Перейти к содержанию

Классы и умения


Kubik

Рекомендуемые сообщения

  • Администратор

Охотник                                                                                                                                                        

http://a.icepic.ru/d4fbaff.jpeg

 

Описание

 

Ловкие и смелые Охотники быстро двигаются и еще быстрее принимают решения.

 

http://68.media.tumblr.com/d3fc1dfb324f8b9f11380dcb888cd7c0/tumblr_oq5urdFam21rvqqx2o3_r1_540.gif

 

Умения

 

Double Jump (Двойной прыжок) - способность, позволяющая Hunter'у (Охотнику) быстро подниматься в воздух на приличную высоту. Быстрое нажатие кнопки прыжка, находясь над землей, и наш персонаж взмывает в воздух как на реактивной тяге, двигаясь вверх по диагонали на высокой скорости. Double Jump (Двойной прыжок) облегчит вам путь по сложным местам, сделает более удобным нахождение различных секретов, а так же поможет уворачиваться от огня врагов.

 

Dodge (Уклонение) - способность, позволяющая Hunter'у (Охотнику) уворачиваться от сильных атак избегая смерти или потери значительного количества здоровья. Dodge (Уклонение) может оказаться незаменимым навыком при сближении с врагами для нанесения значительного урона на близком расстоянии или же может дать вам время для ухода в безопасное место, если вы попали под шквальный огонь.

 

Охотник - Стрелок

http://a.icepic.ru/2d57157.jpeg

 

Gunslinger (Стрелок) - является подклассом Hunter'а (Охотника), который направлен на ведение боя на расстоянии и имеет следующие свои новые умения и улучшения умений Hunter'а (Охотника):

 

SUPER (Супер способность)

  • Golden Gun (Золотой пистолет) - При активации, вызывает пылающий пламенем пистолет, уничтожающий врагов мощным солнечным светом.

GRENADES (Гранаты)

  • Incendiary grenade (Зажигательная граната) – поджигает врагов, нанося урон в течение некоторого времени.
  • Swarm grenade (Граната Роя) – разрывается при ударе, выпуская несколько десятков дронов, нападающих на ближайших врагов.
  • Tripmine grenade (Граната-мина) – способна прилипать к поверхности. Взрывается при проходе врагом через её лазер.

DOUBLE JUMP (Двойной прыжок)

  • High jump (Высокий Прыжок) – улучшает Double Jump (Двойной Прыжок), позволяя прыгать на еще большую высоту.
  • Strafe jump (Стремительный Прыжок) – улучшает Double Jump (Двойной Прыжок), позволяя лучше контролировать направление в воздухе.
  • Triple jump (Тройной Прыжок) – улучшает Double Jump (Двойной Прыжок), давая возможность сделать три прыжка, а не два.

DODGE (Уклонение)

  • Marksman’s dodge (Уклонение Меткого стрелка) – автоматически перезаряжает экипированное оружие во время Dodge (Уклонения).
  • Gambler’s dodge (Уклонение Картежника) – Dodge (Уклонение) генерирует энергию для ближнего боя.

TALENTS WAY OF THE OUTLAW (Таланты пути разбойника)

  • Bombs for bullseyes (Гранаты "Точно в цель") – критические атаки генерируют энергию для восстановления гранат.
  • Six-shooter (Шестизарядный револьвер) – из Golden Gun (Золотого пистолета) можно выстрелить шесть раз вместо трёх, но время действия супер способности уменьшается.
  • Explosive knife (Взрывной Нож) – когда энергия ближнего боя заполнена, можно кинуть нож, который дополнительно взорвётся при попадании по поверхности или во врагов.
  • Chains of woe (Цепи Горя) – убийства от критического урона увеличивают скорость перезарядки у вас и ваших союзников.

TALENTS UNKNOWN TREE (Неизвестно название ветки талантов)

  • Knife-juggler (Жонглер ножами) – позволяет бросать нож при полной энергии ближнего боя. Убийство от критического урона этой способностью мгновенно перезаряжает её.
  • Line ‘em up (Зададим им!) – при критических попаданиях из Golden Gun (Золотого Пистолета), увеличивается его урон и продолжительность действия.
  • Crowd-pleaser (Льстец Народа) – критические выстрелы из Golden Gun (Золотого Пистолета) генерируют Orbs of Light (Сферы Света) для ваших союзников.
  • Gunslinger’s Trance (Транс Стрелка) – каждое убийство от критического урона будет уменьшать время восстановления Golden Gun (Золотого Пистолета).

 

Охотник - Громобежец

http://a.icepic.ru/30902bb.jpeg

 

Arcstrider (Громобежец) - является подклассом Hunter'а (Охотника), который направлен на ведение ближнего боя и имеет следующие свои новые умения и улучшения умений Hunter'а (Охотника):

 

SUPER (Супер способность)

  • Arc Stuff (Посох Молнии) - При активации, вызывает копье Арка, наносящее врагам молниеносный урон атаками ближнего боя.

GRENADES (Гранаты)

  • Flux grenade (Потоковая граната) – взрывающаяся граната, которая наносит дополнительный ущерб врагу, когда прикреплена к нему.
  • Skip grenade (Пропускающая граната) – разрывается при ударе, выпуская несколько десятков дронов, нападающих на ближайших врагов.
  • Arcbolt grenade (Молниевая граната) – граната, поражающая молниями ближайших врагов.

DOUBLE JUMP (Двойной прыжок)

  • High jump (Высокий Прыжок) – улучшает Double Jump (Двойной Прыжок), позволяя прыгать на еще большую высоту.
  • Strafe jump (Стремительный Прыжок) – улучшает Double Jump (Двойной Прыжок), позволяя лучше контролировать направление в воздухе.
  • Triple jump (Тройной Прыжок) – улучшает Double Jump (Двойной Прыжок), давая возможность сделать три прыжка, а не два.

DODGE (Уклонение)

  • Marksman’s dodge (Уклонение Меткого стрелка) – автоматически перезаряжает экипированное оружие во время Dodge (Уклонения).
  • Gambler’s dodge (Уклонение Картежника) – Dodge (Уклонение) генерирует энергию для ближнего боя.

TALENTS WAY OF THE WIND (Таланты пути ветра)

  • Disorienting Blow (Дезориентирующий удар) - оглушающий удар в ближнем бою, который дезориентирует врага. Убийство этой способностью мгновенно перезаряжает её.
  • Lightning Reflexes (Молниеносные рефлексы) - снижает урон по вам во время действия супер способности.
  • Focused Breathing (Сосредоточенное дыхание) - увеличивает скорость бега. Во время бега быстрее заряжается умение Dodge (Уклонение).
  • Battle Meditation (Боевая медитация) - при низком значении здоровья увеличивается восстановление умений Disorienting Blow и Grenades (Гранаты).

TALENTS WAY OF THE WARRIOR (Таланты пути воина)

  • Combat Flow (Боевой поток) - перезаряжает Dodge (Уклонение) после убийства в ближнем бою.
  • Deadly Reach (Смертоносный охват) - увеличивает дальность ударов ближнего боя на короткое время после использования Dodge (Уклонения).
  • Lethal Current (Смертельный ток) - позволяет дважды нанести урон от Arc Stuff'а (Посох Молнии) после использования Dodge (Уклонения).
  • Shocking Blow (Шокирующий удар) - мощный молниевый удар в ближнем бою.

 

Arcstrider.gif

 

Варлок                                                                                                                ________                          

http://a.icepic.ru/9535c85.jpeg

 

Описание

 

Варлоки превращают тайны Вселенной в грозное оружие, защищая себя и сокрушая врагов.

 

http://68.media.tumblr.com/ecfcadd096722108064007b0468652de/tumblr_oq5urdFam21rvqqx2o2_r1_540.gif

 

Умения

 

Полет - способность, позволяющая Варлоку планировать в прыжке. Во время прыжка, когда вы набрали максимальную высоту вы не стремительно падаете, как другие классы, а медленно планируете по воздуху. Полет позволит вам наносить значительный прицельный урон прямо в прыжке.

 

Раскол - способность, позволяющая Варлоку создавать колодцы света для помощи себе и своим союзникам. Раскол позволит вам и вашим союзникам подготовиться для решающей атаки на врага.

 

Варлок - Клинок Зари

Расправьте крылья и обожгите небо огнем.

http://a.icepic.ru/2c49b83.jpeg

 

Клинок Зари - является подклассом Варлока, который направлен на ведение боя паря в воздухе и имеет следующие свои новые умения и улучшения умений Варлока:

 

SUPER (Супер способность)

  • Заря - Сплетайте клинки из солнечного Света и атакуйте ими врагов с воздуха.

Гранаты

  • Солнечная граната – эта граната создает вспышку солнечного Света, которая непрерывно наносит урон находящимся в ней врагам.
  • Лучевая граната – эта граната испускает лучи солнечного Света, поражающие соседних врагов.
  • Плазменная граната – взрывная граната, которая прикрепляется к противникам и поджигает их.

Полет

  • Управляемый полет – совершите второй прыжок в воздухе, чтобы парить над землей, контролируя траекторию движения.
  • Ускоренный полет – совершите второй прыжок в воздухе, чтобы парить над землей с большей начальной скоростью.
  • Сбалансированный полет – совершите второй прыжок в воздухе, чтобы парить над землей со средней скоростью и управляемостью.

Раскол

  • Целебный раскол – откройте портал Света, непрерывно восстанавливающий здоровье тех, кто находится в нем.
  • Усиливающий раскол – откройте портал Света, увеличивающий урон от оружия тех, кто находится в нем.

КОНЦЕНТРАЦИЯ НЕБА

  • Нагрев – убийство врага с помощью Зари продлевает время ее действия.
  • Окрыленное солнце – атакуйте противника с воздуха. Стреляйте из оружия и бросайте гранаты во время полета.
  • Молниеносный удар – когда вы наносите урон противнику посредством этой рукопашной атаки, вы также поджигаете его и на время увеличиваете вашу скорость передвижения и скорость перезарядки.
  • Рывок Икара – находясь в воздухе, совершите маневр уклонения.

ОГНЕННАЯ КОНЦЕНТРАЦИЯ

  • Огненная рука - когда вы наносите урон противнику посредством этой рукопашной атаки, вы также поджигаете его. Противник при этом взрывается.
  • Аура пламени – снаряды Зари автоматически наводятся на цели и испускают струи пламени при попадании.
  • Вечное пламя – убийство врага с помощью Зари продлевает время ее действия.
  • Атака Феникса – находясь в воздухе, удерживайте клавишу, чтобы быстро снизиться и восстановить здоровье. Во время действия Зари снижение наносит урон от взрыва.

 

Dawnblade.gif

 

 

Варлок - Странник пустоты

Из мельчайших атомов рождаются величайшие взрывы.

http://a.icepic.ru/dfc8824.jpeg

 

Странник пустоты - является подклассом Варлока и имеет следующие новые умения и улучшения умений Варлока:

 

SUPER (Супер способность)

  • Сверхновая - Разрывной снаряд из Света Пустоты, уничтожающий всех, кто окажется в зоне взрыва.

Гранаты

  • Вихревая граната – эта граната создает вихрь, который на протяжении некоторого времени наносит урон угодившим в него противникам.
  • Аксионный импульс – импульс Света Пустоты, при столкновении с преградой разделяющийся на несколько меньших импульсов, которые сами наводятся на врагов.
  • Кассетная граната – эта граната разделяется на множество мелких зарядов, позволяя поразить большую площадь.

Полет

  • Управляемый полет – совершите второй прыжок в воздухе, чтобы парить над землей, контролируя траекторию движения.
  • Прыжок – совершите второй прыжок в воздухе, чтобы телепортироваться на небольшое расстояние.
  • Ускоренный полет – совершите второй прыжок в воздухе, чтобы парить над землей с большей начальной скоростью.

Раскол

  • Целебный раскол – откройте портал Света, непрерывно восстанавливающий здоровье тех, кто находится в нем.
  • Усиливающий раскол – откройте портал Света, увеличивающий урон от оружия тех, кто находится в нем.

КОНЦЕНТРАЦИЯ ХАОСА

  • Цветение – враги, убитые с помощью навыков Пустоты, взрываются после смерти.
  • Катализатор Хаоса – потратьте энергию суперспособности на усиление своих гранат. Гранаты после этого станут более эффективными и смертоносными.
  • Энтропийное притяжение – когда вы наносите урон противнику посредством этой рукопашной атаки, вы также выкачиваете из него энергию, которая преобразуется в энергию ваших гранат.
  • Катаклизм – самонаводящаяся бомба типа Сверхновая, которая медленно движется в сторону цели и разделяется при взрыве на несколько меньших самонаводящихся снарядов. Стреляйте в Сверхновую, чтобы взорвать ее раньше времени.

КОНЦЕНТРАЦИЯ ГОЛОДА

  • Пожирание - наносите урон противнику посредством этой рукопашной атаки, чтобы полностью восстановить свое здоровье. В течение короткого времени после этого все убийства также будут восстанавливать ваше здоровье.
  • Пожирающая пустота – восстановите здоровье за счет поглощения собственной гранаты. Дает эффект Пожирания.
  • Ненасытность – Убийства продлевают действие Пожирания и восстанавливают Гранаты.
  • Вихрь – Сверхновая создает вихрь, который непрерывно наносит урон попавшим в него противникам.

 

Титан              ______                                                                                                                                   

http://a.icepic.ru/443793d.jpeg

 

Описание

 

Гордые и дисциплинированные Титаны способны как на яростный штурм, так и на несокрушимую оборону.

 

http://68.media.tumblr.com/e5e8a99e18a899e98a87d7d070dde0f6/tumblr_oq5urdFam21rvqqx2o1_r1_540.gif

 

Умения

 

Barricade (Баррикада) - способность, позволяющая Titan'у (Титану) устанавливать энергетический барьер, который поглощает вражеский урон. Может использоваться как защитный барьер для укрытия союзников или способ заблокировать проход для врагов.

 

Титан - Воин

http://a.icepic.ru/08b65b8.jpeg

 

Striker (Ударник) - является подклассом Titan'а (Титана), который направлен на ведение ближнего боя и имеет следующие свои новые умения и улучшения умений Titan'а (Титана):

 

SUPER (Супер способность)

  • Fists of Havoc (Кулак Разрушения) - зажав кнопку активации способности, происходит её зарядка. После полной зарядки и активации, позволяет бить по земле накопленной энергией, пока она не закончится, поражая врагов в области.

GRENADES (Гранаты)

  • Flashbang grenade (Светошумовая граната) – ослепляющая граната дезориентирует пораженных врагов.
  • Pulse grenade (Импульсная граната) – граната, наносящая периодический урон врагам в области поражения.
  • Lightning grenade (Молниевая граната) – граната, прилипающая к любой поверхности, испускает молнии при активации.

LIFT (Подъем)

  • Increased height (Увеличенная Высота) – улучшает прыжок, позволяя выше прыгать.
  • Increased control (Увеличенный контроль) – улучшает управление во время прыжка.
  • Catapult (Катапульта) – обеспечивает сильный начальный импульс для прыжка.

