Bloodix Опубликовано 5 января, 2018 Поделиться Опубликовано 5 января, 2018 Таки корейцы взялись за ум? В трейлере обновления 6.0 есть фраза "Возвращение к старому". И, похоже, это правда. Уже анонсировано удаление воды и великов(их заменят единые камни для брони, бижутерии и т.д, добываемые игровым путем), удалят бож. и маг. зачарования, идианы и ДАЖЕ ГСы!!! Короче, всю ту богомерзкую дрянь, которая мешала честному, интересному пвп и заставляла донатить большие суммы. Уберут "высшего даэва" и эстимы, вернут кап заточки +15, уберут заточку стигм и уменьшат грейды шмоток с 6 цветов до 3. Эстимы и кинары будут заменены на новую игровую валюту - Слитки золота. Вернут ценность айтемов и сделают их добычу сложнее. Также разработчики намерены основательно править баланс классов. И это еще не все. Разработчики будут и дальше делиться информацией. Похоже, нас ждет самое большое обновление за многие годы. Разработчики твердо намерены вернуть атмосферу старого Айона.Поговоривают, что в команду вернулись люди, которые делали Айон до 3.0. Может быть, ибо с чего такие координальные изменения? ----------------------------------------------------------------------------------------------------Упрощение системы предметовПосле обновления предметы станут разделяться на 3 ранга вместо 6 существующих.Новые предметы делятся на Древние, Легендарные и Конечные.С уменьшением количества рангов сравнение предметов станет проще и будет легче определить желаемую цель для добычи. ----------------------------------------------------------------------------------------------------Четкая классификация предметовНовые предметы могут быть получены с помощью различных активностей в игре и делятся на 2 типа: PvE и PvP.В обновлении, если вы захотите получить какой-то определенный предмет, вам придется сосредоточиться на активности, соответствующей его типу.PvE предметы можно будет достать во временных зонах, PvP предметы добываются с помощью участия в осадах и похода на различные баттлграунды.Кроме того, участвуя в полевых сражениях, захватах баз и крепостей, можно получить материалы, которые позволят прокачать предмет до высшего ранга.Таким образом, отпадает необходимость постоянно покупать новые предметы и усиливать их.----------------------------------------------------------------------------------------------------Новая система усиленияУсиление предметов особыми волшебными камнями и святой водой аугментации будет заменено. Новые камни для улучшения действуют на все предметы (едины для брони, бижутерии и т.п.) и делятся на 2 типа: PvP и PvE. В зависимости от типа снаряжения возможно использовать камни определенного типа.Добыть новые камни можно в различных активностях на новой локации (например, осады и битвы за базы).Существует множество способов, о которых расскажут позднее. [Получение новых камней для усиления]И еще кое-что! Усиление после прорыва больше не существует, максимальный уровень усиления предметов теперь +15.В грядущем обновлении мы стараемся снизить стресс от постоянной необходимости стремиться все больше усилить свое снаряжение.В связи с уменьшением максимального уровня усиления мы увеличили характеристики, которые можно получить за каждый уровень.----------------------------------------------------------------------------------------------------Упрощенная настройка предметовПосле обновления с высшим даэвом мы прошли через неудачный опыт возможности усиливать характеристики персонажа, что заставляло даэвов использовать только определенные маг.камни.Теперь вы сможете использовать различные магические камни в зависимости от необходимости.Нам обещают более понятную версию усиления предметов и вставки маг. камней. Кроме того, количество ячеек для магических камней снижено с 6 до 3.Также исчезнут такие модификации снаряжения как магическое и божественное зачарование, зачарование идианом, инкрустация божественными камнями.----------------------------------------------------------------------------------------------------Новый компаньон и удобство развитияУ даэвов появятся новые компаньоны, которые будут сопровождать с самого начала игры и помогут сдавать квесты, а не бежать обратно к НПЦ, у которого они брались. С ними даэв начинает свой пусть в Фоэте или Исхальгене.Ранее было очень неудобно все время возвращаться к НПС, чтобы сдать задания. Новая линия развития идет таким образом, что позволяет двигаться только вперед по локации.----------------------------------------------------------------------------------------------------Уменьшение количества локацийРанее с каждым обновлением в Aion появлялись все новые и новые локации, территория продолжала расширяться.Во время роста нам приходилось очень много перемещаться, часто мы долго плутали в огромных локациях.В обновлении эффективность прокачки увеличилась в том числе и путем сокращения локаций.В итоге исчезнут такие локации как: Бертрон/Альтгард, Элтенен/Морхейм, Теомбомос/Брустхонин. (Помним. Любим. Скорбим.) Также удалят Кальдор, Истар/Носфольд. (А вот по ним, думаю, никто скучать не будет ).А еще нас ждет ремастеринг локаций Интердика/Белуслан и Ингисон/Келькмарос как было ранее с Фоэтой/Исхальгеном. ----------------------------------------------------------------------------------------------------Новый уровень и новая локацияКак и обещалось в трейлере обновления, разработчики представили новую локацию, общую для развития и сражений обеих рас. Процесс развития до 80 уровня займет около 2-3 дней и потребует выполнения различных миссий и заданий. Задания элийцев сосредоточены в левой части, а асмодианам предстоит развитие на правой. По достижении 80 уровня станет доступен общий контент, расположенный в центре локации, а также частично разбросанный по всей территории. [Захват баз]В локации будут постоянно проходить битвы за владение базами. Базы размещены таким образом, чтобы можно было постоянно получать удовольствие и напряжение от захватывающих боев за право ими обладать. Артефакты и базы разбросаны по всей локации. Захватив одну из баз можно выполнять ее задания.В награду за эти задания можно получить камни для улучшения снаряжения и повысить ранг своей экипировки.Механика захвата баз несколько схожа с той, что мы имеем в Истаре / Носфольде. Чем больше баз захвачено, тем разнообразнее их контент, а также появляется возможность получить дополнительную награду.База в Лакруме, захваченная элийцами +[Рейд-боссы]На территории Лакрума как ежедневно, так и еженедельно появляются особые монстры. Это патрульные офицеры крепости армии Эрискаль. Именной монстр, появляющийся 3 раза в день может быть атакован группой из 6 человек. Именного монстра, появляющегося дважды в неделю можно сразить составом в 48 человек.Именные монстры Лакрума появляются по всей территории локации. Добыть с них можно стигмы, камни улучшения PvE экипировки и многие другие ценные предметы. Охотиться на некоторых из них можно в составе группы, другие требуют участие союза.Рейд босс Лакрума +[Осады]В верхней части карты находится крепость, в которой будет проходить осада. Крепость переходит во владение расе, которая разрушила двое ворот и первая уничтожила внутренних защитников. Крепость будет закреплена за расой победителя до следующей осады, владелец получает возможность перемещения в крепость из укрепления своей расы. За участие в осаде можно получить очки славы, очки бездны, различные предметы для улучшения PvP экипировки и камни PvP усиления. Количество и качество предметов в награду будет зависеть от личного вклада, потому придется быть активным участником. Можно сказать, что это "новые каталамы" с морем фана как в старые-добрые.Карта локации "Лакрум" +Видео локации "Лакрум +----------------------------------------------------------------------------------------------------УменияТеперь будет возможность выбирать в каком направлении развивать собственные умения, добавляя им тот или иной эффект! Выбор развития +Новые умения +Новая система трансформации дает не только божественный внешний вид, но и наделяет по истине мощными способностями.Новая трансформация +----------------------------------------------------------------------------------------------------Реорганизация характеристик персонажа.Схожие параметры объединены в одни, самые важные. Сокращено количество характеристик, а также сделан интуитивно понятный интерфейс.Реорганизация +----------------------------------------------------------------------------------------------------БаттлграундыВ целях актуализации контента баттлграунды будут несколько изменены, останутся самые часто используемые.В обновлении REFLY будет 3 основных БГ: Дерадикон, Рунадиум и Ущелье ветров.В случае арен это будут: Арена доблести, арена покровительства и 3 арены Храма воинов.Остальные баттлграунды и арены (в том числе и тренировочные) использоваться более не будут.----------------------------------------------------------------------------------------------------Обновление временных зон и новый данжМанорн, Башня Святости, Снежная обитель, Сад знаний и Нараккари перемещены в Лакрум и изменены. Добавлена новая временная зона — Мастерская Прометуна. Башня испытаний изменена: на прохождение дается ограниченное количество времени, всего теперь 20 этажей, с каждым этажом монстры становятся сложнее, что требует от даэвов максимально эффективно использовать свои способности. Данж «Мастерская Прометуна» расчитан на группу и открывает нам внешность только упоминавшегося ранее персонажа — Фригиты. В битве против ледяных стрел Фригиты взаимодействие и коммуникация между членами группы станут важнее, чем когда-либо ранее. Каталамадж, Неприступный бастион, Библиотека знаний и другие временные зоны для персонажей 65+, которые не перенесли в Лакрум будут удалены. Манорн будет значительно сложнее своей старой версии. Сад знаний теперь расчитан на 3 человек, а Нараккари на группу из 6.Финальный босс нового данжа - Фригита +----------------------------------------------------------------------------------------------------Новые валютыСлиток золота - основная игровая валюта. Пришла на замену кинарам.Кюна - позволяет покупать редкие предметы у шиго. Планируется специальный кюна-маркет.---------------------------------------------------------------------------------------------------- Новые комплекты оружия, брони и крыльев +За инфу спасибо Goha.ru Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Aksel Опубликовано 5 января, 2018 Поделиться Опубликовано 5 января, 2018 а так же про все это можно почитать тут https://aiondb.ru/ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Эволетт Опубликовано 5 января, 2018 Поделиться Опубликовано 5 января, 2018 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sta1k3r Опубликовано 5 января, 2018 Поделиться Опубликовано 5 января, 2018 чет мне кажется стар уже аион чтоб в него возвращаться.. я б мб лучше в ла2 вернулся чем в аион) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Эволетт Опубликовано 5 января, 2018 Поделиться Опубликовано 5 января, 2018 @sta1k3r, эм ла2 еще старее как бэ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sta1k3r Опубликовано 5 января, 2018 Поделиться Опубликовано 5 января, 2018 @Эволетт, ну эт да, немного бреда написал.. хотел сказать что если сравнивать аион и ла2, то лучше уже в ла2 возвращаться.. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Aksel Опубликовано 6 января, 2018 Поделиться Опубликовано 6 января, 2018 чет мне кажется стар уже аион чтоб в него возвращаться. я б мб лучше в ла2 вернулся Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
6uLkai Опубликовано 21 января, 2018 Поделиться Опубликовано 21 января, 2018 Еще бы движок поменять на анриал 4 и вообще сказка ахахах =3 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
sta1k3r Опубликовано 21 января, 2018 Поделиться Опубликовано 21 января, 2018 вообще б ее поменять, и нон таргет ввести и огонь) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ishogami Опубликовано 30 января, 2018 Поделиться Опубликовано 30 января, 2018 Будем посмотреть....А вообще, я бы не отказался окунуться в тот самый старый Айон, испытать те чувства, которые я испытывал в те времена в 2009-2011 годах. Эххх Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти