Поиск
Показаны результаты для тегов 'Magicka nightblade'.
Найдено: 1 результат
-
[PvE] Magicka Nightblade DD / Мана НБ - Harrowstorm
Roger_kun опубликовал тема в Клинок ночи (Nightblade)
1. Преимущества и недостатки билда. Цель билда - показать, как можно собрать НБ, что носить в определенных ситуациях и почему можно собрать именно так, а не иначе. Сначала о плюсах, которых вагон и телега. НБ имеет очень простую ротацию, которую легко запомнить - забудьте про пианино, ротация учится за пару часов даже безрукими бабуинами. Этот билд собирается из спичек и желудей, вам хватит 500к собрать билд с нуля вообще, даже если у вас нет никаких ресурсов. Нет нужды долго и мучительно фармить сеты в данжах\триалах или выковыривать плечи из сундуков Undaunted - все собирается за один день! Билд имеет огромное количество классных скиллов - от лучшего в игре магического АОЕ до дамажного отхила. Минусы. Большая часть скиллов наносит магический урон - в отличие от сорки, у которой много электричества, например. Своего элементального урона у НБ нет вообще - он весь идет от скиллов посоха или атак оружием. НБ очень капризен к распределению чемпионских очков - смените по 10 очков в знаке и потеряете 2к ДПС. Готовы это терпеть? Тогда читаем дальше! 2. Раса Бретон - в свете последних патчей, лучший выбор для комфортной игры. Также подойдут: Альтмер - бонус к мане и урону заклинаниями, но с сустейном тяжелее. Данмер - то же, что и Альтмер, но чуть меньше маны, универсальная раса, можно всегда переделать персонажа в стамину и обратно. Каджит - универсальная раса, но будет похуже перечисленных выше. 3. Атрибуты и Мундус Всё в ману! А вот мундуса есть два варианта: Любовник (Lover) - мундус для тех, кто еще не дошел до капа ЧП и не вкладывал очки в пробитие, также даже на капе хорошо заходит в данжи, ДСА, МСА. Возможно, в некоторых триалах, где танки/хилы не могут давать полную порезку резистов. Тень (Shadow) - мундус для походов в рейды, хотя можно без проблем использовать и на постоянной основе, особенно на капе ЧП. 4. Экипировка Вариантов эквипа тут много. Важно знать несколько правил: 1. Трейты - Divines на броне, Precise/Infused на оружии на основной панели, Infused на оружии на дополнительной панели, бижутерия - либо Arcane, либо смесь Arcane и Bloodthirsty в соотношении 1 и 2 (либо 2 Arcane, либо 2 Bloodthirsty, в зависимости от нужды ДПС на разных стадиях. Можно и 3 Bloodthirsty, если уверены в своих силах. 2. Энчанты. На броне - мана, на бижутерии - урон, на посохе основной панели урон огнем, на посохе дополнительной панели нужно брать зачарование по нужде: плохо с сустейном - восстановление маны, нужно больше урона - увеличение урона оружия, играете по большей части соло - электрический урон. 3. Варианты сборки. Идеальным вариантом будет сборка по принципу 5-1-1, 5 частей легкой брони,1 часть средней и 1 часть тяжа. Монстр-сеты падают любого типа, так что с этим проблем у вас быть не должно. В некоторых ситуациях, если у вас хватает хп, но проблемы с сустейном, можно попробовать сборки 6-1-0 или 7-0-0. 4. Оружие - посохи огня. Для игры соло можно использовать на дополнительной панели электро-посох. Если вы идете в рейд - посох на дополнительной панели обязательно должен быть огненным. В рейде всегда есть сорки, у них всегда есть электрический урон. Большая часть хилов на оффбар берет электро посох. Аптайм статуса от электро урона и без того будет высоким, а вот огненный даст вам хорошую прибавку. Стартовая сборка для 160 ЧП: Варианты для финальных сборок: Монстр-сеты: 5. Чемпионская система Зеленая ветка: Arcanist - 100Остальное вкиньте как удобно. Надо сделать дешевле блок? Перекат? Сник? Берите соответствующую ветку! Красная ветка - в разных триалах нужна разная защита, пользуйтесь рекомендациями рейд лидера. Средний вариант: Ironclad - 81Spell Shield - 43Thick skinned - 48Hardy - 49Elemental Defender - 49Синяя ветка: Thaumaturge - 32Master-At-Arms - 73Staff Expert - 23Elfborn - 66Elemental Expert - 56Spell Erosion - 