Geralt Опубликовано 30 августа, 2016 Поделиться Опубликовано 30 августа, 2016 (изменено) Только у меня мылятся текстуры нпс и других игроков? при приближении - секунду (а когда народу много-дольше) текстуры нпс и игроков замыленные, а потом как бы прогружаются, видуха радик 7850 - 2гб 256 бит, GPU - Z говорит, что игра использует от гига до 1500мб видео памяти. Так же есть немного другая проблема - текстура лошади при вызове грузится сеточкой. Это наблюдал не только в ТЕСо.В обеих вопросах грешу на новые радиковские дрова - Crimson edition. В настройках графики, как в игре так и в контрол центре, пробовал все варианты - решения не нашел. Может кто подскажет? Система полностьюФен 2 х4 965 - 3.4 ггц8гб ддр 2радик 7850 Изменено 30 августа, 2016 пользователем Geralt Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Bandit Опубликовано 31 августа, 2016 Поделиться Опубликовано 31 августа, 2016 @Geralt, у всех так бывает в игре порой. Зависит не только от сборки. Насколько я поняла, зависит от загруженности локации, куда прилетел. Чаще всего зеленые сеточки и замыливание наблюдается в Вайресте, Краглорне и Вротгаре. У меня как-то был баг, персонаж полчаса бегал с одними ГЛАЗАМИ, как привидение. То есть, бегут круглые ГЛАЗА и все, тела нет. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ForgottenLight Опубликовано 1 сентября, 2016 Поделиться Опубликовано 1 сентября, 2016 Тут вроде есть еще один нюанс. Разрабы тесо сотрудничают с nvidia, по этому на видюхах nvidia игра работает малость быстрее и меньше вероятность встретить "чудеса". Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SKaDT Опубликовано 3 сентября, 2016 Поделиться Опубликовано 3 сентября, 2016 Если быть совсем точным, то игра сначала грузит текстуры окружения в низком разрешении. Делается это в угоду быстрой загрузки, при беге по локации, и при телепортации. Я думаю, экраны загрузки из Морровинда здесь были бы не уместны Собственно дальнейшая дозагрузка данных происходит уже в зависимости от настроек графики, чем они выше, тем дольше могут подтягиваться текстуры. К сожалению, графическая составляющая оптимизирована не до конца, и даже при мощном ПК и видеокарте можно на такое натолкнуться.У меня например все выкручено в максимум, и не смотря на 50-60% нагрузку на процессор, видеоядро и дисковую подсистему - выпрыгнуть из портала и увидеть темные силуэты игроков в течение 3-6 секунд вполне частое явление, особенно если игра только запущена. Дальше грузятся текстуры в низком разрешении, а потом в соответствии с настройками графики. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти