Поиск
Показаны результаты для тегов 'Star Citizen'.
Найдено: 10 результатов
-
Дорогие Граждане, Двести миллионов долларов! Ничего себе. Эта сумма – самая большая общая сумма, собранная для проекта во всей истории существования краудфандинга и, конечно, я даже не мог представить себе это в своих самых смелых мечтах. Хотя цифра впечатляет, эти деньги не будут чем то, что отличает Star Citizen и Squadron 42. Истинную радость приносит то, что сообщество смогло объединиться и вместе претворить мечту в реальность. Геймеры со всего мира объединились, чтобы финансово помочь одному из крупнейших и самых амбициозных проектов. У нас нет издателя. Это не какой-то большой конгломерат. Все создано с нуля и спонсировано геймерами для геймеров. Для того чтобы подчеркнуть, насколько глобальной оказалась поддержка, назову человека, который помог нам преодолеть этот контрольный рубеж. Это Algared из Южного Нового Уэльса, Австралия и он наш бэкер с 2014 года. У нас есть бэкеры в 171 стране мира, от самых маленьких государств, таких как республика Сан-Марино или Мальдивы, до крупнейших, таких как Индия и Китай. Мы охватили весь земной шар, от одного полюса до другого, от Антарктики до Шпицбергена и Ян-Майен. Учитывая, что всего в мире насчитывается 193 страны, это поразительная цифра, которая доказывает, что игрой Star Citizen увлечены самые разные люди. Важны не только деньги, важны шесть лет разработки, в которой все вы принимали активное участие. Вы стали свидетелями того, как мы выросли из небольшой группы людей в глобальную команду, состоящую из более чем 500 человек, которые работают в 5 студиях, 4 временных зонах и 3 странах. Лучшие таланты в индустрии работают над Star Citizen и Squadron 42. Большинство из них — геймеры, увлеченные нашей страстью раздвигать границы возможного. Каждую неделю мы готовим для вас обновления и так было с самого начала проекта. В этом году мы запустили дорожную карту разработки Star Citizen в прямом эфире, который связан с нашими внутренними задачами и системой составления графиков. В этом разделе можно следить за всеми запланированными опциями и контентом, которые появятся в ближайших четырех релизах Star Citizen Alpha. В декабре этого года мы также выпустим такую дорожную карту завершения Squadron 42. Выступая от лица всей команды хочу сказать, что нас поражает и мы преклоняемся перед талантом, воображением, креативностью и увлеченностью нашего сообщества. Красивые скриншоты и видео, стримеры, которые стирают границы и делают невозможное реальным даже в Alpha версии, детальные предложения, обратная связь о том, как улучшить игру и терпеливый поиск багов, чем занимаются многие из вас. Ни одна другая игра не предоставляет так много информации на еженедельной основе и ни одна другая игра, из тех, что я знаю, не прислушивается и не работает так тесно с сообществом, чтобы сделать игру как можно лучше. Когда я смотрю на другие игры, даже те, что выпущены крупными издателями, копирующие наши игровые сборники, я понимаю, что мы оказали положительное влияние на игровую индустрию. Мы открыто показываем как делалась Star Citizen без прикрас, как есть и, частично, это и делает игру особенной. Игра, на которую собирались средства с самого начала, теперь буквально стремится к звездам. Никто не делает то, что делаем мы и никто не делает это так, как мы. И никто не ведет себя так открыто как мы. Все новое и нестандартное обычно пугает, но это может стать головокружительным и очень продуктивным процессом. Открытые границы отражают привлекательность самой игры, возможность изучать отдаленные планеты соблазняет, а беспрецедентный масштаб и детальная проработка делают игру еще более интересной. Именно поэтому игра Star Citizen отозвалась в сердцах такого количества людей. Мы разрушаем реальные и виртуальные барьеры и смело идем туда, где не был еще ни один геймер и ни одна игра так далеко не заходила. И все это было бы невозможно без вас, наших партнеров на этом пути и самого лучшего игрового сообщества! Эта ключевая точка для игры наступила в очень волнительный для проекта момент, так как была выпущена Star Citizen Alpha 3.3 с технологиями Object Container Streaming (OCS) и Client Bind Culling. Эти технологии вносят огромную разницу в адаптацию и оптимизацию клиента и использование памяти. Опция Face over IP (FOIP) — в руках сообщества и уже доказано, что она вносит кардинальные изменения. Ни в одной игре нет такого, чтобы лицо на аватаре двигалось и с помощью веб-камеры можно было переносить свою мимику на лицо персонажа игры. Социальные взаимодействия в мире Star Citizen сейчас такие же, как и в реальном мире. Наконец, с покупкой кораблей в режиме реального времени в версии 3.3,у нас теперь есть полный цикл игры, а у вас есть причина совершать длительные перевозки, участвовать в миссиях или добывать ресурсы. На этой неделе начинается событие 2948 Anniversary Event, посвященное окончанию краудфандинговой кампании, начало которой было положено еще в ноябре 2012. В этом году мы особенно взволнованы в связи с проведением мероприятия Free Fly, где мы предоставим возможность испытать 80 готовых к полету кораблей и другого транспорта. В Star Citizen Alpha 3.3.5 будет еще больше контента, в том числе планета Хёрстон [Hurston], ее луны и главная посадочная зона Лорвиль [Lorville]. Ожидаем эту версию через несколько дней. Мы уже приближаемся к появлению живой, дышащей вселенной и, закрывая этот год, я смотрю на технологию, которую мы должны завершить, чтобы достичь полной картины и понять, что мы уже ближе к концу, чем к началу. Эти знания, а также постоянная поддержка и энтузиазм, которые мы получаем от вас, заставляют нас с оптимизмом двигаться вперед и делать все, чтобы вселенная Star Citizen стала домом для геймеров во всем мире. Спасибо каждому из вас за веру, поддержку, лояльность и за то, что помогаете творить игровую историю. Увидимся во вселенной! — Крис Робертс Источник: robertsspaceindustries.com
-
Объявление праздника и подробности о бесплатных полётах Взлетай! Граждане, чтобы отпраздновать выпуск Хёрстона, первой доступной для исследования, пригодной для жизни планеты, а также отметить наш юбилей, мы запускаем неделю бесплатных полётов с небывалым размахом. Начиная с 23 ноября и до 1 декабря, у вас есть шанс абсолютно бесплатно полетать на каждом из доступных к полётам кораблей и покататься на уже добавленных в игру наземных транспортных средствах. Вот как это работает: Во время кампании, любой может войти в Постоянную Вселенную бесплатно. Вы сможете собственноручно познать, что такое Star Citizen, но для того, чтобы отправиться далеко и начать изучение мира, вам понадобится корабль. Начиная с 23 ноября, каждый день, один из изготовителей кораблей будет предоставлять для тестовых полётов весь свой флот на 24 часа. Кроме того, тех из вас, кто прилетит на Хёрстон и посмотрит на то, что из себя представляет город Лорвиль, будут ожидать некоторые сюрпризы в магазине, а также здесь, на сайте, появятся кое-какие веселые интерактивные развлечения. Так что следите за новостями. Ознакомьтесь с графиком ниже, чтобы спланировать свои бесплатные тестовые полёты. Веселитесь, безопасных вам полётов! ГРАФИК БЕСПЛАТНЫХ ПОЛЁТОВ В ГОДОВЩИНУ 2948 23 ноября — Anvil Aerospace Arrow: [ЗАСЕКРЕЧЕНО]Gladiator: Прочный пикирующий бомбардировщик с экипажем из двух человек.Hornet F7C: Крепкий и надежный многоцелевой средний истребительHornet F7C Wildfire: Специальная версия корабля F7C Hornet с измененным подвесом и оснащением для битв в модуле Arena Commander.Hornet F7C-R – Tracker: Пожертвовав турелью ради продвинутой радарной установки, Hornet Tracker ищет то, что скрыто от глаз.Hornet F7C-S – Ghost: Невидимый, тихий, незаметный — Ghost (Призрак) летает в пространстве сохраняя низкую сигнатуру.Hornet F7C-M – Super Hornet: Двухместный многоцелевой средний истребитель с тяжелым вооружением.Hurricane: Тяжелый истребитель с непревзойденной огневой мощью, включающей турель, которая пробивается сквозь щиты и защиту.Terrapin: Тяжело бронированный корабль со сложнейшим сканером, идеален для разведки и исследования пространства.Valkyrie: Тяжеловооруженный многоцелевой штурмовой и десантный корабль. 24 ноября — Roberts Space Industries Aurora ES: Этот потомок X-7 — отличный выбор для владельца своего первого корабля. Универсален и интуитивно понятен.Aurora LN: Специализирован для участия в бою, этот корабль поставляется с более мощными щитами и более крупным вооружением, которое может больно укусить.Aurora LX: Люксовая Аврора, добавляет комфорта и роскоши долгим путешествиям в глубокой темноте.Aurora MR: Баланс между функциональностью и эффективностью, а также вместимость и орудия этой Авроры создают уверенность, что груз будет безопасно доставлен в пункт назначения.Constellation Andromeda: Андромеда, многоместный грузовик с модульным дизайном — один из самых знаковых кораблей во вселенной.Constellation Aquila: Исследуйте звёзды и далёкие горизонты при помощи вездехода, сенсорного оснащения и переделанной рубки, обеспечивающей максимальный обзор.Constellation Phoenix: Этот измененный роскошный и высокоэффективный корабль класса «Созвездие» — настоящая колесница богов. Он идеально подходит для перевозки VIP персон.Ursa Rover: Этот крепкий, прочный и выносливый вездеход понадобится вам, чтобы исследовать множество разнообразных сред. 25 ноября – Origin Jumpworks| 300i: Путешествуйте стильно на этом высокоэффективном экскурсионном корабле с обтекаемыми формами.315p: Пересекайте вселенную на этом высокоэффективном корабле с уклоном в исследования.325a: Истребитель с гладкими формами от Ориджин. 