20ВНИМАНИЕ! Если рейд дает достаточное количество пробития, рекомендую снять очки из Spell Erosion и закинуть их в Elfborn и\или Elemental Expert. Сколько пробития нужно? Ну, это может сказать только РЛ. 6. Еда и зелья Еда - синяя на хп+ману или фиолетовая (Маринованная рыба с Артейума) Если плохо с сустейном то берем еду из Заводного Города (Clockwork fillet, золотая еда) для топ контента, либо Witchmother Potent Brew. В случае, когда у вас 16к хп и выше, можно использовать еду на ману+реген маны (Чаша с жуткими глазами) А вот с зельями не все так просто. В большинстве билдов советуют трехстатные зелья: спелл дамаг, спелл крит, мана. И таки сейчас это, увы, оправдано. Но если вы начинаете свой путь и огонек из гильдии магов у вас на обоих панелях все время - смело убирайте оттуда спелл крит: этот бонус вам даст абилка, сэкономите на банках. Банок надо много, денег на них идет вагон. 7. Скиллы Основная панель: - Impale (Assassins Blade), добивалка. - Elemental Weapon (Imbue weapon), либо - Swallow Soul (Strife). Остановлюсь подробнее: элементал випон - если вы уверены в отхиле. А вот для самохила вам нужен сваллоу, причем, только он: второй морф брать нельзя, он наносит гораздо меньше урона. - Crippling Grasp (Cripple) - Merciless Resolve (Grim Focus) - Inner Light (Magelight) - Soul Harvest (Death Stroke) Дополнительная панель: - Twisting Path (Path of Darkness). - Elemental Blockade (Wall of elements) - Siphoning Attacks (Syphoning strikes) - Channeled Acceleration (Acceleration). - Inner Light (Magelight) или - Harness Magicka (Annulment) или - Elemental Drain (Weakness to elements) - Elemental Rage (Elemental storm) или - Shooting Star (Meteor) В скобках дано название скилла БЕЗ морфа Если вы уверены в своей живучести (хороший хил, вы постоянно в зоне хила, не влетает урон) - можно смело убрать щит с панели. Если в рейде вам нужна живучесть - меняем огонек на оффбаре на щит. Акселерейт в рейде ДОЛЖЕН быть всегда! Что брать в качестве спам-абилки: Если нужна живучесть себе и рейду (например, вет АС с вариантом +1 или +2) - строго Swallow Soul. Да, сустейн хуже. Но зато будет хороший отхил, которого так не хватает. Если же вы уверены в выживаемости - берите смело Elemental Weapon. Он прекрасно зашел в вет. ХОФ и вет. МОЛ, все краглорнские триалы. Все на хардмодах. А вот в АС или клаудресте фуннел таки лучше. 8. Ротация Как дамажить? Все просто - вся ротация идет через т.н. вьювинг. Лайт атака и сразу после нее скилл. Нажатия должны быть почти одновременными, анимация лайт атаки (далее ЛА) практически не должна быть видна. В идеале - ваш выстрел посоха должен появляться вообще непонятно откуда. Начинаем ротацию с офф панели, потом переключаемся на мейн и обратно. Да, вот такая загогулина. Начало ротации: Шаг 0. Дрейн - Акселерейшн - Сифон - Свап Шаг 1. Резолв - ЛА+Грасп - Свап - ЛА+Коридор - ЛА+Блокада - свап Шаг 2. ЛА+Ульта - Банка - ЛА+Лук - ЛА+ЭВ - ЛА+ЭВ ... и так далее. Принцип прост - после каждой 5-й легкой атаки использовать лук, поддерживать баффы и доты. В свободное время использовать ЭВ. Ульта кидается по КД После 25% хп босса ротация меняется: Шаг 1. Акселерейшн - ЛА+Сифон - ЛА+Коридор - ЛА+Блокада - Свап (резолв у вас должен висеть!) Шаг 2. ЛА+Импейл - ЛА+Лук - ЛА+Импейл (х4) - ЛА+Лук - ЛА+Резолв - свап, идем на шаг 1. Акселерейшн кастится раз в ЧЕТЫРЕ свапа. ВАЖНО! Если вам таки приходится вплетать хеви атаки (ну, не везде есть сустейн, тот же АС показал, что шариков от хила можно ждать до морковкина заговенья) - делайте это раз в 2 ротации с оффпанели. 9. Достижения Скрин парса ДПС на скелете с самодрейном и самобаффами от @Yurikon: Обращу внимание! На скрине недостаток ХП в пользу сустейна, к сожалению, в нынешнем патче на скелете иначе практически невозможно. Но в рейде можно спокойно есть еду на хп+ману, так как есть синергии и полезные сеты от танков/хиллов. 10. Другая информация Автор гайда: Roger_kun Обновил гайд: Winstonshead Благодарность за предоставление информации: Hoft, Yurikon.- 185 ответов