Перейти к содержанию

The Sims 4


Рекомендуемые сообщения

Sims_4_logo.png

The Sims 4 — компьютерная игра в жанре симулятора жизни, четвёртая по счету из серии игр The Sims, разрабатываемая компанией Maxis и издаваемая Electronic Arts для Microsoft Windows и MacElectronic Arts официально анонсировала игру 6 мая 2013 года. Выход The Sims 4 в России официально объявлен на Е3-конференции Electronic Arts и состоится 4 сентября 2014 года.

Как и в предыдущих играх серии, концепция игрового процесса остаётся прежней, игрок контролирует своего персонажа в различных видах деятельности и взаимоотношениях схожих с реальной жизнью. The Sims 4 имеет нелинейный игровой процесс без заданной конечной цели.

 

Засуну кучу текста под спойлер!

 

 

Игровой процесс

Игровой процесс в The Sims 4 представляет собой симулятор жизни. Игрок контролирует жизнь, удовлетворяя различные желания и потребности, одного или нескольких персонажей. Действия разворачиваются в городке, состоящем из жилых и общественных участков и населённом уже готовыми симами. Каждый персонаж наделён разумом и эмоциями, обладает уникальной внешностью и личностью. Отношения между персонажами измеряются по двум шкалам, отвечающим за дружбу и романтику. В игру встроен «Режим создания персонажа», позволяющий создать собственного сима или изменить уже существующего. Игрок может настроить возраст, внешность и телосложение, тембр голоса, характер и способности, некоторые предпочтения и жизненные цели. Игра снабжена рядом инструментов по изменению интерьера и строительными настройками.

Весь интерфейс находится внизу игрового окна. В левом нижнем углу находится значок персонажа с обозначением его эмоционального состояния и маленькие значки других членов семьи. Здесь же расположены 6 потребностей, при нажатии на значок каждого из них будет появляться шкала удовлетворённости. В правом нижнем углу расположены кнопки режимов жизни, покупки и строительства. В центре кнопки паузы и старта игры. При установке игры на паузу теперь не будет красной рамки, вместо неё появится полупрозрачная белая кромка по краям экрана.

В The Sims 4 персонажи способны вести беседы друг с другом и реагировать на происходящее при помощи различных эмоций. Практически весь игровой процесс зависит от эмоционального состояния персонажа, его настроение, навыки, желания и действия меняются в зависимости от испытываемых чувств. В четвёртой серии персонаж может совершать несколько действий одновременно и исполнять задачи в группе с другими персонажами. Игра предлагает обширный выбор профессий, позволяя пройти через определенные этапы работы, требующие общения с другими симами.

 

Эмоции

Эмоции оказывают влияние на поведение персонажа, отражаются на его лице и видны в его действиях. Всего в игре 15 эмоций с разными уровнями и интенсивностью, при этом для каждого возраста есть свой диапазон доступных уникальных эмоций. Усилить имеющиеся эмоции и чувства можно взаимодействуя с предметами, другими симами и выполняя действия. Эмоции воздействуют на все аспекты жизни персонажа. Они оказывают влияние на желания и настроение, на продуктивность персонажа на работе. От них зависит эффективность навыков, которые сгруппированы по 3 типам эмоций: Энергичные, Сконцентрированные, Вдохновлённые. От эмоций можно умереть, например, от гнева. Но сим в депрессии не может совершить самоубийство.

 

Редактор Создания Персонажа

Основной инструмент в Редакторe создания персонажа — это ползунки (или мышь), которые являются частью тела персонажа. Таким образом, чтобы изменить какую-либо часть тела, нужно нажать на неё и перетащить мышкой в нужную сторону, делая её больше или меньше. У некоторых частей тела, таких как нос и глаза, можно настроить более мелкие части, такие как ноздри, веки, радужная оболочка и т. д. В общей сложности редактор насчитывает 45 ползунков. Помимо внешних данных данный режим позволяет игроку изменить походку персонажа, отрегулировать позу и тип голоса, одеть его и присвоить ему черты характера. В зависимости от эмоционального типа персонажа, игра предлагает на выбор несколько различных движений жестов.

 

Режим строительства

В отличие от предыдущих серий, строить новые помещения стало проще, теперь возможно вращать и двигать целые комнаты, регулировать их величину, растягивая стены. При этом игра сама будет распознавать замкнутые помещения. Для строительства помещений можно использовать готовые планы уже обставленных комнат или самостоятельно с помощью стен.

Два больших нововведения коснулись фундаментов и крыш. Фундамент различной высоты можно добавить к готовому зданию в любое время. Кроме того, новые опции позволяют настроить и нужную высоту стен. Строительство крыши изменилось кардинально. С помощью новых инструментов можно с легкостью размещать крышу, регулировать её высоту, форму, придать ей восточный вид, или же наоборот, скруглить её настолько, что она достанет до земли.

Новые чертежи позволят выбирать уже готовые обставленные помещения или использовать часть готового интерьера. Объекты можно размещать на стенах на разной высоте. Также стало возможным размещение сразу двух объектов на одном участке стены.

Несмотря на то, что в строительстве появилась возможность сильно скруглять углы заборов, круглых стен в игре нет.

 

Разработка и выход игры

25 апреля 2013 года, несколько скриншотов прототипа пользовательского интерфейса просочились в Интернет6 мая 2013 года EA официально анонсировала The Sims 4. В заявлении компании упоминалось, что серия The Sims была продана тиражом более 150 млн копий во всём мире[6]. В этот же день был активирован доменTheSims4.com и переадресован на официальный сайт. Разработкой игры занимаются студии Maxis и The Sims Studio, в отличие от предыдущей серии The Sims 3, которая была разработана только The Sims Studio. Это означает полное возвращение Maxis к созданию игр The Sims. По словам разработчиков, The Sims 4 начали делать ещё в 2008 году, так как создать новую версию игры очень сложно, они решили разрабатывать её пораньше. 22 октября 2013 года выход игры был отложен с начала 2014 года на осень 2014 года.

The Sims 4 — однопользовательская игра, не требующая постоянного подключения к сети, однако для установки игры понадобится аккаунт в Origin и доступ в интернет. Согласно утверждению разработчиков, у игры будет новое интуитивно понятное управление, а также значительно усовершенствованы личности и взаимоотношения симов23 августа Maxis объявила о том, что The Sims 4 без всяких проблем будет запускаться на слабых компьютерах в отличие от The Sims 3.

Впервые игровой процесс был представлен на gamescom в августе 2013 года наряду с другими играми EA. Акцент был сделан на улучшенных режимах строительства и создания персонажа, а также на эмоциях — новый элемент, основа игрового процесса. Отобранные игроки, которых назвали Yibisims, руководящие наиболее известными фан-сайтами и каналами YouTube были приглашены на Sims Camp, чтобы увидеть игру прежде чем она станет доступна общественности и прессе. Как следствие, игра получила минимальное освещение в прессе за пределами фан-сайтов.

 

 

Скрины:

 

http://sims4neo.ru/_nw/0/16820582.jpg

 

http://bestforthesims.narod.ru/TheSims4/img/009.jpg

 

http://sims4neo.ru/_nw/0/05212615.jpg

 

http://www.thesims.com/media/cache/full/content/dam/ea/www-thesims/media/images/TS4_CAS2.jpg

 

http://www.thesims.com/media/cache/full/content/dam/ea/www-thesims/media/images/TS4_Build1_v1.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

Изменено пользователем Юфи
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Немного особенностей:

1.Обычно, когда симы приходили поприветствовать новых соседей, каждый после этого занимался своим делом. Теперь же они общаются друг с другом, а не проводят время в одиночестве, смотря телевизор, например.

 

2.На первых трёх скриншотах можно увидеть Кассандру Гот.

 

3.Есть романтическое действие под названием "Сексуальная поза" (1 скриншот).

 

4.Можно устраивать свидания, которые, как и вечеринки, сопровождаются небольшими заданиями, которые вам следует выполнить для его успешного прохождения. После выполнения одного задания появляется следующее (2 и 3 скриншоты)

 

5.Во время нахождения симов на работе или в школе, их панель (с навыками, потребностями и прочим) полностью заблокирована. Можно только давать команды, что им делать: например, уйти с работы пораньше, упорно трудиться, не напрягаться, думать о своём или познакомиться с новыми друзьями/коллегами (4 скриншот).

 

6.Когда сим не находится на работе, он может выполнять различные задания для продвижения по карьерной лестнице: например, технический гуру должен был поиграть в 3 игры, а шеф-повар — помыть 3 тарелки.

 

7.Из прислуг доступны горничная (на один раз или постоянную основу) и доставщик пиццы. Неизвестно, будут ли к моменту выхода игры добавлены другие.

 

8.В отличие от предыдущих частей, симы не моют посуду в раковине, даже если на ней осталась еда: теперь они сначала выкинут оставшееся в корзину с мусором (5 скриншот).

 

9.Можно разместить крышу прямо на земле, но, когда вы добавляете фундамент, крыша не размещается на нём, а остаётся на том же месте.

 

10.Теперь после создания фонтана ему можно выбрать один из трёх видов бортиков или же обойтись без них.

 

11.Как известно, для разблокирования некоторых объектов требуется выполнить определённые задания. К счастью, эти задания отображаются, если навести мышь на предмет, то есть вам не нужно гадать, что же делать.

 

12.Для создания пользовательского интерфейса была приглашена команда SimCity.

 

 

 

http://cs617320.vk.me/v617320458/166e8/KNLrdFdIydU.jpg

 

http://cs617320.vk.me/v617320458/166f1/47otmT3LgBc.jpg

 

http://cs617320.vk.me/v617320458/166fa/kqhGEzApQOI.jpg

 

http://cs617320.vk.me/v617320458/16703/Zkeh1aZabC4.jpg

 

http://cs617320.vk.me/v617320458/1670c/kXdhbffHmLc.jpg

 

http://cs617320.vk.me/v617320458/16715/wNOGaMH74zU.jpg

 

 

Изменено пользователем Юфи
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И ты будешь в это играть?)

не а че?)))

18+ же))

я в нее с детства рублюсь))

Домики люблю строить)

интересный редактор)))

но я еще и в 3 симс не играла толком)

я тоже в третий ни разу не играла))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Открою небольшой секрет, когда копипастишь текст с вики, то его еще можно слегка подредактировать и, например, удалить ненужные ссылки

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 месяца спустя...

как не странно я играла в четвертую часть и меня она расстроила,по сравнению со второй или третьей.

 

Про самые первые симсы,я  молчу вообще ^_^

Да,играла.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
  • Сообщения

    • Mayron
      Из новостей: "Недалеко от Ухрюпинска легковой автомобиль на железнодорожном переезде столкнулся с грузовым составом". Комментарии на новостном сайте: - Как там можно столкнуться с поездом? По этой ветке поезда ходят раз в восемь лет. - Вот случай и настал. - Восемь лет караулил, сидел в засаде.
    • Mayron
      Чтобы спать на коврике на полу, надо родиться либо собакой, либо в Японии.
    • Mayron
      - А к какому доктору лучше идти лечиться? К тому, который молодой энергичный практикует десять лет, или к практикующему уже пятьдесят лет? - К практикующему пятьдесят лет. Пятьдесят лет назад дипломы в подземных переходах ещё не продавали.
    • Mayron
      Один парень заходит в исповедальню и говорит: — Простите меня, отец, ибо я согрешил. Я гулял с одной девушкой… Священник прищуривается. — Джоуи Пагано? Это ты? — Да, отец… — И кто была эта девушка? Джоуи тихо отвечает: — Не могу сказать. Не хочу разрушить её репутацию. Священник вздыхает. — Джоуи… рано или поздно я всё равно узнаю. Так что давай упростим. Это была Тина Минести? — Не могу говорить. — Тереза Маззарелли? — Ни за что. — Нина Капелли? — Извините, отец. — Кэти Пириано? — Мой рот на замке. — Роза ДиАнджело? — Не могу её сдать, отец. Священник скрещивает руки, побеждённый. — Слушай, Джоуи… я восхищаюсь твоей сдержанностью. В наши дни никто язык за зубами не держит. Но грех есть грех. В качестве покаяния ты четыре месяца не будешь прислуживать у алтаря. Джоуи смиренно склоняет голову: — Да, отец. Выходит из исповедальни и возвращается на церковную скамью. Его друг Франко шепчет: — Ну что? Какое покаяние? — Четыре месяца каникул… и пять отличных контактов!
    • Mayron
      Молодая девушка пришла к стоматологу, лечить десны. Доктор положил лекарство, у нее весь рот забит ватными тампонами. Сидит с открытым ртом и внимательно слушает его наставления: - Значит так. Два часа ничего не есть, час ничего не пить, отказаться от острого и соленого. И да! никакого орального ceкcа 24 часа. Девушка с ужасом смотрит на этого интеллигентного седого светилу и начинает возмущенно говорить, что она мол не такая и как он смеет. Звучит это примерно так: - Бу-бу-бу-бу бу-бу бу-бу Доктор: - Ну ладно, хорошо, не возумущайтесь. 12 часов!
    • Mayron
      Моя жена во время уборки ведёт себя максимально непредсказуемо. Никто не знает, что она выкинет.
    • Mayron
      Ассортимент на 02-03 мая 2026 года:   • Гобелен (шкура эшатера)   Tapestry, Echatere Pelt  :  25 000 g. • Голова лося (настенный трофей)   Elk Head, Wall Mount  :  20 000 g. • Камень нордов (отмеченный)   Nord Stone, Marked  :  4 000 g. • Ловушка для животных (открытая)   Animal Trap, Wielded Open  :  2 500 g. • Орочий большой стол со шкурами   Orcish Grand Table with Skins  :  50 000 g. • Скелет (хребет кита)   Skeleton, Whale Spine  :  15 000 g. • Скелет (челюсть кита)   Skeleton, Whale Jaw  :  4 500 g. • Тотем друидов (животное)   Druidic Totem, Animal  :  3 500 g. • Туша (свежий фазан)   Carcass, Fresh Pheasant  :  7 500 g. • Череп (китовый)   Skull, Whale  :  20 000 g.   *New* • Чучело (хищная птица)   Taxidermy, Bird of Prey  :  2 500 g. • Шкура (лисья)  Pelt, Fox  : 2 500 g. Предложение действительно до 15:00 (МСК) 04 мая 2026 года.
    • Mayron
      Ассортимент на 02-03 мая 2026 года: Предложение действительно до 15:00 (МСК) 04 мая 2026 года.
    • Mayron
      Трудно убежать от себя, если бежишь по кругу.
    • Mayron
      Стрельба без причины — признак Аль Пачины.
×
×
  • Создать...