325-й может стать отличным компаньоном в поиске вашей оценки стиля и утонченности.350r: Гоночный корабль с обтекаемыми формами. 350-й становится отличным компаньоном в деле нейтрализации ваших комплексов.600i Explorer: Роскошная яхта Звёздного Гражданина, спроектирована для изучения мира с комфортом и стилем. Имеет транспортный док.85X: Роскошный и спортивный летающий кар для коротких расстояний, имеет места для пилота и пассажира.M50: Первый гонщик компании Ориджин. Маленький, быстрый и весьма проворный. 26 ноября — Aegis Dynamics Avenger Stalker: Модифицированная версия Авенджера, предназначенная для охотников за головами. Имеет на борту тюремные камеры.Avenger Titan: Бывший полицейский корабль с грузовым отсеком для небольших грузов и возможностями курьера.Avenger Titan Renegade: Особенная версия корабля Авенджер Титан с измененными оборудованием и вооружением, предназначенная для модуля Arena Commander.Avenger Warlock: Версия Авенджера, оборудованная ЭМИ генератором, который позволяет выключать все системы врага.Eclipse: Гладкий бомбардировщик-невидимка, вооруженный тяжелыми торпедами.Gladius: Старенький, но проворный легкий истребитель с вооружением среднего радиуса действия.Gladius Valiant: Специальная версия Гладиуса с измененным вооружением и оборудованием, предназначена для боев в модуле Арена Коммандер.Hammerhead: Многоместный корвет, ощетинившийся управляемыми турелями. Спроектирован для противодействия истребителям.Reclaimer: Тяжелое судно утилизации в глубоком космосе, перерабатывает обломки и разрушенные корабли.Retaliator Bomber: Бомбардировщик дальнего радиуса действия, предназначенный для борьбы с капитальными кораблями, имеет прикрытие из управляемых турелей и способен запускать торпеды 9 размера.Sabre: Этот обтекаемый корабль смертельно опасен, предпочитает проворность прочности.Sabre Comet: Специальная версия Сэйбра, с измененным вооружением и оборудованием, для битв в модуле Арена Коммандер.Vanguard Hoplite: Отрядный десантный корабль дальнего радиуса действия с местом для стрелка в турели. 27 ноября — Drake Interplanetary Buccaneer: Легкий истребитель, который приносит в жертву прочность и систему катапультирования ради чистой огневой мощи.Caterpillar: Тяжелый многоместный коммерческий грузовик. Легко вооруженный, с грузовым трюмом непревзойденного размера.Caterpillar Pirate: Тяжелый многоместный коммерческий грузовик. Легко вооруженный, с грузовым трюмом непревзойденного размера и уникальной пиратской раскраской.Cutlass Black: Тьма вернулась. Многоместный Катлэс от компании Дрэйк — это очень универсальный корабль, со способностями в грузоперевозках и боевых действиях.Dragonfly Black: Двухместный байк с грави-левитационной подвеской. С легкостью перемещается по пересеченной местности, или сокращает расстояния в космосе.Dragonfly Yellowjacket: Двухместный байк с грави-левитационной подвеской. С легкостью перемещается по пересеченной местности, или сокращает расстояния в космосе. С уникальной желтой раскраской.Herald: Ни один секрет не будет в безопасности, когда Герольд от Дрэйк перехватывает и сохраняет информацию перед тем, как улететь с умопомрачительной скоростью. 28 ноября — Инопланетные изготовители Khartu-al: Загадочный, экзотичный и проворный. Хрупкий Карту-ол имеет превосходство в латеральной тяге и маневренности.Nox: Обтекаемый и быстрый. Этот грави-байк легко скользит по пересеченной местности. Идеально подходит для разведки и гонок.Nox Kue: Обтекаемый и быстрый. Этот грави-байк легко скользит по пересеченной местности. Идеально подходит для разведки и гонок. Заказная серебряная покраска.Vanduul Glaive: Этот средний инопланетный истребитель является репликой, которая внушает страх своими таранными лезвиями.Vanduul Blade: Вооружен и опасен. Этот инопланетный истребитель проворно рассекает воздух и разрывает в клочья своих врагов. 29 ноября — Musashi Industrial & Starflight Concern Freelancer: Многоместный грузовой корабль, с турелью и боеприпасами, которые позволят сохранить то, что он перевозит.Prospector: Лучший друг шахтёра. Имеет мощный горный лазер и резервуары, которые позволят превратить руду в доход.Razor: Этот обтекаемый гонщик вне конкуренции и может дать фору своим противникам.Razor EX: Особая, малозаметная версия Рэйзера, изготовлена из снижающих сигнатуру материалов и «стэлс» компонентов.Razor LX: Специальная версия Рэйзера оборудована разогнанным двигателем, имеет пониженную маневренность в обмен на преимущество в скорости по прямой.Reliant Kore: Этот легкий грузовик — смесь шианских и человеческих технологий. Он позволит вам перевозить грузы со своим другом.Starfarer: Сохраняйте флот в движении с помощью этого тяжелого заправщика.Starfarer Gemini: Сохраняйте флот в движении с помощью этого тяжелого заправщика. Версия Джемини жертвует вместимостью ради брони и ракетной установки. 30 ноября — Kruger/Argo/Tumbril/Consolidated Outland P-52 Merlin: Маленький, ловкий и способен ужалить. Этот мелкий истребитель хрупок, но в него очень сложно попасть.MPUV 1C: Маленький и безоружный вспомогательный шаттл, который предназначен для транспортировки грузов.MPUV 1P: Маленький и безоружный вспомогательный шаттл, переоборудован для транспортировки пассажиров.Cyclone: Поднимайте клубы пыли с этим надежным двухместным багги, в багажник которого можно положить что-нибудь небольшое.Cyclone AA: Этот двухместный багги с функцией ЭМИ вооружен ракетной установкой земля-воздух и может противостоять угрозам сверху.Cyclone RN: Разведывательный вариант Циклона с установленной мощной сканирующей системой наверняка очистит туман войны.Cyclone TR: Поддерживайте наземную пехоту этим боевым вариантом, который оборудован турелью и сможет вести прикрывающий огонь во время наземных операций.Cyclone RC: Гоночная версия. Она красного цвета, быстра и оборудована нитро ускорителем.Mustang Alpha: Первый корабль компании Consolidated Outland предназначен для тех, кто хочет чуть больше отодвинуть пределы на старте.Mustang Beta: Дом — это место, с которым остается сердце. Бета оборудована жилым отсеком и подходит для новичков, штурмующих границы.Mustang Delta: Мустанг Дельта тяжелее вооружен и оборудован ракетным установками типа НУРС.Mustang Gamma: Участвуете в гонках? Дополнительный двигатель, установленный сзади обеспечит конкурентное преимущество, в котором нуждаетесь вы. Источник: robertsspaceindustries.com
-
Я поставил свой корабль на автопилот, направляясь в сторону планеты Аид III [Hades III], затем спустился на среднюю палубу. Когда я подошел к трюму, я заметил что-то в темноте. Я не был уверен, что это был человек, но мог сказать наверняка, что это был гуманоид. Меня впечатлило тело этого существа с явно выраженной мускулатурой и выступающими синими венами. Существо повернулось и посмотрело прямо мне в глаза, в этот момент мой корабль внезапно сильно тряхнуло. Существо исчезло. Наша встреча длилась какую-то долю секунды, но меня не покидало чувство, что на корабле есть кто-то еще. Я увидел то, что мой мозг отказывался принять и понять. Это чувство так и не прошло. Когда я вернулся домой, я продал корабль. Я больше не чувствовал, что этот корабль принадлежит только мне». — Эли Торн [Eli Thorn], навджампер Технически, Аид или (как некоторые зовут её) Гадес[1], классифицируется звездной картографией, как незанятая UEE система, но когда-то её населяла впечатляющая цивилизация, которая, по всей видимости, сама себя уничтожила. В центре системы находится звезда главной последовательности типа F, а вокруг звезды на орбите вращаются несколько уцелевших планет. В системе нет условий подходящих для обитания человека. Аид была впервые идентифицирована в 2515 году Мерри Кроу [Merry Crow], свободным перевозчиком. Открытие не было официально зарегистрировано, так как корабль перевозил сотни единиц похищенных термоядерных двигателей. Спустя девятнадцать лет, Джейк Таппс [Jake Tapps], навигатор Кроу и единственный оставшийся в живых член экипажа, оказался без средств к существованию и без дома. Он продал объемные бортовые журналы, чтобы снять себе место в ночлежке, а система Аид, наконец, была официально зарегистрирована корпорацией «Динамо» [Dynamo Corporation]. Как только корабли провели свои первые исследования, интерес к системе серьезно возрос. Хотя система считалась абсолютно непригодной для терраформирования, были найдены надежные доказательства, что все миры когда-то были заселены ныне вымершей цивилизацией, путешествующей в космосе. Десятилетние исследования оказались напрасными, так как не удалось получить полную картину о продвинутом обществе, которое само стерло себя из истории в результате междоусобных конфликтов. Это было столь грандиозное разрушение, что даже систему назвали в честь этого катаклизма. А вот узнать всю правду, похоже, не представлялось возможным. В системе Аид нет условий для дозаправки или ремонта кораблей, но несмотря на это, в ней отмечается активное космическое движение. Тем не менее, корабли предпочитают держаться поближе к транспортным линиям, пролегающим между пунктами перехода. По сути, опасность грозит только тем, кто рискнет уйти с маршрута. В основном, ксеноархеологи и расхитители гробниц решают пересечь систему, чтобы попасть на другие планеты. Несмотря на масштабные разрушения и опустошение, в кладбищенских мирах Аида были найдены тысячи поврежденных строений и говорят, что их еще больше под землей. Бесчисленные артефакты каждый год пропадают из этих мест. Ходят слухи, что сомнительные корпорации постоянно проводят здесь операции по поиску технологий, которыми пользовались жители Аида и которые их уничтожили. Аид I Первая планета в системе полностью лишена атмосферы. Разбросанные по всюду кратеры искусственного происхождения и руины указывают на то, что Аид I была колонизирована, но в ограниченном масштабе. Ученые пока не могут понять, было ли так всегда или атмосфера стала очередной жертвой войны. Аид II Аид II сохранила какие-то намеки на атмосферу, но это очень агрессивная атмосфера. Обязательно нужно надеть специальный защитный костюм и всегда иметь при себе противогаз из-за большого количества вулканического пепла в атмосфере. Города Аида II, словно сеть паука распространились по поверхности, но ни один из них не сохранился. Так и лежат эти мертвые города, продуваемые безжалостными ветрами. Так как руины крайне нестабильны, попытки изучить поверхность довольно сомнительны.