Перейти к содержанию

Command & Conquer Tiberium Aliances


Feerun

Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 736
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

  • АмберЛорд

    218

  • Feerun

    176

  • Last_Exile

    74

  • KOoHb

    44

Топ авторов темы

Да ничего страшного, за то буду знать в следующий раз =)

Третий раз за сегодняю

Кстати насчет твоей базы, точнее тибериума и кристаллов, почему то в реплее первых у тебя 5, а вторых только 3, мне казалось все идет стандартно 6 и 6, или я заблуждаюсь???

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

тАК ТАКОЙ ВОПРОС, ЕСЛИ Я, ПОШЛЮ ВОЙСКА КОМУ НИБУДЬ ИЗ ВАС УЧИТЫВАЯ ЧТО Я НАХОЖУСЬ ДАЛЕКО, ВОЙСКА БУДУТ ИДТИ ПО ТОЙ ЖЕ АНАЛОГИИ ЧТО И В ТРАВИАНЕ НЕСКОЛЬКО ЧАСОВ, ИЛИ СРАЗУ ДЕСАНТИРУЮТЬСЯ НА ТО МЕСТО ГДЕ БУДЕТ БОЙ?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Видимо ты не заметил у меня и того и другого по 6, там остальные на самом верху.

в реплее их нет у мну, возможно баг

 

тАК ТАКОЙ ВОПРОС, ЕСЛИ Я, ПОШЛЮ ВОЙСКА КОМУ НИБУДЬ ИЗ ВАС УЧИТЫВАЯ ЧТО Я НАХОЖУСЬ ДАЛЕКО, ВОЙСКА БУДУТ ИДТИ ПО ТОЙ ЖЕ АНАЛОГИИ ЧТО И В ТРАВИАНЕ НЕСКОЛЬКО ЧАСОВ, ИЛИ СРАЗУ ДЕСАНТИРУЮТЬСЯ НА ТО МЕСТО ГДЕ БУДЕТ БОЙ?

ты не сможешь послать войска ни к кому из нас, ибо у базы ограниченный радиус атаки(приблизительно 42-43 командных очка)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А почему ты не используеш все поля для добычи ресурсов, и зачем тебе столько silo аж 6шт? оО

Изменено пользователем Dan777
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

по части сило в начале затупил с ними я щас все правлю что норм было.

 

А чего рефайн не около электростанции? Бонуса ж не буит)

а это сейчас меры по обороне =)
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

по части сило в начале затупил с ними я щас все правлю что норм было.

 

а это сейчас меры по обороне =)

Ну дык а как его перетаскивание помешает обороне?)

http://s019.radikal.ru/i611/1203/fa/9c88d6b892bf.jpg

Запили как-то так, базовый доход буит поменьше, зато бонус буит)

 

А захватом чужих земель могу к вам подобраться

Не забудь только, что через сутки руины исчезают)

Изменено пользователем Feerun
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сило 6 шт норм, но расположить конечно надо получше. А все поля для добычи не нужны, вот все поля Тибериума - другое дело. Выложил скрин называется базы, всем покритиковать захотелось сразу )))

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

С тибериумом и кристаллами-то проблем не должно быть, они неплохо с неписи идут) А вот с электричеством бывают проблемы, хотя у мну сейчас уже с 5 14 станциями фсе нормально)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Блин у меня два нуба в низу из алянса GDI Steel talons, они в два ем сейчас атакуют мою базу, с 4ой атаки на мои редуты они поняли что не осилят их и начали крушить то что не за забором в общем на двоих они провели 7атак ну может еще придут хз придурки же.

Я рад таким врагам =)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Апдейт кста будет в ближайшем патче:

 

Changes:

  • Типы связей между строениями не тронут (сило+тиберий и т.п).

  • Связи между строений отныне будут генерировать постоянный доход, вместо бонуса к пакетам ресурсов(те что генерятся до 2х штук). Количество дополнительно генерируемых ресурсов будет указано в каждом из связанных зданий. Сложная система тайминга для получения бонусных пакетов ресурсов будет удалена. (хз, чтоль уберут бонус к времени спавна пачек ресов Оо, мне лень думать) The complicated timing rules of bonus resource package production have been removed.

  • Здания отныне будут производить пачки ресурсов - как основной вид продукции. Так же теперь можно будет перемещать здания не теряя прогресс выработки пачки ресов.

  • Если у вас мало ресурсов, то таймер указывающий время до накопления нужной суммы отныне будет учитывать и время генерации пачек ресов. Он будет отображать ближайшее время, когда у базы будет достаточно ресурсов.

  • Добавится новая кнопка автоматического сбора всех пачек ресов на базе силой воли одним щелчком, она появится сразу же после исследования возможности постройки второй базы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Апдейт кста будет в ближайшем патче:

 

Changes:

  • Типы связей между строениями не тронут (сило+тиберий и т.п).

  • Связи между строений отныне будут генерировать постоянный доход, вместо бонуса к пакетам ресурсов(те что генерятся до 2х штук). Количество дополнительно генерируемых ресурсов будет указано в каждом из связанных зданий. Сложная система тайминга для получения бонусных пакетов ресурсов будет удалена. (хз, чтоль уберут бонус к времени спавна пачек ресов Оо, мне лень думать) The complicated timing rules of bonus resource package production have been removed.

  • Здания отныне будут производить пачки ресурсов - как основной вид продукции. Так же теперь можно будет перемещать здания не теряя прогресс выработки пачки ресов.

  • Если у вас мало ресурсов, то таймер указывающий время до накопления нужной суммы отныне будет учитывать и время генерации пачек ресов. Он будет отображать ближайшее время, когда у базы будет достаточно ресурсов.

  • Добавится новая кнопка автоматического сбора всех пачек ресов на базе силой воли одним щелчком, она появится сразу же после исследования возможности постройки второй базы.

То есть"бонус" можно буит, как йа и предполагал, собирать ф любое время? отлично.

 

Блин у меня два нуба в низу из алянса GDI Steel talons, они в два ем сейчас атакуют мою базу, с 4ой атаки на мои редуты они поняли что не осилят их и начали крушить то что не за забором в общем на двоих они провели 7атак ну может еще придут хз придурки же.

Я рад таким врагам =)

Круто же, они тратят фсе КП и хуже развиваются)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать

Вы сможете оставить комментарий после входа в



Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...