Поиск
Показаны результаты для тегов 'pve активности'.
Найдено: 2 результата
-
1. Данная тема создана исключительно из-за корыстных целей (Смолка обещала стак ништяков), но частично отражает 10% моего мнения и возможно будет кому-то полезной. 2. Если у Вас мнение с отраженным текстом тут не совпадает, это Ваша проблема, т.к. смотри пункт первый, да и вообще я не указываю кому как играть, а высказываюсь за "печеньки" 3. да и пофиг =) В игре есть разный PVE контент: 1. открытый мир 2. подземелья 3. фракталы 4. рейды Но создавая первого персонажа, не каждый заранее ведает что в каждом из пунктов выше происходит. И как быть? Может ли воин играть в каждом из этих режимов? Ответ - да. Но есть тонкости. Как и в любой другой многопользовательской игре, где тесно связано с игровым процессом социальная составляющая, возникают разные черты поведения, часто они связаны с стилем/желанием/умением/уровнем развития навыков/знанием и пониманием механик/ и многое другое, что в целом можно объединить в простое - опыт. Люди с опытом уже проходили раз (пускай будет) 5 в определенное подземелье и знают что там делать, куда идти, как быть и на какие ловушки лучше не попадаться. Частенько 5 раз не достаточно, но безусловно идти по уже пройденной не раз тропе куда проще и быстрее. Однако есть и те кто уже прошел данной тропой раз 50 и более, и они уже готовы в слепую сделать "спидран" (быстрое прохождение с пропуском разнообразных частей/механик контента для ускорения прохождения) ну или как-то так. Конечно первые и вторые будут стараться найти себе напарников под стать себе или лучше, не всегда, но чаще всего. Конечно есть и такие группы которые идет тренироваться в прохождении, иной раз им могут помочь игроки с опытом, а иногда и нет. И наверное уважаемый читатель задаст вопрос - к чему я это все и как это связано с выбором класса? Ща усе будет =) Надо понимать, что игра = игра, внезапно! И она не более чем развлекательный контент в котором игроки тратят бесценное время дарованное Вам для получения удовольствия, смиритесь с этим =) Это занание что-то меняет? Верно нет, или да, пофиг =) Суть в том, что играть как Вам хочется и кем Вам хочется определяете Вы, до тех пор пока это не становится правилом, условным или нет. К примеру я прокачал война, мне нравится им играть, я не пробовал другие классы, но из-за того что я играю только на войне у меня большой опыт игры на нем. Я решил познать фракталы, меня не берут из-за того что я воин (причин для того чтобы не брали может быть множество, но мы рассматриваем сейчас спеки и классы). Ок я собираю сам и на своих условиях. Т.к. я имею много опыта, являюсь ценной единицей в проходе и по факту я доволен, цель достигнута. Но, почему же меня не взяли ранее? А все просто, с ростом анализа продуктивности разнообразных комбинаций специализаций, наборов брони и т.д. появилось такое страшное слово как - МЕТА (это касается всех ММО и часто других игор) Чем оно страшно? Тем что мете к сожалению верят в слепую, не понимая что это и зачем. По факту это наиболее продуктивный (ые, их может быть не один) вариант комбинации брони, специализации (класса), и порядка использования навыков. И да, в целом это полезная информация и безусловно заслуживает внимания. Однако! Она не является обязательной. И не стоит забывать, что мета билды и ротации для них делают люди которые показывают за частую далеко не такой результат как те кто применяет её, если говорить о наносящих урон игроках. Про суппорт я и говорить не стану. Подведем итог для меты. Мета - хороша т.к. она дает информацию об одних из лучших вариантов спеков и ротаций, она плоха - т.к. часто не задумываются почему мета именно такая и требуют чтобы остальные играли по ней. Есть ряд боссов и ряд направлений для которых тот или иной класс будет лучше в выборе для прохождения. Это связанно чаще всего с текущим балансом. К примеру на данный момент (22.09.13) на Каирна,Твинов (боссы рейдовые) рекомендуется определенный тип урона, в связи с чем на этих боссах чаще встречаются классы которые владеют именно им и те классы которые могут не терять урон из-за механик босса. А значит ли это что нужно играть именно ими? Правильный ответ - хз =) Все зависит от Вашей задачи которую Вы ставите перед собой. К примеру: - моя задача нанести как можно больше урона! (играй тем кто там будет наносить больше урона) - моя задача нанести как можно больше урона на определенном классе (играй на том классе, подготовься как следует в ротации и вперед!) - заруинить все механики, повайпать рейд (читаешь механики - чтобы знать как факапать, играешь механистом кем угодно =) ) НО есть рл, и именно он может тебе указать кем тебе идти, и либо ты пойдешь тек кто требуется, либо договоришься с РЛом, ну или тебе с этим рейдом не по пути =) Собственно вот так все просто. Если тебе хочется как можно быстрее быть полезным, перепрыгнуть так сказать ступеньки и добраться до условного этажа - ты можешь играть любым из спеков меты, который считается легким для использования/обучения/игры Однако, это не всегда на долгосрочной перспективе правильно. Не раз встречал игроков которые пытаются ворваться руиня механики и усложняя прохождение (механист рефлектил на каирне, весь мать его бой). А вот если бы игрок знал про механики босса, понимал механики своего класса, то возможно он даже выбрал бы другой класс =) Аналогичная ситуация встречается очень часто и много где. Давайте подведем хоть какой-то итог. Играть можете кем угодно. Если хотите быть полезным в целом, старайтесь играть на высоком уровне, читайте абилки, задавайте вопросы, не стесняйтесь. Хотите быть полезным на высоком уровне, учитесь играть на других спеках/классах, они все очень интересные (кроме переапаных и однокнопочных, как сейчас механисты, но это вкусовщина). Вы можете играть на одном классе, но чтобы быть максимально полезным играя только на нем, постарайтесь познать его полностью, в своем большинстве они почти универсальны. Если кого обидел, простите... это было нарочно =)
-
В этой статье решила собрать интересные видеоролики об активностях в игре, которые были доступны на прошедшем збт в Корее 11 апреля, о них было рассказано в предыдущих статьях. Перед просмотром советую плотно поесть PVE активности Соло данж-на площадке рандомно появляются мобы или босс и на время надо успеть убить. Могут появится и гоблины-с которых падает много голды (помимо итемов) Поиск сокровищ по картам — о них было написано в прошлых статьях. Один из квестов, которые можно найти в открытом мире. Помимо ежедневных квестов, в открытом мире вы можете натолкнутся на вот такие квесты — суть всегда одна, убить за определенное время всех мобов (уничтожить порталы). Ворлд квест Квесты которые включаются в мире в определенное время-в течении дня в заданиях включается счетчик, оповещающий о начале квеста, и ты либо соглашаешься, либо отклоняешь. Могут быть как PVE так и PVP. Призы выдают за вклад в событие-будь это хил, количество выловленной рыбы или же нанесенный урон PVP Матч 3v3 баттлграунд "Битва в Ущелье» Арена 3v3 арена 2v2 Режим 1 на 1 (машина для убийств) Зал славы: Зал злых духов Масс пвп за элементалиста (видео уже было, но ведь это тоже активность) Прошел слух что будет введен новый класс (разработка как и правка уже идет) как только появятся новые новости, мы сообщим. На это пока все-ждем новых новостей.