Среди развалин на Аиде II были обнаружены месторождения необычных минералов, таких как кхериум. Хотя система представляет ценность с археологической точки зрения, никаких масштабных операций по разработке не проводилось. По большей части, все это благодаря упорству активистов-археологов и бдительности групп по сохранению топографии планеты, которые публично подвергают позору всех, кто решит потревожить поверхность планеты. Аид III Поверхностно, Аид III похожа на планеты Аид I и Аид II. Её шокирующий ландшафт испещрен кратерами и разрушенными городами. Атмосфера токсична и только хорошо экипированные команды могут попытаться совершить здесь посадку. Тем не менее, за несколько лет здесь было задокументировано бесчисленное количество руин. В некоторых кругах уверены, что на Аиде III еще много чего можно обнаружить.АИД IV Аид IV считается половиной планеты, поэтому в официальном перечне UEE она классифицируется как 3.5-я планета, что приводит к недопониманиям. Хотя вся планета все еще существует (и не превратилась полностью в астероидное поле), она существует как две отдельные половины. Оружие, которое способно уничтожить целую планету — это за пределами нашего понимания. Но трудно не испытывать восхищения, когда видишь масштаб этого опустошения. Гадезианцы Теорий о происхождении гадезианцев столько же, сколько звезд на небе. Каждый год, новая партия выпускников университетов посещает эту систему в надежде стать первыми, кто сможет, наконец, разгадать загадку этой цивилизации. И каждый год они вынуждены уходить ни с чем. Ученые смогли примерно описать физические параметры гадезианцев, а также выяснить, что гражданская война длилась приблизительно 300 000 лет. На основании немногочисленных находок скелетов и архитектурных элементов, была выдвинута теория, что гадезианцы были круглыми существами с массивным туловищем и несколькими тонкими конечностями (очевидно, количество конечностей у каждого гадезианца было разным). Пара длинных рук завершала комплекцию этих существ. Такое описание в корне отличалось от ранее выдвинутых теорий касательно внешности гадезианцев. Ветром надуло «Только представьте, какая должна быть сила, чтобы разбить планету пополам. Сама мысль об этом внушает страх. Я лишь надеюсь, что мы никогда не узнаем, что это была за сила».— Вице-адмирал флота UEE Рут Базински [Ruth Basinski], интервью для газеты «Терра», 2816 г. Источник: robertsspaceindustries.com
-
Система Вергилий [Virgil] была открыта совершенно случайно в 2412 году. Известный астрофотограф Алэн Виктус [Alaine Viktus] проводил детальное исследование на расстоянии примерно половины астрономической единицы от кометного облака системы Вега. Виктус отключил двигатели, чтобы сделать снимок с максимальным разрешением. Пытаясь включить свою высокотехнологичную звездную камеру, он никак не мог ее сфокусировать. Он провел диагностику и выяснил, что его корабль качало из-за гравитационных сдвигов, поэтому камера не могла найти фокус. Виктус включил сканеры, чтобы обнаружить источник проблемы, но вместо этого он обнаружил, что находится почти на самом верху неизвестного пункта перехода. Невероятная удача Виктуса вызвала всеобщее удивление, а сам Виктус стал страстным исследователем космоса. Звезда главной последовательности типа K получила имя Вергилий, в честь любимого древнего поэта Виктуса. Это открытие стало стимулом для дальнейшего исследования системы Вега [Vega] и этой новой системы. Буквально за десять лет, Вергилий стал процветающей колонией Человечества, утопающей в зелени. В течение века, Вергилий считался неоспоримым кандидатом для того, чтобы официально представлять систему в UNE. Быстрая колонизация Вергилия привела к появлению проекта «Дальняя звезда». Проект финансировало государство, с целью исследования тех областей космического пространства, которые теперь были доступны благодаря открытию Вергилия. Однако, в одно мгновение ситуация полностью изменилась. В 2681 были обнаружены вандуулы, их стремительные разоряющие атаки привели к полному прекращению проекта «Дальняя звезда» и дальнейшему расширению галактики на запад. Человечество не могло отправиться от шока из-за падения Ориона [Orion] (и последующего её полного забвения в UEE). За одну ночь Вергилий превратился в военный аванпост, а весь флот теперь был вынужден покинуть эту ранее тихую и спокойную колонию, чтобы встать на укрепление передовой Тибра [Tiber]. После долгой и кровавой осады Тибра, Флот потерпел поражение и был вынужден отступить. Вторую линию защиты организовать так и не удалось, потому что вандуулы стремительно продвигались вперед. Ранее, после падения Ориона, вандуулы не преследовали силы UEE, но этот клан отказался прекращать свое наступление и начал преследовать флот. Вандуулы были безжалостны, они уничтожали военных и мирных жителей без разбора. От идиллической биосферы Вергилия I остались только вечные пепельные облака. Почти двести лет истории человеческой галактической экспансии были стерты. Несколько транспортных кораблей смогли избежать печальной участи, поскольку их полет сопровождался истребителями из известной Эскадрильи 214. Дав шанс улететь всем транспортным кораблям, каждый член эскадрильи решил вернуться на Вергилий, чтобы попытаться спасти оставшихся мирных жителей. В последующие годы, Вергилий подвергался разведке боем, пока в 2790 году Империя тайно не установила сеть из наблюдательных зондов, чтобы обеспечить раннее оповещение при внезапном вторжении кланов Вандуулов в систему. Вергилий I На Вергилии I была сделана ставшая известной фотография. На ней изображены обуглившиеся останки таможенного здания, а искореженные белые балки будто упираются в угольно-черное небо. Справа, на фотографии, можно увидеть треснувший рекламный указатель. И если раньше на нем была надпись «ЭКСПОРТ», то теперь, поверх него небрежно нацарапано слово «СМЕРТЬ». Эта фотография, вместе с другими интерпретациями художников, как проявление страшной угрозы, исходящей от вандуулов, появляется на плакатах UEE, порицающих действия этого инопланетного врага.Годами ранее, первая планета в системе Вергилий была идеальным кандидатом для появления на плакатах UPE, призывающих к терраформированию. Если и был какой-нибудь мир, больше всего подходящий для проживания Человечества, то это был Вергилий. Как выяснилось, почва планеты содержала уникальные питательные вещества, благодаря которым все земные растениям могли очень быстро расти и цвести. Буквально за несколько лет, атмосфера планеты стала приближаться к земным стандартам. Изначально покрытый буйно растущими тропическими лесами и, как тогда казалось, бесконечными равнинами, Вергилий I быстро стал как высокопродуктивным агропромышленным культурным центром, так и экзотическим туристическим курортом. После появления военных, немного изменился характер общества на Вергилии I, но ничто не смогло испортить его естественную красоту. Горы ракет с антиматерией и ремонтные мастерские для космических кораблей гармонично сосуществуют вместе с огромными деревьями, которые густо покрывают тропические и умеренные широты планеты. Словно увидев в этой планете награду, за кровавую победу при Тибре, вандуулы разграбили и уничтожили планету с невиданной ранее жестокостью. Несмотря на отсутствие защитных сооружений (несколько подразделений Империи сделали окопы, ожидая, что поддержки от флота на Тибре будет достаточно), Вандуулы накрыли планету катастрофическими по своей мощи воздушными бомбовыми атаками. Эти атаки не были их стратегической целью, они были призваны лишь показать жестокость вандуулов. Сотни тысяч людей погибли во время нападения в результате бомбардировок. Многие превратились в месиво, когда огромные харвестеры вандуулов приземлились на планету. Сегодня редко кто посещает Вергилий. Атмосфера отравлена, а во время бомбардировки в воздух поднялось столько пепла и пыли, что это погрузило планету в состояние вечной ядерной зимы. Опубликованные отчеты тайных экспедиций UEE подробно описывают состояние планеты: пустырь, уничтоженный харвестерами вандуулов. Кое-где можно увидеть голые скелеты гигантских деревьев, которые когда-то удивляли и вызывали трепет. Те, кто видели адские пейзажи планеты, задаются вопросом: специально ли вандуулы оставили скелеты деревьев, как напоминание о прошлом планеты. Вергилий II и III В системе Вергилий так же существуют еще две планеты и астероидное поле, но они не были детально исследованы. Вергилий II – это непригодная для жизни, покрытая смогом планета со скудными ценными минералами и ресурсами. Как на Вергилии I, поверхность Вергилия II полностью покрыта слоем смога естественного происхождения. Военные упомянули в своих отчетах, что вандуулы проявили особый интерес к Вергилию II, но почему – до сих пор неизвестно.Астероидное поле средней плотности разделяет вторую и третью планеты системы. Здесь были обнаружены залежи титана и железа, но их количества недостаточно, чтобы отправлять сюда горнодобывающую экспедицию. Последняя планета в системе Вергилий III – ледяной гигант. Вергилий III – это комок смерзшейся воды, аммиака и метана, которые можно было бы добывать, если бы звездная система осталась обитаемой. Ветром надуло «Пока все остальные планеты сходят с ума по этим Бану, или называйте их как хотите, я лично спокоен, что сейчас нахожусь здесь, подальше от этих чужестранцев и их выходок».— Губернатор Джэк Кох [Jack Koch], занимал пост губернатора Мейера с 2440 по 2446 г.«Мы не забудем».— Тэм Тэкстон [Tam Thackston] (капитан, UEEN), эскадрилья 214, командир звена «Браво» Источник: robertsspaceindustries.com
-
Система Гелиос — редкое место в освоенной галактике, где одновременно существует природа, свалки и военные укрепления и они чудесным образом не пересекаются. Сама звезда, в какой-то мере, отвечает за такое необычное сочетание. Гелиос — это сильная гелиевая звезда типа B, которая испускает сильные солнечные ветра, выводящие из строя датчики кораблей. Даже крупные корабли могут «затеряться» в солнечных ветрах звезды. Необычная фотосфера Гелиоса также привлекает на её планеты бесчисленное количество ученых со всей Империи, которые построили несколько платформ в непосредственной близости от звезды, и теперь эти платформы служат им в качестве лабораторий и наблюдательных постов. Открытие Гелиоса в 2509 году несомненно можно назвать одной из самых обсуждаемых новостей, ведь это единственная система, которую открыла Адвокатура. Бандиты, известные под любопытным именем «Мародеры рассвета», завоевали себе репутацию шайки, которая нападала на конвои в системе Эллис [Ellis]. Очень быстро, не совершая ни одной ошибки, они нападали и грабили своих жертв и также быстро убегали и без следа скрывались в системе Таранис [Taranis]. Так продолжалось несколько месяцев. Компания Урос [uros], занимающаяся перевозками, потеряла такое огромное количество груза, что им пришлось залезть в долги и пригласить наемников, чтобы безопасно переправить свои корабли через систему Эллис. Этот долг, в конечном итоге, привел к банкротству компании. Для рассмотрения этого дела привлекли Адвокатуру. Специальные агенты Эйвон Дорвиль [Avon Dorville] и Гиа Траск [Gia Trask] были твердо намерены найти эту неуловимую банду. В течение месяцев, специальные агенты следили за мародерами и вели их до самого Тараниса, но бандиты снова и снова от них ускользали. Когда Адвокатура, наконец, нашла логово шайки, они были шокированы: бандиты не только нашли удобный путь через астероидный пояс Тараниса, они открыли ранее неизвестный пункт перехода, с помощью которого они скрывались в новой системе, которая вскоре станет известна как Гелиос. Гелиос I Гелиос I — это мертвая планета без атмосферы и с ограниченными запасами минералов, к которым трудно получить доступ из-за близости планеты к звезде. В 2937 году, когда научная исследовательская станция потерпела крушение на поверхности планеты, Гелиос вызвал к себе оживленный интерес, но ненадолго. Члены спасательной команды из местного гарнизона спасли шесть человек от страшной гибели, для этого им пришлось переделать свои истребители, облачив их в материалы огнеупорной защиты. Гелиос II (Тангароа) Гелиос II – это океаническая планета, с большей окружностью, чем у Земли (хотя гравитация здесь ниже). У нее есть единственная луна, с плотным железно-никелевым ядром, находящаяся на «быстрой орбите». Низкая плотность этой океанический планеты и необычная орбита ее луны, приводят к частой и совершенно непредсказуемой вулканической активности, в результате которой возникают новые острова, которые, в свою очередь, быстро поглощаются морем. Изначально планета считалась богатой минералами, поэтому ее быстро терраформировали, а права на разработку на глубине океанов были быстро распроданы разным горнодобывающим компаниям. Лишь десятилетия спустя, планета стал притягивать к себе богатых и знаменитых людей, которые хотели насладиться великолепными океаническими видами.Несмотря на быстро меняющиеся, неустойчивые приливы и вулканическую активность, планета стала модным местом для строительства временного жилья на призрачных островах Тангароа [Tangaroa]. Более постоянное жилье возводится на море или под ним. Если вы хотите насладиться планетой без страха и риска, магнат в индустрии гостеприимства Тайлер Ньюман [Tyler Newman] недавно поделился своими планами построить постоянный подводный отель. Только в полярных регионах планеты сохраняется стандартная популяция населения. Ближе к северу, область, которую ученые и инженеры зовут «домом», развивается индустрия по строительству коттеджей вокруг странной звезды Гелиоса. На юге, ограниченные территории принадлежат отделам исследований и разработки военных компаний. Столица планеты и основная посадочная зона находятся на севере и официально называется Мариана [Mariana], хотя местные называют ее «Волнорез» [shorebreak], так как город расширяется за пределы земли дальше в окружающее его море. Не все живут в постоянном страхе из-за уникальной природы приливов планеты. Местные саб-сёрферы радуются многометровым волнам, лавируя в них в своих обтекаемых подлодках. Станция Гефест [ins Hephaestus] Расположенная на орбите над Гелиосом II, станция Гефест является самым доступным военным объектом в системе. Для приземления на основную посадочную площадку станции требуется специальное разрешение, но внешняя станция позволяет торговцам продавать необходимые вещи военным, распределенным на эту планету.Станция служит основным остановочным пунктом, что объясняется мерами безопасности, но путешествующие боевые группы время от времени используют станцию, чтобы провести тренировку по различным боевым сценариям и выполнить учебные задания. Гелиос III Третья планета в звездной системе Гелиос — это газовый гигант. Гелиос III является всего лишь источником готового, легкодоступного водорода, содержание примесей в котором крайне мало. Гелиос III почти приближается к верхнему пределу размера для газового гиганта, поэтому периодически здесь проводятся научные исследования. Сама по себе, планета непримечательна, на ней отсутствуют различные цветовые полосы и сложные системы лун, как на многих других планетах типа Юпитер. Гелиос IV Гелиос IV — это самая обычная ледяная планета, какую можно обнаружить почти в каждой звездной системе. Ее самая выдающаяся характеристика — массивный военный комплекс, встроенный в ледяную поверхность планеты. Критики считают это самым ярким примером военных растрат впустую, а сами военные никогда не давали официальных комментариев о причинах огромных трат на строительство такого отдаленного военного форпоста. Те, кто получает распределение на Гелиос IV уверены, что это будет закатом их карьеры, но есть и такие, кто подозревает, что официальные лица просто не раскрывают истинную стратегическую значимость этого места и что здесь, возможно, располагаются базы для проведения учебных спецопераций и суперсекретные исследовательские лаборатории. Ветром надуло «Учитывая огромные расстояния, которые разделяют Человечество, по мере того как мы достигаем новых звезд, очень успокаивает мысль о том, что все еще можно положиться на соседей и надеяться на их помощь».— Доктор Ариэль Тарио [Dr. Ariel Thario], выживший в бедствии на Гелиос I в 2937 году.«Поразительно, но это даже не был самый дорогой предмет. Известный космический прожигатель жизни Элрой Касс [Ellroy Cass] выставил на аукцион свой, имеющий дурную репутацию, дом для вечеринок в Тангароа! В этом раю есть особняк на 16 человек, два частных пляжа и огромный бассейн внутри здания, связанный с гротом посредством множества водных горок. Если бы эти стены могли говорить, мы бы насобирали достаточно материала для нашего канала на целый век».— Калли Си [Callie C], канал StarWatch, 04.11.2945 г. Источник: robertsspaceindustries.com
-
Система Тироль [Tyrol] находится на краю гибели, она состоит из семи планет, вращающихся вокруг двойной звезды, одна из которых вот-вот превратится в сверхновую. Пока трудно дать точную оценку такому развитию событий, но ученые полагают, что субгигант может взорваться в любое время в ближайшие несколько тысяч лет, и превратится в белый карлик. Так как фактор риска очень сложно вычислить, Объединенная Земная Империя, в надежде свести число жертв к минимуму, не рекомендует надолго селиться в этой системе. Довольно большое количество организаций от некоммерческих образовательных институтов до производителей оружия высшего уровня, инвестируют в организацию экспедиций в Тироль с целью изучить ситуацию со звездой, а также провести другие эксперименты, которые слишком опасно проводить в других более заселенных системах. Однако, помимо научных изысканий, есть еще одна причина совершить поездку в Тироль. Присутствие в системе Адвокатуры [Advocacy] и военно-космических сил минимально, поэтому многие прилетают сюда, чтобы избежать бдительного ока закона. В сознании общества Тироль тесно ассоциируется с опасностью. Лица вне закона и разного рода нарушители выбрали для себя два неофициальных поселения в системе и этих людей часто называют романтиками, так как они не побоялись смерти и приняли решение стать абсолютно свободными. Правда же намного прозаичней: эти люди выбрали для себя Тироль из-за отчаяния, или просто потому, что им больше некуда было податься. Внутренние планеты Первая планета в системе Тироль очень сильно обуглена, так как она располагается в непосредственной близости к звездам. Под поверхностью самой большой луны планеты в 2848 году были возведены исследовательские станции в рамках изучения умирающей звезды, расположенной неподалеку. Консорциум, работающий на базе, занимался этими исследованиями, пока в 2901 году не было урезано финансирование. Научный поселок сразу же был захвачен небольшой группой контрабандистов, состоящей из самовольных поселенцев и просто недовольных. Известное сегодня под названием «Передовая» [Front Row], население луны любит отпускать черные шуточки о том, что они будут первыми свидетелями, которые увидят, как Тироль превращается в сверхновую звезду. Если вы надумаете посетить систему, имейте в виду, что по приезду вы можете обнаружить, что система стерта из космического пространства без всякого предупреждения.Как и звезды Тироля, вторая и третья планеты в системе также относительно недавно испытали серьезные трансформации. Ученые полагают, что когда-то Тироль II была суперземлей. Сегодня это только невращающееся ядро, охваченное языками пламени. Тироль III справедливо можно сравнить с могилой, даже несмотря на богатые минеральные источники. Ходят споры о том, был ли этот мир разрушен эволюцией звезды, или эта планета так никогда полностью и не развилась. Средняя часть системы Много лет назад, Тироль мог похвастаться широкой зеленой полосой с астероидным поясом и четвертой планетой. Астероидный пояс продолжает снабжать ценными минералами шахтеров, у которых есть возможность привезти свое оборудование и силы безопасности. Хтоническая планета Тироль IV, по некоторым данным — бывший газовый гигант без атмосферы, имеет залежи драгоценных камней, образовавшихся в результате аномально высокого давления газа, поэтому сюда стремятся те, кто ищет в системе ценные ресурсы. Тироль V (Убежище) Тироль V может быть интересен только по одной причине — здесь есть местные жители. Будучи в прошлом ледяным шаром, сегодня поверхность Убежища полностью растаяла в результате эволюции звезды. Все, что осталось — пустынная скала с извилистыми огромными пропастями и подземными пещерами, которые ранее тысячелетиями скрывались подо льдом.Именно здесь, скрываясь под поверхностью от невыносимой жары, странная смесь местного населения, преступников и нигилистов строят свои дома. В популярной культуре, Убежище получило статус «последнего шанса» для всех, кто оказался в безвыходном положении. Это дом для тех, кто больше не может показаться в цивилизованной вселенной и для тех, кто больше не хочет туда возвращаться. Постоянная угроза взрыва сверхновой висит над жителями планеты, но они рассматривают это как один из аспектов обычной жизни. Те, немногие, кто заселяют планету, переживают об эвакуации и системе раннего предупреждения. Если вы решите жить среди диссидентов в Убежище, вы должны смириться с тем, что конец вашей жизни может настать в любой и самый неожиданный момент. Посетителей предупреждают не покидать теневую сторону Убежища без надежной термической защиты. Незащищенный человек сможет выжить на поверхности планеты всего несколько мгновений. Внешние планеты Шестая планета в системе Тироль — типичный газовый гигант, типа Юпитер. Представляя собой вспененную массу окрашенного водорода и гелия, Тироль VI до сих пор мало подвергается влиянию звезды. Независимые ученые спрятали высоко-технологичный голографический передающий модуль внутри одного из астероидов, находящихся в точке Лагранжа планеты, с целью записать феерическое световое шоу, когда сверхновая зажжет атмосферу планеты. Ученые надеются, что беспилотный коммуникационный дрон сможет уйти через пункт перехода до того, как будет уничтожен взрывом сверхновой.Последняя планета в системе Тироль – это маленькая протопланета, формальный статус которой горячо обсуждается теми немногими, кого волнует эта тема. Является ли она планетой с технической точки зрения или это просто орбитальный объект, не так уж важно, ведь Тироль VII предположительно останется единственным объектом в этой системе, когда звезда превратится в сверхновую. Несколько университетов обсуждают возможность преобразования астероида в постоянную, пилотируемую базу, с которой можно будет наблюдать за процессом превращения звезды с достаточной степенью безопасности, однако пока никто не выделил средства на подобное мероприятие. Ветром надуло «Пару лет назад, я задержался на Передовой, ожидая, когда уляжется вся эта неразбериха. И повезло же мне увидеть, как этот корабль при посадке чуть не разбился. Еле стоя на ногах, весь в крови, парень стал истошно звать Янду [Yanda], врача, который бывает тут иногда. Он тут часами орал и не знал, что Янда уехал днем раньше. А корабль был неплохой. До сих пор летает».— Коринда Фенрик [Corinda Fenrick], осужденный за убийство, 2928 г.«Так давайте использовать Тироль как напоминание о масштабе влияния Человечества на вселенную. Как бы сильно мы не пытались подстроить миры вокруг нас под себя, как бы не заставляли силы природы подчиняться нашей воле, нашим планам, все равно эти усилия жалки, по сравнению с разрушительной силой звезд».— Доктор Флауэр Рэйт [Flower Raith], Человечество против Вселенной, Издательство университета Ритор, 2935 г. Источник: robertsspaceindustries.com
-
Примечание редактора: эта статья для Галактического гида была написана до того, как Вандуулы совершили свои ужасные атаки на Аремис [Aremis]. В знак памяти об этой трагедии, мы решили перепечатать эту статью в ее оригинальном виде. Пусть это станет напоминанием о том, как велика была планета Аремис, и мы надеемся, что она еще сможет вернуть себе свое величие. На первый взгляд Вега [Vega] — скромная система с четырьмя планетами, находящимися на орбите звезды главной последовательности типа G. Когда-то это была важнейшая система для быстрой экспансии Человечества, которая могла бы конкурировать с такими планетами, как Земля и Терра. Однако Вега оказалась на передовой в конфликте с Вандуулами и сильно пострадала. Систему, обнаруженную в 2402 году, впервые заселили только семь лет спустя. Две планеты в зеленой зоне, Аремис и Селена [selene], были быстро терраформированы. Население системы становилось все больше, возводились города, разрабатывалось астероидное поле, и у Селены появился свой первый представитель в Сенате UEE. Этот рост прекратился с падением Армитажа [Armitage] в конце 27 века. Внезапно оказавшись на передовых линиях конфликта и под страхом организованной и непрекращающейся кампании Вандуулов, население системы стремительно сокращалось, так как жители перемещались во внутренние миры. Цены на недвижимость упали практически до нуля, а жизнь оставшихся граждан изменилась коренным образом. В мгновенье ока, самой прибыльной работой в Веге стал поиск путей покинуть систему. Ожидаемого вторжения Вандуулов так и не случилось, по крайней мере, пока. Кроме редких набегов, которые сразу же пресекались, эти чужестранцы не предпринимали масштабных действий, чтобы покорить Вегу или нанести ей серьезные разрушения. Несмотря на это, постоянная угроза захвата все еще довлеет над населением. В то время как местное население Веги считает, что они находятся на линии фронта боевых действий, военные считают иначе. Существующая инфраструктура и связи с внутренними мирами совершенно не характеризуют Вегу, как передовой рубеж военного конфликта. За последние десять лет, ситуация в системе начала меняться. Люди почувствовали на себе последствия проблем в экономике и стали приезжать в Вегу, где они могли приобрести дешевую недвижимость. Хотя системы предупреждения время от времени закрывают доступ в систему, когда обнаруживается присутствие кланов Вандуулов, двигающихся через систему Виргил [Virgil], эта угроза не перевешивает соблазн дешевой аренды жилья. Вега I Вега I — карликовая планета, расположенная близко к звезде системы. Не предпринималось ни одной попытки заселить систему, никаких представляющих интерес ресурсов также не было найдено. Простой беспилотный зонд — вот все, что потребовалось геологам, чтобы квалифицировать планету в качестве потенциального источника ресурсов для коммерции или науки. Вега II (Аремис) Это невероятно для обитаемого мира, но Аремис [Aremis] окружен набором планетарных колец, в которые вкраплено небольшое количество мелких лун. Биосфера планеты, хотя и подверглась терраформированию ради обеспечения комфорта для людей, в то же время сохранила и породила значительное количество видов флоры и фауны, сохранившихся по сей день.