Администратор Kubik Опубликовано 17 сентября, 2017 Администратор Поделиться Опубликовано 17 сентября, 2017 http://a.icepic.ru/0cd46cf.pngBluehole Studio объявила о сотрудничестве с компанией Vivox с целью внедрения в PlayerUnknown's Battlegrounds фирменной технологии передачи 3D-звука. Эта технология усиливает эффект присутствия в игре и открывает простор пользователям для тактической кооперации. Голосовой чат от Vivox позволяет игрокам испытать «гораздо более реалистичный опыт боевых действий, который расширяет возможности игры и увеличивает ее стратегический потенциал». Генеральный директор Vivox, Роб Сивер, так отозвался о проекте Брендана "PlayerUnknown" Грина: Наша команда играет в PlayerUnknown's Battlegrounds с момента ее запуска в раннем доступе, и мы хотели бы поздравить Bluehole и мистера Грина с тем положительным откликом, который они получили от игроков. Даже после сотни проектов мы всегда рады видеть, что новая игра использует наше творение для улучшения игрового процесса. Bluehole проделала фантастическую работу и продемонстрировала, насколько сильно технологии – например, голосовой чат в формате 3D – могут изменить геймплей. Как технология Vivox изменила голосовой чат? Игрока, который будет говорить в ваше правое ухо в игре, вы будете слышать так, как будто он находится совсем близко. Если другой ваш тиммейт находится на некотором расстоянии от вас, вы будете воспринимать его соответствующими образом – как будто он разговаривает в отдалении. Главная задумка заключается в повышении реализма в PlayerUnknown's Battlegrounds, однако технология также позволяет лучше передавать и принимать тактическую информацию. Если вы можете на слух определить, где находится ваш тиммейт, который кричит «Враг прямо передо мной!», вы можете быстрее среагировать. Брендан Грин так прокомментировал сотрудничество с Vivox: Мы знали о возможностях Vivox из их предыдущих проектов, и их трехмерная технология позиционирования голоса была для нас просто обязательной, а поддержка с их стороны позволила нашей студии сэкономить несколько недель кропотливой работы. World of Tanks, War Thunder, H1Z1, Warface, Overwatch, Smite – вот лишь небольшой список проектов, в которых используется технология передачи голоса от Vivox. Несомненно, она также отлично впишется и в игровой процесс PlayerUnknown's Battlegrounds! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти