривенспайр был спасен. Когда дорога позвала нас дальше, в Шорнхельме проходили выборы нового правителя. Кто из оставшихся домов получил корону - мы не знаем, так как дорога позвала нас вперед , в пустыню Алик'р. http://a.icepic.ru/5c9e7e5.jpeg Связанные квесты в игре TES Online: «Разделённый Шорнхельм» — Освободите часть города от солдат дома Монтклер. «Схождение в темноту» — Узнайте о источниках конфликта домов в Ривенспайре. «Забрызганный кровью щит» — Спасите беженцев и уничтожьте злого мага Ризал-Джула. «Скрытые покровы» — Снимите покровы с тайн древних айлейдов и помогите графу Верандису Равенвотчу провести исследования айлейдских артефактов. «Нортпойнт в опасности» — Соберите команду помощников из своих давних соратников для освобождения города от вампиров дома Монтклер. «Освобождение Нортпойнта» — Очистите Нортпойнт от приспешников дома Монтклер и верните горожанам истинное видение вещей. «Загадка Прохода» — Найдите дорогу к Скале Гибели на северо-западе Ривенспайра, решите все головоломки и вместе с отрядом соратников победите слуг Монтклер. «Мрачный осколок» — Пройдите финальные испытания, победите барона Вейлона Монтклера и уничтожьте тёмный артефакт на вершине Скалы Гибели. «Благосклонность королевы» — Отправляйтесь в Алик'р по личной просьбе королевы. http://a.icepic.ru/8dff617.png
  23. Bandit

    Штормхэвен в игре TES Online

    Штормхэвен http://a.icepic.ru/ecf1ad2.jpeg После победы над Ангофом Певцом могил, ричменом-некромантом в Гленумбре, мы отправились в Штормхэвен, из которого поступали тревожные вести. Там мы узнали, что Штормхэвен стал центром противостояния секты Божественных сновидцев, которые поклонялись даэдрической принцессе Вермине и Ковенанта Даггерфолла, на стороне которого выступил культ Стражей души. В огромном замке Алькэйр, где правит герцог Натаниэль и герцогиня Лакана, на базе ордена Пламени, началась череда событий, едва не уничтожившая союз Ковенанта. К стенам Алькэйра прибыла армия из Сентинеля, посланная отцом герцогини, королём Хаммерфелла Фахара'джадом. Причиной стала попытка покушения на герцогиню. Сэр Хьюз, лидер рыцарей Пламени, охраняющих Алькэйр, воспринял появление армии возле замка как угрозу и решил действовать с нашей помощью. Мы обнаружили, что из замка в лагерь редгардов Лакана передавала зашифрованные записки - они были подписаны ее детским прозвищем, Альмандин. Но покушение на герцогиню готовили не сентинельцы. Его готовила дама Фальхат из Ордена Пламени. Измена проникла в Орден. После ее казни, казалось, все пойдет на лад... Полной неожиданностью явилось убийство герцогини и не кем-нибудь, а самим сэром Хьюзом - главой Ордена. Он убил Лакану и бежал в крепость на востоке. Среди Рыцарей Пламени произошёл раскол: люди, верные сэру Хьюзу и сэру Круа, начали подготовку к атаке на лагерь редгардов у стен замка Алькэйр. Остальная часть рыцарей во главе с сэром Эдмундом считали это безумием. Фактически такая атака бретонцев на редгардов должна была положить конец существованию Ковенанта, но благодаря нам в твердыне рыцарей произошло восстание, сэр Круа был убит, а сэр Хьюз найден нами в плену кошмарного сна. Там мы и столкнулись с Оменами даэдрической принцессы Вермины впервые. Уничтожив Омен Страха, мы вышли на след группировки "Божественные сновидцы". Он привел нас в Меневию, область к востоку от Алькэйра. В аббатстве Отверженных, которым руководил аббат Дюрок, случилась беда - на обитель культа Стражей души было совершено нападение бандитами из группировки «Полуночный союз». Многие из послушников были убиты, постройки аббатства были сожжены и разрушены. К тому же, бандиты похитили уникальный артефакт - Осколок Грёз. Мы прибыли слишком поздно... Осколок был увезен из аббатства. Нам лишь удалось по мере сил ликвидировать последствия нападения - победить бандитов и спасти аббата Дюрока от кошмарного сна, в который погрузила его Вермина. Наш дальнейший путь лежал в столицу Штормхэвена - город Вайрест, для