BARRICADE (Баррикада)

  • Towering barricade (Возвышающаяся баррикада) – большой барьер, который можно использовать для прикрытия или для перекрытия проходов и укрытия отряда союзников на короткое время.
  • Rally barricade (Восстанавливающая баррикада) – небольшой барьер, через который можно выглядывать. Мгновенно перезаряжает оружие, пока вы прячетесь за ним.

TALENTS CODE OF THE JUGGERNAUT (Таланты кода сокрушительной силы)

  • Frontal assault (Лобовая Атака) – мощный удар в ближнем бою дает повышенную защиту против оружия.
  • Trample (Подавление)Fists of Havoc (Кулак Разрушения) длится дольше во время бега. Убийство с помощью Fists of Havoc (Кулака Разрушения) продлевает эффект.
  • Knockout (Нокаут) – разрушение вражеских щитов увеличивает дальность ударов ближнего боя.
  • Reversal (Обратный ход) – убийство врагов в ближнем бою восстанавливает здоровье.

TALENTS UNKNOWN TREE (Неизвестно название ветки талантов)

  • Aftermath (Последствия) – Fists of Havoc (Кулак Разрушения) дезориентирует врагов и оставляет поле, поражающее врагов.
  • Magnitude (Магнитуда) – увеличивает время действия Pulse grenade (Импульсной гранаты), Lightning grenade (Молниевой гранаты), а также эффекта от Aftermath (Последствия).
  • Aerial strike (Воздушный Удар) – чем дольше находишься в воздухе, тем больше урон от Fists of Havoc (Кулака Разрушения).
  • Shoulder charge (Заряд Плеча) – После короткого рывка, наносит удар по вашей цели.

 

Титан - Покровитель

http://a.icepic.ru/9d0e3c9.jpeg

Sentinel (Страж) - является подклассом Titan'а (Титана), который направлен на блокировку атак врагов и защиту своих союзников. О данном подклассе очень мало информации. Геймплей подкласса Sentinel (Страж) можно посмотреть на анимации ниже:

 

Sentinel.gif

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Интересные классы.. по быстрее ужк б поиграть ими и самому понять кто больше подходит)

По описанию я б больше к громовержчу склонилчя)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Администратор

@sta1k3r, в  первой части он был довольно крутым в ПВП, но его не использовали в ПВЕ, т.к. он был сложно управляемым... Его переделали и судя по предварительным перкам он будет очень хорошо жить в мили, что делает его крутым мили бойцом в ПВП и управляемость улучшили, что даст возможность поиграть в ПВЕ. Я тоже думаю им начать, уж очень крутая анимация у него  :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Администратор

@Todeus_Bright, скорее всего пока не анонсировали. Три саб класса были представлены на выставке, еще два были озвучены и за них дали поиграть в закрытом пресс релизе для прессы, но открытой инфы мало по этим двум, потому не удивлюсь, что еще один оставили на последок.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...
  • 3 недели спустя...
  • 2 недели спустя...

@Kubik, Нет, просто надоело , что бандитское руководство сливается за пару месяцев в КАЖДОМ проекте... так что лучше уж Антагами чем под руководством очередного боссище или корвинуса слиться.xDDD

Изменено пользователем TDSko
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Kubik, Нет, просто надоело , что бандитское руководство сливается за пару месяцев в КАЖДОМ проекте... так что лучше уж Антагами чем под руководством очередного боссище или корвинуса слиться.xDDD

 

Не обобщай, товарищ ))) Я тянул клан Division в течение года при отсутствии клановой системы, пока игра сама себя не изжила.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Администратор

@TDSko, ну так и писал бы это на другом форуме, а не тут. Выглядит гнусновато, гадишь там, где ешь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не обобщай, товарищ ))) Я тянул клан Division в течение года при отсутствии клановой системы, пока игра сама себя не изжила.

Ну поживем увидим. Если ты затащишь я будут только рад и появится вера в то что есть еще ответственные представители.

@TDSko, ну так и писал бы это на другом форуме, а не тут. Выглядит гнусновато, гадишь там, где ешь.

Расскажи это 2м проектам в которые нагадик корвинус+терсус, БДО Где слился боссище  еще и продал драгонелам сокланов , ах ну да еще илай который как истеричная девка слился в реве... 4ре ааа проекта слитые по причине отвратного руководства, и это я где то гажу? 

посмотрев на все это я имею полное право ожидать худшего ...

Изменено пользователем TDSko
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Valenzo, Сделай чудо, возьми тогда и этот проект под своё крыло, держи, тащи и люди тебе помогут. А то сколько не зализывай дыры. А достало начинать с бандосами, а потом слетать в левый кланс после очередного развала. Как уже выше писали раза 3 такое только на моем памяти было.  А то, что я слушал про блесс очень пугало, но сам лично я этот проект пропустил. Так что надежда, сила, вера, всё такое.

Изменено пользователем kramker
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Администратор

@TDSko, а еще есть ГВ2, ТЕСО, которые существуют уже много лет. Не надо видеть везде только черное, мир имеет цвета.

@kramker, так он и является ГЛом в данной игре.

 

Я конечно понимаю, что у вас возможно был какой-то негативный опыт с другими ГЛами, но 1. Вы не знаете Валензо 2. Это не повод писать плохо про всех Бандитов на нашем форуме и говорить что без гильдии или в другой гильдии играть лучше, чем с Бандитами.

 

Как ни крути пост ТДСко выше гнусный, и можете дальше минусовать меня но сути это не поменяет.  :D

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

@Kubik, Да я уже узнал, что он гл. Это радует, если он и правда смог держать год такой проект как дивижон. Это круто.

 

Мы не обобщаем. Мы когда пришли в бандиты, года 3-4 назад и отлично поиграли в скайфорже, потом в трёх, а в случае тдски четырёх проектах подряд столкнулись с таким трешем, что и представить сложно о чём и вспомнили выше. И по этому заранее подняли этот вопрос, не очень красиво, но заметно, тож пойми -  накипело. И уже даже просто по реакции человека, что поведёт проект видно, что он как минимум не мелочен и адекватен, что не может не радовать. 

Изменено пользователем kramker
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Администратор

@kramker, понимаю, но сообщество тоже не стоит на месте, после неудачных проектов многие участники Совета сделали для себя выводы и не допустят повторения ситуаций. Опускать руки не наш выбор, надо идти вперед.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вот, ни одного провала в стрелялках не было, все хорошо заходили и играли мы в них... хотя как только у Ила отнял Планетсайт, там стало интереснее.

А по теме, Кубик, а где можно увидеть все грейды классов, если есть, кроме официально анонсированных и за которые можно начать играть?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ну поживем увидим. Если ты затащишь я будут только рад и появится вера в то что есть еще ответственные представители.

Расскажи это 2м проектам в которые нагадик корвинус+терсус, БДО Где слился боссище  еще и продал драгонелам сокланов , ах ну да еще илай который как истеричная девка слился в реве... 4ре ааа проекта слитые по причине отвратного руководства, и это я где то гажу? 

посмотрев на все это я имею полное право ожидать худшего ...

Причем тут истеричная девка то?)) Последние недели через силу заставлял себя заходить в реву, зато вон гв2 скок тянул.

 

Другое дело, что не надо было мне ваще в реву лезть, а надо было давно слиться в реал, как я щас уже примерно год как сделал (в гвшку порой только забегаю)

Вот, ни одного провала в стрелялках не было, все хорошо заходили и играли мы в них... хотя как только у Ила отнял Планетсайт, там стало интереснее.

А по теме, Кубик, а где можно увидеть все грейды классов, если есть, кроме официально анонсированных и за которые можно начать играть?

Я его вроде тебе сам отдал, причем ты еще не хотел брать) Я пс2 только на збт ивентики водил)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...