Аремис стала второй населенной планетой в системе Вега. Большую часть своей «жизни» Вега II просуществовала как приют для многочисленных военно-морских баз и прочей военной инфраструктуры, а также была популярным местом где можно сойти на поверхность. Планета играет значительную роль в военной инфраструктуре для всех трех родов войск, включая одну из старейших военных баз, Лагерь [Генерала Честера С.] Манхейма. Эта динамика изменилась в последние годы. Аремис попытался взять как можно больше от недавнего роста населения, в результате образовалось несколько небольших городков, также значительно увеличился объем земли, выделяемой для сельскохозяйственной отрасли. Приток населения на планету увеличился после того, как Аремис был назван «планетой для наблюдений» в обзоре «Объединенных Новостей». Город Нью-Корво в настоящее время является крупнейшим на планете. Именно здесь рождается весь планетарный торговый оборот, также он считается довольно известным центром кулинарной науки в UEE. Многие экономисты полагают, что Вега II превзойдет свою сестру, планету Селена, в течении ближайших нескольких лет, и население Аремиса превысит население Селены. Местный Совет Губернаторов очень настойчиво стремится к тому, чтобы получить официальное признание Сената [прим. редактора: официально Аремис был признан 10 ноября 2945 года]. Они даже предприняли шаги и пригласили дополнительных наемников для поддержки и укрепления местной полиции и сил самообороны, чтобы улучшить свою криминальную статистику. Вега III (Селена) Селена — сердце системы Вега, хотя многие подозревают, что она недолго будет удерживать это звание. Хотя ее население и сократилось довольно значительно со времен расцвета системы, здесь по-прежнему проживает на порядок больше людей, чем в любом из других пограничных миров. Селена имеет своего представителя в Сенате UEE, который имеет значительное влияние на принятие решений.Крупнейший город и основной космический порт на планете это Титус [Titus], мегаполис с большой протяженностью, который, как кажется, грезит о былой славе. Примечательно, что центр города достаточно развит, в отличие от его окрестностей, которые представляют собой ржавые остовы незаконченного строительства, брошенные проекты, столетние развалины, составляющие городской пейзаж. В последнее время, многие из них были приобретены в надежде на восстановление региона. Увенчается ли это предприятие успехом, либо его ждет провал — покажет время. Особый интерес представляет собой одна из групп местного населения: потомки выживших после бойни на Орионе. Они предпочитают жить подальше от цивилизации, и их имена мало что нам скажут. Они объединяются в группы и жаждут мести, пытаясь нанести жесткие удары в пространстве, принадлежащем вандуулам. Эти миссии оплачиваются крайне скудно, и они крайне опасны но, вместе с тем, они являются одной из самых престижных наград, которые ценятся среди настоящих наемников. Пояс астероидов и Вега IV За Селеной расположен плотный пояс астероидов системы. Официально он находится в собственности правительства UEE, но пояс не патрулируется и достаточно активно разрабатывается. Независимые подрядчики без каких-либо заявок на добычу часто заглядывают в эту область. Несмотря на то, что здесь нет особо ценных материалов, это место считается чем-то вроде учебного полигона для начинающих шахтеров.Последний мир в системе Вега IV — это обычный газовый гигант. Массивный, плотный, красно-коричневый мир, Вега IV никогда не будет конкурировать с такими планетами как Юпитер [Jupiter] или Ритор V [Rhetor V] по своей красоте. Но он подходит для тех, кто самостоятельно вырабатывает горючее для космических кораблей, внешний слой водорода планеты обычно достаточно чист для его переработки в топливо. Ветром надуло «Даже проведя три дня на гауптвахте, спустив двухнедельное жалование, и не помня половины того, что со мной случилось, я скажу каждому, кто спросит, лучшее, что есть в службе на Флоте — это выходные с увольнительной на поверхность Аремиса»— Лейтенант Дональд Хуванти [Lt. Donald Hywanti], артиллерист, пенсионер.«Я работал в посадочной зоне, разговаривал с людьми, побывавшими во всех уголках Вселенной, и чем больше я их встречал, тем больше убеждался в том, что никогда не смог бы жить где-то за пределами Веги. Конечно, можно быть человеком и вне системы, но для меня только в Веге живут настоящие люди».-Терри Сантос [Terri Santos], Чемпион по карголимпингу. Источник: robertsspaceindustries.com
-
История Системы Кастра [Castra] очень точно отражает отношения Человечества с расой Ши’Ан. Обнаруженная в 2544 году, спустя всего 14 лет после нашего первого знакомства с Ши’Ан, Кастра была терраформирована для военных целей. Когда напряжение в отношениях с Ши’Ан немного ослабло, военное присутствие в системе стало практически незаметным. Сегодня Кастра представляет собой торговый узел, хотя некоторые области по-прежнему находятся под контролем военных и готовы к действию, как только это будет необходимо. Кастра — простая система, состоящая из двух планет на орбите поразительной бело-голубой звезды. Открыли систему военные следопыты из UPE, которые исследовали системы рядом с Линией Перри [Perry Line] на предмет новых пунктов перехода. В самых первых отчетах о системе отмечалась ее «непримечательность» с точки зрения астрономии, но военные сразу же заметили стратегическую важность этой системы. В условиях зарождающегося конфликта с Ши’Ан, она могла стать надежным промежуточным пунктом. Систему назвали Кастра, что в Древнем Риме означало место для оборонительной позиции военных. Терраформирование второй планеты системы началось без промедлений. Несколько десятилетий спустя, система оказалась на передовых линиях конфликта, когда был обнаружен пункт перехода из Кастры в Ойя [Oya] вместе с только развивающейся колонией Ши’Ан. Правительство щедро финансировало систему, чтобы улучшить ее оборонительные сооружения и военную инфраструктуру, поэтому система из промежуточного пункта быстро превратилась в самую горячую точку холодной войны с Ши’Ан. Была даже построена большая орбитальная платформа для поддержки крупных боевых кораблей и дальних бомбардировщиков, которые всегда были готовы атаковать пространство Ши’Ан, как только поступит приказ. Эта станция позже была выведена из строя и выкуплена Крусейдером [Crusader], став частью их коммерческой сети звездных лайнеров в системе. В 2789 году, UEE ослабило свое военное присутствие в Кастре. Через два века строжайшего контроля, публике теперь было разрешено переезжать в систему. Это решение было, да и остается, противоречивым. Агрессивно настроенное меньшинство военных бюрократов и представителей политической элиты уверены, что система принесет больше пользы Империи как надежный (и единственный) военный пост. Как только Кастра утратила свой военный статус, в больших количествах сюда потянулись компании, чтобы использовать исключительную инфраструктуру и доступную недвижимость системы. Именно в этот период, Кастра стала основным направлением для дальнобойщиков, которые сгружали здесь сырье, а с собой забирали товары. В последнее время, правительство Кастры стремится увеличить приток туристов в систему, с целью внести разнообразие в индустрии, работающие в системе. Кастра I На первой планете Кастры нет атмосферы и нет сырья, которое можно было бы добывать. Тем не менее, люди поняли, что Кастра I может принести пользу. Эта планета — прекрасная мишень. Флот UEE дал планете прозвище «в самую точку», и этот безжизненный мир стал использоваться для тренировки и оттачивания мастерства пилотов перед заходом на цель во время холодной войны. Сегодня в этой планете больше всего привлекает то, как в ее изрытой взрывами поверхности отражается свет звезды. Кастра II (Каском) Для проживания подходит только планета Кастра II. Военные UEE присвоили этой планете статус Командования Кастры [Castra Command] или сокращенно, Каском [Cascom]. Это неофициальное короткое название так и закрепилось за планетой к большому неудовольствию некоторых действующих политиков. Военные смогли терраформировать эту планету за максимально короткий срок. Некоторые ученые даже утверждают, что терраформирование завершилось слишком быстро, предположив, что такая невероятная скорость стала возможна благодаря густому слою облаков на Каскоме.Военные хотели создать идеальную полосу обороны, поэтому они проложили путь к самой верхушке горы Улисс [Mount Ulysses] и построили там город Шерман [sherman], сделав его одновременно очень безопасным и поразительно красивым. Это город-крепость, расположенный над облаками, получил прозвище «Остров в небе». Впервые увидев Шерман, адмирал Кумаси Кляйн [Kumasi Klein] произнес ставшую легендарной фразу: «Это город моей мечты. Живописный и защищенный большими пушками». Так как Шерман веками оставался вне контроля правительства, он является первоклассным примером того, как выглядит государственная архитектура. Император Мессер V был сторонником монументализма, поэтому архитектурный облик города пришлось обновить с учетом этого архитектурного стиля. Сегодня в Шерман стоит приехать хотя бы за тем, чтобы полюбоваться его исторической архитектурой. С тех пор, как военные открыли систему для гражданских лиц, Шерман пытался найти свой культурный характер. Веками, проживание на Кастре II было вынужденной мерой, а не добровольным выбором. Люди со всех уголков Империи приезжали сюда, чтобы провести свободное время, но немногие решали здесь поселиться. Когда систему открыли, логично, что самым первым резидентом здесь станет индустрия. Хотя такие компании как Крюгер Интергалактик [Kruger Intergalactic] привнесли новую жизнь на планету, они практически ничего не сделали, чтобы выделить ее среди других миров Империи. Все изменилось в 2833, когда