доклада Верховному королю Эмерику. Определившись с дальнейшими планами, мы решили расследовать след пропавшего артефакта, который вел в поместье графа Хосни ат-Туры, уроженца Хаммерфелла. Все говорило о том, что жена графа, леди Адима, является культисткой "Полуночного Союза". Вскоре нам удалось найти тому и письменные доказательства. После этого нам пришлось проникнуть в кошмарный сон графа ат-Туры и добыть Осколок Грёз. Хосни ат-Тура был спасен от козней Вермины. Но оказалось, что в Штормхейвене существует ещё один зловещий Омен. Вскоре поступили вести из Гаваудона - небольшого лагеря близ Уступа Шинджи. Отправившись туда, мы попали в самый разгар битвы с ограми, а затем убедились в правильности следа, который взяли. Нападение огров отражал орк — генерал Годрун. Некоторое время спустя он впал в магический сон, перед этим отдав приказ войскам атаковать ни много ни мало, сам Вайрест, столицу Ковенанта. Нам пришлось проникнуть в его сон и убить Омен Предательства. Мы спасли генерала, но не смогли предотвратить план Вермины, решившей нанести удар по самому королю Эмерику. Поспешив в Вайрест, мы нашли короля в плену кошмарного сна. Королю снился разрушенный и лежащий в руинах Вайрест. Мы нашли короля посреди городской площади, в колодках. Мучить его Вермина отправила своего консорта и чемпиона, Галтиса, который насылал на короля самые большие его страхи. Мы отыскали ключи от замка и проникли в самое сердце кошмарного сна Эмерика. После долгой битвы Галтис пал и король Эмерик смог проснуться. Штормхэвен был спасен от кошмаров Вермины. http://a.icepic.ru/a757444.jpeg Связанные квесты в игре TES Online: «Ложные обвинения» — Установите причины вредительства в деревне Коэглинн и выявите их зачинщиков. «В замок Алькаир» — Расследуйте слухи о происходящем в замке Алькэйр. «Армия у ворот» — Определите истинную цель пребывания армии редгардов у стен замка Алькэйр. «Две стороны одной монеты» — Помогите герцогине отправить сообщение из замка в лагерь редгардов. «Жизнь герцогини» — Защитите герцогиню Лакану от убийц. «Безопасность королевства» — Расследуйте убийства в замке Алькэйр. «Поиск сэра Хьюза» — Пройдите по следу и разыщите сэра Хьюза в Крепости Смутьяна. «Пламя инакомыслия» — Найдите и уговорите верных солдат поднять мятеж в твердыне Рыцарей Пламени. «Возврат крепости Смутьяна» — Одолейте сэра Круа и не дайте поколебать союз Ковенанта Даггерфолла. «Судьба сэра Хьюза» — Спасите рыцаря от его кошмаров и выберите его судьбу. «Вопросы без ответов» — получить совет у Стражей души в Меневии. «Огонь на полях» — Помогите погасить пожары в Аббатстве отверженных. «Хранитель Азуры» — Помогите погасить огонь в Пещере снов. «Тюрьма сна» — Освободите Аббата Дюрака из плена его кошмаров. «Преследуя Осколок» — Доложите верховному королю Эмерику о пропаже Осколка Грёз. «Кольцо с печатью» — Разберите спор графа Хосни ат-Тура и его отца. «Показания против Адимы» — Найдите улики, указывающие на участие леди Адимы в деятельности секты Божественных сновидцев. «Спасение Хосни» — Победите Омен Крови и спасите графа Хосни ат-Туру от кошмаров Вермины. «Возвращение Осколка» — Настало время вернуть Осколок Грёз в Аббатство отверженных под покровительство азуры. «Другой Омен» — Отправьтесь в Гаваудон по следу третьего Омена Вермины. «Приказы генерала Годруна» — Помогите клану орков Муртаг освободить Уступ Шинджи от огров. «Конец угрозе огров» — Победите огров Железной руки и прекратите их атаки. «Зубы огров» — Соберите зубы поверженных огров в качестве трофея. «Сон Годруна» — Проникните в сон генерала Годруна и найдите способ освободить его из плена в Трясине, уничтожив Омен Предательства. «Помощь Азуры» — Восстановите святилище Азуры в старой крепости Плачущий великан и попросите ее о помощи. «Гамбит Вермины» — Сорвите планы Вермины по уничтожению Ковенанта Даггерфолла. «Дорога в Ривенспайр» — Пришло известие о том, что наша помощь требуется в Ривенспайре. Отправляйтесь туда.
  24. Bandit

    Гленумбра в игре TES Online

    Гленумбра Мы прибываем в Гленумбру во времена Войны Альянсов и узнаем, что в регионе действует культ Кровавого шипа. Это ричмены-некроманты, чьим лидером является Ангоф Певец Могил. С помощью магии Предела они пытаются отравить природу Гленумбры, чтобы захватить регион, в то время, как Ковенант ослаблен войной. По всей локации нам предстоит столкнуться с широкой сетью тайных баз ричменов и их агентами. В столице Гленумбры, городе Даггерфолл, культистам удается близко подобраться к королю Казимиру. Если бы убийство совершилось, то привело к тому, что Гленумбра погрузилась бы в пучину хаоса. Мы провели расследование и предотвратили убийство короля. После этого Даггерфолл попросил нашей помощи в очистке лесов Белдамы от злых чар Ангофа. Направившись туда, мы узнали, что Ангоф пленил Сестер-Хранителей, которые веками поддерживали баланс в природе Хай Рока и захватил священное дерево ковена Белдамы. Планы некроманта пошли прахом после нашего вмешательства... Но предводитель культа Кровавого шипа никак не хотел отступать. Воспользовавшись магией Молаг Бала, он поднял из мертвых древнего демона-оборотня Фаолчу. Некогда он был генералом Алессианского ордена и погиб на Гленумбрийских вересках еще в первой эре. Возродившийся Фаолчу и его армия оборотней захватила город Камлорн, наводнив окрестности злом. Многие, оставшиеся в живых, бежали от зла и нашли свое пристанище в городке Альдкрофт. Но зло проникло и туда... Нам пришлось вычислить, кто из жителей Альдкрофта присягнул в душе Фаолчу и пытался продолжить его черное дело. Но нет худа без добра - мы узнали слабые стороны демона, с которым нам предстояло сразиться. Вскоре армия Даггерфолла начала штурм Камлорна, чтобы выбить оттуда оборотней. И Фаолчу Возрожденный пал от нашей руки. Пришло время двигаться дальше и нанести окончательное поражение Ангофу Певцу могил. Двигаясь дальше, к северу провинции, мы узнали о его последнем бастионе - крупнейшем кладбище Хай Рока, Соборе Бедро. Ангоф окружил его пеленой магического тумана, который был смертельно опасен для живых. Для своих слуг Ангоф изготовил особые магические амулеты, с помощью которых они могли беспрепятственно перемещаться в этом тумане. Львиная Стража разбила свой лагерь на холме близ кладбища. Вскоре выяснилось, что местность вокруг лагеря кишмя кишит культистами и зомби. Стали пропадать патрули... В ходе поисков нам удалось наткнуться на записи главы Гильдии магов - Габриэль Бенелль, в которых говорилось о древнем артефакте, с помощью которого можно было победить ядовитую магию Ангофа. Следуя записям, мы нашли этот артефакт в руинах деревеньки Глупость Меровека. Путь к Ангофу был открыт. Незадолго до нас в Собор Бедро отправился отряд Львиной Стражи во главе с Дариеном Готье. Рыцари не вернулись и сэр Ланис Шелдон попросил нас проверить, что с ними случилось. Пробившись через нежить и некромантов, мы сумели спасти рыцарей и позже, с помощью Габриэль Бенель и найденного артефакта, разрушить барьер на подземных склепах. Силы Ковенанта собраться вместе для решающего удара. Мы открыли проход в сердце Собора Бедро, где в своем логове и нашли Ангофа Певца Могил. Там он и пал от нашей руки... Связанные квесты в игре TES Online: «Кровь и полумесяц» — Шумный город Даггерфолл хранит множество тайн. Похоже, что я наткнулся прямо на одну из них. «Убийцы Кровавого шипа» — Убийцы культа Кровавого шипа планируют убить короля Казимира. Если король умрет, то весь Ковенант Даггерфолла может развалиться. «Поворот деревьев» — Сам лес, кажется, повернулся против фермы Мельница Делейна, жители которой находятся в опасности. Посмотрите, не нужна ли им помощь. «Пепел и передышка» — Спасите жителей фермы, угодивших в ловушки. «Корни дерева Вирда» — Сёстры Вирда хотят использовать корни Вещего Дерева, для помощи жителям. Но все та же порча, которая вызвала все эти неприятности, уже подорвала силу их власти. «Вещие сёстры» — Найдите вещих сестёр и узнать больше об отравлении Даэнии. «Поиск Хранителей» — Узнайте, что случилось с Элементальными стражами. «Чемпион Хранителей» — Ангоф Певец могил захватил Элементальных стражей и Белдама Вирд остался без охраны и защиты. Помогите Вирду и освободите хранителей. «К Дереву ковена» — Найдите сестру Гвен около дерева Вирд и посмотрите, чем можете помочь. «Восстановление