Перейти к содержанию

Вопросы о Valorant - 24 декабря


Kubik

Рекомендуемые сообщения

  • Администратор
Поговорим о предстоящих изменениях ранговой системы, голосовании за капитуляцию и сюжетном режиме.
 

Ранговая система сейчас не особо справедлива. Повышать ранг с нуля очень трудно, а потерять его можно в два счета. Как вы собираетесь решать эту проблему?

 

Да, мы знаем об этой проблеме. Череда неудачных игр может привести к большой потере прогресса, а успешные сражения приносят не так много, как хотелось бы. Сейчас система распределения рангов очень строга к игрокам, и потерять ранг довольно легко. Мы согласны, что с этим нужно что-то делать, поэтому внесли некоторые правки в патче 1.14. А в начале следующего года с запуском второго эпизода вас ждут более значительные изменения ранговой системы.

 

В патче 1.14 мы обновили принцип распределения рангов, чтобы продвигаться вверх с нуля стало проще. Число игроков ранга "Железо" значительно уменьшено, а число игроков рангов от "Бронзы" до "Алмаза" увеличено (на уровне "Бессмертный" и выше мало что изменится). В патче 2.0, который выйдет в начале января, мы усилим защиту от понижения ранга и дадим некоторое преимущество тем, кто повышает ранг. Также в эпизоде 2 будет множество других существенных изменений ранговой игры. Подробности ждите в начале января.

 

– Иан Филдинг, старший продюсер

 

Игрок может проголосовать за капитуляцию только один раз за половину матча. Как насчет второй попытки, если после первого голосования соединение потеряно?

 

Если честно, мы не видим большой проблемы в том, что игроки будут голосовать с некоторой разницей во времени. Поэтому добавление второй попытки не входит в наши ближайшие планы (сейчас мы сосредоточены на борьбе с неактивными игроками, смурфами и т. д.) Мы подумаем над целесообразностью такой опции, но пока не обещаем ничего конкретного.

 

– Сара Дадафшар, продюсер

 

Можно ли скрыть прицел от зрителей? Мой прицел критикуют почти в каждом матче, и мне становится неприятно играть.

 

Сочувствую, что вы оказались в такой ситуации. Мы хотим, чтобы дизайн чужих прицелов вдохновлял зрителей на создание собственных. Но я понимаю, что неуместные комментарии очень раздражают. Возможность отключить прицел для зрителей – отличная идея. Мы постараемся реализовать ее в ближайшем будущем и сообщим вам об изменениях.

 

– Мэтт Ле, продюсер

 

Будет ли в VALORANT "сюжетный режим"?

 

Конечно, мы хотим, чтобы у игроков была возможность побольше узнать об агентах и их предыстории. Сейчас некоторые фрагменты сюжета можно найти в самой игре, в карточках игроков, репликах агентов и т. д. Истории повсюду – нужно только собрать их воедино! Классический сюжетный режим пока не входит в наши планы... но, как говорится, никогда не говори "никогда". Мы всегда прислушиваемся к отзывам игроков, поэтому будем развивать игру в соответствии с вашими пожеланиями.

 

Skye_1920x1080.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
  • Сообщения

    • Vozaks
      К сожалению, сегодня вы больше не можете добавлять реакции. Извините и простите, бог простит!
    • Vozaks
      Леха + Ирка = Любовь
    • Vozaks
      Девушка пишет парню: - Милый, если ты спишь отправь мне свои сны. Если улыбаешься - отправь улыбку. Если плачешь отправь свои слезы. Он: - Я в туалете, что отправлять? 
    • antiz
      Когда тренировка доставляет удовольствие: Глубокомысленно: Когда заиграла особенно зажигательная тема: Смешно: минутка прекрасного:  
    • antiz
      Бетман: Минутка талантливых певиц ртом и европейских ценностей: Почему математика не для женщин: Но это не точно: музыкальная минутка: Как работает демократия: Кто в этой ситуации порадуется?     
    • Mayron
      Ассортимент на 12-13 апреля 2025 года: Предложение действительно до 15:00 (МСК) 14 апреля 2025 года.
    • Mayron
      Ассортимент на 12-13 апреля 2025 года:   • Алтарь Заводного города (сакральный)   Clockwork Altar, Devotional  :  15 000 g. • Дверь Заводного города (восьмиугольная)    Clockwork Door, Octagonal  :  40 000 g.    *New* • Диск для настройки созвездия из Заводного города (Воин)    Clockwork Calibration Guide, The Warrior  :  50 000 g. • Диск для настройки созвездия из Заводного города (Вор)   Clockwork Calibration Guide, The Thief  :  50 000 g. • Диск для настройки созвездия из Заводного города (Маг)   Clockwork Calibration Guide, The Mage  :  50 000 g. • Заводной механизм с линзами (неподвижный)   Clockwork Lens Assembly, Frozen  :  7 000 g. • Кашпо Заводного города (латунный цветок)   Clockwork Planter, Brassbloom  :  7 000 g. • Лестница Заводного города (винтовая)    Clockwork Stairway, Spiral  :  65 000 g. • Секстант из Заводного города (для наблюдателя)    Clockwork Sextant, Surveyor's  :  75 000 g. • Телескоп из Заводного города (для наблюдателя)    Clockwork Telescope, Surveyor's  :  15 000 g. • Телескоп из Заводного города (наблюдатели за звездами)    Clockwork Telescope, Stargazers  :  75 000 g. Предложение действительно до 15:00 (МСК) 14 апреля 2025 года.
    • Levpro
      Сайт: https://warborne.qoolandgames.com/#/pc/home https://rutube.ru/video/ef4d93dec0d1c244c550bb1f95ea94d0/?r=plwd Жанр: MOBA | Экшен Разработчик: Pumpkin Studio Warborne Above Ashes — это игра от студии Pumpkin Studio, разработанная для PC. Проект сочетает в себе элементы MOBA и экшена, а также предлагает увлекательный игровой процесс с элементами MMORPG, MMO, PvP и военных конфликтов. В Warborne Above Ashes доступны только многопользовательские режимы, такие как «массовая многопользовательская» и «для нескольких игроков». Игра будет распространяться по всему миру по модели free-to-play. Qooland Games взяла на себя выпуск игры, которая в данный момент находится в стадии разработки. Чтобы узнать о возможности скачивания Warborne Above Ashes бесплатно, посетите официальный сайт игры. В Warborne Above Ashes игрокам предстоит участвовать во фракционных сражениях, которые не прекращаются ни на секунду. Всего на карте мира сражается шесть фракций, а сотрудничество и предательства станут частью геймплея. Игра предложит полноценный опыт ведения фантастических войн: сбор ресурсов, крафт оружия, управление осадной техникой, сражаться в сражениях 100 на 100 и захватывать территории на глобальной карте мира. Кроме того, в игре реализованы разнообразные погодные явления, которые могут повлиять на ход сражений. В релизной версии игры сезоны будут длиться один месяц, а крупные обновления предложат новые возможности и инструменты для ведения войны. На данный момент в игре нет русского языка, но обещают подвезти.  
    • Mayron
    • Mayron
×
×
  • Создать...