президентом планеты был выбран Андрэ Новоселов [Andre Novoselov]. Президент Новоселов очень тесно сотрудничал с бизнес-сообществом, чтобы привлечь в Шерман новых резидентов. Годами компании не могли найти сотрудников на вакантные должности. Вместе они запустили программу продвижения про-Шерман на других планетах по всей Империи. Одна из таких кампаний воскресила лозунг «Остров в небе» и создала легендарный образ города, расположенного на самой верхушке горы, прямо над облаками и лишенного каких-либо загрязнений, в отличие от городов внизу. Поначалу, Империя рассматривала Шерман только как военный пункт или индустриальный парк. Президент Новоселов питал надежду увидеть, что Кастра II завоевала заслуженное признание. К сожалению, его уход с поста президента на пост губернатора планеты так и не позволил ему реализовать свою мечту. Планете все еще предстоит получить свое место в Сенате. Но усилия Новоселова по заселению планеты не прошли даром. На планету прибывало все больше людей, появлялись различные услуги, чтобы удовлетворить потребности жителей. Шерман объединил в себе дорогие магазины, рестораны и отели, а также компании, которые были ориентированы на средний и рабочий класс. Во многих районах города, люди в костюмах от дизайнеров и рабочие в своих запачканных графеновой пылью ботинках, ходили в одни и те же магазины, рестораны и жили в одной части города. В последнее время, дешевая недвижимость Каскома и его живописные виды стали привлекать пенсионеров. Для того чтобы привлечь в город молодежь, Шерман начал позиционировать свои красивые горные вершины, как самые лучшие места для занятий экстремальным спортом. До недавнего времени, параглайдинг над облаками был невероятно популярным развлечением. Но несколько спортсменов-любителей случайно приземлились на военные базы и на параглайдинг был наложен запрет. Несмотря на этот запрет, на горе Улисс остается еще много различных развлечений на любой вкус посетителя. Ветром надуло «Конфликт с Ши’Ан, когда он произойдет — и заметьте я говорю «когда», а не «если» — в конечном итоге, потребует от нас всей мощи только одной лишь Кастры. Я убедительно прошу вас разумно вкладывать свои деньги».— Адмирал Коннелли Ривз [Connelly Reeves], отрывок из речи перед Высшим Командованием, 2716 г.«Сила линий и непростительная дерзость сооружения, словно оно прорывается из небесного свода, не оставляет места для сомнений, и мы понимаем, с какой целью оно было построено. Теперь можно прекратить все споры на тему того, зачем был построен Шерман; он создал эпоху, так же, как и помог определить ее значение.»— Реджи Чаполт [Reggie Chapolt], «Кирпич за кирпичом, 2880 г. Источник: robertsspaceindustries.com
-
История человечества — это история исследований и экспансии, написанная отважными людьми, которые не боялись переплывать неизведанные моря и входить в неизвестные пункты перехода. Каждым из них двигало любопытство и желание самим увидеть, что же там, за горизонтом. Они не задавались вопросом, следует ли им туда идти, весь вопрос был в том — смогут ли они это сделать. Система Банши [banshee] — это яркий пример способностей Человечества преодолевать препятствия природы. В самом центре системы находится пульсар, извергающий достаточно сильную радиацию, поэтому поверхности планетарной зеленой зоны системы суровы и непригодны для обитания. Многие обычные занятия, например использовать EVA-оборудование за пределами корабля, чтобы совершить ремонт, могут быть смертельно опасными. Тем не менее, Человечество нашло способы сделать и эту систему своим домом. Скорее, не потому что так следовало сделать, а потому что это было возможно. Пульсар системы Банши — это быстро вращающаяся бело-голубая нейтронная звезда. И хотя во вселенной много пульсаров, этот является единственным открытым при помощи пунктов перехода, которые с ним связаны. Этот факт привел некоторых ученых к гипотезе, что близость пунктов перехода к пульсару может постепенно привести к их коллапсу и отрезать систему от вселенной. Этот страх пронизывает массовое сознание, несмотря на то, что открытый в 2943 году пункт перехода Банши-Тамса [banshee-Tamsa] сделал эту систему одной из тех, что имеют больше всего связей в UEE. На данный момент, только Терра [Terra] и Адриан [Hadrian] связаны с самым большим количеством систем. И все же, опасность и Банши стали неизменно ассоциироваться друг с другом с того самого момента, когда в 2317 система была открыта. В то время, Система Фора [Fora] кишела подрядчиками, которых привезли сюда с целью терраформирования Гипериона [Hyperion]. Во главе с Адализ Дайан [Adaliz Dayan], несколько смельчаков и любителей приключений решили в свое свободное время изучить систему. Группа назвала себя Ассоциацией Иммрам [immram Association] и благодаря им, изучение системы стало любимым времяпрепровождением рабочих в перерывах между сменами. Однажды сканеры Дайан зафиксировали таинственный карман радиации в самом центре космического пространства. Она послала сигнал членам своей Ассоциации, чтобы те изучили аномалию. К тому времени, как подтянулись все остальные члены, Дайан уже не было. Члены Ассоциации предположили, что Дайан нашла новый пункт перехода, но сами они не смогли его определить. Когда она так и не появилась, команда начала волноваться и связалась с правительством. В конце концов, на ее поиски было назначено военное подразделение следопытов. Когда они, наконец, нашли пункт перехода, который вскоре будет известен как Система Банши, на другой стороне их ждал извергающий радиацию пульсар. К сожалению, Адализ Дайан и ее корабль так и не были найдены. Предположительно, она погибла из-за вспышек пульсара, а ее корабль по-прежнему дрейфует где-то в космическом пространстве. Понимая, на какую жертву пошла Дайан,именно ей приписали открытие системы, а Ассоциации Иммрам разрешили выбрать название для новой системы. Они остановились на прозвище,которое Дайан получила еще в колледже Сатабол [sataball], и система получила официальное название Банши. Это название еще связано с древним мифическим существом, которое служило людям и всякий раз предупреждало их об опасностях системы. Правительство с большой осторожностью относилось к опасностям системы Банши и ее пульсара, поэтому не оповестило об открытии этой системы. Они даже выпустили закон, согласно которому любые неавторизованные попытки войти в систему считались незаконными. В начале 26 века напряжение достигло своего пика, так как перенаселение Земли было катастрофическим. Начали появляться судебные разбирательства по поводу того, имеет ли правительство право запрещать людям появляться в системе. Многих волновало то, что будущее правительство будет злоупотреблять своей властью, чтобы скрыть от людей ценные земли и/или минералы. В этот период, проходил судебный процесс между Минто [Minto] и UPE, который имел историческое значение. В результате этого процесса, постоянный запрет правительства был признан недействительным. Это решение открыло систему Банши для всех желающих, кроме того, UEE теперь не могли на законных основаниях удерживать людей от поездок в пространство Вандуулов [Vanduul]. Любопытные члены общества и многочисленные частные лица со своими личными интересами вошли в систему и сразу же увидели, что они немногое потеряли. Хотя на Лороне (Банши III) [Lorona] были масштабные залежи сырья, никто не мог понять, как можно безопасно их добыть. Так было до тех пор, пока война не вывела технологии на новые границы, что случалось почти всегда в истории Человечества. Во время Первой Теваринской войны [First Tevarin War], в UPARQ, базирующемся на Персее, разрабатывались массивные магнитные катушки с целью борьбы с солнечным электромагнитным излучением. Хотя проект провалился, в UPARQ поняли, что катушки могут стать идеальным инструментом для сбора источников энергии электромагнитного излучения в Системе Банши. Совсем скоро автономные бурильные установки, оснащенные панелями с такими катушками были внедрены в поверхность Лороны, что позволило Человечеству найти место укрытия от последствий пульсара. Сегодня посадочные зоны на Лороне выложены этими легендарными катушками, которые обеспечивают энергией обширные поселения и места бурения под поверхностью планеты. ПАМЯТКА ТУРИСТУ Заранее заправьте свой корабль и проведите его полную проверку, прежде чем входить в Систему Банши. Из-за крайне суровых условий и колебаний пульсара, спасение и ремонт могут быть очень рискованным предприятием. Банши I Это планета-карлик имеет небольшие островки ресурсов с полезными ископаемыми. Однако из-за ее близости к пульсару, добыча ископаемых приравнивается к смерти. Банши II Земная планета с железным ядром. Документы, обнародованные во время действия Закона «Об исторической правде» 2941 года показали, что во время секретной операции эры Мессера с планеты было удалено несколько особых зон с облученной поверхности планеты. Для чего это было сделано и что было сделано с этими зонами в документах не раскрывается и остается неизвестным до сих пор. Банши III (Лорона) Говорят, что если бы не обширные ресурсы Лороны,UEE никогда бы не стала претендовать на Систему Банши. Сегодня это неотъемлемая и незаменимая часть цепи поставки вселенной. Обширные операции по разработке помогают добывать все от ценных металлов до графита, который используется для алмазного покрытия стекла в кабине пилота.