Перейти к содержанию

Спросите нас о чем угодно: вопросы обо всём


SkyJeX

Рекомендуемые сообщения

В сегодняшнем выпуске рубрики «Спросите нас о чем угодно» разработчики отвечают на вопросы игроков о пользовательском интерфейсе, о выборе функции, выполняемой вами в группе во время боя, об использовании магии – и о многих других вещах.

Как невидимый персонаж будет выглядеть в бою, во время PvP? В предыдущих играх серии The Elder Scrolls у нас на экране был «глаз», который показывал, заметили нас или нет. А тут? Как я смогу быть уверенным, что прокрадываюсь незамеченным?

Если вы под стелсом – будете невидимым для врага, пока вас не обнаружат. Чтобы вас заметить, противнику недостаточно просто повернуться в вашу сторону.

Прим.ред.: гораздо больше информации об обоих видах скрытности, которые будет в The Elder Scrolls Online – Sneak и Stealth – в самом первом параграфе, размещенном на страничке Важные подробности.

Во время недавних тестов на одного из разработчиков противник напал из засады, что оказалось очень эффективной тактикой. Нападающий воспользовался тем, что разработчик не был осторожен и не задействовал способность «Магический свет», которая дала бы возможность обнаружить врага в укрытии (прим.ред.: об этой способности см. в подразделе Гильдия Магов – активное умение, доступное сразу после вступления в Гильдию).

 

Императором может стать только игрок, но тогда какой вообще смысл в лидерах альянсов – Эйренн, Эмерике и Йорунне? Я думаю, было бы логичней, чтобы трон всё же заняли они…

http://www.tesonline.ru/upl/humOr31V.jpghttp://www.tesonline.ru/upl/axXdmbM8.jpghttp://www.tesonline.ru/upl/QddzzTtI.jpg

 

Не поймите меня неправильно: лично мне нравится идея, что Императором будет игрок, я просто не понимаю: какова их роль в таком случае?

Одно дело – монарх, который сидит на Рубиновом троне и правит Империей, а другое дело – лидеры, сплотившие отдельные нации. Так было всегда, и наш период – не исключение.

 

Я заметил, что в видеоролике, который демонстрировался на QuakeCon, в бою, по-видимому, требуется очень точно прицеливаться. У меня медленный интернет, и когда я играю в мультиплеерные игры, мне сложновато: враги носятся по всему экрану (прим.ред.: в результате они по нему попадают, а он по ним - нет: не успевает из-за необходимости прицелиться). Насколько "снисходительной" будет система прицеливания в The Elder Scrolls Online?

Мы стараемся сделать прицеливание очень простым, но целиться вам всё-таки точно придется. Вне зависимости от того, используете ли вы оружие или другие способности, при их использовании курсор должен быть на вашей цели или около нее.

 

Объясните, как происходит распределение ролей между членами группы, которые отправляются в подземелье.

Каждый игрок выбирает ту роль, с которой, как он считает, он может справиться лучше, чем с прочими. Если вы чувствуете, что будете незаменимым в плане нанесения урона – выбирайте эту роль. Если полагаете, что сможете справиться со всеми тремя функциями (прим.ред: нанесение урона, танкование, хилерство) – значит, претендуйте на всё без исключения. Там у нас есть иконки; глядя на них, другие члены группы поймут, чем вы планируете заниматься во время боя. Мы понимаем, что игроки могут оценивать свои способности не так объективно, как хотелось бы другим, но считаем, что важнее дать им самим контроль над инструментами вместо установки жестких правил, которые не всегда будут верно работать с нашей относительно открытой системой прокачки.

 

Будет ли представлена школа Колдовства? Например: вызов атронаха, некромантия? Я планирую играть вспомогательную роль в своем клане, но пока не увидел ничего похожего на заклинания школы Колдовства.

Игроки смогут призывать и оружие, и броню, и атронахов. Тем не менее, вы увидите, что магические школы несколько отличаются от того, к чему вы привыкли в предыдущих играх серии.

