Pupezky Опубликовано 5 декабря, 2024 Поделиться Опубликовано 5 декабря, 2024 (изменено) Немного истории После периода относительного затишья, наступившего после катаклизма, Банда Змееглазых вновь принялась терроризировать внутренние деревушки Ла Ноша - убивать мужчин, похищать женщин и детей, грабить склады и сжигать то немногое, что они оставляют после себя. Долгие годы было неизвестно, как пиратам удается совершать набеги на столь отдаленные от побережья территории, пока местных пастух не заметил группу раскрашенных негодяев, вошедших в морской грот Састаша с большим количеством мешков и ящиков. Может быть, в этой пещере есть нечто большее, чем кажется на первый взгляд? Састаша (Sastasha) - подземелье 15-го уровня. Это будет ваше первое подземелье в игре, которое станет вам доступно. Ваша основная цель - исследовать Састашу в западной части Ла Ноша и найти пиратов, которые якобы разбивают там лагерь. Для того чтобы разблокировать Састашу, вам нужно будет выполнить задание «It's Probably Pirates» принять которое вы сможете по мере прохождения основного сюжетау НПС Baderon в Limsa Lominsa Upper Decks (X:11.6, y:11.1) Когда вы войдете в подземелье, рекомендуем с начало добежать до самого конца (не сворачивая на право), там, возле разбитого ящика, вы найдете записку. Запомните цвет, написанный в самом её конце. Знание нужного цвета, поможет вашей группе безошибочно призвать первого босса. Вид записки для примера. Узнаём цвет из последней строки - ЗЕЛЁНЫЙ По мере прохождения подземелья, вам будут встречаться не сложные группы врагов, победить которых вы сможете без особых усилий. Среди них пожалуй самые неприятные будут - это Гигантские моллюски, которые периодически будут закрываться и призывать себе на помощь маленьких мобов, которых удобнее всего будет уничтожать уроном по площади. Во время прохождения подземелья обязательно исследуйте каждую его область в поисках сундуков с сокровищами. По всему подземелью разбросано несколько таких сундучков, которые обязательно вознаградят вас ценным снаряжением и предметами. Как только вы дойдёте до трёх цветных кораллов, вспомните про цвет, который был указан в записке в самом начале подземелья. Это укажет, с каким именно кораллом вам нужно взаимодействовать, чтобы призвать босса. В случае, если вы выберете коралл неправильного цвета, то появится противник, и на вас будет наложен дебафф, периодически наносящий вам урон. Первый босс подземелья - Chopper После выбора правильного цвета, появится переключатель, который при взаимодействии с ним вызовет Чоппера. Чоппер - относительно простой босс, у которого есть только одна атака, "Заряженный ус", которая наносит урон вокруг него, в подсвеченной на земле зоне. Эта атака наносит урон и вешает дебафф, который будет время от времени оглушать вас на короткое время. Выйдите за пределы зоны действия способности, чтобы избежать получения урона. Когда Чоппер будет побежден, продолжайте движение по подземелью, пока не повстречаете вашего следующего противника: Второй босс подземелья - Captain Madison С этим боссом вам придётся столкнуться дважды. В первый раз, когда вы столкнетесь с капитаном Мэдисоном, его будут сопровождать два разбойника. Победите их, а затем сосредоточьтесь на капитане, до тех пор, пока он не убежит. Случится это примерно на 50% его здоровья. Пройдите в следующую область, где вас будут ждать несколько групп пиратов. Победите их, и подберите с пола ключ, который открывает каюту капитана (ближайшая к вам дверь). Попав в неё, внутри вас будет ждать разбойник с увеличенным здоровьем. Победите его, и так же подберите ключ от соседних ворот, который позволит вам снова пройти в следующую комнату, где вас уже ждет тот самый капитан Мэдисон. На этот раз, помимо своих союзников, капитан Мэдисон призовет на арену ещё несколько своих ручных Псов. Обязательно сгруппируйте их вместе и сосредоточите урон в первую очередь на них, чтобы ваша группа не была перегружена. И вот опять!! Капитан Мэдисон снова сбежал от вас! Только на этот раз он это сделает когда его здоровье достигнет примерно 25 процентов. После этого вы попадёте на большую, открытую территорию, где будет находится довольно таки много пиратов. Рекомендуется осторожно подтягивать их к себе и убивать, нежели разбираться со всеми сразу. Так ваш танк гарантированно останется в живых, а лекарь точно скажет вам спасибо. Пройдя через проход в левом, дальнем углу, начнётся кат-сцена, в которой вы увидите как погибает капитан Мэдисон, только уже от рук финального босса: Финальный босс подземелья - Denn The Orcatoothed В комнате битвы с боссом, на земле, есть несколько решеток. На протяжении всего боя они будут начинать пузыриться, указывая на то, что скоро через них появятся дополнительные враги. Чтобы предотвратить это, подбегите к той решетке из которой начали появляться пузыри и взаимодействуйте с ней. Помимо призыва мобов, босс будет использовать одну единственную атаку на протяжении всего боя - это наносить конусный урон перед собой. По этому задача танка отвернуть его от своих союзников, и самому выходить за её пределы, чтобы не получить урон. А задача остальных участников группы, это следить за появлением пузырьков из решеток, и во время с ними взаимодействовать. Но сейчас, лучше всего заливать весь свой дпс сразу в босса, и чаще всего он умирает ещё до появления своих помощников. Ну вот и всё друзья, финальный босс Denn The Orcatoothed повержен и подземелье "Састаша" благополучно зачищено. Перед выходом из подземелья, не забудьте проверить сундук с трофеями... Вдруг там окажется что-то ценное! Изменено 28 декабря, 2024 пользователем Pupezky Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти