Перейти к содержанию

Поиск

Показаны результаты для тегов 'Life is Feudal: MMO'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Игромания
    • О межигровом Сообществе "Бандиты"
    • Guild Wars 2 (EU)
    • The Elder Scrolls Online (EU)
    • Destiny 2
    • World of Warcraft
    • Lost Ark
    • Final Fantasy XIV
    • New World
    • Black Desert Online
    • Diablo Immortal
    • Наши представительства в других MMO
    • Ожидаемые ММО
    • Обсуждение других игр
    • Игры на мобильных устройствах и приставках
  • Общие
    • Библиотека клана
    • Bandits World
    • Встречи
    • Болтовня
    • Железо, Программы, Интернет и Средства коммуникации
    • Юмор
  • Администрация проекта "Bandits"
    • Выдача / Снятие прав на форуме
    • Работа Сайта, Форума, Голосового чата и Социальные сети
    • Bandits Media Project
    • Обратная связь

Календари

  • The Elder Scrolls Online
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Black Desert Online
  • Pokemon GO
  • Прочее
  • TEST

Категории

  • Bandits
  • Albion Online
  • Black Desert Online
  • Diablo Immortal
  • Final Fantasy XIV
  • Guild Wars 2
  • Lost Ark
  • Mortal Online 2
  • New World
  • Night Crows
  • Pokemon GO
  • Tarisland
  • The Elder Scrolls Online
  • Throne and Liberty

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Найдено: 3 результата

  1. Привет, феодалисты! Как вы, возможно, читали в примечаниях к патчам, мы улучшили нашу систему обнаружения попадания на еще лучший уровень, чем раньше. В сегодняшнем блоге мы хотели бы рассказать больше о том, как атака ближнего боя работала до этого и как она работает сейчас. Каждое оружие в игре имеет специальные узлы, которые представляют разные части оружия и имеют разные типы и суммы урона. На каждом тике сервера мы бросаем луч (нарисуем линию) между текущей позицией узла и его положением в прошлом (предыдущий тик). Если линия пересекает hitbox другого игрока, лошади, дома и т.д. - это означает, что оружие набрало хит. Во время анимации качания оружия происходит пара симуляционных тиков, мы получаем следующую информацию об этом колебании. (Красные узлы - это узлы первичного повреждения лезвия меча, оранжевые узлы - это рукоять меча и руки игрока) Во время последнего исправления оптимизации мы изменили длительность тика, которая также непреднамеренно повлияла на имитацию удара узла оружия. Таким образом, точность получаемой траектории узлов оружия в некоторых случаях страдает от улучшения анимации. Решение этой проблемы было довольно простым в теории, но на практике было гораздо сложнее реализовать. Нам приходилось многократно моделировать дрожащие анимационные тики оружия, оставляя глобальный тик неизменным. Но хорошая новость заключается в том, что это сработало, и, как вы можете видеть, траектории стали намного точнее. Мы также хотели поделиться с вами тем, что пыль начинает утихать от раннего подъема. Это означает, что мы с большей точностью можем сосредоточиться на исправлениях ошибок и оптимизации, сохраняя при этом прогресс вперед с точки зрения геймплея. В ближайшее время вы можете ожидать некоторых крупных обновлений. Следите за новостями!
  2. http://a.icepic.ru/1b8ff72.jpeg В Раннем доступе состоялся выход игры Life is Feudal: MMO Хардкорно и реалистично, Life is Feudal: MMO показывает средневековую жизнь с большим размахом. Игроки будут использовать навыки выживания, элементы РПГ, богатую экономику, гильдии, дипломатию и вести войны за процветание в беспощадном мире Абеллы. Особенности: — Мультиплеер по сети — MMO— Покупки внутри приложения — Интерфейс на русском языке Разработчик\Издатель — Bitbox Ltd. Страница в Steam.
  3. Разработчики средневековой многопользовательской песочницы Life is Feudal: MMO опубликовали на Youtube новый трейлер, посвященный предстоящему старту открытого бета-тестирования. Напомним, что начнется оно 18 ноября, а сама игра будет распространяться через платформу Steam. Для обладателей наборов основателей серверы откроются на несколько часов раньше. Life is Feudal: MMO продолжает идеи оригинальной Life is Feudal: Your Own и по геймплею практически ничем не отличается. Главной особенностью является огромный мир, умещающий более десяти тысяч игроков. Разумеется, и социальных возможностей в MMO-версии больше. Узнать обо всех различиях двух версий или купить набор основателя можно на официальном сайте.
×
×
  • Создать...