 

Я просмотрел все доступные видео и теперь хочу уточнить: а можно ли будет играть, вообще не привлекая магию: сражаться только оружием? А то каждый персонаж, которого я видел в роликах, так или иначе использовал заклинания…

http://www.tesonline.ru/upl/Dm7uwJJq.jpghttp://www.tesonline.ru/upl/TCT6z16M.jpg

Вы можете вообще не прибегать к магии; просто вкладывайте свои очки опыта в развитие оружия и брони. Еще один хороший вариант для тех, кто не увлекается заклинаниями и магией, – Гильдия Бойцов.

 

Отправляясь сражаться с монстром, как узнать, высокого он уровня – или нет? Его уровень будет высвечиваться над ним? Или монстры подбираются в соответствии с уровнем персонажа? Хочу прояснить этот вопрос, а то не хочется умирать в битве с мобами…

Не беспокойтесь! Уровень монстра будет указан рядом с его именем.

 

Можно ли будет детально настраивать и подгонять интерфейс под себя, и можно ли в PC версии иметь несколько окон чата?

Наш интерфейс основан на преимущественно статичных окнах, по крайней мере стандартный, но мы предоставляем поддержку аддонов для PC и Mac, так что игровое сообщество наверняка со временем сделает возможными все тысячи возможных вариантов.

 

Заклинания будут привязаны к классам – или же мы сможем, к примеру, пользоваться файерболами, окаменением, иллюзией и другими вещами, получив эту возможность от Гильдии Магов или путем развития каких-то веток навыков?

 

http://www.tesonline.ru/upl/ZJLAv4UB.png

Вы совершенно точно сможете получать заклинания не только из классовых способностей.

 

Вы говорили, что мы сможем открыть практически все способности (благодаря небесным осколкам). Мой вопрос: будет ли осколки со временем всё труднее и труднее находить? Например: только после данжона с трудными боссами, или только на высокоуровневой территории, или только после решения какой-нибудь загадки – или поиск осколков всегда будет осуществляться так же, как и в начале игры (т.е. на это просто нужно потратить время)?

Небесные осколки – это награда, скорее, не за убийство мобов, а за исследования. Есть такие, которые хорошенько припрятаны в стороне от протоптанных дорог, а есть осколки, которые вы просто будете находить во время ваших путешествий.

 

http://www.tesonline.ru/upl/27Cz41Yf.jpg

Прим.ред. На сайте Beta Cake упоминалось, что в поисках осколков надо всё же поглядывать по сторонам и всё время помнить о них: иначе легко пропустить осколок, даже если он лежит на виду.

 

Где мой ключ от беты?!

Я хотел отнести вам его сам, но у меня закончилась мана! Моя лошадь захромала! Не было золота для дорожного святилища! Алхимики еще не вернули мою робу! Зашел старый приятель с Акавира. Моего коня кто-то угнал! Было землетрясение! Потоп! Плотоядные мухи! В общем, я не виноват, клянусь богами!!

А если серьезно - мы уже выслали десятки тысяч приглашений на бету. Не забывайте, что принять участие в ней хотят 3 миллиона человек. Бета быстро растет, и мы продолжаем приглашать игроков, так что не теряйте надежду. О каждой новой партии приглашений мы сообщаем и на официальном сайте, и по другим каналам.

 

http://www.tesonline...ariety-pack-new

Изменено пользователем SkyJeX
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
  • Сообщения

    • Mayron
      Ассортимент на 05-12 мая 2026 года: Предложение действительно до 18:00 (МСК) 12 мая 2026 года.
    • Mayron
      Ассортимент на 05-12 мая 2026 года: Предложение действительно до 18:00 (МСК) 12 мая 2026 года.
    • Mayron
      Из новостей: "Недалеко от Ухрюпинска легковой автомобиль на железнодорожном переезде столкнулся с грузовым составом". Комментарии на новостном сайте: - Как там можно столкнуться с поездом? По этой ветке поезда ходят раз в восемь лет. - Вот случай и настал. - Восемь лет караулил, сидел в засаде.
    • Mayron
      Чтобы спать на коврике на полу, надо родиться либо собакой, либо в Японии.
    • Mayron
      - А к какому доктору лучше идти лечиться? К тому, который молодой энергичный практикует десять лет, или к практикующему уже пятьдесят лет? - К практикующему пятьдесят лет. Пятьдесят лет назад дипломы в подземных переходах ещё не продавали.
    • Mayron
      Один парень заходит в исповедальню и говорит: — Простите меня, отец, ибо я согрешил. Я гулял с одной девушкой… Священник прищуривается. — Джоуи Пагано? Это ты? — Да, отец… — И кто была эта девушка? Джоуи тихо отвечает: — Не могу сказать. Не хочу разрушить её репутацию. Священник вздыхает. — Джоуи… рано или поздно я всё равно узнаю. Так что давай упростим. Это была Тина Минести? — Не могу говорить. — Тереза Маззарелли? — Ни за что. — Нина Капелли? — Извините, отец. — Кэти Пириано? — Мой рот на замке. — Роза ДиАнджело? — Не могу её сдать, отец. Священник скрещивает руки, побеждённый. — Слушай, Джоуи… я восхищаюсь твоей сдержанностью. В наши дни никто язык за зубами не держит. Но грех есть грех. В качестве покаяния ты четыре месяца не будешь прислуживать у алтаря. Джоуи смиренно склоняет голову: — Да, отец. Выходит из исповедальни и возвращается на церковную скамью. Его друг Франко шепчет: — Ну что? Какое покаяние? — Четыре месяца каникул… и пять отличных контактов!
    • Mayron
      Молодая девушка пришла к стоматологу, лечить десны. Доктор положил лекарство, у нее весь рот забит ватными тампонами. Сидит с открытым ртом и внимательно слушает его наставления: - Значит так. Два часа ничего не есть, час ничего не пить, отказаться от острого и соленого. И да! никакого орального ceкcа 24 часа. Девушка с ужасом смотрит на этого интеллигентного седого светилу и начинает возмущенно говорить, что она мол не такая и как он смеет. Звучит это примерно так: - Бу-бу-бу-бу бу-бу бу-бу Доктор: - Ну ладно, хорошо, не возумущайтесь. 12 часов!
    • Mayron
      Моя жена во время уборки ведёт себя максимально непредсказуемо. Никто не знает, что она выкинет.
    • Mayron
      Ассортимент на 02-03 мая 2026 года:   • Гобелен (шкура эшатера)   Tapestry, Echatere Pelt  :  25 000 g. • Голова лося (настенный трофей)   Elk Head, Wall Mount  :  20 000 g. • Камень нордов (отмеченный)   Nord Stone, Marked  :  4 000 g. • Ловушка для животных (открытая)   Animal Trap, Wielded Open  :  2 500 g. • Орочий большой стол со шкурами   Orcish Grand Table with Skins  :  50 000 g. • Скелет (хребет кита)   Skeleton, Whale Spine  :  15 000 g. • Скелет (челюсть кита)   Skeleton, Whale Jaw  :  4 500 g. • Тотем друидов (животное)   Druidic Totem, Animal  :  3 500 g. • Туша (свежий фазан)   Carcass, Fresh Pheasant  :  7 500 g. • Череп (китовый)   Skull, Whale  :  20 000 g.   *New* • Чучело (хищная птица)   Taxidermy, Bird of Prey  :  2 500 g. • Шкура (лисья)  Pelt, Fox  : 2 500 g. Предложение действительно до 15:00 (МСК) 04 мая 2026 года.
    • Mayron
      Ассортимент на 02-03 мая 2026 года: Предложение действительно до 15:00 (МСК) 04 мая 2026 года.
×
×
  • Создать...