Богатства системы и ее суровая поверхность заставили Человечество создать обширную систему подземных поселений, связанных друг с другом сетью тоннелей, и эта сеть продолжает расширяться и сегодня. Когда во время добычи началось бурение и выкапывание новых областей, предыдущие места разработки нередко становились домом для рабочих и их семей. Некоторые из этих лагерей хотят вести торговлю с аутсайдерами, а кто-то предпочитает, чтобы их оставили в покое. Для того чтобы избежать неловких ситуаций, мы рекомендуем не спускаться в тоннели без сопровождения кого-то из местных. Спустившись глубоко под землю, чтобы не пришлось носить противорадиационные костюмы, жить «за чертой», как выражаются местные, посетители большую часть своего времени проводят в Кессели [Kesseli], столице и одном из крупнейших городов подземелья во вселенной. Хотя основным занятием остается добыча, количество ценных ресурсов, перемещаемых по всему городу, принесло жителям благополучие. Многочисленные франшизы Империи обосновались под слоем пыли,которая покрывает здесь все, чтобы обслуживать местных жителей, торговцев и посетителей. Здесь даже можно найти престижный ресторан, где обслуживают руководителей добывающих компаний. Кулинарный шедевр Лороны — несомненно, Ботрамп [beutrempe]. Это сладкая или соленая выпечка из слоеного теста, которое замешивают с использованием местного штамма дрожжей, что придает выпечке уникальный характерный вкус. Этот деликатес присутствует в меню многих ресторанов, но проще всего его найти на прилавках рядом с самыми многолюдными тоннелями. Банши IV В 27 веке, концерн Сенота [Cenote Concern] составил амбициозный план по превращению этого отдаленного ледяного гиганта в промышленный источник по добыче тяжелой воды. План с треском провалился, и компании пришлось уйти из бизнеса. Ветром надуло «Или осторожность, или смерть — Банши предлагает только два варианта».— Старая народная мудрость.«Возьмите самое ужасное, самое жуткое место во вселенной и можете быть уверены, что найдется тот, кто не только захочет там жить, но и сочтет вас за сумасшедшего, если вы захотите жить где-то еще. И это мои люди».— Сенатор Юнгер Риес [Junger Ries], Лорона, выступление на обеде с избирателями, 2943 г. Источник: robertsspaceindustries.com
-
Исследователь-любитель Эррол Нэвис [Errol Navis] открыл эту систему в 2861 году и назвал ее в честь своей дочери. Система состоит из шести миров, находящихся на орбите звезды главной последовательности типа F. Команды исследователей и корпоративные группы поторопились попасть в Осо, чтобы заявить о своих правах на эти миры, потенциально подходящие для терраформирования. Однако буквально за один год интересы коренным образом изменились. Открытие высших форм жизни на Осо II вынудило правительство предоставить системе статус протектората в рамках Закона «О справедливом шансе». После сделанного заявления, систему закрыли, но из-за некоторых, мягко говоря, непорядочных корпораций просочилась важная планетарная информация. Была попытка передать дело в Сенат UEE с заявлением, что Осо II можно потенциально терраформировать для проживания Человечества, не разрушая уже имеющуюся там жизнь. В Империи стали появляться оптимистичные настроения. В конечном итоге, незначительное большинство в Сенате приняли решение придерживаться положений Закона «О справедливом шансе». Рядом с первоначальным пунктом перехода в систему установили постоянные гарнизоны, чтобы виды могли развиваться без внешнего вмешательства. Несмотря на эти усилия, путешествия в систему с целью ввоза контрабанды и продажи на черном рынке по-прежнему совершались довольно часто. Осо I Это самая первая и самая закрытая планета системы, для которой характерны самые впечатляющие различия между «днем и ночью», каких больше нет во всей изученной галактике. Закрытая сторона обращена к солнцу и представляет собой бескрайнее море лавы, а темная сторона — застывший черный ландшафт с залежами железа. Здесь слишком холодно для выживания Человечества (хотя, имея специальное оборудование, приземлиться на эту планету можно). Еще до вступления в силу положений Закона «О справедливом шансе», на ночной стороне Осо I проводилась масштабная геологоразведка, но в итоге ценность планеты была признана не высокой. Сегодня планета известна скорее своими впечатляющими видами (если смотреть издалека), чем ресурсами для добычи. Осо II Богатая биосфера с разнообразием регионов и климатических зон, а также повышенная сила гравитации, намного выше, чем у Земли — всем этим может похвастаться планета Осо II. Эта планета известна как место постоянного обитания примитивных видов, самых развитых во всей UEE. Этих обитателей называют Осоианцами. Эта раса существ с множеством конечностей активно общается друг с другом при помощи схем цветных вспышек, которые генерируют клетки-хамелеон, расположенные у них на голове. Исследования особенностей коммуникации Осоианцев ведутся и сейчас (но с ограничениями, наложенными Законом «О справедливом шансе»).Кроме Осоианцев, планету также населяет большое количество меньших видов, их развитие в ходе эволюции сделало эти виды совершенно непохожими на на какие другие известные на данный момент. Хотя открытые исследования на планете запрещены законом, некоторым ученым удалось получить разрешение от UEE и установить свои исследовательские платформы на орбите, чтобы изучать эти виды на расстоянии. За этими платформами ведется строгое наблюдение и они включаются только на короткое время. Средние планеты Третья планета в системе Осо — это газовый гигант. Жизнь Осо III началась, как у неконтролируемого Юпитера, когда она попала в поле притяжения звезды системы. Для планеты характерны переходы цвета от светло-зеленого до белого, которые образуются благодаря силикатным облакам. С научной точки зрения, эту планету часто приводят в пример, чтобы доказать теорию о том, что газовые гиганты могут служить «щитом от комет», что позволит развиваться высшим формам жизни. Научные станции отслеживания, работающие автоматически без присутствия человека, установлены в точках Лагранжа, чтобы следить и классифицировать влияние метеоров.Осо IV — необитаемая планета без ядра, которая может похвастаться поверхностью, богатой драгоценными камнями и минералами, но эти ресурсы, по всей видимости, пострадали от некой планетарной катастрофы. Эти ресурсы стали проблемой для Армии, которая бесконечно борется с незаконными горнодобывающим работами с того самого дня, когда система была впервые открыта. На Осо IV нет атмосферы, и в научном сообществе ведутся споры (нельзя сказать, чтобы очень активные) о том, существует ли здесь атмосфера или ее попросту нет. Станция Химера Наблюдательная база «Химера» — это место, где находится постоянно меняющийся военный контингент Осо, задача которого защищать систему от внешнего влияния. Хотя это, бесспорно, благородное намерение, эффективность работы базы недавно попала под сомнение. Сенату поступила информация о халатности сотрудников базы, поэтому Сенат начал наводить справки о ежедневной работе на базе. Проверки выявили средний и плохой уровень работы практически всего персонала на станции, случаи коррупции, взяточничества и даже вымогательства. Несмотря на регулярную ротацию состава, отчеты внутренней проверки подтвердили выводы Сената, и Химера прославилась как место для неудачников, где люди зарабатывают себе эмоциональное выгорание. Хотя ситуация практически никак не характеризует репутацию Армии, Сенат представил станцию, как место с неограниченными возможностями для нелегальной предпринимательской деятельности. В любое удобное время,можно было откупиться от местных сотрудников, чтобы избежать задержания, посетить Осо II и без проблем покинуть систему, не будучи при этом замеченным сканерами.Последствия этой проверки ощущаются и сегодня. Император зачитал результаты проверки Высшему Командованию, чтобы немедленно изменить структуру работы на Химере и установить регулярные проверки гражданскими аудиторами, чтобы убедиться, что работа на станции осуществляется с соблюдением этических норм и правил. Обратите внимание, что строгий приказ, запрещающий поездки в Осо, на самом деле был разработан, чтобы не допустить приближения к внутренним планетам. Огромный поток легального транспорта и кораблей проходит через систему, поэтому пришлось даже возвести транспортно- грузовой узел Ковалекс [Covalex] на окраине системы. Внешние планеты Находящийся вдали от тепла солнца ледяной гигант Осо V, представляет собой вспененную массу паров аммония. Осо VI — каменистая планета-карлик. Через эти два изолированных мира проходит больше трафика, чем через многие внутренние миры и все благодаря их расстоянию от Осо III. Здесь намного безопасней возводить различные полезные станции. Ветром надуло «Посмотреть в глаза Осоианца — это словно взгляд в свое собственное прошлое, где можно увидеть потенциал для развития и роста, который заложен в каждом из нас. Встречая любой вид, который мы затмеваем своим прогрессом и успехами, мы должны задать себе вопрос, остались ли такие виды, которые могут затмить нас?»— Профессор Джей Ти Коллинз [JT Collins], Шаг в пропасть.Осоианец заходит в бар и заказывает себе выпить. Бармен говорит: «Извините, мне запрещено вас обслуживать, потому что ваша культура еще не открыла алкоголь». Осоианец на секунду задумался, а потом сказал: «Если вы оставите бутылку на барной стойке, уверен, что я смогу ее открыть».– Джимми Снарт [Jimmy Snart], Смех до слёз Источник: robertsspaceindustries.com