элементов» — Помогите сёстрам Вирд вернуть рощу под свой контроль и снять проклятие Ангофа Певца могил. «Очищение ковена» — Стражи ждут внутри дерева Вирд и готовы помочь вам против осквернителя Древа. После того, как осквернитель Древа будет уничтожен, дерево Вирд будет очищено. Тогда проклятие начнет исчезать. «Оборотни на севере» — Узнайте о новой опасности в Холмах Камбрии. «Герцог в изгнании» — Освободите Герцога Себастиана из Камлорна. «Волки в коже» — Герцог Себастьян считает, что оборотни могут попытаться проникнуть и захватить Альдкрофт, так же, как они захватили Камлорн. «Родословная из зубов и когтей» — Узнайте, как Фаолчу был вызван из мертвых. «Гленумбрийские верески» — Исследуйте поля битвы при Гленумбрийских торфяниках. «Эффект пульсации» — Гильдия Магов исследует место битвы. Говорят, что Фаолчу, захватчик Камлорна, был первоначально убит здесь. Они надеются выяснить, что убило его в прошлом. «Шаг назад во времени» — Дух Аланы Релин привел прямо в склеп, в котором находится портал в прошлое. Узнайте, как Фаолчу был убит. «Безымянный солдат» — Узнайте, как погиб Фаолчу. «Освобождение Камлорна» — Найдите Львиную Стражу и сообщите им, как победить Фаолчу в Камлорне. «Клич» — Помогите Львиной Страже добраться до Камлорна. «Долгая надежда» — Генерал Готье считает, что его сын Дариен, капитан Камлорнской гвардии, в городе и все еще жив. Он надеется использовать отмычку Дариена, чтобы отпереть ворота Камлорна. Тогда Львиная Стража может окружить оборотней Фаолчу и вернуть город. «Скрытые в огне» — Вылечите горожан Камлорна от ликантропии. «Падение Фаолчу» — Победите Фаолчу Возрождённого и освободите Камлорн. «Принимая борьбу с врагом» — Найдите отряд Львиной Стражи,отправившийся на поиски зла. «Рубеж Львиной Стражи» — Найдите пропавшие патрули вблизи Редута Львиной Стражи. «Создание талисмана» — Помогите магу Габриэль Бенель зарядить вновь древнюю реликвию. «Туман разложения» — Найдите дорогу через ядовитый туман к собору Бедро. «Лабиринт» — Найдите безопасное место в лабиринте склепов собора Бедро. «Ангоф Певец Могил» — Остановите коварные планы некроманта Ангофа Певца могил. «Опасный сон» — Найдите капитана Львиной Гвардии, захваченного даэдрическими культистами в Штормхэвене.
  25. Bandit

    Бетник в игре TES Online

    Бетник В давние времена этот лесистый остров, богатый железной рудой, принадлежал айлейдам, которые строили здесь свои города, затем был захвачен бретонами и получил имя Бетони, а затем был переименован в Бетник орками клана Морская скала, которые захватили его пару веков назад. Хотя орки Северных гор вошли в Ковенант Даггерфолла, орки Бетника к ним не спешили присоединяться. Они хотели отстоять независимость, сохранить свои уникальные обычаи. Бетник всегда был недружелюбен к чужакам. Но события, произошедшие в Гленумбре - действия культа ричменов-некромантов, возглавляемого Ангофом Певцом могил, нашли свой отклик и здесь. Большой отряд некромантов из культа "Кровавого шипа" высадился на острове, занимаясь поиском древней айлейдской реликвии. Постепенно они захватили большую часть Бетника и начали совершать нападения на крепость Каменного зуба — крупное поселение орков клана Морской скалы. Мы прибыли на остров и решили помочь клану в борьбе с некромантами. Долгие и опасные приключения привели нас к поискам айлейдского артефакта. Он не попал в руки культистов. Наше участие в судьбе клана орков привело к тому, что их лидер присоединился к Ковенанту Даггерфолла. Связанные квесты в игре TES Online: «План Кровавого шипа» — Культ Кровавого шипа недавно напали на крепость Каменный зуб. Орки отразили нападение, но кое-что было украдено. «В холмы» — Лаганак чувствует зло распространяющее на Бетнике. Мы должны узнать, об этом больше, прежде чем, начнем бороться. Тотем может дать мне видения, которые помогут нам в борьбе со злом. «Раскапывание прошлого» — Духи орков поднялись вокруг руин Морисели. Меня попросили исследовать источник этого возмущения. «С помощью прошлого, помогите настоящему» — Раскрывая прошлое, Розаг-гро-Казун предложил мне исследовать склеп в центре бретонского кладбища. «Погибель Карзога» — Мои расследования убедили вождя Тазгола, что деятельность культа Кровавого шипа угрожает оркам на Бетнике. «На Гленумбру» — Мои действия убедили вождя Тазгола присоединиться к Ковенанту Даггерфолла.
×
×
  • Создать...